อ่าน 8 นาที
การ์ตูนอินเดีย
จิตรกาถา(แปลตรงตัวว่า: เรื่องราวในภาพ ) หรือการ์ตูนอินเดียคือการ์ตูนหรือนิยายภาพที่มาจากประเทศอินเดียและ ตีพิมพ์ใน ภาษาอินเดียหลาย ภาษา
การ์ตูนอินเดีย
| การ์ตูนอินเดีย | |
|---|---|
ส่วนหนึ่งจากหนังสือ "พระกฤษณะผู้ช่วยให้รอด" โดย อามาร์ จิตรา กาถา | |
| ชุด | รายชื่อการ์ตูนอินเดีย |
| ภาษา | ภาษาอังกฤษ , ภาษาฮินดี , ภาษาทมิฬ , ภาษาเบงกาลี |
จิตรกาถา(แปลตรงตัวว่า: เรื่องราวในภาพ ) หรือการ์ตูนอินเดียคือการ์ตูนหรือนิยายภาพที่มาจากประเทศอินเดียและ ตีพิมพ์ใน ภาษาอินเดียหลาย ภาษา
อินเดียมีประเพณีการอ่านการ์ตูนมายาวนาน และเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับตำนานและนิทานพื้นบ้านมากมายได้ปรากฏในหนังสือการ์ตูนสำหรับเด็กมานานหลายทศวรรษ[ 1 ]การ์ตูนอินเดียมักมีการตีพิมพ์จำนวนมาก อุตสาหกรรมการ์ตูนเฟื่องฟูถึงขีดสุดในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 และในช่วงเวลานั้น การ์ตูนยอดนิยมขายได้มากกว่า 500,000 เล่มตลอดอายุการวางจำหน่ายเพียงไม่กี่สัปดาห์ ปัจจุบันขายได้เพียงประมาณ 50,000 เล่มในช่วงเวลาเดียวกัน[ 2 ]อุตสาหกรรมการ์ตูนของอินเดียที่เคยเฟื่องฟูกำลังตกต่ำอย่างรวดเร็วเนื่องจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากโทรทัศน์ดาวเทียม (ช่องโทรทัศน์สำหรับเด็ก) และอุตสาหกรรมเกม[ 3 ]
ในช่วงหกทศวรรษที่ผ่านมาDiamond Comics , Raj Comics , Tinkle , BalaramaและAmar Chitra Kathaได้สร้างเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างขวางทั่วประเทศ และมีเด็กๆ หลายแสนคนอ่านในภาษาต่างๆ[ 4 ]ผู้สร้างการ์ตูนชื่อดังจากอินเดีย ได้แก่Pratap Mulick , Chandu, Harvinder Mannkar , Sukhwant Kalsi, Anupam Sinha , Aabid Surti , Uncle Pai , Ram Waeerkarและนักเขียนการ์ตูนPran Kumar Sharma , Neerad และตัวละครที่มีชื่อเสียง ได้แก่Chacha Chaudhary , Bahadur , Meeku, Motu Patlu , Detective Moochhwala , Nagraj , Super Commando Dhruva , Doga , SuppandiและShikari Shambuและอีกมากมาย[ 5 ] [ 2 ]อนันต์ ปายหรือที่รู้จักกันในชื่อเล่นว่า "ลุงปาย" ได้รับการยกย่องว่ามีส่วนช่วยในการเปิดตัวอุตสาหกรรมหนังสือการ์ตูนของอินเดียในช่วงทศวรรษ 1960 ด้วยชุด " อามาร์ จิตรา กาถา " ซึ่งเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับเทพนิยายฮินดูโบราณ[ 6 ]
ประวัติศาสตร์
| ส่วนหนึ่งของชุดบทความเกี่ยวกับ |
| วัฒนธรรมของอินเดีย |
|---|
