กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 23 นาที

สีหลัก

สีหลัก คือ สารให้สี หรือ แสง สี ที่สามารถผสมกันในปริมาณที่แตกต่างกันเพื่อสร้าง เฉด สี ต่างๆ นี่คือวิธีการพื้นฐานที่ใช้ในการสร้างการรับรู้สีที่หลากหลาย เช่น...

สีหลัก

สเปกตรัมการปล่อยแสง ของ สารเรืองแสงทั้งสาม ชนิด ที่กำหนดสีหลักแบบบวกของจอแสดงผลวิดีโอสีCRT เทคโนโลยีจอแสดงผลสีอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ( LCD , จอแสดงผลพลาสมา , OLED ) ก็มีชุดสีหลักที่คล้ายคลึงกัน แต่มีสเปกตรัมการปล่อยแสงที่แตกต่างกัน

สีหลักคือสารให้สีหรือแสง สี ที่สามารถผสมกันในปริมาณที่แตกต่างกันเพื่อสร้างเฉดสีต่างๆนี่คือวิธีการพื้นฐานที่ใช้ในการสร้างการรับรู้สีที่หลากหลาย เช่น ในจอแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์ การพิมพ์สี และภาพวาด การรับรู้ที่เกี่ยวข้องกับการผสมผสานของสีหลักที่กำหนดสามารถทำนายได้โดยใช้แบบจำลองการผสมที่เหมาะสม (เช่นแบบเพิ่มแบบลบ ) ซึ่งใช้หลักฟิสิกส์ของการที่แสงมีปฏิสัมพันธ์กับสื่อทางกายภาพ และในที่สุดก็คือเรตินาเพื่อให้สามารถแสดงสีที่ต้องการได้อย่างแม่นยำ

แบบจำลองการผสมสีที่พบได้บ่อยที่สุดคือสีหลักแบบบวก (แดง เขียว น้ำเงิน) และสีหลักแบบลบ (ฟ้าม่วง เหลือง) สีแดง เหลือง และน้ำเงิน มักถูกสอนว่าเป็นสีหลัก (โดยปกติในบริบทของการผสมสีแบบลบมากกว่าการผสมสีแบบบวก) แม้ว่าจะมีการวิพากษ์วิจารณ์บ้างเนื่องจากขาดพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์

สีหลักอาจเป็นแนวคิด (ไม่จำเป็นต้องเป็นของจริง) ก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นองค์ประกอบทางคณิตศาสตร์แบบบวกของปริภูมิสีหรือเป็นหมวดหมู่เชิงปรากฏการณ์ที่ไม่สามารถลดทอนได้ในสาขาต่างๆ เช่น จิตวิทยาและปรัชญาสีหลักในปริภูมิสีได้รับการกำหนดไว้อย่างแม่นยำและมีรากฐานมาจาก การทดลอง วัด สีทาง จิตกายภาพ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับการทำความเข้าใจการมองเห็นสีสีหลักของปริภูมิสีบางปริภูมิมีความสมบูรณ์ (กล่าวคือ สีที่มองเห็นได้ทั้งหมดได้รับการอธิบายในแง่ของสีหลักที่ถ่วงน้ำหนักด้วยสัมประสิทธิ์ความเข้มของสีหลักที่ไม่เป็นลบ) แต่จำเป็นต้องเป็นจินตนาการ[ 1 ] (กล่าวคือ ไม่มีวิธีใดที่สีหลักเหล่านั้นจะสามารถแสดงออกมาทางกายภาพหรือรับรู้ได้) คำอธิบายเชิงปรากฏการณ์ของสีหลัก เช่น สีหลักทางจิตวิทยา ได้ถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานเชิงแนวคิดสำหรับการใช้งานสีในทางปฏิบัติ แม้ว่าจะไม่ใช่คำอธิบายเชิงปริมาณในตัวมันเองก็ตาม

โดยทั่วไปแล้ว ชุดสีหลักในปริภูมิสีนั้นเป็นไปตามอำเภอใจในแง่ที่ว่าไม่มีชุดสีหลักชุดใดชุดหนึ่งที่สามารถถือได้ว่าเป็นชุดสีมาตรฐาน การเลือกใช้สีหลักหรือแหล่งกำเนิดแสงหลักสำหรับการใช้งานใดๆ นั้นขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวและปัจจัยเชิงปฏิบัติ เช่น ต้นทุน ความเสถียร ความพร้อมใช้งาน เป็นต้น

แนวคิดเรื่องสีหลักมีประวัติความเป็นมาที่ยาวนานและซับซ้อน การเลือกใช้สีหลักมีการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาในสาขาต่างๆ ที่ศึกษาเรื่องสี คำอธิบายเกี่ยวกับสีหลักมาจากหลากหลายสาขา เช่น ปรัชญา ประวัติศาสตร์ศิลปะ ระบบการจัดลำดับสี และงานวิจัยทางวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์ของแสงและการรับรู้สี

สื่อการเรียนการสอนศิลปะมักใช้สีแดง เหลือง และน้ำเงินเป็นสีหลัก แม้ว่าบางครั้งจะมีการแนะนำว่าสีหลักทั้งสามนี้สามารถผสมสีได้ทุกสี แต่ไม่มีชุดสีหรือแสงใดที่สามารถผสมสีที่เป็นไปได้ทั้งหมดได้ ในสาขาอื่นๆ สีหลักสามสีมักจะเป็นสีแดง เขียว และน้ำเงิน ซึ่งสอดคล้องกับความไวของเม็ดสีรับแสงในเซลล์รูปกรวยมากกว่า[ 2 ] [ 3 ]

แบบจำลองสีหลัก

แบบจำลองสีเป็นแบบจำลองเชิงนามธรรมที่มุ่งอธิบายพฤติกรรมของสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการผสมสีแบบจำลองสีส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยปฏิสัมพันธ์ของสีหลักหลายสี เนื่องจากมนุษย์ส่วนใหญ่เป็น แบบ ไตรโครมาติกแบบจำลองสีที่ต้องการสร้างขอบเขตการรับรู้ของมนุษย์ที่มีนัยสำคัญจะต้องใช้สีหลัก อย่างน้อย สาม สี [ 4 ]อนุญาตให้ใช้สีหลักมากกว่าสามสีได้ เช่น เพื่อเพิ่มขนาดของขอบเขตของพื้นที่สี แต่ขอบเขตการรับรู้ของมนุษย์ทั้งหมดสามารถสร้างใหม่ได้ด้วยสีหลักเพียงสามสี (แม้ว่าจะเป็นสีสมมติเช่นในพื้นที่สี CIE XYZ ก็ตาม )

มนุษย์บางคน (และสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมส่วนใหญ่[ 5 ] ) เป็นไดโครแมตซึ่งสอดคล้องกับภาวะตาบอดสี บางรูปแบบ ที่การมองเห็นสีถูกควบคุมโดยตัวรับสีเพียงสองประเภทเท่านั้น ไดโครแมตต้องการสีหลักเพียงสองสีเพื่อสร้างขอบเขตสีทั้งหมด และการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการทดลองจับคู่สีมีความสำคัญอย่างยิ่งในการกำหนดพื้นฐานของกรวยซึ่งนำไปสู่พื้นที่สีสมัยใหม่ทั้งหมด[ 6 ]แม้ว่าสัตว์มีกระดูกสันหลังส่วนใหญ่จะเป็นเตตระโครแมต [ 7 ] และดังนั้นจึงต้องการสีหลักสี่สีเพื่อสร้างขอบเขตสีทั้งหมด แต่ก็มีรายงานทางวิชาการเพียงฉบับเดียวเกี่ยวกับมนุษย์เตตระโครแมตที่ใช้งานได้ ซึ่งแบบจำลองสีไตรโครแมตไม่เพียงพอ[ 8 ]

