ฝ่ายแดง: กองโจร
Red Faction: Guerrillaเป็นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม ที่พัฒนาโดย Volitionและจัดจำหน่ายโดย THQ ในปี 2009 วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 3และ Xbox 360ในเดือนมิถุนายน 2009 และสำหรับ Windowsในเดือนกันยายน 2009 เกมนี้เป็นภาคที่สามในซีรีส์Red Factionเวอร์ชันรีมาสเตอร์ชื่อ Red Faction: Guerrilla Re-Masteredพร้อมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง วางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 3 กรกฎาคม 2018 สำหรับ PlayStation 4 , Windows และ Xbox Oneและในวันที่ 2 กรกฎาคม 2019 สำหรับNintendo Switch [ 2 ]
เกมเพลย์
Red Faction: Guerrillaเป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่สามที่ตั้งอยู่ใน สภาพแวดล้อม แบบโอเพ่นเวิลด์ผู้เล่นรับบทเป็น Alec Mason ในขณะที่เขาช่วยเหลือ Red Faction เพื่อโค่นล้มกองกำลังป้องกันโลก (EDF) ที่กดขี่ข่มเหงบนดาวอังคารผู้พัฒนา Volition ได้เปลี่ยนมุมมองกล้องเพื่อช่วยให้ผู้เล่นมองเห็นและชื่นชมสภาพแวดล้อมในขณะที่ถูกทำลาย[ 3 ]
แตกต่างจากเกม Red Factionก่อนหน้านี้ที่ใช้เอนจิ้น GeoMod เกมGuerrillaไม่อนุญาตให้ทำลายภูมิประเทศ[ 4 ]อย่างไรก็ตาม เอนจิ้น GeoMod 2.0 ของเกมอนุญาตให้ทำลายอาคารที่กำบังและโครงสร้างอื่นๆ ได้ ซึ่งช่วยให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ในการเข้าถึงเป้าหมายที่กำหนด เช่น การทำลายหรือพังทลายโครงสร้าง หรือการทำลายอาคารหลายชั้น สะพานขนาดใหญ่ หรือทางเดินเพื่อขัดขวางศัตรู ในหลายกรณี การทำลายอาคารจะทิ้งเศษซาก ซึ่งเป็นสกุลเงินของเกม ซึ่งสามารถใช้ร่วมกับเศษซากที่ได้รับจากการทำภารกิจเพื่อปลดล็อกและอัปเกรดอาวุธและเทคโนโลยีที่เซฟเฮาส์ ในระหว่างแคมเปญ ผู้เล่นจะได้รับ อาวุธประเภท ค้อนทุบ เสมอ พร้อมช่องสำหรับอาวุธและวัตถุระเบิดอื่นๆ อีกสามช่อง ซึ่งเลือกได้จากเกือบยี่สิบรายการ ผู้เล่นยังมีโอกาสควบคุมยานพาหนะติดอาวุธตั้งแต่ยานพาหนะพลเรือนที่ดัดแปลงไปจนถึงรถถังและหุ่นยนต์ ขนาดใหญ่ เพื่อตัวเลือกการทำลายล้างที่มากขึ้นต่อ EDF
โลกเปิดกว้างของเกมจำลอง พื้นที่บนพื้นผิวของดาวอังคาร ที่ถูกปรับสภาพแล้วโลกถูกแบ่งออกเป็นหกพื้นที่ที่แตกต่างกัน และผู้เล่นจะต้องปลดปล่อยแต่ละพื้นที่จากการควบคุมของ EDF ให้สำเร็จก่อนที่จะไปยังพื้นที่ถัดไป ขณะที่ผู้เล่นเดินทางผ่านพื้นที่ที่ยังไม่ได้รับการปลดปล่อย พวกเขาจะถูกโจมตีโดยกองกำลัง EDF หากถูกพบเห็นโดยหน่วยลาดตระเวนหรือกระทำการก้าวร้าว แต่ละพื้นที่ยังมีบ้านพักปลอดภัยอย่างน้อยหนึ่งแห่งซึ่งมีกองกำลังกองโจรฝ่ายแดงประจำอยู่ ผู้เล่นสามารถเติมอาวุธหรือเปลี่ยนอาวุธ และใช้ของที่เก็บได้เพื่อซื้อการอัปเกรดอาวุธและอุปกรณ์ ผู้เล่นสามารถเดินทางไปทั่วโลกด้วยการเดินเท้าหรือใช้ยานพาหนะต่างๆ การนำทางมีให้โดยแผนที่ขนาดเล็กพร้อม ตัวบ่งชี้ GPSซึ่งสามารถตั้งค่าให้ผู้เล่นไปยังตำแหน่งที่ต้องการได้โดยใช้โหมดแผนที่แบบเต็มหน้าจอที่สามารถซูมได้ เพื่อปลดปล่อยพื้นที่ใดๆ ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จเพื่อลดการปรากฏตัวของ EDF ซึ่งเรียกว่า "การควบคุมของ EDF" ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นสามารถทำภารกิจเสริมต่างๆ ได้ เช่น ช่วยเหลือตัวประกัน ทำลายฐานที่มั่นของศัตรู ป้องกันสถานที่จากการโจมตี และส่งมอบยานพาหนะ รางวัลสำหรับภารกิจจะมาในรูปแบบของการเก็บกู้ซาก ลดการควบคุมของ EDF หรือเพิ่มขวัญกำลังใจของประชาชนในการต่อต้านการครอบงำของ EDF การกระทำอื่นๆ เช่น การปล่อยให้พลเรือนเสียชีวิต จะทำให้ขวัญกำลังใจลดลง ในขณะที่การฆ่าพลเรือนโดยตรงจะทำให้ขวัญกำลังใจลดลงเร็วกว่า