ฮ่าๆ

LOLหรือlolเป็นคำย่อของ " laughing out loud " [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]และเป็นองค์ประกอบยอดนิยมของคำแสลงทางอินเทอร์เน็ตซึ่งสามารถใช้เพื่อบ่งบอกถึงความสนุกสนาน เดิมทีใช้กันเกือบเฉพาะในUsenetแต่ต่อมาได้แพร่หลายในรูปแบบการสื่อสารผ่านคอมพิวเตอร์ อื่นๆ และแม้แต่ การสื่อสารแบบ เผชิญหน้ากันเป็นหนึ่งในคำย่อจำนวนมากสำหรับการแสดงปฏิกิริยาทางร่างกาย โดยเฉพาะการหัวเราะในรูปแบบข้อความ รวมถึงคำย่อสำหรับการแสดงออกถึงการหัวเราะที่หนักแน่นกว่า เช่นLMAO [ 5 ] (" laughing my ass off ") และROFL [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]หรือROTFL [ 9 ] [ 10 ] (" rolling on the floor laughing ")
ในปี 2546 มีการกล่าวว่ารายชื่อคำย่อ "เพิ่มขึ้นทุกเดือน" [ 7 ]และคำย่อเหล่านี้ถูกรวบรวมไว้พร้อมกับอีโมติคอนและสไมลี่ใน พจนานุกรม พื้นบ้านที่เผยแพร่กันอย่างไม่เป็นทางการในหมู่ผู้ใช้ Usenet, IRCและรูปแบบอื่นๆ ของการสื่อสารผ่านคอมพิวเตอร์ (ข้อความ) [ 11 ]คำย่อเหล่านี้เป็นที่ถกเถียงกัน และผู้เขียนหลายคน[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]แนะนำไม่ให้ใช้คำย่อเหล่านี้ ไม่ว่าจะโดยทั่วไปหรือในบริบทเฉพาะ เช่น การสื่อสารทางธุรกิจพจนานุกรมภาษาอังกฤษ Oxfordได้ระบุ LOL เป็นครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2554 [ 16 ]
ประวัติศาสตร์

ในช่วงต้นถึงกลางทศวรรษ 1980 [ 17 ]มีรายงานว่า เวย์น เพียร์สัน เป็นคนแรกที่ใช้ LOL ขณะตอบมุกตลกของเพื่อนในห้องแชทดิจิทัลก่อนยุคเวิลด์ไวด์เว็บที่ชื่อว่า Viewline แทนที่จะเขียน "hahaha" อย่างที่เขาเคยทำมาก่อนเมื่อพบว่าบางสิ่งตลก เพียร์สันระบุว่าเขาพิมพ์ "LOL" แทนเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของการหัวเราะอย่างสุดขีด[ 18 ] [ 19 ]แม้ว่าเรื่องราวนี้จะเป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าเป็นความจริง แต่ก็ไม่พบบันทึกเป็นลายลักษณ์อักษรของการสนทนา และไม่ทราบวันที่เริ่มต้นที่แน่นอน[ 20 ] : 82–83การกล่าวถึง LOL ในความหมายร่วมสมัยของ "Laughing Out Loud" ที่บันทึกไว้ครั้งแรกสุดนั้นอยู่ในรายการคำย่อออนไลน์ทั่วไปในฉบับวันที่ 8 พฤษภาคม 1989 ของจดหมายข่าวอิเล็กทรอนิกส์FidoNewsตามพจนานุกรมภาษาอังกฤษ Oxford [ 17 ]และนักภาษาศาสตร์Ben Zimmer [ 21 ] [ 20 ] : 83
