อ่าน 46 นาที
โกสต์บัสเตอร์ส 2
Ghostbusters II เป็น ภาพยนตร์ตลกเหนือธรรมชาติสัญชาติ อเมริกันปี 1989 กำกับโดย อีวาน ไรต์แมน และเขียนบทโดย แดน แอครอยด์ และ ฮาโรลด์ รามิส ภาพยนตร์เรื่องนี้นำแสดงโดย บิลล์ เมอร์เรย์...
โกสต์บัสเตอร์ส 2
| โกสต์บัสเตอร์ ส 2 | |
|---|---|
โปสเตอร์ภาพยนตร์ | |
| กำกับโดย | อีวาน ไรต์แมน |
| เขียนโดย | |
| อ้างอิงจาก | ตัวละครโดย
|
| ผลิตโดย | อีวาน ไรต์แมน |
| นำแสดงโดย |
|
| ภาพยนตร์ | ไมเคิล แชปแมน |
| เรียบเรียงโดย | |
| เพลงโดย | แรนดี้ เอเดลแมน |
บริษัทผู้ผลิต | |
| จัดจำหน่ายโดย | โคลัมเบีย พิคเจอร์ส |
วันที่วางจำหน่าย |
|
ระยะเวลาการวิ่ง | 108 นาที |
| ประเทศ | สหรัฐอเมริกา |
| ภาษา | ภาษาอังกฤษ |
| งบประมาณ | 30-40 ล้านดอลลาร์สหรัฐ |
| รายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศ | 215.4 ล้านเหรียญสหรัฐ |
Ghostbusters IIเป็นภาพยนตร์ตลกเหนือธรรมชาติสัญชาติ อเมริกันปี 1989 กำกับโดยอีวาน ไรต์แมนและเขียนบทโดยแดน แอครอยด์และฮาโรลด์ รามิสภาพยนตร์เรื่องนี้นำแสดงโดยบิลล์ เมอร์เรย์ , แอครอยด์,ซิกอร์นีย์ วีเวอร์ , รามิส,ริค โมรานิส ,เออร์นี ฮัดสันและแอนนี พอตต์ส เป็นภาคต่อของภาพยนตร์ Ghostbusters ปี 1984 และเป็นภาพยนตร์เรื่องที่สองในแฟรนไชส์Ghostbustersเรื่องราวเกิดขึ้นห้าปีหลังจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์ภาคแรก ทีม Ghostbusters ถูกฟ้องร้องและต้องปิดกิจการหลังจากความเสียหายที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้กับเทพเจ้าโกเซอร์ เดอะ โกเซเรียน เมื่อภัยคุกคามเหนือธรรมชาติรูปแบบใหม่ปรากฏขึ้น ทีม Ghostbusters จึงกลับมารวมตัวกันอีกครั้งเพื่อต่อสู้และช่วยโลก
หลังจากความสำเร็จของGhostbusters ภาค แรกColumbia Picturesต้องการสร้างภาคต่อ แต่ก็ประสบปัญหาในการเอาชนะข้อโต้แย้งจากนักแสดงและทีมงาน เช่นเดียวกับภาคแรก Aykroyd และ Ramis ร่วมกันเขียนบท ซึ่งมีการแก้ไขหลายครั้ง ทั้งคู่ต้องการสื่อสารข้อความเกี่ยวกับผลกระทบของอารมณ์ด้านลบของมนุษย์ในเมืองใหญ่ พวกเขาจึงสรุปได้ว่าความรู้สึกด้านลบก่อให้เกิดมวลเมือกเหนือธรรมชาติใต้เมืองนิวยอร์กซึ่งเป็นพลังขับเคลื่อนให้วิญญาณชั่วร้าย ด้วยงบประมาณ 30-40 ล้านดอลลาร์ การถ่ายทำเกิดขึ้นระหว่างเดือนพฤศจิกายน 1988 ถึงเดือนมีนาคม 1989 ในนิวยอร์กซิตี้และลอสแอนเจลิสการผลิตดำเนินไปอย่างเร่งรีบและส่วนใหญ่ของภาพยนตร์ถูกตัดทิ้งหลังจากฉายทดสอบแล้วไม่ได้รับการตอบรับที่ดี ฉากใหม่ถูกเขียนและถ่ายทำใหม่ระหว่างเดือนมีนาคมถึงเมษายน 1989 เพียงสองเดือนก่อนออกฉาย
ภาพยนตร์ Ghostbusters IIเข้าฉายเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 1989 และได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบโดยทั่วไป นักวิจารณ์ตอบรับในเชิงลบต่อสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นการลอกเลียนแบบภาคแรกเป็นส่วนใหญ่ และลดทอนอารมณ์ขันที่เสียดสีและมืดมนลงเพื่อให้เหมาะกับครอบครัวมากขึ้น แม้ว่าการแสดงของปีเตอร์ แมคนิโคลและริค โมรานิสจะได้รับการยกย่องอย่างต่อเนื่องก็ตาม ในฐานะภาคต่อของภาพยนตร์ตลกที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลในขณะนั้นGhostbusters IIจึงถูกคาดหวังว่าจะครองบ็อกซ์ออฟฟิศ แต่กลับกัน ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 215.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงที่ฉายในโรงภาพยนตร์ เทียบกับภาคแรกที่ทำได้ 282.2 ล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับแปดของปีโคลัมเบีย พิคเจอร์สถือว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ล้มเหลว และทำให้เมอร์เรย์ไม่เข้าร่วมใน ภาพยนตร์ Ghostbusters ภาคที่สาม เพลงประกอบภาพยนตร์ " On Our Own " โดยบ็อบบี้ บราวน์ประสบความสำเร็จ โดยอยู่ในชาร์ตเพลงของสหรัฐอเมริกาเป็นเวลา 20 สัปดาห์
ภาพยนตร์ Ghostbusters IIล้มเหลวในการสร้างผลกระทบทางวัฒนธรรมและฐานแฟนคลับได้เทียบเท่ากับภาคแรก และถูกมองว่าเป็นสาเหตุที่ทำให้แฟรนไชส์หยุดชะงักไปนานหลายทศวรรษ แม้ว่าในภายหลังจะได้รับการยกย่องมากขึ้นก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้สร้างสินค้ามากมายตามมา เช่นวิดีโอเกมเกมกระดานหนังสือการ์ตูนเพลง ของเล่น และบ้านผีสิงแม้ว่าภาพยนตร์จะล้มเหลวในระดับหนึ่ง แต่ก็ยังมีการสร้างภาคที่สามต่อไปจนถึงต้นทศวรรษ 2010 มี การสร้างภาคใหม่ในปี 2016 ซึ่งได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายและทำรายได้ต่ำกว่าที่คาดไว้ ซีรีส์จึงกลับมาสู่เนื้อเรื่องดั้งเดิมอีกครั้งด้วยGhostbusters: Afterlife (2021) และGhostbusters: Frozen Empire (2024)
พล็อต
ห้าปีหลังจากช่วยกอบกู้เมืองนิวยอร์กจากการถูกทำลายโดยเทพเจ้าแปลงร่างโกเซอร์ [ a ] เหล่าโกสต์บัสเตอร์ถูกฟ้องร้องเรียกค่าเสียหายจากทรัพย์สินที่ได้รับ และถูกห้ามไม่ให้สืบสวนเรื่องเหนือธรรมชาติ ทำให้พวกเขาต้องเลิกกิจการ เรย์ สแตนซ์ตอนนี้เป็นเจ้าของร้านหนังสือเกี่ยว กับไสยศาสตร์และทำงานเสริมร่วมกับวินสตัน เซดเดอมอร์ในฐานะนักแสดงเด็กที่ไม่ได้รับความนิยม อีโกน สเปงเลอร์ทำงานในห้องทดลองเกี่ยวกับการทดลองอารมณ์ของมนุษย์ และปีเตอร์ เวนค์แมนเป็นพิธีกรรายการทอล์คโชว์ ทางโทรทัศน์ เกี่ยวกับผู้มีพลังจิต
ดาน่า บาร์เร็ตต์ อดีตแฟนสาวของปีเตอร์ มีลูกชายวัยทารกชื่อออสการ์กับอดีตสามี และทำงานอยู่ที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะแห่งหนึ่ง โดยทำหน้าที่บูรณะงานศิลปะ เธอติดต่อทีมโกสต์บัสเตอร์หลังจากรถเข็นเด็ก ของออสการ์ กลิ้งไปเองโดยไม่ทราบสาเหตุ เข้าไปในสี่แยกที่พลุกพล่าน ที่พิพิธภัณฑ์ ภาพวาดของวิโก เดอะ คาร์พาเทียน ทรราชและนักมายากล ผู้ทรงพลังแห่งยุโรปในศตวรรษที่ 16 ได้มีชีวิตขึ้นมาและจับยาโนสซ์ โปฮา เจ้านายของดาน่าไปเป็นทาส วิโกสั่งให้ยาโนสซ์หาเด็กมาให้เขาเพื่อสิงสู่ เพื่อที่เขาจะได้หลุดพ้นจากพันธนาการของภาพวาดและมีชีวิตอีกครั้งเพื่อพิชิตโลก ด้วยความหลงใหลในตัวดาน่า ยาโนสซ์จึงเลือกออสการ์
ในขณะเดียวกัน ทีมโกสต์บัสเตอร์ได้ขุดค้นบริเวณทางแยกที่รถเข็นของออสการ์จอดอยู่ และพบแม่น้ำเมือกไหลผ่าน ระบบ ขนส่งมวลชนแบบใช้ลมที่ถูกทิ้งร้าง เรย์เก็บตัวอย่างได้ แต่ถูกเมือกโจมตีและทำท่อแตกโดยไม่ตั้งใจ ตกลงไปบนสายไฟ ทำให้เกิดไฟฟ้าดับทั่วเมือง ทีมโกสต์บัสเตอร์ถูกจับกุมและนำตัวขึ้นศาลในข้อหาทำลายทรัพย์สินและสืบสวนเรื่องเหนือธรรมชาติ เมื่อนำตัวอย่างเมือกมาเป็นหลักฐาน ตัวอย่างเมือกนั้นกลับมีปฏิกิริยาทางกายภาพต่อคำด่าทอของผู้พิพากษาที่มีต่อทีมโกสต์บัสเตอร์ จากนั้นก็ระเบิดออก ปรากฏวิญญาณของพี่น้องสโคเลรี ซึ่งผู้พิพากษาได้ตัดสินประหารชีวิตพวกเขา ทีมโกสต์บัสเตอร์จับวิญญาณเหล่านั้นได้เพื่อแลกกับการยกฟ้องและสิทธิ์ในการกลับมาประกอบอาชีพอีกครั้ง
คืนหนึ่ง เมือกบุกเข้ามาในอพาร์ตเมนต์ของดาน่า โจมตีเธอและออสการ์ เธอจึงไปขอความช่วยเหลือจากปีเตอร์ และพวกเขาก็กลับมาสานสัมพันธ์กันอีกครั้ง เหล่าโกสต์บัสเตอร์ค้นพบว่าเมือกนั้นมีปฏิกิริยาต่ออารมณ์ และสงสัยว่ามันสะสมมาจากอารมณ์ด้านลบของชาวนิวยอร์ก เมื่อรู้ว่าวิโกและเมือกมีความเกี่ยวข้องกัน อีโกน เรย์ และวินสตันจึงไปตรวจสอบแม่น้ำเมือก แต่พวกเขากลับถูกดึงเข้าไป พวกเขาโผล่ขึ้นมาที่พิพิธภัณฑ์และเริ่มต่อสู้กันเอง จนกระทั่งอีโกนรู้ว่าพลังงานด้านลบของเมือกกำลังส่งผลต่อพวกเขา เหล่าโกสต์บัสเตอร์บอกเรื่องการค้นพบของพวกเขาให้ผู้ว่าการเมืองทราบ แต่กลับถูกไล่ไป ผู้ช่วยของเขา แจ็ค ฮาร์เดอไมเยอร์ ส่งพวกเขาไปโรงพยาบาลจิตเวชเพื่อปกป้องผลประโยชน์ทางการเมืองของผู้ว่าการเมือง วิญญาณที่ปรากฏตัวในร่างของยาโนสซ์ลักพาตัวออสการ์ไป และดาน่าไล่ตามพวกเขาเข้าไปในพิพิธภัณฑ์ ซึ่งถูกปกคลุมไปด้วยเมือกที่ไม่อาจทะลุผ่านได้
ในคืนส่งท้ายปีเก่าต้อนรับปีใหม่เมือกได้ผุดขึ้นมาบนท้องถนน ก่อให้เกิดความวุ่นวายเหนือธรรมชาติไปทั่ว เมื่อนายกเทศมนตรีรู้เห็นการกระทำของฮาร์เดอไมเยอร์ จึงโกรธจัดและไล่เขาออกจากงาน พร้อมทั้งปล่อยตัวเหล่าโกสต์บัสเตอร์ออกมา เหล่าโกสต์บัสเตอร์เชื่อว่าสัญลักษณ์เชิงบวกจะช่วยปลุกขวัญกำลังใจประชาชนและทำให้เมือกอ่อนแอลง จึงใช้เมือกที่อัดแน่นไปด้วยอารมณ์เชิงบวกในการทำให้รูปปั้นเทพี เสรีภาพเคลื่อนไหวและเคลื่อน ผ่านถนนที่เต็มไปด้วยประชาชนที่กำลังโห่ร้องยินดี ที่พิพิธภัณฑ์ กำแพงเมือกเริ่มลดลงบางส่วนเนื่องจากอารมณ์เชิงบวก เหล่าโกสต์บัสเตอร์ใช้คบเพลิงของรูปปั้นทะลุเพดาน หยุดวิโกไม่ให้เข้าสิงออสการ์ จากนั้นก็โรยตัวลงมาจากเพดานและทำให้ยาโนสซ์หมดฤทธิ์ด้วยเมือกเชิงบวก วิโกกลับมามีรูปร่างเป็นมนุษย์ ทำให้ดาน่าและเหล่าโกสต์บัสเตอร์เคลื่อนไหวไม่ได้ และจับออสการ์กลับไป ฝูงชนที่รวมตัวกันอยู่ด้านนอกเริ่มร้องเพลง " Auld Lang Syne " พร้อมกัน และพลังบวกของพวกเขาก็ทำให้วิโกอ่อนแอลง ส่งเขากลับเข้าไปในภาพวาดและปลดปล่อยเหล่าโกสต์บัสเตอร์ ให้เป็นอิสระ วิโก้เข้าสิงเรย์ แต่เหล่าโกสต์บัสเตอร์ใช้อาวุธของพวกเขาปลดปล่อยเรย์และเอาชนะวิโก้ได้ ภาพวาดของวิโก้ถูกแทนที่ด้วยภาพที่แสดงถึงพวกเขาล้อมรอบออสการ์ หลังจากนั้น เมืองทั้งเมืองต่างยกย่องเหล่าโกสต์บัสเตอร์ และอนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพก็ถูกส่งกลับไปยังเกาะลิเบอร์ตี้
หล่อ

- บิลล์ เมอร์เรย์รับบทเป็น ปีเตอร์ เวนค์แมน
- แดน แอครอยด์ รับบทเป็นเรย์มอนด์ สแตนซ์
- ซิกอร์นีย์ วีเวอร์ รับบทเป็นดานา บาร์เร็ตต์
- ฮาโรลด์ รามิสรับบทเป็นอีกอน สเปงเลอร์
- ริค โมรานิสรับบทเป็นหลุยส์ ทัลลี
- เออร์นี ฮัดสัน รับบทเป็นวินสตัน เซดเดอมอร์
- แอนนี่ พอตต์ส รับบทเป็นจานีน เมลนิตซ์
- ปีเตอร์ แมคนิโคลรับบทเป็น ยาโนสซ์ โพฮา
- เคิร์ท ฟุลเลอร์ รับบทเป็น แจ็ค ฮาร์เดอไมเยอร์
- เดวิด มาร์กูลีส์ รับบทเป็นนายกเทศมนตรี เลนนี คลอตช์
- แฮร์ริส ยูลิน รับบทเป็นผู้พิพากษา สตีเฟน เว็กซ์เลอร์
- เจเน็ต มาร์โกลินรับบทเป็น อัยการ
- วิลเลียม ที. ดอยท์เชนดอร์ฟ และ แฮงค์ เจ. ดอยท์เชนดอร์ฟที่ 2 รับบทเป็นเบบี้ออสการ์
นอกจากนักแสดงหลักแล้วGhostbusters IIยังมีWilhelm von Homburg รับบท เป็นVigo the Carpathian (พากย์เสียงโดยMax von Sydow ) ญาติของนักแสดงและทีมงานหลายคนปรากฏตัวในภาพยนตร์เรื่องนี้Brian Doyle-Murray น้องชายของ Murray รับบทเป็นจิตแพทย์ของ Ghostbusters, Karen Humber หลานสาวของ Aykroyd รับบทเป็นเด็กนักเรียน และJasonและCatherineลูกๆ ของ ผู้กำกับ Ivan Reitmanรับบทเป็นเด็กที่ไม่สุภาพในงานเลี้ยงวันเกิดตอนต้นเรื่องและเด็กหญิงที่เป็นส่วนหนึ่งของการทดลองของ Egon ตามลำดับ[ 1 ] Reitman ปรากฏตัวเป็นตัวประกอบในบทคนเดินถนน[ 2 ] Judy Ovitz ภรรยาของMichael Ovitz ตัวแทนนักแสดง ที่ดูแลนักแสดงหลักหลายคน ปรากฏตัวในบทหญิงสาวในร้านอาหารที่ถูกราดด้วยเมือก[ 1 ]
แมรี เอลเลน เทรนอร์ปรากฏตัวในฐานะเจ้าภาพงานเลี้ยงเด็กชีช มารินรับบทเป็นหัวหน้างานท่าเรือ และฟิลิป เบเกอร์ ฮอลล์รับบทเป็นหัวหน้าตำรวจเมือง[ 1 ]บ็อบบี้ บราวน์ (ระบุชื่อเครดิตเป็น บ็อบบี้ บาเรสฟอร์ด บราวน์) ซึ่งมีส่วนร่วมในเพลงประกอบภาพยนตร์ ปรากฏตัวเป็นตัวประกอบในบทพนักงานเปิดประตู[ 3 ]เบน สไตน์รับบทเป็นเจ้าหน้าที่โยธาของนายกเทศมนตรี และลูอิส ทรอยปรากฏตัวในบทหญิงสาวสวมเสื้อโค้ทขนมิงค์ที่ถูกผีสิง[ 1 ]เควิน ดันน์และโคลอี้ เวบบ์ปรากฏตัวในบทมิลตัน แองแลนด์ และอีเลน ตามลำดับ ซึ่งเป็นแขกรับเชิญในรายการโทรทัศน์ของเวนค์แมน[ 4 ]
การผลิต
การพัฒนา

หลังจากความสำเร็จของGhostbustersภาคต่อถือเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะได้รับการพัฒนาให้เป็นโครงการเดี่ยวก็ตาม[ 6 ] [ 7 ]การพัฒนาGhostbusters IIเป็นไปอย่างยากลำบาก และความขัดแย้งเบื้องหลังก็ได้รับความสนใจจากสื่อมากพอๆ กับตัวภาพยนตร์[ 8 ]เมื่อเดวิด พัตต์แนมขึ้นเป็นประธานของโคลัมเบีย พิค เจอร์ส ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2529 เขาไม่สนใจที่จะพัฒนาภาคต่อที่มีราคาแพง และชื่นชอบภาพยนตร์ขนาดเล็ก เช่น ภาพยนตร์สงครามที่ได้รับคำวิจารณ์ชื่นชมอย่างHope and Glory (1987) และภาพยนตร์ตลกBloodhounds of Broadway (1989) มากกว่า ภาพยนตร์ ฟอร์มยักษ์ ที่มีงบประมาณสูงเขายังอนุมัติภาพยนตร์ภาษาต่างประเทศหลายเรื่องโดยผู้กำกับชาวยุโรป เพราะเขาชอบสร้างภาพยนตร์สำหรับ "ตลาดโลก" [ 9 ] Ghostbustersเป็นส่วนหนึ่งของ มรดกของ แฟรงค์ ไพรซ์ อดีตผู้บริหารของโคลัมเบีย และพัตต์แนมไม่มีความสนใจที่จะสานต่อมรดกนั้นในขณะที่กำลังสร้างมรดกของตนเอง[ 10 ]
