กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

เรือรบ USS Enterprise (NCC-1701-D)

ยานอวกาศยูเอสเอส เอ็นเตอร์ไพรส์ (NCC-1701-D)หรือเอ็นเตอร์ไพรส์ -ดี เพื่อแยกแยะว่าเป็นยานลำที่ห้าของสหพันธ์ที่มีชื่อเดียวกันเป็นยานอวกาศสมมติในแฟ รนไชส์สื่อ สตาร์เทร็ก...

เรือรบ USS Enterprise (NCC-1701-D)

ยานอวกาศยูเอสเอส เอ็นเตอร์ไพรส์ (NCC-1701-D)หรือเอ็นเตอร์ไพรส์ -ดี เพื่อแยกแยะว่าเป็นยานลำที่ห้าของสหพันธ์ที่มีชื่อเดียวกันเป็นยานอวกาศสมมติในแฟ รนไชส์สื่อ สตาร์เทร็ก ภายใต้การบังคับบัญชาของกัปตันฌอง-ลุค ปิการ์ด ยานลำนี้เป็นฉากหลักของสตาร์เทร็ก: เดอะ เน็กซ์ เจเนอเร ชั่น (1987–1994) และภาพยนตร์สตาร์เทร็ก เจเนอเรชั่นส์ (1994) นอกจากนี้ยังปรากฏในภาคแยก ภาพยนตร์ หนังสือ และผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ต่างๆ อีกด้วย

ซีรีส์ The Next Generationดำเนินเรื่องในศตวรรษที่ 24 เริ่มต้น 94 ปีหลังจากเหตุการณ์ในStar Trekรุ่นแรก (1966–1969) ยาน Enterprise -D ของAndrew Probertได้ปรับปรุงดีไซน์ของ ยาน Enterprise อันเป็นเอกลักษณ์ ในยุค 1960ของMatt Jefferiesโดยแสดงให้เห็นถึงยานที่รองรับลูกเรือจำนวนมากขึ้นในภารกิจที่ยาวนานขึ้น "เพื่อก้าวไปในที่ที่ไม่มีใครเคยไปมาก่อน "

การพัฒนาและการผลิต

แนวคิด

Paramount Television GroupและGene Roddenberryผู้สร้างStar Trekประกาศการพัฒนา ซีรีส์ Star Trek ใหม่ ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 [ 3 ]เนื่องจากยานEnterpriseมีความสำคัญต่อ [ Star Trek ดั้งเดิม ] มากพอๆ กับKirk , SpockและMcCoyดังนั้นยานลำใหม่จึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง[ 4 ]

ในขณะที่กัปตันเคิร์กนำภารกิจห้าปี ลูกเรือชุดใหม่จะได้รับการเตรียมพร้อมสำหรับภารกิจอย่างน้อย 10 ปี[ 5 ]เพื่อให้สามารถเดินทางได้ยาวนานเช่นนี้ ยานลำใหม่จะต้องยาวเป็นสองเท่า มีปริมาตรเป็นแปดเท่า และรวมถึงครอบครัวของลูกเรือด้วย[ 5 ]ร็อดเดนเบอร์รีต้องการให้ยานลำนี้แสดงถึงคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้นสำหรับลูกเรือด้วย โดยจะต้องสว่างกว่า ไม่เหมือนยานทหาร และมีอินเทอร์เฟซที่ดูทันสมัยและประณีตกว่ายานเอ็นเตอร์ไพรส์ลำ เดิม [ 6 ]เขาต้องการให้ยานเอ็นเตอร์ไพรส์สื่อถึงความกลมกลืนระหว่างวิทยาศาสตร์และคุณภาพชีวิต[ 7 ]

