สาระสำคัญระดับกลาง
| ส่วนหนึ่งของชุดบทความเกี่ยวกับ |
| ปรัชญา |
|---|
|
แนวคิดสาระสำคัญของสื่อเป็นทฤษฎีทางปรัชญา ที่ระบุว่า ศิลปะแต่ละ รูปแบบมี สื่อเฉพาะของตนเองและสาระสำคัญของศิลปะรูปแบบนั้นขึ้นอยู่กับสื่อเฉพาะของมัน[ 1 ]ในทางปฏิบัติ ทฤษฎีนี้กล่าวว่างานศิลปะทุกชิ้นควรแสดง คุณสมบัติ ที่สำคัญซึ่งศิลปะรูปแบบอื่นไม่สามารถนำมาใช้ได้ ทฤษฎีนี้อาศัยสมมติฐานที่ว่าศิลปะทุกรูปแบบมีสื่อที่เป็นเอกลักษณ์ และแบ่งออกเป็นสองการตีความหลัก การตีความแบบ 'จำกัด' ของสาระสำคัญของสื่อกล่าวว่า เนื่องจากสื่อของงานศิลปะบางรูปแบบ จึงควรถูกจำกัดในความทะเยอทะยาน การตีความแบบ 'สร้างสรรค์' ให้เหตุผลว่าสื่อของงานศิลปะกำหนดว่าเนื้อหาหรือรูปแบบใดจะทำงานได้ดีที่สุด และผู้ปฏิบัติงานควรแสวงหาสิ่งที่สอดคล้องกับธรรมชาติของสื่อที่เลือก[ 1 ]เคลเมนต์ กรีนเบิร์กเป็นนักสาระสำคัญของสื่อที่มีผลงานมากมายในบริบทของศิลปะสมัยใหม่ โดยเสนอว่าศิลปินอย่างแจ็กสัน พอลล็อกประสบความสำเร็จเพราะพวกเขาใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบของสื่อที่เลือกอย่างเหมาะสม เช่น ความแบนราบทางกายภาพของภาพวาด[ 2 ]อย่างไรก็ตาม แนวคิดสาระสำคัญของสื่อได้รับการเผยแพร่มากที่สุดโดยผู้ปฏิบัติงานด้านภาพยนตร์ตลอดศตวรรษที่ 20 เนื่องจากเป็นการให้ความชอบธรรมแก่ภาพยนตร์ในฐานะรูปแบบศิลปะเป็นครั้งแรก[ 3 ]ก่อนหน้านี้ ภาพยนตร์ถูกมองว่าเป็นเพียงการบันทึกแทนบทละครที่เขียนไว้[ 4 ]ดังนั้นในปัจจุบันจึงมีการถกเถียงกันมากที่สุดโดยนักทฤษฎีภาพยนตร์ ซึ่งสืบเนื่องมาจากผลงานของนักวิจารณ์เช่นAndré Bazin [ 5 ] ไม่ว่าจะมีการตีความแบบใด สิ่งที่ประกอบขึ้นเป็นสื่อของภาพยนตร์ และด้วยเหตุนี้จึงเป็นความหมายที่สำคัญ ได้มีการถกเถียงกันอย่างหนัก[ 6 ]และกระตุ้นให้เกิดทฤษฎีย่อยหลายทฤษฎี ทฤษฎีนี้ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางในหมู่นักทฤษฎีภาพยนตร์ร่วมสมัย[ 7 ]และปรากฏอยู่ในAnthology of the Philosophy of Film and Motion Pictures [ 8 ]
แม้ว่าสาระสำคัญของสื่อจะไม่ใช่เพียงหมวดหมู่ย่อยของทฤษฎีสาระสำคัญ[ 6 ]แต่ก็มีความเกี่ยวข้องกับแนวคิดที่ว่าลักษณะบางอย่างเป็นส่วนสำคัญของจุดประสงค์และเอกลักษณ์ ของทุกสิ่ง [ 9 ]ลัทธิไร้สาระสำคัญปฏิเสธการมีอยู่ของ 'สาระสำคัญ' ดังกล่าว ลัทธิไร้สาระสำคัญเป็นมุมมองที่นักวิชาการเช่นNoël Carroll นิยม โดยวิพากษ์วิจารณ์สาระสำคัญของสื่อที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์[ 10 ]
