กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เควก (ซีรีส์)

Quakeเป็นชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย id Software และจัดจำหน่ายโดย Bethesda Softworksตั้งแต่ปี 2010ซีรีส์นี้ประกอบด้วย...

เควก (ซีรีส์)

แผ่นดินไหว
ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
นักพัฒนาid Software Raven Software Hyperion Entertainment Bullfrog Productions Lobotomy Software Raster Productions Hammerhead
สำนักพิมพ์GT Interactive (1996–1997) Activision (1997–2009) Electronic Arts (2001) (Quake III Revolution) Electronic Arts Square (2001) ( Quake III Revolutionเวอร์ชันญี่ปุ่น) Bethesda Softworks (2010–ปัจจุบัน) Nvidia (2019) ( Quake II RTX)
แพลตฟอร์มMS-DOS , Windows , OS X , Linux , Sega Saturn , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox 360 , PlayStation 3 , Dreamcast , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S
วางจำหน่ายครั้งแรกแผ่นดินไหว 22 มิถุนายน 2539
รุ่นล่าสุดQuake Champions 22 สิงหาคม 2017

Quakeเป็นชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย id Software และจัดจำหน่ายโดย Bethesda Softworksตั้งแต่ปี 2010ซีรีส์นี้ประกอบด้วย Quakeและภาคต่อที่ไม่เป็นเส้นตรงและเล่นแยกกันได้ซึ่งแตกต่างกันในด้านฉากและเนื้อเรื่อง

Quake ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นแฟรนไชส์ต่อยอดจากซีรีส์ Doomที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของ id ซึ่งเริ่มต้นในปี 1993 ในฐานะซีรีส์ใหม่ มันได้พัฒนาต่อยอดจากรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว เอ็นจิ้นเกมและความสามารถด้านกราฟิก 3 มิติ ของ Doom [ 1 ]นอกจากนี้ยังขยายขีดความสามารถในการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนของDoomโดยการแนะนำ การเล่น แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตซึ่งส่งผลให้ ซีรีส์ Quake ได้รับความนิยม และกลายเป็นผู้นำในวงการเกมออนไลน์[ 2 ]ภายในปี 2009 ซีรีส์นี้มียอดขายมากกว่า 5 ล้านชุด[ 3 ]

เกมส์

กำหนดการวางจำหน่าย
พ.ศ. 2539แผ่นดินไหว
พ.ศ. 2540I: ภัยพิบัติแห่งอาร์มากอน
I: การสลายของนิรันดร์
เควก II
1998II: การชำระแค้น
II: กราวด์ซีโร่
1999เควก III อารีน่า
2000III: สนามประลองทีม
2001
2002
2003
2004
2548เควก 4
2006
2007ดินแดนศัตรู: สงครามแผ่นดินไหว
2008
2009
2010III: สด
2011
2012
2013
2014
2015
2016I: มิติแห่งอดีต
2017เควก แชมเปี้ยนส์
2018
2019
2020
2021I: ขนาดของเครื่องจักร
2022
2023II: เสียงเรียกของเครื่องจักร

เกมทุกเกมใน แฟรนไชส์ ​​Quakeมีพื้นฐานมาจากการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม ซีรีส์นี้ขาดเรื่องราวหลักเรื่องเดียวที่เชื่อมโยงทุกภาคเข้าด้วยกัน มีเรื่องราวหลักสองเรื่องในแฟรนไชส์นี้ รวมถึง ซีรีส์ Arenaซึ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก

เนื้อเรื่องดั้งเดิม

เนื้อเรื่องดั้งเดิมของเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวละครผู้เล่น ซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ "Ranger" ในQuake III Arenaผู้ซึ่งเดินทางข้ามมิติอื่นเพื่อหยุดยั้งศัตรูที่มีรหัสชื่อว่า "Quake" เกมนี้มีฉากหลังเป็น สไตล์ Lovecraftianผสมผสานกับแฟนตาซีดาร์ ค ยุคกลางเทียมและองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์[ 4 ] [ 5 ]

  • แผ่นดินไหว (1996)
    • ชุดภารกิจ Quake ชุดที่ 1: หายนะแห่งอาร์มากอน (1997)
    • ชุดภารกิจ Quake หมายเลข 2: การสลายของนิรันดร์ (1997)
    • Quake: Dimension of the Past (2016; ลำดับเหตุการณ์อยู่ระหว่างเกม Quakeและภาคเสริมทั้งสองภาค)
    • Quake: Dimension of the Machine (2021)

เนื้อเรื่องของQuake II

เมื่อเปลี่ยนซีรีส์เป็นธีมนิยายวิทยาศาสตร์Quake IIและภาคต่อ ๆ มาจะเล่าเรื่องราวสงครามระหว่างมนุษยชาติและเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนไซเบอร์เนติกส์ที่รู้จักกันในชื่อ Strogg [ 6 ]

  • เควก 2 (1997)
    • ชุดภารกิจเสริม Quake II: The Reckoning (1998)
    • ชุดภารกิจเสริม Quake II: Ground Zero (1998)
    • Call of the Machine (2023; ส่วนเสริมที่สร้างโดย MachineGamesสำหรับ Quake II เวอร์ชันปรับปรุง)
  • เควก 4 (2005)
  • Enemy Territory: Quake Wars (ปี 2007; เกมภาคแยกของซีรีส์และภาคต่อจาก Wolfenstein: Enemy Territoryโดยมีเนื้อเรื่องเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ใน Quake II )

