กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

คูปา ทรูปา [ a ] เป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครสมมุติที่มีลักษณะคล้ายเต่าจากแฟ รน ไชส์สื่อ มาริโอ พวกมันมักถูกเรียกว่า คูปา ซึ่งเป็นการจัดประเภทสิ่งมีชีวิตที่กว้างกว่า ซึ่งรวมถึง บาวเซอร์..

คูปา ทรูปเปอร์

หน้าเว็บได้รับการป้องกันบางส่วน

คูปา ทรูปา[ a ]เป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครสมมุติที่มีลักษณะคล้ายเต่าจากแฟ รน ไชส์สื่อมาริโอพวกมันมักถูกเรียกว่าคูปาซึ่งเป็นการจัดประเภทสิ่งมีชีวิตที่กว้างกว่า ซึ่งรวมถึงบาวเซอร์เหล่าคูปาลิงและลากิตูบรรพบุรุษของคูปา ทรูปา คือเชลล์ครีปเปอร์[ b ] ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมMario Bros. ปี 1983 ในขณะที่คูปา ทรูปาเองเปิดตัวสองปีต่อมาในSuper Mario Bros. (1985) คูปา ทรูปาเป็นองค์ประกอบหลักที่พบได้ทั่วไปใน เกม Super Marioและ เกม ภาคแยก ส่วนใหญ่ เมื่อพ่ายแพ้ พวกมันอาจหนีหรือหลบเข้าไปในกระดองซึ่งโดยปกติแล้วสามารถใช้เป็นอาวุธได้ กระดองคูปาเป็นอาวุธที่ปรากฏซ้ำๆ ในแฟรนไชส์ ​​โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน ซีรีส์ Mario Kartซึ่งสามารถยิงเป็นกระสุนใส่ผู้แข่งคนอื่นๆ ได้ แม้ว่าจะเป็นกำลังหลักของกองทัพบาวเซอร์ แต่คูปา ทรูปามักจะแสดงให้เห็นว่าสงบสุข บางครั้งถึงกับร่วมมือกับมาริโอตัวเอกด้วย ซ้ำ

แนวคิดและการสร้างสรรค์

หลังจาก เกมอาร์เคดDonkey Kong (1981) วางจำหน่ายและประสบความสำเร็จNintendoก็เริ่มพัฒนาเกมภาคต่อที่เน้นตัวละครMario มากขึ้น ซึ่งวางจำหน่ายในชื่อMario Bros. (1983) [ 1 ]แนวคิดในการสร้าง ศัตรูที่ เป็นเต่าเกิดขึ้นจากการพัฒนาเกมหลัก หลังจากที่นักออกแบบGunpei YokoiและShigeru Miyamotoได้กำหนดว่าเกมจะเน้นที่ Mario ที่มี ความสามารถในการกระโดด เหนือมนุษย์ซึ่งจะใช้ในการกระโดดระหว่างชั้นหรือแพลตฟอร์มต่างๆ พวกเขาก็เริ่มคิดถึงวิธีการโจมตีศัตรู[ 1 ]พวกเขาคิดว่าผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูจากชั้นล่างได้ โดยให้ Mario ชนเพดานเพื่อให้พื้นของศัตรูชนและกำจัดพวกมันได้[ 1 ]อย่างไรก็ตาม วิธีการกำจัดศัตรูแบบนี้ถือว่าง่ายเกินไปในการทดสอบการเล่น ดังนั้นพวกเขาจึงเปลี่ยนมาใช้วิธีการสองขั้นตอน คือต้องทำให้ศัตรูมึนงงก่อน เมื่อคิดถึงประเภทของศัตรูที่ควรจะสตันแบบนี้ พวกเขาก็ได้ไอเดียเกี่ยวกับเต่าที่ติดอยู่หลังจากถูกกระแทกคว่ำลงบนกระดอง[ 1 ]ดังนั้นรูปแบบการเล่นจึงถูกกำหนดให้ผู้เล่นโจมตีเต่าจากด้านล่าง ทำให้มันหงายท้อง แล้วกระโดดเหยียบมันโดยตรงเพื่อกำจัดมันก่อนที่มันจะตั้งตัวได้[ 1 ]

