กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

ทีมแบล็คแจ็ค MIT

ทีม แบล็กแจ็ก MIT ประกอบด้วยนักศึกษาและศิษย์เก่าจาก สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ มหาวิทยาลัย ฮาร์วาร์ด และวิทยาลัยชั้นนำอื่นๆ ที่ใช้ เทคนิค การนับไพ่...

ทีมแบล็คแจ็ค MIT

ทีมแบล็กแจ็ก MITประกอบด้วยนักศึกษาและศิษย์เก่าจากสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและวิทยาลัยชั้นนำอื่นๆ ที่ใช้ เทคนิค การนับไพ่และกลยุทธ์ที่ซับซ้อนกว่าเพื่อเอาชนะคาสิโนในการ เล่น แบล็กแจ็กทั่วโลก ทีมนี้และผู้สืบทอดประสบความสำเร็จในการดำเนินงานตั้งแต่ปี 1979 จนถึงต้นศตวรรษที่ 21

แบล็คแจ็คและการนับไพ่

ในเกมแบล็คแจ็ค ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถเอาชนะได้อย่างถูกกฎหมาย นอกเหนือจากกลยุทธ์พื้นฐานในการจั่วไพ่เพิ่มและหยุดแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนยังสามารถใช้การนับไพ่การติดตามการสับไพ่หรือการดูไพ่ในมือเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะได้ ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1960 มีการเผยแพร่แผนการนับไพ่จำนวนมาก และคาสิโนได้ปรับกฎการเล่นเพื่อพยายามต่อต้านวิธีการยอดนิยมเหล่านั้น แนวคิดเบื้องหลังการนับไพ่ทั้งหมดคือ เนื่องจากไพ่ต่ำมักจะแย่และไพ่สูงมักจะดี และเนื่องจากไพ่ที่เห็นไปแล้วตั้งแต่การสับไพ่ครั้งล่าสุดไม่สามารถอยู่ด้านบนสุดของสำรับและถูกจั่วได้ ผู้ที่นับไพ่จึงสามารถระบุไพ่สูงและต่ำที่ถูกเล่นไปแล้วได้ จากนั้นพวกเขาก็อาจรู้ความน่าจะเป็นของการได้ไพ่สูง (10, J, Q, K, A) เมื่อเทียบกับไพ่ต่ำ (2, 3, 4, 5, 6)

ยุคแรกเริ่ม

ในปี พ.ศ. 2522 เพื่อนหลายคนของ JP Massar ที่ MIT ได้เรียนวิชาแบล็กแจ็กชื่อ "วิธีการเล่นการพนันหากคุณต้องเล่น" พวกเขารายงานต่อ Massar ซึ่งกำลังจะสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ว่าเกมนี้สามารถเอาชนะได้ โดยใช้คอมพิวเตอร์เมนเฟรมที่Lincoln LabในเมืองLexingtonรัฐแมสซาชูเซตส์ Massar ได้กำหนดว่าโดยการเล่นมือมากพอและมีผู้เล่นมากพอที่ยินดีส่งสัญญาณให้ผู้อื่นเกี่ยวกับมือของตน ผู้เล่นสามารถชนะมือได้มากกว่าแพ้[ 1 ]

มาสซาร์และคนอื่นๆ อีกหลายคนเดินทางไปแอตแลนติกซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์ในช่วงปิดเทอมฤดูใบไม้ผลิเพื่อทดสอบทฤษฎี แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ[ 1 ]กลุ่มต่างแยกย้ายกันไปเมื่อส่วนใหญ่สำเร็จการศึกษาในเดือนพฤษภาคมของปีเดียวกันนั้น ส่วนใหญ่ไม่เล่นการพนันอีกเลย แต่บางคนยังคงสนใจการนับไพ่อย่างมากและยังคงอยู่ในเคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์สองคนในกลุ่มนั้น คือ เจพี มาสซาร์ และโจนาธาน ได้เปิดหลักสูตรเกี่ยวกับแบล็กแจ็กสำหรับช่วงกิจกรรมอิสระ (IAP) ของ MIT ในเดือนมกราคม ปี 1980 ซึ่งอนุญาตให้เปิดสอนวิชาต่างๆ ได้เกือบทุกวิชา

ในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2522 นักเล่นแบล็กแจ็กมืออาชีพชื่อ "เดฟ" ติดต่อมาสซาร์หลังจากเห็นใบปลิวหลักสูตรแบล็กแจ็กของมาสซาร์ เขาเสนอที่จะออกเงินทุนให้กลุ่มหนึ่งไปที่แอตแลนติกซิตี[ 1 ]เพื่อใช้ประโยชน์จาก คำตัดสินล่าสุดของ คณะกรรมการควบคุมคาสิโนแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งห้ามคาสิโนในแอตแลนติกซิตีไม่ให้แบนผู้เล่นที่นับไพ่ คาสิโนต้องใช้มาตรการตอบโต้แบบอื่นแทน เช่น สับไพ่เร็วกว่าปกติ ใช้ไพ่หลายสำรับ หรือเสนอเกมที่มีกฎที่แย่กว่าเพื่อทำลายข้อได้เปรียบที่ได้จากการนับไพ่ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะส่งผลเสียต่อผู้เล่นที่ไม่นับไพ่เช่นกัน[ 2 ]

กลุ่มผู้เล่นสี่คน นักพนันมืออาชีพ และนักลงทุนที่ลงเงินส่วนใหญ่ (5,000 ดอลลาร์) เดินทางไปแอตแลนติกซิตีในช่วงปลายเดือนธันวาคม พวกเขาชักชวนนักศึกษาจาก MIT เพิ่มเข้ามาเป็นผู้เล่นในชั้นเรียนแบล็กแจ็กในเดือนมกราคม พวกเขาเล่นกันเป็นระยะๆ ตลอดเดือนพฤษภาคม ปี 1980 และเพิ่มเงินทุนขึ้นเป็นสี่เท่า แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังคงเป็นเหมือนกลุ่มที่แบ่งปันเงินทุนกันอย่างหลวมๆ มากกว่าจะเป็นทีมที่มีกลยุทธ์ที่สม่ำเสมอและการควบคุมคุณภาพ

ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2523 มาสซาร์ได้พบกับบิลล์ แคปแลนที่ร้านอาหารจีนแห่งหนึ่งในเคมบริดจ์[ 1 ]แคปแลนสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดในปี พ.ศ. 2520 และเลื่อนการเข้าเรียนที่โรงเรียนธุรกิจฮาร์วาร์ดออกไปหนึ่งปี เมื่อเขาย้ายไปลาสเวกัสและก่อตั้งทีมแบล็กแจ็กโดยใช้การวิจัยและการวิเคราะห์ทางสถิติของเกมด้วยตนเอง โดยใช้เงินทุนที่เขาได้รับเมื่อสำเร็จการศึกษาในฐานะนักเรียนนักกีฬาดีเด่นของฮาร์วาร์ด เขาสร้างผลตอบแทนได้ มากกว่า 35 เท่า ในเวลาไม่ถึงเก้าเดือน[ 3 ]แคปแลนยังคงดำเนินทีมแบล็กแจ็กในลาสเวกัสต่อไปเป็นงานเสริมในขณะที่เรียนที่โรงเรียนธุรกิจฮาร์วาร์ด แต่เมื่อถึงเวลาที่เขาสำเร็จการศึกษาในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2523 ผู้เล่นก็ "หมดแรง" ในเนวาดาจนต้องหันไปเล่นในระดับนานาชาติ แคปแลนรู้สึกว่าเขาไม่สามารถบริหารทีมได้อย่างประสบความสำเร็จในขณะที่เดินทางไปทั่วยุโรปและที่อื่นๆ ซึ่งต้องเผชิญกับกฎกติกา เงื่อนไขการเล่น และแนวปฏิบัติของคาสิโนที่แตกต่างกัน เขาจึงแยกทางกับเพื่อนร่วมทีม ซึ่งต่อมาได้แตกออกเป็นทีมเล่นขนาดเล็กหลายทีมเพื่อแสวงหาเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยมากขึ้นทั่วโลก

หลังจากได้พบกับแคปแลนและได้ฟังเรื่องราวความสำเร็จในการเล่นแบล็กแจ็กของเขา มาสซาร์จึงถามแคปแลนว่าสนใจจะไปแอตแลนติกซิตี้กับเพื่อนนักเล่นแบล็กแจ็กของมาสซาร์เพื่อสังเกตการณ์การเล่นของพวกเขาหรือไม่ ด้วยความบังเอิญที่ลงตัว (แคปแลนกำลังจะแยกทางกับทีมในลาสเวกัส) เขาจึงตกลงไปโดยหวังว่าจะได้จัดตั้งทีมใหม่ในท้องถิ่นที่เขาจะสามารถฝึกฝนและบริหารจัดการได้ แคปแลนสังเกตการณ์การเล่นของมาสซาร์และเพื่อนร่วมทีมในช่วงสุดสัปดาห์ที่แอตแลนติกซิตี้ เขาพบว่าผู้เล่นแต่ละคนใช้กลยุทธ์การนับไพ่ที่แตกต่างกันและซับซ้อนเกินไป ส่งผลให้มีอัตราความผิดพลาดสูง ซึ่งบั่นทอนประโยชน์ของกลยุทธ์ที่ซับซ้อนเหล่านั้น หลังจากกลับมาที่เคมบริดจ์ แคปแลนได้อธิบายรายละเอียดปัญหาที่เขาพบเห็นให้มาสซาร์ฟัง

