กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 8 นาที

ไม่มีชื่อบทความ

จูริ ฮัน ( ภาษาเกาหลี : 한주리 ) เป็นตัวละครใน ซีรีส์เกม Street Fighter เธอปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Super Street Fighter IV ปี 2010 ในซีรีส์นี้ เธอเป็นนักกีฬา เทควันโด ชาวเกาหลีใต้...

จูริ ( สตรีทไฟเตอร์ )

จูริ ฮัน ( ภาษาเกาหลี: 한주리 ) เป็นตัวละครใน ซีรีส์เกม Street Fighterเธอปรากฏตัวครั้งแรกในเกมSuper Street Fighter IV ปี 2010 ในซีรีส์นี้ เธอเป็นนักกีฬา เทควันโดชาวเกาหลีใต้ ที่ทำงานให้กับ SIN และเป็นลูกน้องของ เซธตัวร้ายหลักของStreet Fighter IV 

จูริมีต้นกำเนิดมาจากข้อเสนอแนะที่จะแนะนำตัวละครหญิงชาวเกาหลีใน ซีรีส์ Street Fighterและทีมพัฒนาได้พิจารณาแนวคิดกว่า 400-500 แนวคิดก่อนที่จะตัดสินใจเลือกจูริ เธอเป็นผู้ฝึกฝนเทควันโด คนแรก และเป็นตัวละครชาวเกาหลีคนแรกของซีรีส์ จูริได้รับการอธิบายว่า "เย้ายวน" [ 1 ] [ 2 ]และเธอมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในซีรีส์เนื่องจากการฝึกฝนเทควันโดของเธอ

การออกแบบตัวละคร

แนวคิดตัวละครของจูริถูกสร้างขึ้นจากคำแนะนำของโยชิโนริ โอโนะ ที่ต้องการแนะนำตัวละครหญิงชาวเกาหลีเข้าสู่ ซีรีส์ Street Fighterโดยการออกแบบเริ่มต้นได้รับการคัดเลือกจากแนวคิด 400-500 แบบ ซึ่งรวมถึงหญิงชราและนักสเก็ตน้ำแข็ง แนวคิดสุดท้ายตั้งใจให้เป็นตัวละครที่ "ร้ายกาจและค่อนข้างเร้าอารมณ์" [ 3 ]โดยเลือกเทควันโดเป็นศิลปะการต่อสู้ของเธอ แทนที่จะเป็นสไตล์กีฬาอื่นๆ เนื่องจากเทควันโดไม่ค่อยมีให้เห็นในซีรีส์ และรู้สึกว่าตัวละครที่ใช้การเตะเป็นหลักน่าจะน่าสนใจ[ 4 ]สไตล์ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานก็ได้รับการพิจารณาเช่นกัน แต่ทีมงานเลือกที่จะเน้นไปที่สไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์มากกว่า[ 5 ]โอโนะกล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะเพิ่มตัวละครชาวเกาหลีตั้งแต่Street Fighter IIได้รับความนิยมในเกาหลีใต้ อย่างไรก็ตาม รัฐบาลเกาหลีใต้มีข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับภาษาและวัฒนธรรมญี่ปุ่น ทำให้พวกเขาไม่สามารถรวมตัวละครดังกล่าวได้ อย่างไรก็ตาม ทั้งFatal FuryและTekken ต่าง ก็มีตัวละครชาวเกาหลีมาตั้งแต่ปี 1992 และ 1995 ตามลำดับ ดังนั้นข้ออ้างเรื่องข้อจำกัดของรัฐบาลเกาหลีใต้อาจไม่ถูกต้อง หลังจากวางจำหน่ายStreet Fighter IV แล้ว Capcom Korea ได้เรียกร้องให้ Ono ว่าหาก มีการวางจำหน่ายเกม Street Fighter เกมต่อไป จะต้องมีตัวละครชาวเกาหลีรวมอยู่ด้วย แม้ว่าเกมต่อสู้เกมอื่น ๆ จะมีตัวละครชาวเกาหลีอยู่แล้ว แต่ Capcom Korea และแฟนเกมต่อสู้ชาวเกาหลีก็มีความเห็นว่าไม่สำคัญ "เว้นแต่จะมีตัวละครในซีรีส์ที่เริ่มต้นทุกอย่าง" [ 6 ] Ono แสดงความคิดเห็นว่าเมื่อมีการแนะนำตัวละครใหม่ "คุณต้องการทำให้พวกเขาเป็นคนดี คุณรู้ไหม 'นักสู้เพื่อความยุติธรรม' หรือ 'เพื่อนของความดี' อย่างที่พูดกัน แต่ครั้งนี้เราตัดสินใจที่จะไปในเส้นทางที่แตกต่างออกไปกับตัวละครนี้" เขาอธิบายต่อไปว่าเธอ "ค่อนข้างร้ายกาจ เธอค่อนข้างใจร้าย—ค่อนข้างบิดเบี้ยวด้วยซ้ำ" [ 7 ]นักพัฒนาถกเถียงกันว่าควรให้เธออยู่ฝ่ายเดียวกับตัวร้ายในเกมคนใด ระหว่างM. BisonหรือSethก่อนที่จะตัดสินใจเลือก Seth เนื่องจากเธอเป็นตัวละครใหม่ในซีรีส์[ 3 ]

