อ่าน 7 นาที
เซตเซอร์ แกบเบียนี
เซตเซอร์ แกบเบียนี( ญี่ปุ่น :セッツァー・ギャッビアーニ, เฮปเบิร์น : Settsā Gyabbiāni )เป็นตัวละครที่เปิดตัวในวิดีโอเกม RPG Final Fantasy VI ปี 1994 โดยSquare Enix เขา เป็นนักพนันที่มี คาสิโน
เซตเซอร์ แกบเบียนี
| เซตเซอร์ แกบเบียนี | |
|---|---|
| ตัวละครจาก Final Fantasy | |
![]() ภาพวาดตัวละคร Setzer โดยYoshitaka Amanoสำหรับเกม Final Fantasy VI | |
| เกมแรก | ไฟนอลแฟนตาซี VI (1994) |
| สร้างโดย | เท็ตสึยะ โนมูระ[ 1 ] |
| ออกแบบโดย | เท็ตสึยะ โนมูระ (เบื้องต้น) [ 2 ]โยชิทากะ อามาโนะ[ 3 ]คาซึโกะ ชิบุยะ[ 4 ] |
| ให้เสียงโดย | TH : Crispin Freeman [ 5 ] JA : Ryōtarō Okiayu [ 5 ] |
เซตเซอร์ แกบเบียนี( ญี่ปุ่น :セッツァー・ギャッビアーニ, เฮปเบิร์น : Settsā Gyabbiāni )เป็นตัวละครที่เปิดตัวในวิดีโอเกม RPG Final Fantasy VI ปี 1994 โดยSquare Enix เขา เป็นนักพนันที่มี คาสิโน บนเรือเหาะเดิมทีเขาวางแผนที่จะลักพาตัวนักแสดงนำหญิงของโอเปร่า ก่อนที่จะถูกบีบให้เข้าร่วมกับตัวเอกในการผจญภัยเพื่อหยุดยั้งจักรวรรดิเกสตาห์เลียนในเกม สร้างสรรค์โดยเท็ตสึยะ โนมูระเขาถูกสร้างขึ้นโดยอิงจากคลาสตัวละครที่เขาเคยวางแผนไว้สำหรับเกมภาคก่อนหน้าFinal Fantasy Vต่อมาเขาได้ปรากฏตัวในเกมอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ แฟรนไชส์ Final FantasyรวมถึงKingdom Hearts IIซึ่งเขาให้เสียงพากย์โดยคริสปิน ฟรีแมนในภาษาอังกฤษ และเรียวทาโร่ โอคิอายูในภาษาญี่ปุ่น
นักวิจารณ์ต่างยกย่องให้ Setzer เป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในเกม เนื่องจากบุคลิกและนิสัยของเขา และมีความโดดเด่นแตกต่างจากตัวละครอื่นๆ ในซีรีส์ เพราะเขาถูกขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาและความทะเยอทะยานของตัวเอง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ก็ทำให้เขาได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เช่นกัน โดยนักวิจารณ์บางคนมองว่าเขาเป็น "คนเลว" แต่เขาก็ปรับปรุงตัวได้เมื่อเข้าร่วมกับตัวละครอื่นๆ ที่เล่นได้ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรื่องราวของเขาในครึ่งหลังของเกม ที่เขาต้องเผชิญกับโศกนาฏกรรมส่วนตัว ซึ่งบางคนมองว่าเป็นการเพิ่มมิติความเป็นมนุษย์ให้กับตัวละครของเขาได้เป็นอย่างดี
ลักษณะที่ปรากฏ