สาระสำคัญของสื่อความฝัน

ทฤษฎีย่อยของสาระสำคัญของสื่อแห่งความฝันระบุว่าสาระสำคัญของภาพยนตร์ขึ้นอยู่กับสื่อของมัน โดยเสริมว่าสื่อของภาพยนตร์นั้นพบได้ในเจตนาหรือ 'ความฝัน' ของผู้สร้าง [ 11 ] Susanne K. LangerในหนังสือFeeling and Form ของเธอ ได้เสนอแนวคิดนี้[ 12 ] Langer ให้เหตุผลว่าภาพยนตร์ได้กลายเป็นสื่อของตัวเองผ่านการใช้ 'โหมดแห่งความฝัน' หรือการถ่ายทอดภาพโดยตรงของเจตนาและ/หรือจินตนาการของศิลปิน เธอระบุช่วงเวลาที่ภาพยนตร์เริ่มจัดประเภทตัวเองเป็นรูปแบบศิลปะว่าเป็นช่วงต้นทศวรรษ 1920 เธออ้างถึงภาพยนตร์เช่นThe Love LightและThe Blacksmithว่าแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงจากผู้ปฏิบัติงานที่สร้างความบันเทิงที่ตลกขบขันหรือข้อความที่ถูกต้องตามประวัติศาสตร์ ไปสู่การแสดงออกถึงเจตนาทางศิลปะที่ส่งผลให้ภาพยนตร์ถูกจัดประเภทเป็น "โหมดบทกวีใหม่" [ 12 ] Langer กล่าวว่า “ลักษณะรูปแบบที่โดดเด่นที่สุดของความฝัน” คือ “ผู้ฝันมักจะเป็นศูนย์กลางของความฝันเสมอ” [ 13 ]ในกรณีนี้ผู้ฝันหมายถึงผู้สร้างภาพยนตร์ Langer เสนอว่าสาระสำคัญของภาพยนตร์ถูกกำหนดโดยสื่อ (สาระสำคัญของสื่อ) และสื่อนั้นถูกกำหนดโดย 'ความฝัน' ของผู้สร้าง ผู้กำกับ หรือผู้ปฏิบัติงาน
อย่างไรก็ตาม โนเอล แคร์โรลล์ปฏิเสธทั้งแนวคิดสาระสำคัญของสื่อและนิยามของแลงเกอร์เกี่ยวกับสื่อของภาพยนตร์ที่ประกอบขึ้นจาก 'ความฝัน' ของผู้สร้าง[ 9 ]แคร์โรลล์ตำหนิคำกล่าวของแลงเกอร์ที่ว่าผู้ฝัน 'อยู่ตรงกลางเสมอ' ของภาพยนตร์ และนั่นพิสูจน์ว่า 'ความฝัน' เป็นองค์ประกอบสำคัญของความหมาย/สาระสำคัญของภาพยนตร์ เขาเสนอว่า "ผู้ชมภาพยนตร์ไม่ได้อยู่ตรงกลางของภาพ เธอมักจะอยู่ด้านใดด้านหนึ่ง" [ 1 ] อย่างไรก็ตาม ลิฟวิงสตันเสนอว่าแคร์โรลล์ตีความข้อโต้แย้งของแลงเกอร์ผิด เมื่อความจริงแล้วมันหมายถึงผู้สร้างภาพยนตร์ ไม่ใช่ผู้บริโภคภาพยนตร์[ 6 ] แคร์โรลล์ยังอ้างถึง สแตนลีย์ คาเวลล์นักวิจารณ์ต่อต้านสาระสำคัญอีกคนหนึ่งซึ่งโต้แย้งว่าความฝันมักเป็น "เรื่องเล่าที่น่าเบื่อ...พื้นผิวที่ตื้นเขินของมันไม่สมดุลกับความน่าสนใจของปริศนาและผลกระทบที่มีต่อผู้ฝัน" [ 14 ]
สาระสำคัญของสื่อการถ่ายภาพ
