กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

กราฟของรูปทรงหลายเหลี่ยม

Convex geometry/Discrete geometry/Graph families/Graph theory

ในทฤษฎีโพลีโทปกราฟขอบ ( หรือที่เรียกว่ากราฟจุดยอด-ขอบหรือเรียกสั้น ๆ ว่ากราฟ ) ของโพลีโทปเป็นกราฟ เชิงคอมบินาทอ ริกที่มีจุดยอดและขอบที่สอดคล้องโดยตรงกับจุดยอดและขอบของโพลีโทป...

กราฟของรูปทรงหลายเหลี่ยม

กราฟเส้นเชื่อมของรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสลูกบาศก์และเทสเซอแร็กต์

ในทฤษฎีโพลีโทปกราฟขอบ ( หรือที่เรียกว่ากราฟจุดยอด-ขอบหรือเรียกสั้น ๆ ว่ากราฟ ) ของโพลีโทปเป็นกราฟ เชิงคอมบินาทอ ริกที่มีจุดยอดและขอบที่สอดคล้องโดยตรงกับจุดยอดและขอบของโพลีโทป ในฐานะที่เป็น วัตถุ เชิงคอม บินาทอริกล้วน ๆ กราฟขอบจะเข้ารหัสข้อมูลการเกิดร่วมกัน โดยจับภาพว่าจุดยอดใดเชื่อมต่อกันด้วยขอบ แต่จะไม่เก็บข้อมูลทางเรขาคณิต เช่น ตำแหน่งของจุดยอดหรือความยาวของขอบ ชื่อเรียกทั่วไปอื่น ๆ สำหรับกราฟขอบ ได้แก่โครงร่างและโครงร่าง 1 แม้ว่าผู้เขียนบางคนจะสงวนคำเหล่านี้ไว้สำหรับการฝังทางเรขาคณิตที่เกิดจากจุดยอดและขอบใน พื้นที่โดยรอบของ โพลีโทปก็ตามไม่มีสัญลักษณ์ที่ตกลงกันอย่างเป็นสากลสำหรับกราฟขอบของโพลีโทปสัญลักษณ์ที่ใช้กันทั่วไป ได้แก่, หรือ

ไม่ใช่ว่ากราฟทุกกราฟจะสามารถสร้างได้ในรูปกราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยม กราฟที่สามารถสร้างได้ในลักษณะนี้เรียกว่ากราฟรูปทรงหลายเหลี่ยม (polytopal graphs ) กราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยม 3 มิติเรียกอีกอย่างว่ากราฟทรงหลายเหลี่ยม (polyhedral graphs ) ปัญหาในการตัดสินใจว่ากราฟที่กำหนดให้เป็นกราฟรูปทรงหลายเหลี่ยมหรือไม่นั้นเรียกว่าปัญหาการสร้าง กราฟ (realization problem ) และเป็นปัญหา NP-hard ในมิติทั่วไป ในมิติสามมิติ ปัญหานี้เรียกอีกอย่างว่าปัญหา Steinitzเพื่อเป็นการระลึกถึงการแก้ปัญหาโดยErnst Steinitz

ข้อมูลเกี่ยวกับหน้าของรูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีมิติสองหรือสูงกว่านั้น ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากกราฟขอบ และบ่อยครั้งก็ไม่สามารถสร้างขึ้นใหม่จากกราฟขอบได้เลย เพื่อให้ได้โครงสร้างเชิงการจัดเรียงที่สมบูรณ์ของรูปทรงหลายเหลี่ยม รวมถึงจำนวนหน้าในแต่ละมิติและความสัมพันธ์ของการเกิดร่วมกันระหว่างหน้าเหล่านั้น จำเป็นต้องทำงานกับโครงข่ายหน้า ของรูปทรงหลายเหลี่ยม ในทำนองเดียวกับคำว่า "โครงกระดูก 1 มิติ" ส่วนของโครงข่ายหน้าที่ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับการจัดเรียงของหน้าจนถึงมิติ n เรียกว่าโครงกระดูก n มิติของรูปทรงหลายเหลี่ยม