ต่อมา Reitman กล่าวว่าความล่าช้าในการพัฒนาไม่ได้เกิดจากความผิดของ Puttnam เขาบอกว่าผู้บริหารระดับสูงกว่า Puttnam ที่สาขานิวยอร์กของ Columbia พยายามที่จะทำงานโดยไม่สนใจเขา แต่ก็ไม่สามารถทำให้การผลิตดำเนินต่อไปได้แม้จะกันเขาออกไปแล้วก็ตาม ตามที่ Reitman กล่าว ความล่าช้าเกิดขึ้นเพราะนักแสดงนำไม่ต้องการสร้างภาคต่อเป็นเวลาเกือบสามปี เมื่อถึงเวลาที่พวกเขาตัดสินใจที่จะดำเนินการต่อ Murray ก็ติดพันกับบทบาทนำในภาพยนตร์ตลกคริสต์มาสเรื่องScrooged (1988) เมื่อ Murray พร้อมแล้ว บทภาพยนตร์ก็ยังไม่พร้อม[ 8 ]ในฐานะผู้ร่วมสร้าง Reitman, Murray, Aykroyd และ Ramis ต่างก็มีอำนาจควบคุมแฟรนไชส์ และจำเป็นต้องได้รับการอนุมัติเป็นเอกฉันท์จากพวกเขาเพื่อดำเนินการต่อ[ 5 ] [ 11 ]
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2530 พัตนัมประกาศว่าGhostbusters IIจะเริ่มถ่ายทำในเดือนพฤศจิกายนปีนั้นโดยไม่ได้แจ้งให้ไรต์แมนทราบ ซึ่งไรต์แมนยังไม่ได้ตรวจสอบบทภาพยนตร์ที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์[ 12 ] [ 13 ]พัตนัมถูกปลดออกจากตำแหน่งในเดือนกันยายน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเขาทำให้เมอร์เรย์และไมเคิล โอวิตซ์ ตัวแทนนักแสดงของเขาไม่พอใจ พัตนัมวิจารณ์เมอร์เรย์ต่อสาธารณะว่าเป็น "นักแสดงที่ทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์จากฮอลลีวูดโดยไม่ตอบแทนศิลปะของเขา เขาเป็นคนเห็นแก่ตัว" [ 8 ] [ 14 ]เขายังโจมตีแพ็กเกจเอเจนซี่นักแสดงราคาแพงที่จัดหาบทภาพยนตร์ ผู้กำกับ และดาราให้ โอวิตซ์ยังเป็นตัวแทนของอายครอยด์ รามิส และไรต์แมนด้วย[ 15 ]
ดอว์น สตีลเข้ามาดำรงตำแหน่งประธานบริษัทโคลัมเบียแทนพัตนัม[ 16 ] [ 9 ] เมื่อเธอเข้ารับตำแหน่ง ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าการสร้างภาคต่อเป็นเรื่องสำคัญ[ 14 ]โคลัมเบียประสบกับความล้มเหลวทางด้านรายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศมาอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่ภาพยนตร์เรื่อง GhostbustersและGhostbusters IIถูกมองว่าเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการพลิกฟื้นสถานการณ์[ 14 ]ภายในเดือนพฤศจิกายน มีการกำหนดตารางการถ่ายทำให้เริ่มในฤดูร้อนของปีถัดไป ในเวลานั้น มีรายงานว่าเมอร์เรย์ต้องการเงิน 10 ล้านดอลลาร์เพื่อแสดงในภาคต่อ และนักแสดงร่วมคนอื่นๆ ก็เรียกร้องเงินจำนวนเท่ากัน[ 17 ] [ 18 ]
อุปสรรคสำคัญคือข้อพิพาทระหว่างนักแสดงหลักและทีมงานที่เกิดขึ้นตั้งแต่ภาพยนตร์เรื่อง Ghostbustersรามิสกล่าวในภายหลังว่า "มีเรื่องต้องเคลียร์กันเล็กน้อย" ก่อนที่พวกเขาจะสามารถทำงานร่วมกันได้[ 14 ]ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2531 [ 10 ]โอวิตซ์ได้จัดงานเลี้ยงอาหารกลางวันส่วนตัวสำหรับตัวเขาเอง เมอร์เรย์ แอครอยด์ รามิส ไรต์แมน และเรย์ เคิร์ตซ์แมน หัวหน้าฝ่ายธุรกิจของ CAA ซึ่งเป็นเพื่อนร่วมงานของโอวิตซ์ ที่ร้านอาหารจิมมี่ส์ ร้านอาหารสำหรับคนดังในเบเวอร์ลีฮิลส์ รัฐแคลิฟอร์เนียมีการตั้งข้อสงสัย เช่น นักแสดงหลักจะยังสามารถสร้างภาคต่อได้หรือไม่ เนื่องจากเมอร์เรย์ห่างหายจากวงการภาพยนตร์ไปนาน และแอครอยด์ก็มีผลงานภาพยนตร์ที่ล้มเหลวหลายเรื่อง ในระหว่างการประชุม กลุ่มได้สนุกสนานและตัดสินใจว่าพวกเขาสามารถทำงานร่วมกันได้[ 14 ]
การเจรจาต่อรองกินเวลานานหลายเดือนกับ Reitman, Murray, Aykroyd และ Ramis เพื่อเจรจาค่าจ้างขั้นต่ำแลกกับส่วนแบ่งกำไรจากบ็อกซ์ออฟฟิศ[ 14 ] [ 10 ]มีรายงานว่าข้อตกลงคือ 10% ของกำไรจากบ็อกซ์ออฟฟิศต่อคน Reitman ปฏิเสธว่าตัวเลขนั้นไม่มากขนาดนั้น แต่กล่าวว่า "มันเยอะมาก" [ 8 ] [ 10 ]นี่เป็นการรักษางบประมาณให้ต่ำ โดยตั้งเป้าไว้ที่ประมาณ 30 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ค่าจ้างล่วงหน้าจะทำให้งบประมาณสูงขึ้นไปใกล้เคียง 50 ล้านดอลลาร์[ 14 ]หลังจากนั้น ภาพยนตร์ก็ถูกเร่งเข้าสู่การผลิต โดยกำหนดการถ่ายทำไว้กลางปี 1988 โดยคาดว่าจะออกฉายกลางปี 1989 [ 10 ] [ 18 ]แม้ว่าจะใช้เวลาถึงห้าปีในการสร้างภาคต่อและมีความจำเป็นต้องใช้เอฟเฟกต์พิเศษ แต่Ghostbusters IIก็มีกำหนดการที่สั้นกว่าภาคก่อนหน้าซึ่งใช้เวลาเพียงหนึ่งปี[ 8 ] [ 19 ] Michael C. Grossและโปรดิวเซอร์Joe Medjuckกลับมาทำงานในภาคต่อ โดยทั้งคู่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นโปรดิวเซอร์Michael Chapmanเข้ามาแทนที่László Kovácsในตำแหน่งผู้กำกับภาพ และBo Welchเข้ามาแทนที่John DeCuirในตำแหน่งผู้ออกแบบงานสร้าง[ 20 ]
การเขียน

Aykroyd อธิบายร่างแรกของเขาว่า "ไกลเกินไป... เข้าถึงยาก เกินไป" [ 19 ] [ 21 ]เขาต้องการหลีกเลี่ยงการใช้เมืองนิวยอร์ก ให้ภาพยนตร์ไปถ่ายทำในต่างประเทศ และสร้างความแตกต่างจากฉากไคลแม็กซ์ของภาพยนตร์เรื่องแรกที่อยู่บนยอดตึกระฟ้า โดยการรวมภัยคุกคามใต้ดินเข้าไปด้วย[ 21 ]ร่างนี้เล่าเรื่องราวของดานา บาร์เร็ตต์ ที่ถูกลักพาตัวไปยังสกอตแลนด์ ที่นั่นเธอค้นพบวงแหวนนางฟ้าซึ่งเป็นวงแหวนหรือส่วนโค้งของเห็ดที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ซึ่งบางครั้งในนิทานพื้นบ้านมักเชื่อมโยงกับนางฟ้าหรือแม่มด[ 22 ]และอารยธรรมใต้ดิน[ 19 ] [ 21 ]เหล่าโกสต์บัสเตอร์จะต้องเดินทางผ่านท่อลมใต้ดินที่มีความยาวกว่า 2,000 ไมล์ ซึ่งต้องใช้เวลาเดินทางถึงสามวัน[ 21 ]ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจว่าการคงฉากในนิวยอร์กไว้จะช่วยให้เรื่องราวมีความต่อเนื่องและเหมาะสมกับเรื่องราวที่เขาต้องการเล่ามากขึ้น ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้พวกเขาสามารถสำรวจใต้ดินได้[ 21 ]
เช่นเดียวกับGhostbusters Aykroyd ได้ร่วมมือกับ Ramis เพื่อปรับปรุงบทภาพยนตร์ ในช่วงแรก พวกเขาตัดสินใจว่าGhostbusters IIควรสะท้อนถึงช่วงเวลาห้าปีที่ผ่านไประหว่างภาพยนตร์ทั้งสองเรื่อง[ 21 ] Ramis แนะนำให้เรื่องราวเน้นไปที่เด็กทารก เพราะก่อนหน้านี้เขาเคยพัฒนาแนวคิดภาพยนตร์สยองขวัญที่เน้นไปที่เด็กทารกที่มีความคล่องแคล่วและสมาธิเหมือนผู้ใหญ่ ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้างตัวละคร Oscar ขึ้นมา[ 19 ]ในตอนแรก เด็กคนนี้เป็นลูกชายของ Peter Venkman และ Dana ซึ่งจะยังคงรักษาความสัมพันธ์กันไว้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เด็กคนนี้จะกลายเป็นจุดสนใจของภาพยนตร์ Murray รู้สึกว่าสิ่งนี้สร้างความไม่สมดุลให้กับเรื่องราว โดยเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของเขากับ Dana มากเกินไป แทนที่จะเป็น Ghostbusters และพลวัตของตัวละครของพวกเขา[ 23 ] แทนที่จะเป็นเช่นนั้น พวกเขาเลือกที่จะให้ความสัมพันธ์ของ Peter และ Dana ล้มเหลว ทำให้เธอแต่งงาน มีลูก และหย่าร้างในเหตุการณ์ของGhostbusters II [ 24 ]รามิสต้องการแสดงให้เห็นว่าโกสต์บัสเตอร์ไม่ได้ยังคงเป็นวีรบุรุษหลังจากชัยชนะในภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้า เขาคิดว่านั่นจะเป็นแนวทางที่ไม่สร้างสรรค์[ 25 ]
แม่น้ำแห่งเมือกเกิดขึ้นในช่วงแรกของการทำงานร่วมกันของพวกเขา[ 19 ]รามิสต้องการให้เมือกใต้เมืองนิวยอร์กเป็นประเด็นทางศีลธรรมที่เกิดจากการสะสมของอารมณ์ด้านลบของมนุษย์ในเมืองใหญ่[ 19 ] [ 25 ]เขาถือว่ามันเป็นอุปมาอุปไมยของความเสื่อมโทรมของเมืองและเป็นการเรียกร้องให้มีทางออกของมนุษย์ แม้ว่าเขาจะกล่าวว่าสิ่งนี้ถูกซ่อนไว้ลึกในบทภาพยนตร์[ 14 ]ทั้งคู่ต้องการให้อารมณ์ด้านลบมีผลตามมา และพบอารมณ์ขันในเมืองนิวยอร์กที่ต้องทำตัวดีหรือเผชิญกับการทำลายล้าง แม้ว่า ณ จุดนี้พวกเขาจะไม่รู้ว่าการทำลายล้างนั้นจะอยู่ในรูปแบบใด[ 25 ]รามิสกล่าวว่า: "ในเชิงตลก มันเสนอว่า ถ้าทุกคนในเมืองนิวยอร์กต้องทำตัวดีเป็นเวลาสี่สิบแปดชั่วโมงล่ะ?" [ 14 ]อายครอยด์กล่าวว่าพวกเขาต้องการแสดงให้เห็นว่าความรู้สึกด้านลบต้องไปที่ใดที่หนึ่ง อาจจะไปที่ตัวบุคคลที่อารมณ์นั้นมุ่งเป้าไป เขาคิดว่าสิ่งนี้ทำให้ภาพยนตร์มีความสมจริงมากขึ้นเมื่อเทียบกับการเกี่ยวข้องกับเทพเจ้า[ 20 ]เขากล่าวว่า “เมืองทุกแห่งล้วนอันตราย ชีวิตไร้ค่า คุณสามารถไป ...ดูหนังแล้วโดนยิงด้วยปืนกลบนถนนได้” [ 19 ]เรื่องราวพัฒนาไปไกลจากความพยายามของ Ramis และ Aykroyd แต่ยังคงรักษาแนวคิดหลักเกี่ยวกับอารมณ์และผลกระทบของมันไว้[ 24 ]ภายในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2530 Aykroyd และ Ramis ได้ทำงานมานานกว่าหนึ่งปีแล้ว[ 12 ]และเขียนบทภาพยนตร์เสร็จสมบูรณ์ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2531 [ 18 ]
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่การออกฉายของ Ghostbusters ซึ่ง เป็นภาพยนตร์สำหรับผู้ใหญ่ซีรีส์แอนิเมชั่นภาคแยกทางโทรทัศน์ เรื่อง The Real Ghostbustersก็ได้รับความนิยมในกลุ่มผู้ชมเด็ก ทีมงานได้รับมอบหมายให้สร้างสมดุลระหว่างความต้องการของ แฟนๆ Ghostbustersและผู้ชมการ์ตูน[ 10 ]ตามที่ Medjuck กล่าว ความสำเร็จของการ์ตูนมีอิทธิพลต่อการกลับมาของSlimerในภาคต่อ และพวกเขาตั้งเป้าที่จะหลีกเลี่ยงการขัดแย้งกับการ์ตูนเท่าที่จะเป็นไปได้ เขากล่าวว่าถึงแม้ Ghostbusters จะว่างงานมาห้าปีแล้ว พวกเขาก็ต้องแสดงราวกับว่าเหตุการณ์ในการ์ตูนเกิดขึ้นหลังจากภาพยนตร์[ 26 ]
การคัดเลือกนักแสดง

ตามรายงานเบื้องต้น พัตต์แนมตั้งใจจะเปลี่ยนนักแสดงหลักด้วยนักแสดงที่มีค่าจ้างต่ำกว่า ส่วนหนึ่งเป็นเพราะความไม่พอใจของเขาที่มีต่อเมอร์เรย์ พัตต์แนมปฏิเสธเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 1987 และกล่าวว่าการเปลี่ยนตัวนักแสดงไม่เคยเป็นทางเลือกเลย[ 14 ] [ 12 ]
Ghostbusters IIจะเป็นภาคต่อเรื่องแรกที่ Reitman กำกับ และเขากังวลว่าจะสามารถสร้างความประหลาดใจให้กับผู้ชมได้โดยไม่ต้องพึ่งพาเทคนิคพิเศษที่ซับซ้อน เขาต้องการเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร โดยเชื่อว่านั่นคือจุดดึงดูดหลักของภาพยนตร์ต้นฉบับ[ 7 ] Ramis รู้สึกกังวลเกี่ยวกับการกลับมาสู่แฟรนไช ส์นี้เนื่องจากความสำเร็จอย่างล้นหลามของGhostbusters [ 7 ] Murray ก็ลังเลเช่นกัน เขาหยุดการแสดงไปสี่ปีหลังจากภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าออกฉาย เขาอธิบาย ความสำเร็จ ของGhostbustersว่าเป็นปรากฏการณ์ที่จะเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาตลอดไป และรู้สึก "เหมือนถูกกัมมันตรังสี" หลังจากความล้มเหลวของโครงการส่วนตัวของเขาThe Razor's Edge (1984) เขาเลือกที่จะหลีกเลี่ยงการสร้างภาพยนตร์จนกระทั่งเขากลับมาทำScrooged [ 27 ] [ 14 ] Murrayยังไม่สนใจภาคต่อโดยทั่วไป โดยเชื่อว่ามันมีอยู่เพียงเพราะ "ความโลภ" หรือ "เหตุผลทางธุรกิจ" ซึ่งอย่างหลังเขาบอกว่าควรได้รับโทษประหารชีวิต เขากล่าวว่าเขากลับมาทำภาคต่อเพราะ "การทำงานในGhostbusters ภาคแรก เป็นช่วงเวลาที่สนุกที่สุดสำหรับพวกเราทุกคน" [ 7 ]
ตัวละคร Janosz Poha ที่รับบทโดย Peter MacNicol เดิมทีชื่อ Jason และทำหน้าที่เป็นตัวละครที่คอยรับมุกตลกจาก Ghostbusters [ 28 ] MacNicol กล่าวว่าใครก็ได้สามารถรับบทนี้ได้ ดังนั้นเขาจึงเลือกที่จะให้ Poha มีเรื่องราวเบื้องหลังที่เป็นชาวคาร์พาเทียนเขาพัฒนาสำเนียงนี้จากเพื่อนชาวเช็กของเขาและจากการสังเกตที่บริษัทท่องเที่ยวโรมาเนีย[ 29 ] [ 30 ] MacNicol ต้องการสวมวิกผมสีดำแบบวง Beatlesแต่ความคิดนี้ถูกปฏิเสธเพราะนักแสดงหลายคนมีผมสีเข้ม[ 31 ]สำเนียงของตัวละครได้รับแรงบันดาลใจจากสำเนียงของMeryl Streepในภาพยนตร์เรื่องSophie's Choice (1982) ในบทภาพยนตร์ Poha ไม่ได้ถูกอธิบายว่ามีสำเนียง แต่ MacNicol ทำให้ Reitman ประทับใจด้วยสำเนียงนี้ในการออดิชั่นของเขา[ 2 ]
Max von Sydow ให้เสียงพากย์เป็น Vigo; เขาบันทึกเสียงเสร็จภายในวันเดียว[ 2 ]มีรายงานว่า Von Homburg เพิ่งรู้ว่าเสียงของเขาถูกพากย์ทับด้วยเสียงของ von Sydow ขณะชมรอบปฐมทัศน์ และเดินออกไปอย่างโกรธเคืองหลังจากนั้นไม่นาน[ 32 ]ต่อมาเขากล่าวว่าเสียงพูดไม่ชัดของเขา ซึ่งเกิดจากริมฝีปากแตก เป็นอุปสรรคในการหางานแสดง[ 33 ] Eugene Levyได้รับบทเป็น Sherman ลูกพี่ลูกน้องของ Louis ซึ่งเป็นพนักงานในแผนกจิตเวชที่ Ghostbusters ถูกคุมขัง ตัวละครนี้มีบทบาทสำคัญในการปลดปล่อยพวกเขา แต่ฉากของเขาถูกตัดออก[ 34 ] [ 10 ]
การถ่ายทำ

Reitman เริ่มทำงานในGhostbusters IIเกือบจะทันทีหลังจากกำกับภาพยนตร์ตลกเรื่องTwins ในปี 1988 [ 7 ]การถ่ายทำหลักเริ่มขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 1988 ในนิวยอร์กซิตี้[ 10 ] [ 7 ]มีรายงานว่างบประมาณอยู่ระหว่าง 30 ล้านถึง 40 ล้านดอลลาร์[ 14 ] [ 35 ] [ b ]การถ่ายทำในนิวยอร์กใช้เวลาประมาณสองสัปดาห์และส่วนใหญ่เป็นการถ่ายทำภายนอก[ 7 ] [ 24 ]
ทางการเมืองให้การสนับสนุนโครงการนี้และยังอนุญาตให้ทีมงานถ่ายทำบนถนนเซคันด์อเวนิวในแมนฮัตตันในช่วงเวลาที่การเข้าถึงพื้นที่ 40 บล็อกของเมืองถูกจำกัดเนื่องจากการเยือนของมิคาอิล กอร์บาชอฟผู้นำสหภาพโซเวียต [ 24 ] สถานที่อื่นๆ ได้แก่ อนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพ[ 36 ]และ สถานี ดับเพลิง Hook & Ladder Company 8 ซึ่งสถานีดับ เพลิงแห่งนี้ถูกใช้เป็นฉากภายนอกของสำนักงานใหญ่ของ Ghostbusters โลโก้ธุรกิจ Ghostbusters ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ซึ่งมอบให้กับเจ้าหน้าที่ดับเพลิงหลังจากถ่ายทำเสร็จ ถูกแขวนไว้ด้านนอกอาคาร แต่ในที่สุดก็หลุดลงมา[ 37 ]
อาคารศุลกากร Alexander Hamilton ของสหรัฐฯถูกใช้เป็นฉากภายนอกของพิพิธภัณฑ์ศิลปะแมนฮัตตัน ซึ่งเป็นที่เก็บรักษาภาพวาดของ Vigo [ 38 ]ฉากที่ตัวละครของ Aykroyd, Ramis และ Hudson โผล่ออกมาจากท่อระบายน้ำที่ปกคลุมไปด้วยเมือกนั้น ถ่ายทำหน้าอาคาร[ 39 ]เมื่อ Ramis เขียนฉากนี้ เขาคาดหวังว่าทีมงานจะใช้ท่อระบายน้ำ แต่สถานที่ใต้ดินที่ว่างอยู่มีเพียงท่อสายโทรศัพท์เท่านั้น พื้นที่ในหลุมมีจำกัด และนักแสดงต้องเบียดตัวเข้าไปในขณะที่ตัวปกคลุมไปด้วยเมือก อุณหภูมิที่หนาวจัดประกอบกับเมือกเหลวทำให้นักแสดงรู้สึกไม่สบาย วันรุ่งขึ้น พวกเขาได้รู้ว่ากล้องบันทึกภาพด้วยความเร็วที่ไม่ถูกต้อง และพวกเขาจะต้องถ่ายทำฉากนี้ใหม่[ 40 ]ฉากที่ Ghostbusters สแกนทางแยกที่รถเข็นเด็กของ Oscar ที่ถูกผีสิงถูกนำไปนั้น ถ่ายทำบนถนนFirst Avenue [ 7 ]
การถ่ายทำได้ย้ายไปที่ลอสแอนเจลิสในช่วงปลายเดือนธันวาคม พ.ศ. 2531 [ 7 ]สถานีดับเพลิงหมายเลข 23 ถูก ใช้เป็นฉากภายในสำนักงานใหญ่ของโกสต์บัสเตอร์อีกครั้ง[ 41 ] [ 42 ]คฤหาสน์เกรย์สโตนในเบเวอร์ลีฮิลส์ถูกใช้สำหรับฉากที่โกสต์บัสเตอร์ไปเยี่ยมท่านนายกเทศมนตรีที่คฤหาสน์เกรซี่ [ 43 ] ฉากที่โกสต์บัสเตอร์ขุดหลุมเพื่อหาแม่น้ำเมือกถูกถ่ายทำในย่านดาวน์ทาวน์ของลอสแอนเจลิส[ 14 ]ฉากที่เสื้อขนสัตว์มีชีวิตและวิ่งหนีไปถูกถ่ายทำบนถนนในลอสแอนเจลิส ฉากนี้เขียนขึ้นสำหรับภาพยนตร์ต้นฉบับ แต่ไม่ได้ถูกนำมาใช้และดัดแปลงสำหรับโกสต์บัสเตอร์ II [ 2 ] [ 44 ]การถ่ายทำสิ้นสุดลงในวันที่ 7 มีนาคม พ.ศ. 2532 [ 10 ] เมดจัคตั้งข้อสังเกตว่าตัวละครมักจะสูบบุหรี่ในโกสต์บัสเตอร์แต่การเปลี่ยนแปลงทางสังคมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาทำให้สิ่งนี้ไม่เป็นที่ยอมรับอีกต่อไปโกสต์บัสเตอร์ IIจึงแสดงฉากที่มีการสูบบุหรี่น้อยลง[ 26 ]
หลังการผลิต

หลังจากการฉายทดสอบทีมงานหลักตระหนักว่ามีปัญหามากมายเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้[ 45 ] [ 46 ]ไรต์แมนกล่าวว่าเมื่อดูเวอร์ชันทดสอบแล้ว เขาตระหนักว่า 25 นาทีสุดท้ายของภาพยนตร์ "จบลงอย่างน่าอนาถ" ดังนั้นเขาจึงใช้เวลาสี่วันในการถ่ายทำตอนจบใหม่ 25 นาทีเพื่อแทนที่[ 46 ]การฉายทดสอบระบุว่าผู้ชมชอบภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่รู้สึกว่าวิโกไม่ได้เป็นคู่ต่อสู้ที่ท้าทายสำหรับโกสต์บัสเตอร์ และชัยชนะของพวกเขานั้นง่ายเกินไป[ 45 ]ผู้ชมทดสอบยังคิดว่าวิโก สไลม์ และผีที่เกี่ยวข้องไม่ได้เชื่อมโยงกันอย่างเพียงพอ[ 47 ]ตามที่กรอสกล่าว ผู้ชมไม่ทราบว่าสไลม์ในภาพยนตร์สามารถถูกชาร์จด้วยอารมณ์เชิงลบหรือเชิงบวกได้ ดังนั้นจึงมีการเพิ่มฉากเพื่ออธิบายเรื่องนี้ให้ดียิ่งขึ้น[ 48 ]
มีการถ่ายทำฉากเพิ่มเติมอย่างกว้างขวางตลอดเดือนมีนาคมและเมษายน พ.ศ. 2532 เพียงสองเดือนก่อนการฉายภาพยนตร์ ซึ่งรวมถึงการถ่ายทำนอกสถานที่ในนิวยอร์ก[ 49 ] [ 10 ] [ 14 ]เดิมที Ghostbusters IIมีกำหนดฉายในช่วงวันหยุดสุดสัปดาห์วันประกาศอิสรภาพ 4 กรกฎาคมแต่ Reitman รู้สึกว่าวันที่ 23 มิถุนายนจะเหมาะสมกว่า เมื่อพวกเขาทราบว่าภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่Batmanก็จะฉายในวันนั้นเช่นกัน พวกเขาจึงขอเลื่อนไปเป็นวันที่ 16 ตามคำกล่าวของ Gross "Joe Medjuck และผมหน้าซีด ...มันดูเป็นไปไม่ได้ ...มันเป็นเรื่องยากจริงๆ" [ 47 ]
มีการเพิ่มฉากใหม่หลายฉากเพื่อเพิ่มความรู้สึกเร่งด่วนและภัยคุกคามต่อเหล่าโกสต์บัสเตอร์ รวมถึงฉากรถไฟผีใต้ดินและฉากหัวขาดที่น่าตกใจ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มฉากที่แสดงภาพถ่ายของวิโก้ที่โกสต์บัสเตอร์ถ่ายไว้ลุกเป็นไฟ คุกคามที่จะเผาพวกเขา ไรต์แมนต้องการเพิ่มฉากเหล่านี้เพราะเขาคิดว่าฉบับตัดต่อก่อนหน้านี้ของภาพยนตร์เน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครของเมอร์เรย์และวีเวอร์มากเกินไป[ 2 ]ฉากรถไฟผีถูกถ่ายทำที่ ไนต์คลับ Tunnelในนิวยอร์ก ฉากนี้ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อสร้างความรู้สึกถึงพลังที่มองไม่เห็นที่พยายามกีดกันโกสต์บัสเตอร์[ 49 ] [ 44 ]เมดจัคตั้งข้อสังเกตว่าฉากที่เพิ่มเข้ามาไม่จำเป็นต้องใช้เอฟเฟกต์พิเศษมากมาย[ 45 ]การปรากฏตัวของชีช มารินในบทบาทหัวหน้างานที่ท่าเรือก็ถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงเวลานี้เช่นกัน[ 10 ]
เนื้อหาเพิ่มเติมได้แทนที่ฉากและเนื้อเรื่องย่อยบางส่วนที่ถ่ายทำเสร็จไปมากแล้วและมีเอฟเฟกต์พิเศษที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว[ 10 ]การถ่ายทำเพิ่มเติมได้ดำเนินการในสวนสาธารณะวอชิงตันสแคว ร์ ซึ่งใช้สำหรับฉากที่สัตว์ประหลาดเคลื่อนไหวอยู่ใต้ซุ้มประตูวอชิงตันสแควร์ความนิยมของภาพยนตร์เรื่องนี้เห็นได้ชัดในเวลานั้น เมื่อผู้คนหลายพันคนเดินทางมาหลังจากได้ยินว่าGhostbusters IIกำลังถ่ายทำอยู่ที่นั่น พวกเขามีส่วนร่วมในการถ่ายทำ ตะโกนตามจังหวะและวิ่งหนีสัตว์ประหลาด[ 50 ]ฉากการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของภาพยนตร์กับวิโกถูกถ่ายทำใหม่ และวิธีที่วิโกออกจากภาพวาดเพื่อเผชิญหน้ากับโกสต์บัสเตอร์ก็เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง[ 51 ] [ 10 ]
หนึ่งในฉากที่ถูกตัดออกนั้นมีเนื้อเรื่องย่อยที่ตัวละครเรย์ สแตนซ์ถูกวิโกเข้าสิงหลังจากที่เขาตรวจสอบภาพวาดของวิโก เรย์ขับรถเอ็กโทโมบิล อย่างไม่ปกติ จนกระทั่งวินสตันปลดปล่อยเขาจากการควบคุมของวิโก ซึ่งอธิบายถึงการถูกวิโกเข้าสิงของเรย์ในตอนจบ ภาพบางส่วนนี้ถูกนำมาใช้ใหม่เป็นภาพตัดต่อ[ 6 ] [ 52 ]นอกจากนี้ยังมีฉากที่หลุยส์ ทัลลีพยายามจับสไลเมอร์ ซึ่งผู้ชมทดสอบพบว่าเป็นการรบกวน และสไลเมอร์จึงปรากฏตัวเพียงสองครั้ง[ 52 ]กรอสกล่าวว่าพวกเขาเก็บฉากสไลเมอร์บางฉากไว้สำหรับเด็ก แต่โดยทั่วไปแล้วผู้ชมไม่มีปฏิกิริยาต่อตัวละคร ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาคาดหวัง[ 53 ]เนื่องจากฉากที่ลูกพี่ลูกน้องของทัลลีช่วยปลดปล่อยโกสต์บัสเตอร์จากโรงพยาบาลจิตเวชถูกลบออก จึงมีการเพิ่มฉากที่แสดงสุริยุปราคาเหนือธรรมชาติจากสำนักงานนายกเทศมนตรีเพื่ออธิบายว่านายกเทศมนตรีช่วยให้พวกเขาได้รับการปล่อยตัว ฉากอื่นๆ ที่ถูกตัดออกแสดงให้เห็นเรย์และอีโกนกำลังทดลองกับเมือก ซึ่งอธิบายว่าพวกเขาเรียนรู้วิธีควบคุมมันเพื่อควบคุมเทพีเสรีภาพได้อย่างไร นอกจากนี้ยังมีการตัดฉากผีออกจากลำดับที่เมือกทำให้ผีลอยขึ้นทั่วเมืองนิวยอร์ก เนื่องจากไรต์แมนรู้สึกว่ามันดูไม่น่ากลัวพอ[ 10 ]
ดนตรี
Ray Parker Jr.ช่วยพัฒนาเพลงฮิต " Ghostbusters " เวอร์ชันใหม่ ซึ่งร่วมเขียนและแสดงโดยวงฮิปฮอปRun-DMC [ 6 ] [ 54 ] เพื่อให้ได้ความสำเร็จเช่นเดียวกับเพลงประกอบภาพยนตร์ต้นฉบับ โปรดิวเซอร์ Peter Afterman ต้องการจ้าง Bobby Brown ซึ่งมีเพลงฮิตหลายเพลงในช่วงหลัง[ 55 ] [ 3 ] เพื่อให้ Brown มีส่วนร่วม Afterman เสนอ สิทธิ์ในเพลงประกอบภาพยนตร์Ghostbusters II ให้กับค่ายเพลง MCA Recordsของ Brown Brown ตกลงแลกกับการได้ร่วมแสดงในภาพยนตร์ การถ่ายทำใกล้จะเสร็จสิ้นแล้วในเวลานั้น แต่ Reitman เขียนบทให้ Brown ปรากฏตัวสั้นๆ ในบทบาทคนเฝ้าประตูของนายกเทศมนตรี[ 3 ]เพลงที่ได้ออกมาคือ " On Our Own " ซึ่งเขียนโดยLA Reid , BabyfaceและDaryl SimmonsมิวสิกวิดีโอมีการปรากฏตัวของIman , Jane Curtin , Doug E. Fresh , Christopher Reeve , Malcolm Forbes , Rick Moranis, Donald TrumpและMarkyกับJoey Ramone [ 55 ] [ 56 ]
บราวน์ยังทำงานคนเดียวในการเขียนและผลิตเพลง "We're Back" [ 3 ]เพลงอื่นๆ ในซาวด์แทร็ก ได้แก่ "Flip City" โดยGlenn Frey , "Spirit" โดย Doug E. Fresh & The Get Fresh Crew และ "Love is a Cannibal" โดยElton John [ 57 ] เพลง "Flesh 'n Blood" โดยนักแต่งเพลงDanny ElfmanและOingo Boingoถูกเขียนขึ้นสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่ Elfman กล่าวว่าเขารู้สึกผิดหวังที่ใช้เพียงสี่บาร์ดนตรี เท่านั้น เขาคิดว่าการใช้งานน้อยนั้นเป็นข้ออ้างเพื่อให้สามารถปล่อยเพลงนี้ในซาวด์แทร็กได้ และกล่าวว่าหากเขารู้มาก่อน เขาคงจะถอนเพลงนี้ออก[ 58 ] [ 59 ]
แรนดี เอเดลแมนรับผิดชอบดนตรีประกอบดั้งเดิม ของภาพยนตร์เรื่อง นี้[ 60 ] [ 61 ]นับเป็นหนึ่งในประสบการณ์แรกๆ ของเอเดลแมนในการทำงานกับวงออร์เคสตราขนาดใหญ่ แม้จะคุ้นเคยกับGhostbustersแต่เขาเลือกที่จะไม่ดูซ้ำเพื่อหาแรงบันดาลใจ เพื่อให้ภาคต่อมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ เอเดลแมนเชื่อว่าบุคลิกที่แตกต่างกันของตัวละครที่มีอยู่แล้ว ทำให้พวกเขาแทบไม่จำเป็นต้องมีดนตรีประกอบ และหันมาเน้นที่การประพันธ์ดนตรีประกอบฉากเหนือธรรมชาติและฉากแอ็คชั่น เพื่อแสดงถึงภัยคุกคามและ "ธรรมชาติอันมืดมิดของชาวคาร์พาเทียนผู้ชั่วร้าย" [ 62 ]
เทคนิคพิเศษและการออกแบบ

เช่นเดียวกับงานของเขาในGhostbusters Reitman ไม่ค่อยสนใจด้านเทคนิคของภาพยนตร์ของเขา สำหรับภาคต่อ เขาได้ว่าจ้างสตูดิโอเทคนิคพิเศษIndustrial Light & Magic (ILM) โดยให้โครงเรื่องคร่าวๆ และอิสระในการทำตามที่พวกเขาต้องการ[ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]ก่อนหน้านี้ Columbia เคยช่วยRichard EdlundหาบริษัทเทคนิคพิเศษBoss Film StudiosสำหรับGhostbusters แต่มีรายงานว่า Reitman ไม่พอใจกับงานของพวกเขา Dennis Murenอดีตเพื่อนร่วมงานของ Edlund จาก ILM ทำหน้าที่เป็นผู้ควบคุมเทคนิคพิเศษด้านภาพ[ 10 ]แม้ว่าตารางการถ่ายทำภาพยนตร์จะเร่งรีบโดยตั้งใจ Muren ก็ต้องการทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้เพราะจะทำให้เขาสามารถออกแบบสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ ได้[ 63 ] Muren ยอมรับว่าการออกแบบของเขาจะไม่แปลกใหม่เท่ากับGhostbusters และต้องการทำให้มันมีความยืดหยุ่นและ "เหมือนผี" มากขึ้น[ 65 ]เดิมทีทีมงานได้รับการว่าจ้างให้จัดทำภาพเอฟเฟกต์ 110 ภาพ แต่จำนวนภาพเพิ่มขึ้นเป็น 180 ภาพ[ 52 ] [ 10 ]
ILM ยังทำงานเกี่ยวกับเทคนิคพิเศษสำหรับภาพยนตร์เรื่องอื่นๆ ที่ออกฉายในปี 1989 ด้วย ได้แก่Back to the Future Part II , Indiana Jones and the Last CrusadeและThe Abyssแต่ประสบปัญหามากที่สุดกับGhostbusters IIเนื่องจากแบบและแนวคิดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาและมีการเพิ่มฉากใหม่ๆ เข้ามา ในที่สุด ILM ก็ปฏิเสธที่จะยอมรับการเปลี่ยนแปลงใดๆ เพิ่มเติม[ 10 ]เมื่อกำหนดการกระชับขึ้น ILM มีทีมงานเก้าทีมทำงานทุกวันเป็นเวลาสี่สัปดาห์เพื่อทำให้ฉากขยาย 180 ช็อตเสร็จสมบูรณ์[ 47 ]และต้องว่าจ้างบริษัทภายนอกให้ทำงานเพิ่มเติมบางส่วน เช่น Visual Concept Engineering, Available Light, Character Shop และTippett Studio ที่ไม่ได้รับการกล่าว ถึง[ 10 ] Apogee Productions รับผิดชอบเทคนิคพิเศษหลายอย่างสำหรับการถ่ายทำใหม่[ 10 ] [ 44 ]
สไลม์