แคปแลนกล่าวว่าเขาจะสนับสนุนทีม แต่ทีมนั้นต้องดำเนินงานเหมือนธุรกิจที่มีขั้นตอนการจัดการที่เป็นทางการ ระบบการนับและการวางเดิมพันที่กำหนดไว้ กระบวนการฝึกอบรมและการอนุมัติผู้เล่นที่เข้มงวด และการติดตามการเล่นในคาสิโนอย่างระมัดระวัง ผู้เล่นสองคนในตอนแรกไม่เห็นด้วยกับความคิดนี้ เนื่องจากไม่สนใจที่จะเรียนรู้ระบบการเล่นใหม่ การต้องผ่านขั้นตอนการตรวจสอบที่เข้มงวดก่อนที่จะได้รับการอนุมัติให้เล่น การถูกควบคุมดูแลในคาสิโน หรือการต้องกรอกแบบฟอร์มผู้เล่นโดยละเอียด (เช่น คาสิโน ยอดเงินฝากและถอน ระยะเวลา กลยุทธ์และขีดจำกัดการเดิมพัน และอื่นๆ) ทุกครั้งที่เล่น อย่างไรก็ตาม ความสนใจอย่างแรงกล้าของพวกเขาในเกม ประกอบกับประวัติความสำเร็จของแคปแลน ทำให้พวกเขาตัดสินใจเข้าร่วมในที่สุด

มูลค่าตลาดและการเติบโต (1980–1989)

ทีมแบล็กแจ็ก MIT เริ่มต้น "ธนาคาร" ที่มีทุนใหม่นี้เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1980 เงินลงทุนเริ่มต้นที่ 89,000 ดอลลาร์ โดยมีทั้งนักลงทุนภายนอกและผู้เล่นร่วมลงทุน ผู้เล่นสิบคน รวมถึง Kaplan, Massar, Jonathan, Goose และ "Big Dave" (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "โค้ช" เพื่อแยกแยะจาก Dave อีกคนจากรอบแรก) เล่นในธนาคารนี้ สิบสัปดาห์ต่อมา พวกเขาทำกำไรได้มากกว่าสองเท่าของเงินลงทุนเริ่มต้น กำไรต่อชั่วโมงที่เล่นที่โต๊ะอยู่ที่ 162.50 ดอลลาร์ ซึ่งเทียบเท่ากับอัตราที่คาดการณ์ไว้ที่ 170 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงตามรายละเอียดในเอกสารชี้แจงการเสนอขายสำหรับนักลงทุน ตามเงื่อนไขของการเสนอขายการลงทุน ผู้เล่นและนักลงทุนจะแบ่งกำไร โดยผู้เล่นจะได้รับเงินตามสัดส่วนของชั่วโมงการเล่นและอัตราการชนะที่จำลองโดยคอมพิวเตอร์ ในช่วงสิบสัปดาห์ของธนาคารแรกนี้ ผู้เล่นซึ่งส่วนใหญ่เป็นนักศึกษาระดับปริญญาตรี ได้รับกำไรเฉลี่ยมากกว่า 80 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง ในขณะที่นักลงทุนได้รับผลตอบแทนต่อปีมากกว่า 250%

ทีมแบล็กแจ็กของ MIT ยังคงเล่นต่อไปตลอดช่วงทศวรรษ 1980 โดยขยายจำนวนผู้เล่นเป็นมากถึง 35 คนในปี 1984 ด้วยเงินทุนสูงถึง 350,000 ดอลลาร์ หลังจากเล่นและบริหารทีมที่ประสบความสำเร็จมาตั้งแต่ปี 1977 แคปแลนมาถึงจุดหนึ่งในช่วงปลายปี 1984 ที่เขาไม่สามารถปรากฏตัวในคาสิโนใดๆ ได้โดยไม่ถูกเจ้าหน้าที่คาสิโนตามหาเพื่อนร่วมทีม ด้วยเหตุนี้ เขาจึงตัดสินใจหันไปทำธุรกิจลงทุนและพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ที่กำลังเติบโต ซึ่งเป็น "งานประจำ" ของเขามาตั้งแต่ปี 1980 และหยุดบริหารทีม เขายังคงเป็นผู้เล่นและนักลงทุนในทีมเป็นครั้งคราวต่อไปอีกประมาณหนึ่งปี โดยทีมในขณะนั้นบริหารโดยมาสซาร์ ชาง และบิล รูบิน ผู้เล่นที่เข้าร่วมทีมในปี 1984

