กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

นิยายโทรศัพท์มือถือ

นวนิยายโทรศัพท์มือถือ หรือ นวนิยายมือถือ ( ภาษาญี่ปุ่น : 携帯小説 , Hepburn : keitai shōsetsu ; ภาษาจีน : 手機小說 ; พินอิน : shǒujī xiǎoshuō ) คือ ผลงาน วรรณกรรม ที่เขียนขึ้นบน...

นิยายโทรศัพท์มือถือ

นวนิยายโทรศัพท์มือถือหรือนวนิยายมือถือ( ภาษาญี่ปุ่น :携帯小説, Hepburn : keitai shōsetsu ; ภาษาจีน:手機小說; พินอิน: shǒujī xiǎoshuō )คือ ผลงาน วรรณกรรมที่เขียนขึ้นบนโทรศัพท์มือถือผ่านการส่งข้อความวรรณกรรมประเภทนี้มีต้นกำเนิดในประเทศญี่ปุ่น ซึ่งกลายเป็นวรรณกรรมยอด นิยม อย่างไรก็ตาม ความนิยมของมันก็แพร่กระจายไปยังประเทศ อื่นๆ ทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีนสหรัฐอเมริกาเยอรมนีอิตาลีและแอฟริกาใต้บทแต่ละบทมักประกอบด้วยคำประมาณ 70–100 คำ เนื่องจากข้อจำกัดของจำนวนตัวอักษรในโทรศัพท์มือถือ[ 1 ]

นิยายบนโทรศัพท์มือถือเริ่มต้นจากกลุ่มผู้อ่านและผู้เขียนที่เป็นหญิงสาว โดยมีเนื้อหาเกี่ยวกับนิยายรักโรแมนติก เช่นความสัมพันธ์คนรักการข่มขืนรักสามเส้าและการตั้งครรภ์อย่างไรก็ตาม นิยายบนโทรศัพท์มือถือได้รับความนิยมไปทั่วโลกในหัวข้อที่กว้างขึ้น แทนที่จะตีพิมพ์เป็นเล่ม นิยายเหล่านี้มักถูกส่งตรงไปยังผู้อ่านผ่านทางอีเมล ข้อความ SMS หรือการสมัครสมาชิกผ่านเว็บไซต์เขียนและแบ่งปันออนไลน์ โดยส่งทีละบท วัฒนธรรม อินเทอร์เน็ตของญี่ปุ่น เกี่ยวกับนิยายบนโทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่ใช้ชื่อนามแฝงและตัวตนปลอม ดังนั้นจึงไม่ค่อยมีการเปิดเผยตัวตนของผู้เขียนนิยายบนโทรศัพท์มือถือชาวญี่ปุ่น

นิยายมือถือของญี่ปุ่นยังถูกดาวน์โหลดเป็นตอนสั้นๆ และใช้งานบนโทรศัพท์มือถือในรูปแบบแอปพลิเคชันมือถือที่ใช้Java ในสามรูปแบบที่แตกต่างกัน ได้แก่ WMLD, JAVA และ TXT ในปี 2550 มีนิยายมือถือ 98 เรื่องที่ได้รับการตีพิมพ์เป็นหนังสือ Koizoraเป็นนิยายมือถือยอดนิยมที่มีผู้เข้าชมออนไลน์ประมาณ 12 ล้านครั้ง เขียนโดย "Mika" ซึ่งไม่เพียงแต่ได้รับการตีพิมพ์เท่านั้น แต่ยังถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์อีกด้วย[ 2 ] นิยายที่ขายดีที่สุด 5 ใน 10 อันดับแรกในญี่ปุ่นในปี 2550 เดิมเป็นนิยายมือถือ[ 3 ]

