4Kids Entertainment
โลโก้สุดท้ายของ 4Kids Entertainment ที่ใช้ตั้งแต่ปี 2005 ถึง 2012 | |
| เดิมที | Leisure Concepts (1970–95) 4Kids Entertainment (1995–2012) 4Licensing Corporation (2012–17) |
|---|---|
| พิมพ์ | สาธารณะ |
| NYSE : KDE OTCBB: KIDE OTCQB: สี่ | |
| อุตสาหกรรม | การออกใบอนุญาต |
| ประเภท | อนิเมะ |
| ก่อตั้ง | 28 เมษายน 2513 (ในชื่อ Leisure Concepts, Inc.) |
| ผู้ก่อตั้ง | ไมค์ เจอร์มาเคียนสแตน เวสตัน |
| เลิกกิจการแล้ว | 7 กุมภาพันธ์ 2560 |
| โชคชะตา | ยื่นขอคุ้มครองการล้มละลายตามมาตรา 11 |
| ผู้สืบทอด | Konami Cross Media NY Kidtagious Entertainment |
| สำนักงานใหญ่ | นครนิวยอร์ก, เรา |
พื้นที่ให้บริการ | ทั่วโลก |
| สินค้า | FoxBox/4Kids TV The CW4Kids/ตูนไซ |
จำนวนพนักงาน | 16 (2013) |
| บริษัทในเครือ | บริษัท 4Kids Entertainment International Limited บริษัท4Kids Entertainment Licensing, Inc. บริษัท 4Kids Entertainment Home Video, Inc. บริษัท4Kids Productions, Inc.บริษัท 4Kids Ad Sales, Inc. บริษัทThe Summit Media Group, Inc. บริษัท 4Kids Technology, Inc. บริษัท Websites 4 Kids, Inc. บริษัท 4Kids Entertainment Music, Inc. |
| เว็บไซต์ | https://www.4kidsentertainmentinc.com/ |
| เชิงอรรถ[ 1 ] [ 2 ] | |
4Kids Entertainment, Inc. (เดิมชื่อLeisure Concepts, Inc.และต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น4Licensing Corporation ; เขียนในรูปแบบ4K!DS ENTERTAINMENT ) เป็นบริษัทลิขสิทธิ์ของอเมริกา ก่อนหน้านี้บริษัทยังเป็นบริษัทผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่ผลิตอนิเมะญี่ปุ่นพากย์ อังกฤษ ผ่านบริษัทลูก4Kids Productionsระหว่างปี 1992 ถึง 2012 โดยมีความเชี่ยวชาญด้านการซื้อลิขสิทธิ์ การผลิต และการให้ลิขสิทธิ์ความบันเทิงสำหรับเด็กทั่วสหรัฐอเมริกา อนิเมะเรื่องแรกที่ 4Kids Productions พากย์คือโปเกมอน 8 ซีซั่นแรก ซึ่งเริ่มออกอากาศในระบบซินดิเคชั่นก่อนแล้วจึงย้ายไปออกอากาศเฉพาะทางช่องKids' WB!ในสหรัฐอเมริกา บริษัทนี้เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจากลิขสิทธิ์โทรทัศน์มากมาย ซึ่งรวมถึงแฟรนไชส์อนิเมะญี่ปุ่น มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ อย่างโปเกมอนและยูกิโอ!นอกจากนี้พวกเขายังดำเนินรายการสองช่วง ได้แก่Toonzai (เดิมชื่อ The CW4Kids) ทางช่อง The CWและ4Kids TV (เดิมชื่อ FoxBox) ทางช่อง Foxซึ่งทั้งสองรายการมุ่งเป้าไปที่เด็ก[ 3 ]ช่วงรายการ 4KidsTV สิ้นสุดลงในวันที่ 27 ธันวาคม 2008 ในขณะที่ช่วงรายการ Toonzai สิ้นสุดลงในวันที่ 18 สิงหาคม 2012 ซึ่งถูกแทนที่ด้วยVortexx ของ Sabanซึ่งต่อมาถูกแทนที่ด้วย ช่วงรายการ One Magnificent Morningโดย Litton Entertainment (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อHearst Media Production Group ) ในปี 2014
4Licensing Corporation มีสำนักงานใหญ่ทั่วโลกอยู่ที่ถนนเธิร์ดอเวนิวในนครนิวยอร์กส่วนบริษัทในเครือเดิม4Kids Productionsมีสำนักงานใหญ่อยู่ในอาคารแยกต่างหากในแมนฮัตตันตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กได้เพิกถอนหุ้น 4Kids (NYSE: KDE ) ออกจากตลาดหลักทรัพย์เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2010 เมื่อวันที่ 6 เมษายน 2011 บริษัทได้ยื่นขอ ความคุ้มครองจากการล้มละลาย ภายใต้ มาตรา 11 หลังจากถูกฟ้องร้องเกี่ยวกับ แฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh!เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2012 บริษัทประกาศว่าได้พ้นจากภาวะล้มละลายแล้ว[ 4 ]เมื่อวันที่ 21 กันยายน 2016 บริษัทได้ยื่นขอความคุ้มครองจากการล้มละลายภายใต้มาตรา 11 อีกครั้งและปิดกิจการลงในอีกหนึ่งปีต่อมา[ 5 ]อดีตซีอีโอของ 4Kids, Alfred R. Kahnได้ก่อตั้งบริษัทสืบทอดชื่อ Kidtagious Entertainment ในปี 2019 [ 6 ] [ 7 ]
ประวัติศาสตร์
ที่มาของบริษัท
Leisure Concepts ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2513 [ 8 ] [ 9 ]โดย Mike Germakian (ซึ่งต่อมาเป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในผู้สร้างThunderCats ) และStan Weston (ผู้สร้างGI JoeและCaptain Action ) [ 10 ] [ 11 ]ในฐานะหน่วยงานลิขสิทธิ์อิสระในนิวยอร์กซิตี้ Mike Germakian เป็นเลขานุการของ LCI ในขณะที่ Stan Weston ดำรงตำแหน่งประธานในตอนแรกและต่อมาเป็นประธานกรรมการของ Leisure Concepts [ 9 ] [ 12 ] [ 13 ] Weston ยังดำรงตำแหน่งเหรัญญิกของบริษัท อีกด้วย [ 14 ]
ปี 1970–1987: จุดเริ่มต้น
ในตอนเริ่มต้น บริษัทได้นำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับของเล่นและการ์ตูนให้กับบริษัทต่างๆ รวมถึงสร้างความร่วมมือกับบริษัทต่างๆ เช่นRankin/Bassเป็นต้น[ 12 ]