เมโทเซลซึ่งเป็นเจลที่ทำจากพืช ถูกนำมาใช้สร้างสไลม์[ 14 ]มีการเติมสีผสมอาหาร โดยสีที่ใช้ได้แก่ สีเขียว (เพื่อให้เข้ากับสไลเมอร์) และสีน้ำเงินชัค กัสปาร์ หัวหน้าฝ่ายเทคนิคพิเศษ ได้ทดลองทำสไลม์สีต่างๆ กัน และไรต์แมนเลือกใช้สีชมพู[ 14 ] [ 66 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ต้องการสไลม์ประมาณ 100,000 แกลลอนสหรัฐ (380,000 ลิตร) [ 14 ]มีเครื่องผสมปูนซีเมนต์ 4 เครื่องประจำอยู่ที่ไซต์งานเพื่อผสมสไลม์สดใหม่ทุกวัน เนื่องจากสไลม์เสื่อมสภาพอย่างรวดเร็ว[ 14 ] [ 67 ] มีการเติมผง ไมกาและน้ำมันแร่สำหรับสร้างแม่น้ำสไลม์ โดยผงไมกาจะเพิ่มความลึกให้กับแม่น้ำ ในขณะที่น้ำมันจะสร้างรูปทรงต่างๆ บนพื้นผิว[ 14 ] [ 67 ]
แม่น้ำเมือกในสถานีขนส่งลมแวนฮอร์นเป็นแบบจำลองขนาดเล็กที่มีรางอะคริลิกกว้าง 1 ฟุต (0.30 ม.) และยาว 10 ฟุต (3.0 ม.) ทำงานด้วยปั๊มแรงโน้มถ่วงและได้รับน้ำจากถังขนาดใหญ่ที่อยู่สูงขึ้นไป 15 ฟุต (4.6 ม.) หลังจากถึงปลายแม่น้ำ เมือกจะตกลงไปในถังอีกถังหนึ่ง จากนั้นจะถูกส่งกลับไปยังถังด้านบน มีการใช้หัวฉีดอากาศและแผ่นกั้น ที่ควบคุมด้วยหุ่น เพื่อสร้างฟองอากาศและควบคุมเมือกให้ไหลราวกับว่ามีบางสิ่งกำลังเคลื่อนไหวอยู่ใต้พื้นผิว[ 68 ]หนวดเมือกขนาดเล็กถูกสร้างขึ้นโดยใช้แท่งที่หุ้มด้วยไวนิลซึ่งควบคุมจากด้านล่าง หนวดขนาดใหญ่ทำจากพลาสติกและถ่ายทำโดยใช้ฉากหลังสีฟ้าขณะที่มันหลุดออกจากรองเท้าของตัวแสดงแทน จากนั้นจึงเล่นภาพย้อนกลับเพื่อให้หนวดดูเหมือนกำลังคว้าตัว Aykroyd [ 67 ]ฉากแวนฮอร์นประกอบด้วยแม่น้ำจำลอง ภาพวาดฉากหลังของสถานี และฉากจริงสำหรับบันไดที่นำไปสู่อุโมงค์[ 66 ]ฉากที่อายครอยด์ รามิส และฮัดสันตกลงไปในแม่น้ำถือเป็นหนึ่งในฉากที่สร้างเอฟเฟ็กต์ได้ยากที่สุด นักแสดงถูกถ่ายทำขณะตกลงมาจากฉากแวนฮอร์น ซึ่งถูกนำมาประกอบเข้ากับแม่น้ำจำลอง ตัวละครของฮัดสันที่ถูกกระแสน้ำของเมือกพัดพาไปนั้นถูกถ่ายทำโดยใช้ฉากหลังสีฟ้าเพื่อให้เขาปรากฏในแม่น้ำ การเคลื่อนไหวของเขาในแม่น้ำต้องสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยมือให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวตามธรรมชาติของแม่น้ำ[ 44 ]
เอฟเฟกต์สิ่งมีชีวิต
ผีสไลเมอร์ที่กลับมาได้รับการพัฒนาใหม่ให้เป็นมิตรกับเด็กมากขึ้น เช่นเดียวกับเวอร์ชั่นยอดนิยมของเขา ในรายการ The Real Ghostbustersใบหน้าของเขาซึ่งถูกควบคุมด้วยสายไฟและสายเคเบิลในGhostbustersตอนนี้ถูกควบคุมด้วยมอเตอร์เซอร์โวและมีขากรรไกรแบบนิวแมติก บ็อบบี้ พอร์เตอร์ถูกจ้างให้สวมชุดสไลเมอร์จนกระทั่งตัวละครนี้ถูกถอดออกจากภาพยนตร์ไปโดยสิ้นเชิง ไม่กี่สัปดาห์ต่อมา สไลเมอร์ก็ถูกนำกลับมาใส่ในภาพยนตร์อีกครั้ง แต่ในเวลานั้น พอร์เตอร์ไม่ว่างและถูกแทนที่โดยโรบิน เชลบี้[ 63 ] [ 69 ]
ผีพี่น้องสโคเลรี โทนี่และนันซิโอ ได้รับแรงบันดาลใจจากพี่น้องคู่หนึ่งที่ปล้นร้านค้าของพ่อของรามิส นักออกแบบสิ่งมีชีวิต ทิม ลอว์เรนซ์ ได้รับอิทธิพลจากภาพยนตร์ตลกเพลงเรื่องThe Blues Brothers (1980) ซึ่งนำแสดงโดยอายครอยด์ และมีพี่น้องสองคน คนหนึ่งสูงและผอม (โทนี่) และอีกคนเตี้ยและอ้วน (นันซิโอ) พี่น้องทั้งสองได้รับการออกแบบให้มีลักษณะเหมือนการ์ตูนเพื่อต่อต้านช่วงเวลาที่น่ากลัวของภาพยนตร์ ลอว์เรนซ์ตั้งเป้าที่จะแสดงถึงความชั่วร้ายของตัวละครมากกว่ารูปลักษณ์ก่อนตายของพวกเขา[ 70 ]คามิลลา เฮนเนแมน สร้างนันซิโอส่วนใหญ่โดยใช้ถุงสแปนเด็กซ์ที่บรรจุวัสดุคล้ายเจลาตินเพื่อทำให้เขาดูอ้วนอย่างไม่น่าเชื่อ ชุดนี้สวมใส่โดยลอว์เรนซ์ ส่วนโทนี่ที่ผอมอย่างไม่น่าเชื่อนั้นถูกออกแบบให้เป็นหุ่นขนาดเท่าคนจริง แต่เมอร์เรนคิดว่าวิธีการนี้จะส่งผลกระทบต่อตารางการถ่ายทำ โทนี่จึงถูกปรับปรุงใหม่เป็นชุดที่นักแสดงจิม ไฟย์สวมใส่ โดยเพิ่มแขนขาที่ยาวขึ้นเพื่อให้ดูผอมผิดธรรมชาติ[ 70 ]
ใบหน้าของผีถูกขยับด้วยมอเตอร์และระบบนิวแมติกที่สร้างโดยนักสร้างแอนิเมชั่นเชิงกล Al Coulter และทีมงานของเขา Lawrence ยังได้พัฒนาระบบแอนิเมชั่นเพื่อให้หน้ากากสามารถขยับปากตามบทสนทนาได้ นอกจากแนวคิดเบื้องต้นเกี่ยวกับการเดินของผีและการสร้างการระเบิดในแต่ละก้าวแล้ว คุณสมบัติส่วนใหญ่เหล่านี้ถูกละทิ้งในภาพยนตร์ฉบับสุดท้าย Lawrence กล่าวในภายหลังว่าหากไม่มีคุณสมบัติเหล่านั้น เอฟเฟกต์เดียวกันก็สามารถสร้างได้ด้วยหุ่นขนาดหนึ่งในสาม[ 71 ]เก้าอี้ไฟฟ้าของพี่น้องเป็นแบบจำลองขนาดเล็กที่นำมาประกอบเข้ากับภาพของนักแสดงที่นั่งอยู่และสวมชุด[ 71 ]เอฟเฟกต์การบิดเบือน เช่น ผีที่ถูกบีบ ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ภาพเอฟเฟกต์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้วซึ่งถูกถ่ายภาพซ้ำผ่าน วัสดุ ไมลาร์ที่สามารถบิดเบี้ยวเพื่อส่งผลต่อภาพพื้นฐาน[ 72 ]สำหรับฉากที่ Nunzio แบกอัยการกลับหัวออกจากห้องพิจารณาคดี นักแสดงสตันท์หญิงถูกแขวนกลับหัวบนราง Reitman ต้องการให้เธอเดินผ่านประตูในขณะที่มองเห็นด้านบน ทีมของกัสปาร์สร้างทางเดินที่ทำจากโฟมเหนือประตูซึ่งมีลักษณะคล้ายตะแกรงเหล็ก โฟมนั้นมีสปริงอยู่ภายในเพื่อให้เมื่อลวดผ่านเข้าไป ฉากก็จะดีดกลับเข้าที่อย่างรวดเร็ว เอฟเฟกต์นี้ถูกซ่อนไว้หลังภาพคอมโพสิตของนุนซิโอ[ 73 ]มีการใช้หุ่นจำลองขนาดเท่าตัวจริงของผีในระหว่างการถ่ายทำเพื่อช่วยเหลือนักแสดง[ 74 ] ทอม เอนริเกซ ศิลปินสตอรี่บอร์ด ของ Ghostbustersเป็นผู้เขียนสตอรี่บอร์ดของฉากนี้ เขาพบว่ากระบวนการนี้ยากลำบากเนื่องจากตารางเวลาที่จำกัดหมายความว่าห้องพิจารณาคดีถูกสร้างขึ้นในขณะที่เขากำลังทำงาน เขายังถูกจำกัดด้วยงบประมาณ โดยกล่าวว่าเขา "สามารถใช้เก้าอี้ได้เพียงสิบสี่ตัวเท่านั้น ผมยังสามารถระเบิดเสาได้สี่ต้นและผนังกระจกหนึ่งด้าน" [ 74 ]

รูปปั้นเทพีเสรีภาพแบบเคลื่อนไหวได้นั้นถูกคิดค้นโดย Aykroyd ซึ่งชอบไอเดียการนำภาพนิ่งมาทำให้เคลื่อนไหว โดยเปรียบเทียบกับการเห็นหอไอเฟลเคลื่อนไหวหรือน้ำตกวิกตอเรียไหลย้อนกลับ[ 52 ]เดิมทีบทบาทของรูปปั้นถูกเขียนไว้เป็นอาวุธสำหรับ Vigo แต่ไอเดียนี้ไม่ได้ทำให้เรื่องราวคืบหน้า[ 75 ]เอฟเฟกต์ดังกล่าวเป็นการผสมผสานระหว่างชุดที่ Fye สวมใส่ โมเดลขนาดเล็ก และองค์ประกอบขนาดใหญ่กว่าชีวิตจริง เช่น มงกุฎของรูปปั้น ซึ่งในความเป็นจริงแล้วเล็กเกินไปที่จะให้เหล่า Ghostbusters มองลอดออกมาได้ มงกุฎถูกติดตั้งบนแกนหมุนทำให้สามารถหมุนได้ราวกับว่าผู้สวมใส่กำลังเดิน Reitman สั่งให้เอียงมงกุฎลงมากกว่าที่นักแสดงคาดไว้ เพื่อให้พวกเขาแสดงปฏิกิริยาประหลาดใจอย่างแท้จริง ส่วนบนของร่างกายถูกสร้างแบบจำลองและถ่ายทำในเวลากลางคืนในสระน้ำชั่วคราว เพื่อแสดงให้เห็นว่ามันโผล่ขึ้นมาจากมหาสมุทร[ 76 ] [ 77 ] Fye ยังรับบทเป็นผีของนักวิ่งในเซ็นทรัลพาร์ค ด้วย [ 78 ]
เพื่อแสดงภาพ Janosz ที่ถูกผีสิงส่องแสงสว่างไปทั่วทางเดินด้วยดวงตาของเขา MacNicol ถูกถ่ายทำขณะเดินลงไปตามทางเดิน ซึ่งถ่ายทำอีกครั้งโดยไม่มีแสงไฟ และให้ Michael Chapman ถือไฟไว้ที่ระดับศีรษะของ MacNicol พร้อมกับแพนกล้องไปมาหลายรอบ มีการถ่ายทำหลายครั้งเพื่อปกปิดสายตาของ MacNicol นักแอนิเมเตอร์ได้เพิ่มลำแสงที่เปล่งออกมาจาก Janosz รวมถึงอนุภาคต่างๆ เพื่อเพิ่มความสมจริง[ 67 ] Janosz ในเวอร์ชั่น "พี่เลี้ยงผี" ที่ลักพาตัว Oscar ออกจากอพาร์ตเมนต์ของ Venkman มีการเปลี่ยนแปลงหลายรูปแบบ ในระหว่างการพัฒนา มีการคิดกันว่าจะเป็นมังกรสองหัว ซึ่งเป็นความคิดที่ถูกปฏิเสธว่าไม่สร้างสรรค์ รูปปั้นป้ายโฆษณา การ์กอยล์แอนิเมชั่น รถแท็กซี่ผี และซานตาคลอส [ 44 ]สิ่งของที่ถูกผีสิงในอพาร์ตเมนต์ก็ได้รับการพิจารณาเช่นกัน ความคิดนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดอ่างอาบน้ำที่ถูกผีสิง[ 44 ] MacNicol แต่งกายเป็นพี่เลี้ยงเด็กสำหรับฉากโคลสอัพ และใช้หุ่นเชิดสำหรับฉากมุมกว้าง แขนที่ยื่นออกมาของผีทำจากท่อพลาสติกที่ยืดได้หุ้มด้วยผ้า[ 79 ]
เวลช์สร้างผนังภายนอกและขอบของอพาร์ตเมนต์ของเวนค์แมนตามสเกล โดยวางไว้สูงจากพื้น 10 ฟุต (3.0 เมตร) ขอบดังกล่าวถูกวางซ้อนทับบนภาพวาดพื้นหลังของอาคารทั้งหลัง นักแสดงเด็กถูกยึดไว้ในโครงที่ช่วยให้เขายืนขึ้นได้ก่อนที่จะถูกลักพาตัว[ 44 ]อ่างอาบน้ำที่ถูกผีสิงเริ่มต้นจากสัตว์ประหลาดฟองสบู่ที่ดูเหมือนจะมีดวงตานับพันในแต่ละฟอง มันถูกทำลายเมื่อดาน่าทำไดร์เป่าผมตกลงไปในอ่าง ไรต์แมนชอบให้เมือกเป็นสัตว์ประหลาดมากกว่า อ่างซิลิโคนที่สามารถงอได้ง่ายถูกนำมาใช้ จากด้านล่าง ทอม ฟลูทซ์ควบคุมหนวดที่ทำจากเจลไดอิเล็กทริกและเสริมด้วยสแปนเด็กซ์และผ้าไหมจีน ซึ่งปกคลุมด้วยเมือก ปากไฟเบอร์กลาสถูกใส่ไว้ด้านหน้าท่อสุญญากาศที่ดูดวัสดุกลับเมื่อเปิดใช้งาน เผยให้เห็นปาก ลิ้นที่เคลื่อนไหวได้ถูกเพิ่มเข้ามาในภายหลัง[ 49 ]
เรือRMS Titanicเป็นหนึ่งในฉากแรกๆ ที่ ILM ถ่ายทำ พวกเขาต้องการภาพที่ทรงพลังสำหรับฉากนี้ และพิจารณาที่จะใช้ เรือเหาะ ฮินเดนเบิร์กพร้อมผู้โดยสารและสัมภาระที่กำลังลุกไหม้ รถไฟใต้ดินที่บรรทุกผู้โดยสารที่กำลังเน่าเปื่อย และสุสานที่มีป้ายหลุมศพระเบิด แต่ได้ใช้แบบจำลองขนาดเล็กของเรือไททานิคที่มีการดัดแปลงเล็กน้อยแทน โดยเปลี่ยนตำแหน่งของชื่อเรือเพื่อให้ระบุได้ชัดเจนยิ่งขึ้น มีการถ่ายทำตัวประกอบที่สวมชุดย้อนยุค สาหร่ายทะเล และน้ำที่หยดลงมา แต่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ หลายอย่างหายไปในภาพมุมกว้าง[ 80 ]มีการสร้างแบบจำลองขนาดเล็กของพิพิธภัณฑ์ขึ้นมา เพราะ Reitman ต้องการที่จะแสดงให้เห็นถึงเมือกที่ไหลเยิ้มออกมาจากรอยแตกและรอยต่อ[ 80 ]มีการเพิ่มฉากเอฟเฟกต์ในนาทีสุดท้ายหลายฉากเนื่องจากตารางงานที่วุ่นวาย รถไฟผีสิงตั้งใจจะเป็นรถไฟใต้ดิน แต่ไม่มีเวลาหาแบบจำลองที่เหมาะสม จึงใช้รถไฟโบราณแทน หัวที่ถูกตัดนั้นได้มาจากหลายแหล่ง โดยหัวที่มีคุณภาพต่ำกว่าจะถูกวางไว้ไกลจากกล้องมากขึ้น[ 44 ]ผีโรงละครใช้เวลาสร้างสามสัปดาห์และต้องใช้คนเชิดหุ่นสี่คน สัตว์ประหลาดวอชิงตันสแควร์ถูกสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหวแบบสต็อปโมชั่นโดยฟิล ทิปเป็ตต์ซึ่งรับงานโดยมีเงื่อนไขว่าเอฟเฟกต์ต้องไม่เกิน 160 เฟรม สร้างจากแบบจำลองที่มีอยู่แล้ว และสามารถทำได้ในเทคเดียว ทิปเป็ตต์ได้รับบาดเจ็บสาหัสจากอุบัติเหตุทางรถยนต์ระหว่างการพัฒนา แต่เขายังคงทำงานต่อไปและทำเอฟเฟกต์เสร็จทันเวลา[ 50 ]เสื้อขนสัตว์ที่ถูกเมือกปกคลุมนั้นสร้างขึ้นโดยใช้เสื้อสี่ตัวที่มีชิ้นส่วนควบคุมด้วยมอเตอร์เซอร์โว ILM พิจารณาที่จะใช้สัตว์จริงสำหรับส่วนนี้ แต่ก็ล้มเลิกความคิดนั้นไป[ 50 ]
วีโกแห่งคาร์พาเทียน

แนวคิดเกี่ยวกับรูปร่างทางกายภาพของตัวร้ายหลักอย่างวิโกมีการเปลี่ยนแปลงหลายครั้ง[ 10 ]รวมถึงแผนการที่จะเปลี่ยนเขาให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่[ 81 ]มีความยากลำบากในการกำหนดว่าวิโกจะโต้ตอบอย่างไรนอกภาพวาดของเขา[ 66 ]เดิมทีตั้งใจให้วิโกแต่งหน้าเป็นสัตว์ประหลาดให้หนาขึ้น แต่หลังจากที่เลือกฟอน ฮอมเบิร์กมาแสดง รูปลักษณ์ที่โดดเด่นของเขาทำให้การแต่งหน้าเพิ่มเติมนั้นไม่จำเป็นมากนัก[ 82 ]
ในช่วงต้นปี 1989 ILM ได้ติดต่อ Glen Eytchison เพื่อพัฒนาภาพวาดที่สามารถมีชีวิตขึ้นมาได้ Eytchison เชี่ยวชาญด้านtableaux vivantsซึ่งเป็นการใช้ฉากคงที่และนักแสดงที่อยู่กับที่เพื่อสร้างภาพลวงตาของภาพวาดแบนๆ Muren กล่าวว่าทีมของเขาสามารถคิดหาวิธีที่จะบรรลุผลที่ต้องการได้ แต่พวกเขาไม่มีเวลาเพียงพอและจำเป็นต้องขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ เป้าหมายคือการวาดภาพของ Vigo ให้มีชีวิตขึ้นมาเพื่อสร้างความตกใจให้กับผู้ชม ILM ใช้เวลาหลายเดือนในการสร้างแนวคิดเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของภาพวาด แต่ Reitman ปฏิเสธแนวคิดเหล่านั้นเพราะดูคล้ายกับ " Conan [the Barbarian] " มากเกินไป [ 51 ] [ 66 ] [ 83 ] Eytchison และทีมของเขาได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของขุนศึกในศตวรรษที่ 16 และอ้างอิงถึงจิตรกรในยุคนั้นเพื่อให้เข้ากับรูปแบบศิลปะร่วมสมัย[ 51 ]
ทีมของ Eytchison วาดพื้นหลังและสิ่งของต่างๆ เช่น ท้องฟ้า กะโหลก และต้นไม้ลงบนแผ่นอะซิเตท ซึ่งทำให้ Reitman สามารถดูการผสมผสานต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว เขาเลือกแบบที่ชอบภายใน 15 นาที จิตรกรท้องถิ่น Lou Police วาดภาพจากแนวคิดนี้ Reitman อนุมัติ แต่ Eytchison ตระหนักว่าภาพวาดจะไม่สมจริงพอที่จะทำให้พวกเขาสามารถสลับระหว่างภาพวาดกับนักแสดงได้ ทีมของ Eytchison จึงตัดสินใจสร้างฉากขนาดเล็กที่คล้ายกับภาพวาด โดยมีองค์ประกอบโครงสร้าง รวมถึงกะโหลกที่ทำจากโฟม ซึ่ง Von Homburg สามารถยืนอยู่ได้ ชุดของ Von Homburg และฉากถูกวาดโดยทีมเดียวกันเพื่อให้แน่ใจว่ามีพื้นผิวที่เหมือนกันและกลมกลืนกัน[ 51 ]
เมื่อฉากมาถึง ILM ฟอน ฮอมเบิร์กถูกจัดวางในฉากโดยสวมชุดเต็มรูปแบบ แต่งหน้า และใส่อุปกรณ์เสริม แสงไฟถูกใช้เพื่อกำจัดเงา สร้างภาพแบนราบ จากนั้นจึงถ่ายภาพและขยายเพื่อใช้เป็นภาพวาด แผนกของเวลช์ได้ปรับแต่งภาพถ่ายเพื่อให้ดูคล้ายกับภาพวาดสีน้ำมัน[ 51 ] [ 84 ]ฉากที่ฟอน ฮอมเบิร์กอยู่ในฉากพูดบทสนทนาและก้าวออกจากฉากราวกับกำลังออกจากภาพวาดถูกถ่ายทำ ตามที่เอตชิสันกล่าว นักแสดงประสบปัญหาในการแสดงท่าทาง และไรต์แมนไม่ชอบเอฟเฟกต์ดังกล่าว ตอนจบถูกเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิง โดยตัดแนวคิดภาพที่มีชีวิตออกไป[ 51 ]เมื่อวิโกโต้ตอบจากภาพวาดในภาพยนตร์ฉบับสมบูรณ์ ภาพจะถูกแทนที่ด้วยหัวที่ไร้ร่างของฟอน ฮอมเบิร์กที่ลอยอยู่เหนือฉากแม่น้ำเมือกขนาดเล็กที่สร้างจากโฟมโดย ILM [ 66 ]เมื่อออกจากภาพวาด วิโกจะหายตัวไปและปรากฏตัวขึ้นในฉาก[ 51 ]แนวคิดอีกอย่างหนึ่งคือเขา "ลอก" ออกจากผืนผ้าใบ[ 10 ] และอีกแนวคิดหนึ่งคือเมือกทำให้ภาพวาดอื่นๆ มีชีวิตขึ้นมาเพื่อช่วยเหลือเขา หน้ากากที่หล่อขึ้นถูกสร้างขึ้นเพื่อแสดงถึงความชั่วร้ายภายในของเขา โดย แฮโรลด์ วีดสวมหน้ากากนี้ในบทบาทของตัวละครของอายครอยด์ที่ถูกครอบงำ[ 85 ]
เทคโนโลยี
สตีเฟน เดน ที่ปรึกษาด้านฮาร์ดแวร์ ของGhostbustersรับผิดชอบอุปกรณ์ส่วนใหญ่ของ Ghostbusters และยานพาหนะของพวกเขาคือ Ectomobile โดยเขาออกแบบอุปกรณ์ใหม่สำหรับGhostbusters IIในบทบาทที่ไม่ได้รับเครดิต เดนได้ปรับปรุงการออกแบบ อาวุธ โปรตอนแพ็คกับดักผี และ Ectomobile ซึ่งต่อมากลายเป็น Ectomobile 1A เดนออกแบบอุปกรณ์ใหม่ ได้แก่ กิกะมิเตอร์ ที่ตักเมือก และเครื่องเป่าเมือก ซึ่งเป็นถังขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกับหัวฉีดพ่นเมือก เขานำป้ายเตือนและสัญลักษณ์อุปกรณ์ประกอบฉากที่เหลือจากงานของเขาในBlade Runner (1982) มาใช้ใหม่เพื่อให้อุปกรณ์ดูสมจริงยิ่งขึ้น[ 86 ]
อาวุธพ่นเมือกมีน้ำหนักมากกว่าชุดโปรตอนถึงสามเท่า ถังไม่ได้บรรจุเมือก แต่ถูกสูบผ่านปืนจากนอกกล้อง[ 76 ]ชุดโปรตอนขนาดใหญ่ ซึ่งถือว่าหนักและไม่สะดวกสบายระหว่างการถ่ายทำGhostbustersได้รับการออกแบบใหม่ให้มีน้ำหนัก 28 ปอนด์ (13 กิโลกรัม) เมื่อเทียบกับรุ่น 30 ปอนด์ (14 กิโลกรัม) และ 50 ปอนด์ (23 กิโลกรัม) ที่ใช้ในภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้า การออกแบบใหม่นี้ให้ความสะดวกสบายมากขึ้นในขณะที่ลดเอฟเฟกต์พลังงานบางส่วนลง[ 83 ]ทีมของ Muren ได้ออกแบบลำแสงนิวทริโนของชุดโปรตอนใหม่ให้ใช้งานได้หลากหลาย ทำให้สามารถใช้เป็นบ่วงหรือสายเบ็ดตกปลาเพื่อจับผีแทนที่จะเป็นลำแสงตรงๆ[ 63 ]รถเข็นเด็กที่ควบคุมจากระยะไกลห้าคันถูกนำมาใช้สร้างรถเข็นเด็กที่ถูกผีสิงในฉากเปิดของภาพยนตร์ มอเตอร์และเพลาขับถูกซ่อนไว้กับตัวถังโครเมียมของรถเข็น และใช้เบรกที่สามารถหยุดได้ทันทีหรือชะลอความเร็วลงทีละน้อย[ 24 ]กัสปาร์จ้างเจย์ ฮัลซีย์ แชมป์รถขนาดเล็กระดับชาติสองสมัยมาขับรถเข็น โดยเขาต้องขับสลับไปมาระหว่างรถที่วิ่งอยู่ห่างออกไปถึง 75 ฟุต (23 เมตร) [ 24 ]
ปล่อย
บริบท
ในปี พ.ศ. 2532 มีภาพยนตร์ภาคต่อที่กำหนดฉายมากกว่าปีใดๆ ก่อนหน้านี้ รวมถึงIndiana Jones and the Last Crusade , The Karate Kid Part III , Star Trek V: The Final FrontierและLethal Weapon 2 [ 87 ] นอกจาก นี้ ในปีเดียวกันนั้น ยังมีภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากและกลายเป็นภาพยนตร์คลาสสิ กยอดนิยม เช่นUncle Buck , Honey, I Shrunk the Kids , When Harry Met Sally...และDead Poets Society [ 88 ]ภาพยนตร์ที่คาดหวังมากที่สุดในปีนั้นคือBatmanซึ่งมีกำหนดฉายหนึ่งสัปดาห์หลังจากGhostbusters IIและโลโก้ของภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นที่แพร่หลายผ่านแคมเปญการตลาดที่สำคัญซึ่งประสานงานโดยWarner Bros. [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ]ก่อนการฉายไม่นาน ผู้บริหารของ "เครือข่ายโรงภาพยนตร์รายใหญ่" กล่าวว่าพวกเขาคาดว่าGhostbusters IIจะทำรายได้ประมาณ 150 ล้านดอลลาร์ในช่วงที่ฉาย ตามหลังIndiana Jones and the Last Crusade (225 ล้านดอลลาร์) และBatman (175 ล้านดอลลาร์) และนำหน้าLethal Weapon 2 (100 ล้านดอลลาร์) [ 92 ]
เดิมที Ghostbusters IIมีกำหนดฉายในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2532 แต่ก่อนฉายไม่ถึงสามเดือน ก็ถูกเลื่อนให้ฉายเร็วขึ้นเป็นเดือนมิถุนายน เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันโดยตรงกับBatman [ 52 ] รอบปฐมทัศน์ของGhostbusters IIจัดขึ้นในวันที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2532 ณโรงภาพยนตร์ Grauman's Chinese Theaterโดยมีงานเลี้ยงหลังฉายที่ต้องเสียค่าเข้าชม ณHollywood Palladiumซึ่งเงินค่าเข้าชมที่เก็บได้จะนำไปบริจาคให้กับSaint John's Health Center [ 93 ]
รายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศ
ภาพยนตร์ Ghostbusters IIเข้าฉายในวงกว้างเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 1989 ในโรงภาพยนตร์ 2,410 แห่ง เทียบกับการเปิดตัวของภาพยนตร์ภาคแรกที่ 1,339 แห่ง[ 94 ] [ 95 ]เมื่อเทียบกับรายได้สุดสัปดาห์เปิดตัว13 ล้านดอลลาร์ของGhostbusters ภาคแรก ภาพยนตร์Ghostbusters II ทำรายได้ 29.5 ล้านดอลลาร์ โดยเฉลี่ย 12,229 ดอลลาร์ต่อโรงภาพยนตร์ เป็นภาพยนตร์อันดับหนึ่งของสุดสัปดาห์ นำหน้าภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัยIndiana Jones and the Last Crusade (11.7 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเข้าฉายในสัปดาห์ที่สี่ และภาพยนตร์ดราม่า Dead Poets Society (9.1 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเข้าฉายในสัปดาห์ที่สาม[ 94 ] [ 96 ]จากรายได้และราคาตั๋วที่เพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 22% นับตั้งแต่ การเปิดตัว ของGhostbustersคาดว่ามีผู้ชมเพิ่มขึ้นประมาณ 2 ล้านคนในวันเปิดตัว ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำลายสถิติสูงสุดตลอดกาลสำหรับการเปิดตัวในหนึ่งวันด้วยรายได้ประมาณ 10 ล้านดอลลาร์ในวันศุกร์แรกของการเปิดตัว นอกจากนี้ยังเป็นการเปิดตัวสุดสัปดาห์ที่ใหญ่ที่สุดที่ไม่ใช่ช่วงวันหยุด โดยทำรายได้ 29.5 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่ารายได้สามวันแรกของIndiana Jones and the Last Crusade ที่ 29.4 ล้าน ดอลลาร์ไปอย่างฉิวเฉียด [ 95 ]
รายได้ ของGhostbusters IIในสุดสัปดาห์ถัดมาถูกแซงหน้าโดยBatman ซึ่ง ทำรายได้ในวันเปิดตัว15.6 ล้านดอลลาร์ และ รายได้รวมสุดสัปดาห์ 43.6 ล้านดอลลาร์จากโรงภาพยนตร์ 2,194 แห่ง[ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] Ghostbusters IIทำรายได้อีก 13.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 53% จากสุดสัปดาห์ก่อนหน้า ทำให้รายได้รวม 10 วันอยู่ที่ 58.8 ล้านดอลลาร์ อยู่ในอันดับที่สามรองจากBatmanและภาพยนตร์ตลกเรื่องใหม่ที่นำแสดงโดย Moranis เรื่องHoney, I Shrunk the Kids (14.3 ล้านดอลลาร์ ) ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก ภาพยนตร์สั้น Roger Rabbit ความยาวเจ็ดนาทีที่ฉายก่อนหน้านั้น[ 98 ] [ 100 ]รายได้ในสุดสัปดาห์นี้ทำให้Ghostbusters IIทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในขณะนั้น โดยมีรายได้รวมจากบ็อกซ์ออฟฟิศ 92 ล้านดอลลาร์จากทุกโรงภาพยนตร์[ 98 ]
เมื่อเปรียบเทียบกับภาพยนตร์Ghostbusters ภาค แรก ที่ครองอันดับหนึ่งนานถึงเจ็ดสัปดาห์Ghostbusters IIไม่เคยกลับมาครองอันดับหนึ่งอีกเลย[ 101 ] [ 102 ]โดยตกลงมาอยู่ที่อันดับสี่ในสัปดาห์ที่สาม รองจากภาพยนตร์ ดราม่า เรื่อง The Karate Kid Part IIIที่ เพิ่งเข้าฉาย [ 103 ]และตกลงมาอยู่ที่อันดับ 5 ในสัปดาห์ที่สี่ รองจากภาพยนตร์แอ็คชั่นเรื่องLethal Weapon 2และภาพยนตร์ตลกเสียดสีเรื่องWeekend at Bernie'sซึ่งทั้งสองเรื่องเป็นภาพยนตร์ที่เพิ่งเข้าฉายใหม่[ 104 ] Ghostbusters IIหลุดจากรายชื่อภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดสิบอันดับแรกในสัปดาห์ที่เจ็ด และถูกถอดออกจากโรงภาพยนตร์โดยสิ้นเชิงในช่วงปลายเดือนกันยายนหลังจากฉายมาสิบห้าสัปดาห์[ 102 ]โดยรวมแล้วGhostbusters IIทำรายได้ 112.5 ล้านดอลลาร์ในอเมริกาเหนือ ซึ่งน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้จากภาคแรก[ 94 ] [ 105 ]ทำให้เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับเจ็ดของปี รองจากBack to the Future Part II (118.4 ล้านดอลลาร์), Lethal Weapon 2 (147.3 ล้านดอลลาร์), Honey, I Shrunk the Kids (130.7 ล้านดอลลาร์), Look Who's Talking (140.1 ล้านดอลลาร์), Indiana Jones and the Last Crusade (197.1 ล้านดอลลาร์) และภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในประเทศของปีนั้นBatman (251.2 ล้านดอลลาร์) [ 106 ]
นอกทวีปอเมริกาเหนือ คาดว่า Ghostbusters IIทำรายได้ประมาณ 102.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเกือบเป็นสองเท่าของรายได้จากต่างประเทศของภาคแรก และทำให้รายได้รวมทั่วโลกอยู่ที่ 215.4 ล้าน ดอลลาร์ [ c ] ตัวเลขนี้ทำให้เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับแปดของโลกในปี 1989 โดยมีรายได้ น้อยกว่าGhostbusters ภาคแรกประมาณ 67 ล้านดอลลาร์[ 107 ] [ 108 ]
การตอบสนองเชิงวิพากษ์

Ghostbusters IIได้รับคำวิจารณ์เชิงลบโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์[ 2 ] [ 109 ] [ 110 ]ผู้ชมตอบรับในเชิงบวกมากกว่า โดย ผลสำรวจ CinemaScoreรายงานว่าผู้ชมภาพยนตร์ให้คะแนนเฉลี่ย "A−" ในระดับ A+ ถึง F [ 111 ]
เดฟ เคห์รและ ไมค์ คลาร์ก จากUSA Todayวิจารณ์ความพยายามที่จะทำให้ Ghostbusters ดูเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ซึ่งทำให้ภาพยนตร์ดู "น่าเบื่อ" และขาดความน่าประหลาดใจ พวกเขากล่าวว่าGhostbustersประสบความสำเร็จด้วยการฉายภาพจินตนาการแบบเด็กๆ ลงบนตัวละครผู้ใหญ่ที่ต่อต้านอำนาจและผูกพันกันในคลับเฮาส์ แต่ด้วยการนำเอาจินตนาการตลกเหนือจริงมาผสมผสานกับความเป็นมนุษย์ของตัวละครหลัก ภาคต่อจึงกลายเป็น "Four Ghostbusters and a Baby" ซึ่งเป็นการอ้างอิงถึงภาพยนตร์ตลกเรื่องThree Men and a Babyใน ปี 1987 [ 112 ] [ 113 ]โรเจอร์ อีเบิร์ตเรียกมันว่าความผิดหวัง โดยกล่าวว่าเขาได้รีวิวGhostbusters IIในการฉายรอบสาธารณะและได้ยินเสียงหัวเราะเพียงครั้งเดียวตลอดทั้งเรื่อง[ 109 ]
นักวิจารณ์หลายคนวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเลียนแบบโครงสร้างและองค์ประกอบเรื่องราวของภาคก่อนหน้าอย่างใกล้ชิดเกินไป[ 114 ] [ 115 ] Gene Siskelเรียกมันว่าเป็นการลอกเลียนแบบที่แย่ซึ่งไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ ราวกับว่าพวกเขา "กำลังถ่ายทำร่างแรกของบทภาพยนตร์" [ 116 ] [ 109 ] Richard Schickelวิจารณ์ภาพยนตร์ภาคต่อจำนวนมากในปี 1989 ในบทวิจารณ์ของเขา เขากล่าวว่าGhostbusters IIนำเสนอเพียงการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากภาคแรกโดยไม่ได้พัฒนาตัวละครเพิ่มเติม และมีตอนจบที่ "น่าละอาย" เหมือนกัน[ 115 ] Time Outสะท้อนความรู้สึกว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ส่วนใหญ่เป็นการย้อนรอยเหตุการณ์ของภาคก่อนหน้า และการเพิ่มเด็กทารกเข้ามาดูเหมือนเป็นความสะดวกสบาย[ 117 ] Desson Thomsonกล่าวว่าGhostbusters IIให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันที่ขยายออกไปของภาคก่อนหน้าโดยไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษที่น่าประทับใจมากนัก[ 118 ] วิลเลียม โทมัส เขียนบทความให้กับEmpireโดยกล่าวว่าบทภาพยนตร์นั้นเฉียบคมแต่แน่นอนว่ามุ่งเป้าไปที่การสร้างความบันเทิงให้กับผู้ชมอายุน้อย[ 114 ]