ประวัติศาสตร์

การส่งข้อความผ่านเพจเจอร์ได้รับความนิยมในหมู่เด็กสาววัยรุ่นในญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1990 และความนิยมของอุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่ในที่สุดก็นำไปสู่การพัฒนาประเภทวรรณกรรมตามรูปแบบสื่อใหม่เหล่านี้[ 4 ]การใช้การเขียนที่กระชับและมีบริบทสูงเป็นส่วนหนึ่งของประเพณีวรรณกรรมญี่ปุ่น ที่ได้รับการยอมรับอย่างดี และนวนิยายโทรศัพท์มือถือได้รับการเปรียบเทียบกับวรรณกรรมญี่ปุ่นคลาสสิก เช่นตำนานเก็นจิใน ศตวรรษที่ 11 [ 5 ]นวนิยายโทรศัพท์มือถือเรื่องแรก "ตีพิมพ์" ในญี่ปุ่นในปี 2003 โดยชายชาวโตเกียววัยกลางคนอายุประมาณ 30 กว่าปีคนหนึ่งที่เรียกตัวเองว่าโยชิ นวนิยายโทรศัพท์มือถือเรื่องแรกของเขาชื่อDeep Loveซึ่งเป็นเรื่องราวของวัยรุ่นที่เข้าร่วม "การออกเดทแบบได้รับเงินอุดหนุน" ( enjo kōsai ) ในโตเกียวและติดเชื้อเอดส์ มันได้รับความนิยมมากจน ได้รับการตีพิมพ์เป็นหนังสือจริง โดยขายได้ 2.6 ล้านเล่มในญี่ปุ่น จากนั้นก็แตกแขนงออกเป็นมังงะละครโทรทัศน์และภาพยนตร์นิยายที่เขียนลงโทรศัพท์มือถือได้รับความนิยมอย่างมากส่วนใหญ่ผ่านการบอกต่อและค่อยๆ เริ่มแพร่หลายในไต้หวันจีนและเกาหลีใต้ ในกลุ่มคนหนุ่มสาว ในญี่ปุ่น มีเว็บไซต์หลายแห่งเสนอรางวัลใหญ่ให้กับนักเขียน (สูงถึง 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ) และซื้อลิขสิทธิ์ในการตีพิมพ์นิยายเหล่านั้น

คิกิ ผู้เขียนนามแฝงของI, Girlfriendได้รับรางวัลนวนิยายยอดเยี่ยมแห่งญี่ปุ่นในปี 2551 [ 4 ]

การเคลื่อนไหวนี้ยังได้รับความนิยมในยุโรปแอฟริกาและอเมริกาเหนือ[ 6 ]ในปี 2548 Random Houseได้ซื้อหุ้นใน Vocel บริษัทใน ซานดิเอโกซึ่งให้บริการคู่มือการเรียนผ่านมือถือ[ 7 ] ในยุโรป เริ่มขึ้นประมาณปี 2550 โดยได้รับการส่งเสริมจากบุคคลต่างๆ เช่น Oliver Bendel และWolfgang Hohlbeinและสำนักพิมพ์ต่างๆ เช่น Cosmoblonde หรือ Blackbetty Mobilmedia วัยรุ่นในแอฟริกาใต้ได้ดาวน์โหลดนิยายมือถือชื่อKontaxซึ่งเป็นนิยายที่เขียนขึ้นสำหรับโทรศัพท์มือถือโดยเฉพาะ[ 8 ]นิยายมือถือเรื่องแรกในอเมริกาเหนือ คือนิยายชื่อSecondhand Memoriesโดย Takatsu ซึ่งสามารถดูได้บน Textnovel [ 9 ]เว็บไซต์นิยายมือถือภาษาอังกฤษแห่งแรกที่ก่อตั้งขึ้นในสหรัฐอเมริกามียอดเข้าชมมากกว่า 60,000 ครั้ง และตีพิมพ์เป็นฉบับปกอ่อนในปี 2558   

เหตุผลที่ได้รับความนิยม

แม้ว่าญี่ปุ่นจะเป็นต้นกำเนิดของนิยายบนมือถือ แต่ปรากฏการณ์นี้ก็แพร่กระจายไปยังส่วนอื่นๆ ของเอเชียตะวันออก อย่างรวดเร็ว และนักเขียนออนไลน์จำนวนมากเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัย นักเขียนเหล่านี้เข้าใจว่าเรื่องราวแบบไหนที่จะดึงดูดผู้อ่านวัยรุ่น โดยการนำเหตุการณ์ใหม่ๆ หรือองค์ประกอบที่กำลังเป็นที่นิยมในวัฒนธรรมวัยรุ่นมาผสมผสานในเรื่องราวของพวกเขา

นวนิยายโทรศัพท์มือถือสร้างโลกเสมือนจริงสำหรับวัยรุ่นผ่านทางโทรศัพท์มือถือ หรือกล่าวให้แม่นยำยิ่งขึ้นคือผ่านทางข้อความ เช่นเดียวกับ วิดีโอเกมออนไลน์เสมือนจริงผู้อ่านสามารถสวมบทบาทเป็นตัวละครหลักในเรื่องได้ นวนิยายโทรศัพท์มือถือสร้างพื้นที่ส่วนตัวสำหรับผู้อ่านแต่ละคน[ 10 ]