ทีมแบล็กแจ็กของ MIT ดำเนินการอย่างน้อย 22 โครงการร่วมกันในช่วงปลายปี 1979 ถึงปี 1989 มีผู้เล่นอย่างน้อย 70 คนร่วมเล่นในทีมในบทบาทต่างๆ (ไม่ว่าจะเป็นผู้ตรวจไพ่ ผู้เล่นรายใหญ่ หรือบทบาทสนับสนุนอื่นๆ) ตลอดช่วงเวลานั้น ทุกโครงการร่วมกันทำกำไรได้ในช่วงเวลาดังกล่าว หลังจากหักค่าใช้จ่ายทั้งหมด รวมถึงส่วนแบ่งกำไรของผู้เล่นและผู้จัดการแล้ว ผลตอบแทนแก่นักลงทุนมีตั้งแต่ 4% ต่อปี ถึงมากกว่า 300% ต่อปี

การลงทุนเชิงกลยุทธ์ (1992–1993)

ในปี 1992 บิลล์ แคปแลน, เจพี แมสซาร์ และจอห์น ชาง ตัดสินใจใช้ประโยชน์จากการเปิดตัวคาสิโนฟ็อกซ์วูดส์ในรัฐคอนเนตทิคัต ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งพวกเขาวางแผนที่จะฝึกฝนผู้เล่นใหม่ โดยทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนผู้จัดการ พวกเขาได้จัดตั้งบริษัทจำกัดในรัฐแมสซาชูเซตส์ในเดือนมิถุนายน 1992 ชื่อ Strategic Investments เพื่อเป็นทุนสนับสนุนทีมใหม่ โครงสร้างของบริษัทคล้ายกับบริษัทจำกัดเพื่อการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์จำนวนมากที่แคปแลนเคยจัดตั้ง บริษัทจำกัดนี้ระดมทุนได้หนึ่งล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่าทีมก่อนๆ ของพวกเขาอย่างมาก โดยใช้วิธีการที่อิงตาม ระบบสูงต่ำของ เอ็ดเวิร์ด ธอร์ประบบนี้ประกอบด้วยผู้เล่นสามคน ได้แก่ ผู้เล่นรายใหญ่ ผู้ควบคุม และผู้สังเกตการณ์ ผู้สังเกตการณ์จะตรวจสอบเมื่อสำรับไพ่เป็นบวกด้วยการนับไพ่ ผู้ควบคุมจะเดิมพันเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง ทำให้เสียเงิน และตรวจสอบการนับของผู้สังเกตการณ์ เมื่อผู้ควบคุมพบไพ่ที่เป็นบวก เขาจะส่งสัญญาณไปยังผู้เล่นรายใหญ่ ผู้เล่นรายใหญ่จะเดิมพันครั้งใหญ่และชนะรางวัลใหญ่ ด้วยความมั่นใจในเงินทุนใหม่นี้ หุ้นส่วนผู้จัดการทั้งสามจึงเร่งการสรรหาและการฝึกอบรมเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้

ในช่วงสองปีต่อมา ทีม MIT เติบโตขึ้นจนมีผู้เล่นเกือบ 80 คน รวมถึงกลุ่มและผู้เล่นในเคมบริดจ์ นิวยอร์ก นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย แคลิฟอร์เนีย อิลลินอยส์ และวอชิงตัน ซาราห์ แมคคอร์ด ซึ่งเข้าร่วมทีมในปี 1983 ในฐานะนักศึกษา MIT และต่อมาได้ย้ายไปแคลิฟอร์เนีย ได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนหลังจากที่ SI ก่อตั้งขึ้นไม่นาน และรับผิดชอบในการฝึกอบรมและสรรหาผู้เล่นจากชายฝั่งตะวันตก

