กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

การดัดแปลง

การดัดแปลง (จากคำว่า "modifying") คือการดัดแปลงฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือสิ่งอื่นใด เพื่อให้ได้ฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างจากที่ผู้ออกแบบ ตั้งใจไว้แต่แรก หรือเพื่อให้ได้...

การดัดแปลง

การดัดแปลง (จากคำว่า "modifying") คือการดัดแปลงฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือสิ่งอื่นใด เพื่อให้ได้ฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างจากที่ผู้ออกแบบ ตั้งใจไว้แต่แรก หรือเพื่อให้ได้ คุณสมบัติหรือรูปลักษณ์ ที่ต้องการคำนี้มักใช้ในบริบทของการดัดแปลงวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการสร้างเนื้อหาใหม่หรือดัดแปลง และแบ่งปันผ่านทางเว็บ นอกจากนี้ยังอาจใช้กับการโอเวอร์คล็อกคอมพิวเตอร์เพื่อเพิ่มความถี่ในการทำงาน ของ CPU การดัดแปลงเคสคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมยอดนิยมในหมู่นักคอมพิวเตอร์หลายคน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการปรับแต่งเคสคอมพิวเตอร์หรือการติดตั้ง ระบบระบายความร้อน ด้วย น้ำในส่วนของรถยนต์การดัดแปลงอาจหมายถึงการปรับแต่งเครื่องยนต์ การปรับเปลี่ยน การควบคุมเครื่องยนต์หรือการปรับแต่งตัวถังรถ

คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ดิจิทัล

การดัดแปลงอาจละเมิดสิทธิ์ทางกฎหมายของเจ้าของลิขสิทธิ์ได้ในบางครั้ง บางประเทศมีกฎหมายห้ามการดัดแปลงและกล่าวหาผู้ดัดแปลงว่าพยายามเอาชนะ ระบบ ป้องกันการคัดลอกในสหรัฐอเมริกาDMCAได้กำหนดบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการดัดแปลงที่ละเมิดสิทธิ์ของเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา ในสหภาพยุโรปประเทศสมาชิกได้ตกลงในคำสั่งลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรปและกำลังแปลงเป็นกฎหมายระดับชาติ ชายอายุ 22 ปีถูกศาลแขวงCaerphilly ในสห ราชอาณาจักร ตัดสินว่ามีความผิด ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2548 ในข้อหาขายXbox ที่ดัดแปลง โดยมีซอฟต์แวร์และเกมในตัว[ 1 ]อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าบางประเทศในยุโรปไม่ได้ตีความประเด็นทางกฎหมายในลักษณะเดียวกัน ในอิตาลี ผู้พิพากษาได้ยกฟ้อง คดี ของ Sonyโดยกล่าวว่าขึ้นอยู่กับเจ้าของคอนโซลว่าจะทำอะไรกับมัน[ 2 ]ในทำนองเดียวกันในสเปน ชิปดัดแปลงได้รับการตัดสินว่าถูกกฎหมายแม้จะมีกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรปก็ตาม[ 3 ]การดัดแปลงอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้รับอนุญาตที่ทำกับซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ของแพลตฟอร์มในเกม การดัดแปลงเคสเป็นการดัดแปลงอุปกรณ์โดยการเปลี่ยนแปลงรูปแบบบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ผู้ที่ดัดแปลงMicrosoft Xbox 360สามารถเปลี่ยน ไฟ LEDบนตัวควบคุมให้เรืองแสงเป็นสีต่างๆ ได้