แบบจำลองเพิ่มเติม

แบบจำลองสีหลักแบบเพิ่ม
ภาพถ่ายแสดงองค์ประกอบสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน (ซับพิกเซล) ของจอ LCDการผสมแบบเพิ่ม (Additive mixing) อธิบายว่าแสงจากองค์ประกอบสีเหล่านี้สามารถนำมาใช้ในการสร้างภาพสีที่สมจริงได้อย่างไร

การรับรู้ที่เกิดจากแหล่งกำเนิดแสงหลายแหล่งที่กระตุ้นบริเวณเดียวกันของเรตินาเป็นแบบบวกกล่าวคือ คาดการณ์ได้จากการรวมการกระจายพลังงานสเปกตรัม (ความเข้มของแต่ละความยาวคลื่น) ของแหล่งกำเนิดแสงแต่ละแหล่ง โดยสมมติว่าบริบทของการจับคู่สี[ 9 ] : 17–22 ตัวอย่างเช่น สปอตไลท์ สีม่วงบนพื้นหลังสีเข้มสามารถจับคู่กับสปอตไล ท์ สีน้ำเงินและสีแดงที่สว่างน้อยกว่าสปอตไลท์สีม่วงได้ หากความเข้มของสปอตไลท์สีม่วงเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ก็สามารถจับคู่ได้โดยการเพิ่มความเข้มของสปอตไลท์สีแดงและสีน้ำเงินที่ตรงกับสีม่วงเดิมเป็นสองเท่า หลักการของการผสมสีแบบบวกนั้นมีอยู่ในกฎของกราสส์มันน์ [ 10 ] บางครั้งการผสมแบบบวกจะถูกอธิบายว่า "การจับคู่สีแบบบวก" [ 11 ]เพื่อเน้นย้ำข้อเท็จจริงที่ว่าการคาดการณ์ตามคุณสมบัติการบวกจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อสมมติบริบทของการจับคู่สีเท่านั้น ความสามารถในการบวกขึ้นอยู่กับสมมติฐานของบริบทการจับคู่สี เช่น การจับคู่อยู่ใน ขอบเขตการมองเห็น ของโฟเวียภายใต้ความสว่างที่เหมาะสม เป็นต้น[ 12 ]

การผสมแบบเพิ่มของแสงสปอตที่ตรงกันถูกนำมาใช้ในการทดลองที่ใช้ในการสร้าง พื้นที่สี CIE 1931 (ดูส่วนสีหลักของพื้นที่สี ) สีหลัก โมโนโครมาติก เดิม ที่มีความยาวคลื่น 435.8 นาโนเมตร ( สีม่วง ) 546.1 นาโนเมตร ( สีเขียว ) และ 700 นาโนเมตร (สีแดง) ถูกนำมาใช้ในการประยุกต์ใช้นี้เนื่องจากความสะดวกที่สีเหล่านี้มอบให้แก่งานทดลอง[ 13 ]

องค์ประกอบสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินขนาดเล็ก (ที่มีความสว่างที่ควบคุมได้) ในจอแสดงผลอิเล็กทรอนิกส์จะผสมกันแบบบวกจากระยะการมองที่เหมาะสมเพื่อสร้างภาพสีที่น่าสนใจ การผสมแบบบวกเฉพาะประเภทนี้เรียกว่า การผสม แบบแบ่งส่วน[ 9 ] : 21–22 แสงสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินเป็นสีหลักที่นิยมใช้ในการผสมแบบแบ่งส่วน เนื่องจากแสงหลักที่มีเฉดสีเหล่านั้นให้สามเหลี่ยมสี ขนาดใหญ่ ( ขอบเขตสี ) [ 14 ]

สีที่เลือกสำหรับสีหลักแบบเพิ่มนั้นเป็นการประนีประนอมระหว่างเทคโนโลยีที่มีอยู่ (รวมถึงการพิจารณาต่างๆ เช่น ต้นทุนและการใช้พลังงาน) และความต้องการขอบเขตสีที่กว้าง ตัวอย่างเช่น ในปี 1953 NTSCได้กำหนดสีหลักที่เป็นตัวแทนของฟอสฟอร์ที่มีอยู่ในยุคนั้นสำหรับจอ CRT สี เมื่อเวลาผ่านไปหลายทศวรรษ แรงกดดันจากตลาดสำหรับสีที่สว่างขึ้นส่งผลให้จอ CRT ใช้สีหลักที่เบี่ยงเบนไปจากมาตรฐานเดิมอย่างมาก[ 15 ]ปัจจุบัน สีหลัก ITU-R BT.709-5เป็นเรื่องปกติสำหรับโทรทัศน์ความละเอียดสูง[ 16 ]

แบบจำลองการลบ

แบบจำลองสีหลักแบบลบ
ภาพขยายแสดงจุดสีฟ้า สีม่วงแดง สีเหลือง และสีดำ (คีย์) ที่ซ้อนทับกันบางส่วนในการ พิมพ์แบบ CMYKแต่ละแถวแสดงถึงรูปแบบของ "ดอกกุหลาบ" หมึกที่ซ้อนทับกันบางส่วน ทำให้เมื่อมองบนกระดาษขาวจากระยะการมองปกติ จะปรากฏเป็นสีฟ้า สีเขียว และสีแดง การผสมสีแบบลบจะเกิดขึ้นในขณะที่การผสมแบบบวกจะทำนายลักษณะสีจากแสงที่สะท้อนจากดอกกุหลาบและกระดาษขาวที่อยู่ระหว่างนั้น

แบบ จำลองการผสม สีแบบลบจะทำนายการกระจายพลังงานสเปกตรัมของแสงที่กรองผ่านวัสดุที่ดูดซับบางส่วนที่ซ้อนทับกัน โดยปกติจะอยู่ในบริบทของพื้นผิวสะท้อนแสงที่อยู่ด้านล่าง เช่น กระดาษสีขาว[ 9 ] : 22–23 [ 17 ]แต่ละชั้นจะดูดซับความยาวคลื่นบางส่วนของแสงจากการส่องสว่างในขณะที่ปล่อยให้ความยาวคลื่นอื่นผ่านไป ทำให้เกิดลักษณะสี การกระจายพลังงานสเปกตรัมที่ได้จะถูกทำนายโดยผลคูณของค่าการสะท้อนแสงสเปกตรัมของการส่องสว่างและผลคูณของค่าการสะท้อนแสงสเปกตรัมของทุกชั้น[ 18 ]ชั้นหมึกที่ซ้อนทับกันในการพิมพ์จะผสมแบบลบกันบนกระดาษสีขาวสะท้อนแสง ในขณะที่แสงสะท้อนจะผสมกันแบบบางส่วนเพื่อสร้างภาพสี[ 9 ] : 30–33 [ 19 ]ที่สำคัญคือ ต่างจากการผสมแบบบวก สีของส่วนผสมจะไม่สามารถทำนายได้ดีจากสีของสีย้อมหรือหมึกแต่ละชนิด โดย ทั่วไปแล้ว จำนวนหมึกที่ใช้ในกระบวนการพิมพ์แบบนี้จะมี 3 (CMY) หรือ 4 ( CMYK ) แต่โดยทั่วไปอาจมีมากถึง 6 (เช่นPantone hexachrome ) โดยทั่วไป การใช้หมึกหลักน้อยลงจะทำให้การพิมพ์ประหยัดกว่า แต่การใช้หมึกมากขึ้นอาจทำให้การสร้างสีดีขึ้น[ 20 ]

