GeForce RTX 50 ซีรีส์
การ์ดจอ GeForce RTX 5090 Founders Edition จะวางจำหน่ายในปี 2025 ซึ่งเป็นรุ่นเรือธง ของซีรีส์นี้ | |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 มกราคม 2025 ( 2025-01-30 ) |
|---|---|
| ผลิตโดย | ทีเอสเอ็มซี |
| ออกแบบโดย | เอ็นดีวีดี |
| ทำการตลาดโดย | เอ็นดีวีดี |
| สถาปัตยกรรม | แบล็กเวลล์ |
| กระบวนการผลิต | TSMC 4N [ 1 ] |
| การ์ด | |
| ระดับเริ่มต้น |
|
| ระดับกลาง |
|
| ระดับไฮเอนด์ |
|
| ผู้ที่ชื่นชอบ |
|
| การสนับสนุนAPI | |
| ไดเร็กต์3ดี | Direct3D 12.0 Ultimate ( ระดับฟีเจอร์ 12_2 ) Shader Model 6.8 |
| โอเพ่นซีแอล | OpenCL 3.0 (64 บิตเท่านั้น) |
| โอเพ่นจีแอล | OpenGL 4.6 [ 2 ] |
| วัลคาน | |
| ประวัติศาสตร์ | |
| ผู้มาก่อน | GeForce RTX 40 ซีรีส์ |
| สถานะการสนับสนุน | |
| ได้รับการสนับสนุน | |
การ์ดจอ GeForce RTX 50 ซีรีส์สำหรับผู้บริโภคเป็นรุ่นต่อจากGeForce 40 ซีรีส์ของNvidiaเปิดตัวครั้งแรกในงาน CES 2025 โดยวางจำหน่าย RTX 5070, RTX 5080 และ RTX 5090 ในเดือนมกราคม 2025 การ์ดจอซีรีส์นี้ใช้สถาปัตยกรรมBlackwell ของ Nvidia ซึ่งมี คอร์ RT เจนเนอเรชั่นที่ 4 สำหรับ การ ประมวลผลเรย์เทรซซิ่งแบบเรียลไทม์ด้วยฮาร์ดแวร์และคอร์ Tensor เจนเนอเรชั่ นที่ 5 สำหรับ การเรียนรู้เชิงลึกGPUเหล่านี้ผลิตโดยTSMC โดยใช้ กระบวนการผลิต4Nแบบกำหนดเอง
พื้นหลัง
ในเดือนมีนาคม 2024 Nvidia ได้ประกาศ สถาปัตยกรรม Blackwellสำหรับผลิตภัณฑ์ศูนย์ข้อมูลของตน เช่นเดียวกับAmpere สถาปัตยกรรมนี้ใช้ร่วมกันระหว่างผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคและศูนย์ข้อมูล แทนที่จะมีสถาปัตยกรรมที่แยกจากกันและเปิดตัวพร้อมกัน เหมือนกับAda Lovelaceสำหรับผู้บริโภคและHopperสำหรับศูนย์ข้อมูล
ในงานGame Awardsเดือนธันวาคม 2024 มีการแสดงตัวอย่างภาพยนตร์ของThe Witcher IVซึ่งเรนเดอร์ล่วงหน้าบน "GPU Nvidia GeForce RTX ที่ยังไม่ประกาศ" ซึ่งคาดว่าจะเป็น GPU GeForce RTX 50 ซีรีส์ที่กำลังจะมาถึง[ 4 ] [ 5 ]หลังจากการประกาศ RTX 50 ซีรีส์ Nvidia ยืนยันว่าตัวอย่างดังกล่าว "เรนเดอร์ล่วงหน้าในUnreal Engine 5บน GeForce RTX 5090" [ 6 ]ต่อมาในเดือนเดียวกัน มีรายงานว่า Nvidia เริ่มกักตุน GeForce RTX 50 ซีรีส์ในคลังสินค้าของสหรัฐฯ เนื่องจากมีการขู่ว่าจะเรียกเก็บภาษี นำเข้า 10% และภาษี 60% สำหรับสินค้านำเข้าจากจีน[ 7 ] [ 8 ]ซึ่งโดนัลด์ ทรัมป์สัญญาไว้ในการหาเสียงเลือกตั้งใหม่ ของ เขา[ 9 ] [ 10 ]
ประกาศ

เมื่อวันที่ 6 มกราคม 2025 การ์ดจอ GeForce RTX 50 ซีรีส์ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับอุปกรณ์เดสก์ท็อปและมือถือระหว่างการกล่าวปาฐกถาหลักของ Nvidia ในงาน CESที่ลาสเวกัส[ 11 ]การประกาศราคาดังกล่าวสร้างความประหลาดใจ เนื่องจาก RTX 5080 ราคา 999 ดอลลาร์ เป็นราคาเดียวกับที่ RTX 4080 Super วางจำหน่ายเมื่อปีก่อน แม้ว่าจะมีการคาดการณ์ว่าราคาจะเพิ่มขึ้นก็ตาม[ 12 ] แม้ว่า Jensen Huangซีอีโอของ Nvidia จะประกาศว่า RTX 5070 สามารถทำประสิทธิภาพได้เทียบเท่า "RTX 4090 ในราคา 549 ดอลลาร์" แต่คำกล่าวอ้างดังกล่าวก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเท็จ[ 13 ] [ 14 ]เนื่องจากตัวเลขดังกล่าวขึ้นอยู่กับการใช้DLSS 4 upscaling และ Multi Frame Generation และไม่ได้บ่งชี้ถึงประสิทธิภาพที่แท้จริงของ 5070 อย่างแม่นยำ[ 15 ]
คุณสมบัติ
- คอร์ CUDA สูงสุด 21,760 คอร์
- หน่วยความจำ VRAM GDDR7สูงสุด 32 GB
- อินเทอร์เฟซPCIe 5.0
- ช่องต่อจอแสดงผลDisplayPort 2.1bและHDMI 2.1a

สถาปัตยกรรมแบล็กเวลล์
