กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ตาเหยี่ยว

CS1: URL ที่ไม่เหมาะสม/วิดีโอเกมเชิงพาณิชย์พร้อมซอร์สโค้ดที่หาได้ฟรี/เกมลีนุกซ์/วิดีโอเกมโอเพ่นซอร์ส/วิดีโอเกมโร๊คไลค์/วิดีโอเกมที่มีกราฟิกสามมิติ/ลิงก์ย้อนกลับเทมเพลต Webarchive/เกมวินโดวส์

Falcon's Eyeเป็นเวอร์ชันหนึ่งของวิดีโอเกมroguelike ชื่อNetHackซึ่งนำกราฟิกแบบไอโซเมตริกและการควบคุมด้วยเมาส์ มา ใช้ Falcon's Eyeได้รับการยกย่องว่าปรับปรุง ภาพและเสียง ของNetHack...

ตาเหยี่ยว

ตาเหยี่ยว
ผู้เขียนต้นฉบับยาคโค่ เพลโตเนน
นักพัฒนาไคลฟ์ ครอส / ชุมชน
ปล่อยฤดูใบไม้ร่วง พ.ศ. 2542 ถึงฤดูใบไม้ผลิ พ.ศ. 2543 [ 1 ]
เวอร์ชันเสถียร
1.9.3 /  3 กรกฎาคม 2544 ( 3 กรกฎาคม 2544 )
รุ่นทดลองใช้งาน
2012-10-27 [ 2 ] /  27 ตุลาคม 2012 ( 27 ตุลาคม 2012 )
ระบบปฏิบัติการข้ามแพลตฟอร์ม
พิมพ์เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน , เกมแนว โร้กไลค์
ใบอนุญาตใบอนุญาตสาธารณะทั่วไปของ NetHack
เว็บไซต์falconseye.sourceforge.net
หน้าจอเลือกตัวละคร

Falcon's Eyeเป็นเวอร์ชันหนึ่งของวิดีโอเกมroguelike ชื่อNetHackซึ่งนำกราฟิกแบบไอโซเมตริกและการควบคุมด้วยเมาส์ มา ใช้ [ 3 ] Falcon's Eyeได้รับการยกย่องว่าปรับปรุง ภาพและเสียง ของNetHack ให้ ดีขึ้นจนเกือบเทียบเท่าเกมเชิงพาณิชย์ [ 3 ]และได้รับการกล่าวถึงโดย Linux Journalว่าเป็นหนึ่งในเกมฟรี ที่ดีที่สุด [ 4 ]หลังจากที่การพัฒนาหยุดชะงักในปี 2001 เกมดังกล่าว ก็ได้ รับการพัฒนาต่อในชื่อ Vulture's Eyeและต่อมาคือ Vulture for Nethack

เกมเพลย์

การเปลี่ยนแปลงหลักของFalcon's Eyeเมื่อเทียบกับ Nethack รุ่นก่อนหน้าคือการแสดงผลกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โดยเปลี่ยนจาก การแสดงผล แบบข้อความขนาด80x25 ในเทอร์มินัล ไปเป็นการแสดงผลกราฟิกแบบมุมมองไอโซเมตริก3 มิติ[ 3 ]วัตถุและศัตรูในเกมจะไม่ถูกแสดงด้วยอักขระ ASCII แบบเรียบง่ายอีกต่อไป แต่จะมีการแสดงผลกราฟิกที่แท้จริงแทน

แม้ว่าจะเพิ่มฟีเจอร์บางอย่าง เช่นเครื่องมือค้นหาเส้นทาง แต่ Falcon's Eyeไม่ได้เปลี่ยนแปลง รูปแบบการเล่นเกม NetHack Peltonen กล่าวว่านี่เป็นเพื่อให้แน่ใจว่าเวอร์ชันในอนาคตจะยังคงเข้ากันได้กับNetHack เวอร์ชันใน อนาคต[ 3 ] Falcon's Eyeมีเมนูบริบท เมื่อ คลิกขวาที่สิ่งมีชีวิตหรือไอเทม[ 3 ]ผู้ใช้สามารถปรับแต่งอินเทอร์เฟซได้โดยการกำหนดค่าคำสั่งแป้นพิมพ์หรือเพิ่มเอฟเฟกต์เสียง[ 3 ]

