อ่าน 2 นาที
เมทริกซ์ซอฟต์แวร์
Matrix Corporation ( 株式会社マトリックス , Kabushiki gaisha Matorikkusu ) หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ Matrix Software เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติญี่ปุ่น ตั้งอยู่ใน โตเกียว...
เมทริกซ์ซอฟต์แวร์
ชื่อพื้นเมือง | 株式会社マトラッKS |
|---|---|
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน | คาบูชิกิ ไกชะ มาโทริคุสุ |
| พิมพ์ | ส่วนตัว |
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | กรกฎาคม 2537 |
| สำนักงานใหญ่ | โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น |
บุคคลสำคัญ | โคสุเกะ โอโฮริ (ประธาน) |
| สินค้า | ดูรายการสินค้าทั้งหมด |
จำนวนพนักงาน | 100 [ 1 ] (2023) |
| เว็บไซต์ | matrixsoft.co.jp |
Matrix Corporation (株式会社マトリックス, Kabushiki gaisha Matorikkusu )หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อMatrix Softwareเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติญี่ปุ่น ตั้งอยู่ในโตเกียวก่อตั้งขึ้นในเดือนกรกฎาคม ปี 1994 โดยอดีตสมาชิกของClimax EntertainmentและTelenet Japanบริษัทได้สร้างเกมสำหรับระบบต่างๆ มากมาย เริ่มต้นด้วยเกมแอ็คชั่นผจญภัยชื่อAlundraในเดือนเมษายน ปี 1997 Matrix ได้ร่วมมือกับผู้พัฒนาเกมรายอื่น เช่นSquare EnixและChunsoftเพื่อผลิตเกมสำหรับแฟรนไชส์ที่มีอยู่แล้ว เช่นFinal FantasyและDragon Questรวมถึง ลิขสิทธิ์ อนิเมะและมังงะ อื่นๆ นอกจากพัฒนาเกมคอนโซลแล้ว Matrix Software ยังสร้างเกมสำหรับโทรศัพท์มือถือ หลาย ยี่ห้อในญี่ปุ่นมาตั้งแต่ปี 2001 อีก ด้วย
ประวัติบริษัท
Matrix Software ก่อตั้งขึ้นในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2537 โดย Kosuke Ohori และเพื่อนอีกสามคนซึ่งแต่ละคนเคยทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมาหลายปีก่อนหน้านั้น[ 2 ] Kosuke ซึ่งเป็นผู้คร่ำหวอดในวงการพัฒนาเกมมาตั้งแต่สมัยเรียนมัธยมปลาย ได้ร่วมกับอดีตสมาชิกของClimax EntertainmentและTelenet Japanเพื่อสร้างบริษัทที่เขารู้สึกว่าจะ "นำเสนอเนื้อหาเกมที่จริงจังให้กับผู้คน" [ 3 ]เกือบสามปีหลังจากก่อตั้ง บริษัทได้วางจำหน่ายเกมแรกAlundraสำหรับ เครื่องเล่นเกม PlayStationในเดือนเมษายน พ.ศ. 2540 ซึ่งได้รับความนิยมมากพอที่จะมีภาคต่อในอีกสองปีต่อมา[ 4 ]ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2542 Matrix ได้ร่วมมือกับChunsoft เป็นพันธมิตรทางธุรกิจรายแรก โดยร่วมมือกันสร้างเกมภาคแยกของซีรีส์Dragon Quest ที่ได้รับความนิยม อย่าง Torneko: The Last Hope [ 5 ]นับแต่นั้นมา บริษัทก็ได้ร่วมมือกับบริษัทอื่นๆ เพื่อสร้างเกมสำหรับแฟรนไชส์บันเทิงอื่นๆ เช่นYuYu HakushoของYoshihiro Togashi , One PieceของEiichiro OdaและFinal FantasyของSquare Enix [ 6 ]ในช่วงหลายปีต่อมา Matrix มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือโดยพัฒนาเกมแคชชวลและเกมพอร์ตจากซีรีส์ Professor Layton
เกมที่พัฒนา
