กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 17 นาที

Battlefield 1942

Battlefield 1942 is a 2002 first-person shooter game developed by Digital Illusions CE and published by Electronic Arts for Microsoft Windows and Mac OS X.

Battlefield 1942

Battlefield 1942
DeveloperDigital Illusions CE
PublisherElectronic Arts[a]
DirectorJohan Persson
ProducerLars Gustavsson
DesignerRomain de Waubert de Genlis
ProgrammerJohan Persson
Artists
  • Stefan Vukanović
  • Riccard Linde
ComposerJoel Eriksson
SeriesBattlefield
PlatformsWindows, Mac OS X
ReleaseWindows
Mac OS X
GenreFirst-person shooter
ModesSingle-player, multiplayer

Battlefield 1942 is a 2002 first-person shooter game developed by Digital Illusions CE and published by Electronic Arts for Microsoft Windows and Mac OS X. It is the first installment in the Battlefield series. The game can be played in single-player mode against the video game AI or in multiplayer mode against players on the Internet or in a local area network. It is a popular platform for mod developers, with many released modifications that alter the gameplay and theme.

In-game, players assume the role of one of five classes of infantry: Scout, Assault, Anti-Tank, Medic, and Engineer. Players also have the ability to fly various World War IIfighter aircraft and bombers, navigate capital ships, submarines, and aircraft carriers, man coastal artillery defenses, drive tanks, APCs and jeeps, and take control of anti-aircraft guns and mounted machine guns.[6]

แต่ละสมรภูมิเกิดขึ้นบนแผนที่หลายแห่งซึ่งตั้งอยู่ในสถานที่ต่างๆ และสนามรบที่มีชื่อเสียงในสมรภูมิหลักของสงครามโลกครั้งที่สอง ได้แก่ แนวรบแปซิฟิกยุโรปแอฟริกาเหนือตะวันออกและอิตาลีการต่อสู้เกิดขึ้นระหว่างฝ่ายอักษะและ ฝ่าย สัมพันธมิตรสถานที่ตั้งจะเป็นตัวกำหนดว่ากองทัพของประเทศใดจะถูกใช้ (ตัวอย่างเช่น บน แผนที่ เกาะเวคจะเป็นการ ต่อสู้ระหว่าง ญี่ปุ่นกับสหรัฐอเมริกาในขณะที่บน แผนที่ เอล อลาเมนจะเป็นการ ต่อสู้ระหว่าง เยอรมนีกับสหราชอาณาจักร ) แผนที่ในเกม Battlefield 1942อิงจากสมรภูมิรบจริงและแสดงภาพได้อย่างสมจริงในระดับหนึ่ง

เมื่อวางจำหน่ายBattlefield 1942ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ โหมดผู้เล่นหลายคน และธีมสงครามโลกครั้งที่สอง เกมนี้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยขายได้มากกว่า 3 ล้านชุดภายในปี 2004 นับตั้งแต่การวางจำหน่าย เกมนี้ได้สร้างภาคต่อและภาคแยกมากมาย ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นซีรีส์Battlefield Battlefield 1942ได้รับการยกย่องในภายหลังว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

เกมเพลย์

เกม Battlefield 1942นำเสนอการต่อสู้ทั้งในฐานะทหารราบและในยานพาหนะ

รูปแบบการเล่นของBattlefield 1942โดยทั่วไปเน้น การ ทำงานร่วมกันมากกว่าเกมประเภทเดียวกันในอดีต เพราะไม่เพียงแต่การกำจัดฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการยึดครอง "จุดควบคุม" ต่างๆ บนแผนที่ด้วย การยึดครองจุดควบคุมจะช่วยเสริมกำลังให้กับทีมโดยการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นและยานพาหนะเกิดใหม่ในพื้นที่นั้นๆ นอกจากนี้ การยึดครองและควบคุมจุดควบคุมยังช่วยลดกำลังเสริมของศัตรูอีกด้วยBattlefield 1942เป็นหนึ่งในเกม FPS กระแสหลักเกมแรกๆ ที่ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการประสานงานมากกว่าการเล่นแบบ "หมาป่าเดียวดาย" เฉพาะตัว

