การจำลองเชิงกลยุทธ์
Strategic Simulations, Inc. ( SSI ) เป็น ผู้พัฒนา และผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมมากกว่า 100 เกมตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1979 จนถึงการยุบเลิกในปี 1994 (แม้ว่าแบรนด์จะยังคงใช้งานอยู่จนถึงประมาณปี 2002) [ 1 ]บริษัทมุ่งเน้นไปที่เกมสงครามบนคอมพิวเตอร์จากนั้นจึงเพิ่มวิดีโอเกมสวมบทบาท ในภายหลัง SSI ได้เผยแพร่ ซีรีส์ Panzer Generalและวิดีโอเกมดัดแปลงอย่างเป็นทางการของDungeons & Dragons
ประวัติศาสตร์
บริษัทนี้ก่อตั้งโดยJoel Billingsผู้ ชื่นชอบ เกมสงครามซึ่งในช่วงฤดูร้อนปี 1979 ได้เห็นความเป็นไปได้ในการใช้คอมพิวเตอร์บ้านรุ่นใหม่ เช่นTRS-80สำหรับเกมสงคราม[ 2 ]ในขณะที่พยายามติดต่อAvalon HillและAutomated Simulationsเพื่อเผยแพร่เกมสงครามแต่ ไม่สำเร็จ [ 3 ]เขาได้ว่าจ้างโปรแกรมเมอร์John Lyonsผู้เขียนComputer Bismarckซึ่งต่อมาอ้างว่าเป็น "เกมสงครามจริงจัง" เกมแรกที่เผยแพร่สำหรับไมโครคอมพิวเตอร์[ 2 ]และEd Willigerผู้เขียนComputer Ambushเกมทั้งสองเขียนด้วยภาษา BASICเช่นเดียวกับเกมยุคแรก ๆ ของ SSI หลายเกม
แม้ว่า Billings คาดหวังว่าเขาและ Lyon จะเขียน Computer Bismarckเวอร์ชันแรกบนคอมพิวเตอร์North Star แต่ Trip Hawkinsผู้บริหารของ Apple Computerซึ่งต่อมาได้ก่อตั้งElectronic Artsได้โน้มน้าวให้ Billings เปลี่ยนไปใช้Apple IIเนื่องจากกราฟิกของมัน[ 3 ] Computer Bismarckวางจำหน่ายสำหรับ Apple ในเดือนมกราคม 1980 และสำหรับ TRS-80 ในช่วงปลายปีเดียวกันChuck Kroegelซึ่งเข้าร่วมบริษัทในฐานะพนักงานในปี 1983 เป็นผู้ร่วมเขียนกับDavid Landreyในเกมสงคราม SSI รุ่นแรกๆ หลายเกม และเป็นผู้นำด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์มานานกว่าสิบปี

ในช่วงปลายปี 1980 SSI ได้โฆษณาว่าเกมของพวกเขาสามารถ "พาคุณจากวอเตอร์ลูไปยังซูเปอร์โบว์ล (โดยผ่านทางมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือ )" [ 4 ]ในปี 1982 SSI ได้เปิด ตัวซีรีส์ RapidFireแม้ว่าชื่อจะบ่งบอกถึงเกมแอ็กชั่น แต่ในความเป็นจริงแล้วมันเป็นเพียงการสร้างแบรนด์ของเกมที่เขียนโดยผู้พัฒนาภายนอก ซีรีส์แรกประกอบด้วยCytron Masters , The Cosmic BalanceและGalactic Gladiatorsเกมต่อมาได้แก่Epidemic!ซึ่งเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เกี่ยวข้องกับโรคระบาดทั่วโลกQueen of Hearts , Cosmic Balance II , Broadsidesและอื่นๆ ความพยายามในการสร้างแบรนด์ไม่ได้ดำเนินไปนานนัก และดูเหมือนว่าจะยุติลงในปี 1983 หรือ 1984 คริส สมิธ ได้รีวิวเกมตระกูล RapidFire ของ SSI ในThe Space Gamerฉบับที่ 59 [ 5 ]สมิธแสดงความคิดเห็นว่า "RapidFire เป็นเกมตระกูลที่สมควรได้รับรางวัลใดๆ ก็ตามที่สามารถเสนอชื่อเข้าชิงได้ มันเป็นเกมคอมพิวเตอร์ตระกูลที่ดีที่สุดเท่าที่ผมเคยเห็นมา และโปรแกรมแต่ละโปรแกรมก็ได้รับการจัดอันดับสูงเช่นกัน" [ 5 ]

