อ่าน 13 นาที
สนามรบ 1942
Battlefield 1942 เป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Digital Illusions CE และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts สำหรับ Microsoft Windows และ Mac OS X ในปี 2002 เป็นภาคแรกของ...
สนามรบ 1942
| สนามรบ 1942 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ภาพลวงตาดิจิทัล CE |
| สำนักพิมพ์ | อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์[ก] |
| ผู้อำนวยการ | โยฮัน เพอร์สสัน |
| โปรดิวเซอร์ | ลาร์ส กุสตาฟสัน |
| นักออกแบบ | โรแมง เดอ วอแบร์ เดอ เฌนลิส |
| โปรแกรมเมอร์ | โยฮัน เพอร์สสัน |
| ศิลปิน |
|
| นักแต่งเพลง | โจเอล เอริกส์สัน |
| ชุด | สนามรบ |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ , แมคโอเอสเอ็กซ์ |
| ปล่อย | วินโดวส์แมคโอเอสเอ็กซ์ |
| ประเภท | เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Battlefield 1942เป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Digital Illusions CEและจัดจำหน่ายโดย Electronic Artsสำหรับ Microsoft Windowsและ Mac OS X ในปี 2002 เป็นภาคแรกของ ซีรีส์ Battlefieldเกมนี้สามารถเล่นได้ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ต่อสู้กับ AI ของเกมหรือใน โหมดผู้เล่น หลายคนกับผู้เล่นบนอินเทอร์เน็ตหรือในเครือข่ายท้องถิ่นเป็นแพลตฟอร์มยอดนิยมสำหรับ นักพัฒนา Modโดยมี Mod มากมายที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นและธีมของเกม
ในเกม ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งในห้าคลาสของทหารราบได้แก่ พลลาดตระเวน พลจู่โจม พลต่อต้านรถถัง พลแพทย์ และพลวิศวกร ผู้เล่นยังสามารถขับเครื่องบินรบและเครื่องบินทิ้งระเบิด ต่างๆ ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ควบคุมเรือรบ เรือดำน้ำ และเรือบรรทุกเครื่องบิน ประจำการปืนใหญ่ป้องกันชายฝั่งขับรถถัง รถ ลำเลียง พลหุ้มเกราะและรถจี๊ปและควบคุมปืนต่อต้านอากาศยานและปืนกล ประจำรถ ได้[ 6 ]
แต่ละสมรภูมิเกิดขึ้นบนแผนที่หลายแห่งซึ่งตั้งอยู่ในสถานที่ต่างๆ และสนามรบที่มีชื่อเสียงในสมรภูมิหลักของสงครามโลกครั้งที่สอง ได้แก่ แนวรบแปซิฟิกยุโรปแอฟริกาเหนือตะวันออกและอิตาลีการต่อสู้เกิดขึ้นระหว่างฝ่ายอักษะและ ฝ่าย สัมพันธมิตรสถานที่ตั้งจะเป็นตัวกำหนดว่ากองทัพของประเทศใดจะถูกใช้ (ตัวอย่างเช่น บน แผนที่ เกาะเวคจะเป็นการ ต่อสู้ระหว่าง ญี่ปุ่นกับสหรัฐอเมริกาในขณะที่บน แผนที่ เอล อลาเมนจะเป็นการต่อสู้ ระหว่าง เยอรมนีกับสหราชอาณาจักร ) แผนที่ในเกม Battlefield 1942อิงจากสมรภูมิรบจริงและแสดงภาพได้อย่างสมจริงในระดับหนึ่ง
เมื่อวางจำหน่ายBattlefield 1942ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ โหมดผู้เล่นหลายคน และธีมสงครามโลกครั้งที่สอง เกมนี้ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยขายได้มากกว่า 3 ล้านชุดภายในปี 2004 นับตั้งแต่การวางจำหน่าย เกมนี้ได้สร้างภาคต่อและภาคแยกมากมาย ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นซีรีส์Battlefield Battlefield 1942ได้รับการยกย่องในภายหลังว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล
เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นของBattlefield 1942โดยทั่วไปเน้น การ ทำงานร่วมกันมากกว่าเกมประเภทเดียวกันในอดีต เพราะไม่เพียงแต่การกำจัดฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการยึดครอง "จุดควบคุม" ต่างๆ บนแผนที่ด้วย การยึดครองจุดควบคุมจะช่วยเสริมกำลังให้กับทีมโดยการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นและยานพาหนะเกิดใหม่ในพื้นที่นั้นๆ นอกจากนี้ การยึดครองและควบคุมจุดควบคุมยังช่วยลดกำลังเสริมของศัตรูอีกด้วยBattlefield 1942เป็นหนึ่งในเกม FPS กระแสหลักเกมแรกๆ ที่ส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการประสานงานมากกว่าการเล่นแบบ "หมาป่าเดียวดาย" เฉพาะตัว
โหมดการเล่นเริ่มต้นคือโหมด Conquest ซึ่งเน้นการยึด "จุดควบคุม" ซึ่งเป็นสถานที่สำหรับการเกิดใหม่หรือที่เรียกกันว่า "จุดเกิด" แต่ละรอบมีเวลาจำกัด และแต่ละทีมจะเริ่มต้นรอบด้วยจำนวนตั๋วที่กำหนดไว้ ซึ่งจะถูกใช้ไปเมื่อสมาชิกในทีมนั้นเกิดใหม่ หากทีมใดไม่สามารถควบคุมจุดเกิดใด ๆ ได้ สมาชิกจะไม่สามารถเกิดใหม่ได้เว้นแต่สมาชิกที่เหลืออยู่จะยึดจุดเกิดได้ หากทีมใดมีตั๋วเหลือศูนย์ สมาชิกในทีมนั้นจะไม่สามารถเกิดใหม่ได้ตลอดทั้งแมตช์
ทีมจะเสียตั๋วเมื่อสมาชิกในทีมถูกฆ่า แต่จะเสียตั๋วในอัตราคงที่เมื่อทีมตรงข้ามมีจุดยึดครองมากกว่า ยิ่งความแตกต่างของจุดยึดครองมากเท่าไหร่ อัตราการเสียตั๋วของฝ่ายที่เสียเปรียบก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะกระตุ้นให้ทีมมุ่งเน้นไปที่การยึดและป้องกันจุดควบคุม การแข่งขันจะจบลงเมื่อฆ่าสมาชิกทั้งหมดของทีมตรงข้ามได้สำเร็จ เมื่อพวกเขาไม่มีตั๋วเหลืออยู่ หรือไม่มีจุดเกิดใหม่เหลืออยู่แล้ว บางครั้งผู้เล่นในทีมที่กำลังแพ้อาจซ่อนตัวแทนที่จะต่อสู้เมื่อตั๋วและจุดเกิดใหม่ของทีมลดลงเหลือศูนย์ ทำให้ทีมที่ชนะต้องค้นหาพวกเขาอย่างเป็นระบบเพื่อจบเกมก่อนหมดเวลา
บทบาท
ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นฝ่ายสัมพันธมิตรหรือฝ่ายอักษะได้ ฝ่ายสัมพันธมิตรประกอบด้วยสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา และสหภาพโซเวียต ในขณะที่ฝ่ายอักษะประกอบด้วยนาซีเยอรมนีและจักรวรรดิญี่ปุ่น ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกประเทศใด ก็มีบทบาททหารราบให้เลือก 5 บทบาท ได้แก่พลลาดตระเวน พลจู่โจม พล แพทย์พลต่อต้านรถถัง และพลช่าง
แต่ละบทบาทมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ตัวอย่างเช่น บทบาทพลลาดตระเวนมีความสามารถในการเฝ้าระวังระยะไกล มีอำนาจการทำลายล้าง สูง และสามารถชี้เป้าให้ผู้เล่นคนอื่นยิงปืนใหญ่ได้ บทบาทจู่โจมเป็นบทบาทต่อต้านทหารราบหลัก โดยเน้นการเข้าปะทะกับผู้เล่นคนอื่นโดยตรงในระยะใกล้และกลาง บทบาทต่อต้านรถถังเชี่ยวชาญในการโจมตีรถถังและยานพาหนะอื่นๆ แต่ปืนหลักของพวกเขาไม่แม่นยำเมื่อยิงใส่ทหารราบของศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่ บทบาทแพทย์มีความสามารถในการรักษาผู้เล่นรวมถึงตัวเอง แต่ปืนกลมือ ของพวกเขา มีอำนาจการทำลายล้างน้อยกว่าปืนไรเฟิลของบทบาทจู่โจม บทบาทวิศวกรมีความสามารถในการซ่อมแซมยานพาหนะและอาวุธประจำที่ที่เสียหาย และพวกเขายังสามารถวางระเบิดซึ่งมีประสิทธิภาพสูงทั้งต่อทหารราบและยาน พาหนะของศัตรู และทุ่นระเบิด ซึ่งทำลายยานพาหนะของศัตรูเมื่อสัมผัส
