กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

แพลตฟอร์มรถยนต์

แพลตฟอร์ม รถยนต์ คือชุดการออกแบบ วิศวกรรม และการผลิตร่วมกัน ตลอดจนส่วนประกอบหลักต่างๆ สำหรับรถยนต์หลายรุ่นที่มีลักษณะภายนอกแตกต่างกัน หรือแม้แต่รถยนต์ประเภทต่างๆซึ่ง มัก มาจาก...

แพลตฟอร์มรถยนต์

แพลตฟอร์มเดียวกัน รุ่นปี 2007 รถเก๋ง 4 ประตู: โตโยต้า แคมรี่และเล็กซัส เอส[ 1 ]

แพลตฟอร์มรถยนต์คือชุดการออกแบบ วิศวกรรม และการผลิตร่วมกัน ตลอดจนส่วนประกอบหลักต่างๆ สำหรับรถยนต์หลายรุ่นที่มีลักษณะภายนอกแตกต่างกัน หรือแม้แต่รถยนต์ประเภทต่างๆซึ่งมัก มาจาก แบรนด์ที่แตกต่างกัน แต่มีความเกี่ยวข้องกันบ้าง[ 2 ]ในอุตสาหกรรมยานยนต์มีการใช้แพลตฟอร์มจำนวนน้อยลงเพื่อลดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ นอกจากนี้ยังช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถสร้างรุ่นที่แตกต่างกันจากมุมมองการออกแบบบนพื้นฐานที่คล้ายคลึงกันได้[ 2 ]แพลตฟอร์มรถยนต์ไม่ควรสับสนกับแชสซีแพลตฟอร์มแม้ว่าแชสซีดังกล่าวอาจเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มการออกแบบของรถยนต์ ดังที่กล่าวไว้ด้านล่าง

คำจำกัดความและประโยชน์

คำจำกัดความพื้นฐานของแพลตฟอร์มในรถยนต์จากมุมมองทางเทคนิคประกอบด้วยตัวถังด้านล่างและระบบกันสะเทือน (พร้อมเพลา) โดยที่ตัวถังด้านล่างประกอบด้วยพื้นด้านหน้า พื้นด้านหลัง ช่องเครื่องยนต์ และโครง (การเสริมความแข็งแรงของตัวถังด้านล่าง) [ 3 ]ส่วนประกอบทางกลที่สำคัญที่กำหนดแพลตฟอร์มรถยนต์ ได้แก่:

การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันเป็นวิธีการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ และแบรนด์ที่เกี่ยวข้องใช้ส่วนประกอบเดียวกัน[ 4 ]วัตถุประสงค์ของการใช้แพลตฟอร์มร่วมกันคือการลดต้นทุนและทำให้กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์มีประสิทธิภาพมากขึ้น[ 5 ] [ 6 ]บริษัทต่าง ๆ ได้รับประโยชน์จากการลดต้นทุนการจัดซื้อโดยใช้ประโยชน์จากส่วนประกอบที่เหมือนกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังจำกัดความสามารถในการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์และก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อการสูญเสียเอกลักษณ์ที่จับต้องได้ของผลิตภัณฑ์ บริษัทต่าง ๆ ต้องทำการแลกเปลี่ยนระหว่างการลดต้นทุนการพัฒนาและระดับความแตกต่างของผลิตภัณฑ์[ 4 ]

ลักษณะเฉพาะของแพลตฟอร์มร่วม

การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันเป็นแนวทางปฏิบัติที่แบรนด์ต่างๆ ภายในกลุ่มบริษัทใช้กันโดยทั่วไป ส่วนประกอบพื้นฐานของแพลตฟอร์มที่ใช้ร่วมกันมักประกอบด้วยตัวถังและชุดขับเคลื่อน ระดับการใช้ส่วนประกอบร่วมกันของรถยนต์หรือรถจักรยานยนต์รุ่นต่างๆ อาจแตกต่างกันไป ส่งผลให้ระดับความเท่าเทียมกันทางโครงสร้างและความคล้ายคลึงกันของแพลตฟอร์มแตกต่างกันไปด้วย

