กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

เบมานี

Bemani [ a ] ซึ่งเขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด เป็น แผนก เกมวิดีโอเพลง ของ Konami เดิมชื่อ Game Machine Division ( GMD )...

เบมานี

เบมานี
ชื่อพื้นเมือง
ビーマニ
ชื่อที่ เขียนด้วยอักษร โรมัน
บีมานี
เดิมทีแผนกเครื่องเล่นเกม(1997–1999)
พิมพ์แผนก
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้งพ.ศ. 2540 ( 1997 )
สำนักงานใหญ่,
สินค้า
พ่อแม่โคนามิ

Bemani [ a ]ซึ่งเขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด เป็น แผนก เกมวิดีโอเพลงของ Konamiเดิมชื่อ Game Machine Division ( GMD ) แต่ได้เปลี่ยนชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่เกมแรกและเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดคือBeatmaniaและขยายไปสู่เกมดนตรีอื่นๆ โดยเฉพาะเกมจังหวะเช่น Dance Dance Revolution , GuitarFreaksและ DrumMania

ซีรี่ส์วิดีโอเกม

นับตั้งแต่ปี 1997 โคนามิได้วางจำหน่ายเกมดนตรีหลากหลายซีรีส์ภายใต้แบรนด์ Konami GMD และ Bemani เกมซีรีส์เหล่านี้มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้และตัวควบคุมเกม ที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวควบคุมใน ซีรีส์ Beatmaniaจำลองมิกเซอร์ดีเจและเครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบไดเร็กไดรฟ์ ส่วน ParaParaParadise ควบคุมโดยการใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวด้วยมือและแขน ขณะที่ตัวควบคุมในGuitarFreaksและDrumManiaจำลองกีตาร์และชุดกลองตามลำดับ

บีทมาเนีย

เกม Beatmania IIDX 27: Heroic Verse (2019) เล่นบน ตู้เกมอาร์เคด Lightning Model

เกม Beatmaniaเปิดตัวครั้งแรกในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่นในเดือนธันวาคม ปี 1997 นับเป็นเกมซีรีส์และแฟรนไชส์แรกของ Konami GMD เกม Beatmaniaภาคแรกประสบความสำเร็จอย่างมากในทันที ภายในเวลาหนึ่งปี มีเกมภาคต่อออกมาถึงห้าภาคในตู้เกมอาร์เคดในเอเชียตะวันออกและอเมริกาเหนือ และอีกสามภาคสำหรับเครื่องเกมคอนโซลSony PlayStationภายในสองปี มีเกม Beatmaniaเวอร์ชันต่างๆ ออกมาอย่างน้อย 30 แบบ ทั้งในตู้เกมอาร์เคด เครื่องเกมคอนโซล และเครื่องเกมพกพา

แฟรนไชส์นี้ประกอบด้วยซีรีส์ต่างๆ เช่นBeatstageสำหรับตลาดเกาหลีใต้; HipHopManiaในอเมริกาเหนือ; เกม Bemani Pocket สำหรับเครื่องเล่นเกม Bemani Pocketของ Konami ในญี่ปุ่น; ซีรีส์ Beatmania IIDX ; รวมถึงBeatmania III (2000) และเวอร์ชันต่างๆ ของเกมดังกล่าว

เต้นรำไปรอบๆ

Dance Aroundซึ่งเขียนในรูปแบบDANCE aROUNDวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2022 ส่วนในระดับสากล วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2022 และในประเทศจีนในเดือนธันวาคม 2022 [ 1 ]เกมนี้ตั้งชื่อตาม ตู้เกม Round Oneและเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะสำหรับตู้เกมเหล่านี้เท่านั้นDance Aroundใช้กล้องสองตัวที่ติดตั้งอยู่ด้านข้างของตู้เกมเพื่อตรวจจับร่างกายของผู้เล่นโดยใช้พาราแลกซ์แฟนๆ ถือว่าDance Around เป็น ภาคต่อทางจิตวิญญาณ ของ Dance MastersและDance Evolution Arcadeของ Bemani เองและยังเทียบได้กับซีรีส์เกมJust Dance อีกด้วย