การพัฒนา
ในปี 2000 DICEได้เข้าซื้อกิจการ Refraction Games (ผู้พัฒนาCodename Eagle ) และได้รับมรดกเกม Battlefield 1942 ที่อยู่ ระหว่าง การพัฒนา [ 7 ]เดิมที DICE เสนอเกมนี้ให้เป็นเกม เอ็กซ์คลูซีฟ สำหรับ GameCubeแม้จะพอใจกับข้อเสนอ แต่การเจรจาก็ไม่คืบหน้าไปมากกว่านี้ เนื่องจาก Nintendo ไม่มีกลยุทธ์ด้านออนไลน์[ 8 ]เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงาน 14 คนที่Digital Illusions [ 9 ] Battlefield 1942 สร้างขึ้นบนสูตรของ เกมCodename Eagleที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักและประสบความสำเร็จมากนัก โดยมี ฉากหลังเป็นสงครามโลกครั้งที่ 1 ในประวัติศาสตร์ทางเลือก เกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียวและเล่นหลายคน เอ็นจิ้น Refractor 1 รุ่นก่อนหน้านี้มีฟิสิกส์แบบเกมอาร์เคดมากกว่าและเน้นความสมจริงน้อยกว่า Refractor 2 ซึ่งเป็นรุ่นต่อมาที่ใช้ในBattlefield 2เวอร์ชันที่เข้ากันได้กับ Macintosh ของBattlefield 1942ได้ถูกสร้างและวางจำหน่ายโดยAspyr Mediaในช่วงกลางปี 2004 มีการประกาศ เกม เวอร์ชัน Xboxในช่วงต้นปี 2544 เช่นกัน แต่ถูกยกเลิกไปเกือบสองปีต่อมาเพื่อให้ Electronic Arts สามารถทำงานอย่างใกล้ชิดกับชุดส่วนเสริมสำหรับพีซีได้[ 10 ] [ 11 ]
ส่วนขยาย
จะมีการวางจำหน่ายแพ็กเสริมสองชุดสำหรับBattlefield 1942ได้แก่Battlefield 1942: The Road to Rome (เพิ่มแนวรบอิตาลี ) และBattlefield 1942: Secret Weapons of WWIIซึ่งทั้งสองชุดจะเพิ่มโหมดการเล่น แผนที่ และแนวคิดเกมใหม่ๆ มากมายThe Road to Romeเน้นไปที่การรบในอิตาลี ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเป็นกองกำลังฝรั่งเศสเสรีหรือกองทัพหลวงอิตาลีได้[ 12 ] Secret Weapons of WWIIเน้นไปที่อาวุธและยานพาหนะต้นแบบ ทดลอง และที่ใช้ไม่บ่อย (เช่นเจ็ตแพ็ค ) และเพิ่มกลุ่มย่อยให้กับกองทัพเยอรมันและอังกฤษ กองกำลังชั้นยอด ของเยอรมันและหน่วยคอมมานโดของอังกฤษแต่ละชุดจะมีแพทช์สำหรับเกมหลักที่แก้ไขข้อบกพร่องและเพิ่มเนื้อหาพิเศษ (เช่น แผนที่ยุทธการแห่งบริเตน) ให้กับเกมหลักBattlefield 1942 Deluxe Editionประกอบด้วยเกมหลักและBattlefield 1942: The Road To Romeส่วนBattlefield 1942: World War II Anthologyเพิ่มแพ็กเสริมBattlefield 1942: Secret Weapons of WWII เข้ามา ต่อมา Battlefield 1942: The Complete Collectionได้เพิ่มBattlefield VietnamและBattlefield Vietnam WWII Mod เข้ามา ด้วย
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 89/100 [ 13 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ | 4.5/5 [ 14 ] |