สีฟ้า (C), สีม่วงแดง (M) และสีเหลือง (Y) เป็นสีหลักแบบลบสีที่ดี เนื่องจากฟิลเตอร์ที่มีสีเหล่านี้สามารถซ้อนทับกันเพื่อให้ได้ขอบเขตสีที่กว้างอย่างน่าประหลาดใจ[ 21 ]หมึกสีดำ (K) (จาก " แผ่นคีย์ " รุ่นเก่า) ยังใช้ในระบบ CMYK เพื่อเสริมหมึกหรือสีย้อม C, M และ Y ซึ่งมีประสิทธิภาพมากกว่าในแง่ของเวลาและค่าใช้จ่าย และมีโอกาสน้อยที่จะทำให้เกิดข้อบกพร่องที่มองเห็นได้[ 22 ]ก่อนที่ชื่อสีฟ้าและสีม่วงแดงจะถูกใช้กันอย่างแพร่หลาย สีหลักเหล่านี้มักรู้จักกันในชื่อสีน้ำเงินและสีแดงตามลำดับ และสีที่แน่นอนของพวกมันได้เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาด้วยการเข้าถึงเม็ดสีและเทคโนโลยีใหม่ๆ[ 23 ]องค์กรต่างๆ เช่นFogra [ 24 ] European Color InitiativeและSWOPเผยแพร่ มาตรฐาน CMYK แบบวัดสีสำหรับอุตสาหกรรมการพิมพ์[ 25 ]

สีหลักดั้งเดิม ได้แก่ สีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงิน เป็นระบบการลบ

คู่มือการผสมสี โดย จอห์น แอล. คิง ปี 1925 หน้าปกและภาพประกอบอธิบายการผสมสีเหลือง สีแดง และสีน้ำเงิน
ภาพแสดง วงล้อสีของ Johannes Ittenโดยแสดงสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินเป็นสีหลักภายในสามเหลี่ยมด้านเท่าตรงกลาง[ 26 ]

นักทฤษฎีสีตั้งแต่ศตวรรษที่สิบเจ็ด และศิลปินและนักออกแบบจำนวนมากตั้งแต่นั้นมา ได้ถือว่าสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินเป็นสีหลัก (ดูประวัติด้านล่าง) ระบบ RYB นี้ ใน "ทฤษฎีสีแบบดั้งเดิม" มักใช้ในการจัดลำดับและเปรียบเทียบสี และบางครั้งก็ถูกเสนอให้เป็นระบบการผสมเม็ดสีเพื่อให้ได้สีที่หลากหลาย หรือ "ทุกสี" [ 27 ] O'Connor อธิบายบทบาทของสีหลัก RYB ในทฤษฎีสีแบบดั้งเดิม: [ 28 ]

แบบจำลองสี RYB ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของทฤษฎีสีแบบดั้งเดิม สนับสนุนแนวคิดที่ว่าการสร้างเฉดสีที่ครอบคลุมนั้นเกิดขึ้นจากการผสมผสานของเม็ดสีแดง เหลือง และน้ำเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับเม็ดสีขาวและดำ ในเอกสารที่เกี่ยวข้องกับทฤษฎีสีแบบดั้งเดิมและสี RYB สีแดง เหลือง และน้ำเงินมักถูกกล่าวถึงว่าเป็นสีหลักและเป็นตัวแทนของเฉดสีตัวอย่าง มากกว่าที่จะเป็นเฉดสีเฉพาะที่บริสุทธิ์ มีเอกลักษณ์ หรือเป็นกรรมสิทธิ์ของเฉดสีเหล่านี้

ทฤษฎีสีแบบดั้งเดิมนั้นอิงจากประสบการณ์เกี่ยวกับเม็ดสี มากกว่าวิทยาศาสตร์ของแสง ในปี พ.ศ. 2463 Snow และ Froehlich ได้อธิบายไว้ว่า: [ 29 ]

สำหรับผู้ผลิตสีย้อมแล้ว ไม่สำคัญว่านักฟิสิกส์จะกล่าวว่าแสงสีแดงและแสงสีเขียวเมื่อผสมกันจะให้แสงสีเหลืองหรือไม่ หากพวกเขาพบจากการทดลองว่าเม็ดสีแดงและเม็ดสีเขียวเมื่อผสมกันจะให้สีเทา ไม่ว่าเครื่องสเปกโทรสโคปจะแสดงอะไรเกี่ยวกับการรวมกันของรังสีแสงสีเหลืองและรังสีแสงสีน้ำเงิน ข้อเท็จจริงก็ยังคงอยู่ว่าเม็ดสีเหลืองเมื่อผสมกับเม็ดสีน้ำเงินจะให้เม็ดสีเขียว

การนำ RYB มาใช้กันอย่างแพร่หลายในฐานะสีหลักในโรงเรียนศิลปะระดับอุดมศึกษาในศตวรรษที่ 20 เป็นผลมาจากอิทธิพลของBauhausซึ่งJohannes Ittenได้พัฒนาแนวคิดเกี่ยวกับสีของเขาในช่วงที่เขาอยู่ที่นั่นในทศวรรษ 1920 และจากหนังสือเกี่ยวกับสีของเขา[ 30 ] [ 31 ]ที่ตีพิมพ์ในปี 1961 [ 26 ]

ในการพูดคุยเกี่ยวกับการออกแบบสีสำหรับเว็บ Jason Beaird เขียนว่า: [ 32 ]

เหตุผลที่ศิลปินดิจิทัลหลายคนยังคงใช้วงล้อสีแดง เหลือง และน้ำเงินอยู่เสมอ ก็เพราะว่ารูปแบบสีและแนวคิดของทฤษฎีสีแบบดั้งเดิมนั้นอิงตามแบบจำลองนั้น ... ถึงแม้ว่าผมจะออกแบบส่วนใหญ่สำหรับเว็บ ซึ่งเป็นสื่อที่แสดงผลในรูปแบบ RGB แต่ผมก็ยังคงใช้สีแดง เหลือง และน้ำเงินเป็นพื้นฐานในการเลือกสี ผมเชื่อว่าการผสมสีที่สร้างขึ้นโดยใช้วงล้อสีแดง เหลือง และน้ำเงินนั้นดูสวยงามกว่า และการออกแบบที่ดีนั้นก็เกี่ยวกับความสวยงามด้วย

เช่นเดียวกับระบบสีหลักจริงใดๆ ไม่ใช่ทุกสีที่จะสามารถผสมจากสีหลัก RYB ได้[ 33 ] ตัวอย่างเช่น หากเม็ดสีน้ำเงินเป็นสีน้ำเงินปรัสเซียนเข้ม สีเขียวขุ่นที่ไม่อิ่มตัวอาจเป็นสีที่ดีที่สุดที่ได้จากการผสมกับสีเหลือง[ 34 ]เพื่อให้ได้ช่วงสีที่กว้างขึ้นผ่านการผสม เม็ดสีน้ำเงินและสีแดงที่ใช้ในวัสดุประกอบภาพ เช่นคู่มือการผสมสีในภาพ มักจะใกล้เคียงกับสีน้ำเงินนกยูง ( สีน้ำเงินอมเขียวหรือไซแอน ) และสีแดง เข้ม (หรือสีแดงเลือดนกหรือสีม่วงแดง ) ตามลำดับ[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] เดิมทีช่างพิมพ์ใช้หมึกสีดังกล่าว ซึ่งรู้จักกันในชื่อ "สีน้ำเงินกระบวนการ" และ "สีแดงกระบวนการ" ก่อนที่วิทยาศาสตร์สีสมัยใหม่และอุตสาหกรรมการพิมพ์จะรวมสีกระบวนการ (และชื่อ) ไซแอนและสีม่วงแดงเข้าด้วยกัน[ 34 ] [ 36 ] RYB ไม่เหมือนกับ CMY และไม่ใช่ระบบลบอย่างแท้จริง แต่มีหลายวิธีในการกำหนดแนวคิด RYB แบบดั้งเดิมให้เป็นระบบลบในกรอบของวิทยาศาสตร์สีสมัยใหม่