การ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 ซีรีส์ใช้ สถาปัตยกรรมไมโคร Blackwellซึ่งยังคงเน้นย้ำถึงความถี่กราฟิกสูงและแคช L2 ขนาดใหญ่ตามที่Ada Lovelace กล่าวไว้ สถาปัตยกรรม Blackwell นำเสนอคอร์ RT รุ่นที่สี่ของ Nvidia RTXสำหรับการเรย์เทรซซิ่งแบบเรียลไทม์ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์ และคอร์ Tensor รุ่นที่ห้าสำหรับการคำนวณ AI และการคำนวณจุดลอยตัว[ 16 ]
จีดีอาร์7
| ความกว้างของรถบัส | แบนด์วิดท์เชิงทฤษฎี ( GB /วินาที) | ||
|---|---|---|---|
| GDDR6X (21 Gbps) | GDDR7 (28 Gbps) | GDDR7 (32 Gbps) | |
| 192 บิต | 504 | 672 | 768 |
| 256 บิต | 672 | 896 | 1024 |
| 384 บิต | 1008 | 1344 | 1536 |
| 512 บิต | 1344 | ค.ศ. 1792 | 2048 |
GPU ซีรีส์ RTX 50 เป็น GPU สำหรับผู้บริโภครุ่นแรกที่มีหน่วยความจำวิดีโอGDDR7 เพื่อแบนด์วิดท์หน่วยความจำที่มากขึ้นบนความกว้างบัสเดียวกันเมื่อเทียบกับหน่วยความจำ GDDR6และ GDDR6X ที่ใช้ในซีรีส์ GeForce 40 GPU เดสก์ท็อปซีรีส์ RTX 50 ใช้โมดูล GDDR7 จากSamsungเนื่องจากมีให้ตรวจสอบความถูกต้องได้เร็วกว่าโมดูลจากSK HynixและMicron [ 17 ] [ 18 ]
ขั้วต่อ 12V-2×6

การ์ดจอ GeForce RTX 50 ซีรีส์ใช้ขั้วต่อ 16 พิน 12V-2×6ซึ่งเป็นการปรับปรุงขั้วต่อ 12VHPWR ที่ใช้ใน GeForce 40 ซีรีส์ มีปัญหาเรื่องขั้วต่อ 12VHPWR ละลายใน GPU RTX 4090 บางรุ่น เนื่องจากขั้วต่อไม่ได้เสียบแน่นสนิท และมีข้อบกพร่องในการออกแบบขั้วต่อที่ไม่คำนึงถึงความปลอดภัยและความทนทานต่อข้อผิดพลาดมาก พอ [ 19 ]การปรับปรุงขั้วต่อ 12V-2×6 ที่เผยแพร่โดยPCI-SIGในเดือนกรกฎาคม 2023 ได้แก้ไขปัญหานี้โดยการลดความยาวของพินตรวจจับทั้งสี่พิน เพื่อไม่ให้ขั้วต่อจ่ายไฟหากไม่ได้เสียบแน่นสนิท[ 20 ]การออกแบบ 12VHPWR ยังคงดึงพลังงานได้ถึง 150W แม้ว่าพินตรวจจับจะไม่ได้สัมผัสกันอย่างเต็มที่ก็ตาม 12V-2×6 สามารถใช้งานร่วมกับสายเคเบิลและอะแดปเตอร์ 12VHPWR ที่มีอยู่เดิมได้
Nvidia ได้กำหนดให้ พันธมิตร AIBต้องใช้คอนเนคเตอร์ 16 พิน 12V-2×6 ในการออกแบบ RTX 50 ซีรีส์ทั้งหมด[ 21 ]สำหรับ GeForce 40 ซีรีส์ คอนเนคเตอร์ 12VHPWR ถูกกำหนดให้ใช้เฉพาะกับการ์ดที่มีกำลังไฟสูง เช่น RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Ti Super, RTX 4080, RTX 4080 Super และ RTX 4090 ในขณะที่การออกแบบ RTX 4060, RTX 4060 Ti และ RTX 4070 AIB มีตัวเลือกในการใช้คอนเนคเตอร์ PCIe 8 พิน คอนเนคเตอร์ 12VHPWR ที่รองรับกำลังไฟ 600W นั้นไม่จำเป็นสำหรับการ์ดที่มีกำลังไฟต่ำกว่า 200W
DLSS 4
| ซีรี่ส์ GeForce | ||||
|---|---|---|---|---|
| อาร์ทีเอ็กซ์ 20 | อาร์ทีเอ็กซ์ 30 | อาร์ทีเอ็กซ์ 40 | อาร์ทีเอ็กซ์ 50 | |
| โมเดลหม้อแปลง | ||||
| การสร้างเฟรม 2 เท่า | ||||
| การสร้างเฟรม 3−6 เท่า | ||||
เทคโนโลยี Deep Learning Super Sampling (DLSS) รุ่นที่สี่ได้รับการเปิดตัวพร้อมกับซีรี่ส์ RTX 50 DLSS 4 ใช้โมเดล Vision Transformer แบบใหม่ ในการเพิ่มความละเอียดภาพ เพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพ ลดปัญหาภาพซ้อน และเพิ่มความเสถียรของภาพเคลื่อนไหวเมื่อเทียบกับ โมเดลเครือข่ายประสาทเทียมแบบ Convolutional Neural Network (CNN) รุ่น ก่อนหน้า [ 22 ] DLSS 4 ยังช่วยให้สามารถสร้างและ แทรกเฟรมได้มากขึ้นโดยอิงจากเฟรมที่เรนเดอร์แบบดั้งเดิมเพียงเฟรมเดียว รูปแบบการสร้างเฟรมนี้เรียกว่า Multi Frame Generation ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของซีรี่ส์ RTX 50 ในขณะที่ซีรี่ส์ GeForce 40 จำกัดอยู่ที่เฟรมที่แทรกเพียงหนึ่งเฟรมต่อเฟรมที่เรนเดอร์แบบดั้งเดิม Nvidia อ้างว่าโมเดลการสร้างเฟรมของ DLSS 4 ใช้หน่วยความจำวิดีโอน้อยลง 30% โดยยกตัวอย่างเกมWarhammer 40,000: Darktideที่ใช้หน่วยความจำน้อยลง 400 MB ที่ความละเอียด 4K เมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม[ 23 ] Nvidia อ้างว่าเกม 75 เกมจะรวม DLSS 4 Multi Frame Generation ไว้ด้วยเมื่อเปิดตัว รวมถึงAlan Wake 2 , Cyberpunk 2077 , Indiana Jones and the Great CircleและStar Wars Outlaws [ 24 ]
