อ่าน 10 นาที
การถ่ายภาพทางอากาศ
โฟโตแกรมเมตรี คือวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในการได้มาซึ่งข้อมูลที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับวัตถุทางกายภาพและสิ่งแวดล้อมผ่านกระบวนการบันทึก การวัด...
การถ่ายภาพทางอากาศ

โฟโตแกรมเมตรีคือวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในการได้มาซึ่งข้อมูลที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับวัตถุทางกายภาพและสิ่งแวดล้อมผ่านกระบวนการบันทึก การวัด และการตีความภาพถ่ายและรูปแบบภาพรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าและปรากฏการณ์อื่นๆ[ 1 ]

แม้ว่าการคิดค้นวิธีการนี้จะถูกยกให้เป็นผลงานของAimé Laussedat [ 2 ] แต่คำว่า "โฟโตแกรมเมตรี" นั้นถูกบัญญัติโดยสถาปนิกชาวเยอรมันAlbrecht Meydenbauer [ 3 ] ซึ่งปรากฏในบทความของเขาใน ปีพ.ศ. 2410 เรื่อง "Die Photometrographie." [ 4 ]

การถ่ายภาพสามมิติมีหลายรูปแบบ ตัวอย่างหนึ่งคือการสกัดค่าการวัดสามมิติจากข้อมูลสองมิติ (เช่น ภาพถ่าย) ตัวอย่างเช่น ระยะห่างระหว่างจุดสองจุดที่อยู่บนระนาบขนานกับระนาบ ภาพถ่าย สามารถหาได้โดยการวัดระยะห่างบนภาพ หาก ทราบ มาตราส่วนของภาพ อีกตัวอย่างหนึ่งคือการสกัด ช่วง สีและค่าที่แม่นยำซึ่งแสดงถึงปริมาณต่างๆ เช่น ค่า การสะท้อนแสง (albedo ) การสะท้อนแสงแบบสเปคูลาร์ (specular reflection ) ความเป็นโลหะ ( metallicity)หรือ การบดบังแสงโดยรอบ (ambient occlusion)จากภาพถ่ายของวัสดุเพื่อวัตถุประสงค์ใน การเรนเดอ ร์ ตามหลักฟิสิกส์
การถ่ายภาพทางอากาศระยะใกล้ หมายถึงการเก็บภาพถ่ายจากระยะที่ใกล้กว่าการถ่ายภาพทางอากาศแบบดั้งเดิม (หรือจากวงโคจร) การวิเคราะห์ภาพถ่ายอาจใช้กับภาพถ่ายเพียงภาพเดียว หรืออาจใช้การถ่ายภาพความเร็วสูงและการสำรวจระยะไกลเพื่อตรวจจับ วัด และบันทึกสนามการเคลื่อนไหว 2 มิติและ 3 มิติที่ซับซ้อน โดยป้อนข้อมูลการวัดและการวิเคราะห์ภาพลงในแบบจำลองทางคอมพิวเตอร์เพื่อพยายามประมาณการการเคลื่อนไหวสัมพัทธ์ 3 มิติที่แท้จริงด้วยความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
จากจุดเริ่มต้นที่ ใช้ เครื่องสเตอริโอพลอตเตอร์ในการวาดเส้นชั้นความสูงบนแผนที่ภูมิประเทศ ปัจจุบัน เทคโนโลยี นี้มีการใช้งานที่หลากหลายมาก เช่นโซนาร์เรดาร์และไลดาร์
วิธีการ


การถ่ายภาพแบบโฟโตแกรมเมตรีใช้วิธีการจากหลายสาขาวิชา รวมถึงทัศนศาสตร์และเรขาคณิตเชิงฉายการจับภาพดิจิทัลและการประมวลผลโฟโตแกรมเมตรีประกอบด้วยขั้นตอนที่กำหนดไว้อย่างดีหลายขั้นตอน ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างแบบจำลองดิจิทัล 2 มิติหรือ 3 มิติของวัตถุเป็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายได้[ 6 ]แบบจำลองข้อมูลทางด้านขวาแสดงให้เห็นว่าข้อมูลประเภทใดสามารถป้อนเข้าและออกจากวิธีการโฟโตแกรมเมตรีได้
พิกัด3 มิติกำหนดตำแหน่งของจุดวัตถุในพื้นที่ 3 มิติพิกัดภาพกำหนดตำแหน่งของภาพจุดวัตถุบนฟิล์มหรืออุปกรณ์สร้างภาพอิเล็กทรอนิกส์การวางแนวภายนอก[ 7 ]ของกล้อง กำหนดตำแหน่งในอวกาศและทิศทางการมองการวางแนวภายในกำหนดพารามิเตอร์ทางเรขาคณิตของกระบวนการสร้างภาพ ซึ่งส่วนใหญ่คือระยะโฟกัสของเลนส์ แต่ยังสามารถรวมถึงคำอธิบายของการบิดเบี้ยวของเลนส์ได้อีกด้วยการสังเกตเพิ่มเติม อื่นๆ มีบทบาทสำคัญ: ด้วยแถบมาตราส่วนซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือระยะห่างที่ทราบของสองจุดในอวกาศ หรือจุดคงที่ ที่ทราบ การเชื่อมต่อกับหน่วยวัดพื้นฐานจึงถูกสร้างขึ้น
ตัวแปรหลักทั้งสี่ตัวสามารถเป็นได้ทั้งข้อมูลนำเข้าหรือข้อมูลส่งออกของวิธีการถ่ายภาพทางอากาศ
โดยทั่วไปแล้ว อัลกอริทึมสำหรับการถ่ายภาพทางอากาศจะพยายามลดผลรวมของกำลังสองของข้อผิดพลาดเหนือพิกัดและการเคลื่อนที่สัมพัทธ์ของจุดอ้างอิงให้เหลือน้อยที่สุด การลดค่านี้เรียกว่าการปรับแบบกลุ่ม (bundle adjustment)และมักดำเนินการโดยใช้อัลกอริทึม Levenberg– Marquardt
การถ่ายภาพสามมิติ
กรณีพิเศษที่เรียกว่าสเตอริโอโฟโตแกรมเมตรี เกี่ยวข้องกับการประมาณ พิกัดสามมิติของจุดบนวัตถุโดยใช้การวัดที่ทำในภาพถ่ายสองภาพขึ้นไปที่ถ่ายจากตำแหน่งที่แตกต่างกัน (ดูสเตอริโอสโคปี ) จุดร่วมจะถูกระบุในแต่ละภาพ สามารถสร้างเส้นสายตา (หรือรังสี) จากตำแหน่งกล้องไปยังจุดบนวัตถุได้ การตัดกันของรังสีเหล่านี้ ( การหาตำแหน่งโดยใช้สามเหลี่ยม ) จะกำหนดตำแหน่งสามมิติของจุดนั้น อัลกอริทึม ที่ซับซ้อนกว่า สามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลอื่น ๆ เกี่ยวกับฉากที่ทราบล่วงหน้าเช่นสมมาตรในบางกรณีทำให้สามารถสร้างพิกัด 3 มิติขึ้นใหม่ได้จากตำแหน่งกล้องเพียงตำแหน่งเดียว สเตอริโอโฟโตแกรมเมตรีกำลังกลายเป็นเทคนิคการวัดแบบไม่สัมผัสที่แข็งแกร่งเพื่อกำหนดลักษณะไดนามิกและรูปร่างโหมดของโครงสร้างที่ไม่หมุน[ 8 ] [ 9 ]และโครงสร้างที่หมุนได้[ 10 ] [ 11 ]การรวบรวมภาพเพื่อวัตถุประสงค์ในการสร้างแบบจำลองโฟโตแกรมเมตรีสามารถเรียกได้อย่างถูกต้องมากขึ้นว่า โพลีออสโคปี ตามชื่อของ Pierre Seguin [ 12 ]
การบูรณาการ
ข้อมูลจากการถ่ายภาพทางอากาศสามารถเสริมด้วยข้อมูลระยะทางจากเทคนิคอื่นๆ ได้ การถ่ายภาพทางอากาศมีความแม่นยำมากกว่าในทิศทาง x และ y ในขณะที่ข้อมูลระยะทางโดยทั่วไปมีความแม่นยำมากกว่าในทิศทาง z ข้อมูลระยะทางนี้สามารถได้มาจากเทคนิคต่างๆ เช่นLiDAR , เครื่องสแกนเลเซอร์ (โดยใช้เวลาในการเดินทางของแสง, การหาพิกัดสามเหลี่ยม หรือ การวัด ด้วยอินเตอร์เฟอโรเมตรี ), เครื่องแปลงสัญญาณแสงสีขาวและเทคนิคอื่นๆ ที่สแกนพื้นที่และส่งคืนค่าพิกัด x, y, z สำหรับจุดต่างๆ หลายจุด (โดยทั่วไปเรียกว่า " กลุ่มจุด ") ภาพถ่ายสามารถกำหนดขอบเขตของอาคารได้อย่างชัดเจนเมื่อรอยเท้าจากกลุ่มจุดไม่สามารถทำได้ การนำข้อดีของทั้งสองระบบมาผสานรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าจึงเป็นประโยชน์
สามารถสร้างภาพสามมิติได้โดยการอ้างอิงทางภูมิศาสตร์ของภาพถ่ายทางอากาศ[ 13 ] [ 14 ]และข้อมูล LiDAR ในกรอบอ้างอิงเดียวกันปรับแก้ภาพถ่ายทางอากาศให้เป็นภาพฉายตั้งฉาก จากนั้นวางภาพที่ปรับแก้ตั้งฉากแล้วลงบนตาราง LiDAR นอกจากนี้ยังสามารถสร้างแบบจำลองภูมิประเทศดิจิทัลและภาพสามมิติได้โดยใช้ภาพถ่ายทางอากาศหรือภาพถ่ายดาวเทียมเป็นคู่ (หรือหลายคู่) (เช่น ภาพถ่าย ดาวเทียม SPOT ) จากนั้นใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การจับคู่สเตอริโอแบบกำลังสองน้อยที่สุดแบบปรับได้ เพื่อสร้างอาร์เรย์ของการจับคู่ที่หนาแน่น ซึ่งจะถูกแปลงผ่านแบบจำลองกล้องเพื่อสร้างอาร์เรย์ของข้อมูล x, y, z ที่หนาแน่น ซึ่งสามารถใช้สร้างแบบจำลองภูมิประเทศดิจิทัลและ ผลิตภัณฑ์ ภาพฉายตั้งฉากได้ระบบที่ใช้เทคนิคเหล่านี้ เช่น ระบบ ITG ได้รับการพัฒนาในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 แต่ได้ถูกแทนที่ด้วยวิธีการที่ใช้ LiDAR และเรดาร์แล้ว แม้ว่าเทคนิคเหล่านี้อาจยังคงมีประโยชน์ในการสร้างแบบจำลองระดับความสูงจากภาพถ่ายทางอากาศหรือภาพถ่ายดาวเทียมเก่าๆ ก็ตาม
แอปพลิเคชัน
การถ่ายภาพทางอากาศ ( Photogrammetry ) ถูกนำไปใช้ในสาขาต่างๆ เช่นการทำแผนที่ภูมิประเทศสถาปัตยกรรมการสร้างภาพยนตร์วิศวกรรมการผลิตการควบคุมคุณภาพการสืบสวนของตำรวจมรดกทางวัฒนธรรมและธรณีวิทยานักโบราณคดี ใช้มันเพื่อสร้างแผนผังของสถานที่ ขนาดใหญ่หรือซับซ้อนได้อย่างรวดเร็ว และนักอุตุนิยมวิทยาใช้มันเพื่อกำหนดความเร็วลมของพายุทอร์นาโดเมื่อไม่สามารถหาข้อมูลสภาพอากาศที่เป็นกลางได้

นอกจากนี้ยังใช้เพื่อผสมผสานภาพเคลื่อนไหวจริงกับภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ในขั้นตอนหลังการผลิตภาพยนตร์The Matrixเป็นตัวอย่างที่ดีของการใช้โฟโตแกรมเมตรีในภาพยนตร์ (รายละเอียดอยู่ในส่วนเสริมของดีวีดี) โฟโตแกรมเมตรีถูกนำมาใช้อย่างกว้างขวางเพื่อสร้างสินทรัพย์สภาพแวดล้อมที่สมจริงสำหรับวิดีโอเกม รวมถึงThe Vanishing of Ethan CarterและStar Wars BattlefrontของEA DICE [ 15 ]ตัวละครหลักของเกมHellblade: Senua's Sacrificeได้มาจากโมเดลการจับภาพเคลื่อนไหวแบบโฟโตแกรมเมตรีที่ถ่ายจากนักแสดงหญิง Melina Juergens [ 16 ]
การถ่ายภาพสามมิติ (Photogrammetry) ยังถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในวิศวกรรมการชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรถยนต์ เมื่อเกิดการฟ้องร้องเกี่ยวกับอุบัติเหตุ และวิศวกรจำเป็นต้องตรวจสอบความเสียหายที่เกิดขึ้นกับรถยนต์อย่างแม่นยำ มักจะใช้เวลาหลายปี และหลักฐานที่เหลืออยู่มีเพียงภาพถ่ายจากที่เกิดเหตุที่ถ่ายโดยตำรวจ การถ่ายภาพสามมิติถูกนำมาใช้เพื่อตรวจสอบว่ารถยนต์คันดังกล่าวเสียหายไปมากน้อยเพียงใด ซึ่งเกี่ยวข้องกับปริมาณพลังงานที่จำเป็นในการทำให้เกิดความเสียหายนั้น จากนั้นจึงสามารถใช้พลังงานดังกล่าวเพื่อกำหนดข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับอุบัติเหตุ (เช่น ความเร็ว ณ เวลาที่เกิดการชน)
