GeForce ซีรี่ส์ 900
การ์ดจอ GeForce 900 ซีรีส์เป็นตระกูลหน่วยประมวลผลกราฟิกที่พัฒนาโดยNvidiaต่อจากGeForce 700 ซีรีส์และเป็นรุ่นระดับสูงที่ใช้ สถาปัตยกรรม Maxwellซึ่งตั้งชื่อตามJames Clerk Maxwell การ์ดจอ เหล่านี้ผลิตด้วยกระบวนการผลิต28 นาโนเมตรของTSMC
ด้วย Maxwell ซึ่งเป็นรุ่นต่อจากKeplerนั้น Nvidia คาดหวังผลลัพธ์ที่สำคัญ 3 ประการ ได้แก่ ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น การเขียนโปรแกรมที่ง่ายขึ้น และประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ ดีขึ้น เมื่อเทียบกับGeForce 700 seriesและGeForce 600 series [ 8 ]
Maxwell ได้รับการประกาศในเดือนกันยายน พ.ศ. 2553 [ 9 ]โดยผลิตภัณฑ์ GeForce ระดับผู้บริโภครุ่นแรกที่ใช้ Maxwell ได้รับการวางจำหน่ายในช่วงต้น พ.ศ. 2557 [ 10 ]
สถาปัตยกรรม
Maxwell รุ่นแรก (GM10x)
ชิป Maxwell GM107/GM108 รุ่นแรกวางจำหน่ายในชื่อ GeForce GTX 745, GTX 750/750 Ti และ GTX 850M/860M (GM107) และ GT 830M/840M (GM108) ชิปใหม่เหล่านี้มีคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับผู้บริโภคน้อยมาก Nvidia เน้นไปที่ประสิทธิภาพการใช้พลังงานแทน Nvidia เพิ่มขนาดแคช L2 จาก 256 KiB ใน GK107 เป็น 2 MiB ใน GM107 ซึ่งช่วยลดแบนด์วิดท์หน่วยความจำที่จำเป็นลง นอกจากนี้ Nvidia ยังลดบัสหน่วยความจำจาก 192 บิตใน GK106 เป็น 128 บิตใน GM107 ซึ่งช่วยประหยัดพลังงานได้มากขึ้น[ 11 ] Nvidia ยังเปลี่ยนการออกแบบมัลติโปรเซสเซอร์แบบสตรีมมิ่งจากของ Kepler (SMX) เป็น SMM โครงสร้างของตัวกำหนดตารางเวลา warp ได้รับการสืบทอดมาจาก Kepler ซึ่งอนุญาตให้ตัวกำหนดตารางเวลาแต่ละตัวออกคำสั่งได้สูงสุดสองคำสั่งที่เป็นอิสระจากกันและอยู่ในลำดับจาก warp เดียวกัน การจัดวางหน่วย SMM นั้นแบ่งส่วนออกเป็นส่วนๆ โดยที่ตัวกำหนดตารางเวลา warp ทั้ง 4 ตัวใน SMM แต่ละตัวจะควบคุมชุดคอร์ CUDA FP32 จำนวน 32 ตัว ชุดหน่วยโหลด/จัดเก็บจำนวน 8 ตัว และชุดหน่วยฟังก์ชันพิเศษจำนวน 8 ตัว ซึ่งแตกต่างจาก Kepler ที่ SMX แต่ละตัวมีตัวกำหนดตารางเวลา 4 ตัวที่กำหนดเวลาให้กับพูลที่ใช้ร่วมกันของชุดคอร์ CUDA FP32 จำนวน 32 ตัว จำนวน 6 ชุด ชุดหน่วยโหลด/จัดเก็บจำนวน 16 ตัว จำนวน 2 ชุด และชุดหน่วยฟังก์ชันพิเศษจำนวน 16 ตัว จำนวน 2 ชุด[ 12 ]หน่วยเหล่านี้เชื่อมต่อกันด้วย crossbar ที่ใช้พลังงานเพื่อให้สามารถใช้ทรัพยากรร่วมกันได้[ 12 ] crossbar นี้ถูกลบออกใน Maxwell [ 12 ]หน่วยพื้นผิวและคอร์ CUDA FP64 ยังคงใช้ร่วมกัน[ 11 ] SMM อนุญาตให้จัดสรรทรัพยากรได้ละเอียดกว่า SMX ซึ่งช่วยประหยัดพลังงานเมื่อภาระงานไม่เหมาะสมสำหรับทรัพยากรที่ใช้ร่วมกัน Nvidia อ้างว่า SMM ที่มี CUDA core 128 ตัว มีประสิทธิภาพ 86% ของ SMX ที่มี CUDA core 192 ตัว [ 11 ]นอกจากนี้ คลัสเตอร์ประมวลผลกราฟิก หรือ GPC แต่ละตัว ยังมีหน่วย SMX มากถึง 4 หน่วยใน Kepler และหน่วย SMM มากถึง 5 หน่วยใน Maxwell รุ่นแรก[ 11 ]
GM107 รองรับCUDA Compute Capability 5.0 เมื่อเทียบกับ 3.5 ใน GPU GK110/GK208 และ 3.0 ใน GPU GK10x นอกจากนี้ Dynamic Parallelism และ HyperQ ซึ่งเป็นสองคุณสมบัติใน GPU GK110/GK208 ก็ได้รับการสนับสนุนในผลิตภัณฑ์ตระกูล Maxwell ทั้งหมดด้วย
