กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

เอพิซ

Epyx, Inc.เป็นบริษัท พัฒนา และจัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ที่ดำเนินกิจการในช่วงปลายทศวรรษ 1970 และ 1980 บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1978 ในชื่อAutomated Simulationsโดย Jim...

เอพิซ

บริษัท เอพิกซ์ อิงค์
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้งปี 1978 (ในชื่อ Automated Simulations) ( 1978 )
เลิกกิจการแล้วพ.ศ. 2536 ( 1993 )
สำนักงานใหญ่ซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนียสหรัฐอเมริกา
บุคคลสำคัญ
จิม คอนเนลลีย์จอน ฟรีแมน เดฟ มอร์ส (ผู้จัดการซอฟต์แวร์)
สินค้าวิหารอัปไช่ซีรีส์ เกม Jumpman Summer Games ภารกิจสุดท้าทาย

Epyx, Inc.เป็นบริษัท พัฒนา และจัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ที่ดำเนินกิจการในช่วงปลายทศวรรษ 1970 และ 1980 บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1978 ในชื่อAutomated Simulationsโดย Jim Connelley และJon Freemanโดยเริ่มต้นจากการจัดจำหน่ายเกมต่อสู้เชิงกลยุทธ์หลายเกม แบรนด์ Epyx ถูกนำมาใช้เมื่อบริษัทขยายธุรกิจไปสู่เกมที่มีเนื้อหาแอ็คชั่นมากขึ้น ในปี 1983 เมื่อเกมประเภทนี้กลายเป็นผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ของบริษัท บริษัทจึงเปลี่ยนชื่อเป็น Epyx เพื่อให้สอดคล้องกับแนวเกม Epyx ได้จัดจำหน่ายเกมมากมายตลอดทศวรรษ 1980 ปัจจุบันทรัพย์สินของบริษัทเป็นของ Bridgestone Multimedia Group Global

ประวัติศาสตร์

การก่อตัว

ในปี 1977 Susan Lee-Merrow ได้เชิญ Jon Freeman เข้าร่วม เกม Dungeons & Dragonsที่จัดโดย Jim Connelley และ Jeff Johnson ต่อมา Connelley ได้ซื้อ คอมพิวเตอร์ Commodore PETเพื่อช่วยในการทำบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการเป็นDungeon Masterและเขาก็เกิดความคิดที่จะเขียนเกมคอมพิวเตอร์สำหรับเครื่องนี้ก่อนสิ้นปีเพื่อที่จะสามารถหักค่าใช้จ่ายทางภาษีได้ Freeman เคยเขียนเกี่ยวกับเกมให้กับสิ่งพิมพ์หลายฉบับ และเขาก็เข้าร่วมกับ Connelley ในการออกแบบเกมสงครามธีมอวกาศใหม่ โดยเริ่มทำงานประมาณเดือนสิงหาคม 1978 Freeman เขียนกฎพื้นฐาน ชุดภารกิจ เรื่องราวเบื้องหลัง และคู่มือ ในขณะที่ Connelley เขียนโค้ดระบบในPET BASIC [ 1 ]

ยุค BASIC

ทั้งสองก่อตั้ง Automated Simulations ขึ้นในช่วงวันขอบคุณพระเจ้าปี 1978 เพื่อทำการตลาดเกมแรกของพวกเขา และวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมในชื่อStarfleet Orion [ 1 ]การตรวจสอบนิตยสารร่วมสมัย ( ByteและCreative Computing ) ชี้ให้เห็นว่านี่เป็นเกมสงครามอวกาศเชิงพาณิชย์เกมแรกสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล[ a ] ​​เนื่องจากเกมเขียนด้วยภาษา BASIC จึงง่ายต่อการพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์บ้าน อื่นๆ ในยุคนั้น เริ่มจากTRS-80แล้วจึงเป็นApple II ซึ่งรุ่นหลังมีกราฟิกพื้นฐาน พวกเขาได้พัฒนาเกมนี้ต่อด้วย Invasion Orionในปี 1979 ซึ่งรวมถึงคู่ต่อสู้ที่เป็นคอมพิวเตอร์เพื่อไม่ให้ต้องมีผู้เล่นสองคน[ 1 ]

เกมถัดไปของบริษัทTemple of Apshaiประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยขายได้มากกว่า 20,000 ชุด[ 2 ]เนื่องจากเกมนี้ไม่ใช่ "การจำลอง" ของสิ่งใด บริษัทจึงแนะนำชื่อแบรนด์ Epyx สำหรับเกมที่มีแอ็คชั่นมากขึ้นเหล่านี้Apshai ได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุดโดยนิตยสารแทบทุกฉบับในยุคนั้น และ ในไม่ช้าก็ถูกพอร์ตจาก TRS-80 ไปยังระบบอื่นๆ เช่นคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตและCommodore 64 Apshai ได้สร้างเกมผจญภัยที่คล้ายกันจำนวนมากโดยใช้เอนจิ้นเกม เดียวกัน รวมถึงภาคต่อโดยตรงสองภาคภายใต้ แบรนด์ Dunjonquestเกมเหล่านี้ประสบความสำเร็จอย่างมากจนได้รับการวางจำหน่ายใหม่ในปี 1985 ในชื่อTemple of Apshai Trilogy

โดยใช้ เอนจินเกม BASIC เดียวกันเกม "กึ่งแอ็กชัน" หลายเกมตามมาภายใต้แบรนด์ Epyx รวมถึงCrush, Crumble and Chomp! , Rescue at RigelและStar Warriorซึ่งแต่ละเกมได้เพิ่มลูกเล่นให้กับเอนจินApshai [ 1 ]