จากการศึกษาของนาโอมิ บารอน ในปี 2003 พบว่าการใช้คำย่อเหล่านี้ในการสื่อสารผ่านคอมพิวเตอร์ (CMC) โดยเฉพาะในการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีนั้นน้อยกว่าที่เธอคาดไว้ นักศึกษา "ใช้คำย่อ คำย่อ และอีโมติคอนน้อยมาก" จากการส่งข้อความทั้งหมด 2,185 ครั้ง มีการใช้คำย่อ 90 ครั้ง[ 22 ]โดย 76 ครั้งเป็นการใช้คำว่า LOL [ 23 ]
เมื่อวันที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2554 LOL พร้อมกับคำย่อ อื่นๆ ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการในการอัปเดตพจนานุกรมภาษาอังกฤษอ็อกซ์ ฟอร์ ด[ 16 ] [ 24 ]จากการวิจัยของพวกเขา พบว่าการใช้ LOL เป็นคำย่อที่บันทึกไว้ครั้งแรกสุดนั้นหมายถึง "little old lady" ในช่วงทศวรรษ พ.ศ. 2503 [ 25 ]
Gabriella Colemanอ้างอิงถึง "lulz" อย่างกว้างขวางในการศึกษาทางมานุษยวิทยาของเธอเกี่ยวกับAnonymous [ 26 ] [ 27 ]
LOL, ROFL และคำย่ออื่นๆ ได้แพร่หลายจากการสื่อสารผ่านคอมพิวเตอร์มาสู่การสื่อสารแบบเผชิญหน้า เดวิด คริสตัลเปรียบเทียบการนำ LOL, ROFL และคำย่ออื่นๆ เข้ามาใช้ในภาษาพูดในระดับที่เทียบเท่ากับการปฏิวัติจาก การประดิษฐ์ตัวพิมพ์ เคลื่อนที่ของโยฮันเนส กูเตนเบิร์กในศตวรรษที่ 15 โดยระบุว่านี่คือ "ภาษารูปแบบใหม่ที่กำลังพัฒนา" ซึ่งคิดค้นโดยคนหนุ่มสาวภายในห้าปี และ "ขยายขอบเขตของภาษา ความสามารถในการแสดงออก และความสมบูรณ์ของภาษา" [ 28 ] [ 22 ]อย่างไรก็ตามเจฟฟรีย์ เค. พัลลัมโต้แย้งว่าแม้ว่าคำอุทานเช่น LOL และ ROFL จะกลายเป็นเรื่องธรรมดาในภาษาอังกฤษพูด แต่ "ผลกระทบโดยรวมต่อภาษา" ของพวกมันก็จะ "เล็กน้อยอย่างยิ่ง" [ 29 ]
แม้ว่า LOL เดิมทีจะหมายถึง "หัวเราะเสียงดัง" แต่การใช้งานในปัจจุบันนั้นแตกต่างออกไป และมักใช้เพื่อแสดงความประชดประชัน เป็นตัวบ่งชี้ความหมายที่สอง และเป็นวิธีลดความรุนแรงของข้อความ[ 20 ]
การวิเคราะห์
