กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 11 นาที

ปล้น

ROB ( Robotic Operating Buddy ) เป็น หุ่นยนต์ของเล่น ที่เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับ Nintendo Entertainment System (NES) เขาเป็นหัวใจสำคัญของการเปิดตัว NES ในเดือนตุลาคม พ.ศ.

ปล้น

ปล้น
ROB ในโทนสีแบบNES
หรือรู้จักกันในชื่อหุ่นยนต์คอมพิวเตอร์สำหรับครอบครัว (Robotic Operating Buddy Family Computer Robot)
ผู้ผลิตนินเทนโด
พิมพ์จอยเกม
รุ่นรุ่นที่สาม
ปล่อยแล้ว
  • JP : 26 กรกฎาคม 2528
  • NA : 18 ตุลาคม 2528

ROB ( Robotic Operating Buddy ) เป็นหุ่นยนต์ของเล่นที่เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับNintendo Entertainment System (NES) เขาเป็นหัวใจสำคัญของการเปิดตัว NES ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2528 โดยเป็นการออกแบบใหม่ของFamily Computer Robot [ a ]ซึ่งเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2528 ในญี่ปุ่นสำหรับ Famicom และมีจำหน่ายเป็นส่วนหนึ่งของชุด Deluxe จนถึงปี พ.ศ. 2531 [ 1 ]ในช่วงอายุการใช้งานอันสั้น มีเกมในซีรีส์ Robot เพียงสองเกมเท่านั้น ที่วางจำหน่าย ได้แก่GyromiteและStack- Up

หลังจาก วิกฤตการณ์วิดีโอเกมในอเมริกาเหนือ ในปี 1983 นินเทนโดได้พยายามเอาใจตลาดค้าปลีกที่หวาดกลัวด้วยการเปลี่ยนชื่อเครื่องเล่นเกม Famicom ของญี่ปุ่น เป็น Nintendo Entertainment System ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มใหม่ที่เน้นไปที่ ROB เพื่อจัดประเภทระบบใหม่ให้เป็นประสบการณ์ของเล่นที่มีความซับซ้อนเป็นพิเศษแทนที่จะเป็นเพียงเครื่องเล่นเกม[ 2 ] [ 3 ] Computer Entertainerเรียก ROB ว่า "หุ่นยนต์แบบโต้ตอบตัวเดียวในโลก" [ 4 ]

แผนการตลาดที่ครอบคลุมของ NES ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยมุ่งเน้นไปที่ ROB ตั้งแต่การเปิดตัวทดลองตลาดในแมนฮัตตันนิวยอร์ก ในเดือนตุลาคม 1985 นี่เป็นการเปิดตัวครั้งแรกของนินเทนโดในตลาดเครื่องเล่นเกมคอนโซลในอเมริกาเหนือ ซึ่งในที่สุดก็ช่วยฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั้งหมด ROB ถูกยกเลิกการผลิตอย่างเงียบๆ ในอีกไม่กี่ปีต่อมา และกลายเป็นที่จดจำในฐานะกลยุทธ์ การตลาด แบบม้าโทรจัน ที่ประสบความสำเร็จ เขาเป็นตัวละครรับเชิญหรือตัวละครที่เล่นได้ในเกมของนินเทนโดหลายเกม เช่นซีรีส์Super Smash Bros.และปรากฏในภาพยนตร์ปี 2026 เรื่องThe Super Mario Galaxy Movieโดยให้เสียงพากย์โดยEd Skudder

ประวัติศาสตร์

การพัฒนา

ไดโอรามาเกมเพลย์นี้ประกอบด้วยเครื่องเกม NES ต้นแบบที่มีตลับเกม Famicom แบบใส่จากด้านบน จอยควบคุมแบบ AVS และหุ่นยนต์ ROB คำบรรยายระบุว่า "หุ่นยนต์วิดีโอตัวใหม่ของเราเป็นตัวแรกในบรรดาหุ่นยนต์ที่ประสบความสำเร็จมากมายจากนินเทนโด"
หน้าของ ROB จากโบรชัวร์ก่อนการประกาศของนินเทนโดมีจุดประสงค์เพื่อดึงดูดผู้จัดจำหน่ายในงาน CESเดือนมิถุนายน ปี 1985 และแสดงให้เห็นถึง สถานะ เรือธง ของเขา ในกลยุทธ์การเปิดตัวของบริษัท

