อ่าน 16 นาที
ไฟนอลไฟท์ (วิดีโอเกม)
Final Fight [ b ] เป็น แบบ Beat 'em up ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcom สำหรับ เครื่องเกมอาร์เคด เป็นเกมที่เจ็ดที่วางจำหน่ายสำหรับ CP System เรื่องราวเกิดขึ้นในเมือง Metro City...
ไฟนอลไฟท์ (วิดีโอเกม)
| การต่อสู้ครั้งสุดท้าย | |
|---|---|
![]() ใบปลิวเกมอาร์เคด | |
| นักพัฒนา | แคปคอม[ก] |
| สำนักพิมพ์ | แคปคอม
|
| โปรดิวเซอร์ | โยชิกิ โอคาโมโตะ |
| นักออกแบบ | อากิระ นิชิทานิอากิระ ยาสุดะ |
| ศิลปิน | อากิระ ยาสุดะ |
| นักแต่งเพลง | มานามิ มัตสึมาเอะโยชิฮิโระ ซาคากุจิ ยาสุอากิ ฟูจิตะ ฮิโรมิตสึ ทาคาโอกะ โยโกะ ชิโมมูระ จุนโกะ ทามิยะฮารุมิ ฟูจิตะ |
| ชุด | การต่อสู้ครั้งสุดท้าย |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 25 พฤศจิกายน 2532
|
| ประเภท | ซัดพวกมันให้เละไปเลย |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
| ระบบเกมอาร์เคด | ระบบ CP |
Final Fight [ b ]เป็นแบบ Beat 'em upที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยCapcomสำหรับเครื่องเกมอาร์เคดเป็นเกมที่เจ็ดที่วางจำหน่ายสำหรับCP Systemเรื่องราวเกิดขึ้นในเมือง Metro City ที่สมมติขึ้น ผู้เล่นควบคุมนักสู้ข้างถนนหนึ่งในสามคน ได้แก่ไมค์ แฮกการ์โคดี้ ทราเวอร์สนักสู้ผู้เชี่ยวชาญกายนินจายุคใหม่ทั้งสามคนออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือเจสสิกา (ลูกสาวของแฮกการ์และแฟนสาวของโคดี้) เมื่อเธอถูกแก๊ง Mad Gear ลักพาตัวไป
เกมนี้เริ่มพัฒนาในฐานะภาคต่อของเกม Street Fighter ภาคแรก ที่วางจำหน่ายในปี 1987 โดยใช้ชื่อชั่วคราวว่าStreet Fighter '89 [ c ]อย่างไรก็ตาม ประเภทของเกมถูกเปลี่ยนจากเกมต่อสู้เป็นเกมบีทเอ็มอัพ และชื่อเกมก็เปลี่ยนเป็นFinal Fightหลังจากความสำเร็จของเกม Double DragonจากTechnōs Japan Final Fightได้ถูกพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นเกมต่างๆ รวมถึงZX Spectrum , Super NESและSega CD
เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในเชิงพาณิชย์ในตู้เกมอาร์เคด โดยขายได้ 30,000 ชุดทั่วโลก และกลายเป็นเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดในปี 1990ในญี่ปุ่น และชุดแปลงเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดในสหรัฐอเมริกา เวอร์ชัน Super NES ก็ขายได้1.5 ล้านตลับทั่วโลก ปัจจุบันถือเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล เกม นี้เป็นต้นกำเนิด ของซีรีส์ย่อย Final Fightจาก ซีรีส์ Street Fighterตามมาด้วยภาคต่ออีกหลายภาค ทีมพัฒนาเกมนี้ยังได้ร่วมงานในเกมStreet Fighter II ภาคแรก และตัวละครบางตัวจากFinal Fightก็ปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกมอื่นๆ ของแฟรนไชส์ เช่นซีรีส์ย่อย Street Fighter Alpha
เกมเพลย์

เกม Final Fightสามารถเล่นได้พร้อมกันสูงสุดสองคน ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นจะต้องเลือกตัวละครหลักสามตัว ได้แก่Haggar , CodyและGuyแต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้และคุณสมบัติเฉพาะตัว จะมีแถบพลังชีวิตของทั้งผู้เล่นและศัตรูแสดงอยู่ด้วย
ระบบควบคุมของFinal Fightประกอบด้วยจอยสติ๊กแปดทิศทางและปุ่มสองปุ่ม ปุ่มหนึ่งสำหรับโจมตีและอีกปุ่มสำหรับกระโดด ผู้เล่นสามารถทำการโจมตีได้หลากหลายรูปแบบโดยการป้อนคำสั่งต่างๆ ของการขยับจอยสติ๊กและการกดปุ่ม:
- การรัวหมัด/เตะอย่างต่อเนื่อง
- การเตะกระโดดไปข้างหน้า
- การโจมตีแบบกระโดดลงด้านล่างที่สามารถทำให้ศัตรูมึนงงได้
- การจับคู่ต่อสู้ ทำให้ผู้เล่นสามารถโจมตีซ้ำหรือเหวี่ยง/กระแทกศัตรูลงพื้นได้