Faber-Castell ระบุว่าสีสามสีต่อไปนี้ ได้แก่ "สีเหลืองแคดเมียม" (หมายเลข 107) สำหรับสีเหลือง "สีน้ำเงินพทาโล" (หมายเลข 110) สำหรับสีน้ำเงิน และ "สีแดงสการ์เล็ตเข้ม" (หมายเลข 219) สำหรับสีแดง เป็นสีที่ใกล้เคียงกับสีหลักมากที่สุดสำหรับดินสอสีในกลุ่ม Art & Graphic ของพวกเขา ส่วนสี "สีเหลืองแคดเมียม" (หมายเลข 107) สำหรับสีเหลือง "สีน้ำเงินพทาโล" (หมายเลข 110) สำหรับสีน้ำเงิน และ "สีแดงเจอเรเนียมอ่อน" (หมายเลข 121) นั้น ถูกกำหนดให้เป็นสีหลักในชุดปากกามาร์คเกอร์สีน้ำ 5 สีพื้นฐาน "Albrecht Dürer" ของพวกเขา

การผสมสีในโทนสีที่จำกัด

ภาพเหมือนตนเองของAnders Zorn ในปี พ.ศ. 2439 แสดงให้เห็นจานสีสี่สีอย่างชัดเจน ซึ่งเชื่อกันว่าเป็นสีขาวสีเหลืองโอเคอร์สีแดงชาดและสีดำ[ 37 ]

การใช้สีแดง เหลือง และน้ำเงินเป็นสี "พื้นฐาน" หรือ "สีหลัก" ครั้งแรกที่ทราบกันนั้น โดยChalcidiusประมาณ ค.ศ. 300 อาจมีพื้นฐานมาจากศิลปะการผสมสี[ 38 ]

การผสมสีเพื่อสร้างภาพวาดที่สมจริงด้วยเฉดสีที่หลากหลายเป็นที่ทราบกันดีว่ามีการปฏิบัติกันมาอย่างน้อยตั้งแต่สมัยกรีกโบราณ (ดูส่วนประวัติศาสตร์ ) การระบุชุดสีขั้นต่ำเพื่อผสมเฉดสีที่หลากหลายนั้นเป็นหัวข้อของการคาดเดาโดยนักทฤษฎีมานานแล้ว ซึ่งข้ออ้างของพวกเขาก็เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ตัวอย่างเช่น สีขาว สีดำ สีแดง และ "sil" ของพลินี ซึ่งอาจเป็นสีเหลืองหรือสีน้ำเงิน สีขาว สีดำ สีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินของโรเบิร์ต บอยล์ และรูปแบบต่างๆ ที่มีสีหรือเม็ดสี "หลัก" มากหรือน้อยกว่านั้น นักเขียนและศิลปินบางคนพบว่าแผนการเหล่านี้ยากที่จะสอดคล้องกับการปฏิบัติจริงของการวาดภาพ[ 39 ] : 29–38 อย่างไรก็ตาม เป็นที่ทราบกันมานานแล้วว่าจานสีที่จำกัดซึ่งประกอบด้วยชุดสีจำนวนเล็กน้อยก็เพียงพอที่จะผสมเฉดสีที่หลากหลายได้[ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ]

ชุดสีที่มีให้เลือกใช้ผสมกันเพื่อสร้างเฉดสีที่หลากหลาย (ในสื่อต่างๆ เช่นสีน้ำมันสีน้ำสีอะคริลิกสีgouacheและสีพาสเทล ) นั้นมีมากมายและเปลี่ยนแปลงไปตลอดประวัติศาสตร์[ 45 ] [ 46 ]ยังไม่มีข้อสรุปที่แน่ชัดเกี่ยวกับชุดสีใดที่ถือว่าเป็นสีหลัก การเลือกสีขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัวของศิลปินเกี่ยวกับหัวข้อและรูปแบบของงานศิลปะ รวมถึงการพิจารณาวัสดุต่างๆ เช่นความคงทนต่อแสงและพฤติกรรมการผสม[ 47 ]ศิลปินได้ใช้จานสีที่มีจำนวนจำกัดหลากหลายรูปแบบสำหรับงานของพวกเขา[ 48 ] [ 49 ]

สีของแสง (เช่น การกระจายพลังงานสเปกตรัม) ที่สะท้อนจากพื้นผิวที่ส่องสว่างซึ่งเคลือบด้วยส่วนผสมสีนั้น ไม่สามารถประมาณได้ดีด้วยแบบจำลองการผสมแบบลบหรือแบบบวก[ 50 ] การทำนายสีที่รวมผลกระทบ ของการกระเจิงแสงของอนุภาคเม็ดสีและความหนาของชั้นสี ต้องใช้วิธีการที่อิงตามสมการ Kubelka–Munk [ 51 ]แต่แม้แต่วิธีการดังกล่าวก็ไม่คาดว่าจะสามารถทำนายสีของส่วนผสมสีได้อย่างแม่นยำเนื่องจากข้อจำกัดโดยธรรมชาติ[ 52 ]โดยทั่วไปศิลปินจะอาศัยประสบการณ์การผสมและ "สูตร" [ 53 ] [ 54 ]ในการผสมสีที่ต้องการจากชุดสีหลักเริ่มต้นจำนวนเล็กน้อย และไม่ได้ใช้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์

MacEvoy อธิบายว่าเหตุใดศิลปินจึงมักเลือกจานสีที่ใกล้เคียงกับ RYB มากกว่า CMY: [ 55 ]

เนื่องจากเม็ดสีที่ 'เหมาะสมที่สุด' ในทางปฏิบัติกลับให้ผลลัพธ์ที่ไม่น่าพอใจ เม็ดสีทางเลือกอื่นๆ มีการจับตัวเป็นเม็ดน้อยกว่า โปร่งใสกว่า และผสมแล้วได้ค่าสีที่เข้มกว่า อีกทั้งความชอบทางด้านทัศนศิลป์ยังเรียกร้องให้มีการผสมสีเหลืองถึงแดงที่ค่อนข้างอิ่มตัว ซึ่งได้มาจากการแลกกับการผสมสีเขียวและม่วงที่ค่อนข้างจืดชืด ศิลปินจึงละทิ้ง 'ทฤษฎี' เพื่อให้ได้การผสมสีที่ดีที่สุดในทางปฏิบัติ

ปริภูมิสีหลัก

ภาพจำลองเชิงแนวคิดของการทดลองจับคู่สี สนามโฟเวียลแบบสองส่วนทรงกลม (ขนาดประมาณเล็บหัวแม่มือเมื่อมองจากระยะแขน[ 56 ] ) จะถูกนำเสนอต่อผู้สังเกตในสภาพแวดล้อมที่มืด ส่วนหนึ่งของสนามจะถูกส่องสว่างด้วยสิ่งเร้าทดสอบแบบโมโนโครมาติก ผู้เข้าร่วมจะปรับความเข้มของแสงหลักโมโนโครมาติกสามสีที่ตรงกัน (ซึ่งโดยปกติจะเป็นสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน) บนสนามทั้งสองข้าง จนกระทั่งทั้งสิ่งเร้าทดสอบและสิ่งเร้าจับคู่ปรากฏเป็นสีเดียวกัน ในกรณีนี้ ผู้เข้าร่วมได้เพิ่มสีแดงลงในสิ่งเร้าทดสอบ 480 นาโนเมตร และเกือบจะตรงกับสิ่งเร้าจับคู่ที่ทำจากแสงสีเขียวและสีน้ำเงินที่มีความเข้มใกล้เคียงกันเท่านั้น แสงหลักโมโนโครมาติกเฉพาะที่แสดงในที่นี้มาจากการทดลองของ Stiles-Burch ในปี 1955 [ 57 ]
ฟังก์ชันการจับคู่สี CIE RGB [ 58 ] [ 59 ] CIE XYZ [ 60 ]และพื้นฐานกรวยLMS [ 61 ] [ 62 ]เส้นโค้งทั้งหมดสำหรับฟิลด์ 2 °

