ทีมแบล็คแจ็ค MIT
ทีมแบล็กแจ็ก MITประกอบด้วยนักศึกษาและศิษย์เก่าจากสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและวิทยาลัยชั้นนำอื่นๆ ที่ใช้ เทคนิค การนับไพ่และกลยุทธ์ที่ซับซ้อนกว่าเพื่อเอาชนะคาสิโนในการ เล่น แบล็กแจ็กทั่วโลก ทีมนี้และผู้สืบทอดประสบความสำเร็จในการดำเนินงานตั้งแต่ปี 1979 จนถึงต้นศตวรรษที่ 21
แบล็คแจ็คและการนับไพ่
ในเกมแบล็คแจ็ค ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถเอาชนะได้อย่างถูกกฎหมาย นอกเหนือจากกลยุทธ์พื้นฐานในการจั่วไพ่เพิ่มและหยุดแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนยังสามารถใช้การนับไพ่การติดตามการสับไพ่หรือการดูไพ่ในมือเพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะได้ ตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1960 มีการเผยแพร่แผนการนับไพ่จำนวนมาก และคาสิโนได้ปรับกฎการเล่นเพื่อพยายามต่อต้านวิธีการยอดนิยมเหล่านั้น แนวคิดเบื้องหลังการนับไพ่ทั้งหมดคือ เนื่องจากไพ่ต่ำมักจะแย่และไพ่สูงมักจะดี และเนื่องจากไพ่ที่เห็นไปแล้วตั้งแต่การสับไพ่ครั้งล่าสุดไม่สามารถอยู่ด้านบนสุดของสำรับและถูกจั่วได้ ผู้ที่นับไพ่จึงสามารถระบุไพ่สูงและต่ำที่ถูกเล่นไปแล้วได้ จากนั้นพวกเขาก็อาจรู้ความน่าจะเป็นของการได้ไพ่สูง (10, J, Q, K, A) เมื่อเทียบกับไพ่ต่ำ (2, 3, 4, 5, 6)
ยุคแรกเริ่ม
ในปี พ.ศ. 2522 เพื่อนหลายคนของ JP Massar ที่ MIT ได้เรียนวิชาแบล็กแจ็กชื่อ "วิธีการเล่นการพนันหากคุณต้องเล่น" พวกเขารายงานต่อ Massar ซึ่งกำลังจะสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ว่าเกมนี้สามารถเอาชนะได้ โดยใช้คอมพิวเตอร์เมนเฟรมที่Lincoln LabในเมืองLexingtonรัฐแมสซาชูเซตส์ Massar ได้กำหนดว่าโดยการเล่นมือมากพอและมีผู้เล่นมากพอที่ยินดีส่งสัญญาณให้ผู้อื่นเกี่ยวกับมือของตน ผู้เล่นสามารถชนะมือได้มากกว่าแพ้[ 1 ]
มาสซาร์และคนอื่นๆ อีกหลายคนเดินทางไปแอตแลนติกซิตี รัฐนิวเจอร์ซีย์ในช่วงปิดเทอมฤดูใบไม้ผลิเพื่อทดสอบทฤษฎี แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ[ 1 ]กลุ่มต่างแยกย้ายกันไปเมื่อส่วนใหญ่สำเร็จการศึกษาในเดือนพฤษภาคมของปีเดียวกันนั้น ส่วนใหญ่ไม่เล่นการพนันอีกเลย แต่บางคนยังคงสนใจการนับไพ่อย่างมากและยังคงอยู่ในเคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์สองคนในกลุ่มนั้น คือ เจพี มาสซาร์ และโจนาธาน ได้เปิดหลักสูตรเกี่ยวกับแบล็กแจ็กสำหรับช่วงกิจกรรมอิสระ (IAP) ของ MIT ในเดือนมกราคม ปี 1980 ซึ่งอนุญาตให้เปิดสอนวิชาต่างๆ ได้เกือบทุกวิชา
