กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 14 นาที

จอห์น มาร์สตัน

คนอเมริกันในวิดีโอเกม/โจรปล้นธนาคารสมมติ/ตัวละครจากศตวรรษที่ 19/ตัวละครจากศตวรรษที่ 20/ตัวละครสมมติสันนิษฐานว่าเสียชีวิตอย่างไม่ถูกต้อง/คาวบอยและคาวเกิร์ลสวม/อาชญากรสมมติในวิดีโอเกม/การเสียชีวิตด้วยอาวุธปืนโดยสมมติ

จอห์น มาร์สตันเป็นตัวละครในซีรีส์เกมRed Dead จาก Rockstar Gamesเขาเป็นตัวเอกที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ในเกมRed Dead Redemption ปี 2010

จอห์น มาร์สตัน

This is a good article. Click here for more information.
Page semi-protected

จอห์น มาร์สตัน
ตัวละครเรดเดด
จอห์น มาร์สตัน ในแบบที่ปรากฏในเกมRed Dead Redemption (ซ้าย) และRed Dead Redemption 2 (ขวา)
ปรากฏตัวครั้งแรกเรดเดดรีเดมป์ชั่น (2010)
การปรากฏตัวครั้งสุดท้ายเรดเดดเรดเอมเพชั่น 2 (2018)
สร้างโดยร็อคสตาร์ ซานดิเอโก
แสดงโดยร็อบ วีธอฟฟ์
การจับภาพการเคลื่อนไหว
ข้อมูลภายในจักรวาล
ชื่อเล่นจิม มิลตัน
สังกัดแก๊งแวน เดอร์ ลินเดอ
คู่สมรสอบิเกล โรเบิร์ตส์
เด็กแจ็ค มาร์สตัน
สัญชาติอเมริกัน

จอห์น มาร์สตันเป็นตัวละครในซีรีส์เกมRed Dead จาก Rockstar Gamesเขาเป็นตัวเอกที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ในเกมRed Dead Redemption ปี 2010 ซึ่งเขาต้องเผชิญกับการเสื่อมถอยของดินแดนตะวันตกอันป่าเถื่อนในขณะที่ถูกบังคับให้ตามล่าสมาชิกที่เหลืออยู่ของแก๊งเก่าของเขา เพื่อแลกกับการปล่อยตัวครอบครัวของเขาโดยรัฐบาลกลาง จอห์นยังเป็นตัวเอกในUndead Nightmareซึ่งเป็นภาคเสริมที่ไม่ใช่ภาคหลักและมีธีมเกี่ยวกับการระบาดของซอมบี้และเป็นตัวละครรองที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ในเกมRed Dead Redemption 2 ปี 2018 ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้า เกมหลังนี้แสดงให้เห็นถึงชีวิตของจอห์นในแก๊งก่อนที่แก๊งจะล่มสลาย และต่อมาความพยายามของเขาที่จะเริ่มต้นชีวิตใหม่กับครอบครัวอย่างสุจริต

จอห์นรับบทโดยร็อบ ไวธอฟฟ์ผ่านเทคนิคการจับภาพการแสดงในเกมทั้งสองภาค ตัวละครนี้ถูกพัฒนาให้เป็นตัวละครที่มีมิติและมุ่งเน้นเรื่องครอบครัวในเกมภาคแรก เมื่อกลับมารับบทในภาคก่อนหน้า ไวธอฟฟ์ได้แรงบันดาลใจจากชีวิตในวัยหนุ่มของเขาเอง ผู้เขียนบทคิดว่าบทบาทดั้งเดิมของจอห์นอาจจำกัดเกินไปในเกมภาคที่สอง ตัวละครนี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี โดยนักวิจารณ์หลายคนยกย่องวุฒิภาวะ ความซับซ้อนทางศีลธรรมและความคลุมเครือ รวมถึงการแสวงหาการไถ่บาปว่าเป็นจุดเด่นของเกมภาคแรก การแสดงของไวธอฟฟ์ในบทมาร์สตันก็ได้รับการยกย่องเช่นกัน

การสร้างสรรค์

Rob Wiethoffออดิชั่นบทบาทของ John Marston โดยการพับผ้าไปพร้อมกับอ่านบทพูด เขาไม่รู้ว่าเกมนี้ชื่ออะไร ตอนนั้นเรียกแค่ว่า "โปรเจกต์วิดีโอเกมที่ยังไม่มีชื่อ" [ 2 ]เขารู้สึกว่าการออดิชั่นนั้นเสียเวลาเปล่า แต่ก็ได้รับบทนั้นในอีกไม่กี่วันต่อมา[ 2 ]กระบวนการจับภาพการแสดงเกี่ยวข้องกับการบันทึกการเคลื่อนไหวและการพูดพร้อมกัน ในขณะที่ส่วนเล็กๆ ทำในห้องพากย์เสียง[ 3 ] [ 4 ] Wiethoff ทำงานในเกมแรกเกือบสองปี โดยการผลิตหลักใช้เวลาประมาณหกสัปดาห์[ 3 ]ฉากแรกที่บันทึกคือฉากที่ John พบกับ Nigel West Dickens [ 5 ]การบันทึกจะใช้เวลาหลายสัปดาห์ ก่อนที่จะหยุดพักหนึ่งหรือสองเดือน[ 2 ] Wiethoff ประมาณการว่ามีการบันทึกประมาณ 12-15 ฉากต่อวัน[ 3 ]ทีมบันทึกเสียงมักอ้างอิงถึงฉากจากเกมก่อนหน้าของ Rockstar คือGrand Theft Auto IV (2008) Wiethoff แสร้งทำเป็นเข้าใจก่อนที่จะยอมรับในที่สุดว่าเขาไม่ได้เล่นเกม[ 2 ]