Maxwell มีการดำเนินการอะตอมิกแบบใช้หน่วยความจำร่วมกันสำหรับจำนวนเต็ม 32 บิต และการเปรียบเทียบและสลับ (CAS) แบบใช้หน่วยความจำร่วมกันสำหรับ 32 บิตและ 64 บิต ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการใช้งานฟังก์ชันอะตอมิกอื่นๆ ได้
แม้ว่าครั้งหนึ่งเคยคิดว่า Maxwell ใช้การแรสเตอร์โหมดทันทีแบบไทล์ [ 13 ] Nvidia ได้แก้ไขเรื่องนี้ในงาน GDC 2017 โดย ระบุว่า Maxwell ใช้การแคชไทล์แทน[ 14 ]
เอ็นเวนซี
GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell ยังมีบล็อก NVENC SIP ที่เปิดตัวพร้อมกับ Kepler ด้วย ตัวเข้ารหัสวิดีโอ NVENC ของ Nvidia เร็วกว่า GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม Kepler ถึง 1.5 ถึง 2 เท่า ซึ่งหมายความว่าสามารถเข้ารหัสวิดีโอได้เร็วกว่าความเร็วในการเล่นถึง 6 ถึง 8 เท่า[ 11 ]
เพียววิดีโอ
Nvidia ยังอ้างว่าประสิทธิภาพในการถอดรหัสวิดีโอ PureVideo Feature Set E เพิ่มขึ้น 8 ถึง 10 เท่าเนื่องจากแคชตัวถอดรหัสวิดีโอที่ทำงานร่วมกับประสิทธิภาพหน่วยความจำที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามH.265ไม่ได้รับการสนับสนุนสำหรับการถอดรหัสด้วยฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูปแบบ โดยอาศัยการถอดรหัสแบบผสมผสานระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์[ 11 ]เมื่อถอดรหัสวิดีโอ จะใช้สถานะพลังงานต่ำแบบใหม่ "GC5" บน GPU Maxwell เพื่อประหยัดพลังงาน[ 11 ]
แม็กซ์เวลล์รุ่นที่สอง (GM20x)
Maxwell รุ่นที่สองได้นำเสนอเทคโนโลยีใหม่หลายอย่าง ได้แก่ Dynamic Super Resolution [ 15 ]การบีบอัดสี Delta รุ่นที่สาม[ 16 ]การสุ่มตัวอย่างการเขียนโปรแกรมหลายพิกเซล[ 17 ] Nvidia VXGI (Real-Time-Voxel- Global Illumination ) [ 18 ] VR Direct [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]การเร่งความเร็วการฉายภาพหลายภาพ[ 16 ]และการลดรอยหยักแบบสุ่มตัวอย่างหลายเฟรม (MFAA) [ 22 ] (อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนการลดรอยหยักแบบสุ่มตัวอย่างการครอบคลุม (CSAA) ถูกลบออก) [ 23 ]นอกจากนี้ยังเพิ่มการสนับสนุน HDMI 2.0 [ 24 ] [ 25 ]
Maxwell รุ่นที่สองยังได้เปลี่ยนอัตราส่วน ROP ต่อตัวควบคุมหน่วยความจำจาก 8:1 เป็น 16:1 [ 26 ]อย่างไรก็ตาม ROP บางส่วนมักจะไม่ได้ใช้งานใน GTX 970 เนื่องจากมี SMM ที่เปิดใช้งานไม่เพียงพอที่จะให้งานแก่พวกมัน จึงทำให้ลดอัตราการเติมสูงสุดลง[ 27 ]
NVENCรุ่นที่สองที่ได้รับการอัปเกรดรองรับ การเข้ารหัส HEVCและเพิ่มการรองรับ ความละเอียดการเข้ารหัส H.264ที่ 1440p/60FPS และ 4K/60FPS เมื่อเทียบกับ NVENC บน GPU Maxwell GM10x รุ่นแรกซึ่งรองรับการเข้ารหัส H.264 1080p/60FPS เท่านั้น[ 21 ] GPU Maxwell GM206 รองรับการถอดรหัสฮาร์ดแวร์ HEVC แบบฟังก์ชันคงที่เต็มรูปแบบ[ 28 ] [ 29 ]
การสนับสนุนการประมวลผลแบบอะซิงโครนัส
แม้ว่าซีรี่ส์ Maxwell จะถูกวางจำหน่ายในฐานะ ที่สอดคล้องกับ DirectX 12 อย่างสมบูรณ์ [ 2 ] [ 30 ] [ 31 ] Oxide Games ผู้พัฒนาเกมAshes of the Singularityพบว่าการ์ดที่ใช้ Maxwell ทำงานได้ไม่ดีเมื่อใช้การประมวลผลแบบอะซิงโครนัส[ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 30 ]