- การโจมตีแบบหมุนตัว ซึ่งจะทำให้ศัตรูทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียงล้มลง แต่จะทำให้พลังชีวิตของผู้เล่นลดลงบางส่วน
สิ่งกีดขวางต่างๆ เช่น ถัง ถังขยะ และถังน้ำมัน สามารถทุบเปิดออกเพื่อเก็บอาวุธ (ท่อเหล็ก ดาบ มีด) อาหารฟื้นฟูพลังชีวิต และไอเทมที่ให้คะแนนโบนัส สามารถเก็บได้โดยการยืนอยู่เหนือสิ่งกีดขวางแล้วกดปุ่มโจมตี อาวุธมีจำนวนครั้งการใช้งานจำกัด และจะหายไปหากผู้เล่นถูกศัตรูแย่งอาวุธไปหลายครั้งเกินไป หรือเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่ไปยังพื้นที่ใหม่ หากผู้เล่นกำลังถืออาวุธอยู่ จะทำอาวุธนั้นตกเมื่อเก็บอาวุธใหม่
ตัวละครแต่ละตัวยังมีพลังพิเศษเฉพาะตัวอีกด้วย:
- โคดี้สามารถโจมตีด้วยมีดที่เก็บได้ซ้ำๆ แทนที่จะขว้างเพียงครั้งเดียว ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีระยะประชิดของเขาอย่างมากขณะใช้งาน
- กายสามารถกระโดดจากกำแพงหรือขอบหน้าจอเพื่อหลบหลีกการโจมตี และเปลี่ยนไปใช้ท่าเตะด้านข้างกลางอากาศได้ทันที ซึ่งมีระยะการโจมตีที่กว้างมาก
- แฮกการ์สามารถจับคู่ต่อสู้ระหว่างการโจมตี และทำการโจมตีแบบหมุนตัวทุ่ม (spinning piledriver) ซึ่งเป็นการโจมตีที่ทรงพลังที่สุดของผู้เล่นโดยไม่ต้องใช้อาวุธ
โหมด Final Fightประกอบด้วยด่านหรือ "รอบ" ทั้งหมดหกด่าน รวมถึงรอบโบนัสอีกสองรอบ แต่ละรอบจะเกิดขึ้นในส่วนต่างๆ ของเมืองเมโทร เช่น สลัมและสถานีรถไฟใต้ดิน โดยส่วนใหญ่แล้วแต่ละรอบจะมีมากกว่าหนึ่งส่วน และทุกรอบมีเวลาจำกัด ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับตัวละครบอสในตอนท้ายของแต่ละรอบ และจะจบลงด้วยการต่อสู้กับหัวหน้าแก๊งอย่างเบลเกอร์ในรอบที่หกซึ่งเป็นรอบสุดท้าย
ผู้เล่นจะเสียชีวิตหนึ่งครั้งเมื่อพลังชีวิตหรือเวลาหมดลง เกมจะจบลงเมื่อเสียชีวิตครบทุกครั้ง แต่ผู้เล่นสามารถใช้เครดิตเพื่อเล่นต่อจากจุดนั้นและเลือกตัวละครอื่นได้หากต้องการ
พล็อต
เกมนี้มีฉากหลังเป็นเมืองสมมติริมชายฝั่งมหาสมุทรแอตแลนติกของสหรัฐอเมริกาชื่อเมโทรซิตี้ ซึ่งคล้ายคลึงกับนิวยอร์กซิตี้ตามที่ระบุในบทนำของเกม ในช่วงทศวรรษ 1990 หรือปี 1989 ในเวอร์ชันญี่ปุ่น อัตราการเกิดอาชญากรรมในเมืองพุ่งสูงขึ้นอย่างน่าตกใจ แต่หลังจากที่ไมค์ แฮกการ์ อดีตนักมวยปล้ำอาชีพที่ผันตัวมาเป็นนักการเมือง ได้รับเลือก เป็นนายกเทศมนตรีคนใหม่ เมโทรซิตี้ก็เปลี่ยนแปลงและสะอาดขึ้นอย่างมาก ภายใต้การดำรงตำแหน่งของแฮกการ์ เขาจัดการลดอัตราการเกิดอาชญากรรมในเมืองลงสู่ระดับต่ำสุด
ในขณะที่ชาวเมืองเมโทรซิตี้ต่างรู้สึกขอบคุณแฮกการ์ที่ทำงานอย่างหนักในการปราบปรามอาชญากรรม แต่แก๊งแมดเกียร์ ซึ่งเคยเป็นองค์กรอาชญากรรมที่ทรงอิทธิพลที่สุดในเมโทรซิตี้ ก็ไม่ยอมแพ้ง่ายๆ ภายใต้การนำของเบลเกอร์ นักธุรกิจฉ้อฉล กลุ่มนี้พยายามติดสินบนแฮกการ์ด้วยเงินก้อนใหญ่เพื่อไม่ให้เขาตามล่าพวกเขา แต่แฮกการ์ปฏิเสธ ด้วยความมุ่งมั่นที่จะโค่นล้มแฮกการ์เหมือนกับนายกเทศมนตรีคนก่อน แก๊งแมดเกียร์จึงลักพาตัวเจสสิกา ลูกสาวของเขา และสร้างความวุ่นวายในหมู่ประชาชนต่อไป
เมื่อแฮกการ์รู้เรื่องการลักพาตัวลูกสาว เขาก็โกรธแค้นและตัดสินใจที่จะต่อสู้กับแก๊งแมดเกียร์ด้วยตัวเอง เขาจึงหาคนมาช่วยเสริมกำลัง โดยชักชวนโคดี้ทราเวอร์สนักสู้ผู้เชี่ยวชาญและแฟนของเจสสิกา รวมถึงกายนินจาฝึกหัดและเพื่อนสนิท/คู่ปรับของโคดี้ ทั้งสามคนอุทิศตนเพื่อกำจัดแก๊งแมดเกียร์ให้สิ้นซาก และช่วยเหลือเจสสิกาให้พ้นจากเงื้อมมือของพวกมัน
เกมนี้โด่งดังจากหน้าจอเล่นต่อที่ไม่เหมือนใคร โดยตัวละครของผู้เล่นจะถูกมัดติดกับเก้าอี้โดยมีระเบิดไดนาไมต์ที่จุดไฟแล้ววางอยู่บนโต๊ะข้างหน้า ตัวละครต้องดิ้นรนเพื่อหนีขณะที่เวลา 10 วินาทีค่อยๆ นับถอยหลัง หากผู้เล่นเลือกตัวเลือกเล่นต่อ มีดจะตกลงมาจากเพดานและตัดชนวนระเบิด