  • ความเท่าเทียมทางโครงสร้าง : ในบริบทของความเท่าเทียมทางโครงสร้าง ความแตกต่างระหว่างยานพาหนะมีน้อยมาก มีเพียงโลโก้แบรนด์ แผงด้านหน้า ถังน้ำมัน และไฟหน้าและไฟท้าย (หากมี) เท่านั้นที่แตกต่างกัน ยานพาหนะที่มีความเท่าเทียมทางโครงสร้างมักผลิตในสายการผลิตเดียวกัน
  • แพลตฟอร์มเดียวกัน : เมื่อยานพาหนะใช้แพลตฟอร์มเดียวกัน ชิ้นส่วนแฟริ่งต่างๆ จะยึดติดกับจุดยึดเดียวกัน ทำให้สามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนต่างๆ ได้ง่าย เช่น โช้คหน้า ปีก เครื่องยนต์ และระบบส่งกำลัง

ชิ้นส่วนยานยนต์ที่เหลือจะถูกแบ่งออกเป็นชิ้นส่วน "หัว" และชิ้นส่วนระบบ:

  • ส่วนหัวและส่วนท้าย : ส่วนประกอบเหล่านี้ได้แก่ ตัวถังหรือถังน้ำมัน ซึ่งอาจแตกต่างกันอย่างมากในแต่ละรุ่น
  • ชิ้นส่วนระบบ : หรือที่เรียกว่าชิ้นส่วนที่ใช้ร่วมกันได้ (Carry Over Parts หรือ COP) คือชิ้นส่วนทั่วไปที่ถูกทำซ้ำและดัดแปลงให้เข้ากับรุ่นต่างๆ ตัวอย่างเช่น ล้อหรือชิ้นส่วนแชสซี ซึ่งเหมือนกันในรุ่นต่างๆ โดยมีเพียงความแตกต่างเล็กน้อย เช่น สัญลักษณ์รุ่น

การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันช่วยให้การผลิตและพัฒนาผลิตภัณฑ์ยานยนต์มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยการใช้ชิ้นส่วนทั่วไปร่วมกันในรุ่นต่างๆ ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน

การแบ่งปันแพลตฟอร์มระหว่างแบรนด์ต่างๆ

หนึ่งในบริษัทรถยนต์แรกๆ ที่ใช้แนวทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบนี้คือเจเนอรัล มอเตอร์สในปี 1908 เจเนอรัล มอเตอร์สใช้แชสซีเดียวสำหรับรถยนต์รุ่นเดียวกันในแบรนด์ต่างๆ เช่นเชฟโรเลตบิอิก พอนทิแอค และโอลด์สโมบิล ต่อมา บริษัทไครส เลอร์ก็ทำเช่นเดียวกันสำหรับรถยนต์พลีมัธ เด อโซโตและดอดจ์ ฟอร์ดก็ใช้หลักการเดียวกันนี้สำหรับรถยนต์ฟอร์ดและเมอร์คิวรีในตลาดสหรัฐฯ แชสซีเป็นแบบเดียวกันโดยมีชิ้นส่วนกลไกหลายอย่างที่ใช้ร่วมกัน ในขณะที่การออกแบบภายนอกและการตกแต่งภายในนั้นออกแบบตามแบรนด์และประเภทเฉพาะของแต่ละรุ่น

รูปแบบร่างกายหลายแบบ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาสำหรับ แชสซี แบบโมโนค็อก การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันร่วมกับเทคโนโลยีการผลิตขั้นสูงและยืดหยุ่นทำให้ผู้ผลิตรถยนต์สามารถลดเวลาในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการเปลี่ยนรุ่นได้อย่างมาก ในขณะที่การออกแบบและการประกอบแบบโมดูลาร์ช่วยให้สามารถสร้างรถยนต์ได้หลากหลายมากขึ้นจากชุดส่วนประกอบพื้นฐานชุดเดียว[ 7 ]ภาพด้านล่างคือแพลตฟอร์ม Nissan MSซึ่งมีการออกแบบต่างๆ เช่น รถแฮทช์แบ็ก 5 ประตู รถซีดาน รถ SUV ขนาดกะทัดรัด และรถมินิแวน โดยใช้แผงพื้นร่วมกัน และมีส่วนประกอบการทำงานร่วมกันหลายอย่าง เช่น เครื่องยนต์ ระบบส่งกำลัง และส่วนประกอบแชสซี