ดูเหมือนว่าในขณะที่ฟีเจอร์หลักนี้ถูกเปิดเผยโดยไดรเวอร์[ 35 ] Nvidia ได้นำไปใช้บางส่วนผ่าน ชิมที่ใช้ไดรเวอร์ ซึ่งส่งผลให้ประสิทธิภาพสูง[ 34 ] แตกต่างจากกราฟิกการ์ดที่ใช้ GCNของ AMD ซึ่งมีการใช้งานการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสบนฮาร์ดแวร์อย่างเต็มรูป แบบ [ 36 ] [ 37 ] Nvidia วางแผนที่จะพึ่งพาไดรเวอร์ในการใช้งานคิวซอฟต์แวร์และตัวกระจายซอฟต์แวร์เพื่อส่งต่องานอะซิงโครนัสไปยังตัวกำหนดตารางเวลาฮาร์ดแวร์ ซึ่งสามารถกระจายภาระงานไปยังหน่วยที่ถูกต้องได้ [ 38 ]ดังนั้น การประมวลผลแบบอะซิงโครนัสบน Maxwell จึงต้องการให้ทั้งเกมและไดรเวอร์ GPU ได้รับการเขียนโค้ดเฉพาะสำหรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสบน Maxwell เพื่อเปิดใช้งานความสามารถนี้ [ 39 ] การทดสอบประสิทธิภาพ 3DMark Time Spy แสดงให้เห็นว่าไม่มีความแตกต่างด้านประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดระหว่างการเปิดใช้งานหรือปิดใช้งานการประมวลผลแบบอะซิงโครนัส[ 39 ]การประมวลผลแบบอะซิงโครนัสถูกปิดใช้งานโดยไดรเวอร์สำหรับMaxwell [ 39 ]
Oxide อ้างว่าสิ่งนี้ทำให้ Nvidia กดดันพวกเขาไม่ให้รวมคุณสมบัติการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสไว้ในเกณฑ์มาตรฐานเลย เพื่อไม่ให้ซีรี่ส์ 900 เสียเปรียบผลิตภัณฑ์ของ AMD ที่ใช้การประมวลผลแบบอะซิงโครนัสในฮาร์ดแวร์[ 33 ]
Maxwell กำหนดให้ GPU ต้องถูกแบ่งพาร์ติชันแบบคงที่สำหรับการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสเพื่อให้งานสามารถทำงานพร้อมกันได้[ 40 ]แต่ละพาร์ติชันจะถูกกำหนดให้กับคิวฮาร์ดแวร์ หากคิวใด ๆ ที่กำหนดให้กับพาร์ติชันว่างเปล่าหรือไม่สามารถส่งงานได้ด้วยเหตุผลใด ๆ (เช่น งานในคิวต้องล่าช้าออกไปจนกว่า จะแก้ไข ปัญหาอันตรายได้) พาร์ติชันและทรัพยากรทั้งหมดในพาร์ติชันนั้นที่สงวนไว้สำหรับคิวนั้นจะไม่ได้ใช้งาน[ 40 ]ดังนั้น การประมวลผลแบบอะซิงโครนัสจึงอาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพบน Maxwell ได้ง่ายหากไม่ได้เขียนโค้ดให้ทำงานร่วมกับตัวกำหนดตารางเวลาแบบคงที่ของ Maxwell [ 40 ]นอกจากนี้ งานกราฟิกจะทำให้ GPU ของ Nvidia ทำงานหนักกว่า GPU ที่ใช้ GCN ของ AMD มาก ซึ่งเน้นการประมวลผลมากกว่า ดังนั้น GPU ของ Nvidia จึงมีช่องว่างในการกำหนดตารางเวลาที่สามารถเติมเต็มด้วยการประมวลผลแบบอะซิงโครนัสได้น้อยกว่าของ AMD [ 40 ]ด้วยเหตุผลเหล่านี้ ไดรเวอร์จึงบังคับให้ GPU Maxwell วางงานทั้งหมดลงในคิวเดียวและดำเนินการแต่ละงานตามลำดับ และมอบทรัพยากร GPU ที่ไม่แบ่งแยกให้กับแต่ละงาน ไม่ว่าแต่ละงานจะสามารถใช้ทรัพยากร GPU จนเต็มได้หรือไม่ก็ตาม[ 40 ]
สินค้า
GeForce ซีรี่ส์ 900 (9xx)
| แบบอย่าง | ปล่อย | ชื่อรหัส | กระบวนการ | ทรานซิสเตอร์ (พันล้าน) | ขนาดแม่พิมพ์ (มม. ² ) | การกำหนดค่าหลัก[ b ] | อินเทอร์เฟซบัส | แคช L2 ( เมกะไบต์ ) | ความเร็วสัญญาณนาฬิกา | หน่วยความจำ | อัตราการเติม[ c ] | กำลังประมวลผล ( GFLOPS ) [ c ] [ d ] | ทีดีพี (วัตต์) | รองรับSLI | ราคาเปิดตัว (ดอลลาร์สหรัฐ) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ฐาน ( MHz ) | บูสต์ ( MHz ) | หน่วยความจำ ( MT/วินาที ) | ขนาด ( GB ) | แบนด์วิดท์ ( กิกะไบต์ /วินาที) | ประเภทรถบัส | ความกว้างของบัส ( บิต ) | พิกเซล ( GP /วินาที) [ e ] | พื้นผิว ( GT /s) [ f ] | ความแม่นยำเดี่ยว | ความแม่นยำสองเท่า | ราคาขายปลีกที่แนะนำ | |||||||||||