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการออกแบบโดยAkira Nishitani [ 5 ] และผลิตโดยYoshiki Okamoto [ 6 ] เมื่อคิดค้นแนวคิดของเกม Okamoto ได้อ้างถึงเกมอาร์เคดDouble Dragon II: The Revenge (1988) เป็นพื้นฐานสำหรับFinal Fight [ 6 ] เกมนี้เดิมทีถูกนำเสนอในงานแสดงสินค้าภายใต้ชื่อStreet Fighter '89 [ 7 ] ตามที่ Okamoto กล่าว ฝ่ายขายของ Capcom เดิมทีได้ร้องขอภาค ต่อของ Street Fighterดังนั้นทีมของเขาจึงตัดสินใจโปรโมตFinal Fightในฐานะ ภาคต่อของ Street Fighterในงานแสดงสินค้า (ถึงขั้นเรียกตัวละครหลักตัวหนึ่งว่า "อดีตนักสู้ Street Fighter") [ 6 ] [ 8 ]ชื่อเกมถูกเปลี่ยนเป็นFinal Fightก่อนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการหลังจากได้รับคำติชมจากผู้ประกอบการว่าเกมนี้ไม่เหมือนStreet Fighterเลย[ 6 ]
ตามที่ผู้พัฒนากล่าว พวกเขาตั้งใจจะให้RyuและKen MastersจากStreet Fighter ภาคแรก เป็นตัวละครเอกที่เล่นได้ แต่ความคิดนั้นถูกยกเลิกไปเพื่อเนื้อเรื่องและฉากใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการลักพาตัวหญิงสาวสวยโดยแก๊งในเมือง[ 9 ]ประธานของ Capcom ต้องการให้ทีมพัฒนาเกมราวกับว่าเป็นภาพยนตร์ดังนั้นเขาจึงให้ทีมดูภาพยนตร์หลายเรื่อง ทีมของ Nishitani จึงเริ่มวางแผนและออกแบบราวกับว่าเป็นภาพยนตร์[ 5 ]
แก๊งข้างถนนที่ผู้เล่นเผชิญหน้าในเกม Mad Gear Gang ได้รับชื่อมาจากเกมแข่งรถ มุมมองด้านบน Mad Gear ปี 1987 ของ Capcom ซึ่งเกมนี้วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น ในชื่อ Led Storm [ 10 ]ตัวละครหลายตัวมีชื่อตามนักดนตรีร็อค ยุค 1980 เช่นAxl Rose (Axl), Slash (Slash), Gene Simmons (Simons), Sid Vicious (Sid), Billy Idol (Billy), King Diamond , Abigail ซึ่งตั้งชื่อตามอัลบั้มที่สองของ King Diamond และแต่งหน้าคล้ายกับ King Diamond, Sodom ( Sodom ), Roxy Music (Roxy), The Damned (Damnd) และPoison (Poison) [ 5 ] และอีก ตัวละคร หนึ่งคือ 2P (Two.P) มาจากเกม Forgotten Worldsของ Capcom Hugo Andore ตัวละครศัตรูที่โดดเด่นอีกตัวหนึ่งมีพื้นฐานมาจากAndré the Giant
Capcom เชื่อว่า "ผู้เล่นจะรู้สึกไม่ดีหากต้องทำร้ายผู้หญิง" ดังนั้นพวกเขาจึงระบุไว้ในคู่มือเกมอาร์เคดว่าPoison ซึ่งเป็นศัตรูเพศหญิงนั้น เป็น " ลูกครึ่ง " [ 11 ]อย่างไรก็ตาม คู่มือเกมอาร์เคดนั้นไม่น่าจะมีให้ประชาชนทั่วไปได้ใช้ในระหว่างที่เครื่องวางจำหน่าย และไม่มีอะไรในตัวเกมเองที่บ่งชี้ว่า Poison เป็นคนข้ามเพศ ศัตรูเพศหญิงอีกคนหนึ่งคือ Roxy ยังคงเป็นผู้หญิงซิสเจนเดอร์ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ว่าหมายเหตุในคู่มือนั้นเป็นเพียงมาตรการป้องกันทางกฎหมายในกรณีที่มีการร้องเรียน
เพลงประกอบเป็นผลงานของนักแต่งเพลง 7 คน ได้แก่Manami Matsumae , Yoshihiro Sakaguchi, Harumi Fujita , Junko Tamiya, Yasuaki Fujita (ซึ่งเป็นผลงานแรกของเขาสำหรับ Capcom), Hiromitsu Takaoka และYoko Shimomuraอย่างไรก็ตาม Sakaguchi เป็นนักแต่งเพลงเพียงคนเดียวที่ได้รับเครดิตในเกม (ในชื่อ "Youkichan's Papa") ส่วนอีก 6 คนได้รับการยืนยันว่ามีส่วนร่วมในFinal Fightในปี 2014 เมื่อ Clarice Disk ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ในเครือ City Connection ได้วางจำหน่ายFinal Fight Original Sound Collectionซึ่งรวบรวมเพลงประกอบดั้งเดิมของ เกม Final Fight ทั้งสามภาคแรก และเวอร์ชันพอร์ต[ 12 ]