อุตสาหกรรมการ์ตูนของอินเดียเริ่มต้นขึ้นในช่วงกลางทศวรรษ 1960 เมื่อหนังสือพิมพ์ชั้นนำอย่างThe Times of IndiaเปิดตัวIndrajal Comicsอุตสาหกรรมนี้พัฒนาขึ้นในภายหลังในอินเดีย จนกระทั่งถึงปลายทศวรรษ 1960 การ์ตูนเหล่านี้ได้รับความนิยมเฉพาะในหมู่ลูกหลานของผู้ปกครองที่ร่ำรวยเท่านั้น แต่ตั้งแต่นั้นมาจนถึงต้นทศวรรษ 1990 การ์ตูนเหล่านี้ก็ได้รับการยอมรับในตลาด[ 3 ]วิวัฒนาการของการ์ตูนอินเดียสามารถแบ่งออกได้เป็นหลายช่วงกว้างๆ ในช่วงประมาณทศวรรษ 1950 มีการแปลการ์ตูนเรื่องThe Phantom , Mandrake , Flash Gordon , Rip Kirbyเป็นภาษาอินเดีย ความสำเร็จของหนังสือการ์ตูนเหล่านี้ทำให้มีสำนักพิมพ์จำนวนมากพยายามเลียนแบบผลงานเหล่านี้ ช่วงที่สองในปลายทศวรรษ 1960 มาในรูปแบบของAmar Chitra Katha (แปลตรงตัวว่า "เรื่องราวภาพอมตะ") ซึ่งเป็นการ์ตูนที่มีเนื้อหาเป็นของอินเดียทั้งหมดร้อยเปอร์เซ็นต์[ 5 ]
| การ์ตูน |
|---|
| การศึกษาการ์ตูน |
| วิธีการ |
| รูปแบบสื่อ |
| การ์ตูนตามประเทศและวัฒนธรรม |
| ชุมชน |

ในช่วงทศวรรษ 1970 มีการ์ตูนพื้นเมืองหลายเรื่องเปิดตัวเพื่อแข่งขันกับการ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่ของตะวันตก[ 3 ]การ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ถือเป็นคลื่นลูกที่สาม โดยผู้สร้างและสำนักพิมพ์ต่างหวังที่จะได้รับประโยชน์จากความสำเร็จของแนวซูเปอร์ฮีโร่ในตะวันตก[ 5 ]อย่างไรก็ตาม หนึ่งในซูเปอร์ฮีโร่ที่เก่าแก่ที่สุดของอินเดียคือบาตุลผู้ยิ่งใหญ่ซึ่งถูกสร้างขึ้นในช่วงทศวรรษ 1960 โดยนารายัน เดบนัท [ 2 ] การ์ตูนช่องแรกของเขาชื่อฮันดา บอนดาซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากลอเรลและฮาร์ดีได้เปิดตัวในนิตยสารชุกตาราในปี 1962 [ 7 ]
ในช่วงทศวรรษ 1980 มีหนังสือการ์ตูนอย่างน้อย 5.5 ล้านเล่ม เช่น ซีรีส์ Heroes of Faith ขายได้ในอินเดีย[ 3 ]สำนักพิมพ์หลายสิบแห่งผลิตหนังสือการ์ตูนดังกล่าวหลายร้อยเล่มทุกเดือน แต่แนวโน้มนี้กลับตกต่ำลงในช่วงปลายทศวรรษ 1990 เนื่องจากการเข้ามาของเคเบิลทีวี อินเทอร์เน็ต และความบันเทิงรูปแบบอื่นๆ ในอินเดีย อย่างไรก็ตาม สำนักพิมพ์อย่างRaj ComicsและDiamond Comicsรวมถึงหนังสือการ์ตูนอย่าง Amar Chitra Katha (ที่มีตัวละครอย่างSuppandi [ 3 ] ) ก็สามารถรักษาฐานผู้อ่านไว้ได้
หลังจากเงียบหายไปพักใหญ่ บริษัทสำนักพิมพ์ใหม่ๆ เช่นLevel 10 Comics , Chariot Comics , Arkin Comics , Nila Comics , Yali Dream Creations , Cheeseburger Comics , Fiction Comics , Comix Theory , Green Gold , Jr. Diamond , Diamond BooksและDiamond Toonsได้ปรากฏตัวในตลาดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา[ 5 ]ในขณะเดียวกัน สำนักพิมพ์การ์ตูนก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดนวัตกรรมเมื่อเผชิญกับการแข่งขันทางดิจิทัล[ 3 ]ในทางตรงกันข้าม มีการนำนวัตกรรมมากมายมาใช้ โดยสำนักพิมพ์ของอินเดียได้พยายามหลายวิธีในการส่งเสริมการ์ตูน เช่น แอนิเมชั่น ภาพยนตร์ โทรทัศน์ การ์ตูนดิจิทัล ภาพยนตร์ VHS ภาพยนตร์เสียง และแอปพลิเคชันมือถือ โดย Raj Comics, Diamond Comics และ Amar Chitra Katha