หากผู้เล่นปะทะกับกองกำลัง EDF ในพื้นที่ที่มีขวัญกำลังใจสูง ทีมกองโจรฝ่ายแดงอาจจะเข้ามาร่วมต่อสู้เคียงข้างผู้เล่น เมื่อผู้เล่นลดกำลังของ EDF ในพื้นที่นั้นจนเหลือศูนย์แล้ว ภารกิจหลักจะปรากฏขึ้น ซึ่งหากทำสำเร็จจะขับไล่ EDF ออกไปและทำให้ผู้เล่นสามารถยึดครองพื้นที่นั้นได้ เมื่อทำภารกิจนี้สำเร็จในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งแล้ว พื้นที่นั้นจะสามารถเดินทางได้อย่างอิสระโดยมีอันตรายจากการปะทะกับ EDF น้อยลง ในขณะเดียวกัน เนื้อเรื่องของเกมจะดำเนินไปพร้อมกับการปลดปล่อยพื้นที่ต่างๆ ต่อไป
ผู้เล่นหลายคน
เมื่อผู้เล่นเล่นแมตช์มากขึ้น พวกเขาจะได้รับคะแนนประสบการณ์ซึ่งจะมอบโบนัสให้ โดยส่วนใหญ่จะเป็นโบนัสที่ไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมโดยตรง เช่น ตัวเลือกในการเพิ่มรายละเอียดให้กับโมเดลตัวละคร หรือปรับเปลี่ยนตราสัญลักษณ์ของผู้เล่น ส่วนโบนัสอื่นๆ จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าถึงโหมดการเล่นเพิ่มเติมได้
โหมดผู้เล่นหลายคนใช้ GeoMod 2.0 และอาวุธเดียวกันกับที่มีอยู่ในเกม อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์พิเศษเฉพาะในโหมดผู้เล่นหลายคนคือ กระเป๋าเป้พิเศษที่มอบพลังพิเศษชั่วคราวให้กับผู้เล่น พลังเหล่านั้นรวมถึงความสามารถในการวิ่งเร็วขึ้น บิน ทะลุกำแพง หรือปล่อยคลื่นกระแทก อุปกรณ์เพิ่มเติมอีกอย่างในเกมผู้เล่นหลายคนคือ เครื่องสร้างใหม่ (Reconstructor) ซึ่งเป็นวัตถุที่ใช้เทคโนโลยีนาโนในการสร้างโครงสร้างที่ถูกทำลายขึ้นใหม่ มันเป็นอุปกรณ์สำคัญในโหมดเกมที่ผู้เล่นต้องโจมตีหรือป้องกันโครงสร้างเฉพาะ มีโหมดเกมทั้งหมดหกโหมด รวมถึงโหมดผู้เล่นหลายคนทั่วไป เช่นเดธแมทช์แบบเดี่ยวและแบบทีมและการยึดธง (Capture the flag ) โหมดอื่นๆ มุ่งเน้นไปที่การพยายามทำลายหรือป้องกันการทำลายโครงสร้าง เช่น โหมด "ปิดล้อม" (Siege) ที่ทีมหนึ่งต้องพยายามทำลายอาคารที่อีกฝ่ายควบคุมให้เร็วที่สุด หลังจากช่วงเวลาที่กำหนด หรือเมื่อเป้าหมายทั้งหมดถูกทำลายแล้ว บทบาทจะสลับกัน และรอบใหม่จะเริ่มต้นขึ้น ทีมที่สามารถทำลายเป้าหมายทั้งหมดได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น
นอกเหนือจากโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์แล้ว ยังมีโหมดเกมผู้เล่นหลายคนแบบออฟไลน์เท่านั้น ที่เล่นได้ตั้งแต่หนึ่งถึงสี่คน โดยใช้ระบบ "ส่งต่อจอยเกม" เรียกว่า "Wrecking Crew" Wrecking Crew มีโหมดต่างๆ มากมาย ซึ่งทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากการสร้างความเสียหายให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยตนเองในแต่ละรอบ โดยใช้ทรัพยากรที่มีจำกัด
เรื่องย่อ
การตั้งค่า
Red Faction: Guerrillaดำเนินเรื่องในปี 2125 กองกำลังป้องกันโลก (EDF) ซึ่งเป็นพันธมิตรในRed Factionภาคแรก ได้กลายเป็นศัตรูตัวฉกาจในGuerrillaแม้ว่าในตอนแรก EDF จะให้การสนับสนุนคนงานเหมืองบนดาวอังคาร แต่ทรัพยากรธรรมชาติของโลกเริ่มร่อยหรอลง ส่งผลให้เศรษฐกิจของโลกพังทลายลงจากการเก็งกำไรสินค้าอย่างบ้าคลั่งและการขาดแคลนการผลิต ภายใต้แรงกดดันจากบริษัทและผู้นำของโลกที่ต้องการให้ได้มาซึ่งทรัพยากรของดาวอังคารไม่ว่าจะด้วยวิธีใดและในอัตราที่เพียงพอต่อความต้องการสูงของโลก EDF จึงบังคับให้สังคมดาวอังคารตกอยู่ในสภาพการใช้แรงงานอย่างไม่เป็นอิสระ อย่างถาวร กลุ่ม "Red Faction" ที่ได้รับการปฏิรูปใหม่จึงลุกขึ้นต่อต้าน EDF ขับไล่พวกเขาออกจากดาวเคราะห์ และเริ่มต้นการเจรจาที่เป็นธรรมกับโลก
พล็อต