ในการสัมภาษณ์เมื่อปี 2550 นิตยสาร Retro Gamerได้ถาม Akira Nishitani เกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันของเกมกับภาพยนตร์เรื่องStreets of Fire ในปี 2527 Nishitani กล่าวว่า ในขณะนั้น ทีมงานไม่ได้ "รู้จักStreets of Fireแต่ผมลองค้นหาใน Googleแล้วก็พบว่ามันมีความคล้ายคลึงกันอยู่บ้าง" แต่ "รูปแบบการเล่าเรื่องแบบนี้ได้รับความนิยมมากในตอนนั้น" และ "เกมต่อสู้หลายเกมก็ใช้รูปแบบนี้" ดังนั้น "ผมคิดว่าเราก็เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนั้นด้วย!" [ 5 ]
ถึงแม้จะมีข้อกล่าวอ้างเหล่านี้ แต่บทสัมภาษณ์อย่างเป็นทางการในหนังสือภาษาญี่ปุ่น "How to Make Capcom Fighting Characters" (ストリートファイター キャラクターメイキング) ที่วางจำหน่ายในปี 2018 นั้น นิชิตานิได้อธิบายว่า ในระหว่างการพัฒนาเกม เจ้านายของเขา เค. สึจิโมโตะ ได้ขอให้เขาดู "ภาพยนตร์ทั้งหมด" ของวอลเตอร์ ฮิลล์โดยเฉพาะ เรื่อง Streets of Fireที่อากิมัน (อากิระ ยาสุดะ) ผู้ร่วมพัฒนาเกมกล่าวถึงในบทสนทนาเดียวกัน ภาพยนตร์เหล่านั้นถูกดูพร้อมกันบนจอภาพสามจอ เนื่องจาก "เวลาไม่พอ" จากนั้นเขาก็ "ตัดต่อ" ภาพนิ่งจากภาพยนตร์เหล่านั้นใน "ห้องวัสดุวิดีโอ" ที่จัดเตรียมไว้เป็นพิเศษ นอกจากนี้ เมื่อถูกถามว่าStreets of Fireเป็นอิทธิพลหลักที่ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ใน "ดาวน์ทาวน์นิวยอร์ก" ในFinal Fightหรือไม่ อากิมันก็ตอบว่าใช่[ 13 ] [ 14 ]แหล่งแรงบันดาลใจอื่นๆ ได้แก่Les Misérablesโดยเฉพาะตัวเอก Jean Valjean ที่กลายเป็นนายกเทศมนตรีในช่วงครึ่งหลังของเรื่อง และบทบาทของเขาในฐานะพ่อผู้ทุ่มเท[ 15 ]และซีรีส์มังงะMad Bull 34ซึ่งมีอิทธิพลต่อรูปลักษณ์ของ Haggar [ 13 ]
เวอร์ชันสำหรับใช้ในบ้าน
Super NES ( Final FightและFinal Fight Guy )
เกมFinal Fight เวอร์ชัน สำหรับเครื่องSuper Nintendo Entertainment System (SNES)วางจำหน่ายเป็นเกมเปิดตัวในญี่ปุ่นปี 1990 และในอเมริกาเหนือปี 1991 จากนั้นในภูมิภาค PALปี 1992 ต่อมาได้วางจำหน่ายบนบริการVirtual ConsoleของWii ในปี 2007 และ Virtual Console ของ Wii Uในปี 2013 เวอร์ชัน Super NES ตัดตัวเลือกการเล่นแบบร่วมมือกันสองคน ด่าน Industrial Area และตัวละคร Guy ออกไป ฉากเปลี่ยนผ่านส่วนใหญ่ก็ถูกตัดออกเช่นกัน ในเวอร์ชันเกมตู้ ตัวละครของผู้เล่นจะออกจากด่านและพังประตู ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชัน Super NES
เนื่องจากข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์ เวอร์ชัน Super NES จึงแสดงศัตรูบนหน้าจอได้เพียงสองหรือสามตัวเท่านั้น ในขณะที่เวอร์ชันตู้เกม CPS สามารถแสดงศัตรูได้มากถึงเก้าหรือสิบตัวบนหน้าจอ เพื่อชดเชยความแตกต่างนี้ เวอร์ชัน Super NES จึงมีจุดหยุดมากกว่าเวอร์ชันตู้เกม และตำแหน่งของศัตรูก็แตกต่างกันอย่างมาก
การแปลภาษาอังกฤษของเวอร์ชัน Super NES ถูกเซ็นเซอร์เนื้อหาและคุณสมบัติหลายอย่างที่แตกต่างจากเวอร์ชัน Super Famicom ของญี่ปุ่น: บอสสองตัวแรก Damnd และ Sodom ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Thrasher และ Katana ตามลำดับ; เก้าอี้รถเข็นของ Belger ถูกวาดใหม่ให้ดูเหมือนเก้าอี้สำนักงาน; Poison ซึ่งเป็นผู้หญิงผมสีชมพู และ Roxy ซึ่งเป็นผู้หญิงผมสีแดง[ 16 ]ถูกแทนที่ด้วยศัตรูชายสองคนชื่อ Billy และ Sid [ 17 ]
การอ้างอิงถึงแอลกอฮอล์ทั้งหมดถูกลบออก โดยมีการแทนที่ด้วยไอเทมฟื้นฟูสุขภาพสองรายการ ประโยค "โอ้! พระเจ้า" ที่ศัตรูพูดเมื่อรถของเขาถูกทำลายในด่านโบนัสแรก ถูกเปลี่ยนเป็น "โอ้! รถของฉัน" เอฟเฟกต์เลือดกระเด็นที่แสดงเมื่อตัวละครถูกแทงถูกแทนที่ด้วยการระเบิดทั่วไป[ 18 ]และตัวละครศัตรูที่มีผิวสีเข้มบางตัวมีโทนสีผิวที่อ่อนกว่า เพลงประกอบต้นฉบับถูกพอร์ตสำหรับ Super NES โดย Toshio Kajino ซึ่งได้รับเครดิตในชื่อ "Bull"
