กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 18 นาที

กันจิฟา

Ganjifa , GanjapaหรือGânjaphâ เป็นเกมไพ่ และ ไพ่ประเภทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเปอร์เซียและอินเดียมากที่สุด หลังจากที่ไพ่ Ganjifa เลิกใช้ในอิหร่านก่อนศตวรรษที่ 20...

กันจิฟา

ไพ่ Ganjifa หลากหลายแบบจากชุดDashavatara

Ganjifa , GanjapaหรือGânjaphâ [ 1 ]เป็นเกมไพ่ และ ไพ่ประเภทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเปอร์เซียและอินเดียมากที่สุด หลังจากที่ไพ่ Ganjifa เลิกใช้ในอิหร่านก่อนศตวรรษที่ 20 อินเดียก็กลายเป็นประเทศสุดท้ายที่ผลิตไพ่เหล่านี้[ 2 ] รูปแบบที่แพร่หลายในโอริสสาคือ Ganjapa

คำอธิบาย

ภาพไพ่ที่ทำจากงาช้างซึ่งนายเอมิล ปริสส์ ดาเวนส์ (ค.ศ. 1807-1879) นักเดินทางชาวฝรั่งเศส ซื้อมาจากตลาดในกรุงไคโร ระหว่างการเยือนอียิปต์ในช่วงปี ค.ศ. 1827-1844 เขาได้ระบุว่าไพ่เหล่านี้เป็นของเปอร์เซียจากรูปแบบและคุณภาพ

ไพ่ Ganjifa มีลักษณะเป็นวงกลมหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้า[ 3 ]และโดยทั่วไปจะวาดด้วยมือโดยช่างฝีมือเกมนี้ได้รับความนิยมใน ราชสำนัก โมกุลและมีการสร้างชุดที่หรูหราขึ้นจากวัสดุต่างๆ เช่น งาช้างฝังอัญมณีหรือกระดองเต่า ( darbar kalam ) ต่อมาเกมนี้ได้แพร่หลายไปยังประชาชนทั่วไป จึงมีการสร้างชุดที่ราคาถูกกว่า ( bazâr kalam ) ขึ้นจากวัสดุต่างๆ เช่นไม้ใบปาล์มผ้าแข็ง หรือกระดาษแข็ง โดยทั่วไปไพ่ Ganjifa จะมีพื้นหลังสีต่างๆ โดยแต่ละชุดจะมีสีที่แตกต่างกัน มีหลายประเภท และการออกแบบ จำนวนชุด และขนาดของไพ่ก็อาจแตกต่างกันอย่างมาก ยกเว้น Mamluk Kanjifa และ Chads ของ Mysore แต่ละชุดจะมีไพ่แต้ม สิบใบ และไพ่ราชวงศ์สองใบ คือ กษัตริย์และเสนาบดีหรือรัฐมนตรี ด้านหลังของไพ่โดยทั่วไปจะมีสีเดียวกันโดยไม่มีลวดลาย

ประวัติศาสตร์

นิรุกติศาสตร์

ต้นกำเนิดที่เก่าแก่ที่สุดของไพ่ยังคงไม่แน่นอน แต่เชื่อกันว่าไพ่ Ganjifa อย่างที่รู้จักกันในปัจจุบันมีต้นกำเนิดมาจากเปอร์เซียพยางค์แรกมาจากคำภาษาเปอร์เซียว่าganjซึ่งหมายถึง "สมบัติ" พลเอกHoutum-SchindlerแนะนำStewart Culinว่าสองพยางค์สุดท้ายในคำว่าganjifaอาจมาจากคำภาษาจีนchi-p'ai (= 紙牌zhǐpái ) ซึ่งหมายถึง "ไพ่เล่น" [ 4 ] [ 5 ]ในข้อความที่เกี่ยวข้องWilliam Chattoอธิบายว่าคำภาษาจีนในยุคแรกคือya-pae (= 牙牌yápái “โดมิโน”) ซึ่งหมายถึง "ตั๋วกระดูก" และคำว่าche-paeมาในภายหลัง ซึ่งหมายถึง "ตั๋วกระดาษ" (1848: 58) คำศัพท์ที่แตกต่างกันเหล่านี้อาจอธิบายถึงการสะกดและการออกเสียงที่แตกต่างกันของ 'Ganjifa' ทฤษฎีเหล่านี้ยังคงไม่ได้รับการพิสูจน์ แต่นักเดินทางในศตวรรษที่ 18 อย่างCarsten Niebuhrอ้างว่าได้เห็นพ่อค้าชาวอาหรับในบอมเบย์เล่นไพ่จีน[ 6 ]ในศตวรรษที่ 19 Jean Louis Burckhardtได้ไปเยือนเมกกะและเขียนว่า "มีการเล่นไพ่ในร้านกาแฟอาหรับเกือบทุกแห่ง (พวกเขาใช้ไพ่จีนขนาดเล็ก)" [ 7 ]

Ganjifa ได้รับความนิยมในอินเดียภายใต้ จักรพรรดิ โมกุลในศตวรรษที่ 16 คำนี้ถูกใช้ในหลายประเทศทั่วตะวันออกกลางและเอเชียตะวันตก ในคูเวต คำว่าjanjifahกลายเป็นคำทั่วไปและถูกนำไปใช้กับสำรับไพ่ฝรั่งเศส ที่เป็น ที่ รู้จักในระดับสากล [ 8 ]

แหล่งข้อมูลภาษาอาหรับและบัตรที่ยังหลงเหลืออยู่

ไพ่มัมลุกสี่ใบ

นิทรรศการในพิพิธภัณฑ์อังกฤษในปี 2013 ระบุว่า "ไพ่เป็นที่รู้จักในอียิปต์ตั้งแต่ศตวรรษที่ 12 กันจาเฟห์เป็นเกมไพ่ยอดนิยมในอิหร่านและโลกอาหรับ" ตัวอย่างเช่น คำว่า 'กันจาเฟห์' (كنجفة) เขียนอยู่ที่มุมขวาบนของไพ่ราชาดาบ ในสำรับไพ่ของอียิปต์สมัยมัมลุกที่LA Mayer พบเห็น ใน พิพิธภัณฑ์ พระราชวังทอปคาปิไพ่ของมัมลุกนั้นยากที่จะระบุอายุได้อย่างแน่นอน แต่ Mayer ประมาณการว่าไพ่เหล่านี้มาจากศตวรรษที่ 15 ส่วนไพ่ที่Edmund de Unger เก็บรวบรวมไว้นั้น อาจมาจากช่วงศตวรรษที่ 12-14 [ 9 ]คำว่า Kanjifah สามารถพบได้ในหนังสือพันหนึ่งราตรี ฉบับพิมพ์ที่กัลกัตตาในปี ค.ศ. 1839 ในภาษาอาหรับ ในตอนท้ายของคืนที่ 460 การอ้างอิงที่รู้จักครั้งแรกสามารถพบได้ในตำราภาษาอาหรับในศตวรรษที่ 15 ซึ่งเขียนโดยนักประวัติศาสตร์ชาวอียิปต์Ibn Taghribirdi (เสียชีวิตในปี ค.ศ. 1470) ในประวัติศาสตร์ของอียิปต์ เขาได้กล่าวถึงว่าสุลต่าน Al-Malik Al-Mu'ayyad เล่น kanjafah เพื่อเงินเมื่อครั้งที่เขายังเป็นเอมีร์[ 10 ]

ไพ่ที่พวกมัมลุกใช้น่าจะเข้ามาในอิตาลีและสเปนในช่วงทศวรรษ 1370 [ 11 ]ตั้งแต่ปี 1895 วิลเลียม เฮนรี วิลกินสันได้ชี้ให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันระหว่างไพ่เล่นของสเปนและ อิตาลี กับไพ่เงินของจีน [ 12 ] เขาไม่ทราบถึงการมีอยู่ของไพ่มัมลุก เนื่องจากเมเยอร์เพิ่งค้นพบในปี 1939 ความคล้ายคลึงกันระหว่างไพ่ละตินยุโรปและไพ่เงินของจีนจะชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อมีการอธิบายไพ่กัญญาจิฟาของมัมลุก เมื่อพิจารณาจากเกมที่เล่นจริงด้วยไพ่กัญญาจิฟา แอนดรูว์ ไลบ์ส ชี้ให้เห็นว่าไพ่ถูกแบ่งออกเป็นชุดที่แข็งแกร่งและอ่อนแอ และในชุดหนึ่ง ลำดับของไพ่ตัวเลขจะกลับกัน ดังนั้นลำดับจึงเป็น คิง, วิเซียร์, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 และ 10 ซึ่งเป็นไพ่ที่อ่อนแอที่สุด คุณลักษณะนี้ยังสามารถพบได้ในเกมไพ่ทาโรต์ออมเบรและเมาที่เล่นกันในยุโรป และเกมไพ่เงินของจีนที่เรียกว่า ' มาเดียว ' เขาแนะนำว่าเกมเหล่านี้อาจมีบรรพบุรุษร่วมกัน[ 13 ]