เครื่องมือสื่อและอินพุต/เอาต์พุต
| ตัวเข้ารหัสNVENC [ 25 ] (รุ่นที่ 9) | ตัวถอดรหัสNVDEC [ 25 ] (รุ่นที่ 6) | |
|---|---|---|
| RTX 5050 RTX 5060 RTX 5060 Ti RTX 5070 | 1 | 1 |
| RTX 5070 Ti | 2 | 1 |
| อาร์ทีเอ็กซ์ 5080 | 2 | 2 |
| อาร์ทีเอ็กซ์ 5090 | 3 | 2 |
การ์ดจอซีรีส์ RTX 50 มีDisplayPort 2.1b UHBR20 (80Gbps) พร้อมอัตราการส่งข้อมูลเอาต์พุตจอแสดงผลที่สูงขึ้นเพื่อรองรับจอแสดง ผลความละเอียดสูงและ อัตราการรีเฟรชสูง[ 26 ]การ์ดจอซีรีส์ GeForce 40 ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากมีเพียง DisplayPort 1.4a (32Gbps) ในขณะที่การ์ด จอซีรีส์ Radeon RX 7000 ที่เป็นคู่แข่ง มีDisplayPort 2.1 UHBR13.5 (54Gbps) ในงาน CES 2025 VESAได้ประกาศความร่วมมือกับ Nvidia ในมาตรฐานสายเคเบิลแอคทีฟ DP80LL ("low loss") UHBR20 ใหม่[ 27 ] DP80LL อนุญาตให้ใช้สายเคเบิล DisplayPort 2.1 80Gbps ที่ยาวได้ถึง 3 เมตร เนื่องจากสายเคเบิล DP80 แบบพาสซีฟมีความยาวจำกัดเนื่องจากข้อกังวลเกี่ยวกับความสมบูรณ์ของสัญญาณ
การ์ดจอ RTX 50 ซีรีส์มาพร้อมกับ ตัวเข้ารหัส NVENC รุ่นที่เก้าและตัวถอดรหัสวิดีโอ NVDECรุ่นที่หก เป็นครั้งแรกใน GPU GeForce สำหรับผู้บริโภคที่ รองรับการเข้ารหัสและถอดรหัสวิดีโอในรูปแบบสี 4:2:2 เพื่อ ความลึกของสีที่สูงขึ้นระดับมืออาชีพ[ 28 ]
รายชื่อ GPU
เดสก์ท็อป
GPU เดสก์ท็อป GeForce RTX 50 ซีรีส์เป็น GPU สำหรับผู้บริโภคตัวที่สองที่ใช้อินเทอร์เฟซPCIe 5.0 [ 29 ]และเป็นตัวแรกที่มี หน่วยความจำวิดีโอ GDDR7 (ยกเว้น RTX 5050 ระดับเริ่มต้นที่ยังคงใช้ GDDR6) [ 30 ]ผลิตโดย TSMC โดยใช้ กระบวนการ 5 นาโนเมตรแบบกำหนดเองที่เรียกว่า 4N [ 31 ] [ 32 ]


| GeForce RTX | 5050 [ 33 ] [ 34 ] | 5060 [ 35 ] [ 36 ] | 5060 Ti [ 37 ] [ 38 ] | 5070 [ 39 ] | 5070 Ti [ 40 ] | 5080 [ 41 ] | 5090 [ 42 ] | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กรกฎาคม 2568 | 19 พฤษภาคม 2568 | 16 เมษายน 2568 | 5 มีนาคม 2568 | 20 กุมภาพันธ์ 2568 | 30 มกราคม 2568 | ||
| ราคา เปิดตัว(ดอลลาร์สหรัฐ) | 249 | 299 | 379 (8 GB) 429 (16 GB) | 549 | 749 | 999 | 1,999 | |
| ชิป GPU | GB207-300 | GB206-250 | GB206-300 | GB205-300 | GB203-300 | GB203-400 | GB202-300 | |
| ทรานซิสเตอร์(พันล้าน) | 16.9 | 21.9 | 31.1 | 45.6 | 92.2 | |||
| ขนาดแม่พิมพ์ | 149 มม. 2 | 181 มม. ² | 263 มม. ² | 378 มม. 2 | 750 มม. ² | |||
| แกนกลาง | คอร์ CUDA | 2,560 | 3,840 | 4,608 | 6,144 | 8,960 | 10,752 | 21,760 |
| หน่วยการแมปพื้นผิว | 80 | 120 | 144 | 192 | 280 | 336 | 680 | |
| หน่วยแสดงผล | 32 | 48 | 80 | 96 | 112 | 176 | ||
| แกนเรย์เทรซซิ่ง | 20 | 30 | 36 | 48 | 70 | 84 | 170 | |
| เทนเซอร์คอร์ | 80 | 120 | 144 | 192 | 280 | 336 | 680 | |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกา( GHz ) ค่าบูสต์( GHz ) | 2.31 2.57 | 2.28 2.50 | 2.41 2.57 | 2.16 2.51 | 2.30 2.45 | 2.30 2.62 | 2.01 2.41 | |
| สตรีมมิ่งมัลติโปรเซสเซอร์ | 20 | 30 | 36 | 48 | 70 | 84 | 170 | |
| แคช | แอล1 | 2.5 MB | 3.75 MB | 4.5 MB | 6 MB | 8.75 MB | 10.5 MB | 21.25 MB |
| แอล2 | 24 MB | 32 MB | 48 MB | 64 MB | 96 MB | |||
| หน่วยความจำ | พิมพ์ | จีดีอาร์6 | จีดีอาร์7 | |||||