อเล็ก เมสันวิศวกรเหมืองแร่ [ 5 ] เดินทางมาถึงภูมิภาคธาร์ซิส ของดาวอังคาร [ 6 ]เพื่อกลับมาพบกับแดน น้องชายของเขาและเริ่มต้นชีวิตใหม่ ในระหว่างปฏิบัติภารกิจ แดนได้ให้การเป็นพยานเกี่ยวกับความโหดร้ายของกองกำลังป้องกันโลก (EDF) ต่อชาวดาวอังคาร และขอให้อเล็กเข้าร่วมกลุ่มเรดแฟกชัน ซึ่งแดนเป็นสมาชิกอยู่ ไม่นานหลังจากนั้น แดนก็ถูกยิงเสียชีวิตโดยการสนับสนุนทางอากาศจากทีมจู่โจมของ EDF อเล็กได้รับการช่วยเหลือจากกองโจร เรดแฟกชัน และกลายเป็นนักสู้เพื่ออิสรภาพอย่างไม่เต็มใจให้กับกลุ่มร่วมกับนักประดิษฐ์ผู้กระตือรือร้น "แซม" ซามานยา แรนดี เจนกินส์ ผู้มีอาการทางจิต และผู้บัญชาการฮิวโก เดวีส์ ด้วยคำสั่งของเดวีส์และทักษะและความกล้าหาญของอเล็ก EDF จึงถูกขับไล่ออกจากภาคส่วนที่รู้จักกันในชื่อพาร์เกอร์อย่างรวดเร็ว
การรณรงค์ต่อต้าน EDF ยังคงดำเนินต่อไปในเขตดัสต์ และในที่สุดอเล็กก็ได้รับมอบหมายให้เฝ้าระวังกลุ่มมารอเดอร์ส ซึ่งเป็นชนเผ่านักรบที่ลึกลับและโหดร้ายอาศัยอยู่ในแบดแลนด์ที่แห้งแล้ง เพื่อหวังจะกู้คืนอาวุธที่ถูกขโมยไป อเล็กติดตามพวกเขาไปยังฐานทัพอุลเตอร์ร้าง ซึ่งถูกโจมตีอย่างหนักจาก EDF ในทันที ระหว่างการปะทะ อเล็กหนีรอดไปพร้อมกับอุปกรณ์ที่เรียกว่านาโนฟอร์จ สิ่งนี้ดึงดูดความสนใจของพลเรือเอกโคเบล ผู้บัญชาการเรือรบทรงพลังที่ชื่อไฮดรา พร้อมกับนายพลรอธ ผู้บัญชาการกองกำลัง EDF บนดาวอังคาร ซึ่งประกาศว่าอเล็กเป็นผู้ร้าย รอธหันความสนใจไปที่ดัสต์ และ EDF ตอบโต้ด้วยการถอนกำลังออกจากเขตและสั่งให้ฐานปืนใหญ่ในเขตยิงเสรีทิ้งระเบิดดัสต์จนราบเป็นหน้าดิน อเล็กได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือสมาชิกของกลุ่มเรดแฟกชั่นและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ EDF จากการทิ้งระเบิด ซึ่งเขาก็ทำสำเร็จ
อเล็กซ์เริ่มหมดศรัทธาในขบวนการชั่วคราว โดยกล่าวว่าไม่ว่าพวกเขาจะพยายามอย่างแน่วแน่แค่ไหน กองกำลังป้องกันยุโรปก็จะทิ้งระเบิดใส่พวกเขาจนยอมจำนนอยู่ดี อย่างไรก็ตาม แซมได้วิเคราะห์เครื่องสร้างนาโนเทคโนโลยีและค้นพบว่ามันสามารถสร้างนาโนบอท ที่มีอานุภาพร้ายแรง ที่สามารถทำลายวัตถุใดๆ ก็ได้ เธอจึงสร้างปืนไรเฟิลต้นแบบจากอุปกรณ์ดังกล่าวและฝากให้อเล็กซ์ดูแล
หลังจากระบุจุดบอดหลายจุดในการปฏิบัติการ การโจมตีฐานปืนใหญ่ของ EDF ก็ประสบความสำเร็จ ทำให้กลุ่มสามารถเริ่มการต่อสู้ในดินแดนของ EDF ได้ ฝ่ายแดงเตรียมที่จะเปิดฉากการโจมตีครั้งใหญ่แบบประสานงานต่อ EDF อย่างไรก็ตาม EDF ได้ทำการโจมตีสกัดกั้นฝ่ายแดง ส่งผลให้การโจมตีต้องยุติลง ค่าย Badlands ถูกทำลาย และผู้บัญชาการเดวีส์เสียชีวิต มีเพียงแซม อเล็ก และนักรบอีกไม่กี่คนเท่านั้นที่รอดชีวิตจากการโจมตี พวกเขาได้รู้ในภายหลังว่าไฮดรากำลังเข้าใกล้ดาวอังคาร โดยโคเบลตั้งใจที่จะใช้พลังทำลายล้างของมันเพื่อกำจัดฝ่ายแดง และหากจำเป็น ก็จะทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมดบนดาวเคราะห์ดวงนั้น แซมประกาศว่าพวกเขาต้องการการสนับสนุนจากพวกมารอเดอร์หากต้องการดำเนินการรบต่อไป เมื่ออเล็กยังคงลังเล แซมจึงเปิดเผยว่าเธอเคยเป็นมารอเดอร์มาก่อน ทั้งคู่จึงมุ่งหน้าไปยังฐานที่มั่นของมารอเดอร์เพื่อพบกับวาชา ผู้ปกครองของพวกเขา ซึ่งเป็นน้องสาวของแซม แซมขอใช้ เทคโนโลยี เครื่องเร่งอนุภาค ของกลุ่มมารอเดอร์ โดยวางแผนที่จะนำไปผสมผสานกับนาโนฟอร์จ เพื่อสร้างอาวุธที่สามารถทำลายไฮดราได้ วาชาตกลงที่จะให้กลุ่มเรดแฟกชันใช้เทคโนโลยีของพวกเขา แลกกับการได้ครอบครองนาโนฟอร์จเมื่อสงครามสิ้นสุดลง
