อ่าน 7 นาที
การเกา
การขูดแผ่นเสียง หรือบางครั้งเรียกว่า การถูแผ่นเสียง เป็นเทคนิค ของดีเจ และ นักเล่นแผ่นเสียง ที่ใช้การเลื่อน แผ่นเสียง ไปมาบน เครื่องเล่นแผ่นเสียง...
การเกา

การขูดแผ่นเสียงหรือบางครั้งเรียกว่าการถูแผ่นเสียงเป็นเทคนิคของดีเจและนักเล่นแผ่นเสียง ที่ใช้การเลื่อน แผ่นเสียงไปมาบนเครื่องเล่นแผ่นเสียงเพื่อสร้างเสียงกระทบหรือเสียงเป็นจังหวะอาจใช้ ครอสเฟดเดอร์บนมิกเซอร์ของดีเจ เพื่อเฟดเสียงระหว่างแผ่นเสียงสองแผ่นพร้อมกัน
แม้ว่าการสแครชแผ่นเสียงจะเกี่ยวข้องกับดนตรีฮิปฮอป เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงกลางทศวรรษ 1970 แต่ตั้งแต่ทศวรรษ 1990 เป็นต้นมา การสแครชแผ่นเสียงก็ถูกนำไปใช้ใน ดนตรี EDM บางสไตล์ เช่นเทคโนทริปฮอปและเฮาส์มิวสิกรวมถึงดนตรีร็อกเช่นแร็พร็อก แร็ พเมทัลแร็พคอร์ และนูเมทัลใน วัฒนธรรม ฮิปฮอป การสแค รชแผ่นเสียงเป็นหนึ่งในมาตรวัดทักษะของดีเจ ดีเจจะแข่งขันกันในรายการสแครชแผ่นเสียง เช่นDMC World DJ Championshipsและ IDA (International DJ Association) ซึ่งเดิมชื่อITF (International Turntablist Federation) ในการแข่งขันสแครชแผ่นเสียง ดีเจสามารถใช้ได้เฉพาะอุปกรณ์ที่ออกแบบมาเพื่อการสแครชแผ่นเสียงเท่านั้น (เทิร์นเทเบิล มิกเซอร์ดีเจ ระบบดิจิทัลไวนิล หรือแผ่นเสียงไวนิลเท่านั้น) ในเพลงฮิปฮอปที่บันทึกไว้ ท่อนฮุคที่สแครชมักจะใช้ส่วนต่างๆ จากเพลงอื่น
ประวัติศาสตร์
สารตั้งต้น
รูปแบบพื้นฐานของการควบคุมเครื่องเล่นแผ่นเสียงที่เกี่ยวข้องกับการขูดแผ่นเสียงได้รับการพัฒนาขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1940 โดยผู้จัดรายการเพลงทางวิทยุดีเจ หรือผู้ผลิตรายการวิทยุที่ทำหน้าที่ควบคุมทางเทคนิคด้วยตนเองในฐานะ ผู้ควบคุม คอนโซลเสียงวิธีการนี้เรียกว่า back-cueing และใช้เพื่อค้นหาจุดเริ่มต้นของเพลง (เช่น จุดคิว) บนร่องแผ่นเสียงไวนิล[ 1 ]การทำเช่นนี้เพื่อให้ผู้ควบคุมสามารถหมุนแผ่นเสียงกลับ (หมุนแผ่นเสียงหรือจานหมุนทวนเข็มนาฬิกา) เพื่อให้สามารถเปิดเครื่องเล่นแผ่นเสียงและหมุนด้วยความเร็วเต็มที่โดยไม่ทำให้เสียงดนตรีในช่วงแรกเสียไปกับเสียง "ว้าว" ที่เกิดจากการเล่นด้วยความเร็วที่ช้าผิดปกติ วิธีนี้ช่วยให้ผู้ประกาศสามารถกำหนดเวลาการพูดและเริ่มเล่นแผ่นเสียงได้ตรงเวลาตามที่ต้องการให้เพลงในแผ่นเสียงเริ่มเล่น
การดีดแผ่นเสียงเพื่อเริ่มเล่น (Back cueing) เป็นทักษะพื้นฐานที่ทีมงานผลิตรายการวิทยุทุกคนต้องเรียนรู้ และลักษณะเฉพาะของการดีดแผ่นเสียงนั้นขึ้นอยู่กับยี่ห้อของเครื่องเล่นแผ่นเสียงระดับมืออาชีพที่ใช้ในสถานีวิทยุแต่ละแห่ง เครื่องเล่นแผ่นเสียงรุ่นเก่าที่มีขนาดใหญ่และหนักกว่านั้นจำเป็นต้องหมุนถอยหลัง 180 องศาเพื่อให้สามารถเล่นได้ด้วยความเร็วเต็มที่ ในขณะที่เครื่องเล่นแผ่นเสียงรุ่นใหม่กว่าในยุค 1950 บางรุ่นใช้จานหมุนอะลูมิเนียมและแผ่นรองยางที่หุ้มด้วยผ้า ซึ่งต้องหมุนเพียงหนึ่งในสามของรอบหรือน้อยกว่านั้นเพื่อให้ได้ความเร็วเต็มที่เมื่อเพลงเริ่มเล่น ทั้งหมดนี้ทำเพื่อให้รายการเพลงออกอากาศโดยมีช่วงเงียบ ("ช่วงที่มีเสียง") น้อยที่สุดระหว่างเพลง เสียงผู้ประกาศ และโฆษณาที่บันทึกไว้ เหตุผลก็คือ "ช่วงเงียบ" ใดๆ ในสถานีวิทยุมีแนวโน้มที่จะทำให้ผู้ฟังเปลี่ยนสถานี ดังนั้นผู้ประกาศและผู้อำนวยการรายการจึงสั่งให้ดีเจและผู้ประกาศนำเสนอเสียงที่ต่อเนื่องและราบรื่น ตั้งแต่เพลงไปจนถึงเสียงผู้ประกาศ โฆษณาที่บันทึกไว้ล่วงหน้า เพลงประกอบ (เพลงธีมของสถานีวิทยุ) แล้วกลับไปที่เพลงอีกครั้งทันที