| ขนาด | 8 GB | 8 GB 16 GB | 12 GB | 16 GB | 32 GB | |||
| นาฬิกา( กิกะไบต์ /วินาที) | 20 | 28 | 30 | 28 | ||||
| แบนด์วิดท์( กิกะไบต์ /วินาที) | 320 | 448 | 672 | 896 | 960 | ค.ศ. 1792 | ||
| ความกว้างของรถบัส | 128 บิต | 192 บิต | 256 บิต | 512 บิต | ||||
| อัตราการเติม | พิกเซล( Gpx /วินาที) [ a ] | 82.3 | 119.9 | 123.5 | 201.0 | 235.4 | 293.1 | 423.6 |
| พื้นผิว( Gtex /s) [ b ] | 205.8 | 299.6 | 370.4 | 482.3 | 686.6 | 879.3 | 1637 | |
| กำลังประมวลผล( TFLOPS ) | FP16 / FP32 [ c ] | 13.2 | 19.2 | 23.7 | 30.9 | 43.9 | 56.3 | 104.8 |
| เอฟพี64 | 0.21 | 0.30 | 0.37 | 0.48 | 0.69 | 0.88 | 1.64 | |
| การติดตามรังสี | 40 | 58 | 72 | 93.6 | 133.2 | 170.6 | 317.5 | |
| การคำนวณเทนเซอร์ [แบบเบาบาง] [ d ] | 52.6 [105.3] | 76.8 [153.5] | 94.9 [189.8] | 123.5 [246.9] | 177.4 [354.8] | 225.1 [450.2] | 419.2 [838.4] | |
| อินเทอร์เฟซ | เจ้าภาพ | PCIe 5.0 x8 | PCIe 5.0 x16 | |||||
| พลัง | 1× 8-พิน | 1× 12V-2x6 | ||||||
| จอแสดงผล | 1 ช่อง HDMI 2.1b และ 3 ช่อง DisplayPort 2.1b | |||||||
| ทีดีพี | 130 วัตต์ | 145 วัตต์ | 180 วัตต์ | 250 วัตต์ | 300 วัตต์ | 360 วัตต์ | 575 ว. | |
- ↑อัตราการเติมพิกเซลคำนวณจากจำนวนหน่วยประมวลผลเรนเดอร์ (ROPs) คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักพื้นฐาน (หรือบูสต์)
- ↑อัตราการเติมพื้นผิว (Texture fillrate) คำนวณจากจำนวนหน่วยประมวลผลพื้นผิว (TMU) คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักพื้นฐาน (หรือบูสต์)
- ↑กำลังประมวลผลคำนวณจากจำนวนคอร์ CUDA คูณด้วย 2 (สำหรับการดำเนินการคูณและบวกแบบรวม (FMA) หนึ่งครั้ง) คูณด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาของคอร์บูสต์
- ↑การคำนวณเทนเซอร์ขึ้นอยู่กับความเร็วสัญญาณนาฬิกาบูสต์ของ GPU ที่ความแม่นยำของเทนเซอร์เฉพาะ (TFLOPS สูงสุดของเทนเซอร์ FP8 ด้วยการสะสม FP32 และ TFLOPS สูงสุดของเทนเซอร์ FP16 ด้วยการสะสม FP16)
มือถือ
แล็ปท็อปที่มี GPU GeForce RTX 50 ซีรีส์ถูกนำเสนอในงาน CES 2025 แล็ปท็อปที่มี GPU RTX 50 ซีรีส์จับคู่กับ CPU Intel Arrow Lake-HXและAMD Strix Point และ Fire Range [ 43 ] [ 44 ] Nvidia อ้างว่าคุณสมบัติ Max-Q ใหม่ของสถาปัตยกรรม Blackwell สามารถเพิ่มอายุการใช้งานแบตเตอรี่ได้ถึง 40% เมื่อเทียบกับแล็ปท็อป GeForce 40 ซีรีส์[ 45 ]ตัวอย่างเช่น Advanced Power Gating ช่วยประหยัดพลังงานโดยการปิดส่วนของ GPU ที่ไม่ได้ใช้งาน และหน่วยความจำ GDDR7 ที่จับคู่กันสามารถทำงานในสถานะแรงดันไฟฟ้าต่ำ "พิเศษ" ได้[ 46 ]แล็ปท็อป RTX 50 ซีรีส์รุ่นแรกจะวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2025 โดยเริ่มต้นที่ราคา 1,299 ดอลลาร์สหรัฐ[ 47 ]
| GeForce RTX | แล็ปท็อป5050 [ 48 ] | แล็ปท็อป5060 [ 49 ] | แล็ปท็อป5070 [ 50 ] | แล็ปท็อป5070 Ti [ 51 ] | แล็ปท็อป5080 [ 52 ] | แล็ปท็อป5090 [ 53 ] [ 54 ] | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| วันที่วางจำหน่าย | มิถุนายน 2568 | พฤษภาคม 2568 | เมษายน 2568 | มีนาคม 2568 | |||
| ชิป GPU | GB207-300 | GB206-200 | GB206-300 | GB205-200 | GB203-250 | GB203-400 | |
| ทรานซิสเตอร์(พันล้าน) | 16.9 | 21.9 | 31.1 | 45.6 | |||
| ขนาดแม่พิมพ์ | 149 มม. 2 | 181 มม. ² | 263 มม. ² | 378 มม. 2 | |||
| แกนกลาง | คอร์ CUDA | 2,560 | 3,328 | 4,608 | 5,888 | 7,680 | 10,496 |
| หน่วยการแมปพื้นผิว | 80 | 104 | 144 | 184 | 240 | 328 | |
| หน่วยแสดงผล | 32 | 48 | 80 | 96 | 112 | ||
| แกนเรย์เทรซซิ่ง | 20 | 26 | 36 | 46 | 60 | 82 | |
