กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 17 นาที

โปรแกรมสะสมแต้ม

โปรแกรม สะสมแต้ม หรือ โปรแกรมรางวัล เป็น กลยุทธ์การตลาด ที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ ลูกค้า ซื้อสินค้าหรือใช้บริการของ ธุรกิจ หนึ่งหรือหลายแห่ง ที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรม...

โปรแกรมสะสมแต้ม

บัตรสะสมแต้มต่างๆ

โปรแกรมสะสมแต้มหรือโปรแกรมรางวัลเป็นกลยุทธ์การตลาดที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ลูกค้าซื้อสินค้าหรือใช้บริการของธุรกิจ หนึ่งหรือหลายแห่ง ที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรม อย่างต่อเนื่อง [ 1 ]

โปรแกรมของบริษัทเดี่ยวเทียบกับโปรแกรมแบบกลุ่ม

โปรแกรมสะสมแต้มอาจเป็นได้ดังนี้:

  • โปรแกรมสินค้าแบรนด์เดียว ซึ่งอาจใช้กับร้านค้าทุกสาขาที่เป็นของบริษัทเดียวกัน เช่นTargetหรือร้านค้าที่มีแบรนด์ ซึ่งอาจเป็นของบริษัทเองและให้สิทธิ์แฟรนไชส์แก่เจ้าของธุรกิจอิสระ เช่นMcDonald 's
  • โปรแกรมที่ดำเนินการโดยบริษัทเดียว เช่น โปรแกรมร่วมของ Gap Inc.นั้น ดำเนินการทั้งในร้านค้าและช่องทางดิจิทัลของ Gap, Banana Republic , Old NavyและAthletaซึ่งทั้งหมดเป็นบริษัทในเครือของ Gap Inc.
  • โปรแกรมสะสมแต้มแบบพันธมิตรให้สิทธิประโยชน์แก่ลูกค้าของธุรกิจหลายแห่งที่ไม่เกี่ยวข้องกัน[ 2 ]ตัวอย่างเช่นRakuten Rewardsซึ่งในสหรัฐอเมริกาเสนอเงินคืนที่ร้านค้ามากกว่า 3,500 แห่ง[ 3 ]และAir Milesซึ่งให้คะแนนสำหรับการซื้อจากร้านค้าหลายแห่งในแต่ละตลาดที่ให้บริการ (แคนาดา เนเธอร์แลนด์ บาห์เรน กาตาร์ และสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์) [ 4 ]
    • โปรแกรมสะสมแต้มของศูนย์การค้าอาจอิงตามศูนย์การค้าแห่งเดียวหรือเครือข่ายศูนย์การค้า เช่น โปรแกรมสะสมแต้มของ Tanger Outletsที่สามารถใช้ได้กับร้านค้าที่ตั้งอยู่ในศูนย์การค้าเอาท์เล็ตของ Tanger Outlets
    • ย่านดาวน์ทาวน์โอลิมเปีย รัฐวอชิงตันเปิดตัวโปรแกรมสะสมแต้มแบบพันธมิตรในปี 2021 สำหรับผู้ค้าในย่านช้อปปิ้งใจกลางเมือง[ 5 ]

ในปี 2020 McKinseyได้กล่าวถึง "ระบบนิเวศ" ของโปรแกรมความภักดี[ 6 ]

คุณสมบัติ

วิธีที่ลูกค้าแจ้งหมายเลขบัญชีของตน

บัตรสะสมแต้มแบบกระดาษ

โดยทั่วไป โปรแกรมสะสมแต้มจะเกี่ยวข้องกับผู้ดำเนินการโปรแกรมนั้นๆ ที่ตั้งบัญชีให้กับลูกค้าของธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับโครงการ จากนั้นจึงออกบัตรสะสมแต้ม (เรียกได้หลายชื่อ เช่นบัตรรางวัลบัตรคะแนนบัตรสิทธิพิเศษ บัตรคลับ หรือชื่ออื่นๆ) ให้แก่ลูกค้า ซึ่งอาจเป็นบัตรพลาสติกหรือบัตรกระดาษ มีลักษณะคล้ายบัตรเครดิตและระบุตัวตนของผู้ถือบัตรว่าเป็นผู้เข้าร่วมในโปรแกรม บัตรอาจมีบาร์โค้ดหรือแถบแม่เหล็กเพื่อให้สแกนได้ง่ายขึ้น แม้ว่าบางบัตรจะเป็นบัตรชิปหรือบัตรแบบสัมผัสก็ตาม[ 7 ]ซูเปอร์มาร์เก็ตในสหรัฐอเมริกามักจะออกบัตรสองฉบับ คือฉบับหนึ่งขนาดเท่าบัตรเครดิตและอีกฉบับหนึ่งที่ติดกับพวงกุญแจ นอกจากนี้ยังสามารถเข้าถึงบัตรผ่านแอปพลิเคชันบนมือถือและเว็บไซต์ได้อีกด้วย

บัตรสะสมแต้มดิจิทัล

ณ ปี 2024 โปรแกรมส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกาเสนอบัตรสะสมแต้มแบบดิจิทัล ซึ่งเข้าถึงได้ผ่านแอปพลิเคชันบนมือถือ และบ่อยครั้งที่ลูกค้าสามารถสแกนคิวอาร์โค้ดหรือบาร์โค้ดจากแอป ณ จุดขายจริงได้ บางโปรแกรมในปัจจุบันเสนอเฉพาะบัตรดิจิทัลหรือเฉพาะในกรณีพิเศษเท่านั้น เช่นโปรแกรม "Sparks" ของMarks and Spencer ใน สหราชอาณาจักรที่เปิดตัวในปี 2020 ซึ่งปัจจุบันไม่แจกบัตรจริงอีกต่อไป ยกเว้นในกรณีที่มีการร้องขอเป็นพิเศษ[ 8 ]สายการบิน American Airlines ไม่ส่งชุดสมาชิกให้กับสมาชิกใหม่ของโปรแกรมสะสมไมล์อีกต่อไป[ 9 ]