| ขอบ | 7/10 [ 15 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 9/10 [ 16 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 9/10 [ 17 ] |
| เกมรีโวลูชั่น | A− [ 18 ] |
| เกมสปอต | 8.8/10 [ 19 ] |
| เกมสปาย | 4.5/5 [ 20 ] |
| เกมโซน | 8.7/10 [ 21 ] |
| ไอจีเอ็น | 9.3/10 [ 22 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 91% [ 23 ] |
| เอนเตอร์เทนเมนต์ วีคลี่ | A [ 24 ] |
เกมดังกล่าวได้รับการรีวิวในแง่ดีโดยทั่วไปจากเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 13 ]ในงาน Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 6 Battlefield 1942ได้รับรางวัลสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ นวัตกรรมในการเล่นเกมพีซี เกมพีซีแห่งปี และเกมแห่งปี ในเดือนมีนาคม 2010 Battlefield 1942ได้รับรางวัล "เกมสวีเดนแห่งทศวรรษ" ในงานกาล่าเกมคอมพิวเตอร์ที่จัดโดยอุตสาหกรรมเกมของสวีเดน[ 25 ]
Scott Osborne จากGameSpotเรียกมันว่า "เวอร์ชั่นหนังสือการ์ตูนของสงครามโลกครั้งที่สอง" [ 19 ]ต่อมาสิ่งพิมพ์ดังกล่าวได้ตั้งชื่อให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดประจำเดือนกันยายน พ.ศ. 2545 [ 26 ] Steve Butts จากIGNชื่นชมโหมดผู้เล่นหลายคน แต่กล่าวว่า "เกมเล่นคนเดียวยังขาดอะไรไปอีกมาก" [ 22 ]
PC Gamer USและ Computer Games Magazineยกให้ Battlefield 1942เป็นเกมคอมพิวเตอร์แบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเกมคอมพิวเตอร์โดยรวมที่ดีที่สุดแห่งปี 2002 โดยได้รับรางวัลร่วมกับ No One Lives Forever 2ในรางวัลหลังใน Computer Games Magazine [ 27 ] [ 28 ] นอกจากนี้ยังได้รับ รางวัล "เกมแอ็กชันแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดบนพีซี" และ "สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดบนพีซี" ประจำปี ของGameSpotและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในหมวด "กราฟิกที่ดีที่สุด (ด้านเทคนิค) บนพีซี" และ "เกมแห่งปีบนพีซี" ของสิ่งพิมพ์ดังกล่าว [ 29 ] บรรณาธิการ ของPC Gamer USยกย่องว่าเป็น "การทำให้ 'เกมพีซีในฝัน' ของเราเป็นจริง — การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนซึ่งทุกองค์ประกอบที่น่าสนใจของการต่อสู้สามารถเล่นได้โดยเพื่อนร่วมทีมและคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์" [ 28 ]
Academy of Interactive Arts & Sciencesมอบรางวัล เกียรติยศ 4 รางวัลให้แก่ Battlefield 1942ในงาน Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 6 (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อDICE Awards ) ได้แก่ " เกมแห่งปี ", "เกมคอมพิวเตอร์แห่งปี", "นวัตกรรมที่โดดเด่นในเกมคอมพิวเตอร์" และ " เกมออนไลน์แห่งปี " นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล " ความสำเร็จที่โดดเด่นในการออกแบบเกม " อีกด้วย [ 30 ]