จอห์นได้รับการพัฒนาให้เป็นตัวละครที่มีมิติในRed Dead Redemptionซึ่งแตกต่างจากตัวร้ายหรือวีรบุรุษที่ชัดเจน[ 6 ]และเป็น "คนรักครอบครัว" [ 7 ]คาร์สันกล่าวว่ามาร์สตัน "มีส่วนเกี่ยวข้องทั้งกับโลกเก่าและโลกที่จะมาถึง" และรู้สึกว่าตัวละครนี้น่าสนใจเนื่องจากการผสมผสานระหว่างความเยาะเย้ยถากถางและความสมจริง[ 6 ]ไวธอฟฟ์รู้สึกว่าการตัดสินใจในช่วงต้นชีวิตของจอห์นเป็นผลโดยตรงจากความต้องการการยอมรับ และเขาอาจไม่รู้ตัวถึงการกระทำของเขา[ 8 ]รูปลักษณ์ภายนอกของจอห์นใช้เวลา "ค่อนข้างนาน" สำหรับทีมในการสร้าง แต่พวกเขารู้สึกว่ามันช่วยให้พวกเขาสร้างความเชื่อมโยงทางอารมณ์กับตัวละครได้[ 5 ]ไวธอฟฟ์ถูกขอให้กลับมาทำคอนเทนต์เสริมUndead Nightmareประมาณหนึ่งเดือนหลังจากย้ายกลับไปที่เซย์มัวร์ รัฐอินเดียนาจากลอสแอนเจลิส ซึ่งเป็น สถานที่บันทึกเสียงเกมแรกUndead Nightmareบันทึกเสียงในนิวยอร์ก[ 3 ]

เมื่อพัฒนาตัวละครจอห์นในRed Dead Redemption 2นักเขียนรู้สึกว่ารูปลักษณ์ก่อนหน้านี้ของเขาอาจเป็นข้อจำกัด เนื่องจากผู้เล่นได้รู้สึกผูกพันกับตัวละครนี้ไปแล้ว[ 9 ] Wiethoff ได้มองย้อนกลับไปในชีวิตของเขาเองเมื่อกลับมาสร้างตัวละครนี้ เขามักจะมองหาการยอมรับจากเพื่อนผู้ชายของพี่สาวของเขาในลักษณะเดียวกับที่จอห์นมองหาการยืนยันจากสมาชิกคนอื่นๆ ในแก๊ง[ 4 ]เขายังได้รับแรงบันดาลใจจาก "พวกผู้ชายที่แข็งแกร่ง" ในเมืองบ้านเกิดของเขาสำหรับบุคลิกของจอห์นอีกด้วย[ 10 ]

อักขระ

แม้ว่าสื่อการตลาดของRed Dead Redemption จะนำเสนอจอห์นในฐานะ คาวบอยแบบดั้งเดิม—โดดเดี่ยวและรุนแรง[ 11 ]เป็น "คนผิวขาว รักต่างเพศ แข็งแกร่ง" [ 12 ] —พฤติกรรมและความทะเยอทะยานของเขาในเรื่องเล่าโดยทั่วไปแล้วไม่ธรรมดา[ 11 ] [ 13 ]ความคลุมเครือและความขัดแย้งภายในของเขานำไปสู่การแสดงออกถึง "ความเหนื่อยล้ามากกว่าความเป็นลูกผู้ชาย" [ 14 ]อย่างไรก็ตาม จอห์นยังคงสืบทอดแบบแผนในบางกรณี เขาช่วยชีวิตผู้คนในภารกิจของเขาให้กับรัฐบาลแม้ว่าเขาจะต่อต้านรัฐบาลอย่างรุนแรง ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นการแสดงออกถึงอุดมคติความเป็นชายของธีโอดอร์ รูสเวลต์ [ 15 ] เบนจามิน เจ. ไทรอานา ตระหนักว่าความท้าทายของจอห์นสะท้อนถึงความท้าทายของผู้ชายรักต่างเพศในยุคปัจจุบัน[ 16 ]แมตต์ มาร์กินี กล่าวโทษการล่มสลายของจอห์นว่าเป็นผลมาจาก "คำสัญญาที่ผิดพลาดของโลกที่สร้างขึ้นบนอุดมคติของความเป็นชายที่มากเกินไป" ซึ่งเน้นย้ำด้วยความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จของเขาในการนำรูปแบบความเป็นชายแบบใหม่มาใช้และทำหน้าที่เป็นพ่อที่เห็นอกเห็นใจแจ็ค[ 17 ]ในขณะที่นิค โรบินสัน มองว่าจอห์นเป็นเหยื่อของเจ้าหน้าที่รัฐบาลที่บังคับให้เขาใช้ความรุนแรง "แต่สุดท้ายก็ทำลายเขา" [ 18 ]จูโฮ ทูโอมิเนน อธิบายว่าจอห์นเป็นนักอุดมคติ[ 19 ] [ 20 ]

