อีแวน สโคลนิค
อีแวน สโคลนิคเป็นนักเขียน บรรณาธิการ และโปรดิวเซอร์ชาวอเมริกัน ผู้สร้างสรรค์เนื้อหาในสื่อหลากหลายประเภท ทั้งหนังสือพิมพ์ นิตยสาร หนังสือการ์ตูน หนังสือ เว็บไซต์ ซีดีรอม เกมคอมพิวเตอร์ และวิดีโอเกม ปัจจุบันเขาเป็นอาจารย์ในหลักสูตรการออกแบบและพัฒนาเกมที่วิทยาลัยค็อกสเวลล์ในซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนียและเป็นนักเขียนเกมชื่อดังที่มีผลงานในเกมล่าสุด เช่นCuphead: Don't Deal with the Devil! , Mafia IIIและStar Wars: Battlefront
ชีวประวัติ
ช่วงวัยเด็กตอนต้น
สโคลนิคเติบโตในชานเมืองหลายแห่งทางตะวันออกของฮาร์ตฟอร์ด รัฐคอนเนตทิคัตตั้งแต่ยังเด็ก ความสนใจในการเขียนและศิลปะของเขาก็ปรากฏชัด และเมื่ออายุ 15 ปี เขาได้เริ่มตีพิมพ์ นิตยสาร Phantasyซึ่งเป็นนิตยสารแฟนคลับขนาดเล็กที่อุทิศให้กับ เกมสวมบทบาท Dungeons & Dragons “กระดาษและลูกเต๋า” ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในขณะนั้น ความนิยมของนิตยสารเพิ่มขึ้นจนถึงจุดที่หนังสือพิมพ์ท้องถิ่นสองฉบับในคอนเนตทิคัต ได้แก่Hartford CourantและJournal Inquirerได้ลงเรื่องราวเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์นิตยสารวัยรุ่นคนนี้[ 1 ] [ 2 ]
มาร์เวลคอมิกส์
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2531 Skolnick ได้รับการว่าจ้างจาก Marvel Comics ในตำแหน่งผู้ช่วยบรรณาธิการ ภายในหกเดือนเขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้ช่วยบรรณาธิการ และในช่วงไม่กี่ปีต่อมา เขาได้ทำงานร่วมกับบรรณาธิการของ Marvel หลายคน รวมถึงGregory Wright , Sid Jacobson และในที่สุดFabian Niciezaในทรัพย์สินที่หลากหลาย ตั้งแต่RoboCopไปจนถึงBarbie , Bill & TedและWonder Man [ 3 ] ตลอด เวลาที่ผ่านมา Skolnick ได้เสนอแนวคิดซีรีส์ต่างๆ อย่างไม่ย่อท้อ รวมถึงข้อเสนอซีรีส์จำกัด Turboที่นำเสนอเกินจริงเขาถูกปฏิเสธอย่างต่อเนื่องและได้รับคำแนะนำให้มุ่งเน้นไปที่การเสนอเรื่องราวเติมเต็มสำหรับซีรีส์ที่มีอยู่ แต่สิ่งที่เขาสนใจในขณะนั้นคือการสร้างซีรีส์ใหม่ หรือการเสนอให้เขียนสำหรับสิ่งพิมพ์ใหม่ที่วางแผนไว้[ 4 ]การทดลองและความยากลำบากเบื้องหลังของ Skolnick ในการพยายามให้มินิซีรีส์ Turbo ได้รับการตีพิมพ์ที่Marvel Comicsได้รับการอธิบายอย่างละเอียดในคอลัมน์จดหมายในNew Warriors Vol. 1 #73 ซึ่งเป็นฉบับที่ตัวละครเทอร์โบตัวหนึ่งถูกฆ่า[ 5 ]
ในที่สุด Skolnick ก็รับฟังคำแนะนำของผู้บังคับบัญชาที่ Marvel และเริ่มเสนอและรับงานเขียนเล็กๆ น้อยๆ ในซีรีส์ที่มีอยู่ เช่นIron Man , RoboCopและNFL SuperPro Skolnick ยังคงพัฒนาทักษะการแก้ไขและการเสนอเรื่องราวภายใต้การให้คำปรึกษาของ Nicieza โดยเขียนฉบับประจำปีที่โดดเด่นหลายฉบับสำหรับซีรีส์ต่างๆ เช่นExcaliburและDeathlokและในที่สุดก็ได้รับตำแหน่งนักเขียนประจำในNew Warriorsซึ่ง Nicieza ตัดสินใจลาออกตั้งแต่ฉบับที่ 53 [ 3 ]
วิดีโอเกม
สโคลนิคเคยมีส่วนเกี่ยวข้องกับธุรกิจวิดีโอเกมมาก่อนที่จะเข้ามาทำงานในวงการนี้เสียอีก ที่มาร์เวล เขาเป็นบรรณาธิการบริหารของ ซีรีส์จำกัด Double Dragonซึ่งอิงจากเกมอาร์เคดยอดนิยม ที่แอคเคลม เขาเขียนและแก้ไขคู่มือกลยุทธ์วิดีโอเกมหลายเล่ม[ 6 ]และที่อาร์ชีคอมิกส์เขาได้วางโครงเรื่องเสริมที่มีโซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อกเป็น ตัวเอก [ 3 ]
Skolnick ได้รับการว่าจ้างในปี 2001 ในตำแหน่งโปรดิวเซอร์อาวุโสที่ Hyperspace Cowgirls ซึ่งเป็นสตูดิโออินเทอร์แอคทีฟขนาดเล็กในแมนฮัตตันที่กำลังเปลี่ยนจากการพัฒนาเว็บไซต์และซีดีรอมไปเป็นการพัฒนาวิดีโอเกม ที่นี่เขาได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาวิดีโอเกมและดูแลการผลิตเกมของ THQ เช่นBritney's Dance Beatสำหรับพีซี, Stuart Little 2สำหรับพีซี และSpirit: Stallion of the CimarronสำหรับGame Boy Advance [ 7 ]
