กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 11 นาที

บริษัท รันนิ่ง วิธ ซิสเซอร์ส (Running with Scissors)

สถานประกอบการในนิวยอร์ก (รัฐ) ปี 1986/บริษัทอเมริกันที่ก่อตั้งในปี 1986/บริษัทที่ตั้งอยู่ในเมืองทูซอน รัฐแอริโซนา/บริษัทเอกชนที่ตั้งอยู่ในรัฐแอริโซนา/เปลี่ยนเส้นทางไปยังส่วนต่างๆ/เปลี่ยนเส้นทางไปยังหัวข้อย่อย/บริษัทวิดีโอเกมที่ก่อตั้งในปี 1986/บริษัทวิดีโอเกมของสหรัฐอเมริกา

Running with Scissors Studios LLC ( RWS ) เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ในเมืองทูซอน รัฐแอริโซนา RWS ก่อตั้งขึ้นในปี 1996 โดยวินซ์ เดซี และไมค์ รีเดล...

บริษัท รันนิ่ง วิธ ซิสเซอร์ส (Running with Scissors)

รันนิ่ง วิธ ซิสเซอร์ส สตูดิโอส์ แอลแอลซี
เดิมทีบริษัท อาร์ดับบลิวเอส จำกัด (ค.ศ. 1998-2019)
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ผู้มาก่อนบริษัท รีเดล ซอฟต์แวร์ โปรดักชันส์
ก่อตั้งพ.ศ. 2539 ( 1996 )
ผู้ก่อตั้ง
  • วินซ์ เดซี
  • ไมค์ รีเดล
สำนักงานใหญ่,
เรา
บุคคลสำคัญ
สินค้าชุด เอกสารไปรษณีย์ (ปี 1997 – ปัจจุบัน)
เว็บไซต์runningwithscissors.com

Running with Scissors Studios LLC ( RWS ) เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ในเมืองทูซอน รัฐแอริโซนา RWS ก่อตั้งขึ้นในปี 1996 โดยวินซ์ เดซี และไมค์ รีเดล ในฐานะบริษัทพัฒนาเกมสำหรับผู้ใหญ่ภายใต้ Riedel Software Productions (RSP) ซึ่งเป็นบริษัทรับจ้างพัฒนาเกมที่ส่วนใหญ่ผลิตเกมลิขสิทธิ์สำหรับเด็ก RWS เป็นที่รู้จักจากการสร้าง แฟรนไชส์เกม Postalซึ่งก่อให้เกิดข้อถกเถียงมากมายเนื่องจากการใช้ความรุนแรงและมุกตลกหยาบคาย

ประวัติศาสตร์

Origins และ Riedel Software Productions

วินซ์ เดซี (ภาพถ่ายในปี 2006) ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ของ Running with Scissors นับตั้งแต่ก่อตั้ง[ 1 ] [ 2 ]

ในช่วงต้นชีวิต วินเซนต์ เจมส์ เดซิเดริโอ จูเนียร์ ชาวเมืองบรู๊คลิน รัฐนิวยอร์กผู้มีเชื้อสายอิตาลี เคยประกอบอาชีพครูสอนระดับมัธยมปลาย ก่อนจะละทิ้งอาชีพนั้นอย่างรวดเร็วและลาออกหลังจากสอนได้เพียงหนึ่งภาคการศึกษา จากนั้นเขาก็ทำงานหลายอย่าง ทั้งคนขับแท็กซี่ โปรโมเตอร์ไนท์คลับ และผู้จัดการสตูดิโอบันทึกเสียง[ 1 ] [ 3 ]ขณะทำงานเป็นผู้สรรหาบุคลากรในวอลล์สตรีทเขาได้ใช้ชื่อย่อว่า "วินซ์ เดซี" ตามคำขอของเจ้านาย[ 1 ]ด้วยความต้องการที่จะจ้างพนักงานในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ ในที่สุดเดซีก็กลายเป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทวิดีโอเกมAtari, Inc.ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 [ 4 ] [ 2 ]

