กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 32 นาที

นารูโตะ

นารูโตะเป็น ซีรี่ส์ มังงะ ญี่ปุ่น ที่เขียนและวาดภาพประกอบโดยมาซาชิ คิชิโมโตะเล่าเรื่องราวของนารูโตะ อุซึมากินินจาหนุ่มผู้โดดเดี่ยวทางสังคมที่แสวงหาการยอมรับจากเพื่อนๆ...

นารูโตะ

Page semi-protected

นารูโตะ
Naruto Uzumaki doing a hand sign while there is a scroll in his mouth.
ภาพปก เล่มแรก ของหนังสือรวมเล่ม (tankōbon)ที่มีนารูโตะ อุซึมากิเป็น ตัวละครหลัก
นารูโตะ -ナルト-
ประเภท
มังงะ
เขียนโดยมาซาชิ คิชิโมโตะ
เผยแพร่โดยชูเอชะ
สำนักพิมพ์อังกฤษ
สำนักพิมพ์จัมป์คอมิกส์
นิตยสารนิตยสาร Weekly Shōnen Jump
นิตยสารภาษาอังกฤษ
การผลิตครั้งแรก21 กันยายน 254210 พฤศจิกายน 2557
เล่ม72
อนิเมะซีรีส์โทรทัศน์
แฟรนไชส์สื่อ

นารูโตะ[ a ]เป็น ซีรี่ส์ มังงะ ญี่ปุ่น ที่เขียนและวาดภาพประกอบโดยมาซาชิ คิชิโมโตะเล่าเรื่องราวของนารูโตะ อุซึมากินินจาหนุ่มผู้โดดเดี่ยวทางสังคมที่แสวงหาการยอมรับจากเพื่อนๆ และใฝ่ฝันที่จะเป็นโฮคาเงะ ผู้นำหมู่บ้าน เรื่องราวแบ่งออกเป็นสองส่วน: ส่วนแรกเกิดขึ้นในช่วงก่อนวัยรุ่นของนารูโตะ (เล่ม 1–27) และส่วนที่สองในช่วงวัยรุ่นของเขา (เล่ม 28–72) ซีรี่ส์นี้สร้างจากมังงะเรื่องสั้น สองเรื่อง ของคิชิโมโตะ ได้แก่คาราคุริ (1995) ซึ่งทำให้คิชิโมโตะได้รับรางวัลชมเชยจากรางวัล Hop Step Awardรายเดือนของชูเอฉะในปีถัดมา และนารูโตะ (1997)

นารูโตะได้รับการตีพิมพ์ลงในนิตยสารมัง งะสำหรับเด็กผู้ชาย Weekly Shōnen Jump ของสำนักพิมพ์ ชู เอฉะ ตั้งแต่เดือนกันยายน พ.ศ. 2542 ถึงพ.ย. พ.ศ. 2557 โดยมีทั้งหมด 700 ตอน รวบรวมเป็นเล่ม(tankōbon ) 72 เล่ม บริษัท Viz Mediaได้รับลิขสิทธิ์มังงะเรื่องนี้เพื่อผลิตในอเมริกาเหนือและตีพิมพ์นารูโตะในนิตยสารดิจิทัลWeekly Shonen Jumpมังงะเรื่องนี้ได้รับการดัดแปลงเป็นอนิเมะโทรทัศน์ 2 ภาค โดยPierrotและAniplex ซึ่งออกอากาศทาง ช่อง TV Tokyoตั้งแต่เดือนตุลาคม พ.ศ. 2545 ถึงมีนาคม พ.ศ. 2560 นอกจาก นี้ Pierrot ยังผลิตภาพยนตร์อนิเมะ 11 เรื่อง และอนิเมะวิดีโอต้นฉบับ (OVA) 12 เรื่อง แฟรนไชส์นี้ยังรวมถึงนิยายไลท์ โนเวล วิดีโอเกม และการ์ดสะสม เรื่องราวต่อเนื่องในภาคโบรูโตะ ที่ โบรูโตะ อุซึมากิ ลูกชายของนารูโตะสร้างเส้นทางนินจาของตัวเองขึ้นมา แทนที่จะเดินตามรอยพ่อ

นารูโตะเป็นหนึ่งในซีรี่ส์มังงะที่ขายดีที่สุดตลอดกาล โดยมียอดจำหน่ายทั่วโลกถึง 250 ล้านเล่ม และกลายเป็นหนึ่งในซีรี่ส์มังงะที่ขายดีที่สุดของ Viz Media ฉบับแปลภาษาอังกฤษของเล่มต่างๆ ติดอันดับหนังสือขายดีของ USA TodayและThe New York Timesหลายครั้ง และเล่มที่เจ็ดได้รับรางวัล Quill Awardในปี 2006 นารูโตะได้รับการยกย่องในด้านการพัฒนาตัวละคร เนื้อเรื่อง และฉากแอ็คชั่น แม้ว่าบางคนจะรู้สึกว่าฉากแอ็คชั่นเหล่านั้นทำให้เรื่องราวช้าลง นักวิจารณ์ตั้งข้อสังเกตว่ามังงะเรื่องนี้ ซึ่งมี เนื้อหา เกี่ยวกับการเติบโตเป็นผู้ใหญ่มักจะมีการอ้างอิงถึงตำนานญี่ปุ่นและลัทธิขงจื๊อ อยู่บ่อย ครั้ง

พล็อต

ภาคที่ 1

จิ้งจอกเก้าหางปีศาจนามว่าคุรามะโจมตีโคโนฮะ หมู่บ้านโคโนฮะในแคว้นไฟ หนึ่งในห้าประเทศนินจาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกนินจา เพื่อตอบโต้ ผู้นำแห่งโคโนฮะ โฮคาเงะรุ่นที่สี่ มินาโตะนามิคาเซะเสียสละชีวิตของตนเองด้วยการผ่าจิ้งจอกออกเป็นสองส่วน และผนึกจิ้งจอกไว้ในตัวเขาเองและในร่างของลูกชายแรกเกิดของเขานารูโตะ อุซึมากิตามลำดับ ทำให้เขากลายเป็นร่างสถิตของสัตว์ร้าย[ i ]โฮคาเงะรุ่นที่สาม ฮิรุเซ็น ซารุโทบิกลับมาจากการเกษียณอายุเพื่อเป็นผู้นำแห่งโคโนฮะอีกครั้ง นารูโตะมักถูกชาวบ้านโคโนฮะดูถูกเหยียดหยามเพราะเป็นร่างสถิตของจิ้งจอกเก้าหาง เนื่องจากคำสั่งของโฮคาเงะรุ่นที่สามที่ห้ามไม่ให้พูดถึงเหตุการณ์เหล่านี้ นารูโตะจึงไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับจิ้งจอกเก้าหางจนกระทั่ง 12 ปีต่อมา เมื่อมิซึกิ นินจาผู้ทรยศ เปิดเผยความจริงให้เขาฟัง นารูโตะเอาชนะมิซึกิในการต่อสู้ ทำให้ได้รับความเคารพจากอาจารย์ของเขาอิรุกะ อุมิโนะ[ ii ]

หลังจากนั้นไม่นาน นารูโตะก็กลายเป็นนินจาและเข้าร่วมกับซาสึเกะ อุจิฮะและซากุระ ฮารุโนะเพื่อก่อตั้งทีม 7ภายใต้การดูแลของอาจารย์ ผู้มากประสบการณ์อย่าง คาคาชิ ฮาตาเกะนินจาชั้นยอดเช่นเดียวกับทีมนินจาทุกทีมจากทุกหมู่บ้าน ทีม 7 จะทำภารกิจตามคำขอของชาวบ้าน ซึ่งมีตั้งแต่การทำงานบ้านไปจนถึงการเป็นบอดี้การ์ด

หลังจากภารกิจหลายครั้ง รวมถึงภารกิจสำคัญในแคว้นแห่งคลื่น คาคาชิอนุญาตให้ทีม 7 เข้ารับการสอบนินจา เพื่อเลื่อนขั้นและรับภารกิจที่ยากขึ้น ซึ่งรู้จักกันในชื่อการสอบจูนิน ในระหว่างการสอบ โอโรจิมารุอาชญากรที่ทางการต้องการตัว ได้บุกโจมตีโคโนฮะ โฮคาเงะรุ่นที่สามจึงเสียสละชีวิตเพื่อทำให้โอโรจิมารุไม่สามารถใช้คาถาด้วยมือได้อีกต่อไปจิไรยะหนึ่งในสามซันนินในตำนาน ปฏิเสธตำแหน่งโฮคาเงะรุ่นที่ห้าและออกตามหาซึนาเดะพร้อมกับนารูโตะ โดยนารูโตะ เลือกซึนาเดะให้เป็นโฮคาเงะรุ่นที่ห้าแทน ซึนาเดะก็เป็นหนึ่งในสามซันนินเช่นกัน