เกม Final Fight Guyเวอร์ชันปรับปรุงสำหรับ Super NES วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1992 โดยเวอร์ชันนี้เปลี่ยนตัวละครที่เลือกได้เป็น Guy แทนที่ Cody (พร้อมฉากเปิดและปิดใหม่ที่อธิบายถึงการหายไปของ Cody) มีการตั้งค่าความยากสี่ระดับ และเพิ่มคุณสมบัติใหม่ๆ เช่นพลังพิเศษ ใหม่สองอย่าง แม้ว่าด่าน Industrial Area และโหมดผู้เล่นสองคนจะยังคงถูกตัดออกไปก็ตาม ในเดือนมิถุนายน 1994 เกมเวอร์ชันอเมริกันซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงการแปลเหมือนกับเกมเวอร์ชันแรก วางจำหน่ายในรูปแบบเกมเช่าเท่านั้น โดยเริ่มแรกมีวางจำหน่ายที่ร้าน Blockbusterต่อมาได้มีการวางจำหน่ายแบบจำกัด[ 19 ]เพลงประกอบของ Kajino ยังคงใช้ในเวอร์ชันนั้น
เวอร์ชั่นทองคำของสหรัฐอเมริกา
US Goldได้วางจำหน่ายเกมFinal Fight เวอร์ชันพอร์ต สำหรับAmiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX SpectrumและAmstrad CPCสำหรับ ตลาด ในยุโรปในปี 1991 เวอร์ชันพอร์ตเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดย Creative Materials เวอร์ชัน ZX Spectrum วางจำหน่ายเป็นส่วนหนึ่งของ ชุดรวม Super Fighterร่วมกับPit FighterและWWF WrestleMania [ 20 ]
X68000
เกมเวอร์ชัน X68000นี้วางจำหน่ายโดย Capcom เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม 1992 เวอร์ชันนี้เป็นการแปลงจากเกมอาร์เคดมาค่อนข้างใกล้เคียง โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเพียงแค่เพลงประกอบ (มีให้เลือกระหว่างเพลง ประกอบแบบ MIDIและเพลงที่ใช้ชิปเสียงภายในของ X68000) และจำนวนศัตรูสูงสุดบนหน้าจอที่ลดลง เกมนี้มาพร้อมกับแผ่นซีดีเพลงประกอบที่มีเพลงรีมิกซ์ใหม่ทั้งหมด
เซก้าซีดี ( ไฟนอลไฟท์ซีดี )
เวอร์ชัน Sega CDที่มีชื่อว่าFinal Fight CDถูกพอร์ตโดย A Wave และจัดจำหน่ายโดยSegaภายใต้ลิขสิทธิ์จาก Capcom ในปี 1993 เวอร์ชันนี้ยังคงคุณสมบัติเกือบทั้งหมดของเกมอาร์เคดที่ถูกตัดออกไปในเวอร์ชัน Super NES ทั้งสองเวอร์ชัน (ได้แก่ โหมดผู้เล่นสองคน ด่าน Industrial Area และความสามารถในการเล่นเป็นตัวละครหลักทั้งสามตัว) และเพิ่มการพากย์เสียงในฉากเปิดและฉากจบของเกม เวอร์ชันเรียบเรียงใหม่ของเพลงประกอบต้นฉบับ และโหมด Time Attack สุดพิเศษ อย่างไรก็ตาม จำนวนศัตรูสูงสุดบนหน้าจอยังคงน้อยกว่าเวอร์ชันอาร์เคด และการโจมตีคอมโบของ Cody และ Guy ก็ช้าลงมาก นอกจากนี้ กราฟิกยังได้รับผลกระทบจากจานสีที่จำกัดกว่า รวมถึงรายละเอียดพื้นหลังที่น้อยลง เช่นเดียวกับเวอร์ชัน Super NES เวอร์ชัน Sega CD ถูกเซ็นเซอร์สำหรับการแปลเป็นภาษาอังกฤษด้วยการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเช่นเดียวกัน Poison และ Roxy ยังคงอยู่ แต่ถูกวาดใหม่โดยมีเสื้อผ้าที่เปิดเผยน้อยลง[ 21 ]
เกมบอยแอดวานซ์ ( ไฟนอลไฟท์วัน )
เกมFinal Fight One เวอร์ชัน Game Boy Advanceที่พัฒนาโดย Sun-Tec วางจำหน่ายในปี 2001 Final Fight Oneมีตัวละครครบทั้งสามตัวและฉาก Industrial Area ซึ่งไม่มีในเวอร์ชัน Super NES โหมดเล่นร่วมกันสองคนผ่านสายเชื่อมต่อ ก็มีให้เล่นด้วย มีการเพิ่มฉากบทสนทนาก่อนการต่อสู้กับบอสแต่ละตัว และ ตัวละคร Cody และ Guy จาก Street Fighter Alpha 3ก็เป็นตัวละครลับที่สามารถเล่นได้ ฟีเจอร์อื่นๆ ที่ปลดล็อกได้ ได้แก่ ชุดสีตัวละครที่แตกต่างกัน และความสามารถในการให้ผู้เล่นสองคนใช้ตัวละครเดียวกัน การออกแบบตัวละครและฉากหลังนำมาจากเวอร์ชัน Super NES มากกว่าเวอร์ชันเกมตู้ การจัดวางศัตรูคล้ายกับFinal Fight Guyแต่จำนวนศัตรูสูงสุดบนหน้าจอเพิ่มขึ้น และลำดับการเปลี่ยนฉากทั้งหมดก็ถูกนำกลับมาใช้ ไอเทมเพิ่มพลังใหม่ๆ ที่แนะนำในFinal Fight Guyก็มีอยู่ในเวอร์ชันนี้เช่นกัน พร้อมกับตุ๊กตา Cody ตัวใหม่ เวอร์ชันภาษาอังกฤษของเกมมีการเปลี่ยนแปลงเช่นเดียวกับเวอร์ชัน Super NES ทั้งสองเวอร์ชัน
