อ่าน 6 นาที
เอเมซ เอนเตอร์เทนเมนต์
Amaze Entertainmentซึ่งเดิมชื่อKnowWonderเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ที่เมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตันดำเนินกิจการตั้งแต่ปี 1996 ถึง 2009 ในช่วงแรก...
เอเมซ เอนเตอร์เทนเมนต์
![]() | |
| พิมพ์ | บริษัทในเครือ |
|---|---|
| อุตสาหกรรม | วิดีโอเกม |
| ก่อตั้ง | พ.ศ. 2539 |
| ผู้ก่อตั้ง | แดน เอเลนบาส |
| เลิกกิจการแล้ว | กรกฎาคม 2552 |
| โชคชะตา | ควบรวมกิจการกับ Griptonite Games |
| สำนักงานใหญ่ | , สหรัฐอเมริกา |
| สินค้า |
|
จำนวนพนักงาน | 250 (2008 [ 1 ] ) |
| พ่อแม่ | มูลนิธิ 9 เอ็นเตอร์เทนเมนต์ (2006–2009) |
| เว็บไซต์ | บริษัท Amaze Entertainment (คลังข้อมูล) |
Amaze Entertainmentซึ่งเดิมชื่อKnowWonderเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ที่เมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตันดำเนินกิจการตั้งแต่ปี 1996 ถึง 2009 ในช่วงแรก บริษัทพัฒนาเกมเพื่อการศึกษาสำหรับเด็ก ต่อมาได้พัฒนาเกมสำหรับลิขสิทธิ์ชื่อดังหลายเรื่อง เช่นHarry Potter , The Lord of the Rings , The Sims , The Chronicles of NarniaและPirates of the Caribbeanในช่วงที่ดำเนินกิจการ บริษัทนี้เป็นหนึ่งในบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมอิสระที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ บริษัทถูกซื้อกิจการโดยFoundation 9 Entertainmentในปี 2006 และในปี 2009 ได้ควบรวมกิจการกับ Griptonite Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือเดิม
ประวัติศาสตร์
KnowWonder (1996–2001)
Amaze Entertainment ซึ่งเดิมชื่อ KnowWonder ก่อตั้งโดย Dan Elenbaas ในปี 1996 ที่เมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน [ 2 ] บริษัทได้สร้างชื่อเสียงในฐานะผู้พัฒนาเกมเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กด้วยเกมที่เผยแพร่เองในปี 1997 ชื่อThe Totally Techie World of Young Dilbertซึ่งสร้างขึ้นเพื่อช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้วิธีการใช้คอมพิวเตอร์[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลาที่เกมวางจำหน่าย สงครามราคาระหว่างHasbro Interactive , Mattel InteractiveและThe Learning Companyทำให้ราคาสินค้าของพวกเขาลดลง ส่งผลให้Young Dilbertไม่สามารถแข่งขันได้[ 2 ]
จากนั้น Elenbaas ตัดสินใจเริ่มพัฒนาให้กับสำนักพิมพ์ขนาดใหญ่ และทำข้อตกลงกับMicrosoftเพื่อพัฒนาเกมที่อิงจากThe Magic School Busเกมแรกในจำนวนนี้คือThe Magic School Bus Explores the World of Animalsซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 เมษายน 1999 [ 5 ] [ 6 ] และ KnowWonder ได้พัฒนาเกม Magic School Busรวมทั้งหมดเจ็ดเกมจนถึงปี 2001 [ 2 ] [ 7 ]เมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม KnowWonder ประกาศว่าได้ลงนามในข้อตกลงกับ Microsoft และ Mattel เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับแพลตฟอร์มดิจิทัลต่างๆ[ 8 ]เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน KnowWonder ประกาศการเข้าซื้อกิจการแผนกซี แอตเติล ของRealtime Associates [ 9 ]
เมื่อวันที่ 3 มกราคม พ.ศ. 2543 KnowWonder เริ่มการผลิตโปรเจกต์แรกสำหรับ เครื่องเล่นเกม Xbox ที่กำลังจะวางจำหน่าย โดยประกาศการพัฒนาให้ตรงกับการเปิดตัวเครื่องเล่นเกมในวันที่ 10 มีนาคม[ 10 ]เพื่อรองรับการเติบโต KnowWonder จึงย้ายไปยังอาคารขนาด 35,000 ตารางฟุตในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 สำนักงานอยู่ห่างจากMicrosoftและNintendo of America เพียงไม่กี่ ไมล์[ 11 ]เกม Xbox ของบริษัทชื่อAzurik: Rise of Perathiaวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2544 [ 12 ]เมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายน KnowWonder ได้วางจำหน่ายวิดีโอเกมสามเกมที่อิงจากHarry Potter and the Philosopher's Stoneเพื่อให้ตรงกับการฉายรอบปฐมทัศน์ในอเมริกาของภาพยนตร์เรื่องนี้[ 13 ]
บริษัท Amaze Entertainment (2002–2009)
ในช่วงต้นปี 2001/02 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็น Amaze Entertainment ในขณะที่สาขาที่รับผิดชอบเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยังคงใช้ชื่อ KnowWonder ต่อไป เมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2002 Amaze Entertainment ได้เข้าซื้อ กิจการ The Fizz Factor บริษัทพัฒนาเกมใน เมืองออสติน รัฐเท็กซัสซึ่งก่อตั้งขึ้นจากอดีตพนักงานของ Human Code [ 14 ] [ 15 ]ในปี 2003 สตูดิโอ KnowWonder ได้รับรางวัล Stevie Award สาขา Best Creative Team ในงาน American Business Awards ครั้งแรก[ 16 ]ในเวลานั้น บริษัทเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาวิดีโอเกมอิสระรายใหญ่ที่สุดของอเมริกาเหนือ โดยมีพนักงานประมาณ 200 คน[ 2 ]ในเดือนกันยายน 2003 บริษัทได้รับการจัดอันดับให้เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่เติบโตเร็วที่สุดเป็นอันดับสองในวอชิงตันโดยบริษัทบัญชีDeloitte & Touche [ 17 ]
ตั้งแต่ปี 2005 ผลงานทุกชิ้นของบริษัท (และสตูดิโอในเครือ) จะถูกลงนามภายใต้แบรนด์ Amaze Entertainment ในเดือนพฤศจิกายน 2006 บริษัทถูกซื้อกิจการโดย Foundation 9 Entertainment (F9E) [ 18 ] [ 19 ]เมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2008 F9E ประกาศว่าแบรนด์ Amaze Entertainment จะถูกแบ่งออกเพื่อส่งเสริมความเป็นอิสระของสตูดิโอทั้งสามแห่ง โดยสตูดิโอ Kirkland เดิมจะยังคงใช้ชื่อ Amaze Entertainment ต่อไป ในขณะนั้น Amaze Entertainment มีพนักงานมากกว่า 250 คน[ 1 ]ในเดือนกรกฎาคม 2009 F9E ประกาศว่าเนื่องจากภาวะชะลอตัวในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม บริษัทจะปิด The Fizz Factor และควบรวม Amaze Entertainment และ Griptonite Games ตามที่บริษัทระบุ มาตรการเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับกำลังการผลิตของบริษัทให้สอดคล้องกับสภาวะตลาดในปัจจุบัน และรักษาผลกำไรและคุณภาพการบริการสำหรับพันธมิตรและพนักงาน[ 20 ]
แผนกต่างๆ
- KnowWonder – หลังจากที่บริษัทแม่เปลี่ยนชื่อเป็น Amaze Entertainment แผนกที่รับผิดชอบการผลิตเกมพีซีของแบรนด์ยอดนิยมต่างๆ ยังคงใช้ชื่อนี้ต่อไป โดยมี Lindsay Gupton เป็นหัวหน้าแผนก แบรนด์นี้ถูกยกเลิกไปในปี 2548
- Griptonite Games (เดิมชื่อRealtime Associates Seattle ) – ก่อตั้งโดย Steve Ettinger ในปี 1994 และถูกซื้อกิจการในเดือนพฤศจิกายน 1999 โดย KnowWonder แผนกนี้รับผิดชอบการผลิตและการพอร์ตเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาของ Nintendo แผนกนี้มี Steven Ettinger เป็นหัวหน้า และถูกขายให้กับ Glu Mobile ในเดือนสิงหาคม 2011
- Adrenium Games – ก่อตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม 1999 ที่เมืองเคิร์กแลนด์ แผนกนี้รับผิดชอบการผลิตเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ โดยมีไมเคิล เวท เป็นหัวหน้าแผนก แบรนด์นี้ถูกยุติลงในปี 2005
- The Fizz Factor – สตูดิโอที่ตั้งอยู่ใน ออสติน รัฐเท็กซัสซึ่งก่อตั้งขึ้นจากอดีตพนักงานของ Human Code และเข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 12 มีนาคม พ.ศ. 2545 [ 14 ] [ 15 ]แผนกนี้มี Rodney Gibbs เป็นหัวหน้า และมีพนักงานประมาณ 50 คน แผนกนี้ปิดตัวลงในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2552
- Black Ship Games – แผนกที่ก่อตั้งขึ้นในเดือนเมษายน 2546 โดยเฉพาะสำหรับตลาดเอเชีย ซึ่งนำโดย Scott K. Tsumura และถูกยุบในปี 2548 หลังจากวางจำหน่ายเกมเพียงเกมเดียวคือDigimon Rumble Arena 2
- Amaze Entertainment – แผนกนี้เข้าซื้อกิจการจาก KnowWonder และ Adrenium Games ในปี 2548 โดยขยายพอร์ตโฟลิโอให้ครอบคลุมถึงเกมสำหรับPlayStation Portable Lindsay Gupton ดำรงตำแหน่ง CEO ของสตูดิโอจนถึงปี 2549 และหลังจากนั้น Michael Waite ก็เข้ารับตำแหน่งต่อ ในเดือนกรกฎาคม 2552 สตูดิโอได้ควบรวมกิจการกับ Griptonite Games
เกมที่พัฒนา
ตามที่ KnowWonder กล่าวไว้
| ปี | ชื่อ | แพลตฟอร์ม | สตูดิโอ | สำนักพิมพ์ | หมายเหตุ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|---|---|
| พ.ศ. 2540 | โลกแห่งเทคโนโลยีสุดล้ำของหนุ่มดิลเบิร์ต | ระบบ ปฏิบัติการ Microsoft Windows , Mac OS | โนว์วันเดอร์ | โนว์วันเดอร์ | [ 2 ] | |
| 1999 | รถโรงเรียนมหัศจรรย์พาสำรวจโลกของสัตว์ต่างๆ | ไมโครซอฟต์ | ||||
| ครัวอบง่าย | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | แฮสโบร อินเตอร์แอคทีฟ | ||||
| สมุดบันทึกแบบโต้ตอบของฉัน | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส | บริษัทการเรียนรู้ | ||||
| 2000 | รถโรงเรียนมหัศจรรย์พาสำรวจโลกของแมลง | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส | โนว์วันเดอร์ | ไมโครซอฟต์ | ||
| วีรบุรุษแห่งพลังและเวทมนตร์ | เกมบอยสี | เรียลไทม์ แอสโซซิเอทส์ ซีแอตเติล | บริษัท 3DO | เผยแพร่ภายใต้แบนเนอร์ KnowWonder | ||
| Totally Angelica Boredom Buster | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส | โนว์วันเดอร์ | แมทเทล อินเตอร์แอคทีฟ | |||
| รถบัสโรงเรียนเวทมนตร์ในคอนเสิร์ต | ไมโครซอฟต์ | |||||
| รถโรงเรียนเวทมนตร์ลงจอดบนดาวอังคาร | ||||||
| รักแรทส์ในปารีส: เดอะ มูฟวี่ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | แมทเทล อินเตอร์แอคทีฟ | ||||
| การแข่งรถสล็อต HotWheels | ||||||
| การผจญภัยของสัตว์ในป่าธอร์นเบอร์รี่ | เพลย์สเตชั่น | |||||
| ฮีโร่แห่งพลังและเวทมนตร์ 2 | เกมบอยสี | เรียลไทม์ แอสโซซิเอทส์ ซีแอตเติล | บริษัท 3DO | เผยแพร่ภายใต้แบนเนอร์ KnowWonder | ||
| 2001 | รถโรงเรียนมหัศจรรย์: วาฬและโลมา | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส | โนว์วันเดอร์ | ไมโครซอฟต์ | ||
| รถโรงเรียนมหัศจรรย์ค้นพบการบิน | ||||||
| รถโรงเรียนเวทมนตร์: การผจญภัยบนภูเขาไฟ | ||||||
| พาวเวอร์เรนเจอร์ ไทม์ฟอร์ซ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | ทีเอชคิว | ||||
| เบาะแส: เรื่องราวของเล่นสุดมหัศจรรย์ | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส | บริษัทการเรียนรู้ | ||||
| นักขับทีมวิลเลียมส์ F1 | ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ | ทีเอชคิว | ||||
| แฮร์รี่ พอตเตอร์กับศิลาแห่งเวทมนตร์ | ระบบ ปฏิบัติการ Microsoft Windows , Mac OS | โนว์วันเดอร์ | อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์ | [ 21 ] | ||
| แฮร์รี่ พอตเตอร์กับศิลาแห่งเวทมนตร์ | เกมบอย แอดวานซ์ | เกมกริปโทไนท์ | [ 22 ] | |||
| แฮร์รี่ พอตเตอร์กับศิลาแห่งเวทมนตร์ | เกมบอยสี | [ 22 ] | ||||
| อาซูริก: การผงาดของเพราเธีย | เอ็กซ์พี | แอดรีเนียมเกมส์ | ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ |
ในฐานะบริษัท Amaze Entertainment
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เอเมซ เอนเตอร์เทนเมนต์
Amaze Entertainmentซึ่งเดิมชื่อKnowWonderเป็นบริษัทพัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติอเมริกัน ตั้งอยู่ที่เมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตันดำเนินกิจการตั้งแต่ปี 1996 ถึง 2009 ในช่วงแรก...
KnowWonder (1996–2001)
Amaze Entertainment ซึ่งเดิมชื่อ KnowWonder ก่อตั้งโดย Dan Elenbaas ในปี 1996 ที่ เมืองเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน [ 2 ] บริษัท ได้สร้างชื่อเสียงในฐานะผู้พัฒนาเกมเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กด้วยเกมที่เผยแพร่เองในปี 1997 ชื่อ The Totally Techie World of Young Dilbert...
บริษัท Amaze Entertainment (2002–2009)
ในช่วงต้นปี 2001/02 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็น Amaze Entertainment ในขณะที่สาขาที่รับผิดชอบเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยังคงใช้ชื่อ KnowWonder ต่อไป เมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2002 Amaze Entertainment ได้เข้าซื้อ กิจการ The Fizz Factor บริษัทพัฒนาเกมใน เมืองออสติน...
แผนกต่างๆ
KnowWonder – หลังจากที่บริษัทแม่เปลี่ยนชื่อเป็น Amaze Entertainment แผนกที่รับผิดชอบการผลิตเกมพีซีของแบรนด์ยอดนิยมต่างๆ ยังคงใช้ชื่อนี้ต่อไป โดยมี Lindsay Gupton เป็นหัวหน้าแผนก แบรนด์นี้ถูกยกเลิกไปในปี 2548 Griptonite Games (เดิมชื่อ Realtime Associates...