โลโก้ของ Riedel Software Productions (RSP) บริษัทรับจ้างพัฒนาเกมที่ต่อมาได้กลายเป็นเกม Running with Scissors

ที่ Atari เดซีได้ว่าจ้างและเป็นเพื่อนกับไมค์ รีเดล โปรแกรมเมอร์ชาวเยอรมันที่เพิ่งลาออกจากสถาบันเทคโนโลยีโรเชสเตอร์[ 4 ] [ 1 ] [ 5 ]โดยมีเดซีเป็นผู้เจรจาธุรกิจ รีเดลได้สร้างเกมSpy vs. Spy (1984) ให้กับFirst Star Softwareและ นิตยสาร Madเกมนี้ประสบความสำเร็จ มีภาคต่ออีกสอง ภาค และทำให้รีเดลได้รับการยอมรับในวงการ[ 5 ] [ 6 ]ท่ามกลางความไม่มั่นคงทางการเงินอย่างต่อเนื่องของ Atari เดซีและรีเดลได้ก่อตั้ง Riedel Software Productions, Inc. (RSP) ในปี 1986 [ 4 ] [ 1 ] [ 7 ] RSP เชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมโดยอิงจากทรัพย์สินที่ได้รับอนุญาตตามสัญญาจ้างโดยส่วนใหญ่ผลิตเกมสำหรับครอบครัวให้กับChildren's Television Workshop , The Walt Disney Company , Warner Bros. , World Wrestling Federationและอื่นๆ[ 4 ] [ 1 ] [ 2 ]เนื่องจากเดซีไม่มีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมและไม่ค่อยสนใจวิดีโอเกม เขาจึงดูแลกิจการธุรกิจของบริษัท ในขณะที่รีเดลรับผิดชอบด้านการดำเนินงานสร้างสรรค์[ 1 ]

ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 เมื่อเดซีอายุ 39 ปี ปัจจัยหลายประการทำให้เขาต้องการย้ายถิ่นฐาน เดซีและรีเดลได้หารือเกี่ยวกับเมืองต่างๆ ที่เป็นไปได้หลายแห่ง รวมถึงฟีนิกซ์ซานตาเฟ อั ลบูเคอร์กีและซีแอตเติลก่อนที่พวกเขาจะตัดสินใจเลือกทูซอน รัฐแอริโซนา[ 1 ] เด ซี รีเดล และ RSP ย้ายไปทูซอนในช่วงปลายปี 1991 [ 1 ] [ 2 ]ในขณะนั้น RSP ประกอบด้วยผู้ก่อตั้งสองคนและพนักงานสองคน อย่างไรก็ตาม พนักงานคนหนึ่งไม่ได้มาที่สนามบินนานาชาติจอห์น เอฟ. เคนเนดีซึ่งเป็นสถานที่ที่ทีมควรจะนัดพบกันเพื่อย้ายถิ่นฐาน ในขณะที่อีกคนหนึ่งลาออกหลังจากย้ายถิ่นฐานได้สองสัปดาห์และย้ายกลับไปนิวยอร์ก RSP ได้รับการต้อนรับสู่เมืองโดยเจ้าหน้าที่และสภาเศรษฐกิจเกรตเตอร์ทูซอน บริษัทอยู่ในรายชื่อบริษัท (รวมถึงHughes Electronics ด้วย ) ที่ได้รับเกียรติให้ย้ายมาอยู่ในเมืองนี้ในปี 1992 [ 1 ]ในเมืองทูซอน RSP ยังคงพัฒนาเกมลิขสิทธิ์สำหรับเด็กต่อไป โดยได้รับรางวัลมากมายและได้รับจดหมายแนะนำจากลูกค้าที่มีชื่อเสียง[ 4 ] [ 1 ] [ 8 ]