ระหว่างการค้นหา ปรากฏว่าโอโรจิมารุต้องการฝึกฝนซาสึเกะเนื่องจากมรดกทางพันธุกรรมอันทรงพลังของเขา นั่นคือเนตรวงแหวน[ iii ]หลังจากที่ซาสึเกะพยายามและล้มเหลวในการฆ่าพี่ชายของเขาอิทาจิ[ iv ]ซึ่งปรากฏตัวในโคโนฮะเพื่อลักพาตัวนารูโตะ เขาจึงเข้าร่วมกับโอโรจิมารุ โดยหวังว่าจะได้รับความแข็งแกร่งที่จำเป็นในการฆ่าอิทาจิ เรื่องราวพลิกผันเมื่อซาสึเกะออกจากหมู่บ้าน สึนาเดะส่งนินจากลุ่มหนึ่ง รวมทั้งนารูโตะ ไปตามหาซาสึเกะ แต่นารูโตะไม่สามารถโน้มน้าวหรือบังคับให้เขากลับมาได้ นารูโตะและซากุระไม่ละทิ้งซาสึเกะ นารูโตะออกจากโคโนฮะเพื่อรับการฝึกฝนจากจิไรยะเพื่อเตรียมตัวสำหรับการเผชิญหน้ากับซาสึเกะในครั้งต่อไป ในขณะที่ซากุระกลายเป็นศิษย์ของสึนาเดะ

ภาคที่ 2

สองปีครึ่งต่อมา นารูโตะกลับมาจากการฝึกฝนกับจิไรยะ ในขณะที่กลุ่มแสงอุษาเริ่มลักพาตัวผู้ครอบครองสัตว์หางทรงพลัง ทีมของคาคาชิและนินจาคนอื่นๆ ในหมู่บ้านโคโนฮะต่อสู้กับพวกนั้นและตามหาซาสึเกะเพื่อนร่วมทีม กลุ่มแสงอุษาประสบความสำเร็จในการจับกุมและควักพลังสัตว์หางออกมาได้เจ็ดตัวจากทั้งหมดเก้าตัว จากนั้นก็สังหารพวกมันทั้งหมด กาอาระ ผู้ซึ่งเคยครอบครองสัตว์หางตัวเดียว รอดชีวิตมาได้หลังจากนินจาซันด์เสียสละชีวิตเพื่อกาอาระ ในขณะเดียวกัน ซาสึเกะทรยศและฆ่าโอโรจิมารุ แล้วเผชิญหน้ากับอิทาจิเพื่อแก้แค้น หลังจากอิทาจิเสียชีวิตในการต่อสู้เนื่องจากโรคที่ไม่ทราบสาเหตุ ซาสึเกะได้เรียนรู้จากโทบิ ผู้ก่อตั้งกลุ่มแสงอุษา ว่า อิทาจิได้รับคำสั่งจากผู้บังคับบัญชาของโคโนฮะให้ทำลายตระกูลของเขาเพื่อป้องกันการรัฐประหาร เขาจึงยอมรับโดยมีเงื่อนไขว่าซาสึเกะจะต้องรอดพ้นจากอันตราย ซาสึเกะเสียใจอย่างมากกับเรื่องนี้ จึงเข้าร่วมกลุ่มแสงอุษาเพื่อทำลายโคโนฮะเพื่อแก้แค้น ขณะที่นินจาโคโนฮะกำจัดสมาชิกแสงอุษาไปได้หลายคน นากาโตะหัวหน้ากลุ่มแสงอุษากลับสังหารจิไรยะและทำลายล้างโคโนฮะ แต่ในที่สุดนารูโตะก็เอาชนะและกอบกู้ชื่อเสียงของเขา ทำให้ได้รับความเคารพและความชื่นชมจากชาวหมู่บ้าน

With Nagato's death, Tobi, disguised as Madara Uchiha (one of Konoha's founding fathers), announces that he wants to capture all nine Tailed Beasts to cast an illusion powerful enough to control all humanity and achieve world peace. The leaders of the five ninja villages refuse to help him and instead join forces to confront his faction and allies. That decision results in a Fourth Shinobi World War between the combined armies of the Five Great Countries which totaled up to 80,000 shinobis. It was known as the Allied Shinobi Forces. The Akatsuki's forces consisted of Reanimated shinobi and 100,000 White Zetsu clones. The Five Kage try to conceal the breakout of the war to Naruto by keeping him in a secret island turtle near Kumogakure, or the Village Hidden in the Clouds, but Naruto finds out and escapes from the island with Killer Bee, the host of the Eight-Tails. At that time, Naruto—along with the help of Killer Bee—gains control of his Tailed Beast and the two of them head for the battlefield.

During the conflict, it is revealed that Tobi is Obito Uchiha, a former teammate of Kakashi's who was thought to be dead. The real Madara saved Obito's life, and they have since collaborated. As Sasuke learns the history of Konoha, including the circumstances that led to his clan's downfall, he decides to protect the village and rejoins Naruto and Sakura to thwart Madara and Obito's plans. However, Madara's body ends up possessed by Kaguya Otsutsuki, an ancient princess who intends to subdue all humanity. A reformed Obito sacrifices himself to help the Allies to stop her. Once Kaguya is sealed, Madara dies as well. Sasuke takes advantage of the situation and takes control of all the Tailed Beasts, as he reveals his goal of ending the current village system. Naruto confronts Sasuke to dissuade him from his plan, and after they almost kill each other in a final battle, Sasuke admits defeat and reforms. After the war, Kakashi becomes the Sixth Hokage and pardons Sasuke, Orochimaru, and Kabuto for their crimes. Years later, Kakashi steps down while Naruto marries Hinata Hyuga and becomes the Seventh Hokage, raising the next generation.

Production

Development

ในปี 1995 ชูเอฉะได้ตีพิมพ์Karakuriซึ่งเป็นมังงะตอนเดียวจบโดยมาซาชิ คิชิโมโตะซึ่งได้รับรางวัลชมเชยในการประกวด Hop Step Award ปี 1996 คิชิโมโตะไม่พอใจกับร่างต้นฉบับที่เสนอในภายหลัง จึงเริ่มพัฒนาโครงการใหม่[ 2 ]แนวคิดแรกเริ่มคือ นารูโตะเป็นเชฟ แต่เวอร์ชันนี้ไม่เคยได้รับการตีพิมพ์ คิชิโมโตะจึงพัฒนามังงะตอนเดียวจบสำหรับนิตยสารAkamaru Jump ฉบับฤดูร้อนปี 1997 โดยอิงจากแนวคิดของเด็กชายที่สามารถแปลงร่างเป็นจิ้งจอกได้[ 3 ] [ 4 ]แม้จะได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้อ่าน แต่คิชิโมโตะก็แก้ไขแนวคิดเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับนินจาเนื่องจากไม่พอใจกับภาพวาดและเนื้อเรื่อง[ 5 ]

แปดบทแรกได้รับการวางแผนไว้ก่อนที่จะตีพิมพ์ลงในนิตยสารWeekly Shōnen Jumpฉบับร่างเริ่มต้นมีภาพประกอบหมู่บ้านโคโนฮะอย่างละเอียด แต่เมื่อตีพิมพ์ออกมา ภาพวาดเน้นตัวละครมากกว่าฉากหลัง[ 5 ]แม้ว่าคิชิโมโตะจะกังวลว่าการใช้จักระอาจทำให้ซีรีส์มีความเป็นญี่ปุ่นมากเกินไป แต่เขาก็เชื่อว่ามันยังคงน่าสนใจ[ 6 ] คิชิโมโตะ ได้รับแรงบันดาลใจจากก็อตซิลลา จึงได้นำตำนานสัตว์หางมาใช้ในการออกแบบสัตว์ประหลาด[ 7 ]แก่นเรื่องหลักของภาคแรกคือการยอมรับซึ่งกันและกัน ซึ่งแสดงให้เห็นผ่านการพัฒนาตัวละครของนารูโตะ[ 8 ]

ในภาคที่ 2 คิชิโมโตะได้ลดความซับซ้อนของเค้าโครงแผงและโครงสร้างพล็อตเพื่อเพิ่มความอ่านง่ายและหลีกเลี่ยงรูปแบบการเขียนที่มากเกินไป[ 9 ]สไตล์ศิลปะของเขาเปลี่ยนจากสุนทรียศาสตร์มังงะแบบคลาสสิกไปสู่ความสมจริงมากขึ้น[ 9 ]เพื่อจบเรื่องราวของซาสึเกะ อุจิฮะภายในเล่มเดียว เล่มที่ 43 จึงมีบทเพิ่มเติม ทำให้คิชิโมโตะต้องขอโทษสำหรับต้นทุนที่สูงขึ้น[ 10 ]

ตัวละคร

Kishimoto drew inspiration from other shōnen manga while developing characters, aiming for distinctiveness within a Japanese cultural framework.[11] Characters were organized into teams to highlight specialized skills and complementary weaknesses.[12] While romance was challenging to write, it received greater emphasis in Part II, starting with volume 28.[8] Villains were introduced to contrast moral values and highlight ideological conflicts.[13] An ellipsis was used to allow younger characters to age and develop strength, as they were initially outmatched by antagonists.[14]

Setting

Okayama City served as the basis for Konoha village.

Kishimoto incorporated the Chinese zodiac tradition, which has a significant history in Japan; the hand signs used in the series derive from this.[6] The design of Konoha was conceived spontaneously, drawing from the scenery of Kishimoto's hometown in Okayama.[15] The unspecified time period allowed the inclusion of modern elements such as convenience stores, though projectile weapons and vehicles were excluded.[15][16]

Conclusion

Kishimoto's childhood proximity to Hiroshima and his grandfather's wartime accounts influenced his portrayal of conflict. He believed that war results from accumulated historical tensions and aimed to depict a nuanced background for the manga's final arc. Unlike his grandfather's stories, Kishimoto intended the Fourth Great Ninja War to convey a sense of hope.[17] The narrative arc involving Nagato established thematic foundations for the ending, particularly through Naruto's forgiveness, which paralleled his eventual reconciliation with Sasuke.[14]

The series' conclusion was delayed due to unspecified issues. Upon the release of volume 66, Kishimoto noted he had reached a long-awaited narrative moment.[18] From the outset, Kishimoto planned to conclude with a battle between Naruto and Sasuke, though he initially considered their backgrounds asymmetrical—Naruto not having experienced war directly, unlike Sasuke, whose family was killed to prevent civil war.[19]

คิชิโมโตะเลือกฮินาตะ ฮิวงะเป็นคู่รักของนารูโตะในช่วงต้นเรื่อง โดยอ้างถึงความชื่นชมและเคารพที่เธอมีต่อเขาอย่างสม่ำเสมอเป็นพื้นฐานสำหรับความสัมพันธ์ที่น่าเชื่อถือ[ 20 ]แม้ว่าในตอนแรกจะมีการพิจารณาเรื่องราวความรักย่อยๆ แต่การพัฒนาที่สำคัญนั้นถูกสงวนไว้สำหรับภาพยนตร์ปี 2014 เรื่อง The Last: Naruto the Movieซึ่งคิชิโมโตะได้ร่วมงานกับนักเขียนบท มารุโอะ เคียวซึกะ[ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]ความสัมพันธ์ของนารูโตะกับลูกชายของเขาโบรูโตะได้รับการสำรวจเพิ่มเติมในภาพยนตร์ปี 2015 เรื่องBoruto: Naruto the Movieซึ่งเป็นการสรุปเรื่องราวของนารูโตะในวัยผู้ใหญ่ ซึ่งเรื่องนี้ได้แสดงให้เห็นอย่างสั้นๆ ในตอนจบของมังงะ[ 24 ]

ธีม

ภาพประกอบของสุนัขจิ้งจอกเก้าหาง
ตัวอย่างของพัดแบบตะวันออก
องค์ประกอบทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่น เช่น ตำนาน จิ้งจอกเก้าหางและ พัด อุจิวะมักถูกนำมาอ้างอิงในซีรีส์นี้

เอมี่ พลัมบ์แย้งว่าการที่คิชิโมโตะใช้การอ้างอิงถึงเทพปกรณัมญี่ปุ่นในนารูโตะมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มมิติให้กับเรื่องราว คิชิโมโตะคาดหวังให้ผู้อ่านถอดรหัสการอ้างอิงเหล่านี้ จึงหลีกเลี่ยงการอธิบายโดยตรง ตัวอย่างเช่น ตัวละครอิทาจิใช้เทคนิคนินจา 3 อย่างที่ตั้งชื่อตามเทพเจ้าชินโต ได้แก่สึกิโยมิอะมาเทราสุและซูซาโนโอพลัมบ์ยังอ้างถึงสัญลักษณ์ประจำตระกูลของซาสึเกะ ซึ่งเป็นพัดที่เรียกว่าอุจิวะ พัดดังกล่าวปรากฏในเทพปกรณัมญี่ปุ่นในฐานะเครื่องมือในการขับไล่ความชั่วร้ายโดยการเป่ามันออกไป ซาสึเกะค้นพบในช่วงท้ายของเรื่องว่าเขามีความสามารถในการ "เป่า" อิทธิพลของจิ้งจอกเก้าหางที่มีต่อนารูโตะ จิ้งจอก ( คิตสึเนะ สึกิ ) เป็นตัวป่วนในเทพปกรณัมญี่ปุ่น และในบางเรื่อง พวกมันจะเข้าสิงร่างมนุษย์ พลัมบ์แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันที่เห็นได้ชัดกับจิ้งจอกเก้าหางที่ถูกผนึกไว้ในตัวนารูโตะและกับการเล่นตลกของนารูโตะ[ 25 ]

คริสโตเฟอร์ เอ. บอร์น สังเกตว่า เนื้อเรื่องของ นารูโตะมี ค่านิยม ขงจื๊อ แบบดั้งเดิม และแนะนำว่านักเรียนที่วิเคราะห์มังงะอย่างนารูโตะและบลีชจะเรียนรู้เกี่ยวกับลัทธิขงจื๊อได้มากกว่าการศึกษาแนวคิดเชิงนามธรรมเพียงอย่างเดียว[ 26 ]นอร์แมน เมลชอร์ โรเบิลส์ จูเนียร์ ประเมินการพรรณนาถึงแนวคิดทั้งด้านบวกและด้านลบในนารูโตะโดยการนับคำในบทที่เกี่ยวข้องกับความรุนแรงหรือค่านิยมเชิงบวก เขาพบว่าคำที่ถูกแท็กส่วนใหญ่มีความรุนแรง แต่แสดงความคิดเห็นว่าการพรรณนาถึงความรุนแรงดูเหมือนจะถูกจัดวางเพื่อแสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์เชิงบวกของตัวเอกสามารถเอาชนะมันได้อย่างไร[ 27 ]เชียว ฮุย กัน พิจารณาว่าซีรีส์นี้มีชุดของ "ค่านิยมทางจริยธรรมแบบดั้งเดิม" เธอยังเปรียบเทียบการจัดการกับความแปลกแยกในนารูโตะซึ่งนารูโตะเอาชนะได้โดยการเข้าร่วมสังคมของเขา กับการพรรณนาในอากิระและนีออน เจเนซิส อีวาเกเลียนซึ่งตัวละครหลักยังคงแปลกแยกอยู่[ 28 ]

นักวิจารณ์หลายคนอธิบายว่านารูโตะเป็นเรื่องราวการเติบโตเป็นผู้ใหญ่[ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]นักจิตวิทยา Lawrence C. Rubin แนะนำว่าเนื้อเรื่องจะดึงดูดผู้อ่านทุกวัยที่เคยสูญเสียคนที่รัก มีปัญหาในการหาเพื่อน หรือเผชิญกับสถานการณ์อื่นๆ ที่ปรากฏในซีรีส์[ 29 ]ใน มุมมองของ Yukari Fujimotoเมื่อตัวละครเติบโตขึ้น พวกเขาก็แสดงความเคารพต่อผู้ใหญ่ที่เลี้ยงดูและสอนพวกเขา ทำให้เนื้อเรื่องมีความอนุรักษ์นิยมเมื่อเทียบกับมังงะเรื่องอื่นๆ ในช่วงเวลาเดียวกัน เช่นOne PieceและAir Gear [ 30 ] จากการศึกษาที่ตรวจสอบความสามารถของผู้อ่านในการระบุประเภทตัวละครจากเบาะแสทางกายภาพ Sasuke ถูกจัดประเภทเป็นตัวละคร INTJ ( Myers–Briggs ) ทำให้เขา เป็นตัวละคร ที่ตรงข้ามกับนารูโตะ[ 32 ] Rik Spanjers อธิบายว่าการที่ซาสึเกะแยกตัวออกจากนารูโตะเป็นเรื่องน่าเศร้า แต่แย้งว่าความแตกต่างระหว่างมุมมองโลกของตัวเอกนั้นมีความสำคัญต่อเนื้อเรื่อง โดยเขียนว่า "ความแข็งแกร่งของนารูโตะเพิ่มขึ้นเมื่อเขามีคนที่รักให้ปกป้องมากขึ้น ในขณะที่ซาสึเกะยังคงอยู่คนเดียวและหมกมุ่นอยู่กับการแก้แค้นมากขึ้นเรื่อยๆ" [ 31 ] Beatriz Peña เชื่อมโยงความเป็นปฏิปักษ์ของซาสึเกะในซีรีส์เข้ากับธีมสงครามที่เกิดขึ้นซ้ำๆ โดยสังเกตว่าตระกูลอุจิฮะถูกสังหารหมู่เพื่อป้องกันสงครามกลางเมืองที่อาจเกิดขึ้นกับโคโนฮะงาคุเระ ซึ่งทำให้ความผูกพันระหว่างซาสึเกะและนารูโตะลึกซึ้งยิ่งขึ้น[ 33 ]