บริษัทลูก แห่งใหม่ ของ นินเทนโดแห่งอเมริกาซึ่งประสบความสำเร็จจากการเปิดตัวเกมอาร์เคด ที่ล้มเหลวอย่าง Radar Scope (1980) ให้กลายเป็นเกมอาร์เคด Donkey Kong (1981) ที่ประสบความสำเร็จ ต้องการที่จะเปิดตัวใน ตลาด เกมคอนโซลสำหรับเล่น ในบ้าน โดยใช้ระบบ Famicom ที่ประสบความสำเร็จของบริษัทแม่ในญี่ปุ่น แต่ก่อนอื่น อุตสาหกรรมเกมวิดีโอของอเมริกาทั้งหมด ซึ่งได้รับความเสียหายอย่างหนักจากวิกฤตเกมวิดีโอในปี 1983จำเป็นต้องมีการเริ่มต้นใหม่เสียก่อน

หลังจากเกิดวิกฤต ผู้ค้าปลีกจำนวนมากสูญเสียความเชื่อมั่นใน ตลาดวิดีโอเกมที่นำโดย Atariแม้ว่าตลาดของเล่นจะแข็งแกร่งก็ตาม[ 5 ] : 213–214 ด้วยปริมาณสินค้าคุณภาพต่ำจำนวนมากและสินค้าที่ไม่มีคนซื้อ[ 5 ] : 213ผู้ ค้าปลีกและนักวิจารณ์ในอุตสาหกรรมบางรายมองว่าวิดีโอเกมเป็นเพียงกระแส ที่ผ่านไป [ 6 ]ดังนั้น Nintendo จึงใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 1984 ในการปรับปรุงแพลตฟอร์ม Family Computer (Famicom) จากญี่ปุ่นให้ถูกนำเสนอในอเมริกาไม่ใช่ในฐานะเครื่องเล่นเกมแบบดั้งเดิม แต่เป็นประสบการณ์ความบันเทิงที่ซับซ้อนรูปแบบใหม่[ 7 ] [ 5 ] : 213–214 [ 8 ]

นินเทนโดมองเห็นแนวโน้มที่เด่นชัดของอุตสาหกรรมที่หันเหออกจากเครื่องเล่นเกมคอนโซลไปสู่คอมพิวเตอร์บ้าน แต่ต้นแบบของคอมพิวเตอร์บ้านและชุดมัลติมีเดียสุดหรูที่ใช้ Famicom เป็นพื้นฐานที่เรียกว่า Advanced Video System (AVS) กลับไม่ได้รับการตอบรับที่ดีในงาน Winter Consumer Electronics Show เดือนมกราคม 1985 ดังนั้นจึงได้รับการออกแบบใหม่ให้มีรูปแบบของเล่นที่ลดต้นทุนลง[ 8 ]รูปลักษณ์ที่แปลกตาของ Famicom ได้รับการเปลี่ยนชื่อใหม่ด้วยชื่อที่จริงจังและภาษาการออกแบบอุตสาหกรรม ที่คล้ายกับ AVS เรียกว่า Nintendo Entertainment System (NES) NES ใช้พื้นฐานจาก เครื่องเล่นเกมคอนโซล Control Deck ซึ่งมีรูปร่างเหมือนอุปกรณ์ วิดีโอไฮเทค ที่มีพอร์ตใส่ตลับเกมแบบโหลดด้านหน้าและมีฝาปิดแบบเดียวกับ เครื่องเล่นวิดีโอสมัยใหม่ แทนที่จะเป็น " เครื่องเล่นเกมคอนโซล " แบบโหลดด้านบนทั่วไป[ 8 ]