ประวัติศาสตร์

การพัฒนา

Falcon's Eyeพัฒนาโดย Jaakko Peltonen นักวิจัยด้านเครือข่ายประสาทเทียมที่มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีเฮลซิงกิเดิมทีเป็นเอนจิ้น แยกต่างหาก จากนั้นจึงนำมาผสานเข้ากับNetHack [ 3 ]งานศิลปะและเอฟเฟกต์เสียงส่วนใหญ่เป็นฝีมือของเขาเอง โดยมีบางส่วนที่ส่งมาจากผู้ใช้[ 3 ] โค้ดของNetHackไม่ได้กำหนดรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้มากนัก โดยบอกเพียงว่าควรแสดงแผนที่ดันเจี้ยนและข้อความใด แต่ปล่อยให้รายละเอียดการใช้งานเป็นหน้าที่ของอินเทอร์เฟซ Peltonen อธิบายว่าความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้เขาสร้างFalcon's Eye ได้ เนื่องจากเขาไม่ต้องทำงานโดยยึดติดกับอินเทอร์เฟซแบบตัวอักษรตายตัว[ 3 ]

Falcon's Eye เผยแพร่ภายใต้NetHack General Public License [ 5 ]

Falcon's Eyeส่วนใหญ่เขียนโปรแกรมด้วยภาษาCโดยมีฟังก์ชันC++ บางส่วน ทั้ง SDLและDirectXถูกใช้สำหรับกราฟิกและเสียงเพื่อให้โค้ดพื้นฐานเป็นอิสระจากระบบมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้[ 3 ]

แผงการพัฒนา

นับตั้งแต่การเปิดตัวเวอร์ชัน 1.9.3 ในปี 2544 การพัฒนาเกมFalcon's Eye ก็ไม่มีความคืบหน้าใดๆ อีกเลย โดยเกมนี้ใช้พื้นฐานจาก NetHackเวอร์ชันที่ล้าสมัยไปแล้วในระหว่างนั้น มีการอัปเดตอย่างไม่เป็นทางการอย่างน้อยหนึ่งรายการปรากฏขึ้นในระบบจัดการแพ็กเกจ Portage

Peltonen วางแผนที่จะเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติม โดยอนุญาตให้ผู้ใช้เพิ่มกราฟิกของตนเองได้ เนื่องจากผู้ใช้บางรายรายงานถึงความยากลำบากในการคอมไพล์และติดตั้งFalcon's Eyeเขาจึงต้องการทำให้ขั้นตอนนี้ง่ายขึ้นด้วย[ 3 ]เขายังจินตนาการถึงแอปพลิเคชันสำหรับNetHackที่อนุญาตให้ผู้ใช้สลับระหว่างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ต่างๆ ได้ คล้ายกับ ส กินซอฟต์แวร์[ 3 ]

ภาคต่อ: ดวงตาของแร้ง

ระดับความไม่เคลื่อนไหวระหว่างปี 2001 ถึง 2005 ทำให้ Clive Crous แยก Falcon's Eye ออกมาสร้าง Vulture's Eye และ Vulture's Claw [ 6 ] ซึ่งมีการปรับปรุงที่สำคัญจากเวอร์ชันดั้งเดิม การพัฒนาเกิดขึ้นบน Bitbucket [ 7 ]ซึ่งเปลี่ยนจากที่เก็บข้อมูลเดิม SourceForge เกมได้รับการพอร์ตไปยังหลายแพลตฟอร์มเช่น เครื่องเล่น เกมพกพาOpenPandora [ 8 ]

