ฝันร้ายอันเดด
| เรดเดด เรเดด ไนท์แมร์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ร็อคสตาร์ ซานดิเอโก[ a ] |
| สำนักพิมพ์ | ร็อคสตาร์เกมส์ |
| นักแต่งเพลง |
|
| ชุด | เรดเดด |
| เครื่องยนต์ | ความโกรธ |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 26 ตุลาคม 2553
|
| ประเภท | แอ็คชั่นผจญภัย |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Red Dead Redemption: Undead Nightmareเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัย ปี 2010 พัฒนาโดย Rockstar San Diegoและจัดจำหน่ายโดย Rockstar Games เป็น แพ็กเสริมแบบเล่นเดี่ยวสำหรับเกมคาวบอยโอเพ่นเวิลด์Red Dead Redemptionโดยเพิ่ม แคมเปญ ผู้เล่นคนเดียว ที่ไม่ เกี่ยวข้อง กับเนื้อเรื่องหลักของเกม มี ธีมสยองขวัญ โหมด ผู้เล่นหลายคนสองโหมด และการปรับปรุงสภาพแวดล้อมและตัวละคร เนื้อเรื่องเกิดขึ้นในไทม์ไลน์ที่แตกต่างจากเกมหลัก โดยติดตามตัวเอกที่กลับมาอีกครั้งอย่าง John Marstonอดีตโจรที่ออกเดินทางเพื่อค้นหาสาเหตุและวิธีการรักษา โรคระบาด ซอมบี้ที่แพร่ระบาดในภรรยาและลูกชายของเขา Marston ปลดปล่อยเมืองที่ถูกซอมบี้รุกรานและช่วยเหลือตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ในภารกิจเสริมต่างๆ
Rockstar Games มีความสนใจในการสร้างเกมซอมบี้มานานแล้ว พวกเขาพบว่า จักรวาลของ Red Dead Redemptionและชนบทของอเมริกาเข้ากันได้ดีกับมรดกทางภาพยนตร์ของแนวหนังสยองขวัญ Rockstar ต้องการให้เนื้อหาเสริมของพวกเขาทำงานอยู่นอกเหนือเรื่องราวของเกมหลักมากกว่าที่จะอยู่ภายในเรื่องราว แต่ดึงเอาตัวละครและบรรยากาศของเกมหลักมาใช้ บริษัทได้ปล่อยUndead Nightmare ออก มาเป็นเนื้อหาเสริมที่ดาวน์โหลดได้สำหรับ แพลตฟอร์ม PlayStation 3และXbox 360ในวันที่ 26 ตุลาคม 2010 และในรูปแบบแผ่นเกมพร้อมแพ็คเนื้อหาเสริมอื่นๆ ในปลายเดือนพฤศจิกายน ต่อมาได้วางจำหน่ายสำหรับNintendo SwitchและPlayStation 4พร้อมกับเกมหลักในเดือนสิงหาคม 2023 สำหรับWindowsในเดือนตุลาคม 2024 และสำหรับAndroid , iOS , Nintendo Switch 2 , PlayStation 5และXbox Series X/Sในเดือนธันวาคม 2025
Undead Nightmareได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปเมื่อวางจำหน่าย และแผ่นเกมแบบขายปลีกขายได้ถึงสองล้านชุดภายในปี 2011 ได้รับการยกย่องว่าเป็นต้นแบบของเนื้อหาเสริมที่ดาวน์โหลดได้ และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในเนื้อหาเสริมที่ดีที่สุดแห่งปี โดยได้รับรางวัลสูงสุดจากงานSpike Video Game Awards ปี 2010 และShacknewsในหมวดหมู่นี้ นักวิจารณ์ชื่นชมคุณภาพการผลิตและการจัดการธีมเกมซอมบี้ และตั้งข้อสังเกตถึงความสนุกสนานที่มากกว่าเกมหลัก แม้ว่านักวิจารณ์บางคนจะประสบปัญหาเกี่ยวกับการควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครและพบว่าการต่อสู้ไม่หลากหลายก็ตาม เมื่อมองย้อนกลับไปแล้ว มันถูกพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในแพ็กเนื้อหาเสริมที่ดาวน์โหลดได้ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา
เกมเพลย์
Undead Nightmareเป็นส่วนเสริมที่ดัดแปลงมาจากวิดีโอเกมRed Dead Redemption ปี 2010 [ 4 ]ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยแบบตะวันตก ใน โลกเปิด โดยอดีตโจรJohn Marstonถูกรัฐบาลกลางบีบบังคับให้จับกุมอดีตสมาชิกแก๊งของเขาเพื่อแลกกับอิสรภาพของครอบครัว[ 5 ] Undead Nightmareเป็นส่วนเสริมไทม์ไลน์ทางเลือกที่เพิ่มเรื่องราวใหม่เต็มรูปแบบในธีมสยองขวัญซอมบี้ และปรับปรุงสภาพแวดล้อมของเกมหลักให้ดูมืดและน่ากลัว เมื่อศพเริ่มฟื้นคืนชีพกลายเป็นซอมบี้กินเนื้อ บางคนก็หลบซ่อนตัว ในขณะที่บางคนก็กลายเป็นศัตรู[ 4 ] John พยายามค้นหาสาเหตุของโรคระบาดและวิธีรักษาให้กับภรรยาที่ติดเชื้อของเขา Abigail และลูกชายที่ติดเชื้อของเขา Jack [ 6 ]เนื้อเรื่องของเกมใช้เวลาประมาณหกชั่วโมง และรวมถึงฉากคัตซีน การแสดง และดนตรีใหม่ๆ สามารถเข้าถึงได้แยกต่างหากจากเมนูเกมหลัก โดยมีไฟล์บันทึกของตัวเอง[ 4 ]มันไม่ได้แชร์ความคืบหน้าการเล่นและไอเท็มจากเกมหลัก[ 7 ]และไม่จำเป็นต้องใช้เกมหลักในรูปแบบใดๆ[ 8 ]