| เทนเซอร์คอร์ | 80 | 104 | 144 | 184 | 240 | 328 | |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกา( GHz ) ค่าบูสต์( GHz ) | 1.02–2.31 1.50–2.55 | 0.95–1.95 1.45–2.31 | 0.90–1.83 1.42–2.21 | 0.85–1.98 1.45–2.47 | 0.98–1.80 1.50–2.28 | 0.99–2.28 1.51–2.52 | |
| สตรีมมิ่งมัลติโปรเซสเซอร์ | 20 | 26 | 36 | 46 | 60 | 82 | |
| แคช | แอล1 | 2.5 MB | 3.25 MB | 4.5 MB | 5.75 MB | 7.5 MB | 10.5 MB |
| แอล2 | 32 MB | 48 MB | 64 MB | ||||
| หน่วยความจำ | พิมพ์ | จีดีอาร์7 | |||||
| ขนาด | 8 GB | 8 GB 12 GB [ 55 ] | 12 GB | 16 GB | 24 GB | ||
| นาฬิกา( กิกะไบต์ /วินาที) | 24 | 28 | |||||
| แบนด์วิดท์( กิกะไบต์ /วินาที) | 384 | 672 | 896 | ||||
| ความกว้างของรถบัส | 128 บิต | 192 บิต | 256 บิต | ||||
| อัตราการเติม | พิกเซล( Gpx /วินาที) [ a ] | 48.0–81.6 | 69.8–110.9 | 68.4–106.2 | 115.8–198.0 | 144–219.5 | 169.7–282.2 |
| พื้นผิว( Gtex /s) [ b ] | 120.0–204.0 | 151.3–240.2 | 205.2–318.5 | 266.2–455.4 | 360–548.8 | 496.9–826.5 | |
| กำลังประมวล ผล ( TFLOPS ) | FP16 / FP32 | 7.68–13.05 | 9.68–15.38 | 13.13–20.39 | 17.04–29.14 | 23.04–35.13 | 31.80–52.90 |
| เอฟพี64 | 0.12–0.20 | 0.15–0.24 | 0.20–0.32 | 0.27–0.45 | 0.36–0.54 | 0.49–0.82 | |
| การคำนวณเทนเซอร์ [แบบเบาบาง] | |||||||
| อินเทอร์เฟซ | เจ้าภาพ | PCIe 5.0 x16 | |||||
| ทีดีพี | 50–100 วัตต์ | 45–100 วัตต์ | 50–100 วัตต์ | 60–115 วัตต์ | 80–150 วัตต์ | 95–150 วัตต์ | |
ประเด็นถกเถียง
ปัญหาเกี่ยวกับขั้วต่อไฟ 12V-2x6
คอนเนคเตอร์ 12V-2x6ที่ใช้โดยการ์ด 5090 หลายรุ่นกำลังถูกวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากข้อบกพร่องในการออกแบบที่อาจทำให้คอนเนคเตอร์ละลายได้ ข้อบกพร่องนี้ส่งผลกระทบต่อการ์ด RTX 5090 FE [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]และ RTX 5080 FE ของ Nvidia เองเป็นหลัก และคล้ายกับความล้มเหลวที่พบในซีรี่ส์ RTX 40แต่รุ่นจากผู้ผลิต OEM รายอื่นก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน
ความพร้อมจำหน่ายและราคา
การวางจำหน่าย RTX 5090, 5080 และ 5070 Ti ประสบปัญหาเรื่องความพร้อมจำหน่ายและราคาที่สูงกว่าราคาขายปลีกที่แนะนำ อย่าง มาก[ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]ราคากลายเป็นปัญหาอีกครั้งในช่วงปลายปี 2025 เนื่องจากปัญหาการขาดแคลนหน่วยความจำอย่าง ต่อเนื่อง [ 64 ] [ 65 ]มีข่าวลือว่า Nvidia จะลดการผลิตการ์ด VRAM 16GB ซึ่งส่งผลกระทบต่อความพร้อมจำหน่ายของ RTX 5060 Ti 16GB และ RTX 5070 Ti
ยกเลิกการรองรับ 32 บิตสำหรับ CUDA, OpenCL และ GPU PhysX
การสนับสนุน OpenCL 32 บิตและ แอปพลิเคชัน CUDA (และส่งผลให้PhysX ที่เร่งความเร็วด้วย GPU 32 บิต ) ถูกยกเลิกสำหรับซีรี่ส์ GeForce RTX 50 ซึ่งส่งผลให้แอปพลิเคชันหลายตัวประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อใช้ตัวเลือก GPU PhysX หรือไม่สามารถทำงานได้เลย ทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบจากชุมชนเกมจำนวนมาก[ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ]
เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2568 เมื่อมีการปล่อยไดรเวอร์เวอร์ชัน 591.44 การรองรับ PhysX แบบเร่งความเร็ว GPU 32 บิตได้รับการคืนค่าสำหรับเกมบางเกม และมีการสัญญาว่าจะรองรับเกมเพิ่มเติมในอนาคต[ 70 ]
แม่พิมพ์ไม่สมบูรณ์และ ROP หายไป