โอโมเตะ โทโมยูกิ สังเกตว่ามีช่วงเวลาที่ตลกขบขันมากมายในเรื่อง แม้ว่านารูโตะจะเผชิญกับความยากลำบาก แต่ว่าองค์ประกอบตลกขบขันนั้นลดลงอย่างมากเมื่อเวลาผ่านไป เมื่อนารูโตะเติบโตเป็นวัยรุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากภาค 2 เริ่มต้นขึ้น นิตยสารWeekly Shōnen Jumpเริ่มตีพิมพ์การ์ตูนตลก เช่นกินทามะและรีบอร์น!ตั้งแต่ปี 2003 เป็นต้นไป และในมุมมองของโทโมยูกิ นี่เป็นส่วนหนึ่งที่อธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงที่เน้นย้ำ: นารูโตะ "ไม่ควรสร้างเสียงหัวเราะอีกต่อไป" [ 34 ]ซิโมน เลวี จากThe Lawrentianอธิบายพัฒนาการของตัวละครนารูโตะว่าเป็นตัวอย่างของ นวนิยายแนว bildungsromanโดยเน้นว่าการเติบโตของเขาตลอดทั้งเรื่องมีความสำคัญต่อการดำเนินเรื่อง นารูโตะเกิดมาในครอบครัวที่มีอายุมากกว่าค่าเฉลี่ย ทำให้เขาขาดการเลี้ยงดูที่เหมาะสม ซึ่งทำให้เขามีความเปราะบางทางอารมณ์ในช่วงเริ่มต้นของเรื่อง เขาไม่รู้ตัวตนของพ่อแม่ และพยายามทำตามความปรารถนาของแม่ที่ต้องการให้เขาเป็นวีรบุรุษและผู้นำหมู่บ้าน โฮคาเงะ แม้ว่าในตอนแรกนารูโตะจะถูกมองว่าอ่อนแอ แต่เขาก็ได้รับความแข็งแกร่งจากอาจารย์ของเขาอย่างคาคาชิและจิไรยะ รวมถึงความสัมพันธ์กับซากุระและซาสึเกะ หลังจากที่จิไรยะเสียชีวิต นารูโตะก็ตั้งใจที่จะบรรลุเป้าหมายของอาจารย์ของเขาในการยุติสงครามและทำลายวงจรแห่งความเกลียดชัง ซึ่งทำให้คิชิโมโตะสามารถสร้างความเชื่อมโยงระหว่างตัวละครกับผู้อ่านได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในขณะที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตของเขา เลวีสรุปว่านารูโตะประสบความสำเร็จในการเติมเต็มแนวคิดของ bildungsroman ซึ่งเป็นความสำเร็จที่เธอโต้แย้งว่าตัวละครในนิยายอื่นๆ อีกมากมายไม่สามารถทำได้[ 35 ]

ฟูจิโมโตะแย้งว่าเรื่องราวนี้มีบทบาททางเพศแบบดั้งเดิมมากเกินไป โดยสังเกตว่า "การนำเสนอในเรื่องชี้ให้เห็นว่าผู้ชายก็คือผู้ชายและผู้หญิงก็คือผู้หญิง และพวกเขามีความแตกต่างกันโดยธรรมชาติในด้านความสามารถและอาชีพ" ตัวอย่างเช่น ในตอนแรกเด็กผู้หญิงทำได้ดีกว่าเด็กผู้ชายในโรงเรียนนินจา แต่ "เมื่อเด็กผู้ชายเอาจริงเอาจัง เด็กผู้หญิงก็ไม่สามารถตามทันได้" ฟูจิโมโตะชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ซากุระเสียใจ เพราะในที่สุดเธอก็ถูกนารูโตะแซงหน้าไปแล้ว การพัฒนาตัวละครตามบทบาทของผู้หญิง เมื่อเกิดขึ้น ก็ใช้บทบาทแบบเหมารวมอีกครั้ง: สึนาเดะ หญิงวัยกลางคนที่มีหน้าอกใหญ่ ทำหน้าที่เป็นเหมือนแม่ และเมื่อเธอสอนซากุระให้เป็นนินจาแพทย์ ซึ่งเป็นบทบาทที่ต้องใช้ทักษะพิเศษที่มีเฉพาะผู้หญิงเท่านั้น เรื่องราวก็ตอกย้ำความคิดที่ว่าผู้หญิงควรอยู่ในสนามรบในฐานะแพทย์เท่านั้น สึนาเดะเองซึ่งดำรงตำแหน่งที่มีอำนาจในนารูโตะถูก portray ให้ดูน่าขันในแบบที่ผู้ชายในตำแหน่งเดียวกันไม่เป็น ฟูจิโมโตะเสนอว่าการนำเสนอผู้หญิงแบบนี้อาจอธิบายได้ว่าทำไมตัวละครหญิงจึงมักไม่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในหมู่ผู้อ่านมังงะ[ 36 ]

สารานุกรมนิยายวิทยาศาสตร์เปรียบเทียบพัฒนาการที่สำคัญของนารูโตะในช่วงครึ่งหลังของซีรีส์กับบุคคลสำคัญผู้กอบกู้โลกเนื่องจากเขามีส่วนร่วมในสงครามต่อต้านวายร้ายที่พยายามทำให้สังคมตกอยู่ภายใต้ภาพลวงตา ในขณะเดียวกันก็แก้ไขความขัดแย้งส่วนตัวกับซาสึเกะ ซีรีส์นี้เริ่มนำเอา แนวคิด นิยายวิทยาศาสตร์ มาใช้มากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่า ตระกูลโอสึสึกิซึ่งเป็น มนุษย์ต่างดาวโดยพฤตินัย จะถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้บงการที่แท้จริงเบื้องหลังแสงอุษา แต่ตัวตนและเรื่องราวเบื้องหลังของพวกเขาก็ไม่ได้ถูกสำรวจจนกระทั่งภาคต่อ The Last: Naruto the Movieและใน Borutoซึ่งลูกชายของตัวเอกเข้ามาแทนที่ในความขัดแย้งครั้งใหม่กับกลุ่มที่เหลืออยู่ของตระกูล เว็บไซต์ดังกล่าวสังเกตว่านารูโตะได้พบกับศัตรูหลายคนที่มีแรงจูงใจมาจากสถานการณ์อันน่าเศร้าที่เกิดจากสงครามในอดีต และนารูโตะก็สร้างสันติภาพกับพวกเขาในระหว่างเรื่องราวนารูโตะมีอิทธิพลต่อซีรีส์หลายเรื่องที่ออกฉายในอีกหลายปีต่อมา รวมถึง My Hero Academiaและ Ninjago [ 37 ]

สื่อ

มังงะ

นารูโตะซึ่งเขียนและวาดภาพประกอบโดยมาซาชิ คิชิโมโตะได้รับการตีพิมพ์ต่อเนื่องเป็นเวลา 15 ปีใน นิตยสาร Weekly Shōnen Jumpของสำนักพิมพ์ชูเอฉะตั้งแต่วันที่ 21 กันยายน 2542 [ 38 ] [ 39 ]ถึงวันที่ 10 พฤศจิกายน 2557 [ 40 ] [ 41 ] สำนักพิมพ์ ชูเอฉะได้รวบรวมตอนต่างๆ ไว้ใน หนังสือรวมเล่ม (tankōbon) จำนวน 72 เล่ม โดย 27 เล่มเป็นภาคแรก และส่วนที่เหลือเป็นภาคสอง ซึ่งวางจำหน่ายระหว่างวันที่ 3 มีนาคม 2543 [ 42 ]ถึงวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2558 [ 43 ] 238 ตอนแรกเป็นภาคแรกและเป็นส่วนแรกของ เรื่องราว นารูโตะตอนที่ 239 ถึง 244 เป็น เรื่องราวเสริม ( gaiden ) ที่เน้นภูมิหลังของคาคาชิ ฮาตาเกะ ตอนที่เหลือ (245 ถึง 700) เป็นภาคสอง ซึ่งดำเนินเรื่องต่อจากภาค2+ช่องว่าง 1/2 ปีในไทม์ไลน์ภายใน ชูเอฉะยังได้ออกหนังสือการ์ตูนอนิเมะ หลายเล่ม โดยแต่ละ เล่ม อิงจาก ภาพยนตร์นารูโตะเรื่องใดเรื่องหนึ่ง [ 44 ]และได้วางจำหน่ายซีรีส์ในภาษาญี่ปุ่นสำหรับดาวน์โหลดลงโทรศัพท์มือถือบนเว็บไซต์ Shueisha Manga Capsule [ 45 ] มินิซีรีส์ชื่อ Naruto: The Seventh Hokage and the Scarlet Spring [ b ] ซึ่งเน้นเรื่องราวของลูกๆ ของตัวละครหลัก เริ่มตีพิมพ์ในนิตยสาร Weekly Shōnen Jump ฉบับภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2558 และจบลงหลังจาก 10 ตอนในวันที่ 6 กรกฎาคมของปีเดียวกัน [ 46 ] [ 47 ]

นารูโตะได้รับการสแกน (แปลโดยแฟนๆ) และเผยแพร่ทางออนไลน์ก่อนที่จะมีการวางจำหน่ายเวอร์ชันลิขสิทธิ์ในอเมริกาเหนือ[ 48 ]สิทธิ์ดังกล่าวถูกซื้อโดยViz Mediaซึ่งเริ่มตีพิมพ์นารูโตะในนิตยสารการ์ตูนShonen Jump ของพวกเขา โดยเริ่มจากฉบับเดือนมกราคม 2003 [ 49 ]กำหนดการตีพิมพ์ถูกเร่งขึ้นในช่วงปลายปี 2007 เพื่อให้ทันกับเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น[ 50 ]และอีกครั้งในช่วงต้นปี 2009 โดยมี 11 เล่ม (ตั้งแต่เล่มที่ 34 ถึง 44) ออกมาภายในสามเดือน หลังจากนั้นก็กลับมาตีพิมพ์เป็นรายไตรมาส[ 51 ]มังงะภาค 1 ทั้ง 27 เล่มวางจำหน่ายในรูปแบบกล่องชุดเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2008 [ 52 ]เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2011 Viz เริ่มจำหน่ายมังงะในรูปแบบรวมเล่ม โดยแต่ละเล่มประกอบด้วย 3 เล่ม[ 53 ]

แฟรนไชส์นี้ได้รับลิขสิทธิ์ใน 90 ประเทศ และมังงะได้รับการตีพิมพ์ต่อเนื่องใน 35 ประเทศ[ 54 ] [ 55 ] Madman Entertainmentเริ่มตีพิมพ์มังงะนารูโตะในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2551 หลังจากบรรลุข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Viz Media [ 56 ] Carlsen Comicsได้รับลิขสิทธิ์ซีรีส์นี้ผ่านทางแผนกภูมิภาค และได้วางจำหน่ายซีรีส์นี้ในภาษาเยอรมันและเดนมาร์ก[ 57 ]ซีรีส์นี้ยังได้รับลิขสิทธิ์สำหรับการวางจำหน่ายในภาษาภูมิภาคต่างๆ ได้แก่ ภาษาฝรั่งเศสและดัตช์โดยKana [ 58 ]ภาษาโปแลนด์โดย Japonica Polonica Fantastica [ 59 ] ภาษารัสเซียโดยComix-ART [ 60 ]ภาษาฟินแลนด์โดยSangatsu Manga [ 61 ] ภาษาสวีเดนโดยBonnier Carlsen [ 62 ]และภาษาอิตาลีโดยPanini Comics [ 63 ]

ภาคแยก

มังงะแนวตลกเรื่องNaruto SD: Rock Lee no Seishun Full-Power Ninden [ c ] ซึ่งเขียนโดย Kenji Taira เน้นเรื่องราวของRock Leeตัวละครที่ใฝ่ฝันอยากเป็นนินจาที่แข็งแกร่งแต่ไม่มีพลังเวทมนตร์ตีพิมพ์ใน นิตยสาร Saikyō Jump ของ Shueisha ตั้งแต่วันที่ 3 ธันวาคม 2010 ถึง 4 กรกฎาคม 2014 [ 64 ] [ 65 ]และถูกนำมาสร้างเป็นอนิเมะซีรีส์ ผลิตโดย Studio Pierrot และออกอากาศครั้งแรกทางTV Tokyoในวันที่ 3 เมษายน 2012 [ 66 ] Crunchyroll ถ่ายทอดสดตอนแรกของซีรีส์ทางเว็บไซต์และสตรีมตอนต่อๆ ไป[ 67 ] Taira ยังเขียนUchiha Sasuke no Sharingan Den [ d ]ซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 3 ตุลาคม 2014 ในนิตยสารเดียวกันและมี Sasuke เป็นตัว ละครหลัก [ 68 ]

ซีรีส์ภาคต่อรายเดือนชื่อBoruto: Naruto Next Generations เริ่มสร้างเป็นซีรีส์ใน Weekly Shōnen Jumpฉบับภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษในช่วงต้นปี 2016 วาดภาพโดย Mikio Ikemoto และเขียนโดยUkyō Kodachiโดยมี Kishimoto กำกับดูแล Ikemoto เป็นผู้ช่วยหัวหน้าของ Kishimoto ในระหว่างดำเนินการ ซีรีส์ Naruto ดั้งเดิม และ Kodachi เป็นหุ้นส่วนเขียนบทของเขาสำหรับภาพยนตร์เรื่องBoruto: Naruto the Movie ซีรีส์รายเดือนนำหน้าด้วยone-shotเรื่องNaruto: The Path Lit by the Full Moon ( NARUTO-ナルト-外伝 ~満ちた月がPhotoらซุ道~ , Naruto Gaiden ~Michita Tsuki ga Terasu Michi~ )เขียนและวาดภาพโดย Kishimoto และเผยแพร่เมื่อวันที่ 25 เมษายนของปีเดียวกันนั้น[ 69 ] [ 70 ] [ 71 ]พนักงานของชูเอฉะได้ขอให้คิชิโมโตะเขียนภาคต่อของนารูโตะอย่างไรก็ตาม คิชิโมโตะปฏิเสธข้อเสนอนั้น และเสนอให้มิคิโอะ อิเคโมโตะ อดีตผู้ช่วยของเขา และอุเคียว โคดาจิ นักเขียน มาเขียน โบรูโตะ: นารูโตะ เน็กซ์ เจเนอ เรชั่นส์เป็นภาคต่อของนารูโตะ[ 72 ]

อีกบทหนึ่งโดย Kishimoto ชื่อNaruto: The Whorl Within the Spiral ( NARUTO-ナルト-外伝 ~渦の中のつむじ風~ , Naruto Gaiden ~Uzu no Naka no Tsumujikaze~ )ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่พ่อของ Naruto, Minato Namikaze ได้รับการตีพิมพ์ในWeekly Shonen Jumpเมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม 2023 [ 73 ] [ 74 ]

การ์ตูนครอสโอเวอร์กับTeenage Mutant Ninja Turtlesในชื่อTeenage Mutant Ninja Turtles × Narutoตีพิมพ์ออกมาทั้งหมด 4 ฉบับ ตั้งแต่วันที่ 13 พฤศจิกายน 2024 ถึง 4 มิถุนายน 2025 การ์ตูนเรื่องนี้เขียนโดย Caleb Goellner วาดภาพโดย Hendry Prasetya ลงสีโดย Raúl Angulo และจัดทำตัวอักษรโดย Ed Dukeshire Jorge Jiménez และ Prasetya วาดภาพปกสำหรับฉบับแรก[ 75 ] [ 76 ]ฉบับปกอ่อนวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 7 ตุลาคม 2025 [ 77 ]

อนิเมะ

อนิเมะซีรีส์ NarutoภาคแรกกำกับโดยHayato Dateและผลิตโดย Pierrot และ Aniplex ออกอากาศครั้งแรกทาง TV Tokyo ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2545 และจบลงเมื่อวันที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2550 หลังจากออกอากาศไป 220 ตอน[ 78 ] [ 79 ] 135 ตอนแรกดัดแปลงมาจากมังงะภาค 1 ส่วนอีก 85 ตอนที่เหลือเป็นเนื้อเรื่องดั้งเดิมที่ใช้โครงเรื่องที่ไม่ปรากฏในมังงะ[ 80 ] Tetsuya Nishioเป็นผู้ออกแบบตัวละครNarutoเมื่อมังงะถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะ โดย Kishimoto ได้ขอให้มอบบทบาทนี้ให้กับ Nishio [ 81 ] [ 82 ]