หุ่นยนต์คอมพิวเตอร์สำหรับครอบครัวชาวญี่ปุ่นที่จัดแสดงอยู่

หุ่นยนต์คอมพิวเตอร์สำหรับครอบครัว ซึ่งเป็นสินค้าเฉพาะกลุ่มที่เพิ่งวางจำหน่ายในกลุ่มอุปกรณ์เสริมสำหรับ Famicom ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 1985 เป็นหุ่นยนต์ของเล่น แบบกลไก ที่มีแขนที่ใช้งานได้และดวงตาที่มองเห็นได้ยาก คล้ายกับ "ลูกผสมระหว่างETและR2-D2 " [ 5 ] : 213–214 ได้รับการออกแบบและจดสิทธิบัตรโดยGunpei Yokoiนัก ออกแบบอาวุโสของ Nintendo [ 9 ] [ 10 ]ใช้เป็นอุปกรณ์เสริมที่ใช้งานได้จริงสำหรับการเล่นวิดีโอเกมบางเกมภายในชุดของเล่นที่กำหนดเอง มันถูกเปลี่ยนสีสำหรับ NES และถูกผลักดันให้เป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ใหม่ของ NES ในฐานะประสบการณ์แห่งอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วยหุ่นยนต์Milwaukee Journalกล่าวว่า "กุญแจสำคัญของ NES คือหุ่นยนต์แบบโต้ตอบ ... คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเอเลี่ยนบนหน้าจออีกต่อไป คุณยังมีหุ่นยนต์ให้ต่อสู้ด้วย" [ 11 ] Computer Entertainerเรียกมันว่า "หุ่นยนต์โต้ตอบตัวเดียวในโลก" เพราะไม่มีระบบวิดีโอเกมหรือชุดคอมพิวเตอร์บ้านอื่นใดที่มีหุ่นยนต์แบบนี้มาก่อน ซึ่งทำให้ NES โดดเด่นอย่างมากทั้งต่อผู้ค้าปลีกและผู้บริโภค[ 4 ]

พนักงานของ Nintendo of America ได้รับหุ่นยนต์ ROB ชุดแรกจากญี่ปุ่น และรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากขณะแกะกล่องและทดลองใช้หุ่นยนต์โฮเวิร์ด ฟิลลิปส์เล่าว่า "เทคโนโลยีมันเจ๋งมาก! [...] เหมือนเวทมนตร์ [...] แต่การเคลื่อนไหวของมันช้าอย่างน่าขัน" เกล ทิลเดน ผู้บริหารฝ่ายการตลาดของ Nintendo กล่าวเสริมว่า "มันเหมือนกับการดูหญ้าเติบโตเลย มันช้ามาก และการพยายามยืนอยู่ตรงนั้นแล้วพยายามนำเสนอขายมันต่อหน้าผู้คนและทำให้มันดูน่าตื่นเต้น คุณต้องจัดตำแหน่งดวงตาให้ถูกต้อง มิฉะนั้นมันจะไม่ได้รับแสงแฟลช มันเป็นความท้าทายอย่างหนึ่ง" นักออกแบบผลิตภัณฑ์ Don James หัวเราะ “ Gyromiteยากมาก! [...] ดังนั้นคุณต้องคิดล่วงหน้าสองหรือสามขั้นตอนเพื่อให้เขาทำในสิ่งที่เขาจะทำ แต่มันดูเท่ใช่ไหม? [...] มันเป็นอุปกรณ์เล็กๆ ที่น่าสนใจและแปลกตาจริงๆ และเล่นสนุก! แต่ก็อีกนั่นแหละ เหมือนกับRock 'em Sock 'em Robotsฉันคงไม่อยากเล่นมันนานถึง 40 ชั่วโมง” [ 7 ] Gail Tilden พนักงานฝ่ายการตลาดเพียงคนเดียวที่ได้รับมอบหมายให้ตั้งชื่อและสร้างแบรนด์ NES ทั้งหมดกล่าวว่าชื่อ “เดิมทีจะใช้ชื่อว่า OTTO ซึ่งเป็นการเล่นคำกับคำว่า 'auto'” แต่เธอเลือกใช้ชื่อ Robotic Operating Buddy หรือ ROB [ 5 ] : 213–214

ROB ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของแพลตฟอร์ม NES ใหม่ ได้ถูกเปิดเผยในงาน Summer Consumer Electronics Showที่ชิคาโกในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2528 [ 12 ] [ 13 ]โบรชัวร์ของนินเทนโดสำหรับการดึงดูดผู้จัดจำหน่ายแสดงให้เห็นถึงต้นแบบลูกผสมระหว่าง AVS และ NES พร้อมกับ ROB โดยระบุว่า "อนาคตของความบันเทิงภายในบ้านกำลังจ้องมองคุณอยู่ตรงหน้า หุ่นยนต์วิดีโอตัวใหม่ของเราเป็นตัวแรกในบรรดาผู้ชนะมากมายที่จะมาจากนินเทนโด" [ 13 ] [ 8 ]และ ROB เป็น "ดาวเด่นของระบบความบันเทิงใหม่ที่ถูกตั้งโปรแกรมไว้เพื่อทำให้คุณร่ำรวย" [ 7 ] [ 13 ]มีรายงานว่าบุคลิกของหุ่นยนต์ "ได้ผลอย่างน่าอัศจรรย์" ในการดึงดูดผู้เข้าชมที่สนใจมาที่บูธของนินเทนโด แต่ไม่มีใครลงทะเบียนเป็นผู้จัดจำหน่าย NES ที่กำลังจะมาถึง[ 8 ]