มุ่งเน้นการเติบโตและการดำเนินการ

ฟรีแมนรู้สึกไม่พอใจมากขึ้นเรื่อยๆ กับการที่คอนเนลลีย์ปฏิเสธที่จะอัปเดตเอนจิ้นเกม เขาจึงออกจากบริษัทไปก่อตั้งFree Fall Associatesในปี 1981 ปล่อยให้คอนเนลลีย์เป็นผู้นำบริษัทขนาดใหญ่ในขณะนั้น

หนึ่งปีต่อมา Epyx เริ่มประสบปัญหาทางการเงิน จิม คอนเนลลีย์ต้องการและได้รับเงินทุนจากบริษัทร่วมลงทุน และบริษัทร่วมลงทุนเหล่านั้นได้แต่งตั้งไมเคิล แคทซ์ให้บริหารบริษัท คอนเนลลีย์ขัดแย้งกับฝ่ายบริหารชุดใหม่ จึงลาออกจาก Epyx และก่อตั้งทีมพัฒนาของตัวเองชื่อ The Connelley Group โดยมีโปรแกรมเมอร์ทั้งหมดไปกับเขาด้วย แต่ยังคงทำงานภายใต้ร่มเงาของ Epyx ต่อไป

เนื่องจากไม่มีโปรแกรมเมอร์ที่จะพัฒนาเกมภายในบริษัท ไมเคิล แคทซ์จึงจำเป็นต้องจ้างโปรแกรมเมอร์เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีเกมออกมาอย่างต่อเนื่อง เจ้าของเงินทุนร่วมลงทุนหลายรายที่เกี่ยวข้องกับ Epyx ยังเป็นเจ้าของบริษัทชื่อStarpath ด้วย ในขณะที่ Starpath มีโปรแกรมเมอร์และวิศวกรฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่หลายคน แต่พวกเขาก็ประสบปัญหาทางการเงินเช่นกัน ในช่วงเวลานั้น เกมJumpmanได้รับการส่งเข้าประกวดจากผู้พัฒนาอิสระและประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Epyx ความสำเร็จของ Jumpman ทำให้ Epyx มีเงินจำนวนมาก ดังนั้นไมเคิล แคทซ์จึงมีเงินทุนที่จะควบรวมกิจการระหว่าง Epyx และ Starpath โดยนำโปรแกรมเมอร์และวิศวกรฮาร์ดแวร์ของ Starpath มาอยู่ภายใต้บริษัทเดียวกัน ไมเคิล แคทซ์ออกจาก Epyx ในปี 1984 หลังจากถูกบริษัท Atari ดึงตัวไปดำรง ตำแหน่งประธานฝ่ายอิเล็กทรอนิกส์เพื่อความบันเทิง (และต่อมาได้เป็นประธานของSega of America ) และถูกแทนที่โดยกิลเบิร์ต ฟรีแมน (ไม่เกี่ยวข้องกับจอน ฟรีแมน)

ในปี 1983 Epyx ได้ยุติการผลิตเกมเก่าๆ เนื่องจากJerry Pournelleรายงานว่า "ผู้จัดการบอกผมว่าเกมอาร์เคดขายดีกว่าเกมวางแผนกลยุทธ์มากจนไม่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาของโปรแกรมเมอร์ไปกับเกมวางแผนกลยุทธ์" [ 3 ]ในช่วงต้นปี 1984 InfoWorldประเมินว่า Epyx เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ไมโครคอมพิวเตอร์ที่ใหญ่เป็นอันดับ 16 ของโลก โดยมียอดขาย 10 ล้านดอลลาร์ในปี 1983 [ 4 ]เกมแอ็กชั่นที่ประสบความสำเร็จมากมายตามมา รวมถึงเกมฮิตอย่างImpossible MissionและเกมกีฬาSummer Gamesซึ่งเกมหลังนี้ได้สร้างภาคต่อที่ประสบความสำเร็จมากมาย เช่นSummer Games II , Winter Games , California GamesและWorld Gamesบริษัทได้ผลิตเกมโดยใช้ลิขสิทธิ์ของHot Wheels , GI JoeและBarbieในยุโรป US Goldได้เผยแพร่เกม Epyx สำหรับCommodore 64และยังได้พอร์ตเกมหลายเกมไปยังแพลตฟอร์มหลักอื่นๆ ในยุโรป เช่นZX SpectrumและAmstrad CPC

จอยสติ๊ก Epyx 500XJ ที่ใช้งานร่วมกับเครื่อง Atari CX40 ได้

สำหรับเครื่องCommodore 64นั้น Epyx ได้ผลิตตลับFast Load ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วใน การเข้าถึง ไดรฟ์ฟลอปปี้ดิสก์ ได้ถึงห้าเท่า ผ่านอินเทอร์เฟซอนุกรมที่ช้ามากของ Commodore อีกหนึ่งผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์คือจอยสติ๊ก Epyx 500XJ ซึ่งใช้ ไมโครสวิตช์คุณภาพสูงและมีรูปทรงที่ออกแบบ ตามหลักสรีรศาสตร์มากกว่า จอยสติ๊ก Atari CX40มาตรฐานในขณะที่ยังคงใช้งานร่วมกันได้