ไพ่คันจิฟาประกอบด้วยไพ่ 52 ใบ แบ่งออกเป็นสี่ชุด:

  • ไพ่ชุดเหรียญ : ไพ่ชุดนี้เรียงลำดับกลับกันเหมือนในเกมไพ่เงินของจีนอย่างMadiaoและKhanhooรวมถึงไพ่ทาโรต์ Ombre และ Maw ไพ่ที่มีอันดับสูงในชุดนี้มีแผงสีฟ้า (ราชา อุปราช อุปราชที่สอง 1 2 3) [ 14 ]
  • ไม้โปโล : มีความเป็นไปได้สูงว่ามีต้นกำเนิดมาจากชุดไม้ตีเหรียญ ของจีน ชุดไม้ตีเหรียญนี้เรียงลำดับกลับด้านดังที่แสดงด้วยแผงสีน้ำเงิน ชุดนี้ถูกดัดแปลงเป็นกระบอง ( bastosในสเปน) หรือไม้กระบอง ( bastoniในอิตาลี) เนื่องจากกีฬาโปโล ( chovgan ) ยังไม่เป็นที่รู้จักในยุโรป
  • ถ้วย : ถ้วยเรียกว่าtuman ซึ่ง เป็นคำในภาษาเตอร์กิก มองโกลและจูร์เชนหมายถึง " มากมาย " ในประเทศจีนมีชุดไพ่ที่เรียกว่า "มากมาย" () วิลกินสันเสนอว่าไพ่ถ้วยของยุโรปถูกสร้างขึ้นโดยการพลิกตัวอักษรจีน ในอิตาลีและสเปน ชุดไพ่นี้ถูกพลิกกลับ แต่ในสำรับไพ่มัมลุก แผงสีน้ำเงินพบได้เฉพาะในไพ่ราชวงศ์สามใบเท่านั้น[ 15 ]
  • ดาบ : ชุดนี้เรียงลำดับตามตรรกะโดยมีแผงสีน้ำเงินบนราชา อุปราช อุปราชคนที่สอง 10 9 และ 8 แอนเดรีย โพลเลตต์เสนอว่ามันมีต้นกำเนิดมาจากชุดสิบ () ของหมื่นชุดของ จีน [ 16 ]

อย่างไรก็ตาม ในระบบไพ่แบบ "ละติน" นั้น ไพ่ชุด "กลม" สองชุด คือ เหรียญและถ้วย จะมีแต้มเรียงสลับกัน ในขณะที่ไพ่ชุด "ยาว" สองชุด จะเรียงตามลำดับปกติ ระบบนี้ได้ถูกนำมาใช้ในระบบไพ่แบบฝรั่งเศส โดยไพ่ชุดสีแดงสองชุด คือ หัวใจและข้าวหลามตัด จะมีแต้มเรียงสลับกัน ในขณะที่ไพ่ชุดสีดำ คือ ดอกจิกและโพดำ จะมีแต้มเรียงปกติ

ริชาร์ด เอททิงเฮาเซนคาดการณ์ว่าการนำเข้าไพ่จากยุโรปทำให้ผู้ผลิตในอียิปต์และเลแวนต์ล้มละลาย การค้ายังคงดำเนินต่อไปหลังจากการพิชิตภูมิภาคเหล่านี้โดยชาวเติร์กออตโตมันในปี 1517 ไพ่เหล่านี้ยังถูกกล่าวถึงโดยอิบนุ ฮาจาร์ อัล-ฮัยตามี การที่ไม่มีการอ้างอิงหรือไพ่หลังจากศตวรรษที่ 16 น่าจะเป็นเพราะชาวออตโตมันมีท่าทีที่เข้มงวดมากขึ้นต่อไพ่และการพนัน ซึ่งจะคงอยู่จนถึงศตวรรษที่ 19 [ 11 ]

แหล่งข้อมูลเปอร์เซีย

ภาพไพ่จากคอลเลกชันของฟรานซิส ดูซ์นำเสนอโดยซามูเอล เวลเลอร์ ซิงเกอร์ภาพบุคคลบนหลังม้าในมุมบนขวาของไพ่ ดูเหมือนจะถือวัตถุที่มีเครื่องหมาย "برات" ซึ่งหมายถึง "บิล" หรือ "เช็ค" ในภาษาเปอร์เซีย

การอ้างอิงภาษาเปอร์เซียที่เก่าแก่ที่สุดพบในบทกวี 'Rubaiyat-e-Ganjifa' ของAhli Shirazi (เสียชีวิตในปี 1535) ซึ่งมีบทกวีสั้นๆ สำหรับไพ่แต่ละใบจากทั้งหมด 96 ใบในสำรับไพ่ 8 ชุด แสดงให้เห็นว่าชาวเปอร์เซียมีชุดไพ่และลำดับชั้นเหมือนกับชาวมุกล [ 17 ]หอสมุดแห่งชาติออสเตรีย มีภาพวาดเคลือบ เงาสมัย ซาฟา วิด 8 ภาพจากศตวรรษที่ 16 ที่เลียนแบบไพ่ ganjifeh แม้ว่าจะผลิตขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันกับบทกวีของ Shirazi แต่ก็ไม่ตรงกับคำอธิบายของเขา[ 18 ] Shah Abbas II (ครองราชย์ 1642-66) สั่งห้ามเล่น ganjifeh และเกมนี้ก็เสื่อมความนิยมลงอย่างรวดเร็วโดยไม่มีกฎใดๆ ที่ทราบเหลือรอดมาจนถึงปัจจุบัน[ 19 ]ในช่วงศตวรรษที่ 18 หรือ 19 เกมAs-Nasได้รับความนิยมมากขึ้น[ 20 ] ในปี พ.ศ. 2438 นายพลอัลเบิร์ต ฮูทุม-ชินด์เลอร์ได้บรรยายถึง ganjifeh และ As-Nas พร้อมกับข้อคิดเห็นดังต่อไปนี้: [ 21 ]

“คำว่า ganjifeh ในภาษาเปอร์เซียปัจจุบันใช้เฉพาะกับไพ่เล่นแบบยุโรป (สี่ชุด ตั้งแต่เอซถึงสิบ มีไพ่รูปภาพสามใบในแต่ละชุด) ซึ่งอย่างไรก็ตาม ไพ่เหล่านี้ยังเรียกว่าrarak i âs - rarak i âsanâs - หรือเรียกง่ายๆ ว่าâsมาจากเกมâsหรือâsanâsจากนักเดินทางไปยังเปอร์เซียในศตวรรษที่สิบเจ็ด เราทราบว่าชุด ganjifeh ประกอบด้วยไพ่เก้าสิบหรือเก้าสิบหกใบในแปดชุดหรือแปดสี[ 22 ]

ไมเคิล ดัมเม็ตต์สังเกตเห็นความแตกต่างระหว่างไพ่คันจิฟาของราชวงศ์มัมลุกและไพ่กันจิเฟห์ของราชวงศ์ซาฟาวิด และตั้งสมมติฐานว่ามีบรรพบุรุษที่เก่ากว่า ไพ่กันจิเฟห์ดั้งเดิมนี้จะคล้ายกับไพ่คันจิฟา แต่มีไพ่ราชวงศ์เพียงสองใบ คือ กษัตริย์และอุปราช/เสนาบดี ตำแหน่งอุปราชที่สองที่พบในสำรับไพ่คันจิฟาไม่ได้อิงตามตำแหน่งทางประวัติศาสตร์ใดๆ และอาจเป็นการประดิษฐ์ขึ้นของราชวงศ์มัมลุก ตามสมมติฐานของเขา สำรับไพ่จีนที่มีสัญลักษณ์เหมือนธนบัตรได้เข้าสู่เปอร์เซีย ซึ่งชาวเปอร์เซียได้เพิ่มไพ่สามตำแหน่งใหม่ คือ 10 อุปราช และกษัตริย์ เพื่อให้ได้สำรับไพ่ 48 ใบ เขาเสนอว่าในที่สุดชาวเปอร์เซียได้เปลี่ยนสัญลักษณ์ไพ่จีนส่วนใหญ่ให้เข้ากับวัฒนธรรมของพวกเขา ในขณะที่ราชวงศ์มัมลุกมีความอนุรักษ์นิยมมากกว่าในเรื่องสัญลักษณ์ไพ่ การเพิ่มสัญลักษณ์ไพ่ใหม่ในทั้งเปอร์เซียและอินเดียก็เพื่อให้เกมมีความท้าทายมากขึ้น เนื่องจากความจำเป็นทักษะที่สำคัญที่สุดในเกมไพ่ชนิดนี้[ 11 ]ไพ่จีนที่มีสัญลักษณ์เหมือนธนบัตรได้คัดลอกจุดบนไพ่โดยตรงจากธนบัตรของจีน ในปี ค.ศ. 1294 เกย์คาตู เริ่มพิมพ์ ธนบัตรเงินหยวนเลียนแบบในอิหร่าน แม้ว่าธนบัตรเหล่านั้นจะถูกถอนออกอย่างรวดเร็วหลังจากที่พ่อค้าปฏิเสธ[ 23 ]ในศตวรรษที่ 17 สำรับไพ่รูปเงินได้มีไพ่ใบใหม่ที่แสดงภาพพ่อค้าชาวเปอร์เซีย[ 24 ]