พื้นที่สีคือเซตย่อยของแบบจำลองสีโดยที่สีหลักได้รับการกำหนดไว้แล้ว ไม่ว่าจะโดยตรงเป็นสเปกตรัมโฟโตเมตริก หรือโดยอ้อมเป็นฟังก์ชันของพื้นที่สีอื่น ตัวอย่างเช่นsRGBและAdobe RGBต่างก็เป็นพื้นที่สีที่อิงตามแบบจำลองสี RGBอย่างไรก็ตาม สีเขียวหลักของ Adobe RGB มีความอิ่มตัวมากกว่าสีเขียวหลักใน sRGB ดังนั้นจึงให้ขอบเขตสี ที่ กว้าง กว่า [ 63 ]มิฉะนั้น การเลือกพื้นที่สีส่วนใหญ่จะเป็นไปตามอำเภอใจและขึ้นอยู่กับประโยชน์ใช้สอยของแอปพลิเคชันเฉพาะ[ 1 ]

ระบบสีหลัก อื่นๆที่ใช้ RGB เป็นพื้นฐานได้แก่DCI-P3 , Rec. 709และRec. 2020

หลักจินตนาการ

ค่าสีหลักของปริภูมิสีได้มาจากการทดลองวัดสีแบบแคนอนิกซึ่งแสดงถึงแบบจำลองมาตรฐานของผู้สังเกตการณ์ (เช่น ชุดฟังก์ชันการจับคู่สี ) ที่ได้รับการยอมรับตาม มาตรฐานของ Commission Internationale de l'Eclairage (CIE) คำอธิบายโดยย่อของค่าสีหลักของปริภูมิสีในส่วนนี้อ้างอิงจากคำอธิบายใน Colorimetry - Understanding The CIE System [ 64 ]

มาตรฐานผู้สังเกตการณ์ CIE 1931ได้มาจากการทดลองที่ผู้เข้าร่วมสังเกตสนาม สองส่วนรองของโฟเวียล ที่มีบริเวณมืดล้อมรอบ ครึ่งหนึ่งของสนามจะสว่างด้วยสิ่งเร้าทดสอบ แบบโมโนโครมาติก (ตั้งแต่ 380 นาโนเมตรถึง 780 นาโนเมตร) และอีกครึ่งหนึ่งเป็นสิ่งเร้าที่ตรงกันซึ่งสว่างด้วยแสงหลักแบบโมโนโครมาติกสามสีที่ตรงกัน: 700 นาโนเมตรสำหรับสีแดง (R), 546.1 นาโนเมตรสำหรับสีเขียว (G) และ 435.8 นาโนเมตรสำหรับสีน้ำเงิน (B) [ 64 ] : 29 สีหลักเหล่านี้สอดคล้องกับพื้นที่สี CIE RGBความเข้มของแสงหลักสามารถปรับได้โดยผู้สังเกตการณ์ผู้เข้าร่วมจนกว่าสิ่งเร้าที่ตรงกันจะตรงกับสิ่งเร้าทดสอบ ตามที่ทำนายโดยกฎการผสมแบบบวกของกราสแมน ตั้งแต่ปี 1931 เป็นต้นมา มีการกำหนดมาตรฐานผู้สังเกตการณ์ที่แตกต่างกันจากการทดลองจับคู่สีอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงในการทดลองรวมถึงการเลือกแสงหลัก ขอบเขตการมองเห็น จำนวนผู้เข้าร่วม ฯลฯ[ 65 ]แต่การนำเสนอด้านล่างนี้เป็นตัวแทนของผลลัพธ์เหล่านั้น

การจับคู่ดำเนินการกับผู้เข้าร่วมจำนวนมากในขั้นตอนที่เพิ่มขึ้นตามช่วงความยาวคลื่นของสิ่งเร้าทดสอบ (380 นาโนเมตรถึง 780 นาโนเมตร) เพื่อให้ได้ฟังก์ชันการจับคู่สีในที่สุด: , และซึ่งแสดงถึงความเข้มสัมพัทธ์ของแสงสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินเพื่อจับคู่กับความยาวคลื่นแต่ละช่วง ( ) ฟังก์ชันเหล่านี้บ่งชี้ว่าหน่วยของสิ่งเร้าทดสอบที่มีการกระจายพลังงานสเปกตรัมใดๆก็ตาม สามารถจับคู่ได้ด้วย หน่วย [R] , [G]และ[B]ของแต่ละสีหลัก โดยที่: [ 64 ] : 28

แต่ละพจน์ในสมการข้างต้นเรียกว่าค่าไตรสติมูลัสและวัดปริมาณในหน่วยที่กำหนดไว้ ไม่มีชุดแสงหลักจริงใดที่สามารถจับคู่กับแสงโมโนโครมาติกอีกชุดหนึ่งได้ภายใต้การผสมแบบบวก ดังนั้นอย่างน้อยหนึ่งฟังก์ชันการจับคู่สีจึงเป็นค่าลบสำหรับแต่ละความยาวคลื่น ค่าไตรสติมูลัสที่เป็นลบสอดคล้องกับการเพิ่มแสงหลักนั้นเข้าไปในตัวกระตุ้นทดสอบแทนที่จะเป็นตัวกระตุ้นที่ตรงกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ตรงกัน

ค่าไตรสติมูลัสเชิงลบทำให้การคำนวณบางประเภททำได้ยาก ดังนั้น CIE จึงได้กำหนดฟังก์ชันการจับคู่สีใหม่, , และกำหนดโดยการแปลงเชิงเส้น ดังต่อไปนี้ : [ 64 ] : 30

ฟังก์ชันการจับคู่สีใหม่เหล่านี้สอดคล้องกับ แสงหลัก สมมุติ X, Y และ Z ( ปริภูมิสี CIE XYZ ) สามารถจับคู่สีทั้งหมดได้โดยการหาปริมาณ[X] , [Y]และ[Z]ในลักษณะเดียวกับ[R] , [G]และ[B]ตามที่กำหนดไว้ในสมการที่ 1ฟังก์ชัน, , และขึ้นอยู่กับข้อกำหนดที่ว่าฟังก์ชันเหล่านี้ควรมีค่าไม่เป็นลบสำหรับทุกความยาวคลื่นมีค่าเท่ากับความสว่างทางโฟโตเมตริกและสำหรับสิ่งเร้าทดสอบที่มีพลังงานเท่ากัน (เช่น การกระจายพลังงานสเปกตรัมที่สม่ำเสมอ) [ 64 ] : 30

การคำนวณใช้ฟังก์ชันการจับคู่สี พร้อมกับข้อมูลจากการทดลองอื่นๆ เพื่อให้ได้ค่าพื้นฐานของกรวย ในที่สุด ได้แก่, และ ฟังก์ชันเหล่านี้สอดคล้องกับเส้นโค้งการตอบสนองสำหรับ ตัวรับแสงสีสามประเภท ที่พบในเรตินาของมนุษย์ ได้แก่ กรวยคลื่นยาว (L) กรวยคลื่นกลาง (M) และ กรวยคลื่นสั้น (S) ค่าพื้นฐานของกรวยทั้งสามมีความสัมพันธ์กับฟังก์ชันการจับคู่สีดั้งเดิมโดยการแปลงเชิงเส้นต่อไปนี้ (เฉพาะสำหรับสนาม 10°): [ 64 ] : 227

พื้นที่สี LMSประกอบด้วยแสงหลักสามชนิด (L, M และ S) ที่กระตุ้นเฉพาะกรวย L, M และ S ตามลำดับ แสงหลักที่กระตุ้นเฉพาะกรวย M เพียงอย่างเดียวเป็นไปไม่ได้ ดังนั้นแสงหลักเหล่านี้จึงเป็นแสงสมมติพื้นที่สี LMSมีความสำคัญทางสรีรวิทยาอย่างมาก เนื่องจากตัวรับแสงทั้งสามชนิดนี้เป็นตัวกลางในการมองเห็นสีแบบไตรโครมาติกในมนุษย์

ทั้งปริภูมิสี XYZ และ LMS เป็น ปริภูมิสี ที่สมบูรณ์เนื่องจากสีทั้งหมดในขอบเขตสีของผู้สังเกตมาตรฐานนั้นมีอยู่ในปริภูมิสีเหล่านั้น ปริภูมิสีที่สมบูรณ์จะต้องมีสีหลักสมมติ แต่ปริภูมิสีที่มีสีหลักสมมติไม่จำเป็นต้องเป็นปริภูมิสีที่สมบูรณ์เสมอไป (เช่นปริภูมิสี ProPhoto RGB )

การเลือกตั้งขั้นต้นที่แท้จริง

พื้นที่สี RGB ต่างๆ ถูกแสดงด้วยรูปสามเหลี่ยมสีโดยมีจุดยอดแทนสีหลักแผนภาพความสว่างสี CIE ปี 1931แสดงขอบเขตสีของผู้สังเกตมาตรฐาน สีหลักที่อยู่นอกบริเวณสีถือเป็นสีสมมติ

พื้นที่สีที่ใช้ในการสร้างสีต้องใช้สีหลักจริงที่สามารถสร้างขึ้นได้จากแหล่งกำเนิดแสงที่ใช้งานได้จริง ไม่ว่าจะเป็นแสงในแบบจำลองแบบเพิ่มสี หรือเม็ดสีในแบบจำลองแบบลบสีพื้นที่สี RGB ส่วนใหญ่ มีสีหลักจริง แม้ว่าบางพื้นที่สีจะยังคงมีสีหลักสมมติอยู่ก็ตาม ตัวอย่างเช่น สีหลักทั้งหมดของsRGBอยู่ภายในขอบเขตการรับรู้ของมนุษย์ ดังนั้นจึงสามารถแสดงได้ง่ายด้วยแหล่งกำเนิดแสงที่ใช้งานได้จริง รวมถึงจอแสดงผล CRT และ LED ด้วยเหตุนี้ sRGB จึงยังคงเป็นพื้นที่สีที่ได้รับเลือกใช้สำหรับจอแสดงผลดิจิทัล

สีในปริภูมิสีถูกกำหนดให้เป็นผลรวมของสีหลัก โดยที่สีหลักแต่ละสีจะต้องให้ค่าที่ไม่เป็นลบ ปริภูมิสีใดๆ ที่อิงตามจำนวนสีหลักที่เป็นจำนวนจำกัดนั้นไม่สมบูรณ์เนื่องจากไม่สามารถสร้างสีทุกสีภายในขอบเขตการมองเห็นของผู้สังเกตมาตรฐานได้

พื้นที่สีเชิงปฏิบัติ เช่นsRGB [ 66 ]และscRGB [ 67 ]โดยทั่วไปจะถูกกำหนด (อย่างน้อยบางส่วน) ในแง่ของการแปลงเชิงเส้นจาก CIE XYZ และการจัดการสีมักใช้ CIE XYZ เป็นจุดกึ่งกลางสำหรับการแปลงระหว่างพื้นที่สีอื่นสองพื้นที่

พื้นที่สีส่วนใหญ่ในบริบทการจับคู่สี (ที่กำหนดโดยความสัมพันธ์กับ CIE XYZ) สืบทอดมิติสามมิติ อย่างไรก็ตามโมเดลลักษณะสี ที่ซับซ้อนกว่า เช่นCIECAM02ต้องการมิติเพิ่มเติมเพื่ออธิบายสีที่ปรากฏภายใต้เงื่อนไขการมองเห็นที่แตกต่างกัน[ 68 ]

หลักจิตวิทยา

ภาพประกอบของEwald Hering [ 69 ]เกี่ยวกับสีหลักทางจิตวิทยา สีแดง/เขียวและสีเหลือง/น้ำเงินเป็นคู่ตรงข้าม (ด้านบน) แต่ละสีสามารถผสมกันทางจิตวิทยาเพื่อสร้างสีอื่น ๆ (ด้านล่าง) กับสมาชิกทั้งสองของคู่อื่น แต่ไม่ใช่กับคู่ตรงข้าม ตามที่ Hering กล่าวไว้

กระบวนการตรงข้ามได้รับการเสนอโดยEwald Heringซึ่งเขาได้อธิบายถึงเฉดสีที่เป็นเอกลักษณ์ สี่เฉด (ต่อมาเรียกว่าสีหลักทางจิตวิทยาในบางบริบท) ได้แก่ สีแดง สีเขียว สีเหลือง และสีน้ำเงิน[ 70 ]สำหรับ Hering เฉดสีที่เป็นเอกลักษณ์เหล่านี้ปรากฏเป็นสีบริสุทธิ์ ในขณะที่สีอื่นๆ ทั้งหมดเป็น "การผสมทางจิตวิทยา" ของสองสีในนั้น ยิ่งไปกว่านั้น สีเหล่านี้ถูกจัดเรียงเป็นคู่ "ตรงข้าม" เช่น สีแดงกับสีเขียว และสีเหลืองกับสีน้ำเงิน เพื่อให้การผสมสามารถเกิดขึ้นได้ระหว่างคู่ (เช่น สีเขียวอมเหลืองหรือสีแดงอมเหลือง) แต่ไม่สามารถเกิดขึ้นภายในคู่เดียวกันได้ (เช่น ไม่สามารถจินตนาการถึง สีเขียวอมแดงได้ ) กระบวนการตรงข้ามแบบไร้สีตามสีดำและสีขาวก็เป็นส่วนหนึ่งของคำอธิบายการรับรู้สีของ Hering เช่นกัน Hering ยืนยันว่าเราไม่รู้ว่าทำไมความสัมพันธ์ของสีเหล่านี้จึงเป็นจริง แต่เรารู้ว่ามันเป็นจริง[ 71 ]แม้ว่าจะมีหลักฐานมากมายสำหรับกระบวนการตรงข้ามในรูปแบบของกลไกทางประสาท[ 72 ]แต่ในปัจจุบันยังไม่มีการจับคู่ที่ชัดเจนของสีหลักทางจิตวิทยากับ ความสัมพันธ์ ทางประสาท[ 73 ]

ริชาร์ด เอส. ฮันเตอร์ได้นำสีหลักทางจิตวิทยามาใช้เป็นสีหลักสำหรับ พื้นที่สี Hunter L,a,bซึ่งนำไปสู่การสร้างCIELAB [ 74 ] ระบบสีธรรมชาติยังได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากสีหลักทางจิตวิทยาอีกด้วย[ 75 ]

ประวัติศาสตร์

ปรัชญา

งานเขียนเชิงปรัชญาจากกรีกโบราณได้อธิบายแนวคิดเรื่องสีหลัก แต่การตีความในแง่ของวิทยาศาสตร์สีสมัยใหม่นั้นอาจทำได้ยากธีโอฟราสตัส (ประมาณ 371–287 ปีก่อนคริสตกาล) ได้อธิบายถึง จุดยืนของ เดโมคริตุสที่ว่าสีหลักคือสีขาว สีดำ สีแดง และสีเขียว[ 76 ] : 4 ในกรีกยุคคลาสสิกเอมเปโดคลีสได้ระบุสีขาว สีดำ สีแดง และ (ขึ้นอยู่กับการตีความ) สีเหลืองหรือสีเขียวเป็นสีหลัก[ 76 ] : 8 อริสโตเติลได้อธิบายแนวคิดที่ว่าสีขาวและสีดำสามารถผสมกันในอัตราส่วนต่างๆ เพื่อให้ได้สีโครมาติก[ 76 ] : 12 แนวคิดนี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อความคิดของชาวตะวันตกเกี่ยวกับสี แนวคิดเรื่องสีหลักห้าสี (ขาว เหลือง แดง น้ำเงิน ดำ) ของ ฟรองซัวส์ ดากีลอนในศตวรรษที่ 16 ได้รับอิทธิพลจากแนวคิดของอริสโตเติลที่ว่าสีโครมาติกนั้นทำมาจากสีดำและสีขาว[ 76 ] : 87 นักปรัชญาในศตวรรษที่ 20 ลุดวิก วิทเกนสไตน์ได้สำรวจแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับสีโดยใช้สีแดง สีเขียว สีน้ำเงิน และสีเหลืองเป็นสีหลัก[ 77 ] [ 78 ]

โทนสีของFrançois d'Aguilonซึ่งสีพื้นฐานสองสีคือสีขาว (albus) และสีดำ (niger) จะถูกผสมกับสี "ชั้นสูง" คือสีเหลือง (flavus) สีแดง (rubeus) และสีน้ำเงิน (caeruleus) สีส้ม (aureus) สีม่วง (purpureus) และสีเขียว (viridis) แต่ละสีเป็นการผสมผสานของสีชั้นสูงสองสี[ 79 ]

การมองเห็นแสงและสี

ไอแซค นิวตันใช้คำว่า "สีหลัก" เพื่ออธิบายส่วนประกอบสเปกตรัมสีของแสงแดด[ 80 ] [ 81 ]นักทฤษฎีสีหลายคนไม่เห็นด้วยกับงานของนิวตันเดวิด บรูว์สเตอร์สนับสนุนว่าแสงสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินสามารถรวมกันเป็นเฉดสีสเปกตรัมใดก็ได้ในช่วงปลายทศวรรษ 1840 [ 82 ] [ 83 ]โทมัส ยังเสนอสีแดง สีเขียว และสีม่วงเป็นสีหลักสามสี ในขณะที่เจมส์ คลาร์ก แม็กซ์เวลล์สนับสนุนการเปลี่ยนสีม่วงเป็นสีน้ำเงิน[ 84 ]เฮอร์มันน์ ฟอน เฮล์มโฮลท ซ์ เสนอ "สีแดงอมม่วงเล็กน้อย สีเขียวของพืช สีเหลืองเล็กน้อย และสีน้ำเงินอัลตรามารีน" เป็นสามสี[ 85 ]นิวตัน ยัง แม็กซ์เวลล์ และเฮล์มโฮลทซ์ ล้วนเป็นผู้มีส่วนร่วมที่โดดเด่นใน "วิทยาศาสตร์สีสมัยใหม่" [ 86 ] : 1–39 ซึ่งในที่สุดก็อธิบายการรับรู้สีในแง่ของตัวรับแสงเรตินาสามประเภท

สารแต่งสี

หนังสือ The Fortunes Of ApellesของJohn Gageนักประวัติศาสตร์ศิลปะในศตวรรษที่ 20 ให้บทสรุปเกี่ยวกับประวัติของสีหลัก[ 39 ]ในฐานะเม็ดสีในการวาดภาพ และอธิบายวิวัฒนาการของแนวคิดนี้ว่ามีความซับซ้อน Gage เริ่มต้นด้วยการอธิบายเรื่องราวของPliny the Elder เกี่ยวกับจิตรกรชาวกรีกที่มีชื่อเสียงซึ่งใช้สีหลักสี่สี [ 87 ] Pliny แยกแยะเม็ดสี (เช่น สาร) จากสีที่ปรากฏ: สีขาวจาก Milos ( ex albis ), สีแดงจาก Sinope ( ex rubris ), สีเหลือง Attic ( sil ) และatramentum ( ex nigris ) Sil ถูกเข้าใจผิดว่าเป็นเม็ดสีน้ำเงินในช่วงระหว่างศตวรรษที่ 16 และ 17 ทำให้เกิดข้ออ้างว่าสีขาว ดำ แดง และน้ำเงินเป็นสีขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการวาดภาพThomas Bardwellจิตรกรภาพเหมือนชาว Norwich ในศตวรรษที่ 18 สงสัยในความเกี่ยวข้องในทางปฏิบัติของเรื่องราวของ Pliny [ 88 ]

โรเบิร์ต บอยล์นักเคมีชาวไอริช ได้นำคำว่าสีหลัก มา ใช้ในภาษาอังกฤษในปี 1664 และอ้างว่ามีสีหลักห้าสี (ขาว ดำ แดง เหลือง และน้ำเงิน) [ 40 ] [ 89 ] ในที่สุด โยอาคิม ฟอน ซานดราทจิตรกรชาวเยอรมันก็เสนอให้ตัดสีขาวและดำออกจากสีหลัก และว่าเราต้องการเพียงสีแดง เหลือง น้ำเงิน และเขียว เพื่อวาด "สรรพสิ่งทั้งปวง" [ 39 ] : 36

รายชื่อผู้เขียนบางส่วนที่อธิบายสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินว่าเป็นสีหลัก (โครมาติก) ก่อนศตวรรษที่ 18 (ดัดแปลงจาก Shamey และ Kuehni) [ 76 ] : 108
ปีผู้เขียนคำศัพท์เกี่ยวกับสีคำอธิบาย
ค. 325แคลซิเดียสPallidus, rubeus, cyaneusสีทั่วไป
ประมาณ ค.ศ. 1266โรเจอร์ เบคอนGlaucus, rubeus, viriditasชนิดพันธุ์หลัก
ประมาณ ค.ศ. 1609อันเซลมุส เดอ บูดต์ฟลาวัส, รูเบอร์, เซรูเลียสสีหลัก
ประมาณ ค.ศ. 1613ฟร็องซัวส์ ดากีลอนฟลาวัส, รูเบียส, เซรูเลียสสีสันเรียบง่าย
ประมาณ ค.ศ. 1664โรเบิร์ต บอยล์สีเหลือง สีแดง สีน้ำเงินเรียบง่าย พื้นฐาน
ประมาณ ค.ศ. 1680อ็องเดร เฟลิเบียนเหลือง แดง น้ำเงินหลัก, ดั้งเดิม

สีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินในฐานะสีหลักกลายเป็นแนวคิดที่ได้รับความนิยมในศตวรรษที่ 18 และ 19 จาคอบ คริสตอฟ เลอ บลองช่างแกะสลัก เป็นคนแรกที่ใช้แผ่นแยกสำหรับแต่ละสีในการพิมพ์แบบเมซโซทินต์ : สีเหลือง สีแดง และสีน้ำเงิน รวมถึงสีดำเพื่อเพิ่มเฉดสีและความแตกต่าง เลอ บลอง ใช้คำว่า"ดั้งเดิม"ในปี 1725 เพื่ออธิบายสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินในความหมายที่คล้ายคลึงกับที่บอยล์ใช้คำ ว่า " สีหลัก " [ 86 ] : 6โมเสส แฮร์ริส นักกีฏวิทยาและช่างแกะสลัก ยังอธิบายสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินว่าเป็นสี "ดั้งเดิม" ในปี 1766 [ 90 ]เลโอนอร์ เมริมเมอธิบายสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินในหนังสือเกี่ยวกับการวาดภาพของเขา (ตีพิมพ์ครั้งแรกในภาษาฝรั่งเศสในปี 1830) ว่าเป็นสีพื้นฐาน/ดั้งเดิมสามสีที่สามารถสร้าง "ความหลากหลายอย่างมาก" ของโทนสีและสีต่างๆ ที่พบในธรรมชาติ[ 91 ]จอร์จ ฟิลด์นักเคมี ใช้คำว่า " สีหลัก " เพื่ออธิบายสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินในปี พ.ศ. 2478 [ 92 ]มิเชล ยูจีน เชฟรูลนักเคมีอีกคนหนึ่ง ได้กล่าวถึงสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินว่าเป็นสี "หลัก" ในปี พ.ศ. 2482 [ 93 ] [ 94 ]

มิลตัน แบรดลีย์ผู้ก่อตั้งบริษัทมิลตัน แบรดลีย์โต้แย้งในปี พ.ศ. 2438 ว่าสี "สเปกตรัม" ทุกสีมีความยาวคลื่นของตัวเอง และดังนั้นจึงเป็นสีหลัก[ 95 ]