นักวิชาการหลายคนตั้งข้อสังเกตว่า แม้จะมีการใช้คำว่า "การไถ่บาป" ในชื่อเกมภาคแรก แต่การกระทำเช่นนั้นเป็นไปไม่ได้สำหรับจอห์น[ 21 ] [ 22 ] เฮเธอร์ อเล็กซานดรา จากKotakuรู้สึกว่าจอห์นบรรลุการไถ่บาปได้ด้วยการเสียสละตัวเองเพื่อช่วยครอบครัวของเขา[ 23 ]ไทรอานาพบว่า แม้ว่าการตายของจอห์น "บ่งบอกถึงการก้าวข้าม" แต่มันก็ไม่ได้เป็นการเสียสละอย่างโจ่งแจ้ง และไม่ได้แสดงให้เห็นว่าจอห์นเป็นวีรบุรุษ[ 24 ]เขายังรู้สึกว่าตอนจบทำให้ผู้เล่นเข้าใจการปฏิเสธสังคมและสถาบันที่กำลังพัฒนาของจอห์นได้อย่างถูกต้อง เนื่องจากความทุกข์ยากที่เขาได้รับจากรัฐบาล[ 20 ]ในขณะที่อดีตอันรุนแรงของจอห์นทำให้เขาไม่สามารถบรรลุการไถ่บาปได้ มันยังส่งผลกระทบต่อความสามารถของลูกชายของเขาในการบรรลุความฝันแบบอเมริกันด้วยเช่นกัน เมื่อเขากลายเป็นคนนอกกฎหมายเหมือนพ่อของเขา[ 22 ]ดร.เอสเธอร์ ไรท์ ระบุว่า แม้ว่าจอห์นจะไม่ได้เหยียดเชื้อชาติอย่างโจ่งแจ้ง แต่การที่เขามีส่วนร่วมในการโจมตี เขต สงวนของชาวอินเดียนแดงทำให้เขามีส่วนเกี่ยวข้องกับ "การสร้างความรุนแรงจากการเหยียดเชื้อชาติและการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ในระดับจุลภาค" [ 25 ]ไทรอาน่าเขียนว่า ชาวอเมริกันพื้นเมือง "ตกเป็นเหยื่อของพลังทางสังคมที่ชั่วร้ายของเกม" เนื่องจากจอห์นให้ความสำคัญกับการกลับไปรวมตัวกับครอบครัวของเขา

ลักษณะที่ปรากฏ

เรื่องราวเบื้องหลัง

แม่ของจอห์นซึ่งเป็นโสเภณีเสียชีวิตระหว่างการคลอดบุตร และพ่อของเขา ซึ่งเป็น ผู้อพยพชาวสกอตแลนด์ที่ตาบอดจากการทะเลาะวิวาทในบาร์เสียชีวิตเมื่อจอห์นอายุแปดขวบ จอห์นใช้เวลาสองสามปีในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าก่อนจะหนีออกมา เมื่อจอห์นถูกขู่ว่าจะถูกรุมประชาทัณฑ์หลังจากถูกจับได้ว่าขโมยของตอนอายุ 12 ปี เขาได้รับการช่วยเหลือจากดัตช์ แวน เดอร์ ลินเดอ ซึ่งรับเขาเข้าแก๊งและเลี้ยงดูเขา[ 26 ]เขาอยู่กับแก๊งตลอดการเดินทางข้ามสหรัฐอเมริกาตะวันตกเมื่ออบิเกล โรเบิร์ตส์เข้าร่วมแก๊ง เธอกับจอห์นตกหลุมรักกันและมีลูกชายชื่อแจ็ค เมื่อแก๊งย้ายไปทางตะวันออก จอห์นได้ร่วมปล้นกับดัตช์และคนอื่นๆ ในแบล็กวอเตอร์ ซึ่งในที่สุดก็ล้มเหลวและทำให้แก๊งต้องหนีไป

เรดเดดเรดเอมเปีย น 2

ในเหตุการณ์ของเกมเมื่อปี ค.ศ. 1899 จอห์นถูกส่งไปสอดแนมล่วงหน้าให้กับแก๊งขณะที่พวกเขากำลังหนีจากพิงเคอร์ตันหลังจากถูกหมาป่าโจมตีและถูกทิ้งไว้กลางหิมะ เขาได้รับการช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมแก๊งอย่างอาร์เธอร์ มอร์แกนและฮาเวียร์ เอสคูเอลลา เมื่อฟื้นตัวแล้ว เขาเข้าร่วมแก๊งเพื่อทำภารกิจบางอย่างก่อนที่จะวางแผนและลงมือปล้นรถไฟ ได้สำเร็จ ในระหว่างการปล้นธนาคาร ที่ล้มเหลว จอห์นถูกจับและถูกคุมขัง อาร์เธอร์และแซดี้ช่วยเขาออกมา ซึ่งทำให้ดัตช์ไม่พอใจอย่างมาก จอห์นเช่นเดียวกับอาร์เธอร์ เริ่มระแวงความหวาดระแวงและความประมาทของดัตช์มากขึ้นเรื่อยๆ อาร์เธอร์ซึ่งห่วงใยครอบครัวของจอห์น เตือนเขาให้ลาออกจากแก๊งเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ต่อมาจอห์นถูกดัตช์ทิ้งไว้ให้ตายในระหว่างการปล้นรถไฟ แต่เขากลับมาที่ค่ายขณะที่อาร์เธอร์กำลังเผชิญหน้ากับดัตช์และไมกาห์ เบลล์ เมื่อพิงเคอร์ตันบุกเข้ามาในค่าย อาร์เธอร์และจอห์นก็หนีไป จอห์นกลับไปหาครอบครัวตามความปรารถนาของอาร์เธอร์

