กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

ยูบิซอฟต์ มงเปลลิเยร์

Ubisoft Montpellier เป็น บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติฝรั่งเศส และเป็นสตูดิโอในเครือ Ubisoft ซึ่งตั้งอยู่ใน เมือง Castelnau-le-Lez ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 ในชื่อ Ubi Pictures...

ยูบิซอฟต์ มงเปลลิเยร์

ยูบิซอฟต์ มงเปลลิเยร์
เดิมที
  • บริษัท ยูบี พิคเจอร์ส (1994–2003)
  • ยูบิซอฟต์ พิคเจอร์ส (2003)
พิมพ์บริษัทในเครือ
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ก่อตั้งปี 1994 ที่เมืองการ์นงประเทศฝรั่งเศส ( 1994 )
ผู้ก่อตั้ง
สำนักงานใหญ่,
ฝรั่งเศส
บุคคลสำคัญ
เฟรเดริก ฮูด ( ผู้อำนวยการด้านเทคนิค )
รายได้34,302,900 ยูโร (ปี 2021) แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า
1,401,900 ยูโร (ปี 2021) แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า
จำนวนพนักงาน
350 (2019)
พ่อแม่ยูบิซอฟต์
เว็บไซต์ubisoft.com/en-us/studio/montpellier

Ubisoft Montpellierเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติฝรั่งเศส และเป็นสตูดิโอในเครือUbisoftซึ่งตั้งอยู่ในเมือง Castelnau-le-Lezก่อตั้งขึ้นในปี 1994 ในชื่อUbi Picturesเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจากการพัฒนา ซีรีส์เกม RaymanและBeyond Good & Evilณ เดือนกันยายน 2019 Ubisoft Montpellier มีพนักงาน 350 คน โดยมี Frédéric Houde ผู้ร่วมก่อตั้ง ดำรงตำแหน่ง ผู้ อำนวย การฝ่ายเทคนิค[ 1 ]

ประวัติศาสตร์

Ubisoft Montpellier ก่อตั้งโดยMichel Ancelและ Frédéric Houde นักออกแบบวิดีโอเกมชาว ฝรั่งเศสสองคน [ 1 ]หลังจากได้รับประกาศนียบัตรช่างเทคนิคชั้นสูงจากLycée Jean-MermozในMontpellier แล้ว Houde ได้พบกับ Ancel (ซึ่งในขณะนั้นยังเป็นนักเรียนมัธยมปลาย) เป็นครั้งแรกในปี 1987 ที่ Informatique 2000 ร้านขายเทคโนโลยีในท้องถิ่น[ 1 ]พวกเขาร่วมมือกันในการพัฒนาวิดีโอเกม บางครั้งใช้เวลาหลายชั่วโมงติดต่อกันอยู่หน้าคอมพิวเตอร์[ 1 ]ต่อมา Houde ได้เข้ารับราชการทหารในขณะที่ Ancel ได้รับการว่าจ้างจากบริษัทวิดีโอเกมของฝรั่งเศสUbisoft (ซึ่งในขณะนั้นชื่อ Ubi Soft) ให้ทำงานที่สตูดิโอใน Montreuilในตำแหน่งนักพัฒนา[ 1 ]หลังจาก Houde เสร็จสิ้นการรับราชการทหาร เขาก็ได้รับการว่าจ้างจาก Ubi Soft เพื่อช่วยบริษัทในการเปิดตัวเกมSega Mega Drive [ 1 ]ด้วยเหตุนี้ Houde จึงได้พบกับ Ancel อีกครั้ง ซึ่งในเวลานั้น Ancel กำลังพัฒนาเกมที่เน้นรถยนต์ให้กับ Ubi Soft [ 1 ]อย่างไรก็ตาม Ancel ต้องการออกจากพื้นที่ปารีส เขาจึงนำเสนอ Rayman ให้กับ Houde ซึ่งเป็นเกมที่เขาคิดค้นขึ้นเมื่ออายุ 17 ปี และสร้างต้นแบบบนAtari STของ เขา [ 1 ] [ 2 ]ด้วยเหตุนี้ Ancel และ Houde จึงลาออกจาก Ubi Soft และนำเสนอRaymanให้กับบริษัท โดยตกลงที่จะพัฒนาเกมใน ฐานะ ฟรีแลนซ์[ 1 ]