ในปี 2545 Skolnick ย้ายไปทำงานเป็นโปรดิวเซอร์ให้กับบริษัทพัฒนาเกมชื่อดัง (และ บริษัทในเครือ Activision Blizzard ) Vicarious Visionsซึ่งเขาดูแลการพัฒนาเกมต่างๆ เช่นCrash Bandicoot Purple , Shrek 2: Beg for Mercy , Ultimate Spider-Man GBA, Over the Hedge DS และGuitar Hero III Wii [ 7 ] Skolnick ยังทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการฝ่ายบรรณาธิการอย่างไม่เป็นทางการของบริษัท โดยให้คำแนะนำด้านการเขียนและการแก้ไขสำหรับเกมต่างๆ ของ Vicarious Visions จำนวนมาก[ 7 ]
Skolnick อ้างว่าบทบาทของเขาในฐานะนักเขียนหลักของMarvel: Ultimate Alliance 2เป็นจุดเด่นในช่วงหลายปีที่เขาทำงานที่ Vicarious Visions และเป็นแรงผลักดันให้เขาเปลี่ยนจากการผลิตเกมไปสู่การพัฒนาเนื้อเรื่องของเกมอย่างเต็มตัว[ 8 ]
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2554 Skolnick ได้รับการว่าจ้างให้เป็นหัวหน้านักออกแบบเนื้อเรื่องของStar Wars 1313ที่LucasArtsและย้ายไปอยู่ที่บริเวณอ่าวซานฟรานซิสโก[ 9 ]
หลังจากที่ดิสนีย์เข้าซื้อกิจการลูคัสอาร์ตส์ในปี 2012 และยุติการพัฒนาเกมภายในสตูดิโอทั้งหมดในปี 2013 สโคลนิคก็ไปทำงานเขียนบทอิสระให้กับโปรเจกต์เกมชื่อดังมากมาย รวมถึงDying Light , The Godfather: Five Families , Star Wars: Battlefront , Mafia IIIและCuphead: Don't Deal With the Devil!
ในปี 2016 Skolnick ได้รับการว่าจ้างเป็นนักเขียนอาวุโสที่ Telltale Games [ 9 ]และในระหว่างที่ทำงานประจำ เขาได้มีส่วนร่วมในThe Walking Dead: A New Frontier , Batman: The Enemy Withinและ Guardians of the Galaxy : The Telltale Series [ 7 ]
Skolnick ได้เปิดเผยบทบาทของเขาในฐานะนักเขียนและนักออกแบบเนื้อเรื่องในเกมConcrete Genie ของ Sony / Pixelopus สำหรับPlayStation 4 [ 9 ]
การบรรยาย
ตั้งแต่ปี 2006 สโคลนิคได้เข้าร่วมในเวทีเสวนา การบรรยาย และการสอนที่เน้นเรื่องการเล่าเรื่องในงานประชุมต่างๆ เช่น งานGame Developers Conference (GDC), งาน International Game Developers Association (IGDA) Summit, งาน San Diego Comic-Conและงาน East Coast Game Conference
บทเรียนการเล่าเรื่องตลอดทั้งวันของเขาที่งาน GDC ได้จัดขึ้นทุกปีในงานตั้งแต่ปี 2007 [ 9 ]
การเขียนหนังสือ
ในปี 2008 สโคลนิคได้เขียนบทหนึ่งในหนังสือProfessional Techniques for Video Game Writingซึ่งตีพิมพ์โดย AK Peters และในปี 2009 เขาได้เขียนบทหนึ่งในหนังสือWriting for Video Game Genres: From FPS to RPGซึ่งตีพิมพ์โดย AK Peters เช่นกัน
ในปี 2014 Watson-Guptill (สำนักพิมพ์ในเครือPenguin Random House ) ได้ตีพิมพ์หนังสือVideo Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know About Narrative Techniques ที่เขียนโดย Skolnick หนังสือเล่มนี้ได้รับการจัดอยู่ในรายชื่อ "หนังสือออกแบบวิดีโอเกมที่ดีที่สุด 20 เล่ม" โดย Concept Art Empire [ 10 ]และอยู่ในรายชื่อ "หนังสือที่ต้องอ่าน 100 เล่มเกี่ยวกับการเขียน" โดย Bookriot.com [ 11 ]
การสอนระดับวิทยาลัย
ในปี 2015 Skolnick ได้รับมอบหมายให้สอนเป็นเวลาหนึ่งปีที่Rensselaer Polytechnic Instituteในเมืองทรอย รัฐนิวยอร์กในตำแหน่งศาสตราจารย์ด้านการปฏิบัติงานในหลักสูตร Games and Simulation Arts and Science (GSAS) [ 9 ]หลังจากนั้น เขาได้ย้ายไปที่Cogswell Collegeในเมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย และปัจจุบันดำรงตำแหน่งเป็นอาจารย์ผู้สอนในหลักสูตร Game Design & Development (GDD) โดยเป็นผู้นำ หลักสูตรการเขียนเกมใหม่ของโรงเรียน[ 12 ]
ลิงก์ภายนอก
- รายชื่อผลงานการ์ตูนของสโคลนิคในฐานข้อมูลหนังสือการ์ตูน
- รายชื่อเกมที่ Skolnick สร้างสรรค์โดย Moby Games
- อ้างอิงจาก Hollywood Reporter
- บทสัมภาษณ์เว็บไซต์แฟนคลับ Nova ปี 2000