คูปา ทรูปเปอร์
คูปา ทรูปา[ a ]เป็นเผ่าพันธุ์ตัวละครสมมุติที่มีลักษณะคล้ายเต่าจากแฟ รน ไชส์สื่อมาริโอพวกมันมักถูกเรียกว่าคูปาซึ่งเป็นการจัดประเภทสิ่งมีชีวิตที่กว้างกว่า ซึ่งรวมถึงบาวเซอร์เหล่าคูปาลิงและลากิตูบรรพบุรุษของคูปา ทรูปา คือเชลล์ครีปเปอร์[ b ] ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมMario Bros. ปี 1983 ในขณะที่คูปา ทรูปาเองเปิดตัวสองปีต่อมาในSuper Mario Bros. (1985) คูปา ทรูปาเป็นองค์ประกอบหลักที่พบได้ทั่วไปใน เกม Super Marioและ เกม ภาคแยก ส่วนใหญ่ เมื่อพ่ายแพ้ พวกมันอาจหนีหรือหลบเข้าไปในกระดองซึ่งโดยปกติแล้วสามารถใช้เป็นอาวุธได้ กระดองคูปาเป็นอาวุธที่ปรากฏซ้ำๆ ในแฟรนไชส์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน ซีรีส์ Mario Kartซึ่งสามารถยิงเป็นกระสุนใส่ผู้แข่งคนอื่นๆ ได้ แม้ว่าจะเป็นกำลังหลักของกองทัพบาวเซอร์ แต่คูปา ทรูปามักจะแสดงให้เห็นว่าสงบสุข บางครั้งถึงกับร่วมมือกับมาริโอตัวเอกด้วย ซ้ำ
แนวคิดและการสร้างสรรค์
หลังจาก เกมอาร์เคดDonkey Kong (1981) วางจำหน่ายและประสบความสำเร็จNintendoก็เริ่มพัฒนาเกมภาคต่อที่เน้นตัวละครMario มากขึ้น ซึ่งวางจำหน่ายในชื่อMario Bros. (1983) [ 1 ]แนวคิดในการสร้าง ศัตรูที่ เป็นเต่าเกิดขึ้นจากการพัฒนาเกมหลัก หลังจากที่นักออกแบบGunpei YokoiและShigeru Miyamotoได้กำหนดว่าเกมจะเน้นที่ Mario ที่มี ความสามารถในการกระโดด เหนือมนุษย์ซึ่งจะใช้ในการกระโดดระหว่างชั้นหรือแพลตฟอร์มต่างๆ พวกเขาก็เริ่มคิดถึงวิธีการโจมตีศัตรู[ 1 ]พวกเขาคิดว่าผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูจากชั้นล่างได้ โดยให้ Mario ชนเพดานเพื่อให้พื้นของศัตรูชนและกำจัดพวกมันได้[ 1 ]อย่างไรก็ตาม วิธีการกำจัดศัตรูแบบนี้ถือว่าง่ายเกินไปในการทดสอบการเล่น ดังนั้นพวกเขาจึงเปลี่ยนมาใช้วิธีการสองขั้นตอน คือต้องทำให้ศัตรูมึนงงก่อน เมื่อคิดถึงประเภทของศัตรูที่ควรจะสตันแบบนี้ พวกเขาก็ได้ไอเดียเกี่ยวกับเต่าที่ติดอยู่หลังจากถูกกระแทกคว่ำลงบนกระดอง[ 1 ]ดังนั้นรูปแบบการเล่นจึงถูกกำหนดให้ผู้เล่นโจมตีเต่าจากด้านล่าง ทำให้มันหงายท้อง แล้วกระโดดเหยียบมันโดยตรงเพื่อกำจัดมันก่อนที่มันจะตั้งตัวได้[ 1 ]
เมื่อวางรากฐานแล้ว พวกเขาก็เริ่มสร้างตัวละครเต่า[ 2 ]ในตอนแรก มิยาโมโตะได้บอกนักออกแบบของนินเทนโดว่าเขาต้องการให้มันมีลักษณะอย่างไร แต่ร่างแรกออกมาดูเหมือนเต่าที่ดูสมจริงมาก ซึ่งมิยาโมโตะรู้สึกว่าไม่เข้ากับสไตล์ศิลปะ ของ มาริโอ โดยรวม [ 2 ]แทนที่จะเป็นเช่นนั้น มิยาโมโตะจึงวาดภาพร่างด้วยตัวเอง โดยเน้นที่หัวขนาดใหญ่แบบการ์ตูนและรูปร่างที่คล้ายเต่าบก มากกว่า [ 2 ]จากการพูดคุยเกี่ยวกับกายวิภาคของเต่ากับฮิโรคาสึ ทานา กะ พนักงานของนินเทนโด พวก เขาได้ไอเดียเกี่ยวกับตัวละครเต่าที่ถูกกระแทกออกจากกระดองอย่างสมบูรณ์ แม้จะยอมรับว่านี่ไม่ใช่ลักษณะ การทำงานของ กระดองเต่า