แดนซ์ แดนซ์ เรฟโวลูชั่น

ตู้เกมอาร์เคดDance Dance Revolution สีขาว

Dance Dance Revolutionหรือที่รู้จักกันในชื่อย่อว่าDDRและในยุโรปเรียกว่าDancing Stageนั้น ผลิตขึ้นครั้งแรกในปี 1998 เกมนี้เล่นโดยการก้าวเท้าตามจังหวะดนตรีบนแพลตฟอร์มเต้นรำโดยใช้ปุ่มลูกศร ที่ไวต่อแรงกดสี่ ปุ่ม เกมนี้เปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยนับตั้งแต่เปิดตัว แต่มีการพัฒนาไปมากในแง่ของเพลงประกอบและภาพกราฟิก แม้ว่าเดิมทีจะเป็นเกมตู้ แต่Dance Dance Revolutionก็ได้วางจำหน่ายในหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Sony PlayStation 2 , Sega Dreamcast , Nintendo Wiiและ Microsoft Xboxนอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันอื่นๆ ที่ปรากฏบนเครื่องเล่นเกมพกพา โทรศัพท์มือถือ และอุปกรณ์เสียบปลั๊ก เล่นบนทีวีแบบสแตนด์อโลน Dance Dance Revolutionถือได้ว่าเป็นซีรีส์เกมของ BEMANI ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดนอกประเทศญี่ปุ่น

แดนซ์รัช

Dance Rush Stardom (เขียนแบบมีสไตล์ว่าDANCERUSH STARDOM ) เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2018 เกมนี้ถูกวางจำหน่ายในฐานะเกมจำลองการเต้นแบบชัฟเฟิล และส่งเสริมให้ผู้เล่นเรียนรู้ท่าเต้นในชีวิตจริงหลายท่า เช่น ท่าวิ่ง (Running Man), ท่าก้าวปู (Crab Step), ท่าสปอนจ์บ็อบ (SpongeBob) และท่าชาร์ลสตัน (Charleston) เกมนี้ใช้กล้องติดตามร่างกายแบบเดียวกับ Microsoft Kinect และแพลตฟอร์มการเต้นที่ขับเคลื่อนด้วยเฟรมอินฟราเรด นอกจากนี้Dance Rushยังมีปุ่มห้าปุ่มสำหรับนำทางเมนู แต่ไม่ได้ใช้ในระหว่างการเล่นเกม

ในเกม Dance Rushผู้เล่นจะได้รับชุดคำสั่งที่เลื่อนลงมาตามไทม์ไลน์ และต้องจับคู่ตำแหน่งเท้าแนวนอนโดยการก้าวเท้าในตำแหน่งที่ถูกต้องบนแพลตฟอร์ม เลื่อนเท้าไปทางซ้ายและขวา หรือยกเท้าขึ้นจากแพลตฟอร์มโดยการกระโดด นอกจากนี้ เกมยังตรวจจับความเร็วในการเคลื่อนที่ของจุดศูนย์ถ่วงของผู้เล่น ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้อง "ลง" ให้ตรงจังหวะกับคำสั่ง[ 2 ]

เช่นเดียวกับเกมซีรีส์อื่นๆ ของ Bemani อย่างDance Dance RevolutionและDance EvolutionเกมDance Rushมีโหมดการเล่นสามโหมด ได้แก่ โหมด Light (เล่นได้สูงสุดสองเพลง หรือหนึ่งเพลงในเกาหลีใต้), โหมด Standard (เล่นได้สูงสุดสองเพลง และเพิ่มด่านพิเศษหากคะแนนรวมของสองเพลงเกิน 180,000) และโหมด Premium (บันทึกเพลงใดก็ได้ที่ตรงตามเงื่อนไขลิขสิทธิ์และอัปโหลดไปยัง YouTube)

เกม Dance Rushยังมีโหมดเล่นร่วมกัน 2 คน โดยผู้เล่นคนหนึ่งใช้ครึ่งหน้าของแพลตฟอร์มและอีกคนใช้ครึ่งหลัง รวมถึงโหมดการต่อสู้แบบตัวต่อตัวโดยใช้ตู้เกมสองตู้แยกกัน โหมดทั้งสองสามารถเปิดใช้งานพร้อมกันได้ ทำให้เกิดเกมเล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน 2 ต่อ 2

Gitadora ( GuitarFreaksและDrumMania )

เครื่องกีตาร์GITADORA HIGH-VOLTAGE จาก GuitarFreaks
เครื่องดรัมแมเนียGITADORA แรงดันสูง