สำนักพิมพ์อินเดียได้พยายามอย่างสร้างสรรค์ที่จะเข้าถึง สมาชิก ราชยสภา อินเดีย 236 คน โดยการส่งโปสการ์ดพร้อมคำขอให้ส่งเสริมการอ่านหนังสือและการ์ตูนโดยNiand Jadhav ผู้ครองสถิติโลก ร่วมกับสำนักพิมพ์การ์ตูนอินเดีย Comix Theory และComics Byteพร้อมด้วยเวิร์คช็อปศิลปะการ์ตูน โครงการแจกการ์ตูนจำนวนมาก และรายการPulp Gulp Talk Show [ 8 ] ซึ่งเปิดตัวโดยComix Theory เพื่อส่งเสริมการ์ตูนในรูปแบบดิจิทัลและนำเสนอหัวข้อการสนทนาต่างๆ ในการ์ตูนกระแสหลักที่ไม่เคยมีมาก่อน เช่น ปรัชญา ประวัติศาสตร์ ศิลปะ วิจิตรศิลป์ ละคร และ ศิลปิน หน้าใหม่ ภายใต้การตีความของ Shambhu Nath Mahtoนักวิชาการวิจัยอิสระและสร้างสรรค์[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
เว็บไซต์ข่าวเฉพาะ Comics Byte [ 14 ]ได้นำเสนอการ์ตูนอินเดียและกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง ล่าสุด การ์ตูนที่ใช้ VRและARได้ถูกมองว่าแตกต่างจากการ์ตูน 3 มิติที่ถูกนำมาใช้เป็นเวลานานในอดีตTBS Planet Comicsได้เผยแพร่การ์ตูน VR ที่สามารถค้นพบกล่องสมบัติที่ซ่อนอยู่ได้โดยการถือสมาร์ทโฟนไว้เหนือหน้าการ์ตูน Kolkata Comics ซึ่งตั้งอยู่ในรัฐเวสต์เบงกอล ก็ได้ตีพิมพ์การ์ตูนที่รองรับ AR และแปลการ์ตูนจากภาษาเบงกาลีเป็นภาษาอังกฤษสำหรับการดูบนอุปกรณ์เคลื่อนที่[ 15 ]
เว็บคอมิกส์เป็นสื่อยอดนิยมในอินเดียมาตั้งแต่ต้นทศวรรษ 2000 เว็บคอมิกส์ของอินเดียประสบความสำเร็จเพราะเข้าถึงผู้ชมจำนวนมากได้ฟรี[ 16 ]และคนรุ่นใหม่ในประเทศมักใช้เว็บคอมิกส์เหล่านี้เพื่อเผยแพร่ความตระหนักรู้ทางสังคมในหัวข้อต่างๆ เช่นการเมืองและสตรีนิยมเว็บคอมิกส์เหล่านี้ได้รับการเผยแพร่อย่างกว้างขวางผ่านสื่อสังคมออนไลน์[ 17 ]
นอกจากนี้ยังมีสำนักพิมพ์ที่ทุ่มเทให้กับการนำเนื้อหาลิขสิทธิ์เข้ามาสู่ตลาดการ์ตูนอินเดียโดยเฉพาะ ตั้งแต่ประมาณปี 1997 ถึง 2008 Gotham Comics ได้ตีพิมพ์Spiderman: Indiaซึ่งเป็นเวอร์ชันของตัวละครSpider-Manส่วนDolton Comicsโดยความร่วมมือกับChandamama ได้ตีพิมพ์ตัวละคร DCหลายตัวในอินเดียในหลากหลายภาษา โดยส่วนใหญ่SupermanและBatmanเป็นสินค้าหลัก การตีพิมพ์ตัวละครลิขสิทธิ์โดยสำนักพิมพ์การ์ตูนอินเดียมีประวัติยาวนาน ซึ่งรวมถึงสำนักพิมพ์อย่าง Amar Chitra Katha, Madhumuskan , Gowersons , Lion Comics , Egmont, Euro Kidsและในช่วงไม่กี่ปีมานี้หลังจากปี 2020 ก็ มี Regal Comics , Fenil Comics , Shakti Comicsและอีกมากมาย

อินเดียเป็นเจ้าภาพจัดการประชุมการ์ตูน ครั้งแรก ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2554 [ 18 ]จากการประมาณการในปี พ.ศ. 2555 อุตสาหกรรมการพิมพ์การ์ตูนของอินเดียมีมูลค่ามากกว่า 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 19 ]