หลังจากยึดสถานีวิทยุและใช้มันเพื่อรวมกลุ่มฝ่ายแดงอีกครั้ง แซมและอเล็กซ์นำฝ่ายแดงที่เหลือและพวกมารอเดอร์โจมตีศูนย์บัญชาการกลางของ EDF เป็นครั้งสุดท้าย ทั้งสองกลุ่มรวมตัวกันที่ภูเขาโวเกลเพื่อประกอบเครื่องจักร แต่การโจมตีแบบสายฟ้าแลบ ของ EDF ที่นำโดยนายพลรอธได้ทำลายพวกมารอเดอร์ที่เฝ้าอยู่บนยอดเขาของเครื่องเร่งความเร็วและวาชาไปพร้อมกัน อเล็กซ์บุกโจมตีภูเขาด้วยรถถังติดขีปนาวุธดัดแปลง เอาชนะกองทัพของนายพลรอธและสังหารรอธได้สำเร็จ แผนของแซมประสบความสำเร็จและเครื่องนาโนฟอร์จเร่งความเร็วก็สามารถทำลายไฮดราได้ ในขณะที่ผู้รอดชีวิตจากดาวอังคารเฉลิมฉลอง แซมประกาศว่าสงครามจบลงแล้ว แต่อเล็กซ์ตอบว่า EDF จะกลับมา โดยกล่าวว่า "เราจะเตรียมพร้อมสำหรับพวกมัน" อเล็กซ์และแซมเดินเข้าไปหาฝูงชนพลเรือนที่รวมตัวกัน และอเล็กซ์ยกค้อนของเขาขึ้นในอากาศ แสดงถึงสัญลักษณ์ของฝ่ายแดงและชัยชนะที่พวกเขารอคอยมานาน
ปีศาจแห่งดินแดนรกร้าง
เนื้อเรื่องของ Demons of the Badlandsเกิดขึ้น 8 ปีก่อนแคมเปญหลักโดยผู้เล่นจะรับบทเป็นซามานยา ในขณะที่เธอและกลุ่มโจรขับไล่กองทัพ EDF ออกจากหุบเขา Mariner Valleyซามานยาช่วยน้องสาวของเธอ วาชา ก่อนที่เธอจะถูกประหารชีวิตต่อหน้าสาธารณชน และลอบสังหารผู้บัญชาการกองกำลัง EDF สองพี่น้องขัดแย้งกันหลังจากที่วาชาสั่งให้ฆ่า "คนนอก" ทุกคนในหุบเขา รวมถึงนักโทษในค่ายกักกันของ EDF ซามานยาตัดสินใจช่วยเหลือนักโทษก่อนที่กลุ่มโจรจะโจมตีครั้งใหญ่ หนึ่งในนักโทษที่เธอช่วยไว้คือ แดเนียล เมสัน ซึ่งแจ้งให้เธอทราบว่า ฮิวโก้ เดวีส์ ถูกจับเป็นเชลยอยู่ในกองบัญชาการ EDF ทั้งคู่ยึดรถถัง บุกโจมตีฐานทัพ EDF ช่วยเหลือเดวีส์ และหลบหนีออกมาด้วยรถหุ้มเกราะ เมื่อเป็นอิสระแล้ว ซามานยาตัดสินใจทิ้งกลุ่มโจรและน้องสาวของเธอไว้เบื้องหลัง
การพัฒนาและการตลาด

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551 มีการประกาศว่าเกมRed Faction ภาคที่สาม จะวางจำหน่ายบนหลายแพลตฟอร์ม รายละเอียดต่างๆ ยังไม่ปรากฏมากนักในขณะนั้น เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2551 Rick White โปรดิวเซอร์จาก Volition ได้เปิดตัวเดโมที่งานE3ในแคลิฟอร์เนีย (ดูด้านล่าง) เกมได้รับการยืนยันในงานGame Developers Conference ปี พ.ศ. 2551 และในช่วงกลางปี พ.ศ. 2551 ได้มีการปล่อยเบต้าแบบมัลติเพลเยอร์ส่วนตัวบน Xbox Live รายละเอียดที่เปิดเผยในงาน GDC '08 ได้แก่ ระบบ Geo-Mod ใหม่ที่ได้รับการอัปเกรดอย่างเต็มรูปแบบ เรียกว่า "Geo-Mod 2.0" นอกจากนี้ยังได้รับการยืนยันว่าเกมจะอยู่ในสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์[ 7 ]
การสาธิตเกมแบบสดเปิดตัวครั้งแรกที่งาน E3 2008 โดยมี Rick White โปรดิวเซอร์ของ Volition เป็นผู้บรรยาย ฟีเจอร์ต่างๆ ของเกมมากมายถูกนำเสนอในระหว่างการสาธิต ในงานPenny Arcade Expo ปี 2008 ได้มีการแสดงการสาธิตโหมดผู้เล่นหลายคน การสาธิตนี้แสดงให้เห็นโหมดเกม "Team Anarchy" และ "Damage Control" รวมถึงกระเป๋าเป้บางแบบที่ผู้เล่นสามารถสวมใส่เพื่อเพิ่มพลังพิเศษได้ ในช่วงกลางปี 2008 Volition ได้เปิดเบต้าแบบผู้เล่นหลายคนแบบส่วนตัวให้กับ Microsoft เพื่อดูว่าต้องแก้ไขหรือเพิ่มอะไรบ้าง รหัสสำหรับเพื่อนและครอบครัวถูกส่งไปยังผู้เข้าร่วมแบบสำรวจในวันที่ 30 กรกฎาคม 2008 Volition ยืนยันว่าIGNได้แจกจ่ายรหัสมากถึง 25,000 รหัสเพื่อขยายเบต้าต่อไปผ่านการเป็นสมาชิกสาธารณะแบบชำระเงิน คีย์สาธารณะสำหรับเวอร์ชัน Xbox 360 ได้รับการเผยแพร่ผ่าน Fileplanet เบต้าบน Xbox Live สิ้นสุดลงในวันที่ 29 สิงหาคม เวลา 3 นาฬิกา EST [ 8 ]
ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551 ภาพหน้าจอตัวอย่างถูกเผยแพร่ทางอินเทอร์เน็ต ทำให้สมาชิกในฟอรัมเกมต่างๆ ต่างพากันคิดว่าอาวุธชิ้นหนึ่งที่ปรากฏในภาพคือ "ค้อนนกกระจอกเทศ" เนื่องจากมีรูปร่างคล้ายค้อน กว่าหนึ่งปีต่อมา ในวันเอพริลฟูลส์เดย์ พ.ศ. 2552 Volition ได้ปล่อยวิดีโอแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับโพสต์ในฟอรัม และพูดติดตลกโดยบอกเป็นนัยว่าค้อนนกกระจอกเทศจะเป็นอาวุธในเกม[ 9 ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากได้รับการตอบรับที่ดีจากวิดีโอดังกล่าว Volition จึงประกาศว่าจะมีอาวุธค้อนนกกระจอกเทศอยู่ในเกม[ 10 ]
เมื่อวันที่ 23 เมษายน มีการปล่อยเดโมโหมดเล่นคนเดียวบนXbox Live MarketplaceและPlayStation Networkส่วนเดโมโหมดเล่นหลายคนถูกปล่อยออกมาในวันที่ 21 พฤษภาคม สำหรับทั้งสองแพลตฟอร์ม แต่เดโมโหมดเล่นหลายคนถูกถอดออกจาก PlayStation Network ในเวลาไม่นานหลังจากเปิดให้เล่น เนื่องจากปัญหาในการเชื่อมต่อ เดโมโหมดเล่นหลายคนไม่เคยถูกนำกลับมาปล่อยอีก และในขณะที่ถูกถอดออกนั้น ไม่มีประกาศอย่างเป็นทางการจาก Sony หรือ THQ เพื่อแจ้งให้ผู้บริโภคทราบว่าเดโมถูกถอดออก มีเพียงแค่ความคิดเห็นเกี่ยวกับความใช้งานไม่ได้ของเดโมเท่านั้น
เมื่อวันที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2551 มีการประกาศRed Faction: Guerrilla Collector's Edition [ 11 ]ชุดสะสมนี้จะประกอบด้วย หุ่นยนต์ Walker สูง 20 นิ้ว (510มม.) กว้าง 7 นิ้ว (180 มม.)ที่ทาสีด้วยมือพร้อมราวจับทำจากดีบุก[ 12 ]หนังสือภาพเกม และ แผ่น DVD (เวอร์ชัน Xbox 360) / แผ่น Blu-ray (เวอร์ชัน PS3) ชุดสะสมนี้ไม่เคยวางจำหน่าย แต่มีองค์ประกอบต่างๆ ที่วางแผนไว้ว่าจะรวมอยู่ในชุดสะสมนี้ให้เป็นโบนัสสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าจากร้านค้าบางแห่ง[ 13 ]
THQ ได้ออก คู่มือRed Faction: Guerrillaพร้อมกับการวางจำหน่ายเกมในสหรัฐอเมริกา[ 14 ]การ์ตูนช่องที่สร้างโดยDC Comicsซึ่งบรรจุอยู่ในหนังสือเล่มนี้ มีบทนำของRed Faction: Guerrillaโดยให้รายละเอียดว่า Dan Mason เข้ามาเป็นสมาชิก Red Faction ได้อย่างไร การ์ตูนยังติดตามภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ Dan, Samanya และสมาชิก Red Faction คนอื่นๆ ที่ต่อสู้กับ EDF และได้พบกับเด็กชายกำพร้าตัวเล็กๆ คนหนึ่งที่เข้าร่วม Red Faction แต่ต่อมากลับทรยศพวกเขา
หลังจาก THQ ล้มละลาย เกมดังกล่าวก็ถูกซื้อโดยNordic Gamesเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2014 Nordic Games ประกาศเบต้าเพื่อลบGames For Windows Liveและรวมเกมเข้ากับSteamworks [ 15 ]
Games for Windows Live ถูกลบออก และการรวม Steamworks เสร็จสมบูรณ์และวางจำหน่ายผ่าน Steam ใน วันที่ 2 ธันวาคม 2014 ภายใต้ชื่อRed Faction: Guerrilla Steam Edition [ 16 ]
เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้
Red Faction: Guerrillaมีแพ็กส่วนเสริมที่ดาวน์โหลดได้สามแพ็ก[ 17 ]ส่วนแรกคือ "Demons Of The Badlands" ซึ่งตั้งอยู่ในพื้นที่ใหม่ชื่อ Mariner Valley เนื้อหานี้ทำหน้าที่เป็นภาคก่อนหน้าของแคมเปญหลัก โดยมีภารกิจทำลายล้างใหม่ อาวุธใหม่แปดชนิด และยานพาหนะใหม่สามคัน วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2552 [ 18 ]ส่วนเสริมนี้รวมอยู่ในเวอร์ชัน Microsoft Windows ของเกม
แพ็กเกจเนื้อหาชุดที่สอง เรียกว่า "Multiplayer Pack" เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2552 โดยเน้นเฉพาะโหมดเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์เท่านั้น แพ็กเกจนี้เพิ่มโหมดเกมใหม่สองโหมด ได้แก่ "Bagman" และ "Team Bagman" ซึ่งอิงจากโหมดเกมในRed Faction IIโดยมีเป้าหมายคือการถือกระเป๋าให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ พร้อมรับคะแนนพิเศษจากการสังหารศัตรูขณะที่ถือกระเป๋าอยู่ และแผนที่ใหม่แปดแผนที่ แผนที่ใหม่เหล่านี้จำกัดเฉพาะโหมด Bagman และ Team Bagman เมื่อเล่นในโหมดจับคู่แบบออนไลน์[ 19 ]แพ็กเกจนี้รวมอยู่ในเวอร์ชัน Microsoft Windows ของเกม
