กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่

วิดีโอเกมปี 2016/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/การบำรุงรักษา CS1: บอท: ไม่ทราบสถานะ URL ดั้งเดิม/เกม Wii ถูกยกเลิก/วิดีโอเกมผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว/เกมการวางแผนและพัฒนาความบันเทิงของ Nintendo/เกมส์แพลทินัมเกมส์/นักกีฬารถไฟ

Star Fox Zero ​​เป็น เกม ยิงแบบรางที่พัฒนาโดย Nintendoและ PlatinumGamesและจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Wii U ในปี 2016 เป็นภาคที่หกของ ซีรีส์ Star Foxและเป็นการนำ Star Fox 64...

สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่

สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่
ภาพหน้ากล่องสินค้าแบบอเมริกาเหนือ
นักพัฒนา
สำนักพิมพ์นินเทนโด
ผู้กำกับ
  • ยูโกะ ฮายาชิ
  • ยูสุเกะ ฮาชิโมโตะ
ผู้ผลิต
นักแต่งเพลง
  • ฮิโรชิ ยามากูจิ
  • ยูคาริ ซุยตะ
  • ฮิโตมิ คุโรคาวะ
  • นาโอฟุมิ ฮาราดะ
  • เรย์ คอนโดะ
  • เคย์กิ โคบายาชิ
ชุดสตาร์ฟ็อกซ์
แพลตฟอร์มวียู
ปล่อย
ประเภทเกมยิงรางยิงให้กระจุย
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Star Fox Zero [ a ] ​​เป็น เกม ยิงแบบรางที่พัฒนาโดย Nintendoและ PlatinumGamesและจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Wii U ในปี 2016 [ 3 ]เป็นภาคที่หกของ ซีรีส์ Star Foxและเป็นการนำ Star Fox 64 มาสร้างใหม่ เกมนี้ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงาน E3 2015 และวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2016 เกม ป้องกันหอคอย แบบสแตนด์อโลน ชื่อ Star Fox Guardถูกรวมมากับเกมด้วย [ 4 ​​]

Star Fox Zeroได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ มีการยกย่องในด้านการออกแบบด่าน กราฟิก และการต่อสู้กับบอส แต่ก็มีการวิจารณ์ในเรื่องความยาวที่สั้นและรูปแบบการควบคุมที่ไม่เป็นไปตามแบบแผน ความคล้ายคลึงกันของเกมกับStar Fox 64ยังทำให้เกิดความเห็นที่แตกต่างกันในหมู่นักวิจารณ์ บางคนผิดหวังกับการขาดความแปลกใหม่และนวัตกรรมโดยทั่วไปของเกม รวมถึงการไม่มีเนื้อเรื่องดั้งเดิม มีการถกเถียงกันว่าStar Fox Zeroเป็นเกมรีเมคหรือไม่ แต่ Miyamoto ได้ระบุว่าไม่ใช่เกมรีเมค และไม่ใช่ทั้งภาคต่อหรือภาคก่อน แต่เป็นการนำStar Fox 64 มาสร้าง ใหม่ [ 5 ] [ 6 ]

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกมจากงาน E3 2015

Star Fox Zeroเป็นเกมยิงแบบราง 3 มิติ ที่มีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมรุ่นก่อนๆ โดยเฉพาะStar Fox 64ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมFox McCloudในการขับยาน Arwing ผ่านด่านต่างๆ เกมนี้ควบคุมโดยใช้Wii U GamePadโดยใช้จอยสติ๊กด้านซ้ายในการบังคับยาน ในขณะที่สามารถใช้ปุ่มควบคุมแบบไจโรสโคปในการเล็งอาวุธได้ จะมีมุมมองห้องนักบินแสดงบนหน้าจอที่สองเพื่อช่วยในการเล็ง[ 7 ]สามารถใช้ปุ่มลบบน GamePad เพื่อสลับการแสดงผลทั้งสองได้ตลอดเวลา