เช่นเดียวกับในRed Dead Redemptionผู้เล่นสามารถเบี่ยงเบนจากเนื้อเรื่องหลักไปทำภารกิจเสริมได้ เช่น คำขอจากคนแปลกหน้า ความท้าทายตามรายการตรวจสอบ และภารกิจอื่นๆ[ 6 ]ภารกิจเหล่านี้มีรูปแบบคล้ายกับภารกิจในเกมต้นฉบับ แต่เป้าหมายจะถูกเปลี่ยนให้เข้ากับธีมสยองขวัญซอมบี้ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะตามหาญาติที่หายไปของผู้รอดชีวิตแทนที่จะเป็นผู้หลบหนี และเคลียร์สุสานแทนที่จะเป็นที่ซ่อนของแก๊ง จอห์นถูกเรียกให้ไปปลดปล่อยเมืองที่ถูกซอมบี้ยึดครอง ซึ่งจะปลดล็อกกระสุน สถานที่พักใหม่[ 4 ]ภารกิจ และความช่วยเหลือจากชาวเมืองที่ยังมีชีวิตอยู่[ 9 ]หลังจากที่จอห์นให้ความช่วยเหลือ เมืองต่างๆ จะปลอดจากซอมบี้เป็นเวลาหลายวันในเกม แต่ในที่สุดก็จะต้องการความช่วยเหลือจากผู้เล่นอีกครั้งเมื่อซอมบี้กลับมา[ 6 ]ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะแบ่งปันกระสุนกับชาวเมืองหรือไม่ กระสุนทำหน้าที่เป็นสกุลเงินในเกมเนื่องจากร้านค้าปิดทำการแล้ว[ 9 ]ผู้เล่นมีทางเลือกในการแก้ไขพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมน้อยลง เช่น การช่วยเหลือหรือฆ่าผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ เนื่องจากสถานการณ์ที่เลวร้าย เกมจึงเน้นไปที่ความสนุกสนานเกินจริงมากขึ้น[ 4 ]
ศัตรูซอมบี้ในภาคเสริมนี้คล้ายกับในเกมอื่นๆ ซอมบี้ "วอล์คเกอร์" จะเคลื่อนที่ช้าจากระยะไกล แต่จะวิ่งเมื่อเข้าใกล้ตัวละคร ซอมบี้อ้วนจะพยายามล้มตัวละครของผู้เล่น และบางตัวจะพ่นพิษสีเขียว จอห์นมีอาวุธใหม่ๆ รวมถึงน้ำศักดิ์สิทธิ์ เหยื่อล่อซอมบี้ และปืนลูกซองที่ใช้ชิ้นส่วนซอมบี้เป็นกระสุน ผู้เล่นสามารถใช้ทักษะเหล่านี้ร่วมกันเพื่อเอาชนะฝูงมนุษย์ที่ฟื้นคืนชีพ ซึ่งจะหยุดก็ต่อเมื่อหัวของพวกเขาระเบิดเท่านั้น ตัวอย่างเช่น จอห์นสามารถล่อกลุ่มซอมบี้ไปยังพื้นที่หนึ่งเพื่อจุดระเบิด ใช้โหมด Dead Eye ที่ทำให้เวลาช้าลงเพื่อยิงที่หัวของแต่ละตัว[ 4 ]หรือกำจัดศัตรูจากบนหลังคาเพราะซอมบี้ปีนไม่ได้[ 9 ]ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้อื่นๆ ที่ติดเชื้อจะกลายเป็นซอมบี้แบบเรียลไทม์และมีแนวโน้มที่จะโจมตีผู้เล่น[ 4 ]
Undead Nightmareลบ ฟีเจอร์ การเดินทางเร็ว แบบดั้งเดิม ของเกมหลักออกไป และกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ที่ตั้งถิ่นฐานเพื่อเก็บคาราวานของตน จอห์นขี่ม้าผีดิบในUndead Nightmareซึ่งเขาสามารถเรียกได้โดยการเป่านกหวีด ม้าในตำนานสี่ตัว—ม้าทั้งสี่แห่งวันสิ้นโลก—ที่มีความสามารถในการวิ่งเร็วขึ้นจะกระจัดกระจายอยู่ทั่วเกมให้ผู้เล่นค้นหา ฝึก และขี่[ 4 ]สัตว์ในตำนานอื่นๆ ที่สามารถล่าได้ ได้แก่แซสควอ ช เอ ลชูพาคาบราและยูนิคอร์น [ 6 ] นอกจากนี้ยังมีชุดใหม่สองชุดสำหรับจอห์น ตัวเลือกตกแต่งอื่นๆ สำหรับอาวุธและม้าของผู้เล่น ("พาหนะ") [ 4 ]และความสำเร็จ ใหม่ ๆ [ 6 ]
นอกเหนือจากโหมดเนื้อเรื่องผู้เล่นคนเดียวแล้วUndead Nightmareยังเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนอีกสองโหมด ได้แก่ Undead Overrun และ Land Grab [ 4 ]โหมดแรกเป็นโหมดต่อสู้กับฝูงซอมบี้ที่ผู้เล่นสูงสุดสี่คนร่วมมือกันต่อสู้กับฝูงซอมบี้ ผู้เล่นต้องเปิดโลงศพระหว่างรอบเพื่อเติมตัวนับเวลาถอยหลัง ซึ่งเป็นการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นตั้งแคมป์ในที่เดียวกัน นอกจากนี้ยังออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความร่วมมือเพื่อให้ผู้เล่นสามารถชุบชีวิตกันได้หากอยู่ใกล้กัน[ 9 ]ส่วนโหมด Land Grab เป็นโหมดเกมเพิ่มเติมภายในโหมดเล่นอิสระแบบผู้เล่นหลายคนของเกมหลัก และไม่เกี่ยวข้องกับธีมซอมบี้ ในโหมด Land Grab ผู้เล่นจะพยายามยึดครองเจ็ดพื้นที่ทั่วสภาพแวดล้อมของเกม ในขณะที่ผู้เล่นที่มีเกมหลักสามารถเข้าร่วมเกม Land Grab ได้ แต่เฉพาะ เจ้าของ Undead Nightmare เท่านั้น ที่สามารถเริ่มเกมได้[ 4 ]
พล็อต
หลังจากได้กลับมาอยู่กับครอบครัวไม่นาน จอห์น มาร์สตัน ( ร็อบ วีธอฟฟ์ ) พยายามใช้ชีวิตอย่างสงบสุขกับภรรยา อบิเกล (โซเฟีย มาร์ซอคคี) ลูกชาย แจ็ค ( จอช เบลย์ล็อค ) และเพื่อน ลุง (สไปเดอร์ แมดิสัน) ที่ไร่ของพวกเขาในบีเชอร์สโฮป แต่ในคืนที่มีพายุ ลุงหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย ครอบครัวมาร์สตันจึงคิดว่าเขาคงไปหลบภัยที่อื่นและเข้านอน กลางดึก พวกเขาถูกปลุกให้ตื่นโดย ลุง ที่กลายเป็นซอมบี้ ลุงกัดอบิเกล และอบิเกลก็กัดแจ็ค ทำให้พวกเขากลายเป็นซอมบี้เช่นกัน หลังจากฆ่าลุงและมัดอบิเกลกับแจ็คแล้ว จอห์นจึงออกเดินทางเพื่อหาวิธีรักษา และไปที่เมืองแบล็กวอเตอร์เพื่อตามหาหมอแต่กลับพบว่าเมืองนั้นเกือบจะถูกทิ้งร้าง
