กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

คารุตะ

คารุตะ (かるた; จากภาษาโปรตุเกส : carta ' ไพ่' ) คือไพ่เล่นของญี่ปุ่น ไพ่เล่นถูกนำเข้ามาในญี่ปุ่นโดยพ่อค้าชาวโปรตุเกสในช่วงกลางศตวรรษที่ 16คารุตะ พื้นเมืองที่เก่าแก่ที่สุด

คารุตะ

คารุตะ
คะรุตะ
โฆษณาของ นินเทนโด ในช่วง ปลายสมัยเมจิ (ประมาณปี ค.ศ. 1890)
ต้นทาง
ตัวแปรที่มีชื่อ
เกมที่เกี่ยวข้อง
คารุตะแบบแข่งขัน

คารุตะ (かるた; จากภาษาโปรตุเกส : carta ' ไพ่' ) [ 1 ]คือไพ่เล่นของญี่ปุ่น ไพ่เล่นถูกนำเข้ามาในญี่ปุ่นโดยพ่อค้าชาวโปรตุเกสในช่วงกลางศตวรรษที่ 16คารุตะ พื้นเมืองที่เก่าแก่ที่สุด ถูกสร้างขึ้นในเมืองมิอิเกะในจังหวัดชิคุโกะราวปลายศตวรรษที่ 16 หออนุสรณ์คารุตะมิอิเกะที่ตั้งอยู่ในโอโมตะ จังหวัดฟุกุโอกะเป็นพิพิธภัณฑ์เทศบาลแห่งเดียวในญี่ปุ่นที่อุทิศให้กับประวัติศาสตร์ของคารุตะโดย เฉพาะ [ 2 ] [ 3 ]

ชุด ไพ่คารุตะแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม ได้แก่ กลุ่มที่สืบเชื้อสายมาจากไพ่เล่นแบบโปรตุเกสและกลุ่มที่สืบเชื้อสายมาจากอี-อาวาเสะ [ 4 ] อี -อาวาเสะเดิมทีมาจากไค-อาวาเสะ ซึ่งเล่นด้วยเปลือกหอย แต่ถูกเปลี่ยนมาเป็นรูปแบบไพ่ในช่วงต้นศตวรรษที่ 17 แนวคิดพื้นฐานของเกม คารุตะอี-อาวาเสะคือการสามารถระบุไพ่ที่ต้องการจากไพ่หลายใบได้อย่างรวดเร็ว แล้วคว้าไพ่นั้นก่อนที่คู่ต่อสู้จะคว้าไปได้ เกมนี้มักเล่นกันในหมู่เด็กนักเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมต้นในห้องเรียน เพื่อเป็นแบบฝึกหัดทางการศึกษา

ไพ่โปรตุเกสสมัยศตวรรษที่ 16 (นันบัน คารุตะ)

ไพ่ชุดโปรตุเกสที่มีดีไซน์เดียวกับไพ่ที่กะลาสีชาวโปรตุเกสนำเข้ามาในญี่ปุ่น ผลิตขึ้นในปี 1567 ที่เมืองแอนต์เวิร์ป ไพ่หายไป 6 ใบ

ไพ่เล่นแบบโปรตุเกสซึ่งนำเข้ามาในญี่ปุ่นโดยกะลาสีชาวโปรตุเกสในช่วงการค้าแบบนันบัน ในศตวรรษที่ 16 เป็นที่รู้จักในภาษาญี่ปุ่นว่านันบันคารุตะ (南蛮かるた; แปลตรงตัวว่า "ไพ่เล่นของพวกคนป่าเถื่อนทางใต้") [ 5 ] ไพ่เหล่านี้ใช้สำหรับเกมที่ต้องเก็บ แต้ม ไพ่ มีสี่ชุดตามระบบละติน ได้แก่ถ้วยเหรียญ ดอกจิก และดาบ โดยแต่ละชุดมีไพ่ตั้งแต่ 1 ถึง 9 และไพ่หน้า สามใบ ( คนรับ ใช้หญิงอัศวินและราชา ) รวมทั้งหมด 48 ใบต่อชุด คุณสมบัติเหล่านี้ได้รับการสืบทอดไปยังไพ่ที่ผลิตในญี่ปุ่นหลายแบบ ไพ่โปรตุเกสในสมัยนั้นมีด้านหลังไพ่ที่พับรอบขอบไพ่ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยังคงเป็นมาตรฐานในไพ่คารุตะส่วนใหญ่ตั้งแต่ศตวรรษที่ 17 จนถึงปัจจุบัน

คารูตะที่มาจากภาษาโปรตุเกส

เทนโช คารุตะ

ชุดคารุตะเท็นโชที่ไม่สมบูรณ์ สร้างขึ้นในสมัยเก็นโรคุ (ค.ศ. 1688–1704) พิมพ์ด้วยแม่พิมพ์ไม้และระบายสีด้วยมือ

ไพ่เล่นชนิดแรกที่ผลิตในญี่ปุ่นคือไพ่เทนโชคารุตะซึ่งตั้งชื่อตามยุคเทนโช (ค.ศ. 1573–1592) [ 6 ] ไพ่เหล่านี้เป็นไพ่เลียนแบบของโปรตุเกส โดยมีโครงสร้างสำรับไพ่เหมือนกันและภาพวาดก็มักจะคล้ายคลึงกันมาก ไพ่ เท นโชคารุตะชุดแรกผลิตขึ้นในเมืองมิอิเกะและเป็นที่รู้จักกันในชื่อมิอิเกะคารุตะ (三池カルタ)

ในปี ค.ศ. 1633 รัฐบาลโชกุนโทกูงาวะได้สั่งห้ามเล่นคารุตะแบบเท็นโช ทำให้ผู้ผลิตชาวญี่ปุ่นต้องออกแบบไพ่ใหม่ทั้งหมด ผลจากนโยบายปิดประเทศของญี่ปุ่นที่เรียกว่าซาโกกุทำให้คารุตะพัฒนาแยกจากส่วนอื่นๆ ของโลก

เมคุริ คารุตะ และโคมัตสึฟูดะ

ชุดโคมัตสึฟุดะ

เพื่อหลบเลี่ยงการห้ามใช้ไพ่ที่มาจากภาษาโปรตุเกส ผู้ผลิตได้เปลี่ยนไพ่ให้เป็นการออกแบบที่เป็นนามธรรมที่เรียกว่าเมคุริ คารุตะ (めくりかなた; สว่าง "พลิกไพ่[ a ] ")ในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 เมคุริ คารุตะ ทั้งหมด ถูกลืมเลือน ยกเว้นโคมัตสึฟุดะ (小松札; สว่างว่า "ไพ่สนเล็ก")ซึ่งใช้ในการเล่นคัคคุริ ซึ่งเป็นเกมที่คล้ายกับโปชซึ่งพบในยาฟุเนะจังหวัดฟุคุอิ[ 7 ]

อุนซัน คารุตะ

ชุด Unsun karuta

ไพ่คารุตะอุนซุน (うんすんカルタ) พัฒนาขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 17 มีทั้งหมด 75 ใบ ประกอบด้วย 5 ชุด ชุดละ 15 ลำดับ โดย 6 ชุดเป็นไพ่หน้าคน ได้แก่ คนรับใช้หญิง อัศวิน ราชา อุน (うん) ดวงอาทิตย์ (すん) และมังกร ไพ่คารุตะของโปรตุเกสเคยมีรูปมังกรอยู่บนเอซ แต่ไพ่คารุตะอุนซุนแยกเอซและมังกรออกจากกัน ลำดับของไพ่หน้าคนจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับว่าเป็นชุดไพ่ทรัมป์หรือไม่ เช่นเดียวกับไพ่ออมเบรชุดไพ่กูรูใหม่ใช้ลวดลายวงกลม ( มิตสึโดโมเอะ ) เป็นแต้ม ไพ่คารุตะอุนซุนยังคงใช้ เล่น ฮาจินินเม ริในเมืองฮิโตโยชิ จังหวัดคุมาโมโตะ ซึ่งเป็นเกมที่สืบทอดมาจากกู ริติเปาเกมที่คล้ายกับออมเบร[ 8 ]เกมนี้ยังคงรักษาคุณสมบัติโบราณบางอย่างไว้ เช่น การจัดอันดับแบบกลับด้านสำหรับไพ่แต้มในชุดไพ่สามชุด การจัดอันดับแบบกลับด้านเป็นคุณสมบัติที่พบในMadiao , Khanhoo , Tổ tôm , Ganjifa , Tarot , Ombre และMawและเชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดมาจากเกมไพ่ยุคแรกสุด

คาบูฟูดา

ชุดคาบูฟุดะ

คาบุฟุดะ (株札)เป็นอีกรูปแบบหนึ่งของเมคุริคารุตะแต่ไพ่ทุกใบมีลักษณะเหมือนกันหมด ใช้สำหรับเล่นเกมพนัน เช่นโออิโช-คาบุ ไพ่ชุดนี้บรรจุ 40 ใบ โดยมีลวดลายแทนตัวเลข 1 ถึง 10 แต่ละหมายเลขจะมีไพ่ 4 ใบ และไพ่หมายเลข 10 (ไพ่คน) เป็นไพ่หน้าเพียงใบเดียว

อิริ โนะ คิจิ

ชุดอิริโนะคิจิ อีกหนึ่งรูปแบบของคาบุฟุดะ

อิริ โนะ คิจิ (入の吉)เป็นไพ่คาบุฟุดะแบบท้องถิ่นที่ยังคงไพ่หน้าทั้งสามใบจากเมคุริฟุดะไว้ นอกจากนี้ยังมีไพ่รูปอัศวินและราชาเพิ่มเข้ามา นอกเหนือจากไพ่รูปคนรับใช้ รวมเป็น 48 ใบ หลายสำรับยังมีไพ่โจ๊กเกอร์รูปปีศาจเพิ่มเข้ามาด้วยแตกต่างจากไพ่คาบุฟุดะแบบมาตรฐาน ไพ่อิริ โนะ คิจิในปัจจุบันมักจะยังคงรูปแบบไพ่หน้าแบบดั้งเดิมจากเอ โดะไว้

ฮาริฟุดะและฮิกิฟุดะ

เกมการพนันTehonbikiสามารถเล่นได้โดยใช้ชุดHarifuda (張札)หรือHikifuda (引札; แปลตรงตัวว่าไพ่ที่จั่ว[ 9 ] )ชุดHarifudaประกอบด้วยไพ่ 7 ชุด หมายเลข 1 ถึง 6 เป็นตัวเลขจีนแบบมีสไตล์ รวมทั้งหมด 42 ใบ ชุดHikifudaหรือMamefuda (豆札; แปลตรงตัวว่าไพ่ถั่ว[ b ] [ 9 ] )มีไพ่ 48 ใบ ประกอบด้วยไพ่ 8 ชุด หมายเลข 1 ถึง 6 คล้ายกับเหรียญใน ชุด mekuri karutaใน Tehonbiki ผู้เล่นพยายามเดาว่าเจ้ามือเลือกหมายเลขใดตั้งแต่ 1 ถึง 6 [ 9 ] [ 10 ]บางชุดอาจมีไพ่บ่งชี้เพื่อเพิ่มหรือลดการเดิมพัน

ฮานาฟุดะ

ฮิคาริเดือนมกราคม
เดือนมีนาคม ทันซากุ
เดือนกันยายน kasu

ฮานาฟุดะ (花札; แปลตรงตัวว่าไพ่ดอกไม้หรือเรียกอีกอย่างว่าฮานะคารุตะ )เป็นสำรับไพ่ 48 ใบที่มีลวดลายดอกไม้ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากศตวรรษที่ 18 แทนที่จะแบ่งเป็น 4 ชุด ชุดละ 12 ใบ สำรับฮานาฟุดะจะแบ่งออกเป็น 12 ชุด (เดือน) ชุดละ 4 ใบ นอกจากนี้ สำรับอาจมีไพ่โจ๊กเกอร์หนึ่งใบหรือมากกว่า และ/หรือไพ่สำรองเปล่าอีกหนึ่งใบ เกมฮานาฟุดะส่วนใหญ่เป็นเกมตกปลา [ 11 ]

อี-อาวาเซะ คารุตะ

ภาพกลุ่มผู้หญิงกำลังเล่นอุตะการุตะในปี ค.ศ. 1900

อุตะการุตะ

โทริฟุดะ (ซ้าย) และโยมิฟุดะ (ขวา)
โทริฟุดะจากชุดอิตะคารุตะ
การปฏิบัติอุตะการุตะ

อุตะการุตะ (歌ガルタ; แปลตรงตัวว่า "เกมไพ่คารุตะ")เป็นเกมไพ่ที่มี บทกวี วากะ 100 บท เขียนอยู่บนไพ่สองชุด ชุดละ 100 ใบ ชุดหนึ่งเรียกว่าโยมิฟุดะ (読札; แปลตรงตัวว่า "ไพ่สำหรับอ่าน")ซึ่งมีบทกวีฉบับเต็มจากบทกวีโอกุระฮิยากุนินอิชชู (小倉百人一首)และอีกชุดหนึ่งเรียก ว่า โทริฟุดะ (取り札; แปลตรงตัวว่า "ไพ่สำหรับคว้า")ซึ่งแต่ละใบจะตรงกับโยมิฟุดะชุดหนึ่งและมีเพียงบรรทัดสุดท้ายของบทกวีที่เกี่ยวข้องเท่านั้น ผู้เล่นคนหนึ่งจะถูกเลือกให้เป็นผู้อ่าน เมื่อผู้อ่านอ่านโยมิฟุดะโทริฟุดะที่ตรงกันให้เจอก่อนใคร เกมนี้เล่นกันตามประเพณีในวันปีใหม่ตั้งแต่ปี พ.ศ. 2447 [ 12 ] การแข่งขัน คารุตะมีหลายระดับ โดยการแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติญี่ปุ่นจะจัดขึ้นทุกเดือนมกราคมที่ศาลเจ้าโอมิ(ศาลเจ้าชินโต) ในสึ จังหวัดชิงะตั้งแต่ปี พ.ศ. 2498 [ 13 ]

มี เกมที่ไม่ตรงกันอยู่ไม่กี่ เกม ที่ใช้เพียงโยมิฟุดะเท่านั้นโบซู เมคุริเป็นเกมเสี่ยงโชคง่ายๆ ที่มีต้นกำเนิดมาจากยุคเมจิอิโร คัมมูริ (มงกุฎสี) เป็นเกมเล่นเป็นทีม 4 คนที่เกี่ยวข้องกับโกอิตะ [ 14 ] [ 15 ] ในทั้งสองเกม บทกวีไม่มีความสำคัญ และส่วนเดียวของไพ่ที่สำคัญคือลักษณะของกวี เช่น เสื้อผ้า เพศ หรือสถานะทางสังคม

อิตะ-คารุตะ

Ita-karuta (板かるた) เป็นรูปแบบหนึ่ง ที่พบในฮอกไกโด torifudaทำจากไม้ ในขณะที่ yomifudaยังคงเหมือนเดิมหรือไม่มีภาพประกอบของกวี [ 16 ] [ 17 ]ใช้สำหรับเล่นเกมคู่แบบแข่งขันที่เรียกว่า shimo-no ku karutaซึ่งอ่านบทกวีครึ่งหลัง [ 18 ]

อิโรฮะ คารุตะ

อิโรฮะ คารุตะ (いろはかるた)เป็นเกมจับคู่ที่เข้าใจง่ายสำหรับเด็ก คล้ายกับอุตะคารุตะ แต่มีไพ่ 96 ใบ แทนที่จะเป็นบทกวี ไพ่เหล่านี้จะแทนพยางค์ 47พยางค์ของ อักษร ฮิรากานะและเพิ่มเคียว (; "ตัวพิมพ์ใหญ่")สำหรับพยางค์ที่ 48 (เนื่องจากพยางค์ -nไม่สามารถขึ้นต้นคำหรือวลีใดๆ ได้) เกมนี้ใช้ ลำดับพยางค์ แบบอิโรฮะ แบบเก่า ซึ่งรวมถึงพยางค์ที่เลิกใช้แล้วสองพยางค์ คือ wi () และ we () ไพ่โทริฟุดะ ทั่วไป จะมีภาพวาดพร้อม ตัว อักษรคะนะอยู่ที่มุมหนึ่งของไพ่ ส่วนไพ่โยมิฟุดะที่สอดคล้องกันจะมีสุภาษิตที่เชื่อมโยงกับภาพ โดยพยางค์แรกจะเป็น ตัวอักษรคะ นะที่แสดงอยู่บนไพ่โทริฟุดะมีอิโรฮะ คารุตะมาตรฐาน 3 แบบ ได้แก่คามิกาตะเอโดะและโอวาริ แต่ละแบบมีสุภาษิตเฉพาะของตนเอง โดยอิงจากภาษาถิ่นและวัฒนธรรมท้องถิ่น แบบคามิงาตะหรือเกียวโตเป็นแบบที่เก่าแก่ที่สุด แต่แบบเอโดะเป็นแบบที่แพร่หลายที่สุด พบได้ทั่วประเทศญี่ปุ่น ส่วนแบบโอวาริมีอยู่เฉพาะในช่วงครึ่งหลังของศตวรรษที่ 19 ก่อนที่จะถูกแทนที่ด้วยแบบเอโดะ

โอบาเกะ คารุตะ

Obake karuta, ประมาณต้นศตวรรษที่ 19 นี่คือwe () ซึ่งเป็นพยางค์ที่เลิกใช้แล้ว

โอบาเกะคารุตะเป็นรูปแบบที่ล้าสมัยของอิโรฮะคารุตะซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของโตเกียว ไพ่ถูกสร้างขึ้นในสมัยเอโดะและยังคงได้รับความนิยมในช่วงทศวรรษ 1910 หรือ 1920 [ 19 ]ไพ่แต่ละใบในสำรับมีพยางค์ฮิรากานะและสิ่งมีชีวิตจากเทพนิยายญี่ปุ่นอันที่จริงโอบาเกะคารุตะหมายถึง "ไพ่ผี" หรือ "ไพ่สัตว์ประหลาด" [ 19 ]ความสำเร็จต้องอาศัยความรู้เกี่ยวกับเทพนิยายและนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่น เนื่องจากผู้เล่นพยายามรวบรวมไพ่ที่ตรงกับเบาะแสที่กรรมการอ่าน ผู้เล่นที่สะสมไพ่ได้มากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ

โอบาเกะคารุตะเป็นตัวอย่างแรกๆ ของความหลงใหลของชาวญี่ปุ่นในการจำแนกประเภทสัตว์ประหลาดและสร้างสัตว์ประหลาดตัวใหม่ เกมนี้เป็นหนึ่งในความพยายามแรกๆ ของบริษัทญี่ปุ่นในการจัดหมวดหมู่สิ่งมีชีวิตในตำนาน ติดป้าย กำหนดนิยาม และทำการตลาดในภายหลัง ดังนั้นจึงถือเป็นต้นแบบของ ภาพยนตร์ ก็อตซิลลาในช่วงทศวรรษ 1950 และหลังจากนั้น ยิ่งไปกว่านั้นโอบาเกะคารุตะ ยัง คล้ายกับ เกมการ์ด Yu-Gi-Oh!หรือPokémon Trading Card Gameซึ่งเกี่ยวข้องกับการสะสมการ์ดที่แสดงถึงสิ่งมีชีวิตในตำนาน อันที่จริง โปเกมอนหลายตัวได้รับการออกแบบโดยเฉพาะตามสิ่งมีชีวิตจากตำนานญี่ปุ่น[ 19 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ^หมายถึงการเปิดไพ่ ซึ่งโดยปกติจะเปิดจากด้านบนสุดของสำรับ
  2. ^เพราะเหรียญดูเหมือนเมล็ดถั่ว
  • ไพ่ญี่ปุ่นที่มีต้นกำเนิดจากตะวันตก : ลวดลายที่ได้รับอิทธิพลจากโปรตุเกส
  • ไพ่ของแอนดี้: ไพ่ที่ได้แรงบันดาลใจจากภาษาโปรตุเกส : เจาะลึกรูปแบบไพ่ที่ได้แรงบันดาลใจจากภาษาโปรตุเกส
  • ไพ่ของแอนดี้: ไพ่ E-awase (เก็บถาวร) : ไพ่ประเภท E-awase
  • เกมส์ญี่ปุ่นดั้งเดิม: เกมส์ไพ่
  • ศูนย์วิจัยคารุตะสมัยเอโดะ (เก็บถาวร)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Karuta&oldid=1360961597 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คารุตะ

คารุตะ (かるた; จากภาษาโปรตุเกส : carta ' ไพ่' ) คือไพ่เล่นของญี่ปุ่น ไพ่เล่นถูกนำเข้ามาในญี่ปุ่นโดยพ่อค้าชาวโปรตุเกสในช่วงกลางศตวรรษที่ 16คารุตะ พื้นเมืองที่เก่าแก่ที่สุด

ไพ่โปรตุเกสสมัยศตวรรษที่ 16 (นันบัน คารุตะ)

ไพ่เล่นแบบโปรตุเกส ซึ่งนำเข้ามาในญี่ปุ่นโดยกะลาสีชาวโปรตุเกสในช่วง การค้า แบบนันบัน ในศตวรรษที่ 16 เป็นที่รู้จักในภาษาญี่ปุ่นว่า นันบันคารุตะ ( 南蛮かるた ; แปลตรงตัวว่า "ไพ่เล่นของพวกคนป่าเถื่อนทางใต้") [ 5 ] ไพ่ เหล่านี้ใช้สำหรับ เกมที่ต้องเก็บ แต้ม ไพ่...

เทนโช คารุตะ

ไพ่เล่นชนิดแรกที่ผลิตในญี่ปุ่นคือ ไพ่เทนโชคารุตะ ซึ่งตั้งชื่อตาม ยุคเทนโช (ค.ศ.

เมคุริ คารุตะ และโคมัตสึฟูดะ

เพื่อหลบเลี่ยงการห้ามใช้ไพ่ที่มาจากภาษาโปรตุเกส ผู้ผลิตได้เปลี่ยนไพ่ให้เป็นการออกแบบที่เป็นนามธรรมที่เรียกว่าเม คุริ คารุตะ ( めくりかなた ; สว่าง "พลิกไพ่ [ a ] ") ในช่วงกลางศตวรรษที่ 20 เมคุริ คารุตะ ทั้งหมด ถูกลืมเลือน ยกเว้น โคมัตสึฟุดะ ( 小松札 ; สว่างว่า...