ประวัติศาสตร์ยุคแรกในอินเดีย

ไพ่เล่นที่เก่าแก่ที่สุดที่ใช้ในอินเดียเรียกว่าPatrakridaซึ่งมีมาก่อน Ganjifa หลายศตวรรษ แม้ว่าจะไม่มีคู่มือใดๆ เกี่ยวกับวิธีการใช้งานในปัจจุบัน[ 2 ] [ 25 ] Rudolf von Leyden แนะนำว่าไพ่ Ganjifa อาจถูกนำเข้ามาโดยชาวมุกลกลุ่มแรกจากดินแดนบรรพบุรุษของพวกเขาในเอเชียตอนใน[ 26 ]การอ้างอิงที่สำคัญมาจากชีวประวัติของBâburผู้ก่อตั้ง ราชวงศ์ มุกล ในช่วงต้นศตวรรษที่ 16 ในงานเขียนBaburnama ของเขา Babur บันทึกไว้ในปี 933H (1527) ว่าเขาได้ส่งไพ่ Ganjifa ไปให้ Shah Hassan เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในเดือนรอมฎอน ในคืนที่เขาออกจาก Agra เพื่อเดินทางไปยัง Fatehpur Sikri ที่อยู่ใกล้เคียง (รัฐอุตตรประเทศ อินเดีย) [ 27 ]กฎที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังหลงเหลืออยู่มีอายุราวปี 1600 ในอินเดีย[ 28 ]เมื่อเอ็ดเวิร์ด เทอร์รีไปเยือนอินเดียในช่วงไตรมาสแรกของศตวรรษที่ 17 เขาเห็นไพ่กันจิฟาบ่อยครั้ง[ 29 ]ไพ่กันจิฟาสมัยใหม่มักจะเป็นทรงกลม แต่ไพ่รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเป็นที่นิยมมากกว่าในช่วงศตวรรษที่ 18 และจากบันทึก ไพ่กันจิฟาของชาวเปอร์เซียก็เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเสมอ รูปทรงกลมของมันน่าจะเป็นนวัตกรรมของอินเดีย

ไพ่กานจิฟาแบบมุกล (Mughal Ganjifa Playing Cards) ต้นศตวรรษที่ 19 ได้รับความอนุเคราะห์จากคอลเล็กชัน Wovensouls

ในขณะที่ไพ่กานจิฟาของราชวงศ์โมกุลมีชุดและลำดับชั้นเหมือนกับไพ่กานจิฟาของราชวงศ์ซาฟาวิด ไพ่ชุด 10 ชุดที่เรียกว่า ดาชาวาตารา กานจิฟา ถูกสร้างขึ้นเพื่อดึงดูดชาวฮินดูในศตวรรษที่ 17 [ 28 ]ไพ่บางชุดในอดีตมีมากกว่า 30 ชุด

การแข่งขันจากไพ่สไตล์ตะวันตก

ในประเทศต่างๆ เช่น อินเดียและเปอร์เซีย ไพ่กันจิฟาแบบดั้งเดิมที่ทำด้วยมือได้สูญเสียส่วนแบ่งการตลาดให้กับไพ่พิมพ์แบบตะวันตก ซึ่งเข้ามาครองตลาดในศตวรรษที่ 20 การเสื่อมถอยนี้มีหลายแง่มุม

  • การพัฒนาเทคนิคการพิมพ์และเครื่องจักรทำให้ผู้ผลิตในยุโรปและที่อื่นๆ สามารถปรับปรุงผลผลิตและขยายการส่งออกไพ่ได้มากขึ้น ผู้ผลิตได้นำเครื่องจักรที่ใช้พลังงานไอน้ำการพิมพ์หินและต่อมาการพิมพ์ออฟเซ็ตมาใช้ในช่วงศตวรรษที่ 19 ตัวอย่างเช่น เมืองเทิร์นฮูทในเบลเยียมเป็นศูนย์กลางการผลิตไพ่ ผู้ผลิตเบรโพลส์ในเทิร์นฮูทได้ติดตั้งอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานไอน้ำในปี 1852 การพิมพ์ไพ่แบบหินในปี 1862 และเริ่มการพิมพ์ออฟเซ็ตในปี 1920 [ 30 ]ในช่วงประมาณปี 1900 ผู้ผลิตชาวฝรั่งเศสอย่างคาโมอิน[ 31 ]ได้ส่งออกไพ่ไปยังแอฟริกาเหนือและตะวันออกกลางไปจนถึงอ่าวเปอร์เซีย[ 32 ]ตลาดอินเดียมีความสำคัญมากสำหรับผู้ผลิตชาวเบลเยียม 'Biermans' จนกระทั่งมีการก่อตั้งโรงงานในเมืองกัลกัตตาในปี 1934 [ 33 ]ในปี 1938 การส่งออกไพ่จากสหรัฐอเมริกาไปยังอินเดียมีจำนวนรวมประมาณ 888,603 สำรับ และส่งออกไปยังอิรักจำนวน 60,344 สำรับ[ 34 ]สำหรับจักรวรรดิออตโตมัน ผู้ผลิตชาวยุโรปบางรายได้ผลิตไพ่ที่มีดีไซน์เฉพาะ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ 'cartes turques' และ 'cartes orientales' โดยพื้นฐานแล้วเป็นไพ่สไตล์ยุโรป 4 ชุด แต่ไพ่เอซมีภาพทิวทัศน์ที่ปรับให้เข้ากับตลาดเป้าหมาย[ 35 ]
  • ไพ่ Ganjifa ไม่ค่อยเหมาะกับเกมไพ่แบบตะวันตก การคิดค้นเกมต่างๆ เช่นEuchre , Bridge , PokerและRummyถือเป็นเหตุการณ์สำคัญ และไพ่แบบตะวันตกเหมาะกับเกมเหล่านี้มากที่สุด ในอิหร่าน เกม As-Nas เสื่อมความนิยมลงอย่างมากราวปี 1945 [ 36 ]ในบางประเทศ เช่น ซาอุดีอาระเบียและคูเวต เกมBelote เวอร์ชันของฝรั่งเศส ได้รับความนิยมภายใต้ชื่อBaloot (بلوت) สำหรับอินเดีย ไพ่แบบยุโรปถูกนำเข้ามาในช่วงยุคอาณานิคม โดยมีความต้องการมาจากชนชั้นที่ร่ำรวยกว่า[ 37 ]ไพ่บางส่วนนำเข้า บางส่วนทำด้วยมือโดยใช้เทคนิคดั้งเดิม และบางส่วนทำโดยนักอุตสาหกรรมชาวอินเดีย ตัวอย่างเช่น คอลเลกชันไพ่ Cary (มหาวิทยาลัยเยล) มีไพ่บริดจ์ที่ทำในอินเดียซึ่งมีอายุราวปี 1935 [ 38 ]
  • ภาษีไพ่ รัฐต่างๆ ใช้ภาษีไพ่เพื่อสร้างรายได้ และกำหนดให้ต้องมีแสตมป์หรือห่อหุ้มเฉพาะบนสำรับไพ่ การจัดเตรียมเช่นนี้อาจสร้างอุปสรรคให้กับผู้ผลิตรายเล็กที่ผลิตไพ่ด้วยมือ จักรวรรดิออตโตมันได้นำภาษีไพ่มาใช้ในปี พ.ศ. 2447 [ 39 ]
  • การผูกขาดไพ่ ในหลายประเทศมีการจัดตั้งการผูกขาดโดยรัฐเพื่อควบคุมการนำเข้าและการผลิต การผูกขาดดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะทำให้การออกแบบไพ่เป็นมาตรฐาน หรือสร้างเงื่อนไขที่เอื้อประโยชน์ต่อผู้ผลิตรายใหญ่ที่สามารถชนะสัญญาของรัฐบาลหรือปฏิบัติตามเงื่อนไขที่กำหนดได้ ในอิหร่าน การผูกขาดนี้เกิดขึ้นหลังจากพระราชบัญญัติการผูกขาดการค้าต่างประเทศปี 1931 บริษัทผู้ผลิตไพ่ของอังกฤษDe La Rueได้รับมอบหมายให้ผลิตไพ่ในช่วงทศวรรษ 1930 ไพ่มีดัชนีเป็นภาษาเปอร์เซียและภาพไพ่หน้าบุคคลที่สื่อถึงประวัติศาสตร์เปอร์เซีย อย่างไรก็ตาม ไพ่ใช้ชุดไพ่แบบตะวันตก ดังนั้นการว่าจ้างให้ผลิตไพ่จึงเป็นการตอกย้ำตำแหน่งของไพ่พิมพ์ 4 ชุดแบบตะวันตก
ไพ่จากเมืองปุรี รัฐโอริสสา ประเทศอินเดีย ผลิตด้วยเทคนิคปัตตาจิตราแบบดั้งเดิม

