อ่าน 5 นาที
เควก (ซีรีส์)
Quakeเป็นชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย id Software และจัดจำหน่ายโดย Bethesda Softworksตั้งแต่ปี 2010ซีรีส์นี้ประกอบด้วย...
เควก (ซีรีส์)
| แผ่นดินไหว | |
|---|---|
| ประเภท | เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
| นักพัฒนา | id Software Raven Software Hyperion Entertainment Bullfrog Productions Lobotomy Software Raster Productions Hammerhead |
| สำนักพิมพ์ | GT Interactive (1996–1997) Activision (1997–2009) Electronic Arts (2001) (Quake III Revolution) Electronic Arts Square (2001) ( Quake III Revolutionเวอร์ชันญี่ปุ่น) Bethesda Softworks (2010–ปัจจุบัน) Nvidia (2019) ( Quake II RTX) อื่น
|
| แพลตฟอร์ม | MS-DOS , Windows , OS X , Linux , Sega Saturn , Nintendo 64 , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox 360 , PlayStation 3 , Dreamcast , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S |
| วางจำหน่ายครั้งแรก | แผ่นดินไหว 22 มิถุนายน 2539 |
| รุ่นล่าสุด | Quake Champions 22 สิงหาคม 2017 |
Quakeเป็นชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย id Software และจัดจำหน่ายโดย Bethesda Softworksตั้งแต่ปี 2010ซีรีส์นี้ประกอบด้วย Quakeและภาคต่อที่ไม่เป็นเส้นตรงและเล่นแยกกันได้ซึ่งแตกต่างกันในด้านฉากและเนื้อเรื่อง
Quake ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นแฟรนไชส์ต่อยอดจากซีรีส์ Doomที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงของ id ซึ่งเริ่มต้นในปี 1993 ในฐานะซีรีส์ใหม่ มันได้พัฒนาต่อยอดจากรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว เอ็นจิ้นเกมและความสามารถด้านกราฟิก 3 มิติ ของ Doom [ 1 ]นอกจากนี้ยังขยายขีดความสามารถในการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนของDoomโดยการแนะนำ การเล่น แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตซึ่งส่งผลให้ ซีรีส์ Quake ได้รับความนิยม และกลายเป็นผู้นำในวงการเกมออนไลน์[ 2 ]ภายในปี 2009 ซีรีส์นี้มียอดขายมากกว่า 5 ล้านชุด[ 3 ]
เกมส์
| พ.ศ. 2539 | แผ่นดินไหว |
|---|---|
| พ.ศ. 2540 | I: ภัยพิบัติแห่งอาร์มากอน |
| I: การสลายของนิรันดร์ | |
| เควก II | |
| 1998 | II: การชำระแค้น |
| II: กราวด์ซีโร่ | |
| 1999 | เควก III อารีน่า |
| 2000 | III: สนามประลองทีม |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2548 | เควก 4 |
| 2006 | |
| 2007 | ดินแดนศัตรู: สงครามแผ่นดินไหว |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | III: สด |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | I: มิติแห่งอดีต |
| 2017 | เควก แชมเปี้ยนส์ |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | I: ขนาดของเครื่องจักร |
| 2022 | |
| 2023 | II: เสียงเรียกของเครื่องจักร |
เกมทุกเกมใน แฟรนไชส์ Quakeมีพื้นฐานมาจากการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม ซีรีส์นี้ขาดเรื่องราวหลักเรื่องเดียวที่เชื่อมโยงทุกภาคเข้าด้วยกัน มีเรื่องราวหลักสองเรื่องในแฟรนไชส์นี้ รวมถึง ซีรีส์ Arenaซึ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก
เนื้อเรื่องดั้งเดิม
เนื้อเรื่องดั้งเดิมของเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวละครผู้เล่น ซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ "Ranger" ในQuake III Arenaผู้ซึ่งเดินทางข้ามมิติอื่นเพื่อหยุดยั้งศัตรูที่มีรหัสชื่อว่า "Quake" เกมนี้มีฉากหลังเป็น สไตล์ Lovecraftianผสมผสานกับแฟนตาซีดาร์ ค ยุคกลางเทียมและองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์[ 4 ] [ 5 ]
- แผ่นดินไหว (1996)
- ชุดภารกิจ Quake ชุดที่ 1: หายนะแห่งอาร์มากอน (1997)
- ชุดภารกิจ Quake หมายเลข 2: การสลายของนิรันดร์ (1997)
- Quake: Dimension of the Past (2016; ลำดับเหตุการณ์อยู่ระหว่างเกม Quakeและภาคเสริมทั้งสองภาค)
- Quake: Dimension of the Machine (2021)
เนื้อเรื่องของQuake II
เมื่อเปลี่ยนซีรีส์เป็นธีมนิยายวิทยาศาสตร์Quake IIและภาคต่อ ๆ มาจะเล่าเรื่องราวสงครามระหว่างมนุษยชาติและเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนไซเบอร์เนติกส์ที่รู้จักกันในชื่อ Strogg [ 6 ]
- เควก 2 (1997)
- ชุดภารกิจเสริม Quake II: The Reckoning (1998)
- ชุดภารกิจเสริม Quake II: Ground Zero (1998)
- Call of the Machine (2023; ส่วนเสริมที่สร้างโดย MachineGamesสำหรับ Quake II เวอร์ชันปรับปรุง)
- เควก 4 (2005)
- Enemy Territory: Quake Wars (ปี 2007; เกมภาคแยกของซีรีส์และภาคต่อจาก Wolfenstein: Enemy Territoryโดยมีเนื้อเรื่องเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ใน Quake II )
ซีรีส์อารีน่า
Quake III Arenaและเกมที่ตามมาเน้นไปที่การเล่นแบบผู้ เล่นหลายคนเชิงแข่งขัน มากกว่าประสบการณ์การเล่นคนเดียว เกมเหล่านี้ลดความสำคัญของฉากหลังในสองภาคแรก แต่ยังคงรักษาความต่อเนื่องกับภาคแรกและเชื่อมโยงกับแฟรนไชส์ Doom ของ id โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Quake Championsได้รับอิทธิพลอย่างมากจากตำนานของเกมต้นฉบับ [ 7 ]
- Quake III Arena (1999)
- Quake III: Team Arena (2000)
- Quake Live (ปี 2010; เวอร์ชันปรับปรุงของ Quake III Arenaซึ่งเดิมทีออกแบบมาเป็นเกมเล่นฟรีที่เปิดตัวผ่านปลั๊กอินบนเว็บ)
- เควก แชมเปี้ยนส์ (2017)
แผนกต้อนรับ
| เกม | GameRankings | เมตาคริติคอล |
|---|---|---|
| แผ่นดินไหว | (SAT) 64% [ 10 ] | (PC) 94 [ 8 ] (N64) 74 [ 9 ] |
| ชุดภารกิจ Quake ชุดที่ 1: ภัยพิบัติแห่งอาร์มากอน | (PC) 82% [ 11 ] | |
| ชุดภารกิจ Quake ชุดที่ 2: การสลายแห่งนิรันดร์ | (PC) 83% [ 12 ] | |
| เควก II | (PC) 87% [ 13 ] (N64) 81% [ 14 ] (PS) 79% [ 15 ] | |
| แพ็กภารกิจ Quake II: The Reckoning | (PC) 69% [ 16 ] | |
| ชุดภารกิจ Quake II: Ground Zero | (PC) 65% [ 17 ] | |
| เควก III อารีน่า | (PC) 83% [ 21 ] | (DC) 93 [ 18 ] (PS2) 84 [ 19 ] (X360) 69 [ 20 ] |
| เควก III: ทีมอารีน่า | (PC) 69 [ 22 ] | |
| เควก 4 | (พีซี) 81 [ 23 ] (X360) 75 [ 24 ] | |
| ดินแดนศัตรู: สงครามแผ่นดินไหว | (พีซี) 84 [ 25 ] (X360) 69 [ 26 ] (PS3) 60 [ 27 ] |
นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ซีรีส์นี้ได้รับการวิจารณ์ในแง่บวกเป็นส่วนใหญ่