แปดปีต่อมา ในปี 1907 จอห์นหางานสุจริตทำกับอบิเกลในฟาร์ม แต่เมื่อจอห์นต่อสู้กับพวกโจรที่คุกคามเขาและนายจ้าง อบิเกลจึงหนีไปกับแจ็ค จอห์นพยายามหาเงินให้ได้มากพอที่จะซื้อที่ดินที่บีเชอร์สโฮปเพื่อที่จะได้เธอกลับมา เขาได้สร้างฟาร์มปศุสัตว์ด้วยความช่วยเหลือจากอดีตสมาชิกแก๊งอย่างลุงและชาร์ลส์ สมิธ ในขณะที่ซาดี แอดเลอร์จัดหางานให้เขาเพื่อชำระหนี้ หลังจากอบิเกลกลับมา จอห์นก็ขอเธอแต่งงาน จอห์นร่วมกับซาดีและชาร์ลส์ติดตามและโจมตีแก๊งใหม่ของไมกาห์ ซึ่งพวกเขาก็ต้องตกใจเมื่อพบดัตช์ ในสถานการณ์เผชิญหน้าดัตช์ยิงไมกาห์อย่างไม่คาดคิด ทำให้จอห์นสามารถจัดการเขาได้ก่อนที่จะจากไป จอห์นพบของที่แก๊งทิ้งไว้จากแบล็กวอเตอร์และใช้มันเพื่อชำระหนี้ จอห์นและอบิเกลแต่งงานกันที่ฟาร์มของพวกเขาก่อนที่ซาดีและชาร์ลส์จะจากไป ฉากสุดท้ายของเกมแสดงให้เห็นเจ้าหน้าที่รัฐบาลกลาง เอ็ดการ์ รอสส์ และอาร์เชอร์ ฟอร์ดแฮม กำลังเฝ้าดูฟาร์มของจอห์น

เรดเดดรีเอ็มเปียน

ในปี 1911 รอสส์และฟอร์ดแฮมสั่งให้จอห์นทำหน้าที่เป็นนักล่าค่าหัวและจับกุมเพื่อนเก่าที่เป็นโจรของเขา เพื่อเป็นการกระตุ้นและให้แน่ใจว่าจอห์นจะทำตามคำสั่ง เหล่าสายลับจึงลักพาตัวแจ็คและอบิเกล โดยสัญญาว่าจะปล่อยตัวพวกเขาเมื่อจอห์นทำตามข้อผูกมัดเสร็จสิ้น เขาทำงานร่วมกับบุคคลมากมายทั่วรัฐนิวออสติน ซึ่งช่วยเขาโจมตีฐานที่มั่นของบิล วิลเลียมสัน อดีตสมาชิกแก๊ง เมื่อบิลหนีไปเม็กซิโกเพื่อขอความช่วยเหลือจากฮาเวียร์ เอสคูเอลลา จอห์นก็ไล่ตามพวกเขาไป ในเม็กซิโก จอห์นเข้าไปพัวพันกับสงครามกลางเมืองระหว่างกบฏและทหารโดยไม่เต็มใจ เขาทำงานให้กับทั้งสองฝ่ายอย่างไม่เต็มใจ โดยต้องการเพียงข้อมูลเกี่ยวกับบิลและฮาเวียร์ แต่ก็ปฏิเสธทหารเมื่อพวกเขาหักหลังเขา ในที่สุดเขาก็พบตัวฮาเวียร์ และผู้เล่นสามารถตัดสินใจได้ว่าจะฆ่าเขาหรือส่งตัวให้สายลับ บิลก็ถูกตามล่าและถูกฆ่าเช่นกัน ไม่ว่าจะโดยจอห์นหรืออับราฮัม เรเยส ผู้นำกบฏ

เมื่อจอห์นกลับมารับครอบครัว รอสบอกเขาว่าต้องตามหาดัตช์ให้เจอ หลังจากโจมตีดัตช์และปฏิบัติการของเขาหลายครั้งไม่สำเร็จ จอห์นและเหล่าสายลับจึงบุกโจมตีที่ซ่อนของเขา จอห์นไล่ตามดัตช์ไปจนถึงหน้าผา ซึ่งดัตช์กระโดดลงไปฆ่าตัวตาย เมื่อแก๊งเก่าของเขาตายหมดแล้ว จอห์นและครอบครัวจึงกลับไปที่ฟาร์มของพวกเขา เขาใช้เวลาทำงานในฟาร์มสักพัก แต่ไม่นานฟาร์มก็ถูกโจมตีโดยกองทหารสหรัฐฯที่นำโดยรอส ลุงของเขาถูกฆ่าตายในการยิงต่อสู้ที่เกิดขึ้น จอห์นปกป้องครอบครัวและส่งพวกเขาหนีไปอยู่ในที่ปลอดภัย โดยเขาอยู่ข้างหลังเพื่อเผชิญหน้ากับทหารและรอส เขาถูกยิงเสียชีวิต และหลังจากทหารจากไป ครอบครัวของเขาก็นำศพไปฝังไว้บนเนินเขา