ในศตวรรษที่ 21 สถานที่เดียวที่มีชุมชนผู้ผลิตและผู้เล่น ganjifa ที่สำคัญคือOdishaทางตะวันออกของอินเดีย, Mysore ใน Karnataka, Nirmal ใน Telangana, Sawantwadi ใน Maharashtra, Rajasthan, Kashmir, Bishnupur ใน West Bengal และ Sheopur ใน Madhya Pradesh [ 40 ]ใน Odisha พวกเขาใช้ganjapaซึ่งเป็นรูปแบบท้องถิ่นที่รู้จักกันดีในเรื่องสัญลักษณ์ชุดที่เป็นนามธรรมและมีสไตล์สูง รวมถึงชุดพิเศษ

ตัวแปร

กษัตริย์แห่งบารัตจากชุดโมกุลกันจิฟา
  • Moghul Ganjifa [ 41 ]เล่นกันในบางส่วนของโอริสสาด้วยไพ่ 96 ใบใน 8 ชุด ชุดละ 12 ใบ แต่ละชุดมีสีที่แตกต่างกันและประกอบด้วยไพ่แต้ม 1 ถึง 10 จำนวน 10 ใบ และไพ่ราชวงศ์ 2 ใบ ได้แก่ เสนาบดีและกษัตริย์ นี่คือสำรับไพ่ประเภทที่Ahli Shirazi อธิบายไว้ ชุดไพ่ที่ปรากฏ ได้แก่: ทาส (ḡolām, غلام ); มงกุฎ (tāj, تاج ); ดาบ (šamšīr, شمشير ); เหรียญทอง 'แดง' (zar-e sorḵ, زر سرخ ); พิณ (čang, چنگ ); ตั๋วแลกเงิน (barāt, برات ); เหรียญทองขาว (zar-e safīd, زر سفيد ); และผ้า (qomāš قماش) เมื่อกล่าวถึงราชาของสำรับไพ่ เขาใช้คำว่า 'emir' ซึ่งย่อเป็น 'mir' ( میر ) ในชื่อเรื่อง แต่ใช้คำว่า 'padishah' ( پادشاه ) ในเนื้อหาของบทกวี เขาอธิบายไพ่ที่มีสัญลักษณ์สำรับเดียวว่าเป็นเพียง 'หนึ่ง' กล่าวคือเขาไม่ได้ใช้คำว่า 'เอซ' [ 42 ]สำรับเหรียญทองขาว มงกุฎ ดาบ และทาส มีลำดับจากหนึ่งถึงสิบ และสำรับที่เหลือมีลำดับจากสิบถึงหนึ่ง[ 40 ]
ไพ่ต่างๆ จากชุด Dashavatara Ganjapa
  • Dashavatara Ganjifa [ 43 ]เล่นโดยผู้เล่นสามคนด้วยไพ่ 120 ใบ ส่วนใหญ่เล่นกันใน Sawantwadiในรัฐมหาราษฏระประเทศอินเดีย แม้ว่าจะเล่นโดยผู้เล่นห้าคนใน Bishnupurรัฐเบงกอลตะวันตกก็ตาม เป็นชุดไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่เล่นกันทั่วอินเดีย [ 40 ]มี 10 ชุด ชุดละ 12 ใบ ชุดไพ่เหล่านี้สอดคล้องกับอวตารทั้งสิบของพระวิษณุได้แก่มัตสยะกุฉะวราหะนรสิงห์วามนะปารศุรามรามาบาลาราม /กฤษณะชาคันนาถ /พระพุทธเจ้าและกาลังกี [ 44 ] ขึ้น อยู่กับความต้องการ ชุดไพ่นี้อาจขยายได้ถึง 24 ชุด เพื่อครอบคลุมเทพเจ้าสำคัญอื่นๆ เช่น พระพรหม พระศิวะ พระคเณศ พระการติเกยะ พระสุริยะ พระจันทร์ เป็นต้น [ 40 ]
  • รามายันกันจิฟาเป็นประเภทที่มีภาพจากมหากาพย์ฮินดูเรื่องรามายัน[ 45 ]มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับ ประเพณี กันจาปะของโอริสสาและโดยปกติจะมีแปด สิบ หรือสิบสองชุด แต่ละชุดอุทิศให้กับตัวละครหนึ่งตัว ได้แก่พระรามและพันธมิตรทั้งห้าของพระองค์ต่อสู้กับราวันาและอสูรทั้งห้าของเขา[ 46 ]ชุดเหล่านี้อาจอิงตามเรื่องราวและแสดงถึงตอนต่างๆ จากมหากาพย์ได้เช่นกัน[ 40 ]
  • ไพ่ Rashi Ganjifaจาก Sawantwadi, Maharashtra [ 40 ] เป็นไพ่อินเดีย 12 ชุด โดยสัญลักษณ์ชุด ไพ่มาจาก 12 ราศี[ 47 ] ดูเหมือนว่าจะจำกัดอยู่ในช่วงศตวรรษที่ 18 และ 19
  • Ashta Malla Ganjifaหมายถึง 'นักมวยปล้ำแปดคน' แสดงให้เห็นพระกฤษณะกำลังต่อสู้กับปีศาจต่างๆ[ 48 ]จาก Chikiti, Odisha [ 40 ]
  • นาคช์ กันจิฟาสำหรับการเล่นนาคช์นั้น มีสำรับไพ่แบบอินเดียที่สั้นกว่า โดยมีไพ่ 48 ใบ มีเพียงชุดเดียวซึ่งซ้ำกันสี่ชุด สัญลักษณ์ของชุดไพ่ที่ใช้สำหรับไพ่ 12 ใบถัดไปจะแตกต่างกันไปในแต่ละสำรับ สำรับไพ่เหล่านี้เกี่ยวข้องกับการพนันหรือการเล่นในช่วงเทศกาลในอินเดีย
  • ไพ่กานจิฟาแบบชาดของไมซอร์ไมซอร์เป็นศูนย์กลางการผลิตไพ่กานจิฟา ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากกษัตริย์ กฤ ษณราชา วาดิยาร์ที่ 3ในช่วงกลางศตวรรษที่ 19 พระองค์ทรงคิดค้นเกมกานจิฟาที่ซับซ้อนหลายเกม บางเกมต้องใช้ไพ่มากถึง 18 ชุด มี ไพ่ทรัมป์ ถาวร และไพ่พิเศษ ชุดไพ่ชาดทั่วไปมีไพ่ตัวเลข 12 ใบและไพ่ราชวงศ์ 6 ใบ (ราชาบนช้างหรือบัลลังก์ ราชนีในเกี้ยว อมา ยะหรือมันตรีในรถม้า เสนาณี (แม่ทัพ) บนหลังม้า ปาธาติหรือเสวากะ (ทหารราบหรือคนรับใช้) และธวัช (ธงหรือธงประจำกอง)) และสำรับไพ่มีไพ่มากถึง 360 ใบ เกมเหล่านี้ไม่ได้รับความนิยมในวงกว้างและค่อนข้างไม่เป็นที่รู้จัก อาจจะเล่นกันเฉพาะในพระราชวังของพระองค์เท่านั้นหากมีการเล่น[ 49 ]เกมเหล่านี้ได้รับการอธิบายไว้ในงานที่เรียกว่าSritattvanidhiในส่วน 'Kautuka nidhi' และภาพประกอบสีแสดงการออกแบบไพ่
  • ไพ่ Ganjifa ของ Akbar จักรพรรดิ Akbarแห่งราชวงศ์โมกุลในศตวรรษที่ 16 ทรงเล่นโดยใช้ไพ่ 12 ชุด ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ในAin-i-Akbariชุดไพ่ประกอบด้วย ม้า ช้าง ทหารราบ ป้อมปราการ สมบัติ นักรบในชุดเกราะ เรือ ผู้หญิง เทพเจ้า ยักษ์ สัตว์ป่า และงู ไม่มีตัวอย่างใดที่ทราบว่ายังคงหลงเหลืออยู่[ 50 ]
ชุดเหรียญเจ็ดเหรียญในชุดอักษรคันจิฟาของราชวงศ์มัมลุก
  • ไพ่มามลุกคันจิฟามีจำนวนน้อยมากที่รู้จักหรือหลงเหลืออยู่ตัวอย่าง ที่ ลีโอ อาร์เยห์ มาเยอร์ ค้น พบนั้นเข้าใจว่ามีสี่ชุด ได้แก่ ถ้วย เหรียญ ดาบ และไม้โปโล แต่ละชุดมีไพ่หน้าคนสามใบ คือ ราชา (มาลิก) เสนาบดีคนแรก (นาอิบ มาลิก) และเสนาบดีคนที่สอง (นาอิบ ธานี) ไพ่หน้าคนไม่มีภาพเหมือน แต่มีตัวอักษรเขียนด้วยลายมือและพื้นหลังที่ตกแต่งอย่างวิจิตร คำว่า 'คันจิฟา' ปรากฏเป็นภาษาอาหรับบนราชาแห่งดาบ ไพ่เหล่านี้เป็นแรงบันดาลใจโดยตรงให้กับไพ่เล่นแบบละตินของอิตาลีและสเปน
ชุด Ganjapa สไตล์ฝรั่งเศส
  • ไพ่ Ganjifa ของฝรั่งเศส ไพ่แบบผสมมีการผสมผสานภาพลักษณ์ของอินเดียหรือเปอร์เซียเข้ากับสัญลักษณ์หัวใจ เพชร โพดำ และดอกจิกของระบบไพ่ฝรั่งเศส[ 51 ] [ 52 ]
Atharangi (8 สี) ชุดนภกุนจารากันจะปะ
  • Nabagunjara Ganjifaเป็นไพ่ที่พบได้เฉพาะในภูมิภาค Puri เท่านั้น มี 8 ชุดที่แตกต่างกันเฉพาะสี ("Atharangi" ไพ่ 8 สี) และมีรูปพระกฤษณะ (แสดงเป็นNabagunjara ) อยู่ในตำแหน่งราชา และพระอรชุนอยู่ในตำแหน่งเสนาบดี[ 40 ]
  • Ashtadikpala (พระคาร์ดินัลแปดองค์) จาก Chikiti, Odisha [ 40 ]
  • Ratha-Hati/Ghoda (กษัตริย์ที่มีรถม้าและเสนาบดีขี่ช้างหรือม้า) จาก Chikiti, Odisha [ 40 ]
  • นพครหะ กันจิฟาจากเมืองซาวันตวาดี รัฐมหาราษฏระ[ 40 ]มีเก้าชุดแต่ละชุดแสดงภาพดาวเคราะห์ในตำนานฮินดู: สุริยะ-รวี (ดวงอาทิตย์), จันทรา (ดวงจันทร์), มังคลา-กุจะ (ดาวอังคาร), พุทธะ-พุทธ (ดาวพุธ), คุรุ-บริหัสปติ (ดาวพฤหัสบดี), สุคราณ-ศุครา (ดาวศุกร์), สานี-ชะนี (ดาวเสาร์), พระราหู (หัวมังกร) และเกตุ (หางมังกร) [ 47 ]
  • Santh Ganjifa (อิงตามนักบุญชาวมราฐี) จากเมือง Sawantwadi รัฐมหาราษฏระ[ 40 ]