อนิเมะซีรีส์โทรทัศน์เรื่องที่สองชื่อNaruto: Shippuden [ e ] ผลิตโดย Pierrot และกำกับโดย Hayato Date และถือเป็นภาคต่อโดยตรงของ อนิเมะ Naruto ภาคแรก ซึ่งตรงกับภาค 2 ของมังงะ[ 83 ]ออกอากาศครั้งแรกทาง TV Tokyo เมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2550 และจบลงเมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2560 [ 84 ] [ 85 ]

เดิมทีมีการกำหนดฉายตอนใหม่ 4 ตอน เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 20 ปีของอนิเมะต้นฉบับ ในวันที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2566 [ 86 ]อย่างไรก็ตาม ในเดือนสิงหาคมของปีเดียวกันนั้น ได้มีการประกาศว่าจะเลื่อนการฉายตอนดังกล่าวออกไปเป็นวันอื่น[ 87 ]

ภาพยนตร์

ซีรีส์นี้ยังถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ฉายโรง 11 เรื่องและอนิเมชั่นวิดีโอต้นฉบับ (OVA) 12 เรื่อง ในเดือนกรกฎาคม 2015 Lionsgateประกาศการพัฒนาภาพยนตร์คนแสดงร่วมกับAvi Aradผ่านบริษัทผลิตภาพยนตร์ Arad Productions ของเขา[ 88 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้มีแผนจะกำกับโดยMichael Graceyในวันที่ 17 ธันวาคม 2016 Kishimoto ประกาศว่าเขาได้รับเชิญให้ร่วมพัฒนา[ 89 ]ในวันที่ 27 พฤศจิกายน 2023 มีการประกาศว่าTasha Huoจะทำงานด้านบทภาพยนตร์[ 90 ]ในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2024 Gracey ได้ถอนตัวออกจากโครงการ และDestin Daniel Crettonได้รับการว่าจ้างให้กำกับและร่วมเขียนบทภาพยนตร์ Cretton ได้รับพรจาก Kishimoto หลังจากไปเยือนโตเกียวโดย Kishimoto กล่าวว่าเมื่อเขาได้ยินว่า Cretton จะเป็นผู้กำกับ เขาคิดว่าเขาเป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบ[ 91 ]

นวนิยาย

นิยายไลท์โนเวลนารูโตะ จำนวน 26 เล่มโดย 9 เล่มแรกเขียนโดยมาซาโตชิ คุซาคาเบะ ได้รับการตีพิมพ์ในญี่ปุ่น[ 92 ]ในจำนวนนี้ มีสองเล่มแรกที่ได้รับการตีพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษในอเมริกาเหนือ นิยายดัดแปลงเล่มแรกNaruto: Innocent Heart, Demonic Blood (2002) เล่าเรื่องราวภารกิจของทีม 7 ที่พวกเขาเผชิญหน้ากับนักฆ่าซาบูซะและฮาคุ[ 93 ] [ 94 ]ส่วนเล่มที่สองNaruto: Mission: Protect the Waterfall Village! (2003) สร้างจาก OVA ตอนที่ 2 ของอนิเมะ[ 95 ] [ 96 ]นอกจากนี้ Viz ยังได้ตีพิมพ์หนังสือสำหรับเด็ก 16 เล่ม ที่เขียนโดยเทรซี่ เวสต์ พร้อมภาพประกอบจากมังงะ ซึ่งแตกต่างจากซีรีส์ตรงที่หนังสือเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุ 7-10 ปี[ 97 ]

นวนิยายต้นฉบับจำนวน 13 เรื่องได้ปรากฏในญี่ปุ่น[ 92 ]โดย 11 เรื่องเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ และอีก 2 เรื่องเป็นนวนิยายอิสระที่ไม่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ นวนิยายอิสระเรื่องแรกชื่อNaruto: Tales of a Gutsy Ninja (2009) นำเสนอในรูปแบบนวนิยายภายในจักรวาลที่เขียนโดยจิไรยะ อาจารย์ของนารูโตะ โดยเล่าถึงการผจญภัยของนินจา สมมติ ชื่อนารูโตะ มุซาซาบิ ซึ่งเป็นที่มาของชื่อนารูโตะ[ 98 ]นวนิยายอิสระอีกเรื่องหนึ่งชื่อNaruto Jinraiden: The Day the Wolf Howled (2012) มีฉากหลังเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ซาสึเกะต่อสู้กับอิทาจิ[ 99 ] Itachi Shindenซึ่งประกอบด้วยนวนิยายสองเล่ม และSasuke Shindenซึ่งเป็นนวนิยายเล่มเดียว ต่างก็ตีพิมพ์ในปี 2015 และถูกดัดแปลงเป็นอนิเมะในNaruto: Shippudenในปี 2016 ในชื่อNaruto Shippūden: Itachi Shinden-hen: Hikari to YamiและBook of Sunriseตามลำดับ[ 100 ] [ 101 ] Hidenเป็นชุดไลท์โนเวล 6 เล่มที่ตีพิมพ์ในปี 2015 ซึ่งสำรวจเรื่องราวของตัวละครต่างๆ หลังจากตอนจบของมังงะ[ 102 ]

สินค้า

วิดีโอเกม

เกม Narutoได้รับการเผยแพร่โดยบริษัทต่างๆ สำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซล เช่นNintendo , SonyและMicrosoftเกมส่วนใหญ่เป็นเกมต่อสู้ที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครจากNaruto โดยตรง ผู้เล่นจะนำตัวละครของตนต่อสู้กับตัวละครอีกตัวที่ควบคุมโดย AIของเกมหรือผู้เล่นคนอื่นเป้าหมายคือการลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ให้เหลือศูนย์โดยใช้การโจมตีพื้นฐานและเทคนิคพิเศษเฉพาะตัวของแต่ละตัวละคร ซึ่งได้มาจากเทคนิคที่พวกเขาใช้ในอนิเมะหรือมังงะNaruto [ 103 ]เกมNaruto เกม แรก คือ Naruto: Konoha Ninpōchōซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2546 สำหรับWonderSwan Color [ 104 ] เกม Narutoส่วนใหญ่วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่น เกมแรกที่วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นคือ ซีรีส์ Naruto: Gekitou Ninja Taisen และซี รีส์ Naruto: Saikyou Ninja Daikesshuซึ่งวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือภายใต้ชื่อNaruto: Clash of NinjaและNaruto: Ninja Council [ 105 ] [ 106 ]ในปี 2025 Bandai Namcoประกาศว่า วิดีโอเกม Narutoมียอดขายทั่วโลกกว่า37.86 ล้านชุด[ 107 ]

ศิลปะและคู่มือท่องเที่ยว

มีการออกหนังสือภาพอย่างเป็นทางการสามเล่มที่อิงจาก ซีรีส์ นารูโตะ เล่มแรกสองเล่มมีชื่อว่า Art Collection: UzumakiและIllustration Collection: Narutoซึ่งวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 2004 และ 2009 ตามลำดับ โดยมีฉบับอเมริกาเหนือตามมาในปี 2007 และ 2010 [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ] [ 111 ]หนังสือภาพเล่มที่สามIllustration Collection: Naruto Uzumakiตีพิมพ์ในปี 2015 ในญี่ปุ่นและต่อมาในปีเดียวกันในอเมริกาเหนือ[ 112 ] [ 113 ]ซึ่งประกอบด้วยภาพวาดต้นฉบับบน ปกการ์ตูน Shonen Jumpไม่มีข้อความใด ๆ ยกเว้นคำบรรยายสั้น ๆ โดยคิชิโมโตะเกี่ยวกับภาพวาดที่เขาชื่นชอบ[ 114 ]หนังสือระบายสีแบบอินเทอร์แอคทีฟชื่อPaint Jump: Art of Narutoวางจำหน่ายในปี 2551 [ 115 ]หนังสือภาพที่ยังไม่วางจำหน่ายชื่อNaruto Exhibition Official Guest Bookโดย Masashi Kishimoto มอบให้แก่ผู้ที่เข้าร่วม งานนิทรรศการศิลปะ Narutoที่พิพิธภัณฑ์ศิลปะ Moriเมื่อวันที่ 25 เมษายน 2558 [ 116 ]

มีการออกหนังสือคู่มือสี่เล่มชื่อFirst Official Data BookถึงFourth Official Data Book โดยสองเล่มแรกครอบคลุมภาคที่ 1 ของมังงะ และวางจำหน่ายในปี 2545 และ 2548 ส่วนเล่มที่สามและสี่วางจำหน่ายในปี 2551 และ 2557 [ 117 ] [ 118 ] [ 119 ]หนังสือเหล่านี้ประกอบด้วยประวัติของตัวละคร คู่มือวิชานินจา และร่างต้นฉบับโดยคิชิโมโตะ[ 120 ]สำหรับอนิเมะ มีการออกหนังสือคู่มือชุดหนึ่งชื่อNaruto Anime Profilesหนังสือเหล่านี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับการผลิตอนิเมะแต่ละตอนและคำอธิบายเกี่ยวกับการออกแบบตัวละคร[ 121 ]หนังสือแฟนคลับมังงะชื่อSecret: Writings from the Warriors Official Fanbookออกวางจำหน่ายในปี 2545 [ 122 ]และยังมีหนังสือแฟนคลับอีกเล่มที่วางจำหน่ายเพื่อฉลองครบรอบ 10 ปีของซีรีส์ ซึ่งรวมถึงภาพประกอบของนารูโตะ อุซึมากิ โดยนักวาดมังงะคนอื่นๆ นิยาย เรื่องสั้นของคิชิโมโตะชื่อKarakuriและบทสัมภาษณ์ระหว่างคิชิโมโตะกับโยชิฮิโร โทงาชิ[ 123 ]

เกมการ์ดสะสม

Bandai ได้วางจำหน่ายชุดเกมการ์ดสะสม Narutoหลายชุด ในญี่ปุ่นระหว่างปี 2002 ถึง 2006 [ 124 ]และชุดแรกวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในปี 2006 [ 125 ]เกมนี้เล่นโดยผู้เล่นสองคนโดยใช้สำรับการ์ดที่ปรับแต่งเองจำนวน 50 ใบจากชุด และแผ่นรองเล่น ในการชนะ ผู้เล่นจะต้องได้รับ "รางวัลการต่อสู้" สิบครั้งจากการกระทำในเกม หรือทำให้ผู้เล่นอีกฝ่ายใช้การ์ดในสำรับจนหมด[ 126 ]การ์ดวางจำหน่ายเป็นชุดที่มีชื่อเรียกว่า "ซีรีส์" ในรูปแบบของกล่องชุดสำเร็จรูป 50 ใบจำนวน 4 ชุด[ 124 ] [ 125 ]แต่ละชุดประกอบด้วยสำรับเริ่มต้นแผ่นรองเล่น ตัวนับรอบ และ "เหรียญดาบนินจา" สแตนเลสหนึ่งเหรียญ การ์ดพิเศษมีจำหน่ายในซองบูสเตอร์ 10 ใบ และชุดสำรับ มีกล่องชุดจำหน่าย 4 ชุดสำหรับแต่ละซีรีส์ในร้านค้าปลีก การ์ดสำหรับแต่ละชุดมีจำหน่ายในกล่องโลหะสะสม ซึ่งบรรจุซองบูสเตอร์หลายซองและการ์ดส่งเสริมการขายพิเศษในกล่องโลหะ[ 127 ]ภายในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2549 มีการวางจำหน่ายชุดการ์ด 17 ชุดในญี่ปุ่น โดยมีการ์ดที่ไม่ซ้ำกัน 417 ใบ[ 124 ]ภายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2551 มีการวางจำหน่ายชุดการ์ด 10 ชุดในอเมริกาเหนือ[ 128 ]เกมการ์ดใหม่มีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในปี พ.ศ. 2560 [ 129 ]

เกมกระดาน

มีการออกเกมกระดานหลายเกมโดยอิงจากซีรีส์นี้ รวมถึงNaruto Shippuden Deck-Building Game (2014) [ 130 ] Naruto Shippuden: The Board Game (2016) [ 131 ]และNaruto: Ninja Arena (2020) [ 132 ]

แผนกต้อนรับ

ฝ่ายขาย

มังงะเรื่องนี้มียอดจำหน่ายทั่วโลก 250 ล้านเล่ม ทำให้เป็นหนึ่งในซีรี่ส์มังงะที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์[ 133 ]มากกว่าครึ่งหนึ่งของยอดจำหน่ายทั้งหมดอยู่ในประเทศญี่ปุ่น ส่วนที่เหลือมาจาก 46 ประเทศและภูมิภาคอื่นๆ[ 134 ] มัง งะเรื่องนี้กลายเป็นหนึ่งในซีรี่ส์มังงะที่ขายดีที่สุดของสำนักพิมพ์ Viz Media ในอเมริกาเหนือ[ 135 ]ฉบับแปลของพวกเขาปรากฏอยู่ใน รายชื่อหนังสือขายดี ของ USA TodayและThe New York Timesหลายครั้ง นอกจากนี้ยังถูกรวมอยู่ในหมวดนิยายของ รายการแนะนำ ของTeacher Librarianประจำปี 2008 [ 136 ]และSchool Library Journalได้อธิบายว่าเป็นมังงะที่จำเป็นสำหรับห้องสมุดโรงเรียน[ 137 ]มังงะเล่มที่ 28 ขึ้นถึงอันดับที่ 17 ในUSA Today Booklistในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2008 ซึ่งห่างจากสถิติสูงสุดของมังงะที่Fruits Basket ครอง อยู่ เพียง 2 อันดับเท่านั้น [ 138 ]เล่มนี้มียอดขายสัปดาห์แรกที่สูงที่สุดเล่มหนึ่งของมังงะในรอบหลายปี กลายเป็นมังงะที่ขายดีที่สุดในปี 2008 และเป็นหนังสือขายดีอันดับสองในอเมริกาเหนือ[ 139 ] [ 140 ]ในปี 2010 Viz ผู้จัดพิมพ์ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความภักดีของผู้อ่าน ซึ่งยังคงซื้อมังงะอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจำนวนเล่มจะเกิน 40 แล้วก็ตาม[ 141 ]

การตอบสนองเชิงวิพากษ์

นักวิจารณ์หลายคนแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างฉากต่อสู้และการพัฒนาเนื้อเรื่องของนารูโตะโดย AE Sparrow จาก IGNและ Casey Brienza จากAnime News Networkรู้สึกว่าผลลัพธ์ที่ได้คือเนื้อเรื่องที่แข็งแกร่ง[ 142 ] [ 143 ]แต่ Carl Kimlinger ซึ่งเขียนให้กับเว็บไซต์เดียวกัน แนะนำว่ามีฉากต่อสู้มากเกินไป ซึ่งทำให้เนื้อเรื่องช้าลง[ 144 ] Kimlinger ชอบการออกแบบตัวละคร และชื่นชมฉากต่อสู้[ 144 ]ซึ่งได้รับความเห็นเชิงบวกจาก Rik Spanjers ด้วยเช่นกัน โดยเขารู้สึกว่าความตื่นเต้นของฉากขึ้นอยู่กับทักษะของ Kishimoto ในการถ่ายทอดการกระทำ[ 144 ] Javier Lugo ซึ่งเขียนให้กับ Manga Life เห็นด้วย โดยอธิบายงานศิลปะว่า "ดราม่า น่าตื่นเต้น และเหมาะสมกับเรื่องราวที่เขากำลังเล่า" [ 145 ] Briana Lawrence จากMania Entertainmentกล่าวว่าการเติบโตของตัวละครทำให้ภาค 2 มีความรู้สึกที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น[ 146 ] Ramsey Isler เขียนบทความให้กับIGN โดยกล่าวว่า Jutsuเป็นหนึ่งในแนวคิดที่น่าสนใจที่สุดในNarutoและยังระบุด้วยว่าความหลากหลาย สัญลักษณ์ที่ซับซ้อนที่จำเป็นสำหรับเทคนิค คุณลักษณะทางกายภาพที่เป็นเอกลักษณ์ และพลังทำลายล้างอันมหาศาลของนินจัตสึเป็นองค์ประกอบที่ทำให้ซีรีส์นี้ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง[ 147 ]

ในการรีวิวเล่มที่ 28 บรีเอนซ่ายังชื่นชมเนื้อเรื่องและลักษณะตัวละครของภาค 2 แม้ว่าเธอจะแสดงความคิดเห็นว่าไม่ใช่ทุกเล่มจะมีคุณภาพสูง[ 142 ]การต่อสู้ในภาค 2 ได้รับการยกย่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ของนารูโตะและซาสึเกะ ซึ่งส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเส้นเรื่องของตัวละครทั้งสอง[ 148 ] [ 149 ] [ 150 ]ในขณะเดียวกัน การต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างตัวละครทั้งสองในตอนจบได้รับการยกย่องอย่างมากในด้านท่าทางและการวาดภาพ รวมถึงการแสดงให้เห็นถึงบุคลิกที่ลึกซึ้งของทั้งสองหลังจากนั้น อย่างไรก็ตาม นักเขียนบางคนวิจารณ์ว่าคางุยะเป็นตัวร้ายที่น่าเบื่อน้อยที่สุด ทำให้การเผชิญหน้ากันระหว่างนารูโตะและซาสึเกะน่าสนใจยิ่งขึ้น ตอนจบได้รับคะแนนเกือบสมบูรณ์แบบจากทั้งAnime News NetworkและComic Book Binโดยที่ Comic Book Bin ยกย่องความนิยมของตัวละครเอก[ 151 ] [ 152 ] [ 153 ]