ผู้ขายหลายรายเรียกสิ่งนี้ว่าสถาปัตยกรรมผลิตภัณฑ์หรือสถาปัตยกรรมยานพาหนะแนวคิดของสถาปัตยกรรมผลิตภัณฑ์คือแผนผังที่ใช้ในการจัดสรรฟังก์ชันของผลิตภัณฑ์ให้กับส่วนประกอบทางกายภาพ[ 8 ]

การใช้กลยุทธ์แพลตฟอร์มมีประโยชน์หลายประการ: [ 3 ]

  • ความยืดหยุ่นที่มากขึ้นระหว่างโรงงาน (ความเป็นไปได้ในการถ่ายโอนการผลิตจากโรงงานหนึ่งไปยังอีกโรงงานหนึ่งเนื่องจากการกำหนดมาตรฐาน)
  • การลดต้นทุนโดยการใช้ทรัพยากรในระดับโลก
  • การใช้ประโยชน์จากพืชเพิ่มขึ้น (ผลผลิตสูงขึ้นเนื่องจากจำนวนความแตกต่างลดลง)
  • การลดจำนวนแพลตฟอร์มอันเป็นผลมาจากการปรับให้เข้ากับท้องถิ่นทั่วโลก

กลยุทธ์แพลตฟอร์มรถยนต์มีความสำคัญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่และในกระบวนการสร้างนวัตกรรม[ 9 ]ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปต้องตอบสนองความต้องการของตลาดและแสดงให้เห็นถึงความโดดเด่น ในขณะเดียวกันก็ต้องได้รับการพัฒนาและผลิตด้วยต้นทุนต่ำ[ 3 ]การนำกลยุทธ์ดังกล่าวมาใช้ส่งผลกระทบต่อกระบวนการพัฒนาและยังมีผลกระทบสำคัญต่อโครงสร้างองค์กรของผู้ผลิตรถยนต์อีกด้วย[ 3 ]กลยุทธ์แพลตฟอร์มยังให้ข้อได้เปรียบสำหรับกระบวนการโลกาภิวัตน์ของบริษัทรถยนต์อีกด้วย[ 10 ]

เนื่องจากผู้ผลิตรถยนต์ใช้เวลาและเงินส่วนใหญ่ไปกับการพัฒนาแพลตฟอร์ม การแบ่งปันแพลตฟอร์มทำให้ผู้ผลิตสามารถลดต้นทุนในการวิจัยและพัฒนาโดยกระจายไปในสายผลิตภัณฑ์หลายสาย จากนั้นผู้ผลิตจึงสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ในราคาที่ต่ำกว่าให้กับผู้บริโภคได้ นอกจากนี้ ยังช่วยเพิ่มขนาดเศรษฐกิจ และผลตอบแทนจากการลงทุนอีกด้วย [ 2 ] [ 11 ]

ตัวอย่าง

ตัวอย่างในยุคแรกๆ

เดิมที "แพลตฟอร์ม" หมายถึงโครงตัวถัง ที่ใช้ร่วมกัน จากรถยนต์ที่ออกแบบไว้ก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับโครงตัวถังแพลตฟอร์มของ Citroën 2CV ที่ใช้ใน Citroën AmiและCitroën Dyaneรวมถึง โครงตัวถัง ของ Volkswagen Beetleที่ใช้ในVolkswagen Karmann Ghiaผู้ผลิตทั้งสองรายนี้ผลิตรถยนต์ประเภทต่างๆ โดยใช้การออกแบบแชสซีเดียวกันในแต่ละปี แม้ว่ารถยนต์รุ่นหลักจะยังคงผลิตอยู่ก็ตาม