Silvio Laccetti (ศาสตราจารย์ด้านมนุษยศาสตร์ที่Stevens Institute of Technology ) และ Scott Molski ในบทความเรื่องThe Lost Art of Writingได้วิพากษ์วิจารณ์คำศัพท์เหล่านี้ โดยคาดการณ์ว่านักเรียนที่ใช้คำแสลงเหล่านี้จะมีโอกาสในการได้งานน้อยลง โดยระบุว่า “น่าเสียดายสำหรับนักเรียนเหล่านี้ เจ้านายของพวกเขาจะไม่หัวเราะเยาะเมื่ออ่านรายงานที่ขาดเครื่องหมายวรรคตอนและไวยากรณ์ที่ถูกต้อง มีคำสะกดผิดมากมาย มีคำที่สร้างขึ้นเอง และคำย่อที่ไร้สาระ” [ 12 ] [ 13 ] Fondiller และ Nerone ในคู่มือรูปแบบของพวกเขายืนยันว่าสไมลี่และคำย่อ “เป็นเพียงคำแสลงในอีเมลและไม่มีที่อยู่ในการสื่อสารทางธุรกิจ” [ 14 ]
นักภาษาศาสตร์John McWhorterกล่าวว่า "Lol ถูกใช้ในลักษณะเฉพาะ มันเป็นเครื่องหมายของความเห็นอกเห็นใจ มันเป็นเครื่องหมายของการปรับตัว พวกเรานักภาษาศาสตร์เรียกสิ่งต่างๆ เช่นนั้นว่าอนุภาคเชิงปฏิบัติ..." อนุภาคเชิงปฏิบัติคือคำและวลีที่ใช้เพื่อบรรเทาความอึดอัดในบทสนทนาทั่วไป เช่นohใน "Oh, I don't know" และuhเมื่อใครบางคนกำลังคิดหาคำพูด McWhorter กล่าวว่าlolถูกใช้น้อยลงในฐานะปฏิกิริยาต่อสิ่งที่ตลกขบขัน แต่เป็นวิธีที่จะทำให้บทสนทนาผ่อนคลายลง[ 30 ]
แฟรงค์ ยันเกอร์และสตีเฟน แบร์รี ในการศึกษาหลักสูตรออนไลน์และวิธีการปรับปรุงหลักสูตรเหล่านั้นผ่านพอดแคสต์พบว่าคำศัพท์สแลงเหล่านี้ รวมถึงอีโมติคอนด้วย มักจะ "ถูกเข้าใจผิด" โดยนักเรียน และ "ยากที่จะตีความหมาย" เว้นแต่จะมีการอธิบายความหมายไว้ล่วงหน้า พวกเขายกตัวอย่าง "ROFL" ซึ่งไม่ใช่คำย่อของ "rolling on the floor laughing" อย่างชัดเจน (เน้นข้อความ) [ 15 ]แมตต์ ไฮก์อธิบายว่าคำย่อต่างๆ ของสแลงอินเทอร์เน็ตนั้นสะดวก แต่เตือนว่า "ยิ่งมีคำย่อที่คลุมเครือมากขึ้นเท่าไหร่ ก็ยิ่งทำให้สับสนมากขึ้นเท่านั้น" [ 1 ]ฮอสเซน บิดโกลี แนะนำว่าควรใช้คำย่อดังกล่าว "เฉพาะเมื่อคุณแน่ใจว่าอีกฝ่ายรู้ความหมาย" เพราะ "อาจทำให้ผู้รับเข้าใจข้อความได้ยากขึ้น" และความแตกต่างในความหมายอาจนำไปสู่ความเข้าใจผิดในบริบทระหว่างประเทศ[ 31 ]
ทิม ชอร์ติส สังเกตว่า ROFL เป็นวิธีการ "ใส่คำอธิบายประกอบข้อความด้วยคำแนะนำบนเวที" [ 8 ]ปีเตอร์ เฮอร์ช็อก ในการอธิบายคำศัพท์เหล่านี้ในบริบทของคำพูดเชิงการแสดง ชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างการบอกใครบางคนว่ากำลังหัวเราะเสียงดังกับการหัวเราะเสียงดังจริงๆ: "การตอบสนองแบบหลังเป็นการกระทำที่ตรงไปตรงมา ส่วนแบบแรกเป็นการแสดงออกถึงการกระทำแบบสะท้อนตนเอง: ฉันไม่เพียงแต่ทำบางสิ่งบางอย่าง แต่ยังแสดงให้คุณเห็นว่าฉันกำลังทำสิ่งนั้นอยู่ หรือที่จริงแล้ว ฉันอาจไม่ได้หัวเราะเสียงดังจริงๆ แต่อาจใช้คำว่า 'LOL' เพื่อสื่อสารความชื่นชมของฉันต่อความพยายามที่จะสร้างอารมณ์ขันของคุณ" [ 7 ]