LCI เริ่มสร้างข่าวในช่วงทศวรรษ 1980 ผ่านการอนุญาตให้ใช้บุคคลจริง ผลิตภัณฑ์หลากหลายประเภท และแม้แต่แนวคิดต่างๆ บริษัทยังมีข้อตกลงกับผู้ผลิตรายการโทรทัศน์และผู้ผลิตของเล่นเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ในบรรดาสิทธิ์การใช้งานของบริษัทในขณะนั้น ได้แก่ฟาร์ราห์ ฟอว์เซ็ตต์จาก Charlie's Angels ชาร์ลี ชานเจมส์บอนด์ 007ตัวละครและผลิตภัณฑ์ต่างๆ ของนินเทนโดฮัลค์บัค โรเจอร์ส ในซีรีส์โทรทัศน์ 25th Century [ 15 ]และอื่นๆ อีกมากมาย[ 16 ]
LCI ได้รับเครดิตในการช่วยเหลือในการพัฒนาแนวคิด "ThunderCats" ในช่วงเริ่มต้น และทำหน้าที่ในนามของLorimar-Telepictures Corp ในฐานะตัวแทนลิขสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวทั่วโลกสำหรับผลิตภัณฑ์ที่อิงจาก "Thundercats" [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ลงนามระหว่างทั้งสองฝ่ายเมื่อวันที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2527 [ 21 ]
ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 เท็ด วูล์ฟเกิดไอเดียเกี่ยวกับเผ่าพันธุ์ซูเปอร์ฮีโร่รูปร่างคล้ายมนุษย์แมว เขาเล่าวิสัยทัศน์นี้ให้เพื่อนของเขา สแตน เวสตัน ฟัง ซึ่งต่อมา เวสตันได้นำเสนอไอเดียนี้ผ่านทาง LCI ให้กับRankin/Bass Animated Entertainmentทั้งอาร์เธอร์ แรนกิน จูเนียร์และจูลส์ บาสต่างประทับใจกับไอเดียและศักยภาพที่จะประสบความสำเร็จในทันที พวกเขาอนุมัติ และThunderCatsก็ได้เข้าสู่ขั้นตอนการผลิต
ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ไมค์ เจอร์มาเคียนเป็นผู้ออกแบบตัวละคร ยานพาหนะ และสถานที่ ต่างๆ ของ ThunderCats เขายังเป็นผู้ออกแบบโลโก้ ThunderCats อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งมีลักษณะเป็นหัวเสือดำแบบมีสไตล์อยู่บนวงกลมสีแดง จากนั้นแบบร่างของเจอร์มาเคียนถูกส่งไปยัง Pacific Animation Corporation ในญี่ปุ่นเพื่อดัดแปลงเป็นรูปแบบการ์ตูน หลังจากเสร็จสิ้นงานThunderCatsแล้ว เจอร์มาเคียนก็ไปออกแบบตัวละครให้กับSilverHawksและThe Comic Stripซึ่งเป็นรายการของ Rankin/Bass ทั้งสองเรื่อง
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2530 อัลเฟรด คาห์นอดีตรองประธานบริหารฝ่ายการตลาด[ 22 ]ที่โคลโคซึ่งได้รับการยกย่องว่านำตุ๊กตาCabbage Patch Kidsเข้าสู่ตลาดหลัก ได้เข้าร่วมบริษัทในตำแหน่งรองประธานและสมาชิกคณะกรรมการบริหาร[ 23 ]
เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม พ.ศ. 2530 [ 23 ] LCI ได้ลงนามในข้อตกลงอนุญาตกับNintendo of America , Inc. เพื่อทำการตลาดผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ใช้ร่วมกับระบบเกมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ Nintendo ได้เปิดตัวThe Legend of Zeldaสำหรับระบบวิดีโอเกมในบ้านของตนแล้ว ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่มียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุดภายในปีนั้น[ 16 ]ในช่วงปี พ.ศ. 2529 บริษัทยังได้ลงนามในข้อตกลงอนุญาตเพื่อทำการตลาดStar Warsอีก ด้วย [ 24 ]
1987–95: การขยายตัว
ในปี พ.ศ. 2530 บ็อบบี้ โคติก (อดีตประธานและซีอีโอของActivision Blizzard ) พยายามเข้าซื้อกิจการCommodore Internationalเมื่อโคติกไม่ประสบความสำเร็จ เขาจึงซื้อหุ้นส่วนใหญ่ใน LCI แทน ทำให้เขากลายเป็นซีอีโอและประธานของ LCI ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2533 [ 25 ] [ 26 ]ต่อมาโคติกขายหุ้นใน LCI และซื้อหุ้น 25% ในActivisionในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2533 ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2534 โคติกได้เป็นซีอีโอของActivision [ 27 ]
บริษัทมียอดขาย 6 ล้านดอลลาร์ในปี 1989 และมีพนักงาน 14 คนในปี 1990 [ 28 ]
เมื่อวันที่ 12 มีนาคม พ.ศ. 2534 LCI ได้แต่งตั้งAlfred Kahnเป็นประธานและซีอีโอ[ 23 ]
ในปี พ.ศ. 2535 บริษัทได้ก่อตั้งบริษัทย่อยสองแห่ง ได้แก่The Summit Media Group , Inc. และ4Kids Productions [ 16 ] Summitเป็นแผนกบริการจัดซื้อและวางแผนสื่อของ LCI ซึ่งจะจัดการการเผยแพร่รายการโทรทัศน์ ด้วย [ 29 ] 4Kids Productions เป็นแผนกสื่อของบริษัทซึ่งจะผลิตและจัดหารายการโทรทัศน์ ซึ่งรวมถึงการพากย์เสียง ภาษาอังกฤษของ อนิเมะญี่ปุ่นซึ่งเป็นสิ่งที่บริษัทเป็นที่รู้จักมากที่สุด[ 29 ]
ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2536 LCI ได้เปิดสำนักงานต่างประเทศซึ่งตั้งอยู่ใน สห ราชอาณาจักร[ 30 ]
ในเดือนกันยายน ปี 1995 รายการโทรทัศน์เรื่องแรกของ 4Kids Productions ที่ชื่อว่าWMAC Mastersได้ออกอากาศครั้งแรกทางสถานีโทรทัศน์ที่ออกอากาศทั่วสหรัฐอเมริกา
1995–2000: 4Kids Entertainment
เมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2538 Leisure Concepts Inc. ได้เปลี่ยนชื่อเป็น 4Kids Entertainment Inc. ซึ่งทำให้บริษัทสามารถขยายการอนุญาตให้ใช้ลิขสิทธิ์ทรัพย์สินสำหรับเด็กได้[ 23 ] Leisure Concepts ยังคงเป็นบริษัทย่อยแยกต่างหากของบริษัท เช่นเดียวกับ The Summit Media Group และ 4Kids Productions [ 23 ]
