การลดเสียงรบกวน
การลดสัญญาณรบกวนคือกระบวนการกำจัดสัญญาณรบกวนออกจากสัญญาณมีเทคนิคการลดสัญญาณรบกวนสำหรับเสียงและภาพ อัลกอริทึม การลดสัญญาณรบกวน อาจ ทำให้สัญญาณ ผิดเพี้ยนไปบ้างการปฏิเสธสัญญาณรบกวนคือความสามารถของวงจรในการแยกส่วนประกอบสัญญาณที่ไม่ต้องการออกจากส่วนประกอบสัญญาณที่ต้องการ เช่นเดียวกับ อัตราส่วนการปฏิเสธ โหมดร่วม
อุปกรณ์ ประมวลผลสัญญาณทั้งหมดทั้งแบบอนาล็อกและดิจิทัลล้วนมีคุณสมบัติที่ทำให้ไวต่อสัญญาณรบกวน สัญญาณรบกวนอาจเป็นแบบสุ่มที่มีการกระจายความถี่สม่ำเสมอ ( สัญญาณรบกวนสีขาว ) หรือเป็นสัญญาณรบกวนที่ขึ้นอยู่กับความถี่ ซึ่งเกิดจากกลไกของอุปกรณ์หรืออัลกอริธึมการประมวลผลสัญญาณ
ในระบบอิเล็กทรอนิกส์เสียงรบกวนประเภทหลักอย่างหนึ่งคือเสียงฟู่ซึ่งเกิดจากการเคลื่อนที่แบบสุ่มของอิเล็กตรอนอันเนื่องมาจากความผันผวนทางความร้อน อิเล็กตรอนที่ผันผวนเหล่านี้จะเพิ่มและลดสัญญาณเอาต์พุตอย่างรวดเร็ว จึงทำให้เกิดเสียงรบกวน ที่สามารถตรวจ จับ ได้
ในกรณีของฟิล์มถ่ายภาพและเทปแม่เหล็กสัญญาณรบกวน (ทั้งที่มองเห็นและได้ยิน) เกิดขึ้นเนื่องจากโครงสร้างของเม็ดอนุภาคในสื่อนั้น ในฟิล์มถ่ายภาพ ขนาดของเม็ดอนุภาคในฟิล์มจะเป็นตัวกำหนดความไวของฟิล์ม ฟิล์มที่มีความไวสูงจะมีเม็ดอนุภาคขนาดใหญ่กว่า ในเทปแม่เหล็ก ยิ่งเม็ดอนุภาคแม่เหล็ก (โดยปกติคือเฟอร์ริกออกไซด์หรือแมกเนไทต์ ) มีขนาดใหญ่เท่าใด สื่อนั้นก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะเกิดสัญญาณรบกวนมากขึ้นเท่านั้น เพื่อชดเชยสิ่งนี้ อาจใช้พื้นที่ฟิล์มหรือเทปแม่เหล็กขนาดใหญ่ขึ้นเพื่อลดสัญญาณรบกวนให้อยู่ในระดับที่ยอมรับได้
โดยทั่วไป
อัลกอริทึมการลดสัญญาณรบกวนมักจะเปลี่ยนแปลงสัญญาณในระดับมากหรือน้อย อัลกอริทึมการตั้งฉากสัญญาณและสัญญาณรบกวนเฉพาะที่สามารถใช้เพื่อหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงสัญญาณได้[ 1 ]
ในการสำรวจทางธรณีวิทยา
การเพิ่มสัญญาณในข้อมูลแผ่นดินไหวมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการสร้างภาพแผ่นดินไหว [ 2 ] [ 3 ]การผกผัน[ 4 ] [ 5 ]และการตีความ[ 6 ] ซึ่ง ช่วยเพิ่มอัตราความสำเร็จในการสำรวจน้ำมันและก๊าซได้อย่างมาก[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]สัญญาณที่มีประโยชน์ซึ่งถูกบดบังด้วยสัญญาณรบกวนแบบสุ่มมักถูกละเลย และอาจทำให้เกิดความไม่ต่อเนื่องปลอมของเหตุการณ์แผ่นดินไหวและสิ่งแปลกปลอมในภาพที่ย้ายตำแหน่งขั้นสุดท้าย การเพิ่มสัญญาณที่มีประโยชน์ในขณะที่รักษาคุณสมบัติขอบของโปรไฟล์แผ่นดินไหวโดยการลดสัญญาณรบกวนแบบสุ่มสามารถช่วยลดความยากลำบากในการตีความและความเสี่ยงที่ทำให้เข้าใจผิดในการตรวจจับน้ำมันและก๊าซได้