ในสหรัฐอเมริกา การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันเป็นเรื่องปกติมาตั้งแต่ทศวรรษ 1960 ซึ่งเป็นช่วงที่จีเอ็มใช้แพลตฟอร์มเดียวกันในการพัฒนารถยนต์หลายรุ่น ได้แก่พอนทิแอค เลอมองส์ , บิวอิค สกายลาร์ค , เชฟโรเลต เชเวลล์และโอลด์สโมบิล คัตลา

ในช่วงทศวรรษ 1980 รถยนต์ตระกูล Kของไครสเลอร์ทุกคันติดตราสัญลักษณ์ตัวอักษร "K" เพื่อบ่งบอกว่าใช้แพลตฟอร์มเดียวกัน ต่อมาแพลตฟอร์ม "K" ได้ถูกขยายระยะฐานล้อและนำไปใช้กับรถยนต์รุ่นต่างๆ ของบริษัทอีกหลายรุ่น ในทศวรรษเดียวกันนั้น เฟียตและซาบได้ร่วมกันพัฒนารถยนต์โดยใช้แพลตฟอร์ม Type Four เพื่อแข่งขันกับ ตลาด รถยนต์หรูของยุโรปที่ครองตลาดโดยรถยนต์จากเยอรมนี

เจเนอรัล มอเตอร์ส ใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันกับแพลตฟอร์ม "J"ซึ่งเปิดตัวในช่วงกลางปี ​​1981 ในสี่แผนกของจีเอ็ม ต่อมา จีเอ็มได้แนะนำตัวถัง "A" สำหรับสี่แผนกเดียวกัน โดยใช้ความกว้างของฐานล้อ/ระยะฐานล้อเดียวกันกับแพลตฟอร์มตัวถัง "X" แต่มีตัวถังที่ใหญ่กว่าเพื่อให้รถดูใหญ่ขึ้น และมีช่องเก็บสัมภาระท้ายรถที่ใหญ่กว่า ตัวถังเหล่านี้ได้รับความนิยมตลอดช่วงทศวรรษ 1980 แม้แต่แคดิลแล็คก็เริ่มนำเสนอรถยนต์รุ่นตัวถัง "J" ที่เรียกว่าCimarronซึ่งเป็นรุ่นที่ได้รับการตกแต่งเพิ่มเติมอย่างมากจากรุ่นเดียวกันของอีกสี่แบรนด์ที่ใช้แพลตฟอร์มเดียวกัน

กลยุทธ์ที่คล้ายกันนี้ถูกนำไปใช้กับแพลตฟอร์ม NJL ซึ่งอาจกล่าวได้ว่าเป็นความพยายามที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ GM บนแพลตฟอร์มเดียว อีกครั้งที่แผนกย่อยทั้งสี่ของ GM ต่างนำเสนอรถยนต์รุ่นต่างๆ บนแพลตฟอร์มนี้ตลอดช่วงทศวรรษ 1980 และต่อเนื่องไปจนถึงทศวรรษ 1990

Fiat Tipoปี 1988 เป็นหนึ่งในรถยนต์ยุโรปรุ่นแรกๆ ที่ใช้แพลตฟอร์มแบบโมดูลาร์ซึ่งใช้ในFiat Tempra ด้วยเช่นกัน [ 12 ] [ 13 ]