จอห์นบังเอิญเจอกับอดีตพันธมิตรของเขา ศาสตราจารย์แฮโรลด์ แมคดูเกิล ( โจ อ็อคแมน ) ซึ่งตั้งทฤษฎีว่าไวรัสทำให้คนตายฟื้นคืนชีพ หลังจากที่แมคดูเกิลถูกฆ่าโดยซอมบี้นาสตาส จอห์นก็ได้พบกับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ และช่วยกำจัดซอมบี้ในแบล็กวอเตอร์และสุสานใกล้เคียง จากนั้นเขาก็ได้รู้ว่าอดีตพันธมิตรอีกสองคนของเขา คือไนเจล เวสต์ ดิคเกนส์ ( ดอน ครีช ) นักต้ม ตุ๋น และ เซธ ไบรเออร์ส (เควิน กลิคแมน) นักล่าสมบัติน่าจะเป็นผู้รับผิดชอบต่อการระบาดครั้งนี้ จอห์นได้พบกับทั้งสองคน ซึ่งปฏิเสธว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ แม้ว่าเซธจะแสดงความสงสัยว่าชาวแอซเท็กอาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องทั้งหมด และแนะนำให้จอห์นไปที่เม็กซิโก
จอห์นเดินทางไปยังนูเอโว ปาราอิโซ แต่กลับพบว่าที่นั่นอยู่ในสภาพที่เลวร้ายกว่าอเมริกามาก เขาได้พบกับกลุ่มแม่ชีที่นำโดยแม่ชีใหญ่คาลเดรอน ( ไอรีน เดอบารี ) ซึ่งเปิดเผยว่ามีหญิงคนหนึ่งบอกเธอว่าอับราฮัม เรเยส ผู้ที่จอห์นเคยช่วยยึดครองนูเอโว ปาราอิโซ เป็นต้นเหตุของการระบาด เมื่อจอห์นไปพบกับหญิงคนนั้น เขาพบว่าเธอกำลังถูกเรเยสที่กลายเป็นซอมบี้โจมตี ซึ่งจอห์นได้ฆ่าเขาเสีย หญิงคนนั้นบอกจอห์นว่าเรเยสเป็นต้นเหตุของการระบาดของซอมบี้เมื่อเขาขโมยหน้ากากแอซเท็กจากสุสานใต้ดินใกล้เคียง และกลายเป็นซอมบี้เองเมื่อสวมหน้ากากนั้น จอห์นและหญิงคนนั้นจึงเข้าไปในสุสานใต้ดินและสามารถนำหน้ากากกลับคืนสู่ที่เดิมได้ ทำให้การระบาดสิ้นสุดลง จากนั้นหญิงคนนั้นก็เปิดเผยตัวว่าเป็นเทพธิดาแอซเท็กนามว่าอายาอูเตโอทล์และขอบคุณจอห์นสำหรับความช่วยเหลือ พร้อมมอบม้าหนึ่งในสี่ตัวแห่งวันสิ้นโลก ให้เขา เพื่อเดินทางกลับบ้าน
จอห์นกลับมาที่บีเชอร์สโฮปและพบว่าแจ็คและอบิเกลหายป่วยแล้ว เขามีความสุขที่ได้กลับมาอยู่กับครอบครัวอีกครั้ง หลายเดือนต่อมา หลังจากจอห์นเสียชีวิต เซธพบและขโมยหน้ากากแอซเท็ก ทำให้คนตายฟื้นคืนชีพจากหลุมศพอีกครั้ง จอห์นเป็นหนึ่งในผู้ที่ฟื้นคืนชีพ แต่เนื่องจากเขาถูกฝังพร้อมกับน้ำศักดิ์สิทธิ์เขาจึงกลายเป็นเรเวแนนท์ (วิญญาณร้าย) ที่ยังคงครอบครองวิญญาณของตนเองอยู่
การพัฒนา
หลังจากเกมหลักวางจำหน่ายในปี 2010 Rockstar San Diegoได้เตรียมและปล่อยชุดเนื้อหาเสริมที่ดาวน์โหลดได้ หลายชุด ซึ่งUndead Nightmareก็เป็นหนึ่ง ในนั้น [ 10 ] โลก ของRed Dead Redemptionถูกออกแบบมาให้ไม่จำเป็นต้องจริงจังมากนัก แต่ก็อยู่ในแนวตะวันตกโดยไม่ถอยหลังไปสู่การล้อเลียนที่ "เชยหรือตลกขบขัน" หลังจากประสบความสำเร็จ Rockstar ต้องการสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมที่สอดคล้องกับบรรยากาศของเกม ทีมงานได้สร้างสมดุลระหว่างแนวคิดซอมบี้ที่ "ไร้สาระโดยเนื้อแท้" กับแง่มุมสยองขวัญและอารมณ์ขันที่รู้ตัว พวกเขาอาศัยเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครในจักรวาลและการเชื่อมโยงที่เป็นที่นิยมกับชนบทของอเมริกาเพื่อสร้างเนื้อหาทางอารมณ์ของเรื่องราว ในเนื้อเรื่องหลักของเกม สถานการณ์ Undead Nightmareอยู่ในช่วงเวลาระหว่างที่ John Marston กลับบ้านและตอนจบของเกมหลัก แม้ว่าเหตุการณ์ในส่วนเสริมจะไม่ตัดกับเรื่องราวหลักแต่อย่างใด[ 11 ]
Rockstar พบว่าจักรวาลของRed Dead Redemptionนั้นเหมาะสมกับเป้าหมายที่พวกเขาตั้งไว้มานานในการสร้างเกมซอมบี้ แทนที่จะสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่สำหรับเกมประเภทนี้ Rockstar ต้องการให้ผู้เล่นได้เห็นว่าการระบาดของซอมบี้ส่งผลกระทบต่อโลกที่พวกเขาคุ้นเคยอยู่แล้วอย่างไร บริษัทคิดว่าสิ่งนี้จะทำให้เรื่องราวของซอมบี้มีความน่าสนใจมากขึ้น Rockstar ยังมองเห็น "มรดกทางภาพยนตร์" ที่คล้ายคลึงกันระหว่างแนวภาพยนตร์คาวบอยและแนวสยองขวัญซอมบี้ ทีมงานใช้การเปรียบเทียบกับฉากถ่ายทำภาพยนตร์ในยุค 1970 เพื่ออธิบายความทะเยอทะยานของพวกเขา—ว่าUndead