ระบบการเรียงลำดับสี

รูปทรงสี่เหลี่ยมพีระมิด "Farbenpyramide" ของJohann Heinrich Lambert ตีพิมพ์ในปี 1772 มีการใช้สีเหลือง (Gamboge), สีแดง (Carmine) และสีน้ำเงินปรัสเซีย (Prussian blue) ในแถบมุมของแต่ละ "ระดับ" ของความสว่าง โดยใช้สีผสมเติมลงในแถบอื่นๆ และใช้สีขาวที่ด้านบน [ 96 ]
ภาพร่างของPhilipp Otto Runge ที่แสดง bl (สีน้ำเงิน), g (สีเหลือง) และ r (สีแดง) เป็นสีพื้นฐาน [ 96 ] : 86

มุมมองทางประวัติศาสตร์[ 97 ]เกี่ยวกับระบบลำดับสี[ 98 ] ("แคตตาล็อก" ของสี) ที่เสนอในศตวรรษที่ 18 และ 19 อธิบายว่าใช้เม็ดสีแดง เหลือง และน้ำเงินเป็นสีหลักโทเบียส เมเยอร์ (นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ และนักดาราศาสตร์ชาวเยอรมัน) อธิบายพีระมิดคู่สามเหลี่ยมที่มีสีแดง เหลือง และน้ำเงินที่จุดยอด 3 จุดในระนาบเดียวกัน สีขาวที่จุดยอดด้านบน และสีดำที่จุดยอดด้านล่าง ในการบรรยายสาธารณะในปี 1758 [ 76 ] : 115 มีระนาบสี 11 ระนาบระหว่างจุดยอดสีขาวและสีดำภายในพีระมิดคู่สามเหลี่ยม เมเยอร์ดูเหมือนจะไม่แยกแยะระหว่างแสงสีและสารให้สี แม้ว่าเขาจะใช้สีแดงชาด สีเหลืองออร์พิเมนท์ (สีเหลืองของกษัตริย์) และสีน้ำเงินเบิร์กบลอว์ ( อะซูไรต์ ) ในการระบายสีระนาบในรูปทรงเรขาคณิตของเขาแบบไม่สมบูรณ์[ 99 ] : 79 โยฮันน์ ไฮน์ริช แลมเบิร์ต (นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ และนักดาราศาสตร์ชาวสวิส) เสนอพีระมิดสามเหลี่ยมที่มีสีเหลืองแกมโบจ สีแดง คาร์มีนและสีน้ำเงินปรัสเซียนเป็นสีหลัก และมีสีขาวอยู่ที่จุดยอดด้านบนเท่านั้น (เนื่องจากแลมเบิร์ตสามารถสร้างส่วนผสมที่มีสีดำเพียงพอด้วยเม็ดสีเหล่านั้น) [ 76 ] : 123 งานของแลมเบิร์ตเกี่ยวกับระบบนี้ได้รับการตีพิมพ์ในปี 1772 [ 96 ]ฟิลิปป์ ออตโต รุนเก (จิตรกรชาวเยอรมันยุคโรแมนติก) เชื่อมั่นในทฤษฎีของสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินว่าเป็นสีหลัก[ 99 ] : 87 (อีกครั้งโดยไม่แยกแยะระหว่างสีของแสงและสารให้สี) ทรงกลมสีของเขาได้รับการอธิบายในที่สุดในบทความชื่อFarben-Kugel [ 99 ] (ลูกบอลสี) ซึ่งตีพิมพ์โดยเกอเธ่ในปี พ.ศ. 2353 [ 99 ] : 84 แบบจำลองทรงกลมของสีของเขามีระยะห่างเท่าๆ กัน คือ สีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงินตามแนวยาว โดยมีสีส้ม สีเขียว และสีม่วงอยู่ระหว่างนั้น และสีขาวและสีดำอยู่ที่ขั้วตรงข้าม[ 99 ] : 85

สีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงิน เป็นสีหลัก

ผู้เขียนจำนวนมากได้สอนว่าสีแดง สีเหลือง และสีน้ำเงิน (RYB) เป็นสีหลักในสื่อการเรียนการสอนศิลปะมาตั้งแต่ศตวรรษที่ 19 เป็นอย่างน้อย โดยยึดตามแนวคิดที่นำเสนอข้างต้นจากศตวรรษก่อนหน้า[ 95 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ]

แหล่งข้อมูลทางการศึกษาร่วมสมัยที่หลากหลายยังอธิบายถึงสีหลัก RYB อีกด้วย แหล่งข้อมูลเหล่านี้มีตั้งแต่หนังสือสำหรับเด็ก[ 103 ]และผู้ผลิตวัสดุศิลปะ[ 104 ]ไปจนถึงการวาดภาพ[ 105 ]และคู่มือสี[ 106 ]สื่อการศึกษาศิลปะมักแนะนำว่าสีหลัก RYB สามารถผสมกันเพื่อสร้างสีอื่นๆได้ทั้งหมด[ 107 ] [ 108 ]

การวิจารณ์

อัลเบิร์ต มันเซลล์ จิตรกรชาวอเมริกัน (และผู้สร้าง ระบบสีมันเซลล์ในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ) กล่าวถึงแนวคิดเรื่องสีหลัก RYB ว่าเป็น "ความผิดพลาด" "ข้อผิดพลาดที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง" และไม่ได้ระบุรายละเอียดอย่างครบถ้วนในหนังสือA Color Notation ของเขา ซึ่งตีพิมพ์ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2448 [ 109 ]

แนวคิดของ Itten เกี่ยวกับสีหลัก RYB ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าละเลยวิทยาศาสตร์สีสมัยใหม่[ 76 ] : 282โดยมีการสาธิตว่าข้ออ้างบางประการของ Itten เกี่ยวกับการผสมสีหลัก RYB นั้นเป็นไปไม่ได้[ 110 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Primary_color&oldid=1356700837#Additive_models "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ สีหลัก

สีหลัก คือ สารให้สี หรือ แสง สี ที่สามารถผสมกันในปริมาณที่แตกต่างกันเพื่อสร้าง เฉด สี ต่างๆ นี่คือวิธีการพื้นฐานที่ใช้ในการสร้างการรับรู้สีที่หลากหลาย เช่น...

แบบจำลองสีหลัก

แบบ จำลองสี เป็นแบบจำลองเชิงนามธรรมที่มุ่งอธิบายพฤติกรรมของสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน การผสมสี แบบจำลองสีส่วนใหญ่ถูกกำหนดโดยปฏิสัมพันธ์ของสีหลักหลายสี เนื่องจากมนุษย์ส่วนใหญ่เป็น แบบ ไตรโครมาติก แบบจำลองสีที่ต้องการ สร้าง ขอบเขต...

แบบจำลองเพิ่มเติม

การรับรู้ที่เกิดจากแหล่งกำเนิดแสงหลายแหล่งที่กระตุ้นบริเวณเดียวกันของเรตินาเป็น แบบบวก กล่าวคือ คาดการณ์ได้จากการรวมการกระจาย พลังงานสเปกตรัม (ความเข้มของแต่ละความยาวคลื่น) ของแหล่งกำเนิดแสงแต่ละแหล่ง โดยสมมติว่าบริบทของการจับคู่สี [ 9 ] : 17–22 ตัวอย่างเช่น...

แบบจำลองการลบ

แบบ จำลองการผสม สีแบบลบ จะทำนายการกระจายพลังงานสเปกตรัมของแสงที่กรองผ่านวัสดุที่ดูดซับบางส่วนที่ซ้อนทับกัน โดยปกติจะอยู่ในบริบทของพื้นผิวสะท้อนแสงที่อยู่ด้านล่าง เช่น กระดาษสีขาว [ 9 ] : 22–23 [ 17 ]...