เมื่อวางรากฐานแล้ว พวกเขาก็เริ่มสร้างตัวละครเต่า[ 2 ]ในตอนแรก มิยาโมโตะได้บอกนักออกแบบของนินเทนโดว่าเขาต้องการให้มันมีลักษณะอย่างไร แต่ร่างแรกออกมาดูเหมือนเต่าที่ดูสมจริงมาก ซึ่งมิยาโมโตะรู้สึกว่าไม่เข้ากับสไตล์ศิลปะ ของ มาริโอ โดยรวม [ 2 ]แทนที่จะเป็นเช่นนั้น มิยาโมโตะจึงวาดภาพร่างด้วยตัวเอง โดยเน้นที่หัวขนาดใหญ่แบบการ์ตูนและรูปร่างที่คล้ายเต่าบก มากกว่า [ 2 ]จากการพูดคุยเกี่ยวกับกายวิภาคของเต่ากับฮิโรคาสึ ทานา กะ พนักงานของนินเทนโด พวก เขาได้ไอเดียเกี่ยวกับตัวละครเต่าที่ถูกกระแทกออกจากกระดองอย่างสมบูรณ์ แม้จะยอมรับว่านี่ไม่ใช่ลักษณะ การทำงานของ กระดองเต่า แต่ มิยาโมโตะก็ชอบไอเดียนี้เพราะมันช่วยให้เห็นภาพได้ง่ายขึ้นว่าเต่ายังอยู่ในสภาวะมึนงงอยู่หรือไม่ เมื่ออยู่นอกกระดอง มันก็จะมึนงง และเมื่อมันกลับเข้าไปในกระดอง มันก็จะกลับมาเคลื่อนไหวได้อีกครั้ง[ 2 ]แม้ว่าในตอนแรกจะสงสัยว่านี่เป็นรูปแบบหนึ่งของการ "โกหกเด็ก" หรือไม่ แต่ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจว่าความสามารถในการนำร่างกายออกจากกระดองได้อย่างสมบูรณ์จะเป็นความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเต่ากับคูปา ทรูปา[ 2 ]

สำหรับ เกม Mario Bros.ตัวละครนี้จะมีชื่อว่า "Shellcreepers" แต่ใน เกม Super Mario ภาคต่อๆ มา ตัวละครนี้จะเปลี่ยนชื่อเป็น Koopa Troopa [ 3 ]จนกระทั่งถึงช่วงก่อนวางจำหน่ายเกมภาคต่อSuper Mario Bros. (1985) Koopa Troopa เป็นศัตรูเพียงตัวเดียวในเกม อย่างไรก็ตาม การทดสอบการเล่นพบว่ากระบวนการสองขั้นตอนในการเอาชนะเขานั้นยากเกินไปสำหรับช่วงแรกๆ ของเกม[ 4 ] แทนที่จะเปลี่ยน Koopa Troopa สิ่งนี้จึงนำไปสู่การสร้างตัวละคร Marioอีกตัวหนึ่งที่ใช้งานมายาวนาน นั่นคือGoomba [ 4 ] ในทำนองเดียวกัน เมื่อนักพัฒนาTakashi Tezukaต้องการสร้างตัวละครศัตรูตัวใหม่ที่สามารถบินได้ เขาพบว่าตัวเองไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อจำกัดด้านขนาดและหน่วยความจำของฮาร์ดแวร์Nintendo Entertainment System [ 5 ]แทนที่จะทำเช่นนั้น เพื่อประหยัดหน่วยความจำ เขาจึงตัดสินใจสร้างจากดีไซน์ของ Koopa Troopa ที่มีอยู่แล้วโดยการเพิ่มปีกไว้ที่ด้านบนของกระดองของเขา[ 5 ]แม้ว่ามิยาโมโตะจะแสดงความลังเลในตอนแรก แต่เขาก็เชื่อมั่นเมื่อได้เห็นการออกแบบขั้นสุดท้าย และด้วยเหตุนี้Koopa Paratroopaจึงถือกำเนิดขึ้นและถูกนำไปใช้ในเกม[ 5 ]เมื่อนินเทนโดพัฒนาเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังมากขึ้น ทำให้เกิดการพัฒนาเพิ่มเติมในการวิวัฒนาการของ Koopa Troopas Super Mario World (1991) เกม Super Mario เกมแรก สำหรับ แพลตฟอร์ม Super Nintendo ที่ทรงพลังกว่า อนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวและแอนิเมชั่นที่ล้ำหน้ามากขึ้น รวมถึง Koopa Troopa ที่ไม่มีเปลือกหุ้มซึ่งบินไปรอบๆ ในผ้าคลุมและไถลลงเนิน สิ่งนี้มีอิทธิพลต่อการพัฒนาSuper Mario Bros. Wonder (2023) ในภายหลังเช่นกัน เมื่อนักพัฒนากำลังมองหาวิธีอัปเดตการออกแบบตัวละครเก่าด้วยแอนิเมชั่นและการออกแบบใหม่Rolla Koopaซึ่งเป็น Koopa Troopa ที่เคลื่อนที่ไปมาบนรองเท้าสเก็ตจึงถูกสร้างขึ้น[ 6 ]ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่ายังนำไปสู่โทนสีเหลืองและเขียวที่สดใสยิ่งขึ้นสำหรับตัวละคร[ 7 ]