โหมดการเล่นเริ่มต้นคือโหมด Conquest ซึ่งเน้นการยึด "จุดควบคุม" ซึ่งเป็นสถานที่สำหรับการเกิดใหม่หรือที่เรียกกันว่า "จุดเกิด" แต่ละรอบมีเวลาจำกัด และแต่ละทีมจะเริ่มต้นรอบด้วยจำนวนตั๋วที่กำหนดไว้ ซึ่งจะถูกใช้ไปเมื่อสมาชิกในทีมนั้นเกิดใหม่ หากทีมใดไม่สามารถควบคุมจุดเกิดใด ๆ ได้ สมาชิกจะไม่สามารถเกิดใหม่ได้เว้นแต่สมาชิกที่เหลืออยู่จะยึดจุดเกิดได้ หากทีมใดมีตั๋วเหลือศูนย์ สมาชิกในทีมนั้นจะไม่สามารถเกิดใหม่ได้ตลอดทั้งแมตช์

ทีมจะเสียตั๋วเมื่อสมาชิกในทีมถูกฆ่า แต่จะเสียตั๋วในอัตราคงที่เมื่อทีมตรงข้ามมีจุดยึดครองมากกว่า ยิ่งความแตกต่างของจุดยึดครองมากเท่าไหร่ อัตราการเสียตั๋วของฝ่ายที่เสียเปรียบก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะกระตุ้นให้ทีมมุ่งเน้นไปที่การยึดและป้องกันจุดควบคุม การแข่งขันจะจบลงเมื่อฆ่าสมาชิกทั้งหมดของทีมตรงข้ามได้สำเร็จ เมื่อพวกเขาไม่มีตั๋วเหลืออยู่ หรือไม่มีจุดเกิดใหม่เหลืออยู่แล้ว บางครั้งผู้เล่นในทีมที่กำลังแพ้อาจซ่อนตัวแทนที่จะต่อสู้เมื่อตั๋วและจุดเกิดใหม่ของทีมลดลงเหลือศูนย์ ทำให้ทีมที่ชนะต้องค้นหาพวกเขาอย่างเป็นระบบเพื่อจบเกมก่อนหมดเวลา

บทบาท

ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นฝ่ายสัมพันธมิตรหรือฝ่ายอักษะได้ ฝ่ายสัมพันธมิตรประกอบด้วยสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา และสหภาพโซเวียต ในขณะที่ฝ่ายอักษะประกอบด้วยนาซีเยอรมนีและจักรวรรดิญี่ปุ่น ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกประเทศใด ก็มีบทบาททหารราบให้เลือก 5 บทบาท ได้แก่พลลาดตระเวน พลจู่โจม พล แพทย์พลต่อต้านรถถัง และพลช่าง

แต่ละบทบาทมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ตัวอย่างเช่น บทบาทพลลาดตระเวนมีความสามารถในการเฝ้าระวังระยะไกล มีอำนาจการทำลายล้าง สูง และสามารถชี้เป้าให้ผู้เล่นคนอื่นยิงปืนใหญ่ได้ บทบาทจู่โจมเป็นบทบาทต่อต้านทหารราบหลัก โดยเน้นการเข้าปะทะกับผู้เล่นคนอื่นโดยตรงในระยะใกล้และกลาง บทบาทต่อต้านรถถังเชี่ยวชาญในการโจมตีรถถังและยานพาหนะอื่นๆ แต่ปืนหลักของพวกเขาไม่แม่นยำเมื่อยิงใส่ทหารราบของศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่ บทบาทแพทย์มีความสามารถในการรักษาผู้เล่นรวมถึงตัวเอง แต่ปืนกลมือ ของพวกเขา มีอำนาจการทำลายล้างน้อยกว่าปืนไรเฟิลของบทบาทจู่โจม บทบาทวิศวกรมีความสามารถในการซ่อมแซมยานพาหนะและอาวุธประจำที่ที่เสียหาย และพวกเขายังสามารถวางระเบิดซึ่งมีประสิทธิภาพสูงทั้งต่อทหารราบและยาน พาหนะของศัตรู และทุ่นระเบิด ซึ่งทำลายยานพาหนะของศัตรูเมื่อสัมผัส