ยานพาหนะบางคันในเกมสามารถแปลงร่างได้ในบางสถานการณ์[ 7 ]ตัวอย่างเช่น Arwing สามารถแปลงร่างเป็น Walker สองขา (ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากเกมStar Fox 2 บน Super NES ที่ยังไม่วางจำหน่ายในขณะนั้น ) ที่ช่วยให้ผู้เล่นเดินไปรอบๆ แพลตฟอร์มและในพื้นที่ปิดได้อย่างอิสระ รถถัง Landmaster สามารถแปลงร่างเป็น Gravmaster ซึ่งสามารถทำการบินผาดโผนได้นานขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ ยานพาหนะใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในซีรีส์คือ Gyrowing เฮลิคอปเตอร์คล้ายโดรนที่สามารถลดหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่เรียกว่า Direct-i ซึ่งสามารถเข้าไปในพื้นที่แคบๆ แฮ็กคอมพิวเตอร์ หรือยึดติดกับลูกบาศก์ระเบิดที่สามารถปล่อยใส่ศัตรูได้[ 8 ] [ 9 ]ผู้เล่นยังสามารถเพิ่มการอัปเกรดเลเซอร์และระเบิดอัจฉริยะให้กับยานของตนได้ สามารถใช้เทคนิคพิเศษต่างๆ เช่น การยิงชาร์จ การหมุนตัว การตีลังกา และการกลับรถได้[ 7 ]เกมนี้มีโหมดการเล่นสองโหมด ได้แก่ โหมดบังคับเส้นทาง ซึ่งผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และโหมดเคลื่อนที่ได้ทุกระยะ ซึ่งผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระในพื้นที่ปิด เกมนี้ไม่มีระบบชีวิต และหากยานพาหนะถูกทำลายหรือทำภารกิจไม่สำเร็จในบางด่าน ภารกิจจะล้มเหลวและผู้เล่นจะต้องเริ่มใหม่ แหวนทองคำซึ่งมีผลการรักษาคล้ายกับแหวนเงิน ยังทำหน้าที่เป็นตัวช่วยในการเล่นต่อเมื่อเก็บได้ครบสามวง โดยด่านต่างๆ จะถูกแบ่งออกเป็นหลายช่วงซึ่งมีจุดตรวจสอบ และหากฟ็อกซ์ตายหรือทำภารกิจไม่สำเร็จ เขาจะสามารถลองเล่นใหม่จากช่วงสุดท้ายที่เขาไปถึงได้หากเขาเก็บแหวนทองคำได้ครบสามวง[ 7 ]

องค์ประกอบต่างๆ จากเกมภาคก่อนๆ กลับมาอีกครั้ง รวมถึงเพื่อนร่วมทีมของฟ็อกซ์อย่างฟัลโก ลอมบาร์ดี , เปปปี้ แฮร์และสลิปปี้ โท้ดที่สามารถช่วยเหลือผู้เล่นได้หากผู้เล่นปกป้องพวกเขาจากการโจมตีของศัตรู นอกจากนี้ยังมีสมาชิกทีมคู่แข่งอย่าง สตาร์ วูล์ฟ ได้แก่ วูล์ฟ โอ'ดอนเนลล์ , ลีออน โพวาลสกี, พิกมา เดนการ์ และแอนดรูว์ โออิคอนนี สถานที่ต่างๆ ในภาคก่อนๆ ก็กลับมาเช่นกัน ได้แก่ คอร์เนเรีย, โซนส์, ไททาเนีย, ฟิชินา และฟอร์ทูน่า ขณะเดียวกันก็มีการเพิ่มสถานที่ใหม่ 5 แห่ง ได้แก่ เซคเตอร์อัลฟ่า, อารีน่า 3, เซคเตอร์เบตา, เซคเตอร์แกมมา และเซคเตอร์โอเมก้า เกมนี้ยังรองรับ ฟิกเกอร์ Amiibo ด้วย ผู้เล่นสามารถสแกน Amiibo ของฟ็อกซ์และฟัลโกเพื่อปลดล็อก Retro Arwing ซึ่งมีพื้นฐานมาจากโมเดลในเกม SNES ดั้งเดิมไม่สามารถล็อกเป้าได้ แต่มีรัศมีระเบิดที่กว้างกว่า และ Black Arwing ซึ่งมีสีดำและแดง แข็งแกร่งและเร็วกว่า แต่ได้รับความเสียหายมากกว่า[ 10 ]ยานอาร์วิงทั้งสองลำสามารถปลดล็อกได้โดยการได้รับเหรียญทองมากพอในแคมเปญ

การพัฒนา

ชิเงรุ มิยาโมโตะโปรดิวเซอร์หลักของ Star Fox Zeroสาธิตการเล่นเกมแบบปิดที่งาน E3 2014เกมนี้เป็นหนึ่งในสามโปรเจ็กต์ที่เขานำมาแสดงในงานนี้ ร่วมกับProject GuardและProject Giant Robot

การพัฒนาเกมเริ่มต้นด้วยการทดลองใช้สินทรัพย์ที่เหลือจาก เกม Star Fox ที่ไม่เคยวางจำหน่าย สำหรับWiiซึ่งได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มเล็กๆ มาตั้งแต่ประมาณปี 2008 [ 11 ]โครงการ Wii ไม่เคยเกิดขึ้นจริง เนื่องจากตามคำกล่าวของชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้สร้างซีรีส์ ทีมงานไม่สามารถคิดไอเดียใหม่ๆ ที่น่าสนใจได้มากพอ การมีอยู่ของเกมได้รับการยืนยันในเอกสารข่าวเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน สองวันก่อนที่งาน E3 2014จะเริ่มต้นขึ้น[ 8 ]ในระหว่างงานElectronic Entertainment Expoเมื่อวันที่ 10 มิถุนายนTimeได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเกมในช่วงเช้า จากนั้น Nintendo ก็ประกาศชื่อเกมอย่างเป็นทางการ[ 11 ]และการนำเสนอของ Nintendo ในงาน E3 ก็ได้บอกใบ้ถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง ในระหว่างการสัมภาษณ์กับWiredมิยาโมโตะได้แสดงความปรารถนาที่จะทำงานร่วมกับนักพัฒนาภายนอกเพื่อให้โครงการเสร็จสมบูรณ์เร็วขึ้น[ 12 ]

ในการสัมภาษณ์กับGameSpotมิยาโมโตะเปิดเผยว่าเด โมเทคโนโลยี Project GuardและProject Giant Robotที่แสดงควบคู่ไปกับStar Foxสำหรับ Wii U นั้นเชื่อมโยงกันในบางลักษณะ[ 13 ]ในระหว่าง การนำเสนอ Nintendo Directในเดือนมีนาคม 2016 Project Guardได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในชื่อStar Fox Guardและถูกรวมไว้ทั้งในรูปแบบดิจิทัลและแบบแผ่นพร้อมกับStar Fox Zero [ 14 ] Project Giant Robotไม่เคยวางจำหน่าย โดยถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการในปี 2017 [ 15 ]

มิยาโมโตะกล่าวว่าเนื้อเรื่องหลักและการนำเสนอโดยรวมของเกมมีโครงสร้างเป็นตอนๆ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์โทรทัศน์Thunderbirds ในยุค 1960 โดยภารกิจหลักจะมี รูปแบบการเล่น Star Fox แบบดั้งเดิม ทำหน้าที่เป็น "รายการช่วงไพรม์ไทม์" ในขณะที่ภารกิจเสริมจะมีกลไกการเล่นเกมที่แปลกใหม่และทดลองมากขึ้น (เช่นเดียวกับที่พบในProject GuardและProject Giant Robot ) ทำหน้าที่เป็น "รายการช่วงดึก" [ 16 ]ยูสุเกะ ฮาชิโมโตะ จากPlatinumGamesกล่าวว่าพวกเขาได้รับการติดต่อจาก Nintendo เกี่ยวกับการร่วมพัฒนาเกมหลังจากที่พวกเขาร้องขอให้เพิ่มด่านโบนัสธีม Arwing ในBayonetta 2 [ 17 ] ฮิเดกิ คามิยะจาก PlatinumGames ก็เคยแสดงความปรารถนาให้ Nintendo ติดต่อพวกเขาเกี่ยวกับการพัฒนา เกม Star Foxเกม ใหม่เช่นกัน [ 18 ]ตามที่ Nintendo กล่าว เรื่องราวของZeroไม่ใช่ทั้งภาคก่อนหรือภาคต่อของเกมStar Fox ก่อนหน้านี้ [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]

ปล่อย

ในเดือนธันวาคม 2014 มิยาโมโตะกล่าวว่าStar Fox Zeroจะวางจำหน่ายก่อนภาคใหม่ของ ซีรีส์ The Legend of Zeldaในปี 2016 เขายังยืนยันว่าเกมจะใช้งานร่วมกับAmiibo ได้ แต่ไม่ได้ระบุรายละเอียด[ 22 ] Star Foxสามารถเล่นได้ในงาน E3 2015และมิยาโมโตะย้ำวิธีการเล่นเกมด้วย GamePad/จอภาพ ซึ่งจะ "ช่วยให้ช่วงเวลาแบบภาพยนตร์ผสมผสานกับการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง" [ 23 ] Nintendo ประกาศวันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้คือวันที่ 20 พฤศจิกายน 2015 [ 24 ]แต่เกมถูกเลื่อนออกไปเป็นไตรมาสแรกของปี 2016 [ 25 ]เกมวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปในวันที่ 22 เมษายน 2016 [ 26 ]และในออสเตรเลียในวันถัดไป[ 1 ]

ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายNintendo of Americaได้เริ่มการประกวดที่เรียกว่า "Star Fox Zero Intergalactic Art Event" ในเดือนนั้น ผู้เข้าร่วมต้องสร้างแฟนอาร์ตของStar Fox Zero และโพสต์ลงในหน้า Miiverseของเกมโดยผลงานที่ดีที่สุด 40 ชิ้นจะได้รับเครดิตNintendo eShop [ 27 ]ธีม เมนูหลักของ Star Fox ZeroสำหรับNintendo 3DSก็ได้รับการปล่อยออกมาสองวันก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย เช่นกัน [ 28 ]ภาพยนตร์ สั้น แอนิเมชั่นที่สร้างจากเกมชื่อStar Fox Zero: The Battle Beginsได้รับการเผยแพร่ทางออนไลน์เมื่อวันที่ 20 เมษายน ภาพยนตร์สั้นนี้ผลิตโดยสตูดิโอแอนิเมชั่นของญี่ปุ่นWit Studioโดยได้รับความช่วยเหลือจากProduction IGและ Nintendo [ 29 ]งานแอนิเมชั่น 3D CGI จัดทำโดยOrangeในเดือนกรกฎาคม มีการปล่อยเดโมฟรีของเกมบน Wii U eShopเดโมนี้ประกอบด้วยโหมดฝึกฝนจากเกมฉบับเต็ม รวมถึงภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่นStar Fox Zero: The Battle Begins ด้วย[ 30 ]

เครดิตของเกมมีการแสดงความเคารพเล็กน้อยต่ออดีตประธานบริษัท Nintendo คุณ Satoru Iwataซึ่งเสียชีวิตระหว่างการพัฒนาเกม[ 31 ] [ 32 ]เมื่อถูกถามว่าStar Fox Zeroมีโอกาสที่จะถูกพอร์ตไปยังNintendo Switchหรือไม่ Atsushi Inabaจาก PlatinumGames กล่าวว่าพวกเขาไม่ทราบว่าจะเกิดขึ้นได้หรือไม่ และเขายังกล่าวอีกว่าพวกเขาไม่ได้รับการติดต่อจาก Nintendo เกี่ยวกับเรื่องนี้[ 33 ]อย่างไรก็ตาม เมื่อถูกถามอีกครั้งในการสัมภาษณ์กับVGC ในภายหลัง เขากล่าวว่าหากมีโอกาส พวกเขาก็อยากจะพิจารณาพอร์ตเกมนี้ไปยัง Switch [ 34 ]

แผนกต้อนรับ

เว็บไซต์Metacritic ซึ่ง เป็นเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ระบุ ว่า Star Fox Zeroได้รับการตอบรับที่หลากหลาย[ 35 ] ประเด็นที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์โดยทั่วไป ได้แก่ รูปแบบการควบคุม ความยาวของแคมเปญที่สั้น และความคล้ายคลึงกันทางโครงสร้างกับภาคก่อนหน้าของซีรีส์

Jose Otero จากIGNชื่นชมระดับและบอสต่างๆ โดยกล่าวว่าStar Fox Zeroได้นำเกมคลาสสิกของ Nintendo 64 มาสร้างใหม่ แต่ก็วิจารณ์การควบคุมที่ใช้งานยาก[ 44 ]ในทำนองเดียวกัน Damien McFerran จากNintendo Lifeสังเกตว่าผู้เล่นต้องอดทนเพื่อฝึกฝนการควบคุมที่ยุ่งยากก่อนที่จะคุ้นเคยกับมัน โดยเปรียบเทียบกับSplatoon [ 45 ] Peter Brown จากGameSpot ระบุว่าข้อเสียหลักของการควบคุมคือมันบังคับให้ผู้เล่นต้องแบ่งความสนใจไปมาระหว่างทีวีและ GamePad อย่างไรก็ตาม Brown สรุปว่าการเล่นรอบที่สองสนุกกว่ารอบแรก โดยชื่นชมเส้นทางที่แยกย่อยและการออกแบบระดับ[ 41 ]

ในทางกลับกัน ผู้รีวิวคนอื่นๆ พบว่าการควบคุมการเคลื่อนไหวแบบบังคับนั้นน่าหงุดหงิดหรือส่งผลเสียต่อประสบการณ์ การเล่น [ 36 ] [ 39 ] [ 43 ] David Roberts จากGamesRadarรู้สึกว่าเกมถูกบั่นทอนลงด้วยการยึดติดกับการออกแบบหลักที่ใช้ฟีเจอร์ทุกอย่างของ GamePad ของ Wii U โดยไม่คำนึงถึงว่ามันจะสมเหตุสมผลหรือให้ความรู้สึกดีในการเล่นหรือไม่[ 42 ] Arthur Gies จากPolygonปฏิเสธที่จะให้คะแนนสุดท้ายเพราะเขาพบว่ามันยากเกินไปที่จะเล่นเกมให้จบเนื่องจากการควบคุมของเกม[ 49 ]

นักวิจารณ์มีความเห็นแตกแยกกันเกี่ยวกับความยาวของเกมและความคล้ายคลึงกับเกมรุ่นก่อนหน้าอย่างStar Fox 64บางคนไม่รู้สึกรำคาญกับเรื่องนี้ McFerran เรียกมันว่าเป็นการนำStar Fox 64 และเกม Star Foxดั้งเดิม มาทำ ใหม่ แต่พบว่าแง่มุมนี้ของเกม "คุ้นเคยอย่างน่าอุ่นใจ" [ 45 ]ในทางกลับกัน Ray Carsillo จากEGMกล่าวว่าเกมล้มเหลวในการต่อยอดจากStar Fox 64ในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น เขาผิดหวังกับการเลือกที่จะนำเกมเก่ามาทำใหม่แทนที่จะสร้างภาคใหม่ทั้งหมด[ 36 ] Steve Watts จากShacknewsพบว่าภารกิจยานพาหนะทางเลือก ซึ่งเป็นจุดที่เกมแตกต่างจากเกมก่อนหน้า ทำให้เสียสมาธิจากเกมเพลย์หลักของ Arwing ในที่สุด[ 48 ] McFerran สรุปว่าStar Fox Zeroนั้น "เทียบเท่ากับเกม N64 ที่ยอดเยี่ยมซึ่งเป็นแรงบันดาลใจอย่างมาก" [ 45 ] Dan Ryckert จากGiant Bombวิจารณ์อย่างรุนแรงกว่า โดยมองว่าเกมนี้เป็นของเก่าตั้งแต่ปี 2002 [ 43 ]