ไปรษณีย์และการวิ่งพร้อมกรรไกร

ในปี 1996 นักพัฒนาที่ RSP รู้สึกเบื่อหน่ายกับการพัฒนาเกมสำหรับเด็ก[ 7 ] [ 2 ]การยกเลิกโครงการหลายครั้งเกือบทำให้สตูดิโอต้องปิดตัวลง และพนักงานก็ถูกลดเงินเดือน[ 4 ] [ 3 ]ด้วยความปรารถนาที่จะสร้างเกมที่พวกเขาอยากเล่นเอง Desi และ Riedel จึงก่อตั้งแบรนด์ใหม่ชื่อ Running with Scissors (RWS) เพื่อให้ RSP สามารถพัฒนาเกมสำหรับผู้ใหญ่ภายใต้ชื่อที่แยกต่างหาก[ 1 ] [ 2 ] [ 4 ]ชื่อนี้เป็นการอ้างอิงถึงเด็กที่ฝ่าฝืนคำสั่งสอนของผู้ปกครองโดย Desi บอกกับWall Street Journalว่า "เราต้องการสร้างบางสิ่งที่เรารู้สึกดีด้วย และสื่อสารข้อความได้ว่า 'แม่ของคุณบอกให้คุณทำอะไรตอนเด็กๆ? อย่าวิ่งเล่นกับกรรไกร'" [ 4 ] RWS ตั้งใจที่จะดำเนินการควบคู่ไปกับ RSP โดยได้รับเงินทุนจากยอดขายของ RSP และทำหน้าที่เป็นแบรนด์ที่ดูทันสมัยกว่าของ RSP RSP ถูกแบ่งออกเป็นสามทีมพัฒนา: ทีมหนึ่งประกอบด้วยคนเจ็ดคน พัฒนาเกม RWS เกมแรก ทีมหนึ่งพัฒนาเกมที่อิงจากภาพยนตร์เรื่องFree Willy (1993) และอีกทีมหนึ่งพัฒนาเกมเพื่อการศึกษาสำหรับสำนักพิมพ์วิชาการ[ 2 ]ตามที่ Desi กล่าว ทีม RWS ต้องการสร้างเกมที่แปลกประหลาดและแปลกใหม่ที่สุดเท่าที่จะทำได้[ 1 ] [ 2 ]ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดRobotron: 2084 (1982) ซึ่งสามารถเล่นได้ที่สำนักงาน RSP ทีม RWS จึงเริ่มทำงานกับเกม Postalเกมนี้มีตัวเอกที่ก่อเหตุฆาตกรรมหมู่และตั้งชื่อตามคำสแลงว่า " going postal " ซึ่งหมายถึงการฆาตกรรมที่กระทำโดย พนักงาน ไปรษณีย์ของสหรัฐอเมริกา (USPS) [ 2 ]

ไม่นานหลังจากเปิดตัวเกมในช่วงต้นปี 1997 USPS ได้ยื่นฟ้องแย้งเครื่องหมายการค้าที่ RWS ได้ยื่นขอสำหรับคำว่า "Postal" ในด้านเกมอิเล็กทรอนิกส์ USPS อ้างว่ากำลังขยายเข้าสู่วงการวิดีโอเกม และMarvin Travis Runyonอธิบดีกรมไปรษณีย์สหรัฐฯในขณะนั้น ได้ส่งจดหมายประณามธีมของเกมไปยัง RWS [ 1 ] [ 2 ]ในที่สุดการต่อสู้ทางกฎหมายก็ถูกยกฟ้องโดยมีเงื่อนไขในเดือนมิถุนายน 2003 [ 2 ] [ 9 ]ธีมนี้ยังก่อให้เกิดข้อถกเถียงในวงกว้างภายในสื่อและอุตสาหกรรมวิดีโอเกมซึ่งทำให้ Desi ประหลาดใจ เพราะเขาคิดว่าPostalนั้นตลกและ "เกินจริง" และระบุว่าเกมนี้ไม่ควรเอาจริงเอาจัง[ 1 ] [ 2 ] Postalวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 1997 สำหรับWindowsและMac OSในฐานะเกมแรกของRipcord Gamesซึ่งเป็นค่ายเกมในเครือPanasonic Interactive MediaของMatsushita Electric [ 10 ] [ 11 ]หลังจากวางจำหน่าย เกมดังกล่าวถูกโจมตีโดยวุฒิสมาชิกโจ ลีเบอร์แมนซึ่งตราหน้าว่าเป็นหนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในอเมริกา ขณะที่ร้านค้าปลีกอย่าง CompUSAและWal-Martปฏิเสธที่จะขายเกมนี้[ 1 ] [ 2 ] ลูกค้าเดิมของ RSP ที่เคยตีพิมพ์เกมสำหรับเด็กได้ยุติการทำธุรกิจกับสตู ดิโอเนื่องจากความเกี่ยวข้องกับเกม Postal [ 4 ]