IGNสะท้อนว่า "[ROB] อาจเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ระบบเข้าถึงมือผู้เล่น และเมื่อพวกเขามีผู้เล่นแล้ว Nintendo ก็เชื่อมั่นว่าที่เหลือจะเป็นเรื่องง่าย" [ 7 ]

ปล่อย

นินเทนโดคาดการณ์ว่าความโดดเด่นของ ROB ในด้านอนาคต บุคลิกภาพ และลักษณะทางกายภาพนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของ NES จนกระทั่งของเล่นชิ้นนี้ถูกนำเสนออย่างโดดเด่นในสื่อโฆษณาของระบบและคลังเกม มากกว่าเกมใดเกมหนึ่งเสียอีก แม้จะมีเพียงเกมหุ่นยนต์เกมเดียวก็ตาม หุ่นยนต์ถูกมองว่าเป็นสะพานเชื่อมระหว่างผู้เล่นกับเกม[ 13 ] [ 14 ]ชั้นวางสินค้าในร้านค้าปลีกแต่ละแห่งจะมีหัว ROB ขนาดใหญ่ตั้งอยู่ด้านบน และงานเปิดตัวจะเน้นไปที่หุ่นยนต์จำลองขนาดมหึมา พร้อมด้วยหุ่นยนต์จำลองขนาดเล็กชุบเงินจำนวนมาก[ 7 ]หุ่นยนต์ของเล่นเป็นอุปกรณ์เสริมที่โดดเด่นในชุดผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค NES ชุดแรกและพรีเมียมที่สุด นั่นคือ ชุด Deluxe Setที่บรรจุกล่องประกอบด้วย Control Deck, ROB, ปืนแสงZapper , GyromiteและDuck Hunt

NES เปิดตัวเป็นชุด Deluxe Set ในตลาดทดสอบเดือนตุลาคม พ.ศ. 2528 ที่นิวยอร์กซิตี้ จากนั้นจึงขยายไปยังตลาดทดสอบอื่นๆ เช่น ลอสแอนเจลิส[ 7 ] ชิคาโก และซานฟรานซิสโก และในที่สุดก็วางจำหน่ายทั่วประเทศ การออกแบบของ NES ที่มี ROB และ Zapper ทำให้ผู้ค้าปลีกเปลี่ยนมุมมองที่มีต่อ NES จากวิดีโอเกมไปเป็นของเล่น ซึ่งช่วยหลีกเลี่ยงภาพลักษณ์ที่ไม่ดีของวิดีโอเกม และวางจำหน่ายได้อย่างปลอดภัยมากขึ้นจากแผนกของเล่นในร้านค้าปลีก[ 8 ]เคียงข้างของเล่นหุ่นยนต์ยอดนิยมอย่างTransformers , Voltron , Go-Bots , Teddy RuxpinและLazer Tag [ 7 ] [ 6 ]

ไม่นานนักในปี 1985 ก็มีเกมที่สองและเกมสุดท้ายในซีรีส์ Robot SeriesคือStack-Upซึ่งบรรจุแยกต่างหากพร้อมกับชิ้นส่วนเกมจริง NES ในเวลาต่อมาได้รับความนิยมมากขึ้นในรูปแบบของ Control Deck และSuper Mario Bros. เท่านั้น โดยไม่มี ROB นอกจากนี้Gyromiteยังถูกบรรจุใหม่แยกต่างหาก และ ROB ก็ถูกบรรจุใหม่แยกต่างหากในราคา 49.99 ดอลลาร์สหรัฐในอีกไม่กี่ปีต่อมา ROB และซีรีส์ Robot Series สองเกม ก็ถูกยกเลิกอย่างเงียบๆ[ 5 ] : 214

ฮาร์ดแวร์

ในการยื่นจดสิทธิบัตร ROB ถูกวางไว้ทางด้านขวา หันหน้าเข้าหาหน้าจอ CRT เพื่อรับคำสั่งของเกมผ่านแสงแฟลชของหน้าจอ[ 9 ]

สิทธิบัตรที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์ ROB ได้รับการยื่นโดยGunpei Yokoi ใน ชื่อ "ระบบควบคุมวิดีโอเกมแบบตรวจจับแสง" [ 9 ]โดยใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบออปติคอลเช่นเดียวกับZapper [ 5 ] : 213 และเช่นเดียวกันจะทำงานได้อย่างถูกต้องเฉพาะกับ โทรทัศน์ แบบหลอดภาพรังสีแคโทด (CRT) เท่านั้น ไม่ใช่LCD [ 15 ] [ 16 ]เกมสามารถส่งคำสั่งที่แตกต่างกันหกคำสั่งไปยัง ROB โดยการกระพริบหน้าจอ คุณสมบัติการทดสอบภายในGyromiteและStack-Up จะส่งแสงแฟลชแบบออปติคอ ซึ่งควรจะเปิดใช้งานไฟสีแดงของ ROB

เกมส์

มีเพียงสองเกมที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการเท่านั้นที่เผยแพร่สำหรับ ROB ซึ่งประกอบด้วยซีรีส์หุ่นยนต์ ของนินเทนโด ได้แก่GyromiteและStack-Up Computer Entertainerรายงานแผนการของนินเทนโดที่ระบุไว้ก่อนงาน CES เดือนมิถุนายน พ.ศ. 2528 สำหรับ เกม ซีรีส์หุ่นยนต์ อีกสี่เกมที่ไม่ระบุชื่อ แต่เกมเหล่านั้นไม่เคยถูกวางจำหน่าย[ 4 ​​]

ไจโรไมท์

ROB เป็นส่วนหนึ่งของการจัดแสดง NES ที่นินเทนโด นิวยอร์กพร้อมที่จะเล่นเกม Gyromiteโดยมีอุปกรณ์ไจโรติดอยู่ทางด้านขวาและอุปกรณ์หมุนไจโรอยู่ทางด้านซ้าย

ชุด ขายปลีก ของ Gyromiteประกอบด้วยสิ่งของต่อไปนี้: กรงเล็บสองอันสำหรับมือของ ROB; ลูกข่าง หนักสองอัน ที่เรียกว่าไจโร; ถาดสีแดงและสีน้ำเงินสองอันสำหรับวางไจโร ซึ่งจะทำให้ปุ่มบนจอย NES ตัวที่สองถูกกด; มอเตอร์หมุนหนึ่งตัวสำหรับเร่งความเร็วไจโร; และถาดสีดำสองอันสำหรับเก็บไจโรเมื่อไม่ได้ใช้งาน โหมดเกม Direct เป็นคุณสมบัติที่ใช้เพื่อเรียนรู้วิธีการใช้ ROB หรือเล่นกับ ROB โดยไม่ต้องเล่นเกมGyromiteเป็นวิดีโอเกมแพลตฟอร์มปริศนา ที่ตัวละครหลัก ศาสตราจารย์เฮคเตอร์ ต้องเก็บระเบิดไดนาไมต์ก่อนหมดเวลา โดยเส้นทางของเขาถูกปิดกั้นด้วยเสาสีแดงและสีน้ำเงินหลายต้น และสิ่งมีชีวิตคล้ายไดโนเสาร์ที่เรียกว่า Smicks เฮคเตอร์ไม่สามารถกระโดดได้ ดังนั้นเขาจึงเก็บระเบิดไดนาไมต์ได้โดยการลงไปเก็บเท่านั้น เขาสามารถเก็บหัวไชเท้าที่ดึงดูด Smicks ได้เมื่อถูกทิ้งลงมา[ 17 ]ในเกม A คำสั่งต่างๆ จะถูกสร้างขึ้นโดยการกดปุ่ม START จากนั้นกดทิศทางที่ต้องการให้ ROB เคลื่อนที่ และใช้ปุ่ม A และ B เพื่อเปิดและปิดแขนของเขา หาก ROB วางไจโรบนปุ่มสีแดงหรือสีน้ำเงิน มันจะกดปุ่ม A หรือ B บนคอนโทรลเลอร์ NES ตัวที่สอง ทำให้เสาที่มีสีตรงกันเคลื่อนที่ หากจำเป็นต้องกดทั้งสองปุ่มพร้อมกัน ไจโรจะถูกวางไว้ในตัวหมุนเพื่อให้มันทรงตัวอยู่บนปุ่มโดยไม่ต้องให้ ROB จับไว้ เกม B มีการควบคุมเหมือนกัน ยกเว้นว่าไม่จำเป็นต้องกดปุ่ม START เพื่อให้ ROB รับคำสั่ง