ฝ่ายขาย

เกมดังกล่าวเป็นเกมที่ขายดีที่สุดบนAmazon.comในวันที่ 19 เมษายน 2559 โดยพิจารณาจากยอดสั่งซื้อล่วงหน้า ซึ่งครองตำแหน่งนี้อยู่สองวัน[ 50 ]ไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวในญี่ปุ่น ทั้งเวอร์ชันเดี่ยวและStar Fox Guard Double Pack มียอดขาย 8,135 และ 17,114 หน่วยตามลำดับ โดยอยู่ในอันดับที่ห้าและแปดของสัปดาห์การขายนั้น ยอดขายรวมของทั้งสองเวอร์ชันอยู่ที่ 25,249 หน่วย ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสี่ในสัปดาห์นั้นโดยรวม[ 51 ]ในช่วงเวลาเดียวกัน เกมนี้ยังเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับหกในสหราชอาณาจักร [ 52 ]อันดับสามในฝรั่งเศส[ 53 ]และอันดับห้าในออสเตรเลีย[ 54 ] จากข้อมูลของNPD Groupซึ่งติดตามข้อมูลยอดขายแผ่นเกมStar Fox Zeroเป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดอันดับห้าในทุกแพลตฟอร์มในช่วงเดือนเมษายน[ 55 ]อย่างไรก็ตาม ยอดขายในญี่ปุ่นไม่แข็งแกร่งเท่าที่ควร เนื่องจากกลายเป็นเกมที่ขายได้แย่ที่สุดในแฟรนไชส์ในประเทศนั้น[ 56 ]

หมายเหตุ

  1. ญี่ปุ่น :スターфォッкス[ 2 ](ゼロ) ,เฮปเบิร์น : Sutā Fokkusu Zero

เอกสารอ้างอิง

  1. ^ a b Vuckovic, Daniel (4 มีนาคม 2016). "Star Fox Zero วางจำหน่าย 23 เมษายน ฉบับพิมพ์ครั้งแรกพร้อม Star Fox Guard ได้รับการประกาศแล้ว" . Vooks . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ28 มีนาคม 2016 .
  2. "スターфォッкス ゼロ|Wii U|任天堂 E3 2015情報" (ในภาษาญี่ปุ่น) นินเทนโดเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2015 . สืบค้นเมื่อวันที่ 17 มิถุนายน 2558 .
  3. ^ McFerran, Damien (16 มิถุนายน 2015). "Star Fox Zero กำลังได้รับการพัฒนาร่วมกันโดย Platinum" . Nintendo Life. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 มิถุนายน 2015 . สืบค้นเมื่อ16 มิถุนายน 2015 .
  4. ^ Nunneley, Stephany (5 เมษายน 2016). "ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Star Fox Zero และ Star Fox Guard เผยออกมาก่อนวางจำหน่าย" . VG24/7 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 มิถุนายน 2018 . เรียกดูเมื่อ22 เมษายน 2016 .
  5. ^เพ็คแฮม, แมตต์. "9 สิ่งที่ชิเงรุ มิยาโมโตะบอกเราเกี่ยวกับสตาร์ฟ็อกซ์ภาคใหม่" . ไทม์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 5 สิงหาคม 2025 . สืบค้นเมื่อ14 พฤษภาคม 2026 .
  6. โอเตโร, โฮเซ่ (16 มิถุนายน พ.ศ. 2558). "E3 2015: ประกาศ Star Fox Zero " ไอจีเอ็น. สืบค้นเมื่อ 14 พฤษภาคม 2569 .
  7. ^ a b c d "คู่มืออิเล็กทรอนิกส์ Star Fox Zero" (PDF) . Nintendo . เก็บถาวร(PDF)จากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2024 . เรียกดูเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2016 .
  8. "มิยาโมโตะแห่งนินเท นโดเผย 'Star Fox' และโปรเจกต์อื่นๆ" USA Today . 10 มิถุนายน 2014. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 มีนาคม 2019. สืบค้นเมื่อ11 มิถุนายน 2014 .
  9. ^ Rumphol-Janc, Nathanial (12 มิถุนายน 2014). "รายละเอียดใหม่ล่าสุดของ Star Fox Wii U และความประทับใจจากผู้ที่ได้เล่น" . Gamnesia. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 ตุลาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ16 มิถุนายน 2014 .
  10. นินเทนโด 公式チャンネル (5 เมษายน 2559). "amiibo × スターфォッкス ゼロ 紹介映本" เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2022 . สืบค้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2559 - ผ่าน YouTube.
  11. ^ a b Peckham, Matt. "บทสัมภาษณ์: ชิเงรุ มิยาโมโตะ อธิบายการปรับโฉม Star Fox ของ Nintendo และเกม Wii U ใหม่ที่ไม่ธรรมดาของเขา" . TIME . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2022 . สืบค้นเมื่อ26 พฤศจิกายน 2014 .
  12. ^โคห์เลอร์, คริส (10 มิถุนายน 2014). "เกมใหม่ของนินเทนโดฟังดูดี แต่ก็อย่าคาดหวังว่าจะได้เล่นเร็วๆ นี้" . WIRED. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 มิถุนายน 2014. เรียกดูเมื่อ24 มิถุนายน 2014 .
  13. ^บราวน์, ปีเตอร์. "E3 2014: การเชื่อมต่อ Star Fox บน Wii U กับ Project Guard และ Project Giant Robot" . GameSpot . CBS Interactive . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2014 . เรียกดูเมื่อ วันที่ 14 มิถุนายน 2014 . ชิเงรุ มิยาโมโตะ : วันนี้ ผมจะตอบคำถามเกี่ยวกับเกม Star Fox เท่านั้น แต่ในเกม Star Fox จะมีภารกิจหลายประเภท ดังนั้นอาจจะมีอะไรแบบนั้นปรากฏขึ้นมา และผมคิดว่าหุ่นยนต์ที่ลงมาจากเฮลิคอปเตอร์คือหุ่นยนต์ตัวเดียวกับที่คุณยิงในเกมรักษาความปลอดภัย
  14. ^โกลด์ฟาร์บ, แอนดรูว์ (3 มีนาคม 2016). "ประกาศเปิดตัว Star Fox Guard, เผยฟังก์ชั่น Amiibo ของ Star Fox Zero" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 มีนาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ4 มีนาคม 2016 .
  15. ^สตาร์ค, เชลซี (1 กุมภาพันธ์ 2017). "นินเทนโดสั่งยุติโครงการหุ่นยนต์ยักษ์" . โพลีกอน . ว็อกซ์ มีเดีย . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2017 . เรียกดูเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2017 .
  16. ^ Holt, Elijah (26 มิถุนายน 2014). "ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Star Fox U" . Gamnesia. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 กรกฎาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ 27 มิถุนายน 2014 .
  17. ^ Priestman, Chris (21 กันยายน 2015). "ผู้กำกับ Bayonetta 2 ได้รับตุ๊กตาตัวละครจากเกมเป็นของขวัญวันเกิด" . Siliconera . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 มิถุนายน 2016 . สืบค้นเมื่อ21 กันยายน 2015 .
  18. ^ Bosher, Phillipe (20 เมษายน 2010). "PlatinumGames อยากสร้าง Starfox ภาคใหม่" . GameRant . สืบค้นเมื่อ5 มิถุนายน 2016 .
  19. ^ "Star Fox Zero กลับมาอย่างยิ่งใหญ่บน Wii U" Nintendo Life 16 มิถุนายน 2015 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2022 เรียกดูเมื่อ 29 สิงหาคม 2015
  20. ^ Star Fox Zero - Miyamoto's Developer Story . YouTube . 16 มิถุนายน 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ29 สิงหาคม 2015 .
  21. ^ Nintendo of America (16 มิถุนายน 2015). "อัปเดตสถานะ" . ทวิตเตอร์ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2016 . เรียกดูเมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2015 .
  22. ^ Zangari, Alex (18 ธันวาคม 2014). "มิยาโมโตะพูดคุยเกี่ยวกับการใช้ GamePad ใน Star Fox สำหรับ Wii U" . Gamnesia. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 ธันวาคม 2014 . เรียกดูเมื่อ22 ธันวาคม 2014 .
  23. ^ไวท์เฮด, โทมัส (6 มกราคม 2015). "ชิเงรุ มิยาโมโตะ ยืนยันว่าจะมีเกม Star Fox ให้เล่นได้ในงาน E3, อนาคตของ F-Zero และอื่นๆ" . Nintendo Life. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 มกราคม 2015 . เรียกดูเมื่อ6 มกราคม 2015 .
  24. ^ Schuler, Erich (24 สิงหาคม 2015). "ยืนยันวันวางจำหน่าย Star Fox Zero แล้ว" . IGN. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 สิงหาคม 2015 . เรียกดูเมื่อ24 สิงหาคม 2015 .
  25. ^ McWhertor, Michael (18 กันยายน 2015). "Nintendo เลื่อน Star Fox Zero ไปปี 2016" . Polygon . Vox Media . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2015 . เรียกดูเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2015 .
  26. ^ "งานนำเสนอ Nintendo Direct - ภาพรวมเกม Mario, Zelda, Pokémon และเกมอื่นๆ (11/12/15)" . YouTube . 12 พฤศจิกายน 2015. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 27 มกราคม 2021 . เรียกดูเมื่อ24 พฤษภาคม 2020 .
  27. ^ Seedhouse, Alex (1 เมษายน 2559). "Nintendo จัดกิจกรรม Star Fox Zero Intergalactic Art Event บน Miiverse" . Nintendo Insider . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 เมษายน 2559 . สืบค้นเมื่อ19 มิถุนายน 2559 .
  28. ^ " ธีม Star Fox Zero สำหรับ 3DS วางจำหน่ายแล้วในญี่ปุ่น" Nintendo Everything 20 เมษายน 2559 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 มิถุนายน 2559 เรียกดูเมื่อ5 มิถุนายน 2559
  29. ^ Makuch, Eddie (18 เมษายน 2559). "ชมทีเซอร์ภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นเรื่องใหม่ของ Star Fox" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 29 กันยายน 2561 . เรียกดูเมื่อ19 เมษายน 2559 .
  30. ^คินสลีย์, จอห์น (21 กรกฎาคม 2016). "Star Fox Zero และ Star Fox Guard มีเดโมให้เล่นฟรีบน Wii U eShop" . Wii U Daily . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 ตุลาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ29 กรกฎาคม 2016 .
  31. ^ Rowen, Nic (11 เมษายน 2016). "การแสดงความเคารพต่อ Iwata ที่ซาบซึ้งใจอยู่ใน Star Fox Zero" . Destructoid . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 12 เมษายน 2016 . เรียกดูเมื่อ11 กรกฎาคม 2016 .
  32. ^เชอริแดน, คอนเนอร์ (11 เมษายน 2559). "ชมการแสดงความเคารพอันน่ารักของ Star Fox Zero ต่อซาโตรุ อิวาตะ" . GamesRadar . Future plc . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 เมษายน 2559 . สืบค้นเมื่อ 11 กรกฎาคม 2559 .
  33. ^ Doolan, Liam (1 สิงหาคม 2020). "PlatinumGames ไม่รู้ว่า Star Fox Zero จะถูกพอร์ตลง Switch หรือไม่" . Nintendo Life. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ1 สิงหาคม 2020 .
  34. ^โรบินสัน, แอนดี้ (11 กันยายน 2021). "แพลทินัมต้องการนำ Star Fox Zero มาลง Switch" . VGC. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2022. เรียกดูเมื่อ17 กันยายน 2021 .
  35. ^ a b "รีวิวเกม Star Fox Zero สำหรับ Wii U" . Metacritic . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2016 . เรียกดูเมื่อวันที่ 3 กันยายน 2016 .
  36. ^ a b c Carsillo, Ray (20 เมษายน 2559). "รีวิว Star Fox Zero" . Electronic Gaming Monthly . สืบค้นเมื่อ20 เมษายน 2559 .
  37. ^ "รีวิวเกม Star Fox Zero" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 20 เมษายน 2559 . เรียกดูเมื่อวันที่ 20 เมษายน 2559 .
  38. ^ " บทวิจารณ์ Star Fox Zero ของ Famitsu พลิกผันอย่างไม่คาดคิด - Nintendo Insider" 19 เมษายน 2559 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 เมษายน 2559 เรียกดูเมื่อ25 เมษายน 2559
  39. ^ a b Cork, Jeff (20 เมษายน 2016). "Fox สูญเสียเสน่ห์บางส่วนในการนำกลับมาทำใหม่ - Star Fox Zero - Wii U" . Game Informer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 เมษายน 2016 . เรียกดูเมื่อ20 เมษายน 2016 .
  40. ^ GamesMaster , พฤษภาคม 2016, หน้า 76
  41. ^ a b Brown, Peter (20 เมษายน 2016). "รีวิว Star Fox Zero" . GameSpot . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 เมษายน 2016 . เรียกดูเมื่อ20 เมษายน 2016 .
  42. ^ a b Roberts, David (20 เมษายน 2016). "รีวิว Star Fox Zero" . GamesRadar . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 เมษายน 2016 . เรียกดูเมื่อ20 เมษายน 2016 .
  43. ^ a b c Ryckert, Dan (20 เมษายน 2016). "รีวิว Star Fox Zero" . Giant Bomb . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 เมษายน 2016 . เรียกดูเมื่อ20 เมษายน 2016 .
  44. ^ a b Otero, Jose (20 เมษายน 2016). "รีวิว Star Fox Zero" . IGN . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 เมษายน 2016 . เรียกดูเมื่อ20 เมษายน 2016 .
  45. ^ a b c d McFerran, Damien (20 เมษายน 2016). "รีวิว Star Fox Zero" . Nintendo Life . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 เมษายน 2016 . เรียกดูเมื่อ20 เมษายน 2016 .
  46. ^ "รีวิวเกม Star Fox Zero - รีวิว" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2022 . เรียกดูเมื่อวันที่ 20 เมษายน 2016 .
  47. ^ Metro.co.uk, David Jenkins (20 เมษายน 2016). "รีวิวเกม: Star Fox Zero ลง Wii U" . เก็บ ถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2022 . เรียกดูเมื่อ24 พฤษภาคม 2016 .
  48. ^ a b "รีวิว Star Fox Zero: Crash Course" 20 เมษายน 2016 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 ธันวาคม 2022 เรียกดูเมื่อ25เมษายน2016
  49. ^ Gies, Arthur (20 เมษายน 2016). "รีวิว Star Fox Zero" . Polygon . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2016 . เรียกดูเมื่อ11 พฤษภาคม 2016 .
  50. ^ Sickr (19 เมษายน 2559). "Star Fox Zero คือเกมที่ขายดีที่สุดใน Amazon ในขณะนี้" . My Nintendo News. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 19 เมษายน 2559. เรียกดูเมื่อ23 เมษายน 2559 .
  51. ^ Thomas Whitehead (28 เมษายน 2559). "Star Fox Zero เปิดตัวอย่างพอประมาณในชาร์ตญี่ปุ่น ขณะที่ 3DS ยังคงทรงตัว" . Nintendo Life. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 เมษายน 2559. เรียกดูเมื่อ3 พฤษภาคม 2559 .
  52. ^โทมัส ไวท์เฮด (20 เมษายน 2559). "Star Fox Zero เริ่มต้นได้ดีในชาร์ตเพลงของสหราชอาณาจักร" . Nintendo Life. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 เมษายน 2559. เรียกดูเมื่อ25 เมษายน 2559 .
  53. ^ "ยอดขายวิดีโอเกมที่ดีที่สุด" . SELL 24 เมษายน 2016. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2 มิถุนายน 2016. เรียกดูเมื่อ18 ธันวาคม 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: สถานะ URL เดิมไม่ทราบ ( ลิงก์ )
  54. ^ "อันดับเกมยอดนิยม 10 อันดับแรกประจำสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 24 เมษายน 2559" . IGEA . สมาคมเกมและความบันเทิงเชิงโต้ตอบ. 29 เมษายน 2559. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2560. เรียกดูเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2560 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: สถานะ URL เดิมไม่ทราบ ( ลิงก์ )
  55. ^ Mike Minotti (12 พฤษภาคม 2016). "Star Fox และ Bravely Second ของ Nintendo ติดอันดับเกมคอนโซลขายดีประจำเดือนเมษายน" . VentureBeat. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กันยายน 2017 . สืบค้นเมื่อ13 พฤษภาคม 2016 .
  56. ^ "ยอดขายเกม Star Fox Zero ในญี่ปุ่นตกต่ำที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์" 4 พฤษภาคม 2016. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 พฤษภาคม 2021. เรียกดูเมื่อ17 มิถุนายน 2016 .

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่

Star Fox Zero ​​เป็น เกม ยิงแบบรางที่พัฒนาโดย Nintendoและ PlatinumGamesและจัดจำหน่ายโดย Nintendo สำหรับ Wii U ในปี 2016 เป็นภาคที่หกของ ซีรีส์ Star Foxและเป็นการนำ Star Fox 64...

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกมจากงาน E3 2015Star Fox Zeroเป็นเกมยิงแบบราง 3 มิติ ที่มีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมรุ่นก่อนๆ โดยเฉพาะStar Fox 64ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมFox McCloudในการขับยาน Arwing ผ่านด่านต่างๆ เกมนี้ควบคุมโดยใช้Wii U GamePadโดยใช้จอยสติ๊กด้านซ้ายในการบังคับยาน...

การพัฒนา

ชิเงรุ มิยาโมโตะโปรดิวเซอร์หลักของ Star Fox Zeroสาธิตการเล่นเกมแบบปิดที่งาน E3 2014เกมนี้เป็นหนึ่งในสามโปรเจ็กต์ที่เขานำมาแสดงในงานนี้ ร่วมกับProject GuardและProject Giant Robotการพัฒนาเกมเริ่มต้นด้วยการทดลองใช้สินทรัพย์ที่เหลือจาก เกม Star Fox...

ปล่อย

ในเดือนธันวาคม 2014 มิยาโมโตะกล่าวว่าStar Fox Zeroจะวางจำหน่ายก่อนภาคใหม่ของ ซีรีส์ The Legend of Zeldaในปี 2016 เขายังยืนยันว่าเกมจะใช้งานร่วมกับAmiibo ได้ แต่ไม่ได้ระบุรายละเอียด[ 22 ] Star Foxสามารถเล่นได้ในงาน E3 2015และมิยาโมโตะย้ำวิธีการเล่นเกมด้วย...