ลักษณะที่ปรากฏ

วิดีโอเกม

นับตั้งแต่การสร้างและการปรากฏตัวครั้งแรกในMario Bros.และSuper Mario Bros. Koopa Troopa ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของ ซีรีส์และซีรีส์ย่อยของ Mario Koopa Troopa ได้ปรากฏตัวอีกครั้งในเกมแพลตฟอร์ม Super Mario ส่วนใหญ่ โดยทั่วไปพวกมันยังคงรักษาลักษณะดั้งเดิมไว้ คือ การเดินเตร่ไปมาอย่างไร้จุดหมายในด่านต่างๆ และต้องถูกทำให้กระดองแตกก่อนจึงจะพ่ายแพ้[ 8 ]หลังจากพ่ายแพ้ กระดองของพวกมันมักจะยังคงอยู่ และสามารถหยิบ โยน หรือกระแทกเพื่อใช้เป็นกระสุนโจมตีศัตรูตัวอื่นหรือเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของเกมได้[ 9 ]

นอกจากนี้ พวกเขายังมีบทบาทสำคัญในซีรีส์ภาคแยกหลายเรื่องอีกด้วย พวกเขาถูกรวมเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน เกมแข่งรถ Mario Kart ส่วนใหญ่ เปลือก Koopa ถูกใช้เป็นอาวุธยิงใส่ผู้เล่นคนอื่นในทุกภาคเช่นกัน[ 10 ]ในทำนองเดียวกัน เปลือก Koopa ถูกใช้ในลักษณะเดียวกันในเกมMario TennisและMario Strikers ( ฟุตบอล ) ด้วย โดยมีตัวเลือกตัวละครที่เล่นได้ปรากฏขึ้นเป็นระยะๆ ในแต่ละภาค[ 11 ]พวกเขายังสามารถเล่นได้ใน เกม Mario Golf บางภาค ด้วย[ 12 ]แม้ว่าจะไม่ได้เป็นตัวละครที่เล่นได้ใน ซีรีส์ Super Smash Bros.แต่เปลือกของพวกเขาก็ปรากฏเป็นอาวุธยิงใส่ตัวละครอื่นในทุกภาคของซีรีส์ Koopa Troopas ปรากฏตัวเป็นพิธีกรหรือตัวละครรองเพิ่มเติมในทุกภาคของเกมกระดาน / มินิ เกม Mario Party และเป็นตัวละครที่เล่นได้ในMario Party 9และSuper Mario Party [ 13 ] [ 14 ]

ในสื่ออื่นๆ

Koopa Troopa มักปรากฏในสื่ออื่นๆของ Marioเช่นกัน พวกมันปรากฏตัวอย่างโดดเด่นในภาพยนตร์ The Super Mario Bros. Movie ปี 2023 ในฐานะส่วนหนึ่งของกองทัพของ Bowser [ 15 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้แนะนำKoopa Troopa ที่มี กระดองหนาม ; Mario Kart ได้นำเสนอไอเทม กระดองสีฟ้าอันโด่งดังนี้อย่างโดดเด่นแต่ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเรื่องแรกที่เห็นการใช้กระดองกับตัวละครจริงๆ[ 16 ]พวกมันยังคงบทบาทส่วนใหญ่จากเกมในฐานะลูกสมุนในกองทัพของBowser และรูปลักษณ์โดยทั่วไปจากเกมสมัยใหม่ แม้ว่าจะสวมเกราะและกระดองหนามก็ตาม [ 17 ] [ 18 ]ของเล่น Koopa Troopa ขี่จักรยานก็ถูกวางจำหน่ายเพื่อโปรโมตภาพยนตร์ปี 2023 เช่นกัน[ 19 ]นอกจากของเล่นแล้ว พวกเขายังปรากฏตัวใน รูปแบบ ของเล่นมีชีวิต หลายแบบ รวมถึงการมีAmiibo เป็นของตัวเอง ในปี 2017 [ 20 ] พวกเขาปรากฏตัวในเกม Skylanders: SuperChargersเวอร์ชัน Wii U โดย Bowser จะเรียกพวกเขาระหว่างการใช้ท่าพิเศษท่าหนึ่ง เปลือกที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขายังถูกรวมไว้เป็นตัวหมากของผู้เล่นในเกมกระดานMonopoly เวอร์ชัน Nintendo อีกด้วย [ 21 ]

การต้อนรับและมรดก

Koopa Troopa ได้กลายเป็นหนึ่งในศัตรูที่คนรู้จักกันมากที่สุดใน แฟรนไชส์ ​​Marioเคียงข้างGoomba [ 22 ] [ 14 ] [ 23 ] Audrey Drake จาก IGN ระบุว่า Koopa Troopa เป็นหนึ่งในศัตรูที่ดีที่สุดของMarioโดยกล่าวว่ามันเป็นหนึ่งใน " ศัตรูของ Mario ที่เป็นสัญลักษณ์ที่สุด ในความเป็นจริง พวกมันแทบจะมีความหมายเหมือนกันกับแฟรนไชส์" [ 23 ]ในเดือนตุลาคม 2022 The Daily Dotรายงานว่าคลิปวิดีโอ Koopa Troopa จากเกมNew Super Mario Bros.กลายเป็นไวรัลบนTikTokในวิดีโอ Koopa Troopa สองตัววิ่งพร้อมกันอย่างช้าๆ ข้ามแพลตฟอร์มวงกลมที่หมุนอยู่ อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ Koopa Troopa จะหยุดและเต้นสั้นๆ ทุกครั้งที่มีเสียง "bah bah" เล่นในเพลงประกอบของเกม ในคลิป พวกมันหยุดและเต้น ซึ่งทำให้ความคืบหน้าทั้งหมดในการข้ามแพลตฟอร์มที่หมุนอยู่ถูกยกเลิก ทำให้พวกมันติดอยู่ในวงวน วิดีโอดังกล่าวได้รับความเห็นมากมายเกี่ยวกับการที่ Koopa Troopa ถูกบังคับให้เต้นในเวลาที่ไม่เหมาะสม คลิป Koopa Troopa มียอดวิวถึง 20 ล้านครั้งในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน และเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดวิดีโอที่คล้ายกันมากกว่า 20,000 รายการที่เกี่ยวข้องกับ Koopa Troopa ที่เต้นตามเสียงเพลง[ 24 ]

การออกแบบของ Koopa Troopa มีอิทธิพลและส่งผลต่อการสร้าง ตัวละคร Mario ตัวอื่นๆ ด้วยเช่นกัน ในการสร้างตัวละครที่เล่นได้ตัวที่สองสำหรับMario Bros.นักพัฒนาตัดสินใจสร้าง Mario เวอร์ชัน ที่เปลี่ยนสีและเนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เกี่ยวกับจำนวนสีที่แตกต่างกันที่สามารถปรากฏบนหน้าจอได้ พวกเขาจึงตัดสินใจใช้สีเขียวที่ใช้สำหรับ Koopa Troopa ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การสร้างLuigiและโทนสีเขียวที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา[ 25 ] [ 3 ]การออกแบบของ Koopa Troopa ยังมีอิทธิพลต่อการออกแบบขั้นสุดท้ายของBowser ด้วย [ 26 ]คำแนะนำเบื้องต้นของ Miyamoto ให้กับนักออกแบบตัวละครYoichi Kotabeส่งผลให้ การออกแบบตัวละครมีลักษณะคล้าย วัว มากขึ้น และความพยายามของพวกเขาในการแก้ไขงานศิลปะของเขาเพื่อให้ดูเหมือน Koopa Troopas มากขึ้น ส่งผลให้เกิดการออกแบบขั้นสุดท้ายของ Bowser [ 26 ]

ต่อมา Nintendo ได้นำ Koopa Troopa ไปใช้ในการโปรโมชั่นขนาดใหญ่นอกเหนือจากวิดีโอเกมด้วยเช่นกัน ในปี 2015 ตัวละครนี้เป็นส่วนหนึ่งของขบวนรถแห่ของ Nintendo ในงานToronto Santa Claus Parade [ 27 ] พวกมันยังกลายเป็นส่วนสำคัญของ พื้นที่ สวนสนุกSuper Nintendo World ในสวนสนุก Universal อีก ด้วย หุ่นยนต์ Koopa Troopa สามารถพบได้เดินไปมาทั่วสวนสนุก[ 28 ]ในขณะที่ร้านอาหารเสิร์ฟคาล โซเน่ Koopa Troopa [ 29 ] Koopa Troopa ยังทำหน้าที่เป็นหนึ่งในบอสของเกมผจญภัยในโลกแห่งความเป็นจริงอีกด้วย[ 30 ]ในขณะที่ Koopa Troopa และกระดองของมันเป็นส่วนสำคัญของเกมหลักเกมหนึ่งในสวนสนุก นั่นคือ "Koopa Troopa POWer Punch" [ 31 ]ในเกมนี้ ผู้เล่นในชีวิตจริงพยายามตีPOW Blocksเพื่อล้ม Koopa Troopa คล้ายกับเกมMario ในยุคแรกๆ [ 32 ] [ 31 ]

ดูเพิ่มเติม

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :ノECOノECO ,เฮปเบิร์น :โนโคโนโกะ
  2. しェルクラーパー,เศรุคุริปา ; หรือคะメさんคาเมะซัง
  • Koopa Troopaที่ MarioWiki.com

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

คูปา ทรูปา [ a ] เป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครสมมุติที่มีลักษณะคล้ายเต่าจากแฟ รน ไชส์สื่อ มาริโอ พวกมันมักถูกเรียกว่า คูปา ซึ่งเป็นการจัดประเภทสิ่งมีชีวิตที่กว้างกว่า ซึ่งรวมถึง บาวเซอร์..

แนวคิดและการสร้างสรรค์

หลังจาก เกมอาร์เคด Donkey Kong (1981) วางจำหน่ายและประสบความสำเร็จ Nintendo ก็เริ่มพัฒนาเกมภาคต่อที่เน้นตัวละคร Mario มากขึ้น ซึ่งวางจำหน่ายในชื่อ Mario Bros.

วิดีโอเกม

นับตั้งแต่การสร้างและการปรากฏตัวครั้งแรกใน Mario Bros. และ Super Mario Bros.

ในสื่ออื่นๆ

Koopa Troopa มักปรากฏในสื่ออื่นๆ ของ Mario เช่นกัน พวกมันปรากฏตัวอย่างโดดเด่นใน ภาพยนตร์ The Super Mario Bros.