'ปรัชญาแห่งการเป็นตัวแทน' ของ Roger Scrutonก็เห็นด้วยกับหลักการของสาระสำคัญของสื่อที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เช่นกัน[ 15 ]อย่างไรก็ตาม เขาเสนอว่าเนื่องจากภาพถ่ายมีความโปร่งใสจึงไม่สามารถเป็นสาระสำคัญของงานได้ เพราะไม่สามารถแสดงความคิดเกี่ยวกับเรื่องนั้นได้[ 16 ]ข้อโต้แย้งนี้อาศัยสมมติฐานที่ว่าศิลปะทุกรูปแบบจะต้องถูกกำหนดโดยเจตนาหรือความคิด ไม่ใช่เพียงแค่สาระสำคัญทางกายภาพ มุมมองนี้ตั้งสมมติฐานว่าสื่อและสาระสำคัญของงานศิลปะที่ใช้ภาพถ่ายหรือภาพยนตร์จะต้องถูกกำหนดโดยไม่ขึ้นอยู่กับวัตถุ[ 17 ]ในเชิงตัวเลข ข้อโต้แย้งของเขามีดังนี้:
- 'สาระสำคัญ' ของข้อความต้องแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนั้นๆ
- ภาพถ่ายเป็นการแสดงออกอย่างโปร่งใส และไม่สามารถแสดงความคิดเห็นใดๆ ได้
- โดยแก่นแท้แล้ว ภาพยนตร์คือภาพถ่ายของการแสดงละคร และไม่ได้ประกอบด้วยความคิดเห็นใดๆ
- สาระสำคัญของภาพยนตร์ไม่สามารถอยู่ที่การถ่ายภาพได้[ 17 ]
แม้ว่าจะไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับสถานที่ที่สื่อของภาพยนตร์ (และสาระสำคัญ) ควรจะพบได้ แต่ทฤษฎีของ Scruton ก็ได้ตัดความเป็นไปได้ของสถานที่ทางกายภาพใดๆ ที่สื่อและสาระสำคัญของภาพยนตร์อาจพบได้[ 18 ]ดังนั้นจึงสนับสนุนแนวคิดสาระสำคัญของสื่อในฝันโดยอ้อม
ความต้องการความตั้งใจของบาลาซ

นอกจากข้อเสนอของ Scruton แล้วBéla Balázsยังโต้แย้งว่าเนื่องจากโครงสร้างทางกายภาพของภาพยนตร์นั้นโปร่งใส จึงไม่สามารถสื่อความหมายใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหาได้[ 20 ]ดังนั้น Balázs จึงเสนอว่าแก่นแท้ของรูปแบบศิลปะจะต้องมีเจตนาเกี่ยวกับหัวข้อของมัน และเจตนานี้ไม่สามารถพบได้ในองค์ประกอบภาพถ่ายหรือเสียงของภาพยนตร์[ 19 ]ตัวอย่างเช่น ในขณะที่องค์ประกอบทางดนตรีหรือภาพวาดสีน้ำมันให้ความคิดเห็นเกี่ยวกับหัวข้อของมัน (เนื่องจากเจตนาที่จำเป็นในการสร้างงานศิลปะตั้งแต่เริ่มต้น) ภาพถ่ายไม่สามารถมีเจตนาทางศิลปะได้ในตัวมันเองหากไม่พิจารณาองค์ประกอบเพิ่มเติม เช่น วิสัยทัศน์ของผู้กำกับหรือแสง
สาระสำคัญของสื่อการแก้ไข
นักทฤษฎีชาวโซเวียตอย่าง Dziga Vertov , Vsevolod PudovkinและSergei Eisensteinก็เห็นด้วยกับแนวคิดสาระสำคัญของสื่อ โดยเสริมว่าสื่อของภาพยนตร์ (และดังนั้นสาระสำคัญ) อยู่ที่การตัดต่อ [ 21 ] บทความ ของ Pudovkin เรื่อง 'The Plastic Material' (1929) เสนอว่าการจัดการเซลลูลอยด์ (หรือในศตวรรษที่ 21 คือ การตัดต่อดิจิทัล ) เป็นสิ่งที่กำหนดสื่อของภาพยนตร์[ 21 ]กระบวนการนี้จะเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงทางกายภาพของวัสดุภาพถ่าย เช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมทางปัญญาเกี่ยวกับภาพที่ภาพยนตร์ควรมี โดยสัมพันธ์กับเจตนาทางศิลปะของผู้สร้างภาพยนตร์[ 22 ]ตัวอย่างเช่น สาระสำคัญของงานจะประกอบขึ้นจากสื่อ ซึ่งประกอบด้วยการตัดต่อที่เกี่ยวข้องกับงานภาพยนตร์ การตัดต่อนี้สำเร็จได้ด้วยการตัดต่อทางกายภาพของวัสดุที่รวบรวมไว้ รวมถึงการพิจารณาว่าวัสดุนั้นเข้ากับเจตนาโดยรวมของผู้สร้างภาพยนตร์อย่างไร เจตนานี้อาจเกี่ยวข้องกับโครงเรื่อง หรือวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่กว้างขึ้น[ 21 ]การตีความสาระสำคัญของสื่อของ Pudovkin ซึ่งเกี่ยวข้องกับวัตถุของภาพยนตร์ ได้รับการยอมรับจากสิ่งพิมพ์ในภายหลัง รวมถึงThe Virtual Life of Film (2007) ของDavid Rodowick , The Emergence of Cinematic Time (2002) ของMary Ann DoaneและChange Mummified (2001) ของPhil Rosen [ 21 ]
Vertov ได้เสริมทฤษฎีย่อยนี้ โดยโต้แย้งว่าเทคนิคการตัดต่อประกอบขึ้นเป็น ระบบสัญลักษณ์ของภาพยนตร์[ 23 ]ซึ่งประกอบด้วยการตัดต่อภาพและเสียงที่จัดการภาพที่บันทึกไว้ จนถึงขั้นที่สามารถสร้างลำดับที่มีผลลัพธ์เฉพาะสำหรับภาพยนตร์โดยรวม ในฐานะรูปแบบศิลปะในตัวมันเอง[ 23 ] Eisenstein ยังเป็นผู้สนับสนุนแนวคิดสาระสำคัญของสื่อการตัดต่อ และในบทความของเขาเรื่อง 'Montage of Attractions' ได้ย้ำความคิดที่ว่าการตัดต่อเสียงและภาพสามารถเปลี่ยนแปลงภาพยนตร์และเรื่องราวที่บอกเล่าได้อย่างมาก จนอาจถือได้ว่าการตัดต่อเป็นแก่นแท้ของภาพยนตร์[ 24 ]เขาเสนอว่าการตัดต่อเป็นลักษณะเฉพาะที่กำหนดสื่อและแก่นแท้ของภาพยนตร์[ 24 ]ซึ่งเกิดขึ้นจากการตัดต่ออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เขาเสนอว่าการตัดต่อไม่เพียงแต่พบได้ในภาพยนตร์และสื่อภาพถ่ายอื่นๆ เช่น การเขียน ภาพสัญลักษณ์ ของญี่ปุ่น เท่านั้น แต่ยังพบได้ในปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ เช่นการรับรู้ของมนุษย์โดยทั่วไปอีกด้วย ไอเซนสไตน์อ้างว่าสื่อภาพยนตร์และการตัดต่อที่มีอยู่ในนั้น เป็นการตอบสนองความปรารถนาของมนุษย์ต่อรูปแบบศิลปะที่มีการตัดต่อนี้[ 24 ]
ความเป็นจริง สื่อกลาง สาระสำคัญ
Stanley Cavellเสนอว่าแก่นแท้ของภาพยนตร์ถูกกำหนดโดยสื่อ และสื่อนั้นส่วนหนึ่งอยู่ที่การพรรณนาภาพลวงตาของความเป็นจริงของภาพยนตร์ “ไม่ใช่โดยการนำเสนอโลกให้เราเห็นอย่างแท้จริง แต่โดยการอนุญาตให้เรามองเห็นมันโดยที่เรามองไม่เห็น […] เราถูกแยกออกจากที่อยู่อาศัยตามธรรมชาติของเราภายในนั้น ถูกวางไว้ห่างจากมัน” [ 25 ] Cavell เสนอว่าสื่อของภาพยนตร์อยู่ที่การฉายภาพความเป็นจริง[ 26 ]ซึ่งเป็นแนวคิดที่ถูกโต้แย้งอย่างหนักจากนักวิชาการเช่น Noël Carroll เนื่องจากข้อโต้แย้งของเขาขึ้นอยู่กับสมมติฐานที่ว่าคุณค่าของภาพยนตร์ถูกกำหนดโดยความสามารถในการแสดงความเป็นจริงให้ผู้ชมเห็นได้ดีเพียงใด Cavell มีแนวคิดเกี่ยวกับสื่อของภาพยนตร์ที่แทบจะไม่มีแก่นแท้[ 25 ]แต่เขาก็ยังคงยึดมั่นในแก่นแท้ของสื่อ[ 7 ]เขาโต้แย้งว่าสื่อของภาพยนตร์ไม่ได้อยู่ที่วัสดุทางกายภาพ แต่ขึ้นอยู่กับวิธีที่มันแสดงความเป็นจริงผ่านการคิดค้นรูปแบบศิลปะขึ้นใหม่อย่างต่อเนื่อง[ 27 ]โดยยกตัวอย่างภาพยนตร์ศิลปะรัสเซีย เรื่องMirror ในปี 1975 Cavell เสนอว่าการที่ผู้สร้างภาพยนตร์ถ่ายทอดความเป็นจริงจากมุมมองของตัวเอกบางคนได้อย่างแม่นยำนั้น ถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของภาพยนตร์ และด้วยเหตุนี้จึงเป็นแก่นแท้ของภาพยนตร์ด้วย[ 25 ]
การวิจารณ์

แนวคิดสาระสำคัญของสื่อได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักพอๆ กับที่ได้รับการยกย่อง[ 28 ]โดยหลายคนมองว่าทฤษฎีนี้ 'แคบ' [ 29 ]นักวิจารณ์ส่วนใหญ่ของแนวคิดนี้ปฏิเสธสมมติฐานที่ว่าศิลปะทุกรูปแบบมีสื่อเฉพาะตัวซึ่งกำหนดสาระสำคัญของมัน[ 1 ]
VF Perkinsเป็นหนึ่งในนักวิจารณ์คนแรกๆ ของทฤษฎีนี้ ซึ่งในช่วงทศวรรษ 1970 ได้เสนอว่าไม่มีแง่มุมใดของสื่อภาพยนตร์ (โดยเฉพาะการผลิตภาพถ่าย) ที่เหนือกว่าแง่มุมอื่นๆ (เช่น เจตนาทางศิลปะหรือซาวด์แทร็ก) [ 30 ]
โนเอล แคร์โรลล์ถือเป็นนักวิจารณ์ทฤษฎีที่ครอบคลุมที่สุด[ 30 ]ข้อโต้แย้งของเขาใน 'การสร้างทฤษฎีภาพเคลื่อนไหว' ระบุว่า แนวคิดสาระสำคัญของสื่อเป็นวิธีที่ไม่ถูกต้องในการประเมินผลงาน เนื่องจากต้องกลั่นกรองภาพยนตร์ให้เหลือเพียงสื่อเดียว ในขณะที่ภาพยนตร์ไม่ได้ประกอบด้วยสื่อเดียว แต่ประกอบด้วยสื่อหลายอย่าง สื่อเหล่านี้อาจรวมถึงการตัดต่อ แสง การเล่าเรื่อง การถ่ายภาพ สี และเจตนาทางศิลปะ[ 31 ]แนวคิดที่ว่าภาพยนตร์ไม่ได้ประกอบด้วยสื่อเดียว แต่ประกอบด้วยสื่อหลายอย่าง สามารถตีความได้หลายวิธี บางคนกำหนดสื่อว่าเป็นเจตนาของศิลปินและการถ่ายภาพ บางคนกำหนดโดยการตัดต่อเสียง การเล่าเรื่อง