| ปี | ชื่อ | สำนักพิมพ์ | แพลตฟอร์ม |
|---|---|---|---|
| พ.ศ. 2540 | อลันดรา | โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ | เพลย์สเตชั่น |
| 1998 | เนคทาริส: ความบ้าคลั่งทางทหาร | ฮัดสัน ซอฟต์ | |
| 1999 | ทามาโกะ เดอ ปริศนา | โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ | |
| 1999 | ทอร์เนโก้: ความหวังสุดท้าย | เอ็นิกซ์ | |
| 1999 | อลันดรา 2: ตำนานบทใหม่เริ่มต้นขึ้น | โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ | |
| 2002 | หัวใจคู่ | เพลย์สเตชั่น 2 | |
| 2002 | ตัวละคร Dragon Quest: Torneko no Daibōken 3 | เอ็นิกซ์ | |
| 2002 | Toukon Inoki Michi: ปริศนาดา! | แปซิฟิกเซ็นจูรีไซเบอร์เวิร์ค | |
| 2004 | ดราก้อนเควสต์ วี | สแควร์ เอนิกซ์ | |
| 2004 | ฝันร้ายของดรูอากะ: ฟุชิงิ โนะ ดันเจี้ยน | อาริกา | |
| 2548 | องเมียว ไทเซ็นกิ: เบียกโกะ เอ็นบุ | บันได | |
| 2548 | ยูยู ฮาคุโช ฟอร์เอเวอร์ | บันเพรสโต | |
| 2548 | องเมียว ไทเซ็นกิ: ฮาชา โนะ อิน | บันได | |
| 2548 | Futari wa Precure Max Heart: Danzen! ดีเอส | นินเทนโด DS | |
| 2006 | ไฟนอลแฟนตาซี III | สแควร์ เอนิกซ์ | นินเทนโด DS, iOS , Android , เพลย์สเตชัน พอร์ทูเล็ต |
| 2006 | ขอบคลัสเตอร์ | ความบันเทิงอันน่ามหัศจรรย์ | เพลย์สเตชั่น 2 |
| 2006 | เครยอน ชินจัง: ไซเคียว คาโซคุ คาซึคาเบะ คิง | บันเพรสโต | วีเอ |
| 2007 | หลงทางในสีน้ำเงิน 2 | โคนามิ | นินเทนโด DS |
| 2007 | วันพีซ เกียร์ สปิริต | บันได นัมโค เกมส์ | |
| 2007 | หลงทางในสีน้ำเงิน 3 | โคนามิ | |
| 2007 | ไฟนอลแฟนตาซี IV | สแควร์ เอนิกซ์ | นินเทนโด DS, iOS, Android |
| 2008 | ไฟนอลแฟนตาซี IV: เหล่าผู้รอดชีวิต | มือถือ , Wii , iOS, Android | |
| 2008 | มาจิ เด มานาบุ: LEC de Ukaru - DS Hishou Boki 3-Kyuu | นินเทนโด DS | |
| 2008 | รหัสอวาลอน | ความบันเทิงอันน่ามหัศจรรย์ | |
| 2008 | ความคิดถึง | เทคโม | |
| 2009 | เรื่องราวของ VS. [ 7 ] | บันได นัมโค เกมส์ | เพลย์สเตชั่นพกพา |
| 2009 | ไฟนอลแฟนตาซี: วีรบุรุษทั้ง 4 แห่งแสง[ 8 ] | สแควร์ เอนิกซ์ | นินเทนโด DS |
| 2009 | ดราก้อนเควสต์ III | มือถือ, iOS, Android | |
| 2010 | ไฟนอลแฟนตาซี II | iOS, Android | |
| 2010 | ไฟนอลแฟนตาซีไดเมนทัลส์ | มือถือ, แอนดรอยด์, ไอโอเอส | |
| 2010 | มอนสเตอร์จาก Dragon Quest: Wanted! | ||
| 2011 | บันทึกอัศวินขาว: ต้นกำเนิด | โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ | เพลย์สเตชั่นพกพา |
| 2011 | รายงานสมบัติ : คิไค จิคาเกะ โนะ อิซัง | บันได นัมโค เกมส์ | นินเทนโด DS |
| 2011 | กรูฟ โคสเตอร์ | ไทโตะ | แอป iOS |
| 2012 | เลย์ตัน บราเธอร์ส: ห้องปริศนา | ระดับ 5 | iOS, Android |
| 2013 | ไฟนอลแฟนตาซี วี | สแควร์ เอนิกซ์ | iOS, Android, Microsoft Windows |
| 2013 | ดราก้อนเควสต์ | iOS, Android | |
| 2013 | แอปพอร์ทัล Dragon Quest | ||
| 2014 | ไฟนอลแฟนตาซี VI | iOS, Android, Microsoft Windows | |
