กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

Ubisoft Montpellier

เปลี่ยนทางจากชื่อเดิม

Ubisoft Montpellier is a French video game developer and a studio of Ubisoft based in Castelnau-le-Lez.

Ubisoft Montpellier

Ubisoft Montpellier
Formerly
  • Ubi Pictures (1994–2003)
  • Ubisoft Pictures (2003)
TypeSubsidiary
IndustryVideo games
Founded1994 (1994) in Carnon, France
Founders
Headquarters,
France
Key people
Frédéric Houde (technical director)
Revenue34,302,900 euro (2021) Edit this on Wikidata
1,401,900 euro (2021) Edit this on Wikidata
Number of employees
350 (2019)
ParentUbisoft
Websiteubisoft.com/en-us/studio/montpellier

Ubisoft Montpellier is a French video game developer and a studio of Ubisoft based in Castelnau-le-Lez. Founded in 1994 as Ubi Pictures, it is best known for developing the Rayman and Beyond Good & Evil series. At 350 employees as of September 2019, Ubisoft Montpellier is led by co-founder Frédéric Houde as technical director.[1]

History

Ubisoft Montpellier was founded by Michel Ancel and Frédéric Houde, two French video game designers.[1] Houde, after obtaining a Brevet de technicien supérieur at the Lycée Jean-Mermoz in Montpellier, first met Ancel (at the time still a high school student) in 1987 at Informatique 2000, a local technology store.[1] They co-operated on the development of video games, sometimes spending multiple hours at a time in front of their computers.[1] Houde later went on to serve his military service, while Ancel was hired by French video game company Ubisoft (then named Ubi Soft) to work at its Montreuil-based studio as a developer.[1] After Houde finished his service, he was also hired by Ubi Soft to aid the company in the launch of a Sega Mega Drive game.[1] Thereby, Houde re-encountered Ancel, who by this time was developing car-centric games for Ubi Soft.[1] However, Ancel wanted to leave the Paris area; he presented Houde with Rayman, a game he had conceptualised aged 17 and created a prototype for on his Atari ST.[1][2] Ancel and Houde thus resigned from Ubi Soft and presented Rayman to the company, agreeing to develop the game as freelancers.[1]

ต่อมา Ancel ย้ายไปที่Carnonในเขต Montpellier บ้านเกิดของเขา Ubi Soft ได้ก่อตั้งสตูดิโอใหม่ขึ้นอย่างเป็นทางการจากการดำเนินงานเหล่านี้ในปี 1994 ภายใต้ชื่อ Ubi Pictures [ 3 ] [ 4 ] Ancel และ Houde ได้ว่าจ้างบุคคลเพิ่มเติมอีกสามคน ได้แก่ Eric Pelatan, Alexandra Steible และ Olivier Soleil เพื่อสร้างทีมหลักห้าคน[ 1 ] [ 2 ]ทั้งห้าคนทำงานจากระยะไกล แลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านระบบกระดานข่าวและพบกับ Ancel อย่างน้อยเดือนละครั้ง[ 1 ]หลังจากRaymanวางจำหน่ายในปี 1995 การพัฒนาภาคต่อRayman 2: The Great Escapeก็เริ่มต้นขึ้น และทีมก็เริ่มเติบโตขึ้น[ 1 ] [ 2 ] Ubi Pictures ดำเนินงานชั่วคราวในอพาร์ตเมนต์ของน้องสาวของ Ancel ก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานแห่งแรกอย่างเป็นทางการ ซึ่งตั้งอยู่บนถนน Rue de l'Ancien Courrier ใจกลางเมือง Montpellier ในปี 1995 [ 1 ]ที่ทำการใหม่นี้สามารถรองรับคนได้ถึงสิบคน และมีระบบการประชุมเป็นครั้งแรกสำหรับสตูดิโอ ซึ่งทำให้สามารถติดต่อสื่อสารกับสตูดิโออื่นๆ ของ Ubi Soft ได้บ่อยครั้ง[ 1 ]อย่างไรก็ตาม ทีมงานเติบโตอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงย้ายไปยังสำนักงานอีกแห่งบนถนน Rue de l'Argenterie ที่อยู่ใกล้เคียงในเวลาไม่ถึงสองปีต่อมาในปี 1997 การย้ายครั้งนี้ทำให้มีพื้นที่รองรับคนได้ถึงสามสิบคน[ 1 ]

เกม Rayman 2เสร็จสมบูรณ์ในปี 1999 ทำให้ Ubi Pictures สามารถย้ายสถานที่อีกครั้ง คราวนี้ไปยังบ้านไร่อายุ 400 ปี (เรียกภายในว่า " La Villa ") บนถนน Avenue de Saint-Maur ซึ่งตั้งอยู่ในใจกลางเมืองมงเปลลิเยร์และใกล้กับOpéra national de Montpellier [ 1 ] [ 2 ] [ 5 ] ส่วนหนึ่งของLa Villaกลายเป็นสตูดิโอเสียงภายในที่ตั้งอยู่ในห้องใต้หลังคาของอาคาร[ 1 ]ภายในเดือนธันวาคม 2000 Ubi Pictures มีพนักงาน 25 คน[ 5 ]

ในช่วงปลายปี 2546 เมื่อสตูดิโอยังเป็นที่รู้จักในชื่อ Ubisoft Pictures ทาง Ubisoft ได้เข้าซื้อกิจการ Tiwak ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมในเมืองมงเปลลิเยร์ และรวมกิจการพร้อมพนักงาน 17 คนเข้ากับ Ubisoft Pictures ซึ่งเปลี่ยนชื่อเป็น Ubisoft Montpellier [ 1 ] [ 6 ]ภายในปี 2550 จำนวนพนักงานของ Ubisoft Montpellier เพิ่มขึ้นเป็น 80 คน นำโดย Xavier Poix ในตำแหน่งโปรดิวเซอร์และ Ancel ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์[ 4 ]ภายในเดือนกรกฎาคม 2552 Ubisoft Montpellier และ Tiwak มีพนักงานรวมกัน 250 คน[ 7 ] Tiwak รวมถึงทรัพย์สินอื่นๆ ของ Ubisoft ในพื้นที่ Montpellier ได้ถูกควบรวมเข้ากับ Ubisoft Montpellier อย่างเป็นทางการ ซึ่งได้ใช้ชื่อ "Ubisoft Montpellier" อย่างถูกต้องตามกฎหมายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2554 [ 8 ] ในปีเดียวกันนั้น Ubisoft Montpellier ได้ย้ายไปยังสำนักงานใน นิคมอุตสาหกรรม Bellegarde ในCastelnau-le-Lezซึ่งเป็นเมืองที่อยู่ติดกับ Montpellier [ 1 ] [ 9 ]

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2557 Ancel ได้เปิดสตูดิโอพัฒนาอิสระชื่อ Wild Sheep Studio ในขณะเดียวกันก็ยังคงดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Ubisoft Montpellier อยู่[ 10 ]ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2560 Ubisoft Montpellier ประกาศว่าจะย้ายไปยังสำนักงานใหม่ที่ใหญ่กว่าเดิมซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับที่ตั้งเดิม[ 11 ]สำนักงานใหม่ได้รับการออกแบบโดย Philippe Rubio Architectes และสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ Ubisoft Montpellier [ 11 ] [ 12 ]ในขณะนั้น สตูดิโอมีพนักงาน 220 คน[ 11 ]หลังจากระยะเวลาก่อสร้างสองปี อาคาร ขนาด4,500 ตารางเมตร(48,000 ตารางฟุต) (รู้จักกันในชื่อ " Le Monolithe ") ได้เปิดทำการเมื่อวันที่ 17 กันยายน พ.ศ. 2562 ในขณะนั้น Ubisoft Montpellier มีพนักงาน 350 คน และวางแผนที่จะเพิ่มเป็น 500 คนภายในสามปี[ 1 ] [ 13 ]โครงการวิจัยและพัฒนาที่รู้จักกันในชื่อUramateได้รับเงินทุนจากสภาภูมิภาคOccitaniaซึ่งมอบเงินให้สตูดิ โอ 1.87 ล้านยูโรในเดือนกันยายน 2019 [ 14 ]    

Ancel ออกจาก Ubisoft Montpellier รวมถึง Wild Sheep Studio และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยทั่วไปในเดือนกันยายน 2020 เพื่อไปทำงานกับเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า [ 15 ] การย้ายครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการลาออกอย่างกว้างขวางของพนักงานระดับสูงของ Ubisoft เนื่องจากข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบต่างๆ Ancel อยู่ภายใต้การสอบสวนเรื่องพฤติกรรมที่เป็นพิษ ซึ่งมีพนักงานรายงาน 15 คน ตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2020 แต่เขาปฏิเสธข้อกล่าวหาเหล่านี้ว่าเป็น " ข่าวปลอม " และปฏิเสธความเชื่อมโยงระหว่างข้อกล่าวหาเหล่านั้นกับการลาออกของเขา[ 16 ] [ 17 ]

เทคโนโลยี

สำหรับการพัฒนาเกมBeyond Good & Evil (วางจำหน่ายในปี 2003) Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้นเกมที่รู้จักกันในชื่อ Jade ซึ่งตั้งชื่อตามตัวเอกของเกม[ 1 ]ประมาณปี 2009 Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น LyN สำหรับเกม Rabbids Go Home ของพวกเขา[ 18 ]เพื่อตอบสนองต่อแรงผลักดันของUbisoft Montreal ในการพัฒนาเกมที่มีกราฟิกสมจริง Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น UbiArt Frameworkซึ่งสตูดิโอใช้สำหรับRayman Originsภาคต่อRayman LegendsและValiant Hearts: The Great War [ 19 ] [ 20 ] สำหรับเกมเสมือนจริงเช่นSpace Junkies ที่พัฒนาภายใน Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น Brigitte [ 14 ]สำหรับเกมBeyond Good and Evil 2 ที่กำลังจะมาถึง สตูดิโอได้พัฒนาเอนจิ้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อรวมระบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียวพร้อมกันหลายระบบ เรียกว่าเอนจิ้น Voyager [ 21 ]

การฟ้องร้อง

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2555 Ubisoft Montpellier ได้ไล่ Alain "Gaston" Rémy ศิลปินที่ทำงานกับสตูดิโอมาหกปีออก เนื่องจากภาพล้อเลียนผู้บริหารของสตูดิโอ[ 22 ] Rémy ยืนยันว่าภาพล้อเลียนนั้นมีเจตนาเพื่อความขบขันและไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะ และเลือกที่จะคัดค้านการไล่ออก ศาลแรงงานฝรั่งเศสมีกำหนดจะตัดสินเรื่องนี้ในวันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2556 [ 22 ]ศาลตัดสินให้ Rémy เป็นฝ่ายชนะและสั่งให้ Ubisoft จ่ายเงิน55,000 ยูโรนอกเหนือจากค่าชดเชย[ 23 ]ศิลปินอีกคนหนึ่งซึ่งไม่ระบุชื่อก็ถูกไล่ออกในปี พ.ศ. 2555 เช่นกัน เนื่องจากใช้สไตล์ "ฝรั่งเศส-เบลเยียมมากเกินไป" พวกเขาคัดค้านการตัดสินใจและศาลก็ตัดสินให้ศิลปินเป็นฝ่ายชนะอีกครั้ง[ 23 ]

เกมที่พัฒนา

ปีชื่อแพลตฟอร์ม
พ.ศ. 2538เรย์แมนAtari Jaguar , PlayStation , Sega Saturn , MS-DOS , Nintendo DSi
1999เรย์แมน 2: การหลบหนีครั้งยิ่งใหญ่นินเทนโด 64 , ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ , ดรีมแคสต์
2001เรย์แมน เอ็มGameCube , Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
2003เหนือกว่าความดีและความชั่วGameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2548คิงคองของปีเตอร์ แจ็กสันGameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable , Xbox, Xbox 360
2006ทอม แคลนซีส์ โกสต์ รีคอน แอดวานซ์ วอร์ไฟเตอร์Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows
2006เรย์แมน แร็ฟวิ่ง แรบบิดส์Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 2, Wii , Xbox 360
2009แรบบิดส์กลับบ้านไมโครซอฟต์ วินโดวส์, ไวไว
2010ไมเคิล แจ็กสัน: ดิ เอ็กซ์พีเรียนซ์Wii, PlayStation 3
2011จากฝุ่นระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
การผจญภัยของตินติน: ความลับของยูนิคอร์นAndroid, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Symbian^3
เรย์แมน ออริจินัลส์ระบบปฏิบัติการ OS X, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, Xbox 360
2012ซอมบี้ยูไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4 , ไวไว ยู , เอ็กซ์แพ็ค วัน
2013เรย์แมน เลเจนด์สMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch , Google Stadia
จัสต์แดนซ์ 2014PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
2014หัวใจผู้กล้าหาญ: สงครามครั้งยิ่งใหญ่Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
2015เรย์แมน แอดเวนเจอร์สแอนดรอยด์, ไอโอเอส
2019นักเสพอวกาศไมโครซอฟต์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4
เรย์แมน มินิiOS, macOS ( Apple Arcade )
2023หัวใจผู้กล้าหาญ: กลับบ้านแอนดรอยด์, ไอโอเอส
2024เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: มงกุฎที่สาบสูญMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S , PlayStation 5 , Nintendo Switch, Amazon Luna
2026ตำนานเรย์แมนเล่าใหม่ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
รอประกาศเหนือกว่าความดีและความชั่ว 2รอประกาศ
  • Official website
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ubisoft_Montpellier&oldid=1358406551"

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Ubisoft Montpellier

Ubisoft Montpellier is a French video game developer and a studio of Ubisoft based in Castelnau-le-Lez.

History

Ubisoft Montpellier was founded by Michel Ancel and Frédéric Houde, two French video game designers .

เทคโนโลยี

สำหรับการพัฒนาเกม Beyond Good & Evil (วางจำหน่ายในปี 2003) Ubisoft Montpellier ได้พัฒนา เอนจิ้นเกม ที่รู้จักกันในชื่อ Jade ซึ่งตั้งชื่อตามตัวเอกของเกม [ 1 ] ประมาณปี 2009 Ubisoft Montpellier ได้พัฒนาเอนจิ้น LyN สำหรับเกม Rabbids Go Home ของพวกเขา[ 18 ] เพื่อ...

การฟ้องร้อง

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2555 Ubisoft Montpellier ได้ไล่ Alain "Gaston" Rémy ศิลปิน ที่ทำงานกับสตูดิโอมาหกปีออก เนื่องจาก ภาพล้อเลียน ผู้บริหารของสตูดิโอ [ 22 ] Rémy ยืนยันว่าภาพล้อเลียนนั้นมีเจตนาเพื่อความขบขันและไม่ได้เผยแพร่สู่สาธารณะ...