หลายปีที่ผ่านมา

ผู้ผลิตรถยนต์ญี่ปุ่นได้ปฏิบัติตามแนวทางการใช้แพลตฟอร์มร่วมกันกับ รถยนต์ Acuraของฮอนด้า , แบรนด์Infinitiของนิสสัน และแบรนด์ Lexus ของโตโยต้า โดยรถยนต์หรูระดับเริ่มต้นนั้นใช้พื้นฐานมาจากรถยนต์รุ่นหลักของพวกเขา ตัวอย่างเช่นLexus ES นั้นโดยพื้นฐานแล้วคือ Toyota Camryที่ได้รับการอัพเกรดและเปลี่ยนชื่อใหม่[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]หลังจากที่Daimler-BenzควบรวมกิจการกับChryslerวิศวกรของ Chrysler ได้ใช้แพลตฟอร์ม MB หลายแพลตฟอร์มสำหรับรถยนต์รุ่นใหม่ รวมถึงCrossfire ซึ่งมีพื้นฐานมาจากรถโรดส เตอร์MB SLK [ 18 ]รถยนต์รุ่นอื่นๆ ที่ใช้แพลตฟอร์มร่วมกัน ได้แก่Ford Focus รุ่นยุโรป , Mazda 3และVolvo S40 [ 19 ]

ความแตกต่างระหว่างรุ่นที่ใช้ร่วมกันโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการออกแบบ รวมถึงไฟหน้าไฟท้าย และแผงหน้าและแผง หลัง ตัวอย่างยังรวมถึงเครื่องยนต์และระบบขับเคลื่อน ที่แตกต่างกัน ในบางกรณี เช่น Lexus ES ที่เป็น Toyota Camry "รถคันเดียวกัน แบบพิมพ์เขียวเดียวกัน โครงสร้างเดียวกันจากสายการประกอบเดียวกันในโรงงานเดียวกัน" แต่ Lexus ถูกทำการตลาดด้วยกาแฟพรีเมียมใน โชว์รูม ของตัวแทนจำหน่ายและค่าธรรมเนียมสนามกอล์ฟที่ลดลงที่Pebble Beach Golf Linksซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตราสินค้าที่มีราคาสูงกว่า[ 20 ]

การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันอาจไม่เด่นชัดนักในปัจจุบัน แต่ก็ยังคงเห็นได้ชัดเจนอยู่ดี โครงสร้างของรถยนต์ส่วนใหญ่ประกอบด้วยชิ้นส่วน "ใต้ตัวถัง" และแพลตฟอร์มที่ใช้ร่วมกันสามารถปรากฏในที่ที่ไม่ธรรมดา เช่นNissan 350Z ที่ ใช้แพลตฟอร์ม FM เดียวกัน แต่ วางจำหน่ายในฐานะรถสปอร์ตและInfiniti FXที่วางตำแหน่งเป็นรถ SUV ส่วน Volkswagen ที่ใช้ แพลตฟอร์ม Aเดียวกัน เช่นAudi TT ที่เน้นความสปอร์ต และ Volkswagen Golfที่เน้นความประหยัดก็ใช้ชิ้นส่วนทางกลร่วมกันเป็นส่วนใหญ่ แต่รูปลักษณ์ภายนอกแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ทั้งVolkswagen GroupและToyotaประสบความสำเร็จอย่างมากในการสร้างรถยนต์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนจากหลายแบรนด์โดยใช้แพลตฟอร์มเดียวกัน ตัวอย่างล่าสุดที่ไม่ค่อยเด่นชัดนักคือChevy TrailblazerและChevy SSRซึ่งทั้งสองรุ่นใช้แพลตฟอร์ม GMT-360

