อ่าน 22 นาที
สตาร์เทร็ค เจเนอเรชั่นส์
Star Trek Generationsเป็นภาพยนตร์ไซไฟอเมริกัน ปี 1994 และเป็นภาคที่เจ็ดของภาพยนตร์ชุดStar Trekมัลคอล์ม แมคโดเวลล์ร่วมแสดงกับนักแสดงจากรายการโทรทัศน์ Star Trek ในยุค 1960...
สตาร์เทร็ค เจเนอเรชั่นส์
| สตาร์เทร็ค เจเนอเรชั่นส์ | |
|---|---|
ภาพโปสเตอร์ภาพยนตร์สำหรับฉายในโรงภาพยนตร์ | |
| กำกับโดย | เดวิด คาร์สัน |
| บทภาพยนตร์โดย | |
| เรื่องราวโดย |
|
| อ้างอิงจาก | |
| ผลิตโดย | ริค เบอร์แมน |
| นำแสดงโดย | |
| ภาพยนตร์ | จอห์น เอ. อลอนโซ |
| เรียบเรียงโดย | ปีเตอร์ อี. เบอร์เกอร์[ 1 ] |
| เพลงโดย | เดนนิส แมคคาร์ธี |
บริษัทผู้ผลิต | |
| จัดจำหน่ายโดย | พาราเมาท์ พิคเจอร์ส |
วันที่วางจำหน่าย |
|
ระยะเวลาการวิ่ง | 118 นาที[ 2 ] |
| ประเทศ | สหรัฐอเมริกา |
| ภาษา | ภาษาอังกฤษ |
| งบประมาณ | 35 ล้านเหรียญสหรัฐ[ 3 ] |
| รายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศ | 118 ล้านเหรียญสหรัฐ[ 3 ] |
Star Trek Generationsเป็นภาพยนตร์ไซไฟอเมริกัน ปี 1994 และเป็นภาคที่เจ็ดของภาพยนตร์ชุดStar Trekมัลคอล์ม แมคโดเวลล์ร่วมแสดงกับนักแสดงจากรายการโทรทัศน์ Star Trek ในยุค 1960 และซีรีส์ภาคต่อ The Next Generationในปี 1987 รวมถึงวิลเลียม แชทเนอร์และแพทริค สจ๊วตในภาพยนตร์เรื่องนี้ กัปตันฌอง-ลุค ปิการ์ดแห่งยาน USS Enterprise -Dร่วมมือกับกัปตันเจมส์ ที. เคิร์กเพื่อหยุดยั้งวายร้าย ดร. โทเลียน โซรัน จากการทำลายระบบดาวเคราะห์ในความพยายามที่จะกลับไปยังมิติอื่นที่รู้จักกันในชื่อ Nexus
ภาพยนตร์เรื่อง Generationsถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นช่วงเปลี่ยนผ่านจากนักแสดงชุดดั้งเดิมของ ภาพยนตร์ Star Trekไปสู่นักแสดงชุดของThe Next Generationหลังจากพัฒนาแนวคิดภาพยนตร์หลายเรื่องพร้อมกัน ผู้ผลิตได้เลือกบทภาพยนตร์ที่เขียนโดยRonald D. MooreและBrannon Bragaการผลิตเริ่มต้นขึ้นในขณะที่กำลังถ่ายทำซีซั่นสุดท้ายของซีรีส์โทรทัศน์ ผู้กำกับคือDavid Carsonซึ่งเคยกำกับตอนต่างๆ ของซีรีส์โทรทัศน์มาก่อน ส่วนการถ่ายภาพนั้นเป็นฝีมือของJohn A. Alonzo ซึ่ง เป็นช่างภาพหน้าใหม่ของแฟรนไชส์ การถ่ายทำเกิดขึ้นในสตูดิโอ Paramountและในสถานที่ต่างๆ เช่นอุทยานแห่งรัฐ Valley of Fire รัฐเนวาดาและ Lone Pine รัฐแคลิฟอร์เนียฉากไคลแม็กซ์ของภาพยนตร์ได้รับการแก้ไขและถ่ายทำใหม่หลังจากได้รับเสียงวิจารณ์ที่ไม่ดีจากผู้ชมกลุ่มทดสอบ ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เทคนิคพิเศษทางแสงแบบดั้งเดิม ผสมผสาน กับภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์และดนตรีประกอบโดยDennis McCarthyนัก แต่งเพลง ประจำ ของ Star Trek
ภาพยนตร์ เรื่อง Star Trek Generationsเข้าฉายในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 1994 พาราเมาท์ได้โปรโมตภาพยนตร์เรื่องนี้ด้วยสินค้าที่เกี่ยวข้องมากมาย เช่น ของเล่น หนังสือ เกม และเว็บไซต์ ซึ่งถือเป็นครั้งแรกสำหรับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ ภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดตัวที่อันดับหนึ่งของบ็อกซ์ออฟฟิศสหรัฐอเมริกาในสัปดาห์แรกที่เข้าฉาย และทำรายได้รวมทั่วโลก 118 ล้านดอลลาร์ การวิจารณ์จากนักวิจารณ์นั้นค่อนข้างหลากหลาย โดยนักวิจารณ์มีความเห็นแตกแยกเกี่ยวกับตัวละครและความเข้าใจง่ายสำหรับผู้ชมทั่วไป ภาพยนตร์เรื่องนี้มีภาคต่อคือStar Trek: First Contactในปี 1996
พล็อต
ในปี 2293 นายทหาร เกษียณอายุจากกองยาน สตาร์ ฟลี ท เจมส์ ที. เคิร์ก , มอนต์โกเมอรี สก็อตต์และ พา เวล เชคอฟเข้าร่วมการเดินทางครั้งแรกของยาน อวกาศ ยูเอสเอส เอนเตอร์ไพรส์ -บี ในระหว่างการทดสอบระบบ ยานอวกาศถูกขอให้ปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือ เรือผู้ลี้ภัยชาว เอล-ออเรียน สองลำ ที่ถูกริบบิ้นพลังงานขนาดมหึมาดักจับไว้เอนเตอร์ไพรส์ช่วยชีวิตผู้ลี้ภัยได้บางส่วนก่อนที่เรือของพวกเขาจะถูกทำลาย แต่ตัวยานเองกลับถูกริบบิ้นดักจับ และเคิร์กได้เข้าไปในห้องควบคุมเพื่อช่วยให้ยานหลุดพ้นออกมา ในขณะที่เอนเตอร์ไพรส์ได้รับการปลดปล่อย เคิร์กกลับถูกสันนิษฐานว่าสูญหายในอวกาศและเสียชีวิตหลังจากปลายริบบิ้นที่ลากยาวฉีกตัวเรือออกเป็นชิ้นๆ
ในปี 2371 ลูกเรือของยานUSS Enterprise -Dกำลังอยู่ในห้อง จำลองคอมพิวเตอร์ โฮโลเด็คเพื่อฉลองการเลื่อนตำแหน่งของวอร์ฟ เพื่อนร่วมยาน ขึ้นเป็นนาวาโท กัปตันฌอง-ลุค ปิการ์ดได้ทราบข่าวว่าพี่ชายและหลานชายของเขาเสียชีวิตในเหตุเพลิงไหม้ และรู้สึกเสียใจอย่างมากที่วงศ์ตระกูลปิการ์ดจะสิ้นสุดลงที่เขา ยานEnterpriseได้รับสัญญาณขอความช่วยเหลือจากหอดูดาวแห่งหนึ่ง ซึ่งดร. โทเลียน โซรัน ชาวเอล-ออเรียน ได้ส่งยานสำรวจไปยังดาวฤกษ์ใกล้เคียง ยานสำรวจทำให้ดาวฤกษ์ระเบิด ส่งผลให้เกิดคลื่นกระแทกทำลายระบบดาวเคราะห์ โซรันลักพาตัวจอร์ดี ลา ฟอร์จวิศวกรของยาน Enterpriseและถูกพาตัวออกจากสถานีโดยยานรบเบิร์ดออฟเพรย์ของชาวคลิงออนซึ่งเป็นของพี่น้องตระกูลดูราส
กวินาน ลูกเรือของยานเอ็นเตอร์ไพรส์บอกกับปิการ์ดว่า เธอและโซรันเป็นหนึ่งในชาวเอล-ออเรียนที่ได้รับการช่วยเหลือในปี 2293 โซรัน ผู้ซึ่งสูญเสียครอบครัวไปเมื่อดาวบ้านเกิดของพวกเขาถูกทำลาย กำลังหมกมุ่นอยู่กับการกลับไปยังแถบพลังงานเพื่อไปให้ถึง "เน็กซัส" อาณาจักรแห่งการเติมเต็มความปรารถนาที่อยู่นอกเหนือกาลอวกาศปกติ ปิการ์ดและดาต้าพบว่า โซรันไม่สามารถนำยานเข้าไปในแถบพลังงานได้อย่างปลอดภัย จึงกำลังเปลี่ยนแปลงเส้นทางของมันโดยการกำจัดแรงโน้มถ่วงของดาวฤกษ์ใกล้เคียง โซรันวางแผนที่จะทำลายดาวฤกษ์อีกดวงหนึ่งเพื่อนำแถบพลังงานไปยังดาวเคราะห์เวริเดียน III ซึ่งจะทำให้มีผู้เสียชีวิตหลายล้านคนบนดาวเคราะห์ที่มีสิ่งมีชีวิตอาศัยอยู่ใกล้เคียง
เมื่อเข้าสู่ระบบเวริเดียน พิคาร์ดเสนอตัวเองให้กับพี่น้องดูราสเพื่อแลกกับลา ฟอร์จ แต่ยืนยันที่จะถูกส่งไปยังโซรันโดยตรง ลา ฟอร์จถูกส่งตัวกลับไปยังเอ็นเตอร์ไพรส์แต่โดยไม่รู้ตัวได้เปิดเผยรายละเอียดการป้องกันของยานผ่านเครื่องส่งสัญญาณที่ติดตั้งอยู่ใน อุปกรณ์ วิซอร์ ของเขา พี่น้องดูราสโจมตี และเอ็นเตอร์ไพรส์ได้รับความเสียหายอย่างหนักก่อนที่จะทำลายเบิร์ดออฟเพรย์โดยการเปิดใช้งานอุปกรณ์พรางตัว และยิงตอร์ปิโดโฟตอนเมื่อเกราะป้องกันของมันพังลง เมื่อลา ฟอร์จรายงานว่ายานอวกาศกำลังจะเกิดการรั่วไหลของแกนวาร์ปอันเป็นผลมาจากการโจมตี ผู้บัญชาการวิลเลียม ไรเกอร์จึงอพยพทุกคนไปยังส่วนจานบินด้านหน้าของยานอวกาศ ซึ่งแยกออกจากส่วนวิศวกรรมก่อนที่การรั่วไหลจะเกิดขึ้น คลื่นกระแทกที่เกิดขึ้นส่งผลให้ส่วนจานบินพุ่งชนพื้นผิวของเวริเดียน III