Capcom Classics Collection
Final Fightรวมอยู่ในชุดรวมเกมCapcom Classics Collection Volume 1 ปี 2005 สำหรับPlayStation 2และXboxและในเวอร์ชันพกพาCapcom Classics Collection Remixed ปี 2006 สำหรับPlayStation Portableเกมนี้จำลองมาจากเวอร์ชันเกมตู้ CP System ดั้งเดิมและมีความแตกต่างจากเกมตู้เพียงเล็กน้อย ชุดรวมเกมนี้ประกอบด้วยคำแนะนำ โปรไฟล์ตัวละคร แกลเลอรี่ภาพ และการทดสอบเสียงเป็นคุณสมบัติโบนัส[ 9 ]
ไฟนอลไฟท์: สตรีทไวส์
เกมเวอร์ชันตู้เกมนี้ยังถูกรวมไว้เป็นเกมโบนัสลับในเกมFinal Fight: Streetwise ปี 2006 สำหรับ PlayStation 2 และ Xbox ด้วย อย่างไรก็ตาม การจำลองในเวอร์ชันนี้ถูกเขียนโปรแกรมโดยUltracadeไม่ใช่Digital Eclipse (ผู้พัฒนา ซีรีส์ Capcom Classics Collection ) จึงไม่สามารถปรับการควบคุมได้ และคุณภาพต่ำกว่าเวอร์ชันจำลองอื่นๆ
ไฟนอลไฟท์: ดับเบิลอิมแพ็ค
เกมFinal Fight เวอร์ชันตู้เกม วางจำหน่ายในรูปแบบชุดสองเกมในชื่อFinal Fight: Double Impactพร้อมกับเกมMagic Sword เวอร์ชันตู้เกม ซึ่งวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลสำหรับXbox 360และPlayStation 3คุณสมบัติเพิ่มเติม ได้แก่ ฟิลเตอร์กราฟิกต่างๆ รวมถึงมุมมองตู้เกม การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ เพลงประกอบที่เรียบเรียงใหม่โดยSimon Viklundและเนื้อหาพิเศษ เช่น ภาพร่างแนวคิด ภาพแฟนอาร์ตหน้าการ์ตูนStreet Fighter ที่มีตัวละคร จาก Final Fightและตอน "Final Fight" ของซีรีส์อนิเมชั่นStreet Fighterซึ่งจะปลดล็อกได้โดยการทำภารกิจในเกมให้สำเร็จ[ 22 ]เกมนี้ได้รับการพอร์ตและพัฒนาโดยProper Gamesและวางจำหน่ายสำหรับ Xbox Live Arcade ในราคา 800 คะแนน Microsoft และวันที่ 15 เมษายน 2010 สำหรับ PlayStation Network ในราคา 9.99 ดอลลาร์[ 23 ]เวอร์ชัน PS3 มี ระบบป้องกัน DRM ที่เข้มงวดมาก ซึ่งขัดขวางความสามารถของเกม PSN อื่นๆ ที่สามารถแชร์ระหว่างบัญชี PSN หลายบัญชีได้ ระบบป้องกัน DRM นี้ได้รับการตอบรับในเชิงลบ เนื่องจากไม่ได้เปิดเผยก่อนการวางจำหน่ายเกม[ 24 ]เมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2012 Double Impactได้วางจำหน่ายเป็นส่วนหนึ่งของCapcom Digital Collectionสำหรับ Xbox 360 [ 25 ]
แอป iOS
เมื่อวันที่ 15 กันยายน 2011 Final Fightได้ถูกวางจำหน่ายในiTunes Store ของ Apple เวอร์ชันนี้ประกอบด้วยตัวละครทั้งสามตัวจากเวอร์ชัน Arcade ฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์ที่สามารถใช้งานได้เฉพาะกับ Wi-Fi และไอเท็มพิเศษที่สามารถเปิดใช้งาน Extra Lives, Super Special และ Meat Explosion ได้[ 26 ]อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปหลังจากการอัปเดต iOS ล่าสุดของ Apple
ชุดรวมเกมต่อสู้แบบ Beat 'Em Up จาก Capcom
ในปี 2018 Final Fightได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งพร้อมกับCaptain Commando , The King of Dragons , Knights of the Round , Warriors of Fate , Armored WarriorsและBattle CircuitในชุดCapcom Beat 'Em Up BundleสำหรับPlayStation 4 , Xbox One , Nintendo SwitchและMicrosoft Windows [ 27 ]
แผนกต้อนรับ
| การต้อนรับแบบร่วมสมัย | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| คะแนนรีวิว | |||||
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | ||||
| อาร์เคด | จีบีเอ | เซก้าซีดี | SNES | ZX | |
| เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม | 95% [ 28 ] | 92% [ 29 ] | |||
| ชน | 90% [ 30 ] | ||||
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 28/40 [ 31 ] | ||||