แพ็ก DLC ชุดที่สามที่เรียกว่า "Smasher Pack" เน้นไปที่โหมด Wrecking Crew โดยเพิ่มแผนที่ใหม่แปดแผนที่ซึ่งสามารถใช้ในโหมด Wrecking Crew ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ได้ นอกจากนี้ยังเพิ่มโหมดเกม Wrecking Crew ใหม่ที่ผู้เล่นต้องใช้ยานพาหนะแบบเดินได้เพื่อสร้างความเสียหายให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้[ 19 ]
ฉบับรีมาร์สเทอเรด
THQ Nordic ได้วางจำหน่าย เกม Guerillaเวอร์ชันรีมาสเตอร์ชื่อRe-Mars-tered Edition เมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2018 สำหรับ Windows, PlayStation 4และXbox Oneโดยมีการปรับปรุงกราฟิกและรองรับ ความละเอียด 4Kจากเวอร์ชันคอนโซล[ 20 ]เวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้ให้บริการฟรีแก่ผู้ใช้Steamที่เป็นเจ้าของเกมต้นฉบับ[ 21 ]ตัวอย่าง เกม Guerilla เวอร์ชันรีมาสเตอร์ ใช้เพลง "Space Asshole" ที่แฟนๆ แต่งโดยChris Remoซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากหลังจากการวางจำหน่ายเกมต้นฉบับ[ 22 ]ในเดือนเมษายน 2019 THQ Nordic ประกาศพอร์ตเกมสำหรับNintendo Switchโดยวางจำหน่ายในวันที่ 2 กรกฎาคม 2019 [ 2 ]
เพลงประกอบ
Timothy Michael Wynnเป็นผู้ประพันธ์ดนตรีประกอบภาพยนตร์สำหรับ ฉากคัตซีน CGIที่สร้างไว้ล่วงหน้าของGuerrillaในขณะที่Jake Kaufmanรับผิดชอบดนตรีประกอบขนาดเล็กแบบวนซ้ำส่วนใหญ่ที่เล่นแบบไดนามิกในระหว่างฉาก "บรรยากาศ" และ "การต่อสู้" ของเกม โดยมีผลงานจาก Raison Varner และ Dan Wentz ร่วมด้วย นอกจากนี้ George Oldziey และ Wentz ยังประพันธ์ดนตรีเพิ่มเติมเพื่อเสริมฉากการเล่นเกมอื่นๆ อีกด้วย
ซาวด์แทร็กจำนวน 32 แทร็กวางจำหน่ายผ่านบริการAmazon MP3 [ 23 ]และทั่วโลกบนiTunes Storeเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน 2552 อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่มีการนำเพลงส่วนใหญ่ของ Kaufmann et al. มาใช้ซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาตในเกม Red Faction: Battlegroundsในปี 2554 ซาวด์แทร็กดังกล่าวจึงไม่สามารถซื้อได้อีกต่อไป
การวางจำหน่ายได้รับการตอบรับที่ดี โดยSquare Enix Musicให้คะแนนอัลบั้ม 9/10 โดยชื่นชมธีมหลักของ Wynn การผสมผสานระหว่างดนตรีออร์เคสตราและดนตรีอิเล็กทรอนิกส์แห่งอนาคต รวมถึงราคาที่ต่ำเมื่อเทียบกับปริมาณเนื้อหาจำนวนมาก[ 24 ]
| เลขที่ | ชื่อ | ความยาว |
|---|---|---|
| 1. | "เพลงธีมหลัก (การท้าทาย)" (วินน์) | 2:30 |
| 2. | "บทนำ" (วินน์) | 0:59 |
| 3. | "การลุกฮือ" (วินน์) | 1:44 |
| 4. | "จุดจบของจุดเริ่มต้น" (วินน์) | 1:43 |
| 5. | "หัวใจและจิตใจ" (วินน์) | 1:10 |
| 6. | "Children of Stars" (วินน์) | 1:10 |
| 7. | "หนทางสู่การไถ่บาป" (วินน์) | 1:52 |
| 8. | "เจเนซิส" (วินน์) | 1:38 |
| 9. | "บรรยากาศแห่งการลุกฮือ" (คอฟแมน, วาร์เนอร์, เวนท์ซ) | 18:51 |
| 10. | "การลุกฮือต่อสู้" (คอฟแมน, วาร์เนอร์, เวนท์ซ) | 16:55 |
| 11. | "บรรยากาศแห่งการกดขี่" (คอฟแมน, วาร์เนอร์, เวนท์ซ) | 13:37 |
| 12. | "การต่อสู้กับการกดขี่" (คอฟแมน, วาร์เนอร์, เวนท์ซ) | 15:40 |
| 13. | "Vindication Ambience" (Kaufman, Varner, Wentz) | 13:03 |
| 14. | "Vindication Combat" (คอฟแมน, วาร์เนอร์, เวนท์ซ) | 15:32 |
| 15. | "บ่อนทำลาย" (คอฟแมน) | 5:47 |
| 16. | "ภารกิจหลบหนี" (คอฟแมน, เวนท์ซ) | 5:56 |
| 17. | "ภารกิจทำลายล้าง" (คอฟแมน) | 5:58 |
| 18. | "Mission Capstone" (คอฟแมน) | 6:19 |