เกมส์

กันจิฟา

นี่คือเกมไพ่ที่เล่นแบบเดี่ยวๆ เป็นเกมที่มักใช้ไพ่กันจิฟา โดยผู้เล่นแต่ละคนเล่นเพื่อตัวเอง เป้าหมายคือการชนะไพ่ให้ได้มากที่สุดโดยการเก็บแต้ม ต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยสามคน ในบางเกมอาจมีผู้เล่นสี่คนเล่นแบบเดี่ยวๆ และสามารถเล่นเป็นคู่ได้เช่นกัน กฎกติกาอาจแตกต่างกันไป แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีกฎดังต่อไปนี้:

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุดของเกม ไม่มีแนวคิดเรื่อง ' ไพ่ชุด ทรัมป์ ' ที่ชนะไพ่ในชุดอื่น[ 53 ]การเล่นจะชนะได้ก็ต่อเมื่อใช้ไพ่ในชุดเดียวกันเท่านั้น เมื่อผู้เล่นไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่จะชนะการเล่น ก็ไม่มีข้อผูกมัดที่จะต้องเล่นตามชุดที่นำมา
ในทุกกรณี ราชา ('mir' หรือ 'shah') จะเป็นไพ่ที่แข็งแกร่งที่สุดในแต่ละชุดเสมอ ตามด้วยวิเซียร์ อย่างไรก็ตาม ในชุดไพ่ครึ่งหนึ่ง ไพ่ตัวเลขจะเรียงลำดับตามตรรกะจาก 10 ที่แข็งแกร่งที่สุด (รองจากวิเซียร์) ลงมาถึง 1 (อ่อนแอที่สุด) และชุดไพ่ที่เหลือ ลำดับของไพ่ตัวเลขจะกลับกัน โดยเอซแข็งแกร่งที่สุด (รองจากวิเซียร์) และ 10 อ่อนแอที่สุด ทำให้ได้ลำดับ K, V, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 [ 54 ]หากเล่นด้วยสำรับไพ่แบบโมกุล ชุดไพ่ที่มีไพ่ตัวเลข 'ลำดับกลับกัน' ได้แก่บารัต ซาร์ - เอ ซอ ร์ ค โคมาชและชาง (ธนบัตร เหรียญทองแดง ผ้า และพิณ) ในอินเดีย ในอิหร่าน ซาร์-เอ ซาฟิด (เหรียญขาว) จะถูกกลับด้านแทนเหรียญแดง ในสำรับไพ่ทศาวตาร ชุดไพ่ที่มีไพ่กลับหัวคืออวตารแรก ได้แก่ มัตสยะ กุฏฐะ วราหะ นฤษณะ และวัณณะ (สัญลักษณ์ปลา เต่า หมูป่า สิงโต และภาชนะกลม)
หากเป็นการเล่นหมากรุกเพื่อเงิน จะมีการตกลงเรื่องเงินเดิมพันก่อนเริ่มเล่น เมื่อจบเกม ผู้เล่นที่แพ้จะต้องจ่ายเงินเดิมพันนั้น คูณด้วยผลต่างของจำนวนแต้มที่ผู้ชนะและผู้แพ้ได้

การซื้อขาย

ผู้เล่นจะจั่วไพ่ในตอนเริ่มต้นเพื่อตัดสินว่าใครจะเป็นผู้แจกไพ่ ตามธรรมเนียมแล้ว ผู้เล่นจะนั่งบนผ้าปูหรือผ้าผืนใหญ่บนพื้น และไพ่จะถูกผสมคว่ำหน้าลงตรงกลางผ้า แทนที่จะสับไพ่แบบตะวันตก
ข้อตกลงและลำดับการเล่นเป็นไปตามทิศทางทวนเข็มนาฬิกา เจ้ามือจะแจกไพ่ทั้งหมด ตามธรรมเนียมแล้ว อาจแจกไพ่เป็นชุดละสี่ใบ แทนที่จะแจกทีละใบ บางธรรมเนียมระบุว่า ชุดแรกและชุดสุดท้ายที่แจกให้ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องหงายหน้าขึ้น[ 55 ]
ผู้เล่นควรแยกไพ่ตามดอกและเรียงลำดับ เพื่อความสะดวก เนื่องจากมีไพ่จำนวนมาก ผู้เล่นมักจะแยกไพ่ที่มีค่าต่ำออกไปเก็บไว้ด้านข้าง โดยเก็บเฉพาะไพ่ที่มีค่าสูงกว่าไว้ในมือ เมื่อถึงเวลาทิ้งไพ่ในระหว่างการเล่น ไพ่ที่มีค่าต่ำเหล่านั้นจะถูกนำไปใช้โดยไม่คำนึงถึงผลที่จะตามมา

