อ่าน 25 นาที
Persona 3 Reload
Persona 3 Reload [ d ] เป็น วิดีโอเกม RPG ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยAtlus Reload เป็น เกม รีเมค ของ Persona 3 (2006) ซึ่งเป็นภาคหลักที่สี่ของ ซีรีส์ Persona ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ...
Persona 3 Reload
| Persona 3 Reload | |
|---|---|
| นักพัฒนา | พี-สตูดิโอ |
| สำนักพิมพ์ | เซก้า |
| ผู้อำนวยการ | ทาคูยะ ยามากูจิ[ a ] |
| ผู้ผลิต |
|
| นักออกแบบ | ไค ซูเอฮิโระ |
| โปรแกรมเมอร์ | โทโมฮิโกะ อิมานิชิ |
| ศิลปิน |
|
| นักเขียน | ไดซาบุโระ โนโนะอุเอะ[ b ] |
| นักแต่งเพลง |
|
| ชุด | เพอร์โซน่า |
| เครื่องยนต์ | Unreal Engine 4 |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | การสวมบทบาทการจำลองทางสังคม |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Persona 3 Reload [ d ]เป็นวิดีโอเกม RPGที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยAtlusReloadเป็นเกมรีเมคของ Persona 3 (2006) ซึ่งเป็นภาคหลักที่สี่ของ ซีรีส์ Personaซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ แฟรนไชส์ Megami Tenseiเช่นเดียวกับเกมต้นฉบับตัวเอกเป็นนักเรียนมัธยมปลายที่กลับมายังเมืองบ้านเกิดหลังจากพ่อแม่ของเขาเสียชีวิตจากอุบัติเหตุทางรถยนต์เมื่อสิบปีที่แล้ว ในไม่ช้าเขาก็ได้รับพลังในการเรียกPersonaซึ่งเป็นร่างจำลองของจิตวิญญาณภายในของเขา และเข้าร่วมหน่วยปฏิบัติการพิเศษนอกหลักสูตร(SEES) ซึ่งเป็นกลุ่มผู้ใช้ Persona ที่มีความคิดเหมือนกัน พวกเขาร่วมกันต่อสู้กับ Shadows และไขปริศนาของ Dark Hour
เกมPersona 3 เวอร์ชันรีเมค ได้รับการเรียกร้องจากแฟนๆ อย่างต่อเนื่องหลังจากความสำเร็จของPersona 5 (2016) ซึ่งทาง Atlus เองก็ยอมรับเรื่องนี้อย่างเป็นทางการเกม Reloadเริ่มพัฒนาในปี 2019 และประกาศเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2023 Reloadนำเสนอเนื้อเรื่องหลักของPersona 3 เวอร์ชันรีเมค พร้อมการอัปเดตด้านกราฟิกและฟังก์ชั่นต่างๆ เพื่อให้เกมมีความทัดเทียมกับภาคต่อๆ มาชิเกโนริ โซเอจิมะดูแลการออกแบบศิลปะใหม่โดย โทโมฮิโร คุมากาอิ และการออกแบบตัวละครใหม่โดย อาซึสะ ชิมาดะ ดนตรีประกอบส่วนใหญ่แต่งโดย อัตสึชิ คิตาโจ ร่วมกับการเรียบเรียงเพิ่มเติมโดยโชจิ เมกุโร ผู้แต่งเพลงต้นฉบับ และเพลงร้องโดย อาซูมิ ทาคาฮาชิ และ โลตัส จูซ
Persona 3 Reloadวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox OneและXbox Series X/Sในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2024 ส่วน เวอร์ชัน Nintendo Switch 2วางจำหน่ายในวันที่ 23 ตุลาคม 2025 เกมได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์โดยทั่วไป และขายได้ถึงหนึ่งล้านชุดภายในสัปดาห์แรกที่วางจำหน่าย ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในซีรีส์ที่มียอดขายถึงหนึ่งล้านชุดเร็วที่สุด
เกมเพลย์
Persona 3 Reloadยังคงรักษาแก่นหลักของเกมเพลย์แบบผสมผสานระหว่างเกมสวมบทบาทแบบดั้งเดิมและเกมจำลองสังคม แต่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งในด้านความสวยงาม กราฟิก และกลไก เพื่อผสานรวมระบบและฟีเจอร์ต่างๆ ที่ถูกนำมาใช้ใน ซีรีส์ Personaตั้งแต่การวางจำหน่าย Persona 3 ภาคแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่นำมาใช้ครั้งแรกในPersona 5 (2016) นอกจากการปรับปรุงพื้นฐานแล้วReloadยังปรับปรุงองค์ประกอบต่างๆ ของส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก (GUI)เพื่อสะท้อนถึงการนำเสนอที่ได้รับการปรับปรุงในภาคต่อๆ มา สำหรับภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง จะมีการเพิ่มคำอธิบายวัตถุประสงค์ไว้ด้านล่างของหน้าจอแสดงวันที่ เวลา และข้างขึ้นข้างแรม ซึ่งจะแสดงรายการการกระทำที่ต้องทำเพื่อดำเนินเรื่องราวต่อไป ซึ่งทำงานคล้ายกับ หน้าจอแสดงผลข้อมูล (heads-up display) ของPersona 5 นอกจากนี้ การแสดงแผนที่ยังได้รับการปรับปรุงทั้งในด้านฟังก์ชันและรูปแบบจากPersona 3 ภาคแรก โดยมีการขยายขนาดและแสดงรายละเอียดที่ซับซ้อนมากขึ้นเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมโดยรอบ และตอนนี้ยังมีการวางเครื่องหมายบนสถานที่สำคัญที่ต้องไปเยี่ยมชมเพื่อจุดประสงค์ของเนื้อเรื่อง เช่นเดียวกับแผนที่ในPersona 5 [ 1 ] [ 2 ]ความสามารถให้ตัวเอกวิ่งผ่านพื้นที่ต่างๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามาแล้ว[ 3 ]
ใน Persona Reloadมีการเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ๆ เข้ามาในส่วนของการจำลองสังคมและการเล่นบทบาทสมมติหอพักอิวาโตะไดที่ตัวเอกอาศัยอยู่นอกเวลาเรียนได้รับการขยายเพิ่มเติมด้วยกิจกรรมต่างๆ มากมายที่มากกว่าในเกมต้นฉบับ ตัวเอกสามารถพูดคุยกับเพื่อนร่วมหอพักทุกคนได้ ปรุงอาหารที่มีสรรพคุณช่วยชีวิตในครัวของหอพัก ทำสวนและดูแลต้นไม้บนดาดฟ้าโดยการให้ปุ๋ยเป็นระยะ เช่าภาพยนตร์มาดูโดยใช้ เครื่องเล่น ดีวีดีรวมถึงยืมและอ่านหนังสือที่โรงเรียนจัดหาให้หอพัก เช่นเดียวกับกิจกรรมภายในหอพักในPersona 4และPersona 5การทำภารกิจเหล่านี้จะช่วยเสริมค่าสถานะทางสังคมของตัวเอก ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการสร้างปฏิสัมพันธ์เฉพาะกับ Social Links ในภายหลังได้ ตัวอย่างเช่น การอ่านหนังสือจะเพิ่มค่าสถานะทางวิชาการของตัวเอก ในขณะที่การทำสวนจะให้รางวัลคือตัวเอกสามารถเรียนรู้กลยุทธ์ใหม่ๆ ในการต่อสู้ได้ นอกจากนี้ ตัวเอกยังสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ที่กล่าวมาข้างต้นร่วมกับสมาชิกในปาร์ตี้คนอื่น ซึ่งจะมอบบัฟเพิ่มเติมให้กับพวกเขาสำหรับสถานการณ์การต่อสู้[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