ในช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2522 นักเล่นแบล็กแจ็กมืออาชีพชื่อ "เดฟ" ติดต่อมาสซาร์หลังจากเห็นใบปลิวหลักสูตรแบล็กแจ็กของมาสซาร์ เขาเสนอที่จะออกเงินทุนให้กลุ่มหนึ่งไปที่แอตแลนติกซิตี[ 1 ]เพื่อใช้ประโยชน์จาก คำตัดสินล่าสุดของ คณะกรรมการควบคุมคาสิโนแห่งรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งห้ามคาสิโนในแอตแลนติกซิตีไม่ให้แบนผู้เล่นที่นับไพ่ คาสิโนต้องใช้มาตรการตอบโต้แบบอื่นแทน เช่น สับไพ่เร็วกว่าปกติ ใช้ไพ่หลายสำรับ หรือเสนอเกมที่มีกฎที่แย่กว่าเพื่อทำลายข้อได้เปรียบที่ได้จากการนับไพ่ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะส่งผลเสียต่อผู้เล่นที่ไม่นับไพ่เช่นกัน[ 2 ]
กลุ่มผู้เล่นสี่คน นักพนันมืออาชีพ และนักลงทุนที่ลงเงินส่วนใหญ่ (5,000 ดอลลาร์) เดินทางไปแอตแลนติกซิตีในช่วงปลายเดือนธันวาคม พวกเขาชักชวนนักศึกษาจาก MIT เพิ่มเข้ามาเป็นผู้เล่นในชั้นเรียนแบล็กแจ็กในเดือนมกราคม พวกเขาเล่นกันเป็นระยะๆ ตลอดเดือนพฤษภาคม ปี 1980 และเพิ่มเงินทุนขึ้นเป็นสี่เท่า แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังคงเป็นเหมือนกลุ่มที่แบ่งปันเงินทุนกันอย่างหลวมๆ มากกว่าจะเป็นทีมที่มีกลยุทธ์ที่สม่ำเสมอและการควบคุมคุณภาพ
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2523 มาสซาร์ได้พบกับบิลล์ แคปแลนที่ร้านอาหารจีนแห่งหนึ่งในเคมบริดจ์[ 1 ]แคปแลนสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีจากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดในปี พ.ศ. 2520 และเลื่อนการเข้าเรียนที่โรงเรียนธุรกิจฮาร์วาร์ดออกไปหนึ่งปี เมื่อเขาย้ายไปลาสเวกัสและก่อตั้งทีมแบล็กแจ็กโดยใช้การวิจัยและการวิเคราะห์ทางสถิติของเกมด้วยตนเอง โดยใช้เงินทุนที่เขาได้รับเมื่อสำเร็จการศึกษาในฐานะนักเรียนนักกีฬาดีเด่นของฮาร์วาร์ด เขาสร้างผลตอบแทนได้ มากกว่า 35 เท่า ในเวลาไม่ถึงเก้าเดือน[ 3 ]แคปแลนยังคงดำเนินทีมแบล็กแจ็กในลาสเวกัสต่อไปเป็นงานเสริมในขณะที่เรียนที่โรงเรียนธุรกิจฮาร์วาร์ด แต่เมื่อถึงเวลาที่เขาสำเร็จการศึกษาในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2523 ผู้เล่นก็ "หมดแรง" ในเนวาดาจนต้องหันไปเล่นในระดับนานาชาติ แคปแลนรู้สึกว่าเขาไม่สามารถบริหารทีมได้อย่างประสบความสำเร็จในขณะที่เดินทางไปทั่วยุโรปและที่อื่นๆ ซึ่งต้องเผชิญกับกฎกติกา เงื่อนไขการเล่น และแนวปฏิบัติของคาสิโนที่แตกต่างกัน เขาจึงแยกทางกับเพื่อนร่วมทีม ซึ่งต่อมาได้แตกออกเป็นทีมเล่นขนาดเล็กหลายทีมเพื่อแสวงหาเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยมากขึ้นทั่วโลก