Setzer Gabbiani เป็นตัวละครในวิดีโอเกมFinal Fantasy VIของ Square Enix ปี 1994 เขาต่อสู้โดยใช้ลูกเต๋า ลูกดอก และไพ่ที่ขว้าง[ 6 ]เขาเป็นนักพนันที่มีชื่อเสียงและเป็นเจ้าของ Blackjack ซึ่งเป็นคาสิโนบนเรือเหาะ ตัวเอกซึ่งต้องการเรือเหาะ พบว่าเขาวางแผนที่จะลักพาตัวดารานำของโอเปร่าที่จะมาถึง เมื่อตระหนักว่าหนึ่งในผู้หญิงในกลุ่มของพวกเขาCelesมีหน้าตาคล้ายกับดารานำ เธอจึงปลอมตัวเป็นเธอเพื่อล่อ Setzer เมื่อเขามาถึง เธอจึงเดิมพันโยนเหรียญกับเขาว่าเธอจะไปกับเขาถ้าเขาชนะ และถ้าเขาแพ้ เขาจะเข้าร่วมกับตัวเอกในการต่อต้านจักรวรรดิ Gestahlian ในเกม Setzer ตกลงและแพ้การเดิมพัน แม้ว่าเมื่อพบว่าเป็นเหรียญสองด้าน เขาก็เข้าร่วมกลุ่มอยู่ดี ทั้งเนื่องจากความเสียหายที่จักรวรรดิก่อให้เกิดกับวิถีชีวิตของเขา และด้วยความเคารพในความเต็มใจของ Celes ที่จะใช้กลยุทธ์ที่สกปรก[ 7 ] [ 8 ]
อย่างไรก็ตาม เมื่อจบครึ่งแรกของเกม โลกก็ถูกทำลายล้าง กลุ่มคนพลัดพรากจากกัน และเรือแบล็กแจ็กก็ถูกทำลาย เซเลสพบเซตเซอร์กำลังดื่มเหล้าอย่างหนักด้วยความสิ้นหวัง แต่เธอก็ให้กำลังใจเขาให้เดินหน้าต่อไป เขาพากลุ่มไปยังหลุมศพของดาร์ริลเพื่อนของเขา และเปิดเผยอดีตของเขาขณะที่พวกเขาลงบันไดไปในหลุมศพ: เดิมทีพวกเขาทั้งสองใช้เรือเหาะของพวกเขาเพื่อแข่งขันกันว่าใครจะเป็นคนที่เร็วที่สุดในโลก อย่างไรก็ตาม เรือของเธอตกหลังจากการทดสอบบิน และเซตเซอร์ได้กู้เรือและสร้างมันขึ้นใหม่ที่หลุมศพของเธอ เรือของเธอบินขึ้นอีกครั้งโดยมีเซตเซอร์เป็นผู้บัญชาการ กลุ่มจึงพยายามค้นหาพันธมิตรที่เหลือเพื่อต่อสู้กับศัตรูหลักของเกมเคฟกา[ 7 ]
ในเกมอื่นๆ Setzer ปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในFinal Fantasy Brave Exvius [ 9 ] Final Fantasy Record Keeper [ 10 ]และDissidia Final Fantasy Opera Omnia [ 11 ] เขายังปรากฏตัวในKingdom Hearts IIในฐานะแชมป์ผู้ครองตำแหน่งในทัวร์นาเมนต์ Struggle ของเมือง Twilight Town ปลอม ซึ่งเขาต่อสู้กับตัวละครRoxas นอกจาก นี้เขายังสามารถท้าทายSoraในเมือง Twilight Town จริงในภารกิจเสริม ได้อีกด้วย [ 12 ]ในKingdom Heartsเขาให้เสียงพากย์โดยRyōtarō Okiayuในภาษาญี่ปุ่นและCrispin Freemanในภาษาอังกฤษ โดย Okiayu กลับมารับบทเดิมในOpera Omnia [ 5 ] นอกเหนือจากวิดีโอเกมแล้ว ยังมีการผลิตการ์ดที่เป็นตัวแทนของ Setzer สำหรับFinal Fantasy Trading Card GameและMagic: The Gathering [ 13 ] [ 14 ]
แนวคิดและการออกแบบ
Final Fantasy VIได้รับการพัฒนาโดยมีแนวคิดว่าตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดไม่มีใครเป็นตัวเอก และแต่ละคนต่างก็เป็น "ตัวละครหลัก" อย่างเท่าเทียมกัน ตัวละครต่างๆ ได้รับการคัดเลือกจากผลงานที่ส่งเข้ามาจากทีมพัฒนา โดยศิลปินTetsuya Nomuraเป็นผู้เสนอตัวละครตามแนวคิดตัวละครที่เขาเคยต้องการใช้มาก่อน เมื่อเลือกตัวละครเสร็จแล้ว แต่ละคนก็จะเขียนเรื่องราวของตัวละครของตนเอง โดยYoshinori Kitaseทำหน้าที่ปรับสมดุลเนื้อเรื่องไปพร้อมๆ กับการพัฒนา[ 15 ] [ 1 ]
ตัวละครสูง 175 ซม. (5 ฟุต 9 นิ้ว) [ 7 ]ร่างแรกของรูปลักษณ์ตัวละครถูกวาดโดยโนมูระ[ 2 ] [ 16 ]ในขณะที่โยชิทากะ อามาโนะได้รับมอบหมายให้ออกแบบตัวละครจากโครงร่างโดยย่อที่ให้มา อามาโนะได้รับอิสระในการสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ เขาต้องการสร้างตัวละครที่ "สมจริง" และ "มีชีวิตชีวา" แม้ว่าจะคำนึงถึงการแสดงผลในเกมในรูปแบบสไปรต์คอมพิวเตอร์ ขนาดเล็กก็ตาม [ 3 ]อย่างไรก็ตาม ตามที่ฮิโรโนบุ ซากากุจิ ผู้สร้างซีรีส์และคาซู โกะ ชิบูยะศิลปินพิกเซลกล่าวไว้ ตัวละครส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบโดยชิบูยะก่อนในรูปแบบสไปรต์ แม้ว่าชิบูยะจะทำหน้าที่เป็นตัวกลางระหว่างอามาโนะและทีมพัฒนา แต่สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความไม่สอดคล้องกันระหว่างแนวคิดของอามาโนะกับตัวเกมเอง[ 17 ] [ 4 ]เซตเซอร์ปรากฏตัวเป็นชายผิวซีดผมยาวสีขาว สวมชุดสูทสีดำ รองเท้าบูทสีลาเวนเดอร์ และแจ็คเก็ตสีดำขอบทอง นอกจากนี้เขายังมีผ้าคาดเอวสีน้ำเงินและผ้าผูกคอสีขาวอีกด้วย[ 7 ]ใบหน้าและร่างกายของเขาเต็มไปด้วยรอยแผลเป็นมากมาย อันเนื่องมาจาก "อุบัติเหตุบนเรือเหาะ" แต่ยังสะท้อนถึงความยากลำบากในชีวิตของเขาในฐานะนักพนันอีกด้วย[ 18 ]
แนวคิดของ Gambler เดิมทีเป็นคลาสตัวละครที่ตั้งใจไว้สำหรับFinal Fantasy Vแต่ทีมงานรู้สึกว่ามันมี "ความเป็นปัจเจก" มากเกินไป เมื่อเริ่มงานในVIโนมูระรู้สึกว่ามันเหมาะสมกว่า เพราะธีมของเกมคือการเน้นความเป็นปัจเจกของตัวละคร[ 18 ]ในแง่ของบุคลิกภาพ เขาถูกอธิบายว่าเป็นคนที่ใจเย็นในเกือบทุกสถานการณ์และควบคุมอารมณ์ได้ดี แม้ว่าจะมักใช้ "ถ้อยคำที่ดูงุ่มง่าม" บางครั้งก็ตั้งใจ[ 7 ]นอกจากนี้ พวกเขายังต้องการให้ Setzer เน้นหนักไปที่ความรู้สึกด้านแฟชั่นและความปรารถนาที่จะมีรูปลักษณ์ที่ไม่เหมือนใคร คล้ายกับทัศนคติของนักดนตรีร็อกแอนด์โรล วิธีหนึ่งที่จะแสดงให้เห็นสิ่งนี้คือไอเทมผ้าโพกหัวที่ตัวละครมีอยู่ในคลัง แม้ว่าจะไม่สามารถสวมใส่ได้ ทีมงานตั้งใจให้มันเป็นการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม โดยที่ Setzer เมื่อเห็นตัวละคร Locke สวมผ้าโพกหัวเช่นกัน ก็ปฏิเสธที่จะสวมมันอีกเพื่อไม่ให้มีสไตล์เดียวกัน[ 18 ]
การปรากฏตัวของ Setzer ในKingdom Hearts IIเป็นการเปลี่ยนแปลงในนาทีสุดท้าย เนื่องจาก Kazushige Nojima ผู้เขียนบทเดิมทีวางแผนที่จะใช้ตัวละครRufus ShinraจากFinal Fantasy VIIแต่เมื่อฉากต่างๆ เสร็จสมบูรณ์แล้ว Nomura กล่าวว่าเขารู้สึกว่าพวกเขาใช้ตัวละครจากVII มากเกินไป และแนะนำให้ใช้ Setzer แทน Nojima ไม่คุ้นเคยกับตัวละครนี้ แต่ก็ตกลง[ 19 ]
การส่งเสริมและการต้อนรับ
Bandaiยังได้ผลิตพวงกุญแจรูปตัว ละคร จิบิ ของเขา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดสินค้าเพื่อโปรโมตการวางจำหน่ายFinal Fantasy VIอีกด้วย[ 20 ]ในปี 2014 ได้เพิ่มชุดให้กับFinal Fantasy XIVสำหรับผู้เล่นชายที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ให้เหมือนกับ Setzer ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม "Gold Saucer" ของเกม[ 21 ]
Setzer ได้รับการตอบรับในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่นับตั้งแต่เปิดตัว Dave Smith จากIGNถือว่าเขาเป็นตัวเอกชายที่ดีที่สุดในFinal Fantasy VIโดยระบุว่าเขามี "คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดในตัวฮีโร่ นั่นคืออารมณ์ขันที่ไม่สั่นคลอน" เมื่อพิจารณาจากวิธีที่เขาเข้าร่วมปาร์ตี้ในเกม[ 22 ] Luis Mauricio จากRPGamerยกย่องเขาว่าเป็น "ตัวละครที่แตกต่างและคาดไม่ถึง" ซึ่งเป็นแง่มุมที่เขารู้สึกว่าทำให้เขาโดดเด่นท่ามกลาง ตัวละครทั้งหมด ของVIยกย่องบทบาทของเขาในเนื้อเรื่องและการเลือกใช้อาวุธ เขารู้สึกว่า Setzer เป็นตัวละคร "ที่ขับเคลื่อนด้วยการผจญภัย" ด้วยรูปลักษณ์ที่โดดเด่นซึ่งเข้ากันได้ดีกับภาพลักษณ์นักพนันของเขา โดยเสริมว่า "เขาอาจจะหยิ่งและภูมิใจ แต่เขาก็ยังคงมีเสน่ห์อย่างที่สุด" [ 6 ]ทอม สแลตเทอรี ผู้ดูแลการแปลFinal Fantasy VI ใหม่ สำหรับGame Boy Advanceได้เปรียบเทียบเขากับฮัน โซโลวีรบุรุษจาก Star Warsโดยเน้นว่าแม้เซตเซอร์จะไม่จำเป็นต้องต้องการเข้าร่วมการกบฏของกลุ่ม แต่ความเกลียดชังต่อจักรวรรดิและ "ความหวังที่จะได้หญิงสาว" เป็นแรงจูงใจที่เขาเห็นในตัวละครทั้งสอง[ 8 ]ในขณะเดียวกัน แรงจูงใจของเซตเซอร์ที่ตอบสนองต่อการสูญเสียดาริลและการกลับไปยังหลุมศพของเธอในครึ่งหลังของเกมได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในแง่มุมที่ดีที่สุดของเกม[ 23 ] [ 24 ] [ 10 ]
ในหนังสือThe Legend of Final Fantasy VIปิแอร์ โมฌองได้บรรยายถึงเขาว่าเป็น "ตัวแทนของตัวละครที่ไม่ยอมรับขนบธรรมเนียมที่แสดงให้เห็นถึงอิสรภาพอย่างสมบูรณ์" แม้ว่าเขาจะติดการพนันก็ตาม เขากล่าวเสริมว่าถึงแม้ตัวละครนี้จะเคยประสบกับโศกนาฏกรรมเช่นเดียวกับตัวละครอื่นๆ ส่วนใหญ่ แต่ต่างจากพวกเขาตรงที่เขาพยายามหลีกหนีจากอดีต โมฌองรู้สึกว่าความสุขนิยม ของเขา ในการพยายาม "รู้สึกมีชีวิตชีวา" ทำให้เขาเป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์ใน ซีรีส์ Final Fantasyเขาตั้งข้อสังเกตโดยเฉพาะช่วงเวลาที่เขาเดิมพันอิสรภาพของตัวเองกับการที่จะได้เซเลสมาเป็นของตนเองเป็นตัวอย่าง แม้ว่าเขาจะแพ้ในการโยนเหรียญที่ถูกโกง แต่ความตื่นเต้นของเขาก็ได้รับการตอบสนอง โมฌองกล่าวเสริมว่าในตอนแรกเซตเซอร์เข้าร่วมกับตัวเอกไม่ใช่เพราะห่วงใยโลก แต่เพราะจักรวรรดิเป็นภัยคุกคามต่อความมั่งคั่งของเขา ดูเหมือนว่าเขาจะใช้กลุ่มนี้เพื่อกำหนดแรงจูงใจใหม่ในการมีชีวิตอยู่เพื่อตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เขาเอาชนะความโศกเศร้าจากการสูญเสียดาริล[ 25 ]
เซบาสเตียน เดเคน ในหนังสือของเขาที่วิเคราะห์Final Fantasy VIและธีมต่างๆ ของเกม ได้บรรยายถึงตัวละครเซ็ตเซอร์ว่า "เป็นคนเลวโดยแท้จริง" โดยอ้างถึงการที่เขามีส่วนเกี่ยวข้องกับจักรวรรดิ การที่เขาให้ความสำคัญกับเงิน และผลกระทบจากความทะเยอทะยานที่จะลักพาตัวเซเลส อย่างไรก็ตาม เขาได้ยอมรับว่าเมื่อเซ็ตเซอร์เข้าร่วมกับกลุ่มแล้ว เขาก็เปลี่ยนแปลงตัวเองไปบ้าง โดยยอมเสี่ยงทั้งทรัพย์สินอันมีค่าและแม้กระทั่งร่างกายของเขาเพื่อพวกเขา ซึ่งเขาคิดว่าเป็นการแสดงให้เห็นถึงการเติบโตและการชดใช้ความผิดในอดีตของเซ็ตเซอร์ เขากล่าวว่าฉากที่เซ็ตเซอร์รำลึกถึงดาริลนั้นไม่ได้เป็นเพียงความจำเป็นสำหรับเนื้อเรื่อง เพราะเขามองว่าการสร้างเรือเหาะอีกลำด้วยตัวเองนั้นเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล และเป็นเพียงองค์ประกอบของเรื่องราวที่ใช้เพื่อทำให้เซ็ตเซอร์ดูเป็นมนุษย์มากขึ้น ทำให้เขายังคงเป็นคนเลวอยู่ แต่เป็นคนเลว "ที่มีหัวใจ" [ 26 ]ทีมงานของRPGFanได้แบ่งปันความรู้สึกนี้ในพอดแคสต์ย้อนหลังเกี่ยวกับเกม โดยระบุว่าก่อนหน้านี้ในขณะที่เขามีลักษณะนิสัยเพียงเล็กน้อยที่ดูเหมือนเป็นคนเจ้าชู้แต่เกมนี้ได้มอบช่วงเวลาที่ "ทรงพลังและน่าประทับใจ" ให้กับตัวละครของเขา เนื่องจากการเดินลงบันไดไปยังสุสานกลายเป็นสัญลักษณ์ของการที่ Setzer จมดิ่งลงสู่ความทรงจำของเขาเอง[ 28 ] [ 29 ]
เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงของทำนองเพลง เดเคนรู้สึกว่ามันยิ่งเสริมแง่มุมความเป็นมนุษย์ที่กล่าวถึงข้างต้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้ในฉากความทรงจำของดาริลล์ เขาอธิบายว่ามัน "เหมือนงานของวิลเลียมส์ " และ "เร้าใจด้วยเสียงดนตรี" โดยระบุว่าสิ่งนี้แสดงออกมาด้วยทำนองทรัมเป็ตและเครื่องสายที่ "เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว" ทำให้เซตเซอร์ดูเหมือนคนบ้าบิ่น อย่างไรก็ตาม การนำมาใช้ใหม่ในเพลง "Epitaph" ซึ่งเป็นการบรรเลงที่ช้าลงและมีจังหวะที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยขณะที่เหล่าฮีโร่ลงไปสู่สุสานนั้น ให้ความรู้สึกคล้ายกับเพลง " Stairway to Heaven " ของLed Zeppelin มากกว่า เดเคนเสริมว่ามันแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงโทนเสียงของตัวละครเซตเซอร์ จากความห้าวหาญกลายเป็นความอ่อนโยน ในขณะที่ความไม่เกรงใจใครกลับกลายเป็นความเคร่งขรึม และเป็นสิ่งที่เดเคนรู้สึกว่าตัวละครนี้ "ต้องการอย่างยิ่ง" เมื่อพิจารณาจากแง่มุมอื่นๆ ของเขา[ 26 ] ในขณะเดียวกัน Patrick Holleman ในหนังสือReverse Design: Final Fantasy VIได้อธิบายว่าเป็น "เพลงที่มีเสน่ห์ชวนคิดถึงอดีต ซึ่งเหมือนกับความรู้สึกคิดถึงอดีตที่ไม่จบลง" โดยยกย่องการใช้คอร์ดดนตรีของนักแต่ง เพลง Nobuo Uematsuเพื่อสร้างเอฟเฟกต์นี้ เขายังรู้สึกว่าถึงแม้เพลงนี้จะทำให้ Setzer มีบุคลิกที่โดดเด่นมากเพียงใด แต่เขาก็คิดว่าเป็นเรื่องน่าเสียดายที่เพลงธีมเวอร์ชันนี้เล่นเพียงครั้งเดียวตลอดทั้งเกม[ 27 ]
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เซตเซอร์ แกบเบียนี
เซตเซอร์ แกบเบียนี( ญี่ปุ่น :セッツァー・ギャッビアーニ, เฮปเบิร์น : Settsā Gyabbiāni )เป็นตัวละครที่เปิดตัวในวิดีโอเกม RPG Final Fantasy VI ปี 1994 โดยSquare Enix เขา เป็นนักพนันที่มี คาสิโน
ลักษณะที่ปรากฏ
Setzer Gabbiani เป็นตัวละครในวิดีโอเกม Final Fantasy VI ของ Square Enix ปี 1994 เขาต่อสู้โดยใช้ลูกเต๋า ลูกดอก และไพ่ที่ขว้าง [ 6 ] เขาเป็นนักพนันที่มีชื่อเสียงและเป็นเจ้าของ Blackjack ซึ่งเป็นคาสิโนบนเรือเหาะ ตัวเอกซึ่งต้องการเรือเหาะ...
แนวคิดและการออกแบบ
Final Fantasy VI ได้รับการพัฒนาโดยมีแนวคิดว่าตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมดไม่มีใครเป็นตัวเอก และแต่ละคนต่างก็เป็น "ตัวละครหลัก" อย่างเท่าเทียมกัน ตัวละครต่างๆ ได้รับการคัดเลือกจากผลงานที่ส่งเข้ามาจากทีมพัฒนา โดยศิลปิน Tetsuya Nomura...
การส่งเสริมและการต้อนรับ
Bandai ยังได้ผลิตพวงกุญแจรูปตัว ละคร จิบิ ของเขา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดสินค้าเพื่อโปรโมตการวางจำหน่าย Final Fantasy VI อีกด้วย [ 20 ] ในปี 2014 ได้เพิ่มชุดให้กับ Final Fantasy XIV สำหรับผู้เล่นชายที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ให้เหมือนกับ Setzer...