เดิมทีหมายเลขทะเบียนของยานเอ็นเตอร์ไพรส์คือNCC - 1701-7 เลข 7 เปลี่ยนเป็นGเพื่อให้สอดคล้องกับ ยาน USS Enterprise ลำใหม่ ซึ่งมีหมายเลขทะเบียน NCC-1701- AในตอนจบของStar Trek IV: The Voyage Home (1986) [ 5 ]การแก้ไขคู่มือผู้เขียนบทของNext Generation ในเดือนกุมภาพันธ์ 1987 ระบุว่า ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ของรายการคือNCC-1701-Dบรรทุกลูกเรือ 907 คนและครอบครัวของพวกเขา ภายในเดือนมีนาคม จำนวนลูกเรือเพิ่มขึ้นเป็น 1,012 คน และระบุว่าเหตุการณ์ในรายการเกิดขึ้น 94 ปีหลังจากStar Trekดั้งเดิม[ 8 ]

ออกแบบ

ภาพวาดขาวดำของยานอวกาศยูเอสเอส เอ็นเตอร์ไพรส์
แอนดรูว์ โพรเบิร์ตได้ส่งภาพนี้ไปยังสำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าของสหรัฐอเมริกาสำหรับ " ยานอวกาศของเล่น " ที่มีลักษณะคล้ายกับยานเอ็นเตอร์ไพรส์ภาพประกอบแสดงให้เห็นส่วนบนของยาน สิทธิบัตรได้รับการอนุมัติในปี 1990 [ 9 ]

ศิลปิน Andrew Probert, Rick SternbachและMichael Okudaเป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ได้รับการว่าจ้าง ใน Next Generationและพวกเขาเคยทำงานในภาพยนตร์Star Trek มาก่อน [ 10 ] Probert ซึ่งเป็นศิลปินแนวคิด ได้มุ่งเน้นไปที่สะพานเดินเรือเป็นอันดับแรก เนื่องจากจะเป็นสถานที่ถ่ายทำที่ใช้บ่อย[ 4 ​​] Roddenberry จินตนาการว่าสะพานเดินเรือจะมีจอแสดงผลด้านหน้าขนาดใหญ่กว่าในStar Trek ถึงสี่เท่า และมีโต๊ะประชุมอยู่บนสะพานเดินเรือ เมื่อการออกแบบการผลิตดำเนินต่อไป โต๊ะก็ถูกย้ายไปอยู่ในห้องประชุมที่อยู่ติดกับสะพานเดินเรือ และได้มีการออกแบบสะพานเดินเรือแบบเปิดโล่ง[ 11 ] Probert ออกแบบเครื่องส่งสัญญาณให้อยู่ใกล้กับสะพานเดินเรือ แต่ Roddenberry ชอบให้มันอยู่ไกลออกไป เพื่อให้ตัวละครสามารถสนทนากันได้ระหว่างทางไปยังห้องเครื่องส่งสัญญาณ[ 12 ]

เนื่องจากทราบว่าสะพานจะต้องสอดคล้องกับการออกแบบภายนอก โปรเบิร์ตจึงติดภาพวาด "ถ้าหากว่า?" ที่เขาทำขึ้นไม่นานหลังจากเสร็จสิ้นการออกแบบใหม่ของเอ็นเตอร์ไพรส์ สำหรับ ภาพยนตร์ Star Trek: The Motion Pictureในปี 1979 ไว้เป็นข้อมูลอ้างอิง[ 13 ]โดยที่โปรเบิร์ตไม่รู้เดวิด เจอร์โรลด์ บรรณาธิการเรื่องราว ได้นำภาพนั้นไปเสนอในการประชุมของโปรดิวเซอร์[ 14 ]โปรดิวเซอร์ชอบการออกแบบนี้และสั่งให้โปรเบิร์ตใช้เป็นพื้นฐานสำหรับยานลำใหม่[ 15 ]เส้นสายที่เพรียวบางและรูปทรงโค้งมนที่ใช้ในการออกแบบภายในยังส่งผลต่อการออกแบบภายนอกด้วย[ 13 ]หน้าต่างจำนวนมากของยานมีจุดประสงค์เพื่อให้ลูกเรือสามารถสัมผัสกับสภาพแวดล้อมได้[ 13 ]