ชิปประมวลผลกราฟิกของการ์ด RTX 5090/5090D, 5080 และ 5070 Ti บางรุ่นขาดหน่วยประมวลผลเอาต์พุต (ROP) จำนวน 8 หน่วย ส่งผลให้กราฟิกทำงานช้าลง ในขณะที่การประมวลผลและการทำงานด้าน AI ไม่ได้รับผลกระทบ[ 71 ] [ 72 ] Nvidia อ้างว่ามีการ์ดที่ได้รับผลกระทบน้อยกว่า 0.5% และ "ความผิดปกติในการผลิต" ได้รับการแก้ไขแล้ว[ 73 ] [ 74 ]
ปัญหาหน้าจอดำ
ผู้ใช้ RTX 5080 และ 5090 บางรายรายงานปัญหาที่ระบบจะบูตเข้าสู่หน้าจอสีดำหลังจากติดตั้งไดรเวอร์ Nvidia ทาง Nvidia ยืนยันปัญหานี้และกล่าวว่าการอัปเดตไดรเวอร์ใหม่จะแก้ไขปัญหานี้สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้รับการอัปเดตVBIOS [ 75 ]ไดรเวอร์ Nvidia เวอร์ชัน 572.60 ที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 อ้างว่าได้แก้ไขปัญหานี้แล้ว[ 76 ] [ 77 ]ตั้งแต่นั้นมา Nvidia ได้ออกไดรเวอร์ hotfix และ Game Ready หลายตัวที่มีการแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับปัญหานี้[ 78 ] [ 79 ]
คุณภาพและความเสถียรของไดรเวอร์ Windows
ผู้ใช้และสื่อต่างบ่นเกี่ยวกับคุณภาพและความเสถียรของไดรเวอร์ Windows เวอร์ชัน 572.XX และ 576.XX (ที่วางจำหน่ายสำหรับซีรี่ส์ RTX 50) ซึ่งส่งผลกระทบต่อ GPU Nvidia รุ่นก่อนหน้าด้วย รวมถึงซีรี่ส์ RTX 30 และ RTX 40 [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] ปัญหา ที่พบ ได้แก่BSOD , ความผิดปกติของกราฟิก และปัญหาเฉพาะเกม
ข้อจำกัดในการรีวิว RTX 5060 Ti 8GB และ RTX 5060
Nvidia ตัดสินใจที่จะไม่ส่งการ์ด RTX 5060 Ti 8GB ล่วงหน้าให้กับผู้รีวิว และยังห้ามไม่ให้พันธมิตรบางรายทำเช่นนั้นด้วย นอกจากนี้ยังเลื่อนการรีวิว RTX 5060 ออกไป เนื่องจากข้อจำกัดในการรีวิวถูกยกเลิกในวันที่ 16 เมษายน 2568 ก่อนที่ผู้รีวิวจะสามารถได้รับการ์ดอย่างเป็นทางการ[ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] Nvidia เลือกที่จะไม่เสนอตัวอย่าง RTX 5050 [ 91 ] [ 92 ]
ข้อวิจารณ์เกี่ยวกับการสร้างเฟรมหลายเฟรม (MFG) ของ DLSS 4
นักข่าวสายเทคโนโลยีหลายคนวิพากษ์วิจารณ์การอ้างประสิทธิภาพของ Nvidia เกี่ยวกับการ์ดกราฟิก GeForce RTX 50 เนื่องจาก Nvidia ได้เผยแพร่เกณฑ์มาตรฐานโดยใช้ MFG เพื่อแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของ FPS อย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า[ 93 ] [ 94 ]นอกจากนี้ยังมีความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของภาพ การเพิ่มขึ้นของความหน่วงในการป้อนข้อมูล และความสามารถในการใช้งานโดยทั่วไป[ 95 ]
Nvidia อ้างว่า RTX 5070 เร็วเท่ากับ RTX 4090 [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]แต่สิ่งนี้ไม่เป็นความจริง ยกเว้นในสถานการณ์สุดขั้วของการใช้ DLSS 4x Multi Frame generation และการตั้งค่า DLSS คุณภาพต่ำสุด การผสมผสานนี้ส่งผลให้เกิดสิ่งผิดปกติทางภาพที่เห็นได้ชัด ซึ่งจะยิ่งแย่ลงหากอัตราเฟรมพื้นฐานต่ำเกินไป ซึ่งผู้รีวิวหลายรายกล่าวว่าอยู่ระหว่าง 40 ถึง 60 fps นอกจากนี้ แม้ว่าการปรับเฟรมให้เรียบอาจช่วยปรับปรุงอัตราเฟรมที่รับรู้ได้ แต่ก็เพิ่มความหน่วงในการป้อนข้อมูล ดังนั้นจึงไม่เหมาะสำหรับเกมที่ไวต่อความหน่วง เช่น เกมยิงปืนแข่งขัน เกมต่อสู้ และเกมเสมือนจริง
Nvidia ยังอ้างว่า RTX 5060 Ti เร็วกว่าGTX 1060ถึง 50 เท่า [ 99 ]ซึ่งเป็น GPU ที่วางจำหน่ายเมื่อ 9 ปีก่อนและมีราคาขายปลีกที่แนะนำต่ำกว่า 5060 Ti อย่างมาก ข้ออ้างเรื่องประสิทธิภาพเหล่านี้ดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับการที่ 1060 ไม่รองรับฮาร์ดแวร์เรย์เทรซซิ่ง, DLSS Super Sampling และ Multi Frame Generation ดังนั้นจึงมีความเกี่ยวข้องน้อยมากเมื่อประเมินประสิทธิภาพการเล่นเกมของ 5060 Ti [ 100 ]
แผนกต้อนรับ
อาร์ทีเอ็กซ์ 5090

การ์ด RTX 5090 ได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก[ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ]โดยอ้างถึงการพึ่งพา AI มากเกินไปในการประเมินค่า การ์ดนี้ต้องการพลังงานมากกว่า RTX 4090 ถึง 125W (ซึ่งมีอัตราการใช้พลังงาน 450W) และมีราคาแพงกว่าอย่างมากที่ 1999 ดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อเทียบกับ RTX 4090 ซึ่งมีราคาขายปลีกแนะนำที่ 1599 ดอลลาร์สหรัฐฯ[ 105 ]ผู้รีวิวหลายคนเรียกการตลาดของซีรี่ส์ RTX 50 ว่าเป็นการหลอกลวง เนื่องจาก Multi Frame Generation ของ DLSS 4ไม่สามารถทำให้เกมที่เล่นไม่ได้เล่นได้ และไม่สามารถปรับปรุงความหน่วงได้ ผู้รีวิวบางคนถึงกับพูดติดตลกเรียกมันว่า "RTX 4090 Ti" [ 106 ]
อาร์ทีเอ็กซ์ 5080
Antony Leather จากForbesอธิบายว่า RTX 5080 เป็น "การอัพเกรดที่ดีจากรุ่นที่ต่ำกว่าหรือเก่ากว่า RTX 4080 Super และ 4080" [ 107 ]อย่างไรก็ตาม เขาวิจารณ์ว่า "ประสิทธิภาพโดยรวมเพิ่มขึ้นเพียง 10% เมื่อเทียบกับ RTX 4080 Super" โดยที่ RTX 4090 ยังคง "เร็วกว่ามาก" หากไม่มี Multi Frame Generation ในขณะที่ RTX 5080 แซงหน้า RTX 4090 เพียงเล็กน้อยเมื่อเปิดใช้งาน Multi Frame Generation [ 107 ]
Andrew Cunningham จากArs Technicaระบุว่า RTX 5080 "เป็น GPU ที่เร็วที่สุดเป็นอันดับสามในตลาด [รองจาก RTX 5090 และ RTX 4090] แต่มันยังห่างไกลจาก 4090 และมีประสิทธิภาพเหมือนกับการปรับปรุงครั้งที่สองของ RTX 4080 ในปี 2022" [ 108 ] เขาชื่นชม ราคาขายปลีกที่แนะนำของ RTX 5080 ที่ 999 ดอลลาร์สหรัฐ และอธิบายว่าเป็น "การ์ด 4K ที่ดี" แต่เรียกมันว่า "[แทบจะ] เป็นการอัพเกรดจาก RTX 4080 Super" [ 108 ]
IGNชื่นชมประสิทธิภาพโดยรวมของ RTX 5080 ความต้องการพลังงานที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า และราคาขายปลีกที่แนะนำ แม้ว่าจะตั้งข้อสังเกตว่า “[มัน] [...] ไม่ใช่การเพิ่มประสิทธิภาพที่ผู้ที่ชื่นชอบอย่างจริงจังซึ่งอัปเกรดทุกเจเนอเรชั่นต้องการเห็น” [ 109 ]นอกจากนี้ แม้ว่า VRAM 16 GB “น่าจะเพียงพอสำหรับคนส่วนใหญ่” แต่ “คงจะดีถ้า RTX 5080 ใช้ VRAM 24 GB ที่มีอยู่ใน RTX 4090 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก GPU นี้ถูกนำเสนอเป็นกราฟิกการ์ดสำหรับ 4K” [ 109 ]
RTX 5070 Ti
การ์ดจอ RTX 5070 Ti ได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักเช่นเดียวกับ RTX 5090 และ RTX 5080 แม้ว่าจะได้รับการยกย่องโดยทั่วไปในด้านประสิทธิภาพการแข่งขันที่ความละเอียด 1440P และ 4K เมื่อเทียบกับการ์ดจอรุ่นก่อนหน้า แต่ก็ยังได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ โดยส่วนใหญ่มักเป็นเพราะการ์ดจอนี้มีจำหน่ายในราคา 900 ดอลลาร์ขึ้นไป แม้ว่า Nvidia จะระบุราคาขายปลีกที่แนะนำไว้ที่ 750 ดอลลาร์ก็ตาม[ 110 ]
Andrew Cunningham จากArs Technicaเรียก RTX 5070 Ti ว่า "โดยพื้นฐานแล้วคือ RTX 4080 ที่รองรับ DLSS Multi-Frame Generation" แม้ว่าการ์ดจะได้รับการยกย่องในด้านประสิทธิภาพโดยรวมที่ยอดเยี่ยมและสามารถเล่นเกม 4K ได้ แต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องราคาต่อประสิทธิภาพที่ไม่ดีและการเพิ่มประสิทธิภาพที่ธรรมดา[ 111 ] บทวิจารณ์ ของTechPowerUpเกี่ยวกับ RTX 5070 Ti พบว่ามีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับ RTX 4070 Ti โดยยกย่องประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับRX 7900 XTX ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์เรือธงของ AMDในขณะนั้นเทคโนโลยี DLSS 4 Frame Generation ใหม่ และประสิทธิภาพการใช้พลังงาน แม้ว่าจะได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องราคาขายปลีกที่สูงเกินไปก็ตาม[ 112 ] IGNยกย่องประสิทธิภาพของ RTX 5070 Ti และคุณค่าเมื่อเทียบกับ RTX 5090 และ RTX 5080 โดยระบุว่า "ไม่เพียงแต่เป็นการ์ดกราฟิก RTX 5000 ตัวแรกที่ให้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนหน้าเท่านั้น แต่ยังมีราคาที่ต่ำกว่า RTX 4070 Ti ราคา 799 ดอลลาร์อีกด้วย" [ 113 ]
อาร์ทีเอ็กซ์ 5070
การ์ด RTX 5070 ได้รับคำวิจารณ์ว่าไม่คุ้มค่า เนื่องจากให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ RTX 4070 Super รุ่นก่อนหน้า และบางครั้งประสิทธิภาพยังด้อยกว่ารุ่นก่อนหน้าด้วยซ้ำ การ์ดนี้เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 1440p แต่ Multi-Frame Generation ทำให้การตอบสนองลดลง และ VRAM 12GB ที่จำกัดนั้นถือว่าไม่เพียงพอสำหรับราคา ทำให้ขายยากเมื่อเทียบกับ 4070 Super [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ]อย่างไรก็ตาม ณ เดือนสิงหาคม 2025 5070 กลายเป็น GPU รุ่นปัจจุบันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam [ 118 ]
RTX 5060 Ti
การ์ด RTX 5060 Ti ได้รับการยกย่องในระดับปานกลางในด้านประสิทธิภาพที่เหนือกว่าการ์ด RTX 4060 Ti และ 3060 Ti รุ่นเก่า[ 119 ] [ 120 ]แม้ว่าจะมีการให้ความสนใจอย่างมากกับความจุ VRAM ที่ต่ำของรุ่น 8GB ก็ตาม จากข้อมูลของTom's Hardwareรุ่น 8GB ไม่สามารถทำงานได้ดีที่ความละเอียดสูง[ 121 ]
ความแตกต่างของราคา 50 ดอลลาร์ระหว่างรุ่น 5060 Ti 8GB และ 16GB ซึ่งแตกต่างจากความแตกต่าง 100 ดอลลาร์ในรุ่นก่อนหน้าระหว่าง RTX 4060 Ti 8GB และ 16GB ทำให้โดยทั่วไปแล้วผู้คนนิยมเลือกใช้ 5060 Ti 16GB มากกว่า แม้ว่าเช่นเดียวกับการ์ด RTX 50 Series รุ่นอื่นๆ 5060 Ti จะมีราคาที่สูงกว่าราคาแนะนำ (MSRP) มาก บทวิจารณ์ ของ TechPowerUpเกี่ยวกับการ์ดนี้ระบุว่า "ตามเอกสาร รุ่น 8 GB ควรมีราคาอยู่ที่ 380 ดอลลาร์ และรุ่น 16 GB อยู่ที่ 430 ดอลลาร์ แต่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าราคาเหล่านี้เป็นเพียงเรื่องสมมติ RTX 5060 Ti 16 GB มีจำหน่ายในราคาประมาณ 500 ดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่าราคาเริ่มต้นของ Nvidia 70 ดอลลาร์ ในขณะที่ RTX 5060 Ti 8 GB มีราคาใกล้เคียงกับราคาแนะนำ (MSRP) ที่แท้จริง" [ 122 ]
RTX 5060
เช่นเดียวกับ 5060 Ti 8GB, RTX 5060 ตามรายงานของTechSpot นั้น มีข้อจำกัดอยู่ที่ความจุ VRAM 8GB บทวิจารณ์ ของ TechSpotระบุว่า "เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่ RTX 5060 น่าจะทำได้ดีกว่านี้มาก แม้จะมี VRAM เพียง 12 GB เราก็อาจจะแนะนำได้ในราคาปัจจุบัน หากมี 16 GB มันน่าจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งอย่างแท้จริง" [ 123 ]
James Archer จากRock Paper Shotgunอธิบายว่า RTX 5060 เป็นตัวเลือกราคาประหยัดสำหรับความละเอียด 1080p แต่ "ไม่เหมาะสม" สำหรับความละเอียด 1440p [ 124 ]ในขณะที่ Jacob Roach จากXDAอ้างถึงIntel Arc B580ว่าเป็น "การ์ดตัวเดียวที่ทำลายความน่าเชื่อถือของ RTX 5060 อย่างแท้จริง" ด้วยความจุ VRAM 12GB ทั้งๆ ที่ Arc B580 มีราคาประมาณ 320 ดอลลาร์ ในขณะที่ RTX 5060 มีราคาขายปลีกแนะนำที่ 300 ดอลลาร์[ 125 ]
อาร์ทีเอ็กซ์ 5050
เช่นเดียวกับ RTX 5060, RTX 5050 ได้รับการยกย่องว่าเป็นตัวเลือกราคาประหยัดสำหรับการเล่นเกมที่ความละเอียด 1080p แต่ก็ถูกวิจารณ์เรื่องความจุ VRAM ที่จำกัดเพียง 8GB [ 126 ] [ 127 ] [ 128 ] [ 129 ]
ดูเพิ่มเติม
- Arc B-Series – การ์ดจอ Intelรุ่นคู่แข่งที่วางจำหน่ายในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน
- การ์ดจอ Radeon RX 9000 ซีรีส์ – การ์ดจอ AMDรุ่นใหม่ที่วางจำหน่ายในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน