กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ไฮเปอร์โซน

HyperZone [ a ] ​​เป็น วิดีโอเกม ยิงแบบราง ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย HAL Laboratory สำหรับ Super Nintendo Entertainment System (SNES) โดยใช้ ความสามารถ Mode 7 ของ SNES

ไฮเปอร์โซน

ไฮเปอร์โซน
นักพัฒนาห้องปฏิบัติการ HAL
สำนักพิมพ์ห้องปฏิบัติการ HAL
โปรแกรมเมอร์ฮิโรอากิ สึกะมิยะ อาโอกิ
นักแต่งเพลงจุน อิชิคาว่า
แพลตฟอร์มเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System
ปล่อย
ประเภทปืนราง
โหมดผู้เล่นคนเดียว

HyperZone [ a ] ​​เป็นวิดีโอเกมยิงแบบราง ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย HAL Laboratoryสำหรับ Super Nintendo Entertainment System (SNES) โดยใช้ ความสามารถ Mode 7ของ SNES

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกมเพลย์

HyperZoneเป็นเกมยิงแบบราง[ 3 ] [ 4 ]เป้าหมายของเกมคือการเดินทางผ่านแต่ละด่านในขณะที่ยิงศัตรูและเก็บคะแนนจนกว่าจะเจอกับ ศัตรู ระดับบอสในตอนท้ายของแต่ละด่าน เมื่อสะสมคะแนนได้มากพอ ผู้เล่นจะได้รับระดับและยานของพวกเขาจะได้รับการอัปเกรดเมื่อเริ่มต้นด่านต่อไป ยานของผู้เล่นสามารถได้รับการอัปเกรดได้สูงสุดหกครั้ง

ในฐานะเกมแข่งรถ ความคล้ายคลึงกันนั้นอยู่ที่ภาพลักษณ์ สนาม แข่งโหมด 7คล้ายกับเกมต้นแบบของการแข่งรถโหมด 7 อย่างF-Zero ที่เป็นที่รู้จักกันดี ในฐานะเกมยิงแบบเลื่อนฉากมันก็คล้ายกับStar Foxตรงที่ยานของผู้เล่นจะถูกผลักไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องในแต่ละด่าน แม้ว่าจะสามารถชะลอความเร็วได้ แต่การทำเช่นนั้นจะทำให้ยานของผู้เล่นได้รับความเสียหายทีละน้อย

HyperZoneประกอบด้วยแปดด่าน หลังจากจบเกมครั้งแรก เกมจะเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น โดยผู้เล่นจะเล่นต่อในยานลำสุดท้ายและนับคะแนน เกมจะวนซ้ำไปเรื่อยๆ อย่างไม่มีที่สิ้นสุด

เรื่องย่อ

เกมนี้ดำเนินเรื่องในปี2089ซึ่งโลกไม่สามารถดำรงชีวิตได้อีกต่อไปเนื่องจากความไม่รู้ของมนุษย์ สภาโลกจึงหันมาสนใจแถบดาวเคราะห์น้อยระหว่างดาวอังคารและดาวพฤหัสบดีซึ่งเป็นสถานที่ที่แทบไม่มีอารยธรรมใดเข้าไป แต่เผ่าพันธุ์ไซเบอร์เนติกส์ที่เป็นศัตรูได้เข้ามาอาศัยอยู่ที่นั่น และหากมนุษยชาติจะอยู่รอด การรุกรานนี้จะต้องถูกกำจัดให้สิ้นซาก...

การพัฒนาและการเผยแพร่

HyperZoneมีลักษณะคล้ายกับEliminatorเกมที่วางจำหน่ายสำหรับAmigaและคอมพิวเตอร์ 8 บิตต่างๆ มุมมองและภูมิประเทศที่แปลกตาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากฉาก "Star Gate" ในภาพยนตร์เรื่อง2001: A Space Odysseyภูมิประเทศนอกเส้นทางในโรงงานวัสดุ (พื้นที่ 1 ในเวอร์ชันสหรัฐอเมริกา/ยุโรป พื้นที่ 3 ในเวอร์ชันญี่ปุ่น) เป็นการเรียงตัว ของตัวต่อ Tetromino ที่ กระพริบคล้ายกับตัวต่อในเกม Tetrisบอสในพื้นที่ 3 มีลักษณะคล้ายกับส่วนขวาของจอยเกม SNESและปุ่มต่างๆ—ที่มีสีเดียวกันกับโลโก้ SNES เวอร์ชันญี่ปุ่นและ PAL—ล้อมรอบอยู่ เกมอีกเกมหนึ่งของ HAL คือKirby's Dream Land 3อ้างอิงถึงเกมนี้: พื้นที่สุดท้ายในเกมเรียกว่า Hyperzone และพื้นที่อื่นๆ อีกหลายแห่งก็มีชื่อเดียวกัน

เพิ่มการรองรับภาพสามมิติแบบสเตอริโอสโคปิก บางส่วน แต่จะไม่เปิดใช้งานเว้นแต่ผู้ใช้จะป้อน รหัสโกงบนเกมแพดคาดว่าต้องใช้แว่นตาชัตเตอร์LCD หรืออาจต้องมีการเขียนโปรแกรมในอนาคตเพื่อเปิดใช้งานภาพสามมิติแบบอนาไกลฟ์[ 5 ]

ความแตกต่างในระดับภูมิภาค

เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นมีชื่อว่าHyper Zoneและโลโก้ทั้งในและนอกเกมแตกต่างจากเวอร์ชันตะวันตก ด่านที่ 1 และ 3 มีการสลับกราฟิกกันระหว่างสองเวอร์ชัน: รูปแบบของด่านและการจัดวางศัตรู (ยกเว้นการต่อสู้กับบอสแต่ละตัว) ยังคงเหมือนเดิม แต่ชุดกราฟิกและเพลงประกอบแตกต่างกัน ไม่ทราบสาเหตุที่ทำเช่นนี้ เนื่องจากบอสในด่านที่ 1 และ 3 ไม่เข้ากับโทนสีของเวอร์ชันตะวันตก

แผนกต้อนรับ

HyperZoneได้รับคะแนน 20.36/30 ในการสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านในปี 1993 ที่จัดทำโดยนิตยสาร Super Famicomโดยอยู่ในอันดับที่ 172 ในบรรดาเกมของ Super Famicom [ 18 ]เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :ハイパーゾーン,เฮปเบิร์น : HaipāZōn
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=HyperZone&oldid=1353998221 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฮเปอร์โซน

HyperZone [ a ] ​​เป็น วิดีโอเกม ยิงแบบราง ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย HAL Laboratory สำหรับ Super Nintendo Entertainment System (SNES) โดยใช้ ความสามารถ Mode 7 ของ SNES

เกมเพลย์

HyperZone เป็นเกม ยิงแบบราง [ 3 ] [ 4 ] เป้าหมายของเกมคือการเดินทางผ่านแต่ละด่านในขณะที่ยิงศัตรูและเก็บคะแนนจนกว่าจะเจอกับ ศัตรู ระดับบอส ในตอนท้ายของแต่ละด่าน เมื่อสะสมคะแนนได้มากพอ ผู้เล่นจะได้รับ ระดับ...

เรื่องย่อ

เกมนี้ดำเนินเรื่องในปี 2089 ซึ่ง โลก ไม่สามารถดำรงชีวิตได้อีกต่อไปเนื่องจากความไม่รู้ของมนุษย์ สภาโลกจึงหันมาสนใจ แถบดาวเคราะห์น้อย ระหว่าง ดาวอังคาร และ ดาวพฤหัสบดี ซึ่งเป็นสถานที่ที่แทบไม่มีอารยธรรมใดเข้าไป...

การพัฒนาและการเผยแพร่

HyperZone มีลักษณะคล้ายกับ Eliminator เกมที่วางจำหน่ายสำหรับ Amiga และคอมพิวเตอร์ 8 บิตต่างๆ มุมมองและภูมิประเทศที่แปลกตาของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากฉาก "Star Gate" ในภาพยนตร์เรื่อง 2001: A Space Odyssey ภูมิประเทศนอกเส้นทางในโรงงานวัสดุ (พื้นที่ 1...