เสื้อของจูริได้รับการออกแบบโดยเลียนแบบแมงมุม และเผยให้เห็นด้านข้างของหน้าอกตามคำแนะนำของโอโนะ กางเกงของเธอได้รับการออกแบบเพื่อให้ "รูปร่างที่ดูเหมือนชุดเทควันโด" ขอบสีดำบนกางเกงของเธอถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อให้เธอแตกต่างจาก ตัวละคร Street Fighter ตัวอื่นๆ ที่สวมชุดคล้ายกัน[ 3 ]โทนสีของเธอเดิมทีเรียบง่าย อย่างไรก็ตาม เมื่อวางเรียงกับตัวละครอื่นๆ เธอไม่ได้โดดเด่น ดังนั้นพวกเขาจึงใช้สีชมพูสดซึ่งเป็นสีที่ไม่ได้ใช้กับตัวละครหญิงตัวอื่นๆ ในเกม พวกเขาเพิ่มรายละเอียดสีดำลงในชุดของเธอเพื่อให้ดูไม่ "ฟุ่มเฟือย" เกินไป[ 3 ]คริสตัลสีชมพูที่รู้จักกันในชื่อ เครื่องยนต์ ฮวงจุ้ยถูกเพิ่มเข้ามาแทนที่ภายในดวงตาซ้ายของเธอหลังจากตัดสินใจที่จะจัดตำแหน่งเธอให้สอดคล้องกับเซธ เพื่อเชื่อมโยงตัวละครของเธอกับองค์กรให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น เดิมทีคริสตัลอยู่ในท้องของเธอ คล้ายกับเซธ มีการพิจารณาแนวคิดอื่นๆ รวมถึงการวางไว้ในฝ่ามือ ขา หรือข้อเท้าข้างใดข้างหนึ่งของเธอ ในที่สุดพวกเขาก็ตัดสินใจใส่ไว้ในดวงตาของเธอ โดยผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Kamei แสดงความคิดเห็นว่า "ลูกโลกขนาดใหญ่ในท้องของตัวละครหญิงจะไม่ดูน่าดึงดูดใจนัก" เขายังแสดงความคิดเห็นอีกว่าดวงตาเป็นสถานที่ที่เหมาะสมที่จะใส่สิ่งทดแทนเทียม และยังมีรูปทรงกลมอยู่แล้วด้วย[ 3 ]

ในตอนแรก จูริถูกออกแบบให้มีรูปร่างอวบอ้วนและน่ารักกว่านี้ ต่อมาการออกแบบก็ค่อยๆ ผอมลง แต่ทีมงานก็สังเกตเห็นว่าในบางจุดพวกเขารู้ตัวว่าทำมากเกินไปและจึงปรับเปลี่ยนกลับเล็กน้อย เธอมีขาที่อวบอิ่มและลำตัวช่วงบนที่เพรียวบางเพื่อแสดงความแตกต่าง คาเมอิอยากทำให้เธอผอมเพรียวยิ่งขึ้น แต่ตัดสินใจว่าถ้าเธอตัวเล็กเกินไป การเตะของเธอจะขาดพลัง[ 3 ]มีการพิจารณาการออกแบบใบหน้าของเธอหลายแบบ โดยผ่านไปประมาณเจ็ดเวอร์ชันก่อนที่จะลงตัวกับรูปลักษณ์ปัจจุบันของเธอ แม้ว่าข้อจำกัดด้านเวลาจะมีส่วนในการตัดสินใจก็ตาม[ 3 ]