เกม Guitar Hero หรือที่รู้จักกันในญี่ปุ่น ว่า Gitadora เป็นเกมซีรีส์ที่รวมเอา GuitarFreaksและDrumManiaเข้าด้วยกัน โดยใช้เครื่องดนตรีแบบง่ายๆ ตามชื่อเกมGuitarFreaks ใช้ กีตาร์พลาสติกขนาดเล็กที่มีปุ่มสามปุ่มที่เรียกว่า "เฟร็ต" คันดีด และเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวที่ผู้เล่นจะทำงานโดยการดึงคอกีตาร์ขึ้นและลงอย่างรวดเร็ว แม้จะมีความคล้ายคลึงกัน แต่Guitar Freaksออกมาก่อนGuitar Hero หลายปี อันที่จริง มีรายงานว่า Charles และ Kai Huang หัวหน้าของRedOctane ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเพลย์ ของ GuitarFreaksในการพัฒนาอุปกรณ์เสริมกีตาร์สำหรับเกมฝั่งตะวันตก และนำเสนอแนวคิดเกมเพลย์สำหรับสิ่งที่ต่อมากลายเป็นGuitar Hero

เกม Drum Maniaให้ผู้เล่นได้เล่นกลองชุด โดยจำลองมาจากกลองชุดดิจิทัล สมัยใหม่ ผู้เล่นจะต้องตีกลองแต่ละชิ้นด้วยไม้กลองให้ตรงจังหวะกับดนตรี หากทำไม่ตรงจังหวะ เพลงก็จะฟังดูผิดเพี้ยนไป ผู้เล่นชาวอเมริกันหลายคนอาจคุ้นเคยกับ รูปแบบของ Drum Maniaจากเกมรุ่นใหม่ๆ อย่างRock Bandซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับเกมของ Konami แต่อย่างใด

เช่นเดียวกับการอัปเกรดจาก 5 คีย์เป็น 7 คีย์ในBeatmaniaเป็นBeatmania IIDXเกมGuitarFreaksและDrumManiaก็ได้รับการปรับปรุงรูปแบบการเล่นครั้งใหญ่ด้วยการวางจำหน่ายGuitarFreaks XGและDrumMania XG ในปี 2010 โดยมีเฟร็ตทั้งหมดห้าเฟร็ตและกลองเก้าชิ้นตามลำดับ ในขณะที่ เกม GuitarFreaksและDrumMania เวอร์ชันมาตรฐาน นั้นวางจำหน่ายควบคู่ไปกับเกม XG แต่ปัจจุบันเกม XG กลายเป็นจุดสนใจหลักของซีรีส์ โดยเกมเวอร์ชันมาตรฐานเกมสุดท้ายคือ V8 ที่วางจำหน่ายในปี 2011 ซีรีส์ XG ได้เปลี่ยนชื่อใหม่ในปี 2013 เป็น "GITADORA" อย่างง่ายๆ

แม้ว่าจะเป็นเกมที่วางจำหน่ายแยกกันและสามารถเล่นได้โดยอิสระจากกัน แต่ Konami กลับทำการตลาด ซีรีส์ GITADORAในฐานะเกมคู่ที่สามารถเชื่อมต่อกันเพื่อเล่นแบบร่วมมือกันในตู้เกมอาร์เคดได้ และทั้งสองซีรีส์ก็ยังคงวางจำหน่ายมาจนถึงปัจจุบัน

จูบีท

ตู้เกมอาร์เคด Jubeat

Jubeat (ออกเสียงว่า "ยู บีท" ชื่อเกมเปลี่ยนเป็นUBeatและJukebeatในเวอร์ชันทดลองในอเมริกา) เปิดตัวเมื่อวันที่ 22 ธันวาคม 2007 มีลักษณะคล้ายกับ Whac-A-Moleโดยผู้เล่นต้องแตะแผงรูปสี่เหลี่ยมบนหน้าจอสัมผัสเมื่อมันสว่างขึ้น เกมนี้วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนกรกฎาคม 2008 เวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาอังกฤษสำหรับอเมริกาเหนือได้รับการประกาศในเดือนถัดมา โดยมีการทดสอบในอาร์เคดแห่งหนึ่งในแคลิฟอร์เนียตอนใต้พร้อมกับDance Dance Revolution Xหลังจากขั้นตอนการทดสอบสองรอบ Konami ได้ยกเลิกแผนการวางจำหน่ายเกมในอาร์เคดอเมริกาเหนือทั้งหมดJubeat มี เวอร์ชัน ที่แปลเป็นภาษาอังกฤษในญี่ปุ่นและหลายประเทศในเอเชียตะวันออก เวอร์ชันเล่นฟรีสำหรับมือถือได้รับการปล่อยออกมาในที่สุดในปี 2010 ญี่ปุ่นได้รับ Jubeat Plus ซึ่งมีให้ใช้งานสำหรับ iOS และ Android ส่วนภูมิภาคอื่นๆ ได้รับเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาอังกฤษชื่อJukebeatซึ่งมีให้ใช้งานเฉพาะบน iOS เท่านั้น แม้ว่าแอปจะดูคล้ายกัน แต่ รายชื่อเพลง ของ Jukebeat นั้นมีข้อจำกัดมากกว่าและมีลิขสิทธิ์ที่แตกต่างกัน

ความคิดถึง

ตู้เกมอาร์ เคด สุดคลาสสิก

NOSTALGIA (ノスタルジア, Nosutarujia )เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2017 โดยมีให้เลือกทั้งแบบชุดอัปเกรดสำหรับ ตู้เกม BeatStreamหรือแบบเครื่องใหม่ เกมนี้ถือเป็นเกมภาคต่อทางจิตวิญญาณของKeyboardmaniaโดยรูปแบบการเล่นจะใช้ตัวควบคุมคล้ายคีย์บอร์ดในการกดโน้ตที่มาจากด้านบนของหน้าจอ แต่ต่างจากKeyboardmaniaตรงที่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกดคีย์เฉพาะเจาะจง เพียงแค่กดคีย์ในบริเวณใกล้เคียงกับโน้ตนั้นก็พอแล้ว และใช้เพียงแถวเดียวของคีย์เท่านั้น แม้ว่าตู้เกมจะมีคีย์สีดำ แต่ก็เป็นเพียงเพื่อการตกแต่งเท่านั้น หน้าจอสัมผัสที่ใช้ในBeatStreamถูกนำมาใช้ในการนำทางภายในเกม เช่นเดียวกับKeyboardmaniaโน้ตเพลง "Real" ต้องการให้ผู้เล่นรู้วิธีเล่นเปียโนเพื่อที่จะผ่านเพลงได้อย่างง่ายดาย

ป็อปแอนด์มิวสิค

ตู้เกมอาร์เคด Pop'n Music

Pop'n Musicวางจำหน่ายในปี 1998 เป็นเกมที่คล้ายกับBeatmania เวอร์ชันที่เรียบง่ายกว่า มีปุ่มขนาดใหญ่และสีสันสดใส ไม่มีแผ่นเสียง และรูปแบบโน้ตที่เล่นง่ายกว่า ทำให้ Pop'n Musicดูเหมือนเกมสำหรับเด็กมากกว่า อย่างไรก็ตามPop'n Musicก็ถือว่ายากพอๆ กับBeatmania IIDXมีโหมดที่ต้องใช้ปุ่มมือพร้อมกันถึงเก้าปุ่ม และมีบางเพลงที่ไม่ได้ใช้เสียงคีย์Pop'n Musicออกแบบมาในสไตล์ ตัว การ์ตูน น่ารัก และมีเพลงประกอบที่เข้ากัน ซีรีส์นี้ยังคงเป็นหนึ่งในเกม Bemani ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดจนถึงทุกวันนี้

ซาวด์ โวลเท็กซ์

ตู้เกมอาร์เคด SOUND VOLTEXสองตู้ รุ่นมาตรฐานทางซ้าย และรุ่น Valkyrieทางขวา ทั้งสองตู้ใช้ซอฟต์แวร์EXCEED GEAR

SOUND VOLTEXเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 18 มกราคม 2012 รูปแบบการเล่นประกอบด้วยปุ่มสีขาว 4 ปุ่ม ปุ่ม "FX" สีส้ม 2 ปุ่ม และปุ่มหมุน 2 ปุ่ม สีฟ้าและสีชมพู ปุ่มสีขาวและสีส้มเพียงแค่กดหรือกดค้างไว้ ส่วนปุ่มหมุนนั้นต้องปรับให้ตรงกับจังหวะของเลเซอร์สีฟ้าและสีชมพูที่เคลื่อนที่ไปทางซ้ายและขวาอย่างรวดเร็วบนแทร็ก คล้ายกับเกม Beatmaniaรูปแบบการเล่นนี้เลียนแบบการควบคุมของดีเจแต่เน้นไปที่การซ้อนเอฟเฟกต์ลงบนดนตรีมากกว่า นอกจากเพลงจากเกม BEMANI ซีรีส์อื่นๆ แล้ว เพลงหลายเพลงยังเป็นการเรียบเรียงใหม่จากเพลงในTouhou Projectและบางเพลงก็สร้างสรรค์โดย ศิลปิน Vocaloid SOUND VOLTEX ยังมีการประกวดเพลงเป็นประจำในชื่ออย่างเป็นทางการว่าSOUND VOLTEX FLOORซึ่งแฟนๆ สามารถส่งเพลงหรือผลงานศิลปะต้นฉบับเพื่อลุ้นเป็นส่วนหนึ่งของรายชื่อเพลงมากมายในเกมได้

เกม Bemani ที่ไม่ได้ใช้งาน

บีทมาเนีย

ตู้เกมอาร์เคดBeatmania 6th mix

Beatmaniaซึ่งจำลองมาจากดีเจ ในไนต์คลับ และมิกเซอร์ หรือที่รู้จักกันในชื่อHip Hop Maniaในอเมริกาเหนือ และBeatstageในเกาหลี เกมนี้ให้ผู้เล่น "หมุน" เพลงด้วยปุ่มควบคุมห้าปุ่มและแผ่นเสียงซี รีส์ Beatmaniaเป็นเกมแรกของ Bemani และภาคต่อของมันยังคงเป็นเกม Bemani ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในญี่ปุ่น ด้วยการวางจำหน่ายมากมายในตู้เกมและแพลตฟอร์มวิดีโอเกมBeatmaniaได้สร้างต้นแบบให้กับเกม Bemani ในอนาคต เพลงที่ใช้ในซีรีส์เกมนี้ยังคงถูกนำมาใช้ในBeatmania IIDXและเกม Bemani อื่นๆ ในปัจจุบัน

บีทมาเนีย III

เครื่องเกมอาร์เคดBeatmania III The Final

Beatmania IIIพัฒนาต่อยอดมาจากเกมเพลย์ของ Beatmania ภาคแรก โดยเพิ่มแป้นเหยียบเท้าเข้าไปในเกมที่มีแป้นคีย์ 5 แป้นและเครื่องเล่นแผ่นเสียง ซีรีส์ Beatmania IIIมีอายุสั้นมาก มีการวางจำหน่ายเพียงไม่กี่ภาค และดำเนินซีรีส์เพียงสองปีเท่านั้น ก่อนจะจบลงในปี 2002 เพลงหลายเพลงจากBeatmania IIIถูกนำไปใช้ในซีรีส์ IIDX และเกมอื่นๆ ของ Bemani ด้วย

บีทสตรีม

เครื่องบีทสตรี

เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม 2014 และหยุดให้บริการเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2017 รูปแบบการเล่นคือการกดโน้ตที่มาจากแปดทิศทางไปยังเส้นตัดสินรูปแปดเหลี่ยมภายในแผงสัมผัสขนาดใหญ่ โน้ตมีหลายประเภท บางตัวต้องกดค้างไว้ และบางตัวต้องเลื่อน คล้ายกับBeatmania IIDXผู้เล่นเริ่มต้นด้วยเกจเคลียร์ 30% (แสดงด้วยวงแหวนตรงกลางหน้าจอ) และต้องได้อย่างน้อย 70% เมื่อจบเกมเพื่อผ่านด่าน คลังเพลงมีเพลงจำนวนมากจาก Vocaloid และTouhou Projectเช่นSound Voltexแต่BeatStreamก็มีเพลงต้นฉบับของตัวเองอยู่ไม่น้อยเช่นกัน การสนับสนุนจาก e-Amusement สำหรับBeatStreamสิ้นสุดลงเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2017 ทำให้ตู้เกมส่วนใหญ่ที่ต้องเชื่อมต่อกับ e-Amusement ตลอดเวลาหยุดให้บริการ ส่งผลให้เกมไม่สามารถเล่นได้หลังจากบูตเครื่อง และตู้เกมเหล่านั้นถูกนำไปรีไซเคิลสำหรับเกมอื่น

เบมานี พ็อกเก็ต

ซีรีส์ Bemani Pocketมีลักษณะคล้ายกับเครื่องเล่นเกมพกพาTamagotchi โดยได้วางจำหน่ายเกม Dance Dance Revolution , BeatmaniaและParaParaParadiseเวอร์ชันขนาดเล็กที่ออกแบบมาให้เล่นด้วยนิ้วมือ ส่วน เวอร์ชัน Pop'n MusicและGuitarFreaks ที่หายากกว่านั้น ได้ผลิตออกมาในภายหลัง

เต้น เต้น ปฏิวัติ โซโล

เครื่องเล่นเกมDance Dance Revolution Solo 2000

Dance Dance Revolution Soloเป็นเกมที่แตกแขนงมาจากซีรีส์ Dance Dance Revolution โดยเพิ่มลูกศรอีกสองลูกลงบนเวทีเต้นรำ แต่รองรับเฉพาะการเล่นคนเดียวเท่านั้น ซีรีส์ Soloมีการวางจำหน่ายหลักสองภาคและภาคเสริมอีกสองภาคก่อนที่จะถูกยกเลิกในปี 2001 เพลงส่วนใหญ่ในDance Dance Revolution Solo ถูกนำมาใช้ซ้ำใน ซีรีส์Dance Dance Revolutionหลัก

แดนซ์ แมเนียกซ์

ตู้เกมอาร์เคด Dance Maniax 2nd Mix

Dance Maniaxเป็นเกม อาร์เคด ที่ควบคุมด้วยเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวอินฟราเรดสองคู่ที่ตรวจจับการเคลื่อนไหวของแขนและขา มีการผลิตหลายเวอร์ชันในปี 2000 และ 2001 [ 3 ]แทนที่จะใช้แนวคิดการวางโน้ตตามปกติในเกมประเภทนี้ (เช่นBeatmania ) โน้ตจะเลื่อนขึ้นไปด้านบนของหน้าจอแทน สามารถตัดสินได้ว่าเป็น "โดน" หรือ "พลาด" ขึ้นอยู่กับความแม่นยำของจังหวะ เกมนี้มีรายชื่อเพลงจากศิลปินในสังกัด Konami และค่ายเพลงDancemania [ 4 ]

อาจารย์สอนเต้นและวิวัฒนาการการเต้น

เกมอาร์เคด Dance Evolution

เกมDance Evolution Arcade ซึ่งใช้ Kinect เป็นอุปกรณ์ควบคุม ก็ถือเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Bemani เช่นกัน โดยก่อนหน้านี้เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับXbox 360 เท่านั้น เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2012 รูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมต้นฉบับที่ผู้เล่นต้องติดตามการเคลื่อนไหวของตัวละครในเกมโดยการแตะและลากเส้นในอากาศให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหว เกมนี้หยุดให้บริการผ่าน e-Amusement เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2016 ทำให้ตู้เกมส่วนใหญ่ที่ต้องเชื่อมต่อกับ e-Amusement ตลอดเวลาถูกปิดใช้งาน ติดตั้งแพทช์ออฟไลน์ และยุติการสนับสนุนเกมอย่างมีประสิทธิภาพ

คีย์บอร์ดมาเนีย

ตู้เกมอาร์เคดKeyboardmania

เกมสังเคราะห์เสียงMIDI Keyboardmaniaมีคีย์บอร์ดดนตรีขนาดเล็ก และผู้เล่นสามารถสร้าง เพลงที่อิงจาก เปียโน เป็นหลักได้ โดยการกดคีย์ตามรูปแบบโน้ตบนหน้าจอKeyboardmaniaมีการวางจำหน่ายเพียงสามภาคหลักก่อนที่จะถูกยกเลิก แต่มีรูปแบบการเล่นที่ยากและเป็นเอกลักษณ์อย่างมากสำหรับเกมในซีรีส์ Bemani โหมด "Real Mode" นั้นต้องการให้ผู้เล่นรู้วิธีเล่นเปียโนเพื่อที่จะผ่านเพลงได้อย่างง่ายดาย

Keyboardmaniaสามารถเชื่อมต่อแบบหลายเซสชั่นเข้ากับGuitarFreaksและDrumMania บาง เวอร์ชันได้

แมมโบ้ อะ โก โก

Mambo a Go Goวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นในปี 2001 โดยเน้นเพลงละตินเป็นหลัก ผู้เล่นต้องตี กลอง คองกา 3 ใบ ที่แบ่งออกเป็น 3 ส่วนในแต่ละใบ[ 5 ]แม้จะไม่เป็นที่รู้จักมากนัก แต่เพลงหลายเพลงจากMambo a Go Goก็ได้ถูกนำไปใช้ในเกมอื่นๆ ของ BEMANI โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพลงประกอบหลักของเกม "One Minutes Kitchen Battle" ได้ถูกนำมาเรียบเรียงใหม่ใน ซีรีส์ Pop'n Musicในชื่อ "100 Seconds Kitchen Battle"

จังหวะการต่อสู้

Martial Beatได้รับการออกแบบสำหรับPlayStationในญี่ปุ่นในปี 2001 โดยอิงจากการกระทำของผู้เล่นโดยใช้เซ็นเซอร์สายรัดข้อมือ[ 6 ]เกมนี้ถูกจัดส่งใน ตู้เกม Dance Dance Revolution ที่ดัดแปลงแล้ว โดยมีเซ็นเซอร์และภาพประกอบของเกมอยู่บนนั้น แม้ว่าจะมีปุ่มเลือกสองชุด (เนื่องจากDance Dance Revolutionรองรับผู้เล่นสองคน) แต่เกมนี้เล่นได้เพียงคนเดียวเท่านั้น ในการเล่นเกม ผู้เล่นต้องทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ และเมื่อไฟสีแดงที่ด้านบนของหน้าจอสว่างขึ้น ผู้เล่นจะต้องทำการเคลื่อนไหวโดยทำตามคำแนะนำ[ 7 ]

มิไร ดากักกิ ฟิวเจอร์ทอมทอม

ตู้เกมอาร์เคดFutureTomTom

Mirai Dagakki (ミライダガッキ) FutureTomTomเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2013 รูปแบบการเล่นคือการตีกลองให้ตรงกับโน้ตที่ปรากฏบนหน้าจอ คล้ายกับเกมTaiko no Tatsujinเกมนี้หยุดให้บริการผ่าน e-Amusement เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2015 ส่งผลให้ตู้เกมส่วนใหญ่ที่ต้องเชื่อมต่อกับ e-Amusement ตลอดเวลาถูกปิดใช้งาน ติดตั้งแพทช์สำหรับเล่นแบบออฟไลน์ และยุติการสนับสนุนเกมอย่างมีประสิทธิภาพ

มูเซกา

ตู้เกมอาร์เคดMÚSECA

เกมMÚSECA เปิดตัวครั้งแรกเมื่อ วันที่ 10 ธันวาคม 2015 หลังจากการทดสอบในสถานที่ 5 แห่ง รูปแบบการเล่นประกอบด้วยแป้นเหยียบและตัวหมุน 5 ตัว ซึ่งสามารถกด ค้างไว้ หรือหมุนได้ ขึ้นอยู่กับประเภทของโน้ต หนึ่งในแง่มุมที่สำคัญที่สุดของMÚSECAคือภาพประกอบที่เรียกว่า Grafica Grafica จะมอบ GIFT ให้กับผู้เล่น ซึ่งเป็นโบนัสในเกมที่จะถูกเรียกใช้งานโดยอัตโนมัติในบางจุดของแผนภูมิ โดยจะปรับเปลี่ยนเส้นการตัดสินของเลนแผนภูมิเล็กน้อย GIFT ประกอบด้วย Life Support, Score Gain, Play Risk และ Item Collect ตัวละคร Grafica ส่วนใหญ่มีเสียงของตัวเองที่จะเล่นเมื่อถูกเรียกใช้งานในเกม[ 8 ]เกมนี้หยุดรับบริการ e-Amusement เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2018 ทำให้ตู้เกมส่วนใหญ่ที่ต้องเชื่อมต่อ e-Amusement อย่างต่อเนื่องถูกยกเลิก ติดตั้งแพทช์ออฟไลน์ นำตู้เกมบางส่วนไปใช้กับเกมอื่น และยุติการสนับสนุนเกมอย่างมีประสิทธิภาพ

พารา พารา พาราไดซ์

ตู้อาร์เคดPara Para Paradise 2nd MIX

เกม Para Para Paradiseสร้างขึ้นจากสไตล์การเต้น Para Para ที่ได้รับความนิยมในญี่ปุ่น โดยจำลองท่าเต้นอย่างเป็นทางการภายในเกมด้วยการกดปุ่มลูกศรบนหน้าจอโดยใช้มือของผู้เล่นใต้เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว เพลงประกอบในเกมเน้นไปที่แนวเพลง Eurobeatและมีเพลงจาก Konami และAvex Traxเกมนี้วางจำหน่ายเพียงสามเวอร์ชันเท่านั้น เนื่องจากกระแสการเต้น Para Para ไม่ได้รับความนิยมในญี่ปุ่นอีกต่อไป และซีรีส์นี้ไม่เคยวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น นอกเหนือจากผู้นำเข้าเกมดนตรีและเวอร์ชันภาษาเกาหลีของเครื่องเกมอาร์เคด

ป๊อปแอนด์สเตจ

Pop'n Stageผสมผสานองค์ประกอบเกมจากDance Dance RevolutionและPop'n Music เข้าด้วย กันโดยใช้ปุ่มสีสันสดใสและให้ผู้เล่นเล่นเกมบนเวทีด้วยเท้า เกมนี้วางจำหน่ายเพียงสองเวอร์ชันเท่านั้น คือ เวอร์ชันแรกและเวอร์ชันพิเศษ