การย้อนลำดับเสียงเพลงเป็นฟังก์ชันสำคัญในการส่งมอบกระแสเสียงเพลงที่ราบรื่นนี้ บุคลากรทางวิทยุต้องการอุปกรณ์ที่แข็งแรงทนทาน และผู้ผลิตได้พัฒนาโทนอาร์ม เข็ม หัวอ่าน และเครื่องเล่นแผ่นเสียงน้ำหนักเบาแบบพิเศษเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านี้
เทิร์นเทเบิลลิสม์

เทคนิคการขูดแผ่นเสียงสมัยใหม่เกิดขึ้นได้จากการประดิษฐ์ เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับตรงซึ่งนำไปสู่การกำเนิดของศิลปะการเล่นแผ่นเสียงเครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับด้วยสายพานในยุคแรกไม่เหมาะสำหรับการขูดแผ่นเสียง เนื่องจากมีเวลาเริ่มต้นที่ช้า และมีแนวโน้มที่จะสึกหรอและแตกหักได้ง่าย[ 2 ]เนื่องจากสายพานจะขาดจากการหมุนย้อนกลับหรือการขูดแผ่นเสียง[ 3 ]เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับตรงเครื่องแรกถูกประดิษฐ์โดยชูอิจิ โอบาตะ วิศวกรของบริษัทมัตสึชิตะ (ปัจจุบันคือพานาโซนิค ) [ 4 ]ซึ่งตั้งอยู่ใน โอ ซาก้าประเทศญี่ปุ่น[ 2 ] เครื่องเล่นแผ่นเสียง แบบนี้ได้กำจัดสายพานออกไป และใช้มอเตอร์ในการขับจานหมุนที่วางแผ่นเสียงไวนิลโดยตรงแทน[ 5 ]ในปี 1969 มัตสึชิตะได้วางจำหน่ายในชื่อ SP - 10 [ 5 ]ซึ่งเป็นเครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับตรงเครื่องแรกในตลาด[ 6 ]และเป็นเครื่องแรกในซีรีส์เครื่องเล่นแผ่นเสียงTechnics ที่ทรงอิทธิพลของพวกเขา [ 5 ]
ในทศวรรษ 1970 นักดนตรีฮิปฮอปและดีเจในคลับเริ่มใช้อุปกรณ์เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบพิเศษนี้ในการเลื่อนแผ่นเสียงไปมาเพื่อสร้างเสียงและเอฟเฟ็กต์แบบเคาะจังหวะ—"การสแครช"—เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้ชมบนฟลอร์เต้นรำ ในขณะที่ดีเจวิทยุในช่วงทศวรรษ 1940-1960 ใช้การย้อนฟังเสียงโดยที่ผู้ชมไม่ได้ยิน แต่สำหรับการสแครช ดีเจจะตั้งใจให้ผู้ชมได้ยินเสียงที่กำลังถูกสร้างขึ้นโดยการดัดแปลงแผ่นเสียงบนเครื่องเล่นแผ่นเสียง โดยการส่งสัญญาณเสียงจากเครื่องเล่นแผ่นเสียงไปยังระบบขยายเสียงเพื่อให้ผู้ชมได้ยินเสียง การสแครชได้รับการพัฒนาโดย ดี เจฮิปฮอปยุคแรกจากนิวยอร์กซิตี้เช่นแกรนด์ วิซซาร์ด ธีโอดอร์ซึ่งอธิบายการสแครชว่า " มันไม่ต่างอะไรกับการย้อนฟังเสียงที่คุณได้ยินในหูของคุณก่อนที่คุณจะส่งมัน [เสียงที่บันทึกไว้] ออกไปสู่ฝูงชน" [ 7 ]เขาพัฒนาเทคนิคนี้ขึ้นมาขณะทดลองกับเครื่องเล่น แผ่นเสียง Technics SL-1200ซึ่งเป็นเครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับตรงที่ Matsushita เปิดตัวในปี 1972 โดยเขาพบว่ามอเตอร์จะยังคงหมุนด้วยความเร็วรอบ ที่ถูกต้อง แม้ว่าดีเจจะขยับแผ่นเสียงไปมาบนจานหมุนก็ตามAfrika Bambaataaก็ได้ค้นพบสิ่งเดียวกันนี้กับ SL-1200 ในช่วงทศวรรษ 1970 เครื่องเล่นแผ่นเสียง Technics SL-1200 กลายเป็นเครื่องเล่นแผ่นเสียงที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในอีกหลายทศวรรษต่อมา[ 8 ]
ดีเจ Kool Herc ที่ เกิดในจาเมกาและอพยพมายังนิวยอร์กซิตี้ มีอิทธิพลต่อการพัฒนาการสแครชชิ่งในช่วงแรก Kool Herc พัฒนาการเล่นดีเจแบบเบรกบีท โดยแยกส่วนเบรกของ เพลง ฟังก์ซึ่งเป็นส่วนที่เต้นได้สนุกที่สุดและมักมีเสียงกลองประกอบ ออกมาเล่นซ้ำเพื่อจุดประสงค์ในการจัดปาร์ตี้เต้นรำตลอดทั้งคืน[ 9 ]เขาได้รับอิทธิพลจากดนตรีดับของจาเมกา[ 10 ]และพัฒนาเทคนิคการใช้เทิร์นเทเบิลโดยใช้ Technics SL-1100 ที่วางจำหน่ายในปี 1971 เนื่องจากมีมอเตอร์ที่ทรงพลัง ทนทาน และให้เสียงที่เที่ยงตรง[ 5 ]
แม้ว่าศิลปินรุ่นก่อนๆ เช่น นักเขียนและกวีอย่างWilliam S. Burroughsจะเคยทดลองกับแนวคิดการดัดแปลงเทปแบบรีลด้วยมือเพื่อสร้างเสียงมาแล้ว ดังเช่นในผลงานบันทึกเสียง "Sound Piece" ในช่วงทศวรรษ 1950 แต่การขูดแผ่นเสียง (Scratching) ในฐานะองค์ประกอบของฮิปฮอปได้บุกเบิกแนวคิดการทำให้เสียงเป็นส่วนประกอบที่สำคัญและมีจังหวะของดนตรี แทนที่จะเป็นเสียงรบกวนที่ควบคุมไม่ได้ การขูดแผ่นเสียงมีความเกี่ยวข้องกับการ "ขัดถู" (ในแง่ของการตัดต่อและผลิตเสียง) เมื่อม้วนเทปของเครื่องเล่นเทปแบบรีล(โดยทั่วไปคือเทปเสียงแม่เหล็กขนาด 1/4 นิ้ว) ถูกหมุนไปมาเบาๆ ในขณะที่หัวอ่านทำงานและมีการขยายเสียง เพื่อแยกจุดเฉพาะบนเทปที่จะทำการ "ตัด" ตัดต่อ ปัจจุบันทั้งการขูดแผ่นเสียงและการขัดถูสามารถทำได้บนเวิร์กสเตชันเสียงดิจิทัล (DAW) ซึ่งมีอุปกรณ์รองรับเทคนิคเหล่านี้
Christian Marclayเป็นหนึ่งในนักดนตรีกลุ่มแรกๆ ที่ใช้เทคนิคการขูดแผ่นเสียงนอกวงการฮิปฮอป ในช่วงกลางทศวรรษ 1970 Marclay ใช้แผ่นเสียงและเครื่องเล่นแผ่นเสียงเป็นเครื่องดนตรีเพื่อสร้างเสียงคอลลาจ เขาพัฒนาเสียงจากเครื่องเล่นแผ่นเสียงของเขาโดยอิสระจาก ดีเจ ฮิปฮอป แม้ว่าเขาจะไม่เป็นที่รู้จักในกลุ่มคนทั่วไปมากนัก แต่ Marclay ได้รับการกล่าวขานว่าเป็น " บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดใน ด้าน เครื่องเล่นแผ่นเสียง นอกวงการฮิปฮอป" [ 11 ]และเป็น "ผู้คิดค้นการเล่นแผ่นเสียง โดยไม่รู้ตัว " [ 12 ]
ในปี 1981 Grandmaster Flashได้ปล่อยเพลง " The Adventures of Grandmaster Flash on the Wheels of Steel " ซึ่งโดดเด่นในเรื่องการใช้เทคนิคการสแครชแผ่นเสียงของดีเจมากมาย นับเป็นการบันทึกเสียงเชิงพาณิชย์ครั้งแรกที่ผลิตขึ้นโดยใช้เครื่องเล่นแผ่นเสียงทั้งหมด ในปี 1982 Malcolm McLaren & the World's Famous Supreme Teamได้ปล่อยซิงเกิล " Buffalo Gals " ซึ่งผสมผสานการสแครชแผ่นเสียงอย่างกว้างขวางเข้ากับเสียงร้องจากการเต้นรำแบบสแควร์แดนซ์และในปี 1983 ได้ปล่อย EP ชื่อD'ya Like Scratchin'?ซึ่งเน้นไปที่การสแครชแผ่นเสียงโดยเฉพาะ อีกหนึ่งผลงานในปี 1983 ที่โดดเด่นด้วยการสแครชแผ่นเสียงคือซิงเกิล " Rockit " ของHerbie Hancock ซึ่งได้รับ รางวัลแกรมมี่เพลงนี้ยังถูกนำไปแสดงสดในงานประกาศรางวัลแกรมมี่ปี 1984และในภาพยนตร์สารคดีเรื่อง Scratchการแสดงนี้ถูกอ้างถึงโดยดีเจในยุค 1980 หลายคนว่าเป็นประสบการณ์แรกของพวกเขาเกี่ยวกับการสแครชแผ่นเสียง ซีรีส์อัลบั้มรวมเพลง Street Sounds Electro ที่เริ่มต้นในปี 1983 ก็โดดเด่นในเรื่องตัวอย่างแรกๆ ของการสแครชแผ่นเสียงเช่นกัน นอกจากนี้ ผลงานที่น่าสนใจอีกชิ้นคือ "For A Few Dollars More" โดยBill LaswellและMichael BeinhornจากวงMaterialซึ่งวางจำหน่ายในรูปแบบซิงเกิล 12 นิ้วในญี่ปุ่น และมีท่อนสแครชที่ทำโดยGrand Mixer DXTซึ่งเป็นอีกหนึ่งผู้บุกเบิกด้านการสแคร ช
เทคนิคพื้นฐาน
แผ่นเสียงไวนิล
รอยขีดข่วนส่วนใหญ่เกิดจากการหมุนแผ่นเสียงไวนิลบนเครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับตรงไปมาอย่างรวดเร็วด้วยมือที่มีเข็ม ("เข็ม") อยู่ในร่องของแผ่นเสียง ซึ่งทำให้เกิดเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในลักษณะเด่นที่จดจำได้ง่ายที่สุดของเพลงฮิปฮอป[ 13 ]เมื่อเวลาผ่านไป หากมีการขูดขีดมากเกินไป เข็มจะทำให้เกิดสิ่งที่เรียกว่า "รอยไหม้ของหัวเข็ม" หรือ "รอยไหม้ของแผ่นเสียง"