| ฟามิตสึ | 31/40 [ 32 ] | 8/10, 6/10, 6/10, 5/10 [ 33 ] 7/10, 8/10, 7/10, 7/10 [ 34 ] | |||
| เกมโปร | 4.5/5 [ 35 ] | 5/5 [ 36 ] | |||
| เมกะ | 92% [ 37 ] | ||||
| เมกะเทค | 94% [ 38 ] | ||||
| ไมโครฮอบบี้ | 88% [ 39 ] | ||||
| ผู้ใช้ซินแคลร์ | 81% [ 40 ] | ||||
| ซินแคลร์ของคุณ | 88% [ 41 ] | 77% [ 42 ] | |||
| Zzap!64 | บวก[ 43 ] | ||||
ทางการค้า
ในญี่ปุ่นGame Machineได้จัดอันดับFinal Fightในฉบับวันที่ 15 มกราคม 1990 ให้เป็นตู้เกมอาร์เคด ที่ประสบความสำเร็จมากเป็นอันดับสอง ของเดือน[ 44 ]ต่อมาเกมนี้ก็กลายเป็นเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดในปี 1990ในญี่ปุ่น (ตาม ชาร์ต Gamest ประจำปี ) [ 45 ]และยังเป็นเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองของญี่ปุ่นในปี 1991 (รองจากStreet Fighter II เล็กน้อย ) [ 46 ]
ในต่างประเทศ เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในอเมริกาเหนือ[ 8 ]และยุโรป[ 47 ] [ 48 ]ในสหรัฐอเมริกา เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมาก[ 49 ] [ 50 ]กลายเป็นวิดีโอเกมใหม่ที่ทำรายได้สูงสุดใน ชาร์ตเกมอาร์เคด RePlayในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2533 [ 51 ]และต่อมาเป็นชุดแปลงซอฟต์แวร์ที่ทำรายได้สูงสุดเป็นเวลาแปดเดือนในปี พ.ศ. 2533 ตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงเมษายน[ 52 ] [ 53 ]จากนั้นตั้งแต่เดือนมิถุนายน[ 54 ] [ 55 ]ถึงตุลาคม[ 56 ] [ 57 ] [ 58 ]และธันวาคม[ 59 ]ในช่วงเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม รายได้จากการหยอดเหรียญรายสัปดาห์เฉลี่ยอยู่ที่ 183.50 ดอลลาร์ต่อชุด[ 60 ]เกมนี้จบปี 1990 ด้วยการเป็นชุดแปลงเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดในอเมริกา[ 61 ] Final Fightมียอดขายรวม 30,000 ชุดทั่วโลก[ 62 ]
เวอร์ชัน Super NES ก็ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เช่นกัน มียอดขาย 1.5 ล้านชุดทั่วโลก กลายเป็นหนึ่งในเกมขายดีที่สุดของ Capcom บนแพลตฟอร์มนี้[ 63 ]
วิกฤต
เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ นิตยสาร Megaเปรียบเทียบเวอร์ชัน Sega CD ของเกมกับเวอร์ชัน Super NES ที่ไม่สมบูรณ์และ "แย่" [ 37 ]และจัดให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการเกม Sega CD ที่ดีที่สุดตลอดกาล[ 64 ]ผู้วิจารณ์สี่คนของElectronic Gaming Monthlyประกาศว่าเป็นเกมที่ได้รับการดัดแปลงมาอย่างดี มี "แอ็คชั่นการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง" แม้ว่าสองคนในนั้นจะแสดงความคิดเห็นว่า "ความจำเป็นของ CD นั้นเป็นที่น่าสงสัยอย่างยิ่ง" [ 31 ]
Bran D. Butter ได้รีวิวเวอร์ชัน SNES โดยให้คะแนนรีวิวในแง่ดีโดยทั่วไป เรียกมันว่า "เกมต่อสู้สุดคลาสสิก" และชื่นชมกราฟิกที่ "ยอดเยี่ยม" อย่างไรก็ตาม รีวิววิจารณ์ฟีเจอร์ที่ขาดหายไปจากเวอร์ชันเกมตู้ดั้งเดิม รวมถึงการไม่มีโหมดผู้เล่นสองคน ระดับที่หายไป และตัวละครผู้เล่น Guy ที่หายไป[ 65 ]เมื่อเกมเวอร์ชัน Game Boy Advance วางจำหน่าย นิตยสาร Famitsuให้คะแนนเกมนี้ 31 จาก 40 [ 32 ]
รางวัลเกียรติยศ
