กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

โซลคาลิเบอร์ IV

Soulcalibur IV [ b ] เป็น เกมต่อสู้ ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Namco Bandai Games สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ในฐานะเกมหลักลำดับที่ห้าของ ซีรีส์ Soulcalibur...

โซลคาลิเบอร์ IV

Soulcalibur IV [ b ]เป็นเกมต่อสู้ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยNamco Bandai GamesสำหรับPlayStation 3และXbox 360ในฐานะเกมหลักลำดับที่ห้าของ ซีรีส์ Soulcaliburเกมนี้ถือเป็นการพัฒนาครั้งสำคัญในด้านการเล่นเกม ด้วยกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและฟีเจอร์ใหม่ๆ เมื่อเทียบกับ Soulcalibur III (2005) ซึ่งเป็นภาคก่อนหน้า รวมถึงการแนะนำตัวละครรับเชิญสามตัวจาก แฟรนไชส์ ​​Star Warsได้แก่ Darth Vader, Yoda และ Apprentice

เกมนี้แนะนำโหมดการเล่นที่หลากหลาย เช่น โหมดเนื้อเรื่อง โหมดอาร์เคด และโหมดสุดล้ำอย่าง Tower of Lost Souls ที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับความท้าทายเพื่อรับรางวัล นอกจากนี้ยังมีโหมดสร้างตัวละครที่ครอบคลุม ช่วยให้สามารถปรับแต่งนักสู้ได้อย่างละเอียด และฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้ทั้งในโหมด Standard และ Special VS ที่สำคัญ ระบบ Critical Finish และกลไก Force Meter ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครรับเชิญช่วยเพิ่มความลึกและกลยุทธ์ให้กับการต่อสู้ เกมภาคนี้ได้รับการยอมรับว่ามีส่วนสำคัญต่อแฟรนไชส์ ​​และปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต เกมได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ ตามมาด้วยเกมสำหรับเครื่องพกพาSoulcalibur: Broken Destiny (2009) และภาคต่อเต็มรูปแบบSoulcalibur V (2012)

เกมเพลย์

Soulcalibur IVมีโหมดเนื้อเรื่อง โหมดอาร์เคด โหมดฝึกฝน และโหมดพิพิธภัณฑ์ โหมดใหม่ Tower of Lost Souls กำหนดให้ผู้เล่นต้องชนะการต่อสู้เพื่อรับรางวัล[ 3 ]เกมทำงานในความละเอียดระดับ HD พร้อม ระบบเสียงรอบทิศทาง 5.1แชนแนลบนทั้งสองแพลตฟอร์ม

โหมดสร้างตัวละครจากSoulcalibur IIIกลับมาอีกครั้งในSoulcalibur IVอย่างไรก็ตาม แทนที่จะมีสไตล์อาวุธดั้งเดิมสำหรับใช้กับคลาสของนักสู้บางคลาสSoulcalibur IVอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกตัวละครจากซีรีส์ที่ต้องการให้ตัวละครที่สร้างขึ้นเลียนแบบได้ ซึ่งแตกต่างจากSoulcalibur IIIที่มีสไตล์เฉพาะตัวมากมาย เช่น "Grieve Edge" สไตล์ของAlgolตัวละครโบนัส และ ตัวละครรับเชิญ จาก Star Warsไม่สามารถใช้กับตัวละครที่ผู้เล่นสร้างขึ้นได้ มีอุปกรณ์ใหม่มากมายให้เลือกใช้ใน โหมดสร้างตัวละคร ของ Soulcalibur IVและตัวเลือกใหม่ ๆ รวมถึงเสียงตัวละครที่หลากหลายขึ้นและความสามารถในการปรับระดับเสียง ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งรูปร่างและกล้ามเนื้อโดยรวมของตัวละครได้อีกด้วย

นอกจากนี้ ไอเท็มที่สวมใส่ยังส่งผลต่อสถิติของตัวละครด้วย ชุดเกราะ อาวุธ และเครื่องประดับอาจเพิ่มพลังชีวิต พลังโจมตี หรือพลังป้องกัน นอกจากนี้ยังอาจให้แต้มทักษะที่ช่วยให้ตัวละครสามารถสวมใส่คุณสมบัติพิเศษที่ส่งผลต่อสไตล์การเล่นได้[ 4 ]คุณสมบัติเหล่านี้อาจรวมถึงการโจมตีป้องกันอัตโนมัติ ความสามารถในการสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ที่กำลังป้องกัน หรือแม้แต่การเพิ่มสถิติตามพารามิเตอร์ เช่น ฝ่ายหรือเพศของคู่ต่อสู้ ตัวละครมาตรฐานยังสามารถปรับแต่งได้ในลักษณะนี้ แม้ว่าจะเพียงเล็กน้อยก็ตาม ทำให้สามารถใช้ชุดแต่งกายและชุดทักษะที่กำหนดเองในโหมด Special VS. ได้ ตัวละครที่กำหนดเองยังคงสามารถใช้งานได้ในโหมด Standard VS. แต่จะไม่มีความสามารถพิเศษใด ๆ ที่ได้รับจากการเลือกอุปกรณ์หรืออาวุธ อนุญาตให้ใช้โปรไฟล์เดียวสำหรับโหมด Offline VS. ซึ่งหมายความว่าสามารถโหลดตัวละครที่สร้างจากโปรไฟล์เดียวได้ในแต่ละครั้งเท่านั้น

การต่อสู้แบบหลายตัวละครในSoulcalibur IVใช้โครงสร้างที่แตกต่างจากภาคก่อนๆ เรียกว่า Active Matching Battle (AMB) คล้ายกับระบบการสลับตัวละครในเกมอย่างThe King of Fighters 2003ระบบ AMB อนุญาตให้ผู้เล่นสลับไปใช้ตัวละครอื่นในปาร์ตี้ของตนได้ระหว่างการต่อสู้ แทนที่จะเริ่มรอบใหม่ทุกครั้งที่กำจัดคู่ต่อสู้ได้ คู่ต่อสู้ใหม่จะเข้าสู่การต่อสู้ทันทีหลังจากที่ถูกน็อคเอาท์ ยกเว้นตัวละครบางตัว การต่อสู้ที่ใช้ระบบ AMB จะปรากฏเฉพาะในโหมดเนื้อเรื่องและโหมด Tower of Lost Souls เท่านั้น

Soulcalibur IVนำเสนอระบบ Critical Finish แบบใหม่ทั้งหมด ถัดจากแถบพลังชีวิตของผู้เล่นจะมีอัญมณีสีที่เรียกว่า Soul Gauge อัญมณีจะเปลี่ยนสีเมื่อผู้เล่นป้องกันการโจมตีหรือการโจมตีของตนเองถูกป้องกันด้วย Guard Impact สีจะเปลี่ยนจากสีน้ำเงินเป็นสีเขียว จากนั้นเป็นสีแดง และในที่สุดก็จะกระพริบเป็นสีแดง Soul Gauge ของผู้เล่นจะฟื้นฟูหากผู้เล่นโจมตีคู่ต่อสู้ได้สำเร็จ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การป้องกัน หรือวิธีอื่นใด หากตัวละครสามารถลด Soul Gauge ของคู่ต่อสู้จนหมด ศัตรูจะได้รับความเสียหายจากการทำลายเกราะบางส่วน (ตัวละครจะแสดงความเสียหายทางภาพอย่างถาวร เช่น เสื้อผ้าที่ขาดและฉีกขาด) และจะมึนงงชั่วครู่ ในช่วงเวลานั้น ตัวละครสามารถใช้ท่า Critical Finish ที่ทรงพลังได้โดยการกดปุ่มทั้งสี่ปุ่มพร้อมกัน ตัวละครแต่ละตัวมีท่า Critical Finish ที่เป็นเอกลักษณ์ Namco พัฒนา Soul Gauge เพื่อลดข้อได้เปรียบของการป้องกันอย่างต่อเนื่อง จึงช่วยเพิ่มจังหวะของเกมและทำให้การแข่งขันเน้นการโจมตีมากขึ้น[ 5 ]

ตัวละครรับเชิญจากStar Wars อย่าง ดาร์ธ เวเดอร์โยดาและศิษย์เอกใช้ท่าโจมตีเฉพาะตัวที่ขับเคลื่อนด้วยพลังแห่งพลัง (Force ) ดาร์ธ เวเดอร์สามารถใช้พลังแห่งพลังในการยิง ต่อย และบีบคอได้ โยดาสามารถใช้พลังแห่งพลังในการพุ่งตัวขึ้นไปในอากาศเพื่อโจมตีกลางอากาศอย่างซับซ้อน และสุดท้าย ศิษย์เอกสามารถใช้พลังสายฟ้าและพลังด้านมืดอื่นๆ ได้ ท่าโจมตีเหล่านี้ใช้เกจพลังพิเศษ ซึ่งจะค่อยๆ ชาร์จใหม่เมื่อไม่ได้ใช้งาน หากเกจพลังหมดลง ผู้เล่นจะสูญเสียการควบคุมตัวละครชั่วขณะ

เป็นครั้งแรกในซีรีส์Soulcalibur IVที่มีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนออนไลน์ โหมดต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่มีให้เลือกในการต่อสู้แบบออนไลน์ ได้แก่ Standard VS (สำหรับการแข่งขันแบบคลาสสิก) และ Special VS (สำหรับตัวละครที่ปรับแต่งเอง) [ 3 ]ตัวละครที่สร้างขึ้นสามารถเล่นได้ในโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์[ 6 ]การชนะและการแพ้ของผู้เล่นจะถูกบันทึกและใช้เพื่อกำหนดระดับการจัดอันดับที่สะท้อนถึงทักษะออนไลน์ของพวกเขา[ 3 ]

ตัวละคร

Soulcalibur IV มีตัวละครให้เลือกเล่น 34 ตัว ตัวละครจาก ซีรีส์ Soul หลายตัว กลับมาอีกครั้ง พร้อมด้วยตัวละครใหม่ 2 ตัว และตัวละครรับเชิญจาก แฟรนไชส์ ​​Star Wars อีก 3 ตัว ได้แก่ ดาร์ธ เวเดอร์ โยดา และศิษย์เอก ในตอนแรก ดาร์ธ เวเดอร์เป็นตัวละครพิเศษเฉพาะสำหรับ PlayStation 3 ในขณะที่โยดาเล่นได้บน Xbox 360 โดยเป็นส่วนหนึ่งของการดาวน์โหลดเกมเต็มรูปแบบ ต่อมา Namco ได้เปิดให้ดาวน์โหลดตัวละครทั้งสองบนแพลตฟอร์มอื่นโดยเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ส่วนศิษย์เอกจากStar Wars: The Force Unleashedนั้น สามารถเล่นได้ทั้งบน PlayStation 3 และ Xbox 360

Revenant [ 7 ] Frederick Schtauffen [ 8 ] [ 9 ]และตัวละครรองอื่นๆ อีกหลายตัวจาก ซีรีส์ Soulปรากฏตัวในการต่อสู้ และส่วนใหญ่สามารถสร้างได้ในโหมดสร้างตัวละคร ตัวละครโบนัสหลายตัวที่ออกแบบโดยนักวาดการ์ตูนมังงะ ( Angol Fear , Ashlotte, Kamikirimusi, Scheherazade และ Shura) ก็สามารถเล่นได้ในเกม โดยใช้รูปแบบการต่อสู้ของตัวละครที่กลับมา พวกเขาได้รับการออกแบบโดยMine Yoshizaki , Ito Ōgure , Hirokazu Hisayuki , Yutaka IzubuchiและHiroya Okuตามลำดับ

^aตัวละครรับเชิญ ^b ตัวละคร ที่ปลดล็อกได้ ^cตัวละครโบนัสที่ปลดล็อกได้ ^dตัวละครใหม่