| 2014 | ดราก้อนเควสต์ 2 | iOS, Android | |
| 2015 | ฮาชาเมชา! เกร็มลินส์ วอร์ส | วอร์เนอร์ บราเธอร์ส อินเทอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ | แอป iOS |
| 2015 | กรูฟ โคสเตอร์ 2 | ไทโตะ | iOS, Android |
| 2015 | ไฟนอลแฟนตาซีไดเมนชั่นส์ II | สแควร์ เอนิกซ์ | |
| 2015 | เขาวงกตโอเมก้า | สำนักพิมพ์ D3 | เพลย์สเตชั่น ไวต้า |
| 2016 | Groove Coaster 3: Link Fever | ไทโตะ | อาร์เคด |
| 2017 | Groove Coaster 3EX: ปาร์ตี้ในฝัน | ||
| 2017 | โอเมก้า ลาบิรินธ์ ซี | สำนักพิมพ์ D3 | เพลย์สเตชั่น 4 , เพลย์สเตชั่น ไวต้า |
| 2018 | Groove Coaster 4: Starlight Road | ไทโตะ | อาร์เคด |
| 2018 | ศาสตราจารย์เลย์ตันและหมู่บ้านสุดแปลก HD | ระดับ 5 | iOS, Android |
| 2018 | ถนนพันล้าน | บันได นัมโค เอนเตอร์เทนเมนต์ | นินเทนโด สวิตช์ , วินโดวส์ |
| 2018 | ศาสตราจารย์เลย์ตันและกล่องปีศาจ HD | ระดับ 5 | iOS, Android |
| 2019 | โอเมก้า ลาบิรินธ์ ไลฟ์ | สำนักพิมพ์ D3 | เพลย์สเตชัน 4, นินเทนโด สวิตช์, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
| ดีเจ โนบุนางะ | สแควร์ เอนิกซ์ | iOS, Android | |
| บอลลูนนิโอ | mspo | ||
| คิวบ์รันนิ่ง | |||
| การช่วยเหลือฝูงชน | |||
| 2020 | การปาพาย | ||
| บริแกนดีน: ตำนานแห่งรูเนอร์เซีย | แฮปปิเน็ต | ||
| ศาสตราจารย์เลย์ตันและอนาคตที่คลี่คลาย (HD) | ระดับ 5 | ||
| ซามูไรฟันดาบ | เคทแชปป์ | ||
| 2021 | ยูกิโอ! รัชดวล Saikyo Battle Royale | โคนามิ | นินเทนโด สวิตช์ |
| โร้ก วิลล์ | กังโฮ ออนไลน์ เอนเตอร์เทนเมนต์ | iOS, Android |
ดูเพิ่มเติม
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ของ Matrix Software (ภาษาญี่ปุ่น)
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เมทริกซ์ซอฟต์แวร์
Matrix Corporation ( 株式会社マトリックス , Kabushiki gaisha Matorikkusu ) หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ Matrix Software เป็นบริษัท พัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติญี่ปุ่น ตั้งอยู่ใน โตเกียว...
ประวัติบริษัท
Matrix Software ก่อตั้งขึ้นในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2537 โดย Kosuke Ohori และเพื่อนอีกสามคนซึ่งแต่ละคนเคยทำงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมาหลายปีก่อนหน้านั้น [ 2 ] Kosuke ซึ่งเป็นผู้คร่ำหวอดในวงการพัฒนาเกมมาตั้งแต่สมัยเรียนมัธยมปลาย ได้ร่วมกับอดีตสมาชิกของ Climax...
เกมที่พัฒนา
ปี ชื่อ สำนักพิมพ์ แพลตฟอร์ม พ.ศ. 2540 อลันดรา โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ เพลย์สเตชั่น 1998 เนคทาริส: ความบ้าคลั่งทางทหาร ฮัดสัน ซอฟต์ 1999 ทามาโกะ เดอ ปริศนา โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ 1999 ทอร์เนโก้: ความหวังสุดท้าย เอ็นิกซ์ 1999 อลันดรา 2:...
ดูเพิ่มเติม
ไคลแม็กซ์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เทเลเน็ต ญี่ปุ่น