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2541 4Kids Entertainment ประกาศว่าได้ซื้อลิขสิทธิ์ ซีรีส์อนิเมชั่น โปเกมอนนอกทวีปเอเชีย ข่าวนี้เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์สำคัญที่เอฟเฟกต์พิเศษในตอนหนึ่งทำให้มีผู้คนเกือบ 700 คนในญี่ปุ่นต้องเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาล [ 31 ] เมื่อ 4Kids เข้าร่วมงาน NATPE 1998 เพื่อขายซีรีส์ล่วงหน้า Shelly Hirsch ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Summit ได้ยืนยันว่าแสงไฟที่กระพริบในตอนต่างๆ จะถูกลดระดับลง[ 32 ]โปเกมอนเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาในเดือนกันยายนด้วยจำนวน 52 ตอน ตอนละครึ่งชั่วโมง กลายเป็นรายการสำหรับเด็กที่ได้รับเรตติ้งสูงสุดและเอาชนะรายการอื่นๆ เช่นTodayในช่วงเวลาออกอากาศเดียวกัน[ 33 ]ภายในเดือนตุลาคม 4Kids และ Lacey Entertainment ได้ขายซีรีส์ล่วงหน้าในประเทศต่างๆ เช่น อิตาลี ออสเตรเลีย เม็กซิโก แคนาดา และบราซิล[ 34 ]ในขณะที่ Leisure Concepts ได้ลงนามในข้อตกลงการขายสินค้ากับบริษัทต่างๆ เช่นTiger ElectronicsและAmerican Greetings [ 33 ]
ความนิยมของโปเกมอนในการออกอากาศซ้ำทำให้Kids' WBซื้อลิขสิทธิ์การออกอากาศซีรีส์ในสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม พ.ศ. 2542 [ 35 ]นอกจากนี้ รายการยังคงถูกขายในระดับนานาชาติ[ 36 ] [ 37 ]ภายในเดือนตุลาคม 4Kids Entertainment มีพนักงาน 50 คน[ 38 ]
ปี 2000–05: สหัสวรรษใหม่
ด้วยความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของPokémonศตวรรษใหม่ทำให้ 4Kids Entertainment มีโอกาสที่จะผลิตและ/หรือได้รับลิขสิทธิ์เนื้อหาเพิ่มเติม โดยหวังว่าจะประสบความสำเร็จในลักษณะเดียวกัน ในเดือนกุมภาพันธ์ บริษัทได้ประกาศการผลิตผลงานต้นฉบับสองเรื่อง ได้แก่The Adventures of Flamehead [ 39 ] (ซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นจริง) และCubix [ 40 ] พวกเขายังได้รับสิทธิ์ในการออกใบอนุญาตนอกประเทศญี่ปุ่นสำหรับTama & Friends ของ Sony Creative Products ซึ่งเป็นผลงานอนิเมะเรื่องที่สองของพวกเขา[ 41 ]เมื่อวันที่ 5 เมษายน 4Kids และMattelได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตเพื่อสร้าง รถยนต์หล่อโลหะ Hot Wheelsและชุดแข่งรถที่มีรถบรรทุกมอนสเตอร์ PACE Motor Sports ใบอนุญาตนี้รวมถึงสิทธิ์ในรถบรรทุกมอนสเตอร์Grave Diggerและ รถยนต์ World Championship Wrestling รุ่นใหม่ ที่ออกแบบตามนักมวยปล้ำชื่อดัง เช่นGoldberg , StingและBret Hartรถยนต์ Hot Wheels รุ่น PACE Motor Sports และ World Championship Wrestling ได้วางจำหน่ายทั่วประเทศที่ร้านค้าปลีกขนาดใหญ่ตั้งแต่ช่วงฤดูร้อนของปีนั้น[ 42 ]เมื่อวันที่ 20 กันยายน 4Kids ได้เปลี่ยนจาก ตลาด NASDAQไปจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก[ 16 ] [ 43 ] [ 44 ]สัญลักษณ์หุ้นใหม่ของบริษัทคือ KDE และบริษัทกำลังอยู่ในช่วงขาขึ้นจากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของPokémonจนได้รับการจัดอันดับสูงสุดจากนิตยสาร Fortune ใน 100 บริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดประจำปี 2000 [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]บริษัทยังได้จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แฟรงก์เฟิร์ตในช่วงต้นปี อีกด้วย [ 48 ] ใน ปี 2000 4Kids ยังได้เปิดตัวสองแผนกใหม่ ได้แก่ Technology 4Kids ซึ่งจะพัฒนาของเล่นและประสบการณ์ไฮเทคใหม่ๆ และ Websites 4Kids ซึ่งจะผลิตพอร์ทัลออนไลน์สำหรับรายการต่างๆ ที่บริษัทผลิตและ/หรือได้รับอนุญาต[ 29 ]
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 4Kids ได้รับสิทธิ์ในรายการเพิ่มเติมอีกสองรายการ ได้แก่Ultraman TigaและKinnikuman [ 49 ] เมื่อวันที่ 19 เมษายน 4Kids Entertainment ประกาศว่าได้ซื้อสิทธิ์ในการจำหน่ายสินค้าและสิทธิ์ในการออกอากาศทางโทรทัศน์ของซีรีส์Yu-Gi-Oh! Duel Monstersนอกทวีปเอเชียจาก Nihon Ad Systems [ 50 ] หลังจากขายสิทธิ์การออกอากาศในสหรัฐอเมริกาให้กับ Kids' WB ล่วงหน้า ซีรีส์นี้ได้ออกอากาศครั้ง แรกในเดือนกันยายน พ.ศ. 2544 และประสบความสำเร็จเทียบเท่ากับPokémon [ 51 ] [ 29 ] เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 4Kids ประกาศข้อตกลงใหม่ระยะเวลาห้าปีกับ Nintendo of America ซึ่ง เป็นพันธมิตรระยะยาวโดยพวกเขาจะได้รับสิทธิ์ในการจำหน่ายสินค้าแต่เพียงผู้เดียวสำหรับทรัพย์สินของ Nintendo นอกประเทศญี่ปุ่น รวมถึงสิทธิ์ในการปฏิเสธสิทธิ์สื่อก่อนเป็นอันดับแรกสำหรับทรัพย์สินใด ๆ ของ Nintendo ข้อตกลงนี้แทนที่ข้อตกลงระยะยาวก่อนหน้านี้ที่มีมาตั้งแต่ทศวรรษ 1980 ข้อตกลง นี้จะแยกออกจาก ข้อตกลง Pokémon ที่มีอยู่เดิม ผ่านทาง Pokémon USA , Inc. [ 52 ]ซึ่ง 4Kids ได้ต่ออายุข้อตกลงนี้เป็นระยะเวลาเดียวกัน โดย 4Kids ได้เข้าซื้อหุ้น 3% ในบริษัทแม่ The Pokémon Company เพื่อรับประโยชน์ทางอ้อมจากความสำเร็จของ Pokémon ในเอเชียและจากยอดขายการ์ดอิเล็กทรอนิกส์และวิดีโอเกม Pokémon ทั่วโลก[ 53 ] [ 54 ]ในช่วงปลายปี แผนกต่างประเทศของ 4Kids คือ LCI UK ได้เปลี่ยนชื่อเป็น 4Kids Entertainment International [ 30 ]ในขณะที่ Leisure Concepts, Inc. กลายเป็น 4Kids Entertainment Licensing, Inc. [ 29 ]