| GeForce GT 945A [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] | กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559 | จีเอ็ม108 | TSMC 28HP | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | 512:24:8 (4) | PCIe 3.0 x8 | ? | 1072 | 1176 | 1800 | 1 / 2 | 14.4 | DDR3 / GDDR5 | 64 | 8.5 9.4 | 25.7 28.2 | 1,097.7 1,204.2 | 34.3 37.6 | 33 | เลขที่ | OEM |
| GeForce GTX 950 [ 44 ] | 20 สิงหาคม 2558 | จีเอ็ม206-250 | 2.94 | 227 | 768:48:32 (6) | PCIe 3.0 x16 | 1 | 1024 | 1188 | 6600 | 2 | 105.7 | จีดีอาร์5 | 128 | 32.7 38.0 | 49.1 57.0 | 1,572.8 1,824.7 | 49.1 57.0 | 90 (75 [กรัม] ) | SLIสองทาง | 159 | |
| GeForce GTX 950 (OEM) [ 46 ] | ไม่ทราบ | จีเอ็ม206 | 1024:64:32 (8) | 935 | ไม่ทราบ | 5000 | 80.0 | 29.9 | 59.8 | 1,914.9 | 59.8 | ไม่ทราบ | OEM | |||||||||
| GeForce GTX 960 [ 47 ] | 22 มกราคม 2558 | จีเอ็ม206-300 | 1127 | 1178 | 7000 | 2 4 [ h ] | 112.1 | 36.0 37.6 | 72.1 75.3 | 2,308.0 2,412.5 | 72.1 75.3 | 120 | 199 | |||||||||
| GeForce GTX 960 (OEM) [ 49 ] | ไม่ทราบ | จีเอ็ม204 | 5.2 | 398 | 1280:80:48 (10) | 924 | ไม่ทราบ | 5000 | 3 | 120.0 | 192 | 44.3 | 73.9 | 2,365.4 | 73.9 | ไม่ทราบ | OEM | |||||
| GeForce GTX 970 [ 50 ] | 18 กันยายน 2557 | จีเอ็ม204-200 | 1664:104:56 (13) | 1.75 | 1050 | 1178 | 7000 | 3.5 + 0.5 [ i ] | 196.3 + 28.0 [ i ] | 224 + 32 [ i ] | 58.8 65.9 | 109.2 122.5 | 3,494.4 3,920.3 | 109.2 122.5 | 145 | SLI 4 ทาง | 329 | |||||
| GeForce GTX 980 [ 52 ] | 18 กันยายน 2557 | จีเอ็ม204-400 | 2048:128:64 (16) | 2 | 1126 | 1216 | 4 | 224.3 | 256 | 72.0 77.8 | 144.1 155.6 | 4,612.0 4,980.7 | 144.1 155.6 | 165 | 549 | |||||||
| GeForce GTX 980 Ti [ 53 ] | 1 มิถุนายน 2558 | จีเอ็ม200-310 | 8 | 601 | 2816:176:96 (22) | 3 | 1000 | 1075 | 6 | 336.5 | 384 | 96.0 103.2 | 176.0 189.2 | 5,632.0 6,054.4 | 176.0 189.2 | 250 | 649 | |||||
| GeForce GTX Titan X [ 54 ] | วันที่ 17 มีนาคม 2558 | จีเอ็ม200-400 | 3072:192:96 (24) | 12 | 192.0 206.4 | 6,144.0 6,604.8 | 192.0 206.4 | 999 | ||||||||||||||
- ↑ใน OpenCL 3.0 ฟังก์ชันการทำงานของ OpenCL 1.2 กลายเป็นมาตรฐานพื้นฐานที่บังคับใช้ ในขณะที่ฟีเจอร์ทั้งหมดของ OpenCL 2.x และ OpenCL 3.0 กลายเป็นตัวเลือกเสริม
- ↑ตัวประมวลผลเชเดอร์หลัก:หน่วยแมปปิ้งพื้นผิว :หน่วยแสดงผลการเรนเดอร์ (มัลติโปรเซสเซอร์แบบสตรีมมิ่ง)
- 1 2นาฬิกาพื้นฐาน, นาฬิกาบูสต์
- ↑หากต้องการคำนวณกำลังการประมวลผล โปรดดูที่ Maxwell (สถาปัตยกรรมไมโคร)#ประสิทธิภาพ
- ↑อัตราการเติมพิกเซลคำนวณจากจำนวน ROPs คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาของคอร์นั้นๆ
- ↑อัตราการเติมพื้นผิว (Texture fillrate) คำนวณจากจำนวน TMU คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาของคอร์นั้นๆ
- ↑การ์ด GTX950 บางรุ่นวางจำหน่ายโดยไม่มีขั้วต่อไฟ โดยใช้พลังงานจากช่อง PCIe เท่านั้น การ์ดเหล่านี้มีการใช้พลังงานจำกัดและ TDP อยู่ที่ 75W [ 45 ]