หนังสือการ์ตูน Diamond Comics, Manoj Comics , Raj Comics, Diamond Toons และTulsi Comicsได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้อ่านและแฟนคลับในภาคเหนือของอินเดียตั้งแต่ทศวรรษ 1980 เป็นต้นมา เนื่องจากตัวละครยอดนิยม เช่นChacha Chaudhary , Billoo , Pinki , Nagraj , Super Commando Dhruva , Hawaldar Bahadur , Angara , Jambooและอีกมากมาย นักเขียนการ์ตูนชื่อดังอย่างAnant Pai , Abid Surti , Pran , Pratap Mullick , Enver Ahmed , Anupam Sinha , Manu, Ved Prakash Sharma , Parshuram Sharmaและอีกมากมาย เป็นที่รู้จักกันดีในวงการการ์ตูนภาคเหนือของอินเดีย ในฐานะผู้สร้างตัวละครการ์ตูนหลากหลายและผลิตผลงานจำนวนมากในช่วงที่พวกเขายังทำงานอยู่
ตั้งแต่ปี 2005 จนถึงปัจจุบัน มีสำนักพิมพ์การ์ตูนทั้งรายใหม่และรายเก่ามากมายพยายามที่จะฟื้นฟูอุตสาหกรรมการ์ตูนของอินเดีย รวมถึงความริเริ่มจาก Level 10 Comics, Yali Dream Creations , Cheeseburger Comics, Holycow Entertainment , Chariot Comics, Ayumi Comics , Red Streak Comics , Rovolt Comics , Vimanika Comics , TBS Planet Comics, UFC, Dream Comics , Swapnil Comics , Vaishnavi Comics , Fenil Comics, Dhaansu Productionsและ Raj Comics ที่ยังคงดำเนินกิจการอยู่ นอกจากนี้ Amar Chitra Katha, Raj Comics, Diamond Comics และ Diamond Toons ยังได้ขยายไปสู่สื่อบันเทิงอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เว็บซีรีส์ เกม และแอปพลิเคชันบนมือถือ ตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 และพยายามอย่างต่อเนื่องที่จะขยายอิทธิพลของตนไปยังกลุ่มผู้อ่านการ์ตูน
ในช่วง 2 ทศวรรษที่ผ่านมา มังงะและอนิเมะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในฐานะส่วนหนึ่งของกระแสโลก ในช่วงปี 2548 ถึง 2553 ผู้สร้างชาวอินเดียหลายคน เช่น Jazyl Homavazir [ 20 ] [ 21 ]และสำนักพิมพ์การ์ตูนอิสระ เช่น Illustrated Orchid [ 22 ]เริ่มเผยแพร่การ์ตูนมังงะ ความนิยมของมังงะและอนิเมะในอินเดียทำให้เกิด หนังสือการ์ตูนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ ญี่ปุ่นเช่นMythology ซึ่งเป็น หนังสือการ์ตูนที่อิงจากเทพปกรณัมฮินดูที่วางจำหน่ายในอินเดียสิงคโปร์มาเลเซียและยุโรป [ 23 ] Batu Gaiden เป็นซีรี่ส์มั งงะแฟนตาซีที่ผสมผสานคริกเก็ตเข้ากับเทพปกรณัม[ 24 ]ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตั้งแต่ปี 2020 เป็นต้นไป Cosmics (ที่มีผลงานตีพิมพ์ ได้แก่ Nirvana, Soul Contract และ Whispers of Void), Qissa Comics (ที่มีผลงานตีพิมพ์ ได้แก่ The Worlds Beyond, Six Paths และ PowerPlay) [ 25 ] Bullseye, Zodiac (ที่มีผลงานตีพิมพ์ ได้แก่ Yudhishter) กำลังดำเนินรอยตามและนำเสนอเนื้อหาใหม่ๆ โดยอิงจากธีมที่หลากหลายของตำนานและมหากาพย์ของอินเดีย ธีมยุคสมัยใหม่ และกระแสโลกสำหรับผู้ชมของพวกเขา นอกเหนือจากนี้ ยังมีสำนักพิมพ์และบริษัทขนาดใหญ่บางแห่งที่กำลังคว้าโอกาสจากกระแสการ์ตูนมังงะและอนิเมะ เช่นPratilipiและToonsutraของGraphic Indiaซึ่งใช้ AI อย่างเต็มรูปแบบในการสร้างเนื้อหาของพวกเขา[ 26 ] [ 27 ]
สำนักพิมพ์การ์ตูนอินเดีย
- แอน คอมิกส์
- อมาร์ จิตรา กาถา