ซีรีส์อารีน่า

Quake III Arenaและเกมที่ตามมาเน้นไปที่การเล่นแบบผู้ เล่นหลายคนเชิงแข่งขัน มากกว่าประสบการณ์การเล่นคนเดียว เกมเหล่านี้ลดความสำคัญของฉากหลังในสองภาคแรก แต่ยังคงรักษาความต่อเนื่องกับภาคแรกและเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์ ​​Doom ของ id โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Quake Championsได้รับอิทธิพลอย่างมากจากตำนานของเกมต้นฉบับ [ 7 ]

แผนกต้อนรับ

คะแนนรีวิวโดยรวม
เกม GameRankingsเมตาคริติคอล
แผ่นดินไหว(SAT) 64% [ 10 ](PC) 94 [ 8 ] (N64) 74 [ 9 ]
ชุดภารกิจ Quake ชุดที่ 1: ภัยพิบัติแห่งอาร์มากอน(PC) 82% [ 11 ]
ชุดภารกิจ Quake ชุดที่ 2: การสลายแห่งนิรันดร์(PC) 83% [ 12 ]
เควก II(PC) 87% [ 13 ] (N64) 81% [ 14 ] (PS) 79% [ 15 ]
แพ็กภารกิจ Quake II: The Reckoning(PC) 69% [ 16 ]
ชุดภารกิจ Quake II: Ground Zero(PC) 65% [ 17 ]
เควก III อารีน่า(PC) 83% [ 21 ](DC) 93 [ 18 ] (PS2) 84 [ 19 ] (X360) 69 [ 20 ]
เควก III: ทีมอารีน่า(PC) 69 [ 22 ]
เควก 4(พีซี) 81 [ 23 ] (X360) 75 [ 24 ]
ดินแดนศัตรู: สงครามแผ่นดินไหว(พีซี) 84 [ 25 ] (X360) 69 [ 26 ] (PS3) 60 [ 27 ]

นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ซีรีส์นี้ได้รับการวิจารณ์ในแง่บวกเป็นส่วนใหญ่

Quake [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] Quake II [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]และQuake III Arena [ 34 ] [ 35 ]ต่างก็ได้รับการพิจารณาจากนักข่าวและนิตยสารวิดีโอเกมต่างๆ ว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอ เกม ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

ความขัดแย้ง

เช่นเดียวกับDoomซี รีส์ Quakeในตอนแรกก็ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากมีเนื้อหาความรุนแรง มากมาย การประท้วงของสาธารณชนและสื่อเกี่ยวกับQuakeและวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงอื่นๆ พุ่งสูงขึ้นหลังจากเหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมโคลัมไบน์เมื่อวันที่ 20 เมษายน 1999 และเป็นที่ทราบกันว่าผู้ก่อเหตุEric Harris และ Dylan Kleboldเป็นผู้เล่นDoomและQuakeตัวยง การค้นพบนี้กระตุ้นให้สื่อต่างๆ อ้างว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงส่งผลกระทบทางจิตวิทยาเชิงลบต่อเด็ก ทำให้พวกเขาก้าวร้าวมากขึ้นและยอมรับความรุนแรง[ 36 ] [ 37 ]

จอห์น โรเมโร ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2013 ว่าบริษัทและนักพัฒนาไม่เคยตั้งใจที่จะ "ทำให้ผู้คนขุ่นเคืองหรือตกใจ" กับเกมของพวกเขา[ 38 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เอนจิ้นเกม Quake - เอนจิ้นเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับเกมQuake ภาคแรก ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นพื้นฐานของเอนจิ้นในเกมภาคต่อๆ มาของซีรีส์นี้
  • QuakeWorld - การอัปเดตเกมQuake เกม ต่อสู้แบบเดธแมทช์สำหรับผู้เล่นหลายคนจากid Softwareซึ่งเพิ่มฟีเจอร์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น
  • Doom - เกมแฟรนไชส์รุ่นก่อนหน้าของ Quake จากบริษัท id Software ซึ่งเริ่มต้นในปี 1993
  • Unreal - เกมคู่แข่งที่พัฒนาโดย Epic Gamesซึ่งเริ่มต้นในปี 1998
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Quake_(series)&oldid=1358386094 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เควก (ซีรีส์)

Quakeเป็นชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย id Software และจัดจำหน่ายโดย Bethesda Softworksตั้งแต่ปี 2010ซีรีส์นี้ประกอบด้วย...

เกมส์

เกมทุกเกมใน แฟรนไชส์ ​​Quake มีพื้นฐานมาจากการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม ซีรีส์นี้ขาดเรื่องราวหลักเรื่องเดียวที่เชื่อมโยงทุกภาคเข้าด้วยกัน มีเรื่องราวหลักสองเรื่องในแฟรนไชส์นี้ รวมถึง ซีรีส์ Arena ซึ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก

เนื้อเรื่องดั้งเดิม

เนื้อเรื่องดั้งเดิมของเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวละครผู้เล่น ซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ "Ranger" ใน Quake III Arena ผู้ซึ่งเดินทางข้ามมิติอื่นเพื่อหยุดยั้งศัตรูที่มีรหัสชื่อว่า "Quake" เกมนี้มีฉากหลังเป็น สไตล์ Lovecraftian ผสมผสานกับ แฟนตาซีดาร์ ค ยุคกลาง...

เนื้อเรื่องของ Quake II

เมื่อเปลี่ยนซีรีส์เป็นธีม นิยายวิทยาศาสตร์ Quake II และภาคต่อ ๆ มาจะเล่าเรื่องราวสงครามระหว่างมนุษยชาติและเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนไซเบอร์เนติกส์ที่รู้จักกันในชื่อ Strogg [ 6 ]