อุปกรณ์พื้นฐานสำหรับการสแครชแผ่นเสียงประกอบด้วยเครื่องเล่นแผ่นเสียงสองเครื่องและมิกเซอร์ดีเจซึ่งเป็นมิกเซอร์ ขนาดเล็ก ที่มีครอสเฟดเดอร์และปุ่มคิวเพื่อให้ดีเจสามารถเลือกเพลงใหม่ในหูฟังได้โดยที่ผู้ชมไม่ได้ยิน เมื่อทำการสแครชแผ่นเสียง ครอสเฟดเดอร์นี้จะถูกใช้ร่วมกับมือข้างที่กำลังหมุนแผ่นเสียง มือที่ควบคุมครอสเฟดเดอร์นั้นใช้ในการตัดและลดระดับเสียงของแผ่นเสียง
ระบบแผ่นเสียงดิจิทัล
การใช้ระบบดิจิทัลไวนิล (DVS) คือการเล่นแผ่นเสียงไวนิลบนเครื่องเล่นแผ่นเสียง โดยเนื้อหาของแผ่นเสียงจะเป็นสัญญาณไทม์โค้ดแทนที่จะเป็นข้อมูลเพลงจริง
- ช่องสัญญาณเสียงออกของเครื่องเล่นแผ่นเสียงเชื่อมต่อกับช่องสัญญาณเสียงเข้าของ อินเทอร์ เฟซเสียงคอมพิวเตอร์
- อินเทอร์เฟซเสียงจะแปลงสัญญาณไทม์โค้ดจากเครื่องเล่นแผ่นเสียงให้เป็นดิจิทัลและส่งต่อไปยังซอฟต์แวร์ดีเจในคอมพิวเตอร์
- ซอฟต์แวร์ดีเจจะใช้ข้อมูลเหล่านี้ (เช่น ความเร็วในการหมุนของแผ่นเสียง) เพื่อกำหนดสถานะการเล่น ความเร็ว เสียงขูดของเครื่องเล่นแผ่นเสียง ฯลฯ และจะจำลองเอฟเฟ็กต์เหล่านี้ลงในไฟล์เสียงดิจิทัลหรือแทร็กคอมพิวเตอร์ที่ดีเจกำลังใช้งานอยู่
- ด้วยการปรับแต่งแผ่นเสียง ตัวควบคุมความเร็ว และองค์ประกอบอื่นๆ ของเครื่องเล่นแผ่นเสียง ดีเจจึงสามารถควบคุมวิธีการเล่นเสียงดิจิทัลของคอมพิวเตอร์ได้ และสามารถสร้างเอฟเฟ็กต์ "การขูดแผ่น" และเอฟเฟ็กต์อื่นๆ ของ การเล่นแผ่นเสียงบนเพลงที่อยู่ในรูปแบบไฟล์เสียงดิจิทัลหรือแทร็กคอมพิวเตอร์ได้
ไม่มีมาตรฐานเดียวสำหรับ DVS ดังนั้นซอฟต์แวร์ดีเจแต่ละแบบจึงมีการตั้งค่าเฉพาะของตนเอง ซอฟต์แวร์ดีเจบางตัว เช่นTraktor Scratch ProหรือSerato Scratch Liveรองรับเฉพาะอินเทอร์เฟซเสียงที่จำหน่ายพร้อมกับซอฟต์แวร์เท่านั้น ทำให้ต้องใช้อินเทอร์เฟซหลายตัวสำหรับคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวในการใช้งานหลายโปรแกรมพร้อม กัน
ซอฟต์แวร์สำหรับระบบแผ่นเสียงดิจิทัลบางส่วนได้แก่:
- Traktor Scratch Pro
- ครอส ดีวีเอส
- เวอร์ชวลดีเจโปร
- เซราโต้ สแครช ไลฟ์
- เอ็ม-ออดิโอทอร์ค
- เด็คแดนซ์
- เอ็กซ์แวกซ์
การขูดที่ไม่ใช่ไวนิล
แม้ว่านักเล่นแผ่นเสียงบางคนจะถือว่าแผ่นเสียงไวนิลเป็นสื่อเดียวที่เหมาะสำหรับการสแครชแผ่นเสียงอย่างแท้จริง แต่ก็ยังมีวิธีการสแครชแผ่นเสียงอื่นๆ อีก เช่น:
- เครื่องเล่นซีดีสำหรับดีเจ( CDJ ) ที่มีจ็อกวีลซึ่งช่วยให้ดีเจสามารถควบคุมซีดีได้ราวกับแผ่นเสียงไวนิล เริ่มวางจำหน่ายอย่างแพร่หลายในช่วงปี 2000
- การจำลองแผ่นเสียงไวนิลคือ ซอฟต์แวร์ จำลองซึ่งอาจใช้ร่วมกับฮาร์ดแวร์ได้ ทำให้ดีเจสามารถควบคุมการเล่นไฟล์เพลงดิจิทัลบนคอมพิวเตอร์ผ่านแผงควบคุมดีเจ (โดยทั่วไปคือMIDIหรือ คอนโทรลเลอร์ HID ) ดีเจสามารถสแครช บีทแมทช์และทำการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง กับการใช้ เทิร์นเทเบิลลิสต์ซึ่งไม่สามารถทำได้ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์แบบทั่วไป ซอฟต์แวร์ดีเจที่ทำการสแครชบนคอมพิวเตอร์ ได้แก่Traktor Pro , Mixxx , Serato Scratch Live & Itch, VirtualDJ, M-Audio Torq , DJay , DeckadanceและCross
- ดีเจยังใช้เทปแม่เหล็ก เช่นเทปคาสเซ็ตหรือรีลทูรีลเพื่อทั้งมิกซ์และสแครช การเล่นดีเจด้วยเทปนั้นหายาก แต่ Ruthless Ramsey [ 14 ]ในสหรัฐอเมริกา TJ Scratchavite [ 15 ]ในอิตาลี และ Mr Tape [ 16 ]ในลัตเวีย ใช้รูปแบบเทปเพียงอย่างเดียวในการแสดง
เสียง