- การ์ตูนอเจย์
- Alpha Comics (ส่วนหนึ่งของ Raj Comics)
- อนันด์ คอมิกส์
- นิตยสารสำหรับเด็ก (Bal Bharti)
- บาลาภุมิ (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- บาลามังกาลัม (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- บาลารามา (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- เบสรา คอมิกส์
- บิตตู คอมิกส์
- บูลส์อาย คอมิกส์
- การ์ตูนแคมป์ไฟ
- การ์ตูนพลัส (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- แชมปัก (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- จันดามามา (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- เชตัน คอมิกส์
- การ์ตูนชีสเบอร์เกอร์
- จิตรา ภารตี กาฐมาลา
- การ์ตูนจิตรคาถา
- การ์ตูน Chhabite Galp
- การ์ตูนชุนนู
- การ์ตูนภาพยนตร์
- ทฤษฎีการ์ตูน
- การ์ตูนวันนี้ (นิตยสาร)
- การ์ตูนคอสมิกส์ (มังงะ)
- ธานุช คอมิกส์
- ไดมอนด์ คอมิกส์
- ดิวาคาร์ จิตรกาถา
- ดุรคา คอมิกส์
- อีเกิลคอมิกส์
- เฟนิล คอมิกส์
- การ์ตูนนิยาย
- ฟลายดรีมส์คอมิกส์
- ฟอร์ตคอมิกส์
- กังกา จิตรกาถา
- โกเอล คอมิกส์
- โกลเด้น คอมิกส์
- การ์ตูนโกวาร์สัน
- การ์ตูนกูเน็ต
- โฮลี่ คาว เอ็นเตอร์เทนเมนต์
- การ์ตูนอินดราจาล
- กล้วยไม้ภาพประกอบ
- ไจน์ จิตรกาถา
- การ์ตูนคาลาปานี
- หนังสือการ์ตูนคานวัล
- คิงคอมิกส์ (ส่วนหนึ่งของราชคอมิกส์)
- คิรัน คอมิกส์
- คูมาร์ คอมิกส์
- กุตติกะลูด ดีปิกา (นิตยสารเด็ก)
- ลาลู ลีลา
- หนังสือการ์ตูนเลเวล 10
- ไลออน คอมิกส์
- ล็อตพอต
- การ์ตูนของมาธุ มุสกัน
- ร้าน Manoj Comics (ต่อมาถูกซื้อกิจการโดย Raj Comics)
- การ์ตูนมาเนช
- มีนู จิตรกาถา
- นันดัน (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- นิตยสารเด็ก (Nanhe Samraat)
- นีลัม คอมิกส์
- นูตัน คอมิกส์
- การ์ตูนออเรนจ์ เรเดียส
- พาวัน คอมิกส์
- พิทารา คอมิกส์
- การ์ตูนพินวีล
- ปราบัต คอมิกส์
- หนังสือการ์ตูนพรัมปรา
- Qissa Comics [ 28 ]
- ราธา คอมิกส์
- เรเดียนท์ คอมิกส์
- ราเกช คอมิกส์
- ราชคอมิกส์
- รานี คอมิกส์
- สำนักพิมพ์รีกัล
- การ์ตูนริกสินธุ
- การ์ตูนรอชนี
- สาธนา คอมิกส์
- ชัคติ คอมิกส์
- สตาร์คอมิกส์ ไอบีเอช
- ซูมาน คอมิกส์
- การ์ตูนสวาปนิล
- สเวยัมภู คอมิกส์
- ทีบีเอส แพลเน็ต
- ทิงเคิล (นิตยสารสำหรับเด็ก)
- ทริชุล คอมิกส์
- ร้าน Tulsi Comics (ต่อมาถูกซื้อกิจการโดย Raj Comics)
- การ์ตูน UFC
- เววา จิตรกาถา
- วิมานิกา คอมิกส์
- วินมิคส์ คอมิกส์
- การ์ตูนวิเวก
- ยาลี ดรีม ครีเอชั่นส์
- โยมิคส์ เวิลด์
- ราศี
ผู้สร้างสรรค์ที่มีชื่อเสียง
กิจกรรมประจำปี
ดูเพิ่มเติม
รายการ
- รายชื่อการ์ตูนอินเดีย
- รายชื่อหนังสือพิมพ์ในอินเดีย
- รายชื่อสถานีวิทยุในอินเดีย
- รายชื่อช่องทีวีอินเดีย
- รายชื่อภาพยนตร์อินเดีย
บรรณานุกรม
- Dastidar, D. Ghosh. “โอกาสของการศึกษาการ์ตูนในอินเดีย” Gnosis 3 (2019), 113–128.
