พลังและเวทมนตร์
| พ.ศ. 2529 | 1: ความลับของห้องศักดิ์สิทธิ์ชั้นใน |
|---|---|
| พ.ศ. 2530 | |
| 1988 | 2: ประตูสู่โลกอีกใบ |
| 1989 | |
| 1990 | |
| 1991 | 3: หมู่เกาะเทอร์รา |
| 1992 | 4: เมฆแห่งซีน |
| พ.ศ. 2536 | 5: ด้านมืดของซีน |
| พ.ศ. 2537 | โลกของซีน |
| พ.ศ. 2538 | |
| พ.ศ. 2539 | |
| พ.ศ. 2540 | |
| 1998 | 6: อาณัติแห่งสวรรค์ |
| 1999 | 7: เพื่อเลือดและเกียรติยศ |
| 2000 | 8: วันแห่งผู้ทำลายล้าง |
| 2001 | |
| 2002 | 9: หมายศาลแห่งโชคชะตา |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2548 | |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | 10: มรดก |
Might and Magicเป็นชุดวิดีโอเกมสวมบทบาทใน แนว วิทยาศาสตร์แฟนตาซีที่พัฒนาโดย New World Computingซึ่งในปี 1996 ได้กลายเป็นบริษัทในเครือของ The 3DO Company ซีรีส์ Might and Magicดั้งเดิมสิ้นสุดลงพร้อมกับการปิดตัวของ 3DO Company สิทธิ์ใน ชื่อ Might and Magicถูกซื้อโดย Ubisoft ในราคา 1.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 1 ]ซึ่งได้รีบูตแฟรนไชส์ด้วยซีรีส์ใหม่ที่ไม่มีความเชื่อมโยงที่ชัดเจนกับความต่อเนื่องก่อนหน้า โดยเริ่มต้นด้วยเกม Heroes of Might and Magic Vและ Dark Messiah of Might and Magic
ประวัติศาสตร์
ซีรีส์หลัก
- Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum (1986; Apple II , Mac , MS-DOS , Commodore 64 , NES , MSX , PC Engine CD-ROM² )
- Might and Magic II: Gates to Another World (1988; Apple II, Amiga , MS-DOS, Commodore 64, Mac, Genesis , Super NES (เฉพาะยุโรป), Super Famicom (เฉพาะญี่ปุ่น ต่างจากเวอร์ชัน Super NES ในยุโรป), MSX)
- Might and Magic III: Isles of Terra (1991; MS-DOS, Mac, Amiga, Super NES, Genesis (prototype), Sega CD , PC Engine Super CD-ROM²)
- Might and Magic IV: Clouds of Xeen (1992; MS-DOS, Mac)
- Might and Magic V: Darkside of Xeen (1993; MS-DOS, Mac)
- พลังและเวทมนตร์: โลกแห่งซีอีน (1994; MS-DOS, Mac)
- พลังและเวทมนตร์ ภาค 6: อาณัติแห่งสวรรค์ (1998; Windows )
- ไมท์แอนด์แมจิก 7: เพื่อเลือดและเกียรติยศ (1999; วินโดว์)
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000; Windows, PlayStation 2 (เฉพาะในญี่ปุ่น))
- พลังและเวทมนตร์ IX: คำสั่งแห่งโชคชะตา (2002; Windows)
- Might & Magic X: Legacy (2014; Windows, OS X)
ภาคแยก
มีการสร้างภาคแยกออกมาจากซีรีส์หลักหลายเรื่อง รวมถึง ซีรีส์ Heroes of Might and Magic ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน , Crusaders of Might and Magic , Warriors of Might and Magic , Shifters of Might and Magic , Legends of Might and Magic , Might and Magic: Heroes Kingdoms และ Swords of Xeenซึ่งสร้างโดยแฟนๆ
- พลังและเวทมนตร์: โชคชะตา (2026; iOS, Windows) [ 2 ]
ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2546 Ubisoftได้ซื้อสิทธิ์ใน แฟรนไชส์ Might and Magicในราคา 1.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หลังจากที่ 3DO ยื่นขอล้มละลาย ตาม มาตรา 11 [ 1 ]นับตั้งแต่นั้นมา Ubisoft ได้ปล่อยโปรเจกต์ใหม่หลายโครงการโดยใช้ แบรนด์ Might and Magicรวมถึงภาคที่ห้าของซีรีส์Heroesที่พัฒนาโดยNivalเกมแนวแอ็กชั่นDark Messiah of Might and Magicที่พัฒนาโดยArkane Studiosเกม RPG แนวปริศนาMight & Magic: Clash of Heroesที่พัฒนาโดยCapybara Gamesและเกม RPG แนวกลยุทธ์บนมือถือชื่อMight & Magic: Elemental Guardians
เกมเพลย์
เนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมเกิดขึ้นใน ฉาก แฟนตาซีในยุคกลางในขณะที่ส่วนหลังๆ ของเกมมักจะอิงจากแนวไซไฟโดยการเปลี่ยนผ่านมักจะทำหน้าที่เป็นจุดพลิกผันของเรื่อง ผู้เล่นควบคุมกลุ่มตัวละครซึ่งสามารถประกอบด้วยสมาชิกจากคลาสตัวละคร ต่างๆ โลกในเกมถูกนำเสนอให้ผู้เล่นใน มุมมอง บุคคลที่หนึ่งในเกมยุคแรกๆ อินเทอร์เฟซจะคล้ายกับของBard's Tale มาก แต่ตั้งแต่Might and Magic VI: The Mandate of Heavenเป็นต้นไป อินเทอร์เฟซจะมีสภาพแวดล้อมแบบสามมิติ การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่น แต่ในเกมยุคหลังๆ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะต่อสู้แบบเรียลไทม์ได้
โลกในเกม Might and Magic ทุกภาคมีขนาดค่อนข้างใหญ่ และผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าแต่ละเกมจะมอบเวลาเล่นหลายสิบชั่วโมง โดยปกติแล้วเกมจะเน้นการต่อสู้เป็นอย่างมากและมักเกี่ยวข้องกับกลุ่มศัตรูจำนวนมาก สัตว์ประหลาดและสถานการณ์ที่พบเจอในซีรีส์มักจะเป็นสิ่งที่เรารู้จักกันดีในโลกแฟนตาซี เช่นหนู ยักษ์ คำสาปมนุษย์หมาป่าฝูงมังกรและ ฝูง ซอมบี้มากกว่าที่จะเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่ เกม Isles of TerraและXeenมีสภาพแวดล้อมที่แตกต่างออกไป โดยผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์เข้าด้วยกันอย่างเป็นเอกลักษณ์
เกม Might and Magicมีคุณค่าในการเล่นซ้ำ ได้หลายครั้ง เนื่องจากผู้เล่นสามารถเลือกองค์ประกอบของทีม พัฒนาทักษะต่างๆ เลือกฝ่าย ทำภารกิจในลำดับที่แตกต่างกัน ค้นหาความลับและอีสเตอร์เอ็ก ที่ซ่อนอยู่ และ/หรือเปลี่ยนระดับความยากได้
พล็อต
แม้ว่ารูปแบบการเล่นส่วนใหญ่จะสะท้อนให้เห็นถึงแนวแฟนตาซีอย่างชัดเจน แต่โครงเรื่องโดยรวมของเกมเก้าภาคแรกกลับมีพื้นฐานมาจากนิยายวิทยาศาสตร์ ซีรีส์นี้ดำเนินเรื่องในกาแล็กซีสมมติซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลคู่ขนาน ที่ซึ่งดาวเคราะห์ต่างๆ อยู่ภายใต้การดูแลของเผ่าพันธุ์นักเดินทางอวกาศผู้ทรงพลังที่รู้จักกันในชื่อ Ancients ซึ่งเป็นผู้เพาะพันธุ์มนุษย์ เอลฟ์ คนแคระ ก็อบลิน และเผ่าพันธุ์อื่นๆ ลงบนดาวเคราะห์เหล่านั้น ในแต่ละเกม กลุ่มตัวละครจะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและทำภารกิจต่างๆ บนดาวเคราะห์เหล่านี้ จนกระทั่งในที่สุดพวกเขาก็เข้าไปเกี่ยวข้องกับกิจการของ Ancients ด้วยเหตุนี้Might and Magicจึงเป็นตัวอย่างของนิยายวิทยาศาสตร์แฟนตาซี
ผู้ผลิตซีรีส์คือJon Van Caneghem [ 3 ] Van Caneghem ได้กล่าวในการสัมภาษณ์[ 4 ]ว่าฉากของMight and Magicได้รับแรงบันดาลใจจากความรักของเขาที่มีต่อนิยายวิทยาศาสตร์และแฟนตาซี เขาอ้างถึงThe Twilight ZoneและตอนFor the World is Hollow and I Have Touched the Sky ของStar Trekว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับตำนานของMight and Magic
เกมห้าเกมแรกในซีรีส์นี้เกี่ยวกับหุ่นยนต์แอนดรอยด์นอกรีตนามว่าเชลเทม ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยเหล่าบรรพบุรุษเพื่อเป็นผู้พิทักษ์ดาวเทอร์รา แต่ต่อมาเชลเทมกลับถูกครอบงำด้วยความชั่วร้ายอย่างไม่อาจแก้ไขได้ มันจึงชอบโยนโลกต่างๆ เข้าไปในดวงอาทิตย์เพื่อทำลายการทดลองครั้งยิ่งใหญ่ของเหล่าบรรพบุรุษ เพราะโปรแกรมที่ผิดพลาดของมันมองว่าดวงอาทิตย์เป็นภัยคุกคามต่อดาวเทอร์รา เชลเทมตั้งรกรากอยู่บนโลกแบนๆ หลายแห่งที่เรียกว่านาเซล (ซึ่งบรรทุกอยู่ภายในยานอวกาศขนาดยักษ์) และโคแร็ก ผู้พิทักษ์อีกคนหนึ่งซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยเหล่าบรรพบุรุษเช่นกัน ก็ไล่ล่ามันไปทั่วห้วงอวกาศอันกว้างใหญ่โดยได้รับความช่วยเหลือจากตัวละครของผู้เล่น ในที่สุดทั้งโคแร็กและเชลเทมก็ถูกทำลายลงในการต่อสู้ครั้งสำคัญบนโลกนาเซลแห่งซีน
เกมภาคที่หก เจ็ด และแปด ดำเนินเรื่องบนดาวเคราะห์เอนรอธ ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ดวงเดียวที่มีทวีปขนาดใหญ่ชื่อเดียวกัน ปกครองโดยราชวงศ์ไอรอนฟิสต์ และบอกเล่าเหตุการณ์และผลพวงจากการรุกรานของครีแกน (เรียกกันทั่วไปว่า "ปีศาจ") ศัตรูตัวฉกาจที่มีลักษณะคล้ายปีศาจของเหล่าบรรพบุรุษ นอกจากนี้ยังเปิดเผยว่าการทำลายล้างที่เกิดจากสงครามระหว่างบรรพบุรุษกับครีแกนเป็นสาเหตุที่ทำให้โลกของไมท์แอนด์แมจิกกลายเป็นฉากแฟนตาซีในยุคกลาง แม้ว่าครั้งหนึ่งเคยมีเทคโนโลยีล้ำสมัยก็ตาม – โลกเหล่านี้ถูก "ตัดขาด" จากบรรพบุรุษและตกต่ำลงสู่ความป่าเถื่อน เกมภาคแรกถึงภาคที่สามใน ซีรีส์ Heroes of Might and Magicติดตามชะตากรรมของราชวงศ์ไอรอนฟิสต์อย่างละเอียดมากขึ้น ไม่มีองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์ใดปรากฏใน ซีรีส์ HeroesนอกจากตัวละครครีแกนในHeroes of Might and Magic ภาค III และIV เกม Might and Magic IXและHeroes IVดำเนินเรื่องบนดาว Axeoth ซึ่งเป็นดาวเคราะห์อีกดวงหนึ่งที่ผู้รอดชีวิตจาก Enroth ถูกพามายังที่นี่ผ่านทางประตูมิติหลังจากที่ดาวเคราะห์ดวงนั้นถูกทำลายในเหตุการณ์ที่เรียกว่า Reckoning
เกม Might & Magic X: Legacyของ Ubisoft แยกออกจากความต่อเนื่องนี้และตั้งอยู่ในโลก Ashan ซึ่งเป็นฉากแยกต่างหากที่ Ubisoft สร้างขึ้นในHeroes of Might and Magic Vและ เกม Heroes ภาคต่อๆ มา หลังจากที่ New World Computing เลิกกิจการ[ 5 ] Ashan เป็น ฉาก แฟนตาซีระดับสูงที่ไม่มีองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์ในตำนาน[ 6 ]ฉากดั้งเดิมยังคงถูกทิ้งร้างจนกระทั่งเกมHeroes of Might and Magic: Olden Era ในปี 2025 ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้าที่เกิดขึ้นบนทวีป Jadame ของ Enroth ซึ่งปรากฏครั้งแรกในMight and Magic VIII: Day of the Destroyer [ 7 ]
แผนกต้อนรับ
Might and Magicถือเป็นหนึ่งในตัวอย่างสำคัญของวิดีโอเกมสวมบทบาทในยุคแรกๆ ร่วมกับThe Bard's Tale , UltimaและWizardry series [ 8 ]ภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2537 ยอดขายรวมของ ซีรีส์ Might and Magicมีจำนวน 1 ล้านหน่วย[ 9 ]ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 2.5 ล้านหน่วยภายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2539 [ 10 ]และ 4 ล้านหน่วยภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2542 [ 11 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ทางการของแฟรนไชส์ (ปี 2000) (เก็บถาวรแล้ว)
- เว็บไซต์ทางการของแฟรนไชส์ (ปี 2014) (เก็บถาวรแล้ว)
- ซีรีส์Might and Magicที่MobyGames
- เนื้อเรื่องและประวัติของซีรีส์ Might and Magic บน Celestial Heavens
- รายชื่อสินค้าจากMight and Magicทั้งเกม หนังสือ และของสะสมอื่นๆ
- โลกแห่งพลังและเวทมนตร์