เสียงที่มักถูกนำมาใช้ในการสแครช ได้แก่ เสียงกลอง เสียง แตร เสียงพูดและเสียงร้อง/เนื้อเพลงจากเพลงอื่นๆ สามารถใช้เสียงใดๆ ก็ได้ที่บันทึกไว้ในแผ่นเสียง และ เครื่องเล่น ซีดีที่มีอินเทอร์เฟซคล้ายเครื่องเล่นแผ่นเสียงช่วยให้ดีเจสามารถสแครชได้ไม่เพียงแต่เนื้อหาที่ไม่เคยออกวางจำหน่ายในแผ่นเสียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการบันทึกภาคสนามและตัวอย่างจากรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ที่บันทึกไว้ในแผ่นซีดีอาร์ด้วย ดีเจและนักสะสมนิรนามบางคนออกซิงเกิลขนาด 12 นิ้วที่เรียกว่า "แผ่นเสียง ประชัน " ซึ่งประกอบด้วย "วัตถุดิบ" (วัสดุ) ที่เป็นเอกลักษณ์ แปลกใหม่ หรือหายากสำหรับการสแครช ตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดที่ใช้ในการสแครชคือตัวอย่างเสียง "Ahh" และ "Fresh" ซึ่งมาจากเพลง " Change the Beat " ของFab 5 Freddy
มีเทคนิคการสแครชแผ่นเสียงหลายแบบ ซึ่งแตกต่างกันในวิธีการผสมผสานการเคลื่อนไหวของแผ่นเสียงกับการเปิดและปิดครอสเฟดเดอร์ (หรือเฟดเดอร์หรือสวิตช์อื่นๆ เช่นคิลล์สวิตช์โดยที่ "เปิด" หมายถึงได้ยินสัญญาณ และ "ปิด" หมายถึงไม่ได้ยินสัญญาณ) คำศัพท์เหล่านี้ไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่ แต่การอธิบายต่อไปนี้สอดคล้องกับคำศัพท์ที่DJ QBert ใช้ ในดีวีดี สอนการสแครชแผ่นเสียง แบบทำเอง (Do It Yourself Scratching DVD) ของเขา
เทคนิคพื้นฐาน
- รอยขีดข่วนที่ไม่จางหาย
- เบบี้สแครช - รูปแบบการสแครชที่ง่ายที่สุด โดยใช้มือข้างเดียวในการสแครชเท่านั้น ขยับแผ่นเสียงไปมาอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ครอสเฟดเดอร์อยู่ในตำแหน่งเปิด
- เทคนิคการขูดขีดแบบขีดเขียน (Scribble scratch ) คือการเลื่อนแผ่นเสียงไปมาอย่างรวดเร็ว โดยไม่ได้ใช้ตัวปรับระดับเสียง (crossfader)
- Drag scratch - คล้ายกับ Baby scratch และ Scribble scratch แต่ทำช้ากว่า ไม่ได้ใช้ Crossfader
- การขูดแบบปรับแต่ง (Tweak scratch ) - ทำในขณะที่มอเตอร์ของเครื่องเล่นแผ่นเสียงไม่ได้ทำงาน โดยใช้มือหมุนแผ่นเสียง จากนั้น "ปรับแต่ง" ความเร็วให้เร็วขึ้นและช้าลงเพื่อสร้างเสียงขูด การขูดแบบนี้จะได้ผลดีที่สุดเมื่อใช้เสียงที่ยาวและต่อเนื่อง
- การขูดแผ่นเสียงแบบไฮโดรโฟนิก - การขูดแผ่นเสียงแบบเด็กๆ ที่ให้เสียง "เหมือนเสียงน้ำตา" โดยใช้หัวแม่มือถูไปในทิศทางตรงกันข้ามกับนิ้วอื่นๆ ที่ใช้ขูด การถูด้วยหัวแม่มือนี้จะเพิ่มเอฟเฟ็กต์การสั่นสะเทือนหรือเสียงสะท้อนให้กับจังหวะการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าบนเครื่องเล่นแผ่นเสียง
- รอยขีดข่วน แบบฉีกขาด (Tear scratch) คือรอยขีดข่วนที่เกิดจากการขยับแผ่นเสียงแบบเหลื่อมกัน โดยแบ่งการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและข้างหลังออกเป็นสองหรือมากกว่าสองช่วง ทำให้เกิดเสียงคล้ายกับ "รอยขีดข่วนแบบแฟลร์" (Flare scratch) โดยไม่ต้องใช้ครอสเฟดเดอร์ และยังช่วยให้สร้างจังหวะที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ คำนี้ยังอาจหมายถึงเสียง "จิ๊บ" (Chirp) ในรูปแบบที่เรียบง่ายและช้ากว่าได้อีกด้วย
- รอยขีดข่วนแบบวงโคจร (Orbit scratch) - หมายถึงรอยขีดข่วนใดๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งรอยขีดข่วนแบบแฟลร์ (flares) ที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ในระหว่างการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและถอยหลังของแผ่นเสียง คำว่า "วงโคจร" (Orbit) ยังใช้เป็นคำย่อสำหรับรอยขีดข่วนแบบแฟลร์สองคลิกอีกด้วย