ยาน เอ็นเตอร์ไพรส์ลำใหม่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของการออกแบบยานเอ็นเตอร์ไพรส์ดั้งเดิมของแมตต์ เจฟเฟอรีส์ไว้ ได้แก่ ส่วนจานบิน ส่วนวิศวกรรม และห้องเครื่องยนต์คู่[ 13 ]โปรเบิร์ตทำเช่นนี้ส่วนหนึ่งเพื่อคลายความกังวลของแฟนๆ ที่สงสัยว่ายานเอ็นเตอร์ไพรส์ ดั้งเดิม จะถูก "แทนที่" [ 15 ]การออกแบบจึงเปลี่ยนตำแหน่งและสัดส่วนแทน เช่น ส่วนจานบินถูกขยายให้ใหญ่ขึ้น และห้องเครื่องยนต์วาร์ปถูกเลื่อนลงมาต่ำกว่าเดิม[ 16 ]การเอียงเสาค้ำห้องเครื่องยนต์ไปข้างหน้าทำให้รู้สึกถึงการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว[ 16 ] นิตยสาร Starlogฉบับเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2530 ได้เผยแพร่ภาพวาดของยานลำนี้เป็นครั้งแรก[ 13 ]

การออกแบบของโปรเบิร์ตแต่แรกเริ่มไม่ได้รวมถึงความสามารถในการแยกส่วนจานบินและส่วนวิศวกรรมออกจากกัน และผู้ผลิตปฏิเสธแนวคิดเริ่มต้นของเขาในการรวมส่วนนี้เข้าไปด้วย[ 16 ]โปรเบิร์ตกล่าวว่าความท้าทายในการออกแบบที่ใหญ่ที่สุดของเขาคือการสร้างยานอวกาศที่ดูดีทั้งในแบบสองชิ้นและแบบชิ้นเดียว[ 13 ] เขาตั้งใจจะเพิ่มล้อลงจอดไว้ที่ด้านล่างของจานบินเหมือนที่เขาทำกับ ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ในภาพยนตร์แต่เขา "เสียสมาธิ" และไม่ได้เพิ่มมันเข้าไป[ 17 ]

ชุด

สะพานเดินเรือหลักถูกจำลองขึ้นใหม่สำหรับนิทรรศการ Star Trek: The Exhibitionฉากสะพานเดินเรือใน ซีรีส์ Next Generationมีความกว้างเท่ากันและลึกกว่าฉากสะพานเดินเรือในซีรีส์ดั้งเดิมเพียงสองฟุตเท่านั้น

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 ผู้ผลิตเริ่มวางแผนฉากของรายการ รวมถึงความพยายามที่จะนำอุปกรณ์ประกอบฉากและวัสดุจากภาพยนตร์มาใช้ซ้ำ[ 11 ] ห้อง วิศวกรรม ห้องพยาบาลทางเดิน ห้องพักลูกเรือ และสะพานเดินเรือ จาก ภาพยนตร์ ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับ The Next Generation [ 18 ] [ 19 ]เพื่อประหยัดค่าใช้จ่ายในฤดูกาลแรก หน้าต่างของห้องชมวิวถูกคลุมด้วยพรมเพื่อใช้เป็นห้องพยาบาล และมีการสร้างฉากห้องชมวิวใหม่สำหรับฤดูกาลที่สอง[ 18 ]ฉากอเนกประสงค์ที่ใช้เป็นห้องเก็บสินค้า ห้อง จอดกระสวยอวกาศ ห้อง โฮโล เด็คและโรงยิมถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด[ 19 ]แม้ว่าสะพานเดินเรือจะ "ดูใหญ่โต" แต่ฉากนี้มี ความกว้าง 38 ฟุต (12 เมตร)เท่ากับสะพานเดินเรือในซีรีส์ต้นฉบับ และ ยาวกว่า 2 ฟุต (0.61 เมตร) มีการสร้างฉากห้องชมวิวในพื้นที่ สตูดิโอที่ไม่ได้ใช้งานหลังจากฤดูกาลแรก ผู้ผลิตตระหนักว่าฉากที่มีอยู่เดิมเป็นพื้นที่ทำงาน และพวกเขาต้องการพื้นที่เพื่อแสดงภาพลูกเรือกำลังพักผ่อน[ 20 ]  

ทีมงานฝ่ายผลิตได้ทำทุกอย่างที่เป็นไปได้ "ตามสมควร" ทั้งในการสร้างฉากจากซีซั่นแรกขึ้นมาใหม่ และจินตนาการถึงการอัปเกรดในอนาคตสำหรับตอนจบของซีรีส์ " All Good Things... " (1994) ซึ่งนำเสนอเรือในสามช่วงเวลาที่แตกต่างกัน อุปกรณ์ประกอบฉากและรายละเอียดบางอย่าง เช่น โมเดลยานอวกาศห้องประชุมจากซีซั่นแรก ได้ถูกเก็บรักษาไว้และนำกลับมาใช้ใหม่สำหรับฉากย้อนอดีต ฉากสำหรับฉากในอนาคตได้นำอุปกรณ์ประกอบฉากจากตอนอื่นๆ มาใช้ซ้ำ ซึ่งแสดงให้เห็นถึง รูปลักษณ์ ของยานเอ็นเตอร์ไพรส์ในอนาคตที่ไกลออกไป[ 21 ]

การถ่ายทำโมเดลและเทคนิคพิเศษทางภาพ

ผู้ผลิตตระหนักดีว่าผู้ชมคุ้นเคยกับคุณภาพของโมเดลและเอฟเฟกต์ในภาพยนตร์ของแฟรนไชส์ ​​พวกเขาพิจารณาที่จะใช้เฉพาะโมเดลและเอฟเฟกต์ CGI แต่ความกังวลว่าผู้ให้บริการจะสามารถส่งมอบงานคุณภาพสูงได้อย่างสม่ำเสมอหรือไม่ ทำให้แนวคิดนั้นถูกปฏิเสธ ผู้ผลิตจึงหันไปหาIndustrial Light & Magic (ILM) ซึ่งเคยทำงานใน ภาพยนตร์ Star Trekสำหรับตอนนำร่อง " Encounter at Farpoint " [ 19 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2530 ทีมงาน ILM ที่นำโดยGreg Jeinและ Ease Owyeung เริ่มสร้างแบบจำลองขนาดเล็กสำหรับการถ่ายทำโดยอิงจากการออกแบบของ Probert พวกเขาสร้างแบบจำลองสองแบบด้วยงบประมาณ75,000 ดอลลาร์สหรัฐ(เทียบเท่าประมาณ 213,000 ดอลลาร์สหรัฐในปี พ.ศ. 2568)ได้แก่ แบบจำลอง ขนาด 2 ฟุต (0.61 เมตร)และ แบบจำลอง ขนาด 6 ฟุต (1.8 เมตร)ที่แยกออกเป็นส่วนจานบินและส่วนวิศวกรรม[ 19 ]แบบจำลองทำจากไฟเบอร์กลาสและเรซินหล่อบนโครงอะลูมิเนียม และใช้ไฟนีออนและหลอดไฟไส้เป็นแสงสว่างภายในแบบจำลอง[ 22 ] ILM สร้าง ภาพ ฟุตเทจและเอฟเฟกต์หลายภาพ รวมถึง การกระโดดวาร์ป ของยานเอ็นเตอร์ไพรส์การกระโดดวาร์ปนี้ปรากฏในลำดับเปิดเรื่องของรายการ แต่ภาพอื่นๆ ส่วนใหญ่ดูนิ่งเกินไปและ "ไม่ได้แพนกล้อง" จึงมีการสร้างภาพยาน เอ็นเตอร์ไพรส์ ใหม่ ตามความจำเป็นสำหรับแต่ละตอน และหัวหน้าฝ่ายเอฟเฟกต์ Robert Legato มีภาพดังกล่าวมากกว่า 350 ภาพในคลังของเขาภายในฤดูกาลที่เจ็ด เลกาโตไม่ชอบถ่ายทำโมเดลขนาดหกฟุต: ขนาดของมันทำให้ยากต่อการถ่ายทำระยะไกลและการขาดรายละเอียดพื้นผิว—ซึ่งบางส่วนวาดด้วยดินสอ—ทำให้ยากต่อการใช้งานในการถ่ายภาพระยะใกล้ [ 23 ] เจนดูแลการสร้าง โมเดล ขนาดสี่ฟุต (1.2 เมตร)สำหรับซีซั่นที่สามซึ่งมีรายละเอียดมากกว่าสองซีซั่นแรก[ 24 ] [ 22 ]   

เปลี่ยนไปสู่ภาพยนตร์

ส่วนจานบิน ของยานเอ็นเตอร์ไพรส์ดิ่งลงสู่ชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์ในStar Trek Generations (1994) ฉากการลงจอดฉุกเฉินได้รับแรงบันดาลใจจากภาพประกอบในคู่มือทางเทคนิคสำหรับนักเขียนบทของรายการ[ 25 ]

นักออกแบบงานสร้าง Herman Zimmerman มีอิสระมากขึ้นสำหรับStar Trek Generations (1994) มากกว่า ภาพยนตร์ Star Trek เรื่องก่อนๆ โปรดิวเซอร์ต้องการให้แน่ใจว่าGenerationsยังคงรักษาความถูกต้องตามซีรีส์โทรทัศน์ ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากขอบเขตและงบประมาณของการผลิตภาพยนตร์[ 26 ]ภายในได้รับการจัดแสงใหม่และมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์หลายอย่าง เช่น คอนโซลที่ออกแบบใหม่ การตกแต่งด้วยโลหะ และการเปลี่ยนจอแสดงผลแบบมีแสงด้านหลังเป็นจอภาพ[ 27 ]การเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เช่น รายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและเพดานสะพานที่ออกแบบใหม่ เป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากความละเอียดสูงขึ้นของกล้องถ่ายทำภาพยนตร์[ 26 ]งบประมาณที่เพิ่มขึ้นทำให้สามารถสร้างฉากใหม่ที่ซับซ้อนได้ เช่น ห้องปฏิบัติการทำแผนที่ดวงดาว[ 28 ]

จอห์น โนลล์เป็นผู้นำด้านวิชวลเอฟเฟ็กต์ของ ILM สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ รวมถึงเอฟเฟ็กต์วาร์ปจัมพ์แบบ CGI ทั้งหมด สำหรับยาน เอ็นเตอร์ไพรส์[ 29 ] [ 30 ] ILM ได้ ปรับปรุงและอัปเดต โมเดล ยานเอ็นเตอร์ ไพรส์ขนาด 6 ฟุต สำหรับลำดับการแยกจานบิน[ 31 ] ILM สร้าง โมเดลส่วนจานบิน ขนาด 12 ฟุต (3.7 ม.)เพื่อ "ชน" กับโมเดลพื้นผิวดาวเคราะห์ขนาด 80 ฟุต (24 ม.) [ 31 ] โมเดลขอบด้านหน้าของจานบินขนาด 18 นิ้ว (46 ซม.)ถูกใช้สำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้ของยานที่ชน[ 31 ]   

กลับมาอีกครั้งในStar Trek: Picard

แม้จะมีการต่อต้านเนื่องจากงบประมาณและเวลาเทอร์รี มาตาลาสผู้อำนวยการสร้างบริหารของ Star Trek: Picardก็ยืนยันให้ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ปรากฏในซีซั่นที่สามของรายการ (2023) โดยเขากล่าวว่าพวกเขาไม่สามารถ "จัด งานรวมตัว Star Trek: The Next Generation ได้ หากไม่มี [...] ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ " เดฟ บลาสนักออกแบบงานสร้างและลิซ คล็อกซ์คอฟสกี ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ มีข้อมูลการก่อสร้างไม่มากนักในการสร้างฉากสะพานเดินเรือขึ้นมาใหม่ พวกเขาจึงสร้างกำแพงภาพถ่ายฉากและภาพหน้าจอเพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง บลาสได้ว่าจ้างเดนิสและไมเคิล โอคุดะจาก ทีมงานสร้าง ของ Next Generationมาช่วย การก่อสร้างฉากสะพานเดินเรือใช้เวลาสามเดือนและเกี่ยวข้องกับคนประมาณ 50 คน ซุ้มไม้ขนาดใหญ่ตรงกลางสะพานเป็นส่วนที่ยากที่สุดในการสร้าง แต่การทำเก้าอี้และพรมขึ้นมาใหม่ก็เป็นเรื่องท้าทายเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงกล้องและการถ่ายทำภาพยนตร์ทำให้ต้องใช้วิธีการใหม่ในการจัดแสงฉาก[ 32 ]

การพรรณนา

สถานีสะพานเดินเรือ ดังที่เห็นได้ในStar Trek Experienceที่โรงแรม Las Vegas Hilton

ยานเอ็นเตอร์ไพรส์เองก็เป็นตัวเอกในThe Next Generation [ 33 ] เสียง บรรยายเปิดเรื่องของแต่ละตอน ซึ่งระบุว่า "นี่คือการเดินทางของยานอวกาศเอ็นเตอร์ไพรส์ " ทำให้เรื่องราวเป็นของยานมากกว่าลูกเรือ[ 33 ]โจนาธาน เฟรกส์ผู้รับบทเป็นเจ้าหน้าที่คนแรก วิลเลียม ไรเกอร์ กล่าวว่า "เมื่อเราเจรจาสัญญา บริษัทพาราเมาท์ยืนยันว่ายานเป็นตัวเอกของเรื่อง!" [ 34 ]

ในปี 2363 กองยาน สตาร์ฟลีทได้ประจำการ เรือรบ ระดับกาแล็กซีอย่าง USS Enterpriseภายใต้การบังคับบัญชาของกัปตันฌอง-ลุค ปิการ์ดเรือธงของสหพันธ์ดาวเคราะห์มีภารกิจ "ออกไปสำรวจดินแดนที่ไม่มีใครเคยไปมาก่อน" ลูกเรือได้สำรวจกาแล็กซีและ ติดต่อ กับสิ่งมีชีวิตสายพันธุ์ใหม่หลายชนิดเป็นครั้งแรก รวมถึง Q ContinuumและBorgตอนสองส่วนสองตอนแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงผู้บัญชาการ—เป็นวิลเลียม ไรเกอร์ในตอน " The Best of Both Worlds " และเอ็ดเวิร์ด เจลลิโกในตอน " Chain of Command "—แต่ความเป็นผู้นำก็กลับมาเป็นของปิการ์ดในตอนจบของทั้งสองตอน

ในปี 2371 ดังที่ปรากฏในStar Trek Generations พี่น้องตระกูลดูราสได้โจมตีและสร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับยานเอ็นเตอร์ ไพรส์ การรั่วไหลของสารหล่อเย็น ในระบบขับเคลื่อนวาร์ปทำให้เกิดการระเบิดทำลายส่วนขับเคลื่อนดาว ส่วนจานบินตกลงสู่พื้นผิวของดาวเวอริเดียน III และในสองตอนสุดท้ายของStar Trek: Picard ก็ได้กล่าวถึงเหตุการณ์นี้เช่นกันในซีซั่นที่สาม (2023) เผยให้เห็นว่าส่วนจานบินของยานถูกกู้ขึ้นมาจากดาวเวริเดียน III ในภายหลัง จากนั้นจอร์ดี ลา ฟอร์จใช้เวลา 20 ปีในการบูรณะยานลำนี้ในฐานะภัณฑารักษ์ของพิพิธภัณฑ์สตาร์ฟลีท ลา ฟอร์จ ใช้ชิ้นส่วนจากยานกาแล็กซีคลาสลำ อื่นมาประกอบเป็นยาน เอ็น เตอร์ไพรส์ ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ลำเก่านี้เป็นยานสตาร์ฟลีทเพียงลำเดียวที่ไม่เชื่อมต่อกับเมนเฟรมที่ถูกบอร์กแทรกแซง และปิการ์ดกับลูกเรือใช้ยานลำนี้ในการต่อสู้กับบอร์ก ตอนจบของซีรีส์แสดงให้เห็นว่ายานเอ็นเตอร์ไพรส์ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของพิพิธภัณฑ์สตาร์ฟลีทแล้ว

ปฏิกิริยาวิกฤต

io9จัดอันดับให้ Enterprise -D เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดอันดับที่ 5 ของยาน Enterpriseในแฟรนไชส์ ​​โดย Popular Mechanicsจัดให้เป็นอันดับที่ 3 และ SyFyจัดอันดับเป็นอันดับที่ 2 [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] Space.com กล่าวว่าการปรากฏตัวสั้นๆ ของยาน Enterpriseเป็นไฮไลท์ของฉากเปิดเรื่องในตอนแรกของ Star Trek: Picard ( 2020) [ 38 ] Vultureอธิบายถึงยาน EnterpriseการกลับมาของเขาในPicardฤดูกาลที่สามของ "สมบูรณ์แบบ" [ 39 ]และColliderเปรียบเทียบการกลับมาพบกันของลูกเรือบนฉากสะพานว่า "เหมือนฝันร้าย" [ 40 ]

อิทธิพลทางวัฒนธรรม

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2549 โมเดล ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ขนาดหกฟุตถูกประมูลที่คริสตี้พร้อมกับโมเดล อุปกรณ์ประกอบฉาก เครื่องแต่งกาย และชิ้นส่วนฉากอื่นๆ จาก แฟรนไชส์ สตาร์เทร็ค มูลค่าที่คาดการณ์ไว้คือ 25,000 ถึง 35,000 ดอลลาร์ แต่ราคาขายสุดท้ายคือ 576,000 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นสินค้าที่แพงที่สุดในการประมูล[ 41 ]

ระบบเสียงและการสนทนา ของคอมพิวเตอร์ บนยานอวกาศ เอนเตอร์ ไพรส์ในซีรีส์และภาพยนตร์ไซไฟทางโทรทัศน์ เริ่มต้นด้วยStar Trek: The Original SeriesและStar Trek: The Next Generationเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้ช่วยเสมือนAlexa [ 42 ]

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เรือรบ USS Enterprise (NCC-1701-D)

ยานอวกาศยูเอสเอส เอ็นเตอร์ไพรส์ (NCC-1701-D)หรือเอ็นเตอร์ไพรส์ -ดี เพื่อแยกแยะว่าเป็นยานลำที่ห้าของสหพันธ์ที่มีชื่อเดียวกันเป็นยานอวกาศสมมติในแฟ รนไชส์สื่อ สตาร์เทร็ก...

แนวคิด

Paramount Television Group และ Gene Roddenberry ผู้สร้าง Star Trek ประกาศการพัฒนา ซีรีส์ Star Trek ใหม่ ในเดือนตุลาคม พ.ศ.

ออกแบบ

ศิลปิน Andrew Probert, Rick Sternbach และ Michael Okuda เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่ได้รับการว่าจ้าง ใน Next Generation และพวกเขาเคยทำงานในภาพยนตร์ Star Trek มาก่อน [ 10 ] Probert ซึ่งเป็นศิลปินแนวคิด ได้มุ่งเน้นไปที่สะพานเดินเรือเป็นอันดับแรก...

ชุด

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2529 ผู้ผลิตเริ่มวางแผนฉากของรายการ รวมถึงความพยายามที่จะนำอุปกรณ์ประกอบฉากและวัสดุจากภาพยนตร์มาใช้ซ้ำ[ 11 ] ห้อง วิศวกรรม ห้องพยาบาล ทางเดิน ห้องพักลูกเรือ และสะพานเดินเรือ จาก ภาพยนตร์ ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับ The Next Generation [ 18...