การพัฒนา

ในปี 2000 DICEได้เข้าซื้อกิจการ Refraction Games (ผู้พัฒนาCodename Eagle ) และได้รับมรดกเกม Battlefield 1942 ที่อยู่ ระหว่าง การพัฒนา [ 7 ]เดิมที DICE เสนอเกมนี้ให้เป็นเกม เอ็กซ์คลูซีฟ สำหรับ GameCubeแม้จะพอใจกับข้อเสนอ แต่การเจรจาก็ไม่คืบหน้าไปมากกว่านี้ เนื่องจาก Nintendo ไม่มีกลยุทธ์ด้านออนไลน์[ 8 ]เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงาน 14 คนที่Digital Illusions [ 9 ] Battlefield 1942 สร้างขึ้นบนสูตรของ เกมCodename Eagleที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักและประสบความสำเร็จมากนัก โดยมี ฉากหลังเป็นสงครามโลกครั้งที่ 1 ในประวัติศาสตร์ทางเลือก เกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน เอ็นจิ้น Refractor 1 รุ่นก่อนหน้านี้มีฟิสิกส์แบบเกมอาร์เคดมากกว่าและเน้นความสมจริงน้อยกว่า Refractor 2 ซึ่งเป็นรุ่นต่อมาที่ใช้ในBattlefield 2เวอร์ชันที่เข้ากันได้กับ Macintosh ของBattlefield 1942ได้ถูกสร้างและวางจำหน่ายโดยAspyr Mediaในช่วงกลางปี ​​2004 มีการประกาศ เกม เวอร์ชัน Xboxในช่วงต้นปี 2544 เช่นกัน แต่ถูกยกเลิกไปเกือบสองปีต่อมาเพื่อให้ Electronic Arts สามารถทำงานอย่างใกล้ชิดกับชุดส่วนเสริมสำหรับพีซีได้[ 10 ] [ 11 ]

ส่วนขยาย

จะมีการวางจำหน่ายแพ็กเสริมสองชุดสำหรับBattlefield 1942ได้แก่Battlefield 1942: The Road to Rome (เพิ่มแนวรบอิตาลี ) และBattlefield 1942: Secret Weapons of WWIIซึ่งทั้งสองชุดจะเพิ่มโหมดการเล่น แผนที่ และแนวคิดเกมใหม่ๆ มากมายThe Road to Romeเน้นไปที่การรบในอิตาลี ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นกองกำลังฝรั่งเศสเสรีหรือกองทัพหลวงอิตาลีได้[ 12 ] Secret Weapons of WWIIเน้นไปที่อาวุธและยานพาหนะต้นแบบ ทดลอง และที่ใช้ไม่บ่อย (เช่นเจ็ตแพ็ค ) และเพิ่มกลุ่มย่อยให้กับกองทัพเยอรมันและอังกฤษ กองกำลังชั้นยอด ของเยอรมันและหน่วยคอมมานโดของอังกฤษแต่ละชุดจะมีแพทช์สำหรับเกมหลักที่แก้ไขข้อบกพร่องและเพิ่มเนื้อหาพิเศษ (เช่น แผนที่ยุทธการแห่งบริเตน) ให้กับเกมหลักBattlefield 1942 Deluxe Editionประกอบด้วยเกมหลักและBattlefield 1942: The Road To Romeส่วนBattlefield 1942: World War II Anthologyเพิ่มแพ็กเสริมBattlefield 1942: Secret Weapons of WWII เข้ามา ต่อมา Battlefield 1942: The Complete Collectionได้เพิ่มBattlefield VietnamและBattlefield Vietnam WWII Mod เข้ามา ด้วย

แผนกต้อนรับ

The game received "generally favorable reviews", according to the review aggregation website Metacritic.[13] At 6th annual Interactive Achievement Awards, Battlefield 1942 received awards for Online Gameplay, Innovation in PC Gaming, PC Game of the Year, and Game of the Year. In March 2010 Battlefield 1942 was awarded with "Swedish game of the decade" award at the computer game gala hosted by Swedish Games Industry.[25]

Scott Osborne of GameSpot called it a "comic book version of WWII."[19] The publication later named it the best computer game of September 2002.[26] Steve Butts of IGN praised the multiplayer, but said that "the single-player game leaves much to be desired."[22]

PC Gamer US and Computer Games Magazine named Battlefield 1942 the best multiplayer computer game and best overall computer game of 2002; it tied with No One Lives Forever 2 for the latter award in Computer Games Magazine.[27][28] It also won GameSpot's annual "Best Multiplayer Action Game on PC" and "Biggest Surprise on PC" awards, and was nominated in the publication's "Best Graphics (Technical) on PC" and "Game of the Year on PC" categories.[29]PC Gamer US's editors hailed it as "the realization of our 'dream PC game' — multiplayer battles in which every interesting element of combat is playable by human teammates and opponents."[28]

The Academy of Interactive Arts & Sciences awarded Battlefield 1942 with four honors at the 6th Annual Interactive Achievement Awards (now known as the D.I.C.E. Awards): "Game of the Year", "Computer Game of the Year", "Outstanding Innovation in Computer Gaming", and "Online Gameplay of the Year"; it also received a nomination for "Outstanding Achievement in Game Design".[30]

In the United States, Battlefield 1942 sold 680,000 copies and earned $27.1 million by August 2006. At the time, this led Edge to rank it as the country's 18th best-selling computer game released since January 2000. Combined sales of all Battlefield computer games, including Battlefield 1942, had reached 2.7 million units in the United States by August 2006.[31] In December 2002, the game received a "Gold" sales award from the Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD),[32] indicating sales of at least 100,000 units across Germany, Austria and Switzerland.[33] The game sold more than 3 million copies by July 2004.[34]

Franchise

Battlefield 1942 was the first in the Battlefield series and would go on to spawn many sequels and spin-offs set in different eras of war. Releases included Battlefield Vietnam in 2004, Battlefield 2 in 2005, Battlefield 2142 in 2006, Battlefield 1943 in 2009, Battlefield: Bad Company in 2008 and the 2010 sequel, Battlefield 3 in 2011, Battlefield 4 in 2013, Battlefield Hardline, a cops-and-robbers spinoff, in 2015, Battlefield 1, a World War I based title, in 2016, Battlefield V, the first time since Battlefield 1943 that the series saw a return to a World War II theater of operations, and the first since Battlefield 1942 set outside the Pacific Ocean theater of World War II in 2018, Battlefield 2042 in 2021 and Battlefield 6 in 2025. All of these releases have been overseen by DICE, with Hardline being developed by Visceral Games, with additional developers like Criterion Games, EA Gothenburg and Ripple Effect Studios providing additional development.

Mods

An October 2004 public release from EA noted the game's modding community.[35]

เช่นเดียวกับHalf-Lifeและเกม FPS ยอดนิยมอื่นๆBattlefield 1942ได้สร้างม็อดจำนวนมาก ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการพัฒนาไปไกลนักและถูกทิ้งร้างไปโดยไม่เคยปล่อยสู่สาธารณะ บางม็อดมีข้อจำกัดมาก เพียงแค่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นหรือแม้แต่หน้าจอโหลดที่แตกต่างออกไป ในขณะที่บางม็อดเป็นการเปลี่ยนแปลงเกมโดยสิ้นเชิง ปรับเปลี่ยนเนื้อหาและรูปแบบการเล่นอย่างกว้างขวาง มีม็อดบางส่วนที่ได้รับความนิยมและเกือบจะเป็นเกมในตัวเอง ม็อดแรกๆ ของ Battlefield 1942 ถูกสร้างขึ้นโดยไม่มีชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ต่อมา EA ได้สร้าง "ชุดพัฒนาม็อด" หรือ Battlefield Mod Development Toolkit เพื่อช่วยในการพัฒนาม็อด ด้วยการวางจำหน่ายภาคต่อของ Battlefield 1942 อย่างBattlefield VietnamและBattlefield 2ม็อดบางส่วนได้ปล่อยเวอร์ชันใหม่หรือพัฒนาต่อยอดกับเกมเหล่านั้น Battlefield Vietnam ใช้เอน จิ้นเกมRefractor 2 เวอร์ชันอัปเดต ม็อดบางตัวเปลี่ยนไปใช้เกมคอมพิวเตอร์Söldner: Secret WarsและHalf-Life 2ในขณะที่ม็อดอื่นๆ ปล่อยเกมแบบสแตนด์อโลนหลังจากพัฒนาม็อดสำหรับ Battlefield 1942 เสร็จสมบูรณ์ (Eve of Destruction - REDUX [ 36 ]และ FinnWars [ 37 ] )

  • Battlefield 1918เป็นม็อดที่จำลองสถานการณ์ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 และ ณ เดือนธันวาคม 2022 ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง[ 38 ] ลาร์ส กุสตาฟสัน พนักงานคนสำคัญของ DICE ได้กล่าวถึง Battlefield 1 ว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Battlefield 1 ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2016 [ 39 ]
  • เกม Battlefield Interstate 1982ถูกกล่าวถึงใน บทความ "เกมพีซีฟรี" ของ 1UP ฉบับเดือนธันวาคม 2003 ( เกมพีซีฟรี "1UP.ORG" ธันวาคม 2003)
  • Battle GI Joeได้รับการรีวิวบนAbout.comโดย Michael Klappenbach [ 40 ] [ 41 ] นอกจากนี้ Hasbroยังติดต่อม็อดนี้เกี่ยวกับ ปัญหา IPดังที่ระบุไว้ในAm I Mod or Not? (Nieborg, 2005) [ 42 ]
  • Desert Combat, produced by Trauma Studios, was winner of FilePlanet's Best Mod of 2003 Award and many other reviews and awards, such as the March 2003 PC Magazine.PC Gamer described it as "Desert Combat is set in the white-hot conflict zone of the Middle East and pits the United States against Iraq."[43] Articles noted it was helped by the Iraq War, which increased the number of page views to approximately 15,000 per day,[44] or even between 20,000 and 70,000. Desert Combat was pointed out as having two mods of its own, DC Extended and Desert Combat Realism in Am I Mod or Not? (Nieborg, 2005)[42]
  • Eve Of Destruction was the winner of PC Gamer 2003 Mod of the Year. Dan Morris of PC Gamer noted in the March 2004 issue of PC Gamer, "While Battlefield Vietnam was still a twinkle in its developers' eyes, this standout mod debuted to a rapturous reception from the Battlefield 1942 faithful."[45]
  • Experience WWII was described in PC Gamer as having substantial changes to be historically accurate that directly impacts gameplay.[43]
  • FinnWars was featured in Pelit magazine in issue 9/2005, and PC Pelaaja in 2007. FinnWars is based in Winter and Continuation Wars between Finland and the Soviet Union, as well as Lapland War between Finland and Nazi Germany.
  • Forgotten Hope, a 2003 mod that aimed at a high degree of historical accuracy, was noted for including over 250 new pieces of authentic equipment (at the time more than any other World War II-themed FPS).[46] It was awarded the Macologist Mod of the Year Award by Inside Mac Games in 2006 after the mod was ported to the Mac.[47] It was followed by its 2006 Battlefield 2 sequel, Forgotten Hope 2.
  • Galactic Conquest was noted for its permission to blatantly use Lucasarts Star Wars universe material in Am I Mod or Not? (Nieborg, 2005). It was mentioned in Edge in April 2004.Galactic Conquest was reviewed on TechTV's X-Play show in 2004.[48]
  • HydroRacersได้รับการรีวิวในPC Zoneในปี 2004 โดย Tony Lamb และในMadison Courierในเดือนมิถุนายน 2004 [ 49 ] [ 50 ]
  • การล้อมถูกชี้ให้เห็นในการศึกษาโดยมหาวิทยาลัยอูเทรคต์ ทั้งในแง่ของแนวคิดดั้งเดิมและธีมสงครามยุคกลางฉันเป็น Mod หรือไม่? (นีบอร์ก, 2005) [ 42 ]
  • SilentHeroesได้รับรางวัล PC ACTION-Super Mod Awardในฉบับที่ 07/2006 ของนิตยสารเกม PC ACTION ของเยอรมนี [ 51 ]นอกจากนี้ยังได้รับการนำเสนอในเว็บไซต์สื่อของนอร์เวย์และสวีเดนหลายแห่ง รวมถึง VG , Aftonbladetและ IDG [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]
  • Who Dares Winsได้รับการรีวิวใน นิตยสาร PC Gamerฉบับสหราชอาณาจักร เดือนสิงหาคม พ.ศ. 2548 และมีการแจกสำเนาเวอร์ชัน 0.2 ในรูปแบบ DVD-ROM พร้อมกับนิตยสารให้กับผู้อ่าน[ 56 ]

หมายเหตุ

  1. Aspyrได้เผยแพร่เวอร์ชันสำหรับ Mac OS X แล้ว
  • " เกม Battlefield 1942จาก EA Games"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2546 เรียกดูเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2558{{cite web}}: CS1 maint: bot: สถานะ URL เดิมไม่ทราบ ( ลิงก์ )
  • " เกม Battlefield 1942ที่ DICE"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2546 เรียกดูเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2546{{cite web}}: CS1 maint: bot: สถานะ URL เดิมไม่ทราบ ( ลิงก์ )
  • เกม Battlefield 1942ที่MobyGames
  • Battlefield 1942ที่IMDb
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Battlefield_1942&oldid=1354176155#Mods "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Battlefield 1942

Battlefield 1942 is a 2002 first-person shooter game developed by Digital Illusions CE and published by Electronic Arts for Microsoft Windows and Mac OS X.

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นของ Battlefield 1942 โดยทั่วไปเน้น การ ทำงานร่วมกัน มากกว่าเกมประเภทเดียวกันในอดีต เพราะไม่เพียงแต่การกำจัดฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการยึดครอง "จุดควบคุม" ต่างๆ บนแผนที่ด้วย...

บทบาท

ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นฝ่ายสัมพันธมิตรหรือฝ่ายอักษะได้ ฝ่ายสัมพันธมิตรประกอบด้วยสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา และสหภาพโซเวียต ในขณะที่ฝ่ายอักษะประกอบด้วยนาซีเยอรมนีและจักรวรรดิญี่ปุ่น ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกประเทศใด ก็มีบทบาททหารราบให้เลือก 5 บทบาท ได้แก่...

การพัฒนา

ในปี 2000 DICE ได้เข้าซื้อกิจการ Refraction Games (ผู้พัฒนา Codename Eagle ) และได้รับมรดก เกม Battlefield 1942 ที่อยู่ ระหว่าง การพัฒนา [ 7 ] เดิมที DICE เสนอเกมนี้ให้เป็นเกม เอ็กซ์คลูซีฟ สำหรับ GameCube แม้จะพอใจกับข้อเสนอ...