- เบบี้สแครช - รูปแบบการสแครชที่ง่ายที่สุด โดยใช้มือข้างเดียวในการสแครชเท่านั้น ขยับแผ่นเสียงไปมาอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่ครอสเฟดเดอร์อยู่ในตำแหน่งเปิด
- เทคนิคการขูดแผ่นเสียง แบบ Transformer scratch - โดยปิดครอสเฟดเดอร์ไว้ ใช้มืออีกข้างเลื่อนแผ่นเสียงไปพร้อมกับ "แตะ" ครอสเฟดเดอร์เปิดเป็นระยะๆ แล้วปิดลงทันที
- การขูดแผ่นเสียงไปข้างหน้าและถอยหลัง - การขูดแผ่นเสียงไปข้างหน้า หรือที่เรียกว่าการขัดถู เป็นการขูดแผ่นเสียงแบบเบาๆ โดยที่ตัวควบคุมระดับเสียง (crossfader) ปิดลงขณะที่แผ่นเสียงเคลื่อนที่ถอยหลัง หากปล่อยแผ่นเสียงแทนที่จะดันไปข้างหน้า จะเรียกว่า "การขูดแบบปล่อย" หรือ "การปล่อยลง" การตัดส่วนการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าของแผ่นเสียงแทนที่จะเป็นส่วนการเคลื่อนที่ถอยหลัง จะทำให้เกิด "การขูดแผ่นเสียงถอยหลัง"
- ชิรป์ สแครช (Chirp scratch ) - เทคนิคนี้คือการปิดครอสเฟดเดอร์ทันทีหลังจากเริ่มเล่นเสียง หยุดแผ่นเสียงที่จุดเดิม แล้วดันแผ่นเสียงกลับพร้อมกับเปิดเฟดเดอร์ เพื่อสร้างเสียง "จิ๊บๆ" เมื่อใช้การบันทึกเสียงกลอง จะสามารถสร้างภาพลวงตาของความเร็วในการสแครชที่เร็วขึ้นเป็นสองเท่า เนื่องจากจังหวะการตัดเสียงที่เกิดขึ้นจากการเคลื่อนที่ย้อนกลับของครอสเฟดเดอร์
- การขูดแผ่นเสียงแบบ Flare - เริ่มต้นด้วยการเปิดตัวควบคุมครอสเฟดเดอร์ จากนั้นจึงเลื่อนแผ่นเสียงไปพร้อมกับปิดตัวควบคุมครอสเฟดเดอร์สั้นๆ หนึ่งครั้งหรือมากกว่านั้นเพื่อตัดเสียงออก การทำเช่นนี้จะสร้างเสียงที่ไม่สม่ำเสมอ ซึ่งอาจทำให้เสียง "flare" เพียงครั้งเดียวฟังดูเหมือนเสียง "จิ๊บๆ" หรือ "น้ำตา" ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว จำนวนครั้งที่ปิดตัวควบคุมครอสเฟดเดอร์ ("คลิก") ระหว่างการเลื่อนแผ่นเสียงมักใช้เป็นคำนำหน้าเพื่อแยกแยะความแตกต่าง การขูดแผ่นเสียงแบบ Flare ช่วยให้ดีเจสามารถขูดแผ่นเสียงได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่เมื่อยล้ามือเท่ากับการใช้ Transformer การขูดแผ่นเสียงแบบ Flare สามารถใช้ร่วมกับการขูดแผ่นเสียงแบบ Crabเพื่อสร้างชุดการขูดแผ่นเสียงที่รวดเร็วและต่อเนื่องอย่างมาก
- ยูโรสแครช (Euro scratch) - เป็นรูปแบบหนึ่งของ "แฟลร์สแครช" (Flare scratch) โดยใช้เฟดเดอร์สองตัวพร้อมกันด้วยมือเดียวเพื่อตัดเสียงได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถทำได้โดยใช้เพียงเฟดเดอร์ขึ้น (Up fader) และสวิตช์ไลน์โฟโน (Phono line switch) เพื่อตัดเสียงได้เช่นกัน
- การขูดแผ่นเสียงแบบ Flare - เริ่มต้นด้วยการเปิดตัวควบคุมครอสเฟดเดอร์ จากนั้นจึงเลื่อนแผ่นเสียงไปพร้อมกับปิดตัวควบคุมครอสเฟดเดอร์สั้นๆ หนึ่งครั้งหรือมากกว่านั้นเพื่อตัดเสียงออก การทำเช่นนี้จะสร้างเสียงที่ไม่สม่ำเสมอ ซึ่งอาจทำให้เสียง "flare" เพียงครั้งเดียวฟังดูเหมือนเสียง "จิ๊บๆ" หรือ "น้ำตา" ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว จำนวนครั้งที่ปิดตัวควบคุมครอสเฟดเดอร์ ("คลิก") ระหว่างการเลื่อนแผ่นเสียงมักใช้เป็นคำนำหน้าเพื่อแยกแยะความแตกต่าง การขูดแผ่นเสียงแบบ Flare ช่วยให้ดีเจสามารถขูดแผ่นเสียงได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่เมื่อยล้ามือเท่ากับการใช้ Transformer การขูดแผ่นเสียงแบบ Flare สามารถใช้ร่วมกับการขูดแผ่นเสียงแบบ Crabเพื่อสร้างชุดการขูดแผ่นเสียงที่รวดเร็วและต่อเนื่องอย่างมาก