ปิการ์ดไม่สามารถหยุดโซรันจากการปล่อยยานสำรวจอีกครั้งได้ การทำลายดาวเวริเดียนส่งผลให้เส้นทางของริบบิ้นเปลี่ยนไป และปิการ์ดกับโซรันเข้าไปในเน็กซัสก่อนที่คลื่นกระแทกจะทำลายเวริเดียน III ปิการ์ดถูกล้อมรอบด้วยครอบครัวในอุดมคติ แต่ตระหนักว่ามันเป็นเพียงภาพลวงตา เขาได้พบกับ "เสียงสะท้อน" ของกวินานที่ทิ้งไว้ในเน็กซัส กวินานส่งเขาไปพบกับเจมส์ ที. เคิร์ก ซึ่งปลอดภัยอยู่ในเน็กซัส แม้ว่าในตอนแรกเคิร์กจะหลงใหลในโอกาสที่เน็กซัสเสนอให้เพื่อชดใช้ความเสียใจในอดีต แต่เขาก็ตระหนักว่ามันขาดความอันตรายและความตื่นเต้น เมื่อรู้ว่าพวกเขาสามารถเดินทางไปที่ไหนก็ได้ตามต้องการผ่านเน็กซัส ปิการ์ดจึงชักชวนเคิร์กให้กลับไปเวริเดียน III กับเขา ไม่นานก่อนที่โซรันจะปล่อยยานสำรวจ
ด้วยความร่วมมือกัน เคิร์กและปิการ์ดเบี่ยงเบนความสนใจของโซรันได้นานพอที่ปิการ์ดจะล็อกยานสำรวจไว้ได้ ยานสำรวจระเบิดบนแท่นปล่อยและสังหารโซรัน เคิร์กได้รับบาดเจ็บสาหัสในเหตุการณ์นี้ และปิการ์ดได้ฝังศพเขาไว้ ณ ที่เกิด เหตุ ยานอวกาศ ของสหพันธ์ สามลำ เดินทางมาถึงเพื่อรับผู้รอดชีวิตจากยานเอ็นเตอร์ไพรส์ที่เวอริเดียน III ปิการ์ดครุ่นคิดว่า ด้วยประวัติของยานลำนี้ ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -ดีจะไม่ใช่ยานลำสุดท้ายที่ใช้ชื่อนี้
หล่อ
นักแสดงหลักจากStar Trek: The Next GenerationกลับมารับบทเดิมในGenerationsได้แก่Patrick Stewartในบทกัปตัน Jean-Luc Picard, Jonathan Frakesในบทผู้บัญชาการ William Riker, LeVar Burtonในบทหัวหน้าวิศวกร Geordi La Forge, Brent Spinerในบทผู้บัญชาการ Data, Gates McFaddenในบทหัวหน้าเจ้าหน้าที่แพทย์Beverly Crusher , Michael Dornในบทผู้บัญชาการWorfและMarina Sirtisในบทที่ปรึกษาประจำเรือDeanna Troi นอกจากนี้ ยังมีตัวละครสมทบจากซีรีส์กลับมาอีกด้วย ได้แก่Barbara MarchและGwynyth Walshในบทสองพี่น้องชาวคลิงออนผู้ชั่วร้าย Lursa และ B'Etor Duras, Patti YasutakeในบทพยาบาลประจำเรือAlyssa OgawaและWhoopi Goldbergในบท Guinan
มัลคอล์ม แมคโดเวลล์รับบทเป็น โทเลียน โซรัน ตัวร้ายของภาพยนตร์มาร์ลอน แบรนโดอยากรับบทนี้และแจ้งให้โปรดิวเซอร์ ริค เบอร์แมน ทราบ แต่เชลลีย์ แลนเบิร์กปฏิเสธเขาเนื่องจากค่าตัวที่สูงเกินไป[ 4 ]แมคโดเวลล์เคยร่วมงานกับสจ๊วตบนเวทีเมื่อหลายสิบปีก่อน และชื่นชอบโอกาสที่จะฆ่าตัวละครของแชทเนอร์[ 5 ]เขาชอบทรงผมแหลมและชุดสีดำของตัวละคร และขอให้ตัวละครของเขาไม่มีลักษณะของมนุษย์ต่างดาวเพื่อหลีกเลี่ยงการแต่งหน้าเป็นเวลานาน[ 6 ]
ในบทภาพยนตร์ฉบับแรก นักแสดงหลักทั้งหมดจากThe Original Seriesปรากฏตัว แต่ในภาพยนตร์มีเพียงสามคนเท่านั้น ได้แก่วิลเลียม แชทเนอร์ รับบทเป็น เคิร์กเจมส์ ดูฮาน รับ บท เป็น สก็อตต์ และวอลเตอร์ โคเอนิก รับ บท เป็น เชคอฟ[ 7 ] : 17 เลียวนาร์ด นิมอยและเดอฟอเรสต์ เคลลีย์ปฏิเสธที่จะปรากฏตัวในบทสป็อกและเลียวนาร์ด แมคคอยนิมอยรู้สึกว่าบทมีปัญหาเรื่องเนื้อเรื่อง และบทบาทของสป็อกนั้นไม่จำเป็น[ 7 ] : 17–20 โปรดิวเซอร์ริค เบอร์แมนบอกกับสื่อว่า "ทั้งเลียวนาร์ด นิมอย และ เดอฟอเรสต์ เคลลีย์ รู้สึกว่าพวกเขาได้กล่าวคำอำลาอย่างเหมาะสมในภาพยนตร์เรื่องสุดท้ายแล้ว" [ 8 ]บทพูดของนิมอยและเคลลีย์ถูกแก้ไขในภายหลังสำหรับดูฮานและโคเอนิก[ 9 ]ข่าวที่ว่านักแสดงจาก The Original Series ไม่ได้ ปรากฏตัวในภาพยนตร์ทั้งหมดนั้น ไม่ได้ถูกส่งต่อให้กับนักแสดง จาก The Next Generation ทุกคน เมื่อโกลด์เบิร์กมาถึงกองถ่ายในวันแรก เธอขอพบนิเชลล์ นิโคลส์ผู้รับบทเป็นนโยตา อูฮูราในซีรีส์ต้นฉบับ ทันที เมื่อได้รับแจ้งว่านิโคลส์ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์ เธอจึงกล่าวกับโคเอนิกว่า "แฟนๆ รอคอยมานานหลายปีแล้วที่จะได้เห็นนิเชลล์และฉัน รวมถึงอูฮูราและกวินานอยู่บนหน้าจอด้วยกัน" [ 10 ]แพทริค สจ๊วตกล่าวว่าเขาพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้มั่นใจว่านักแสดงดั้งเดิมจะมีส่วนร่วมในภาพยนตร์เรื่องนี้: "ผมไม่อยากให้เราล่องเรือไปในอนาคตเหมือนกับ นักแสดง ใน The Next Generation " [ 11 ]
อลัน รัครับบทเป็น กัปตันจอห์น แฮร์ริแมน แห่ง ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -บี เมื่อได้รับการติดต่อให้รับบทนี้ รัคคิดว่าเขาจะได้เล่นเป็นมนุษย์ต่างดาว โดยกล่าวว่า "ดูสิ เวลาผมโกนหนวดทุกวัน ผมไม่ได้มองกระจกแล้วพูดว่า 'เฮ้! นั่นไง ผู้บัญชาการยานอวกาศ'" เบอร์แมนแจ้งให้เขาทราบว่าตัวละครนี้มาจากครอบครัวที่ร่ำรวยและมีเส้นสาย และได้รับตำแหน่งผู้บัญชาการเพื่อเป็นบันไดสู่เส้นทางอาชีพทางการเมือง[ 12 ]แจ็กเกอลีน คิมรับ บทเป็น เดโมรา ซูลู ผู้บังคับการยาน เอ็นเตอร์ไพรส์ - บี คิมปรึกษากับไมเคิล โอคุดะ หัวหน้าฝ่ายศิลป์ เพื่อให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวของมือและการควบคุมยานมีความสอดคล้องและแม่นยำ[ 13 ]เกล็น มอร์สฮา วเวอร์ รับบทเป็น นักเดินเรือของยาน เอ็นเตอร์ไพรส์ -บี เขาขอโทษผู้กำกับสำหรับการซ้อมครั้งแรกที่ไม่ดีนัก เพราะในฐานะ แฟน สตาร์เทร็กเขาไม่คุ้นเคยกับการแสดงร่วมกับนักแสดงที่เขาชื่นชมมานานหลายปี[ 14 ] : 5'50"
ตัวละครรองหลายตัวในภาพยนตร์เรื่องนี้ปรากฏตัวในบทบาทที่แตกต่างกันในซีรีส์โทรทัศน์ทิม รัสส์ซึ่งปรากฏตัวในฐานะ เจ้าหน้าที่สะพานเดินเรือ ของยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -บี รับบทเป็นผู้ก่อการร้ายในตอน " Starship Mine " และเป็นชาวคลิงกอนในตอน " Invasive Procedures " และต่อมาได้เข้าร่วมแสดงในStar Trek: Voyagerในบทบาทของชาววัลแคนชื่อทูวอก[ 15 ] : 318 บทบาทประกอบฉากต่างๆ รับบทโดยนักแสดงแทนของนักแสดงหลัก[ 16 ]
การผลิต
การพัฒนา