ในสัปดาห์แรกPostalมียอดขายมากกว่า 10,000 ชุดในสหรัฐอเมริกา และคาดว่า ยอดขายในยุโรป (ซึ่งเกมวางจำหน่ายโดย Take-Two Interactive ) จะสูงถึง 100,000 ชุด [ 12 ] Desi ประมาณการว่าเกมนี้สร้างรายได้ ประมาณ 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 1 ] RWS ได้ออก เกม Postalตามมาด้วยSpecial Deliveryซึ่งเป็นส่วนเสริมที่มี 4 ด่าน วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 1998 ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นฆ่าทนายความ คนไร้บ้าน และ เจ้าหน้าที่ สภากาชาดอเมริกันเป็นต้น[ 2 ] [ 13 ] Postal Plusซึ่งเป็นชุดรวมของPostalและSpecial Deliveryวางจำหน่ายในปี 2000

ไปรษณีย์ 2และโครงการอื่นๆ

ไมค์ จาเร็ต-ชาคเตอร์ (ภาพถ่ายในปี 2016) ซึ่งเข้าร่วมบริษัทในปี 2001 และปัจจุบันดำรงตำแหน่งรองประธาน[ 14 ] [ 15 ]

หลังจากเกม Postalวางจำหน่าย RWS ได้คิดค้น เกม Flesh and Wire ซึ่งเป็นเกม ไซไฟสามมิติแบบดั้งเดิมที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครรูปร่างคล้ายก้อนกลมๆ เดซีอธิบายว่าเกมนี้ตลกโดยไม่ได้ตั้งใจ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ถูกยกเลิกโดย Ripcord ในปี 1999 พร้อมกับเกมอีกสองเกมที่ยังไม่ได้ประกาศ และ RWS จึงหันมามุ่งเน้นที่Postal เพียงอย่างเดียว ด้วยเหตุนี้ RWS จึงเริ่มพัฒนาPostal 2ซึ่งเป็นภาคต่อของPostal ในไม่ช้า บริษัทพยายามทำให้ความตลกของเกมชัดเจนยิ่งขึ้นกว่าในเกมภาคแรก เพื่อให้เข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น เมื่อระดมความคิดสำหรับเกม ทีมงานพิจารณาแกรี่ โคลแมนอดีตนักแสดงเด็กที่รู้จักกันดีจากบทบาทในรายการDiff'rent Strokesว่าเหมาะสมกับธีมของเกม เดซีโทรหาโคลแมน ซึ่งตกลงที่จะเข้าร่วมและแสดงเองในเกม[ 2 ] Postal 2วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2003 โดยผู้จัดจำหน่าย Whiptail Interactive [ 16 ]เกม Postal 2ถูกแบนใน 13 ประเทศในเวลาไม่นาน โดยนิวซีแลนด์แบนในปี 2547 และออสเตรเลียแบนในปี 2548 ต่อมา Desi ได้ทำข้อตกลงกับบริษัท Softwrap เพื่อเผยแพร่เกมทางออนไลน์ ซึ่งช่วยหลีกเลี่ยงการแบนได้[ 2 ]เนื่องจากความนิยมของPostal 2บริษัท Whiptail จึงได้วางจำหน่ายPostal: Classic and Uncutซึ่งประกอบด้วยเกมPostalและSpecial Delivery เวอร์ชันดั้งเดิม รวมถึงเวอร์ชันเดโมของPostal 2ในเดือนสิงหาคมของปีนั้น[ 17 ]ตามมาด้วยShare the Painซึ่งเป็นเวอร์ชันของPostal 2ที่เพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์เข้ามาในเกม[ 18 ]ในยุโรป เวอร์ชันนี้ได้รับการเผยแพร่โดยบริษัท Hell-Tech ของกรีก[ 19 ]ส่วนเสริมแยกต่างหากApocalypse Weekendวางจำหน่ายในปี 2548 [ 2 ] The Postal Fudge Packซึ่งเป็นชุดรวมที่มีเกม Postal ดั้งเดิม , Share the Pain , Apocalypse Weekend , เกมแปลงโฉม โดยแฟนๆEternal Damnationและม็อดโดยแฟนๆA Week in Paradiseวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2549 [ 20 ]ชุดรวมที่คล้ายกันPostal: 10th Anniversary Collector's Editionได้รับการเผยแพร่ในปีถัดมา[ 21 ] [ 22 ] Riedel ออกจาก RWS ในปี 2547 และหันไปทำงานด้านวิศวกรรม[ 23 ]