ตั้งแต่ปี 1986 Epyx ตระหนักว่า Commodore 64 เริ่มล้าสมัยแล้ว และจำเป็นต้องคิดถึงอนาคตของบริษัท พวกเขาจึงจ้างDave Morseเพื่อสำรวจคอนโซลและคอมพิวเตอร์รุ่นต่อไป และเรียนรู้จุดแข็งของแต่ละรุ่น ลูกชายของ David ต้องการให้พ่อของเขาสร้างระบบเกมพกพา ดังนั้นเขาจึงได้ประชุมกับอดีตเพื่อนร่วมงานที่Amiga CorporationคือRJ MicalและDave Needleเพื่อดูว่ามีวิธีใดบ้างที่จะออกแบบระบบเกมพกพาได้ ภายในบริษัท ระบบเกมพกพาที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่นั้นเรียกว่า Handy แต่เนื่องจากต้นทุนสูงจึงไม่สามารถดำเนินการต่อได้ และถูกขายให้กับAtari Corporationซึ่งนำออกสู่ตลาดในปี 1989 ในชื่อAtari Lynx [ 5 ] [ 6 ]

การฟ้องร้อง

ในปี 1987 Epyx เผชิญกับ คดี ละเมิดลิขสิทธิ์ ครั้งสำคัญ จากData East USA เกี่ยวกับเกมวิดีโอ World Karate Championshipสำหรับเครื่อง Commodore 64 ของ Epyx Data East คิดว่าเกมทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพของกรรมการ ดูคล้ายกับเกมอาร์เคดKarate Champ ของตนในปี 1984 มากเกินไป Data East ชนะคดีในศาลแขวงสหรัฐฯและผู้พิพากษา William Ingramสั่งให้ Epyx เรียกคืนเกมWorld Karate Championship ทั้งหมด Epyx ยื่นอุทธรณ์คดีต่อศาลอุทธรณ์สหรัฐฯ เขตที่ 9 ซึ่งกลับคำตัดสินและตัดสินให้ Epyx ชนะ โดยระบุว่าการคุ้มครองลิขสิทธิ์ไม่ได้ครอบคลุมถึงแนวคิดของเกมคาราเต้แบบทัวร์นาเมนต์ แต่ครอบคลุมถึงทางเลือกทางศิลปะเฉพาะที่ไม่ได้กำหนดโดยแนวคิดนั้น ศาลตั้งข้อสังเกตว่า "เด็กชายอายุ 17.5 ปี" สามารถมองเห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างองค์ประกอบของแต่ละเกมที่อยู่ภายใต้ลิขสิทธิ์ได้[ 7 ]

การล้มละลายและการขายสินทรัพย์

Epyx ไม่สามารถปฏิบัติตามสัญญากับ Atari ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ Lynx ให้เสร็จสมบูรณ์ ได้และ Atari ก็ระงับการชำระเงินที่ Epyx ต้องการ[ 6 ]ในช่วงปลายปี 1989 Epyx ได้ยุติการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เริ่มผลิตเฉพาะเกมคอนโซล [ 8 ]และยื่นขอ ความคุ้มครองจากการล้มละลาย ตามมาตรา 11 [ 9 ]ตามคำกล่าวของStephen Landrum โปรแกรมเมอร์เกม ของ Epyx มา ยาวนานบริษัทล้มละลาย "เพราะมันไม่เคยเข้าใจจริงๆ ว่าทำไมมันถึงประสบความสำเร็จในอดีต แล้วจึงตัดสินใจแตกแขนงออกไปในหลายทิศทาง ซึ่งทั้งหมดก็กลายเป็นความล้มเหลว" [ 10 ]

Epyx มีจำนวนพนักงานลดลงจาก 145 คนในปี 1988 เหลือไม่ถึง 20 คนภายในสิ้นปี 1989 หลังจากพ้นจากภาวะล้มละลาย บริษัทได้กลับมาพัฒนาเกมอีกครั้ง แต่เฉพาะสำหรับ Lynx เท่านั้น โดยมี Atari เป็นผู้จัดจำหน่าย[ 6 ]ในปี 1993 เมื่อเหลือพนักงานเพียง 8 คน พวกเขาจึงตัดสินใจขายส่วนที่เหลือของบริษัทBridgestone Media Group ได้เข้าซื้อสิทธิ์ในทรัพย์สินที่เหลือของ Epyx ในที่สุด มีการเสนอตำแหน่งงานให้กับพนักงานที่เหลืออีก 8 คน แต่มีเพียง Peter Engelbriteเท่านั้นที่ตอบรับ

ในปี 2549 สำนักพิมพ์System 3 ของอังกฤษ ได้ประกาศว่าได้รับอนุญาตให้ใช้ทรัพย์สินบางส่วนของ Epyx ในระยะเวลาจำกัดเพื่อวางจำหน่ายเกมต่างๆ เช่นCalifornia GamesและImpossible MissionสำหรับNintendo DS , PlayStation PortableและWiiในปี 2550 [ 11 ]

สินค้า

เกมส์

ชื่อปีแพลตฟอร์มคำอธิบาย
การแข่งรถออฟโรด 4x41988อามิกาเกมแข่งรถออฟโรด
แอมสตราด ซีพีซี
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
เอ็มเอสเอ็กซ์
ZX Spectrum
สวนเอเลี่ยนพ.ศ. 2525อาตารี 8 บิตเกมศิลปะที่ต้องอาศัยการทดลองเพื่อทำความเข้าใจและเอาชนะ
การโจมตีเกราะพ.ศ. 2525อาตารี 8 บิตเกมวางแผนกลยุทธ์รถถังแบบผลัดกันเล่นระหว่างกองกำลังโซเวียตและนาโต้
บาร์บาเรียน: สุดยอดนักรบพ.ศ. 2530อิเล็กตรอนลูกโอ๊กเกมนี้ รู้จักกันในชื่อDeath Swordเป็นเกมต่อสู้ที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กันอย่างดุเดือดเลือดพล่าน หรือเพื่อเจ้าหญิงในชุดบิกินี่ ความขัดแย้งเกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์ของเกมในสหราชอาณาจักรกลับเป็นแรงผลักดันให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ
อามิกา
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล II
อาตาริ เอสที
บีบีซี ไมโคร
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ZX Spectrum
บาร์บาเรียน 2: ดันเจี้ยนแห่งแดร็กซ์1988อิเล็กตรอนลูกโอ๊กเกมต่อสู้ที่รู้จักกันในชื่อAxe of Rageได้รับความสนใจน้อยกว่าเกมภาคก่อนหน้ามาก
อามิกา
แอมสตราด ซีพีซี
อาตาริ เอสที
บีบีซี ไมโคร
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
เอ็มเอสเอ็กซ์
ZX Spectrum
บาร์บี้1984คอมโมดอร์ 64ผู้เล่นจะต้องเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการออกเดทกับ เคนคู่หูเพศชายของบาร์บี้
แมลงต่อสู้พ.ศ. 2537เอ็มเอส-ดีโอเอสเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่นำเสนอเรื่องราวของแมลงที่ต่อสู้กันในสภาพแวดล้อมภายในบ้านทั่วไป
1997เพลย์สเตชั่น
พ.ศ. 2537วินโดวส์
สายฟ้าสีน้ำเงินพ.ศ. 2538จากัวร์ ซีดีหนึ่งในเกมแรกๆ สำหรับเครื่อง Lynx คือเกมจำลองการบิน เสมือนจริง ที่นักบินควบคุมเครื่องบินรบ
1989ลิงซ์
เบรกแดนซ์1984คอมโมดอร์ 64เกมจังหวะคล้ายกับ เกม Simonที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกระแสการเต้นเบรกแดน ซ์ที่กำลังได้รับความนิยมในขณะนั้น
ชุดประกอบ Boulder Dashพ.ศ. 2529
เกมแคลิฟอร์เนียพ.ศ. 2530อามิกาเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Epyx ซึ่งเป็นชุดเกมกีฬาที่ได้รับความนิยมในแคลิฟอร์เนียเช่นสเก็ตบอร์ดแบบฮาล์ฟไพพ์ และการเล่นเซิร์ฟ
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล II
แอปเปิล II จีเอส
อาตาริ 2600
ลิงซ์
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
เอ็มเอสเอ็กซ์
NES
ระบบหลัก
เจเนซิส/เมกะไดรฟ์
2008คอนโซลเสมือน
พ.ศ. 2530ZX Spectrum
แคลิฟอร์เนียเกมส์ ครั้งที่ 21992อามิกาภาคต่อของCalifornia Gamesซึ่งเป็นชุดเกมกีฬา ธีมแคลิฟอร์เนียเพิ่มเติม
อาตาริ เอสที
1990เอ็มเอส-ดีโอเอส
2008เพลย์สเตชั่น เน็ตเวิร์ก
พ.ศ. 2536ระบบหลัก
ซูเปอร์เนส
2008คอนโซลเสมือน
มวยปล้ำชิงแชมป์พ.ศ. 2529แอปเปิล IIเกมกีฬามวยปล้ำ อาชีพ
อาตาริ เอสที
พ.ศ. 2530คอมโมดอร์ 64
ความท้าทายของชิป1989อามิกาเกมปริศนานี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับเครื่องLynx ในตอนแรก แต่ ต่อมาได้ถูกพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่นๆ อีกหลายแพลตฟอร์ม บางครั้งก็มากกว่าหนึ่งครั้งด้วยซ้ำ
แอมสตราด ซีพีซี
ลิงซ์
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
วินโดวส์
ZX Spectrum
บด ขยี้ และเคี้ยว!1981แอปเปิล IIเกมวางแผนกลยุทธ์สัตว์ประหลาดจากภาพยนตร์ ที่ผู้เล่นควบคุมสัตว์ประหลาดและพยายามทำลายเมืองโดยไม่ให้ตัวเองตาย
อาตารี 8 บิต
คอมโมดอร์ 64
VIC-20
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ทีอาร์เอส-80
สุสานแห่งผีดิบพ.ศ. 2525แอปเปิล IIหรือที่รู้จักกันในชื่อThe Cryptเกมผจญภัยแฟนตาซี ที่มี องค์ประกอบของ เกม RPGเล็กน้อย
อาตารี 8 บิต
คำสาปของราพ.ศ. 2525ส่วนเสริมของเกม Temple of Apshaiซึ่งต้องมีเกมหลักเพื่อเล่น รวมอยู่ในชุด Temple of Apshai Trilogy
อันตรายในดรินดิสติ1981เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมซีรีส์Dunjonquestซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทแฟนตาซี ที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ
ศิลาจารึกแห่งรินพ.ศ. 2522แอปเปิล IIเกมนี้เป็น "ภาคก่อนหน้า" ของTemple of Apshai และเป็นส่วนหนึ่งของ ซีรีส์Dunjonquestที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ ของ Epyx ซึ่งเป็น วิดีโอเกมสวมบทบาทและอาจเป็นตัวอย่างแรกของเกมแอ็กชันสวมบทบาท
อาตารี 8 บิต
สัตว์เลี้ยง
ทีอาร์เอส-80
เดสทรอยเยอร์พ.ศ. 2529อามิกาเกมจำลองการรบทางทะเลที่ได้รับเสียงชื่นชมเป็นอย่างดี
แอปเปิล II
แอปเปิล II จีเอส
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ตามังกร1981อาตารี 8 บิต
แอปเปิล II
สัตว์เลี้ยง
นักขี่มังกรแห่งเพิร์นพ.ศ. 2526อาตารี 8 บิตเกมวางแผนการรบที่สร้างจากหนังสือชุดของแอนน์ แมคแคฟฟรีย์
คอมโมดอร์ 64
อิเล็กโทรคอป1989ลิงซ์เกมแอ็กชั่นที่ผู้เล่นต้องช่วยเหลือลูกสาวของประธานาธิบดี
หนีออกจากเกาะวัลแคนพ.ศ. 2525
โทรสารพ.ศ. 2526
การโจมตีครั้งสุดท้ายพ.ศ. 2530อามิกาเกมจำลองการปีน เขา วางจำหน่ายในยุโรป ในชื่อ Chamonix Challenge
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล II จีเอส
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ZX Spectrum
ไปข้างหน้า!พ.ศ. 2525แอปเปิล IIเผยแพร่ในชื่อ Automated Simulations ซึ่งเป็นเกม กอล์ฟ
จีไอ โจ: วีรบุรุษชาวอเมริกันตัวจริงพ.ศ. 2528แอปเปิล IIเกมแอ็กชั่นยิงต่อสู้ ที่สร้างจากตัวละครแอ็กชั่น ยอดนิยม
คอมโมดอร์ 64
การแข่งขันกีฬา: ภาคฤดูร้อน1988
การแข่งขันกีฬา: ฉบับฤดูหนาว1988
ประตูแห่งเซนโดคอน1989ลิงซ์เกม ยิงต่อสู้แนวไซไฟ
ประตูสู่เมืองอัปไชพ.ศ. 2526อาตารี 8 บิตเกมวิดีโอแนวแอ็คชั่นผจญภัยสวม บทบาทที่เป็นภาคก่อนหน้าของ เกม Temple of Apshaiที่ออกมาก่อนหน้านี้
โคลโควิชั่น
คอมโมดอร์ 64
นักรบเพลิงนรก1980เกมหนึ่งในซีรีส์เกมสวมบทบาทDunjonquest
ฮอตวีลส์1984คอมโมดอร์ 64
ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้พ.ศ. 2528อิเล็กตรอนลูกโอ๊กผู้เล่นรับบทเป็นสายลับที่พยายามขัดขวางแผนการชั่วร้ายของอัจฉริยะผู้ชั่วร้าย เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่องCommodore 64และได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง โดยผสมผสานองค์ประกอบของเกมหลายประเภท เช่นเกมแอ็กชั่นเกมผจญภัยและเกม แพลตฟอร์ม
พ.ศ. 2529แอมสตราด ซีพีซี
1984แอปเปิล II
พ.ศ. 2530อาตาริ 7800
พ.ศ. 2528บีบีซี ไมโคร
1984คอมโมดอร์ 64
2007นินเทนโด DS
NES
2010โอริค แอตมอส
2007เพลย์สเตชั่น 2
2007เพลย์สเตชั่นพกพา
1988ระบบหลัก
2007คอนโซลเสมือน
2007วีเอ
พ.ศ. 2528ZX Spectrum
ภารกิจที่เป็นไปไม่ได้ ภาค 21988อามิกาภาคต่อของเกม Impossible Mission ที่เพิ่มความสนุกและรูปแบบการเล่นให้มากขึ้น
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล IIc
แอปเปิล IIe
แอปเปิล II จีเอส
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
1989 NES
1988 ZX Spectrum
การรุกรานของกลุ่มดาวโอไรออนพ.ศ. 2522แอปเปิล IIเกมวิดีโอแนวกลยุทธ์ไซไฟ
อาตารี 8 บิต
สัตว์เลี้ยง
ทีอาร์เอส-80
แจ็บเบอร์ทอล์คกี้พ.ศ. 2525
เครื่องจำลองการต่อสู้ด้วยเครื่องบินเจ็ทพ.ศ. 2528คอมโมดอร์ 64รู้จักกันในชื่อ Fighter Pilot พัฒนาโดย Digital Integration Ltd. ออกแบบโปรแกรมเกมโดย David K. Marshall ดัดแปลงสำหรับ Commodore 64 โดย Darrel Dennies
จัมป์แมนพ.ศ. 2526แอปเปิล IIเกมแพลตฟอร์มที่ออกแบบและเขียนโปรแกรมโดย Randy Glover เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Epyx ซึ่งจำหน่ายเกมนี้ต่อเนื่องมาหลายปีหลังจากวางจำหน่ายครั้งแรก
อาตารี 8 บิต
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
TI-89
2008คอนโซลเสมือน
จัมป์แมน จูเนียร์พ.ศ. 2526อาตารี 8 บิตเกม Jumpmanเวอร์ชัน "ไลท์" ที่มีเพียง 12 ด่าน
โคลโควิชั่น
คอมโมดอร์ 64
กุญแจแห่งอะเคอรอน1981เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมซีรีส์Dunjonquestซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทแฟนตาซี ที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ
ทายาทของกษัตริย์อาเธอร์พ.ศ. 2525
การปราบปรามแอลเอ1988
ตำนานแห่งแบล็กซิลเวอร์1988แอปเปิล IIเกมวิดีโอแนวแฟนตาซี สวมบทบาท ที่ได้รับเสียงตอบรับไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากกราฟิกที่ล้าสมัยและการนำเสนอที่ขาดจินตนาการ
คอมโมดอร์ 64
ม้วนความคิด1988อามิการู้จักกันในชื่ออื่นว่า Quedex เกมฝึกทักษะการใช้ลูกแก้ว ผลิตโดยบริษัท Thalamus
คอมโมดอร์ 64
เขาวงกตมอนสเตอร์พ.ศ. 2525VIC-20
หอคอยมอร์ล็อกพ.ศ. 2522เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมซีรีส์Dunjonquestซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทแฟนตาซี ที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ
เกมมอนสเตอร์ภาพยนตร์พ.ศ. 2529แอปเปิล IIเกมแอ็กชั่นที่ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นตัวละครสัตว์ ประหลาดจาก ภาพยนตร์ชื่อ ดังต่างๆ
คอมโมดอร์ 64
โลกใหม่พ.ศ. 2525
ฝันร้ายพ.ศ. 2525
เจ้าพ่อธุรกิจน้ำมันพ.ศ. 2526แอปเปิล IIเกมนี้ เป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดระหว่างวิดีโอเกมและเกมกระดานแต่ขายไม่ดีนักเมื่อวางจำหน่ายและปัจจุบันหายากมาก
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
แผนการสมคบคิดของออมนิครอน1989
พิตสต็อปพ.ศ. 2526
พิตสต็อป II1984แอปเปิล IIเกมแข่งรถที่ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางเกมแรกที่ใช้ระบบแบ่งหน้าจอสำหรับการแข่งรถพร้อมกันสองผู้เล่น
อาตารี 8 บิต
คอมโมดอร์ 64
IBM PC (ดิสก์บูตอัตโนมัติ)
พ.ศ. 2528คอมพิวเตอร์สี TRS-80
2008คอนโซลเสมือน
แพลตเตอร์มาเนียพ.ศ. 2525อาตารี 8 บิต
โครงการเนปจูน1989
วันดาวเสาร์สีม่วง1989อามิกาเกมกีฬาที่มีอีเวนต์แนวไซไฟธีมโอลิมปิกหลากหลายรูปแบบ ซึ่งได้รับคำชมอย่างสูง
แอมสตราด ซีพีซี
อาตาริ เอสที
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ZX Spectrum
ปริศนาแพนิค1984อาตารี 8 บิตเกมปริศนาที่มีตัวละครหลักเป็นหลอดไฟชื่อ "เบนนี่"
คอมโมดอร์ 64
นักรบหัวรุนแรงพ.ศ. 2529คอมโมดอร์ 64เกมนี้วางจำหน่ายนอกทวีปอเมริกาเหนือ ในชื่อ The Sacred Armour of Antiriad โดยมีฉากหลังเป็นโลกหลังวันสิ้นโลก เป็นเกม แนวแอ็กชั่น ปริศนา และแพลตฟอร์ม ผสมผสานกัน มาพร้อมกับ หนังสือการ์ตูน 16 หน้า
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ทีอาร์เอส-80
การช่วยเหลือที่ริเกล1980แอปเปิล IIเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากวิกฤตตัวประกันในอิหร่านโดยผู้เล่นจะต้องช่วยเหลือตัวประกันบนดาวเคราะห์น้อยที่โคจรรอบดาวฤกษ์ริเจล
อาตารี 8 บิต
สัตว์เลี้ยง
IBM PC (ดิสก์บูตอัตโนมัติ)
ทีอาร์เอส-80
VIC-20
การแก้แค้นของผู้พิทักษ์1988
แฉลบ1981
โจรพ.ศ. 2526อามิกาเกมแนวตะลุย ดันเจี้ยนที่แหวกแนวซึ่งนำเสนอนวัตกรรมใหม่ๆ มากมายเดิมทีพัฒนาขึ้นบน ระบบปฏิบัติการ Berkley Unixและบริษัท Epyx ได้ว่าจ้างให้พัฒนาเวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลถึงสามเวอร์ชัน
อาตาริ เอสที
คอมพิวเตอร์สี TRS-80
สโนว์สไตรค์1991
นักรบซิลิคอนพ.ศ. 2526อาตารี 8 บิตเกมแอ็กชั่นผสมปริศนา พัฒนาโดย The Connelley Group
คอมโมดอร์ 64
จอมเวทแห่งศิวะ1981เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมซีรีส์Dunjonquestซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทแฟนตาซี ที่เชื่อมโยงกันอย่างหลวมๆ
สถานีอวกาศแห่งความลืมเลือนพ.ศ. 2530อามิกาเกมปริศนาแนว ไซไฟ ที่วางจำหน่ายนอกทวีปอเมริกาเหนือ ในชื่อ Driller
แอมสตราด ซีพีซี
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ZX Spectrum
สไปเดอร์บอท1988คอมโมดอร์ 64เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในยุโรปในชื่อAracโดยAddictive Softwareในปี 1986
สตาร์ฟลีท โอไรออนพ.ศ. 2521แอปเปิล IIเกมแรกของ Epyx ที่ชื่อว่า Automated Simulations เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดตา เล่นแนวไซไฟ ซึ่งประสบความสำเร็จและนำไปสู่การพัฒนาเกมอื่นๆ ต่อไป
สัตว์เลี้ยง
ทีอาร์เอส-80
สตาร์ วอร์ริเออร์1981แอปเปิล IIเกมนี้ถูกจัดอยู่ในกลุ่มเกมซีรีส์ "Starquest" ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาท แนวไซไฟยุคแรกๆ ในสมัยที่ Epyx ยังใช้ชื่อว่า "Automated Simulations"
อาตารี 8 บิต
ทีอาร์เอส-80
กีฬาบนท้องถนน เบสบอลพ.ศ. 2530แอปเปิล IIเกมกีฬาเบสบอล
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
บาสเกตบอล สตรีทสปอร์ตพ.ศ. 2530อามิกากีฬาบาสเกตบอลที่เล่นแบบ 3 ต่อ 3
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล II
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ZX Spectrum
กีฬาข้างถนน ฟุตบอล1988คอมโมดอร์ 64เกมกีฬาฟุตบอล
แอปเปิล II
กีฬาข้างถนน ฟุตบอล1988คอมโมดอร์ 64อีกหนึ่งสินค้าในซีรีส์ "กีฬาบนท้องถนน" จาก Epyx รุ่นนี้เป็นแบบฟุตบอล
แอปเปิล II
เอ็มเอส-ดีโอเอส
เครื่องจำลองการรบใต้น้ำพ.ศ. 2530อามิกาเกมจำลองการรบทางทะเลในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็นฝ่ายอเมริกาหรือเยอรมันได้
แอปเปิล II
แอปเปิล II จีเอส
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
แม็ค
คอมพิวเตอร์สี Tandy 3
เกมส์ฤดูร้อน1984อามิกาเกมกีฬาที่รวมกีฬาหลายประเภทที่แข่งขันในกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนเช่นกระโดดค้ำถ่อกระโดดน้ำและยิมนาสติกเป็นต้น
แอปเปิล II
อาตาริ 2600
อาตาริ 7800
อาตารี 8 บิต
คอมโมดอร์ 64
ระบบหลัก
ZX Spectrum
2548วินโดวส์ โมบายล์
กีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนครั้งที่ 2พ.ศ. 2528อามิกาเกมกีฬาภาคต่อของSummer Gamesนี้มีการเพิ่มกิจกรรมการแข่งขันจากกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนเข้า มาด้วย
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล II
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
ZX Spectrum
2008คอนโซลเสมือน
ซูเปอร์ไซเคิลพ.ศ. 2529แอมสตราด ซีพีซีเกมแข่งรถมอเตอร์ไซค์
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
ZX Spectrum
ดาบแห่งฟาร์โกอัลพ.ศ. 2526คอมโมดอร์ 64เกมแนวตะลุยดันเจี้ยนยอดนิยมแต่เล่นยากซึ่งผสมผสานหลายแง่มุมของเกม แนวโร้กไลค์
พ.ศ. 2525สัตว์เลี้ยง
VIC-20
วัดอัปชัยพ.ศ. 2522อามิกาเกมสวมบทบาทวิดีโอเกมยุคแรกๆ ที่วางจำหน่ายในช่วงที่เกม Dungeons & Dragonsกำลังได้รับความนิยมสูงสุดเกมภาคแรกในซีรีส์Dunjonquestประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับ Epyx ซึ่งในขณะนั้นรู้จักกันในชื่อ Automated Simulations
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล II
อาตารี 8 บิต
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
สัตว์เลี้ยง
VIC-20
เอ็มเอส-ดีโอเอส
แม็ค
ทีอาร์เอส-80
ไตรภาควิหารอัปชัยพ.ศ. 2528เป็นการนำเกมTemple of Apshai มาบรรจุใหม่พร้อมกับ ภาคเสริมสองภาคได้แก่Upper Reaches of ApshaiและCurse of Ra
บทวิเคราะห์ก่อนเกมวันอังคาร1980แอปเปิล IIเกมนี้พัฒนาโดย Automated Simulations เป็น เกมจำลอง กีฬาอเมริกันฟุตบอลที่มีทั้งโหมดเล่นคนเดียวและโหมดเล่นระหว่างผู้เล่นด้วยกัน
1981ทีอาร์เอส-80
บริเวณต้นน้ำของแม่น้ำอัปชัยพ.ศ. 2525ชุดเสริมสำหรับเกม Temple of Apshaiที่ต้องใช้โปรแกรมหลักในการเล่น รวมอยู่ในชุด Temple of Apshai Trilogy
กีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวพ.ศ. 2528อาตาริ 2600เกมกีฬาที่รวมเอาการแข่งขันหลายประเภทที่จัดขึ้นในกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาว เช่น สกีลงเขา กระโดดสกี และไบแอธลอน เป็นต้น
อาตารี 8 บิต
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
เกมโลกพ.ศ. 2529อามิกาเกมกีฬาชุดนี้เป็นการสานต่อความสำเร็จจากเกมกีฬาธีมโอลิมปิกที่ได้รับความนิยม เช่นเกมกีฬาฤดูร้อนและฤดูหนาวโดยมีกีฬาหลายประเภทที่เป็นที่นิยมในหลายส่วนของโลก แต่ไม่จำเป็นต้องบรรจุอยู่ในกีฬาโอลิมปิกเช่นการกลิ้งท่อนไม้และมวยปล้ำ ซูโม่
แอมสตราด ซีพีซี
แอปเปิล IIe
แอปเปิล II จีเอส
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
เอ็มเอสเอ็กซ์
ระบบหลัก
2008คอนโซลเสมือน
พ.ศ. 2529ZX Spectrum
การแข่งขันคาราเต้ชิงแชมป์โลกพ.ศ. 2529แอมสตราด ซีพีซีเกมต่อสู้คาราเต้ ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อInternational Karateนอกทวีปอเมริกาเหนือ
แอปเปิล II
อาตารี 8 บิต
อาตาริ เอสที
คอมโมดอร์ 16
คอมโมดอร์ 64
เอ็มเอส-ดีโอเอส
เกมบอย แอดวานซ์
เกมบอยสี
เอ็มเอสเอ็กซ์
2008คอนโซลเสมือน
พ.ศ. 2528ZX Spectrum
ซาร์ลอร์ เมอร์เซนารี1990ลิงซ์เกมยิงแบบเลื่อนแนวตั้ง