คิชิโมโตะกล่าว ตอบ ความสำเร็จ ของนารูโตะในNaruto Collector Winter 2007/2008ว่าเขา "ดีใจมากที่ผู้ชมชาวอเมริกันยอมรับและเข้าใจนินจา มันแสดงให้เห็นว่าผู้ชมชาวอเมริกันมีรสนิยมที่ดี [...] เพราะนั่นหมายความว่าพวกเขาสามารถยอมรับสิ่งที่ไม่คุ้นเคยมาก่อนได้" [ 154 ]โก อิโตะ ศาสตราจารย์ในภาควิชามังงะของมหาวิทยาลัยโพลีเทคนิคโตเกียวเปรียบเทียบการพัฒนาของซีรีส์กับมังงะของดราก้อนบอลโดยกล่าวว่ามังงะทั้งสองเรื่องนำเสนอภาพประกอบที่ดีของการเคลื่อนไหวร่างกายแบบสามมิติที่ประสบความสำเร็จในการถ่ายทอดศิลปะการต่อสู้ของตัวละคร โก รู้สึกว่าผู้อ่านสามารถเห็นอกเห็นใจตัวละครในนารูโตะผ่านบทพูดในใจของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้[ 155 ]ซีรีส์นี้ยังมีอิทธิพลต่อภาพยนตร์Scott Pilgrim vs. The World ปี 2010 โดยผู้กำกับเอ็ดการ์ ไรท์กล่าวว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวิธีที่เมื่อใดก็ตามที่มี "ท่าไม้ตาย" ในมังงะ มันจะนำไปสู่ผลกระทบในฉากหลังหลังจากการใช้เทคนิคใดๆ[ 156 ]

เมื่อมังงะจบลง นักเขียนหลายคนจากนิตยสารต่างแสดงความยินดีกับคิชิโมโตะสำหรับผลงานของเขา[ 157 ]ฉากต่อสู้โดยทั่วไปได้รับการยกย่องว่าเขียนได้ดี ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาเกมCyberConnect2นำมาพิจารณาเมื่อพัฒนาเกมNaruto [ 158 ] [ 159 ] [ 160 ] [ 161 ]คริสเตล ฮูลานส์ กรรมการผู้จัดการของKanaและLe LombardเรียกNaruto ว่า เป็นซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนานเรื่องแรกต่อจากDragon Ball ที่กลายเป็นผลงานคลาสสิกในฝรั่งเศส[ 162 ]

รางวัลและการยกย่อง

นารูโตะได้รับรางวัล Quill Awardสาขานิยายภาพในปี 2549 [ 163 ] [ 164 ]ในเดือนเมษายน 2550 เล่มที่ 14 ได้รับรางวัล Viz the Manga Trade Paperback of the Year Gem Award จากDiamond Comic Distributors [ 165 ]มังงะเรื่องนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Favorite Manga Series ในงาน Comics Awards ปี 2552 ของนิตยสารNickelodeon [ 166 ]และได้รับรางวัล Spanish Manga Barcelona ครั้งที่ 16 ในหมวดโชเน็นในปี 2553 [ 167 ]ในปี 2558 มังงะเรื่องนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Tezuka Osamu Cultural Prize ครั้งที่ 19 [ 168 ]คิชิโมโตะได้รับรางวัล Rookie of the Year จากผลงานชุดนี้ใน งาน Minister of Education, Culture, Sports, Science, and Technology Fine Arts Recommendation Awards ปี 2557 ของสำนักงานกิจการวัฒนธรรม แห่งรัฐบาลญี่ปุ่น [ 169 ]ใน ผลสำรวจ Manga Sōsenkyo 2021 ของ TV Asahiซึ่งมีผู้โหวต 150,000 คนเพื่อเลือกมังงะ 100 เรื่องยอดนิยมNarutoอยู่ในอันดับที่ 7 [ 170 ]

หมายเหตุ

หมายเหตุเกี่ยวกับภาษา

  1. ญี่ปุ่น : NARUTO -ナルト-
  2. ^外伝・七代目火影と緋色の花つ月,นารูโตะ ไกเดน: นานาไดเมะ โฮคาเงะ ถึง อาคาอิโระ โนะ ฮานัตสึซึกิNARUTOナルト
  3. SD ロック・リーの青春フルパワー忍伝; Naruto Spin-Off: ร็อค ลี และเพื่อนนินจาของเขาNARUTOナルト
  4. ^ uuちHAサスケの写輪眼伝; ตำนานเนตรวงแหวนของซาสึเกะ อุจิวะ
  5. 疾風伝,นารูโตะ ชิปปูเดน ;สว่าง "นารูโตะ: พายุเฮอริเคนพงศาวดาร"NARUTOナルト

หมายเหตุทั่วไป

  1. ^ ในเรื่อง ผู้ที่เป็นร่างสถิตของสัตว์หางจะถูกเรียกว่าจินชูริกิความลับที่ว่าโฮคาเงะรุ่นที่สี่ผู้ผนึกสัตว์หางไว้ในนารูโตะคือพ่อของเขานั้นถูกเปิดเผยในภาคที่สอง จินชูริกิคือมนุษย์ในโลกนินจาที่มีสัตว์หางอยู่ภายในตัว สัตว์หางเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ที่มีจักระ (พลังงาน) จำนวนมหาศาลอยู่ภายในร่างกาย
  2. ^ในนารูโตะจูสึคือทักษะหรือเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับพลังเหนือธรรมชาติ
  3. ^เนตรวงแหวน(写輪眼; แปลตรงตัวว่า "เนตรล้อลอกเลียนแบบ", ในฉบับมังงะภาษาอังกฤษ: "Mirror Wheel Eye")คือความสามารถพิเศษของดวงตาที่ตระกูลอุจิฮะครอบครอง เนตรวงแหวนสามารถลอกเลียนแบบวิชานินจา ได้ทุกประเภท สามารถมองเห็นการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว และสามารถสร้างภาพลวงตาให้กับเหยื่อได้ โดยซาสึเกะเป็นสมาชิกคนสุดท้ายของตระกูลที่ครอบครองเนตรวงแหวนนี้
  4. ^เขาทำลายตระกูลของพวกเขาและเข้าร่วมองค์กรอาชญากรรมที่ชื่อว่าอากัตสึกิ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (ภาษาญี่ปุ่น)
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของWeekly Shōnen Jump Naruto
  • เว็บไซต์นารูโตะอย่างเป็นทางการของ Viz Media
  • นารูโตะ (มังงะ) ในสารานุกรมของ Anime News Network
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Naruto&oldid=1360000664"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นารูโตะ

นารูโตะเป็น ซีรี่ส์ มังงะ ญี่ปุ่น ที่เขียนและวาดภาพประกอบโดยมาซาชิ คิชิโมโตะเล่าเรื่องราวของนารูโตะ อุซึมากินินจาหนุ่มผู้โดดเดี่ยวทางสังคมที่แสวงหาการยอมรับจากเพื่อนๆ...

ภาคที่ 1

จิ้งจอกเก้าหางปีศาจนามว่า คุรามะ โจมตีโคโนฮะ หมู่บ้านโคโนฮะในแคว้นไฟ หนึ่งในห้าประเทศนินจาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกนินจา เพื่อตอบโต้ ผู้นำแห่งโคโนฮะ โฮคาเงะรุ่นที่สี่ มินาโตะ นามิคาเซะ เสียสละชีวิตของตนเองด้วยการผ่าจิ้งจอกออกเป็นสองส่วน...

ภาคที่ 2

สองปีครึ่งต่อมา นารูโตะกลับมาจากการฝึกฝนกับจิไรยะ ในขณะที่กลุ่ม แสงอุษา เริ่มลักพาตัวผู้ครอบครองสัตว์หางทรงพลัง ทีมของคาคาชิและนินจาคนอื่นๆ ในหมู่บ้านโคโนฮะต่อสู้กับพวกนั้นและตามหาซาสึเกะเพื่อนร่วมทีม...

Development

ในปี 1995 ชูเอฉะได้ตีพิมพ์ Karakuri ซึ่งเป็นมังงะตอนเดียวจบโดย มาซาชิ คิชิโมโตะ ซึ่งได้รับรางวัลชมเชยในการประกวด Hop Step Award ปี 1996 คิชิโมโตะไม่พอใจกับร่างต้นฉบับที่เสนอในภายหลัง จึงเริ่มพัฒนาโครงการใหม่ [ 2 ] แนวคิดแรกเริ่มคือ นารูโตะเป็นเชฟ...