นวนิยาย บนโทรศัพท์มือถือกำลังเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการอ่าน ผู้อ่านไม่จำเป็นต้องเดินทางไปร้านหนังสือเพื่อซื้อหนังสืออีกต่อไป พวกเขาสามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตผ่านโทรศัพท์มือถือ ดาวน์โหลดนวนิยาย และอ่านบนโทรศัพท์มือถือส่วนตัวได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการ เช่นเดียวกับอีบุ๊กความสะดวกในการพกพาช่วยประหยัดเวลา

ดูเพิ่มเติม

อ่านเพิ่มเติม

  • บทความเจาะลึกโดยนักเขียนนิยายโทรศัพท์มือถือนักเขียนนิยายโทรศัพท์มือถือชาวอังกฤษผู้บุกเบิก สำรวจนิยายโทรศัพท์มือถือในญี่ปุ่นและในภาษาอังกฤษ
  • เครือข่ายนิยายบนมือถือ Wattpadชุมชนนักเขียนนิยายบนมือถือที่มีแหล่งข้อมูลและคำแนะนำ
  • เว็บไซต์ นิยายมือถือเกี่ยวกับนิยายที่เขียนบนโทรศัพท์มือถือ
  • อินเดียมีนิยายบนมือถือเรื่องแรกในภาษามาลายาลัม เขียนและนำเสนอโดย พีอาร์ ฮาริกุมาร์
  • นิยายบนโทรศัพท์ของคุณ futureofthebook.org
  • โทรศัพท์มือถือถูกนำไปใช้ในรูปแบบใหม่ wired.com
  • บทความจากนิวยอร์กไทมส์เกี่ยวกับนิยายที่เขียนบนโทรศัพท์มือถือ
  • บล็อกเกี่ยวกับ textnovel.comบล็อกเกี่ยวกับเว็บไซต์นิยายมือถือของสหรัฐอเมริกา
  • Textnovel -- เว็บไซต์นิยายบนมือถือภาษาอังกฤษนี่คือเว็บไซต์นิยายบนมือถือแห่งแรกในสหรัฐอเมริกา
  • บทความ จาก echcrunch.comเกี่ยวกับ Quillpill เว็บไซต์ที่ปิดตัวไปแล้ว
  • ดานา กู๊ดเยียร์ เขียนในนิตยสารเดอะนิวยอร์กเกอร์ว่า " หญิงสาวรุ่นใหม่สร้างสรรค์แนวเพลงสำหรับยุคโทรศัพท์มือถือ"
  • ip.tosp.co.jpหรือ "ห้องสมุดเวทมนตร์" หนึ่งในเว็บไซต์ชื่อดังสำหรับการอัปโหลดและดาวน์โหลดนิยายมือถือในญี่ปุ่น

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นิยายโทรศัพท์มือถือ

นวนิยายโทรศัพท์มือถือ หรือ นวนิยายมือถือ ( ภาษาญี่ปุ่น : 携帯小説 , Hepburn : keitai shōsetsu ; ภาษาจีน : 手機小說 ; พินอิน : shǒujī xiǎoshuō ) คือ ผลงาน วรรณกรรม ที่เขียนขึ้นบน...

ประวัติศาสตร์

การส่งข้อความผ่านเพจเจอร์ได้รับความนิยมในหมู่เด็กสาววัยรุ่นในญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1990 และความนิยมของอุปกรณ์สื่อสารเคลื่อนที่ในที่สุดก็นำไปสู่การพัฒนาประเภทวรรณกรรมตามรูปแบบสื่อใหม่เหล่านี้ [ 4 ] การใช้การเขียนที่กระชับและมีบริบทสูงเป็นส่วนหนึ่งของ...

เหตุผลที่ได้รับความนิยม

แม้ว่าญี่ปุ่นจะเป็นต้นกำเนิดของนิยายบนมือถือ แต่ปรากฏการณ์นี้ก็แพร่กระจายไปยังส่วนอื่นๆ ของ เอเชียตะวันออก อย่างรวดเร็ว และนักเขียนออนไลน์จำนวนมากเป็นนักศึกษามหาวิทยาลัย นักเขียนเหล่านี้เข้าใจว่าเรื่องราวแบบไหนที่จะดึงดูดผู้อ่านวัยรุ่น โดยการนำเหตุการณ์ใหม่ๆ...

ดูเพิ่มเติม

ดราบเบิล การเขียนที่ถูกจำกัด นวนิยายบทกวี วัฒนธรรมโทรศัพท์มือถือของญี่ปุ่น เอสเอ็ม การส่งข้อความ ไลท์โนเวล นิยายภาพ นิยายแชท นิยายออนไลน์