ในสหรัฐอเมริกาBattlefield 1942มียอดขาย 680,000 ชุด และทำรายได้ 27.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2549 ในขณะนั้นEdge จัด อันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 18 ของประเทศนับตั้งแต่เดือนมกราคม พ.ศ. 2543 ยอดขายรวมของเกมBattlefield ทุกภาค รวมถึง Battlefield 1942มียอดขายถึง 2.7 ล้านชุดในสหรัฐอเมริกาภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2549 [ 31 ]ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2545 เกมได้รับรางวัลยอดขาย "Gold" จาก Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) [ 32 ]ซึ่งบ่งชี้ว่ามียอดขายอย่างน้อย 100,000 ชุดทั่วประเทศเยอรมนี ออสเตรีย และสวิตเซอร์แลนด์[ 33 ]เกมมียอดขายมากกว่า 3 ล้านชุดภายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2547 [ 34 ]
แฟรนไชส์
Battlefield 1942เป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Battlefieldและต่อมาได้สร้างภาคต่อและภาคแยกมากมายที่ดำเนินเรื่องในยุคสงครามต่างๆ เกมที่วางจำหน่ายได้แก่Battlefield Vietnamในปี 2004, Battlefield 2ในปี 2005, Battlefield 2142ในปี 2006, Battlefield 1943ในปี 2009, Battlefield: Bad Companyในปี 2008 และภาคต่อในปี 2010 , Battlefield 3ใน ปี 2011, Battlefield 4ในปี 2013, Battlefield Hardlineเกมแนวตำรวจและโจร ในปี 2015, Battlefield 1เกมที่อิงจากสงครามโลกครั้ง ที่ 1 ในปี 2016, Battlefield Vซึ่งเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่Battlefield 1943ที่ซีรีส์นี้กลับมาใช้ ฉาก สงครามโลกครั้งที่ 2และเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่Battlefield 1942ที่ไม่ได้ตั้งอยู่ในมหาสมุทรแปซิฟิกในสงครามโลกครั้งที่ 2ในปี 2018, Battlefield 2042ในปี 2021 และBattlefield 6ในปี 2025 เกมทั้งหมดนี้อยู่ภายใต้การดูแลของDICEโดยHardlineพัฒนาโดยVisceral Gamesและมีผู้พัฒนาเพิ่มเติมเช่นCriterion GamesโดยมีEA GothenburgและRipple Effect Studiosให้การสนับสนุนด้านการพัฒนาเพิ่มเติม
ม็อด
EA ได้เผยแพร่ข้อมูลสู่สาธารณะในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2547 โดยระบุถึงชุมชนผู้สร้างม็อดของเกม[ 35 ]
เช่นเดียวกับHalf-Lifeและเกม FPS ยอดนิยมอื่นๆBattlefield 1942ได้สร้างม็อดจำนวนมาก ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการพัฒนาไปไกลนักและถูกทิ้งร้างไปโดยไม่เคยปล่อยสู่สาธารณะ บางม็อดมีข้อจำกัดมาก เพียงแค่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นหรือแม้แต่หน้าจอโหลดที่แตกต่างกัน ในขณะที่บางม็อดเป็นการเปลี่ยนแปลงเกมโดยสิ้นเชิง ปรับเปลี่ยนเนื้อหาและรูปแบบการเล่นอย่างกว้างขวาง มีม็อดบางส่วนที่ได้รับความนิยมและเกือบจะเป็นเกมในตัวเอง ม็อดแรกๆ ของ Battlefield 1942 ถูกสร้างขึ้นโดยไม่มีชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ต่อมา EA ได้สร้าง "ชุดพัฒนาม็อด" หรือ Battlefield Mod Development Toolkit เพื่อช่วยในการพัฒนาม็อด ด้วยการวางจำหน่ายภาคต่อของ Battlefield 1942 อย่างBattlefield VietnamและBattlefield 2ม็อดบางส่วนได้ปล่อยเวอร์ชันใหม่หรือพัฒนาต่อยอดกับเกมเหล่านั้น Battlefield Vietnam ใช้ เอนจิ้นเกมRefractor 2 เวอร์ชันอัปเดต ม็อดบางตัวเปลี่ยนไปใช้เกมคอมพิวเตอร์Söldner: Secret WarsและHalf-Life 2ในขณะที่ม็อดอื่นๆ ปล่อยเกมแบบสแตนด์อโลนหลังจากพัฒนาม็อดสำหรับ Battlefield 1942 เสร็จสมบูรณ์ (Eve of Destruction - REDUX [ 36 ]และ FinnWars [ 37 ] )