ข้อดี

การจัดการ สินค้าคงคลังง่ายขึ้น/จำนวนชิ้นส่วนน้อยลง
การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันทำให้มีชิ้นส่วนน้อยลงสำหรับรถรุ่นต่างๆ ดังนั้นงานในการจัดทำบัญชีชิ้นส่วนเหล่านั้นจึงลดลงอย่างมาก[ 2 ]
ต้นทุนการพัฒนาที่ต่ำกว่า
การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันช่วยให้ผู้ผลิตสามารถครอบคลุมกลุ่มตลาดที่แตกต่างกันได้มากมายเมื่อมีการนำกลยุทธ์การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันมาใช้ ตัวอย่างเช่น ฟอร์ดในกรณีของFord Explorer , Mercury MountaineerและLincoln Aviator ซึ่ง โดยพื้นฐานแล้วเป็นรถยนต์รุ่นเดียวกัน แต่มีเป้าหมายอยู่ในกลุ่มตลาดรถยนต์ทั่วไป รถยนต์ระดับกลาง และรถยนต์ระดับหรู[ 11 ]
คุณภาพและนวัตกรรมที่เพิ่มขึ้น
การแบ่งปันแพลตฟอร์มช่วยให้ผู้ผลิตสามารถออกแบบชิ้นส่วนที่มีความแปรผันน้อยลง ผลพลอยได้จากสิ่งนี้คือคุณภาพที่เพิ่มขึ้น ซึ่งส่งผลให้อัตราข้อบกพร่องลดลง[ 2 ]
การกำหนดมาตรฐานระดับโลก
การแบ่งปันแพลตฟอร์มช่วยให้ผู้ผลิตสามารถออกแบบแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นซึ่งสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะของประเทศได้โดยไม่กระทบต่อคุณภาพ นอกจากนี้ยังช่วยให้เกิดมาตรฐานการผลิตและโลจิสติกส์ที่ดีขึ้น[ 2 ]
ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์มากขึ้น
การแบ่งปันแพลตฟอร์มช่วยให้ผู้ผลิตสามารถสร้าง/ออกแบบผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันได้เร็วขึ้นและถูกลง นี่เป็นไปได้เพราะการพัฒนาและต้นทุนของแพลตฟอร์มดั้งเดิมได้รับการชำระไปแล้ว[ 2 ]

ข้อเสีย

วิศวกรรมตราสัญลักษณ์
ผู้ผลิตที่ใช้แพลตฟอร์มร่วมกันสามารถสร้างรถยนต์หลายรุ่นโดยใช้ดีไซน์เดียวกันแต่ใช้ชื่อต่างกัน ซึ่งส่งผลให้สาธารณชนมองข้ามรถยนต์บางรุ่นและแย่งยอดขายจากผู้ผลิตรถยนต์คู่แข่งที่มีผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกัน เรื่องนี้พบเห็นได้ทั่วไปในกลุ่มผู้ผลิตรถยนต์ในประเทศสหรัฐอเมริกาตั้งแต่ทศวรรษ 1970 เป็นต้นมา เช่นChevrolet Trailblazer , GMC Envoy , Buick Rainier , Saab 9-7X , Oldsmobile BravadaและIsuzu Ascender [ 2 ] [ 18 ] [ 21 ]
การเปลี่ยนแปลงที่ไม่เข้ากันกับแพลตฟอร์ม
องค์ประกอบสองส่วนของแพลตฟอร์มคือองค์ประกอบคงที่และองค์ประกอบไม่คงที่ หากองค์ประกอบไม่คงที่ไม่ได้ออกแบบให้สามารถรวมเข้ากับองค์ประกอบคงที่ของแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวางและมีค่าใช้จ่ายสูงเพื่อให้องค์ประกอบเข้ากันได้อีกครั้ง การไม่ทำเช่นนั้นจะทำให้จุดประสงค์ของการแบ่งปันแพลตฟอร์มหมดไป เนื่องจากเป็นการเพิ่มต้นทุนแทนที่จะลดต้นทุน[ 2 ] [ 11 ]
การเจือจางผลิตภัณฑ์
การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันมีศักยภาพในการใช้งานในรูปแบบต่างๆ มากมาย อย่างไรก็ตาม ในความคิดของผู้บริโภค ผลิตภัณฑ์อาจคล้ายคลึงกันมากเกินไป และผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงกว่าอาจถูกมองว่ามีราคาถูกลง[ 2 ]ตัวอย่างเช่น คุณค่าที่รับรู้ของแบรนด์ "หรูหรา" อาจไม่เป็นที่ต้องการมากนักหากมีความคล้ายคลึงกับเวอร์ชันตลาดมวลชนของแพลตฟอร์มเดียวกันมากเกินไป ในทางกลับกัน การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันอาจทำให้ราคารถยนต์รุ่นประหยัดสูงขึ้น[ 2 ]ตัวอย่างของรถยนต์หรูหราที่ได้รับผลกระทบจากการใช้แพลตฟอร์มประหยัด ได้แก่Cadillac Cimarron , Chrysler TC by Maserati (คล้ายกับแพลตฟอร์ม K แม้ว่าจะสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม Q ที่แตกต่างและเป็นเอกลักษณ์), Maybach 57 และ 62และJaguar X- Type
ความเข้มข้นของความเสี่ยง/ อัตราการเรียกคืน ที่สูงขึ้น
แนวโน้มที่จะเกิดการเรียกคืนจำนวนมากจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อมีการใช้แพลตฟอร์มร่วมกัน หากพบข้อบกพร่องในรุ่นหนึ่งและรุ่นนั้นใช้แพลตฟอร์มร่วมกับอีกเก้ารุ่น การเรียกคืนจะเพิ่มขึ้นเป็นสิบเท่า ทำให้ผู้ผลิตต้องเสียเวลาและเงินมากขึ้นในการแก้ไข[ 2 ] [ 11 ]ตัวอย่างของปัญหาที่แพร่กระจายไปทั่วแพลตฟอร์มและรุ่นต่างๆ มากมายคือการเรียกคืนรถยนต์โตโยต้าในปี 2009–11

ดูเพิ่มเติม

  • อีอี ไทมส์
  • คู่มือการขับขี่อย่างปลอดภัย (Safe Car Guide) ถูกเก็บถาวรไว้เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2011 ที่Wayback Machine
  • รัฐบาลแคลิฟอร์เนีย
  • หน่วยงานมอเตอร์
  • ความจริงเกี่ยวกับรถยนต์
  • มอเตอร์เทรนด์
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Car_platform&oldid=1355898576 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แพลตฟอร์มรถยนต์

แพลตฟอร์ม รถยนต์ คือชุดการออกแบบ วิศวกรรม และการผลิตร่วมกัน ตลอดจนส่วนประกอบหลักต่างๆ สำหรับรถยนต์หลายรุ่นที่มีลักษณะภายนอกแตกต่างกัน หรือแม้แต่รถยนต์ประเภทต่างๆซึ่ง มัก มาจาก...

คำจำกัดความและประโยชน์

คำจำกัดความพื้นฐานของแพลตฟอร์มในรถยนต์จากมุมมองทางเทคนิคประกอบด้วยตัวถังด้านล่างและระบบกันสะเทือน (พร้อมเพลา) โดยที่ตัวถังด้านล่างประกอบด้วยพื้นด้านหน้า พื้นด้านหลัง ช่องเครื่องยนต์ และโครง (การเสริมความแข็งแรงของตัวถังด้านล่าง) [ 3 ]...

ลักษณะเฉพาะของแพลตฟอร์มร่วม

การใช้แพลตฟอร์มร่วมกันเป็นแนวทางปฏิบัติที่แบรนด์ต่างๆ ภายในกลุ่มบริษัทใช้กันโดยทั่วไป ส่วนประกอบพื้นฐานของแพลตฟอร์มที่ใช้ร่วมกันมักประกอบด้วยตัวถังและชุดขับเคลื่อน ระดับการใช้ส่วนประกอบร่วมกันของรถยนต์หรือรถจักรยานยนต์รุ่นต่างๆ อาจแตกต่างกันไป...

การแบ่งปันแพลตฟอร์มระหว่างแบรนด์ต่างๆ

หนึ่งในบริษัทรถยนต์แรกๆ ที่ใช้แนวทางการพัฒนาผลิตภัณฑ์แบบนี้คือ เจเนอรัล มอเตอร์ส ในปี 1908 เจเนอรัล มอเตอร์ส ใช้แชสซีเดียวสำหรับรถยนต์รุ่นเดียวกันในแบรนด์ต่างๆ เช่น เชฟโร เลต บิ ว อิก พอนทิแอค และ โอลด์สโมบิล ต่อมา บริษัทไครส เลอร์...