ในช่วงเวลาต่างๆ มีผู้เล่นเกือบ 30 คนเล่นพร้อมกันในคาสิโนต่างๆ ทั่วโลก รวมถึงคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันทั่วประเทศ ลาสเวกัส แอตแลนติกซิตีแคนาดาและเกาะต่างๆ ไม่เคยมีมาก่อนที่คาสิโนทั่วโลกจะเผชิญกับการโจมตีเกมอย่างเป็นระบบและเป็นวิทยาศาสตร์เช่นนี้ ในขณะที่ผลกำไรหลั่งไหลเข้ามา ความกดดันจากคาสิโนก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน และสมาชิกทีม MIT หลายคนถูกระบุตัวและถูกห้ามเล่น สมาชิกเหล่านี้ถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นใหม่จาก MIT ฮาร์วาร์ด และวิทยาลัยและบริษัทอื่นๆ และการเล่นก็ดำเนินต่อไป ในที่สุด นักสืบที่คาสิโนจ้างมาก็ตระหนักว่าหลายคนที่พวกเขาห้ามเล่นมีที่อยู่ในหรือใกล้เคมบริดจ์ และความเชื่อมโยงกับ MIT และทีมที่จัดตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการก็ชัดเจนขึ้น นักสืบได้สำเนาหนังสือรุ่นของ MIT รุ่นล่าสุดและเพิ่มรูปถ่ายจากหนังสือเหล่านั้นลงในฐานข้อมูลรูปภาพของพวกเขา

เนื่องจากผู้เล่นหลักของบริษัทถูกห้ามเข้าคาสิโนส่วนใหญ่ และมีโอกาสลงทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่าเปิดขึ้นในช่วงปลายภาวะเศรษฐกิจถดถอย บริษัท Strategic Investments จึงจ่ายผลกำไรจำนวนมากให้กับผู้เล่นและนักลงทุน และยุบเลิกบริษัทในวันที่ 31 ธันวาคม 1993

ในช่วงที่ทีมประสบความสำเร็จสูงสุดในทศวรรษ 1990 ทีมได้ไปเยือนลาสเวกัสเกือบทุกสุดสัปดาห์ ตามคำบอกเล่าของนักสืบความปลอดภัยของคาสิโน ทีมนี้ได้รับเงินมากกว่า 400,000 ดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์เดียว หลังจากการเดินทางไปลาสเวกัส ทีมจะนำสิ่งที่จำได้ไปใส่ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อวางแผนกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับสถานการณ์เฉพาะ[ 4 ]

การแตกแยกและการยุบเลิก (1994–2000)

หลังจากการยุบ Strategic Investments ผู้เล่นบางส่วนได้นำเงินรางวัลไปตั้งกลุ่มอิสระสองกลุ่ม กลุ่มแรกคือ Amphibians ซึ่งนำโดยSemyon Dukach เป็นหลัก โดย Dukach เป็นผู้เล่นรายใหญ่ Katie Lilienkamp เป็นผู้ควบคุม และAndy Blochเป็นผู้สังเกตการณ์ ส่วนอีกกลุ่มคือ Reptiles นำโดยMike Aponte , Manlio Lopez และ Wes Atamian ทีมเหล่านี้มีโครงสร้างทางกฎหมายที่แตกต่างกัน และบางครั้งก็มีเงินทุนหลายล้านดอลลาร์และผู้เล่นมากกว่า 50 คน จนกระทั่งปี 2000 การครองอำนาจกว่า 15 ปีของทีม MIT Blackjack ก็สิ้นสุดลง เนื่องจากผู้เล่นหันไปประกอบอาชีพอื่น

ในปี พ.ศ. 2542 Amphibian ชนะการแข่งขัน Blackjack Ball ครั้งที่ 3 ประจำปีของ Max Rubin เหตุการณ์นี้ได้รับการนำเสนอใน บทความ Cigar Aficionado ฉบับเดือนตุลาคม พ.ศ. 2542 ซึ่งระบุว่าผู้ชนะได้รับตำแหน่งอย่างไม่เป็นทางการว่า "ชายที่น่าเกรงขามที่สุดในธุรกิจคาสิโน" [ 5 ]