เมื่อวันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2552 แมทธิว คริปเพน นักศึกษาวัย 27 ปีจากมหาวิทยาลัยรัฐแคลิฟอร์เนีย ฟุลเลอร์ตันถูกจับกุมในข้อหาดัดแปลงเครื่องเล่นเกม รวมถึง Xbox 360, PlayStation 3 และ Nintendo Wii เพื่อผลกำไร[ 4 ] [ 5 ]คริปเพนให้การว่าเพื่อให้เจ้าของสามารถเล่นแผ่นสำรองซอฟต์แวร์เกมที่มี DRM ซึ่งพวกเขาเป็นเจ้าของอย่างถูกกฎหมายได้ อย่างไรก็ตาม DMCA ระบุว่าการหลีกเลี่ยงซอฟต์แวร์ป้องกันลิขสิทธิ์เป็นสิ่งผิดกฎหมาย แม้แต่การใช้งานที่ไม่ละเมิดลิขสิทธิ์ เช่น การสำรองข้อมูลเกมที่เป็นเจ้าของอย่างถูกกฎหมาย ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2553 อัยการได้ยกเลิกข้อกล่าวหาทั้งหมด[ 6 ]ต่อคริปเพนเนื่องจากหลักฐานที่รับไม่ได้ซึ่งได้มาจากการบันทึกวิดีโอที่ไม่มีเสียงซึ่งถือว่าผิดกฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนีย[ 7 ]

เครื่องเล่นวิดีโอเกม

เมนบอร์ด NEC PC-FXพร้อมชิปสำหรับปรับแต่ง

ตัวอย่างทั่วไปของการดัดแปลงเครื่องเล่นเกมคือชิปดัดแปลงเครื่องเล่น เกม ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นเกมที่สร้างเองเกมที่ซื้ออย่างถูกต้องตามกฎหมายในภูมิภาค อื่น หรือสำเนาสำรองที่ถูกกฎหมายได้ แต่ก็อาจอนุญาตให้ เล่น สำเนาที่ไม่ได้รับอนุญาตอย่างผิด กฎหมายได้เช่นกัน โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นสำเนาเกมจากแผ่นซีดีหรือดีวีดีที่บันทึกไว้ เอง ชิปดัดแปลงในรูปแบบปัจจุบันนั้นมีให้ใช้งานครั้งแรกสำหรับ Sony PlayStation (และต่อมาคือPlayStation 2 ) นอกจากนี้ยังมีระบบหลีกเลี่ยงลิขสิทธิ์ประเภทอื่นๆ สำหรับNintendo 64และ Game Boy รุ่นเก่า (แม้ว่าทั้งสองระบบจะไม่ใช่การดัดแปลงจริง แต่เป็นอุปกรณ์สำรองข้อมูล) การดัดแปลงเครื่องเล่นเกมยังช่วยให้สามารถเล่นเกมของเครื่องเล่นเกมอื่นๆ ได้ผ่านการจำลอง

ประเภทของการดัดแปลง

มีสองวิธีที่แตกต่างกันในการรันโค้ดที่ไม่ได้ลงนามบนเครื่องเล่นเกม วิธีแรกคือการดัดแปลงซอฟต์แวร์ (การแก้ไขซอฟต์แวร์ โดยปกติจะใช้softmod ) เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่อยู่ในฮาร์ดไดรฟ์ในกรณีของ Xbox อีกประเภทหนึ่งคือการดัดแปลงฮาร์ดแวร์ เช่น ส่วนประกอบที่เชื่อมต่อกับHypervisorเพื่อรันช่องโหว่ในBIOS ของเครื่องเล่นเกม หรือเพื่อรันโค้ดและเกมที่ไม่ได้ลงนาม การดัดแปลงในรูปแบบนี้ (หรือเรียกให้ถูกต้องกว่าคือการแฮ็ก ) แม้จะไม่ได้รับความนิยมเท่า softmodding แต่ก็ยังทำกันอยู่ เพราะสามารถ "รัน" ซอฟต์แวร์ได้หลายประเภท Soft modding ได้รับความนิยมมากกว่าเนื่องจากติดตั้งง่ายและมีราคาค่อนข้างต่ำ (สามารถทำได้ฟรีด้วยซ้ำหากมีเครื่องมือที่เหมาะสม)