- เทคนิคการขูดแผ่นเสียง แบบปู (Crab scratch ) - คือการขยับแผ่นเสียงไปพร้อมกับแตะครอสเฟดเดอร์เปิดหรือปิดอย่างรวดเร็วด้วยนิ้วแต่ละนิ้วของมือข้างที่ควบคุมครอสเฟดเดอร์ ด้วยวิธีนี้ ดีเจสามารถทำการเปลี่ยนจังหวะหรือเอฟเฟ็กต์ต่างๆ ได้เร็วกว่าการใช้มือทั้งมือในการควบคุมครอสเฟดเดอร์
- Twiddle scratch - การเกาแบบปูโดยใช้เพียงนิ้วชี้และนิ้วกลาง
คอมโบขูด
สามารถสร้างชุดค่าผสมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้โดยการจัดกลุ่มการเคลื่อนไหวของครอสเฟดเดอร์ขั้นพื้นฐาน (เช่น การเปิด การปิด และการแตะ) เข้าเป็นลำดับการเคลื่อนไหวสามและสี่ครั้ง[ 17 ]การเคลื่อนไหวปิดและการแตะสามารถตามด้วยการเปิดและการแตะ และการเปิดสามารถตามด้วยการปิดเท่านั้น
| ลำดับการเคลื่อนไหวสามแบบ | สลับตำแหน่งที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด |
|---|---|
| เปิด-ปิด-แตะ | ปิด-ปิด |
| แตะเพื่อเปิด-ปิด | ปิด-ปิด |
| ปิด-แตะ-เปิด | เปิด-เปิด |
| เปิด-ปิด-เปิด | ปิด-เปิด |
| ปิด-เปิด-ปิด | เปิด-ปิด |
| ปิด-แตะ-แตะ | เปิด-ปิด |
| แตะๆๆ | ปิด-ปิด |
| แตะๆ เปิด | ปิด-เปิด |
| ลำดับการเคลื่อนไหวสี่แบบ | สลับตำแหน่งที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด |
|---|---|
| ปิด-เปิด-ปิด-เปิด | เปิด-เปิด |
| ปิด-เปิด-ปิด-แตะ | เปิด-ปิด |
| ปิด-แตะ-เปิด-ปิด | เปิด-ปิด |
| ปิด-แตะ-แตะ-แตะ | เปิด-ปิด |
| ปิด-แตะ-แตะ-เปิด | เปิด-เปิด |
| เปิด-ปิด-เปิด-ปิด | ปิด-ปิด |
| เปิด-ปิด-แตะ-แตะ | ปิด-ปิด |
| เปิด-ปิด-แตะ-เปิด | ปิด-เปิด |
| แตะๆๆ | ปิด-ปิด |
| แตะๆๆ เปิด | ปิด-เปิด |
| แตะ-แตะ-เปิด-ปิด | ปิด-ปิด |
| แตะ-เปิด-ปิด-เปิด | ปิด-เปิด |
| แตะ-เปิด-ปิด-แตะ | ปิด-ปิด |
โปรดทราบว่าลำดับการเคลื่อนไหวบางอย่างจะเปลี่ยนทิศทางของสวิตช์ในที่สุด ในขณะที่บางอย่างจะสิ้นสุดในตำแหน่งที่สามารถทำซ้ำได้ทันทีโดยไม่ต้องรีเซ็ตตำแหน่งของสวิตช์ ลำดับที่เปลี่ยนทิศทางของสวิตช์สามารถผสานกับลำดับที่เปลี่ยนไปในทิศทางตรงกันข้ามเพื่อสร้างรูปแบบที่ซ้ำกัน หรือสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนผ่านระหว่างเทคนิคครอสเฟดเดอร์แบบเปิดและปิด เช่น เสียงแหลม/แสงวาบ และการแปลง ตามลำดับ[ 18 ]ลำดับครอสเฟดเดอร์เหล่านี้มักจะรวมกับวงโคจรและรอยฉีกเพื่อสร้างสแครชแบบผสม เช่น สแครชแบบอควาแมน ซึ่งเป็นแบบ "ปิด-แตะ-เปิด" [ 19 ]
วัฒนธรรมย่อย
แม้ว่าการสแครชแผ่นเสียงจะได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในเพลงป็อป โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความสำเร็จของเพลงป็อป-ฮิปฮอปในช่วงทศวรรษ 2010 แต่เทคนิคการสแครชแผ่นเสียงขั้นสูงและเทคนิคการใช้แผ่นเสียงอื่นๆ ที่เชี่ยวชาญยังคงเป็นสไตล์ใต้ดินที่พัฒนาขึ้นโดยกลุ่มดีเจเฉพาะกลุ่ม กลุ่มInvisibl Skratch Piklzจากซานฟรานซิสโกเน้นเรื่องการสแครชแผ่นเสียง กลุ่มนี้ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 โดยดีเจQ-Bert , Disk & Shortkutและต่อมาMix Master Mikeในเดือนกรกฎาคมปี 2000 ศูนย์ศิลปะ Yerba Buenaในซานฟรานซิสโกได้จัดงาน Skratchcon2000 ซึ่งเป็นฟอรัมดีเจสแครชครั้งแรกที่ให้ "การศึกษาและการพัฒนาความรู้ด้านดนตรีสแครช" ในปี 2001 Thud Rumbleกลายเป็นบริษัทอิสระที่ทำงานร่วมกับศิลปินดีเจเพื่อผลิตและจัดจำหน่ายแผ่นเสียงสแครช