ในระหว่าง การพัฒนา Postal 2 ทาง RWS ได้ติดต่อกับUwe Bollผู้กำกับภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกม เช่นHouse of the Dead , Alone in the DarkและBloodRayneแม้ว่าภาพยนตร์ของ Boll มักจะได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนัก แต่ Desi เชื่อว่าทัศนคติที่เป็นอิสระและต่อต้านกระแสหลัก ของ Boll นั้นเหมาะสมกับ ซีรีส์ Postal ภาพยนตร์เรื่องนี้จึงถ่ายทำใน พื้นที่ แวนคูเวอร์โดย Desi รับบทเป็นตัวเองและ Krotchy ซึ่งเป็นถุงอัณฑะ ที่มีลักษณะคล้ายมนุษย์ จาก จักรวาล Postalภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบปัญหาหลายประการ เช่น ความยาวที่มากเกินไป การตัดต่อที่ไม่ดี และการทำการตลาดที่ล้มเหลว[ 2 ]

Postal III , Postal ReduxและPostal 4

เกมถัดไปของ RWS คือPostal III ; บริษัทได้ทำข้อตกลงกับAkella ผู้จัดจำหน่ายชาวรัสเซีย โดย RWS รับผิดชอบด้านบทภาพยนตร์ ดนตรี การออกแบบ และการพัฒนาตัวละครของเกม จากนั้นจึงส่งต่อให้ Trashmasters ซึ่งเป็นนักพัฒนาภายในของ Akella รับผิดชอบด้านการเขียนโปรแกรมและการผลิตงานศิลปะ อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการพัฒนาเศรษฐกิจของรัสเซียตกต่ำลงและการพัฒนาส่วนใหญ่จึงถูกระงับPostal IIIวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2011 แต่ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนัก ทำให้ RWS ต้องถอนเกมออกจากร้านค้าออนไลน์ในปีถัดมา Desi กล่าวว่าPostal III ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว นั้น "เป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่ควรได้รับการเผยแพร่" [ 2 ]เพื่อเป็นการตอบสนอง RWS จึงพัฒนาParadise Lostซึ่งเป็นส่วนเสริมใหม่สำหรับPostal 2ที่วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2015 สิบสองปีหลังจากPostal 2 วางจำหน่ายครั้งแรก[ 2 ] [ 24 ]ในเดือนพฤษภาคม 2016 บริษัทได้วางจำหน่าย เกม Postalเวอร์ชันรีเมคในชื่อPostal Redux [ 2 ] [ 25 ]ชุดรวมอีกชุดหนึ่งคือPostal XX: 20th Anniversary Editionวางจำหน่ายในปี 2017 [ 2 ]จากนั้น RWS ก็ได้วางจำหน่ายPostal 4: No Regertsโดยเริ่มจาก เกม Early Accessในเดือนตุลาคม 2019 และวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในเดือนเมษายน 2022 [ 26 ] [ 27 ]บริษัทได้ร่วมงานกับผู้พัฒนา Hyperstrange และCreativeForge GamesในเกมภาคแยกPostal: Brain Damaged [ 28 ]

เกมส์

ในฐานะบริษัท Riedel Software Productions

ปีที่วางจำหน่าย ชื่อ แพลตฟอร์ม สำนักพิมพ์ หมายเหตุ
พ.ศ. 2530 การส่งมอบพิเศษของบิ๊กเบิร์ดแอปเปิล IIไฮเทคเอ็กซ์เพรสชั่น การแปลง Apple II [ 29 ]
รูปทรงมหัศจรรย์ของเออร์นี่
มวยปล้ำไมโครลีกAtari ST , Commodore 64ไมโครลีก พัฒนาร่วมกับSubway Software [ 30 ] [ 29 ]
1988 คอมมานโดอาตาริ 2600แอคติวิชั่นการแปลง Atari 2600 [ 31 ] [ 29 ]
แมทเทอร์ฮอร์น สกรีมเมอร์Apple II, Commodore 64 ไฮเทคเอ็กซ์เพรสชั่น การแปลง Apple II และ Commodore 64 [ 29 ]
การไล่ล่าบนเกาะทอม ซอว์เยอร์
1990 ชนะ แพ้ หรือเสมอเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment Systemการแปลง Nintendo Entertainment System [ 32 ] [ 29 ]
รีโมทคอนโทรล
การผจญภัยสุดเพี้ยนของบักส์ บันนี่เอ็มเอส-ดีโอเอส [ 33 ] [ 29 ]
ชิป แอนด์ เดล เรสคิว เรนเจอร์ส: การผจญภัยในปราสาทนิมนูล
เกมซ่อนหาและพูดคุยของบิ๊กเบิร์ดเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment System [ 32 ] [ 29 ]
1991 นักรบอิคาริอาตาริ 2600 บริษัท อาตาริ คอร์ปอเรชั่นการแปลง Atari 2600 [ 34 ] [ 29 ]
แดฟฟี่ ดั๊ก นักสืบเอกชน: คดีจดหมายหายเอ็มเอส-ดีโอเอส ไฮเทคเอ็กซ์เพรสชั่น [ 29 ]
เกรมลินส์ 2: เดอะ นิว แบทช์
การผจญภัยของบีเทิลจูซ: โครงกระดูกในตู้เสื้อผ้า[ 29 ] [ 35 ]
1992 เซซามีสตรีท: นับถอยหลังเครื่องเล่นเกม Nintendo Entertainment System [ 32 ] [ 29 ]
พ.ศ. 2536 การล่าหาเดือนตุลาคมสีแดงเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System[ 36 ] [ 29 ]
ทอมกับเจอร์รี่
เบโธเฟน: การผจญภัยสุดฮาของเหล่าสุนัข
พ.ศ. 2537 เซซามีสตรีท: คาเฟ่นับเลขเซก้า เจเนซิสอิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์[ 29 ]
พ.ศ. 2538 ตู้เพลงการ์ตูนระบบปฏิบัติการ Mac , Windowsฟิลิปส์ อินเทอร์แอคทีฟ มีเดียพอร์ต Mac OS และ Windows [ 37 ] [ 29 ]
การผจญภัยในคณะละครสัตว์ของแซนดี้
นิทานอีสอปฉบับมืด
พ.ศ. 2539 มัปเป็ตส์ อินไซด์วินโดวส์ สตาร์เวฟสนับสนุนนักพัฒนาเกมBeaker's BrainและScope that Song มินิเกม[ 4 ] [ 29 ]
พ.ศ. 2540 บาร์บี้ นักออกแบบแฟชั่นระบบปฏิบัติการ Mac แมทเทล มีเดียพอร์ต Mac OS [ 38 ] [ 29 ]
บ้านคอร์เนอร์สโตนของโกรลิเยร์ระบบปฏิบัติการ Mac, Windows โกรลิเยร์ อินเตอร์แอคทีฟ[ 39 ] [ 29 ]
โซนกิจกรรมวิชโบนแพลเลเดียม อินเตอร์แอคทีฟ [ 40 ] [ 29 ]

ยังไม่เผยแพร่

ปีที่ยกเลิก ชื่อ แพลตฟอร์ม สำนักพิมพ์ หมายเหตุ
พ.ศ. 2536 เกม Donkey Kongที่ยังไม่มีชื่อซีดี-ไอฟิลิปส์ อินเทอร์แอคทีฟ มีเดีย [ 41 ] [ 42 ]
พ.ศ. 2537 โลกของบ็อบบี้เซก้า เจเนซิส, ซูเปอร์นินเทนโด เอนเตอร์เทนเมนต์ ซิสเต็ม ไฮเทคเอ็นเตอร์เทนเมนต์ เดิมทีมีกำหนดการไว้ในช่วงปลายปี 1994 ต้นแบบของเวอร์ชัน SNES ถูกอัปโหลดไปยังระบบกระดานข่าว สาธารณะ โดย กลุ่ม ละเมิดลิขสิทธิ์ในเดือนตุลาคม 1994 [ 43 ] [ 29 ]
พ.ศ. 2538 สตีเวน ซีกัล คือตัวเลือกสุดท้ายเครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System เทคแมจิกเดิมทีเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 1994 พร้อมกับเวอร์ชัน Genesis จากผู้พัฒนารายอื่น เกมถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 1995 ก่อนที่จะถูกยกเลิก ต่อมาได้มีการปล่อยต้นแบบเวอร์ชัน SNES ออกมาทางออนไลน์[ 44 ] [ 29 ]
ฟรีวิลลี่พีซี อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์ [ 4 ] [ 45 ] [ 46 ]
ซูโทเปียซีดีไอ, แมคโอโอ, วินโดวส์ ฟิลิปส์ อินเทอร์แอคทีฟ มีเดีย [ 47 ] [ 29 ]
พ.ศ. 2539 แคสเปอร์เซก้า เจเนซิส, ซูเปอร์นินเทนโด เอนเตอร์เทนเมนต์ ซิสเต็ม ไฮเทคเอ็นเตอร์เทนเมนต์ [ 29 ]
คนรักเครื่องยนต์เครื่องเล่นเกม Super Nintendo Entertainment System ฟิลิปส์ อินเทอร์แอคทีฟ มีเดีย เดิมทีมีกำหนดการไว้ในช่วงปลายปี 1996 [ 48 ] [ 49 ] [ 29 ]

เหมือนกับการวิ่งเล่นกับกรรไกร

ปีที่วางจำหน่าย ชื่อ แพลตฟอร์ม สำนักพิมพ์ หมายเหตุ
พ.ศ. 2540 ไปรษณีย์Android , Dreamcast , Linux , Mac OS , macOS , Windowsเกมริปคอร์ด
2003 ไปรษณีย์ 2ลินุกซ์, มอสซาเรลล่า, วินโดว์ วิปเทล อินเตอร์แอคทีฟ
2011 ไปรษณีย์ IIIวินโดวส์ อาเคลาร่วมพัฒนาโดย Trashmasters
2016 ไปรษณีย์เรด็อกซ์ลินุกซ์, นินเทนโด สวิตช์ , เพลย์สเตชัน 4 , วินโดวส์ วิ่งกับกรรไกร รี มาสเตอร์ ของPostal
2022 ไปรษณีย์ 4: ไม่เสียใจPlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows
ไปรษณีย์: สมองเสียหายPlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Nintendo Switch พัฒนาโดย Hyperstrange และCreativeForge Gamesจัดจำหน่ายโดย Running with Scissors และ Hyperstrange
2023 โพสทอลล์ รอยัลวินโดวส์ เรื่องตลกวันเอพริลฟูลส์
2027 เนื้อและลวดเพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์ [ 50 ]
รอประกาศ ไปรษณีย์ 2 VRMeta Quest, PlayStation VR2, Windows พัฒนาร่วมกับ Team Beef และ Flat2VR Studios [ 51 ]
Postal 2 ReduxWindows, MacOS, Linux, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ร่วมพัฒนาโดย Team Beef และ Impact Inked

ยกเลิก

ปีที่ยกเลิก ชื่อ แพลตฟอร์ม สำนักพิมพ์ หมายเหตุ
1999 เนื้อและลวดดรีมแคสต์ , เกมคิวบ์ , เพลย์สเตชัน 2เกมริปคอร์ด[ 52 ] [ 53 ]
ผู้พิทักษ์วินโดวส์ [ 29 ] [ 54 ]
ระเบียบโลกใหม่
2000 โมบเวิลด์วิ่งกับกรรไกร [ 55 ]
2025 ไปรษณีย์: บูลเล็ต พาราไดซ์นินเทนโด สวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5, วินโดวส์ พัฒนาโดย Goonswarm Studios ถูกยกเลิกในเดือนธันวาคม 2025 หลังจาก เกิดกระแสต่อต้านอย่างมากเกี่ยวกับการใช้ภาพที่สร้างโดย AI [ 56 ]
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Running_with_Scissors_(company)&oldid=1358650027#Origins_and_Riedel_Software_Productions "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ บริษัท รันนิ่ง วิธ ซิสเซอร์ส (Running with Scissors)

Running with Scissors Studios LLC ( RWS ) เป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ในเมืองทูซอน รัฐแอริโซนา RWS ก่อตั้งขึ้นในปี 1996 โดยวินซ์ เดซี และไมค์ รีเดล...

Origins และ Riedel Software Productions

ในช่วงต้นชีวิต วินเซนต์ เจมส์ เดซิเดริโอ จูเนียร์ ชาวเมือง บรู๊คลิน รัฐนิวยอร์ก ผู้มีเชื้อสายอิตาลี เคยประกอบอาชีพครูสอนระดับมัธยมปลาย ก่อนจะละทิ้งอาชีพนั้นอย่างรวดเร็วและลาออกหลังจากสอนได้เพียงหนึ่งภาคการศึกษา จากนั้นเขาก็ทำงานหลายอย่าง ทั้งคนขับแท็กซี่...

ไปรษณีย์ และการวิ่งพร้อมกรรไกร

ในปี 1996 นักพัฒนาที่ RSP รู้สึกเบื่อหน่ายกับการพัฒนาเกมสำหรับเด็ก [ 7 ] [ 2 ] การยกเลิกโครงการหลายครั้งเกือบทำให้สตูดิโอต้องปิดตัวลง และพนักงานก็ถูกลดเงินเดือน [ 4 ] [ 3 ] ด้วยความปรารถนาที่จะสร้างเกมที่พวกเขาอยากเล่นเอง Desi และ Riedel...

ไปรษณีย์ 2 และโครงการอื่นๆ

หลังจาก เกม Postal วางจำหน่าย RWS ได้คิดค้น เกม Flesh and Wire ซึ่งเป็นเกม ไซไฟ สามมิติแบบดั้งเดิมที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครรูปร่างคล้ายก้อนกลมๆ เดซีอธิบายว่าเกมนี้ตลกโดยไม่ได้ตั้งใจ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ถูกยกเลิกโดย Ripcord ในปี 1999...