เดวิด คริสตัลตั้งข้อสังเกตว่าการใช้ LOL ไม่จำเป็นต้องเป็นความจริงใจเสมอไป เช่นเดียวกับการใช้ใบหน้ายิ้มหรือรอยยิ้มกว้างที่ไม่จำเป็นต้องเป็นความจริงใจเสมอไป โดยตั้งคำถามเชิงวาทศิลป์ว่า "มีกี่คนที่ 'หัวเราะออกมาดัง ๆ' จริง ๆ เมื่อพวกเขาส่ง LOL?" [ 32 ]หลุยส์ ฟรานซินี เห็นด้วย โดยระบุว่ายังไม่มีการวิจัยใดที่ได้กำหนดเปอร์เซ็นต์ของผู้คนที่หัวเราะออกมาดัง ๆ จริง ๆ เมื่อพวกเขาเขียน LOL [ 2 ]
วิคตอเรีย คลาร์กในการวิเคราะห์การสนทนาผ่านเทลเน็ตระบุว่าการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่มีความสำคัญเมื่อผู้คนเขียน LOL และ "ผู้ใช้ที่พิมพ์LOLอาจหัวเราะดังกว่าผู้ที่พิมพ์lol " และแสดงความคิดเห็นว่า "การแสดงออกถึงเสียงหัวเราะที่เป็นมาตรฐานเหล่านี้กำลังสูญเสียความหมายไปเนื่องจากการใช้มากเกินไป" [ 33 ]ไมเคิล อีแกน อธิบายว่า LOL, ROFL และคำย่ออื่นๆ มีประโยชน์ตราบใดที่ไม่ได้ใช้มากเกินไป เขาแนะนำไม่ให้ใช้ในการติดต่อทางธุรกิจเพราะผู้รับอาจไม่ทราบความหมาย และโดยทั่วไปแล้วทั้งคำย่อและอีโมติคอนไม่เหมาะสมในการติดต่อดังกล่าวในมุมมองของเขา[ 3 ]จูน ไฮนส์ มัวร์ เห็นด้วยกับมุมมองนี้[ 34 ]เช่นเดียวกับเชอริล ลินด์เซลล์-โรเบิร์ตส์ ที่ให้คำแนะนำเดียวกันว่าไม่ควรใช้ในการติดต่อทางธุรกิจ "มิฉะนั้นคุณจะไม่หัวเราะ" [ 35 ]
รูปแบบต่างๆ ของธีม
ตัวแปร
- ลูล
- การสะกดตามหลักสัทศาสตร์ของ LOL "LUL" ยังใช้กันทั่วไปในวงการเกม เนื่องจากเป็นอีโมติคอนบนTwitchที่แสดงภาพนักวิจารณ์เกมTotalBiscuitกำลังหัวเราะ
- ฮ่าๆ
- บางครั้งใช้แทนคำว่า LOL
- ลูลซ์
- มักใช้เพื่อแสดงถึงเสียงหัวเราะเยาะคนที่ตกเป็นเหยื่อของการแกล้ง หรือเป็นเหตุผลในการกระทำบางอย่าง การใช้คำนี้มีต้นกำเนิดมาจากพวกโทรลในอินเทอร์เน็ต ตามบทความของนิวยอร์กไทมส์ เกี่ยวกับ โทรลในอินเทอร์เน็ต " lulzหมายถึงความสุขจากการทำลายสมดุลทางอารมณ์ของผู้อื่น" [ 36 ]สามารถใช้เป็นคำนามได้เช่น "do it for the lulz." ย่อเป็น "ftlulz" (เพื่อแยกความแตกต่างจาก "ftl" – "for the loss") ดูเพิ่มเติมที่LulzSec
- ฮ่าๆๆๆ...