- Hawley, John Stratton. 'The Saints Subdued: Domestic Virtue and National Integration in Amar Chitra Katha' ในMedia and the Transformation of Religion in South Asia , บรรณาธิการ Lawrence A Babb, Susan S. Wadley, Motilal Banarasidas, 1998.
- แมคเลน, คาร์ลีน. หนังสือการ์ตูนอมตะของอินเดีย: เทพเจ้า กษัตริย์ และวีรบุรุษอื่นๆ , สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยอินเดียนา, 2009. ISBN 978-0-253-22052-3.
- Pritchett, Frances W. 'โลกของ Amar Chitra Katha' ในMedia and the Transformation of Religion in South Asia , บรรณาธิการโดย Lawrence A Babb, Susan S. Wadley, Motilal Banarasidas, 1998.
- Lent, John A., ศิลปะการ์ตูนของแอฟริกา เอเชีย ออสเตรเลีย และละตินอเมริกาจนถึงปี 2000: บรรณานุกรมระหว่างประเทศ , Greenwood Publishing Group, 2004.
ลิงก์ภายนอก
- GraphicShelf - ฐานข้อมูลนิยายภาพแห่งแรกของอินเดีย
- CulturePOPcorn – ช่องข่าวการ์ตูนและวัฒนธรรมป๊อปของอินเดีย
- การ์ตูนอินเดีย: สื่อ ประวัติศาสตร์ และประเภทโดย เพีย มูเคอร์จี, IWE Online, 5 เมษายน 2022
- CBR: https://www.cbr.com/professor-ashwatthama-saahil-s-sharma-interview/
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การ์ตูนอินเดีย
จิตรกาถา(แปลตรงตัวว่า: เรื่องราวในภาพ ) หรือการ์ตูนอินเดียคือการ์ตูนหรือนิยายภาพที่มาจากประเทศอินเดียและ ตีพิมพ์ใน ภาษาอินเดียหลาย ภาษา
ประวัติศาสตร์
อุตสาหกรรมการ์ตูนของอินเดียเริ่มต้นขึ้นในช่วงกลางทศวรรษ 1960 เมื่อหนังสือพิมพ์ชั้นนำอย่าง The Times of India เปิดตัว Indrajal Comics อุตสาหกรรมนี้พัฒนาขึ้นในภายหลังในอินเดีย จนกระทั่งถึงปลายทศวรรษ 1960...
สำนักพิมพ์การ์ตูนอินเดีย
แอน คอมิกส์ อมาร์ จิตรา กาถา การ์ตูนอเจย์ Alpha Comics (ส่วนหนึ่งของ Raj Comics) อนันด์ คอมิกส์ นิตยสารสำหรับเด็ก (Bal Bharti) บาลาภุมิ (นิตยสารสำหรับเด็ก) บาลามังกาลัม (นิตยสารสำหรับเด็ก) บาลารามา (นิตยสารสำหรับเด็ก) เบสรา คอมิกส์ บิตตู คอมิกส์ บูลส์อาย...
ผู้สร้างสรรค์ที่มีชื่อเสียง
อาบิด สุรติ อนันต์ปาย อนุปัม ซินฮา ดีราช เวอร์มา มาโนจ กุปตา นารายัน เดบนัท ปราน กุมาร์ ชาร์มา ประตาป มุลลิค ซันเจย์ กุปตา ลลิต กุมาร์ ชาร์มา ทาดัม กยาดู ซาฮิล เอส ชาร์มา ฮาร์โช โมฮัน ชัตโตราช ดิลดีป ซิงห์ อล็อก ชาร์มา ชามิก ดาสกุปตะ