ซอฟต์แวร์อื่นๆ

ชื่อปีแพลตฟอร์มคำอธิบาย
แผนมัลติของ Microsoftพ.ศ. 2528 คอมโมดอร์ 64โปรแกรมสเปรดชีตยุคแรกๆ ที่พัฒนาโดย Microsoft แม้ว่าบทความของ Multiplan จะระบุว่า Human Engineered Software เป็นผู้จัดจำหน่ายสำหรับ Commodore 64 แต่ต่อมา Epyx เป็นผู้จัดจำหน่ายแทน
ชุดอุปกรณ์อเนกประสงค์ Vorpal พ.ศ. 2528 คอมโมดอร์ 64โปรแกรมยูทิลิตี้สำหรับฟลอปปี้ดิสก์ ได้แก่ การจัดตำแหน่งหัวอ่าน 1541, การกู้คืนไฟล์, การฟอร์แมตดิสก์แบบเร็วพิเศษ, การสำรองไฟล์แบบเร็วพิเศษ, การสำรองข้อมูลดิสก์แบบเร็วพิเศษ, การตรวจสอบความเร็วไดรฟ์ดิสก์ และการบันทึก/โหลด Vorpal*
คอมโมดอร์ 128
ชุดเครื่องมือ BASIC สำหรับโปรแกรมเมอร์ พ.ศ. 2528 คอมโมดอร์ 64เป็นส่วนเสริมของภาษาโปรแกรม Commodore BASIC V2.0 โดยเพิ่มคำสั่งใหม่กว่า 100 คำสั่งให้กับ ภาษา BASIC ทำให้มี APIที่ใช้งานง่ายสำหรับฮาร์ดแวร์ด้านกราฟิกและเสียงที่ค่อนข้างล้ำหน้า (ในขณะนั้น) ของ Commodore 64
พิมพ์เวทมนตร์1988แอปเปิล IIชุด โปรแกรมจัดทำเอกสารสิ่งพิมพ์ บนเดสก์ท็อป สำหรับใช้ในบ้านนี้มีประสิทธิภาพเหนือกว่าผู้นำตลาดในขณะนั้นอย่างThe Print Shopในทุกด้าน แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการค้ามากนักก็ตาม
เอ็มเอส-ดีโอเอส

ฮาร์ดแวร์

ชื่อปีคำอธิบายภาพ
Epyx โหลดเร็ว1984โปรแกรมเร่งความเร็วการโหลดดิสก์ไดรฟ์ที่มีประสิทธิภาพสูง ซึ่งเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดตัวหนึ่งสำหรับคอมพิวเตอร์Commodore 64นอกจากนี้ยังประกอบด้วยเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่มีประโยชน์อื่นๆ อีกมากมาย
จอยสติ๊ก500XJอยสติ๊ก ที่ใช้งาน ร่วมกับเครื่อง Atari ได้ นั้น โดดเด่นตรงที่ฐานของมันถูกขึ้นรูปให้เข้ากับรูปทรงมือของผู้เล่นอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น ทำให้ใช้งานง่ายกว่าจอยสติ๊กแบบฐานสี่เหลี่ยมแบบดั้งเดิม ต่อมาได้มีการออกรุ่นที่ใช้งานร่วมกับเครื่อง NES และ Master System ได้ด้วย
สะดวก1989เครื่องเล่นเกมพกพาที่ล้ำสมัยในหลายด้าน แต่เนื่องจากในขณะนั้น Epyx ขาดแคลนเงินทุน จึงขายลิขสิทธิ์ให้ Atari ซึ่งตั้งชื่อเครื่องเล่นเกมนั้นว่าAtari Lynx

หมายเหตุ

  1. ^ก่อนหน้านี้เคยมีเกมสงครามในอวกาศที่ไม่แสวงหาผลกำไรมาก่อนแล้ว โดยเฉพาะเกมStar Trekและ Decwar
  • โปรไฟล์ EpyxบนMobyGames
  • "การเดินทางของ Epyx"  – ประวัติความเป็นมาโดยละเอียดของ Epyx
  • ประวัติและรายชื่อเกมของ Epyx  – GOTCHA บน GameSpy
  • ภาพโบรชัวร์รุ่นแรกๆ ของ Epyx
  • แคตตาล็อกซอฟต์แวร์สำหรับผู้บริโภคของ Epyx ฉบับฤดูหนาว ปี 1984
  • โบรชัวร์จอยสติ๊ก Epyx 500XJ
  • โฆษณาจอยสติ๊ก Epyx 500XJ (ปี 1986)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Epyx&oldid=1360753757 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอพิซ

Epyx, Inc.เป็นบริษัท พัฒนา และจัดจำหน่ายวิดีโอเกม สัญชาติอเมริกัน ที่ดำเนินกิจการในช่วงปลายทศวรรษ 1970 และ 1980 บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1978 ในชื่อAutomated Simulationsโดย Jim...

การก่อตัว

ในปี 1977 Susan Lee-Merrow ได้เชิญ Jon Freeman เข้าร่วม เกม Dungeons & Dragons ที่จัดโดย Jim Connelley และ Jeff Johnson ต่อมา Connelley ได้ซื้อ คอมพิวเตอร์ Commodore PET เพื่อช่วยในการทำบัญชีที่เกี่ยวข้องกับการเป็น Dungeon Master...

ยุค BASIC

ทั้งสองก่อตั้ง Automated Simulations ขึ้นในช่วงวันขอบคุณพระเจ้าปี 1978 เพื่อทำการตลาดเกมแรกของพวกเขา และวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมในชื่อStarfleet Orion [ 1 ] การตรวจสอบนิตยสารร่วมสมัย ( Byte และ Creative Computing )...

มุ่งเน้นการเติบโตและการดำเนินการ

ฟรีแมนรู้สึกไม่พอใจมากขึ้นเรื่อยๆ กับการที่คอนเนลลีย์ปฏิเสธที่จะอัปเดตเอนจิ้นเกม เขาจึงออกจากบริษัทไปก่อตั้ง Free Fall Associates ในปี 1981 ปล่อยให้คอนเนลลีย์เป็นผู้นำบริษัทขนาดใหญ่ในขณะนั้น