ต่อมาสาขาการพัฒนานี้ถูกเรียกว่าVultureและยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง (ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2017) [ 9 ] [ 10 ]แม้ว่าจะยังคงเป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สฟรี แต่เกมนี้ก็ถูกจำหน่ายผ่านเว็บไซต์ของผู้เขียนและDesuraในราคา 2.99 ดอลลาร์ ในเดือนตุลาคม 2013 เกมนี้ถูกนำเข้าสู่กระบวนการSteam Greenlight [ 11 ]และวางจำหน่ายบนSteam ได้สำเร็จ ในเดือนกุมภาพันธ์ 2015 [ 12 ]

แผนกต้อนรับ

Falcon's Eyeได้รับการยกย่องว่าปรับปรุง ภาพและเสียง ของNetHack ให้ ดีขึ้นจนเกือบเทียบเท่าเกมเชิงพาณิชย์[ 3 ]ในปี 2003 NetHack: Falcon's Eyeได้รับรางวัลเกมสวมบทบาทฟรีที่ดีที่สุดจากThe Linux Game Tome [ 13 ]บทวิจารณ์ Vulture's Eye ในปี 2008 บน gamesetwatch.com เรียกกราฟิกว่า "ทำได้ดี" [ 14 ] Linux Journalตั้งข้อสังเกตว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมฟรี ที่ดีที่สุด ที่มีให้เล่นในปี 2010 [ 4 ]

ระหว่างปี 2001 ถึงเดือนมีนาคม 2018 Falcon's Eyeถูกดาวน์โหลดเกือบ 580,000 ครั้งจากSourceForge [ 15 ]ในขณะที่ในเดือนมีนาคม 2018 Steamspyรายงานว่ามีเจ้าของVulture สำหรับ Nethack มากกว่า 22,000 ราย ที่ซื้อผ่าน Steam [ 16 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Falcon's Eyeที่sourceforge.net
  • หน้าแรกของ Jaakko Peltonen (เก็บถาวรเมื่อ 12 มิถุนายน 2011) จากWayback Machineผู้เขียนหนังสือ Eagle's Eye
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Vulture's Eyeซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่พัฒนาต่อยอดจาก darkarts.co.za
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Falcon%27s_Eye&oldid=1305052045 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ตาเหยี่ยว

Falcon's Eyeเป็นเวอร์ชันหนึ่งของวิดีโอเกมroguelike ชื่อNetHackซึ่งนำกราฟิกแบบไอโซเมตริกและการควบคุมด้วยเมาส์ มา ใช้ Falcon's Eyeได้รับการยกย่องว่าปรับปรุง ภาพและเสียง ของNetHack...

เกมเพลย์

การเปลี่ยนแปลงหลักของ Falcon's Eye เมื่อเทียบกับ Nethack รุ่นก่อนหน้าคือการแสดงผลกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก โดยเปลี่ยนจาก การแสดงผล แบบ ข้อความขนาด 80x25 ในเทอร์มินัล ไปเป็นการแสดงผลกราฟิกแบบมุมมองไอโซเมตริก 3 มิติ [ 3 ]...

การพัฒนา

Falcon's Eye พัฒนาโดย Jaakko Peltonen นักวิจัย ด้าน เครือข่ายประสาทเทียม ที่ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีเฮลซิงกิ เดิมทีเป็น เอนจิ้น แยกต่างหาก จากนั้นจึงนำมาผสานเข้ากับ NetHack [ 3 ] งานศิลปะและเอฟเฟกต์เสียงส่วนใหญ่เป็นฝีมือของเขาเอง โดยมีบางส่วนที่ส่งมาจากผู้ใช้[ 3...

แผงการพัฒนา

นับตั้งแต่การเปิดตัวเวอร์ชัน 1.9.3 ในปี 2544 การพัฒนาเกม Falcon's Eye ก็ไม่มีความคืบหน้าใดๆ อีกเลย โดยเกมนี้ใช้พื้นฐานจาก NetHack เวอร์ชันที่ล้าสมัยไปแล้วในระหว่างนั้น มีการอัปเดตอย่างไม่เป็นทางการอย่างน้อยหนึ่งรายการปรากฏขึ้นในระบบ จัดการแพ็กเก จ Portage