คุณสมบัติทั่วไป

กราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมนูนเป็นกราฟเชิงเดี่ยว จำกัด มันเชื่อมต่อกันเนื่องจากสามารถสร้างเส้นทางระหว่างจุดยอดสองจุดใดๆ ได้จากอัลกอริทึมซิมเพล็กซ์สำหรับรูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีมิติต่ำ โครงสร้างของกราฟขอบส่วนใหญ่จะถูกกำหนดโดยมิติของรูปทรงหลายเหลี่ยมนั้น

  • โพลีโทปศูนย์มิติเพียงรูปเดียวคือจุด และกราฟขอบของมันคือ
  • รูปทรงหลายเหลี่ยม 1 มิติเพียงรูปเดียวคือส่วนของเส้นตรง กราฟขอบของมันคือ
  • รูปทรงหลายเหลี่ยม 2 มิติเรียกว่ารูปหลายเหลี่ยมกราฟขอบของรูปหลายเหลี่ยม n ด้าน คือซึ่งเป็นวัฏจักรที่มีจุดยอด n จุด
  • กราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมสามมิติมีโครงสร้างที่ซับซ้อนแต่เข้าใจได้ง่าย: ตามทฤษฎีบทของสไตน์นิทซ์กราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมสามมิติคือกราฟระนาบที่เชื่อมต่อจุดยอด 3 จุด อย่างแม่นยำ ด้วยเหตุนี้จึงเรียกอีกอย่างว่ากราฟทรงหลายเหลี่ยม

สำหรับโพลีโทปที่ไม่มีการระบุลักษณะกราฟขอบ สามารถกล่าวโดยทั่วไปได้ดังนี้:

โดยทั่วไปแล้ว การพิจารณาว่ากราฟที่กำหนดให้เป็นกราฟขอบของโพลีโทปหรือไม่ หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือ เป็นกราฟโพลีโทป หรือไม่นั้น ไม่ใช่เรื่องง่าย สำหรับกราฟบางประเภท เช่น กราฟที่มีดีกรีต่ำสุดคุณสมบัติข้างต้นสามารถช่วยในการตัดสินคำถามนี้ได้ ตัวอย่างเช่นกราฟปีเตอร์เซนเป็น กราฟ 3-ปกติดังนั้น หากเป็นกราฟโพลีโทป มันจะเป็นกราฟขอบของโพลีโทป 3 มิติ อย่างไรก็ตาม กราฟปีเตอร์เซนไม่ใช่กราฟระนาบ ดังนั้นจึงไม่สามารถเป็นกราฟขอบของโพลีโทป 3 มิติได้

สำหรับกราฟที่มีดีกรีต่ำสุดคำถามเหล่านี้มักจะตอบยากกว่ามาก ตัวอย่างเช่น ณ เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 ยังไม่ทราบว่าผลคูณกราฟคาร์ทีเซียนของกราฟ Petersen สองกราฟเป็นโพลีโทปหรือไม่[ 2 ]เป็นที่ทราบกันว่าหากเป็นโพลีโทป โพลีโทปนั้นจะต้องมีมิติสี่หรือห้า[ 3 ]

ตัวอย่าง

ครอบครัวที่มีชื่อ

ตัวอย่างอื่นๆ ที่ระบุชื่อไว้

การดำเนินงาน

การดำเนินการบางอย่างบนรูปทรงหลายเหลี่ยมสามารถแปลงไปเป็นกราฟขอบของรูปทรงเหล่านั้นได้อย่างเป็นธรรมชาติ

  • กราฟขอบของผลคูณคาร์ทีเซียน ของโพลีโทปสองอันคือผลคูณกราฟคาร์ทีเซียนของกราฟขอบของและตัวอย่างเช่น ผลคูณของกราฟวงจรและคือกราฟขอบของปริซึมมีกราฟที่ไม่ใช่โพลีโทปซึ่งผลคูณเป็นโพลีโทป[ 3 ]
  • กราฟขอบของการเชื่อมต่อ ของรูปหลายเหลี่ยมสองรูป คือกราฟการเชื่อมต่อของกราฟขอบของและกราฟการเชื่อมต่อนี้สร้างขึ้นจากผลรวมที่ไม่ซ้ำกันของกราฟขอบ โดยการบวกขอบทั้งหมดระหว่างกราฟทั้งสอง จะได้กราฟขอบแบบเดียวกันสำหรับการบวกโดยตรง (ซึ่งเป็นผลคู่ขนานของผลคูณคาร์ทีเซียน) ภายใต้สมมติฐานว่าทั้งและมีมิติอย่างน้อยสอง
  • สำหรับรูปทรงหลายเหลี่ยมสามมิติ กราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมคู่ขนานจะเป็นกราฟคู่ขนานของกราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมนั้นเอง

การสร้างใหม่จากกราฟขอบ

เมื่อกำหนดกราฟขอบของโพลีโทปที่มีมิติสามหรือต่ำกว่า จะสามารถสร้างการจัดเรียงแบบสมบูรณ์ ของโพลีโทปขึ้นมาใหม่ได้ นั่นคือ รายการหน้าทั้งหมดและเหตุการณ์ระหว่างหน้าเหล่านั้น ตัวอย่างเช่น หน้า 2 มิติของโพลีโทป 3 มิติจะสอดคล้องกับวงจรเหนี่ยวนำที่ไม่แยกออกจากกัน ในกราฟขอบ อย่างแม่นยำ [ 5 ] นอกจากนี้ สำหรับโพลีโทปที่มีมิติไม่เกินสาม ก็สามารถบอกมิติของโพลีโทปจากกราฟขอบได้ ในมิติที่มากกว่านั้น ทั้งสองอย่างนี้เป็นไปไม่ได้ มีโพลีโทปที่แตกต่างกันในเชิงการจัดเรียงที่มี กราฟขอบที่ เหมือนกันและแม้แต่โพลีโทปที่มีมิติต่างกันแต่มีกราฟขอบที่เหมือนกัน

ตัวอย่างของสิ่งที่ไม่สามารถสร้างใหม่ได้

กราฟขอบของซิมเพล็กซ์เป็นกราฟสมบูรณ์อย่างไรก็ตาม ในมิติ n ยังมีโพลีโทปอื่นๆ ที่มีกราฟขอบสมบูรณ์ โพลีโทปเหล่านี้เรียกว่าโพลีโทปที่มีเพื่อนบ้าน 1 ตัวตัวอย่างเช่น ซิมเพล็กซ์มิติ n และ โพลีโทปวัฏจักร 4 มิติ ต่าง ก็ มีกราฟขอบเป็น 1 ตัว

ไฮเปอร์คิวบ์ที่มีมิติขนาดใหญ่พอสมควรจะใช้กราฟขอบร่วมกับโพลีโทปทรงลูกบาศก์ที่อยู่ใกล้เคียงตัวอย่างเช่น กราฟขอบของไฮเปอร์คิวบ์ 10 มิติก็คือกราฟขอบของโพลีโทป 4 มิติเช่นกัน[ 6 ]

เทคนิคทั่วไปอย่างหนึ่งในการสร้างรูปหลายเหลี่ยมที่แตกต่างกันในเชิงการจัดเรียง แต่มีกราฟขอบเดียวกัน คือการสร้างผลรวมโดยตรงและการเชื่อมต่อของรูปหลายเหลี่ยมสองรูป แม้ว่าการดำเนินการเหล่านี้จะไม่สร้างรูปหลายเหลี่ยมที่มีมิติเดียวกัน แต่รูปหลายเหลี่ยมที่ได้จะมีกราฟขอบเดียวกันเสมอ (โดยสมมติว่าเราเริ่มต้นจากรูปหลายเหลี่ยมที่มีมิติอย่างน้อยสอง) ตัวอย่างเช่น การเชื่อมต่อของสามเหลี่ยมสองรูปคือซิมเพล็กซ์ 5 มิติ ในขณะที่ผลรวมโดยตรงคือรูปหลายเหลี่ยมแบบวงกลม 4 มิติที่มีหกจุดยอดทั้งสองมีกราฟขอบเหมือนกัน

การบูรณะในกรณีพิเศษ

การสร้างโครงสร้างเชิง การจัดเรียงแบบสมบูรณ์ของรูปทรงหลายเหลี่ยมจากกราฟขอบนั้น สามารถทำได้ในกรณีพิเศษ หรือเมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติม:

ความสัมพันธ์อื่นๆ

  • อัลกอริทึมซิมเพล็กซ์จะสำรวจกราฟขอบของรูปทรงหลายเหลี่ยมเพื่อหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโปรแกรมเชิงเส้น
  • ข้อสันนิษฐานของ Hirschระบุว่ากราฟขอบของโพลีโทป - มีเส้นผ่านศูนย์กลางไม่เกินตัวอย่างค้านถูกค้นพบโดย Santos ในปี 2012 [ 12 ]ตั้งแต่นั้นมาข้อสันนิษฐานนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่ในรูปแบบต่างๆ ณ เดือนมิถุนายน 2025 ยังไม่มีขอบเขตพหุนามใดๆ เกี่ยวกับเส้นผ่านศูนย์กลางในที่ทราบ
  • ในอดีต คำว่า "จุดยอด" และ "ขอบ" สำหรับกราฟ มีที่มาจากการศึกษาทรงหลายเหลี่ยมและเพิ่งถูกนำมาใช้ในทฤษฎีกราฟ ใน ภายหลัง
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Graph_of_a_polytope&oldid=1322467408 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กราฟของรูปทรงหลายเหลี่ยม

ในทฤษฎีโพลีโทปกราฟขอบ ( หรือที่เรียกว่ากราฟจุดยอด-ขอบหรือเรียกสั้น ๆ ว่ากราฟ ) ของโพลีโทปเป็นกราฟ เชิงคอมบินาทอ ริกที่มีจุดยอดและขอบที่สอดคล้องโดยตรงกับจุดยอดและขอบของโพลีโทป...

คุณสมบัติทั่วไป

กราฟขอบของ รูปทรงหลายเหลี่ยมนูน เป็น กราฟเชิงเดี่ยว จำกัด มัน เชื่อมต่อกัน เนื่องจากสามารถสร้างเส้นทางระหว่างจุดยอดสองจุดใดๆ ได้จาก อัลกอริทึมซิมเพล็กซ์ สำหรับรูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีมิติต่ำ โครงสร้างของกราฟขอบส่วนใหญ่จะถูกกำหนดโดยมิติของรูปทรงหลายเหลี่ยมนั้น

ครอบครัวที่มีชื่อ

กราฟ วงจร คือกราฟขอบของ รูปหลายเหลี่ยม ที่มีด้านจำนวน n ด้าน ซี n {\displaystyle C_{n}} n {\displaystyle n} กราฟ สมบูรณ์ คือกราฟขอบของ ซิมเพ ล็ก ซ์มิติ n (รวมถึงรูป สามเหลี่ยม ทรง สี่เหลี่ยมด้านเท่า และ 5 เซลล์ ) เค n {\displaystyle K_{n}} ( n − 1 )...

ตัวอย่างอื่นๆ ที่ระบุชื่อไว้

กราฟ ไอโคซาเฮดรอล คือกราฟขอบของ ไอโคซาเฮดรอ ล ปกติ กราฟ ทรงสิบสองเหลี่ยม คือกราฟขอบของ ทรงสิบสอง เหลี่ยม ปกติ กราฟ Schläfli คือกราฟขอบของโพ ลีโทป 2 21 มิติ 6 มิติ กราฟ Gosset คือกราฟขอบของโพ ลีโทป 3 21 มิติ 7 มิติ