- Battlefield 1918เป็นม็อดที่จำลองเหตุการณ์ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2004 และ ณ เดือนธันวาคม 2022 ยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง[ 38 ] ลาร์ส กุสตาฟสัน พนักงานคนสำคัญของ DICE ได้กล่าวถึง Battlefield 1 ว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Battlefield 1 ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2016 [ 39 ]
- เกม Battlefield Interstate 1982ถูกกล่าวถึงใน บทความ "เกมพีซีฟรี" ของ 1UP ฉบับเดือนธันวาคม 2003 ( เกมพีซีฟรี "1UP.ORG" ธันวาคม 2003)
- Battle GI Joeได้รับการรีวิวบนAbout.comโดย Michael Klappenbach [ 40 ] [ 41 ] นอกจากนี้ Hasbroยังติดต่อม็อดนี้เกี่ยวกับ ปัญหา IPดังที่ระบุไว้ในAm I Mod or Not? (Nieborg, 2005) [ 42 ]
- Desert Combatซึ่งผลิตโดยTrauma Studiosได้รับรางวัล Best Mod of 2003 จาก FilePlanet และรางวัลอื่นๆ อีกมากมาย เช่น รางวัลจากPC Magazine ฉบับเดือนมีนาคม 2003 PC Gamerอธิบายว่า "Desert Combat ตั้งอยู่ในเขตความขัดแย้งที่ร้อนระอุของตะวันออกกลาง และเป็นการต่อสู้ระหว่างสหรัฐอเมริกากับอิรัก" [ 43 ] บทความต่างๆ ระบุว่า สงครามอิรัก ช่วยส่งเสริมให้มีจำนวนการเข้าชมหน้าเว็บเพิ่มขึ้นเป็นประมาณ 15,000 ครั้งต่อวัน[ 44 ]หรือแม้กระทั่งระหว่าง 20,000 ถึง 70,000 ครั้ง Desert Combat ถูกชี้ให้เห็นว่ามีม็อดของตัวเองสองตัว คือDC ExtendedและDesert Combat RealismในAm I Mod or Not? (Nieborg, 2005) [ 42 ]
- Eve Of Destructionได้รับรางวัลPC Gamer 2003 Mod of the Year แดน มอร์ริส จาก PC Gamer กล่าวไว้ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับเดือนมีนาคม 2004 ว่า "ในขณะที่ Battlefield Vietnam ยังเป็นเพียงความคิดริเริ่มของนักพัฒนา ม็อดที่โดดเด่นนี้ได้เปิดตัวและได้รับการตอบรับอย่างล้นหลามจากเหล่าผู้เล่น Battlefield 1942" [ 45 ]
- เกม Experience WWIIได้รับการอธิบายใน PC Gamer ว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพื่อให้มีความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกม[ 43 ]
- FinnWarsได้รับการนำเสนอใน นิตยสาร Pelitฉบับที่ 9/2005 และ PC Pelaajaในปี 2007 เนื้อเรื่องของ FinnWars เกิดขึ้นในช่วง สงคราม ฤดูหนาวและสงครามต่อเนื่องระหว่างฟินแลนด์และสหภาพโซเวียต รวมถึงสงครามแลปแลนด์ระหว่างฟินแลนด์และนาซีเยอรมนี
- Forgotten Hopeซึ่งเป็นม็อดในปี 2003 ที่มุ่งเน้นความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ในระดับสูง ได้รับการกล่าวถึงว่ามีการรวมอุปกรณ์จริงใหม่กว่า 250 ชิ้น (ในขณะนั้นมากกว่าเกม FPS ธีมสงครามโลกครั้งที่สองอื่นๆ) [ 46 ]ได้รับรางวัล Macologist Mod of the Year Award จากInside Mac Gamesในปี 2006 หลังจากที่ม็อดนี้ถูกพอร์ตไปยัง Mac [ 47 ]ตามมาด้วยภาคต่อ ของ Battlefield 2 ในปี 2006 คือ Forgotten Hope 2
- Galactic Conquest ได้รับการกล่าวถึงใน Am I Mod or Not? (Nieborg, 2005) เนื่องจากได้รับอนุญาตให้ใช้เนื้อหาจากจักรวาล Star Wars ของ Lucasarts อย่างโจ่งแจ้ง มีการกล่าวถึงใน Edgeในเดือนเมษายน 2004 และGalactic Conquestได้รับการวิจารณ์ใน รายการ X-PlayของTechTVในปี 2004 [ 48 ]
- HydroRacersได้รับการรีวิวในPC Zoneในปี 2004 โดย Tony Lamb และในMadison Courierในเดือนมิถุนายน 2004 [ 49 ] [ 50 ]
- การล้อมถูกชี้ให้เห็นในการศึกษาโดยมหาวิทยาลัยอูเทรคต์ ทั้งในแง่ของแนวคิดดั้งเดิมและธีมสงครามยุคกลางฉันเป็น Mod หรือไม่? (นีบอร์ก, 2005) [ 42 ]
- SilentHeroesได้รับรางวัล PC ACTION-Super Mod Awardในฉบับที่ 07/2006 ของนิตยสารเกม PC ACTION ของเยอรมนี [ 51 ]นอกจากนี้ยังได้รับการนำเสนอในเว็บไซต์สื่อของนอร์เวย์และสวีเดนหลายแห่ง รวมถึง VG , Aftonbladetและ IDG [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]
- Who Dares Winsได้รับการรีวิวใน นิตยสาร PC Gamerฉบับสหราชอาณาจักร เดือนสิงหาคม พ.ศ. 2548 และมีการแจกสำเนาเวอร์ชัน 0.2 ในรูปแบบ DVD-ROM พร้อมกับนิตยสารให้กับผู้อ่าน[ 56 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- " เกม Battlefield 1942จาก EA Games"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2546 เรียกดูเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2558
{{cite web}}: CS1 maint: bot: สถานะ URL เดิมไม่ทราบ ( ลิงก์ ) - " เกม Battlefield 1942ที่ DICE"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2546 เรียกดูเมื่อวันที่ 2 กันยายน 2546
{{cite web}}: CS1 maint: bot: สถานะ URL เดิมไม่ทราบ ( ลิงก์ ) - เกม Battlefield 1942ที่ MobyGames
- Battlefield 1942ที่ IMDb
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สนามรบ 1942
Battlefield 1942 เป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่พัฒนาโดย Digital Illusions CE และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts สำหรับ Microsoft Windows และ Mac OS X ในปี 2002 เป็นภาคแรกของ...
เกมเพลย์
รูปแบบการเล่นของ Battlefield 1942 โดยทั่วไปเน้น การ ทำงานร่วมกัน มากกว่าเกมประเภทเดียวกันในอดีต เพราะไม่เพียงแต่การกำจัดฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการยึดครอง "จุดควบคุม" ต่างๆ บนแผนที่ด้วย...
บทบาท
ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นฝ่ายสัมพันธมิตรหรือฝ่ายอักษะได้ ฝ่ายสัมพันธมิตรประกอบด้วยสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา และสหภาพโซเวียต ในขณะที่ฝ่ายอักษะประกอบด้วยนาซีเยอรมนีและจักรวรรดิญี่ปุ่น ไม่ว่าผู้เล่นจะเลือกประเทศใด ก็มีบทบาททหารราบให้เลือก 5 บทบาท ได้แก่...
การพัฒนา
ในปี 2000 DICE ได้เข้าซื้อกิจการ Refraction Games (ผู้พัฒนา Codename Eagle ) และได้รับมรดก เกม Battlefield 1942 ที่อยู่ ระหว่าง การพัฒนา [ 7 ] เดิมที DICE เสนอเกมนี้ให้เป็นเกม เอ็กซ์คลูซีฟ สำหรับ GameCube แม้จะพอใจกับข้อเสนอ...