- เพื่อเน้นย้ำให้มากขึ้น สามารถเติม "OL" ต่อท้ายคำว่า LOL ได้หลายครั้ง ในกรณีเช่นนี้ คำย่อไม่ได้หมายความตามตัวอักษร (เช่น "หัวเราะเสียงดัง เสียงดัง เสียงดัง เสียงดัง เสียงดัง") แต่หมายถึงการหัวเราะ "LOL" หลายๆ ครั้งติดต่อกัน
- โอเมกาลุล / ลุลว
รูปแบบต่างๆ ของ "LUL" ที่ใช้เป็น อีโมติ คอนTwitch [ 38 ] [ 39 ] [ 37 ]
อี โมติคอน OMEGA LULบน Twitch เป็น ภาพที่บิดเบี้ยวของ TotalBiscuitซึ่งมีต้นกำเนิดประมาณปี 2013 [ 37 ] - โทรโลโลลอล / โทรลโลโลลอล
- เป็นการผสมผสานระหว่างคำว่าtrollและ LOL ที่นำมาใช้ซ้ำๆ กัน น่าจะตั้งใจเลียน แบบเพลง I Am Very Glad, As I Am Finally Returning Back HomeของEduard Khil ในปี 1976 ซึ่งกลายเป็นมีมบนอินเทอร์เน็ตในปี 2010 บ่งชี้ว่าการล้อเล่นหรือเรื่องตลกนั้นทำโดยพวกเกรียนอินเทอร์เน็ต หรือผู้ใช้คิดว่าการล้อเล่นหรือเรื่องตลกนั้นเข้าข่าย การ เกรียนอินเทอร์เน็ต
อนุพันธ์
- (ถึง) ฮ่าๆ
- ใช้เป็นคำกริยา ("หัวเราะเสียงดัง") และต้องผันตามกาลที่เหมาะสม เมื่อต้องการใช้ในรูปอดีต จะเขียนว่า "LOL(e)d" หรือ "LOL'd"
- โลลวุต / ลูลวุต
- lol + wutใช้เพื่อแสดงความหัวเราะปนขบขัน หรือความสับสน
- ลอว์ล ลอว์ลซ์ ลาล
- เป็นการออกเสียงแบบคล้ายๆ กับ LOL การพูดว่า "lawl" บางครั้งเป็นการล้อเลียนคนที่ใช้คำว่า LOL และไม่ได้หมายถึงการหัวเราะจริงๆ
- เลล
- เป็นการเปลี่ยนแปลงความหมายแบบ "เล่นๆ หรือประชดประชัน" ของ LOL บางครั้งใช้ในความหมายว่า "หัวเราะเสียงดังมาก" [ 40 ]
- แมวโลล
ภาพมีมของแมว
มีม lolcatปี 2007 ที่นำเสนอการสะกดคำผิดอย่างตลกขบขันของคำว่า "LOL, what?"
ที่เกี่ยวข้อง
- *G* / *g*
- เพื่อ "เล่นสนุก" [ 41 ]เช่นเดียวกับ "lulz" มันถูกใช้ในคำย่อ "J4G" ("แค่เพื่อเล่นสนุก") [ 42 ]
- เค็ก
- คำที่ใช้เรียกเสียงหัวเราะซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากเกมออนไลน์ อาจจะเป็นWorld of WarcraftหรือStarCraftโดยเฉพาะในเกมหลังที่ผู้เล่นชาวเกาหลีจะพิมพ์ " kekeke " เป็นคำเลียนเสียงหัวเราะ[ 43 ]ต่อมาคำนี้ก็กลายมาเกี่ยวข้องกับการเมืองฝ่ายขวาจัด[ 44 ]ในรูปแบบของศาสนาล้อเลียนที่เกี่ยวกับตัวละครPepe the Frog โดยเปรียบเทียบกับเทพเจ้า Kek ของอียิปต์โบราณที่มีหัวเป็นกบ[ 45 ] รวมถึงมี มต่างๆ เช่นKekistan
- ฮามาก
- สำหรับ "หัวเราะจนก้นหลุด" [ 5 ]รูปแบบต่างๆ: LMBO ("หัวเราะจนก้นหลุด"), [ 46 ] LMFAO ("หัวเราะจนก้นหลุดแบบสุดๆ")
- แอลคิวทีเอ็ม
- สำหรับ "หัวเราะเบาๆ กับตัวเอง" [ 47 ]
- ROFL