ในรูปแบบเสียง
เสียงซ่าของเทปเป็นปัญหาที่จำกัดประสิทธิภาพในการบันทึกเสียงแบบอนาล็อกปัญหานี้เกี่ยวข้องกับขนาดอนุภาคและพื้นผิวที่ใช้ในอิมัลชันแม่เหล็กที่พ่นลงบนสื่อบันทึก และยังเกี่ยวข้องกับความเร็วสัมพัทธ์ของเทปที่ผ่านหัวอ่านเทปด้วย
การลดเสียงรบกวนมีอยู่สี่ประเภท ได้แก่ การบันทึกล่วงหน้าแบบซิงเกิลเอนด์ การลดเสียงฟู่แบบซิงเกิลเอนด์ การลด เสียงรบกวนพื้นผิว แบบซิงเกิลเอนด์ และระบบโคเดกหรือระบบดูอัลเอนด์ ระบบการบันทึกล่วงหน้าแบบซิงเกิลเอนด์ (เช่นDolby HX Pro ) ทำงานเพื่อส่งผลต่อสื่อบันทึกในขณะที่ทำการบันทึก ระบบการลดเสียงฟู่แบบซิงเกิลเอนด์ (เช่นDNL [ 10 ]หรือDNR ) ทำงานเพื่อลดเสียงรบกวนในขณะที่เกิดขึ้น รวมถึงทั้งก่อนและหลังกระบวนการบันทึก ตลอดจนสำหรับการใช้งานออกอากาศสด การลดเสียงรบกวนพื้นผิวแบบซิงเกิลเอนด์ (เช่นCEDARและ SAE 5000A รุ่นก่อนหน้าBurwen TNE 7000 และPackburn 101/323/323A/323AA และ 325 [ 11 ] ) ใช้กับการเล่นแผ่นเสียงเพื่อแก้ไขรอยขีดข่วน เสียงป๊อป และความไม่เป็นเชิงเส้นของพื้นผิวอุปกรณ์ขยายช่วงไดนามิกแบบ Single-ended เช่นPhase Linear Autocorrelator Noise Reduction and Dynamic Range Recovery System (รุ่น 1000 และ 4000) สามารถลดเสียงรบกวนต่างๆ จากการบันทึกเก่าได้ ส่วนระบบแบบ Dual-ended (เช่นระบบลดเสียงรบกวน Dolbyหรือdbx ) จะมีการประมวลผลแบบ pre-emphasis ในระหว่างการบันทึก และจากนั้นจะมีการประมวลผลแบบ de-emphasis ในระหว่างการเล่น
การบันทึกเสียงดิจิทัลสมัยใหม่ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องเสียงซ่าของเทปอีกต่อไป ดังนั้นระบบลดเสียงรบกวนแบบอนาล็อกจึงไม่จำเป็น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าสนใจคือ ระบบ dither นั้น กลับเพิ่มเสียงรบกวนเข้าไปในสัญญาณเพื่อปรับปรุงคุณภาพเสียง
ระบบลดเสียงรบกวนแบบใช้คอมแพนเดอร์
ระบบลดเสียงรบกวน แบบคอมแพนเดอร์สองปลายจะใช้กระบวนการเน้นเสียงล่วงหน้าในระหว่างการบันทึก และใช้กระบวนการลดเสียงในระหว่างการเล่น ระบบต่างๆ ได้แก่ ระบบระดับมืออาชีพDolby A [ 10 ]และDolby SRโดยDolby Laboratories , dbx Professionalและdbx Type Iโดยdbx , EMT NoiseBX ของ Donald Aldous , [ 12 ] Burwen Noise Eliminator , [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] telcom c4ของTelefunken [ 10 ]และ MXR Innovations [ 16 ]รวมถึงระบบสำหรับผู้บริโภคDolby NR , Dolby B , [ 10 ] Dolby CและDolby S , dbx Type II , [ 10 ] High Comของ Telefunken [ 10 ]และHigh-Com IIของNakamichi , adresของToshiba (Aurex AD-4) , [ 10 ] [ 17 ] ANRSของJVC [ 10 ] [ 17 ]และSuper ANRS , [ 10 ] [ 17 ] ] Fisher / Sanyo 's Super D , [ 18 ] [ 10 ] [ 17 ] SNRS , [ 17 ] และ ระบบEx-Koของฮังการี/เยอรมนีตะวันออก[ 19 ] [ 17 ]
ในระบบคอมแพนเดอร์บางระบบ การบีบอัดจะถูกนำมาใช้ในระหว่างการผลิตสื่อระดับมืออาชีพ และผู้ฟังจะใช้การขยายเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ระบบเช่นdbx disc , High-Com II , CX 20 [ 17 ]และUCที่ใช้สำหรับการบันทึกเสียงไวนิล และDolby FM , High Com FMและFMXที่ใช้ในการออกอากาศวิทยุ FM
เทคนิคการลดเสียงรบกวนที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นครั้งแรกนั้นได้รับการพัฒนาโดยเรย์ ดอลบีในปี 1966 ระบบ Dolby Type A ซึ่งออกแบบมาสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ เป็นระบบเข้ารหัส/ถอดรหัสที่เพิ่มความแรงของความถี่ในสี่ช่วงความถี่ระหว่างการบันทึก (การเข้ารหัส) แล้วลดลงตามสัดส่วนระหว่างการเล่น (การถอดรหัส) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อบันทึกส่วนที่เงียบของสัญญาณเสียง ความถี่ที่สูงกว่า 1 kHz จะถูกเพิ่มความแรงขึ้น ซึ่งมีผลทำให้เพิ่มอัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวนบนเทปได้สูงสุดถึง 10 dB ขึ้นอยู่กับระดับเสียงเริ่มต้น เมื่อเล่นซ้ำ ตัวถอดรหัสจะกลับกระบวนการ ทำให้ลดระดับเสียงรบกวนได้สูงสุดถึง 10 dB
ระบบ Dolby B (พัฒนาร่วมกับHenry Kloss ) เป็นระบบเสียงแบบแถบความถี่เดียวที่ออกแบบมาสำหรับผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค ระบบ Dolby B แม้ว่าจะไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่า Dolby A แต่ก็มีข้อดีคือยังคงสามารถฟังได้บนระบบเล่นเสียงที่ไม่มีตัวถอดรหัส
วงจรรวมU401BRของTelefunken High Comสามารถนำมาใช้เป็น คอมแพนเดอร์ที่เข้ากันได้กับ Dolby Bได้เช่นกัน[ 20 ] ใน เครื่องเล่นเทป High Com รุ่นหลังๆ หลายรุ่น ฟังก์ชัน D NR Expander ที่จำลอง Dolby-B ไม่เพียงแต่ใช้งานได้ในระหว่างการเล่นเท่านั้น แต่ยังใช้งานได้ในระหว่างการบันทึก ด้วยซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่ได้ระบุไว้