เล่น

ในระหว่างเกม ผู้เล่นต้องพยายามติดตามไพ่ที่เล่นไปแล้ว ไพ่ที่ยังคงเล่นอยู่สูงสุดในแต่ละชุดเรียกว่า ' hukm ' ซึ่งตรงกับคำภาษาเปอร์เซียว่า "حکم" [ 56 ]
ผู้เล่นที่นำเกมคือผู้ที่ถือไพ่คิงในชุดใดชุดหนึ่ง ชุดนำนี้จะแตกต่างกันไปตามประเภทของสำรับไพ่ และยังขึ้นอยู่กับว่าเกมเล่นในเวลากลางวัน (ระหว่างพระอาทิตย์ขึ้นและพระอาทิตย์ตก) หรือกลางคืน หากใช้สำรับไพ่โมกุล ชุดนำจะเป็นซาร์-เอ-ซอร์ค (เหรียญทองสีแดง หรือเปรียบเสมือน 'ดวงอาทิตย์') ในเวลากลางวัน และซาร์-เอ-ซาฟิด (เหรียญทองสีขาว หรือเปรียบเสมือน 'ดวงจันทร์') ในเวลากลางคืน หากเล่นด้วยไพ่ทศาวตาร ชุดนำจะเป็นพระรามในเวลากลางวัน และพระกฤษณะในเวลากลางคืน ผู้เล่นที่ถือไพ่คิงในชุดนำนี้จะเริ่มเล่นไพ่สองใบพร้อมกัน คือ ไพ่คิงและไพ่ต่ำอีกใบหนึ่ง ผู้เล่นคนอื่นไม่สามารถชนะได้ ดังนั้นพวกเขาแต่ละคนจึงทิ้งไพ่ต่ำสองใบ ซึ่งไพ่เหล่านั้นจะตกเป็นของผู้เล่นที่นำเกม จากนั้นผู้เล่นคนนั้นก็จะนำเกมอีกครั้ง ณ จุดนี้ คำอธิบายเกี่ยวกับกฎของเกมจะแตกต่างกัน กฎด้านล่างนี้อ้างอิงจากคำอธิบายของจอห์น แม็คเลาด์[ 57 ]
กฎกติกาจะกำหนดว่าผู้เล่นสามารถนำใครได้บ้าง ผู้เล่นต้องนำตามลำดับความสำคัญดังนี้:
1.หากผู้เล่นคนแรกมีไพ่ที่ชนะติดต่อกันในชุดเดียวกัน ผู้เล่นจะต้องนำไพ่ชุดนั้นมาเล่นก่อน ยกเว้นไพ่ใบสุดท้ายในชุด ซึ่งจะเก็บไว้เล่นทีหลัง
2 - ความเป็นไปได้ต่อไปคือการเดินหมากที่เรียกว่า 'เดนิ' การเดินหมากนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นไม่มีฮุกม์ในชุดไพ่ที่กำหนด แต่มีไพ่ที่สูงเป็นอันดับสอง ในกรณีนี้ ผู้เล่นสามารถนำไพ่ต่ำในชุดนั้นออกมา และเรียกหาฮุกม์ฝ่ายตรงข้ามที่มีฮุกม์จะชนะในรอบนั้น แต่ผู้เล่นที่เดินหมาก 'เดนิ' จะยังคงเป็นผู้นำ ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบของการเดินหมากนี้ หากผู้เล่นที่มีฮุกม์ถือไพ่ที่สูงเป็นอันดับสามในชุดนั้นด้วย เขาสามารถเล่นไพ่ใบนั้นได้เช่นกัน และเรียกว่าเดนิเพิ่มเป็นสองเท่า ในกรณีนี้ ทุกคนจะเล่นไพ่ใบที่สอง และผู้เล่นที่มีฮุกม์จะชนะสองรอบ อย่างไรก็ตาม ผู้นำจะยังคงกลับไปที่ผู้เล่นที่เดินหมากเดนิ
3 - เมื่อผู้นำไม่สามารถนำไพ่ใดไพ่หนึ่งจากสองใบที่อธิบายไว้ข้างต้นได้ เขาจะนำ ไพ่ ฮุก ม์ที่เหลือ ทั้งหมดออกมาพร้อมกัน ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่เรียกว่า 'อุตาริ' [ 58 ]ในบัญชีของ McLeod นี่เป็นเพียงตัวเลือกเดียวที่มีให้ผู้เล่นในขั้นตอนนี้ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องนำไพ่ฮุกม์ที่พวกเขามีออกมา แล้วจึงส่งต่อการนำไพ่ตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 4 ต่อไป อย่างไรก็ตาม ในกฎที่ Wilkins ให้ไว้ มีตัวเลือกที่สอง ซึ่งผู้เล่นสามารถนำไพ่ต่ำหรือไพ่ที่ไม่ชนะตามที่เขาเลือกเพื่อส่งต่อการนำไพ่ได้
[ 59 ] 4-หากผู้เล่นไม่มีตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับการนำไพ่อีกต่อไป เขาจะสละสิทธิ์ในการนำโดยการสับไพ่ในมือและวางไพ่คว่ำหน้าลง จากนั้นผู้เล่นทางขวามือของเขาจะเลือกไพ่ที่เขาต้องนำ เช่น โดยการพูดว่า 'ใบที่สี่จากด้านบน' หรือชี้ไปที่ไพ่หากมีการวางไพ่กระจายอยู่ จากนั้นสิทธิ์ในการนำจะส่งต่อไปยังผู้เล่นที่ชนะในรอบนั้น ซึ่งจะทำตามลำดับการนำที่เป็นไปได้เช่นเดียวกับที่อธิบายไว้ข้างต้น
ในบางรายงานระบุว่าเกมจะมีช่วงสุดท้ายหรือช่วงที่สอง ซึ่งกฎการเล่นจะถูกทำให้ง่ายขึ้นหรือเปลี่ยนแปลง ตามที่ McLeod กล่าวไว้ เมื่อผู้เล่นเหลือไพ่เพียง 12 ใบสุดท้าย ขั้นตอนที่ 1 และ 2 ที่อธิบายไว้ข้างต้นจะถูกข้ามไป และผู้เล่นจะเริ่มโดยการนำไพ่ฮุกม์ ทั้งหมดของตนออกมา โดยตรง หลังจากนั้น ผู้เล่นจะต้องพยายามนำไพ่จากชุดที่เพื่อนบ้านทางขวามือของตนระบุ หากเขาไม่สามารถนำไพ่ชุดนี้ได้ การนำไพ่จะถูกส่งต่อตามที่อธิบายไว้ในขั้นตอนที่ 4 ข้างต้น โดยไพ่ของผู้เล่นจะถูกสับและวางคว่ำหน้าลง ในรายงานของ Wilkins ยังมีช่วงที่สองของเกม ซึ่งใช้เมื่อผู้เล่นทุกคนได้ถือและเสียการนำไพ่ไปแล้วครั้งหนึ่ง จากจุดนี้เป็นต้นไป ไพ่ ฮุกม์จะถูกเล่นทีละใบแทนที่จะเล่นเป็นกลุ่ม นอกจากนี้ ในช่วงที่สองนี้ หากผู้เล่นนำไพ่ต่ำ ไพ่นั้นจะถูกวางคว่ำหน้าลง และผู้เล่นสามารถเลือกชุดที่จะต้องเล่นต่อได้อย่างอิสระ[ 59 ]
รอบจะดำเนินต่อไปจนกว่าไพ่ทั้งหมดจะถูกเล่นหมด ณ จุดนี้ ผู้เล่นสามารถนับแต้มของตนและตัดสินใจว่าจะต้องจ่ายเงินหรือเสียค่าตอบแทนใดๆ อย่างไรก็ตาม ในกฎที่ Chatto อธิบายไว้ มีรอบสุดท้ายที่เล่นโดยใช้ไพ่ที่ชนะในแต่ละรอบ นี่คือเกมที่ท้าทายที่เรียกว่า 'Ser-k'hel' ผู้เล่นสับไพ่ของตน และผู้ชนะในรอบสุดท้ายจะเล่นไพ่หนึ่งรอบโดยไม่เห็นไพ่กับผู้เล่นที่ตนเลือก ผู้ชนะในรอบนี้จะท้าทายผู้เล่นทางขวามือของตนในลักษณะเดียวกัน[ 60 ]

รอบต่อๆไป

ในบางกรณี ผู้เล่นที่แพ้จะเสียเปรียบเมื่อเริ่มรอบถัดไป ความเป็นไปได้อย่างหนึ่งคือ ผู้เล่นจะต้องใช้ไพ่ที่ชนะในแต่ละรอบเพื่อเล่นในรอบถัดไป ผู้เล่นที่มีไพ่น้อยจะต้องซื้อไพ่จากผู้เล่นคนอื่นเพื่อชดเชยส่วนที่ขาดไป[ 61 ]หรืออีกทางหนึ่ง ไพ่สามารถสับและแจกจ่ายอย่างเท่าเทียมกัน แต่ผู้เล่นที่แพ้จะต้องแลกเปลี่ยนไพ่กับผู้เล่นที่ชนะ ผู้เล่นที่แพ้จะต้องให้ไพ่แบบสุ่มโดยไม่ดูไพ่ และผู้เล่นที่ชนะสามารถคืนไพ่ที่มีค่าต่ำที่คัดแยกจากมือของตนได้ จำนวนไพ่ที่แลกเปลี่ยนคือผลต่างของจำนวนรอบที่ชนะในรอบที่แล้ว[ 59 ]
จำนวนรอบทั้งหมดที่เล่นอาจแตกต่างกันไป ในบันทึกของ Chatto เกมเต็มประกอบด้วยสี่รอบ ในเวอร์ชันที่ Maudranalay อธิบายไว้ ไม่มีจำนวนรอบที่แน่นอน แต่เกมจะต้องดำเนินต่อไปรอบแล้วรอบเล่าจนกว่าผู้เล่นที่แพ้ (ซึ่งน่าจะหมายถึงผู้เล่นที่แพ้ในรอบก่อนหน้า) จะเอาชนะไพ่ที่ผู้เล่นคนอื่นนำมาในรอบสุดท้ายของรอบนั้น[ 62 ]ไพ่ใบสุดท้ายที่นำมานี้เรียกว่า 'akheri' มาจากคำว่า 'สุดท้าย' (ซึ่งมีอยู่ในภาษาเปอร์เซียและภาษาอาหรับ ( آخر ) ในบันทึกของ Wilkins เหตุการณ์นี้มีความสำคัญที่แตกต่างออกไป Wilkins เขียนว่าหากผู้เล่นเอาชนะไพ่ akheri ได้ เขาจะได้รับการยกเว้นจากการจ่ายเงินค่าปรับใดๆ ในรอบถัดไป[ 59 ]
สามารถปรับเปลี่ยนได้หากผู้เล่นใช้สำรับไพ่ 52 ใบแบบสากล ในกรณีนี้ เกมจะเล่นได้เพียงสามคนเท่านั้น และไพ่ 2 ดอกจิกจะถูกนำออกเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนได้รับไพ่คนละ 17 ใบ ชุดไพ่ที่นำคือดอกโพธิ์เสมอ ในบันทึกเกี่ยวกับเกมในอินเดียตอนเหนือ (ก่อนการก่อตั้งประเทศปากีสถาน) ชูร์รีฟเขียนว่า พระราชาเรียกว่า 'Badshah' (ตรงกับคำภาษาเปอร์เซียว่า 'Padishah') พระราชินีเรียกว่า 'Bibia' (คำภาษาเปอร์เซียว่า 'Bibi') และแจ็คเรียกว่า 'Ghulam' ซึ่งหมายถึง 'ทาส' [ 63 ]

พันธมิตรกันจิฟา

เล่นเป็นคู่ (สองต่อสอง) บางคนเรียกเกมนี้ว่า 'Dugi' [ 64 ]ในเกมนี้ ลำดับของชุดไพ่และไพ่จะเหมือนกับเกม ganjifa แบบเล่นคนเดียวที่อธิบายไว้ข้างต้น อย่างไรก็ตาม เป้าหมายของเกมคือให้คู่หนึ่งชนะทุกรอบ คู่ที่ได้ไพ่คิงในชุดนำต้องรับคำท้า สามารถกำหนดชุดนำได้โดยใช้กฎกลางวันหรือกลางคืนดังที่กล่าวมาข้างต้น หรือโดยการสับไพ่ กฎของเกมต่อไปนี้นำมาจากบันทึกของ John McLeod [ 65 ]

คู่หูที่รับคำท้าเพื่อเอาชนะทุกรอบสามารถตกลงกันได้ว่าใครจะเป็นคนนำ ก่อนเริ่มเล่น สามารถส่งไพ่คิงที่นำอยู่ให้คู่หูคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งได้ โดยแลกกับไพ่อีกใบในดอกเดียวกัน
เมื่อเป็นฝ่ายเริ่มเล่น ผู้เล่นจะต้องนำไพ่ " ฮุกม " ทั้งหมดที่มีอยู่ในมือ (ฮุกม คือไพ่สูงสุดที่เหลืออยู่ในชุดนั้นๆ ซึ่งแน่นอนว่าจะชนะ) ผู้เล่นคนอื่นๆ ต้องเล่นในชุดเดียวกันหากทำได้ หากทำไม่ได้ ผู้เล่นที่เริ่มเล่นจะต้องเลือกชุดไพ่อื่น และต้องทิ้งไพ่สูงสุดในชุดนั้น หากไม่มีไพ่ในชุดที่เลือกแล้ว ก็สามารถทิ้งไพ่ใบอื่นๆ ได้
เมื่อผู้เล่นที่นำอยู่ไม่มีฮุกม์ (ไพ่ ที่มีสัญลักษณ์ฮุกม์ ) เขาอาจถามคู่ของเขาว่าควรนำไพ่ชุดใด ดังนั้นคู่ของเขาจึงสามารถระบุชุดไพ่ที่เขามีฮุกม์ได้เพื่อให้คู่ของเขายังคงนำอยู่ต่อไป หากคู่ของเขาระบุชุดไพ่ที่ผู้นำไม่มีอยู่ในมือ ผู้นำจะต้องตัดสินใจเองว่าจะนำไพ่ใบใด โดยไม่ต้องขอคำแนะนำเพิ่มเติม
หากฝ่ายตรงข้ามสามารถชนะได้แม้แต่แต้มเดียว พวกเขาก็จะชนะเกม

นาคช์

เกมนี้สามารถเล่นได้ด้วยไพ่สำรับใดก็ได้ รวมถึงไพ่แบบโมกุล และไพ่สำรับ 48 ใบที่สั้นกว่า ไพ่แบบยุโรปก็สามารถใช้ได้โดยการเอาไพ่แจ็คออก ดังนั้นแต่ละชุดจึงมีไพ่หน้าคนสองใบ และไพ่ตัวเลขสิบใบ เกมนี้มีความคล้ายคลึงกับแบล็คแจ็ค อยู่บ้าง ในเกมนาคช์ ไพ่ 'มีร์' (หรือคิง) มีค่า 12 แต้ม และไพ่หน้าคนใบที่สอง 'โฆดี' (หรือวิเซียร์ คาวาเลียร์ หรือควีน) มีค่า 11 แต้ม ไพ่ใบอื่น ๆ มีค่าตามแต้มบนไพ่ รวมถึงเอซที่มีค่า 1 แต้ม เกมนี้สามารถเล่นได้หลายคน คุณกอร์ดันดาสแนะนำให้เล่น 5-7 คน โดย 6 คนเป็นจำนวนที่เหมาะสมที่สุด เป้าหมายคือการได้แต้มรวม 17 จากไพ่สองใบแรกที่แจก หรือจำนวนที่ใกล้เคียงที่สุดที่ต่ำกว่าแต้มรวมนี้ ผู้เล่นที่มีไพ่ค่าต่ำสามารถจั่วไพ่เพิ่มเพื่อพยายามเพิ่มแต้มรวมของตนได้ สามารถเล่นรูปแบบต่างๆ ได้ โดยมีเป้าหมายคือแต้มรวม 21 (แต่เฉพาะในกรณีที่ได้แต้ม 21 จากไพ่คิงและไพ่ 9 หรือไพ่วิเซียร์และไพ่ 10) หรือยอมรับชุดไพ่ที่ชนะแบบต่างๆ เช่น ไพ่คู่ ไพ่สามใบ และอื่นๆ เกมนี้เหมาะสำหรับการพนัน[ 66 ]

คอลเลกชันและนักสะสมไพ่ Ganjifa ที่น่าสนใจ

  • พิพิธภัณฑ์ไพ่เยอรมัน ( Deutsches Spielkartenmuseum ) ไลน์เฟลเดน ประเทศเยอรมนี
  • ชุดสะสมของแครี่ เก็บรักษาไว้ที่ห้องสมุดไบเน็คเก้มหาวิทยาลัยเยล (สหรัฐอเมริกา)
  • ศูนย์ศิลปะแห่งชาติอินทิรา แกนธี (อินเดีย) มีการจัดแสดงการ์ด Ganjifa หลากหลายรูปแบบมากมายทางออนไลน์ ( http://www.ignca.nic.in )
  • พิพิธภัณฑ์วิคตอเรียและอัลเบิร์ตในลอนดอนมีชุดไพ่กันจิฟาอย่างน้อยหกชุดในคอลเลกชัน สองชุดมาจากศตวรรษที่ 19 (หมายเลขพิพิธภัณฑ์: IM.78:1, 2-1938 และ 01316&A/(IS)) สามชุดมาจากปลายศตวรรษที่ 20 (หมายเลขพิพิธภัณฑ์: IS.66:121-1981 และ IS.472:60-1993 และ IS.46A-1963) และมีไพ่จากชุดนาคช์จากปลายศตวรรษที่ 19 หรือต้นศตวรรษที่ 20 (หมายเลขพิพิธภัณฑ์: IS.76-1979)
  • พิพิธภัณฑ์บริติชมีการ์ด ganjifa รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและวงกลมจากเปอร์เซียและอินเดีย ซึ่งมีอายุย้อนไปถึงศตวรรษที่ 18 [ 67 ]และภาพบางส่วนมีให้ชมทางออนไลน์ (เว็บไซต์: พิพิธภัณฑ์บริติช )
  • พิพิธภัณฑ์ศิลปะลอสแอนเจลิสเคาน์ตี้ ( LACMA) มีคอลเล็กชั่นขนาดเล็กแต่มีตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมอยู่หลายชิ้น
  • หอสมุดบอดเลียนมหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด มีคอลเล็กชันขนาดเล็ก ซึ่งรวมถึงการ์ดที่ฟรานซิส ดูซ์ รวบรวมไว้ ส่วนตะวันออกมีชุดการ์ดสองชุดจากศตวรรษที่ 19 (MS.Sansk d.337(R) และ MS.Sansk.g.4)
  • ปราสาทพาวิสในเวลส์มีไพ่ 88 ใบจากคอลเลกชันของโรเบิร์ต ไคลฟ์ [ 68 ] ไพ่มีลักษณะเป็นวงกลม ทำจากงาช้าง ขอบเคลือบทอง และมีขนาดค่อนข้างใหญ่ (80 มม.) ลิงก์ไปยังรูปภาพที่ดึงมาเมื่อ 1/2/2015: [1]
  • พิพิธภัณฑ์พระราชวังทอปคาปิในอิสตันบูลมีความสำคัญเนื่องจากเป็นที่เก็บรักษาไพ่เล่นของราชวงศ์มัมลุกที่มีอายุหลายศตวรรษชุดหนึ่ง
  • ในอินเดีย สามารถพบตัวอย่างที่สวยงามได้ที่พิพิธภัณฑ์แห่งชาติในนิวเดลีและพิพิธภัณฑ์อัลลาฮาบาดหากต้องการดูตัวอย่าง ให้ค้นหาคำว่า "Ganjifa" ผ่านทางพอร์ทัลแห่งชาติและคลังข้อมูลดิจิทัล
  • พระราชวัง Jaganmohanเมืองไมซอร์ ประเทศอินเดีย
  • พิพิธภัณฑ์ในสถานที่ชื่อกันจาม ในศรีรังคัปปัตตานามีคอลเลกชันงานศิลปะกันจิฟาจำนวนมาก คุณราฆุปาติ ภัท หรือที่รู้จักกันในนามกันจิฟา ภัท ได้รับเอาศิลปะนี้มาพัฒนาและมีส่วนร่วมในการเพิ่มพูนคอลเลกชันงานศิลปะกันจิฟา
  • Anshul Kaushik หรือที่รู้จักกันในชื่อ History Hunter มีชุดไพ่โมกุล 68 ใบในคอลเลกชันของเขา ไพ่เหล่านี้ถูกเก็บไว้ในกล่องไม้ทาสีทำมือที่สวยงามจากปี ค.ศ. 1800 [ 69 ]
  • พิพิธภัณฑ์ Dr. Bhau Daji Ladสำหรับชุดไพ่ Dashavatar ganjifa [ 70 ]
  • พิพิธภัณฑ์ Pitt Riversมหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด (สหราชอาณาจักร) สำหรับชุดไพ่ Dashavatar ที่เข้ามาอยู่ในคอลเลกชันในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 [ 71 ]
  • พิพิธภัณฑ์ Manjushaประเทศอินเดีย[ 72 ]
  • การ์ด ganjifa สองชุดอยู่ในคอลเลกชันของบาทหลวง George Lewis ซึ่งเก็บไว้ในตู้ที่ส่งไปยังห้องสมุดมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ในปี 1727 การ์ดเหล่านี้ทำจากแผ่นไม้และกระดองเต่า Lewis เป็นบาทหลวงในอินเดียระหว่างปี 1692 ถึง 1714 [ 73 ]
  • ชุดมีดโมกุลกันจิฟา (Mughal Ganjifa) ครบชุดเป็นส่วนหนึ่งของคอลเล็กชัน Wovensouls ซึ่งได้รับการเก็บถาวรเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2016 ที่Wayback Machine

ดูเพิ่มเติม

วรรณกรรม

  • โชปรา, ซาร์ลา; Ganjifa : การเล่นไพ่ของอินเดียใน Bharat Kala Bhavan ; เมืองพาราณสี ประเทศอินเดีย 2542
  • เดโอดาร์, AB; ภาพประกอบเกมมราฐี ; บอมเบย์ 1905
  • เลย์เดน, รูดอล์ฟ ฟอน; ชาด: ไพ่แห่งไมซอร์ (อินเดีย);เวียนนา 1973
  • เลย์เดน, รูดอล์ฟ ฟอน; ไพ่เล่นของอินเดียใต้ ; ใน: นิตยสารรายสัปดาห์ภาพประกอบของอินเดีย, 3 ตุลาคม 1954
  • เลย์เดน, รูดอล์ฟ ฟอน; ไพ่เล่นอินเดียของฟรานซิส ดูซ์ และชุดไพ่กันจิฟาในคอลเลกชันริชาร์ด จอห์นสัน ; ใน: บันทึกห้องสมุดบอดเลียน, อ็อกซ์ฟอร์ด 1981, 10,5, หน้า 297-304
  • เลย์เดน, รูดอล์ฟ ฟอน; กานจิฟา - ไพ่เล่นของอินเดีย … คอลเล็กชันพิพิธภัณฑ์วิกตอเรียแอนด์อัลเบิร์ต;ลอนดอน 1982 (พิพิธภัณฑ์ V&A) [แคตตาล็อกนิทรรศการ]
  • เลย์เดน, รูดอล์ฟ ฟอน; หมายเหตุเกี่ยวกับสัญลักษณ์ชุดไพ่บางชุดในไพ่เล่นของอินเดีย ; ใน: JCPS, 1974, เล่ม III/3 หน้า 33-36
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ganjifa&oldid=1327459118 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กันจิฟา

Ganjifa , GanjapaหรือGânjaphâ เป็นเกมไพ่ และ ไพ่ประเภทหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับเปอร์เซียและอินเดียมากที่สุด หลังจากที่ไพ่ Ganjifa เลิกใช้ในอิหร่านก่อนศตวรรษที่ 20...

คำอธิบาย

ไพ่ Ganjifa มีลักษณะเป็นวงกลมหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้า [ 3 ] และโดยทั่วไปจะวาดด้วยมือโดย ช่างฝีมือ เกมนี้ได้รับความนิยมใน ราชสำนัก โมกุล และมีการสร้างชุดที่หรูหราขึ้นจากวัสดุต่างๆ เช่น งาช้างฝังอัญมณีหรือกระดองเต่า ( darbar kalam )...

นิรุกติศาสตร์

ต้นกำเนิดที่เก่าแก่ที่สุดของไพ่ยังคงไม่แน่นอน แต่เชื่อกันว่าไพ่ Ganjifa อย่างที่รู้จักกันในปัจจุบันมีต้นกำเนิดมาจาก เปอร์เซีย พยางค์แรกมาจากคำภาษาเปอร์เซียว่า ganj ซึ่งหมายถึง "สมบัติ" พลเอก Houtum-Schindler แนะนำ Stewart Culin ว่าสองพยางค์สุดท้ายในคำว่า...

แหล่งข้อมูลภาษาอาหรับและบัตรที่ยังหลงเหลืออยู่

นิทรรศการในพิพิธภัณฑ์อังกฤษในปี 2013 ระบุว่า "ไพ่เป็นที่รู้จักในอียิปต์ตั้งแต่ศตวรรษที่ 12 กันจาเฟห์เป็นเกมไพ่ยอดนิยมในอิหร่านและโลกอาหรับ" ตัวอย่างเช่น คำว่า 'กันจาเฟห์' (كنجفة) เขียนอยู่ที่มุมขวาบนของไพ่ราชาดาบ ในสำรับไพ่ของอียิปต์สมัยมัมลุกที่ LA Mayer...