- สำหรับ "หัวเราะจนกลิ้งไปกับพื้น" มักจะใช้ร่วมกับ LMAO เพื่อเน้นย้ำเพิ่มเติม เช่นROFLMAO ("หัวเราะจนกลิ้งไปกับพื้นจนก้นหลุด") หรือROFLMFAO ("หัวเราะจนกลิ้งไปกับพื้นจนก้นหลุดแบบสุดๆ") [ 48 ]
- เฮลิคอปเตอร์
เป็นการผสมคำระหว่าง ROFL และ helicopter ความผิดพลาด ที่พบบ่อย ใน ระบบแปลงข้อความเป็นเสียง ของ Microsoft Samทำให้เสียงพูดคล้ายกับเสียงใบพัดเฮลิคอปเตอร์หมุนเมื่อป้อน 'SOI' หรือ 'SOY' และวลี 'My ROFLcopter goes soi soi soi...' จึงมักถูกนำมาใช้ร่วมกับคำนี้
ภาพ เคลื่อนไหวแบบASCII artที่ได้รับความนิยมในปี 2004 จากมีมต่างๆโดยใช้คำว่า " roflcopter " - พีเอ็มเอสแอล
- สำหรับอาการ "หัวเราะจนฉี่ราด"
- ไอเจโบล
- สำหรับ "ฉันหัวเราะออกมาดังลั่นเลย" [ 49 ]ได้รับความนิยมในกลุ่มGen Zโดยเริ่มแรกได้รับความนิยมในกลุ่มแฟนคลับ K-popไม่ได้มาจากภาษาเกาหลี[ 50 ]
- เอ็กซ์ดี
- บางครั้งอาจเขียนในรูปแบบxD , xdหรือXdนี่คืออีโมติคอนที่ใช้กันทั่วไปเพื่อแสดงถึงการหัวเราะหรือความสุขอย่างมาก
คำที่ใช้กันทั่วไปในภาษาอื่นๆ
- 555
- LOLเวอร์ชั่นไทย"5" ในภาษาไทยออกเสียงว่า "ห้า" สามคำคือ " ห้าห้าห้า " [ 51 ]
- แอสจี
- คำย่อภาษา สวีเดนของคำว่าasgarvซึ่งหมายถึงเสียงหัวเราะอย่างรุนแรง[ 52 ]
- จี
- คำย่อ ภาษาเดนมาร์กของคำว่าgrinerซึ่งหมายถึง "หัวเราะ" ในภาษาเดนมาร์ก[ 53 ]
- สวัสดี สวัสดี
ก่อนยุคอินเทอร์เน็ตและการส่งข้อความทางโทรศัพท์เป็นศตวรรษ วิธีการแสดงเสียงหัวเราะในรหัสมอร์สคือ "hi hi" [ 54 ]เสียงนี้ในรหัสมอร์ส ('di-di-di-dit di-dit, di-di-di-dit di-dit') เชื่อกันว่าเป็นการแสดงเสียงหัวเราะคิกคัก[ 55 ] [ 56 ]ข้อความมอร์สทางวิทยุต่อเนื่อง "hi hi hi ..." จากดาวเทียมเอกชนชุดแรกที่เรียกว่า OSCAR เริ่มต้นด้วยOSCAR 1ในปี 1961 (บันทึกจากOSCAR 2ปี 1962) - ฮ่าๆๆ
- ในภาษาสเปนตัวอักษร "j" ออกเสียงว่า/x / [ 57 ]
- เจเจเจ
- ในประเทศฟิลิปปินส์ใช้เพื่อแสดง "hehehe" "j" ในภาษาฟิลิปปินส์ออกเสียงเป็น/h/ซึ่งมาจาก/x/ ในภาษาสเปน ต้นกำเนิดสามารถสืบย้อนไปถึงภาษา SMSได้ มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในกลุ่มวัฒนธรรมย่อยของเยาวชนฟิลิปปินส์ที่รู้จักกันในชื่อJejemons [ 58 ] [ 59 ]
- เอ็มดีอาร์
- เวอร์ชันภาษา เอสเปรันโตมาจากอักษรย่อของmulte daridojซึ่งแปลว่า "หัวเราะมากมาย" ในภาษาอังกฤษ
- เอ็มดีอาร์
- เวอร์ชันภาษา ฝรั่งเศสมาจากอักษรย่อของ "mort de rire" ซึ่งแปลคร่าวๆ ว่า "ตายเพราะหัวเราะ" แม้ว่าชาวฝรั่งเศสหลายคนจะใช้ LOL แทน เนื่องจากเป็นคำที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในอินเทอร์เน็ต[ 60 ] [ 61 ]
- มกม.