หลังจากได้พบกับแคปแลนและได้ฟังเรื่องราวความสำเร็จในการเล่นแบล็กแจ็กของเขา มาสซาร์จึงถามแคปแลนว่าสนใจจะไปแอตแลนติกซิตี้กับเพื่อนนักเล่นแบล็กแจ็กของมาสซาร์เพื่อสังเกตการณ์การเล่นของพวกเขาหรือไม่ ด้วยความบังเอิญที่ลงตัว (แคปแลนกำลังจะแยกทางกับทีมในลาสเวกัส) เขาจึงตกลงไปโดยหวังว่าจะได้จัดตั้งทีมใหม่ในท้องถิ่นที่เขาจะสามารถฝึกฝนและบริหารจัดการได้ แคปแลนสังเกตการณ์การเล่นของมาสซาร์และเพื่อนร่วมทีมในช่วงสุดสัปดาห์ที่แอตแลนติกซิตี้ เขาพบว่าผู้เล่นแต่ละคนใช้กลยุทธ์การนับไพ่ที่แตกต่างกันและซับซ้อนเกินไป ส่งผลให้มีอัตราความผิดพลาดสูง ซึ่งบั่นทอนประโยชน์ของกลยุทธ์ที่ซับซ้อนเหล่านั้น หลังจากกลับมาที่เคมบริดจ์ แคปแลนได้อธิบายรายละเอียดปัญหาที่เขาพบเห็นให้มาสซาร์ฟัง
แคปแลนกล่าวว่าเขาจะสนับสนุนทีม แต่ทีมนั้นต้องดำเนินงานเหมือนธุรกิจที่มีขั้นตอนการจัดการที่เป็นทางการ ระบบการนับและการวางเดิมพันที่กำหนดไว้ กระบวนการฝึกอบรมและการอนุมัติผู้เล่นที่เข้มงวด และการติดตามการเล่นในคาสิโนอย่างระมัดระวัง ผู้เล่นสองคนในตอนแรกไม่เห็นด้วยกับความคิดนี้ เนื่องจากไม่สนใจที่จะเรียนรู้ระบบการเล่นใหม่ การต้องผ่านขั้นตอนการตรวจสอบที่เข้มงวดก่อนที่จะได้รับการอนุมัติให้เล่น การถูกควบคุมดูแลในคาสิโน หรือการต้องกรอกแบบฟอร์มผู้เล่นโดยละเอียด (เช่น คาสิโน ยอดเงินฝากและถอน ระยะเวลา กลยุทธ์และขีดจำกัดการเดิมพัน และอื่นๆ) ทุกครั้งที่เล่น อย่างไรก็ตาม ความสนใจอย่างแรงกล้าของพวกเขาในเกม ประกอบกับประวัติความสำเร็จของแคปแลน ทำให้พวกเขาตัดสินใจเข้าร่วมในที่สุด
มูลค่าตลาดและการเติบโต (1980–1989)
ทีมแบล็กแจ็ก MIT เริ่มต้น "ธนาคาร" ที่มีทุนใหม่นี้เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 1980 เงินลงทุนเริ่มต้นที่ 89,000 ดอลลาร์ โดยมีทั้งนักลงทุนภายนอกและผู้เล่นร่วมลงทุน ผู้เล่นสิบคน รวมถึง Kaplan, Massar, Jonathan, Goose และ "Big Dave" (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "โค้ช" เพื่อแยกแยะจาก Dave อีกคนจากรอบแรก) เล่นในธนาคารนี้ สิบสัปดาห์ต่อมา พวกเขาทำกำไรได้มากกว่าสองเท่าของเงินลงทุนเริ่มต้น กำไรต่อชั่วโมงที่เล่นที่โต๊ะอยู่ที่ 162.50 ดอลลาร์ ซึ่งเทียบเท่ากับอัตราที่คาดการณ์ไว้ที่ 170 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงตามรายละเอียดในเอกสารชี้แจงการเสนอขายสำหรับนักลงทุน ตามเงื่อนไขของการเสนอขายการลงทุน ผู้เล่นและนักลงทุนจะแบ่งกำไร โดยผู้เล่นจะได้รับเงินตามสัดส่วนของชั่วโมงการเล่นและอัตราการชนะที่จำลองโดยคอมพิวเตอร์ ในช่วงสิบสัปดาห์ของธนาคารแรกนี้ ผู้เล่นซึ่งส่วนใหญ่เป็นนักศึกษาระดับปริญญาตรี ได้รับกำไรเฉลี่ยมากกว่า 80 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง ในขณะที่นักลงทุนได้รับผลตอบแทนต่อปีมากกว่า 250%
ทีมแบล็กแจ็กของ MIT ยังคงเล่นต่อไปตลอดช่วงทศวรรษ 1980 โดยขยายจำนวนผู้เล่นเป็นมากถึง 35 คนในปี 1984 ด้วยเงินทุนสูงถึง 350,000 ดอลลาร์ หลังจากเล่นและบริหารทีมที่ประสบความสำเร็จมาตั้งแต่ปี 1977 แคปแลนมาถึงจุดหนึ่งในช่วงปลายปี 1984 ที่เขาไม่สามารถปรากฏตัวในคาสิโนใดๆ ได้โดยไม่ถูกเจ้าหน้าที่คาสิโนตามหาเพื่อนร่วมทีม ด้วยเหตุนี้ เขาจึงตัดสินใจหันไปทำธุรกิจลงทุนและพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ที่กำลังเติบโต ซึ่งเป็น "งานประจำ" ของเขามาตั้งแต่ปี 1980 และหยุดบริหารทีม เขายังคงเป็นผู้เล่นและนักลงทุนในทีมเป็นครั้งคราวต่อไปอีกประมาณหนึ่งปี โดยทีมในขณะนั้นบริหารโดยมาสซาร์ ชาง และบิล รูบิน ผู้เล่นที่เข้าร่วมทีมในปี 1984
ทีมแบล็กแจ็กของ MIT ดำเนินการอย่างน้อย 22 โครงการร่วมกันในช่วงปลายปี 1979 ถึงปี 1989 มีผู้เล่นอย่างน้อย 70 คนร่วมเล่นในทีมในบทบาทต่างๆ (ไม่ว่าจะเป็นผู้ตรวจไพ่ ผู้เล่นรายใหญ่ หรือบทบาทสนับสนุนอื่นๆ) ตลอดช่วงเวลานั้น ทุกโครงการร่วมกันทำกำไรได้ในช่วงเวลาดังกล่าว หลังจากหักค่าใช้จ่ายทั้งหมด รวมถึงส่วนแบ่งกำไรของผู้เล่นและผู้จัดการแล้ว ผลตอบแทนแก่นักลงทุนมีตั้งแต่ 4% ต่อปี ถึงมากกว่า 300% ต่อปี
การลงทุนเชิงกลยุทธ์ (1992–1993)
ในปี 1992 บิลล์ แคปแลน, เจพี แมสซาร์ และจอห์น ชาง ตัดสินใจใช้ประโยชน์จากการเปิดตัวคาสิโนฟ็อกซ์วูดส์ในรัฐคอนเนตทิคัต ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งพวกเขาวางแผนที่จะฝึกฝนผู้เล่นใหม่ โดยทำหน้าที่เป็นหุ้นส่วนผู้จัดการ พวกเขาได้จัดตั้งบริษัทจำกัดในรัฐแมสซาชูเซตส์ในเดือนมิถุนายน 1992 ชื่อ Strategic Investments เพื่อเป็นทุนสนับสนุนทีมใหม่ โครงสร้างของบริษัทคล้ายกับบริษัทจำกัดเพื่อการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์จำนวนมากที่แคปแลนเคยจัดตั้ง บริษัทจำกัดนี้ระดมทุนได้หนึ่งล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่าทีมก่อนๆ ของพวกเขาอย่างมาก โดยใช้วิธีการที่อิงตาม ระบบสูงต่ำของ เอ็ดเวิร์ด ธอร์ประบบนี้ประกอบด้วยผู้เล่นสามคน ได้แก่ ผู้เล่นรายใหญ่ ผู้ควบคุม และผู้สังเกตการณ์ ผู้สังเกตการณ์จะตรวจสอบเมื่อสำรับไพ่เป็นบวกด้วยการนับไพ่ ผู้ควบคุมจะเดิมพันเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง ทำให้เสียเงิน และตรวจสอบการนับของผู้สังเกตการณ์ เมื่อผู้ควบคุมพบไพ่ที่เป็นบวก เขาจะส่งสัญญาณไปยังผู้เล่นรายใหญ่ ผู้เล่นรายใหญ่จะเดิมพันครั้งใหญ่และชนะรางวัลใหญ่ ด้วยความมั่นใจในเงินทุนใหม่นี้ หุ้นส่วนผู้จัดการทั้งสามจึงเร่งการสรรหาและการฝึกอบรมเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้
ในช่วงสองปีต่อมา ทีม MIT เติบโตขึ้นจนมีผู้เล่นเกือบ 80 คน รวมถึงกลุ่มและผู้เล่นในเคมบริดจ์ นิวยอร์ก นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย แคลิฟอร์เนีย อิลลินอยส์ และวอชิงตัน ซาราห์ แมคคอร์ด ซึ่งเข้าร่วมทีมในปี 1983 ในฐานะนักศึกษา MIT และต่อมาได้ย้ายไปแคลิฟอร์เนีย ได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนหลังจากที่ SI ก่อตั้งขึ้นไม่นาน และรับผิดชอบในการฝึกอบรมและสรรหาผู้เล่นจากชายฝั่งตะวันตก
ในช่วงเวลาต่างๆ มีผู้เล่นเกือบ 30 คนเล่นพร้อมกันในคาสิโนต่างๆ ทั่วโลก รวมถึงคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันทั่วประเทศ ลาสเวกัส แอตแลนติกซิตีแคนาดาและเกาะต่างๆ ไม่เคยมีมาก่อนที่คาสิโนทั่วโลกจะเผชิญกับการโจมตีเกมอย่างเป็นระบบและเป็นวิทยาศาสตร์เช่นนี้ ในขณะที่ผลกำไรหลั่งไหลเข้ามา ความกดดันจากคาสิโนก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน และสมาชิกทีม MIT หลายคนถูกระบุตัวและถูกห้ามเล่น สมาชิกเหล่านี้ถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นใหม่จาก MIT ฮาร์วาร์ด และวิทยาลัยและบริษัทอื่นๆ และการเล่นก็ดำเนินต่อไป ในที่สุด นักสืบที่คาสิโนจ้างมาก็ตระหนักว่าหลายคนที่พวกเขาห้ามเล่นมีที่อยู่ในหรือใกล้เคมบริดจ์ และความเชื่อมโยงกับ MIT และทีมที่จัดตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการก็ชัดเจนขึ้น นักสืบได้สำเนาหนังสือรุ่นของ MIT รุ่นล่าสุดและเพิ่มรูปถ่ายจากหนังสือเหล่านั้นลงในฐานข้อมูลรูปภาพของพวกเขา
เนื่องจากผู้เล่นหลักของบริษัทถูกห้ามเข้าคาสิโนส่วนใหญ่ และมีโอกาสลงทุนที่ให้ผลตอบแทนสูงกว่าเปิดขึ้นในช่วงปลายภาวะเศรษฐกิจถดถอย บริษัท Strategic Investments จึงจ่ายผลกำไรจำนวนมากให้กับผู้เล่นและนักลงทุน และยุบเลิกบริษัทในวันที่ 31 ธันวาคม 1993
ในช่วงที่ทีมประสบความสำเร็จสูงสุดในทศวรรษ 1990 ทีมได้ไปเยือนลาสเวกัสเกือบทุกสุดสัปดาห์ ตามคำบอกเล่าของนักสืบความปลอดภัยของคาสิโน ทีมนี้ได้รับเงินมากกว่า 400,000 ดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์เดียว หลังจากการเดินทางไปลาสเวกัส ทีมจะนำสิ่งที่จำได้ไปใส่ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อวางแผนกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับสถานการณ์เฉพาะ[ 4 ]
การแตกแยกและการยุบเลิก (1994–2000)
หลังจากการยุบ Strategic Investments ผู้เล่นบางส่วนได้นำเงินรางวัลไปตั้งกลุ่มอิสระสองกลุ่ม กลุ่มแรกคือ Amphibians ซึ่งนำโดยSemyon Dukach เป็นหลัก โดย Dukach เป็นผู้เล่นรายใหญ่ Katie Lilienkamp เป็นผู้ควบคุม และAndy Blochเป็นผู้สังเกตการณ์ ส่วนอีกกลุ่มคือ Reptiles นำโดยMike Aponte , Manlio Lopez และ Wes Atamian ทีมเหล่านี้มีโครงสร้างทางกฎหมายที่แตกต่างกัน และบางครั้งก็มีเงินทุนหลายล้านดอลลาร์และผู้เล่นมากกว่า 50 คน จนกระทั่งปี 2000 การครองอำนาจกว่า 15 ปีของทีม MIT Blackjack ก็สิ้นสุดลง เนื่องจากผู้เล่นหันไปประกอบอาชีพอื่น
ในปี พ.ศ. 2542 Amphibian ชนะการแข่งขัน Blackjack Ball ครั้งที่ 3 ประจำปีของ Max Rubin เหตุการณ์นี้ได้รับการนำเสนอใน บทความ Cigar Aficionado ฉบับเดือนตุลาคม พ.ศ. 2542 ซึ่งระบุว่าผู้ชนะได้รับตำแหน่งอย่างไม่เป็นทางการว่า "ชายที่น่าเกรงขามที่สุดในธุรกิจคาสิโน" [ 5 ]
กลยุทธ์และเทคนิค
ทีมงานมักจะรับสมัครนักศึกษาผ่านใบปลิวและเพื่อนของผู้เล่นจากมหาวิทยาลัยทั่วประเทศ ทีมงานจะทดสอบสมาชิกที่มีศักยภาพเพื่อดูว่าพวกเขามีคุณสมบัติเหมาะสมหรือไม่ และหากเหมาะสม ทีมงานจะฝึกฝนสมาชิกใหม่เหล่านั้นอย่างละเอียดโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ผู้เล่นที่ได้รับการฝึกฝนอย่างเต็มที่ต้องผ่าน "การทดสอบสุดเข้มข้น" ซึ่งประกอบด้วยการเล่นไพ่ 6 สำรับจำนวน 8 ชุดด้วยฝีมือที่เกือบสมบูรณ์แบบ จากนั้นจึงต้องเข้ารับการฝึกอบรม การดูแล และการตรวจสอบที่คล้ายกันในการเล่นในคาสิโนจริง จนกว่าพวกเขาจะสามารถเป็นผู้เล่นที่เล่นเดิมพันเต็มจำนวนได้
สมาชิกใหม่ของทีมจะฝึกฝนเป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือน โดยเริ่มที่วิทยาเขตของ MIT จากนั้นฝึกฝนการเล่นไพ่ในห้องลับในไชน่าทาวน์ของบอสตันจากนั้นพวกเขาจะเริ่มต้นเป็นคนขนเงินของทีมในลาสเวกัส ขณะที่พวกเขาไต่เต้าขึ้นไปตามลำดับชั้นของทีม[ 4 ]
กลุ่มนี้ผสมผสานการเล่นแบบเดี่ยวเข้ากับแนวทางแบบทีมของนักนับไพ่และผู้เล่นรายใหญ่เพื่อเพิ่มโอกาสสูงสุดและปกปิดรูปแบบการเดิมพันที่เกิดจากการนับไพ่ ในการสัมภาษณ์ในนิตยสารBlackjack Forum ในปี 2002 [ 6 ]จอห์น ชาง นักศึกษาปริญญาตรีของ MIT ที่เข้าร่วมทีมในช่วงปลายปี 1980 (และกลายเป็นผู้จัดการร่วมของทีม MIT ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 และ 1990) รายงานว่า นอกเหนือจากการนับไพ่แบบคลาสสิกและเทคนิคทีมแบล็คแจ็คแล้ว ในบางครั้งกลุ่มนี้ยังใช้เทคนิคการสับไพ่ขั้นสูงและการติดตามเอซอีกด้วย ในขณะที่เทคนิคการนับไพ่ของทีม MIT สามารถให้ผู้เล่นได้เปรียบโดยรวมประมาณ 2 เปอร์เซ็นต์ แต่วิธีการบางอย่างของทีม MIT ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำให้ผู้เล่นได้เปรียบโดยรวมประมาณ 4 เปอร์เซ็นต์ในการสัมภาษณ์ของเขา ชางรายงานว่าทีม MIT มีความยากลำบากในการบรรลุความได้เปรียบดังกล่าวในการเล่นจริง และผลลัพธ์โดยรวมที่ดีที่สุดของพวกเขาคือการนับไพ่แบบตรงๆ
วิธีการของทีม MIT เดิมทีพัฒนาขึ้นโดยอัล ฟรานเชสโก ผู้ซึ่งได้รับการคัดเลือกจากนักพนันมืออาชีพให้เป็นหนึ่งในเจ็ดคนแรกที่ได้รับการแต่งตั้งเข้าสู่หอเกียรติยศแบล็กแจ็ก เคน อัส ตันสมาชิกยุคแรกของทีมอัล ฟรานเชสโก ร่วมกับ บิล เอิร์บ และแบลร์ ฮัลล์ ได้เขียนถึงการเล่นแบล็กแจ็กเป็นทีมเป็นครั้งแรก อัสตันเขียนหนังสือ เรื่อง The Big Player (1977) และMillion Dollar Blackjack (1981) เกี่ยวกับเทคนิคการนับไพ่ของทีมแบล็กแจ็ก แคปแลนได้ปรับปรุงวิธีการของฟรานเชสโกและนำมาใช้กับทีม MIT แนวคิดเรื่องทีมช่วยให้ผู้เล่นและนักลงทุนสามารถใช้ประโยชน์จากทั้งเวลาและเงิน ลด "ความเสี่ยงที่จะล้มละลาย" ในขณะเดียวกันก็ทำให้คาสิโนตรวจจับการนับไพ่ที่โต๊ะได้ยากขึ้น
ในสื่อต่างๆ
หนังสือ