มีการให้ความสนใจกับผู้ใช้เทควันโดในเกมต่อสู้อื่นๆ เพื่อพยายามรักษาตัวละครให้สดใหม่และเป็นเอกลักษณ์ โดยนำเทคนิคจริงหลายอย่างมาใช้ แต่ปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์เพื่อให้แตกต่างแต่ยังคงจดจำได้ โดยอธิบายว่าเป็น "สไตล์ของเธอ" การโจมตีด้วยกระสุนของเธอจำลองมาจากแนวคิดการใช้พลังงานคิจากสภาพแวดล้อม ซึ่งผู้พัฒนาได้เปรียบเทียบอย่างติดตลกกับการโจมตี "ระเบิดพลังวิญญาณ" ของโกคูจากดราก้อนบอล[ 4 ]อย่างไรก็ตาม มีข้อสังเกตว่าการใช้พลังงานคิของเธอนั้นแตกต่างจากที่ผู้พัฒนาได้กล่าวไว้ เนื่องจากมาจากอุปกรณ์ที่มนุษย์สร้างขึ้น ผู้พัฒนา Tamamura แนะนำว่าเพื่อให้ดูมีเอกลักษณ์ พวกเขาควรทำให้มัน "เหมือนสายไหม" เขาอธิบายว่าแทนที่จะใช้พลังงานจากธรรมชาติ Juri จะ "บังคับแย่งพลังของธรรมชาติ พันมันรอบๆ แล้วโยนออกไป" [ 5 ]

ในระหว่างการพัฒนาเกม นักพัฒนาหลายคนกลายเป็นแฟนคลับของเธอ โดยนักเขียนคาวาซากิอธิบายถึงความชื่นชอบของพวกเขาว่า "ฉันจะใช้ตัวละครนี้! เธอเท่มาก!" มากกว่าที่จะชอบเธอเพียงเพราะพวกเขาสร้างเกม[ 3 ]เพื่อตอบสนองต่อข้อร้องเรียนของแฟนๆ ที่ว่าจูริดูคล้ายกับชุนลี ตัวละครก่อนหน้านี้มากเกินไป แคปคอมจึงตอบกลับโดยระบุว่าทั้งสองไม่เหมือนกันเลย และเสริมว่ามันก็เหมือนกับการเปรียบเทียบตัวละครชายอีกสองตัวเข้าด้วยกันเพียงเพราะพวกเขาใช้หมัดเหมือนกัน[ 8 ]

บุคลิกภาพและคุณลักษณะ

โอโนะเสนอว่าบุคลิกของจูริเป็นตัวละครที่แข็งแกร่ง และในขณะที่หัวเราะก็เปรียบเทียบกับผู้ประท้วง[ 3 ]เดิมทีเธอถูกออกแบบมาให้เป็นคนดีที่บังเอิญคบหากับตัวละครที่ไม่ดี แต่โอโนะไม่เห็นด้วย โดยกล่าวว่า "เธอไม่สามารถเป็นคนดีได้ ทำให้ทุกคนประหลาดใจและทำให้เธอเป็นผู้หญิงที่ชั่วร้ายจริงๆ" [ 3 ]คำพูดของเธอถูกออกแบบมาให้มีความหมายสองแง่สองมุมมากมาย โดยนักเขียนคาวาซากิยกตัวอย่างคำพูดหนึ่งที่แม้จะดูเหมือนเป็นการชมรูปร่างของเธอ แต่คู่ต่อสู้ของเธออาจรู้สึกไม่พอใจ[ 3 ]ในตอนแรก เธอถูกออกแบบมาให้ยิ้มอยู่เสมอ คล้ายกับตัวละครหญิงอื่นๆ ตามที่ผู้พัฒนาคาเมอิกล่าว อย่างไรก็ตาม มันไม่เหมาะสม ทำให้ทีมต้องทำงานกับใบหน้าอื่นๆ บางใบหน้าเขาอธิบายว่า "น่ากลัว" ในที่สุดทีมก็ตัดสินใจเลือกรูปลักษณ์ที่ "ใจเย็น" คาเมอิแสดงความคิดเห็นว่าหนึ่งในสีหน้าของจูริที่เขาชื่นชอบที่สุดคือสีหน้าที่เธอแสดงออกเมื่อเธอดูเหมือนกำลังสนุก เขากล่าวเสริมว่ารูปลักษณ์นี้ทำให้เขารู้สึกว่าในที่สุดนักอนิเมเตอร์ก็เริ่มเข้าใจตัวละครแล้ว[ 3 ]ในการออกแบบดวงตาของเธอ คาเมอิอยากให้ดวงตาของเธอแสดงอารมณ์ได้มากกว่าตัวละครอื่นๆ โดยแสดงความคิดเห็นว่าทีมงาน "ต้องการให้เธอเล่าเรื่องราวด้วยดวงตาของเธอ" [ 3 ]เนื่องจากความโกรธของแฟนๆ ชาวเกาหลีเกี่ยวกับการไม่มีตัวละครชาวเกาหลีในStreet Fighterทีมงานจึงตัดสินใจทำให้เธอเป็นตัวละครที่แข็งแกร่ง จูริมีนิสัยชอบต่อสู้และยั่วยุ และสนุกกับการเล่นกับคู่ต่อสู้ในขณะที่เอาชนะพวกเขา[ 9 ]เธอยังถูกอธิบายในลักษณะที่คล้ายคลึงกัน รวมถึง "คลั่งไคล้เรื่องเพศ" และ "เย้ายวน" [ 1 ] [ 2 ]ผู้พัฒนา ทามามูระ อธิบายว่าเธอเป็น "ผู้แสวงหาความสุข" และ "ตัวละครที่ชอบการต่อสู้" [ 5 ]

ลักษณะที่ปรากฏ

จูริปรากฏตัวครั้งแรกในเกมSuper Street Fighter IVเมื่อยังเด็ก พ่อแม่ของเธอถูกสังหารโดยสายลับชาดาลู ทำให้ตาซ้ายของเธอได้รับความเสียหาย หลายปีต่อมา เธอได้กลายเป็นสายลับของ SIN ที่รู้จักกันในชื่อ "สไปเดอร์" เธอมีเครื่อง เพิ่มพ ลังคิฝังอยู่ในตาซ้ายของเธอ เรียกว่าFeng Shui Engine (風水エンジン) [ 9 ] นิเมะที่เน้นเรื่องราวของจูริ ซึ่งผลิตโดยStudio Gonzoและ ผู้กำกับ Afro Samuraiอย่างฟูมิโนริ คิซากิ ถูกรวมอยู่ในเกมSuper Street Fighter IVเวอร์ชันXbox 360 ของ ญี่ปุ่น[ 10 ]แม้ว่าจะมีการพากย์เสียงภาษาอังกฤษอย่างสมบูรณ์แล้ว แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ไม่ได้วางจำหน่ายนอกเอเชีย จนกระทั่งถูกรวมอยู่ในชุดสะสมครบรอบ 25 ปี Street Fighterในปี 2012 [ 11 ]

จูริปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์Street Fighter X Tekkenพร้อมกับคู่หูแท็กทีมอย่างเป็นทางการของเธอเอ็ม. ไบสันจูริยังปรากฏตัวในเกม RPG เชิงกลยุทธ์ครอส โอเวอร์ Project X Zone ภาคต่อProject X Zone 2และในเกมปริศนาบนมือถือStreet Fighter: Puzzle Spiritsอีก ด้วย [ 12 ]

Juri ปรากฏตัวเป็นตัวละครที่เล่นได้ในStreet Fighter Vโดยเธอได้รับการปล่อยออกมาในรูปแบบเนื้อหาดาวน์โหลดในเดือนกรกฎาคม 2016 [ 13 ]

ในปี 2017 จูริปรากฏตัวพร้อมกับไบสันและแคมมี่ในShadowverse [ 14 ]

เกมเพลย์

จูริใช้เทคนิคเครื่องยนต์ฮวงจุ้ย ของเธอ

สไตล์การต่อสู้ของจูริเน้นที่ "พลังและระยะ" ของการเตะ ในฐานะผู้ฝึกฝนเทควันโด เธอต่อสู้โดยใช้เท้าเป็นหลักและแทบจะไม่ใช้มือเลย เธอถูกอธิบายว่า "ว่องไวและรวดเร็ว แต่มีความอดทนต่ำ" [ 15 ]จัสติน หว่องผู้เล่นStreet Fighterอธิบายว่าเธอเป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์ โดยเปรียบเทียบเธอกับ " ตัวละครประเภท Guilty Gear " โดยอ้างถึงการเตะพุ่งของเธอเป็นส่วนหนึ่ง[ 16 ] ไฮดี เคมป์ส บรรณาธิการ GameProแสดงความคิดเห็นว่าเธอเป็นตัวละครที่ "เหมาะสำหรับผู้เล่นที่แข่งขันกันซึ่งสนุกกับการปั่นหัวคู่ต่อสู้มากพอๆ กับที่พวกเขาสนุกกับการต่อยหน้าพวกเขา" [ 17 ] GamesRadar ยังอธิบายว่าเธอเป็นตัวละครที่ "ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเธอเป็นฝ่ายรุกและปิดกั้นคู่ต่อสู้ก่อนที่พวกเขาจะตั้งตัวได้" [ 18 ]ผู้พัฒนา Okada อธิบายว่าเธอเป็น "ตัวละครที่วุ่นวาย" ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ผู้พัฒนาได้ตัดสินใจตั้งแต่เริ่มต้น[ 5 ]เธอถูกสร้างขึ้นโดยมีเจตนาให้ผู้เล่นมองเห็นเธอเป็นตัวละครที่มีศักยภาพ โอคาดะแสดงความคิดเห็นว่าเขาต้องการปลูกฝังความรู้สึกว่า "ถ้าฉันเล่นตัวละครนี้ต่อไป ฉันมั่นใจว่าฉันจะทำอะไรเจ๋งๆ ได้อีกมากมาย" ให้กับผู้เล่น นักพัฒนาเกม ทามามูระ แสดงความคิดเห็นว่าผู้เล่นที่เล่นYun และ YangจากStreet Fighter IIIจะสนุกกับการเล่นเธอ[ 5 ]เซธ คิลเลียน ที่ปรึกษาพิเศษของ Capcom สำหรับSuper Street Fighter IVอธิบายว่าจูริเป็น "หนึ่งในตัวละครที่มีความหลากหลายมากที่สุด" เขาแสดงความคิดเห็นว่าเธอเป็นภัยคุกคามทั้งในระยะกลางและระยะไกลเนื่องจากท่าเตะพุ่งลง แต่ตั้งทฤษฎีว่าตัวละครอย่างZangief , RyuและSagatจะสร้างปัญหาให้กับจูริเนื่องจากความคล่องตัวและการโจมตีที่รุนแรงของพวกเขา[ 19 ]

จูริมีเทคนิคพิเศษหลายอย่าง ซึ่งทั้งหมดใช้การเคลื่อนไหวแบบครึ่งวงกลม โชริวเคน และการเคลื่อนไหวที่คล้ายกัน[ 5 ]รวมถึงการเตะพลิกตัวอย่างรวดเร็ว การเตะพุ่งลง และเทคนิคที่เรียกว่าการเตะฟูฮาจิน ซึ่งช่วยให้สามารถยิงลูกไฟจากเท้าของเธอได้ ลูกไฟเหล่านี้สามารถควบคุมได้ด้วยความแรงของการเตะ ขึ้นอยู่กับความแรงนั้น ลูกไฟจะเคลื่อนที่ในมุมที่แตกต่างกัน ผู้เล่นยังสามารถเก็บลูกไฟได้โดยการกดปุ่มเตะค้างไว้ ริชาร์ด ลี บรรณาธิการ ของ 1UP.comเปรียบเทียบกลไกนี้กับของกิลกาเมชจากFate/unlimited codesผู้เล่นสามารถเก็บลูกไฟได้สามชุดโดยการกดสามปุ่มเพื่อชาร์จพลัง เลือกที่จะปล่อยออกมาพร้อมกันหรือทีละลูก[ 15 ] เบรตต์ เอลสตัน บรรณาธิการ ของ GamesRadarแสดงความคิดเห็นว่าในขณะที่การเตะพุ่งลงของเธอนั้น "สนุกมากจนแทบจะต้านทานไม่ได้" แต่มัน "ไม่ควรเป็นตัวเลือกแรกของคุณทุกครั้งที่คุณขึ้นไปในอากาศ" เขากล่าวเสริมว่าการเคลื่อนไหวนี้ถูกใช้มากเกินไปโดยผู้เล่น Juri จนผู้เล่นสามารถเอาชนะพวกเขาได้โดยไม่ต้องโจมตี[ 20 ]การโจมตีพิเศษของ Juri ได้แก่ การเตะหมุน Senpusha และการเตะกลางอากาศสามครั้ง Shikusen การโจมตีอัลตร้าของเธอ ได้แก่ Feng Shui Engine ซึ่งทำให้การโจมตีปกติของเธอสามารถต่อเนื่องขึ้นไปด้านบนได้ในช่วงเวลาสั้นๆ และ Kaisen Dankairaku [ 21 ]ในท่าอัลตร้าท่าหนึ่งของเธอ เธอตั้งใจจะจูบแก้มคู่ต่อสู้ แต่ท่านี้ถูกปรับลดลง Okada แสดงความคิดเห็นว่าไอเดียอื่นๆ นั้นสุดโต่งมากจนเกมอาจต้องได้รับการจัดเรตเนื้อหาที่สูงขึ้น[ 5 ]เธอยังมีการโจมตีด้วยการเตะหมุน ซึ่งเป็นการโจมตีแบบ "สร้างความเสียหายเล็กน้อย" [ 16 ]ในการพูดคุยเกี่ยวกับการเตะหมุน นักพัฒนา Tamamura แสดงความคิดเห็นว่าตัวละครหญิงในเกมต่อสู้มักจะมีการโจมตีที่มีการโจมตีหลายครั้ง โดยอธิบายว่าท่านี้เป็นตัวอย่างว่าเธอชอบอวดฝีมืออย่างไร[ 5 ]เทคนิคการหลบหลีกถูกนำมาใช้เพื่อสะท้อนบุคลิกของเธอ โดยผู้พัฒนา Okada ระบุว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ "ทำให้คู่ต่อสู้เสียสมดุล" เขายังอธิบายต่อไปว่าเธอเป็น "หนึ่งในตัวละครที่เร็วที่สุดและซับซ้อนที่สุดในประวัติศาสตร์ Street Fighter" [ 5 ]

การส่งเสริมและการต้อนรับ

รูปปั้นเรซินของจูริถูกสร้างขึ้นโดย SOTA Toys และวางจำหน่ายพร้อมกับการวางจำหน่ายSuper Street Fighter IV [ 22 ] ผลสำรวจความนิยมตัวละครที่จัดทำโดยCapcomในช่วงปลายปี 2017 เผยให้เห็นว่าจูริเป็นตัวละครที่ได้รับความนิยมมากเป็นอันดับสามในแฟรนไชส์​​Street Fighter [ 23 ]นักมวยปล้ำอาชีพZelina Vegaแต่งกายเลียนแบบจูริในงาน Royal Rumble ปี 2023เพื่อโปรโมตการปรากฏตัวของตัวละครในStreet Fighter 6 [ 24 ]

นับตั้งแต่ปรากฏตัวในSuper Street Fighter IVจูริได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์The Escapistอธิบายว่าจูริ "แปลกตา" โดยยกย่อง Capcom ที่พยายามเสี่ยงกับการออกแบบตัวละคร แต่ในขณะเดียวกันก็ตั้งคำถามว่าตัวละครนี้เข้ากันได้ดีกับตัวละครหลักของStreet Fighter IV มากแค่ไหน [ 25 ] Ryan Clements บรรณาธิการ ของ IGNกล่าวว่าเขารู้สึกตื่นเต้นที่สุดที่จะได้ลองเล่นจูริ โดยให้เหตุผลว่าเป็นเพราะ "ความหลงใหลในK-pop ในช่วงหลัง " เขาเรียกเธอว่า "ตัวละครที่ยอดเยี่ยมที่เพิ่มเข้ามาในเกม" หลังจากเล่นไปสองสามรอบ[ 26 ] Justin Wong ผู้เล่น Street Fighterอธิบายว่าเธอ "มีเอกลักษณ์มาก" โดยเปรียบเทียบเธอกับKim Kaphwanตัวละคร จาก Fatal Furyซึ่งเป็นการเปรียบเทียบที่Ricardo Torres นักเขียนของ GameSpot ก็ได้กล่าวถึงเช่นกัน [ 27 ] [ 28 ] Dan Ryckert บรรณาธิการ ของ Game Informerเรียกจูริว่า "ตัวละครโปรดส่วนตัว" ของเขา โดยอ้างถึงสไตล์การต่อสู้ของเธอ[ 29 ] บรรณาธิการ GamePro Heidi Kemps แสดงความคิดเห็นว่า "หลังจากใช้เวลากับเธอ ฉันคิดว่าฉันเจอ ตัวละคร Street Fighter IV ตัวโปรดตัวใหม่ของฉันแล้ว " [ 17 ] UGO Networksจัดให้ Juri อยู่ในอันดับที่ 13 ในรายชื่อ ตัวละคร Street Fighter 50 อันดับแรก โดยระบุว่า "Juri เป็นนักสู้ที่รวดเร็วและคล่องแคล่วที่ได้รับการเสริมพลังทางไซเบอร์เนติกส์ และในระหว่างเกมSuper Street Fighter IV " [ 30 ] นักเขียน ของ 1UP.com Neidel Cirsan ระบุว่า Juri เป็นหนึ่งในตัวละครที่พวกเขาอยากเห็นในStreet Fighter X Tekkenโดยรู้สึกว่า Juri เป็นหนึ่งในการออกแบบตัวละครเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดของ Capcom [ 31 ]

แม้ว่าเธอจะเป็นที่นิยมในอเมริกาเหนือและญี่ปุ่น แต่เธอกลับไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนักในเกาหลี โยชิโนริ โอโนะ ผู้พัฒนา เกม Street Fighterแสดงความคิดเห็นว่าเขาได้รับจดหมายโกรธๆ ที่เขียนว่า "คนเกาหลีไม่มีผมแบบนั้น!" เขาตอบกลับโดยบอกว่า ตัวละคร ใน Street Fighterโดยทั่วไปแล้วไม่ได้ถูกต้องตามต้นกำเนิดของพวกเขา โดยยกตัวอย่างBlanka และ Dhalsim [ 32 ] นอกจากนี้GamesRadarยังยกให้ Juri เป็นหนึ่งในตัวละครใหม่ที่ดีที่สุดของปี 2010 โดยระบุว่า "ความสวยงามโดยรวมของ Juri นั้นค่อนข้างโดดเด่น แม้ว่าคุณจะไม่ได้ใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการฝึกฝนการผสมผสานและการทำให้ FADC ของคุณสมบูรณ์แบบ หน้าท้องเปลือยของเธอเป็นจุดสนใจที่เห็นได้ชัด แต่เราถูกดึงดูดใจมากกว่าด้วยสีม่วง ดวงตาหุ่นยนต์ที่สะท้อนแสง และเสื้อท่อนบนคล้ายแมงมุมที่เลื้อยอยู่บนไหล่ของเธอ" [ 33 ]

  • โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับจูริ ฮันในวิกิมีเดียคอมมอนส์

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม่มีชื่อบทความ

จูริ ฮัน ( ภาษาเกาหลี : 한주리 ) เป็นตัวละครใน ซีรีส์เกม Street Fighter เธอปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Super Street Fighter IV ปี 2010 ในซีรีส์นี้ เธอเป็นนักกีฬา เทควันโด ชาวเกาหลีใต้...

การออกแบบตัวละคร

แนวคิดตัวละครของจูริถูกสร้างขึ้นจากคำแนะนำของโยชิโนริ โอโนะ ที่ต้องการแนะนำตัวละครหญิงชาวเกาหลีเข้าสู่ ซีรีส์ Street Fighter โดยการออกแบบเริ่มต้นได้รับการคัดเลือกจากแนวคิด 400-500 แบบ ซึ่งรวมถึงหญิงชราและนักสเก็ตน้ำแข็ง แนวคิดสุดท้ายตั้งใจให้เป็นตัวละครที่...

บุคลิกภาพและคุณลักษณะ

โอโนะเสนอว่าบุคลิกของจูริเป็นตัวละครที่แข็งแกร่ง และในขณะที่หัวเราะก็เปรียบเทียบกับผู้ประท้วง [ 3 ] เดิมทีเธอถูกออกแบบมาให้เป็นคนดีที่บังเอิญคบหากับตัวละครที่ไม่ดี แต่โอโนะไม่เห็นด้วย โดยกล่าวว่า "เธอไม่สามารถเป็นคนดีได้...

ลักษณะที่ปรากฏ

จูริปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Super Street Fighter IV เมื่อยังเด็ก พ่อแม่ของเธอถูกสังหารโดยสายลับชาดาลู ทำให้ตาซ้ายของเธอได้รับความเสียหาย หลายปีต่อมา เธอได้กลายเป็นสายลับของ SIN ที่รู้จักกันในชื่อ "สไปเดอร์" เธอมีเครื่อง เพิ่มพ ลังคิ ฝังอยู่ในตาซ้ายของเธอ...