เทคโนโลยีนี้ยังใช้สำหรับการตรวจสอบวัตถุและโครงสร้างพื้นฐานที่จมอยู่ใต้น้ำ เนื่องจากสามารถสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีความแม่นยำและอ้างอิงทางภูมิศาสตร์ได้ การประยุกต์ใช้ โฟโตแกรมเมตรีใต้น้ำมีมากมายในภาคพลังงานทางทะเล รวมถึงการตรวจสอบความสมบูรณ์ของฐานรากกังหันลมในทะเล การประเมินการสึกหรอของโซ่สมอ การตรวจสอบระบบป้องกันและฝังสายเคเบิล และการประเมินโครงสร้างนอกชายฝั่งโดยรวม นอกจากนี้ยังมีบทบาทเพิ่มมากขึ้นในด้านวิศวกรรมโยธาทางทะเลและแม่น้ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการตรวจสอบท่าเทียบเรือ เขื่อน คันกั้นน้ำ และโครงสร้างไฮดรอลิกอื่นๆ การให้ข้อมูลเมตริกที่เชื่อถือได้และทำซ้ำได้ โฟโตแกรมเมตรีใต้น้ำช่วยปรับปรุงการตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง เพิ่มประสิทธิภาพการบำรุงรักษา และลดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการแทรกแซงในสภาพแวดล้อมใต้น้ำ[ 17 ]
การทำแผนที่
การทำแผนที่ภาพถ่ายคือกระบวนการสร้างแผนที่ด้วย "การปรับปรุงแผนที่" [ 18 ]ซึ่งวาดจากภาพถ่ายโมเสก[ 19 ]ซึ่งเป็น "ภาพถ่ายประกอบของพื้นดิน" หรือกล่าวให้แม่นยำยิ่งขึ้นคือเป็นภาพถ่ายโมเสกที่ควบคุมได้ โดยที่ "ภาพถ่ายแต่ละภาพได้รับการแก้ไขความเอียงและปรับให้มีมาตราส่วนเดียวกัน (อย่างน้อยที่สุดที่จุดควบคุมบางจุด)"
โดยทั่วไป การแก้ไขภาพจะทำได้โดยการ "ปรับภาพที่ฉายของรูปถ่ายแต่ละรูปให้เข้ากับชุดจุดควบคุมสี่จุดซึ่งตำแหน่งได้มาจากแผนที่ที่มีอยู่หรือจากการวัดภาคพื้นดิน เมื่อรูปถ่ายที่แก้ไขและปรับขนาดเหล่านี้ถูกวางบนตารางจุดควบคุมแล้ว จะสามารถสร้างความสอดคล้องที่ดีระหว่างกันได้โดยการตัดแต่งและปรับให้พอดีอย่างชำนาญ และการใช้พื้นที่รอบจุดหลักซึ่งการเคลื่อนตัวของภูมิประเทศ (ซึ่งไม่สามารถลบออกได้) อยู่ในระดับต่ำสุด" [ 18 ]
"ถือว่าค่อนข้างสมเหตุสมผลที่จะสรุปได้ว่าแผนที่ภาพถ่ายบางรูปแบบจะกลายเป็นแผนที่ทั่วไปมาตรฐานในอนาคต" [ 20 ]พวกเขายังเสนอแนะต่อไปว่า "การทำแผนที่ภาพถ่ายดูเหมือนจะเป็นวิธีเดียวที่จะใช้ประโยชน์ได้อย่างเหมาะสม" จากแหล่งข้อมูลในอนาคต เช่น เครื่องบินระดับสูงและภาพถ่ายดาวเทียม
โบราณคดี

การแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงระหว่าง การทำ แผนที่ออร์โธโฟโตและโบราณคดี [ 21 ] ภาพถ่าย ทางอากาศในอดีตถูกนำมาใช้เพื่อช่วยในการพัฒนาการสร้างใหม่ของภารกิจเวนทูราซึ่งเป็นแนวทางในการขุดค้นกำแพงของโครงสร้าง
โฟโตแกรมเมตรีถูกนำมาใช้ในการบูรณะงานศิลปะ ดิจิทัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างประติมากรรมและอนุสาวรีย์ทางประวัติศาสตร์ที่ถูกทำลายในช่วงการเคลื่อนไหวทำลายรูปเคารพขึ้นมาใหม่ในรูปแบบเสมือนจริง[ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]

การถ่ายภาพจากมุมสูงถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในการทำแผนที่ซากพื้นผิวและการเปิดเผยพื้นที่ขุดค้นในแหล่งโบราณคดี แพลตฟอร์มที่แนะนำสำหรับการถ่ายภาพเหล่านี้ได้แก่: บอลลูนสงครามจากสงครามโลกครั้งที่ 1; [ 25 ]บอลลูนตรวจสภาพอากาศยาง; [ 26 ]ว่าว ; [ 26 ] [ 27 ]แท่นไม้ โครงโลหะที่สร้างขึ้นเหนือพื้นที่ขุดค้น; [ 26 ]บันไดทั้งแบบเดี่ยวและแบบที่ยึดเข้าด้วยกันกับเสาหรือแผ่นไม้; บันไดสามขา; เสาเดี่ยวและเสาหลายส่วน; [ 28 ] [ 29 ] ขาตั้ง กล้อง สองขา ; [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] ขาตั้งกล้องสามขา; [ 34 ]ขาตั้งกล้องสี่ขา; [ 35 ] [ 36 ]และรถกระเช้าลอยฟ้า (“cherry pickers”) [ 37 ]
ภาพถ่ายดิจิทัลแบบถือด้วยมือ ใกล้แนวดิ่ง และถ่ายจากด้านบน ได้ถูกนำมาใช้ร่วมกับระบบสารสนเทศทางภูมิศาสตร์ ( GIS ) เพื่อบันทึกการเปิดเผยจากการขุดค้น[ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]
การถ่ายภาพทางอากาศกำลังถูกนำมาใช้มากขึ้นในโบราณคดีทางทะเลเนื่องจากการทำแผนที่สถานที่ค่อนข้างง่ายเมื่อเทียบกับวิธีการแบบดั้งเดิม ทำให้สามารถสร้างแผนที่ 3 มิติซึ่งสามารถแสดงผลในความเป็นจริงเสมือนได้[ 43 ]
การศึกษาล่าสุดได้ประยุกต์ใช้การถ่ายภาพสามมิติความละเอียดสูงร่วมกับการสแกนสามมิติและการวิเคราะห์สัณฐานวิทยาเชิงปริมาณเพื่อเปรียบเทียบหน้ากากศพสมัยกรีก-โรมัน ทำให้สามารถระบุชิ้นส่วนและระบุแหล่งที่มาทางโบราณคดีภายในคอลเลกชันของพิพิธภัณฑ์ได้[ 44 ] [ 45 ]
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
แอปพลิเคชันที่คล้ายกันคือการสแกนวัตถุเพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติโดยอัตโนมัติ เนื่องจากโฟโตแกรมเมตรีอาศัยภาพ จึงมีข้อจำกัดทางกายภาพเมื่อภาพเหล่านั้นเป็นภาพของวัตถุที่มีพื้นผิวสีเข้ม เงา หรือโปร่งใส ในกรณีเหล่านั้น แบบจำลองที่สร้างขึ้นมักจะยังคงมีช่องว่าง ดังนั้นจึงมักจำเป็นต้องมีการทำความสะอาดเพิ่มเติมด้วยซอฟต์แวร์เช่นMeshLab , netfabb หรือ MeshMixer [ 46 ]หรืออีกทางหนึ่ง การพ่นสีวัตถุดังกล่าวด้วยสีด้านสามารถลบคุณสมบัติโปร่งใสหรือเงาได้
Google Earthใช้โฟโตแกรมเมตรีเพื่อสร้างภาพสามมิติ[ 47 ]
นอกจากนี้ยังมีโครงการชื่อRekreiซึ่งใช้เทคนิคโฟโตแกรมเมตรีในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของโบราณวัตถุที่สูญหาย/ถูกขโมย/ชำรุด แล้วนำไปเผยแพร่ทางออนไลน์
บนภูเขาสแตนลีย์ทีมจัดแสดงนิทรรศการที่ส่งโดยProject Pressureได้สร้างแบบจำลอง 3 มิติแรกของธารน้ำแข็งโดยใช้การถ่ายภาพด้วยโดรนและ เทคโนโลยี GNSSซึ่งแสดงให้เห็นการลดลงของพื้นที่ผิว 29.5% ระหว่างปี 2020 ถึง 2024 [ 48 ]
กลศาสตร์หิน
กลุ่มจุด 3 มิติความละเอียดสูงที่ได้จาก UAV หรือการถ่ายภาพทางอากาศภาคพื้นดินสามารถใช้ในการสกัดคุณสมบัติของมวลหินโดยอัตโนมัติหรือกึ่งอัตโนมัติ เช่น ทิศทางของรอยแตก ความต่อเนื่อง และระยะห่าง[ 49 ] [ 50 ]
ซอฟต์แวร์
มีโปรแกรมซอฟต์แวร์ มากมาย สำหรับงานโฟโตแกรมเมตรี ดูการเปรียบเทียบซอฟต์แวร์โฟโตแกรมเมตรีได้ที่นี่
ดูเพิ่มเติม
- เอเม ลอเซดาต์ – นักทำแผนที่และช่างภาพชาวฝรั่งเศส ผู้ได้รับการยกย่องว่าเป็น "บิดาแห่งโฟโตแกรมเมตรี"