ขณะที่เรียนอยู่ที่โรงเรียนมัธยมเก็กโคคัง คำถามในชั้นเรียนจากครูผู้สอนได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด โดยไม่มีการนำคำถามจากเกมต้นฉบับมาใช้ซ้ำ การสำรวจทั้งรอบเกาะท่าทัตสึมิและภายในทาร์ทารัสตอนนี้ทำได้ในมุมมองบุคคลที่สาม โดยกล้องจะอยู่ด้านหลังตัวเอกโดยตรง และตอนนี้ผู้เล่นสามารถควบคุมกล้องได้อย่างอิสระเพื่อให้เห็นทิวทัศน์รอบข้างได้ดียิ่งขึ้น แผนที่โลกภายนอกได้รับการแสดงผลแบบ 3 มิติอย่างสมบูรณ์ และมีปุ่มเพิ่มเติมสำหรับแสดงข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งปัจจุบันของตัวเอก หรือพื้นที่อื่นๆ ที่พวกเขาสามารถเยี่ยมชมได้ ต่อยอดจาก ฟังก์ชั่น การเดินทางเร็วของPersona 3 Portableผู้เล่นยังสามารถเดินทางเร็วไปยังตำแหน่งใดๆ ก็ได้ภายในพื้นที่ที่ไฮไลต์โดยตรงจากแผนที่ แทนที่จะต้องเดินทางภายในตำแหน่งนั้นๆReloadได้ลบความสามารถในการตัดความสัมพันธ์ทางสังคมกับตัวละครสนับสนุนอย่างสิ้นเชิงออกไป ซึ่งเคยทำได้ในPersona 3และPersona 4 (2008) แต่ผู้เล่นยังคงสามารถย้อนกลับความสัมพันธ์ได้โดยการเลือกคำตอบที่ไม่สนใจของตัวเอกต่อการปฏิสัมพันธ์[ 7 ]มีการนำองค์ประกอบทางสังคมใหม่เข้ามา ซึ่งแยกออกจาก Social Links โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้บริบทแก่ตัวละครสนับสนุนที่ไม่ได้โดดเด่นมากนักในPersona 3 เวอร์ชันก่อนหน้า ผ่านการรวมเรื่องราวเสริมที่จะทำให้ความสัมพันธ์ของตัวเอกกับตัวละครเหล่านั้นลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งจะขยายไปถึงสมาชิกปาร์ตี้ชายด้วย เนื่องจากไม่มีเรื่องราว Social Link เฉพาะสำหรับพวกเขา[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
โครงสร้างและลำดับเหตุการณ์ภายในทาร์ทารัสไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปจากเกมต้นฉบับเลย แต่ได้รับการขยายให้มีความหลากหลายของสภาพแวดล้อมมากขึ้นเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจ และมีเอฟเฟกต์ภาพที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งสร้างขึ้นโดยการใช้Unreal Engine 4 ของเกม เช่น แสงที่ได้รับการปรับปรุง กลไกความเหนื่อยล้าถูกลบออกไปอย่างสมบูรณ์เพื่อให้สอดคล้องกับภาคต่อๆ มา ทำให้ปาร์ตี้ไม่สามารถเหนื่อยล้าได้ในระหว่างการสำรวจ ดังนั้นจึงไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพในการต่อสู้ของพวกเขาอีกต่อไป แต่ละชั้นภายในทาร์ทารัสยังมีวัตถุที่ทำลายได้ในรูปแบบของรูปปั้นไฟที่สามารถฟาดฟันเพื่อรับสมบัติและไอเท็มที่ซ่อนอยู่[ 10 ]ผู้เล่นไม่สามารถติดต่อผู้นำทาง (ระหว่างมิตสึรุ คิริโจและต่อมาฟูกะ ยามากิชิ ) ในทาร์ทารัสเพื่อเปลี่ยนเพลงประกอบของดันเจี้ยนได้เหมือนในเกมต้นฉบับ และผู้เล่นไม่สามารถสั่งให้ปาร์ตี้แยกกันเพื่อค้นหาสมบัติและเงาที่ซ่อนอยู่กระจัดกระจายอยู่บนชั้นปัจจุบันได้ นอกจากนี้ ปาร์ตี้ยังสามารถเดินหรือวิ่งเต็มที่ขณะเดินทางผ่านดันเจี้ยนได้ แต่การวิ่งเต็มที่ยังเพิ่มโอกาสที่เหล่า Shadows ที่ลาดตระเวนอยู่ในชั้นปัจจุบันจะรู้ตัวว่าปาร์ตี้กำลังอยู่ตรงนั้น[ 11 ]

ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถควบคุมสมาชิกในปาร์ตี้ได้โดยตรงเหมือนในPersona 3 Portableรวมถึงการให้ CPU ควบคุมพฤติกรรมของพวกเขาเหมือนในเกมต้นฉบับและPersona 3 FESอินเตอร์เฟซผู้ใช้ในการต่อสู้ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด โดยได้รับแรงบันดาลใจทั้งด้านฟังก์ชันและสไตล์จากPersona 5โดยคำสั่ง "Persona", "Item", "Guard" และ "Attack" จะตรงกับปุ่มต่างๆ ในลักษณะเดียวกัน นอกจากคำสั่ง "Analyze", "Tactics", "Target" และ "Rush" ที่กลับมาจากPersona 3 เวอร์ชันก่อนๆ แล้ว ยังมีการเพิ่มฟังก์ชัน "Survey" และ "Assist" เข้ามาด้วยPersona 3 Reloadนำเสนอทักษะ "Baton Pass" ที่ได้รับการปรับปรุงจากPersona 5ในรูปแบบของความสามารถ "Shift" ที่แมปกับปุ่มทริกเกอร์ซ้าย "Shift" ช่วยให้สมาชิกปาร์ตี้ที่กำลังเล่นอยู่สามารถส่งเทิร์นของตนไปยังตัวละครอื่นได้หลังจากโจมตีศัตรู Shadow ได้สำเร็จจนล้มลง ทำให้สมาชิกปาร์ตี้คนต่อไปสามารถโจมตีศัตรูตัวอื่นให้ล้มลงได้หากอยู่ในรูปแบบที่กำหนด เมื่อศัตรูทั้งหมดในหน้าจอการต่อสู้ล้มลงเหมือนในเกมต้นฉบับ ปาร์ตี้จะมีตัวเลือกในการเริ่ม "All-Out Attack" ซึ่งเกี่ยวข้องกับสมาชิกที่กำลังเล่นอยู่ทั้งหมดทำการโจมตีร่วมกันใส่ศัตรูที่เหลืออยู่เพื่อสร้างความเสียหายอย่างมาก ขึ้นอยู่กับว่าใครในปาร์ตี้เป็นผู้เริ่มคำสั่ง ตัวละครจะมีฉากจบและแอนิเมชั่นเฉพาะตัวคล้ายกับฉากจบในPersona 5 Persona เพิ่มเติมสำหรับปาร์ตี้ยังคงได้รับผ่านมินิเกมหลังการต่อสู้ Shuffle Time เป็นหลัก แต่Reloadอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกการ์ดที่ต้องการจากตัวเลือกแบบสุ่มแทนที่จะเลือกแบบสุ่มหลังจากที่สุ่มแล้ว คล้ายกับมินิเกมในPersona 4 Golden [ 8 ] [ 11 ]
พล็อต
การพัฒนา

Atlus เริ่มพัฒนาเกมPersona 3 เวอร์ชันรีเมค ในปี 2019 [ 12 ]พนักงานส่วนใหญ่ของ P-Studio ที่ทำงานเกี่ยวกับPersona 5 Royal (2019) ในช่วงเวลานี้ถูกย้ายไปที่Reloadโดย Kazuhisa Wada หัวหน้าผู้กำกับของสตูดิโอได้กล่าวว่าการพัฒนาPersona 3 Reloadมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ Atlus เนื่องจากอิทธิพลของเกมต้นฉบับที่มีต่อซี รีส์ Persona ที่เหลือ รวมถึงความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่เกิดขึ้นจากการสร้างเกมที่มีอยู่แล้วขึ้นมาใหม่ และการพัฒนาเกมบนเอนจิ้นเกม ของบุคคลที่สาม เนื่องจากเกมนี้ใช้Unreal Engine 4ซึ่งแตกต่างจากเอนจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Atlus ที่เคยใช้สำหรับเกมต่างๆ เช่นRoyalและCatherine: Full Body (2019) ชื่อ Reloadเกิดขึ้นจากความต้องการของนักพัฒนาที่ต้องการใช้ชื่ออื่นที่มีตัวอักษร "R" เพื่อสื่อถึงสถานะที่เป็นเวอร์ชันสมบูรณ์ของPersona 3เช่นเดียวกับPersona 5 Royalที่เป็น เวอร์ชันสมบูรณ์ของ Persona 5 โดยรู้สึกว่าการเรียกมันว่า " Persona 3 Remake " เฉยๆ นั้นไม่เหมาะสมกับธรรมเนียมการตั้งชื่อของซีรีส์ ชื่อ Reloadยังใช้เพื่อสะท้อนถึง Evoker ที่มีลักษณะคล้ายปืนพกซึ่งปาร์ตี้ใช้ในการเรียก Persona ระหว่างการต่อสู้[ 13 ]
หลังจากการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ Atlus ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับReloadคาซูฮิสะ วาดะ หัวหน้าผู้อำนวยการ P-Studio และเรียวตะ นิตสึมะ โปรดิวเซอร์เกม ได้ชี้แจงเจตนาของพวกเขาในการสร้าง ประสบการณ์ Persona 3 เวอร์ชันดั้งเดิม ขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์แบบ รวมถึงการเพิ่ม "ฉากและเหตุการณ์ใหม่" หลายอย่างนอกเหนือจากเนื้อเรื่องเดิม อย่างไรก็ตาม ทั้งคู่ยืนยันว่าเนื่องจากยึดมั่นในเกมเวอร์ชันดั้งเดิมที่วางจำหน่ายเท่านั้น เนื้อเรื่องที่รวมอยู่ในPersona 3 FESหรือPersona 3 Portableจะไม่ถูกนำมาสร้างใหม่สำหรับReloadเช่น บทส่งท้าย "คำตอบ" หรือตัวละครหญิง คนที่สอง และเนื้อหาที่เกี่ยวข้อง[ 14 ]อย่างไรก็ตาม วาดะได้ชี้แจงหลังจากการสัมภาษณ์นี้ว่า เนื้อเรื่องและองค์ประกอบการเล่นเกมอื่นๆ ที่เพิ่มเข้ามาในเนื้อเรื่องหลักในFESจะยังคงมีอยู่ในเกม[ 3 ]
ในการให้สัมภาษณ์แยกต่างหากที่ตีพิมพ์ในนิตยสารWeekly Famitsuวาดะ นิตสึมะ และทาคุยะ ยามากุจิ ผู้กำกับเกม ยังได้แสดงความกระตือรือร้นในการเปลี่ยนแปลงระบบควบคุมและการออกแบบแผนที่ของเกมที่มีอยู่ โดยเน้นว่าดันเจี้ยนหลักของเกมอย่างทาร์ทารัส จะมีการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างครั้งใหญ่เป็นพิเศษจากเกมต้นฉบับ เนื่องจากความหนาแน่นของสภาพแวดล้อมที่เพิ่มขึ้น รวมถึงฟีเจอร์แบบโต้ตอบและภูมิทัศน์ภายในพื้นที่ที่มีอยู่ พวกเขายังได้พูดคุยถึงเจตนาและความสำคัญโดยรวมเบื้องหลังการสร้างPersona 3 Reloadในเวลานี้ โดยยืนยันว่าแม้พวกเขาไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องหรือตัวละครที่เป็นรากฐานของเกมต้นฉบับ แต่พวกเขาก็ต้องการให้ผู้เล่นสามารถสนุกกับPersona 3ในระดับการใช้งานและกราฟิกที่เทียบเท่ากับเกมภาคหลังๆ เช่นPersona 5และPersona 5 Royalซึ่งเป็นจุดยืนที่พวกเขายึดถือตั้งแต่เริ่มต้นการพัฒนา ยามากูจิได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามในการสร้างสภาพแวดล้อมและงานศิลปะดั้งเดิมของเกมขึ้นใหม่ทั้งหมด โดยยกตัวอย่างว่าขอบเขตของเกมไม่ได้ถูกขยายให้มีสัดส่วนที่เหมาะสมกับตัวละครที่อยู่ในพื้นที่เล่นเท่านั้น แต่ยัง "เพิ่มความหนาแน่นขององค์ประกอบเกมและฉาก" อีกด้วย ยามากูจิยังได้กล่าวถึงการเพิ่มสถานการณ์ใหม่ๆ นอกเหนือจากการสร้างเรื่องราวของเกมต้นฉบับขึ้นมาใหม่ โดยรู้สึกว่าเหมาะสมกับธรรมชาติของเกมที่เป็น "ละครกลุ่ม" ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถสำรวจตัวละครที่ไม่ได้โดดเด่นมากนักในเกมต้นฉบับได้[ 8 ]
ในเดือนสิงหาคม 2023 นิตยสารFamitsuได้สัมภาษณ์ Wada, Niitsuma, Yamaguchi และนักแต่งเพลง Atsushi Kitajoh เพิ่มเติม โดยพวกเขาได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาการสร้างภาพตัวละครใหม่ โดยระบุว่าโมเดลตัวละครจากPersona 3: Dancing in Moonlight (2018) ซึ่งเป็นครั้งแรกที่องค์ประกอบ หลายอย่าง ของ Persona 3 ถูกเรนเดอร์ด้วย ความละเอียดสูง อย่างสมบูรณ์ ถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานสำหรับโมเดลที่เกี่ยวข้องในReloadอย่างไรก็ตาม ภาพตัวละครใน Reload นั้น ถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดโดยมีการปรับเปลี่ยนต่างๆ เช่น สัดส่วนของ Aigisถูกปรับเปลี่ยนเพื่อเน้นลักษณะทางกายภาพที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอในฐานะสิ่งมีชีวิตไซเบอร์เนติกส์เมื่อเทียบกับตัวละครมนุษย์ทั่วไป ยามากุจิได้พูดถึงองค์ประกอบของเกมที่แสดงในตัวอย่างเกมตัวที่สอง โดยยืนยันว่าสมาชิกปาร์ตี้อย่างโคโรมารุและชินจิโร อารากากิจะมีเรื่องราวเสริมเฉพาะตัวนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักในReloadโดยเรื่องราวเสริมของโคโรมารุจะเน้นไปที่การขยายเรื่องราวเบื้องหลังของโคโรมารุ ในขณะที่เนื้อหาของชินจิโรจะเน้นไปที่เสน่ห์ของเขาในหมู่สมาชิกปาร์ตี้ นักพัฒนาเกมยังยืนยันด้วยว่าความสัมพันธ์ทางสังคม "Aeon" กับ Aigis จากPersona 3 FESจะยังคงอยู่ในเกม ในเวลานี้Persona 3 Reloadได้เข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาขั้นสุดท้ายแล้ว[ 15 ]
การนำเสนอ

โมเดลตัวละครและองค์ประกอบต่างๆ ได้รับการสร้างใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นเพื่อให้มีสัดส่วนที่เหมาะสมกับการออกแบบสภาพแวดล้อมมากขึ้น ในลักษณะเดียวกับ ทิศทางศิลปะ ของPersona 5ซึ่งสะท้อนให้เห็นในเอ็นจิ้นแสงที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และจำนวนตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ซึ่งปรากฏอยู่ในพื้นที่ที่เล่นได้ของเกม ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับ ประสิทธิภาพยังเพิ่มขึ้นจาก 30 เฟรมต่อวินาที (FPS) ในเวอร์ชันก่อนหน้าทั้งหมด เป็นสูงสุด 60 FPS ที่ความละเอียดสูงสุด 4K (3840x2160) บน PlayStation 5, Windows และ Xbox Series X [ 16 ]เวอร์ชันNintendo Switch 2ของเกม ซึ่งเดิมทีวางจำหน่ายด้วยความละเอียดเอาต์พุต1080pและประสิทธิภาพ 30FPS ที่สม่ำเสมอทั้งในโหมดเชื่อมต่อกับทีวีและโหมดพกพา[ 17 ]ได้รับการอัปเดตโดย Atlus ในเดือนธันวาคม 2025 เพื่อเพิ่มค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 'โหมดประสิทธิภาพ' ซึ่งเพิ่มอัตราเฟรมเป็น 60FPS ในโหมดทีวี[ 18 ] Reloadมีฉากเพิ่มเติมที่ไม่มีในเกมต้นฉบับหรือเวอร์ชันที่วางจำหน่ายใหม่ รวมถึงปฏิสัมพันธ์ในปาร์ตี้ บทสนทนา และฉากคัตซีนที่มีเสียงพากย์ใหม่ เส้นทาง Social Link ทุกเส้นทางมีเสียงพากย์ครบถ้วน การสำรวจภายใน Tartarus ยังมีบทสนทนาเพิ่มเติมระหว่างปาร์ตี้ขึ้นอยู่กับว่าใครถูกพาเข้าไปในดันเจี้ยน ฉากคัตซีนอนิเมชั่นจากPersona 3เวอร์ชันPlayStation 2 ดั้งเดิม ได้รับการสร้างขึ้นใหม่
นักพากย์เสียงภาษาญี่ปุ่นกลับมารับบทบาทเดิมของตนอีกครั้ง ร่วมกับชินยะ ทาคาฮาชิ ซึ่งรับบทเป็นนักพากย์เสียงประจำของโคโรมารุ หลังจากเคยพากย์เสียงเขาในภาพยนตร์Persona 3 The Movie ทั้งสี่ภาคมาก่อน [ 19 ] [ 15 ]นักพากย์เสียงภาษาอังกฤษหลักจากเกมภาคก่อนๆ ได้รับการคัดเลือกใหม่ทั้งหมดสำหรับ Reload รวมถึงตัวเอก ( Aleks Le ), มิตสึรุ คิริโจ ( Allegra Clark ), ยูคาริ ทาเคบะ (Heather Gonzalez), จุนเปย์ อิโอริ ( Zeno Robinson ), ไอจิส ( Dawn Bennett ) , อา กิฮิโกะ ซานาดะ ( Alejandro Saab ), ฟูกะ ยามากิชิ ( Suzie Yeung ), ชินจิโร อารากากิ (Justice Slocum) และเคน อามาดะ (Justine Lee) [ 20 ]เคิร์ก ธอร์นตัน พากย์เสียงเป็นอีกอร์เจ้าของ Velvet Room โดยกลับมารับบทเดิมจากเวอร์ชั่นพากย์ภาษาอังกฤษของPersona 5 (2016)
นักพากย์เสียงต้นฉบับส่วนใหญ่ของตัว ละครใน Persona 3เวอร์ชันภาษาอังกฤษปรากฏตัวในบทบาทต่างๆ ตลอดทั้งเกมTara Platt ผู้พากย์เสียง Mitsuru และ Elizabethพนักงาน Velvet Room ในเกมต้นฉบับ กลับมาพากย์เสียง Elizabeth อีกครั้งในReload [ 21 ] Yuri Lowenthal ผู้พากย์เสียงภาษาอังกฤษคนก่อนหน้าของ Pharos และ Ryoji ปรากฏตัวในบท Eiichiro Takeba พ่อของ Yukari และหัวหน้านักวิจัยในการทดลองเกี่ยวกับ Shadows ของกลุ่ม Kirijo [ 22 ] Liam O'Brienผู้พากย์เสียง Akihiko เป็นภาษาอังกฤษก่อนหน้านี้ พากย์เสียง Officer Kurosawa เจ้าหน้าที่ลาดตระเวนกลางคืนที่ Paulownia Mall ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ค้าอาวุธลับให้กับ SEES และเป็นสายลับเกี่ยวกับพลเรือนที่หายตัวไปใน Tartarus ในช่วง Dark Hour; Wendee Leeผู้พากย์เสียง Fuuka เป็นภาษาอังกฤษตั้งแต่Persona 4 Arenaเป็นต้นไป พากย์เสียง Ms. Terauchi ครูสอนภาษาอังกฤษที่โรงเรียนมัธยม Gekkoukan มิเชลล์ รัฟฟ์ผู้ให้เสียงพากย์ภาษาอังกฤษต้นฉบับของยูคาริ ปรากฏตัวในบทบาทของเจ้าของร้านนิรนามที่ร้านขายของเก่าไมโยโดะ ซึ่งเป็นร้านค้าที่ตัวเอกสามารถไปเยี่ยมชมได้ที่ห้างสรรพสินค้าพอลโลเนีย มอลล์ ที่จำหน่ายอาวุธและชุดเกราะเพิ่มเติมสำหรับกลุ่มตัว ละคร แกรนท์ จอร์จผู้ให้เสียงพากย์ภาษาอังกฤษต้นฉบับของชินจิโร่และจิน ให้เสียงพากย์เป็นทาเคฮารุ คิริโจ พ่อของมิตสึรุและหัวหน้ากลุ่มคิริโจ ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนโครงการวิจัยเกี่ยวกับเงามืดและชั่วโมงแห่งความมืด
เส้นทางเนื้อเรื่องทางเลือกของตัวเอกหญิงจากPersona 3 Portableไม่ได้รวมอยู่ในเกมนี้[ 23 ]ด้วยบทพูดเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้ามาใน Tartarus และเรื่องราวเสริมของเกมPersona 3 Reloadจึงมีบทพูดมากที่สุดในบรรดาเกมทั้งหมดในซีรีส์[ 10 ]เกมนี้สร้างขึ้นโดยใช้Unreal Engine 4 [ 24 ]
การออกแบบศิลปะ

อาซึสะ ชิมาดะ ทำหน้าที่เป็นนักออกแบบตัวละครหลักของPersona 3 Reload โดยมี ชิเกโนริ โซเอจิมะ ศิลปินดั้งเดิม รับบทบาทเป็นผู้ดูแล ทั้งสองร่วมมือกันเพื่อปรับปรุงการออกแบบที่มีอยู่ รวมถึงอัปเดตอุปกรณ์ SEES เมื่อเข้าสู่ทาร์ทารัส ซึ่งรวมถึงปลอกแขนแบบใหม่ ซึ่งทาคุยะ ยามากุจิ ผู้กำกับเกมได้แย้มว่ามีความเกี่ยวข้องกับกลไกใหม่ระหว่างการเผชิญหน้ากับเงา และชุดต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสมาชิกปาร์ตี้แต่ละคน ชิมาดะและโซเอจิมะยังได้อัปเดตรูปลักษณ์ของ Evoker ด้วย โดยเพิ่มลูกเล่นเล็กๆ เพื่อเน้นย้ำถึงผลกระทบของการเรียก Persona โดยอธิบายว่าสไลด์ปืนของ Evoker จะดีดกลับและเปล่งแสงสีแดงหลังจากยิง[ 15 ]
โทโมฮิโร คุมากาอิ หัวหน้าทีมออกแบบ UI ของ P-Studio ในเกมPersona 4 Arena Ultimax (2013) รวมถึงPersona 5และRoyalรับหน้าที่เป็น ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ ของReloadคุมากาอิเป็นหนึ่งในทีมงานแรกๆ ที่ยามากุจิว่าจ้างสำหรับโปรเจกต์นี้หลังจากที่เขาเข้ารับตำแหน่งผู้กำกับเกม คุมากาอิสนใจที่จะทำงานในเกมนี้เพราะประทับใจกับ การออกแบบงานศิลปะ ของPersona 3 ภาคแรก และแนวคิดที่ว่าส่วนติดต่อผู้ใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์ที่ทรงพลังกับธีมของเกมได้ เขาอธิบายว่า ส่วนติดต่อเมนู ของReloadที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพการจมอยู่ใต้น้ำนั้น พัฒนามาจากความรู้สึกแรกเริ่มของเขาเกี่ยวกับการใช้สีฟ้าอย่างหนักในเมนูของเกมภาคแรก ซึ่งทีมออกแบบ UI ได้นำไปปรับปรุงเพิ่มเติม เขายังจินตนาการถึงแอนิเมชั่นที่ช้าลงและสุนทรียภาพที่นุ่มนวลกว่าในเมนู เพื่อให้แตกต่างจากPersona 5 ที่เน้นการเคลื่อนไหวที่ดุดันและอิทธิพลของป๊อปพังก์ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากทะเลรอบเกาะท่าเรือทัตสึมิ ซึ่งเป็นฉากหลักของเกม ทีมแอนิเมชันได้สร้างโมเดลตัวละคร 3 มิติพิเศษของตัวเอกเพื่อใช้เฉพาะในเมนูของเกม โดยใช้โครงกระดูกแอนิเมชันและโพลีกอนจำนวนมากเพื่อแสดงอารมณ์ของตัวละคร และเอฟเฟกต์ระยิบระยับที่สื่อถึงความรู้สึกเหมือนจมอยู่ในน้ำ คุมากาอิเน้นย้ำว่าสิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือทีมต้องรักษาความง่ายในการนำทางและการตอบสนองที่มีอยู่ในอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของPersona 5 ไว้ด้วย [ 25 ]

โลโก้สุดท้ายของเกมผ่านการออกแบบหลายเวอร์ชัน โดยแนวคิดก่อนหน้านี้ได้ปรับเปลี่ยนแบบอักษรทั้งหมดเพื่อแสดงให้เห็นถึงเจตนาของเกมที่นำPersona 3 กลับมาสร้างใหม่ สำหรับกลุ่มผู้เล่นใหม่ อย่างไรก็ตาม เมื่อทีมพัฒนาเริ่มชัดเจนขึ้นเรื่อยๆ ว่าReloadจะยังคงรักษาแก่นหลักของเกมต้นฉบับไว้ ในขณะที่ปรับปรุงเฉพาะการนำเสนอและการเข้าถึงเท่านั้น Kumagai และ Azusa Shimada จึงได้สร้างโลโก้ที่มีลักษณะคล้ายกับโลโก้ของเกมต้นฉบับ แต่มี คำว่า Reloadเพื่อสื่อถึงสถานะที่เป็นเกมรีเมคที่มีองค์ประกอบใหม่ๆ แทนที่จะเป็นการรีมาสเตอร์แบบ HD [ 26 ] [ 27 ]
ภาพปกเกมอย่างเป็นทางการที่วาดโดยชิมะดะเป็นการสร้างสรรค์ขึ้นใหม่โดยเจตนาจาก ภาพปกเกม Persona 3 เวอร์ชัน PlayStation 2 ของญี่ปุ่นซึ่งมีตัวเอกอยู่เคียงข้าง Persona Thanatosมีการแก้ไขหลายครั้งเพื่อปรับปรุงภาพให้ทันสมัยขึ้น เนื่องจากโซเอจิมะและยามากุจิได้หารือกันว่าจะแสดงเฉพาะตัวเอกและ Persona ของเขา หรือจะแสดงร่วมกับตัวละครหลักอื่นๆ ในเกมด้วย[ 15 ]ผลลัพธ์สุดท้ายมีจุดประสงค์เพื่อสื่อถึงภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของเกมด้วยเทคนิคการวาดภาพสมัยใหม่และเน้นเอฟเฟกต์แสงที่สมจริง รวมถึงเน้นที่ตัวเอกที่ยืนหยัดต่อสู้กับชะตากรรมของเขา[ 28 ]
ดนตรี
เพลงประกอบเกมPersona 3 Reloadส่วนใหญ่แต่งโดย Atsushi Kitajoh โดยใช้การเรียบเรียงดั้งเดิมของShoji Meguro ผู้แต่งเพลงต้นฉบับ สำหรับเพลงบรรเลงหลายเพลงในเวอร์ชันที่บันทึกใหม่ ประกอบด้วยเพลงที่เรียบเรียงใหม่จากเกมต้นฉบับ พร้อมเพลงเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย รวมถึงเพลงประกอบการต่อสู้เพลงที่สอง "It's Going Down Now" [ 15 ] YouTuber Azumi Takahashi เข้ามาแทนที่ Yumi Kawamura ในตำแหน่งนักร้องนำ และแร็ปเปอร์ Lotus Juice กลับมาเป็นนักร้องรอง[ 29 ] [ 30 ] Lotus Juice ขอให้มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในเพลงร้อง เช่น การเขียนเนื้อเพลงใหม่เพื่อให้เข้ากับฉากมากขึ้น[ 15 ]เพื่อให้สอดคล้องกับการวางจำหน่ายเกมบนNintendo Switch 2ในเดือนตุลาคม 2025 Atlus ได้ปล่อยอัปเดตฟรีสำหรับPersona 3 Reload ทุกเวอร์ชัน ซึ่งเพิ่มเพลงร้องดั้งเดิมของ Kawamura จากPersona 3และPersona 3 FESเป็นเพลงประกอบฉากสำหรับการสำรวจดันเจี้ยนและการต่อสู้[ 31 ]
แผนภูมิ
|
|
การตลาดและการเผยแพร่

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2565 Atlus ได้ทำการสำรวจความคิดเห็นของผู้บริโภคในญี่ปุ่นเพื่อวัดความสนใจในการรีเมคและการวางจำหน่ายเกมเก่าๆ ของผู้จัดจำหน่ายอีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน แฟรนไชส์ Megami Tenseiระหว่างการถ่ายทอดสดผลการสำรวจ Atlus เปิดเผยว่าPersona 3 (2006) ได้รับคะแนนเท่ากับPersona 2: Innocent Sin (1999) และPersona 2: Eternal Punishment (2000) ในแง่ของเกมที่มีคนขอให้ผู้จัดจำหน่ายรีเมคมากที่สุด[ 36 ]
ในเดือนเมษายน 2023 คลิปวิดีโอที่คัดกรองภายในจาก Sega รั่วไหลทางออนไลน์ แสดงให้เห็นภาพของYukari Takebaสมาชิกปาร์ตี้จากPersona 3กำลังเผชิญหน้ากับ Shadow ซึ่งอ้างว่าเป็นภาพจากเวอร์ชันพัฒนาช่วงแรกของPersona 3เวอร์ชันรีเมค ต่อมาเว็บไซต์ข่าว Gematsu ได้ยืนยันคลิปวิดีโอดังกล่าว โดยผู้เขียนบทความระบุว่า บริษัทได้รับข้อมูลจากแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยชื่อที่ใกล้ชิดกับ Sega ว่าเกมเวอร์ชันรีเมคกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และเวอร์ชันที่แสดงในคลิปวิดีโอนั้นมาจากปี 2021 ในวันเดียวกันนั้น ผู้ใช้ Twitter รายหนึ่งได้ค้นพบ โดเมนเว็บที่จดทะเบียนชื่อ "p3re.jp" ซึ่งคาดว่าน่าจะเกี่ยวข้องกับPersona 3เวอร์ชันรีเมค เนื่องจากตัวย่อดังกล่าวอาจอ้างอิงถึงเกมและเป็นไปตามโดเมนเว็บที่จดทะเบียนไว้ก่อนหน้านี้สำหรับโครงการในซีรีส์Persona [ 37 ]
ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน 2023 Atlus Japan ได้ต่ออายุโดเมนเว็บ "p3re.jp" ที่กล่าวถึงข้างต้น ซึ่งคาดการณ์กันว่าเกี่ยวข้องกับเกมPersona 3เวอร์ชันรีเมค พร้อมกับโดเมนเว็บใหม่ "p5t.jp" ซึ่งสำนักข่าวเกมคาดการณ์ว่าอาจเกี่ยวข้องกับเกมภาคแยกของPersona 5 [ 38 ] หลังจากนั้นไม่นานAtlus Westได้อัปโหลดตัวอย่างเกมเวอร์ชันรีเมคที่มีชื่อว่าPersona 3 Reloadลงใน บัญชี Instagram อย่างเป็นทางการโดยไม่ได้ ตั้งใจ พร้อมกับตัวอย่างของเกมภาคแยกPersona 5 Tactica (2023) เกมทั้งสองไม่ได้ถูกประกาศอย่างเป็นทางการจนกระทั่ง งาน Xbox Games ShowcaseของMicrosoftซึ่งออกอากาศในสัปดาห์ต่อมา[ 39 ]เดือนถัดมา Sega ได้จัดงานเสวนาเกี่ยวกับเกมนี้ที่Anime Expo 2023 ซึ่งมี นักพากย์เสียงภาษาอังกฤษ ของ Reloadเข้าร่วม พร้อมกับตัวอย่างเกมเวอร์ชันพากย์ภาษาอังกฤษตัวที่สอง[ 40 ]
ระหว่างเดือนตุลาคม พ.ศ. 2566 ถึงมกราคม พ.ศ. 2567 Atlus West ได้โพสต์วิดีโอชุดหนึ่งชื่อReloaded: The Voices of Persona 3ลงในช่อง YouTube ของพวกเขา ซึ่งประกอบด้วยบทสัมภาษณ์และเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับการพัฒนาและมรดกของPersona 3จากทั้งนักพากย์เสียงภาษาอังกฤษของเกมต้นฉบับและนักพากย์เสียงใหม่ของReload [ 41 ]
Persona 3 Reloadวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox OneและXbox Series X/Sในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2024 และสามารถเล่นได้บน Xbox Game Pass ตั้งแต่เปิดตัวจนถึงเดือนสิงหาคม 2025 [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ]เวอร์ชันNintendo Switch 2ได้รับการประกาศใน งาน Nintendo Direct Partner Showcase เดือนกรกฎาคม 2025 และวางจำหน่ายในวันที่ 23 ตุลาคม 2025 [ 46 ] [ 47 ] นอกจากเวอร์ชันมาตรฐานแล้ว ยังมีเวอร์ชัน Digital Deluxe และ Digital Premium ให้เลือกอีกด้วย ทั้งสองเวอร์ชันจะรวมเกมพร้อมซาวด์แทร็กดิจิทัลและอาร์ตบุ๊ก ในขณะที่เวอร์ชัน Premium จะมีเนื้อหาเสริม (DLC) เพิ่มเติมในเกม อีกด้วย ชุดสะสมแบบแผ่นที่เรียกว่า " Aigis Edition" มาพร้อมกับบรรจุภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ อาร์ตบุ๊กและซาวด์แทร็กแบบแผ่น รูปปั้นครึ่งตัวขนาดใหญ่ของตัวละคร Aigis และบัตรกำนัลสำหรับแพ็ค DLC [ 48 ]เกมเวอร์ชัน PlayStation 4 เสนอการอัปเกรดฟรีเป็นเวอร์ชัน PlayStation 5 และเวอร์ชัน Xbox แบบแผ่นรองรับฟังก์ชัน Smart Delivery ระหว่าง Xbox One และ Xbox Series X ขึ้นอยู่กับว่าเกมติดตั้งอยู่ที่ใด[ 49 ] [ 50 ]
เดโมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงครึ่งแรกของเกมและบอสตัวหนึ่ง - คล้ายกับเดโมของMetaphor : ReFantazio [ 51 ] - ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 9 เมษายน 2025 หนึ่งปีหลังจากที่เกมวางจำหน่าย เช่นเดียวกับ เดโม Metaphor ที่กล่าวถึงข้างต้น ข้อมูลการบันทึกสามารถถ่ายโอนไปยังเกมฉบับเต็มได้[ 52 ]เดโมนี้ได้รับการเผยแพร่บน Nintendo Switch 2 เมื่อวันที่ 12 กันยายน 2025 ก่อนการวางจำหน่ายเกมในเดือนถัดไป[ 53 ]
ตามที่โปรดิวเซอร์ Kazuhisa Wada และ Yoshihiro Komori ผู้กำกับการพอร์ตเกม Reload ลง Nintendo Switch 2 กล่าว ไว้ เดิมที Reloadมีแผนจะวางจำหน่ายสำหรับNintendo Switch รุ่นแรก ในช่วงต้นของการพัฒนา แต่เวอร์ชันดังกล่าวถูกยกเลิกในที่สุดเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่จำเป็นต้องใช้ระยะเวลาการปรับแต่งที่ยาวนานขึ้น และอาจต้องออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้และงานศิลปะใหม่ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นปัจจัยที่ทำให้ไม่สามารถวางจำหน่ายพร้อมกันกับแพลตฟอร์มอื่นได้[ 54 ] [ 55 ]
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
Persona 3 Reloadวางจำหน่ายพร้อมกับเนื้อหาเสริม (DLC) ที่ดาวน์โหลดได้ในวันแรก ซึ่งประกอบด้วยของแถมในเกมที่สามารถซื้อแยกหรือซื้อเป็นชุดก็ได้ โดยมีทั้งชุดเครื่องแต่งกายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากชุดนักเรียนโรงเรียนยาโซงามิในPersona 4 (2008) รวมถึงชุดนักเรียนโรงเรียนชูจินและชุดของกลุ่มจอมโจรแห่งหัวใจจากPersona 5 (2016) สำหรับตัวละครในปาร์ตี้สวมใส่ระหว่างสำรวจดันเจี้ยน นอกจากนี้ยังมีชุด Persona เพิ่มเติมที่มี Persona จากPersona 4 , Persona 5และPersona 5 Royalรวมถึงชุดเพลงประกอบพิเศษที่มีเพลงจากPersona 5 Royalผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงชุดเพลงประกอบพิเศษที่มีเพลงจากPersona 4 Golden ด้วย [ 56 ] [ 57 ] มีการประกาศ แพ็กส่วนขยายที่มีเนื้อหาดาวน์โหลดสามชุดในระหว่างการถ่ายทอดสด Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 6 มีนาคม 2024 ชุดแรกวางจำหน่ายหนึ่งสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 12 มีนาคม โดยมีเพลงประกอบเพิ่มเติมจากPersona 4 GoldenและPersona 5 Royalชุดที่สองวางจำหน่ายในวันที่ 31 พฤษภาคม 2024 โดยมีชุด Velvet Room สำหรับตัวละครและเพลงประกอบใหม่

Episode Aigis: The Answer [ e ] ซึ่งเป็นการรีเมคบทส่งท้าย "The Answer" ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในรูปแบบแผ่นเสริมสำหรับ Persona 3 เวอร์ชันดั้งเดิม และเป็นส่วนหนึ่งของ Persona 3 FESได้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 กันยายน 2024 [ 58 ]ในการสัมภาษณ์ โปรดิวเซอร์ Kazuhisa Wada อธิบายว่าถึงแม้เรื่องราวในบทนี้จะก่อให้เกิดข้อถกเถียงในหมู่ผู้เล่น แต่การรีเมคนี้ก็ยังคงรักษาความซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ [ 59 ]เนื่องจากทีมงานขาดแคลนบุคลากร DLC นี้จึงได้รับการกำกับดูแลโดย Yu Hashizume ผู้วางแผนการต่อสู้ของเกมต่างๆ เช่น Tokyo Mirage Sessions ♯FEและ Soul Hackers 2เนื่องจาก Hashizume ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ P-Studio ข้อเสนอนี้จึงทำให้เขาประหลาดใจ แต่เขาก็ตัดสินใจรับตำแหน่งเพื่อมีส่วนร่วมกับซีรีส์ Persona [ 59 ]เพลงจากเกมต้นฉบับได้รับการเรียบเรียงใหม่โดย Atsushi Kitajoh และเพลงใหม่สองเพลงถูกสร้างขึ้นโดย Ryota Kozuka ได้แก่ เพลงเปิดและเพลงต่อสู้ [ 59 ] Episode Aigisถูกกำหนดให้เป็นเนื้อหาเสริมชิ้นสุดท้ายสำหรับเกมนี้ ตามที่วาดะกล่าว การเพิ่มตัวละครเอกหญิงได้รับการพิจารณาในระหว่างการพัฒนา แต่ถูกมองว่าใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปเมื่อเทียบกับบทส่งท้าย เขายังกล่าวอีกว่า ทีม Persona "มีภารกิจที่จะทำงานไม่เพียงแต่การรีเมคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโครงการ 'ใหม่ทั้งหมด' ด้วย" [ 60 ]การรีเมคนี้ได้ปรับปรุงกลไกการต่อสู้และระบบการสำรวจในบทส่งท้ายหลายอย่างให้สอดคล้องกับระบบใหม่ที่แนะนำในเกมหลัก แตกต่างจากเวอร์ชันดั้งเดิม ผู้เล่นสามารถเข้าถึงระดับความยาก "Heartless" ได้แล้ว ซึ่งมอบความท้าทายที่เข้มงวดโดยจำกัดการใช้ Persona Compendium ที่ถ่ายโอนมาจากไฟล์บันทึกก่อนหน้า การขยายเนื้อเรื่องยังแนะนำ Metisตัวละครใหม่และน้องสาวของ Aigis ซึ่งมีเกจ Theurgy พิเศษที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อได้รับ Shift จากสมาชิกในปาร์ตี้ ในเวอร์ชันรีเมค นอกจากนี้ การรวม "Linked Episodes" และ "Monad Doors" ยังมอบประสบการณ์การสำรวจดันเจี้ยนที่ท้าทายยิ่งขึ้น ซึ่งยังคงน่าสนใจในขณะที่ยังคงรักษาจุดเน้นของเรื่องราวไว้ที่บทสรุปทางอารมณ์ของเกมหลัก [ 61 ]
สื่อและสินค้าที่เกี่ยวข้อง
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 Atlus ประกาศความร่วมมือกับ Cerevo เพื่อสร้างแบบจำลอง Evoker ขนาด 1:1 ตามที่ปรากฏในReload [ 62 ] ต้นแบบถูกนำมาจัด แสดงในงาน Wonder Festival 2024 Winter [ 62 ]แบบจำลอง Evoker ได้รับการประกาศว่าจะวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2025 [ 63 ]มีการจัดงานส่งเสริมการขายสำหรับแบบจำลอง Evoker ในวันที่ 12-13 กรกฎาคม 2025 ที่ชั้น 6 ของ Volks Akihabara Hobby Paradise 2 ซึ่งผู้เข้าชมสามารถลองใช้แบบจำลองก่อนซื้อได้[ 64 ] นอกจากนี้ Merryweather Mediaยังได้ตีพิมพ์เว็บคอมิกดัดแปลงจากเกมจำนวน 5 ตอนลงบนแพลตฟอร์มเว็บตูนWEBTOON CANVAS อีกด้วย [ 65 ]
นอกจากนี้ Atlus ยังประกาศความร่วมมือกับ Koikeya เพื่อทำการตลาดมันฝรั่งทอดกรอบและพวงกุญแจรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นที่อิงจากเกม[ 66 ]ในเดือนกรกฎาคม 2024 Atlus และ Platinum Pens ประกาศความร่วมมือในการทำการตลาดปากกาหมึกซึมรุ่นพิเศษที่จำหน่ายโดย Premium Bandai [ 67 ]เมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2024 McFarlane Toys ประกาศการวางจำหน่ายฟิกเกอร์แอ็คชั่นPersona 3 Reload ในปี 2025 [ 68 ]พร้อมกับการวางจำหน่ายเกม มีการวางจำหน่ายแผ่นเสียงซาวด์แทร็กสองแผ่น โดยทั้งสองแผ่นจัดจำหน่ายโดยiam8bitแผ่นแรกวางจำหน่ายในปี 2024 และประกอบด้วยซาวด์แทร็กดั้งเดิมของเกม[ 69 ]และอีกแผ่นหนึ่งซึ่งวางจำหน่ายในปี 2025 จะเกี่ยวข้องกับDLC Episode Aigis [ 70 ]
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2568 มีการประกาศ ความร่วมมือกับ Persona 5: The Phantom X [ 71 ]
สื่ออื่นๆ
เวอร์ชันReloadของMass Destructionผลิตและแสดงเป็นส่วนหนึ่งของ การแสดงไอซ์โชว์ Echoes of Life Tourของยูซูรุ ฮานิว แชมป์สเก็ตลีลาโอลิมปิกสองสมัย โดยมี มิคิโกะนักออกแบบท่าเต้นและผู้กำกับชาวญี่ปุ่นเป็นผู้กำกับ[ 72 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (NS2) 80/100 [ 73 ] (พีซี) 89/100 [ 74 ] (PS5) 87/100 [ 75 ] (XSXS) 86/100 [ 76 ]ตอน Aigis : [ 77 ] (พีซี) 78/100 (PS5) 71/100 (XSXS) 75/100 |
| โอเพนคริติก | 94% แนะนำ[ 78 ] 47% แนะนำ (ตอน Aigis) [ 79 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เดสตรักทอยด์ | 6.5/10 [ 80 ] |
| เทรนด์ดิจิทัล | |
| พันธมิตรง่ายๆ | 9/10 [ 82 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 8.75/10 [ 84 ] |
| เกมรีโวลูชั่น | 9/10 [ 85 ] |
| เกมสปอต | 9/10 [ 86 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 87 ] 8/10 ( ตอนที่ ไอจิส ) [ 88 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 8/10 [ 89 ] |
| รายงานโลกของนินเทนโด | 8/10 [ 90 ] |
| เอ็นเอ็มอี | |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 89/100 [ 92 ] |
| พีซีเกมส์เอ็น | 8/10 [ 93 ] |
| พีซีแม็ก | |
| ดันสี่เหลี่ยม | |
| RPGFan | 97/100 [ 97 ] 83/100 ( ตอนที่ ไอจิส ) [ 98 ] |
| ข่าวแช็ค | 9/10 [ 99 ] |
| ทัชอาร์เคด | 4.5/5 [ 100 ] |
| วีจี247 | |
| วิดีโอเกมเมอร์.com | 9/10 [ 102 ] |
การตอบรับเชิงวิจารณ์ก่อนวางจำหน่าย
บทวิจารณ์เกมPersona 3 Reloadโดยทั่วไปได้รับการตอบรับในเชิงบวกจากนักข่าวเกม ซึ่งต่างชื่นชมภาพและรูปแบบการเล่นที่ได้รับการปรับปรุง รวมถึงความซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ[ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] Kenneth Shepard จากKotakuชื่นชมเดโมโดยรวม แต่ไม่ชอบเพลงที่นำมาทำใหม่[ 104 ] Jasmine Gould-Wilson จากGamesRadarอธิบายเดโมว่าเป็น "ความสนุก" และกล่าวว่าเกม "อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเยี่ยม" สำหรับผู้เล่นใหม่ในซีรีส์นี้[ 105 ] Dom Peppiatt จากVG247กล่าวว่าเดโมดูเหมือนจะเป็น "การรีมาสเตอร์ในความหมายที่ดีที่สุด" [ 103 ]ในทางตรงกันข้าม Chelsea Stark เขียน วิจารณ์ Polygonว่าขาดรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมในดันเจี้ยน ซึ่งเธออธิบายว่ามีความสอดคล้องกับเกมต้นฉบับแต่ไม่ถึงมาตรฐานที่กำหนดโดยPersona 5และแสดงความไม่แน่ใจว่าจะมีการอัปเดตมากน้อยแค่ไหนในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย[ 106 ] Persona 3 Reloadได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Most Wanted Game ในงานGolden Joystick Awards ปี 2023 [ 107 ]
ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย นักวิจารณ์แสดงความคิดเห็นที่หลากหลายไปจนถึงเชิงลบเกี่ยวกับการขยายเกมEpisode Aigisเนื่องจาก DLC นี้เชื่อมโยงกับ Season Pass ของเกม นอกจากนี้ยังมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับคำพูดก่อนหน้านี้ของ Wada ที่ว่าReloadจะเป็น "ประสบการณ์ที่สมบูรณ์" เมื่อเปิดตัว แฟนๆโจมตี Expansion Pass บนSteamด้วยการให้คะแนนรีวิวต่ำ โดยกล่าวหา Atlus ว่าใช้เป็น "การหาเงินเข้ากระเป๋า" [ 108 ] [ 109 ]
การตอบรับเชิงวิจารณ์หลังการวางจำหน่าย
Persona 3 Reloadได้รับคำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์Metacriticซึ่ง เป็นเว็บไซต์ รวบรวมบทวิจารณ์[ 74 ] [ 75 ] [ 76 ]
Michael Higham จากIGNอธิบายเกมนี้ว่าเป็น "เวอร์ชันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นของเกม RPG ที่เป็นที่รัก" โดยยกย่องการปรับปรุงคุณภาพชีวิต การพากย์เสียง และเพลงประกอบของเกม [ 87 ] Joe Richards จาก PlayStation Universe ชมเชยการผสมผสานสไตล์ที่ใช้ใน Persona 5กับเกมต้นฉบับ โดยเรียกมันว่า "ผลงานชิ้นเอกด้านการออกแบบ" พร้อมด้วย "เมนูที่สวยงามที่สุดในประวัติศาสตร์เกม RPG" [ 110 ]นักวิจารณ์เกมส่วนใหญ่ยกย่อง Episode Aigisสำหรับเนื้อเรื่องและเพลงใหม่ และวิจารณ์ว่า "น่าเบื่อ" "ซ้ำซาก" และการควบคุมที่ไม่ดี [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ]
ในทางกลับกันReloadถูกวิพากษ์วิจารณ์จากผู้เล่นและนักวิจารณ์บางส่วน ทั้งก่อนและหลังการวางจำหน่าย เนื่องจากละเว้นคุณสมบัติบางอย่างจากPersona 3 เวอร์ชันก่อนหน้า รวมถึงตัวเลือกในการเล่นเป็นตัวละครหญิงที่เคยมีในPersona 3 Portable [ f ] หลังจากที่ Kazuhisa Wada โปรดิวเซอร์ ของReloadกล่าวว่าเนื้อหาเพิ่มเติมจากเวอร์ชัน Portable จะไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากข้อจำกัดด้านงบประมาณ ทีมแฟนเกมจึงเริ่มพัฒนาmodที่เรียกว่าFemc Reloaded Projectโดยมีเป้าหมายที่จะนำตัวละครหญิงและเนื้อหาเฉพาะในเส้นทางเรื่องราวทางเลือกของเธอจากPortableมาใส่ในReloadไม่นานหลังจากที่เกมวางจำหน่าย[ 118 ] [ 119 ] mod นี้ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2024 สิบเจ็ดวันหลังจากที่Reloadวางจำหน่าย[ 118 ] [ 120 ]และได้รับการยกย่องในด้านฟังก์ชันการทำงานและการวางจำหน่ายที่รวดเร็ว[ 121 ] [ 122 ]
ฝ่ายขาย
Persona 3 Reloadมียอดขายถึงหนึ่งล้านชุดภายในสัปดาห์แรกของการวางจำหน่าย ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในซีรีส์ที่มียอดขายถึงหนึ่งล้านชุดเร็วที่สุด และเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของ Atlus จนกระทั่งมีการวางจำหน่ายMetaphor: ReFantazioในเดือนตุลาคม[ 123 ] [ 124 ]
ภายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2569 Persona 3 Reloadมียอดขายมากกว่า 3 ล้านชุด[ 125 ]
รางวัลและการเสนอชื่อเข้าชิง
| ปี | พิธี | หมวดหมู่ | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | เกมที่ต้องการมากที่สุด | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 126 ] |
| 2024 | รางวัลจอยสติ๊กทองคำ | นักแสดงสมทบหญิงยอดเยี่ยม ( ดอว์น เบนเน็ตต์ ) | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 127 ] |
| รางวัลเกมญี่ปุ่น | รางวัลแห่งความเป็นเลิศ | วอน | [ 128 ] | |
| 2025 | รางวัลเกมแห่งนิวยอร์ก | รางวัล Freedom Tower Award สาขาภาพยนตร์รีเมคยอดเยี่ยม | ได้รับการเสนอชื่อ | [ 129 ] |
หมายเหตุ
- ^ DLC ตอน Aigisกำกับโดย ยู ฮาชิซึเมะ เกมต้นฉบับกำกับโดยคัตสึระ ฮาชิโนะ
- ^เกมต้นฉบับเขียนโดย ยูอิจิโร่ ทานากะ
- ^เพลงประกอบ DLC ตอน Aigis ประพันธ์โดย Ryota Kozuka เพลงต้นฉบับและบางส่วนเรียบเรียงใหม่โดย Shoji Meguro
- ↑ญี่ปุ่น :ペルソナ3 ロロード,เฮปเบิร์น : Perusona 3 Rirōdo
- ^ในญี่ปุ่นเรียกกันง่ายๆ ว่า "Episode Aegis"
- ^อ้างอิงถึงหลายแหล่ง: [ 105 ] [ 106 ] [ 87 ] [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ]
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Persona 3 Reload
Persona 3 Reload [ d ] เป็น วิดีโอเกม RPG ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยAtlus Reload เป็น เกม รีเมค ของ Persona 3 (2006) ซึ่งเป็นภาคหลักที่สี่ของ ซีรีส์ Persona ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ...
เกมเพลย์
Persona 3 Reload ยังคงรักษาแก่นหลักของเกมเพลย์แบบผสมผสานระหว่างเกมสวมบทบาทแบบดั้งเดิมและเกมจำลองสังคม แต่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งในด้านความสวยงาม กราฟิก และกลไก เพื่อผสานรวมระบบและฟีเจอร์ต่างๆ ที่ถูกนำมาใช้ใน ซีรีส์ Persona ตั้งแต่การวางจำหน่าย Persona 3...
การพัฒนา
Atlus เริ่มพัฒนาเกม Persona 3 เวอร์ชันรีเมค ในปี 2019 [ 12 ] พนักงานส่วนใหญ่ของ P-Studio ที่ทำงานเกี่ยวกับ Persona 5 Royal (2019) ในช่วงเวลานี้ถูกย้ายไปที่ Reload โดย Kazuhisa Wada หัวหน้าผู้กำกับของสตูดิโอได้กล่าวว่าการพัฒนา Persona 3 Reload...
การนำเสนอ
โมเดลตัวละครและองค์ประกอบต่างๆ ได้รับการสร้างใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นเพื่อให้มีสัดส่วนที่เหมาะสมกับการออกแบบสภาพแวดล้อมมากขึ้น ในลักษณะเดียวกับ ทิศทางศิลปะ ของ Persona 5...