ต่อมา Ancel ย้ายไปที่Carnonในเขต Montpellier บ้านเกิดของเขา Ubi Soft ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ขึ้นอย่างเป็นทางการจากการดำเนินงานเหล่านี้ในปี 1994 ภายใต้ชื่อ Ubi Pictures [ 3 ] [ 4 ] Ancel และ Houde ได้ว่าจ้างบุคคลเพิ่มเติมอีกสามคน ได้แก่ Eric Pelatan, Alexandra Steible และ Olivier Soleil เพื่อสร้างทีมหลักห้าคน[ 1 ] [ 2 ]ทั้งห้าคนทำงานจากระยะไกล แลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านระบบกระดานข่าวและพบกับ Ancel อย่างน้อยเดือนละครั้ง[ 1 ]หลังจากRaymanวางจำหน่ายในปี 1995 การพัฒนาภาคต่อRayman 2: The Great Escapeก็เริ่มต้นขึ้น และทีมก็เริ่มเติบโตขึ้น[ 1 ] [ 2 ] Ubi Pictures ดำเนินงานชั่วคราวในอพาร์ตเมนต์ของน้องสาวของ Ancel ก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานแห่งแรกอย่างเป็นทางการ ซึ่งตั้งอยู่บนถนน Rue de l'Ancien Courrier ใจกลางเมือง Montpellier ในปี 1995 [ 1 ]ที่ทำการใหม่นี้สามารถรองรับคนได้ถึงสิบคน และมีระบบการประชุมเป็นครั้งแรกสำหรับสตูดิโอ ซึ่งทำให้สามารถติดต่อสื่อสารกับสตูดิโออื่นๆ ของ Ubi Soft ได้บ่อยครั้ง[ 1 ]อย่างไรก็ตาม ทีมงานเติบโตอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงย้ายไปยังสำนักงานอีกแห่งบนถนน Rue de l'Argenterie ที่อยู่ใกล้เคียงในเวลาไม่ถึงสองปีต่อมาในปี 1997 การย้ายครั้งนี้ทำให้มีพื้นที่รองรับคนได้ถึงสามสิบคน[ 1 ]

เกม Rayman 2เสร็จสมบูรณ์ในปี 1999 ทำให้ Ubi Pictures สามารถย้ายสถานที่อีกครั้ง คราวนี้ไปยังบ้านไร่อายุ 400 ปี (เรียกภายในว่า " La Villa ") บนถนน Avenue de Saint-Maur ซึ่งตั้งอยู่ในใจกลางเมืองมงเปลลิเยร์และใกล้กับOpéra national de Montpellier [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] ส่วนหนึ่งของLa Villaกลายเป็นสตูดิโอเสียงภายในที่ตั้งอยู่ในห้องใต้หลังคาของอาคาร[ 1 ]ภายในเดือนธันวาคม 2000 Ubi Pictures มีพนักงาน 25 คน[ 5 ]

ในช่วงปลายปี 2546 เมื่อสตูดิโอยังเป็นที่รู้จักในชื่อ Ubisoft Pictures ทาง Ubisoft ได้เข้าซื้อกิจการ Tiwak ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมในเมืองมงเปลลิเยร์ และรวมกิจการพร้อมพนักงาน 17 คนเข้ากับ Ubisoft Pictures ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Ubisoft Montpellier [ 1 ] [ 6 ]ภายในปี 2550 จำนวนพนักงานของ Ubisoft Montpellier เพิ่มขึ้นเป็น 80 คน นำโดย Xavier Poix ในตำแหน่งโปรดิวเซอร์และ Ancel ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์[ 4 ]ภายในเดือนกรกฎาคม 2552 Ubisoft Montpellier และ Tiwak มีพนักงานรวมกัน 250 คน[ 7 ] Tiwak รวมถึงทรัพย์สินอื่นๆ ของ Ubisoft ในพื้นที่ Montpellier ได้ถูกควบรวมเข้ากับ Ubisoft Montpellier อย่างเป็นทางการ ซึ่งได้ใช้ชื่อ "Ubisoft Montpellier" อย่างถูกต้องตามกฎหมายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2554 [ 8 ] ในปีเดียวกันนั้น Ubisoft Montpellier ได้ย้ายไปยังสำนักงานใน นิคมอุตสาหกรรม Bellegarde ในCastelnau-le-Lezซึ่งเป็นเมืองที่อยู่ติดกับ Montpellier [ 1 ] [ 9 ]

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2557 Ancel ได้เปิดสตูดิโอพัฒนาอิสระชื่อ Wild Sheep Studio ในขณะเดียวกันก็ยังคงดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft Montpellier อยู่[ 10 ]ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2560 Ubisoft Montpellier ประกาศว่าจะย้ายไปยังสำนักงานใหม่ที่ใหญ่กว่าเดิมซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับที่ตั้งเดิม[ 11 ]สำนักงานใหม่ได้รับการออกแบบโดย Philippe Rubio Architectes และสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ Ubisoft Montpellier [ 11 ] [ 12 ]ในขณะนั้น สตูดิโอมีพนักงาน 220 คน[ 11 ]หลังจากระยะเวลาก่อสร้างสองปี อาคาร ขนาด 4,500 ตารางเมตร (48,000 ตารางฟุต) (รู้จักกันในชื่อ " Le Monolithe ") ได้เปิดทำการเมื่อวันที่ 17 กันยายน พ.ศ. 2562 ในขณะนั้น Ubisoft Montpellier มีพนักงาน 350 คน และวางแผนที่จะเพิ่มเป็น 500 คนภายในสามปี[ 1 ] [ 13 ]โครงการวิจัยและพัฒนาที่รู้จักกันในชื่อUramateได้รับเงินทุนจากสภาภูมิภาคOccitaniaซึ่งมอบเงินให้สตูดิโอจำนวน 1.87 ล้านยูโรในเดือนกันยายน 2019 [ 14 ]

Ancel ออกจาก Ubisoft Montpellier รวมถึง Wild Sheep Studio และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยทั่วไปในเดือนกันยายน 2020 เพื่อไปทำงานกับเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า [ 15 ] การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการลาออกอย่างกว้างขวางของพนักงานระดับสูงของ Ubisoft เนื่องจากข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบต่างๆ Ancel อยู่ภายใต้การสอบสวนเรื่องพฤติกรรมที่เป็นพิษ ซึ่งมีพนักงานรายงาน 15 คน ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2020 แต่เขาปฏิเสธข้อกล่าวหาเหล่านี้ว่าเป็น " ข่าวปลอม " และปฏิเสธความเชื่อมโยงระหว่างข้อกล่าวหาเหล่านั้นกับการลาออกของเขา[ 16 ] [ 17 ]

เทคโนโลยี

สำหรับการพัฒนาเกมBeyond Good & Evil (วางจำหน่ายในปี 2003) Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้นเกมที่รู้จักกันในชื่อ Jade ซึ่งตั้งชื่อตามตัวเอกของเกม[ 1 ]ประมาณปี 2009 Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น LyN สำหรับเกม Rabbids Go Home ของพวกเขา[ 18 ]เพื่อตอบสนองต่อแรงผลักดันของUbisoft Montreal ในการพัฒนาเกมที่มีกราฟิกสมจริง Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น UbiArt Frameworkซึ่งสตูดิโอใช้สำหรับRayman Originsภาคต่อRayman LegendsและValiant Hearts: The Great War [ 19 ] [ 20 ] สำหรับเกมเสมือนจริงเช่นSpace Junkies ที่พัฒนาภายใน Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น Brigitte [ 14 ]สำหรับเกมBeyond Good and Evil 2 ที่กำลังจะมาถึง สตูดิโอได้พัฒนาเอนจิ้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อรวมระบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียวพร้อมกันหลายระบบ เรียกว่าเอนจิ้น Voyager [ 21 ]

การฟ้องร้อง

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2555 Ubisoft Montpellier ได้ไล่ Alain "Gaston" Rémy ศิลปินที่ทำงานกับสตูดิโอมาหกปีออก เนื่องจากภาพล้อเลียนผู้บริหารของสตูดิโอ[ 22 ] Rémy ยืนยันว่าภาพล้อเลียนนั้นมีเจตนาเพื่อความขบขันและไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะ และเลือกที่จะคัดค้านการไล่ออก ศาลแรงงานฝรั่งเศสมีกำหนดจะตัดสินเรื่องนี้ในวันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2556 [ 22 ]ศาลตัดสินให้ Rémy เป็นฝ่ายชนะและสั่งให้ Ubisoft จ่ายเงิน55,000 ยูโรนอกเหนือจากค่าชดเชย[ 23 ]ศิลปินอีกคนหนึ่งซึ่งไม่ระบุชื่อก็ถูกไล่ออกในปี พ.ศ. 2555 เช่นกัน เนื่องจากใช้สไตล์ "ฝรั่งเศส-เบลเยียมมากเกินไป" พวกเขาคัดค้านการตัดสินใจและศาลก็ตัดสินให้ศิลปินเป็นฝ่ายชนะอีกครั้ง[ 23 ]

เกมที่พัฒนา

ปี ชื่อ แพลตฟอร์ม
พ.ศ. 2538 เรย์แมนAtari Jaguar , PlayStation , Sega Saturn , MS-DOS , Nintendo DSi
1999 เรย์แมน 2: การหลบหนีครั้งยิ่งใหญ่นินเทนโด 64 , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , ดรีมแคสต์
2001 เรย์แมน เอ็มGameCube , Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
2003 เหนือกว่าความดีและความชั่วGameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2548 คิงคองของปีเตอร์ แจ็กสันGameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable , Xbox, Xbox 360
2006 ทอม แคลนซีส์ โกสต์ รีคอน แอดวานซ์ วอร์ไฟเตอร์Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows
2006 เรย์แมน แร็ฟวิ่ง แรบบิดส์Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 2, Wii , Xbox 360
2009 แรบบิดส์กลับบ้านไมโครซอฟต์ วินโดวส์, ไวไว
2010 ไมเคิล แจ็กสัน: ดิ เอ็กซ์พีเรียนซ์Wii, PlayStation 3
2011 จากฝุ่นระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
การผจญภัยของตินติน: ความลับของยูนิคอร์นAndroid, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Symbian^3
เรย์แมน ออริจินัลส์ระบบปฏิบัติการ OS X, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, Xbox 360
2012 ซอมบี้ยูไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4 , ไวไว ยู , เอ็กซ์แพ็ค วัน
2013 เรย์แมน เลเจนด์สMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch , Google Stadia
จัสต์แดนซ์ 2014PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
2014 หัวใจผู้กล้าหาญ: สงครามครั้งยิ่งใหญ่Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
2015 เรย์แมน แอดเวนเจอร์สแอนดรอยด์, ไอโอเอส
2019 นักเสพอวกาศไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4
เรย์แมน มินิiOS, macOS ( Apple Arcade )
2023 หัวใจผู้กล้าหาญ: กลับบ้านแอนดรอยด์, ไอโอเอส
2024 เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: มงกุฎที่สาบสูญMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S , PlayStation 5 , Nintendo Switch, Amazon Luna
2026 ตำนานเรย์แมนเล่าใหม่ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
รอประกาศ เหนือความดีและความชั่ว 2รอประกาศ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Montpellier&oldid=1358406551 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ยูบิซอฟต์ มงเปลลิเยร์

Ubisoft Montpellier เป็น บริษัทพัฒนาวิดีโอเกม สัญชาติฝรั่งเศส และเป็นสตูดิโอในเครือ Ubisoft ซึ่งตั้งอยู่ใน เมือง Castelnau-le-Lez ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 ในชื่อ Ubi Pictures...

ประวัติศาสตร์

Ubisoft Montpellier ก่อตั้งโดย Michel Ancel และ Frédéric Houde นักออกแบบวิดีโอเกม ชาว ฝรั่งเศสสองคน [ 1 ] หลังจากได้รับ ประกาศนียบัตรช่างเทคนิคชั้นสูง จาก Lycée Jean-Mermoz ใน Montpellier แล้ว Houde ได้พบกับ Ancel (ซึ่งในขณะนั้นยังเป็นนักเรียนมัธยมปลาย)...

เทคโนโลยี

สำหรับการพัฒนาเกม Beyond Good & Evil (วางจำหน่ายในปี 2003) Ubisoft Montpellier ได้พัฒนา เอนจิ้นเกม ที่รู้จักกันในชื่อ Jade ซึ่งตั้งชื่อตามตัวเอกของเกม [ 1 ] ประมาณปี 2009 Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น LyN สำหรับเกม Rabbids Go Home ของพวกเขา[ 18 ] เพื่อ...

การฟ้องร้อง

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2555 Ubisoft Montpellier ได้ไล่ Alain "Gaston" Rémy ศิลปิน ที่ทำงานกับสตูดิโอมาหกปีออก เนื่องจาก ภาพล้อเลียน ผู้บริหารของสตูดิโอ [ 22 ] Rémy ยืนยันว่าภาพล้อเลียนนั้นมีเจตนาเพื่อความขบขันและไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะ...