อ่าน 6 นาที
การดูดซับที่อิ่มตัว
การดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัวเป็นคุณสมบัติของวัสดุที่การดูด กลืนแสงลดลงเมื่อ ความเข้มของแสงเพิ่มขึ้นวัสดุส่วนใหญ่แสดงการดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัวได้บ้าง...
การดูดซับที่อิ่มตัว
การดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัวเป็นคุณสมบัติของวัสดุที่การดูด กลืนแสงลดลงเมื่อ ความเข้มของแสงเพิ่มขึ้นวัสดุส่วนใหญ่แสดงการดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัวได้บ้าง แต่ส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นเฉพาะที่ความเข้มแสงสูงมาก (ใกล้กับจุดที่เกิดความเสียหายทางแสง) ที่ความเข้มแสงตกกระทบสูงเพียงพอ สถานะพื้นฐานของวัสดุที่ดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัวจะถูกกระตุ้นไปยังสถานะพลังงานที่สูงขึ้นในอัตราที่สูงมากจนไม่มีเวลาเพียงพอที่จะสลายตัวกลับสู่สถานะพื้นฐานก่อนที่สถานะพื้นฐานจะหมดไป ทำให้การดูดกลืนแสงอิ่มตัว พารามิเตอร์สำคัญสำหรับวัสดุที่ดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัว ได้แก่ ช่วง ความยาวคลื่น (ตำแหน่งในสเปกตรัมแม่เหล็กไฟฟ้าที่มันดูดกลืน) การตอบสนองแบบไดนามิก (ความเร็วในการฟื้นตัว) และความเข้มและฟลักซ์ของแสงที่ทำให้เกิดการอิ่มตัว (ที่ความเข้มหรือพลังงานพัลส์ใดที่มันอิ่มตัว)
วัสดุดูดซับแบบอิ่มตัวมีประโยชน์ในโพรงเลเซอร์ตัวอย่างเช่น นิยมใช้สำหรับการสวิตช์ Q แบบพาสซี ฟ
ปรากฏการณ์วิทยา
ในแบบจำลองอย่างง่ายของการดูดซับแบบอิ่มตัว อัตราการผ่อนคลายของการกระตุ้นจะไม่ขึ้นอยู่กับความเข้ม ดังนั้น สำหรับ การทำงาน แบบคลื่นต่อเนื่อง (cw) อัตราการดูดซับ (หรือเรียกง่ายๆ ว่าการดูดซับ) จะถูกกำหนดโดยความเข้ม:
โดยที่คือการดูดซับเชิงเส้น และ คือความเข้มอิ่มตัว พารามิเตอร์เหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเข้มข้นของศูนย์กลางที่ใช้งานอยู่ในตัวกลางพื้นที่หน้าตัดที่มีประสิทธิภาพและอายุการใช้งานของการกระตุ้น[ 1 ]
ความสัมพันธ์กับฟังก์ชันโอเมก้าของไรท์

ในเรขาคณิตที่ง่ายที่สุด เมื่อรังสีของแสงที่ถูกดูดกลืนขนานกัน ความเข้มของแสงสามารถอธิบายได้ด้วย กฎของเบียร์-แลมเบิร์ต
โดยที่คือพิกัดในทิศทางการแพร่กระจาย การแทนค่า (1) ลงใน (2) จะได้สมการ
ด้วยตัวแปรไร้มิติ, , สมการ (3) สามารถเขียนใหม่ได้ดังนี้
คำตอบสามารถแสดงได้ในรูปของฟังก์ชันโอเมกาของไรท์ :
ความสัมพันธ์กับฟังก์ชัน Lambert W
คำตอบสามารถแสดงได้โดยใช้ฟังก์ชัน Lambert W ที่เกี่ยวข้องเช่นกัน ให้แล้ว
ด้วยตัวแปรอิสระใหม่สมการ (6) นำไปสู่สมการ
สามารถเขียนคำตอบอย่างเป็นทางการได้ดังนี้
โดยที่เป็นค่าคงที่ แต่สมการอาจสอดคล้องกับค่าความเข้มที่ไม่เป็นไปตามหลักฟิสิกส์ (ความเข้มเป็นศูนย์) หรือสาขาที่ผิดปกติของฟังก์ชัน Lambert W
ความเข้มแสงอิ่มตัว
สำหรับการทำงานแบบพัลส์ ในกรณีจำกัดของพัลส์สั้น การดูดซับสามารถแสดงได้ผ่านทางฟลูเอนซ์
โดยที่เวลาควรมีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับเวลาการผ่อนคลายของตัวกลาง และถือว่าความเข้มเป็นศูนย์ที่ดังนั้น การดูดกลืนที่อิ่มตัวสามารถเขียนได้ดังนี้:
โดยที่ค่าความเข้มแสงอิ่มตัวคงที่
ในกรณีกลาง (ไม่ใช่ทั้งการทำงานแบบต่อเนื่องหรือแบบพัลส์สั้น) สมการอัตราสำหรับการกระตุ้นและการคลายตัวในตัวกลางทางแสงจะต้องนำมาพิจารณาร่วมกัน
ฟลักซ์อิ่มตัวเป็นหนึ่งในปัจจัยที่กำหนดเกณฑ์ในตัวกลางขยายและจำกัดการเก็บพลังงานในเลเซอร์ดิสก์ แบบพัล ส์[ 2 ]
กลไกและตัวอย่าง
การอิ่มตัวของการดูดกลืน ซึ่งส่งผลให้การดูดกลืนลดลงที่ความเข้มแสงตกกระทบสูง จะแข่งขันกับกลไกอื่นๆ (เช่น การเพิ่มขึ้นของอุณหภูมิ การก่อตัวของศูนย์สีฯลฯ) ซึ่งส่งผลให้การดูดกลืนเพิ่มขึ้น[ 3 ] [ 4 ] โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การดูดกลืนที่อิ่มตัวเป็นเพียงกลไกหนึ่งในหลายๆ กลไกที่ทำให้เกิดการเต้นเป็นจังหวะในเลเซอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเลเซอร์เซมิคอนดักเตอร์[ 5 ]
กราฟีนซึ่งเป็นชั้นคาร์บอนที่มีความหนาเพียงอะตอมเดียวสามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า เนื่องจากดูดซับแสงสีขาวได้ประมาณ 2.3% ซึ่งเท่ากับค่าคงที่โครงสร้างละเอียด π เท่า [ 6 ] การตอบสนองการดูดซับแบบอิ่มตัวของกราฟีนไม่ขึ้นอยู่กับความยาวคลื่น ตั้งแต่ UV ถึง IR, mid-IR และแม้กระทั่งความถี่ THz [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]ในแผ่นกราฟีนที่ม้วนขึ้น ( ท่อนาโนคาร์บอน ) การดูดซับแบบอิ่มตัวจะขึ้นอยู่กับเส้นผ่านศูนย์กลางและไครัลลิตี้[ 10 ] [ 11 ]
การดูดซับอิ่มตัวของคลื่นไมโครเวฟและเทราเฮิร์ตซ์
การดูดซับแบบอิ่มตัวสามารถเกิดขึ้นได้แม้ในย่านไมโครเวฟและเทราเฮิร์ตซ์ (ซึ่งสอดคล้องกับความยาวคลื่นตั้งแต่ 30 μm ถึง 300 μm) วัสดุบางชนิด เช่นกราฟีนที่มีช่องว่างแถบพลังงานที่อ่อนมาก (หลาย meV) สามารถดูดซับโฟตอนในย่านไมโครเวฟและเทราเฮิร์ตซ์ได้เนื่องจากการดูดซับระหว่างแถบพลังงาน ในรายงานฉบับหนึ่ง การดูดซับไมโครเวฟของกราฟีนจะลดลงเสมอเมื่อกำลังเพิ่มขึ้นและจะคงที่เมื่อกำลังมากกว่าค่าเกณฑ์ การดูดซับแบบอิ่มตัวของไมโครเวฟในกราฟีนแทบจะไม่ขึ้นอยู่กับความถี่ที่ตกกระทบ ซึ่งแสดงให้เห็นว่ากราฟีนอาจมีการใช้งานที่สำคัญในอุปกรณ์โฟโตนิกส์ไมโครเวฟกราฟีน เช่น ตัวดูดซับแบบอิ่มตัวของไมโครเวฟ ตัวปรับสัญญาณ ตัวโพลาไรเซอร์ การประมวลผลสัญญาณไมโครเวฟ เครือข่ายการเข้าถึงไร้สายบรอดแบนด์ เครือข่ายเซ็นเซอร์ เรดาร์ การสื่อสารผ่านดาวเทียม และอื่นๆ[ 12 ]
การดูดซับรังสีเอกซ์แบบอิ่มตัว
การดูดซับแบบอิ่มตัวได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับรังสีเอ็กซ์ ในการศึกษาหนึ่ง ฟอยล์อะลูมิเนียม บาง 50 นาโนเมตร (2.0 × 10 −6 นิ้ว) ได้รับการฉายรังสีด้วยเลเซอร์เอ็กซ์เรย์ อ่อน ( ความยาวคลื่น 13.5 นาโนเมตร) พัลส์เลเซอร์สั้นๆ ทำให้เกิดการหลุดออกของ อิเล็กตรอน L-shell หลัก โดยไม่ทำลาย โครงสร้าง ผลึกของโลหะ ทำให้โลหะโปร่งใสต่อรังสีเอ็กซ์อ่อนที่มีความยาวคลื่นเดียวกันเป็นเวลาประมาณ 40 เฟมโตวินาที[ 13 ] [ 14 ]
ดูเพิ่มเติม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การดูดซับที่อิ่มตัว
การดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัวเป็นคุณสมบัติของวัสดุที่การดูด กลืนแสงลดลงเมื่อ ความเข้มของแสงเพิ่มขึ้นวัสดุส่วนใหญ่แสดงการดูดกลืนแสงแบบอิ่มตัวได้บ้าง...
ปรากฏการณ์วิทยา
ในแบบจำลองอย่างง่ายของการดูดซับแบบอิ่มตัว อัตราการผ่อนคลายของการกระตุ้นจะไม่ขึ้นอยู่กับความเข้ม ดังนั้น สำหรับ การทำงาน แบบคลื่นต่อเนื่อง (cw) อัตราการดูดซับ (หรือเรียกง่ายๆ ว่าการดูดซับ) จะถูกกำหนดโดยความเข้ม: เอ {\displaystyle A} ฉัน {\displaystyle I}
ความสัมพันธ์กับฟังก์ชันโอเมก้าของไรท์
ในเรขาคณิตที่ง่ายที่สุด เมื่อรังสีของแสงที่ถูกดูดกลืนขนานกัน ความเข้มของแสงสามารถอธิบายได้ด้วย กฎของเบียร์-แลมเบิร์ ต
ความสัมพันธ์กับฟังก์ชัน Lambert W
คำตอบสามารถแสดงได้โดยใช้ ฟังก์ชัน Lambert W ที่เกี่ยวข้องเช่นกัน ให้แล้ว คุณ = วี ( − อี ที ) {\displaystyle u=V{\big (}-\mathrm {e} ^{t}{\big )}}