ในช่วงปลายเดือนมกราคม พ.ศ. 2545 หลังจากเข้าร่วมการประมูลแข่งขันกับDIC Entertainment [ 55 ] 4Kids Entertainment ได้เซ็นสัญญากับFox Broadcasting Company เป็นเวลา 4 ปี มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อจัดรายการในช่วงเช้าวันเสาร์[ 56 ] ในเดือนพฤษภาคม 4Kids ประกาศว่าพวกเขาได้ทำข้อตกลงกับMirage Studiosเพื่อผลิต ซีรีส์โทรทัศน์ Teenage Mutant Ninja Turtles เรื่องใหม่ ที่จะออกอากาศในช่องใหม่ในช่วงไตรมาสแรกของปี พ.ศ. 2546 รวมถึงได้รับสิทธิ์ในการจำหน่ายสินค้าทั่วโลก[ 57 ]ต่อมาในเดือนเดียวกัน 4Kids ประกาศว่าช่องใหม่ของ Fox จะมีชื่อว่าFoxBoxและจะเริ่มออกอากาศในเดือนกันยายน พร้อมกับข่าวนี้ 4Kids ประกาศว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ในการออกอากาศ ซีรีส์อนิเมะ Kirbyภายใต้ข้อตกลงกับ Nintendo รวมถึงFood Feud (เปลี่ยนชื่อเป็นFighting Foodonsเมื่อเริ่มออกอากาศ) ซึ่งทั้งสองรายการจะออกอากาศในช่องนี้[ 58 ]เนื่องจาก 4Kids รับผิดชอบเนื้อหาทั้งหมดใน FoxBox พวกเขาจึงจัดตั้งแผนกใหม่ขึ้นมา คือ 4Kids Ad Sales เพื่อเก็บรายได้จากการโฆษณาทั้งหมด[ 29 ] [ 59 ]ในเดือนเดียวกันนั้น 4Kids Entertainment ได้ประกาศการก่อตั้ง 4Kids Entertainment Home Video, Inc. และลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือกับFUNimation Productionsการวางจำหน่ายภายใต้ 4Kids Entertainment Home Video จะรวมถึงการวางจำหน่ายYu-Gi-Oh! , Cubix , Cabbage Patch KidsและTama and Friends [ 60 ] ช่อง FoxBox ออกอากาศรอบปฐมทัศน์อย่างเป็นทางการทางช่อง Fox เมื่อวันที่ 14 กันยายน 2545 [ 61 ]เมื่อสิ้นปี 4Kids ได้รับรายได้จากPokémon จำนวน 140 ล้านดอลลาร์สหรัฐ [ 62 ] [ 63 ]
เมื่อวันที่ 30 มกราคม พ.ศ. 2546 4Kids ได้ทำข้อตกลงลิขสิทธิ์ระหว่างประเทศกับบริษัทสำหรับเด็กชาวเยอรมันTV-Loonland AGเพื่อเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการออกอากาศทางโทรทัศน์และโฮมวิดีโอสำหรับซีรีส์The Cramp Twinsในสหรัฐอเมริกา การขยายซีรีส์ในประเทศนี้เกิดขึ้นหลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในสหราชอาณาจักร[ 64 ]ตลอดปี พ.ศ. 2546 4Kids ได้ซื้อลิขสิทธิ์เพิ่มเติม รวมถึงสิทธิ์ในสหรัฐอเมริกาของFunky Cops [ 65 ] Sonic XและShaman King [ 66 ] ซึ่งทั้งสามรายการจะถูกเพิ่มลงใน FoxBox สำหรับฤดูกาล พ.ศ. 2546-2547 นอกจากนี้ยังได้ซื้อลิขสิทธิ์ซีรีส์แอนิเมชั่นของอิตาลีWinx Clubสำหรับกำหนดการออกอากาศในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 [ 67 ]โดย 4Kids ถือครองสิทธิ์ภาษาอังกฤษทั้งหมดของซีรีส์นี้[ 68 ] 4Kids ยังได้ซื้อลิขสิทธิ์Magical DoReMiในเดือนตุลาคม อีกด้วย [ 69 ]
4Kids เริ่มต้นปี 2004 ด้วยการซื้อลิขสิทธิ์Tokyo Mew Mewซึ่งจะเปลี่ยนชื่อเป็นMew Mew Powerเมื่อออกฉายครั้งแรก[ 70 ]ในเดือนมิถุนายน พวกเขาประกาศว่าได้ซื้อลิขสิทธิ์One Piece เวอร์ชันภาษาอังกฤษ จากToei Animationซีรีส์นี้จะออกฉายทาง FoxBox ในช่วงฤดูกาล 2004-05 พร้อมกับการซื้อลิขสิทธิ์เพิ่มเติม ได้แก่ ซีรีส์อนิเมะจาก Nintendo อีกเรื่องคือF-Zero: GP Legendและซีรีส์สั้นที่สร้างจากThe Incredible Crash Dummiesซึ่งบริษัทเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์ในขณะนั้น[ 71 ]
ปี 2005–2010: การขยายตัวเพิ่มเติมและความล้มเหลวทางการเงิน
เมื่อวันที่ 18 มกราคม พ.ศ. 2548 4Kids Entertainment ประกาศการปรับโฉมแบรนด์ครั้งใหญ่ ซึ่งรวมถึงโลโก้ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง และการเปิดตัว แบรนด์ 4Kids TVซึ่งจะใช้สำหรับพอร์ทัลสื่อของบริษัทและเป็นการรีแบรนด์ของ FoxBox โดย FoxBox ได้เปลี่ยนชื่ออย่างเป็นทางการเป็น 4Kids TV เมื่อวันที่ 22 มกราคม[ 72 ]ในเดือนพฤษภาคม พวกเขาได้ทำข้อตกลงกับ Apex Marketing และ Dracco Company Ltd. เพื่อผลิตซีรีส์แอนิเมชั่นทางโทรทัศน์โดยอิงจากเกมการ์ดChaotic ของพวกเขา สำหรับรอบการออกอากาศในปี พ.ศ. 2549 [ 73 ]เมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 4Kids ได้ให้สิทธิ์ในการผลิตซีรีส์ภาคต่อของYu-Gi-Oh!คือYu-Gi-Oh! GXซึ่งซีรีส์นี้จะออกอากาศทางCartoon Networkในสหรัฐอเมริกาในเดือนตุลาคม[ 74 ]
เนื่องจากความนิยมของโปเกมอน ลดลง เมื่อเทียบกับช่วงต้นทศวรรษ 4Kids จึงเริ่มแยกตัวออกจากทรัพย์สินดังกล่าว พวกเขาประกาศเมื่อวันที่ 10 ตุลาคมว่าได้ขายหุ้น 3% ใน The Pokémon Company ในราคา 960,000 ดอลลาร์สหรัฐ ให้กับสามฝ่ายที่เป็นเจ้าของสิทธิ์ในโปเกมอน ( นินเทนโด , ครีเอเตอร์และเกมฟรีค ) [ 75 ]เมื่อวันที่ 23 ธันวาคม พ.ศ. 2548 พวกเขาประกาศว่าจะไม่ต่ออายุข้อตกลงการเป็นตัวแทนสำหรับแฟรนไชส์ที่จะหมดอายุในวันที่ 31 ธันวาคม และตั้งแต่ปี พ.ศ. 2549 เป็นต้นไป Pokémon USA, Inc. จะดำเนินการด้านการออกใบอนุญาตและการพากย์เสียงทั้งหมดภายในบริษัทเองนอกเอเชีย อย่างไรก็ตาม บริษัทจะยังคงได้รับค่าคอมมิชชั่นต่อไปอีกหลายปี จากการชำระเงินภายใต้ข้อตกลงใบอนุญาตโปเกมอนที่มีอยู่ซึ่งหมดอายุหลังจากวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2548 [ 76 ] [ 77 ]