ชีล่า เบนสันชื่นชมภาพยนตร์เรื่องนี้และกล่าวว่าตอนจบของมันดีกว่าภาคแรก เธอชื่นชมที่ถึงแม้จะเป็นภาคต่อ แต่ก็ไม่ได้พึ่งพาเรื่องตลกภายในที่อาจทำให้ผู้ชมรู้สึกแปลกแยก และการโต้ตอบระหว่างนักแสดงก็ให้ความรู้สึกที่เป็นกันเอง[ 119 ]ฮาล ฮินสันกล่าวว่าถึงแม้จะ "ใหญ่โต โง่เง่า และเทอะทะ" เหมือนกับภาคแรก แต่Ghostbusters IIก็มีบุคลิกที่โดดเด่นกว่า ฮินสันมองว่าภาคต่อมักจะขี้เกียจและพึ่งพาความสำเร็จของภาคก่อน แต่เขารู้สึกว่าGhostbusters IIดูดีกว่าและมีความมั่นใจมากพอที่จะทดลองกับเนื้อหาต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม เขาวิจารณ์ในสิ่งที่เขาเห็นว่าขาดความตึงเครียดและการพัฒนาพล็อตเรื่อง[ 120 ]วินเซนต์ แคนบีกล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ตลกกว่าและไม่ "ฟุ่มเฟือยจนเกินไป" เหมือนGhostbustersเขาเชื่อว่าพล็อตเรื่องขาดความลึกซึ้ง แต่โทนโดยรวมของภาพยนตร์นั้น "ร่าเริงอย่างน่าทึ่ง" [ 121 ]
นักวิจารณ์บางคนพบว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ดำเนินเรื่องได้ไม่ดี ทำให้ฉากต่างๆ ดูยาวเกินไป และช่วงเวลาที่ดีที่สุดของเรื่องก็มีน้อยและไม่บ่อยนัก[ 122 ] [ 118 ]คนอื่นๆ ก็แสดงความคิดเห็นในทำนองเดียวกัน โดยกล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ขาดพลังแบบGhostbustersและดูผ่อนคลายเกินไป[ 123 ] [ 116 ] [ 109 ] Rick Groen เขียนในThe Globe and Mailว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ดูสำคัญตัวเองและธรรมดา[ 124 ]และวิจารณ์การกำกับของ Reitman ว่าขาดจินตนาการด้านภาพ[ 124 ]โดยทั่วไปแล้วเทคนิคพิเศษของภาพยนตร์ได้รับการยกย่อง Benson เรียกเทคนิคพิเศษเหล่านั้นว่า "น่าประทับใจ" และ Caroll เน้นย้ำถึงช่วงเวลาต่างๆ เช่น เรือไททานิค ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมา แต่เธอก็รู้สึกว่าสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นขาดความน่ากลัวอย่างแท้จริง[ 122 ] [ 119 ]ตามรายงานของVarietyระบุว่าเมือกและภาพในภาพยนตร์เรื่องนี้จะดึงดูดเด็กๆ ในขณะที่ผู้ใหญ่จะชื่นชอบบทสนทนาที่เฉียบแหลม[ 125 ]
ต่างจากGhostbustersนักวิจารณ์มีความคิดเห็นขัดแย้งกันมากขึ้นเกี่ยวกับการแสดงของเมอร์เรย์ในภาคต่อ[ 122 ] [ 124 ]เคห์รกล่าวว่าการแสดงของเขายังคงมีช่วงเวลาที่ "สดใส" แต่ดูเหมือนเขาจะมีพลังน้อยกว่าในภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าของเขาอย่างScrooged [ 113 ]โรเซนบอมเห็นด้วย โดยระบุว่าความเฉยเมยแบบตลกขบขันที่เป็นเอกลักษณ์ของนักแสดงดูเหมือนจะขาดความมุ่งมั่น และแครอลกล่าวว่าการแสดงที่ได้รับการตอบรับอย่างดีของเขาในGhostbustersถูกแทนที่ด้วย "ความเย่อหยิ่งและการยิ้มเยาะอย่างต่อเนื่อง" ซึ่งเธอพบว่าน่ารำคาญ[ 123 ] [ 122 ] Varietyพิจารณาว่าตัวละครของเขาเป็นศูนย์กลางของภาพยนตร์เนื่องจากบทพูดที่เขาด้นสด และโกรนโต้แย้งว่าเมอร์เรย์แบกรับภาพยนตร์เรื่องนี้ไว้เพียงลำพัง[ 125 ] [ 124 ]ฮินสันกล่าวว่าการแสดงตลกของเมอร์เรย์มีความสำคัญอย่างยิ่งในการควบคุมภาพยนตร์ไม่ให้กลายเป็นเรื่องที่อ่อนไหวเกินไปเมื่อพูดถึงการต่อสู้กับความคิดเชิงลบด้วยความคิดเชิงบวก[ 120 ]
โทมัสอ้างว่าภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้านี้ทำให้ตัวละครของเมอร์เรย์ดูเย็นชา เห็นแก่ตัว และไม่เป็นผู้ใหญ่ ในขณะที่Ghostbusters IIผลักดันให้เขามีความสัมพันธ์ที่เป็นผู้ใหญ่และแสดงความอบอุ่นแบบมนุษย์อย่างแท้จริง ซึ่งเขารู้สึกว่าไม่ได้ผล[ 114 ]เบนสันแสดงความคิดเห็นว่าตัวละครของเมอร์เรย์และวีเวอร์ดูไม่เชื่อมโยงกันและเหมือนคู่แข่งมากกว่าคนรัก[ 119 ]โทมัสและซิสเกลกล่าวว่าการเน้นย้ำเรื่องราวความรักในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นผลเสีย เพราะกินเวลามากเกินไปและทำให้เมอร์เรย์แทบไม่ได้ปรากฏตัวในฉากแอ็คชั่นเลย[ 114 ] [ 116 ] [ 109 ]คลาร์กเสียใจที่วีเวอร์ถูกใช้ประโยชน์น้อยเกินไปในบทบาทแม่ทำงานแบบเหมารวม[ 112 ]
การแสดงของ MacNicol ได้รับการยกย่องบ่อยครั้ง[ 113 ] [ 114 ] [ 122 ] [ 124 ] [ 119 ] Groen ซึ่งวิจารณ์นักแสดงส่วนใหญ่ว่าแสดงได้ไม่ดี กล่าวว่าการแสดงที่ "ตลกอย่างร้ายกาจ" ของเขาเป็นจุดเด่นที่น่าประหลาดใจเพียงอย่างเดียวของภาพยนตร์เรื่องนี้[ 124 ] Canby และ Kehr เห็นพ้องกันว่า MacNicol เป็นจุดเด่นของภาพยนตร์ โดย Thomas กล่าวว่าตัวละครของเขาจะถูกเลียนแบบโดยเด็กๆ ทั่วทุกหนแห่ง[ 121 ] [ 113 ] [ 114 ] Carroll เรียกมันว่า "การแสดงที่เกินจริงอย่างบ้าคลั่ง" [ 122 ] Moranis ก็ได้รับการยกย่องเป็นพิเศษสำหรับการแสดงตลกของเขาเช่นกัน Kehr และ Clark ชื่นชมเรื่องราวความรักที่ "คุ้มค่า" ระหว่างตัวละครของเขากับ Potts [ 113 ] [ 112 ] [ 122 ]ทอมสันกล่าวว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดของภาพยนตร์ ซึ่งนำเสนอโดยเมอร์เรย์ โมรานิส และอายครอยด์ มีน้อยเกินไป ทำให้เขาอยากได้มากกว่านี้[ 118 ]
หลังการวางจำหน่าย
การวิเคราะห์ผลการปฏิบัติงานและผลที่ตามมา

ในด้านการเงินGhostbusters IIประสบความสำเร็จในระดับหนึ่ง แต่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของสตูดิโอในฐานะภาคต่อของภาพยนตร์ตลกที่ทำรายได้สูงสุดในยุคนั้น แม้ว่าจะมีการคาดการณ์ว่าจะทำรายได้มากกว่าภาพยนตร์คู่แข่งก่อนการฉาย แต่สุดท้ายก็ไม่เป็นเช่นนั้น[ 126 ] [ 127 ]ในฐานะส่วนหนึ่งของฤดูร้อนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับภาพยนตร์ในขณะนั้นGhostbusters IIถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ และยังไม่ได้รับเสียงตอบรับที่กระตือรือร้นจากนักวิจารณ์และแฟนๆ เหมือนกับภาคก่อนหน้า[ 8 ] [ 128 ]แม้ว่าโคลัมเบียจะไม่ได้แสดงความคิดเห็น แต่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเชื่อว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ล้มเหลว อย่างน้อยก็บางส่วน เนื่องจากการที่Batmanดึงดูดผู้ชมวัยรุ่น และHoney, I Shrunk the Kidsดึงดูดผู้ชมกลุ่มครอบครัว[ 127 ]อีกประเด็นหนึ่งคือจำนวนภาพยนตร์ที่ออกฉายใกล้เคียงกันและความสำเร็จที่ไม่คาดคิด ซึ่งหมายความว่าภาพยนตร์เหล่านั้นอยู่ในโรงภาพยนตร์นานกว่าที่คาดไว้ ภายในกลางเดือนกรกฎาคม โรงภาพยนตร์แห่งหนึ่งได้สลับฉายGhostbusters IIและThe Karate Kid IIIบนจอเดียวกัน เนื่องจากผลตอบแทนลดลงในการฉายBatmanและLethal Weapon 2บนจออื่นๆ[ 129 ]
ไรต์แมนตำหนิการเปลี่ยนแปลงในสิ่งที่ผู้ชมต้องการจากภาพยนตร์ เขาคิดว่าสังคมร่วมสมัยนั้นมองโลกในแง่ลบและเยาะเย้ยถากถางมากขึ้น และตั้งข้อสังเกตถึงความนิยมของBatmanซึ่งมีโทนที่มืดมนกว่า ในขณะที่Ghostbusters IIมีโทนที่มองโลกในแง่ดีมากกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนจบที่ร่าเริงและมองโลกในแง่ดีที่แสดงให้เห็นชาวนิวยอร์กมารวมตัวกันเพื่อช่วยกันปราบวิโก[ 2 ] [ 5 ] [ 105 ]ไรต์แมนยังรู้สึกว่าความแปลกใหม่ของGhostbustersไม่สามารถทำซ้ำได้อีกต่อไป เพราะตอนนี้สิ่งที่น่าประหลาดใจอย่างเช่นผีและตอนจบที่ยิ่งใหญ่เป็นสิ่งที่คาดหวังได้แล้ว[ 8 ]ในปี 2014 เขากล่าวว่า "มันไม่ได้ลงตัวทั้งหมด ...เราเริ่มต้นเรื่องราวในภาพยนตร์เรื่องนั้นได้ไม่ดีนัก" [ 128 ]นักวิจารณ์มักตั้งข้อสังเกตว่าภาพยนตร์เรื่องนี้คล้ายคลึงกับภาคก่อนหน้ามาก ตั้งแต่โครงสร้างเรื่องราว ตัวละครยักษ์ที่เดินย่ำไปทั่วเมืองนิวยอร์ก และฉากตัดต่อกลางเรื่องที่ใช้เพลงประกอบ[ 105 ]บางคนตั้งข้อสังเกตว่าการปล่อยภาพยนตร์ที่มีฉากคริสต์มาสในเดือนมิถุนายนอาจส่งผลเสียต่อภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วย[ 6 ]มีการเสนอแนะว่าช่องว่างห้าปีระหว่างภาพยนตร์ส่งผลเสียต่อภาพยนตร์เรื่องนี้ ทั้งทำให้สูญเสียโมเมนตัมที่สร้างขึ้นจากภาพยนตร์เรื่องแรกและตั้งความคาดหวังไว้สูงเกินไป ช่วงเวลานี้ยังเปิดโอกาสให้เกิดการอิ่มตัวทางวัฒนธรรมของแบรนด์ผ่านทางซีรีส์การ์ตูนและสินค้าต่างๆ[ 34 ] [ 105 ]
ไรต์แมนผิดหวังกับ ผลงาน ของGhostbusters IIและกล่าวว่าการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้สนุกเท่ากับการทำงานในGhostbusters ภาคแรก เขาบอกกับโคลัมเบียว่าเขาจะไม่ร่วมแสดงในภาคที่สาม และตั้งใจที่จะเลิกเล่นหนังตลกไปเลย[ 8 ]ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2551 เมอร์เรย์กล่าวว่า: "เราทำภาคต่อ และมันค่อนข้างไม่น่าพอใจสำหรับผม เพราะสำหรับผมแล้ว ภาคแรกคือ...ของจริง... พวกเขาเขียนหนังที่แตกต่างไปจากที่ [พูดคุยกันไว้ในตอนแรก] และทีมงานด้านเอฟเฟกต์พิเศษก็เข้าใจ... มีฉากที่ยอดเยี่ยมอยู่บ้าง แต่ก็ไม่ใช่หนังเรื่องเดียวกัน" [ 130 ] [ 131 ]โมรานิสกล่าวว่า: "การสร้างอะไรที่แปลกแหวกแนว ไม่เหมือนใคร และคาดเดาไม่ได้อย่างGhostbusters ภาคแรก นั้น แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสร้างอะไรที่ดีกว่า และกับภาคต่อ... พวกเขาต้องการสิ่งที่ดีกว่า" [ 128 ]เช่นเดียวกับภาพยนตร์เรื่องแรก ฮัดสันรู้สึกผิดหวังที่บทบาทของเขาค่อนข้างน้อย ในGhostbustersฉากสำคัญหลายฉากของเขาตกเป็นของเมอร์เรย์ซึ่งเป็นที่รู้จักมากกว่า และฮัดสันรู้สึกว่าภาคต่อยังคงลดบทบาทของตัวละครของเขาลง เขายืนยันว่าถึงแม้จะเป็นเช่นนั้น เขาก็ชื่นชมบทบาทนี้เพราะปฏิกิริยาเชิงบวกจากแฟนๆ[ 132 ] [ 133 ]
สื่อภายในบ้าน
Ghostbusters IIวางจำหน่ายใน รูปแบบ VHSเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 1989 ไม่นานหลังจากที่การฉายในโรงภาพยนตร์สิ้นสุดลง นับตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1980 สื่อสำหรับชมที่บ้านมักจะวางจำหน่ายอย่างน้อยหกเดือนหลังจากภาพยนตร์เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ และในกรณีของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์อย่างGhostbusters IIและBatmanจะวางจำหน่ายหลังจากนั้นเก้าถึงสิบสองเดือน เพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเทศกาลคริสต์มาสGhostbusters II , Batman และ When Harry Met Sally...จึงวางจำหน่ายก่อนสิ้นปี VHS ของGhostbusters IIมีราคา 90 ดอลลาร์ และมุ่งเป้าไปที่การเช่ามากกว่าการซื้อเป็นรายชิ้น[ 134 ] [ 135 ] [ 136 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าสู่ชาร์ตการเช่าที่อันดับ 10 และภายในปลายเดือนธันวาคมก็ขึ้นไปถึงจุดสูงสุดเป็นอันดับสองรองจากBatman ในชาร์ ต VHS [ 137 ] [ 138 ]การวางจำหน่ายในรูปแบบโฮมวิดีโอเป็นที่ถกเถียงกัน เนื่องจาก เวอร์ชัน แบบ letterboxedได้ปรับรูปแบบภาพยนตร์ให้มีอัตราส่วนภาพ 1.66:1 ที่แคบลง ทำให้ภาพต้นฉบับ 2.35:1 ส่วนใหญ่ถูกตัดออกไป แม้ว่าจะมีการใช้แถบสีดำบนหน้าจอ[ 139 ]เวอร์ชันDVDวางจำหน่ายในปี 1999 [ 140 ]
มีการวางจำหน่ายแผ่น บลูเรย์เพื่อฉลองครบรอบ 25 ปีและ 30 ปีของภาพยนตร์ในปี 2014 และ 2019 ตามลำดับ ภาพยนตร์ได้รับการปรับปรุงคุณภาพใหม่ และแผ่นที่วางจำหน่ายมี วิดีโอ ความละเอียด 4Kฉากที่ถูกตัดออก ฉากถ่ายทำทางเลือก และบทสัมภาษณ์กับ Aykroyd และ Reitman เวอร์ชันครบรอบ 30 ปีบรรจุอยู่ในปกเหล็กแบบจำกัดจำนวน และยังรวมถึงGhostbustersและคำบรรยายโดย Reitman, Aykroyd และโปรดิวเซอร์ Joe Medjuck [ 141 ] [ 142 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้วางจำหน่ายเป็นส่วนหนึ่งของชุดบ็อกซ์เซ็ตGhostbusters: Ultimate Collection Blu-ray และUltra HD Blu-ray จำนวน 8 แผ่นในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 พร้อมกับGhostbustersและภาคต่อที่สองGhostbusters: Afterlife (2021) และภาพยนตร์รีบูตปี 2016 Ghostbusters: Answer the Call นำเสนอในกล่องรูปทรงกับดักผี โดยมีฉากที่ถูกตัดออกไปจากGhostbusters II ซึ่งไม่เคยเผยแพร่มาก่อน และเวอร์ชันที่ตัดต่อสำหรับทีวี รวมถึงฉากและเทคทางเลือก[ 143 ] [ 144 ]