Quake [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] Quake II [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]และQuake III Arena [ 34 ] [ 35 ]ต่างก็ได้รับการพิจารณาจากนักข่าวและนิตยสารวิดีโอเกมต่างๆ ว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอ เกม ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
ความขัดแย้ง
เช่นเดียวกับDoomซี รีส์ Quakeในตอนแรกก็ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากมีเนื้อหาความรุนแรง มากมาย การประท้วงของสาธารณชนและสื่อเกี่ยวกับQuakeและวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงอื่นๆ พุ่งสูงขึ้นหลังจากเหตุการณ์สังหารหมู่ที่โรงเรียนมัธยมโคลัมไบน์เมื่อวันที่ 20 เมษายน 1999 และเป็นที่ทราบกันว่าผู้ก่อเหตุEric Harris และ Dylan Kleboldเป็นผู้เล่นDoomและQuakeตัวยง การค้นพบนี้กระตุ้นให้สื่อต่างๆ อ้างว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงส่งผลกระทบทางจิตวิทยาเชิงลบต่อเด็ก ทำให้พวกเขาก้าวร้าวมากขึ้นและยอมรับความรุนแรง[ 36 ] [ 37 ]
จอห์น โรเมโร ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software กล่าวในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2013 ว่าบริษัทและนักพัฒนาไม่เคยตั้งใจที่จะ "ทำให้ผู้คนขุ่นเคืองหรือตกใจ" กับเกมของพวกเขา[ 38 ]
ดูเพิ่มเติม
- เอนจิ้นเกม Quake - เอนจิ้นเกมที่พัฒนาขึ้นสำหรับเกมQuake ภาคแรก ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นพื้นฐานของเอนจิ้นในเกมภาคต่อๆ มาของซีรีส์นี้
- QuakeWorld - การอัปเดตเกมQuake เกม ต่อสู้แบบเดธแมทช์สำหรับผู้เล่นหลายคนจากid Softwareซึ่งเพิ่มฟีเจอร์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น
- Doom - เกมแฟรนไชส์รุ่นก่อนหน้าของ Quake จากบริษัท id Software ซึ่งเริ่มต้นในปี 1993
- Unreal - เกมคู่แข่งที่พัฒนาโดย Epic Gamesซึ่งเริ่มต้นในปี 1998
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เควก (ซีรีส์)
Quakeเป็นชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง พัฒนาโดย id Software และจัดจำหน่ายโดย Bethesda Softworksตั้งแต่ปี 2010ซีรีส์นี้ประกอบด้วย...
เกมส์
เกมทุกเกมใน แฟรนไชส์ Quake มีพื้นฐานมาจากการเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อย่างไรก็ตาม ซีรีส์นี้ขาดเรื่องราวหลักเรื่องเดียวที่เชื่อมโยงทุกภาคเข้าด้วยกัน มีเรื่องราวหลักสองเรื่องในแฟรนไชส์นี้ รวมถึง ซีรีส์ Arena ซึ่งเน้นไปที่การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก
เนื้อเรื่องดั้งเดิม
เนื้อเรื่องดั้งเดิมของเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวละครผู้เล่น ซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในชื่อ "Ranger" ใน Quake III Arena ผู้ซึ่งเดินทางข้ามมิติอื่นเพื่อหยุดยั้งศัตรูที่มีรหัสชื่อว่า "Quake" เกมนี้มีฉากหลังเป็น สไตล์ Lovecraftian ผสมผสานกับ แฟนตาซีดาร์ ค ยุคกลาง...
เนื้อเรื่องของ Quake II
เมื่อเปลี่ยนซีรีส์เป็นธีม นิยายวิทยาศาสตร์ Quake II และภาคต่อ ๆ มาจะเล่าเรื่องราวสงครามระหว่างมนุษยชาติและเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนไซเบอร์เนติกส์ที่รู้จักกันในชื่อ Strogg [ 6 ]