ฝันร้ายอันเดด

ในUndead Nightmareซึ่งเป็น โลกคู่ ขนานที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลักและ มี ธีมเกี่ยวกับการระบาดของซอมบี้ จอห์นพบว่าโลกถูกรุมเร้าด้วยไวรัสที่ทำให้คนตายฟื้นคืนชีพและกระหายเนื้อ หลังจากมัดแจ็คและอบิเกลที่ติดเชื้อแล้ว จอห์นก็พยายามค้นหาต้นกำเนิดของโรคระบาด เขาขี่ม้าไปยังเม็กซิโก ที่นั่นเขาได้เรียนรู้จากแม่ชีว่าเรเยสอาจเป็นผู้รับผิดชอบ จอห์นฆ่าเรเยสที่กลายเป็นซอมบี้และพบกับเด็กหญิงคนหนึ่ง ซึ่งเปิดเผยว่าเรเยสได้ทำลายสุสานใต้ดินหลายแห่งใต้ตึกรัฐบาลและขโมย หน้ากาก แอซเท็ กโบราณ ทำให้ความสมดุลเสียไปและปลดปล่อยเหล่าซอมบี้ จอห์นและเด็กหญิงจึงลงไปที่สุสานและนำหน้ากากกลับคืนมา ทำให้โรคระบาดสิ้นสุดลง จากนั้นจอห์นก็กลับบ้านและพบว่าครอบครัวของเขาหายดีแล้ว หลายเดือนต่อมา หลังจากที่เขาเสียชีวิต จอห์นก็ฟื้นคืนชีพจากหลุมศพ เนื่องจากหน้ากากถูกขโมยไปอีกครั้ง ทำให้คนตายฟื้นคืนชีพ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากจอห์นถูกฝังด้วยน้ำศักดิ์สิทธิ์เขาจึงเป็นวิญญาณที่ยังคงมีจิตวิญญาณและความสามารถในการใช้อาวุธอยู่

แผนกต้อนรับ

ร็อบ ไวธอฟฟ์ได้รับคำชมและรางวัลจากการแสดงบทบาทเป็นจอห์น

ตัวละครจอห์น มาร์สตันได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ คีธ ชอว์ จากNetwork Worldอธิบายว่าจอห์นเป็น "ตัวละครที่ซับซ้อน" [ 27 ]เซธ ชีเซล เขียนให้กับThe New York Timesว่า "[จอห์น] และผู้สร้างของเขาสร้างภาพจินตนาการของโลกแห่งความเป็นจริงที่น่าเชื่อถือ สอดคล้อง และน่าหลงใหล จนสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับความซับซ้อนและความทะเยอทะยานในเกมอิเล็กทรอนิกส์" [ 28 ] GamesRadarยกให้ตัวละครนี้เป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดของยุค โดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่นชมความเปราะบางที่แสดงออกมาในชีวิตครอบครัวของเขา[ 29 ] จาวี กวอลท์นีย์ จากGame Informerยกย่องจอห์นว่าเป็นตัวละครที่ดีที่สุดของ Rockstar โดยสังเกตว่าความซับซ้อนของบุคลิกภาพของเขาทำให้เขาสมจริงกว่าตัวเอกส่วนใหญ่[ 30 ] ไบรอัน อัลเบิร์ต จากIGNถือว่าจอห์นเป็นหนึ่งใน "นักแม่นปืนในวิดีโอเกมที่เจ๋งที่สุด" โดยชื่นชมทักษะและธรรมชาติในการปกป้องของเขา[ 31 ]แดน ไวท์เฮด จากEurogamerเขียนว่าบทสำหรับUndead Nightmareเข้าใจจิตวิญญาณของตัวละครและสร้างสมดุลระหว่างความเสียดสีและความเศร้าโศกอย่างจริงใจ และรู้สึกว่าการนำเสนอตัวละครจอห์น มาร์สตันอย่างละเอียดอ่อนทำให้เขากลายเป็น "หนึ่งในตัวละครที่ยอดเยี่ยมของวงการเกม" [ 32 ]

ก่อนการวางจำหน่ายRed Dead Redemption 2 เฮเธอร์ อเล็กซานดรา จากKotaku แสดง ความลังเลใจเกี่ยวกับการกลับมาของจอห์น เนื่องจากอดีตของเขายังคงคลุมเครือ ทำให้เกมภาคแรกน่าสนใจยิ่งขึ้น [ 33 ] ทีมงาน Game Informerรู้สึกว่าเมื่อจบRed Dead Redemption 2จอห์นได้พัฒนาเป็น "ผู้ชายที่เรารู้จักเขาในเกมภาคแรก: รักใคร่ ซื่อสัตย์ มีเกียรติ และต้องพบกับโศกนาฏกรรม" [ 34 ]เดฟ เมคเคิลแฮม จากGamesRadarเขียนว่า จุดไคลแม็กซ์ ของ Red Dead Redemption 2มีประสิทธิภาพในการอธิบายพฤติกรรมของจอห์นในเกมภาคแรก[ 35 ] รัสส์ ฟรัชทิค จากPolygonพิจารณาว่าเรื่องราวของจอห์นในบทส่งท้ายของเกมมีแรงจูงใจมากกว่าเรื่องราวของอาร์เธอร์ เนื่องจากภารกิจของเขามีจุดประสงค์โดยตรง[ 36 ]ในทางกลับกัน Paul Tassi จากForbesพบว่าเรื่องราวของ John น่าสนใจน้อยกว่าเรื่องราวของ Arthur หลังจากใช้เวลากับ Arthur มานาน ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ John ขาดการพัฒนาตัวละคร[ 37 ] Jess Joho เขียนให้กับMashableว่า Arthur และ John เป็น "แอนตี้ฮีโร่ที่แทบจะสลับกันได้" โดยแสดงความผิดหวังที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงธีมระหว่างทั้งสอง[ 38 ] Gwaltney จาก Game Informerถือว่า Arthur Morgan เป็นตัวเอกที่ดีกว่า โดยอ้างถึงการที่ John ขาดการพัฒนาตลอดทั้งเกม[ 39 ] ผู้เล่นบางคนวิจารณ์ แพทช์ของเกมที่เปลี่ยนโมเดลตัวละครของ John โดยมองว่าเป็น "การลดระดับ" เพื่อให้คล้ายกับโมเดลของ Arthur มากขึ้น[ 40 ]

จากบทบาทของเขาในRed Dead Redemptionวีธอฟฟ์ได้รับรางวัลการแสดงตัวละครยอดเยี่ยมในงาน Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 14 [ 41 ] เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลการแสดงยอดเยี่ยมโดยตัวละครชายในงานSpike Video Game Awards ปี 2010 ซึ่งจอห์นยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลตัวละครแห่งปีอีกด้วย[ 42 ]ในปี 2013 Complexได้ยกย่องการแสดงของวีธอฟฟ์ว่าเป็นหนึ่งในการแสดงที่ดีที่สุดในวิดีโอเกม โดยชื่นชมการพัฒนาของตัวละคร[ 43 ]