รีเฟล็กซ์ บีท

ตู้เกมอาร์เคดReflec Beat VOLZZA

เกม Reflec Beatเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2010 รูปแบบการเล่นคล้ายกับแอร์ฮอกกี้แต่Reflec Beatใช้ปลายนิ้ว ผู้เล่นต้องแตะสัญลักษณ์วงกลมที่มีสีตรงกับเส้นที่กำลังเคลื่อนเข้ามาหาผู้เล่นในเวลาที่เหมาะสม เกมนี้ใช้ระบบจับคู่แบบตัวต่อตัว เวอร์ชันสำหรับมือถือ iOS เปิดตัวในปี 2011 โดยญี่ปุ่นได้รับReflec Beat Plusและประเทศอื่นๆ ได้รับเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นในชื่อReflec Beat +ในปี 2012 เช่นเดียวกับJukebeatเกมReflec Beat +มีรายชื่อเพลงที่จำกัดกว่า โดยไม่มีเพลงลิขสิทธิ์ใดๆ เลย

ศิลปินเบมานี

นอกจากเพลงประกอบที่ได้รับอนุญาตแล้ว Konami ยังจ้างศิลปินภายในบริษัทจำนวนหนึ่งเพื่อผลิตเพลงประกอบสำหรับซีรีส์ Bemani ซึ่งในปี 2017 เริ่มเรียกกันว่า "BEMANI Sound Team" ศิลปินเหล่านี้มักใช้นามแฝงเมื่อได้รับเครดิตในเพลงของพวกเขา ศิลปินบางคน เช่น TAG ได้แยกตัวออกไปเป็นศิลปินอิสระ[ 9 ]

ไม่ใช่ทุกเกมที่ Konami ผลิตขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับดนตรีหรือจังหวะ จะใช้ชื่อ Bemani

โพลาริส คอร์ด

Polaris Chord (ポラリスコード, Porarisu Kōdo ) เป็นเกมอาร์เคดแนวจังหวะที่มีตัวควบคุมประกอบด้วยแถบเลื่อนที่มีปุ่มเสียงต่ำ 12 ปุ่มเรียงกัน และคันโยกคู่หนึ่งที่สามารถดันไปทางด้านใดด้านหนึ่งได้[ 10 ]เกมนี้มีธีมเกี่ยวกับการสตรีมสด และเน้นหนักไปที่เพลงต้นฉบับของ VTuber เพลงคัฟเวอร์ของ VTuber เพลง Vocaloid และเพลงฮิตออนไลน์อื่นๆ VTuber ที่มีชื่อเสียงบางคนที่มีเพลงอยู่ในเกม ได้แก่Houshou Marine , Tsunomaki Watame , Gawr GuraและCalliope Mori [ 11 ]

หมายเหตุ

  1. ภาษาญี่ปุ่น :ビーマニ, Hepburn : Bīmani ; / b ˈ m ɑː n i /
  • เว็บไซต์บริษัท Konami
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bemani&oldid=1354561554#Reflec_Beat "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เบมานี

Bemani [ a ] ซึ่งเขียนด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด เป็น แผนก เกมวิดีโอเพลง ของ Konami เดิมชื่อ Game Machine Division ( GMD )...

ซีรี่ส์วิดีโอเกม

นับตั้งแต่ปี 1997 โคนามิได้วางจำหน่ายเกมดนตรีหลากหลายซีรีส์ภายใต้แบรนด์ Konami GMD และ Bemani เกมซีรีส์เหล่านี้มี อินเทอร์เฟซผู้ใช้ และ ตัวควบคุมเกม ที่เป็นเอกลักษณ์ ตัวควบคุมใน ซีรีส์ Beatmania จำลอง มิกเซอร์ดีเจ และ เครื่องเล่นแผ่นเสียงแบบไดเร็กไดรฟ์ ส่วน...

บีทมาเนีย

เกม Beatmania เปิดตัวครั้งแรกในตู้เกมอาร์เคดของญี่ปุ่นในเดือนธันวาคม ปี 1997 นับเป็นเกมซีรีส์และแฟรนไชส์แรกของ Konami GMD เกม Beatmania ภาคแรกประสบความสำเร็จอย่างมากในทันที ภายในเวลาหนึ่งปี...

เต้นรำไปรอบๆ

Dance Around ซึ่งเขียนในรูปแบบ DANCE aROUND วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2022 ส่วนในระดับสากล วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน 2022 และในประเทศจีนในเดือนธันวาคม 2022 [ 1 ] เกมนี้ตั้งชื่อตาม ตู้เกม Round One...