กลยุทธ์และเทคนิค

ทีมงานมักจะรับสมัครนักศึกษาผ่านใบปลิวและเพื่อนของผู้เล่นจากมหาวิทยาลัยทั่วประเทศ ทีมงานจะทดสอบสมาชิกที่มีศักยภาพเพื่อดูว่าพวกเขามีคุณสมบัติเหมาะสมหรือไม่ และหากเหมาะสม ทีมงานจะฝึกฝนสมาชิกใหม่เหล่านั้นอย่างละเอียดโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ผู้เล่นที่ได้รับการฝึกฝนอย่างเต็มที่ต้องผ่าน "การทดสอบสุดเข้มข้น" ซึ่งประกอบด้วยการเล่นไพ่ 6 สำรับจำนวน 8 ชุดด้วยฝีมือที่เกือบสมบูรณ์แบบ จากนั้นจึงต้องเข้ารับการฝึกอบรม การดูแล และการตรวจสอบที่คล้ายกันในการเล่นในคาสิโนจริง จนกว่าพวกเขาจะสามารถเป็นผู้เล่นที่เล่นเดิมพันเต็มจำนวนได้

สมาชิกใหม่ของทีมจะฝึกฝนเป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือน โดยเริ่มที่วิทยาเขตของ MIT จากนั้นฝึกฝนการเล่นไพ่ในห้องลับในไชน่าทาวน์ของบอสตันจากนั้นพวกเขาจะเริ่มต้นเป็นคนขนเงินของทีมในลาสเวกัส ขณะที่พวกเขาไต่เต้าขึ้นไปตามลำดับชั้นของทีม[ 4 ]

กลุ่มนี้ผสมผสานการเล่นแบบเดี่ยวเข้ากับแนวทางแบบทีมของนักนับไพ่และผู้เล่นรายใหญ่เพื่อเพิ่มโอกาสสูงสุดและปกปิดรูปแบบการเดิมพันที่เกิดจากการนับไพ่ ในการสัมภาษณ์ในนิตยสารBlackjack Forum ในปี 2002 [ 6 ]จอห์น ชาง นักศึกษาปริญญาตรีของ MIT ที่เข้าร่วมทีมในช่วงปลายปี 1980 (และกลายเป็นผู้จัดการร่วมของทีม MIT ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 และ 1990) รายงานว่า นอกเหนือจากการนับไพ่แบบคลาสสิกและเทคนิคทีมแบล็คแจ็คแล้ว ในบางครั้งกลุ่มนี้ยังใช้เทคนิคการสับไพ่ขั้นสูงและการติดตามเอซอีกด้วย ในขณะที่เทคนิคการนับไพ่ของทีม MIT สามารถให้ผู้เล่นได้เปรียบโดยรวมประมาณ 2 เปอร์เซ็นต์ แต่วิธีการบางอย่างของทีม MIT ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำให้ผู้เล่นได้เปรียบโดยรวมประมาณ 4 เปอร์เซ็นต์ในการสัมภาษณ์ของเขา ชางรายงานว่าทีม MIT มีความยากลำบากในการบรรลุความได้เปรียบดังกล่าวในการเล่นจริง และผลลัพธ์โดยรวมที่ดีที่สุดของพวกเขาคือการนับไพ่แบบตรงๆ

วิธีการของทีม MIT เดิมทีพัฒนาขึ้นโดยอัล ฟรานเชสโก ผู้ซึ่งได้รับการคัดเลือกจากนักพนันมืออาชีพให้เป็นหนึ่งในเจ็ดคนแรกที่ได้รับการแต่งตั้งเข้าสู่หอเกียรติยศแบล็กแจ็ก เคน อัส ตันสมาชิกยุคแรกของทีมอัล ฟรานเชสโก ร่วมกับ บิล เอิร์บ และแบลร์ ฮัลล์ ได้เขียนถึงการเล่นแบล็กแจ็กเป็นทีมเป็นครั้งแรก อัสตันเขียนหนังสือ เรื่อง The Big Player (1977) และMillion Dollar Blackjack (1981) เกี่ยวกับเทคนิคการนับไพ่ของทีมแบล็กแจ็ก แคปแลนได้ปรับปรุงวิธีการของฟรานเชสโกและนำมาใช้กับทีม MIT แนวคิดเรื่องทีมช่วยให้ผู้เล่นและนักลงทุนสามารถใช้ประโยชน์จากทั้งเวลาและเงิน ลด "ความเสี่ยงที่จะล้มละลาย" ในขณะเดียวกันก็ทำให้คาสิโนตรวจจับการนับไพ่ที่โต๊ะได้ยากขึ้น