  1. Rockstar San Diego (2010). คู่มือเกมRed Dead Redemption(PDF) . Rockstar Games . หน้า 18. เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 14 สิงหาคม 2013 .
  2. 1 2 3 4 Stafford, Patrick (22 ตุลาคม 2018). "เกิดอะไรขึ้นกับ John Marston" . Polygon . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 ตุลาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ20 สิงหาคม 2020 .
  3. 1 2 3 4 Vernoff, Kaili (26 มีนาคม 2020). "Rob Wiethoff (John Marston ใน RDR & RDR2)" . Let's Play Podcast (พอดแคสต์). ตอนที่2. The*gameHERs. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2020. สืบค้นเมื่อ 5 พฤษภาคม 2020 . 
  4. 1 2 Shanley, Patrick (8 พฤศจิกายน 2018). "ดาราจาก 'Red Dead Redemption 2' นำพาตำนานคาวบอยคลาสสิกเรื่องใหม่มาสู่ชีวิตได้อย่างไร" . The Hollywood Reporter . Eldridge Industries . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ14 พฤษภาคม 2019 .
  5. 1 2 Reilly, Luke (22 พฤษภาคม 2020). "Red Dead Redemption ครบรอบ 10 ปี: Rockstar ชนะใจชาวตะวันตกได้อย่างไร" . IGN . Ziff Davis . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 พฤษภาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ14 สิงหาคม 2022 .
  6. 1 2ทีมงาน (11 กุมภาพันธ์ 2010). "ถาม-ตอบพิเศษเกี่ยวกับ Red Dead Redemption" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2014 . เรียกดูเมื่อ29 สิงหาคม 2014 .
  7. สไนเดอร์, ไมค์ (26 พฤษภาคม 2010). ""ถาม-ตอบเกี่ยวกับ 'Red Dead Redemption' กับ Dan Houser จาก Rockstar" USA Today . Gannett Company . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 ธันวาคม 2010 . เรียกดูเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2014 .
  8. Murphy, Denis (28 มีนาคม 2011). "John Marston Speaks! An Interview With Rob Wiethoff" . The Gaming Liberty. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2014 .
  9. Crecente, Brian (24 ตุลาคม 2018). "เรื่องราวเบื้องหลังเรื่องราวของ 'Red Dead Redemption 2'" . Variety . Penske Media Corporation . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2019 . เรียกดูเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2019 .
  10. "บทสัมภาษณ์พิเศษ: พูดคุยรอบกองไฟกับดาราจาก Red Dead Redemption 2" . Shacknews . Gamer Hub. 1 กุมภาพันธ์ 2019. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 กุมภาพันธ์ 2019 . เรียกดูเมื่อ25 พฤษภาคม 2019 .
  11. 1 2ทริอานา 2015หน้า 18
  12. ฮัมฟรีย์ส 2012 , หน้า 206.
  13. มาร์จินี 2020 , หน้า 49–50.
  14. Margini 2020 , หน้า 62.
  15. ฮัมฟรีย์ส 2012 , หน้า 203.
  16. ทริอานา 2015 , หน้า 16–17.
  17. Margini 2020 , หน้า 55.
  18. โรบินสัน 2017 , หน้า 89.
  19. Tuominen 2020 , หน้า 60.
  20. 1 2ทริอานา 2015หน้า 13
  21. คลาร์ก, ริชาร์ด (15 กันยายน 2010). "ความคิดเห็น: การปฏิบัติต่อศรัทธาใน Red Dead Redemption" . Gamasutra . UBM plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2022 .
  22. 1 2 McCarter, Reid (8 สิงหาคม 2016). "Red Dead Redemption ไม่เคยหนีพ้นอดีต" . Bullet Points Monthly . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 ตุลาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2022 .
  23. อเล็กซานดรา, เฮเธอร์ (18 พฤษภาคม 2017). "Red Dead Redemption คือเรื่องราวของความล้มเหลว" . Kotaku . Gawker Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤษภาคม 2017 . สืบค้นเมื่อ22 กุมภาพันธ์ 2022 .
  24. ทริอานา 2015 , หน้า 15–16.
  25. ไรท์ 2021 , หน้า 9.
  26. Daujam, Mathieu (ตุลาคม 2018). Price, James (บรรณาธิการ). Red Dead Redemption 2: The Complete Official Guide – Collector's Edition . สหรัฐอเมริกา: Piggyback. หน้า361. ISBN  9781911015543.
  27. Shaw, Keith (2 กรกฎาคม 2010). "รีวิว Red Dead Redemption: เตรียมตัวให้พร้อม เหล่าสหาย!" . Network World . International Data Group . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 มีนาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ26 กรกฎาคม 2013 .
  28. Schiesel, Seth (16 พฤษภาคม 2010). "Way Down Deep in the Wild, Wild West" . The New York Times . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 พฤษภาคม 2010 . สืบค้นเมื่อ26 กรกฎาคม 2013 .
  29. "ตัวละครเกมที่ดีที่สุดแห่งยุค" . GamesRadar . Future plc . 11 ตุลาคม 2013. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2013 . เรียกดูเมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2014 .
  30. Gwaltney, Javy (24 ตุลาคม 2018). "รำลึกถึงความยิ่งใหญ่ธรรมดาๆ ของ John Marston" . Game Informer . GameStop . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ5 พฤษภาคม 2020 .
  31. Albert, Brian (20 ธันวาคม 2013). "สุดยอดมือปืนในวิดีโอเกมตลอดกาล" . IGN . Ziff Davis . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2013 . สืบค้นเมื่อ20 สิงหาคม 2020 .
  32. Whitehead, Dan (28 ตุลาคม 2010). "Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack" . Eurogamer . Gamer Network . หน้า1. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 กรกฎาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ13 พฤษภาคม 2020 . 
  33. อเล็กซานดรา, เฮเธอร์ (10 พฤษภาคม 2018). "ฉันรัก Red Dead Redemption แต่ฉันไม่อยากเห็นจอห์น มาร์สตันอีกแล้ว" . Kotaku . G/O Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤษภาคม 2018 . เรียกดูเมื่อ5 พฤษภาคม 2020 .
  34. "การจัดอันดับสมาชิกทั้งหมดของแก๊ง Van Der Linde ใน Red Dead Redemption II" . Game Informer . GameStop . 27 ธันวาคม 2018. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 มกราคม 2019 . เรียกดูเมื่อ11 มกราคม 2020 .
  35. Meikleham, Dave (21 พฤศจิกายน 2018). "ความอกหัก ม้า และตอนจบอันน่าทึ่งของ Red Dead Redemption 2 อธิบายอย่างละเอียด" . GamesRadar . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 พฤศจิกายน 2018 . สืบค้นเมื่อ4 พฤษภาคม 2020 .
  36. Frushtick, Russ (3 มกราคม 2019). "บทส่งท้ายของ Red Dead Redemption 2 แก้ไขปัญหาใหญ่ที่สุดข้อหนึ่งของเกม" . Polygon . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2019 . สืบค้นเมื่อ 5 พฤษภาคม 2020 .
  37. Tassi, Paul (7 พฤศจิกายน 2018). "เราต้องมาคุยกันเรื่องฉากจบ Epilogue สุดอลังการของ Red Dead Redemption 2" . Forbes . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 พฤศจิกายน 2018 . สืบค้นเมื่อ5 พฤษภาคม 2020 .
  38. โจโฮ, เจส (7 ธันวาคม 2561). ""'Red Dead Redemption 2' ล้มเหลวในการพิสูจน์ความคุ้มค่าของการมีอยู่ของมันเอง" Mashable . Ziff Davis . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 ธันวาคม 2018 . เรียกดูเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม 2020 .
  39. Gwaltney, Javy (7 พฤศจิกายน 2018). "Arthur Morgan เป็นตัวเอกที่ดีกว่า John Marston" . Game Informer . GameStop . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 พฤศจิกายน 2018 . สืบค้นเมื่อ19 ตุลาคม 2019 .
  40. Hernandez, Patricia (4 มิถุนายน 2020). "แฟนเกม Red Dead Redemption 2 ตามล่าหา John Marston ตัวจริง" . Polygon . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 มิถุนายน 2020 . สืบค้นเมื่อ20 สิงหาคม 2020 .
  41. Sliwinski, Alexander (11 กุมภาพันธ์ 2011). "Mass Effect 2 คว้ารางวัลเกมแห่งปี, เกม RPG ยอดเยี่ยม และรางวัลการเล่าเรื่องยอดเยี่ยมในงาน DICE 2011" . Engadget . Weblogs, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 พฤษภาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2020 .
  42. "เปิดเผยรายชื่อผู้เข้าชิงรางวัล Spike Video Game Awards 2010" . Destructoid . 17 พฤศจิกายน 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2010. เรียกดูเมื่อ4 พฤษภาคม 2020 .
  43. เฮสเตอร์, แลร์รี (14 เมษายน 2556). "25 การแสดงเสียงพากย์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในวิดีโอเกม" . คอมเพล็กซ์ . เวอไรซอน เฮิร์สต์ มีเดีย พาร์ทเนอร์ส . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 กันยายน 2557 . สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2563 .

บรรณานุกรม

  • Humphreys, Sara (2012). "การฟื้นฟู "ความไม่เท่าเทียมกันชั่วนิรันดร์" บนพรมแดนดิจิทัล". วรรณกรรมอเมริกันตะวันตก . 47 (2). สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยเนบราสกา : 200– 215. doi : 10.1353/wal.2012.0048 . S2CID 162084363 . 
  • มาร์กินี, แมตต์ (2020). เรดเดดรีเอ็มเพชั่น . บอสไฟท์บุ๊คส์ . ISBN 978-1-94053-524-1.
  • โรบินสัน, นิค (2017). "จอห์น มาร์สตัน". ใน แบงค์ส, เจมี; ​​เมจิอา, โรเบิร์ต; อดัมส์, ออบรี (บรรณาธิการ). 100 ตัวละครวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด . แลนแฮม, แมริแลนด์: โรว์แมน แอนด์ ลิตเติลฟิลด์ . หน้า89–90 . ISBN  978-1-4422-7813-4.
  • Triana, Benjamin J. (2015). "Red Dead Masculinity: การสร้างกรอบแนวคิดสำหรับการวิเคราะห์เรื่องเล่าและข้อความที่พบในวิดีโอเกม"วารสารวิจารณ์เกม 2 ( 2). สถาบันโพลีเทคนิคเรนส์เซลเลอร์เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2015 สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2022
  • Tuominen, Juho (ตุลาคม 2020). เกมวิดีโอโอเพ่นเวิลด์ของ Rockstar ในฐานะเครื่องมือทางอุดมการณ์: กรณีศึกษาซีรีส์ Red Dead Redemption (PDF) (วิทยานิพนธ์). มหาวิทยาลัยแทมเปเร . urn : nbn:fi:tuni-202010197385 . เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2022. สืบค้นเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2022 .
  • ไรท์, เอสเธอร์ (2021). "ร็อคสตาร์เกมส์, เรดเดดรีเดมป์ชั่น และเรื่องเล่าของ "ความก้าวหน้า"" . European Journal of American Studies . 16 (3). European Association for American Studies. doi : 10.4000/ejas.17300 . S2CID 240579391 . 
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=John_Marston&oldid=1362889684"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ จอห์น มาร์สตัน

จอห์น มาร์สตันเป็นตัวละครในซีรีส์เกมRed Dead จาก Rockstar Gamesเขาเป็นตัวเอกที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ในเกมRed Dead Redemption ปี 2010

การสร้างสรรค์

Rob Wiethoff ออดิชั่นบทบาทของ John Marston โดยการพับผ้าไปพร้อมกับอ่านบทพูด เขาไม่รู้ว่าเกมนี้ชื่ออะไร ตอนนั้นเรียกแค่ว่า "โปรเจกต์วิดีโอเกมที่ยังไม่มีชื่อ" [ 2 ] เขารู้สึกว่าการออดิชั่นนั้นเสียเวลาเปล่า แต่ก็ได้รับบทนั้นในอีกไม่กี่วันต่อมา [ 2 ] กระบวนการ...

อักขระ

แม้ว่าสื่อการตลาดของ Red Dead Redemption จะนำเสนอจอห์นในฐานะ คาวบอย แบบดั้งเดิม—โดดเดี่ยวและรุนแรง [ 11 ] เป็น "คนผิวขาว รักต่างเพศ แข็งแกร่ง" [ 12 ] —พฤติกรรมและความทะเยอทะยานของเขาในเรื่องเล่าโดยทั่วไปแล้วไม่ธรรมดา [ 11 ] [ 13 ]...

เรื่องราวเบื้องหลัง

แม่ของจอห์นซึ่งเป็นโสเภณีเสียชีวิตระหว่างการคลอดบุตร และพ่อของเขา ซึ่งเป็น ผู้อพยพชาวสกอตแลนด์ ที่ตาบอดจากการทะเลาะวิวาทในบาร์เสียชีวิตเมื่อจอห์นอายุแปดขวบ จอห์นใช้เวลาสองสามปีในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าก่อนจะหนีออกมา เมื่อจอห์นถูกขู่ว่าจะถูก รุมประชาทัณฑ์...