ในปี 1985 Anticเขียนว่า "นักเล่นเกมสงครามคอมพิวเตอร์ที่จริงจังถือว่า [SSI] เป็นบริษัทที่อยู่ในระดับที่เหนือกว่า" บริษัทมีพนักงาน 60 คนและได้เผยแพร่เกม 12 เกมในปีก่อนหน้า ซึ่งส่วนใหญ่เขียนด้วยภาษาBASIC ที่คอมไพล์แล้ว นักพัฒนาเช่นGary Grigsbyได้รับค่าลิขสิทธิ์สูงถึง 20,000 ดอลลาร์ต่อเกม[ 6 ]ในปีงบประมาณ 1987 บริษัทมียอดขาย 5 ล้านดอลลาร์ และได้วางจำหน่ายเกม 89 เกมในช่วงแปดปีแรก[ 2 ]
SSI ได้ขยายธุรกิจเข้าสู่เกมสวมบทบาทในปี 1984 ด้วยเกมต่างๆ เช่นWizard's Crown , Questronและ ซีรีส์ Phantasieในปี 1987 SSI ได้ซื้อ ลิขสิทธิ์ Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) จากTSRและต่อมาได้ตีพิมพ์เกมในซีรีส์นี้ถึง 30 เกม เริ่มต้นด้วยPool of Radianceในปี 1988 และรวมถึงWar of the Lanceในปี 1989 (Apple II) และปี 1990 (MS-DOS และ Commodore 64) ผลิตภัณฑ์ของ TSR เป็นแกนหลักของเกมที่วางจำหน่ายโดยใช้เอนจิ้นGold Box
ในปี 1992 Computer Gaming Worldระบุว่า SSI "ไม่ได้เป็นที่รู้จักในฐานะบริษัทเกมสงครามเป็นหลักอีกต่อไป [แต่] ยังคงเผยแพร่เกมสงครามอยู่บ้าง" [ 7 ]ในปี 1994 บริษัทได้วางจำหน่ายPanzer General Panzer General เป็นเกมที่เล่นง่ายและเข้าถึงได้ง่าย แต่ก็มีรูปแบบการเล่นที่ลึกซึ้งและมีความต่อเนื่องและเป้าหมายที่ชัดเจน ตามมาด้วยเกมอีกสามเกมที่ใช้เอนจิ้นพื้นฐานเวอร์ชันที่ดัดแปลงเล็กน้อย ได้แก่Allied GeneralและPacific Generalซึ่งเกมหลังสุดถือว่ามีความสมดุลมากที่สุด นอกจากนี้ยังมีการวางจำหน่ายเกมที่ไม่ใช่เกมอิงประวัติศาสตร์แต่ใช้ระบบเดียวกัน ได้แก่Star GeneralและFantasy Generalซึ่งต่อมาถูกเรียกรวมกันว่า5-Star General Series
เมื่อมีการปล่อยเวอร์ชันใหม่ออกมาในช่วงระยะเวลาสามปี เวอร์ชันเหล่านั้นก็เริ่มล้าสมัยมากขึ้นเรื่อยๆ ในแง่ของฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้น ในปี 1997 ได้มีการปล่อยเวอร์ชันใหม่Panzer General II ออกมา โดยมีแผนที่และไอคอนที่วาดด้วยมือ เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก มียอดขายมากกว่า 100,000 ชุดในการวางจำหน่ายครั้งแรก และยังคงมีการดัดแปลงและเล่นกันอยู่จนถึงทุกวันนี้[ 8 ] People's Generalใช้เอนจิ้นเดียวกัน ในปี 1999 Panzer General 3D Assaultได้นำเสนอเอนจิ้น 3 มิติที่แท้จริง แต่รูปแบบการเล่นไม่โดดเด่นเป็นพิเศษ[ 9 ]ความพยายามครั้งสุดท้ายในปี 2000 คือPanzer General III: Scorched Earth
SSI ถูกซื้อกิจการโดยMindscapeในปี 1994 ใช้เวลาช่วงหนึ่งเป็นส่วนหนึ่งของMattelและในที่สุดก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของUbisoftในเดือนมีนาคม 2001 ซึ่งได้ยุติแบรนด์นี้ไปในอีกไม่กี่ปีต่อมา[ 1 ]
ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2556 โจเอล บิลลิงส์ได้บริจาคเกมวิดีโอ SSI หลายเกม เช่นComputer Bismarckรวมถึงซอร์สโค้ดเพื่อการเก็บรักษาให้กับICHEG [ 10 ] [ 11 ]
รายชื่อเกม
ลิงก์ภายนอก
- บริษัท Strategic Simulations, Inc.ที่MobyGames
- เรื่องราวเกี่ยวกับ SSI ในปี 1985
- ประวัติความเป็นมาของเกม SSI
- รางวัล GOTCHA สำหรับ SSI