ในปี 1992 หลายเดือนก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับภาคต่อของStar Trek VI: The Undiscovered Country ผู้บริหารของ Paramount Picturesได้ติดต่อRick Bermanโปรดิวเซอร์ของStar Trek: The Next Generationเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์เรื่องใหม่[ 15 ] : 308 Berman แจ้งนักเขียนRonald D. MooreและBrannon Bragaว่า Paramount ได้อนุมัติข้อตกลงภาพยนตร์สองเรื่อง[ 15 ] : 308 ประมาณกลางฤดูกาลที่หกของThe Next Generation [ 17 ] Moore และ Braga เชื่อว่า Berman เรียกพวกเขาเข้าไปในห้องทำงานเพื่อบอกว่าThe Next Generationถูกยกเลิกและพวกเขาจะตกงาน แต่กลับได้รับมอบหมายให้เขียนบทภาพยนตร์แทน[ 15 ] : 308 [ 18 ] : 241 Berman ยังทำงานร่วมกับMaurice Hurley อดีตโปรดิวเซอร์ของ Next Generation เพื่อพัฒนาแนวคิดเรื่องราวที่เป็นไปได้ [ 19 ]โดยตั้งใจที่จะพัฒนาบทภาพยนตร์สองเรื่องพร้อมกันและให้ความสำคัญกับเรื่องที่มีแนวโน้มดีที่สุด[ 18 ] : 246 ผู้อำนวยการสร้างบริหารMichael Pillerปฏิเสธโอกาสในการพัฒนาแนวคิด โดยคัดค้านสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นการแข่งขันเพื่อแย่งชิงงาน[ 15 ] : 308 ในที่สุดบทของ Moore และ Braga ก็ได้รับเลือก นักเขียนใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการพัฒนาเรื่องราวร่วมกับ Berman ก่อนที่จะหยุดพักงานในเดือนพฤษภาคม 1993 เพื่อเขียนบทภาพยนตร์ฉบับร่างแรก ซึ่งเสร็จสมบูรณ์ในวันที่ 1 มิถุนายน[ 15 ] : 309
มัวร์อธิบายว่าGenerationsเป็นโครงการที่มีองค์ประกอบที่จำเป็นหลายอย่าง[ 17 ]เบอร์แมนรู้สึกว่าการมีนักแสดงดั้งเดิมจาก ภาพยนตร์ Star Trek เรื่องก่อนๆ เป็นเหมือน "วิธีที่ดีในการส่งต่อไม้ต่อ" ให้กับซีรีส์ถัดไป[ 15 ] : 308 ทางสตูดิโอต้องการให้นักแสดงดั้งเดิมปรากฏตัวเฉพาะในช่วงนาทีแรกๆ และให้เคิร์กปรากฏตัวอีกครั้งในช่วงท้ายของภาพยนตร์เท่านั้น คำขออื่นๆ ได้แก่ ตัวร้ายที่คล้ายกับ ข่าน นูนีน ซิงห์ ชาวคลิงกอน และพล็อตเรื่องของดาต้าที่ตลกขบขัน[ 17 ]ในช่วงหนึ่ง นักเขียนได้ลองคิดที่จะให้ลูกเรือทั้งสองต่อสู้กัน "เราหมกมุ่นอยู่กับภาพโปสเตอร์ของยานเอ็นเตอร์ไพรส์ สองลำ ที่กำลังต่อสู้กัน: เคิร์ก ปะทะ พิคาร์ด หนึ่งเดียวต้องตาย! " มัวร์กล่าว[ 20 ]ในที่สุด นักเขียนก็ไม่สามารถคิดคำอธิบายที่สมเหตุสมผลสำหรับความขัดแย้งดังกล่าวได้ และละทิ้งความคิดนั้นไป[ 18 ] : 248
ในร่างบทภาพยนตร์ฉบับแรก นักแสดงจากซีรีส์ต้นฉบับปรากฏตัวในบทนำ และกวินานทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างสองรุ่น ฉากเปิดเรื่องจะเป็นนักแสดงทั้งหมดอัดแน่นอยู่ในลิฟต์ ดีใจที่ได้กลับมาอยู่ด้วยกันอีกครั้ง[ 17 ] การทำลายล้างของ ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -ดีก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน—การตกของจานบินนั้นเดิมทีมัวร์เสนอให้เป็นบทสรุปของตอนที่หนึ่งของเรื่องราวค้างคาในซีซั่นที่หกซึ่งถูกยกเลิกไป[ 15 ] : 309 การตายของเคิร์กได้รับการพัฒนาในระหว่างการประชุมวางแผนเรื่องราวของบรากา มัวร์ และเบอร์แมน มัวร์เล่าว่า "เราต้องการตั้งเป้าหมายให้สูง ทำอะไรที่แตกต่างและยิ่งใหญ่... เรารู้ว่าเราต้องมีเรื่องราวของ ปิการ์ดที่แข็งแกร่ง ดังนั้นอะไรคือสิ่งสำคัญในชีวิตของมนุษย์ที่เขาต้องเผชิญ? ความตายเป็นสิ่งสำคัญที่สุด" หลังจากที่ความคิดที่จะฆ่านัก แสดง จาก Next Generationถูกคัดค้าน มีคนเสนอให้เคิร์กตายแทน "พวกเรามองไปรอบๆ แล้วพูดว่า 'นั่นอาจจะใช่' " มัวร์กล่าว สตูดิโอและวิลเลียม แชทเนอร์แทบไม่มีข้อกังวลใดๆ เกี่ยวกับประเด็นเนื้อเรื่อง[ 15 ] : 309
การปรับปรุงบทภาพยนตร์หมายถึงการเผชิญกับความเป็นจริงของข้อจำกัดด้านงบประมาณ ข้อเสนอเริ่มต้นรวมถึงการถ่ายทำในสถานที่จริงในฮาวาย ไอดาโฮ และมิดเวสต์ของสหรัฐอเมริกาและงบประมาณทั้งหมดมากกว่า 30 ล้านดอลลาร์ งบประมาณลดลงเหลือ 25 ล้านดอลลาร์หลังจากการเจรจา[ 15 ] : 309 บทภาพยนตร์ฉบับแก้ไขจากเดือนมีนาคม พ.ศ. 2537 ได้รวมเอาข้อเสนอแนะจากโปรดิวเซอร์ สตูดิโอ นักแสดง และผู้กำกับ นักเขียนได้เปลี่ยนฉากหนึ่งที่แฮร์ริแมนฝึกฝนผู้สืบทอดตำแหน่งก่อนหน้าของเขาใน การใช้งาน ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -บี หลังจากที่แชทเนอร์รู้สึกว่ามุกตลกในฉากนั้นเกินไป โศกนาฏกรรมส่วนตัวของปิการ์ดถูกเขียนไว้ว่าเป็นอาการหัวใจวายของโรเบิร์ตน้องชายของเขา แต่สจ๊วตแนะนำให้สูญเสียครอบครัวทั้งหมดเพื่อเพิ่มผลกระทบทางอารมณ์[ 15 ] : 310 ฉากเปิดเรื่องเกิดขึ้นที่หอดูดาวพลังงานแสงอาทิตย์ โดยมีตัวละครสอง ตัวที่ได้รับอิทธิพล จากโรเซนแครนซ์และกิลเดนสเติร์นพูดคุยกันไม่นานก่อนการโจมตีของศัตรูเจรี เทย์เลอร์นักเขียนรุ่นต่อไปแนะนำว่าฉากเปิดควรเป็นอะไรที่ "สนุก" ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนไปใช้ฉากโฮโลเด็ค[ 15 ] : 311
เลียวนาร์ด นิมอยปฏิเสธโอกาสที่จะกำกับภาพยนตร์เรื่องนี้[ 15 ] : 309 ผู้ผลิตเลือกเดวิด คาร์สันผู้กำกับชาวอังกฤษผู้นี้ไม่มีประสบการณ์ในการกำกับภาพยนตร์ แต่เคยกำกับหลายตอนของStar Trekรวมถึง ตอน " Yesterday's Enterprise " ของ Next Generationและตอนนำร่อง " Emissary " ของ Deep Space Nine [ 21 ]
ออกแบบ
เฮอร์แมน ซิมเมอร์แมนผู้คร่ำหวอดในวงการสตาร์เทร็คทำหน้าที่เป็นผู้ออกแบบงานสร้างโดยร่วมมือกับ นักวาดภาพประกอบ จอห์น อี ฟส์ ในการออกแบบหลายอย่าง[ 15 ] : 312 แนวทางของซิมเมอร์แมนในการทำให้วิสัยทัศน์แห่งอนาคตเป็นจริงคือการนำการออกแบบที่มีอยู่มาใช้ในรูปแบบที่แตกต่างออกไปเพื่อแสดงถึงการใช้ชีวิตในอนาคต โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก แนวทางของผู้กำกับ นิโคลัส เมเยอร์ในสตาร์เทร็ค 2: เดอะ แรธ ออฟ ข่านซิมเมอร์แมนตั้งข้อสังเกตว่ามนุษยชาติในอนาคตจะยังคงมีความต้องการเฟอร์นิเจอร์แบบเดิม ดังนั้นแนวทางที่สมเหตุสมผลคือการเริ่มต้นจากสิ่งที่จะยังคงเหมือนเดิมและทำงานจากจุดนั้น[ 22 ] : 52
การเปลี่ยนจากโทรทัศน์มาเป็นภาพยนตร์หมายความว่าฉากและการออกแบบจำเป็นต้องมีรายละเอียดมากขึ้น มีความประณีตมากขึ้นเพื่อให้ดูดีบนจอใหญ่ ซิมเมอร์แมนรู้สึกว่าจำเป็นต้องปรับปรุงฉากที่แฟนๆ ได้ชมมาเจ็ดฤดูกาล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสะพานเดินเรือ ซิมเมอร์แมนทาสีฉากใหม่ เพิ่มคอนโซลคอมพิวเตอร์ ยกเก้าอี้กัปตันให้สูงขึ้นเพื่อให้ดูมีอำนาจมากขึ้น และปรับปรุงโครงค้ำเพดานของสะพานเดินเรือ เขาไม่เคยพอใจกับรูปลักษณ์ของเพดาน แต่ไม่เคยมีเวลาหรือเงินที่จะปรับปรุงมัน[ 22 ] : 52–53
บทภาพยนตร์ต้องการสถานที่ใหม่ทั้งหมดบนยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -ดี นั่นคือ แผนที่ดวงดาว บทภาพยนตร์อธิบายสถานที่นั้นว่าเป็นห้องเล็กๆ ที่มีแผนที่อยู่บนผนังด้านหนึ่ง ซิมเมอร์แมนพบว่าแนวคิดนี้ไม่น่าสนใจ จึงออกแบบฉากวงกลมสามชั้นเพื่อให้เกิดความรู้สึกว่านักแสดงอยู่ภายในแผนที่ดวงดาวที่เต็มไปด้วยจอภาพ งานก่อนหน้านี้ของซิมเมอร์แมนในการออกแบบศูนย์จัดการวิกฤตมีอิทธิพลต่อการออกแบบ[ 22 ] : 54 แผนที่ดวงดาวที่มีแสงไฟส่องจากด้านหลังซึ่งครอบคลุมสามในสี่ของผนังนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างในยุคก่อนการเกิดขึ้นของเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทขนาดใหญ่และซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ แผนที่ดวงดาวถูกแทนที่ด้วยบลูสกรีนสำหรับฉากที่ภาพนิ่งจะถูกแทนที่ด้วยแผนที่ดวงดาวที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์แอนิเมชั่นโดยสตูดิโอซานตาบาร์บารา[ 16 ]แผนที่ดวงดาวเป็นหนึ่งในฉากที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาในสตูดิโอพาราเมาท์[ 7 ] : 27
ภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นการปรากฏตัวครั้งแรกของยานอวกาศEnterprise -B ยานลำนี้เป็นการดัดแปลงมาจากExcelsiorซึ่งเป็นแบบจำลองที่ออกแบบและสร้างโดยBill Georgeและบริษัทสร้างเอฟเฟกต์Industrial Light & Magic (ILM) สำหรับStar Trek III: The Search for Spockเมื่อสิบปีก่อน[ 16 ] Peter Lauritson ผู้ร่วมอำนวยการสร้าง, John Eaves นักวาดภาพประกอบ และ Zimmerman ได้ออกแบบEnterprise -B โดยเพิ่มส่วนต่างๆ เข้าไปในตัวเรือ ซึ่งบางส่วนถูกเพิ่มเข้าไปเพื่อให้สามารถแสดงความเสียหายของยานได้โดยไม่ทำลายพื้นผิวของแบบจำลอง และเพื่อปรับปรุงรูปลักษณ์ของยานเมื่อถ่ายทำจากมุมต่างๆ ตามที่ระบุไว้ในบท[ 15 ] : 319 สะพานเดินเรือของยานลำนี้สร้างขึ้นโดยอิงจากการออกแบบก่อนหน้านี้สำหรับ ฉาก Enterprise -A และExcelsiorที่ Zimmerman สร้างขึ้นสำหรับThe Undiscovered Countryโดยใช้ชิ้นส่วนจากแต่ละลำ[ 16 ]ท่าเทียบยานอวกาศโดยรอบสำหรับ การเดินทางครั้งแรก ของเอ็นเตอร์ไพรส์เป็นการดัดแปลงจากแบบจำลองที่สร้างขึ้นสำหรับStar Trek: The Motion Picture (1979) [ 15 ] : 319 ได้รับการปรับปรุงและดัดแปลงเพื่อให้เข้ากับ กรอบหน้าจอแบบอนามอร์ฟิกของภาพยนตร์ได้ดียิ่งขึ้น[ 23 ] : 79
เช่นเดียวกับ Zimmerman, George ใช้โอกาสที่Enterprise -D ปรากฏตัวบนจอภาพยนตร์เพื่อปรับปรุงโมเดล[ 23 ] : 79 เนื่องจากGenerationsแสดงให้เห็นEnterprise -D แยกออกเป็นส่วนจานบินและส่วนวิศวกรรม โมเดลขนาด 6 ฟุต (1.8 เมตร) ดั้งเดิมที่สร้างโดย ILM สำหรับซีรีส์โทรทัศน์จึงถูกนำออกจากที่เก็บ โมเดลถูกถอดออก เดินสายไฟใหม่ และตกแต่งพื้นผิวอย่างละเอียดเพื่อให้ทนทานต่อการตรวจสอบ[ 15 ] : 320 George เปลี่ยนสีทา เนื่องจากเขานึกได้ว่าพวกเขารีบเร่งในการเตรียมโมเดลสำหรับโทรทัศน์ และโทนสีเขียวและน้ำเงินไม่เหมาะสมกับภาพยนตร์ สีทาจึงเปลี่ยนไปเป็น "สีเทาเรือรบ" โดยมีพื้นที่เป็นกระเบื้องมันวาวที่ชวนให้นึกถึงEnterpriseใน ภาพยนตร์ต้นฉบับ [ 23 ] : 79
ในขณะที่Generationsใช้ฉากและอุปกรณ์ประกอบฉากใหม่ นักออกแบบฉาก John M. Dwyer ได้นำอุปกรณ์ประกอบฉากที่มีอยู่แล้วมาใช้ซ้ำ หรือสร้างใหม่จากวัสดุสำเร็จรูปเท่าที่จะเป็นไปได้ แทนที่จะใช้เงินซื้อของใหม่: อุปกรณ์ทรมานถูกสร้างขึ้นจากเก้าอี้คลอดบุตร เครื่องตัดขนจมูก และไฟฉาย วัสดุบรรจุภัณฑ์ถูกนำมาทำเป็นผนังฉากสำหรับสะพานของยาน Bird of Prey และขีปนาวุธของ Soran ใช้ที่ให้อาหารนกและอุปกรณ์อื่นๆ จากร้านขายอุปกรณ์ทำสวนสำหรับองค์ประกอบภายใน[ 16 ] [ 15 ] : 316 ฉากหอดูดาวเต็มไปด้วยอุปกรณ์ประกอบฉากจากThe Next Generationโดยมีการเพิ่มบางส่วนเข้าไปเพื่อเป็นการอ้างอิงถึงตอนก่อนๆ อย่างจงใจ[ 15 ] : 317 ฉากอื่นๆ ที่นำกลับมาใช้ใหม่ ได้แก่ สะพาน Klingon ที่สร้างขึ้นสำหรับStar Trek IV: The Voyage Homeและผนังพลาสติกแบบมีร่องในท่อ Jefferiesซึ่งนำกลับมาใช้ใหม่จากฉากของThe Hunt for Red October [ 16 ] ชิ้นส่วนฉากและอุปกรณ์ประกอบฉากดั้งเดิม ได้แก่ ภาพวาดสำหรับฉากต่างๆ ใน Nexus [ 15 ] : 317
โรเบิร์ต แบล็กแมนนักออกแบบเครื่องแต่งกายประจำซี รีส์ The Next Generationได้ออกแบบเครื่องแบบสตาร์ฟลีท ใหม่สำหรับลูกเรือยาน เอ็นเตอร์ไพรส์ -ดีที่จะสวมใส่ในภาพยนตร์ แบล็กแมนสร้างเครื่องแบบที่ดูเหมือนเครื่องแบบทหาร โดยมีแขนเสื้อแสดงยศที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ The Original Seriesคอปกสูง และแจ็กเก็ตที่ชวนให้นึกถึงเครื่องแบบที่พัฒนาขึ้นสำหรับภาพยนตร์เรื่องThe Wrath of Khanการออกแบบใหม่นี้ถูกยกเลิก และนักแสดงสวมเครื่องแบบที่ผสมผสานระหว่างเครื่องแบบจากThe Next GenerationและDeep Space Nineโดยส่วนเพิ่มเติมใหม่เพียงอย่างเดียวคือตราสื่อสารทรงเหลี่ยมที่ออกแบบโดยอีฟส์ ซึ่งมาแทนที่รูปทรงวงรีแบบเดิม เนื่องจากเวลาจำกัด โจนาธาน เฟรกส์และเลวาร์ เบอร์ตันจึงยืมเครื่องแต่งกายจากนักแสดงDeep Space Nine อย่างเอเวอรี่ บรูคส์และคอล์ม มีนีย์ [ 16 ] แบล็กแมนยังได้สร้างชุดกระโดดร่มที่แชทเนอร์สวมใส่ แม้ว่าฉากนี้จะถูกตัดออกจากภาพยนตร์ แต่เครื่องแต่งกายนี้ก็ถูกนำไปใช้ในตอน " Extreme Risk " ของ Voyager [ 24 ]
การถ่ายทำ

เบอร์แมนสนับสนุนการตัดสินใจของคาร์สันในการจ้างจอห์น เอ. อลอนโซผู้กำกับภาพของภาพยนตร์เรื่องไชน่าทาวน์และสการ์เฟซ [ 15 ] : 311 อลอนโซได้ดูตอนต่างๆ ของสตาร์เทร็กมากกว่าสิบตอนเพื่อทำความคุ้นเคยกับแฟรนไชส์ เขาชอบการจัดแสงฉากต่างๆ จากภายในฉากมากกว่าการจัดไฟและธงสำหรับแต่ละช็อต คาร์สันให้เครดิตวิธีการนี้ว่าช่วยประหยัดเวลาและทำให้มีอิสระมากขึ้นในการถ่ายทำ ต่อมาเขาเขียนว่าการผลิตดำเนินไปในจังหวะที่ "เหมือนทีวี" การถ่ายทำหลักเสร็จสิ้นหลังจาก 51 วัน[ 14 ] : 7'10"–7'45"
การถ่ายทำเริ่มขึ้นในวันที่ 28 มีนาคม พ.ศ. 2537 GenerationsและThe Next Generationถูกถ่ายทำพร้อมกันในสตูดิโอถ่ายทำที่แตกต่างกันในบริเวณสตูดิโอ Paramount ฉากที่ไม่มีนักแสดงประจำจากซีรีส์โทรทัศน์ถูกถ่ายทำก่อน[ 15 ] : 307 โดยเริ่มจากฉากในห้องควบคุมทิศทางของยานEnterprise -B ฉากที่ Harriman, Chekov และ Scott แสดงปฏิกิริยาต่อการตายของ Kirk ถูกถ่ายทำในอีกหนึ่งสัปดาห์ต่อมา เพื่อให้มีเวลาเพียงพอสำหรับห้องควบคุมทิศทางให้ดูเหมือนเสียหายเพื่อแสดงให้เห็นภาพความเสียหาย[ 16 ]
ฉากที่ 7 เป็นที่ตั้งของสะพานเดินเรือ ห้องควบคุมทิศทาง และทางเดินของยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -บี การสั่นสะเทือนของยานในห้องเก็บของของแถบพลังงานถูกสร้างขึ้นโดยการกระแทกของกล้องและมอเตอร์เพื่อเขย่าฉาก การถ่ายทำฉากเหล่านี้เกิดขึ้นในเดือนเมษายน พ.ศ. 2537 ในขณะที่ผู้อยู่อาศัยยังคงหวาดระแวงจากเหตุการณ์แผ่นดินไหวที่นอร์ธริดจ์ในปี พ.ศ. 2537ทีมงานด้านเทคนิคพิเศษจงใจซ่อนเครื่องเขย่าฉากไว้จนกว่ากล้องจะเริ่มถ่ายทำเพื่อให้ได้ปฏิกิริยาที่สมจริงยิ่งขึ้น ฉากหอดูดาวเป็นฉากจำลองที่ซับซ้อนของ สะพานเดินเรือของ ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -บี โดยมีการเพิ่มระดับและสลับผนังเพื่อเปลี่ยนเค้าโครง แผงควบคุมที่ออกแบบตามแบบในซีรีส์ สตาร์เทร็กดั้งเดิมช่วยบ่งบอกถึงอายุของสถานี[ 16 ]
นักแสดงจากThe Next Generationเริ่มถ่ายทำฉากของพวกเขาสำหรับGenerationsสี่วันหลังจากถ่ายทำรายการเสร็จสิ้น[ 25 ]หลังจากถ่ายทำซีรีส์เสร็จสิ้น เหลือเวลาเพียงหกเดือนก่อนวันฉายภาพยนตร์[ 15 ] : 307 ฉากยาน Enterprise -D ตกถูกถ่ายทำในช่วงกลางเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2537 และเป็นหนึ่งในฉากสุดท้ายที่เหลืออยู่ก่อนที่ฉาก The Next Generation ที่มีอยู่ จะถูกรื้อถอนเพื่อสร้างทางให้กับStar Trek: Voyager ส่งผล ให้ทีมงานทำให้ฉากดูเก่าและเสียหายจากการตกมากกว่าปกติในช่วงที่ซีรีส์ออกอากาศ[ 16 ]

แม้จะมีการตัดงบประมาณ แต่ภาพยนตร์เรื่อง Generationsก็ถ่ายทำฉากต่างๆ ในสถานที่จริงเป็นจำนวนมาก[ 15 ] : 316 เนื่องจากการถ่ายทำที่เร่งรีบ ทำให้สถานที่ถ่ายทำบางแห่งยังไม่ได้ถูกเลือกก่อนเริ่มการถ่ายทำหลัก และทีมงานยังคงสำรวจสถานที่ถ่ายทำอยู่จนกระทั่งสองสัปดาห์ก่อนถ่ายทำฉากสุดท้าย[ 18 ] : 261 ทีมงานได้พิจารณาสถานที่ต่างๆ ในเขตสตูดิโอ ของลอสแอนเจลิส จนหมดแล้ว และมองหาสถานที่ที่เหมาะสมในระยะทางไกลถึง 150 ไมล์ (240 กิโลเมตร) [ 18 ] : 267 พิธี เลื่อนขั้นของยาน Enterprise -D บนโฮโลเด็ค ถ่ายทำบนเรือLady Washingtonซึ่งเป็นเรือจำลองขนาดเท่าของจริงของเรือใบอเมริกันลำแรกที่มาเยือนญี่ปุ่น[ 15 ] : 316 คาร์สันต่อสู้อย่างหนักเพื่อรักษาการถ่ายทำไว้ท่ามกลางการตัดงบประมาณ โดยตัดสินใจเสียสละวันอื่นๆ ในตารางการถ่ายทำเพื่อรักษาฉากนี้ไว้[ 14 ] : 19'00"–20'00" เรือ Lady Washingtonจอดทอดสมออยู่ที่Marina del Reyและแล่นออกไปห่างจากฝั่งไม่กี่ไมล์ในช่วงห้าวันของการถ่ายทำลูกเรือบางส่วนของเลดี้ วอชิงตันปรากฏ ตัวท่ามกลาง ลูกเรือของเอ็นเตอร์ไพรส์[ 15 ] : 316
บ้านของ Picard ใน Nexus เป็นบ้านส่วนตัวในเมืองพาซาดีนา รัฐแคลิฟอร์เนียเฟอร์นิเจอร์เกือบทั้งหมดเป็นอุปกรณ์ประกอบฉากสั่งทำพิเศษหรือของใช้ภายนอก ฉากบางส่วนถ่ายทำในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2537 ตามด้วยการถ่ายทำใหม่ในอีกห้าเดือนต่อมา การแก้ไขรวมถึงการเพิ่ม René หลานชายของ Picard เข้าไปในงานฉลองคริสต์มาสในจินตนาการของเขากับครอบครัว บ้านที่ Kirk นึกถึงใน Nexus ตั้งอยู่ในเมืองโลนไพน์ รัฐแคลิฟอร์เนียโดยกระท่อมเต็มไปด้วยอุปกรณ์ประกอบฉากเพื่อแสดงถึงอาชีพของ Kirk ตั้งแต่ดาบBat'leth ของชาวคลิงกอน ไปจนถึงภาพวาดของยานEnterprise ของ เขา[ 16 ]
คาร์สันต้องการสถานที่บนภูเขาที่ห่างไกลและแปลกตาเหมาะสมสำหรับฉากไคลแม็กซ์ของภาพยนตร์ที่ค่ายของโซรัน[ 18 ] : 262 ฉากต่างๆ ถ่ายทำนานแปดวันบนที่ราบสูงใน " หุบเขาแห่งไฟ " ทางตะวันออกเฉียงเหนือของลาสเวกัสรัฐเนวาดาความสูงและด้านข้างที่ลาดชันของเนินเขาทำให้ทีมงานและนักแสดงต้องปีนขึ้นไป 160 ฟุต (49 เมตร) โดยใช้เชือกนิรภัยและแบกเสบียงและอุปกรณ์ทั้งหมดไปด้วย ความร้อน 110 °F (43 °C) เป็นเรื่องยากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง โดยเฉพาะแชทเนอร์ที่สวมชุดขนสัตว์[ 15 ] : 315 เข็มขัดนิรภัยและสายเคเบิลที่ใช้เพื่อป้องกันไม่ให้นักแสดงตกลงมาจากหน้าผาถูกลบออกทางดิจิทัลในขั้นตอนหลังการผลิต[ 16 ]
ตามที่ถ่ายทำไว้แต่เดิม เคิร์กถูกโซรันยิงที่หลังและเสียชีวิต ผู้ชมกลุ่มทดสอบมีปฏิกิริยาเชิงลบต่อฉากการตายนี้ ดังนั้นฉากจึงถูกเขียนใหม่และถ่ายทำใหม่เป็นเวลากว่าสองสัปดาห์[ 26 ]โดยให้เคิร์กเสียสละตัวเองด้วยการกระโดดข้ามทางเดินที่พังเพื่อไปเอาแผงควบคุมของโซรันและเปิดเผยยานสำรวจ พาราเมาท์อนุญาตให้ภาพยนตร์ใช้งบประมาณเกิน 35 ล้านดอลลาร์สำหรับการถ่ายทำใหม่[ 27 ]เนื่องจากทีมงานฝ่ายผลิตได้ใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการลบร่องรอยการถ่ายทำออกจากหุบเขาแห่งไฟแล้ว ฉากจึงต้องถูกสร้างขึ้นใหม่ภายใต้กำหนดเวลาที่จำกัดมาก ตามด้วยงานด้านเอฟเฟกต์เพื่อลบสายไฟและอุปกรณ์ต่างๆ ให้ทันเวลาเพื่อให้ภาพนั้นถูกรวมอยู่ในฉบับตัดต่อขั้นสุดท้าย[ 16 ]
ผลกระทบ
งานด้านเอฟเฟกต์พิเศษ ของGenerationsถูกแบ่งระหว่างผู้ให้บริการเอฟเฟกต์ของซีรีส์โทรทัศน์และ ILM [ 15 ] : 313 จอห์น ชแล็ก หัวหน้าฝ่าย CG ของ ILM เล่าว่าการสรรหาพนักงานที่ต้องการทำงานในStar Trek นั้นง่ายมาก การทำงานในภาพยนตร์เรื่องนี้ "ทำให้ผมมีโอกาสได้เป็นส่วนหนึ่งของ เรื่อง Trek ทั้งหมด ... ILM แทบจะเป็นบริษัทที่เต็มไปด้วย คนคลั่งไคล้ Trek ทั้งหมด " [ 23 ] : 88 นักเขียนบทภาพยนตร์ได้ใส่เอฟเฟกต์ที่น่าตื่นเต้นและมีราคาแพงลงในร่างบทฉบับแรก ทีมของ จอห์น โนลล์ หัวหน้าฝ่ายเอฟเฟกต์ ได้ ทำสตอรี่บอร์ดลำดับเอฟเฟกต์ โดยคิดหาวิธีที่ดีที่สุดในการให้บริการบทภาพยนตร์ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อแม้แต่การประมาณการเหล่านั้นก็ยังพิสูจน์ได้ว่ามีราคาแพงเกินไป ILM ก็ยังคงตัดฉากต่อไป "[เรา] ไม่มีอะไรเหลือให้ตัดแล้ว แต่เราก็ยังต้องตัดสิ่งต่างๆ ออกไปอีก" โนลล์เล่า[ 23 ] : 78–79
ภาพยนตร์ Star Trekก่อนหน้านี้ใช้ เทคนิค การควบคุมการเคลื่อนไหว แบบดั้งเดิม เพื่อบันทึกภาพยานอวกาศและโมเดลจำลองหลายรอบ สำหรับGenerationsศิลปินด้านเอฟเฟกต์เริ่มใช้ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) และโมเดลสำหรับบางฉาก[ 23 ] : 78 ไม่มีการสร้างโมเดลถ่ายทำจริงสำหรับยานผู้ลี้ภัย แม้ว่าจอร์จจะจำได้ว่าเขาสร้างโมเดลจำลองอย่างรวดเร็วเพื่อให้ร็อบ โคลแมน ผู้สร้างโมเดล CG พัฒนาความคิดของเขาแทนที่จะพยายามอธิบายความคิดเห็นของเขาโดยปราศจากโมเดลจำลอง[ 23 ] : 84 องค์ประกอบ CG อื่นๆ ได้แก่ การยุบตัวของดวงอาทิตย์และดาวเคราะห์ Veridian III [ 15 ] : 319 นอลล์ใช้เวอร์ชันดิจิทัลของEnterprise -D สำหรับเอฟเฟกต์การวาร์ป ข้อจำกัดของการเขียนโปรแกรมควบคุมการเคลื่อนไหวและ เอฟเฟกต์ สลิตสแกนสำหรับต้นฉบับหมายความว่าเอฟเฟกต์ "แทบจะไม่คงอยู่" นอลล์กล่าว ในขณะที่การสร้าง CG ขึ้นใหม่สามารถรักษาแสงให้คงที่ได้ตลอด[ 23 ] : 88 ในขณะที่ใช้เทคนิคดิจิทัลสำหรับลำดับและยานอวกาศหลายลำ แต่ก็มีการสร้างโมเดลใหม่ขึ้นมาจริงบ้าง สิ่งเหล่านี้รวมถึงหอดูดาวที่สร้างโดยจอห์น กู๊ดสัน หัวหน้าช่างทำแบบจำลอง[ 15 ] : 320
ฉากการต่อสู้ครั้งสำคัญระหว่างยานเอ็นเตอร์ไพรส์และชาวคลิงออนเหนือดาวเวริเดียน III นั้นสร้างขึ้นโดยใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิม แต่เนื่องจากไม่มีงบประมาณสำหรับการระเบิดจริงและโมเดลแยกส่วนพิเศษ การกระทบและความเสียหายจากการต่อสู้จึงจำลองขึ้นด้วยเทคนิคการผสมภาพจริงและเอฟเฟกต์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ การทำลายยานเบิร์ดออฟเพรย์เป็นการนำฟุตเทจจาก ภาพยนตร์เรื่อง The Undiscovered Countryมาใช้ซ้ำ การยิงอาวุธและลำแสงพลังงานนั้นสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหวด้วยมือ แต่ Knoll มีความคิดที่แตกต่างออกไปสำหรับตอร์ปิโดโฟตอนด้วยความชื่นชอบในรูปลักษณ์โค้งที่น่าประทับใจของตอร์ปิโดจาก ภาพยนตร์เรื่อง The Motion Picture Knoll จึงสแกนฟุตเทจจากภาพยนตร์เรื่องนั้นและหันมาใช้เอฟเฟกต์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ โปรแกรมจำลองสร้างรูปลักษณ์ที่คล้ายกันซึ่งสามารถเคลื่อนไหวได้จากจุดใดก็ได้ที่ศิลปินเอฟเฟกต์ต้องการ โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายและความยุ่งยากที่จำเป็น—การส่องเลเซอร์ผ่านคริสตัลในสภาพแวดล้อมที่มีควัน—เพื่อสร้างรูปลักษณ์ขึ้นมาใหม่ด้วยวิธีการทางแสง[ 23 ] : 80–81

คาร์สันอธิบายว่าริบบิ้นพลังงานเน็กซัสเป็นตัวร้ายที่แท้จริงของภาพยนตร์เรื่องนี้ ILM รับผิดชอบในการคิดค้นว่าริบบิ้นจะมีลักษณะอย่างไรโดยไม่มีกรอบอ้างอิงตามธรรมชาติ[ 23 ] : 81–82 “เมื่อสร้างบางสิ่งบางอย่างขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้น สิ่งสำคัญเสมอคือการร่างภาพรวมทั้งหมด... เพราะมีเส้นทางมากมายที่คุณสามารถสำรวจได้ มันง่ายที่จะติดอยู่กับที่” อเล็กซ์ ไซเดน ผู้ร่วมควบคุมงานด้านเอฟเฟกต์ ซึ่งเคยทำงานเป็นผู้กำกับด้านเทคนิคในการระเบิดของดาวเคราะห์แพรกซิสจาก ภาพยนตร์เรื่อง The Undiscovered Countryกล่าว[ 23 ] : 83 นอลล์ตัดสินใจว่าริบบิ้นนั้นเป็นรอยฉีกผ่านจักรวาลที่เต็มไปด้วยพลังงานที่วุ่นวาย โดยได้รับแรงบันดาลใจจากภาพสนามแม่เหล็กที่เขาเคยเห็นรอบดาวยูเรนัสจาก การจำลอง ของห้องปฏิบัติการเจ็ทโพรพัลชันแกนรูปทรงปีกเครื่องบินของริบบิ้นที่พลิ้วไหวได้รับการเสริมด้วยเส้นใยไฟฟ้า[ 23 ] : 82 เพื่อขายความกว้างใหญ่ของริบบิ้นในภาพถ่ายอวกาศที่ไม่มีความรู้สึกถึงขนาด Seiden และ George ได้สร้างสนามเศษซากของถ่านที่ลากตามริบบิ้น[ 23 ] : 83 ภายในริบบิ้นถูกออกแบบให้คล้ายกับพายุไฟฟ้าหนาแน่น โดยมีไฟฟ้าปกคลุมหน้าจอ[ 23 ] : 83 เนื่องจากปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนขององค์ประกอบริบบิ้นกับเรือที่จะติดอยู่ภายใน ILM จึงตัดสินใจว่าเรือผู้ลี้ภัยและEnterprise -B ควรเป็นโมเดล CG [ 23 ] : 85 เพื่อให้การสลับระหว่างโมเดลที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์และโมเดลที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของโมเดลทางกายภาพดูราบรื่น ILM ได้สร้างโครงร่างของโมเดลทางกายภาพ โดยใช้พื้นผิวของโมเดลที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์จากภาพถ่ายของโมเดลทางกายภาพที่ถ่ายในแสงเรียบด้วยเลนส์ยาว[ 23 ] : 85 การโจมตีของหนวดที่ส่ง Kirk เข้าไปใน Nexus นั้นจำลองขึ้นโดยการซ้อนภาพเคลื่อนไหวหลายชิ้นเข้าด้วยกัน รวมถึงการระเบิด CG ที่ Knoll สร้างขึ้นบนคอมพิวเตอร์ส่วนตัวของเขา และเอฟเฟกต์การระเบิดที่นำกลับมาใช้ใหม่จากThe Empire Strikes Back [ 23 ] : 86
ฉากการตกของ ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ -ดี ถ่ายทำในฉากพื้นป่าขนาด 40 คูณ 80 ฟุต (12 คูณ 24 เมตร) ที่ขยายด้วยภาพวาดพื้นหลัง[ 15 ] : 320 ซึ่งสร้างขึ้นภายนอกเพื่อให้ ILM สามารถใช้แสงธรรมชาติได้ มีการสร้างแบบจำลองจานบินของ ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ขนาด 12 ฟุต (3.7 เมตร) ขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับการถ่ายทำ ขนาดของแบบจำลองทำให้ได้ความรู้สึกถึงขนาดที่เหมาะสมสำหรับฝุ่นและเศษซากที่ปลิวว่อน ซึ่งเป็นภาพลวงตาที่ได้รับการเสริมด้วยการถ่ายทำด้วยกล้องความเร็วสูงเพื่อให้จานบินดูเหมือนเคลื่อนไหวช้าๆ เหมือนวัตถุขนาดใหญ่[ 16 ] ILM ถ่ายทำลูกเรือเดินไปรอบๆ ลานจอดรถและนำภาพมาซ้อนทับบนส่วนบนของจานบินเพื่อแสดงถึงบุคลากรของสตาร์ฟลีทที่อพยพออกจากส่วนจานบิน[ 15 ] : 320
ดนตรี
เดนนิส แมคคาร์ธีนักแต่งเพลงหลักของThe Next Generationได้รับมอบหมายให้แต่ง เพลงประกอบ ภาพยนตร์เรื่อง Generations แมคคาร์ธีกลายเป็นนักแต่งเพลง Star Trekคนแรกที่ทำงานทั้งในโครงการโทรทัศน์และภาพยนตร์[ 28 ]เจฟฟ์ บอนด์ นักวิจารณ์เขียนว่า แม้ว่าเพลงประกอบของแมคคาร์ธีจะ "ได้รับมอบหมายให้ผสมผสานสไตล์ของทั้งสองซีรีส์" แต่ก็เปิดโอกาสให้นักแต่งเพลงได้สร้างสรรค์งานเขียนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น เพลงเปิดเรื่องของภาพยนตร์เป็นเพลงประสานเสียงที่เล่นขณะที่ขวดแชมเปญลอยไปมาในอวกาศ สำหรับฉากแอ็คชั่นกับยานEnterprise -B แมคคาร์ธีใช้คอร์ดทองเหลืองต่ำ เคิร์กได้รับโมทีฟทองเหลืองที่เน้นด้วยกลองสแนร์ (เสียงที่ไม่ได้ใช้ในThe Next Generation ) ขณะที่ฉากจบลงด้วยโน้ตที่ไม่ลงตัวเมื่อสก็อตและเชคอฟค้นพบว่าเคิร์กถูกพัดออกไปในอวกาศ[ 29 ] : 152
แมคคาร์ธีขยายสไตล์ดนตรีที่หนักแน่นของเขาสำหรับฉากแอ็คชั่นในภาพยนตร์ เช่น การต่อสู้เหนือเวริเดียน III และการลงจอดฉุกเฉินของเอ็นเตอร์ไพรส์ -D สำหรับการเดินทางของปิการ์ดไปยังเน็กซัส ดนตรีประสานเสียงและซินเธไซเซอร์เพิ่มเติมจะประกอบกับการค้นพบครอบครัวของปิการ์ด เพลงบรรเลงที่ยิ่งใหญ่—ซึ่งเป็นธีมที่โดดเด่นเพียงธีมเดียวของภาพยนตร์—เล่นครั้งแรกเมื่อปิการ์ดและเคิร์กพบกัน ธีมนี้ผสมผสานธีมของแมคคาร์ธีสำหรับปิการ์ดจาก ซีซั่นแรก ของThe Next Generationโน้ตจากธีมของDeep Space NineและธีมStar TrekของAlexander Courageสำหรับการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเคิร์กและปิการ์ดกับโซรัน แมคคาร์ธีใช้ดนตรีสั้นๆ เพื่อเน้นการต่อสู้ด้วยหมัด สำหรับการตายของเคิร์ก แมคคาร์ธีผสมผสานเครื่องสายที่ไพเราะเข้ากับธีมของ Courage อีกครั้ง ในขณะที่ภาพของปิการ์ดที่ยืนอยู่เหนือหลุมศพของเคิร์กนั้นมีดนตรีประกอบที่ยิ่งใหญ่กว่า ธีมของ Courage เล่นอีกครั้งในตอนจบของภาพยนตร์[ 29 ] : 152–53
ซาวด์แทร็กต้นฉบับวางจำหน่ายในปี 1994 ในรูปแบบเทปคาสเซ็ตและซีดี[ 30 ]ในปี 2013 GNP Crescendo Recordsได้นำซาวด์แทร็กนี้กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในรูปแบบสองแผ่น ซึ่งเป็นฉบับสะสมที่ขยายเพิ่มเติมโดยมีเพลงที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนรวมอยู่ด้วย[ 31 ]
ปล่อย
การตลาด
การตลาดของภาพยนตร์เรื่อง Generationsประกอบด้วยเว็บไซต์ ซึ่งเป็นเว็บไซต์แรกที่ทำการประชาสัมพันธ์ภาพยนตร์อย่างเป็นทางการ เว็บไซต์นี้ประสบความสำเร็จ โดยมีผู้เข้าชมหลายล้านครั้งทั่วโลกในช่วงหลายสัปดาห์ก่อนการฉายภาพยนตร์ ในช่วงเวลาที่ชาวอเมริกันมีอินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้น้อยกว่าหนึ่งล้านคน[ 32 ]นอกจากนี้ Paramount ยังโปรโมตภาพยนตร์เรื่องนี้บนบริการออนไลน์Prodigy อีกด้วย [ 33 ]
สินค้าที่วางจำหน่ายเพื่อโปรโมตภาพยนตร์ ได้แก่ ถ้วยสะสมและปฏิทินจาก Jack in the Box [ 34 ]บูธส่งเสริมการขายในร้านKmart [ 35 ] และหุ่นแอ็คชั่น เนื่องจากระยะเวลาการผลิต หุ่นเหล่านี้จึงสวมเครื่องแบบ Starfleet ที่ออกแบบโดย Blackman ซึ่งในที่สุดก็ไม่ได้ถูก นำมาใช้ในภาพยนตร์[ 24 ] ของสะสมอื่นๆ ได้แก่ นิตยสาร Entertainment Weeklyฉบับพิเศษจำนวน 600,000 เล่มที่อุทิศให้กับภาพยนตร์เรื่องนี้[ 36 ]และแสตมป์และแผ่นที่ระลึกที่ผลิตโดยGuyana [ 37 ]นวนิยายที่ดัดแปลงจากภาพยนตร์ซึ่งเขียนโดยJM Dillard ติดอันดับหนังสือขายดีของThe New York Timesเป็นเวลาสามสัปดาห์กลุ่มการออกใบอนุญาตของ Paramount ประเมินว่าพันธมิตรส่งเสริมการขายสามารถเพิ่มเงินสนับสนุนภาพยนตร์ได้มากถึง 15 ล้านดอลลาร์[ 35 ]
มีการออกวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์หลายเกมเพื่อเชื่อมโยงกับการฉายภาพยนตร์Absolute Entertainmentได้เผยแพร่Star Trek VII: Generations: Beyond the Nexusสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาGame BoyและGame Gear [ 38 ]สามปีหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย MicroProseได้ผลิตStar Trek VII: Generationsซึ่งมีนักแสดงจากภาพยนตร์เป็นผู้ให้เสียงพากย์ เกมนี้มีเนื้อเรื่องคร่าวๆ ตามภาพยนตร์ โดยส่วนใหญ่เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง[ 39 ] [ 40 ]
บทภาพยนตร์ฉบับต่างๆ รั่วไหลออกมาก่อนฉายจริง บทภาพยนตร์ฉบับเถื่อนเผยให้เห็นริบบิ้นพลังงานและการตายของเคิร์ก เจมส์ ดูฮานยืนยันความถูกต้องของบทภาพยนตร์ในงานแฟนมีตติ้งเมื่อเดือนมีนาคม พ.ศ. 2537 แต่ตัวแทนของเขากลับปฏิเสธว่าเขาไม่เคยเห็นบทภาพยนตร์ฉบับสมบูรณ์[ 25 ]ในเดือนกันยายน บทภาพยนตร์อีกฉบับหนึ่งก็รั่วไหลออกมาทางอินเทอร์เน็ต[ 41 ]ส่งผลให้ข่าวการตายของเคิร์กแพร่กระจายไปทั่ว[ 20 ]
รายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศ
ภาพยนตร์ Star Trek Generationsฉายรอบปฐมทัศน์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 1994 และทำรายได้ 3 ล้านดอลลาร์จากโรงภาพยนตร์ 1,525 แห่ง[ 42 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายในวงกว้างในโรงภาพยนตร์ 2,659 แห่งในวันถัดมา และทำรายได้ 23.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์แรกของการฉาย โดยเฉลี่ย 8,694 ดอลลาร์ต่อโรงภาพยนตร์[ 43 ]เป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดในช่วงสัปดาห์แรกของการฉายในสหรัฐอเมริกา และอยู่ในอันดับต้น ๆ 10 อันดับแรกเป็นเวลาอีก 4 สัปดาห์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้รวม 75,671,125 ดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา และ 42,400,000 ดอลลาร์ในต่างประเทศ รวมเป็น 118 ล้านดอลลาร์ทั่วโลก จากงบประมาณ 35 ล้านดอลลาร์[ 3 ]ในสหราชอาณาจักรGenerationsเปิดตัวเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 1995 ที่อันดับหนึ่งด้วยรายได้ 2,040,000 ปอนด์[ 44 ]ในญี่ปุ่น ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 1.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์แรกที่เข้าฉาย ซึ่งถือเป็นจำนวนมากเมื่อพิจารณาจากผลงานที่ย่ำแย่ของแฟรนไชส์ในตลาดนั้น[ 45 ]ด้วยงบประมาณที่ไม่สูงมากนัก[ 46 ] รายได้ ของGenerationsจึงถือว่าประสบความสำเร็จ[ 47 ]
แผนกต้อนรับ
ภาพยนตร์ Star Trek Generationsได้รับเสียงวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดีจากนักวิจารณ์และแฟนๆ
บนเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Rotten Tomatoesบทวิจารณ์จากนักวิจารณ์ 65 คน 48% เป็นไปในเชิงบวก โดยมีคะแนนเฉลี่ย 5.5/10 ความเห็นโดยรวมของเว็บไซต์ระบุว่า: " Generationsถือเป็นการเปลี่ยนผ่านที่ธรรมดาๆ สำหรับลูกเรือของ Enterprise ด้วยพล็อตที่น่าเบื่อซึ่งบางครั้งดูเหมือนเป็นตอนที่ขยายความจากซีรีส์โทรทัศน์" [ 48 ]
Metacriticซึ่งใช้ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักให้คะแนนภาพยนตร์เรื่องนี้ 55 จาก 100 โดยอิงจากนักวิจารณ์ 22 คน ซึ่งบ่งชี้ว่าเป็นบทวิจารณ์ "แบบผสมหรือปานกลาง" [ 49 ]ผู้ชมที่สำรวจโดยCinemaScoreให้คะแนนภาพยนตร์เรื่องนี้โดยเฉลี่ย "B+" ในระดับ A+ ถึง F [ 50 ] หลายทศวรรษต่อมา Den of Geekเขียนเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นที่ถกเถียงกัน และTor.comตั้งข้อสังเกตว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์มานานหลายปีโดยแฟนๆ และแม้แต่ผู้เขียนบทภาพยนตร์เอง[ 47 ] [ 51 ]ในปี 2001 BBC ให้คะแนนภาพยนตร์เรื่องนี้ 2 จาก 5 ดาว โดยสรุปว่า "ผู้ที่ชื่นชอบอาจพบว่าจำเป็นต้องดู (แม้ว่าจะน่าหดหู่) ก็ตาม" [ 52 ]
นักวิจารณ์บ่นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตอนหนึ่งของซีรีส์โทรทัศน์ที่ยาวเกินไป[ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] เจย์ โบยาร์ จาก The Orlando Sentinelเห็นด้วย แต่กล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ลดแนวโน้มของซีรีส์โทรทัศน์ที่มักจะ "ยืดเยื้อ" โดยการเปลี่ยนไปยังฉากถัดไปก่อนที่ผู้ชมจะรู้สึกเบื่อ[ 56 ]เคนเนธ ทูแรนเรียกภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าปลอดภัย และกล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้อาศัยความชื่นชอบของผู้ชมที่มีต่อซีรีส์โทรทัศน์Star Trek เป็นอย่างมาก [ 57 ]เจย์ คาร์ จากThe Boston Globeอธิบายภาพยนตร์เรื่องนี้ว่า "คาดเดาได้ง่ายอย่างน่าอุ่นใจ" โดยกล่าวว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีองค์ประกอบที่แฟนๆ ของทั้งสองซีรีส์จะจดจำได้ แต่การที่ไม่มีเรื่องเซอร์ไพรส์กลับเป็นข้อดี[ 58 ]
สตีฟ ไบโอโดรว์สกี จากCinefantastiqueชื่นชมเทคนิคพิเศษบางอย่างที่ภาพยนตร์เรื่องนี้นำมาใช้กับแฟรนไชส์ แต่เขียนว่าความพยายามส่วนใหญ่ เช่น การถ่ายภาพของจอห์น อลอนโซ ดูเหมือนจะล้มเหลว [ 59 ]ในทางตรงกันข้าม แคร์รี ริคกีย์ จาก The Philadelphia Inquirerและ คริส คัมมินส์ จากDen of Geekชื่นชมผลงานของอลอนโซว่าเป็นหนึ่งในจุดเด่นไม่กี่อย่างของภาพยนตร์เรื่องนี้ "[อลอนโซ] ทำให้ยานเอ็นเตอร์ไพรส์ดูเหมือนยานอวกาศที่มีคนอาศัยอยู่จริง" คัมมินส์เขียน และ "เป็นครั้งแรกที่ลูกเรือของเอ็นเตอร์ไพรส์-ดี ดูเหมือนว่าพวกเขาอยู่ในอวกาศจริงๆ" [ 60 ]เอลิซาเบธ เรนเซตติ จาก The Globe and Mailชื่นชมภาพยนตร์เรื่องนี้สำหรับเทคนิคพิเศษ แต่รู้สึกว่าเทคนิคพิเศษเหล่านั้นไม่แข็งแกร่งพอที่จะกลบเกลื่อนพล็อตเรื่องที่อ่อนแอได้ [ 61 ]
ความคิดเห็นแตกแยกกันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าถึงได้สำหรับผู้ที่ไม่ใช่ แฟน Star Trek หรือไม่ นักวิจารณ์เช่นJanet Maslin จากThe New York Timesแนะนำว่าถึงแม้จะ "คาดเดาได้ว่ายืดเยื้อและเข้าใจยากในบางส่วน" และเต็มไปด้วยศัพท์เทคนิคแต่ก็มีฉากแอ็คชั่นและฉากอลังการมากพอที่จะดึงดูดผู้ชมได้[ 62 ] [ 63 ] Boyar รู้สึกว่าเนื้อเรื่องบางส่วนอาจจะเข้าใจยากสำหรับผู้ชมทั่วไป แต่ความสนุกสนานโดยธรรมชาติของภาพยนตร์จะทำให้พวกเขาสนใจ[ 56 ]คนอื่นๆ มองว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าถึงยากสำหรับผู้ที่ไม่เคยดูมาก่อน และหมกมุ่นอยู่กับองค์ประกอบที่เน้นแฟนๆ มากเกินไปจนทำให้เรื่องราวโดยรวมเสียไป[ 54 ] [ 57 ]โดยRoger Ebertวิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้ว่า "...หมกมุ่นอยู่กับมุกตลกภายในและการอัปเดตสำหรับแฟนๆ Star Trek มากเกินไปจนแทบจะไม่สามารถละทิ้งเรื่องราวหลักไปเล่าเรื่องราวหลักได้เลย" [ 64 ]
การพบกันระหว่างเคิร์กและปิการ์ดทำให้เกิดการเปรียบเทียบระหว่างนักแสดงทั้งสองคน โดยการแสดงของสจ๊วตมักถูกมองว่าเหนือกว่า[ 55 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 65 ]เจมส์ เบอร์าร์ดินเนลลีและอีเบิร์ตเขียนว่า การที่เคิร์กแทบไม่มีบทบาทในภาพยนตร์ส่วนใหญ่ยังคงรู้สึกได้อย่างชัดเจน[ 54 ] [ 64 ]ในทางตรงกันข้าม ไบโอโดรวสกีเขียนว่า การแสดงที่โอเวอร์แอคติ้งของแชทเนอร์นั้นเหมาะสมกับภาพยนตร์มากกว่าการแสดงที่ละเอียดอ่อนของสจ๊วต[ 59 ]โบยาร์คิดว่าแชทเนอร์ทำได้ดีในการเล่นบทคนธรรมดาในฉากสุดท้ายและทำให้ภาพยนตร์สนุกสนานมากขึ้น[ 56 ] สตีเฟน ฮันเตอร์ จากเดอะบัลติมอร์ซันมองว่าแชทเนอร์และสจ๊วตเป็นสัญลักษณ์ของยุคแห่งความโด่งดังที่แตกต่างกันสองยุค และการปรากฏตัวที่ทรงพลังของสจ๊วต "ลบแชทเนอร์ผู้น่าสงสารและแสนดีออกไปจากหน้าจอ" [ 63 ] ซีเน แฟนตาสติกและคนอื่นๆ วิจารณ์ฉากระหว่างเคิร์กและปิการ์ดว่าขาดความสมบูรณ์[ 59 ]
การแสดงของ McDowell ในบท Soran ได้รับความคิดเห็นที่แตกต่างกัน Berardinelli และ Rickey เรียก Soran ว่าเป็นตัวร้ายที่อ่อนแอและไม่ชัดเจน[ 54 ]และ Hunter มองว่า Soran เป็นศัตรูที่ไม่คู่ควรกับการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่ระหว่าง Kirk และ Picard [ 63 ] Ralph Novak จากPeople เรียก Soran ว่าเป็น "ตัวร้าย Trekทั่วไป" [ 65 ]ในขณะที่ Maslin, Michel Marriott จากNewsweekและLisa Schwarzbaum จากEntertainment Weeklyชื่นชอบการแสดง[ 62 ] [ 65 ] [ 66 ] Novak เขียนว่าเรื่องราวย่อยของ Data เกี่ยวกับการเรียนรู้อารมณ์เป็นจุดเด่นและอาจเป็นส่วนที่สนุกที่สุดของภาพยนตร์สำหรับผู้ที่ไม่ใช่แฟน[ 65 ]ในขณะที่ Ebert กล่าวว่าโครงเรื่อง "น่าจะนำไปสู่ฉากตลกๆ ได้ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น" [ 64 ] Coates สรุปเรื่องราวย่อยนี้ว่า "น่าเบื่อ" [ 53 ]
สื่อภายในบ้าน
ภาพยนตร์ เรื่อง Generationsออกวางจำหน่ายในรูปแบบ LaserDiscในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 18 กรกฎาคม พ.ศ. 2538 [ 67 ]ตามด้วยการวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนกันยายน[ 68 ]นอกจากนี้ยังวางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรในปี พ.ศ. 2538 ในรูปแบบPAL [ 69 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้วางจำหน่ายในสหราชอาณาจักรในรูปแบบ VHSเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม พ.ศ. 2541 [ 52 ]และวาง จำหน่ายในรูป แบบ DVDในปี พ.ศ. 2541 โดยใช้การแปลงภาพแบบไม่ใช่อนามอร์ฟิกและไม่มีฟีเจอร์พิเศษ[ 70 ]ต่อมาได้วางจำหน่ายในรูปแบบ DVD ในสหราชอาณาจักรเมื่อวันที่ 2 ตุลาคม พ.ศ. 2543 [ 52 ]การแปลงภาพแบบอนามอร์ฟิกใหม่เป็นพื้นฐานของฉบับพิเศษ ปี พ.ศ. 2547 พร้อมคำ บรรยาย เสียง และข้อความ และ ฟีเจอร์พิเศษ[ 71 ]ภาพยนตร์เรื่องนี้วางจำหน่ายในรูปแบบ Blu-rayในปี พ.ศ. 2552 เป็นส่วนหนึ่งของชุดกล่อง ภาพยนตร์ The Next Generationพร้อมกับเนื้อหาเพิ่มเติม[ 72 ] [ 73 ] ภาพยนตร์ Next Generationทั้งสี่เรื่องวางจำหน่ายในรูปแบบ Ultra HD Blu-rayเมื่อวันที่ 4 เมษายน 2566 ทั้งในรูปแบบแผ่นเดี่ยวและแบบรวม[ 74 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- Star Trek: Generationsที่ IMDb
- Star Trek Generationsที่ Memory Alpha
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สตาร์เทร็ค เจเนอเรชั่นส์
Star Trek Generationsเป็นภาพยนตร์ไซไฟอเมริกัน ปี 1994 และเป็นภาคที่เจ็ดของภาพยนตร์ชุดStar Trekมัลคอล์ม แมคโดเวลล์ร่วมแสดงกับนักแสดงจากรายการโทรทัศน์ Star Trek ในยุค 1960...
พล็อต
ในปี 2293 นายทหาร เกษียณอายุจากกองยาน สตาร์ ฟลี ท เจมส์ ที. เคิร์ก , มอนต์โกเมอรี สก็อตต์ และ พา เวล เชคอฟ เข้าร่วมการเดินทางครั้งแรกของยาน อวกาศ ยูเอส เอส เอนเตอร์ไพรส์ - บี ในระหว่าง การทดสอบระบบ ยาน อวกาศถูกขอให้ปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือ เรือผู้ลี้ภัยชาว...
หล่อ
นักแสดงหลักจาก Star Trek: The Next Generation กลับมารับบทเดิมใน Generations ได้แก่ Patrick Stewart ในบทกัปตัน Jean-Luc Picard, Jonathan Frakes ในบทผู้บัญชาการ William Riker, LeVar Burton ในบทหัวหน้าวิศวกร Geordi La Forge, Brent Spiner ในบทผู้บัญชาการ Data,...
การพัฒนา
ในปี 1992 หลายเดือนก่อนการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับภาคต่อของ Star Trek VI: The Undiscovered Country ผู้บริหารของ Paramount Pictures ได้ติดต่อ Rick Berman โปรดิวเซอร์ของ Star Trek: The Next Generation เกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์เรื่องใหม่ [ 15 ] : 308...