ในปี 2004 นิตยสาร Scratch Magazineซึ่งเป็นหนึ่งในสิ่งพิมพ์แรกๆ เกี่ยวกับดีเจและโปรดิวเซอร์เพลง ฮิปฮอป ได้ออกฉบับปฐมฤกษ์ โดยเดินตามรอย นิตยสาร Tablist ที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จัก Pedestrian เป็นองค์กรด้านศิลปะในสหราชอาณาจักรที่จัดเวิร์คช็อป Urban Music Mentors โดยมีดีเจเป็นผู้สอน ในเวิร์คช็อปเหล่านี้ ดีเจจะสอนเยาวชนวิธีการสร้างบีท การใช้เทิร์นเทเบิลเพื่อสร้างมิกซ์ การทำหน้าที่เป็นMCในงานต่างๆ และการแสดงในคลับ
ใช้ฮิปฮอปภายนอก
เทคนิคการขูดแผ่นเสียงถูกนำไปใช้ในแนวดนตรีอื่นๆ อีกมากมาย เช่นป๊อปร็อกแจ๊ส แนวดนตรี เฮฟวีเมทัลบางประเภท(โดยเฉพาะนูเมทัล ) และการแสดง ดนตรีคลาสสิกร่วมสมัยและแนวทดลองบางประเภทสำหรับการบันทึกเสียง มักใช้ เครื่องแซมplerแทนการขูดแผ่นเสียงจริงๆ
DJ Product©1969 อดีตสมาชิกวงแร็พร็อกHed PEเล่าว่าวงพังก์ร็อกThe Vandalsเป็นวงร็อกวงแรกที่เขาจำได้ว่าเคยเห็นใช้เทคนิคการขูดแผ่นเสียง[ 20 ] Product©1969 ยังเล่าถึง วง แร็พเมทัล ยุคแรก Proper Grounds ซึ่งเซ็นสัญญากับMaverick Recordsของมาดอนน่า ว่าเป็นอีกหนึ่งวงร็อกวงแรกๆ ที่ใช้เทคนิคการขูดแผ่นเสียงในเพลงของพวกเขา[ 20 ]
ทอม โมเรลโล มือ กีตาร์ผู้มีชื่อเสียงจากผลงานกับวงRage Against the MachineและAudioslaveเคยโชว์โซโล่กีตาร์ที่เลียนแบบการขูดแผ่นเสียงโดยใช้สวิตช์ปิดเสียงบนกีตาร์ของเขา ตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดคือเพลง " Bulls on Parade " ซึ่งเขาได้สร้างเสียงจังหวะคล้ายการขูดแผ่นเสียงโดยการถูสายกีตาร์ไปบนปิ๊กอัพพร้อมกับใช้สวิตช์เลือกปิ๊กอัพเป็นตัวควบคุมระดับเสียงไปพร้อมกัน
นับตั้งแต่ทศวรรษ 1990 เทคนิคการขูดแผ่นเสียงถูกนำมาใช้ในแนวดนตรีป๊อปหลากหลายประเภท เช่นนูเมทัล ซึ่งมีศิลปินอย่าง Linkin Park , SlipknotและLimp Bizkitเป็นตัวอย่างนอกจากนี้ยังถูกใช้โดยศิลปินในแนวเพลงป๊อป (เช่นNelly Furtado ) และอัลเทอร์เนทีฟร็อก (เช่นIncubus ) เทคนิคการขูดแผ่นเสียงยังเป็นที่นิยมในดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ หลาย สไตล์ เช่นเทคโน
ดูเพิ่มเติม
แหล่งที่มา
- ประวัติของ Theodore Grand Wizard จาก Allmusic (และที่Artist Direct )
- ดีเจ แกรนด์มาสเตอร์ แฟลชอ้างอิงในToop, David (1991). Rap Attack 2 , 65. นิวยอร์ก: Serpent's Tail. ISBN 1-85242-243-2.
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การเกา
การขูดแผ่นเสียง หรือบางครั้งเรียกว่า การถูแผ่นเสียง เป็นเทคนิค ของดีเจ และ นักเล่นแผ่นเสียง ที่ใช้การเลื่อน แผ่นเสียง ไปมาบน เครื่องเล่นแผ่นเสียง...
สารตั้งต้น
รูปแบบพื้นฐานของการควบคุมเครื่องเล่นแผ่นเสียงที่เกี่ยวข้องกับการขูดแผ่นเสียงได้รับการพัฒนาขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1940 โดยผู้จัดรายการเพลงทางวิทยุ ดี เจ หรือผู้ผลิตรายการวิทยุที่ทำหน้าที่ควบคุมทางเทคนิคด้วยตนเองในฐานะ ผู้ควบคุม คอนโซลเสียง วิธีการนี้เรียกว่า...
เทิร์นเทเบิลลิสม์
เทคนิคการขูดแผ่นเสียงสมัยใหม่เกิดขึ้นได้จากการประดิษฐ์ เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับตรง ซึ่งนำไปสู่การกำเนิดของ ศิลปะการเล่นแผ่นเสียง เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับด้วยสายพาน ในยุคแรกไม่เหมาะสำหรับการขูดแผ่นเสียง เนื่องจากมีเวลาเริ่มต้นที่ช้า...
แผ่นเสียงไวนิล
รอยขีดข่วนส่วนใหญ่เกิดจากการหมุน แผ่นเสียงไวนิล บน เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบขับตรง ไปมาอย่างรวดเร็วด้วยมือที่มีเข็ม ("เข็ม") อยู่ในร่องของแผ่นเสียง ซึ่งทำให้เกิดเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในลักษณะเด่นที่จดจำได้ง่ายที่สุดของเพลงฮิปฮอป [ 13 ]...