แต่ มิยาโมโตะก็ชอบไอเดียนี้เพราะมันช่วยให้เห็นภาพได้ง่ายขึ้นว่าเต่ายังอยู่ในสภาวะมึนงงอยู่หรือไม่ เมื่ออยู่นอกกระดอง มันก็จะมึนงง และเมื่อมันกลับเข้าไปในกระดอง มันก็จะกลับมาเคลื่อนไหวได้อีกครั้ง[ 2 ]แม้ว่าในตอนแรกจะสงสัยว่านี่เป็นรูปแบบหนึ่งของการ "โกหกเด็ก" หรือไม่ แต่ในที่สุดเขาก็ตัดสินใจว่าความสามารถในการนำร่างกายออกจากกระดองได้อย่างสมบูรณ์จะเป็นความแตกต่างที่สำคัญระหว่างเต่ากับคูปา ทรูปา[ 2 ]
สำหรับ เกม Mario Bros.ตัวละครนี้จะมีชื่อว่า "Shellcreepers" แต่ใน เกม Super Mario ภาคต่อๆ มา ตัวละครนี้จะเปลี่ยนชื่อเป็น Koopa Troopa [ 3 ]จนกระทั่งถึงช่วงก่อนวางจำหน่ายเกมภาคต่อSuper Mario Bros. (1985) Koopa Troopa เป็นศัตรูเพียงตัวเดียวในเกม อย่างไรก็ตาม การทดสอบการเล่นพบว่ากระบวนการสองขั้นตอนในการเอาชนะเขานั้นยากเกินไปสำหรับช่วงแรกๆ ของเกม[ 4 ] แทนที่จะเปลี่ยน Koopa Troopa สิ่งนี้จึงนำไปสู่การสร้างตัวละคร Marioอีกตัวหนึ่งที่ใช้งานมายาวนาน นั่นคือGoomba [ 4 ] ในทำนองเดียวกัน เมื่อนักพัฒนาTakashi Tezukaต้องการสร้างตัวละครศัตรูตัวใหม่ที่สามารถบินได้ เขาพบว่าตัวเองไม่สามารถทำได้เนื่องจากข้อจำกัดด้านขนาดและหน่วยความจำของฮาร์ดแวร์Nintendo Entertainment System [ 5 ]แทนที่จะทำเช่นนั้น เพื่อประหยัดหน่วยความจำ เขาจึงตัดสินใจสร้างจากดีไซน์ของ Koopa Troopa ที่มีอยู่แล้วโดยการเพิ่มปีกไว้ที่ด้านบนของกระดองของเขา[ 5 ]แม้ว่ามิยาโมโตะจะแสดงความลังเลในตอนแรก แต่เขาก็เชื่อมั่นเมื่อได้เห็นการออกแบบขั้นสุดท้าย และด้วยเหตุนี้Koopa Paratroopaจึงถือกำเนิดขึ้นและถูกนำไปใช้ในเกม[ 5 ]เมื่อนินเทนโดพัฒนาเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังมากขึ้น ทำให้เกิดการพัฒนาเพิ่มเติมในการวิวัฒนาการของ Koopa Troopas Super Mario World (1991) เกม Super Mario เกมแรก สำหรับ แพลตฟอร์ม Super Nintendo ที่ทรงพลังกว่า อนุญาตให้มีการเคลื่อนไหวและแอนิเมชั่นที่ล้ำหน้ามากขึ้น รวมถึง Koopa Troopa ที่ไม่มีเปลือกหุ้มซึ่งบินไปรอบๆ ในผ้าคลุมและไถลลงเนิน สิ่งนี้มีอิทธิพลต่อการพัฒนาSuper Mario Bros. Wonder (2023) ในภายหลังเช่นกัน เมื่อนักพัฒนากำลังมองหาวิธีอัปเดตการออกแบบตัวละครเก่าด้วยแอนิเมชั่นและการออกแบบใหม่Rolla Koopaซึ่งเป็น Koopa Troopa ที่เคลื่อนที่ไปมาบนรองเท้าสเก็ตจึงถูกสร้างขึ้น[ 6 ]ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่ายังนำไปสู่โทนสีเหลืองและเขียวที่สดใสยิ่งขึ้นสำหรับตัวละคร[ 7 ]
ลักษณะที่ปรากฏ
วิดีโอเกม
นับตั้งแต่การสร้างและการปรากฏตัวครั้งแรกในMario Bros.และSuper Mario Bros. Koopa Troopa ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของ ซีรีส์และซีรีส์ย่อยของ Mario Koopa Troopa ได้ปรากฏตัวอีกครั้งในเกมแพลตฟอร์ม Super Mario ส่วนใหญ่ โดยทั่วไปพวกมันยังคงรักษาลักษณะดั้งเดิมไว้ คือ การเดินเตร่ไปมาอย่างไร้จุดหมายในด่านต่างๆ และต้องถูกทำให้กระดองแตกก่อนจึงจะพ่ายแพ้[ 8 ]หลังจากพ่ายแพ้ กระดองของพวกมันมักจะยังคงอยู่ และสามารถหยิบ โยน หรือกระแทกเพื่อใช้เป็นกระสุนโจมตีศัตรูตัวอื่นหรือเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของเกมได้[ 9 ]
นอกจากนี้ พวกเขายังมีบทบาทสำคัญในซีรีส์ภาคแยกหลายเรื่องอีกด้วย พวกเขาถูกรวมเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน เกมแข่งรถ Mario Kart ส่วนใหญ่ เปลือก Koopa ถูกใช้เป็นอาวุธยิงใส่ผู้เล่นคนอื่นในทุกภาคเช่นกัน[ 10 ]ในทำนองเดียวกัน เปลือก Koopa ถูกใช้ในลักษณะเดียวกันในเกมMario TennisและMario Strikers ( ฟุตบอล ) ด้วย โดยมีตัวเลือกตัวละครที่เล่นได้ปรากฏขึ้นเป็นระยะๆ ในแต่ละภาค[ 11 ]พวกเขายังสามารถเล่นได้ใน เกม Mario Golf บางภาค ด้วย[ 12 ]แม้ว่าจะไม่ได้เป็นตัวละครที่เล่นได้ใน ซีรีส์ Super Smash Bros.แต่เปลือกของพวกเขาก็ปรากฏเป็นอาวุธยิงใส่ตัวละครอื่นในทุกภาคของซีรีส์ Koopa Troopas ปรากฏตัวเป็นพิธีกรหรือตัวละครรองเพิ่มเติมในทุกภาคของเกมกระดาน / มินิ เกม Mario Party และเป็นตัวละครที่เล่นได้ในMario Party 9และSuper Mario Party [ 13 ] [ 14 ]
ในสื่ออื่นๆ
Koopa Troopa มักปรากฏในสื่ออื่นๆของ Marioเช่นกัน พวกมันปรากฏตัวอย่างโดดเด่นในภาพยนตร์ The Super Mario Bros. Movie ปี 2023 ในฐานะส่วนหนึ่งของกองทัพของ Bowser [ 15 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้แนะนำKoopa Troopa ที่มี กระดองหนาม ; Mario Kart ได้นำเสนอไอเทม กระดองสีฟ้าอันโด่งดังนี้อย่างโดดเด่นแต่ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นเรื่องแรกที่เห็นการใช้กระดองกับตัวละครจริงๆ[ 16 ]พวกมันยังคงบทบาทส่วนใหญ่จากเกมในฐานะลูกสมุนในกองทัพของBowser และรูปลักษณ์โดยทั่วไปจากเกมสมัยใหม่ แม้ว่าจะสวมเกราะและกระดองหนามก็ตาม [ 17 ] [ 18 ]ของเล่น Koopa Troopa ขี่จักรยานก็ถูกวางจำหน่ายเพื่อโปรโมตภาพยนตร์ปี 2023 เช่นกัน[ 19 ]นอกจากของเล่นแล้ว พวกเขายังปรากฏตัวใน รูปแบบ ของเล่นมีชีวิต หลายแบบ รวมถึงการมีAmiibo เป็นของตัวเอง ในปี 2017 [ 20 ] พวกเขาปรากฏตัวในเกม Skylanders: SuperChargersเวอร์ชัน Wii U โดย Bowser จะเรียกพวกเขาระหว่างการใช้ท่าพิเศษท่าหนึ่ง เปลือกที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขายังถูกรวมไว้เป็นตัวหมากของผู้เล่นในเกมกระดานMonopoly เวอร์ชัน Nintendo อีกด้วย [ 21 ]
การต้อนรับและมรดก
Koopa Troopa ได้กลายเป็นหนึ่งในศัตรูที่คนรู้จักกันมากที่สุดใน แฟรนไชส์ Marioเคียงข้างGoomba [ 22 ] [ 14 ] [ 23 ] Audrey Drake จาก IGN ระบุว่า Koopa Troopa เป็นหนึ่งในศัตรูที่ดีที่สุดของMarioโดยกล่าวว่ามันเป็นหนึ่งใน " ศัตรูของ Mario ที่เป็นสัญลักษณ์ที่สุด ในความเป็นจริง พวกมันแทบจะมีความหมายเหมือนกันกับแฟรนไชส์" [ 23 ]ในเดือนตุลาคม 2022 The Daily Dotรายงานว่าคลิปวิดีโอ Koopa Troopa จากเกมNew Super Mario Bros.กลายเป็นไวรัลบนTikTokในวิดีโอ Koopa Troopa สองตัววิ่งพร้อมกันอย่างช้าๆ ข้ามแพลตฟอร์มวงกลมที่หมุนอยู่ อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ Koopa Troopa จะหยุดและเต้นสั้นๆ ทุกครั้งที่มีเสียง "bah bah" เล่นในเพลงประกอบของเกม ในคลิป พวกมันหยุดและเต้น ซึ่งทำให้ความคืบหน้าทั้งหมดในการข้ามแพลตฟอร์มที่หมุนอยู่ถูกยกเลิก ทำให้พวกมันติดอยู่ในวงวน วิดีโอดังกล่าวได้รับความเห็นมากมายเกี่ยวกับการที่ Koopa Troopa ถูกบังคับให้เต้นในเวลาที่ไม่เหมาะสม คลิป Koopa Troopa มียอดวิวถึง 20 ล้านครั้งในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน และเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดวิดีโอที่คล้ายกันมากกว่า 20,000 รายการที่เกี่ยวข้องกับ Koopa Troopa ที่เต้นตามเสียงเพลง[ 24 ]
การออกแบบของ Koopa Troopa มีอิทธิพลและส่งผลต่อการสร้าง ตัวละคร Mario ตัวอื่นๆ ด้วยเช่นกัน ในการสร้างตัวละครที่เล่นได้ตัวที่สองสำหรับMario Bros.นักพัฒนาตัดสินใจสร้าง Mario เวอร์ชัน ที่เปลี่ยนสีและเนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์เกี่ยวกับจำนวนสีที่แตกต่างกันที่สามารถปรากฏบนหน้าจอได้ พวกเขาจึงตัดสินใจใช้สีเขียวที่ใช้สำหรับ Koopa Troopa ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การสร้างLuigiและโทนสีเขียวที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา[ 25 ] [ 3 ]การออกแบบของ Koopa Troopa ยังมีอิทธิพลต่อการออกแบบขั้นสุดท้ายของBowser ด้วย [ 26 ]คำแนะนำเบื้องต้นของ Miyamoto ให้กับนักออกแบบตัวละครYoichi Kotabeส่งผลให้ การออกแบบตัวละครมีลักษณะคล้าย วัว มากขึ้น และความพยายามของพวกเขาในการแก้ไขงานศิลปะของเขาเพื่อให้ดูเหมือน Koopa Troopas มากขึ้น ส่งผลให้เกิดการออกแบบขั้นสุดท้ายของ Bowser [ 26 ]
ต่อมา Nintendo ได้นำ Koopa Troopa ไปใช้ในการโปรโมชั่นขนาดใหญ่นอกเหนือจากวิดีโอเกมด้วยเช่นกัน ในปี 2015 ตัวละครนี้เป็นส่วนหนึ่งของขบวนรถแห่ของ Nintendo ในงานToronto Santa Claus Parade [ 27 ] พวกมันยังกลายเป็นส่วนสำคัญของ พื้นที่ สวนสนุกSuper Nintendo World ในสวนสนุก Universal อีก ด้วย หุ่นยนต์ Koopa Troopa สามารถพบได้เดินไปมาทั่วสวนสนุก[ 28 ]ในขณะที่ร้านอาหารเสิร์ฟคาล โซเน่ Koopa Troopa [ 29 ] Koopa Troopa ยังทำหน้าที่เป็นหนึ่งในบอสของเกมผจญภัยในโลกแห่งความเป็นจริงอีกด้วย[ 30 ]ในขณะที่ Koopa Troopa และกระดองของมันเป็นส่วนสำคัญของเกมหลักเกมหนึ่งในสวนสนุก นั่นคือ "Koopa Troopa POWer Punch" [ 31 ]ในเกมนี้ ผู้เล่นในชีวิตจริงพยายามตีPOW Blocksเพื่อล้ม Koopa Troopa คล้ายกับเกมMario ในยุคแรกๆ [ 32 ] [ 31 ]
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- Koopa Troopaที่ MarioWiki.com