ในนิตยสารเกมหยอดเหรียญของญี่ปุ่นGamest ฉบับเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2534 Final Fightได้รับรางวัลอันดับ 1 ในฐานะเกมยอดเยี่ยมแห่งปี พ.ศ. 2533 ในรางวัลใหญ่ประจำปีครั้งที่ 4 นอกจากนี้ Final Fightยังได้รับรางวัลในหมวดเกมแอ็กชั่นยอดเยี่ยม อันดับ 4 ในหมวดเพลงประกอบเกมยอดเยี่ยม อันดับ 9 ในหมวดกราฟิกยอดเยี่ยม อันดับ 2 ในหมวดผู้กำกับยอดเยี่ยม และอันดับ 5 ในหมวดอัลบั้มยอดเยี่ยม ตัวละครMike Haggarปรากฏอยู่บนปกของฉบับนี้ ซึ่งได้รับรางวัลอันดับ 1 ใน 50 ตัวละครยอดเยี่ยมแห่งปี โดยมีGuyอยู่ในอันดับ 2, Codyอยู่ในอันดับ 7, Poisonอยู่ในอันดับ 26, Sodomอยู่ในอันดับ 33 และ Jessica อยู่ในอันดับ 40 [ 66 ]ในการสำรวจความคิดเห็นของผู้อ่านGamest ในปี พ.ศ. 2534 Final Fightได้รับการโหวตให้เป็นเกมอาร์เคดที่ดีที่สุดอันดับ 2 ตลอดกาล รองจากValkyrie no Densetsu (1990) [ 67 ]ในปี พ.ศ. 2538 Total!เกมนี้ได้รับการจัดอันดับที่ 87 ในรายการ "เกม SNES 100 อันดับแรก" โดยระบุว่า "น่าเสียดายที่ขาดตัวละครหลักไปหนึ่งตัว แต่เกมนี้ก็ยังเป็นเกมที่แปลงมาได้อย่างยอดเยี่ยม" [ 68 ]
Crashมอบรางวัล "Crash Smash" ให้กับเวอร์ชัน ZX Spectrum ส่วน MegaTechมอบรางวัล "Hyper Game" ให้กับเวอร์ชัน Sega CD
ย้อนหลัง
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |
|---|---|---|
| SNES | วีเอ | |
| GameRankings | 71.23% [ 69 ] | |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | |
|---|---|---|
| SNES | วีเอ | |
| เกมสปอต | 6.7/10 [ 70 ] | |
| ไอจีเอ็น | 8/10 [ 71 ] | |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 7/10 [ 72 ] | |
ในปี 1997 Nintendo Powerจัดอันดับเวอร์ชัน SNES เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับที่ 97 บนแพลตฟอร์ม Nintendo ใดๆ[ 73 ] Retro Gamerรวมเกมนี้ไว้ในเกม Sega CD สิบอันดับแรก โดยอธิบายว่าเป็น "การแปลงเกมคอนโซลที่ดีที่สุด (นอกเหนือจากพอร์ตจำลองล่าสุด)" ของ "เกมอาร์เคดสุดฮิตแห่งปลายยุค 80 อย่างไม่ต้องสงสัย" [ 74 ] IGNจัดอันดับเวอร์ชัน SNES ไว้ที่อันดับ 100 ใน 100 เกม SNES ที่ดีที่สุดตลอดกาล[ 75 ]ในปี 2018 Complexจัดอันดับ Final Fight ไว้ที่อันดับ 87 ใน "เกม Super Nintendo ที่ดีที่สุด" [ 76 ]
มรดก
Final Fightมีภาคต่อตามมาอีกหลายภาค ยอดขายรวมของ ซีรีส์ Final Fightมีจำนวน 3.2 ล้านหน่วยสำหรับเครื่องเล่นเกมในบ้าน[ 77 ]
เกมเวอร์ชัน Super Famicom เป็นองค์ประกอบสำคัญในเนื้อเรื่องของมังงะเรื่องHi Score Girlและอนิเมะที่ดัดแปลงมาจากมังงะ เรื่องนี้ ทาง Netflix
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
- ไฟนอลไฟท์ที่โมบี้เกมส์
- การต่อสู้ครั้งสุดท้ายในรายชื่อเกมสุดโหด
- ศาลเจ้าแห่งการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของ Rage Quitter 87
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไฟนอลไฟท์ (วิดีโอเกม)
Final Fight [ b ] เป็น แบบ Beat 'em up ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Capcom สำหรับ เครื่องเกมอาร์เคด เป็นเกมที่เจ็ดที่วางจำหน่ายสำหรับ CP System เรื่องราวเกิดขึ้นในเมือง Metro City...
เกมเพลย์
เกม Final Fight สามารถเล่นได้พร้อมกันสูงสุดสองคน ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นจะต้องเลือกตัวละครหลักสามตัว ได้แก่ Haggar , Cody และ Guy แต่ละตัวมีสไตล์การต่อสู้และคุณสมบัติเฉพาะตัว จะมีแถบพลังชีวิตของทั้งผู้เล่นและศัตรูแสดงอยู่ด้วย
พล็อต
เกมนี้มีฉากหลังเป็นเมืองสมมติริมชายฝั่งมหาสมุทรแอตแลนติกของ สหรัฐอเมริกา ชื่อเมโทรซิตี้ ซึ่งคล้ายคลึงกับ นิวยอร์กซิตี้ ตามที่ระบุในบทนำของเกม ในช่วงทศวรรษ 1990 หรือปี 1989 ในเวอร์ชันญี่ปุ่น อัตราการเกิดอาชญากรรมในเมืองพุ่งสูงขึ้นอย่างน่าตกใจ แต่หลังจากที่...
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการออกแบบโดย Akira Nishitani [ 5 ] และ ผลิตโดย Yoshiki Okamoto [ 6 ] เมื่อ คิดค้นแนวคิดของเกม Okamoto ได้อ้างถึงเกมอาร์เคด Double Dragon II: The Revenge (1988) เป็นพื้นฐานสำหรับ Final Fight [ 6 ] เกม นี้เดิมทีถูกนำเสนอในงานแสดงสินค้าภายใต้ชื่อ...