การสนับสนุนหรือบังคับให้ลูกค้าใช้แอปพลิเคชันบนมือถือเพื่อแสดงหมายเลขบัญชีสะสมแต้ม แม้ว่าจะถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่เป็นมิตรกับผู้ที่ไม่มีสมาร์ทโฟน รวมถึงผู้สูงอายุจำนวนมาก[ 8 ]ก็เป็นประโยชน์ต่อผู้ค้าในหลายด้าน ช่วยให้ผู้ค้าสามารถนำเสนอข้อเสนอพิเศษแก่ลูกค้า (หรือแม้แต่ส่งผ่านการแจ้งเตือนแบบพุช ) ปรับแต่งประสบการณ์ของลูกค้าให้เหมาะสมกับผู้บริโภคแต่ละราย และเข้าใจพฤติกรรมของลูกค้าได้ดีขึ้น รวมถึงปริมาณและรูปแบบการซื้อของพวกเขา[ 10 ]

มีการสังเกตพัฒนาการที่คล้ายคลึงกันในตลาดยุโรป[ 11 ]ซึ่งโปรแกรมความภักดีดิจิทัลกำลังถูกนำไปใช้นอกเหนือจากห่วงโซ่ค้าปลีกขนาดใหญ่ กรณีศึกษาจากโรมาเนียในปี 2025 [ 12 ] (และอื่นๆ[ 13 ] ) อธิบายว่าบัตรความภักดีแบบกระเป๋าเงินมือถือช่วยให้ธุรกิจอิสระสามารถสร้างและจัดการความสัมพันธ์กับลูกค้าได้โดยไม่ต้องดูแลแอปพลิเคชันมือถือที่เป็นกรรมสิทธิ์ ระบบเหล่านี้ใช้รหัส QR สำหรับการติดตามการเยี่ยมชม มอบรางวัลอัตโนมัติ และให้ข้อมูลเชิงลึกของลูกค้าโดยตรงแก่ผู้ค้า ซึ่งมักจะไม่มีให้เมื่อสั่งซื้อผ่านแพลตฟอร์มการจัดส่งของบุคคลที่สาม ต้นทุนการดำเนินงานที่ต่ำกว่ามีส่วนช่วยให้ธุรกิจขนาดเล็กนำไปใช้ในวงกว้างมากขึ้น

หมายเลขโทรศัพท์และวิธีการอื่นๆ

ในการชำระเงิน ณ จุดขายจริง การแสดงบัตรจริงหรือบัตรดิจิทัลไม่จำเป็นสำหรับร้านค้าหลายแห่งในสหรัฐอเมริกา หากลูกค้าป้อนหมายเลขโทรศัพท์ที่เชื่อมโยงกับบัญชีลงในเครื่องรับชำระเงิน หรือแจ้งให้พนักงานเก็บเงินทราบและป้อนลงในเครื่องบันทึกเงินสด เมื่อซื้อสินค้าออนไลน์ ลูกค้ามักจะต้องเข้าสู่ระบบบัญชีบนเว็บไซต์ของร้านค้า อย่างไรก็ตาม เมื่อซื้อตั๋วเครื่องบินจากตัวแทนท่องเที่ยวออนไลน์ ลูกค้ามักจะสามารถป้อนหมายเลขสมาชิกสะสมแต้มของสายการบินลงในเว็บไซต์ของตัวแทน และตัวแทนจะส่งต่อหมายเลขนั้นไปยังสายการบิน

คะแนน

โปรแกรมสะสมแต้มจะมอบแต้มจำนวนหนึ่งให้ลูกค้าทุกครั้งที่ซื้อสินค้า โดยในสหรัฐอเมริกา มักจะให้แต้มต่อการใช้จ่ายทุกๆ 1 หรือ 10 ดอลลาร์ เมื่อสะสมแต้มได้มากพอ ลูกค้าสามารถแลกแต้มเป็น:

  • สินค้าหรือบริการฟรี
  • ส่วนลดสำหรับสินค้าหรือบริการ
  • บัตรของขวัญ บัตรเครดิต ฯลฯ สำหรับใช้จ่ายกับร้านค้า
  • "เงินคืน" (cashback) ได้แก่:
    • เงินที่โปรแกรมโอนเข้าบัญชีของลูกค้า หรือ
    • เช็คกระดาษที่โปรแกรมส่งทางไปรษณีย์ให้ลูกค้า

ระดับ

โปรแกรมสะสมแต้มแบบแบ่งระดับจะกำหนดระดับต่างๆ (เช่น ระดับเงิน ทอง และแพลทินัม) ที่ลูกค้าจะได้รับการอัปเกรดเมื่อใช้จ่ายกับร้านค้าครบตามจำนวนที่กำหนด โดยปกติแล้วจะเป็นระยะเวลาหนึ่ง เช่น หนึ่งปี ตัวอย่างเช่น Sephora ให้ 1 แต้มทุกๆ 1 ดอลลาร์ที่ใช้จ่าย เมื่อลูกค้าสะสมแต้มได้ครบตามจำนวนที่กำหนด พวกเขาสามารถเข้าสู่ระดับใหม่ที่มีส่วนลดมากขึ้นและสินค้าพิเศษเฉพาะได้

ค่าธรรมเนียมสมาชิก

ในโปรแกรมแบบสมัครสมาชิก ลูกค้าจะจ่ายค่าธรรมเนียมเพื่อรับสิทธิประโยชน์ของโปรแกรม ตัวอย่างเช่นร้านหนังสือBarnes and Noble เรียกเก็บเงินจากสมาชิกประมาณ 40 ดอลลาร์สหรัฐต่อปี (ณ กลางปี ​​2024) สำหรับโปรแกรม "สมาชิกพรีเมียมและรางวัล" ซึ่งให้ส่วนลด 10% สำหรับสินค้าส่วนใหญ่แก่สมาชิก นอกจากนี้ยังมีระดับฟรีซึ่งไม่มีส่วนลดดังกล่าว แต่สมาชิกสามารถสะสม "แสตมป์" เสมือนจริง (เช่น คะแนนสะสม) ได้[ 14 ]

ประเภทของรางวัล

ขึ้นอยู่กับโปรแกรมนั้นๆ รางวัลอาจมีรูปแบบดังต่อไปนี้:

  • สินค้าหรือบริการฟรี
  • ส่วนลดสำหรับสินค้าหรือบริการ
  • บัตรของขวัญ บัตรเครดิต ฯลฯ สำหรับใช้จ่ายกับร้านค้า
  • เงินคืน

นอกเหนือจากรางวัลแล้ว บัตรสะสมแต้มยังอาจใช้เพื่อระบุตัวตนผู้บริโภคเพื่อรับสิทธิประโยชน์และบริการอื่นๆ เช่น:

เงินคืน

โปรแกรมที่มีฟีเจอร์คืนเงิน (cashback) จะคืนเงินส่วนหนึ่งที่ลูกค้าใช้จ่ายไปกับธุรกิจ (โดยปกติจะเป็นเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดไว้ ซึ่งอาจสูงกว่าปกติในช่วงโปรโมชั่น) โดยส่วนใหญ่แล้ว "เงินคืน" ที่ได้รับจะไม่ใช่เงินสดจริง ๆ แต่จะเป็นการโอนเงินจำนวน "เงินคืน" นั้นเข้าบัญชีธนาคารของลูกค้าแทน

ตัวอย่างในสหรัฐอเมริกา ได้แก่Rakuten Rewardsซึ่งเป็นโปรแกรมสะสมแต้มของกลุ่มพันธมิตร และธนาคารหลายแห่งที่ให้เงินคืนแก่ลูกค้าเมื่อใช้บัตรเดบิตชำระค่าสินค้าและบริการต่างๆ

ช่องต่างๆ

ขึ้นอยู่กับโปรแกรมนั้นๆ วิธีที่ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงบัญชีสะสมแต้มของตน (หมายเลขบัญชี โปรโมชั่น และข้อมูลอื่นๆ) อาจรวมถึง:

  • เว็บไซต์ของโปรแกรมและ/หรือของร้านค้าที่เข้าร่วมโครงการ ในรูปแบบเวอร์ชันสำหรับเดสก์ท็อป มือถือ และ/หรือแบบปรับขนาดได้
  • แอปพลิเคชันบนมือถือสำหรับโปรแกรมหรือร้านค้าที่เข้าร่วมโครงการ
  • ที่ตู้จำหน่ายสินค้าเฉพาะ เช่น ในคาสิโน[ 15 ]
  • วิธีการแบบดั้งเดิม เช่น:
    • บัตรสมาชิกแบบกระดาษ
    • การส่งเอกสารทางไปรษณีย์ เช่น ใบแจ้งยอดบัญชี โปรโมชั่น และข้อมูลอื่นๆ

แอปพลิเคชันบนมือถือและเว็บไซต์

มีการเปลี่ยนแปลงจากระบบบัตรแม่เหล็ก บัตรแสตมป์ หรือบัตรเจาะรูแบบดั้งเดิม ไปสู่โปรแกรมสะสมแต้มออนไลน์และบนมือถือ แม้ว่าระบบเหล่านี้จะแตกต่างกัน แต่สิ่งที่เหมือนกันคือการผลักดันให้เลิกใช้บัตรแบบดั้งเดิม และหันมาใช้บัตรอิเล็กทรอนิกส์แทน โดยมักเลือกใช้รหัส QRเป็นตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ mobile-pocket จากออสเตรีย ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2009, Punchd จากสหรัฐอเมริกา (ยุติการให้บริการตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2013 [ 16 ] ) ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของGoogleในปี 2011 [ 17 ]และแอปพลิเคชันบัตรสะสมแต้ม Stamp Me จากออสเตรเลีย[ 18 ]ซึ่งใช้ เทคโนโลยี iBeaconนอกจากนี้ยังมีโปรแกรมที่คล้ายกัน เช่น Loopy Loyalty (ฮ่องกง), Loyalli (สหราชอาณาจักร), Perka (สหรัฐอเมริกา) และ Whisqr Loyalty (แคนาดา) [ 19 ] Passbook ของ Appleเป็นความพยายามครั้งแรกในการกำหนดมาตรฐานรูปแบบของบัตรสะสมแต้มบนมือถือ

ใช้งานแบบออฟไลน์ได้บนอุปกรณ์มือถือ

ด้วยการนำ เทคโนโลยี การจำลองบัตรโฮสต์ (HCE) และการสื่อสารระยะใกล้ (NFC) มาใช้กับแอปพลิเคชันบนมือถือ ทำให้บัตรสมาร์ทการ์ดแบบไร้สัมผัสแบบดั้งเดิมสำหรับโปรแกรมเติมเงินและโปรแกรมสะสมแต้มสามารถจำลองการทำงานบนสมาร์ทโฟนได้Google Walletก็ได้นำเทคโนโลยีเหล่านี้มาใช้ในแอปพลิเคชันการชำระเงินแบบออฟไลน์บนมือถือเช่นกัน

ข้อได้เปรียบหลักของระบบออฟไลน์เหนือระบบออนไลน์คือสมาร์ทโฟนของผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และการทำธุรกรรมก็รวดเร็ว นอกจากนี้ ยังสามารถจัดเก็บบัตรจำลองหลายใบไว้ในสมาร์ทโฟนเพื่อรองรับโปรแกรมสะสมแต้มของร้านค้าหลายแห่งได้ ดังนั้น ผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องพกบัตรจริงหลายใบอีกต่อไป[ 20 ] [ 21 ]

อุตสาหกรรม

ปัจจุบัน โปรแกรมสะสมแต้มดังกล่าวครอบคลุมการค้าเกือบทุกประเภท โดยแต่ละโปรแกรมมีคุณสมบัติและรูปแบบการให้รางวัลที่แตกต่างกันไป ตั้งแต่โปรแกรมของธุรกิจที่มีสาขาเดียวไปจนถึงเครือข่ายขนาดใหญ่ หรือการเป็นสมาชิกในโปรแกรมสะสมแต้มของกลุ่มพันธมิตร อุตสาหกรรมต่างๆ ได้แก่: [ 22 ]

  • ธุรกิจค้าปลีก: ซูเปอร์มาร์เก็ต ห้างสรรพสินค้า ร้านขายเสื้อผ้า ร้านขายเครื่องสำอาง และร้านค้าเฉพาะทางอื่นๆ
  • การท่องเที่ยวและการบริการ: สายการบิน รถไฟโดยสาร โรงแรม บริษัทให้เช่ารถยนต์และบริการแบ่งปันรถยนต์
  • อาหารและเครื่องดื่ม: ร้านอาหาร ร้านกาแฟ ร้านอาหารฟาสต์ฟู้ด
  • บริการทางการเงิน: ธนาคาร บริษัทบัตรเครดิต
  • โทรคมนาคม: ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ, ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต
  • ความบันเทิง: โรงภาพยนตร์ บริการสตรีมมิ่ง สวนสนุก คาสิโน
  • เว็บไซต์/แอปอีคอมเมิร์ซและตลาดออนไลน์
  • การออกกำลังกายและสุขภาพ: โรงยิม สตูดิโอออกกำลังกาย สปา เป็นต้น
  • ยานยนต์: ตัวแทนจำหน่ายรถยนต์และศูนย์บริการ

แนวทางการตลาดได้เปลี่ยนจากเน้นผลิตภัณฑ์ไปเป็นการเน้นลูกค้า เนื่องจากตลาดที่มีการแข่งขันสูงและบริการที่หลากหลายที่นำเสนอให้กับลูกค้า ดังนั้น กลยุทธ์การตลาดจึงให้ความสำคัญกับการเติบโตของธุรกิจที่ยั่งยืนและการเพิ่มความพึงพอใจของลูกค้า[ 23 ]

คาสิโน

เกือบทุกเครือข่ายคาสิโนหลักในสหรัฐอเมริกามีบัตรสะสมแต้ม ซึ่งมอบเครดิตระดับ เครดิตรางวัล สิทธิพิเศษและสิทธิประโยชน์อื่นๆ ให้แก่สมาชิก โดยพิจารณาจาก " ประวัติ " การเล่นพนัน ข้อมูลประชากรต่างๆ และรูปแบบการใช้จ่ายในการซื้อสินค้าต่างๆ ที่คาสิโน ภายในเครือข่ายคาสิโน และกับพันธมิตรของคาสิโน[ 24 ] [ 25 ]ตัวอย่างของโปรแกรมดังกล่าว ได้แก่Caesars Rewards [ 26 ] (เดิมชื่อ Total Rewards [ 27 ] ) และMlife ของMGM Resorts International [ 28 ]

ร้านกาแฟ

บัตร "ไม่ซื่อสัตย์"

ในปี 2011 ร้านกาแฟอิสระบางแห่งในบอสตัน โตรอนโต และลอนดอน ได้จัดตั้งโปรแกรม "บัตรสะสมแต้ม" แบบทดลอง ซึ่งให้รางวัลแก่ลูกค้าที่ไปเยี่ยมชมร้านกาแฟหลายแห่ง[ 29 ] [ 30 ]

ประโยชน์สำหรับผู้ค้า

ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดของโปรแกรมความภักดีต่อผู้ค้าคือการสร้างข้อมูล ซึ่งนำไปสู่ธุรกิจที่กลับมาซ้ำมากขึ้น และส่งผลให้ยอดขายเพิ่มขึ้น[ 31 ]

โดยปกติแล้ว แบบฟอร์มสมัครบัตรเครดิตมักมีข้อตกลงระหว่างร้านค้าเกี่ยวกับการรักษาความเป็นส่วนตัวของลูกค้า ซึ่งโดยทั่วไปคือการไม่เปิดเผยข้อมูลที่ไม่ใช่ข้อมูลโดยรวมเกี่ยวกับลูกค้า ร้านค้าจะใช้ข้อมูลโดยรวมภายใน (และบางครั้งก็ภายนอก) เป็นส่วนหนึ่งของการวิจัยทางการตลาดเมื่อเวลาผ่านไป ข้อมูลเหล่านี้สามารถเปิดเผยได้ เช่น ยี่ห้อเบียร์ที่ลูกค้าชื่นชอบ หรือว่าพวกเขาเป็นมังสวิรัติหรือไม่

ในช่วงกลางทศวรรษ 2020 แนวโน้มของโปรแกรมสะสมแต้มได้แก่: [ 32 ]

  • การผสานรวมปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการวิเคราะห์ข้อมูลเข้ากับแพลตฟอร์มสะสมแต้ม เพื่อปรับแต่งประสบการณ์ของลูกค้าให้เหมาะสมกับแต่ละบุคคล
  • โดยเน้นที่ความสัมพันธ์ทางอารมณ์ และ
  • นำเสนอรางวัลส่วนบุคคลที่ตรงกับความต้องการของผู้บริโภคแต่ละราย
  • ประสบการณ์แบบ Omnichannel เพื่อกระตุ้นให้เกิดการมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้น กล่าวคือ การเข้าถึงผ่านจุดสัมผัสทางกายภาพและดิจิทัลหลายช่องทาง เช่น ในร้านค้า ผ่านทางไปรษณีย์ อีเมล แอปพลิเคชันบนมือถือ การแจ้งเตือนแบบพุชจากแอป หรือผ่านทาง SMS เว็บไซต์ เป็นต้น

โปรแกรมสะสมแต้มเป็นวิธีการหนึ่งในการนำสิ่งที่นักเศรษฐศาสตร์เรียกว่า " ภาษีสองส่วน"มา ใช้

โปรแกรมสะสมแต้มตามประเทศ

ด้านล่างนี้คือตัวอย่างโปรแกรมสะสมแต้มที่ดำเนินการอยู่ในประเทศต่างๆ

แอฟริกา

  • แอฟริกาใต้ : การวิจัยผู้บริโภคในปี 2026 แสดงให้เห็นว่ามีโปรแกรมสะสมแต้มหลักที่ใช้งานอยู่อย่างน้อย 23 โปรแกรมในแอฟริกาใต้ การใช้บัตรสะสมแต้มในร้านค้าและออนไลน์ได้ถูกรวมเข้ากับกระบวนการช้อปปิ้งของชาวแอฟริกาใต้จำนวนมากมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว และการวิจัยพบว่าจำนวนบัตรต่อลูกค้าเพิ่มขึ้นตามรายได้ครัวเรือนที่เพิ่มขึ้น ภาคส่วนร้าน ขายของชำเป็นที่นิยมมากที่สุดสำหรับการใช้โปรแกรมสะสมแต้ม รองลงมาคือภาคการธนาคาร บางโปรแกรมเชื่อมโยงกันระหว่างบริษัทขนาดใหญ่ เช่น ธนาคาร สถานีบริการน้ำมัน และห้างสรรพสินค้า บัตรสะสมแต้มที่มีมูลค่ามากที่สุดในทุกภาคส่วนคือ บัตร Xtra Savings ของห้างสรรพสินค้า Shoprite Groupรองลงมาคือบัตรเดียวกันที่ใช้ในห้างสรรพสินค้าในเครือCheckersและบัตร Smart Shopper ของPick n Pay บัตรยอดนิยมอื่นๆ ได้แก่ FNB eBucks และDiscovery Vitality ในภาคการธนาคารพาณิชย์Clicks ClubCard ในภาคเภสัชกรรมTFG Rewards ในภาคเสื้อผ้าVodacom Vodabucks ในภาคโทรศัพท์มือถือ และShell V+ และ Sasol Rewards ในภาคเชื้อเพลิง[ 33 ]

เอเชีย

ยุโรป

  • ออสเตรีย : โปรแกรมสะสมแต้มที่ใหญ่ที่สุดสองโปรแกรมในออสเตรียคือ Payback และ mo โดย JÖ เปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในปี 2019
  • ฟินแลนด์ : กลุ่มธุรกิจค้าปลีกหลักสองกลุ่มที่มีโปรแกรมสะสมแต้ม ได้แก่S-GroupกับบัตรS-Etukortti [ 58 ]และKeskoกับK-Plussa (67%)
  • จอร์เจีย : โครงการบัตรสะสมแต้มที่ใหญ่ที่สุดของ จอร์เจียดำเนินการโดยบริษัท Universal Card Corporation มาตั้งแต่ปี 2010 ผ่านทางUNICARD
  • เยอรมนี : โปรแกรมสะสมแต้มที่ใหญ่ที่สุดคือ Payback ซึ่งเปิดตัวในปี 2000 [ 59 ] [ 60 ] HappyDigitsและโปรแกรม Shell ClubSmart ตามมาเป็นอันดับถัดไป[ 60 ] DeutschlandCardเปิดตัวโดยArvatoในปี 2008 HappyDigits ถูกยุบไปในปี 2010
  • ฮังการี : โปรแกรมสะสมแต้มหลักของพวกเขาคือ SuperShop และ Multipoint
  • อิตาลี : หลังจากที่ Nectar ออกจากตลาดในปี 2015 Payback กลายเป็นโปรแกรมสะสมแต้มที่ได้รับความนิยมมากที่สุด[ 61 ]ซูเปอร์มาร์เก็ต Esselunga, Coop และ Il Gigante ก็มีโปรแกรมสะสมแต้มเช่นกัน
  • ลัตเวีย : หนึ่งในโปรแกรมสะสมแต้มที่ใหญ่ที่สุดในลัตเวีย ซึ่งให้บริการแก่ร้านค้าหลายแห่งคือ Pins อีกโปรแกรมหนึ่งคือ Walmoo
  • นอร์เวย์ : โปรแกรมสะสมแต้มที่ใหญ่ที่สุดในนอร์เวย์คือTrumf Trumf เป็นโปรแกรมสะสมแต้มแบบ "หน้าร้าน" ที่เป็นเจ้าของโดยNorgesGruppenซึ่งเป็นกลุ่มค้าส่งสินค้าอุปโภคบริโภคในนอร์เวย์[ 62 ] KickBack.no เป็นหนึ่งในโปรแกรมสะสมแต้มออนไลน์และเว็บไซต์เงินคืนที่ใหญ่ที่สุดในนอร์เวย์ KickBack.no เป็นเจ้าของโดยSchibsted Media Group
  • สาธารณรัฐไอร์แลนด์ : Superquinnเปิดตัวบัตรสะสมแต้ม SuperClub ในปี 1993 ซึ่งเป็นต้นแบบในยุโรป อย่างไรก็ตาม บัตรสะสมแต้มไม่ได้แพร่หลายจนกระทั่งปี 1997 เมื่อTesco Irelandเปิดตัวโครงการ Clubcard ไม่นานหลังจากที่ซื้อกิจการ Power Supermarkets SuperValuก็เปิดตัวคลับสะสมแต้มของตนเองในชื่อ Real Rewards ส่วนบริษัทอื่นๆ ได้แก่:
    • ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 โครงการจำหน่ายน้ำมัน ของ Essoประกอบด้วย Tiger Miles, Maxol , TexacoและStatoilแต่ราคาน้ำมันที่สูงขึ้นทำให้โครงการเหล่านี้ยุติลงในปี 2005
    • Gameซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกเกมคอมพิวเตอร์และฮาร์ดแวร์รายใหญ่ ได้ควบรวมกิจการกับโปรแกรมของElectronics Boutique
    • รางวัลจากเราถึงคุณ โปรแกรมสะสมแต้มของโรงแรม
  • โรมาเนีย : Cardora ซึ่งเปิดตัวในปี 2025 ให้บริการบัตรสะสมแต้มดิจิทัลแบบไม่ต้องใช้แอปโดยใช้ Apple Wallet และ Google Wallet และเปิดใช้งานความร่วมมือข้ามธุรกิจ[ 63 ]
  • รัสเซีย : MALINA ซึ่งเป็น "โปรแกรมความภักดีของลูกค้าหลายองค์กรที่ใหญ่ที่สุดในรัสเซีย" [ 64 ]เปิดตัวในปี 2549 โดย Loyalty Partners Vostok [ 65 ] [ 66 ] อีก โปรแกรมหนึ่งคือMnogo.ru
  • สวิตเซอร์แลนด์ : โปรแกรมสะสมแต้มเป็นที่นิยมในสวิตเซอร์แลนด์โดยมีห้างสรรพสินค้าขนาดใหญ่สองแห่ง คือ MigrosและCoopเป็นตัวอย่างที่โดดเด่น บัตร M-Cumulus สามารถใช้ได้ที่ซูเปอร์มาร์เก็ต Migros, Ex Libris , SportXX และร้านค้าปลีกอื่นๆ บัตร Coop Supercard สะสมแต้มจากการซื้อสินค้าที่ Coop และร้านค้าในเครือต่างๆ ร้านค้าอื่นๆ เช่น Interio ซึ่งเป็นร้านค้าปลีกเฟอร์นิเจอร์ ก็เข้าร่วมตลาดด้วยบัตรสะสมแต้มและบัตรเครดิตที่มีแรงจูงใจเฉพาะร้านค้าเช่นกัน โครงการสะสมแต้มแบบพันธมิตรเพียงแห่งเดียวในสวิตเซอร์แลนด์คือ Bonus Card ซึ่งมีเครือข่ายพันธมิตรค้าปลีกอิสระกว่า 300 ราย[ 67 ]ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โปรแกรมสะสมแต้มออนไลน์ก็เริ่มเข้ามาทำตลาดในสวิตเซอร์แลนด์เช่นกัน บริษัทแรกที่เปิดให้บริการในสวิตเซอร์แลนด์คือ Webmiles จากประเทศเยอรมนี Bonuspoints ซึ่งอ้างว่าเป็นโปรแกรมโบนัสออนไลน์แห่งแรกของสวิตเซอร์แลนด์ เปิดตัวเมื่อต้นปี 2551 และมอบแรงจูงใจสำหรับการซื้อสินค้าที่ร้านค้าออนไลน์กว่า 70 แห่ง
  • ตุรกี : สายการบิน Pegasus Airlinesมีโปรแกรมสะสมแต้มชื่อ Pegasus Plus ซึ่งมอบรางวัลสำหรับทุกเที่ยวบิน ผู้โดยสารสามารถใช้คะแนนสะสมเป็นส่วนลดได้โดยไม่ต้องรอให้ครบค่าตั๋วเครื่องบินเต็มจำนวน ส่วนสายการบิน Turkish Airlinesมีโปรแกรมสะสมแต้มชื่อ Miles&Smiles
  • สหราชอาณาจักร : บัตร Passcard (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็นPasskey ) เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 1980 [ 68 ] บัตร Sainsbury's Homebase Spend and Save Cardเป็นบัตรสะสมแต้มอีกแบบหนึ่งในช่วงต้นทศวรรษ 1980 [ 69 ]โปรแกรมต่อมาคือClubCard ของTesco ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่คุ้มค่ากับเงินที่จ่ายไป [ 70 ] The Economistแนะนำว่าประโยชน์ที่แท้จริงของบัตรสะสมแต้มสำหรับร้านค้าในสหราชอาณาจักรคือศักยภาพของฐานข้อมูลการวิจัยการตลาด ขนาดใหญ่ที่บัตรเหล่านี้มอบให้ [ 71 ] Morrisonsเป็นอีกโปรแกรมหนึ่ง[ 72 ]ร้านค้าหลายแห่งมีตู้คีออสก์ที่ใช้บัตรเพื่อพิมพ์บัตรกำนัลที่สามารถใช้ได้ที่เคาน์เตอร์ชำระเงิน บัตร ABC ของ Safewayถูกยกเลิกในปี 2000 [ 73 ] Maximiles [ 74 ]เป็นโปรแกรมพันธมิตรออนไลน์[ 75 ]เดิมทีดำเนินการโดยBritish Airways , Airmilesได้เปลี่ยนชื่อแบรนด์ในปี 2011 จาก Airmiles เป็น Avios โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้สมาชิกต้องจ่ายภาษีและค่าธรรมเนียมสำหรับเที่ยวบินที่ใช้แลกคะแนน[ 76 ]การเป็นสมาชิกสหกรณ์: กลุ่มสหกรณ์เสนอการคืนเงิน 2% (เดิม 5%) ให้กับสมาชิกสำหรับผลิตภัณฑ์แบรนด์สหกรณ์ โดย 2% จะมอบให้กับองค์กรการกุศลที่ผู้ถือบัตรเลือกไว้ สิทธิ์นี้มีเฉพาะในร้านค้าของกลุ่มสหกรณ์เท่านั้น โดยเข้ามาแทนที่สิทธิประโยชน์เงินปันผลที่เคยใช้มาก่อน เครือสหกรณ์อื่นๆ ยังคงใช้ระบบเงินปันผลต่อไป เช่น Midcounties Co-operative หลายแห่งยอมรับบัตรสะสมคะแนนสหกรณ์อื่นๆ แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่มีสิทธิประโยชน์เช่นเดียวกัน ตัวอย่างเช่น Midcounties Co-operative ยอมรับบัตรของกลุ่มสหกรณ์ แต่ไม่มีการบริจาคเพื่อการกุศลหรือการคืนเงินให้กับผู้ถือบัตร

ทวีปอเมริกา

  • บราซิล
    • Dotz เป็นโปรแกรมสะสมแต้มแบบพันธมิตรในบราซิลที่มีสมาชิกมากกว่า 50 ล้านคน[ 77 ]
  • แคนาดา
    • Aeroplanซึ่งเป็นโปรแกรมความร่วมมือที่มีศูนย์กลางอยู่ที่Air Canadaโดยมี Apple, Sephora และ Uber เข้าร่วมด้วย[ 2 ]
    • แอร์ไมล์สเป็นโปรแกรมสะสมแต้มที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา
    • Canadian Tire Moneyของ Canadian Tire เป็นโปรแกรมสะสมแต้มที่เก่าแก่ที่สุดในแคนาดา[ 78 ]
    • อุตสาหกรรมอาหารและเครื่องดื่มยังมีบริษัทหลายแห่งที่มีโปรแกรมสะสมแต้ม เช่นTim's Rewards ของTim Hortons [ 79 ]
    • Scene+เป็นโปรแกรมพันธมิตรที่มีผู้เข้าร่วม ได้แก่ โรงภาพยนตร์ที่เป็นเจ้าของโดย Cineplex, Scotiabank (สำหรับการใช้จ่ายโดยใช้บัตร), ร้านขายของชำ Sobeys, Home Hardware, Expedia, ร้านอาหาร Recipe และRakuten Rewards [ 2 ] [ 80 ]
  • สหรัฐอเมริกา : ในสหรัฐอเมริกา บัตรสะสมแต้มมีประวัติมายาวนาน[ 31 ]บางบัตรใช้ได้เฉพาะทางออนไลน์[ 81 ] [ 82 ] [ 83 ]บางบัตรเป็นพันธมิตรกับบัตรเครดิตแบบดั้งเดิม[ 84 ] [ 85 ]โปรแกรมสะสมไมล์สำหรับผู้โดยสารเครื่องบิน และ SeaMilesที่พบได้น้อยกว่า[ 86 ]มีอยู่ร่วมกับโปรแกรมที่บริจาคเปอร์เซ็นต์ของยอดขายให้กับองค์กรการกุศลที่กำหนด[ 87 ]ผู้ค้าปลีกชาวอเมริกันบางรายไม่ได้นำบัตรเหล่านี้มาใช้ หรือยกเลิกไปแล้ว โดยหันไปใช้ส่วนลดสำหรับผู้ซื้อทุกคนแทน[ 88 ]มีเพียงไม่กี่รัฐที่ควบคุมบัตรคลับ ตัวอย่างเช่น ซูเปอร์มาร์เก็ตในแคลิฟอร์เนียอยู่ภายใต้พระราชบัญญัติการเปิดเผยข้อมูลบัตรคลับซูเปอร์มาร์เก็ตปี 1999 [ 89 ]
    • โปรแกรมพันธมิตรประกอบด้วยPlenti [ 90 ]
  • เม็กซิโก :

โอเชียเนีย

Flybuys เป็นโปรแกรม สะสมแต้มที่ใหญ่ที่สุดทั้งในออสเตรเลีย[ 92 ] [ 93 ] [ 94 ]และนิวซีแลนด์[ 95 ]

ในฐานะสกุลเงินดิจิทัล

โปรแกรมสะสมแต้มได้รับการอธิบายว่าเป็นรูปแบบหนึ่งของสกุลเงินเสมือน แบบรวมศูนย์ ซึ่งมีการไหลเวียนของเงินสดแบบทิศทางเดียว เนื่องจากคะแนนสะสมสามารถแลกเปลี่ยนเป็นสินค้าหรือบริการได้ แต่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้[ 99 ]

การวิจารณ์

หลักฐานเกี่ยวกับประสิทธิภาพของโปรแกรมความภักดีนั้นเป็นที่ถกเถียงกัน บริษัทหลายแห่งไม่แน่ใจว่าจะใช้โปรแกรมความภักดีของลูกค้าให้เกิดประโยชน์หรือไม่และอย่างไร โปรแกรมจำนวนมาก (ไม่ว่าจะอยู่ในสถานที่ใด ขนาดใด หรืออยู่ในอุตสาหกรรมใด) ดำเนินการโดยไม่มีตัวชี้วัดหรือพารามิเตอร์เป้าหมายที่เหมาะสม[ 100 ]

บางบริษัทบ่นว่าโปรแกรมสะสมแต้มลดราคาสินค้าให้กับคนที่ซื้อสินค้าอยู่แล้ว[ 31 ] ยิ่งไปกว่านั้น ค่าใช้จ่ายในการเข้าร่วมโปรแกรมเหล่านี้แทบจะไม่สร้างผลตอบแทนจากการลงทุนที่ดี เลยForte Consultancy Group มองว่าโปรแกรมสะสมแต้มเป็นการติดสินบน[ 101 ]ในกรณีของผู้ที่ใช้จ่ายไม่บ่อย ค่าธรรมเนียมสะสมแต้มเป็นวิธีการอุดหนุนส่วนลด

จากการศึกษาในปี 2015 พบว่าบัตรสะสมแต้มของซูเปอร์มาร์เก็ตส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกาไม่ได้มอบมูลค่าที่แท้จริงใดๆ ให้กับลูกค้า[ 102 ] ยิ่งไปกว่านั้น การใช้ ข้อมูลส่วนบุคคลของลูกค้าในเชิงพาณิชย์ซึ่งรวบรวมไว้เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมสะสมแต้ม มีโอกาสที่จะถูกนำไปใช้ในทางที่ผิดได้ มีความเป็นไปได้สูงที่การซื้อสินค้าของผู้บริโภคจะถูกติดตามและนำไปใช้ในการวิจัยทางการตลาดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการตลาดและการโฆษณา ซึ่งเป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์ของการเสนอบัตรสะสมแต้ม[ 103 ] [ 104 ]สำหรับลูกค้าบางราย การเข้าร่วมโปรแกรมสะสมแต้ม (แม้จะเป็นบัตรปลอมหรือบัตรนิรนาม) ก็เป็นการสนับสนุนกิจกรรมที่ละเมิดความเป็นส่วนตัว[ 105 ]ผู้บริโภคยังแสดงความกังวลเกี่ยวกับการบูรณา การเทคโนโลยี RFIDเข้ากับระบบบัตรสะสมแต้ม อีกด้วย [ 106 ]

อาจมองว่าโปรแกรมสะสมแต้มและรางวัลบัตรเครดิตเป็นตัวอย่างของการรับสินบนในยุคปัจจุบัน[ 107 ]พนักงานที่ ต้องซื้อของบางอย่าง (เช่น ตั๋วเครื่องบินหรือห้องพักโรงแรม) สำหรับการเดินทางเพื่อธุรกิจแต่มีสิทธิ์ตัดสินใจว่าจะใช้สายการบินหรือเครือโรงแรมใด จะมีแรงจูงใจที่จะเลือกวิธีการชำระเงินที่ให้เงินคืนมาก ที่สุด [ 108 ]รางวัลบัตรเครดิตหรือคะแนนสะสม แทนที่จะลดต้นทุนให้กับนายจ้าง[ 109 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Loyalty_program&oldid=1360800549 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรแกรมสะสมแต้ม

โปรแกรม สะสมแต้ม หรือ โปรแกรมรางวัล เป็น กลยุทธ์การตลาด ที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้นให้ ลูกค้า ซื้อสินค้าหรือใช้บริการของ ธุรกิจ หนึ่งหรือหลายแห่ง ที่เกี่ยวข้องกับโปรแกรม...

วิธีที่ลูกค้าแจ้งหมายเลขบัญชีของตน

โดยทั่วไป โปรแกรมสะสมแต้มจะเกี่ยวข้องกับผู้ดำเนินการโปรแกรมนั้นๆ ที่ตั้งบัญชีให้กับลูกค้าของธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับโครงการ จากนั้นจึงออก บัตรสะสมแต้ม (เรียกได้หลายชื่อ เช่น บัตรรางวัล บัตร คะแนน บัตรสิทธิพิเศษ บัตรคลับ หรือชื่ออื่นๆ) ให้แก่ลูกค้า...

คะแนน

โปรแกรมสะสมแต้มจะมอบแต้มจำนวนหนึ่งให้ลูกค้าทุกครั้งที่ซื้อสินค้า โดยในสหรัฐอเมริกา มักจะให้แต้มต่อการใช้จ่ายทุกๆ 1 หรือ 10 ดอลลาร์ เมื่อสะสมแต้มได้มากพอ ลูกค้าสามารถแลกแต้มเป็น:

ระดับ

โปรแกรมสะสมแต้มแบบแบ่งระดับจะกำหนดระดับต่างๆ (เช่น ระดับเงิน ทอง และแพลทินัม) ที่ลูกค้าจะได้รับการอัปเกรดเมื่อใช้จ่ายกับร้านค้าครบตามจำนวนที่กำหนด โดยปกติแล้วจะเป็นระยะเวลาหนึ่ง เช่น หนึ่งปี ตัวอย่างเช่น Sephora ให้ 1 แต้มทุกๆ 1 ดอลลาร์ที่ใช้จ่าย...