- เรื่องราวต่างๆ เกี่ยวกับสมาชิกทีมแบล็กแจ็กของ MIT เป็นพื้นฐานของหนังสือขายดี ของ The New York Times เรื่อง Bringing Down the Houseซึ่งเขียนโดยBen Mezrichแม้ว่าเดิมทีจะวางจำหน่ายในฐานะหนังสือสารคดี แต่ Mezrich ยอมรับในภายหลังว่าตัวละครและเรื่องราวในหนังสือส่วนใหญ่เป็นเรื่องสมมติและเป็นการผสมผสานระหว่างผู้เล่นและเรื่องราวที่เขารู้มาจากการบอกเล่าต่อๆ กันมาบริษัทสืบสวนเอกชนที่กล่าวถึงในBringing Down the House ว่าเป็น Plymouth คือGriffin Investigations [ 7 ]
- Mezrich เขียนหนังสือภาคต่อชื่อBusting Vegasซึ่งมีการดัดแปลงความเป็นจริงมากกว่าเดิม เหตุการณ์หลายอย่างในหนังสือเล่มนี้มีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงยุคการลงทุนเชิงกลยุทธ์ของทีมอย่างน้อยบางส่วน[ 8 ]
- เจฟฟ์ มาเขียนหนังสือชื่อ " The House Advantage: Playing the Odds to Win Big in Business"เกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในทีมแบล็กแจ็กของ MIT ในปี 1994
- Nathaniel Tilton ซึ่งเป็นนักศึกษาของอดีตกัปตันทีมMike AponteและSemyon Dukachได้เขียนหนังสือThe Blackjack Lifeซึ่งบรรยายรายละเอียดประสบการณ์การเล่นและการฝึกฝนโดยผู้เล่นทีมแบล็กแจ็กของ MIT [ 9 ]
ฟิล์ม
- ภาพยนตร์เรื่องThe Last Casino ในปี 2004 ดัดแปลงมาจากแนวคิดนี้อย่างหลวมๆ โดยมีนักเรียนสามคนและศาสตราจารย์หนึ่งคนนับไพ่ในออนแทรีโอและควิเบก[ 10 ]
- ภาพยนตร์เรื่อง21 ปี 2008 ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก ภาพยนตร์ เรื่อง Bringing Down the Houseและอำนวยการสร้างและนำแสดงโดยเควิน สเปซีย์และจิม สเตอร์เจสออกฉายเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2008 โดยบริษัทโคลัมเบีย พิคเจอร์สเจฟฟ์ มาและ เฮนรี ฮูห์ อดีตสมาชิกทีม ปรากฏตัวในภาพยนตร์ใน บทบาท เจ้ามือคาสิโนและ บิลล์ แคปแลน ปรากฏตัวในฉากสั้นๆ ในบ่อนการพนันใต้ดินของชาวจีน บทภาพยนตร์มีการดัดแปลงเหตุการณ์อย่างมาก โดยเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ถูกสร้างขึ้นมาใหม่สำหรับภาพยนตร์ ดังนั้นจึงระบุว่า "ได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์จริง" มากกว่า "อิงจากเหตุการณ์จริง" หนึ่งในส่วนที่แตกต่างจากความเป็นจริงมากที่สุดคือการแสดงให้เห็นว่าทีมถูกบริหารโดยศาสตราจารย์ (ตัวละครของเควิน สเปซีย์ คือ มิกกี้ โรซา) ในขณะที่ความเป็นจริงแล้วทีมนั้นบริหารโดยนักศึกษาและศิษย์เก่ามาโดยตลอด ตัวละครในภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการผสมผสานตัวละครสมมติจากผู้เล่นหลายคนตลอดหลายปีที่ทีมมีอยู่ ตัวอย่างเช่น ตัวละครชอยนั้นอิงจากจอห์นนี่ ชางอย่างหลวมๆ และตัวละครเบน แคมป์เบลเป็นการผสมผสานของผู้เล่นหลายคน โดยฉากเปิดเรื่องนั้นอิงจากบทสัมภาษณ์ของบิ๊กเดฟ และการได้รับการตอบรับเข้าเรียนที่โรงเรียนแพทย์ฮาร์วาร์ด ซึ่งส่วนใหญ่ของการสัมภาษณ์นั้นเกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมทีมของเขา
- ภาพยนตร์เรื่องTeen Patti ปี 2010 เป็นการรีเมคภาพยนตร์เรื่อง21 โดยไม่ระบุชื่อผู้ สร้าง
โทรทัศน์
- รายการ Mysteries at the Museumทางช่อง Travel Channelนำเสนอเรื่องราวของทีมแบล็กแจ็กจาก MIT ในตอน "ฝาแฝดสยาม ร่มนักฆ่า ห้องขังของคาโปน"
- ยุคการลงทุนเชิงกลยุทธ์ของทีมปรากฏอยู่ในสารคดีเรื่องBreaking Vegas ทางช่อง The History Channelซึ่งกำกับโดยบรูซ เดวิด ไคลน์
- ช่วงเวลาของรายการ Bringing Down The Houseถูกนำเสนอในตอนต่างๆ ของสารคดีชุดAnything to Win ทาง Game Show Networkและรายการ Real Sports with Bryant GumbelทางHBO (ตอนที่ 116)
- สารคดีของ BBC เรื่อง " Making Millions the Easy Way " กล่าวถึง ช่วงเวลา "Bringing Down the House " ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดสารคดี "Horizon" ที่มีชื่อเสียง (กำกับโดย Johanna Gibbon) โดยเล่าเรื่องราวของกลุ่มที่แยกตัวออกมาจาก Strategic Investments และเปิดเผยวิทยาศาสตร์เบื้องหลังสูตรแห่งความสำเร็จ
- ตอนหนึ่งของรายการNumb3rs ชื่อ "Double Down" เล่าเรื่องราวของกลุ่มนักนับเงินที่นำโดยครูมัธยมปลาย ซึ่งฟอกเงินผ่านเงินรางวัลจากคาสิโน
อื่น
- พอดแคสต์ StarTalkมีตอนหนึ่งที่พูดถึงหัวข้อนี้โดยเฉพาะ
- สมาชิกหลายคนจากทั้งสองทีมได้ใช้ความเชี่ยวชาญของตนในการเริ่มต้น อาชีพ นักพูดในที่สาธารณะรวมถึงธุรกิจสอนผู้อื่นวิธีการนับไพ่ ตัวอย่างเช่นเซมยอน ดูคาชจากทีมสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบก ได้ก่อตั้ง Blackjack Science และ ไมค์ อะปอนเต จากทีมสัตว์เลื้อยคลาน ได้ร่วมก่อตั้งบริษัทกับ เดวิด เออร์ไวน์อดีตสมาชิกทีมแบล็กแจ็กของ MIT ในชื่อ Blackjack Institute
ลิงก์ภายนอก
- "นิตยสาร Inc.: บทเรียนธุรกิจจากราชาแบล็คแจ็ค"
- "บิลล์ แคปแลน จากเรื่อง Newton Man เป็นแรงบันดาลใจให้กับตัวละครของเควิน สเปซีย์ในภาพยนตร์เรื่อง 21"
- บทความในนิตยสาร Citynet เกี่ยวกับทีมและการนับไพ่
- "รายงานของเช็ต เคอร์ติส เกี่ยวกับ NECN: สัมภาษณ์บิล แคปแลน" – วิดีโอ
- "Mike Aponte Talks 21" Raw Vegas – วิดีโอถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 2 มิถุนายน 2008 ที่Wayback Machine
- "อัจฉริยะคณิตศาสตร์ทำลายกองเงินแบล็กแจ็ก" ฟ็อกซ์นิวส์ ดีซี – วิดีโอ
- "บทสัมภาษณ์กับไมค์จาก MIT" BlackjackInfo.com
- "สุดสัปดาห์แห่งเงินรางวัล 500,000 ดอลลาร์ของทีม MIT" จาก Midwest Gaming and Travel
- นิตยสาร Wired: การแฮ็กลาสเวกัส
- สารคดีของ BBC เกี่ยวกับการนับไพ่และทีม
- บทสัมภาษณ์ Bill Kaplan กับ USA Today (พร้อมรูปภาพ)
- ทีมแบล็คแจ็ค MIT