และเจตนาทางศิลปะ แคร์โรลล์ไม่เห็นด้วยกับข้อสันนิษฐานของแนวคิดสาระสำคัญของสื่อ ที่ว่าศิลปะแต่ละรูปแบบมีสื่อเฉพาะตัว สื่อนั้นเป็นตัวกำหนดสาระสำคัญของศิลปะ และเนื้อหาของศิลปะถูกกำหนดโดยสื่อนั้น[ 32 ]แคร์รอลล์โต้แย้งว่านักทฤษฎีต้อง "ลืมสื่อ" [ 33 ]เพื่อทำความเข้าใจความเป็นไปได้ทางสุนทรียศาสตร์ที่ภาพยนตร์มีอยู่ และวิพากษ์วิจารณ์ข้อโต้แย้งเชิงสาระสำคัญของผลงานต่างๆ เช่น 'ทฤษฎีภาพยนตร์' ของซีคฟรีด คราเคาเออร์ซึ่งหลีกเลี่ยงการสำรวจแก่นแท้ของภาพยนตร์ แต่ยังคงหมกมุ่นอยู่กับสุนทรียศาสตร์เฉพาะของภาพยนตร์อันเป็นผลมาจากสื่อภาพยนตร์ และไม่มีสิ่งอื่นใดอีก[ 34 ]
ในทำนองเดียวกันRobert Sinnerbrinkใน 'New Philosophies of Film: Thinking Images' โต้แย้งว่าภาพยนตร์ประกอบด้วยองค์ประกอบมากมาย ในขณะที่สาระสำคัญของสื่อต้องการเพียงองค์ประกอบเดียวที่กำหนดและตายตัว[ 7 ]โดยอ้างอิงจากCinema 1: The Movement Imageซึ่งเป็นการรวบรวมทฤษฎีภาพยนตร์ที่ตีพิมพ์ครั้งแรก[ 35 ] Sinnerbrink เสนอว่า "ภาพเคลื่อนไหว" ของภาพยนตร์แต่ละเรื่อง[ 36 ]หรือวิธีการสร้างตัวละครผ่านความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว เป็นสิ่งที่กำหนดภาพยนตร์นั้น ร่วมกับองค์ประกอบอื่นๆ อีกหลายประการ[ 7 ]ดังนั้น ตำแหน่งนี้จึงปฏิเสธความคิดที่ว่าแก่นแท้ของรูปแบบศิลปะถูกกำหนดโดยสื่อเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่ง โดยยกตัวอย่างภาพยนตร์เรื่อง Blue (1993) ของ Derek Jarman Sinnerbrink โต้แย้งว่าการบรรยายเสียงที่น่าสนใจ การใช้สีอย่างมีประสิทธิภาพ ดนตรีประกอบที่น่าตื่นเต้น และพล็อตเรื่องของภาพยนตร์นั้นไม่สามารถกลั่นกรองให้เหลือเพียง 'สื่อที่เกี่ยวข้อง' เพียงอย่างเดียวได้[ 37 ]
Jacques Rancièreยังเป็นนักวิจารณ์แนวคิดสาระสำคัญของสื่อ โดยเสนอว่าไม่มีภาพยนตร์เรื่องใดที่มีสาระสำคัญเฉพาะเจาะจงกับสื่อของตน และสาระสำคัญหรือสื่อใดสื่อหนึ่งก็ไม่สามารถกำหนดได้จากภาพยนตร์เรื่องใดในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ [ 38 ] Rancière ย้ำ ถึงความขัดแย้งที่แก้ไม่ได้ระหว่าง 'การแสดงภาพ' และ 'เนื้อหาการเล่าเรื่อง' ที่นักวิจารณ์เผชิญเมื่อพยายามกลั่นกรองภาพยนตร์ให้เหลือเพียงสื่อสำคัญเดียว[ 38 ]โดยระบุว่าการ 'ทำให้เป็นสาระสำคัญ' ของสื่อภาพยนตร์มักมาพร้อมกับราคาที่ทำให้ไม่สามารถมองเห็นภาพยนตร์โดยรวมในฐานะ 'องค์รวม' ได้[ 38 ]