Nightmareใน จักรวาลของ Red Dead Redemptionจะให้ความรู้สึกเหมือนตัวละครกำลังถ่ายทำ "ภาพยนตร์คาวบอยที่จริงจังและตีความใหม่" ในตอนกลางวัน และ "ภาพยนตร์สยองขวัญที่ค่อนข้างบ้าคลั่ง" ด้วยนักแสดงและฉากเดียวกันในตอนกลางคืน จากประสบการณ์ของพวกเขาเกี่ยวกับ แพ็กเนื้อหาเสริม ของGrand Theft Auto IV Rockstarต้องการให้แพ็กเสริมของพวกเขาเป็นเรื่องราวแยกต่างหากที่มีส่วนที่ทับซ้อนกันได้บ้าง แทนที่จะเป็นการดำเนินเรื่องต่อจากเรื่องหลักรองประธานฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rockstar อย่าง Dan Houserได้อธิบายเหตุผลหลายประการที่ไม่ใช้ จักรวาล Grand Theft Autoสำหรับเกมซอมบี้: (1) กลไกการยิง ของ Red Dead รวมถึงฟีเจอร์ Dead Eye แบบสโลว์โมชั่นนั้นเหมาะสมกว่าสำหรับการยิงหัวซอมบี้ (2) ซอมบี้เหมาะสมกับ ภูมิประเทศ Great Plainsมากกว่า ชวนให้นึกถึงภาพยนตร์สยองขวัญยุค 1970 และ (3) ตัวละครของ John เหมาะสมกับการล่าซอมบี้มากกว่าตัวเอกในเกมGrand Theft Auto [ 11 ]
Houser กล่าวว่าบทวิจารณ์ของเกมหลักแทบไม่มีผลกระทบต่อการพัฒนาUndead Nightmareเลย แม้ว่าทีมงานจะใช้แพ็กเนื้อหาดาวน์โหลดขนาดเล็กและแพทช์เพื่อเพิ่มฟีเจอร์ที่คนอื่นต้องการในเกมหลักก็ตาม “ผมไม่คิดว่าเราเคยได้ยินวลีที่ว่า 'สิ่งที่เกมนี้ขาดไปคือสิ่งเหนือธรรมชาติ' เลย ” Houser เล่าถึงความคิดเห็นของทีมงานและความสนใจของพวกเขาในการทำสิ่งที่แฟนๆ คาดไม่ถึงแต่ก็ยังสนุกอยู่ดี “และนั่นเป็นส่วนหนึ่งที่ดึงดูดเรา” [ 11 ]แร็ปเปอร์Oh Noทำแทร็กกลองสำหรับส่วนเสริมเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับงานของเขาในGrand Theft Auto V [ 12 ] Rockstarวางจำหน่ายUndead Nightmareในวันที่ 26 ตุลาคม 2010 Dan Houser ของ Rockstar กล่าวว่าทีมงานพอใจกับผลลัพธ์และวิธีที่ โลกของ Red Dead Redemptionและธีมซอมบี้เสริมบริบทและความลึกของกันและกัน[ 11 ]
มีการวางจำหน่ายแผ่นดิสก์แบบแยกต่างหากของUndead Nightmareในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน 2010 [ 13 ]การวางจำหน่ายนี้รวบรวม แคมเปญ Undead Nightmare เข้ากับแพ็กดาวน์โหลด Red Dead Redemptionขนาดเล็กสองแพ็ก ได้แก่ "Legends and Killers" และ "Liars and Cheats" [ 8 ] "Legends and Killers" เพิ่มฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์เพิ่มเติม เช่น ความท้าทายและแผนที่ "Liars and Cheats" เพิ่มเวอร์ชันมัลติเพลเยอร์ของเกมบาร์แบบตั้งโต๊ะที่มีอยู่ในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวของเกม[ 14 ]เนื่องจากเกมหลักและส่วนเสริมใช้มัลติเพลเยอร์เดียวกันนิตยสาร Official Xbox MagazineจึงอธิบายUndead Nightmare เวอร์ชัน แยก ต่างหากว่าเหมือนกับเกมต้นฉบับ ยกเว้นการเปลี่ยนแคมเปญผู้เล่นคนเดียวเป็นแคมเปญใหม่[ 8 ] Rockstar Games ได้วางจำหน่ายแพ็กดาวน์โหลดมัลติเพลเยอร์เพิ่มเติม "Myths and Mavericks" ในเดือนกันยายน 2011 [ 15 ] ซึ่งรวมถึง ตัวละครมัลติเพลเยอร์ใหม่จากเรื่องราวผู้เล่นคนเดียวและสถานที่มัลติเพลเยอร์ใหม่[ 16 ]เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับNintendo SwitchและPlayStation 4ในวันที่ 17 สิงหาคม 2023 พัฒนาโดยDouble Elevenมีการวางจำหน่ายแบบแผ่นในวันที่ 13 ตุลาคม[ 1 ]เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับWindowsในวันที่ 29 ตุลาคม 2024 [ 2 ]เวอร์ชันสำหรับอุปกรณ์มือถือAndroidและiOS (รวมถึงผ่านการสมัครสมาชิก Netflix Games ) และสำหรับNintendo Switch 2 , PlayStation 5 และ Xbox Series X/S (พัฒนาโดย Double Eleven และ Cast Iron Games) วางจำหน่ายในวันที่ 2 ธันวาคม 2025 [ 3 ] [ 17 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 87/100 [ 18 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ยูโรเกมเมอร์ | 8/10 [ 6 ] |
| เกมสปอต | 8/10 [ 9 ] |
| ไอจีเอ็น | 10/10 [ 4 ] |
| นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ (สหราชอาณาจักร) | 9/10 [ 8 ] |
| เดอะการ์เดียน | 4/5 [ 19 ] |
Undead Nightmareได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 18 ]และได้รับการตั้งชื่อให้เป็นหนึ่งในเนื้อหาดาวน์โหลดที่ดีที่สุดแห่งปี[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]ได้รับรางวัลเนื้อหาดาวน์โหลดที่ดีที่สุดแห่งปีในงาน Spike Video Game Awards ปี 2010 [ 22 ]และที่Shacknewsเหนือแพ็กอื่นๆ ที่น่าสนใจ เช่นLair of the Shadow Broker ( Mass Effect 2 )และMinerva's Den ( BioShock 2 ) [ 21 ] Kristine Steimer จากIGNให้คะแนนเกมนี้เต็ม 100 คะแนนในฐานะ "ผลงานชิ้นเอก" และเป็นตัวเลือกของบรรณาธิการ[ 4 ]ในขณะที่ Justin Calvert จากGameSpot เขียนว่า แม้จะสนุก แต่เกมนี้ก็ไม่ได้เป็นผลงานชิ้นเอกเท่ากับเกมต้นฉบับ[ 9 ]แดน ไวท์เฮด จากEurogamerยกย่อง การปฏิบัติ ต่อ จอห์น มาร์สตันอย่างละเอียดอ่อน ของ Undead Nightmareว่าเป็นการพิสูจน์ว่าเขาเป็น "หนึ่งในตัวละครที่ยอดเยี่ยมของวงการเกม" [ 7 ]
Whitehead เขียน ต่อว่า " โทนเศร้าโศกของRed Dead Redemptionผสานเข้ากับความสยองขวัญแบบโกธิคของภาคเสริมได้อย่างลงตัว" [ 7 ]นักวิจารณ์พบว่าเนื้อเรื่องของภาคเสริมนั้นเบาใจกว่าเกมหลักมาก และให้ความรู้สึกโดยรวมที่แตกต่างออกไป[ 4 ] [ 9 ] Steimer ( IGN )กล่าวถึงความโอเวอร์แอคติ้งและกลิ่นอายของ หนัง สยอง ขวัญเกรด B ของเกม [ 4 ]ในขณะนั้น ซอมบี้เป็นธีมที่ปรากฏซ้ำๆ ในวิดีโอเกม[ 4 ] [ 6 ] [ 19 ] Whitehead เสริมว่าความสามารถของ Rockstar ในการใช้ "มีมทางวัฒนธรรมที่เล่นซ้ำซากและเปิดเผยมากเกินไป" ใน "เกมคาวบอยตะวันตกสุดอลังการ" ของพวกเขาโดยที่ผลิตภัณฑ์ไม่ดูงี่เง่าหรือเป็นลูกเล่นนั้นเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความเฉียบแหลมในการออกแบบของพวกเขา[ 6 ]ตัวอย่างเช่น การพูดคุยกับ Sasquatch นั้นทั้งไร้สาระและกินใจ เขาเขียนบทของภาคเสริมว่า เข้าใจจิตวิญญาณของตัวละครและสร้างสมดุลระหว่างความเสียดสีและความเศร้าโศกอย่างจริงใจ ในขณะที่ไวท์เฮดชอบการปฏิบัติต่อตัวละครหลัก แต่เขาคิดว่าการออกแบบภารกิจของภาคเสริมนั้นขาดความน่าสนใจ และบ่นว่ามีภารกิจมากเกินไปที่ผู้เล่นต้องไปเอาไอเท็มให้คนอื่น และต้องเดินทางระหว่างจุดต่างๆ เพียงเพื่อเริ่มฉากคัตซีน[ 6 ]แคลเวิร์ต ( GameSpot )ชื่นชมอารมณ์ขันของเรื่องราว แต่รู้สึกว่ามันน่าสนใจและหลากหลายน้อยกว่าเมื่อเทียบกับเกมหลัก[ 9 ]ผู้รีวิวแนะนำให้เล่นเกมหลักให้จบก่อนเริ่มเนื้อหาเสริม ไม่ใช่เพราะสปอยล์ แต่เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากการอ้างอิงถึงเรื่องราวดั้งเดิมของเกม[ 4 ] [ 9 ]
นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตถึงปริมาณงานที่ Rockstar ทุ่มเทให้กับการผลิตส่วนเสริม[ 4 ] [ 9 ] Calvert ( GameSpot )กล่าวว่าส่วนเสริมนี้ได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ อย่างมีนัยสำคัญและยังคงรักษาคุณสมบัติที่ดีที่สุดของเกมหลักไว้ในการนำเสนอ[ 9 ] Whitehead ( Eurogamer )เขียนว่าความพยายามของ Rockstar ดูเหมือนจะท้าทายข้อจำกัดของพวกเขา ในขณะที่นักพัฒนาคนอื่นๆ มักจะมุ่งเป้าไปที่ขั้นต่ำสุด นักวิจารณ์เปรียบเทียบการฟื้นฟูเกมกับเนื้อหาดาวน์โหลดที่สร้างขึ้นสำหรับGrand Theft Auto IVของ Rockstar [ 6 ]เขายังชื่นชมความต่อเนื่องของบรรยากาศ "วันสิ้นโลก" และความเศร้าโศก ซึ่งเกมหลักพิจารณาถึงการสูญพันธุ์เชิงเปรียบเทียบของคาวบอยตะวันตก ในขณะที่ส่วนเสริมพิจารณาถึงการสูญพันธุ์ของอารยธรรมอย่างแท้จริง[ 7 ]นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตถึงวิธีที่Undead Nightmareยืมการออกแบบซอมบี้มาจากซีรีส์Left 4 Dead [ 4 ] [ 7 ] สิ่งนี้ทำให้ ผู้รีวิวของEurogamerผิดหวังเมื่อพิจารณาจากชื่อเสียงของ Rockstar ในฐานะผู้บุกเบิกมากกว่าผู้เลียนแบบ[ 7 ] จุดเด่น ของ GameSpot จากเกมนี้ ได้แก่ โหมดผู้เล่นหลายคน อาวุธที่สร้างสรรค์ พาหนะในตำนาน และซาวด์แทร็กที่น่าขนลุก[ 9 ]
นักวิจารณ์รายงานว่าผู้เล่นแทบไม่จำเป็นต้องใช้อาวุธใหม่ของ Undead Nightmare เลย[ 7 ] [ 9 ] Whitehead ( Eurogamer ) กล่าวว่าอาวุธปืนของ Marston ส่วนใหญ่แทบจะแยกไม่ออกนอกจากปืนลูกซอง ซึ่งมีประโยชน์เฉพาะเมื่อผู้เล่นถูกซอมบี้ล้อม[ 7 ] Calvert ( GameSpot )เสริมว่าการต่อสู้ของเกมซ้ำซากและสนุกน้อยลงในภาคเสริมนี้ เนื่องจากซอมบี้แทบจะไม่เป็นภัยคุกคามเลย หากไม่มีปืน ที่กำบัง และม้า พวกมันก็ขาดความซับซ้อนของคาวบอย และนอกจากซอมบี้บางประเภทพิเศษแล้ว พวกมันก็เป็นภัยคุกคามเฉพาะในระยะใกล้เท่านั้น ผู้รีวิวพบว่ามีความแตกต่างกันเล็กน้อยระหว่างอาวุธเมื่อยิงในระยะใกล้ ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าการเล็งในระยะไกล ความสนุกของปืนใหม่จางหายไปอย่างรวดเร็วสำหรับ Calvert ซึ่งพบว่ามีแรงจูงใจน้อยที่จะใช้กลยุทธ์การต่อสู้ด้วยปืนแบบดั้งเดิม[ 9 ] Whitehead ( Eurogamer )ก็ได้ตั้งข้อสังเกตเช่นกันว่าเกมหลักนั้นอาศัยการใช้ที่กำบังระหว่างการต่อสู้ด้วยปืน ซึ่งภาคเสริมได้ตัดทิ้งไปโดยสิ้นเชิง ดังนั้นผู้เล่นจึงถูกบังคับให้ใช้เทคนิคการถอยหลังและหันกลับไปใช้โหมด Dead Eye ที่ทำให้เวลาช้าลงเพื่อกำจัดซอมบี้ด้วยการยิงหัว[ 6 ]ผู้รีวิวยังพบว่าการควบคุมนั้นงุ่มง่ามและมักจะสะดุดกับกองศพซอมบี้หรือติดอยู่ในทางเข้าประตู ในขณะที่ความคิดเรื่องซอมบี้สัตว์ทำให้ Whitehead หวาดกลัว เขาก็รู้สึกโล่งใจและผิดหวังที่พบว่าหมีและเสือพูม่าก็เหมือนกับมนุษย์ที่ตายได้ด้วยกระสุนเพียงนัดเดียว[ 7 ]
Eurogamerตั้งข้อสังเกตถึงความน่ารำคาญของการกลับไปปกป้องเมืองมากกว่า 20 เมือง โดยแต่ละเมืองมีปัญหาซอมบี้เกิดขึ้นซ้ำๆ แต่กล่าวว่ากลไกของเกมนั้นไม่น่ารำคาญเกินไป และยังชื่นชมองค์ประกอบของการบริหารเวลา ซึ่งคล้ายกับเกมซีรีส์Dead Rising [ 6 ] IGNคิดว่าการขาดการเดินทางเร็วเป็นอุปสรรค[ 4 ]ผู้รีวิวยังตั้งข้อสังเกตถึงปัญหาทางเทคนิคในการเคลื่อนที่ของตัวละครของจอห์น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อปีนบันไดและวิ่งหนีซอมบี้[ 4 ] [ 7 ]
นักวิจารณ์ยกย่องUndead Nightmareว่าเป็นต้นแบบของเนื้อหาดาวน์โหลด[ 4 ] [ 7 ]โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องความสมดุลระหว่างเนื้อหาและราคา[ 4 ] [ 19 ] Neil Davey ( The Guardian )กล่าวว่าเป็นการซื้อที่ดีที่สุดของปี 2010 ในช่วงราคา[ 19 ]แต่Official Xbox Magazineพบว่าราคาสูงเกินไปเล็กน้อย[ 8 ] Henry Gilbert จากGamesRadarคิดว่าแนวคิดของเกมฟังดูเหมือนกลอุบายที่จะหาเงินง่ายๆ โดยไม่ต้องลงแรงมาก แต่ยอมรับว่าเขาคิดผิดและประหลาดใจกับความลึกซึ้งของเกม[ 20 ]ในปี 2010 Official Xbox Magazineจัดให้Undead Nightmareอยู่ในกลุ่มเนื้อหาดาวน์โหลดที่ดีที่สุดที่มีอยู่[ 8 ]แผ่นเกมแบบขายปลีกขายได้สองล้านแผ่น ณ เดือนสิงหาคม 2011 ไม่มีการเปิดเผยตัวเลขยอดขายเกี่ยวกับแพ็กดาวน์โหลดเอง[ 23 ] เกม Red Dead Redemption เวอร์ชัน PlayStation 4, Nintendo Switch และ Windows ได้รับการยกย่องจากการรวมUndead Nightmare เข้ามาด้วย แม้ว่านักวิจารณ์บางคนจะเสียใจกับ ราคา 49.99 ดอลลาร์สหรัฐเนื่องจากขาดการปรับปรุงที่สำคัญและไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]
มรดก
Undead Nightmareได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในแพ็กส่วนเสริมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยผลิตมาสำหรับวิดีโอเกม[ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] Kotakuเขียนถึงความแปลกใหม่ของมัน แม้จะมีธีมซอมบี้ที่ซ้ำซาก และเสริมว่าส่วนเสริมนี้ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อ Rockstar ใช้ข้ออ้างของเกมเพื่อแสดงอารมณ์ขันของพวกเขา ด้วยสัตว์ธรรมดาในเวอร์ชันซอมบี้ และสิ่งมีชีวิตในตำนานใหม่ๆ ผู้รีวิวเชื่อมโยงระดับความบันเทิงของเกมกับการที่มันเป็นเกมแรกของ Rockstar ในรอบหลายปีที่ "ยอมรับธรรมชาติที่บ้าคลั่งของเกมโอเพ่นเวิลด์อย่างเต็มที่" [ 27 ] Undead Nightmareนำชื่อที่ดีมา "ทำให้มันเหนือกว่า" อย่างที่USgamerกล่าวไว้[ 30 ] Hardcore Gamerอ้างถึงส่วนเสริมนี้เป็นตัวอย่างของเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งไม่สามารถใส่ลงในเกมหลักได้ แต่กลับทำให้นักพัฒนาสามารถสำรวจแนวคิดอื่นๆ ได้[ 31 ]
ไมโครซอฟต์ได้เพิ่มเกมนี้ลงในรายการเกมที่รองรับการเล่นย้อนหลังสำหรับXbox Oneซึ่งเป็นรุ่นต่อจาก Xbox 360 ในเดือนกรกฎาคม 2016 [ 32 ]เกมนี้เล่นได้ลื่นไหลขึ้นบน Xbox One [ 33 ]ในเดือนเมษายน 2018 เกมนี้ได้รับการอัปเดตเป็นเกม " Xbox One X enhanced " ทำให้สามารถเล่นโค้ดเกมดั้งเดิมได้ที่ความละเอียด 4K (เพิ่มขึ้นจากความละเอียด 720pดั้งเดิมของเกม) และมีการปรับปรุงกราฟิกบางอย่างบน Xbox One รุ่นไฮเอนด์ที่เรียกว่าXbox One X [ 34 ] Xbox Series X และ Series Sก็สามารถเล่นเกมนี้ได้เช่นกัน โดย Series X รุ่นระดับสูงกว่าจะเล่นเกมนี้ด้วยการปรับปรุงเฉพาะสำหรับ Xbox One X [ 35 ]โซนี่ได้เพิ่มRed Dead RedemptionและUndead Nightmare ลง ใน บริการสมัครสมาชิก เกมบนคลาวด์PlayStation Now ในเดือนธันวาคม 2016 ซึ่งทำให้สามารถเล่นได้บน PlayStation 4, PlayStation 5และ Windows [ 36 ]พวกเขาถูกถอดออกในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2565 [ 37 ]
หมายเหตุ
- ↑ เวอร์ชัน Nintendo Switch , PlayStation 4 และ Windows พัฒนาโดย Double Eleven [ 1 ] [ 2 ]ซึ่งพัฒนาเวอร์ชัน Nintendo Switch 2, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ร่วมกับ Cast Iron Games [ 3 ]
- 1 2 McWhertor, Michael; Carpenter, Nicole (7 สิงหาคม 2023). "Rockstar กำลังนำ Red Dead Redemption มาสู่แพลตฟอร์มสมัยใหม่" . Polygon . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 สิงหาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ8 สิงหาคม 2023 .
- 1 2 Romano, Sal (8 ตุลาคม 2024). "Red Dead Redemption จะวางจำหน่ายบน PC ในวันที่ 29 ตุลาคม" . Gematsu . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2024 . เรียกดูเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2024 .
- 1 2 LeBlanc, Wesley (13 พฤศจิกายน 2025). " Red Dead Redemptionจะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 และมือถือในเดือนหน้า พร้อมเส้นทางการอัปเกรดฟรี" . Game Informer . Gunzilla Games . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 . เรียกดูเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Steimer, Kristine (27 ตุลาคม 2010). "รีวิว Red Dead Redemption: Undead Nightmare" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 สิงหาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Bogenn, Tim; Barba, Rick (7 พฤษภาคม 2010). คู่มือกลยุทธ์ Red Dead Redemption Signature Series . BradyGames . หน้า4. ISBN 978-0-7440-1030-5.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Whitehead, Dan (28 ตุลาคม 2010). "Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack" . Eurogamer . หน้า1. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ10 กรกฎาคม 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Whitehead, Dan (28 ตุลาคม 2010). "Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack" . Eurogamer . หน้า2. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ10 กรกฎาคม 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 "รีวิว Xbox: Red Dead Redemption: Undead Nightmare"นิตยสารXbox อย่างเป็นทางการ 2 กุมภาพันธ์ 2011 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2011 เรียกดูเมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2016
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Calvert, Justin (27 ตุลาคม 2010). "รีวิว Red Dead Redemption : Undead Nightmare Pack" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ "กิจกรรมมัลติเพลเยอร์ Red Dead Redemption: Undead Nightmare Social Club บน PSN (28 ตุลาคม) และ Xbox LIVE (29 ตุลาคม)" . Rockstar . 29 ตุลาคม 2010. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 สิงหาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- 1 2 3 4ทีมงาน Gamespot (18 ตุลาคม 2010). "คำถามและคำตอบเกี่ยวกับ Undead Nightmare ใน Red Dead Redemption" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 พฤศจิกายน 2018 . เรียกดูเมื่อ12 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Martin, Matt (20 มีนาคม 2015). "ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดของ GTA 5: การสร้างเพลงประกอบให้กับ Los Santos" . VG247 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 มีนาคม 2015 . สืบค้นเมื่อ12 พฤศจิกายน 2021 .
- ↑คัลเลน, จอห์นนี่ (26 ตุลาคม 2010). "RDR: Undead Nightmare แผ่นดิสก์ SKU ได้รับวันวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและยุโรป" . VG247 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กันยายน 2016 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Mastrapa, Gus (8 กรกฎาคม 2010). "ซอมบี้ราคาแพงบุกเรดเดดเรดเอ็มเพมป์ชั่น" . Wired . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 สิงหาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ12 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ "แพ็กเสริม Myths and Mavericks สำหรับ Red Dead Redemption จะวางจำหน่ายในเดือนกันยายน" Rockstar Games 27 กรกฎาคม 2011
- ↑ "ตำนานและผู้แหกกฎ" . Rockstar Games.
- ↑ Parrish, Ash (13 พฤศจิกายน 2025). "Netflix กำลังนำ Red Dead Redemption มาลงมือถือ" . The Verge . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 พฤศจิกายน 2025 . สืบค้นเมื่อ13 พฤศจิกายน 2025 .
- 1 2 "Red Dead Redemption: Undead Nightmare Pack" . Metacritic . Fandom, Inc. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2023 . เรียกดูเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน 2023 .
- 1 2 3 4 Davey, Neil (25 พฤศจิกายน 2010). "Red Dead Redemption: Undead Nightmare – รีวิว" . The Guardian . ISSN 0261-3077 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ตุลาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2016 .
- 1 2 Gilbert, Henry (23 ธันวาคม 2010). "DLC และเกมดาวน์โหลดที่ดีที่สุดของปี 2010" . GamesRadar . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 ตุลาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- 1 2ทีมงาน Shack (29 ธันวาคม 2010). "รางวัล Best of 2010: DLC Add-on" . Shacknews . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 กันยายน 2016 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- 1 2 Anderson, Joe (12 ธันวาคม 2010). "ผู้ชนะรางวัล Spike VGA 2010 – Red Dead Redemption คว้ารางวัลเกมแห่งปี" . VG247 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กันยายน 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Makuch, Eddie (8 สิงหาคม 2011). "ยอดขาย Take-Two ร่วง 12% ในไตรมาสเดือนมิถุนายน" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 กรกฎาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ12 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ปาริชาติ, ปรามาธ (23 สิงหาคม 2566). "รีวิว Red Dead Redemption (Switch) – การปล้นบนทางหลวง" . GamingBolt . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 สิงหาคม 2566 . สืบค้นเมื่อ11 พฤศจิกายน 2567 .
- ↑ O'Reilly, PJ (18 สิงหาคม 2023). "รีวิว Red Dead Redemption (Switch eShop / Switch)" . Nintendo Life . Hookshot Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 สิงหาคม 2023 . เรียกดูเมื่อ11 พฤศจิกายน 2024 .
- ↑ Zwiezen, Zack (17 สิงหาคม 2023). "Red Dead Redemption บน Switch ดี แต่ราคายังคงเป็นปัญหา" . Kotaku . G/O Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 สิงหาคม 2023 . สืบค้นเมื่อ11 พฤศจิกายน 2024 .
- 1 2 Lane, Rick (23 ธันวาคม 2015). "ส่วนเสริมเกมที่ดีที่สุด 10 อันดับแรก" . Kotaku . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 กรกฎาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Steinlage, Tate (27 กันยายน 2011). "DLC เพิ่มเติมสำหรับ Red Dead Redemption กำลังจะมา, ช่วงสุดสัปดาห์เพิ่ม XP" . GameZone . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 สิงหาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Martin, Garrett (14 กุมภาพันธ์ 2014). "5 ส่วนเสริม DLC ของวิดีโอเกมที่ทำได้ดี" . Paste . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 สิงหาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Lavoy, Bill (7 มกราคม 2015). "เกมธีมซอมบี้ที่ดีที่สุด" . USgamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 ตุลาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ 21 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Beaudette, Matt (21 กุมภาพันธ์ 2014). "ทำไม DLC ส่วนใหญ่ถึงด้อยคุณภาพ?" . Hardcore Gamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 สิงหาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กรกฎาคม 2016 .
- ↑ Frank, Allegra (5 กรกฎาคม 2016). "Red Dead Redemption จะสามารถเล่นได้บน Xbox One ในที่สุด" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม 2016 . เรียกดูเมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม 2016 .
- ↑แฟรงค์, อัลเลกรา (8 กรกฎาคม 2016). "Red Dead Redemption บน Xbox One ดีกว่าหรือเปล่า?" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 กรกฎาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ12 กรกฎาคม 2016 .
- ↑มอร์แกน, โทมัส (4 เมษายน 2018). "Red Dead Redemption ความละเอียด 4K บน Xbox One X ดูน่าทึ่ง" . Eurogamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 เมษายน 2018 . เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Sarkar, Samit (15 กันยายน 2020). "นี่คือวิธีที่ Xbox Series S และ Series X จะจัดการกับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 พฤศจิกายน 2021 . เรียกดูเมื่อ21 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Sarkar, Samit (30 พฤศจิกายน 2016). "เล่น Red Dead Redemption บน PS4 และ PC สัปดาห์หน้าได้แล้ว ด้วย PS Now" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 30 พฤศจิกายน 2016 . สืบค้นเมื่อ30 พฤษภาคม 2020 .
- ↑ฟิลลิปส์, ทอม (18 ตุลาคม 2022). "หลังจากหกปี Red Dead Redemption ได้ออกจากบริการสตรีมมิ่งของ PlayStation แล้ว" . Eurogamer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 18 ตุลาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ18 ตุลาคม 2022 .