การดัดแปลงคอนโซลอีกประเภทหนึ่งคือการปรับแต่งรูปลักษณ์ คล้ายกับการดัดแปลงเคสคอมพิวเตอร์ ซึ่งรวมถึงการเพิ่มไฟ (ส่วนใหญ่จะเป็นLED , แคโทดหรือไฟส่องสว่างแบบอิเล็กโทรลูมิเนสเซนต์อื่นๆ) การตัดเคสเครื่องเกมเพื่อให้พอดีกับฮาร์ดแวร์และ/หรือเพื่อเปิดเผยระบบภายใน การระบายความร้อนเป็นส่วนสำคัญของการดัดแปลงคอนโซลอย่างมาก ซึ่งรวมถึง: การอัพเกรดฮีทซิงค์ พัดลมที่ทรงพลังกว่าหรือเงียบกว่า บางรุ่นถึงกับเลิกใช้การระบายความร้อนด้วยอากาศแบบทั่วไปแล้วหันมาใช้ระบบระบายความร้อนด้วยของเหลวแทน (โดยเฉพาะในXbox 360ซึ่งในตอนแรกมีปัญหาเรื่องความร้อน)

ซอฟต์แวร์เกม

ในทางกลับกัน บางบริษัทกลับสนับสนุนการดัดแปลงผลิตภัณฑ์ของตนอย่างแข็งขัน ในกรณีอย่างเช่นTiVoและGoogleมีข้อตกลงอย่างไม่เป็นทางการระหว่างผู้ดัดแปลงและบริษัท โดยผู้ดัดแปลงตกลงที่จะไม่ทำอะไรที่จะทำลายโมเดลธุรกิจของบริษัท และบริษัทตกลงที่จะสนับสนุนชุมชนผู้ดัดแปลงโดยการให้ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคและข้อมูลต่างๆเกมวิดีโอ เชิงพาณิชย์บางเกม ประสบความสำเร็จได้ด้วย ชุมชน ผู้ดัดแปลงในกรณีของHalf-LifeและWarcraft IIIม็อดที่เรียกว่าCounter-StrikeและDefense of the Ancients (DotA) ตามลำดับช่วยกระตุ้นยอดขายซอฟต์แวร์ดั้งเดิมมานานหลายปี

ไดรเวอร์อุปกรณ์

ไดรเวอร์ที่ดัดแปลงนั้นสร้างขึ้นเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน ซึ่งไดรเวอร์เวอร์ชันทางการไม่มีให้ หรือในกรณีที่ไม่มีไดรเวอร์เวอร์ชันทางการสำหรับฮาร์ดแวร์ ใหม่ ที่ออกแบบมาสำหรับระบบปฏิบัติการ รุ่นเก่า เช่นWindows 98

ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์

คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะที่ดัดแปลงให้มีสายไฟเรืองแสงภายใต้แสง UV

การดัดแปลงเคสอาจมีตั้งแต่การทาสีเคส (หรือแชสซี ) แบบง่ายๆ ไปจนถึงการดัดแปลงเคสอย่างกว้างขวางด้วยชิ้นส่วนที่ผลิตขึ้นเอง คำว่า"modding"และ"modder"ได้ขยายความหมายไปครอบคลุมการปรับแต่งที่หลากหลายโดยผู้ที่ชื่นชอบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพีซีสำหรับเล่นเกม ซึ่งรวมถึง: ระบบ ระบายความร้อนด้วยของเหลวแบบแข็งและแบบอ่อนที่ทำเอง; การติดตั้ง แถบ ไฟ LEDและเอฟเฟกต์แสงอื่นๆ; การเปลี่ยนพัดลมระบายความร้อนแบบเดิมด้วยพัดลมประสิทธิภาพสูง (บน ตัวระบายความร้อน CPU , พาวเวอร์ซัพพลาย, เคส, ช่องใส่ไดรฟ์ และส่วนประกอบอื่นๆ); การ " delidding " CPU และGPUเพื่อเปลี่ยนซิลิโคนระบายความร้อนและแผ่นรองแบบเดิมด้วย วัสดุที่ มีค่าการนำความร้อน สูง ; การเพิ่มสายเคเบิลแบบหุ้มฉนวนแต่ละเส้น (และมักจะมีสีที่เข้ากัน); การเปลี่ยนฮีทซิงค์ต่างๆ ด้วยบล็อกระบายความร้อนด้วยน้ำแบบกำหนดเองบนส่วนประกอบที่ปกติระบายความร้อนด้วยอากาศ (เช่นRAM , GPU และSSD ); การเพิ่มส่วนประกอบใหม่ๆ ที่มักไม่พบในพีซี เช่น ตัวจับเวลาอิเล็กทรอนิกส์หรือสัญญาณเตือนอุณหภูมิและความชื้น; การบัดกรีแบบกำหนดเองเพื่อทดแทนหรือเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของส่วนประกอบ; การขยายขีดความสามารถของเมนบอร์ดด้วยการ์ดเสริมPCIe และตัวแปลง (ซึ่งใช้สำหรับติดตั้งการ์ดกราฟิกในแนวนอนเพื่อโชว์การ์ดได้ดียิ่งขึ้น) การเพิ่มฮาร์ดแวร์เซิร์ฟเวอร์เข้าไปในระบบสำหรับผู้บริโภค และ การโอเวอร์คล็อก อย่างละเอียด ผ่านการทดสอบประสิทธิภาพอย่างละเอียดถี่ถ้วน เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดโดยไม่ทำให้ระบบเสียเสถียรภาพ

รถยนต์และยานพาหนะ

ศัลยกรรมกระดูก

การดัดแปลงรถยนต์เพื่อช่วยเหลือ ผู้ขับขี่ (Ortho-modding) คือการปรับแต่งรถยนต์ (เช่น เบาะนั่งแป้นเหยียบฯลฯ) เพื่อช่วยให้ผู้ขับขี่ป้องกัน แก้ไข และลดปัญหา เกี่ยวกับกระดูกและกระดูกสันหลังเล็กน้อย ได้

การดัดแปลงที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม

การดัดแปลงรถยนต์เพื่อประหยัดพลังงาน (Eco-modding) คือการลดแรงต้านอากาศ การดัดแปลงรถยนต์ที่ใช้น้ำมันเชื้อเพลิงให้ใช้พลังงานหมุนเวียน (โดยทั่วไปคือการเปลี่ยนหรือเพิ่มเครื่องยนต์หรือมอเตอร์ ใหม่ ) ซึ่งโดยทั่วไปคือไฮโดรเจนหรือไฟฟ้าดูรถยนต์ไฮบริดในบางครั้งก็มีการใช้เครื่องยนต์ดีเซลกับน้ำมันจากพืชและสัตว์ ดูไบโอดีเซล

การปรับแต่งประสิทธิภาพ

การปรับแต่ง รถยนต์และเครื่องยนต์คือการดัดแปลงรถยนต์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นกำลังเครื่องยนต์ การควบคุมรถ หลักอากาศพลศาสตร์ หรือเพื่อความสวยงาม ดูเพิ่มเติมได้ในหมวดหมู่: การดัดแปลงยานพาหนะ

เครื่องจักรกลอุตสาหกรรม

โรงงานต่างๆ มักซื้อเครื่องจักรราคาค่อนข้างสูงที่ใช้ในการผลิตชิ้นส่วนเฉพาะทางจำนวนมาก เครื่องจักรเหล่านี้สามารถดัดแปลงเพื่อผลิตชิ้นส่วนอื่นๆ นอกเหนือจากที่ผู้ผลิตเครื่องจักรออกแบบหรือตั้งใจไว้ ความถูกต้องตามกฎหมายของการกระทำนี้ขึ้นอยู่กับว่าใครเป็นเจ้าของเครื่องจักร และข้อตกลงที่จัดหาเครื่องจักรให้กับโรงงานนั้นระบุถึงเรื่องนี้หรือไม่ รวมถึงกฎหมายในประเทศที่กระทำการดังกล่าวเป็นอย่างไร

ตัวอย่างเช่น เครื่องจักรอาจถูกเช่าจากผู้ผลิตเครื่องจักร หากต้องส่งคืน เครื่องจักรเหล่านั้นจะต้องอยู่ในสภาพและฟังก์ชันการทำงานทางวิศวกรรมเช่นเดียวกับตอนที่ส่งมอบครั้งแรก มีการตรวจสอบสินค้าคงคลังประจำปีเพื่อให้แน่ใจว่าโรงงานมีทุกสิ่งที่เช่ามา การตรวจสอบนี้อาจดำเนินการโดยตัวแทนของบริษัทผู้ให้เช่า ซึ่งจะตรวจสอบเครื่องจักรที่สามารถระบุได้ ตรงกับรุ่นและข้อกำหนดด้านความปลอดภัย

ปากกา

การดัดแปลงปากกาคือการรวมชิ้นส่วนปากกาหลายๆ ชิ้นเข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะเพื่อช่วยในการหมุนปากกาซึ่งต้องการความสมดุลที่สมบูรณ์แบบเพื่อสร้างปากกาหมุนที่สมบูรณ์แบบ หรือเพื่อการตกแต่ง การดัดแปลงปากกาเหล่านี้สามารถทำได้โดยการรวมชิ้นส่วนจากปากกาและ/หรือดินสอกดที่แตกต่างกัน หรือโดยการซื้อปากกาที่ดัดแปลงแล้วทางออนไลน์ ในบางกรณี การดัดแปลงปากกาอาจมีราคาสูงถึง 30–40 ดอลลาร์สหรัฐต่อปากกา[ 8 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Modding&oldid=1359943067 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การดัดแปลง

การดัดแปลง (จากคำว่า "modifying") คือการดัดแปลงฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรือสิ่งอื่นใด เพื่อให้ได้ฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างจากที่ผู้ออกแบบ ตั้งใจไว้แต่แรก หรือเพื่อให้ได้...

ประเด็นทางกฎหมาย

การดัดแปลงอาจละเมิดสิทธิ์ทางกฎหมายของเจ้าของลิขสิทธิ์ได้ในบางครั้ง บางประเทศมีกฎหมายห้ามการดัดแปลงและกล่าวหาผู้ดัดแปลงว่าพยายามเอาชนะ ระบบ ป้องกันการคัดลอก ในสหรัฐอเมริกา DMCA ได้กำหนดบทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการดัดแปลงที่ละเมิดสิทธิ์ของเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา...

เครื่องเล่นวิดีโอเกม

ตัวอย่างทั่วไปของการดัดแปลงเครื่องเล่นเกมคือ ชิป ดัดแปลงเครื่องเล่น เกม ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่น เกมที่สร้างเอง เกมที่ซื้ออย่างถูกต้องตามกฎหมายใน ภูมิภาค อื่น หรือสำเนาสำรองที่ถูกกฎหมายได้ แต่ก็อาจอนุญาตให้ เล่น สำเนาที่ไม่ได้รับอนุญาตอย่างผิด...

ซอฟต์แวร์เกม

ในทางกลับกัน บางบริษัทกลับสนับสนุนการดัดแปลงผลิตภัณฑ์ของตนอย่างแข็งขัน ในกรณีอย่างเช่น TiVo และ Google มีข้อตกลงอย่างไม่เป็นทางการระหว่างผู้ดัดแปลงและบริษัท โดยผู้ดัดแปลงตกลงที่จะไม่ทำอะไรที่จะทำลายโมเดลธุรกิจของบริษัท...