ในช่วงต้นปี 2549 4Kids เริ่มได้รับใบอนุญาตและผลิตรายการต่างๆ มากขึ้นนอกเหนือจากการซื้อลิขสิทธิ์อนิเมะ ในเดือนมกราคม พวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงกับMicrosoft Game Studiosเพื่อร่วมผลิต IP ใหม่ที่เหมาะสำหรับเด็กสำหรับXbox 360เพื่อพยายามขยายตลาดของระบบให้กว้างขึ้น 4Kids จะเป็นตัวแทนลิขสิทธิ์และการจัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวสำหรับ IP ใหม่นี้[ 78 ]ในเดือนมีนาคม บริษัทต่างๆ ได้เปิดเผยโครงการนี้ในชื่อViva Piñataซึ่งประกอบด้วยวิดีโอเกมที่พัฒนาโดยRareและซีรีส์โทรทัศน์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ที่ร่วมผลิตโดย 4Kids Entertainment และแอนิเมชั่นโดยBardel Entertainmentซึ่งจะออกอากาศทาง 4Kids TV ทั้งเกมและซีรีส์จะวางจำหน่ายพร้อมกันในฤดูใบไม้ร่วง[ 79 ]เมื่อวันที่ 18 เมษายน 4Kids ได้เปิดตัวบริษัทลูกแห่งใหม่ชื่อ 4Sight Licensing Solutions Inc. [ 80 ]ซึ่งให้ใบอนุญาตและทำการตลาดแบรนด์ต่างๆ ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ใหญ่ วัยรุ่น และเด็กก่อนวัยรุ่น “เราได้สร้างรายชื่อทรัพย์สินด้านความบันเทิงสำหรับเด็กที่น่าดึงดูดและประสบความสำเร็จมากมาย” อัลเฟรด คาห์นกล่าว[ 80 ] “เนื่องจากจำนวนแบรนด์ที่เราเป็นตัวแทนซึ่งมุ่งเน้นกลุ่มผู้ชมที่มีอายุมากกว่าเพิ่มมากขึ้น เราจึงคิดว่าจะเป็นประโยชน์ที่จะจัดตั้งบริษัทลูกแห่งใหม่ที่อุทิศให้กับการตลาดและการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของแบรนด์เหล่านี้เป็นหลัก เราเชื่อว่าเราสามารถใช้ความเชี่ยวชาญด้านการตลาดและการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ของเราเพื่อสร้างมูลค่าแบรนด์ให้กับทรัพย์สินที่มุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคที่มีอายุมากกว่า ซึ่งไม่จำเป็นต้องขับเคลื่อนด้วยสื่อหรือตัวละคร” [ 80 ]เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 4Kids ประกาศว่าจะปิด Summit Media Group เพื่อลดต้นทุนและเพื่อมุ่งเน้นการผลิตและการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ทรัพย์สินดั้งเดิมต่อไป[ 81 ]เมื่อวันที่ 11 ธันวาคม 4Kids ประกาศการจัดตั้งบริษัทลูกสองแห่ง ได้แก่ TC Digital Games, LLC บริษัทการ์ดสะสม และ TC Websites, LLC บริษัทเกมออนไลน์แบบหลายแพลตฟอร์ม “การก่อตั้ง TC Digital Games และ TC Websites ถือเป็นการยกระดับกลยุทธ์ทางธุรกิจของเราอย่างมีนัยสำคัญ” Alfred R. Kahn ประธานและซีอีโอของ 4Kids Entertainment กล่าว[ 82 ]
เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2550 4Kids ได้รับสิทธิ์ในDinosaur King ซึ่ง เป็นซีรีส์อนิเมะที่สร้างจากเกมการ์ดและเกมอาร์เคดที่ผลิตโดยSega [ 83 ]เมื่อวันที่ 2 ตุลาคมWarner Bros.และCBSประกาศว่า รายการ Kids' WBบนเครือข่ายร่วมของพวกเขาThe CWจะยุติลงในปี พ.ศ. 2551 และจะไม่ทำการตลาดและผลิตเองภายในอีกต่อไป เนื่องจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงการแข่งขันจากเคเบิลทีวี สิทธิ์สำหรับช่วงเวลาห้าชั่วโมงในเช้าวันเสาร์ถูกซื้อโดย 4Kids และพวกเขาเริ่มจัดรายการในช่วงเวลานั้นด้วยรายการของตนเอง (ผสมกับรายการดั้งเดิมของ Kids' WB สามรายการ) ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2551 [ 84 ]เนื่องจากข้อตกลงเพิ่มเติมนี้ 4Kids จึงจัดรายการให้กับทั้ง The CW และFoxในฤดูกาล พ.ศ. 2551–2552 ทำให้ 4Kids มีรายการสำหรับเด็กรวมกันเก้าชั่วโมงบนสองเครือข่ายออกอากาศ รายการใหม่The CW4Kidsเริ่มต้นเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2551
ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2551 4Kids ได้ซื้อลิขสิทธิ์Yu-Gi-Oh!ภาคต่อไป คือYu-Gi-Oh! 5Dsเพื่อออกอากาศในสหรัฐอเมริกาในช่วงฤดูใบไม้ร่วง[ 85 ]เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 4Kids Entertainment ประกาศว่าจะยกเลิกสัญญากับ Fox และยุติรายการของ Fox ภายในสิ้นปี พ.ศ. 2551 [ 86 ] [ 87 ]การออกอากาศครั้งสุดท้ายของ 4Kids TV ทาง Fox คือวันที่ 27 ธันวาคม พ.ศ. 2551 [ 88 ]เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม บริษัทประกาศว่าจะเลิกจ้างพนักงานประมาณ 15% เนื่องจากวิกฤตการณ์ทางการเงินในปี พ.ศ. 2551 [ 89 ]
เมื่อวันที่ 22 มีนาคม 2010 4Kids ประกาศว่าพวกเขาได้ซื้อลิขสิทธิ์ซีรีส์อนิเมะเกาหลี/ญี่ปุ่นเรื่องTai Chi Chasersนอกทวีปเอเชีย ซึ่งนับเป็นการซื้อลิขสิทธิ์ซีรีส์อนิเมะแบบผสมผสาน CGI/2D เรื่องที่สองของบริษัท ต่อจากความสำเร็จของDinosaur Kingและซีรีส์นี้จะออกฉายรอบปฐมทัศน์ในช่วงปลายปี 2011 [ 90 ]
ปี 2010–12: ช่วงขาลงและล้มละลายครั้งแรก
เมื่อวันที่ 28 พฤษภาคม 2553 บริษัทประกาศว่าจะระงับการซื้อขายหุ้นสามัญของบริษัทในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE) ก่อนเปิดการซื้อขายในวันที่ 1 มิถุนายน 2553 ซึ่งถือเป็นการเพิกถอนบริษัทออกจากตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก โดยปริยาย ตั้งแต่วันที่ 1 มิถุนายน 2553 บริษัทเริ่มซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์หุ้นใหม่ "KIDE" ในตลาด OTC Bulletin Board (OTCBB) [ 91 ] เมื่อวันที่ 14 สิงหาคม CW4Kids ได้เปลี่ยนชื่อเป็นToonzaiโดยชื่อเดิมกลายเป็นชื่อรองในตลาด TC Digital Games LLC และ TC Websites LLC ถูกปิดตัวลงในปี 2553 เนื่องจากขาดทุนอย่างต่อเนื่อง
เมื่อวันที่ 11 มกราคม 2554 บริษัทได้ประกาศว่าAlfred Kahnซึ่งดำรงตำแหน่ง CEO และประธานบริษัทตั้งแต่เดือนมีนาคม 2534 ได้ลาออกจากบริษัท Michael Goldstein ซึ่งเป็นสมาชิกคณะกรรมการบริหารของบริษัทตั้งแต่เดือนมีนาคม 2546 ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานชั่วคราวในระหว่างที่บริษัทกำลังดำเนินการค้นหา CEO คนใหม่[ 92 ]
เมื่อวันที่ 29 มีนาคม 2554 TV TokyoและNihon Ad Systems (NAS) ฟ้องร้อง 4Kids Entertainment โดยกล่าวหาว่าบริษัทได้ทำข้อตกลงที่ผิดกฎหมายกับบริษัทอื่น ๆ รวมถึงFunimation EntertainmentและMajescoเกี่ยวกับ แฟรนไชส์อนิเมะ Yu-Gi-Oh! TV Tokyo อ้างว่าข้อตกลงเหล่านั้นอนุญาตให้ 4Kids เก็บค่าลิขสิทธิ์โดยไม่ต้องจ่ายส่วนหนึ่งของค่าลิขสิทธิ์เหล่านั้นให้กับ TV Tokyo ซึ่งเป็นการละเมิดข้อตกลงเดิม บริษัทต่าง ๆ กำลังเรียกร้องเงินเกือบ 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐใน "การจ่ายเงินต่ำกว่ากำหนด การหักเงินที่ไม่ถูกต้อง และภาระผูกพันที่ไม่ปฏิบัติตาม" ในส่วนหนึ่งของการฟ้องร้อง บริษัทต่าง ๆ ได้ยกเลิก ใบอนุญาต Yu-Gi-Oh!จาก 4Kids ทั้ง Funimation และ Majesco ไม่ได้ถูกระบุว่าเป็นจำเลยในคดีนี้[ 93 ] 4Kids Entertainment แจ้งให้ผู้ให้ใบอนุญาตทราบเมื่อวันที่ 27 มีนาคมว่าจดหมายยกเลิกของพวกเขานั้น "ไม่ถูกต้องและปราศจากพื้นฐานข้อเท็จจริงและกฎหมายใด ๆ" และพวกเขาไม่ได้แจ้งให้ 4Kids ทราบล่วงหน้า 10 วันตามที่กำหนด 4Kids เปิดเผยเพิ่มเติมว่า พวกเขาได้จ่ายเงินจำนวน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐโดยสุจริต และตกลงที่จะนัดประชุมในวันที่ 18 มีนาคมแทนการฟ้องร้อง ซึ่งทาง TV Tokyo และ NAS ก็ยังคงตัดสินใจดำเนินการฟ้องร้องต่อไป บริษัทฯ ยังระบุอีกว่า แม้ว่าการเลิกจ้างจะถูกตัดสินว่าถูกต้อง บริษัทฯ ก็พร้อมที่จะทำทุกวิถีทางเพื่อให้ยังคงดำเนินธุรกิจต่อไปได้
เมื่อวันที่ 6 เมษายน 4Kids ประกาศว่าพวกเขายื่นขอความคุ้มครองจากการล้มละลายตามบทที่ 11 [ 94 ] [ 95 ] 4Kids ขอให้ศาลระงับความพยายาม ของ Asatsu DK ผู้ร่วม อนุญาตในการควบคุมแฟรนไช ส์ Yu-Gi-Oh!ในสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการขายสิทธิ์ในซีรีส์อนิเมะล่าสุดYu-Gi-Oh! Zexalซึ่งมีกำหนดจะนำเสนอในงาน Licensing International Expo ในวันที่ 14 มิถุนายน[ 96 ] [ 97 ]อย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 2 มิถุนายน ผู้พิพากษาศาลล้มละลาย Shelley Chapman ได้ออกคำสั่งศาลให้ TV Tokyo และ NAS ระงับ ใบอนุญาต Yu-Gi-Oh! ในสหรัฐอเมริกาโดยอัตโนมัติ และกล่าวว่าการพิจารณาคดีจะดำเนินไปในสองขั้นตอน ขั้นตอนแรกคือการพิจารณาว่าการเลิกสัญญาถูกต้องหรือไม่ และขั้นตอนที่สองคือ 4Kids จะต้องจ่ายเงินให้บริษัทเหล่านั้นเป็นจำนวนเท่าใด การพิจารณาคดีระยะแรกเริ่มขึ้นในวันที่ 29 สิงหาคม 2554 [ 98 ]ในวันที่ 27 ตุลาคม 4Kids และผู้บริหารของบริษัทการเงินLehman Brothersได้บรรลุข้อตกลงกัน หลังจากที่ Lehman ได้ลงทุนเงินทุนส่วนใหญ่ของ 4Kids อย่างไม่เหมาะสมในหลักทรัพย์อัตราการประมูล 4Kids ได้รับเงิน 500,000 ดอลลาร์จากข้อตกลงนี้[ 99 ]ต่อมา Chapman ได้ตัดสินว่า ใบอนุญาต Yu-Gi-Oh!ยังคงมีผลบังคับใช้เนื่องจาก TV Tokyo, NAS และ ADK ไม่ได้ยกเลิกข้อตกลงอย่างถูกต้อง[ 100 ]
เมื่อวันที่ 29 กุมภาพันธ์ 2555 มีการตกลงยุติคดีความระหว่าง 4Kids Entertainment และ Asatsu-DK (ADK) และ TV Tokyo เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ของทรัพย์สิน Yu-Gi-Oh! อย่างเป็นมิตร[ 101 ]เมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม Kidsco Media Ventures LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของSaban Capital Groupได้ยื่นข้อเสนอซื้อสินทรัพย์บางส่วนของ 4Kids รวมถึงสิทธิ์ในแฟ รนไชส์ Yu-Gi-Oh! ในสหรัฐอเมริกา และบล็อก The CW4Kidsในราคา 10 ล้านดอลลาร์[ 102 ]เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2555 4Kids ได้เริ่มการประมูลระหว่าง Kidsco และ 4K Acquisition ซึ่งต่อมาได้เลื่อนออกไปเพื่อให้ 4Kids, Kidsco และ 4K Acquisition สามารถพิจารณาธุรกรรมทางเลือกอื่นได้[ 103 ] [ 104 ] [ 105 ]เมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 4Kids ได้ยื่นหนังสือแจ้งรายละเอียดข้อตกลงที่เสนอซึ่งสินทรัพย์ของบริษัทจะถูกแบ่งระหว่าง Kidsco และ 4K Acquisition ซึ่งได้ข้อสรุปในวันที่ 26 มิถุนายน 2012 ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ 4K Acquisition ได้รับสิทธิ์ในสหรัฐอเมริกาสำหรับ แฟรนไชส์ Yu-Gi-Oh!และ KidsCo ได้รับสินทรัพย์อื่นๆ ของ 4Kids รวมถึงข้อตกลงสำหรับDragon Ball Z , Sonic X , Cubixและรายการ Toonzai ในช่วงเช้าวันเสาร์ของ The CW Network [ 106 ] [ 107 ]ช่วง Toonzai สิ้นสุดลงในวันที่ 18 สิงหาคม 2012 และช่วง Suban Brands ที่ตั้งโปรแกรมใหม่Vortexxได้ออกอากาศเป็นช่วงการ์ตูนเช้าวันเสาร์สุดท้ายทางช่อง The CW ตั้งแต่วันที่ 25 สิงหาคม 2012 ถึง 27 กันยายน 2014 ก่อนที่จะถูกแทนที่ด้วยOne Magnificent Morningในวันที่ 4 ตุลาคม 2014
เมื่อวันที่ 14 สิงหาคม 2555 มีการประกาศผ่านรายงานประจำไตรมาสว่า 4Kids Entertainment ได้ยุติการดำเนินงานของ 4 แผนก ได้แก่ 4Kids Ad Sales Inc., 4Kids Productions Inc., 4Kids Entertainment Music Inc. และ 4Kids Entertainment Home Video, Inc. เนื่องจากยังคงขาดทุนอย่างต่อเนื่อง เมื่อวันที่ 13 กันยายน 2555 มีการเปิดเผยผ่านรายงานประจำไตรมาสว่า เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2555 คณะกรรมการบริหารของ 4Kids Entertainment ได้ตัดสินใจยุติการดำเนินงานของบริษัทสาขาในสหราชอาณาจักร 4Kids Entertainment International Ltd. ซึ่งมีผลบังคับใช้ในวันที่ 30 กันยายน 2555 [ 108 ] เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม 2555 4Kids Entertainment ประกาศว่าได้ยุติข้อพิพาท (เกี่ยวกับข้อตกลง Pokémonที่เรียกว่า) กับ The Pokémon Company International ซึ่ง TPCi จะได้รับสิทธิ์เรียกร้องทั่วไปที่ไม่มีหลักประกันจำนวน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากลูกหนี้[ 109 ]
ปี 2012–17: เปลี่ยนชื่อแบรนด์เป็น 4Licensing Corporation ล้มละลายเป็นครั้งที่สองและปิดกิจการ

มีการกำหนดการประชุมในวันที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2555 เพื่อยืนยันแผนการของ 4Kids ในการออกจากภาวะล้มละลาย[ 110 ]ในวันเดียวกันนั้น ผู้พิพากษาศาลล้มละลายแห่งนิวยอร์กได้ส่ง 4Kids Entertainment Inc. ออกจากการคุ้มครองตามบทที่ 11 โดยยกเลิกข้อโต้แย้งของ American Kennel Club Inc. เกี่ยวกับข้อตกลงการอนุญาต และอนุมัติแผนการปรับโครงสร้างองค์กร ซึ่งเรียกร้องให้มีการชำระหนี้ทั้งหมด
เมื่อวันที่ 21 ธันวาคม 4Kids Entertainment ได้เปลี่ยนชื่อเป็น 4Licensing Corporation ซึ่งแสดงถึงสถานะใหม่ของบริษัทในฐานะบริษัทรับอนุญาต และไม่ได้ผลิตหรือพากย์เสียงรายการโทรทัศน์อีกต่อไป[ 110 ]แบรนด์ 4Kids ยังคงอยู่สำหรับแผนกรับอนุญาตของตนเอง ซึ่งดูแลผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับเยาวชน และยังคงรักษาสิทธิ์ในทรัพย์สินที่บริษัทแม่ไม่เคยขายในระหว่างการล้มละลาย[ 111 ] 4Sight Solutions ยังคงอยู่สำหรับผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเป้าไปที่กลุ่มอายุที่มากขึ้น[ 112 ]
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2556 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อแผนกขายโฆษณา 4Kids Ad Sales, Inc. เป็น 4LC Sports & Entertainment, Inc. [ 113 ]แผนกใหม่นี้จะมุ่งเน้นไปที่การให้สิทธิ์ใช้งานผลิตภัณฑ์สำหรับอุตสาหกรรมกีฬาและความบันเทิง[ 114 ]บริษัทในเครือเพิ่มเติมที่ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2556 ได้แก่ Pinwrest Development Group, LLC ซึ่งพัฒนาพื้นผิวป้องกันแรงกระแทกชื่อ isoBLOX [ 115 ] [ 116 ]และ 4LC Technology, Inc. ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่ตลาดเกมมือถือ[ 117 ]
เมื่อวันที่ 21 กันยายน 2016 บริษัท 4Licensing Corporation ได้ยื่นขอล้มละลายตามบทที่ 11 [ 5 ]แผนการล้มละลายมีผลบังคับใช้เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2017 และบริษัทได้หยุดดำเนินการทันทีหลังจากนั้น[ 118 ] [ 119 ]
ใบอนุญาตและการผลิต
4Kids Entertainment ได้รับใบอนุญาตผลิตภัณฑ์สื่อหลากหลายประเภท ตั้งแต่เกมวิดีโอและรายการโทรทัศน์ ไปจนถึงของเล่นที่มีรูปกองทัพอากาศอังกฤษ 4Kids มุ่งเน้นการให้ใบอนุญาตเนื้อหาสำหรับตลาดเด็ก[ 120 ]รวมถึงเนื้อหาสำหรับทั้งเด็กชายและเด็กหญิง[ 121 ]ใบอนุญาตจำนวนมากมาจากการพากย์เสียงอนิเมะญี่ปุ่น เช่นFighting FoodonsและShaman Kingในขณะที่บางส่วนเป็นอนิเมชั่นหรือทรัพย์สินจากฝั่งตะวันตก เช่น ChaoticหรือBack to the Future: The Animated Series
รายการส่วนใหญ่จะถูกขายลิขสิทธิ์ให้กับสถานีท้องถิ่น หรือออกอากาศในรายการเฉพาะของ4Kids TVโดยทั่วไปแล้ว 4Kids จะเก็บลิขสิทธิ์บางรายการที่หยุดออกอากาศชั่วคราว (เช่นYu-Gi-Oh! GX ) หรือรายการที่อยู่ระหว่างการผลิตไว้ เพื่อให้สามารถหมุนเวียนสินค้าที่มีอยู่ได้ นอกจากนี้ 4Kids ยังขายลิขสิทธิ์และจำหน่ายสินค้าที่ไม่ใช่แอนิเมชั่นอีกหลายอย่าง เช่น ปฏิทินอย่างThe Dogและของเล่นอย่างCabbage Patch Kids
แคตตาล็อกเก่า
การบริหารระดับสูง
นี่คือรายชื่อประธานเจ้าหน้าที่บริหารที่เคยบริหาร 4Kids Entertainment
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
- มิถุนายน พ.ศ. 2533 – ธันวาคม พ.ศ. 2533: บ็อบบี้ โคติก[ 26 ]
- 12 มีนาคม พ.ศ. 2534 – 11 มกราคม พ.ศ. 2554: อัลเฟรด อาร์. คาห์น[ 122 ]
- 11 มกราคม 2554 – 30 กันยายน 2555: Michael Goldstein [ 123 ]
- 16 ตุลาคม 2555 – 29 กุมภาพันธ์ 2559: บรูซ อาร์. ฟอสเตอร์[ 124 ]
คำวิจารณ์และข้อโต้แย้ง

ในช่วงที่บริษัทดำเนินงานในชื่อ 4Kids Entertainment บริษัทเผชิญกับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากผู้ชมเกี่ยวกับการตัดต่อและปรับเนื้อหาอนิเมะและซีรีส์อื่นๆ ที่ไม่ใช่ของอเมริกาที่บริษัทได้รับลิขสิทธิ์มา การกระทำต่างๆ เช่น การเซ็นเซอร์ การตัดต่อเนื้อเรื่อง การตัดต่อเพลง และการ "ปรับวัฒนธรรมญี่ปุ่นให้เป็นแบบอเมริกัน" ถูกเปลี่ยนแปลงให้เป็นแบบอเมริกันมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในเวอร์ชั่นพากย์ของอนิเมะโปเกมอน ตัวละครกิน โอนิกิริแต่กลับพูดว่ากำลังกินโดนัทเยลลี่
ในงาน Fan Expo Canada ปี 2019 เอริค สจ๊วตผู้ให้เสียงพากย์ตัวละครบร็อคและเจมส์ในเวอร์ชั่นพากย์ภาษาอังกฤษของโปเกมอน โดย 4Kids และผู้ ให้เสียงพากย์เซโตะ ไคบะในเวอร์ชั่นพากย์ภาษาอังกฤษของยูกิโอ!รวมถึงผู้ที่มีส่วนร่วมในด้านการผลิต ได้กล่าวถึงเหตุผลที่เวอร์ชั่นพากย์ของ 4Kids มีการเซ็นเซอร์ เขาอธิบายว่าวัฒนธรรมอเมริกันมีความอ่อนไหวต่อเนื้อหาบางอย่างแตกต่างจากวัฒนธรรมญี่ปุ่น และสถานีโทรทัศน์ในช่วงเช้าวันเสาร์มีมาตรฐานที่ห้ามเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมบางอย่าง เช่น อาวุธปืน การอ้างอิงทางเพศ การอ้างอิงทางศาสนา การแสดงหรือกล่าวถึงความตาย เครื่องดื่มแอลกอฮอล์ บุหรี่ และเนื้อหาอื่นๆ ที่ถือว่าไม่เหมาะสมสำหรับผู้ชมชาวอเมริกัน เนื่องจากข้อจำกัดด้านการเซ็นเซอร์นั้นมาจากสถานีโทรทัศน์ ไม่ใช่บริษัทผู้ผลิตเอง 4Kids จึงต้องส่งบทและฟุตเทจของเวอร์ชั่นพากย์ไปยังสถานีโทรทัศน์ที่ออกอากาศ และผู้บริหารของสถานีเหล่านั้นจะเป็นผู้ตรวจสอบ หลังจากที่พวกเขาตรวจสอบแล้ว พวกเขาก็จะบอกให้ 4Kids ตัดฉากบางฉากออก และแก้ไขเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมให้เป็นอย่างอื่น เช่น เปลี่ยนบุหรี่ของซันจิเป็นอมยิ้มในOne Pieceหรือเปลี่ยนหินที่ดูเหมือนไม้กางเขนให้เป็นสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับศาสนา เพื่อให้การพากย์เสียงของพวกเขาผ่านเกณฑ์มาตรฐานของเครือข่าย สจวร์ตยังชี้ให้เห็นว่าโปเกมอนและอนิเมะโดยรวม จะไม่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายเช่นทุกวันนี้ หากบริษัทอย่าง 4Kids ไม่ได้ออกอากาศทางโทรทัศน์เครือข่าย แทนที่จะอยู่ในร้านวิดีโอ[ 125 ]
ในงาน Metrocon ปี 2016 เอริค สจ๊วตได้อธิบายถึง "การปรับให้เป็นแบบอเมริกัน" ในการพากย์ของ 4Kids ด้วย เขาบอกว่าการแก้ไขเหล่านั้นเป็นการแก้ไขเพื่อความเป็นสากล เมื่อบริษัทอย่าง 4Kids ซื้อลิขสิทธิ์อนิเมะญี่ปุ่น อนิเมะเหล่านั้นจะไม่เพียงแต่ถูกพากย์เป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น แต่ยังถูกพากย์เป็นหลายภาษาด้วย เพราะบริษัทอย่าง 4Kids คุ้นเคยกับการจัดจำหน่ายอนิเมะไปยังประเทศอื่นๆ โดยใช้การพากย์ของตนเองและให้ลิขสิทธิ์แก่ประเทศอื่นๆ เพื่อใช้ในการจัดจำหน่ายอนิเมะ การเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์อาหารญี่ปุ่นและการลบการอ้างอิงถึงญี่ปุ่นนั้นเป็นคำขอจากบริษัทอนิเมะญี่ปุ่นเหล่านั้น เพราะพวกเขาต้องการให้อนิเมะของพวกเขาจัดจำหน่ายไปทั่วโลกและต้องการให้ผู้ชมต่างชาติเข้าใจผลิตภัณฑ์ของพวกเขาได้ง่ายขึ้น ดังนั้น ในขณะที่บริษัทอนิเมะญี่ปุ่นลบข้อความภาษาญี่ปุ่นบนป้ายต่างๆ 4Kids จึงลบฉากที่มีการอ้างอิงถึงญี่ปุ่นและเปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์อาหารญี่ปุ่น เช่น ข้าวปั้น เป็นชื่อที่ใช้กันทั่วไปในระดับสากล เช่น โดนัท ในขณะที่บางครั้งก็เปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวของอาหารเหล่านั้น เนื่องจาก1การเปลี่ยนแปลงภาพเคลื่อนไหวทำให้ต้นทุนการผลิตสูงขึ้น และพวกเขาก็ต้องทำการเปลี่ยนแปลงภาพเคลื่อนไหวในการพากย์ของพวกเขาอยู่แล้วเป็นจำนวนมาก เมื่อมองย้อนกลับไป สิ่งนี้ดูไม่สมเหตุสมผล เพราะโดนัทไม่ได้เป็น "ของนานาชาติโดยเฉพาะ" อีกต่อไปแล้ว เช่นเดียวกับซูชิ การกระทำนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่องค์กรธุรกิจญี่ปุ่นหลังสงครามโลกครั้งที่สองยังคงเชื่อว่าพวกเขาต้องเดินตามรอยการกลืนกลายทางวัฒนธรรม และสิ่งใดก็ตามที่เป็น "อเมริกัน" คือสิ่งที่ควรทำ ซึ่งตรงกันข้ามกับปัจจุบันที่การภาคภูมิใจในความเป็นญี่ปุ่นเป็นเรื่องปกติ[ 126 ]
จากการศึกษาเมื่อเดือนมีนาคม พ.ศ. 2549 โดยParents Television Councilซึ่งเป็นกลุ่มสนับสนุนแนวคิดอนุรักษ์นิยม เกี่ยวกับความรุนแรงในรายการโทรทัศน์สำหรับเด็ก พบว่าการพากย์เสียงShaman King ของ 4Kids ยังคงมีความรุนแรงเกินไปสำหรับเด็ก[ 127 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ทางการใหม่
- 4Licensing Corporation (เอกสารเก่า)
- 4Kids Entertainment (คลังข้อมูล)
- ต้นฉบับ (เอกสารเก่า)
- 4Kids Entertainment ในสารานุกรมของAnime News Network