ซ้อนขึ้น

เกม Stack-Upมาพร้อมกับถาด 5 ถาด บล็อกทรงกลมสีต่างกัน 5 ชิ้น และกรงเล็บ 2 อันที่ ROB สวมใส่เพื่อจับบล็อก ผู้เล่นจะควบคุมศาสตราจารย์เฮคเตอร์ ในโหมดเกม Direct ผู้เล่นจะต้องจัดเรียงบล็อกให้ตรงกับที่แสดงบนหน้าจอโดยการขยับเฮคเตอร์ไปยังปุ่มที่ตรงกับการเคลื่อนไหวที่ต้องการ ในโหมด Memory ผู้เล่นจะต้องสร้างรายการคำสั่งเพื่อสร้างการจัดเรียงบล็อกที่แสดงขึ้นมาใหม่ จากนั้น ROB จะดำเนินการตามรายการคำสั่งนั้น ในโหมด Bingo ผู้เล่นจะต้องจัดเรียงบล็อกให้ตรงกับที่แสดง โดยสีของบล็อกไม่สำคัญ มีศัตรู 2 ตัว ตัวหนึ่งทำให้ผู้เล่นเสียชีวิต 1 ครั้ง และอีกตัวทำให้ ROB ทำสิ่งที่ไม่พึงประสงค์

ตลาดอะไหล่ทดแทน

ในปี 2014 บริษัทพัฒนาเกมอิสระ Retrozone ได้ผลิตตลับเกม NES รุ่นจำกัดชื่อ8-Bit X-Mas 2014หน้าจอไตเติ้ลมีกราฟิกตัวละคร ROB และโต้ตอบกับของเล่นโดยทำให้มันเต้นตามเพลงคริสต์มาส[ 18 ]

แผนกต้อนรับ

ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2529 บริษัทวิจัยอิสระที่ได้รับมอบหมายจากนินเทนโดได้ทำการสำรวจเจ้าของ NES จำนวน 200 คน พบว่าเหตุผลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการซื้อ NES คือเพราะเด็กๆ อยากได้หุ่นยนต์ ตามมาด้วยกราฟิกที่ดี เกมที่หลากหลาย และความแปลกใหม่และความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเครื่อง NES [ 14 ]การสร้างและการทำการตลาด ROB ในฐานะ " ม้าโทรจัน " หลังจากการล่มสลายของวงการวิดีโอเกมในปี พ.ศ. 2526ได้รับการจัดอันดับที่ 5 ใน 25 กลยุทธ์ที่ชาญฉลาดที่สุดในประวัติศาสตร์การเล่นเกมของ GameSpy [ 2 ] [ 3 ] Yahoo!จัดอันดับ ROB ให้เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ควบคุมวิดีโอเกมที่บ้าที่สุด และเสียใจที่อุปกรณ์เสริมนี้ใช้งานได้กับเพียงสองเกมเท่านั้น[ 19 ]

ในปี 1987 ROB และ Robot Seriesที่มีอายุสองปีไม่ได้รับการอัปเดตใด ๆ ตามที่ Nintendo สัญญาไว้ ในขณะที่เกมอื่น ๆ ในคลังเกมของ NES ได้รับความนิยมอย่างมากจาก เกมคลาสสิ กที่เป็นแฟรนไชส์ยอดนิยมอย่างSuper Mario Bros. , The Legend of ZeldaและMetroidในปี 1987 Mark Seeley จาก นิตยสาร Crash!ได้ไปเยี่ยมชมงานแสดงของเล่นในอังกฤษเพื่อสังเกตการเล่นเกมGyromiteด้วย ROB โดยกล่าวถึงผู้สาธิตที่เล่นได้ไม่ดีว่าเขา "ไม่เคยเห็นอะไรที่ซับซ้อนและยากขนาดนี้มาก่อนในชีวิต" [ 20 ]ในเดือนกรกฎาคม 1987 นิตยสาร Family Computingแนะนำให้ซื้อชุด Control Deck และSuper Mario Bros. ที่ราคาถูกกว่าและสนุกกว่า แทน ROB โดยกล่าวว่า "ใครก็ตามที่เคยเห็นโฆษณา Nintendo ทางโทรทัศน์จะคิดว่า ROB คือหัวใจของระบบ ไม่ใช่เช่นนั้น ROB เป็นไอเดียที่ยอดเยี่ยม [แต่] แม้ว่า ROB จะเป็นตัวเล็กน่ารัก แต่ก็ไม่มีอะไรมากที่คุณจะทำได้กับมัน ... [เกมทั้งสองเกมของมัน] ไม่ได้สร้างความตื่นเต้นมากนัก" [ 21 ]

ในปี 2018 Owen S. Good จากPolygonระลึกถึงประสบการณ์ในวัยเด็กของเขากับ ROB รุ่นเก่า และประเมินการตั้งค่าว่าเป็น "วิธี 'เล่น' กับผู้ใช้ที่แปลกใหม่ แม้จะดูเหมือนRube Goldberg ก็ตาม ... ซึ่งน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว" [ 22 ]

นักประวัติศาสตร์ Chris Kohler ไม่ประทับใจกับคุณค่าความบันเทิงในระยะยาวของผลิตภัณฑ์ “ในบรรดาอุปกรณ์เสริมตัวควบคุมวิดีโอเกม ROB ถือเป็นอุปกรณ์ที่มีลูกเล่นมากเป็นพิเศษ เมื่อความแปลกใหม่ของการควบคุมแขนของหุ่นยนต์และการหมุนลูกข่างที่ดูยิ่งใหญ่ได้จางหายไป ซึ่งโดยปกติแล้วภายในไม่กี่วันหรือแม้แต่ไม่กี่ชั่วโมง ROB ก็กลายเป็นอุปสรรคต่อความสนุกสนาน เขาต้องเปลี่ยนแบตเตอรี่บ่อยเกินไป และเห็นได้ชัดในทันทีว่าสิ่งกีดขวางเขาวงกตในGyromiteสามารถเปิดและปิดได้ง่ายๆ โดยการแตะปุ่ม A และ B บนตัวควบคุมมาตรฐาน ซึ่งนั่นคือทั้งหมดที่การเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนของ ROB ทำได้ในท้ายที่สุด” [ 5 ] : 214

เมื่อมองย้อนกลับไป โคห์เลอร์คิดว่าการเลิกผลิต ROB กลายเป็นเรื่องไม่สำคัญ เพราะการดำรงอยู่ของผลิตภัณฑ์โดยรวมนั้นท้ายที่สุดแล้วก็เป็นเพียง "ม้าโทรจันเพื่อนำระบบ NES เข้าสู่บ้านของชาวอเมริกัน" เขากล่าวว่า "กลยุทธ์นี้ได้ผลอย่างน่าอัศจรรย์ และไม่มีใครคิดถึง ROB หรือZapperอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นตระหนักว่าเกมที่เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์วิดีโอเกมมาตรฐาน เช่นSuper Mario Bros.นั้นสนุกกว่ามาก" [ 5 ] : 214

มรดก

หลังจากความล้มเหลวหลายครั้ง การเพิ่ม ROB ในช่วงท้ายทำให้การเปิดตัวNintendo Entertainment System กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่น จัดประเภทแพลตฟอร์มใหม่ให้เป็นของเล่น และทำหน้าที่เป็นม้าโทรจันเพื่อช่วยให้การเปิดตัวแพลตฟอร์มประสบความสำเร็จ ซึ่งส่งผลให้Nintendo of America รอดพ้นจากวิกฤต และฟื้นฟูอุตสาหกรรมวิดีโอเกมทั้งหมด โปสเตอร์ส่งเสริมการขายที่ตามมาของ Nintendo มีเพียงรูป ROB และกล่าวว่า "พวกเขาบอกว่าการฟื้นฟูตลาดวิดีโอเกมเป็นไปไม่ได้ในทางมนุษย์ และมันก็เป็นไปไม่ได้จริงๆ" [ 13 ]

ROB ปรากฏตัวเป็นตัวละครรับเชิญ ในวิดีโอเกมหลาย เกมเช่นStarTropics (1990) สำหรับ NES [ 23 ] F-Zero GX (2003) [ 24 ]ซีรีส์WarioWare [ 25 ] The Legend of Zelda: Majora's Mask (2015, 3DS ) ซีรีส์Star Fox [ 26 ] [ 27 ]และMario Kart World

ROB เป็นตัวละครที่สามารถปลดล็อกได้ใน Mario Kart DS [ 28 ] Super Smash Bros. Brawl [ 29 ] Super Smash Bros. สำหรับ Nintendo 3DS และ Wii U [ 30 ]และSuper Smash Bros. Ultimate [ 31 ] [ 32 ]ซึ่งแต่ละเกมจะเรียกROBว่าเป็นเพศชายในโหมดผจญภัย The Subspace Emissary ของBrawl ROB มีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่อง[ 33 ]ในSuper Smash Bros. สำหรับ Nintendo 3DSและWii U ROB มี ฟิกเกอร์ Amiibo สองตัว ซึ่งผลิตขึ้นเป็นพิเศษในโทนสีเทาและขาวของ NESและโทนสีแดงและขาวของ Famicom [ 34 ] [ 35 ]

ROB เป็นอวตารของTASBotซึ่งเป็น บอทซอฟต์แวร์ ช่วยเร่งความเร็วสำหรับวิดีโอเกม[ 36 ]

ROB ปรากฏตัวในThe Super Mario Galaxy Movieและให้เสียงพากย์โดยEd Skudder [ 37 ] ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ROB เป็นผู้ช่วยบริการที่เคลื่อนที่ช้า (เพื่อเลียนแบบของเล่นจริง) ใน Gateway Galaxy โดยคอยแนะนำทั้ง Peach และ Mario ให้ไปที่ดาดฟ้าบิน นอกจากนี้เขายังปรากฏตัวในเว็บไซต์โปรโมชั่นของภาพยนตร์ด้วย[ 38 ]เขามีสีสันตามแบบฉบับของ Famicom

ดูเพิ่มเติม

  • HEROคือหุ่นยนต์โปรแกรมได้สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ที่ผลิตระหว่างปี 1982 ถึง 1995
  • Topoคือหุ่นยนต์โปรแกรมได้สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ผลิตขึ้นระหว่างปี 1983 ถึง 1984

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น : FRァミラーkonピューTA ロボット,เฮปเบิร์น : Famirī Konpyūta Robotto
  • Gyromiteบนหน้าเว็บครบรอบ 40 ปี Famicom (ภาษาญี่ปุ่น)
  • Stack-Upบนหน้าเพจครบรอบ 40 ปี Famicom (ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ROB&oldid=1361395085 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ปล้น

ROB ( Robotic Operating Buddy ) เป็น หุ่นยนต์ของเล่น ที่เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับ Nintendo Entertainment System (NES) เขาเป็นหัวใจสำคัญของการเปิดตัว NES ในเดือนตุลาคม พ.ศ.

การพัฒนา

บริษัทลูก แห่งใหม่ ของ นินเทนโดแห่งอเมริกา ซึ่งประสบความสำเร็จจากการเปิดตัวเกมอาร์เคด ที่ล้มเหลวอย่าง Radar Scope (1980) ให้กลายเป็นเกมอาร์เคด Donkey Kong (1981) ที่ประสบความสำเร็จ ต้องการที่จะเปิดตัวใน ตลาด เกมคอนโซลสำหรับเล่น ในบ้าน โดยใช้ระบบ Famicom...

ปล่อย

นินเทนโดคาดการณ์ว่าความโดดเด่นของ ROB ในด้านอนาคต บุคลิกภาพ และลักษณะทางกายภาพนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จของ NES จนกระทั่งของเล่นชิ้นนี้ถูกนำเสนออย่างโดดเด่นในสื่อโฆษณาของระบบและคลังเกม มากกว่าเกมใดเกมหนึ่งเสียอีก...

ฮาร์ดแวร์

สิทธิบัตรที่อยู่เบื้องหลังผลิตภัณฑ์ ROB ได้รับการยื่นโดย Gunpei Yokoi ใน ชื่อ "ระบบควบคุมวิดีโอเกมแบบตรวจจับแสง" [ 9 ] โดยใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์แบบออปติคอลเช่นเดียวกับ Zapper [ 5 ] : 213 และเช่นเดียวกันจะทำงานได้อย่างถูกต้องเฉพาะกับ โทรทัศน์...