- ↑ผู้ผลิตบางรายผลิต GTX 960 รุ่น 4 GB ซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเรื่องไร้ประโยชน์ เพราะเกมที่ใช้ VRAM จำนวนมากและได้เปรียบกว่ารุ่น 2 GB จะทำงานช้าเกินไปในความละเอียดและการตั้งค่าเหล่านั้น เนื่องจาก GTX 960 ไม่มีพลังประมวลผลและแบนด์วิดท์หน่วยความจำเพียงพอที่จะจัดการได้ [ 48 ]
- 1 2 3ในการเข้าถึงหน่วยความจำ GTX 970 จะแบ่งข้อมูลออกเป็น 7 ส่วนจากทั้งหมด 8 ส่วนของหน่วยความจำทางกายภาพขนาด 32 บิต ด้วยความเร็ว 196 GB/s หน่วยความจำส่วนสุดท้าย 1/8 (0.5 GB บน การ์ดขนาด 4 GB) จะถูกเข้าถึงผ่านการเชื่อมต่อแบบ 32 บิตเดี่ยวที่ไม่สลับกัน ด้วยความเร็ว 28 GB/s ซึ่งช้ากว่าหน่วยความจำส่วนที่เหลือถึงหนึ่งในเจ็ด เนื่องจากหน่วยความจำส่วนเล็กนี้ใช้การเชื่อมต่อเดียวกันกับส่วนที่ 7 ของหน่วยความจำหลักขนาดใหญ่ จึงต้องแข่งขันกับการเข้าถึงบล็อกขนาดใหญ่ ทำให้แบนด์วิดท์ของหน่วยความจำลดลง ไม่ได้เพิ่มขึ้นเหมือนกับการเชื่อมต่อแบบอิสระ [ 51 ]
การ์ดจอ GeForce 900M (9xxM) ซีรีส์
บางการใช้งานอาจใช้ข้อกำหนดที่แตกต่างกัน
| แบบอย่าง | ปล่อย | ชื่อรหัส | แฟบ ( นาโนเมตร ) | ทรานซิสเตอร์ (ล้าน) | ขนาดแม่พิมพ์ (มม. ² ) | อินเทอร์เฟซบัส | การกำหนดค่าหลัก[ a ] | ความเร็วสัญญาณนาฬิกา | อัตราการเติม | หน่วยความจำ | การรองรับ API (เวอร์ชัน) | กำลังประมวลผล (GFLOPS) | TDP (วัตต์) | รองรับSLI [ b ] | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก ( MHz ) | เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก ( MHz ) | หน่วยความจำ ( MT/วินาที ) | พิกเซล ( GP /วินาที) [ c ] | พื้นผิว ( GT /s) [ d ] | ขนาด ( มิบิต ) | แบนด์วิดท์ ( กิกะไบต์ /วินาที) | พิมพ์ | ความกว้างของบัส ( บิต ) | ไดเร็กต์เอ็กซ์ | โอเพ่นจีแอล | โอเพ่นซีแอล | วัลคาน | ความแม่นยำเดี่ยว[ e ] | ความแม่นยำสองเท่า[ f ] | ||||||||||
| GeForce 910M [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] | 18 ส.ค. 2558 | GF117 [กรัม] | 28 | 585 | 116 | PCIe 3.0 x8 | 96:16:8 | 775 | 1550 | 1800 | 3.1 | 12.4 | 1024 | 14.4 | จีดีอาร์3 | 64 | 12.0 (11_0) [ 1 ] [ 4 ] | 4.6 | 1.1 | ไม่มีข้อมูล | 297.6 | 1/12 ของ SP | 33 | เลขที่ |
| 15 มีนาคม 2558 | จีเค208 | ไม่ทราบ | 87 | 384:16:8 | 575 | 575 | 5.13 | 9.2 | 2048 | 1.2 | 1.1 | 441.6 | 18.4 | |||||||||||
| GeForce 920M [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] | วันที่ 13 มีนาคม 2558 | GF117 [กรัม] | 585 | 116 | 96:16:8 | 775 | 1550 | 3.1 | 12.4 | 1024 | 1.1 | ไม่มีข้อมูล | 297.6 | 1/12 ของ SP | ||||||||||
| จีเค208 | ไม่ทราบ | 87 | 384:32:16 | 954 | 954 | 7.6 | 30.5 | 2048 | 1.2 | 1.1 | 732.7 | 22.9 | ||||||||||||
| GeForce 920MX [ 63 ] [ 64 ] | มีนาคม 2559 | GM108 [ h ] | 1870 | 148 | 256:24:8 | 1072 | 1176 | 8.58 | 25.7 | 2048 | DDR3 GDDR5 | 549 | 1/32 ของ SP | 16 | ||||||||||
| GeForce 930M [ 65 ] [ 66 ] | วันที่ 13 มีนาคม 2558 | 384:24:8 | 928 | 941 | 7.4 | 22.3 | 2048 | DDR3 | 712.7 | 22.3 | 33 | |||||||||||||
| GeForce 930MX [ 67 ] [ 68 ] | 1 มีนาคม 2559 | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | PCIe 3.0 x8 | 384:24:8 | 952 | 1020 | 2000 | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | 2048 | ไม่ทราบ | DDR3 GDDR5 | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | |||||