พล็อต

เรื่องราวของSoulcalibur IVที่ถ่ายทอดผ่านเรื่องราวในเกมและฉากคัตซีนนั้น เกี่ยวข้องกับกษัตริย์โบราณอัลกอล หอคอยของเขา และความเชื่อมโยงกับต้นกำเนิดของดาบวิญญาณที่รู้จักกันในชื่อ Soulcalibur แรงจูงใจและความสัมพันธ์ของตัวละครแต่ละตัวจะถูกสำรวจในโหมดที่เรียกว่า Chain of Souls ตามธรรมเนียมแล้ว ฉากจบของแต่ละตัวละครจากเกมภาคก่อนๆ นั้นไม่ถือเป็นเหตุการณ์หลัก และแรงจูงใจของตัวละครส่วนใหญ่จากเกมนั้นยังคงไม่ได้รับการแก้ไข อย่างไรก็ตาม ตัวละครจำนวนเล็กน้อยได้ประสบกับเหตุการณ์สำคัญที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์โดยรวมของSoulcalibur IIIซิกฟรีดเสียชีวิตและฟื้นคืนชีพด้วยดาบ Soulcalibur พีร์รา ลูกสาวของโซฟิเทีย ถูก ทีรา ลักพาตัวไป และถูกดาบ Soul Edge ทำให้โซฟิเทียต้องต่อสู้เพื่อฝ่ายชั่วร้ายเพื่อปกป้องลูกสาวที่ถูกครอบงำ ทีราเองก็กำลังทุกข์ทรมานจากโรคบุคลิกภาพแตกแยกเช่นกัน ตัวละครส่วนใหญ่ยังคงถูกขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะครอบครอง ทำลาย หรือปกป้องดาบในตำนานอย่างน้อยหนึ่งเล่มที่ซิกฟรีดและไนท์แมร์ถือครองอยู่ โดยส่วนใหญ่จะต้องเผชิญหน้ากับอัลกอลในฐานะบอสตัวสุดท้ายของโหมดเนื้อเรื่อง ตัวละครทุกตัวจะมีฉากจบแบบอนิเมชั่น

ปล่อย

Soulcalibur IVรุ่นพรีเมียมประกอบด้วยหนังสือการ์ตูน/ภาพศิลปะปกอ่อน 48 หน้า ภาพประกอบสีสันสดใส เสื้อยืดผ้าฝ้าย 100% ไซส์ XL และแผนภูมิการแข่งขันที่เปิดโอกาสให้แฟนๆ ได้บันทึกการต่อสู้ระหว่างเพื่อนๆ ด้านหลังของแผนภูมิสามารถใช้เป็นโปสเตอร์ได้ บรรจุในกล่องโลหะและวางจำหน่ายในวันเดียวกับรุ่นปกติ พร้อมกับสิทธิ์พิเศษในการเข้าถึงเนื้อหาการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับเวอร์ชันนี้[ 10 ]เนื้อหาพิเศษนี้รวมถึงการปลดล็อกอาวุธที่ทรงพลังที่สุดและอาวุธตลกสำหรับตัวละครแต่ละตัวโดยอัตโนมัติ รวมถึงเสื้อผ้าสำหรับสร้างตัวละครนักเรียนชายหรือนักเรียนหญิง

เมื่อวันที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2551 มีการประกาศว่าUbisoftได้ลงนามในข้อตกลงกับ Namco Bandai Games เพื่อจัดจำหน่ายเกมและSoulcalibur Legendsในภูมิภาค PAL ซึ่งรวมถึงยุโรปและออสเตรเลีย[ 11 ]ในภูมิภาคเหล่านี้ มีการวางจำหน่ายรุ่นกล่อง SteelBookแทนรุ่นพรีเมียม ซึ่งมีแผ่น DVD โบนัสที่ประกอบด้วยตัวอย่างเกม 4 ตัวอย่างในคุณภาพระดับ HD วอลเปเปอร์ 4 ภาพ ภาพร่างแนวคิดพิเศษ และหนังสือเล่มเล็กพิเศษพร้อมชีวประวัติของตัวละคร

หลังจากวางจำหน่ายครั้งแรกไม่นาน เนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติมแบบชำระเงินต่างๆ ก็เริ่มวางจำหน่าย รวมถึงเพลงประกอบจากเกมSoulcalibur ดั้งเดิม อุปกรณ์ปรับแต่ง[ 12 ]และชุดอาวุธ เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2551 ตัวเลือกในการเล่นเป็นโยดาในเวอร์ชัน PS3 ของเกม และดาร์ธเวเดอร์ในเวอร์ชัน Xbox 360 ก็เริ่มวางจำหน่ายผ่านเนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติมแบบชำระเงิน[ 13 ] [ 14 ] อย่างไรก็ตาม เนื้อหาดาวน์โหลดเพิ่มเติมทั้งสองรายการถูกลบออกจาก PSN และ XBL ในภายหลังเนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์หลังจากที่ ดิสนีย์ซื้อStar Wars

แผนกต้อนรับ

Soulcalibur IVได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกจากสื่อต่างๆ เป็นส่วนใหญ่ ในปี 2014 หกปีหลังจากวางจำหน่ายครั้งแรก เกมนี้มีคะแนนเฉลี่ยMetacriticอยู่ที่ 85 สำหรับทั้งเวอร์ชันPlayStation 3และXbox 360 [ 24 ]เกมได้รับการยกย่องในด้านกราฟิกที่สวยงาม โหมดการสร้างตัวละครที่ลึกซึ้ง และความสามารถในการเล่นออนไลน์ที่รอคอยมานาน ผู้รีวิวตั้งข้อสังเกตว่ารูปแบบการเล่นนั้นเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เริ่มต้น ในขณะเดียวกันก็ยังคงมีรายละเอียดและความซับซ้อนทางเทคนิคมากมายสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ รวมถึงความท้าทายแบบเล่นคนเดียวมากมายในโหมด Tower of Lost Souls [ 25 ] [ 26 ]ดนตรีประกอบก็ได้รับการยกย่องเช่นกัน[ 22 ]และ Gaming Revolution สรุปเกมนี้ว่าเป็น "เกมต่อสู้ด้วยอาวุธที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในเมือง" [ 19 ]

มีการวิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับตัวละครรับเชิญจาก แฟรนไชส์ ​​Star Warsโดยนักวิจารณ์หลายคนยืนยันว่าการปรากฏตัวของพวกเขานั้นดูไม่เป็นธรรมชาติ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งโยดาและศิษย์นั้น "โกง" (การอ้างอิงถึงความไม่สมดุลที่รับรู้ได้ในเกมต่อสู้ที่ทำให้ตัวละครบางตัวได้เปรียบตัวละครอื่นอย่างไม่ยุติธรรม) และ "ไร้สาระ" ตามลำดับ ขนาดที่เล็กกว่าของโยดา (และด้วยเหตุนี้เขาจึงมีภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีแบบจับ) ถูกกล่าวถึงว่าเป็นปัญหาด้านการออกแบบอย่างหนึ่ง[ 27 ]ในขณะเดียวกัน ระยะการโจมตีที่สั้นและพลังโจมตีที่ต่ำของโยดาถูกมองว่าเป็นปัญหา ทำให้เขาทั้งเก่งเกินไปและอ่อนแอเกินไปในเวลาเดียวกัน

Soulcalibur IVขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ตยอดขายของสหราชอาณาจักรเป็นเวลาหลายสัปดาห์ทั้งบน PS3 [ 28 ]และ Xbox 360 [ 29 ]ณ วันที่ 31 มีนาคม 2552 เกมนี้มียอดขายทั่วโลก 2.3 ล้านชุด[ 30 ]

รางวัลและการยกย่อง

ในระหว่างงานประกาศรางวัล Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 12 สถาบัน Academy of Interactive Arts & Sciencesได้เสนอชื่อSoulcalibur IVให้เป็น " เกมต่อสู้แห่งปี " [ 35 ]ในปี 2010 เกมนี้ถูกรวมอยู่ในรายชื่อเกม 1001 เกมในหนังสือ1001 Video Games You Must Play Before You Die [ 36 ]

ภาคต่อ

Project Soul (ทีมพัฒนา ซีรีส์ Soul ) เคยบอกเป็นนัยๆ ว่าSoulcalibur IVจะเป็นภาคสุดท้ายของพวกเขา เนื่องจากมีข่าวลือว่าทีมได้ยุบไปแล้ว อย่างไรก็ตาม คัตสึฮิโร ฮาราดะ (โปรดิวเซอร์ของ ซีรีส์ Tekken ) ระบุว่าเขาจะพิจารณาภาคต่ออย่างจริงจังหากมีผู้สนใจมากพอ เขาแจ้งให้แฟนๆ ทราบว่าเขายินดีรับฟังความคิดเห็นและคำขอต่างๆ ผ่านทาง Twitter โดยขอให้ข้อความสั้นและกระชับเนื่องจากทักษะภาษาอังกฤษของเขามีจำกัด แม้ว่าความเป็นไปได้ที่จะมีภาคต่อจะดูแข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิม แต่ Namco ก็ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์ใดๆ เพื่อยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อโครงการนี้ แฟนๆ ได้รับการสนับสนุนให้แสดงความสนใจและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้การพัฒนาSoulcalibur Vประสบ ความสำเร็จ [ 37 ]เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2011 Namco Bandai ได้ประกาศเกมใหม่นี้อย่างเป็นทางการ ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ในวันที่ 31 มกราคม 2012 [ 38 ]

ดูเพิ่มเติม

  • Soulcalibur: Broken Destinyเวอร์ชัน PSP ของเกม
  • Star Wars: จ้าวแห่ง Teräs Käsi

หมายเหตุ

  1. วางจำหน่ายภายใต้ แบรนด์ Namcoนอกทวีปอเมริกาเหนือ
  2. กระโดดขึ้น↑ภาษาญี่ปุ่น :ソウルキャラルーIV ,เฮปเบิร์น : Sōrukyaribā Fō
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 13 มกราคม 2555 ที่Wayback Machine
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 3 มีนาคม 2559 ที่Wayback Machine (เป็นภาษาญี่ปุ่น)
  • Soulcalibur IVที่ Namco Bandai.comถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 6 มกราคม 2012 ในWayback Machine
  • Soulcalibur IVที่MobyGames
  • Soulcalibur IVที่IMDb

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โซลคาลิเบอร์ IV

Soulcalibur IV [ b ] เป็น เกมต่อสู้ ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Namco Bandai Games สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 ในฐานะเกมหลักลำดับที่ห้าของ ซีรีส์ Soulcalibur...

เกมเพลย์

Soulcalibur IV มีโหมดเนื้อเรื่อง โหมดอาร์เคด โหมดฝึกฝน และโหมดพิพิธภัณฑ์ โหมดใหม่ Tower of Lost Souls กำหนดให้ผู้เล่นต้องชนะการต่อสู้เพื่อรับรางวัล [ 3 ] เกมทำงานในความละเอียดระดับ HD พร้อม ระบบเสียงรอบทิศทาง 5.1 แชนแนลบนทั้งสองแพลตฟอร์ม

ตัวละคร

Soulcalibur IV มีตัวละครให้เลือกเล่น 34 ตัว ตัวละครจาก ซีรีส์ Soul หลายตัว กลับมาอีกครั้ง พร้อมด้วยตัวละครใหม่ 2 ตัว และตัวละครรับเชิญจาก แฟรนไชส์ ​​Star Wars อีก 3 ตัว ได้แก่ ดาร์ธ เวเดอร์ โยดา และศิษย์เอก ในตอนแรก ดาร์ธ เวเดอร์เป็นตัวละครพิเศษเฉพาะสำหรับ...

พล็อต

เรื่องราวของ Soulcalibur IV ที่ถ่ายทอดผ่านเรื่องราวในเกมและฉากคัตซีนนั้น เกี่ยวข้องกับกษัตริย์โบราณอัลกอล หอคอยของเขา และความเชื่อมโยงกับต้นกำเนิดของดาบวิญญาณที่รู้จักกันในชื่อ Soulcalibur แรงจูงใจและความสัมพันธ์ของตัวละครแต่ละตัวจะถูกสำรวจในโหมดที่เรียกว่า...