dbxเป็นระบบลดเสียงรบกวนแบบอนาล็อกที่แข่งขันกัน ซึ่งพัฒนาโดยDavid E. Blackmerผู้ก่อตั้งDbx, Inc. [ 21 ]โดยใช้อัลกอริทึมการเข้ารหัส/ถอดรหัสแบบรากกำลังสองเฉลี่ย (RMS) โดยเพิ่มความถี่สูงที่มีแนวโน้มที่จะเกิดเสียงรบกวน และป้อนสัญญาณทั้งหมดผ่านตัวบีบอัด 2:1 dbx ทำงานครอบคลุมแบนด์วิดท์ที่ได้ยินทั้งหมด และแตกต่างจาก Dolby B ตรงที่ไม่สามารถใช้งานได้หากไม่มีตัวถอดรหัส อย่างไรก็ตาม สามารถ ลดเสียงรบกวนได้มากถึง 30 dB
เนื่องจากการบันทึกวิดีโอ แบบอนาล็อก ใช้การปรับความถี่สำหรับส่วนความสว่าง (สัญญาณวิดีโอผสมในระบบสีโดยตรง) ซึ่งช่วยรักษาระดับความอิ่มตัวของสีบนเทป ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้การลดสัญญาณรบกวนแบบเดียวกับการบันทึกเสียง
ตัวจำกัดเสียงรบกวนแบบไดนามิกและการลดเสียงรบกวนแบบไดนามิก
ตัวจำกัดเสียงรบกวนแบบไดนามิก ( DNL ) เป็นระบบลดเสียงรบกวนที่ฟิลิปส์ แนะนำครั้งแรก ในปี 1971 สำหรับใช้กับเครื่องเล่นเทปคาสเซ็ต [ 10 ] วงจร ของมันยังใช้ชิปตัว เดียว [ 22 ] [ 23 ]
ต่อมาได้มีการพัฒนาเพิ่มเติมเป็นระบบลดเสียงรบกวนแบบไดนามิก ( DNR ) โดยNational Semiconductor เพื่อลดระดับเสียงรบกวนใน การโทรทางไกล[ 24 ] DNR ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1981 มักถูกเข้าใจผิดว่าเป็น ระบบลดเสียงรบกวน Dolbyที่พบได้ทั่วไปมากกว่า[ 25 ]
แตกต่างจากระบบลดเสียงรบกวน Dolby และdbx ประเภท Iและประเภท IIระบบ DNL และ DNR เป็นระบบประมวลผลสัญญาณแบบเล่นอย่างเดียวที่ไม่จำเป็นต้องเข้ารหัสแหล่งข้อมูลก่อน สามารถใช้เพื่อกำจัดเสียงรบกวนพื้นหลังออกจากสัญญาณเสียงใดๆ รวมถึง การบันทึก เทปแม่เหล็กและ การออกอากาศ วิทยุ FMลดเสียงรบกวนได้มากถึง 10 dB [ 26 ]นอกจากนี้ยังสามารถใช้ร่วมกับระบบลดเสียงรบกวนอื่นๆ ได้ โดยต้องใช้ก่อนที่จะใช้ DNR เพื่อป้องกันไม่ให้ DNR ทำให้ระบบลดเสียงรบกวนอื่นๆ ทำงานผิดพลาด[ 27 ]
หนึ่งในแอปพลิเคชันที่แพร่หลายครั้งแรกของ DNR คือ ระบบ เครื่องเสียงรถยนต์GM Delco ในรถยนต์ GM ของสหรัฐอเมริกาที่เปิดตัวในปี 1984 [ 28 ]นอกจากนี้ยังใช้ในเครื่องเสียงรถยนต์จากโรงงานใน รถยนต์ Jeepในช่วงทศวรรษ 1980 เช่นCherokee XJปัจจุบัน DNR, DNL และระบบที่คล้ายกันมักพบเห็นได้ทั่วไปในฐานะระบบลดเสียงรบกวนในระบบไมโครโฟน[ 29 ]
แนวทางอื่นๆ
อัลกอริทึมประเภทที่สองทำงานในโดเมนเวลา-ความถี่โดยใช้ตัวกรองเชิงเส้นหรือ แบบไม่เชิงเส้นบางตัว ที่มีลักษณะเฉพาะในพื้นที่และมักเรียกว่าตัวกรองเวลา-ความถี่[ 30 ] นอกจาก นี้ยังสามารถกำจัดสัญญาณรบกวนได้โดยใช้เครื่องมือแก้ไขสเปกตรัม ซึ่งทำงานในโดเมนเวลา-ความถี่นี้ ทำให้สามารถแก้ไขในพื้นที่ได้โดยไม่ส่งผลกระทบต่อพลังงานสัญญาณใกล้เคียง สามารถทำได้ด้วยตนเอง