| 19. | "ภารกิจสุดท้าย" (คอฟแมน) | 5:55 |
| 20. | "กิจกรรมหลักด้านการรื้อถอน" (คอฟแมน) | 5:21 |
| 21. | "กลุ่ม" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 5:01 |
| 22. | "ผู้ถูกกล่าวหา" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 5:11 |
| 23. | "สงบ" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 5:10 |
| 24. | "พายุ" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 4:53 |
| 25. | "การประณาม" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 5:12 |
| 26. | "Grinder" (Oldziey, Wentz) | 4:57 |
| 27. | "ฮันเตอร์" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 4:54 |
| 28. | "ลูกแกะสู่การฆ่า" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 5:19 |
| 29. | "Poltergeist" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 5:00 |
| 30. | "การทำงานร่วมกัน" (โอลด์ซีย์, เวนท์ซ) | 5:09 |
| 31. | "Two Ton Heavy Thing" (Oldziey, Wentz) | 5:02 |
| 32. | "Bar Radio Loop Sketches" (Kaufman) | 2:04 |
| ความยาวรวม: | 3:19:32 | |
แผนกต้อนรับ
ฝ่ายแดง: กองโจร
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | ||
|---|---|---|---|
| พีซี | พีเอส3 | เอ็กซ์บ็อกซ์ 360 | |
| เมตาคริติคอล | 82/100 [ 25 ] | 85/100 [ 26 ] | 85/100 [ 27 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | ||
|---|---|---|---|
| พีซี | พีเอส3 | เอ็กซ์บ็อกซ์ 360 | |
| เดสตรักทอยด์ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 8.5/10 [ 28 ] |
| ขอบ | ไม่มีข้อมูล | 7/10 [ 29 ] | 7/10 [ 29 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 7/10 [ 30 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | ไม่มีข้อมูล | 9/10 [ 31 ] | 9/10 [ 31 ] |
| เกมโปร | 5/5 [ 32 ] | 5/5 [ 33 ] | 5/5 [ 33 ] |
| เกมสปอต | 8.5/10 [ 34 ] | 8.5/10 [ 35 ] | 8.5/10 [ 35 ] |
| เกมสปาย | ไม่มีข้อมูล | 4.5/5 [ 36 ] | 4.5/5 [ 36 ] |
| ตัวอย่างเกม | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 7.9/10 [ 37 ] |
| เกมโซน | ไม่มีข้อมูล | 8.2/10 [ 5 ] | 8/10 [ 38 ] |
| ไจแอนท์บอมบ์ | ไม่มีข้อมูล | 4/5 [ 39 ] | 4/5 [ 39 ] |
| ไอจีเอ็น | 8/10 [ 40 ] | 8/10 [ 41 ] | 8/10 [ 41 ] |
| นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ (สหรัฐอเมริกา) | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 7/10 [ 42 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหราชอาณาจักร) | 88% [ 43 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เพลย์สเตชั่น: นิตยสารอย่างเป็นทางการ | ไม่มีข้อมูล | 3.5/5 [ 44 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เดอะเดลี่เทเลกราฟ | ไม่มีข้อมูล | 7/10 [ 45 ] | 7/10 [ 45 ] |
Red Faction: Guerrillaได้รับคำวิจารณ์ "โดยทั่วไปเป็นไปในทางที่ดี" จากนักวิจารณ์ในทุกแพลตฟอร์ม ตามข้อมูลจากMetacritic ซึ่ง เป็นเว็บไซต์รว รวมบทวิจารณ์[ 25 ] [ 26 ] [ 27 ]เมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2552 ในการประชุมแถลงผลประกอบการไตรมาสที่ 1 Brian Farrell ผู้อำนวยการ THQ ยืนยันว่าRed Faction: Guerrillaมียอดขายมากกว่า 1 ล้านชุดแล้ว[ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์บ้างในเรื่อง "เนื้อเรื่องที่อ่อนแอ" [ 49 ] [ 34 ] [ 37 ] Randolph Ramsey ผู้รีวิว จาก GameSpotชื่นชมฟิสิกส์และความสมจริงของเกม แต่ก็วิจารณ์ความซ้ำซากและเนื้อเรื่องของเกมด้วย[ 34 ] GameTrailersวิจารณ์จังหวะการเล่น สภาพแวดล้อม และความยากของเวอร์ชัน Xbox 360 โดยเฉพาะในภารกิจช่วงหลังๆ ว่า "คุณจะโชคดีมากหากรอดชีวิตจากการต่อสู้ที่ดุเดือดที่สุดได้ บ่อยครั้งที่ Guerrilla ทำให้รู้สึกสิ้นหวังราวกับเป็นชายคนเดียวที่พยายามทำลายกองทัพจากรากฐาน ... บางทีจุดประสงค์อาจเป็นการทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นคนอ่อนแอที่กำลังจ้องมองโกไลแอธอยู่ในปากไม่ว่าในกรณีใด อย่ารู้สึกอับอายหากคุณต้องลดระดับความยากลงสำหรับภารกิจที่โหดร้ายเป็นพิเศษ" [ 37 ] Charles Onyett ผู้รีวิว จาก IGNกล่าวถึงเกมเพลย์ที่สนุก แต่บอกว่าเนื้อเรื่อง กราฟิก และการพากย์เสียงนั้นอ่อนแอ[ 41 ] Justin Haywald ผู้รีวิว จาก 1UP.comตั้งข้อสังเกตว่าเนื้อเรื่องอ่อนแอ แต่ชื่นชม "ระดับที่คุณสามารถทำลายสภาพแวดล้อมได้" [ 49 ]ในญี่ปุ่น ซึ่งเกมได้รับการพอร์ตและเผยแพร่โดยSpikeสำหรับเวอร์ชัน PlayStation 3 และ Xbox 360 ในวันที่ 6 สิงหาคม 2552 และโดยE-Frontierสำหรับเวอร์ชัน PC ในวันคริสต์มาสปี 2552 Famitsuให้คะแนนสองเวอร์ชันแรกสี่เก้าคะแนน รวมเป็น 36 จาก 40 คะแนน[ 50 ]
ในระหว่างงานประกาศรางวัล Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 13 สถาบัน Academy of Interactive Arts & Sciencesได้เสนอชื่อRed Faction: Guerrillaเข้าชิงรางวัล " เกมแอ็กชั่นแห่งปี " [ 51 ]
หลังจากที่ THQ ยกเลิก แฟรนไชส์ Red Factionในปี 2011 เพื่อตอบสนองต่อความผิดหวังอย่างมากของ Red Faction: Armageddonซึ่งส่งผลให้บริษัทขาดทุน 38.4 ล้านดอลลาร์GamesRadarเรียกGuerrilla ว่า "ครั้งเดียวที่ซีรีส์นี้ทำตามสัญญาได้อย่างมีความหมาย" [ 52 ]หลายปีหลังจากวางจำหน่ายDestructoidจัดอันดับเกมนี้เป็นหนึ่งในสิบเกมที่ดีที่สุดของ THQ [ 53 ]
ปีศาจแห่งดินแดนรกร้าง
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |
|---|---|---|
| พีเอส3 | เอ็กซ์บ็อกซ์ 360 | |
| เมตาคริติคอล | 61/100 [ 54 ] | 66/100 [ 55 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | |
|---|---|---|
| พีเอส3 | เอ็กซ์บ็อกซ์ 360 | |
| ยูโรเกมเมอร์ | ไม่มีข้อมูล | 7/10 [ 56 ] |
| เกมมาสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 65% [ 57 ] |
| เกมสปอต | 7/10 [ 58 ] | 7/10 [ 58 ] |
| เล่น | 60% [ 59 ] | ไม่มีข้อมูล |
แพ็กส่วนเสริม Demons of the Badlands ได้รับคำวิจารณ์ "ปานกลางหรือค่อนไปทางดี" จากนักวิจารณ์บนทั้งสองแพลตฟอร์ม ตามข้อมูลจาก Metacritic [ 54 ] [ 55 ]
รีมาร์สเทอเรด
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |||
|---|---|---|---|---|
| เอ็นเอส | พีซี | พีเอส4 | เอ็กซ์พีวัน | |
| เมตาคริติคอล | 73/100 [ 60 ] | 67/100 [ 61 ] | 70/100 [ 62 ] | 73/100 [ 63 ] |
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ปี 2018 ได้รับรีวิว "แบบผสมหรือปานกลาง" บนทั้งสี่แพลตฟอร์มตาม Metacritic [ 62 ] [ 63 ] [ 61 ] [ 60 ]ในรีวิวเกมเวอร์ชัน PS4 ของเขา Peter Glagowski นักเขียน จาก Destructoidได้กล่าวถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเวอร์ชันพอร์ตว่าเป็นหนึ่งในข้อเสียหลัก โดยระบุถึงปัญหาเกี่ยวกับอัตราเฟรมและความล่าช้าในการป้อนข้อมูล นอกเหนือจากการขัดข้องของระบบหลายครั้ง โดยระบุว่า "...ฉันต้องรีสตาร์ทระบบทั้งหมดหลายครั้งกว่าจะเล่นโหมดแคมเปญจบ" [ 64 ]
ภาคต่อ
Red Faction: Armageddon ซึ่งเป็นภาคต่อของGuerrillaที่เล่าเรื่องราวบนดาวอังคารในอีกหลายทศวรรษต่อมา ผ่านมุมมองของดาริอุส หลานชายของอเล็ก เมสัน ได้วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มเกมหลัก ๆ เมื่อวันที่ 7 มิถุนายน 2011