| GeForce 940M [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] | วันที่ 13 มีนาคม 2558 | จีเอ็ม107 | 1870 | 148 | PCIe 3.0 x16 | 640:40:16 | 1029 | 1100 | 2002 | 16.5 | 41.2 | 2048 | 16 - 80.2 | GDDR5 DDR3 | 128 | 1.2 | 1.1 | 1317 | 41.1 | 75 | เลขที่ | |||
| GM108 [ h ] | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | PCIe 3.0 x8 | 384:24:8 | 8.2 | 24.7 | 64 | 790.3 | 24.7 | 33 | ||||||||||||||
| GeForce 940MX [ 72 ] [ 73 ] | 10 มีนาคม 2559 | 1870 | 148 | 384:24:8 | 1122 | 1242 | 8.98 | 26.93 | 2048 4096 | 16.02 (DDR3) 40.1 (GDDR5) | 861.7 | ไม่ทราบ | 23 | |||||||||||
| GeForce 945M [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] | 2015 | จีเอ็ม107 | ? | 640:40:16 | 1029 | 1085 | ? | 16.46 | 41.2 | ? | ? | DDR3 GDDR5 | 128 | 1,317.1 | ? | 75 | ? | |||||||
| GM108 [ h ] | ? | ? | PCIe 3.0 x8 | 384:24:8 | 1122 | 1242 | 8.98 | 26.93 | 64 | 861.7 | 23 | |||||||||||||
| GeForce GT 945A [ 77 ] [ 78 ] | วันที่ 13 มีนาคม 2558 | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | 384:24:8 | 1072 | 1176 | 1800 | 8.58 | 25.73 | 2048 | 14.4 | DDR3 | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | ไม่ทราบ | 33 | ไม่ทราบ | |||||||
| GeForce GTX 950M [ 79 ] [ 80 ] | วันที่ 13 มีนาคม 2558 | จีเอ็ม107 | 1870 | 148 | PCIe 3.0 x16 | 640:40:16 | 914 | 1085 | 5012 | 14.6 | 36.6 | 2048 (GDDR5) 4096 (DDR3) | 80 (GDDR5) 32 (DDR3) | DDR3 GDDR5 | 128 | 1.2 [ 81 ] | 1.1 | 1170 | 36.56 | 75 | เลขที่ | |||
| GeForce GTX 960M [ 82 ] [ 83 ] | 640:40:16 | 1029 | 1085 | 16.5 | 41.2 | 2048 4096 | 80 | จีดีอาร์5 | 1317 | 41.16 | 65 | |||||||||||||
| GeForce GTX 965M [ 84 ] [ 85 ] | 5 มกราคม 2558 | จีเอ็ม204 | 5200 | 398 | 10:24:64:32 น. | 924 | 950 | 5000 | 30.2 | 60.4 | 12.0 (12_1) [ 1 ] [ 4 ] | พ.ศ. 2488 | 60.78 | 60 | ใช่ | |||||||||
| GeForce GTX 970M [ 86 ] | 7 ตุลาคม 2557 | 1280:80:48 | 924 | 993 | 5012 | 37.0 | 73.9 | 3072 6144 | 120 | 192 | 2365 | 73.9 | 75 | |||||||||||
| GeForce GTX 980M [ 87 ] | 1536:96:64 | 1038 | 1127 | 49.8 | 99.6 | 4096 8192 | 160 | 256 [ 88 ] | 3189 | 99.6 | 100 | |||||||||||||
- ↑ตัวประมวลผลเชเดอร์ :หน่วยแมปปิ้งพื้นผิว :หน่วยเอาต์พุตการเรนเดอร์
- ↑สามารถเชื่อมต่อการ์ด Dual-GPU ได้สูงสุด 2 ตัวพร้อมกันสำหรับการกำหนดค่า SLI แบบ 4 ทาง เนื่องจากการ์ด Dual-GPU มีฟังก์ชัน SLI แบบ 2 ทางในตัว
- ↑อัตราการเติมพิกเซลคำนวณจากค่าต่ำสุดของตัวเลขสามค่า ได้แก่ จำนวน ROP คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักพื้นฐาน จำนวนตัวสร้างภาพคูณด้วยจำนวนแฟรกเมนต์ที่สามารถสร้างได้ต่อตัวสร้างภาพ คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักพื้นฐาน และจำนวนตัวประมวลผลแบบสตรีมมิ่งคูณด้วยจำนวนแฟรกเมนต์ต่อสัญญาณนาฬิกาที่สามารถส่งออกได้ คูณด้วยอัตราสัญญาณนาฬิกาพื้นฐาน [ 27 ]