เช่นเดียวกับในโปรแกรมวาดภาพ โดยการวาดภาพ อีกวิธีหนึ่งคือการกำหนดเกณฑ์แบบไดนามิกสำหรับการกรองสัญญาณรบกวนที่ได้มาจากสัญญาณในพื้นที่ โดยสัมพันธ์กับพื้นที่เวลา-ความถี่ในพื้นที่ ทุกอย่างที่ต่ำกว่าเกณฑ์จะถูกกรอง ทุกอย่างที่สูงกว่าเกณฑ์ เช่น ส่วนหนึ่งของเสียงหรือสัญญาณรบกวนที่ต้องการจะไม่ถูกแตะต้อง โดยทั่วไปแล้ว พื้นที่นี้จะถูกกำหนดโดยตำแหน่งของความถี่ทันทีของสัญญาณ[ 31 ]เนื่องจากพลังงานสัญญาณส่วนใหญ่ที่จะต้องรักษาไว้จะกระจุกตัวอยู่รอบๆ
อีกแนวทางหนึ่งคือการใช้ตัวจำกัดสัญญาณรบกวนอัตโนมัติและตัวตัดสัญญาณรบกวนซึ่งมักพบได้ในเครื่องรับส่งวิทยุสมัครเล่น (HAM radio transceivers) เครื่องรับส่ง วิทยุ CBเป็นต้น ตัวกรองทั้งสองแบบที่กล่าวมาข้างต้นสามารถใช้แยกกันหรือใช้ร่วมกันในเวลาเดียวกันก็ได้ ขึ้นอยู่กับตัวเครื่องรับส่งวิทยุแต่ละเครื่อง
โปรแกรมซอฟต์แวร์
โปรแกรมตัดต่อเสียงดิจิทัล (DAW) และซอฟต์แวร์แก้ไขเสียงส่วนใหญ่มีฟังก์ชันลดเสียงรบกวนอย่างน้อยหนึ่งฟังก์ชัน
ในภาพ
ภาพที่ถ่ายด้วยกล้องดิจิทัลหรือกล้องฟิล์ม แบบดั้งเดิม จะเกิดสัญญาณรบกวนจากแหล่งต่างๆ การนำภาพเหล่านี้ไปใช้ต่อมักต้องลดสัญญาณรบกวนลง ไม่ว่าจะเป็นเพื่อความสวยงามหรือเพื่อวัตถุประสงค์เชิงปฏิบัติ เช่น การประมวลผลภาพ ด้วยคอมพิวเตอร์
ประเภท
ในสัญญาณรบกวนแบบเกลือและพริกไทย (การรบกวนของแสงและความมืดที่กระจัดกระจาย) [ 32 ]หรือที่รู้จักกันในชื่อสัญญาณรบกวนแบบอิมพัลส์[ 33 ]พิกเซลในภาพจะมีสีหรือความเข้มที่แตกต่างจากพิกเซลโดยรอบอย่างมาก ลักษณะเฉพาะคือค่าของพิกเซลที่มีสัญญาณรบกวนนั้นไม่มีความสัมพันธ์กับสีของพิกเซลโดยรอบ เมื่อมองดูภาพ ภาพจะมีจุดสีดำและสีขาว จึงเป็นที่มาของคำว่าสัญญาณรบกวนแบบเกลือและพริกไทย โดยทั่วไป สัญญาณรบกวนประเภทนี้จะส่งผลกระทบต่อพิกเซลภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น แหล่งที่มาทั่วไป ได้แก่ ฝุ่นละอองภายในกล้อง และองค์ประกอบCCD ที่ร้อนเกินไปหรือชำรุด
In Gaussian noise,[34] each pixel in the image will be changed from its original value by a (usually) small amount. A histogram, a plot of the amount of distortion of a pixel value against the frequency with which it occurs, shows a normal distribution of noise. While other distributions are possible, the Gaussian (normal) distribution is usually a good model, due to the central limit theorem that says that the sum of different noises tends to approach a Gaussian distribution.
In either case, the noise at different pixels can be either correlated or uncorrelated; in many cases, noise values at different pixels are modeled as being independent and identically distributed and hence uncorrelated.
Removal
Tradeoffs
There are many noise reduction algorithms in image processing.[35] In selecting a noise reduction algorithm, one must weigh several factors:
- the available computer power and time available: a digital camera must apply noise reduction in a fraction of a second using a tiny onboard CPU, while a desktop computer has much more power and time
- whether sacrificing some real detail is acceptable if it allows more noise to be removed (how aggressively to decide whether variations in the image are noise or not)
- the characteristics of the noise and the detail in the image, to better make those decisions
Chroma and luminance noise separation
In real-world photographs, the highest spatial-frequency detail consists mostly of variations in brightness (luminance detail) rather than variations in hue (chroma detail)—or chromaticity. Most photographic noise reduction algorithms split the image detail into chroma and luminance components and apply more noise reduction to the former or allow the user to control chroma and luminance noise reduction separately.
Linear smoothing filters
One method to remove noise is by convolving the original image with a mask that represents a low-pass filter or smoothing operation. For example, the Gaussian mask comprises elements determined by a Gaussian function. This convolution brings the value of each pixel into closer harmony with the values of its neighbors. In general, a smoothing filter sets each pixel to the average value, or a weighted average, of itself and its nearby neighbors; the Gaussian filter is just one possible set of weights.
ฟิลเตอร์ปรับความเรียบมักทำให้ภาพเบลอ เนื่องจากค่าความเข้มของพิกเซลที่สูงหรือต่ำกว่าบริเวณรอบข้างอย่างมากจะกระจายไปทั่วบริเวณ เนื่องจากความเบลอนี้ ฟิลเตอร์เชิงเส้นจึงไม่ค่อยได้ใช้ในทางปฏิบัติสำหรับการลดสัญญาณรบกวนอย่างไรก็ตาม ฟิลเตอร์เชิงเส้นมักถูกใช้เป็นพื้นฐานสำหรับฟิลเตอร์ลดสัญญาณรบกวนแบบไม่เชิงเส้น
การแพร่แบบไม่สมมาตร
อีกวิธีหนึ่งในการกำจัดสัญญาณรบกวนคือการปรับภาพให้เรียบโดยใช้สมการเชิงอนุพันธ์ย่อยที่คล้ายกับสมการความร้อนซึ่งเรียกว่าการแพร่แบบไม่สมมาตร (anisotropic diffusion ) โดยใช้สัมประสิทธิ์การแพร่ที่คงที่ในเชิงพื้นที่ วิธีนี้จะเทียบเท่ากับสมการความร้อนหรือการกรองแบบเกาส์เซียน เชิงเส้น แต่ด้วยสัมประสิทธิ์การแพร่ที่ออกแบบมาเพื่อตรวจจับขอบ ทำให้สามารถกำจัดสัญญาณรบกวนได้โดยไม่ทำให้ขอบของภาพเบลอ
หมายถึงสิ่งที่ไม่ใช่ท้องถิ่น
อีกแนวทางหนึ่งในการกำจัดสัญญาณรบกวนคือการหา ค่าเฉลี่ย แบบไม่เฉพาะที่ของพิกเซลทั้งหมดในภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปริมาณน้ำหนักที่ใช้กับพิกเซลแต่ละพิกเซลจะขึ้นอยู่กับระดับความคล้ายคลึงกันระหว่างส่วนเล็กๆ ที่อยู่ตรงกลางพิกเซลนั้นกับส่วนเล็กๆ ที่อยู่ตรงกลางพิกเซลที่กำลังทำการลดสัญญาณรบกวน
ตัวกรองแบบไม่เชิงเส้น
ตัวกรองค่ามัธยฐานเป็นตัวอย่างของตัวกรองแบบไม่เชิงเส้น และหากออกแบบอย่างเหมาะสม จะสามารถรักษาความคมชัดของภาพได้ดีมาก วิธีการใช้งานตัวกรองค่ามัธยฐาน:
- พิจารณาพิกเซลแต่ละพิกเซลในภาพ
- เรียงลำดับพิกเซลข้างเคียงตามความเข้มของแสง
- แทนที่ค่าพิกเซลเดิมด้วย ค่า มัธยฐานจากรายการ
ตัวกรองค่ามัธยฐานเป็นตัวกรองการเลือกอันดับ (RS) ซึ่งเป็นสมาชิกที่ค่อนข้างรุนแรงในกลุ่มตัวกรองการเลือกอันดับแบบมีเงื่อนไข (RCRS) [ 36 ]สมาชิกที่อ่อนโยนกว่าในกลุ่มนั้น เช่น ตัวกรองที่เลือกค่าที่ใกล้ที่สุดจากค่าใกล้เคียงเมื่อค่าของพิกเซลอยู่นอกบริเวณใกล้เคียง และปล่อยให้ค่าไม่เปลี่ยนแปลงในกรณีอื่น ๆ มักเป็นที่ต้องการมากกว่า โดยเฉพาะในการใช้งานด้านการถ่ายภาพ
ตัวกรองค่ามัธยฐานและตัวกรอง RCRS อื่นๆ มีประสิทธิภาพในการกำจัดสัญญาณรบกวนแบบจุดๆ (salt and pepper noise) ออกจากภาพ และยังทำให้ขอบภาพเบลอน้อยมาก จึงมักถูกนำไปใช้ในแอปพลิเคชันด้านคอมพิวเตอร์วิชั่น
การแปลงเวฟเล็ต
เป้าหมายหลักของอัลกอริธึมการลดสัญญาณรบกวนภาพคือการลดสัญญาณรบกวน[ 37 ]และรักษาคุณลักษณะ[ 38 ]โดยใช้ฟิลเตอร์แบงค์เวฟเล็ต[ 39 ]ในบริบทนี้ วิธีการที่ใช้เวฟเล็ตเป็นพื้นฐานมีความน่าสนใจเป็นพิเศษ ในโดเมนเวฟเล็ต สัญญาณรบกวนจะกระจายอย่างสม่ำเสมอทั่วทั้งสัมประสิทธิ์ ในขณะที่ข้อมูลภาพส่วนใหญ่จะกระจุกตัวอยู่ในสัมประสิทธิ์ขนาดใหญ่เพียงไม่กี่ตัว[ 40 ]ดังนั้น วิธีการลดสัญญาณรบกวนแบบเวฟเล็ตวิธีแรกจึงใช้การกำหนดค่าเกณฑ์ของสัมประสิทธิ์ซับแบนด์รายละเอียด[ 41 ]อย่างไรก็ตาม วิธีการกำหนดค่าเกณฑ์เวฟเล็ตส่วนใหญ่มีข้อเสียคือ เกณฑ์ที่เลือกอาจไม่ตรงกับการกระจายเฉพาะของส่วนประกอบสัญญาณและสัญญาณรบกวนในระดับและทิศทางที่แตกต่างกัน
เพื่อแก้ไขข้อเสียเหล่านี้ จึงมีการพัฒนาตัวประมาณค่าแบบไม่เชิงเส้นตามทฤษฎีเบย์เซียน ในกรอบงานเบย์เซียน เป็นที่ยอมรับว่าอัลกอริทึมการลดสัญญาณรบกวนที่ประสบความสำเร็จสามารถลดสัญญาณรบกวนและรักษาคุณลักษณะได้ หากใช้คำอธิบายทางสถิติที่แม่นยำของส่วนประกอบสัญญาณและสัญญาณรบกวน[ 40 ]
วิธีการทางสถิติ
นอกจากนี้ยังมีวิธีการทางสถิติสำหรับการลดสัญญาณรบกวนในภาพด้วย สำหรับสัญญาณรบกวนแบบเกาส์เซียนเราสามารถจำลองพิกเซลในภาพระดับสีเทาเป็นแบบกระจายตัวปกติอัตโนมัติ โดยที่ ค่าระดับสีเทาที่ แท้จริง ของแต่ละพิกเซล จะมีการกระจายตัวแบบปกติ โดยมีค่าเฉลี่ยเท่ากับค่าเฉลี่ยระดับสีเทาของพิกเซลข้างเคียง และมีค่าความแปรปรวนที่กำหนดไว้
อนุญาตระบุพิกเซลที่อยู่ติดกับพิกเซลที่ - จากนั้น การกระจายแบบมีเงื่อนไขของความเข้มของระดับสีเทา (บนมาตราส่วน) ที่โหนด ที่ -thคือ สำหรับพารามิเตอร์ที่เลือกและความแปรปรวนวิธีการลดสัญญาณรบกวนวิธีหนึ่งที่ใช้โมเดลอัตโนมัติปกติจะใช้ข้อมูลภาพเป็นข้อมูลเบื้องต้นแบบเบย์เซียนและความหนาแน่นอัตโนมัติปกติเป็นฟังก์ชันความน่าจะเป็น โดยการกระจายความน่าจะเป็นภายหลังที่ได้จะให้ค่าเฉลี่ยหรือค่าฐานนิยมเป็นภาพที่ลดสัญญาณรบกวนแล้ว[ 42 ] [ 43 ]
อัลกอริทึมการจับคู่บล็อก
อัลกอริทึมการจับคู่บล็อกสามารถนำไปใช้เพื่อจัดกลุ่มชิ้นส่วนภาพที่คล้ายกันของมาโครบล็อก ที่ทับซ้อนกัน ที่มีขนาดเท่ากัน จากนั้นจะกรองมาโครบล็อกที่คล้ายกันเข้าด้วยกันในโดเมนการแปลง และในที่สุดชิ้นส่วนภาพแต่ละชิ้นจะถูกกู้คืนไปยังตำแหน่งเดิมโดยใช้ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของพิกเซลที่ทับซ้อนกัน[ 44 ]
ฟิลด์สุ่ม
Shrinkage fieldsเป็น เทคนิค การเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้ฟิลด์สุ่มซึ่งให้ประสิทธิภาพเทียบเท่ากับการจับคู่บล็อกและการกรอง 3 มิติแต่ต้องการค่าใช้จ่ายในการคำนวณที่ต่ำกว่ามาก ทำให้สามารถดำเนินการได้โดยตรงภายในระบบฝังตัว [ 45 ]
การเรียนรู้เชิงลึก
มีการเสนอแนวทาง การเรียนรู้เชิงลึกต่างๆเพื่อลดสัญญาณรบกวน[ 46 ]และงานฟื้นฟูภาพ ดังกล่าว Deep Image Priorเป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้โครงข่ายประสาทเทียมแบบ Convolutionalและมีความโดดเด่นตรงที่ไม่ต้องใช้ข้อมูลการฝึกอบรมล่วงหน้า[ 47 ]
ซอฟต์แวร์
โปรแกรมแก้ไขภาพและรูปถ่ายทั่วไปส่วนใหญ่จะมีฟังก์ชันลดสัญญาณรบกวนอย่างน้อยหนึ่งฟังก์ชัน (เช่น ฟังก์ชันปรับค่ากลางเบลอลดจุดรบกวน ฯลฯ)
ดูเพิ่มเติม
ปัญหาเสียงรบกวนทั่วไป
เสียง
รูปภาพและวิดีโอ
ปัญหาที่คล้ายกัน
ลิงก์ภายนอก
- แนวโน้มล่าสุดในบทช่วยสอนการลดสัญญาณรบกวน
- การลดสัญญาณรบกวนในการถ่ายภาพ