- การเก็บรวบรวมข้อมูล 3 มิติและการสร้างแบบจำลองวัตถุ – การสแกนวัตถุหรือสภาพแวดล้อมเพื่อรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับรูปร่างของวัตถุนั้น
- การสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากภาพหลายภาพ – การสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากชุดภาพ
- การสำรวจทางอากาศ – วิธีการเก็บรวบรวมข้อมูลทางธรณีฟิสิกส์จากเครื่องบินที่บินในระดับความสูงมาก
- สมาคมอเมริกันเพื่อการถ่ายภาพทางอากาศและการสำรวจระยะไกล
- สมการความร่วมเส้นตรง – สองสมการที่เชื่อมโยงพิกัดระนาบเซ็นเซอร์ 2 มิติ กับพิกัดวัตถุ 3 มิติ
- คอมพิวเตอร์วิชั่น – การสกัดข้อมูลจากภาพด้วยระบบคอมพิวเตอร์
- การหาความสัมพันธ์และการติดตามภาพดิจิทัล – เทคนิคทางคณิตศาสตร์ของภาพ
- เอ็ดวาร์ด เดอวิลล์ – นักสำรวจชาวฝรั่งเศสและผู้บุกเบิกด้านการถ่ายภาพทางอากาศ (ค.ศ. 1849–1924)
- เรขาคณิตเอพิโพลาร์ – เรขาคณิตของการมองเห็นแบบสามมิติ
- ภูมิสารสนเทศศาสตร์ – การประยุกต์ใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์สารสนเทศในทางภูมิศาสตร์และธรณีศาสตร์
- วิศวกรรมภูมิสารสนเทศ – สาขาวิชาข้อมูลทางภูมิศาสตร์
- ระบบสารสนเทศภูมิศาสตร์ – ระบบสำหรับรวบรวม จัดการ และนำเสนอข้อมูลทางภูมิศาสตร์
- สมาคมระหว่างประเทศเพื่อการถ่ายภาพทางอากาศและการสำรวจระยะไกล – องค์กรระหว่างประเทศที่ไม่ใช่ภาครัฐ
- การทำแผนที่แบบเคลื่อนที่ – กระบวนการรวบรวมข้อมูลเชิงพื้นที่จากยานพาหนะเคลื่อนที่
- หอจดหมายเหตุภาพถ่ายทางอากาศแห่งชาติ – ตั้งอยู่ที่เมืองเอดินบะระ ประเทศสกอตแลนด์
- สนามการแผ่รังสีประสาท
- กล้องปริซึม – อุปกรณ์สำหรับสังเกตการณ์จากตำแหน่งที่ซ่อนเร้น
- โฟโตคลิโนเมตรี – กระบวนการสร้างแผนที่ระดับความสูง
- การตีความภาพถ่าย – การประมวลผลข้อมูลจากระยะไกล
- เครื่องวัดระยะ – อุปกรณ์ที่ใช้ในการวัดระยะทางไปยังวัตถุที่อยู่ไกลออกไป
- สมาคมการสำรวจระยะไกลและการถ่ายภาพทางอากาศ – สมาคมวิชาการของอังกฤษ
- สเตอริโอพลอตเตอร์ – การวัดระดับความสูงด้วยภาพถ่ายสเตอริโอ
- การระบุตำแหน่งและการสร้างแผนที่พร้อมกัน – เทคนิคการนำทางด้วยคอมพิวเตอร์ที่ใช้โดยหุ่นยนต์และยานพาหนะไร้คนขับ
- โครงสร้างจากภาพเคลื่อนไหว – วิธีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากวัตถุที่เคลื่อนไหว
- การสำรวจ – วิทยาศาสตร์เกี่ยวกับการกำหนดตำแหน่งของจุด ระยะทาง และมุมระหว่างจุดเหล่านั้น
- การสำรวจภาพถ่ายทางอากาศด้วยโดรน – การใช้ยานบินไร้คนขับ
- วิดีโอแกรมเมตรี – เทคโนโลยีการวัด
แหล่งที่มา
- "การถ่ายภาพทางโบราณคดี", ยุคโบราณ , เล่มที่ 10, หน้า 486–490 , 1936
- Bascom, WR (1941), "การประยุกต์ใช้การถ่ายภาพด้วยว่าวในด้านโบราณคดีและชาติพันธุ์วิทยาที่เป็นไปได้", วารสาร ของสถาบันวิทยาศาสตร์แห่งรัฐอิลลินอยส์,เล่มที่ 34, หน้า 62–63
- Capper, JE (1907), "ภาพถ่ายสโตนเฮนจ์ที่มองเห็นจากบอลลูนสงคราม" , Archaeologia , เล่มที่ 60, ฉบับที่ 2, หน้า 571– 572, doi : 10.1017/s0261340900005208
- Craig, Nathan (2005), การก่อตัวของหมู่บ้านตั้งถิ่นฐานยุคแรกและการเกิดขึ้นของผู้นำ: การทดสอบแบบจำลองทางทฤษฎีสามแบบในแม่น้ำริโอ อิลาเว ลุ่มน้ำทะเลสาบติติกากา ทางตอนใต้ของเปรู (PDF)วิทยานิพนธ์ปริญญาเอก มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ซานตาบาร์บารารหัสบรรณานุกรม : 2005PhDT.......140Cเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2011 สืบค้นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2007
- Craig, Nathan (2002), "การบันทึกการขุดค้นทางโบราณคดีขนาดใหญ่ด้วย GIS: Jiskairumoko--ใกล้ทะเลสาบ Titicaca ของเปรู" , ESRI ArcNews , เล่มที่ ฤดูใบไม้ผลิ, สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2007
- เครก, นาธาน (2000), "การสร้าง GIS แบบเรียลไทม์และการบันทึกข้อมูลดิจิทัลของการขุดค้น Jiskairumoko ในเปรู"วารสารสมาคมโบราณคดีอเมริกันเล่มที่ 18 ฉบับที่ 1 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2007 สืบค้น เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2007
- Craig, Nathan; Adenderfer, Mark (2003), "ขั้นตอนเบื้องต้นในการพัฒนาระบบบันทึกข้อมูลดิจิทัลแบบเรียลไทม์สำหรับการขุดค้นทางโบราณคดีโดยใช้ ArcView GIS 3.1" (PDF) , วารสาร GIS ในทางโบราณคดี , เล่ม 1, หน้า 1–22 , สืบค้นเมื่อ 9กุมภาพันธ์2007
- Craig, N.; Aldenderfer, M.; Moyes, H. (2006), "การแสดงภาพและการวิเคราะห์แบบหลายตัวแปรของการกระจายตัวของโบราณวัตถุจากแผนที่ภาพถ่าย" (PDF) , วารสารวิทยาศาสตร์โบราณคดี , เล่มที่ 33, ฉบับที่ 11, หน้า 1617–1627 , รหัสบรรณานุกรม : 2006JArSc..33.1617C , doi : 10.1016/j.jas.2006.02.018 , เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม 2007
- Estes, JE; Jensen, JR; Tinney, LR (1977), "การใช้ภาพถ่ายทางประวัติศาสตร์ในการทำแผนที่แหล่งโบราณคดี", Journal of Field Archaeology , เล่ม 4, ฉบับที่ 4, หน้า 441–447 , doi : 10.1179/009346977791490104
- Fant, JE & Loy, WG (1972), "การสำรวจและการทำแผนที่", การสำรวจเมสเซเนียในมินนิโซตา
- กาย, พีแอลโอ (1932), "การถ่ายภาพ ด้วยบอลลูนและการขุดค้นทางโบราณคดี", โบราณวัตถุ , เล่ม 6, หน้า 148–155
- Hampl, F. (1957), "Archäologische Feldphotographie", Archaeologia Austriaca , ฉบับ. 22 , หน้า 54–64
- ฮิวม์, อินเดียนา (1969), โบราณคดีประวัติศาสตร์ , นิวยอร์ก
{{citation}}: CS1 maint: ไม่พบตำแหน่งผู้เผยแพร่ ( ลิงก์ ) - Kriegler, K. (1929), "Über Photographische Aufnahmen Prähistorischer Gräber", Mittheliungen der Anthropologischen Gesellschaft ใน Wien , vol. 58 , หน้า 113–116
- Newham, CB (2019). "การประยุกต์ใช้โฟโตแกรมเมตรีเชิงคำนวณในการศึกษาคริสตจักร" Ecclesiology Today . 57 : 55–92.
- Petrie, G. (1977), "แผนที่ภาพถ่ายทางอากาศ", วารสารของสถาบันภูมิศาสตร์แห่งอังกฤษ , เล่ม 2, ฉบับที่ 1, ราชสมาคมภูมิศาสตร์ (ร่วมกับสถาบันภูมิศาสตร์แห่งอังกฤษ), Wiley, หน้า 49–70 , รหัสบรรณานุกรม : 1977TrIBG...2...49P , doi : 10.2307/622193 , JSTOR 622193
- Robinson, AH, Morrison, JL และ Meuehrcke, PC (1977), "แผนที่ 1950-2000", วารสารของสถาบันนักภูมิศาสตร์แห่งอังกฤษ , เล่ม 2, ฉบับที่ 1, ราชสมาคมภูมิศาสตร์ (ร่วมกับสถาบันนักภูมิศาสตร์แห่งอังกฤษ), Wiley, หน้า 3–18 , รหัสบรรณานุกรม : 1977TrIBG...2....3R , doi : 10.2307/622190 , JSTOR 622190
{{citation}}: CS1 maint: multiple names: authors list ( link ) - Schwartz, GT (1964), "ภาพสามมิติที่ถ่ายด้วยกล้องธรรมดาตัวเดียว—เทคนิคใหม่สำหรับนักโบราณคดี", Archaeometry , เล่ม 7, ฉบับที่ 1, หน้า 36–42 , Bibcode : 1964Archa...7...36S , doi : 10.1111/j.1475-4754.1964.tb00592.x
- Simpson, DDA & Booke, FMB ( 1967), "การวางแผนโดยใช้ภาพถ่ายทางอากาศที่ Grantully Perthshire", Antiquity , เล่มที่ 41, หน้า 220–221
- Straffin, D. ( 1971), "อุปกรณ์สำหรับการถ่ายภาพทางโบราณคดีแนวตั้ง", Plains Anthropologist , เล่มที่ 16, หน้า 232–234
- Wiltshire, JR ( 1967), "เสาสำหรับถ่ายภาพจากมุมมองสูง", การถ่ายภาพเชิงพาณิชย์อุตสาหกรรม , หน้า 53–56
ลิงก์ภายนอก
- ประวัติศาสตร์ของโฟโตแกรมเมตรี
- ภาพรวมการสร้างภาพสามมิติด้วยเทคนิคโฟโตแกรมเมตรี บนเว็บไซต์การสร้างภาพมรดกทางวัฒนธรรม
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การถ่ายภาพทางอากาศ
โฟโตแกรมเมตรี คือวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีในการได้มาซึ่งข้อมูลที่เชื่อถือได้เกี่ยวกับวัตถุทางกายภาพและสิ่งแวดล้อมผ่านกระบวนการบันทึก การวัด...
วิธีการ
การถ่ายภาพแบบโฟโตแกรมเมตรีใช้วิธีการจากหลายสาขาวิชา รวมถึง ทัศนศาสตร์ และ เรขาคณิตเชิงฉาย การจับภาพดิจิทัลและการประมวลผลโฟโตแกรมเมตรีประกอบด้วยขั้นตอนที่กำหนดไว้อย่างดีหลายขั้นตอน ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างแบบจำลองดิจิทัล 2 มิติหรือ 3...
การถ่ายภาพสามมิติ
กรณีพิเศษที่เรียกว่า สเตอริโอโฟโตแกรมเมตรี เกี่ยวข้องกับการประมาณ พิกัด สามมิติของจุดบนวัตถุโดยใช้การวัดที่ทำในภาพถ่ายสองภาพขึ้นไปที่ถ่ายจากตำแหน่งที่แตกต่างกัน (ดู สเตอริโอสโคปี ) จุดร่วมจะถูกระบุในแต่ละภาพ สามารถสร้างเส้นสายตา (หรือรังสี)...
การบูรณาการ
ข้อมูลจากการถ่ายภาพทางอากาศสามารถเสริมด้วยข้อมูลระยะทางจากเทคนิคอื่นๆ ได้ การถ่ายภาพทางอากาศมีความแม่นยำมากกว่าในทิศทาง x และ y ในขณะที่ข้อมูลระยะทางโดยทั่วไปมีความแม่นยำมากกว่าในทิศทาง z ข้อมูลระยะทางนี้สามารถได้มาจากเทคนิคต่างๆ เช่น LiDAR ,...