เพลงประกอบภาพยนตร์Ghostbusters II ฉบับดั้งเดิม วางจำหน่ายครั้งแรกในรูปแบบซีดีในปี 1989 และขึ้นสูงสุดที่อันดับ 14 ในชาร์ตเพลงBillboard 200 [ 145 ] [ 146 ]เพลง "On Our Own" ของ Brown เป็นเพลงอันดับหนึ่งใน ชาร์ตเพลง Billboard Hot R&B/Hip-Hop Songsเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ในช่วงต้นเดือนสิงหาคม ก่อนที่จะถูกแทนที่ด้วยเพลงฮิตของ Batman เองคือ " Batdance " โดย Prince [ 147 ] " On Our Own "ขึ้นสูงสุดที่อันดับ 2 ใน ชาร์ต Billboard Hot 100รองจาก "Batdance" อีกครั้ง และต่อมารองจาก " Right Here Waiting " ของRichard Marx "On Our Own" อยู่ในชาร์ตเป็นเวลา 20 สัปดาห์[ 148 ] [ 149 ] [ 150 ]เวอร์ชันของ Run-DMC ในเพลง "Ghostbusters" ไม่ประสบความสำเร็จในการสร้างฐานแฟนคลับที่ยั่งยืนเท่ากับเวอร์ชันดั้งเดิมของ Parker, Jr. [ 6 ] ในปี 2014 เวอร์ชันของ Run-DMC ได้รับการเผยแพร่ใน รูปแบบแผ่นเสียงไวนิลสีขาวรุ่นพิเศษซึ่งบรรจุอยู่ในปกที่มีกลิ่นมาร์ชเมลโลว์ แผ่นเสียงนี้ยังประกอบด้วยเวอร์ชันของ Parker, Jr. และเผยแพร่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีและ 25 ปีของGhostbustersและGhostbusters IIตามลำดับ[ 54 ]ในปีเดียวกันนั้น ซาวด์แทร็กได้รับการเผยแพร่ในรูปแบบดิจิทัลเป็นครั้งแรก[ 145 ]ดนตรีประกอบของ Edelman ยังไม่ได้รับการเผยแพร่จนกระทั่งปี 2021 วางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นเสียงไวนิล ซีดี และดิจิทัล โดยประกอบด้วย 16 เพลงจากภาพยนตร์ ซึ่งบางเพลงได้รับการบันทึกใหม่สำหรับอัลบั้ม และเพลงที่ไม่ได้ใช้ในภาพยนตร์[ 62 ]
การวิเคราะห์เชิงธีม
ความคิดเชิงบวก vs. ความคิดเชิงลบ
องค์ประกอบหลายอย่างในGhostbusters IIเกี่ยวข้องกับผลที่ตามมาจากการกระทำ แทนที่จะได้รับการยกย่องว่าเป็นวีรบุรุษหลังจากเอาชนะโกเซอร์ เหล่าโกสต์บัสเตอร์กลับต้องปิดกิจการเพราะความเสียหายที่พวกเขาก่อขึ้น เมือกสะสมอยู่ใต้เมืองอันเป็นผลมาจากอารมณ์ด้านลบที่ชาวนิวยอร์กแสดงออกมา[ 151 ]เมื่อเขียนบท Aykroyd และ Ramis ต้องการแสดงให้เห็นว่าความรู้สึกด้านลบมีผลกระทบยาวนานต่อผู้ที่กระทำหรือผู้ที่ได้รับมัน Aykroyd ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะนั้น เขาคิดว่าเมืองใหญ่ๆ เป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยอันตรายและชีวิตมีค่าน้อย[ 20 ] [ 24 ] Pravit Chatterjee เขียนบทความลงในMashableในปี 2019 โดยให้เหตุผลว่าธีมนี้มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นในยุคปัจจุบันของโซเชียลมีเดียและคำพูดที่แสดงความเกลียดชัง[ 151 ]
ในทำนองเดียวกัน ความคิดเชิงบวกถูกนำเสนอว่าเป็นพลังอันทรงอำนาจที่ไม่เหมือนใคร ความพยายามร่วมกันก่อนหน้านี้ของพวกเขาเอาชนะโกเซอร์ เทพแห่งการทำลายล้างได้ แต่เหล่าโกสต์บัสเตอร์กลับไร้พลังโดยสิ้นเชิงเมื่อต้องเผชิญหน้ากับวิโกและความคิดเชิงลบที่สะสมมาซึ่งเป็นเชื้อเพลิงให้เขา มีเพียงเมื่อพลเมืองที่รวมตัวกันอยู่นอกพิพิธภัณฑ์ร่วมกันร้องเพลง "Auld Lang Syne" เท่านั้นที่ความคิดเชิงบวกของพวกเขาเอาชนะวิโกได้ ทำให้เหล่าโกสต์บัสเตอร์สามารถเอาชนะเขาได้[ 152 ] [ 153 ] [ 151 ]ในปี 2016 เอ. โบว์โดอิน แวน ไรเปอร์ เขียนว่า ในขณะที่ภาพยนตร์ที่เน้นการทำลายล้างซึ่งมีฉากอยู่ในนิวยอร์กที่สร้างขึ้นก่อนการโจมตีของผู้ก่อการร้าย 11 กันยายนได้รับความหมายที่มืดมนและไม่ได้ตั้งใจไว้ แต่Ghostbusters IIกลับมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นในปัจจุบัน ตอนจบของมันซึ่งอาจดู "งี่เง่า" หรือไม่สมจริง ตอนนี้กลับดู "สมจริงอย่างน่าประทับใจ" [ 152 ]เมอร์เรย์อธิบายว่าเป็น "เรื่องราวเกี่ยวกับความบริสุทธิ์ที่ได้รับการฟื้นฟู คุณค่าที่ดี และพลังแห่งศรัทธาในคนธรรมดา" [ 154 ]ต่างจากGhostbusters ภาคแรก Ghostbusters II ยกย่องคุณค่าของชุมชนและครอบครัวมากกว่าความสำเร็จส่วนตัวของเหล่า Ghostbusters [ 153 ]อันที่จริง การที่เหล่า Ghostbusters เข้ามามีส่วนร่วมในภาคต่อนี้ มาจากภัยคุกคามต่อดาน่า บาร์เร็ตต์ เพื่อนส่วนตัวของพวกเขาและลูกชายของเธอ พวกเขาจึงถูกดึงตัวออกจากช่วงเกษียณอายุและฝ่าฝืนข้อตกลงทางกฎหมายกับเมืองเพื่อช่วยเหลือ แม้ว่าจะไม่มีผลตอบแทนทางการเงินและมีความเสี่ยงต่อตัวพวกเขาเองก็ตาม[ 155 ]
ความเป็นพ่อ
Ghostbusters IIเป็นหนึ่งในภาพยนตร์หลายเรื่องที่ออกฉายในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 ซึ่งกล่าวถึงประเด็นเรื่องความเป็นพ่อ ได้แก่Three Men and a Baby (1987), Honey, I Shrunk the Kids (1989), Uncle Buck (1989), Kindergarten Cop (1990), Parenthood (1989), Hook (1991) และMrs. Doubtfire (1993) ภาพยนตร์ประเภทนี้ติดอันดับภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในแต่ละปี และมุ่งเน้นไปที่การยกย่องหรือเฉลิมฉลองแนวคิดเรื่องความเป็นพ่อในรูปแบบต่างๆ ตั้งแต่แบบอบอุ่นและเป็นมิตรไปจนถึงแบบเผด็จการ[ 156 ]ตัวละครพ่อเหล่านี้ในตอนแรกยังไม่พร้อมสำหรับความรับผิดชอบของตน นิโคล แมทธิวส์ โต้แย้งว่าความจำเป็นในการนำเสนอภาพยนตร์ที่มุ่งเป้าไปที่ทั้งผู้ใหญ่และเด็กทำให้ตัวละครหลักดูเหมือนเด็กและไม่เป็นผู้ใหญ่[ 157 ]ภาพยนตร์เหล่านี้แต่ละเรื่องมีแนวคิดที่คล้ายคลึงกัน คือ ตัวละครหญิงนั้นไม่มีอยู่หรือไม่สำคัญต่อเรื่องราวโดยรวม[ 158 ]
เนื้อเรื่องหลัก ของGhostbusters IIดูเหมือนจะเป็นเรื่องราวของแม่ (Dana Barrett) ที่พยายามปกป้องลูกชายของเธอซึ่งตกเป็นเป้าหมายของพลังชั่วร้าย แต่กลับกลายเป็นเรื่องราวของปีเตอร์ เวนค์แมนและความสัมพันธ์ของเขากับเด็กคนนั้น ทั้งในฐานะพ่อบุญธรรมและผู้ที่คร่ำครวญว่าเขาไม่ใช่พ่อแท้ๆ ของเด็ก ภาพยนตร์เน้นไปที่ช่วงเวลาแห่งความอ่อนโยนของพ่อ เช่น ตอนที่เวนค์แมนใช้เสื้อฟุตบอลตัวโปรดของเขามาสวมให้ออสการ์[ 159 ]การเน้นย้ำเรื่องนี้เห็นได้ชัดเจนในช่วงท้ายของภาพยนตร์ ที่ภาพเหมือนของวิโกถูกแทนที่ด้วยภาพของเหล่าโกสต์บัสเตอร์ทั้งสี่คนที่เป็นเหมือนพ่อ ล้อมรอบออสการ์ โดยไม่มีผู้หญิงอยู่ด้วย แต่กลับมีภาพดาบแทงทะลุหิน ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความอุดมสมบูรณ์[ 159 ] [ 160 ]
จิม วอลลีย์ เขียนว่า เมื่อดาน่าบรรยายถึงเวนค์แมนว่าเป็นผู้ชายที่ "มีเสน่ห์ที่สุด ใจดีที่สุด และแปลกประหลาดที่สุด" ที่เธอเคยพบ คำว่า "ใจดี" อาจไม่ใช่คำอธิบายที่เหมาะสมสำหรับตัวละครของเขาในGhostbustersซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเติบโตและวุฒิภาวะของเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ความไม่สามารถที่จะผูกมัดตัวเองกับดาน่าทำให้ความสัมพันธ์เดิมของพวกเขาจบลง แต่เขาก็แสดงให้เห็นว่าเปลี่ยนไปแล้วและเต็มใจที่จะทำหน้าที่เป็นคู่ชีวิตและพ่อ[ 153 ]ในทำนองเดียวกัน พรสวรรค์ด้านการแสดงตลกของเมอร์เรย์ดูเหมือนจะไม่ได้ผลตลอดทั้งเรื่อง เขาไม่สามารถใช้เสน่ห์ของตัวเองเพื่อเอาตัวรอดจากสถานการณ์ที่ยากลำบากได้เหมือนในGhostbustersและทำให้เรื่องราวคืบหน้าไปได้ เขากลับทำหน้าที่เป็นตัวสร้างความขบขัน และเป็นวีรกรรมอันสูงส่งของเหล่า Ghostbusters ที่ทำให้เรื่องราวคืบหน้าไป[ 155 ]
การเมือง
เช่นเดียวกับภาพยนตร์เรื่องก่อนหน้าGhostbusters IIวิพากษ์วิจารณ์สถาบันทางการเมือง ทีมตั้งคำถามต่ออำนาจในเมืองที่เสื่อมโทรมซึ่งเต็มไปด้วยผู้คนที่ไม่มีความสุข ตัวแทนรัฐบาลแสดงให้เห็นว่าให้ความสำคัญกับกระบวนการที่ถูกต้องมากกว่าภัยคุกคามจากผีที่กำลังจะเกิดขึ้น[ 161 ] [ 151 ]พวกเขาแสดงให้เห็นว่าไร้ความสามารถหรือดำเนินตามวาระของผลประโยชน์ส่วนตน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถไว้วางใจให้ปกป้องประชาชนที่พวกเขาเป็นตัวแทนได้[ 161 ]
ความตรงไปตรงมาของเหล่าโกสต์บัสเตอร์ส่งผลให้พวกเขาถูกส่งไปยังสถาบันจิตเวชเพื่อทำให้พวกเขาเงียบลง[ 151 ]เหล่าโกสต์บัสเตอร์ได้รับการปลดปล่อยจากพันธนาการของรัฐบาล ซึ่งเป็นข้อกำหนดทางกฎหมายที่ห้ามไม่ให้พวกเขาดำเนินการในฐานะผู้กำจัดสิ่งเหนือธรรมชาติ แต่เฉพาะในขณะที่พวกเขากำลังแก้ไขปัญหามากกว่าที่พวกเขาสร้างขึ้น[ 162 ]คริสติน อลิซ คอร์คอส อธิบายฉากในห้องพิจารณาคดี ซึ่งการกลับมาของพี่น้องสโคเลรีที่ถูกประหารชีวิตเพื่อสร้างความวุ่นวาย เป็นการแสดงให้เห็นถึงความล้มเหลวของระบบกฎหมาย รัฐบาลต้องมอบอำนาจให้เหล่าโกสต์บัสเตอร์อีกครั้งเพื่อจัดการกับปัญหา ยืนยันเสรีภาพส่วนบุคคลของทีมเหนืออิทธิพลของรัฐบาล[ 161 ]คอร์คอสยังวิเคราะห์เมือกว่าเป็นสัญลักษณ์ของมลพิษ จิตวิญญาณของมนุษย์ถูกปนเปื้อนด้วยความรู้สึกเชิงลบ ซึ่งได้รับรูปแบบทางกายภาพเป็นเมือกใต้เมืองจนกระทั่งมีมากเกินไปจนโลกรับมือไม่ไหว[ 163 ]
โซอิล่า คลาร์ก ถือว่าผีเป็นตัวแทนของผู้อพยพมายังอเมริกา[ 164 ]ตัวร้ายและพลังผีหลายตัวเป็นชาวต่างชาติ ได้แก่ พี่น้องสโคเลรี ผู้โดยสารบนเรือไททานิค ยาโนสซ์ และวิโก[ 165 ]วิโกถูกเปรียบเทียบกับเคานต์แดร็กคูล่าซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตต่างชาติที่คุกคาม ใช้ดวงตาสะกดจิตผู้คน และมุ่งหมายที่จะได้หญิงชาวอเมริกันมาเป็นของตนเอง[ 166 ]อนุสาวรีย์เทพีเสรีภาพมีต้นกำเนิดมาจากฝรั่งเศส และถึงแม้จะถูกอธิบายว่าเป็นสัญลักษณ์ของความบริสุทธิ์ แต่ตัวละครของเมอร์เรย์กลับทำให้มันมีความหมายทางเพศ ทำให้มันแตกต่างจากแบบแผนความบริสุทธิ์ของชาวอเมริกัน[ 167 ]
มรดก
การประเมินใหม่เชิงวิพากษ์
นับตั้งแต่เปิดตัวGhostbusters IIถูกตราหน้าว่าเป็นภาพยนตร์ที่ "ฆ่า" แฟรนไชส์ เพราะทำเงินได้น้อยกว่าGhostbustersภาคแรก ทั้งๆ ที่มีงบประมาณมากกว่า และประสบการณ์การถ่ายทำและการตอบรับที่ตามมาทำให้ Murray ไม่ต้องการมีส่วนร่วมในภาคที่สาม[ 168 ] [ 169 ]ในขณะที่นักวิจารณ์สมัยใหม่บางคนยังคงวิจารณ์ว่าเป็นภาพยนตร์ที่ไม่ดีหรือด้อยกว่าภาคก่อนหน้า แต่บางคนก็โต้แย้งว่ามันได้รับผลกระทบจากการถูกนำไปเปรียบเทียบกับGhostbustersและโดยรวมแล้วอยู่ในระดับที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย[ 34 ] [ 109 ] [ 169 ] ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2557 Reitman ได้ปกป้องภาพยนตร์เรื่องนี้ โดยกล่าวว่าถึงแม้จะถูกนำไปเปรียบเทียบกับ Batmanอย่างไม่ยุติธรรมในขณะนั้น แต่เขารู้สึกว่าGhostbusters IIยังคงเทียบเคียงได้ดีกับภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่เรื่องนั้น[ 105 ]
Digital Spyปกป้องภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าดีเท่าหรือดีกว่า Ghostbusters ภาคแรก โดยกล่าวว่าเนื้อเรื่องของ Ghostbusters IIนั้นดำเนินไปได้ดีกว่าภาคแรกอย่างเห็นได้ชัด ด้วยเรื่องราวหลายเส้นที่มารวมกันในองก์ที่สามอย่างราบรื่น พร้อมตอนจบที่เป็นบวกซึ่งเข้ากับผู้ชมยุคใหม่ได้ดีกว่า [ 105 ] Den of Geekเปรียบเทียบกับภาคต่อของภาพยนตร์คลาสสิกเฉพาะแนวเรื่องอื่นๆ เช่น Back to the Future Part IIและ Indiana Jones and the Temple of Doom (1984) ซึ่งถือว่าไม่ดีเท่าภาคแรก แต่ก็เป็นภาพยนตร์ที่ดีในแบบของตัวเอง ในขณะที่ Ghostbusters IIถูกมองว่าเป็นภาพยนตร์ที่ไม่ดี แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกับภาคแรกมากก็ตาม [ 34 ] Deadspinกล่าวว่าเช่นเดียวกับภาพยนตร์ที่กล่าวมาข้างต้น ฉากที่มืดมนและอารมณ์ขัน ของGhostbusters IIทำให้เหมาะสำหรับผู้ใหญ่มากกว่าเด็ก แต่ก็ดีกว่าที่คนส่วนใหญ่จำได้ [ 169 ] Uproxxเรียกมันว่าเป็นภาพยนตร์ที่เหมาะที่สุดที่จะดูใน ช่วง ปีใหม่เพราะเป็นนิทานสอนใจที่เรียบง่ายและไม่ซับซ้อนเกี่ยวกับการปฏิบัติต่อผู้อื่นอย่างดี [ 170 ]
เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ภาพยนตร์ร่วมสมัยอย่าง Rotten Tomatoesให้คะแนนความเห็นชอบ 57% จากนักวิจารณ์ 46 คน โดยมีคะแนนเฉลี่ย 5.7/10 ความเห็นโดยรวมของเว็บไซต์ระบุว่า "ต้องขอบคุณนักแสดงGhostbusters 2ที่สนุกพอสมควร แต่ขาดเสน่ห์ ไหวพริบ และพลังของภาคก่อนหน้า" [ 171 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้คะแนน 56 จาก 100 บนMetacriticโดยอิงจากบทวิจารณ์ 14 เรื่อง ซึ่งบ่งชี้ว่าเป็นบทวิจารณ์ "ผสมปนเปหรือปานกลาง" [ 172 ]ในปี 2009 Den of Geekจัดอันดับให้เป็นภาคต่อภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 18 [ 173 ]
สินค้า
การจำหน่ายสินค้าที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ ซึ่งเกิดขึ้นส่วนใหญ่จากความสำเร็จของ ซีรีส์ Star Warsการจำหน่ายสินค้าสำหรับGhostbustersส่วนใหญ่ไม่ประสบความสำเร็จ เนื่องจากไม่มีแผนการที่จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของภาพยนตร์ในทันที โดยเฉพาะของเล่นขายได้ไม่ดีจนกระทั่งมีการปล่อยการ์ตูนภาคแยกเรื่องThe Real Ghostbustersออก มา [ 174 ] [ 175 ]อย่างไรก็ตาม ภาคต่อถูกมองว่ามีแนวโน้มที่ดีกว่า เพราะมีตัวละครที่คุ้นเคยอยู่แล้ว มีของเล่นที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์มากกว่า 24 ชิ้นวางจำหน่ายพร้อมกับภาพยนตร์ รวมถึงปืนฉีดน้ำ สไลม์สี[ 175 ]สมุดระบายสีการ์ตูน และอาหารสำหรับเด็ก[ 6 ] หุ่นแอ็คชั่น Ghostbustersเป็นของเล่นที่มีความต้องการมากเป็นอันดับห้าในช่วงเทศกาลคริสต์มาสปี 1989 จากการสำรวจผู้ค้าปลีก 15,000 ราย[ 176 ] ของเล่น ส่งเสียงดังเพื่อส่งเสริมการขายที่เรียกว่า "Ghostblaster" ซึ่งวางจำหน่ายในร้านอาหารฟาสต์ฟู้ด Hardee's กว่า 3,100 สาขา ถูกเรียกคืนในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2532 เนื่องจากมีรายงานว่าเด็กๆ กลืนแบตเตอรี่ขนาดเล็กเข้าไป[ 177 ] [ 178 ] Now Comicsได้ออกหนังสือการ์ตูนมินิซีรีส์ 3 ตอน ดัดแปลงจากภาพยนตร์เรื่องนี้ โดยใช้ จักรวาลการ์ตูน The Real Ghostbustersเนื้อเรื่องประกอบด้วยเรื่องราวย่อยจากภาพยนตร์ รวมถึงการที่เรย์ถูกผีสิงขณะขับรถ Ectomobile และทัลลี่พยายามจับสไลเมอร์[ 179 ] [ 180 ] [ 181 ]
มีเกมวิดีโอหลายเกมวางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกับการฉายภาพยนตร์ ได้แก่Ghostbusters IIในปี 1989 สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล, Ghostbusters II (จัดจำหน่ายโดยActivision ) ในปี 1990 สำหรับNintendo Entertainment System (NES) และNew Ghostbusters II (ในชื่อGhostbusters II ) ในปี 1990 เช่นกัน สำหรับ Nintendo Game Boyนอกจาก นี้ New Ghostbusters IIยังวางจำหน่ายสำหรับ NES ในยุโรปและญี่ปุ่น แต่ไม่สามารถวางจำหน่ายในอเมริกาได้เนื่องจาก Activision ถือครองลิขสิทธิ์เกมในอเมริกา[ 182 ] [ 183 ]
นับตั้งแต่เปิดตัวGhostbusters IIสินค้าที่เกี่ยวข้องได้แก่ ชุด Playmobilที่มีตัวละครแอ็คชั่นและโมเดล Ectomobile 1A [ 184 ]เกมกระดาน Ghostbusters : The Board Game IIวางจำหน่ายในปี 2017 โดยCryptozoic Entertainmentโดยอิงจากภาพยนตร์ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Ghostbusters และต้องเอาชนะ Vigo และเหล่าสมุนผีของเขา การสร้างเกมนี้ได้รับการระดมทุนจาก crowdfundingโดยระดมทุนได้มากกว่า 760,000 ดอลลาร์[ 185 ] [ 186 ] [ 187 ] งาน Halloween Horror Nightsปี 2019 ที่Universal Studios HollywoodและUniversal Studios Floridaได้จัดเขาวงกตผีสิงในธีม Ghostbusters ซึ่งมีสถานที่ ตัวละคร และผีจากGhostbustersและพี่น้อง Scoleri [ 188 ]
ภาคต่อและภาคแยก
มีการพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างภาคต่อระหว่างการถ่ายทำGhostbusters IIแต่ Ramis ปฏิเสธเนื่องจากอายุของนักแสดงและความยากลำบากในการรวบรวมนักแสดง[ 7 ]แม้ว่าGhostbusters II จะล้มเหลวในระดับหนึ่ง แต่ชื่อเสียงและความนิยมของนักแสดงและตัวละครของพวกเขาก็ทำให้สตูดิโอยังคงพยายามสร้างภาพยนตร์ภาคที่สามต่อไป แนวคิดนี้ล้มเหลวที่จะดำเนินการต่อเป็นเวลาหลายปี มีรายงานว่าสาเหตุหลักมาจากความไม่เต็มใจของ Murray ที่จะเข้าร่วม[ 189 ] [ 131 ] ซีรีส์ The Real Ghostbustersออกอากาศต่อเนื่องจนถึงปี 1991 และจบลงหลังจากเจ็ดฤดูกาล ตามที่ Medjuck กล่าว ซีรีส์การ์ตูนเรื่องนี้เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในGhostbusters II [ 26 ] [ 6 ] The Real Ghostbustersตามมาด้วยซีรีส์ภาคต่อในปี 1997 ที่ชื่อว่าExtreme Ghostbustersซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ แต่ฉายได้เพียงฤดูกาลเดียว[ 6 ]ในช่วงหลายปีหลังจากการปล่อยGhostbusters II Aykroyd ยังคงพยายามพัฒนาภาคต่อของภาพยนตร์ต่อไปตลอดช่วงทศวรรษ 1990 จนถึงต้นทศวรรษ 2010 ในปี 1999 เขาได้สร้างแนวคิดสำหรับภาคต่อชื่อGhostbusters III: Hellbent เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งมีความยาว 122 หน้า โดยจะเพิ่มตัวละครใหม่หลายตัวและพาพวกเขาไปยัง ManHellton ซึ่งเป็นแมนฮัตตันเวอร์ชั่นปีศาจ ที่ซึ่งพวกเขาจะได้พบกับปีศาจลูซิเฟอร์[ 189 ]
ในปี 2009 เกม Ghostbusters: The Video Gameซึ่งมี Ramis และ Aykroyd เป็นที่ปรึกษาด้านเนื้อเรื่อง และใช้ภาพลักษณ์และการพากย์เสียงของ Murray, Aykroyd, Ramis, Hudson, Potts และWilliam Atherton (ผู้รับบท Walter Peck ในภาพยนตร์เรื่องแรก) ได้วางจำหน่าย เนื้อเรื่องเกิดขึ้นสองปีหลังจากGhostbusters IIโดยติดตามเหล่า Ghostbusters ในการฝึกฝนสมาชิกใหม่ (ผู้เล่น) เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามจากผีที่เกี่ยวข้องกับ Gozer เกมได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลด้านการเล่าเรื่อง Aykroyd กล่าวว่าเกมนี้ "โดยพื้นฐานแล้วคือภาพยนตร์เรื่องที่สาม" [ 190 ] [ 189 ]เกมได้กำหนดว่าหลังจากเหตุการณ์ในGhostbusters IIภาพเหมือนของ Vigo ที่ยังคงถูกผีสิงได้กลายเป็นของตกแต่งที่สถานีดับเพลิงของ Ghostbusters [ 191 ] Ghostbusters: The Return (2004) เป็นเล่มแรกในชุดนวนิยายภาคต่อที่วางแผนไว้ก่อนที่สำนักพิมพ์iBooksจะปิดกิจการ[ 192 ]หนังสือการ์ตูนGhostbustersหลายเล่มยังคงดำเนินเรื่องราวการผจญภัยของตัวละครดั้งเดิมไปทั่วโลกและในมิติอื่นๆ[ 192 ] [ 193 ]
หลังจากการเสียชีวิตของรามิสในปี 2014 ไรต์แมนเลือกที่จะไม่พิจารณาการกำกับภาพยนตร์ Ghostbusters ภาคที่สามอีกต่อไป[ 194 ] [ 195 ]เขาตัดสินใจว่าการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ที่แบ่งปันกันระหว่างตัวเขาเอง รามิส แอครอยด์ และเมอร์เรย์ กำลังฉุดรั้งแฟรนไชส์ไว้ และเจรจาข้อตกลงกับสตูดิโอเพื่อขายสิทธิ์ เขาใช้เวลาสองสัปดาห์ในการโน้มน้าวเมอร์เรย์ ไรต์แมนปฏิเสธที่จะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับข้อตกลง แต่กล่าวว่า "ผู้สร้างจะร่ำรวยไปตลอดชีวิตของเรา และไปตลอดชีวิตของลูกหลานของเรา" เขาและแอครอยด์ได้ก่อตั้งบริษัทผลิตภาพยนตร์Ghost Corpsเพื่อสานต่อแฟรนไชส์ โดยเริ่มต้นด้วยภาพยนตร์รีบูตที่นำแสดงโดยผู้หญิงในปี 2016 เรื่องGhostbusters [ 11 ] [ 194 ] [ 196 ] ก่อนการฉาย ภาพยนตร์เรื่องนี้เต็มไปด้วยข้อโต้แย้ง และเมื่อฉายแล้วก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายและถูกมองว่าเป็นภาพยนตร์ที่ล้มเหลวในบ็อกซ์ออฟฟิศ[ 197 ] [ 198 ] [ 199 ] [ 200 ]แฟรนไชส์กลับคืนสู่เนื้อเรื่องดั้งเดิมด้วยGhostbusters: Afterlife (2021) ซึ่งกำกับโดยเจสัน ไรท์แมน ลูกชายของไรท์แมน และGhostbusters: Frozen Empire (2024) [ 201 ] [ 202 ] [ 203 ]
หมายเหตุ
- ^ดังที่ปรากฏในภาพยนตร์ Ghostbusters (1984)
- ^งบประมาณปี 1989 จำนวน 30-40 ล้านดอลลาร์ เทียบเท่ากับ 77.9 ล้านถึง 104 ล้านดอลลาร์ในปี 2025
- ^รายได้จากการขายตั๋วในปี 1989 จำนวน 215.4 ล้านดอลลาร์ เทียบเท่ากับ 559 ล้านดอลลาร์ในปี 2025
เอกสารอ้างอิง
- เบนสัน, ชีลา (16 มิถุนายน 1989). "บทวิจารณ์ภาพยนตร์: การกลับมาของสถานที่หลอนเก่า". ลอสแอนเจลิสไทมส์ . ลอสแอนเจลิส . หน้า 1.
- เบอร์นาร์ด, จามิ (พฤศจิกายน 1989). "ใคร? ฉันเป็นตัวร้ายเหรอ?" . สตาร์ล็อก . สหรัฐอเมริกา : สตาร์ล็อก กรุ๊ป อิงค์. สืบค้นเมื่อ29 สิงหาคม 2019 .
- คลาร์ก, ไมค์ (16 มิถุนายน 1989). "การกลับมาสู่สถานที่แห่งความสกปรกแบบพอใช้ได้". USA Today . สหรัฐอเมริกา: Gannett. หน้า 1D.
- Clark, Zoila (2015). "ผู้อพยพในฐานะมนุษย์ต่างดาวในภาพยนตร์ Ghostbusters" Australasian Journal of Popular Culture . 4 (1). บริสตอลสหราชอาณาจักร: Intellect Books: 29– 42. doi : 10.1386/ajpc.4.1.29_1 .
- Corcos, Christine Alice (1997). " ' Who Ya Gonna C(S)ite?' Ghostbusters and the Environmental Regulation Debate" . Florida State University Journal of Land Use and Environmental Law . 13 (1). Baton Rouge, Louisiana : Louisiana State University Law Center . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 มกราคม 2020 . สืบค้นเมื่อเมื่อวันที่ 12 มกราคม 2020 .
- ไอเซนเบิร์ก, อดัม (พฤศจิกายน 1989). "Ghostbusters II: Ghostbusters Revisited" . ซีนีเฟ็กซ์ . ฉบับที่ 40. สหรัฐอเมริกา . ISSN 0198-1056 . เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ3 กันยายน 2019 .
- Groen, Rick (19 มิถุนายน 1989). "บทวิจารณ์ภาพยนตร์ Ghostbusters II". The Globe and Mail . สหรัฐอเมริกา : The Woodbridge Company. หน้า D9.
- แมทธิวส์, นิโคล (2000). การเมืองในวงการตลก: เพศสภาพในวงการตลกฮอลลีวูดหลังยุคฝ่ายขวาใหม่ . แมนเชสเตอร์ , อังกฤษ: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยแมนเชสเตอร์ . ISBN 978-0-7190-5503-4.
- แมคเคบ, โจเซฟ (2016). "สร้างภาคต่อ" . คู่มือเทคนิคพิเศษฉบับสมบูรณ์สำหรับโกสต์บัสเตอร์ส . สหราชอาณาจักร : ฟิวเจอร์ พีแอลซี. สืบค้นเมื่อ29 สิงหาคม 2019 .
- แมคเคบ, โจเซฟ (2016). "Set 'Em Up Joe" . คู่มือเทคนิคพิเศษฉบับสมบูรณ์สำหรับโกสต์บัสเตอร์ส . สหราชอาณาจักร : Future plc . สืบค้นเมื่อ29 สิงหาคม 2019 .
- Bowdoin van Riper, A. (2016). " 'คุณจะโทรหาใคร?' สิ่งเหนือธรรมชาติและเศรษฐกิจบริการใน ภาพยนตร์ Ghostbusters " ใน Miller, Cynthia J.; Bowdoin van Riper, A. (บรรณาธิการ). The Laughing Dead: The Horror-Comedy Film from Bride of Frankenstein to Zombieland . Lanham, Maryland : Rowman & Littlefield . หน้า 201–214 . ISBN 978-1-4422-6833-3เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2022 เรียกดูเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม 2020
- Salmon, Will (2016). "Boxer, Beatle" . คู่มือเทคนิคพิเศษฉบับสมบูรณ์สำหรับ Ghostbusters . สหราชอาณาจักร : Future plc . สืบค้นเมื่อ29 สิงหาคม 2019 .
- ชิคเคล, ริชาร์ด (26 มิถุนายน 1989). "ถึงเวลาที่มดจะก่อกบฏแล้วหรือ? ภาคต่อที่น่าเบื่อสองภาคบ่งบอกถึงฤดูร้อนที่แห้งแล้ง" ไทม์สหรัฐอเมริกา:ไทม์ อิงค์หน้า 89.
- Van Hise, James ( w ), Tobias, John ( p ), Rankin, Rich ( i ), Dechnik, Suzanne ( col ), Nakrosis, Dan ( let ). "Together Again for the First Time Part II" The Real Ghostbusters starring in Ghostbusters II , no. 1 (October 1989). Chicago, Illinois : NOW Comics .
- Van Hise, James ( w ), Tobias, John ( p ), Rankin, Rich ( i ), Dechnik, Suzanne ( col ), Nakrosis, Dan ( let ). "The Slime of Their Lives" The Real Ghostbusters starring in Ghostbusters II , no. 2 (พฤศจิกายน 1989). ชิคาโก, อิลลินอยส์ : NOW Comics .
- Van Hise, James ( w ), Tobias, John ( p ), Rankin, Rich ( i ), Dechnik, Suzanne ( col ), Nakrosis, Dan ( let ). "A Big Date with Liberty" The Real Ghostbusters starring in Ghostbusters II , no. 3 (ธันวาคม 1989). ชิคาโก, อิลลินอยส์ : NOW Comics .
- วอลลีย์, เจ. (2010). Saturday Night Live, Hollywood Comedy, and American Culture: From Chevy Chase to Tina Fey . ลอนดอน , สหราชอาณาจักร: Palgrave Macmillan . ISBN 978-0-230-10358-0.
ลิงก์ภายนอก
- Ghostbusters IIที่ IMDb
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โกสต์บัสเตอร์ส 2
Ghostbusters II เป็น ภาพยนตร์ตลกเหนือธรรมชาติสัญชาติ อเมริกันปี 1989 กำกับโดย อีวาน ไรต์แมน และเขียนบทโดย แดน แอครอยด์ และ ฮาโรลด์ รามิส ภาพยนตร์เรื่องนี้นำแสดงโดย บิลล์ เมอร์เรย์...
พล็อต
ห้าปีหลังจากช่วยกอบกู้ เมืองนิวยอร์ก จากการถูกทำลายโดยเทพเจ้าแปลงร่าง โกเซอร์ [ a ] เหล่าโกสต์บัสเตอร์ถูกฟ้องร้องเรียกค่าเสียหายจากทรัพย์สินที่ได้รับ และถูกห้ามไม่ให้สืบสวนเรื่องเหนือธรรมชาติ ทำให้พวกเขาต้องเลิกกิจการ เรย์...
หล่อ
นอกจากนักแสดงหลักแล้ว Ghostbusters II ยังมี Wilhelm von Homburg รับบท เป็น Vigo the Carpathian (พากย์เสียงโดย Max von Sydow ) ญาติของนักแสดงและทีมงานหลายคนปรากฏตัวในภาพยนตร์เรื่องนี้ Brian Doyle-Murray น้องชายของ Murray รับบทเป็นจิตแพทย์ของ Ghostbusters,...
การพัฒนา
หลังจากความสำเร็จของ Ghostbusters ภาคต่อถือเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะได้รับการพัฒนาให้เป็นโครงการเดี่ยวก็ตาม [ 6 ] [ 7 ] การพัฒนา Ghostbusters II เป็นไปอย่างยากลำบาก และความขัดแย้งเบื้องหลังก็ได้รับความสนใจจากสื่อมากพอๆ...