ในสื่อต่างๆ

หนังสือ

  • เรื่องราวต่างๆ เกี่ยวกับสมาชิกทีมแบล็กแจ็กของ MIT เป็นพื้นฐานของหนังสือขายดี ของ The New York Times เรื่อง Bringing Down the Houseซึ่งเขียนโดยBen Mezrichแม้ว่าเดิมทีจะวางจำหน่ายในฐานะหนังสือสารคดี แต่ Mezrich ยอมรับในภายหลังว่าตัวละครและเรื่องราวในหนังสือส่วนใหญ่เป็นเรื่องสมมติและเป็นการผสมผสานระหว่างผู้เล่นและเรื่องราวที่เขารู้มาจากการบอกเล่าต่อๆ กันมาบริษัทสืบสวนเอกชนที่กล่าวถึงในBringing Down the House ว่าเป็น Plymouth คือGriffin Investigations [ 7 ]
  • Mezrich เขียนหนังสือภาคต่อชื่อBusting Vegasซึ่งมีการดัดแปลงความเป็นจริงมากกว่าเดิม เหตุการณ์หลายอย่างในหนังสือเล่มนี้มีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงยุคการลงทุนเชิงกลยุทธ์ของทีมอย่างน้อยบางส่วน[ 8 ]
  • เจฟฟ์ มาเขียนหนังสือชื่อ " The House Advantage: Playing the Odds to Win Big in Business"เกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในทีมแบล็กแจ็กของ MIT ในปี 1994
  • Nathaniel Tilton ซึ่งเป็นนักศึกษาของอดีตกัปตันทีมMike AponteและSemyon Dukachได้เขียนหนังสือThe Blackjack Lifeซึ่งบรรยายรายละเอียดประสบการณ์การเล่นและการฝึกฝนโดยผู้เล่นทีมแบล็กแจ็กของ MIT [ 9 ]

ฟิล์ม

  • ภาพยนตร์เรื่องThe Last Casino ในปี 2004 ดัดแปลงมาจากแนวคิดนี้อย่างหลวมๆ โดยมีนักเรียนสามคนและศาสตราจารย์หนึ่งคนนับไพ่ในออนแทรีโอและควิเบก[ 10 ]
  • ภาพยนตร์เรื่อง21 ปี 2008 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก ภาพยนตร์ เรื่อง Bringing Down the Houseและอำนวยการสร้างและนำแสดงโดยเควิน สเปซีย์และจิม สเตอร์เจสออกฉายเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2008 โดยบริษัทโคลัมเบีย พิคเจอร์เจฟฟ์ มาและ เฮนรี ฮูห์ อดีตสมาชิกทีม ปรากฏตัวในภาพยนตร์ใน บทบาท เจ้ามือคาสิโนและ บิลล์ แคปแลน ปรากฏตัวในฉากสั้นๆ ในบ่อนการพนันใต้ดินของชาวจีน บทภาพยนตร์มีการดัดแปลงเหตุการณ์อย่างมาก โดยเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่สำหรับภาพยนตร์ ดังนั้นจึงระบุว่า "ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์จริง" มากกว่า "อิงจากเหตุการณ์จริง" หนึ่งในส่วนที่แตกต่างจากความเป็นจริงมากที่สุดคือการแสดงให้เห็นว่าทีมถูกบริหารโดยศาสตราจารย์ (ตัวละครของเควิน สเปซีย์ คือ มิกกี้ โรซา) ในขณะที่ความเป็นจริงแล้วทีมนั้นบริหารโดยนักศึกษาและศิษย์เก่ามาโดยตลอด ตัวละครในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการผสมผสานตัวละครสมมติจากผู้เล่นหลายคนตลอดหลายปีที่ทีมมีอยู่ ตัวอย่างเช่น ตัวละครชอยนั้นอิงจากจอห์นนี่ ชางอย่างหลวมๆ และตัวละครเบน แคมป์เบลเป็นการผสมผสานของผู้เล่นหลายคน โดยฉากเปิดเรื่องนั้นอิงจากบทสัมภาษณ์ของบิ๊กเดฟ และการได้รับการตอบรับเข้าเรียนที่โรงเรียนแพทย์ฮาร์วาร์ด ซึ่งส่วนใหญ่ของการสัมภาษณ์นั้นเกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมทีมของเขา
  • ภาพยนตร์เรื่องTeen Patti ปี 2010 เป็นการรีเมคภาพยนตร์เรื่อง21 โดยไม่ระบุชื่อผู้ สร้าง

โทรทัศน์

  • รายการ Mysteries at the Museumทางช่อง Travel Channelนำเสนอเรื่องราวของทีมแบล็กแจ็กจาก MIT ในตอน "ฝาแฝดสยาม ร่มนักฆ่า ห้องขังของคาโปน"
  • ยุคการลงทุนเชิงกลยุทธ์ของทีมปรากฏอยู่ในสารคดีเรื่องBreaking Vegas ทางช่อง The History Channelซึ่งกำกับโดยบรูซ เดวิด ไคลน์
  • ช่วงเวลาของรายการ Bringing Down The Houseถูกนำเสนอในตอนต่างๆ ของสารคดีชุดAnything to Win ทาง Game Show Networkและรายการ Real Sports with Bryant GumbelทางHBO (ตอนที่ 116)
  • สารคดีของ BBC เรื่อง " Making Millions the Easy Way " กล่าวถึง ช่วงเวลา "Bringing Down the House " ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดสารคดี "Horizon" ที่มีชื่อเสียง (กำกับโดย Johanna Gibbon) โดยเล่าเรื่องราวของกลุ่มที่แยกตัวออกมาจาก Strategic Investments และเปิดเผยวิทยาศาสตร์เบื้องหลังสูตรแห่งความสำเร็จ
  • ตอนหนึ่งของรายการNumb3rs ชื่อ "Double Down" เล่าเรื่องราวของกลุ่มนักนับเงินที่นำโดยครูมัธยมปลาย ซึ่งฟอกเงินผ่านเงินรางวัลจากคาสิโน

อื่น

  • "นิตยสาร Inc.: บทเรียนธุรกิจจากราชาแบล็คแจ็ค"
  • "บิลล์ แคปแลน จากเรื่อง Newton Man เป็นแรงบันดาลใจให้กับตัวละครของเควิน สเปซีย์ในภาพยนตร์เรื่อง 21"
  • บทความในนิตยสาร Citynet เกี่ยวกับทีมและการนับไพ่
  • "รายงานของเช็ต เคอร์ติส เกี่ยวกับ NECN: สัมภาษณ์บิล แคปแลน" – วิดีโอ
  • "Mike Aponte Talks 21" Raw Vegas – วิดีโอถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2008 ที่Wayback Machine
  • "อัจฉริยะคณิตศาสตร์ทำลายกองเงินแบล็กแจ็ก" ฟ็อกซ์นิวส์ ดีซี – วิดีโอ
  • "บทสัมภาษณ์กับไมค์จาก MIT" BlackjackInfo.com
  • "สุดสัปดาห์แห่งเงินรางวัล 500,000 ดอลลาร์ของทีม MIT" จาก Midwest Gaming and Travel
  • นิตยสาร Wired: การแฮ็กลาสเวกัส
  • สารคดีของ BBC เกี่ยวกับการนับไพ่และทีม
  • บทสัมภาษณ์ Bill Kaplan กับ USA Today (พร้อมรูปภาพ)
  • ทีมแบล็คแจ็ค MIT

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ทีมแบล็คแจ็ค MIT

ทีม แบล็กแจ็ก MIT ประกอบด้วยนักศึกษาและศิษย์เก่าจาก สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ มหาวิทยาลัย ฮาร์วาร์ด และวิทยาลัยชั้นนำอื่นๆ ที่ใช้ เทคนิค การนับไพ่...

แบล็คแจ็คและการนับไพ่

ในเกมแบล็คแจ็ค ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถเอาชนะได้อย่างถูกกฎหมาย นอกเหนือจาก กลยุทธ์พื้นฐาน ในการจั่วไพ่เพิ่มและหยุดแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนยังสามารถใช้การนับไพ่ การติดตามการสับไพ่ หรือ การดูไพ่ในมือ เพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะได้ ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1960...

ยุคแรกเริ่ม

ในปี พ.ศ. 2522 เพื่อนหลายคนของ JP Massar ที่ MIT ได้เรียนวิชา แบล็กแจ็ก ชื่อ "วิธีการเล่นการพนันหากคุณต้องเล่น" พวกเขารายงานต่อ Massar ซึ่งกำลังจะสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ว่าเกมนี้สามารถเอาชนะได้ โดยใช้คอมพิวเตอร์เมนเฟรมที่ Lincoln...

มูลค่าตลาดและการเติบโต (1980–1989)

ทีมแบล็กแจ็ก MIT เริ่มต้น "ธนาคาร" ที่มีทุนใหม่นี้เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1980 เงินลงทุนเริ่มต้นที่ 89,000 ดอลลาร์ โดยมีทั้งนักลงทุนภายนอกและผู้เล่นร่วมลงทุน ผู้เล่นสิบคน รวมถึง Kaplan, Massar, Jonathan, Goose และ "Big Dave" (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "โค้ช"...