- ↑อัตราการเติมพื้นผิว (Texture fillrate) คำนวณจากจำนวน TMU คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักของคอร์
- ↑ประสิทธิภาพการประมวลผลแบบความแม่นยำเดี่ยวคำนวณจาก 2 เท่าของจำนวนเชเดอร์คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักของหน่วยประมวลผล
- ประสิทธิภาพความแม่นยำสองเท่าของชิป Maxwellเป็น 1/32 ของประสิทธิภาพความแม่นยำเดี่ยว [ 55 ] [ 56 ]
- 1 2ขาดตัวเข้ารหัสวิดีโอฮาร์ดแวร์
- 1 2 3ขาดฮาร์ดแวร์ตัวเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอ
ประเด็นถกเถียงเรื่องการโฆษณา
ข้อมูลจำเพาะฮาร์ดแวร์ของ GTX 970

ปัญหาเกี่ยวกับสเปคของ GeForce GTX 970 ถูกหยิบยกขึ้นมาครั้งแรกโดยผู้ใช้ เมื่อพวกเขาพบว่าการ์ดดังกล่าว แม้จะมี หน่วยความจำ 4 GB แต่ก็แทบจะไม่เข้าถึงหน่วยความจำที่เกิน 3.5 GB เลย การทดสอบและการตรวจสอบเพิ่มเติมในที่สุดก็ทำให้ Nvidia ออกแถลงการณ์ว่า สเปคที่ประกาศไว้ในตอนแรกของการ์ดนั้นถูกเปลี่ยนแปลงโดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้าก่อนที่จะวางจำหน่าย และการ์ดก็มีประสิทธิภาพลดลงเมื่อมีการ ใช้งานหน่วยความจำเกิน 3.5 GB [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ]
ข้อมูลจำเพาะฮาร์ดแวร์ด้านหลังของการ์ด ซึ่งในตอนแรกประกาศว่าเหมือนกับ GeForce GTX 980 นั้นแตกต่างกันในปริมาณแคช L2 (1.75 MB เทียบกับ 2 MB ใน GeForce GTX 980) และจำนวน ROPs (56 เทียบกับ 64 ใน 980) นอกจากนี้ ยังมีการเปิดเผยว่าการ์ดได้รับการออกแบบให้เข้าถึงหน่วยความจำเป็นส่วน 3.5 GB บวกกับส่วน 0.5 GB โดยการเข้าถึงส่วนหลังนั้นช้ากว่าส่วนแรกถึง 7 เท่า[ 92 ]จากนั้นบริษัทได้ให้สัญญาว่าจะมีการแก้ไขไดรเวอร์เฉพาะเพื่อบรรเทาปัญหาประสิทธิภาพที่เกิดจากการลดทอนคุณสมบัติของการ์ด[ 93 ]อย่างไรก็ตาม Nvidia ได้ชี้แจงในภายหลังว่าคำสัญญานั้นเป็นการสื่อสารที่ผิดพลาด และจะไม่มีการอัปเดตไดรเวอร์เฉพาะสำหรับ GTX 970 [ 94 ] Nvidia อ้างว่าจะช่วยเหลือลูกค้าที่ต้องการขอคืนเงิน[ 95 ]เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2015 Jen-Hsun Huang ซีอีโอของ Nvidia ได้ออกมาขอโทษสำหรับเหตุการณ์ดังกล่าวในบล็อกอย่างเป็นทางการของ Nvidia [ 96 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2015 มีการฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มในข้อหาโฆษณาเท็จต่อ Nvidia และ Gigabyte Technology ในศาลแขวงสหรัฐฯ เขตแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ[ 97 ] [ 98 ]
Nvidia เปิดเผยว่าสามารถปิดใช้งานหน่วยแต่ละหน่วยซึ่งประกอบด้วยแคช L2 ขนาด 256KB และ ROP 8 ตัว โดยไม่ต้องปิดใช้งานตัวควบคุมหน่วยความจำทั้งหมด[ 99 ]อย่างไรก็ตาม การทำเช่นนี้ต้องแลกมาด้วยการแบ่งบัสหน่วยความจำออกเป็นส่วนความเร็วสูงและส่วนความเร็วต่ำ ซึ่งไม่สามารถเข้าถึงพร้อมกันได้ เว้นแต่ว่าส่วนหนึ่งกำลังอ่านในขณะที่อีกส่วนหนึ่งกำลังเขียน เนื่องจากหน่วย L2/ROP ที่จัดการตัวควบคุม GDDR5 ทั้งสองตัวนั้นใช้ช่องส่งคืนการอ่านและบัสข้อมูลการเขียนร่วมกันระหว่างตัวควบคุม GDDR5 ทั้งสองตัวและตัวมันเอง[ 99 ]สิ่งนี้ถูกนำมาใช้ใน GeForce GTX 970 ซึ่งสามารถอธิบายได้ว่ามีหน่วยความจำ 3.5 GB ในส่วนความเร็วสูงบนบัส 224 บิต และ 0.5 GB ในส่วนความเร็วต่ำบนบัส 32 บิต[ 99 ]
เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2559 Nvidia ตกลงที่จะยุติคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มในสหรัฐอเมริกาเบื้องต้น[ 97 ]โดยเสนอเงินคืน 30 ดอลลาร์สำหรับการซื้อ GTX 970 เงินคืนที่ตกลงกันนี้แสดงถึงส่วนหนึ่งของต้นทุนของความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลและประสิทธิภาพที่ผู้บริโภคคาดหวังว่าจะได้รับเมื่อซื้อการ์ด[ 100 ]
สนับสนุน
ไดรเวอร์เวอร์ชัน 368.81 เป็นไดรเวอร์ตัวสุดท้ายที่รองรับ Windows XP/Windows XP 64-bit
ไดรเวอร์ 32 บิตสำหรับระบบปฏิบัติการ 32 บิตถูกยกเลิกหลังจากการเปิดตัวไดรเวอร์ 391.35 ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2561 [ 101 ]
GPU สำหรับโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม Keplerเปลี่ยนไปใช้การสนับสนุนแบบเดิมในเดือนเมษายน 2019 และหยุดรับการอัปเดตความปลอดภัยที่สำคัญหลังจากเดือนเมษายน 2020 [ 102 ] [ 103 ] Nvidia GeForce 910M และ 920M จากตระกูล GPU 9xxM ได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงนี้
Nvidia ประกาศว่าหลังจากปล่อยไดรเวอร์เวอร์ชัน 470 แล้ว จะเปลี่ยนการสนับสนุนไดรเวอร์สำหรับ ระบบปฏิบัติการ Windows 7และWindows 8.1ไปเป็นสถานะเดิม และจะยังคงให้การอัปเดตความปลอดภัยที่สำคัญสำหรับระบบปฏิบัติการเหล่านี้ต่อไปจนถึงเดือนกันยายน 2024 [ 104 ]
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2568 Nvidia ได้ยุติการสนับสนุนไดรเวอร์ Game Ready สำหรับสถาปัตยกรรม Maxwell, Pascal และ Volta ซึ่งรวมถึงซีรี่ส์ GeForce 900 ด้วย การอัปเดตความปลอดภัยมีกำหนดจะดำเนินต่อไปจนถึงเดือนตุลาคม พ.ศ. 2561 ตามที่ Nvidia ระบุ[ 105 ] [ 106 ]เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2568 Nvidia ได้ประกาศว่าไดรเวอร์สาขา 580 จะเป็นสาขาสุดท้ายที่รองรับสถาปัตยกรรมเหล่านี้[ 107 ]
แกลเลอรี่
- การ์ดจอ Nvidia GeForce GTX 970 'Windforce' edition รุ่นนี้ผลิตโดย Gigabyte ซึ่งเป็นพาร์ทเนอร์ของ Nvidia
- การ์ดจอ Nvidia GeForce GTX 960 'ACX 2.0' edition รุ่นนี้ผลิตโดย EVGA ซึ่งเป็นพาร์ทเนอร์ของ Nvidia
- การ์ดจอ Nvidia GeForce GTX 950 รุ่นนี้ผลิตโดย MSI ซึ่งเป็นพาร์ทเนอร์ของ Nvidia
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เอกสารข้อมูลทางเทคนิค GeForce GTX 980
- สุดยอดการ์ดจอ TITAN X วางจำหน่ายแล้ววันนี้
- ขอแนะนำ GeForce GTX 980 Ti เล่นเกมแห่งอนาคต
- ขอแนะนำการ์ดจอ GeForce GTX 980 และ 970 รุ่นใหม่สุดยอดเยี่ยม
- ขอแนะนำ GeForce GTX 960 ราคา 199 ดอลลาร์: ประสิทธิภาพระดับไฮเอนด์และคุณสมบัติระดับไฮเอนด์ใน GPU ระดับกลาง
- เพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันด้วย GeForce GTX 950 รุ่นใหม่ล่าสุด
- GeForce GTX 900M: โน้ตบุ๊กสำหรับเล่นเกมที่ล้ำสมัยที่สุดในโลก
- GeForce GTX TITAN X
- GeForce GTX 980 Ti
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 960
- GeForce GTX 950
- GeForce GTX 980M
- GeForce GTX 970M
- GeForce GTX 965M
- GeForce GTX 960M
- GeForce GTX 950M
- GeForce 945M
- GeForce 940MX
- GeForce 940M
- GeForce 930MX
- GeForce 930M
- GeForce 920MX
- GeForce 920M
- GeForce 910M
- การสาธิตการลงจอดบนดวงจันทร์ของยานอวกาศอะพอลโล 11
- Nvidia Nsight
- techPowerUp! ฐานข้อมูล GPU