- ในอัฟกานิสถาน "mkm" (ซึ่งเป็นคำย่อของวลี "ma khanda mikonom") เป็นวลี ภาษา ดารีที่แปลว่า "ฉันกำลังหัวเราะ"
- พีทีดีอาร์
- เป็นคำ ภาษาฝรั่งเศสที่มาจากpété de rireซึ่งแปลตรงตัวว่า "หัวเราะจนแทบขาดใจ"
- อาร์เอส
- ในบราซิล "rs" (ซึ่งเป็นคำย่อของ "risos" ซึ่งเป็นคำพหูพจน์ของ "laugh") มักใช้ในการสื่อสารด้วยข้อความในสถานการณ์ที่ในภาษาอังกฤษจะใช้ LOL การพูดซ้ำ ("rsrsrsrsrs") มักใช้เพื่อแสดงการหัวเราะที่ยาวนานขึ้นหรือหัวเราะดังขึ้น นอกจากนี้ "kkk" (ซึ่งสามารถพูดซ้ำได้เรื่อยๆ) ก็เป็นที่นิยมเช่นกัน เนื่องจากเสียงของตัวอักษรkในภาษาโปรตุเกสบราซิลนั้นคล้ายกับเสียงcaในคำว่า cardและจึงแทนเสียงหัวเราะ "cacacacaca" (คล้ายกับเวอร์ชันภาษาฮีบรูด้านล่าง) [ 62 ]
- חחח / ההה
- คำว่า LOL ในภาษาฮีบรู ตัวอักษร חออกเสียงว่า [/x/ /x/] และהออกเสียงว่า [/h/ /h/] เมื่อนำมาเรียงต่อกัน (โดยปกติสามตัวขึ้นไปเรียงกัน) จะได้คำว่า khakhakha หรือ hahaha (เนื่องจากในภาษาฮีบรูโดยทั่วไปจะไม่เขียนสระ) ซึ่งในหลายภาษาถือว่าเป็นเสียงหัวเราะ
- คิคิคิ / ㅎㅎㅎ
- ทับศัพท์ตามลำดับว่า "kkk" หรือ "kekeke" [ 43 ]และ "hhh" มักใช้เพื่อแสดงถึงเสียงหัวเราะในภาษาเกาหลี ' คิ ' เป็นพยัญชนะภาษาเกาหลีจาโมที่แทนเสียง "k" และ ' ㅎ ' แทนเสียง "h" ทั้ง " คิคิคิ " และ " ㅎㅎㅎ " เป็นตัวแทนของเสียงหัวเราะที่ไม่ดังมาก อย่างไรก็ตาม หากมีการเขียนสัญลักษณ์สระ เสียงหัวเราะดังขึ้นจะมีความหมายเป็นนัยว่า하하 "ฮ่าฮ่า" 호호 , "โฮโฮ" [ 63 ]
- วควคว
- ในภาษาอินโดนีเซียใช้ในลักษณะเดียวกับ lol วัฒนธรรมเกมออนไลน์และการแชทในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ทำให้เป็นที่นิยมเนื่องจากการสลับ W และ K นั้นพิมพ์ได้รวดเร็ว คู่มือบางเล่มระบุอย่างชัดเจนว่ามาจากการแชทในเกมและนิสัยการใช้ SMS/แป้นพิมพ์ของชาวอินโดนีเซีย โดย "w" แทนคำสแลงของgueซึ่งหมายถึง "ฉัน" และ "K" แทนketawaซึ่งหมายถึง "หัวเราะ" นอกจากนี้ยังเป็นคำเลียนเสียงธรรมชาติอีก ด้วย [ 64 ]
- (笑)
- ในภาษาญี่ปุ่นคันจิ สำหรับคำ ว่าหัวเราะ ใช้ในลักษณะเดียวกับ lol สามารถอ่านได้ว่าkakko warai (แปลตรงตัวว่า "หัวเราะในวงเล็บ") หรือเพียงแค่wara w ยังใช้เป็นคำย่อ และเป็นเรื่องปกติที่ จะใช้ w หลาย ตัวต่อกัน[ 65 ]รูปทรงที่เกิดจากwwwww หลาย ตัวนำไปสู่การใช้คำว่า草(草หมายถึง 'หญ้า' อ่านว่าkusa ) เนื่องจากมีลักษณะคล้ายกับรูปทรงของหญ้า[ 66 ]
ดูเพิ่มเติม
- 1 2 Matt Haig (2001). E-Mail Essentials: How to Make the Most of E-Communications . Kogan Page. หน้า 89. ISBN 0-7494-3576-3.
- 1 2 Louis R. Franzini (2002). Kids Who Laugh: How to Develop Your Child's Sense of Humor . Square One Publishers . หน้า145–146 . ISBN 0-7570-0008-8.
- 1 2 Michael Egan (2004). มารยาทในการใช้อีเมล . Cool Publications Ltd. หน้า32, 57–58 . ISBN 1-84481-118-2.
- ↑ทอม เมลท์เซอร์ (6 กันยายน 2011). "สิ่งที่ 'lol' ไม่ได้หมายความ – แต่ก็อาจหมายความได้" . เดอะการ์เดียน .
- 1 2 LMAO เก็บถาวรเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม 2017 ที่ Wayback Machine –ข้อมูลที่ Netlingo.com
- ↑ Ryan Goudelocke (สิงหาคม 2547). ความน่าเชื่อถือและอำนาจในกระดานข้อความบนอินเทอร์เน็ต (วิทยานิพนธ์ MMC). มหาวิทยาลัยแห่งรัฐลุยเซียนาและวิทยาลัยเกษตรและเครื่องกล. หน้า22. doi : 10.31390/gradschool_theses.3190 .
- 1 2 3เฮอร์ช็อก, ปีเตอร์ (2003). เทคโนโลยีและค่านิยมทางวัฒนธรรม: บนขอบของสหัสวรรษที่สามโฮโนลูลู: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยฮาวาย การประชุมนักปรัชญาตะวันออก-ตะวันตก หน้า561 ISBN 9780824826475.
- 1 2ทิม ชอร์ติส (2001). ภาษาของไอซีที . รูทเลดจ์. หน้า42. ISBN 978-0-415-22275-4.
- ↑ Eric S. RaymondและGuy L. Steele (1996). พจนานุกรมแฮกเกอร์ฉบับใหม่ . สำนักพิมพ์ MIT . หน้า435. ISBN 0-262-68092-0.
- ↑ Robin Williamsและ Steve Cummings (1993). Jargon: พจนานุกรมศัพท์คอมพิวเตอร์แบบไม่เป็นทางการ .มหาวิทยาลัยมิชิแกน . หน้า475. ISBN 978-0-938151-84-5.
- ↑ Steven G. Jones (1998). Cybersociety 2.0: Revisiting Computer-Mediated Community and Technology . Sage Publications Inc. หน้า52. ISBN 0-7619-1462-5.
- 1 2ซิลวิโอ ลาเซตติ และ สก็อตต์ โมลสกี (6 กันยายน 2546) "ต้นทุนของการเขียนที่ไม่ดีไม่ใช่เรื่องตลก"หนังสือพิมพ์แอตแลนตา เจอร์นัล-คอนสติทิวชั่น เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2546 สืบค้นเมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2548
- 1 2 "บทความที่เขียนร่วมกันโดยศาสตราจารย์และนักศึกษาจาก Stevens ได้รับความสนใจจากทั่วประเทศจากภาคธุรกิจและวิชาการ" (ข่าวประชาสัมพันธ์) สถาบันเทคโนโลยี Stevens 22 ตุลาคม 2546 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2550
- 1 2 Shirley H. Fondiller และ Barbara J. Nerone (2007). คู่มือการเขียนสำหรับผู้ประกอบวิชาชีพด้านสุขภาพ . สำนักพิมพ์ Springer. หน้า98. ISBN 978-0-8261-0207-2.
- 1 2 Frank Yunker และ Stephen Barry. "Threaded Podcasting: The Evolution of On-Line Learning". ใน Dan Remenyi (บรรณาธิการ). รายงานการประชุมนานาชาติว่าด้วยอีเลิร์นนิง มหาวิทยาลัยควิเบกแห่งมอนทรีออล 22-23 มิถุนายน 2549. Academic Conferences Limited. หน้า516. ISBN 1905305222.
- 1 2แอนนา สจ๊วต (25 มีนาคม 2011). "โอ้พระเจ้า! พจนานุกรมภาษาอังกฤษอ็อกซ์ฟอร์ดเพิ่มคำศัพท์ใหม่" . CNN. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2011. สืบค้นเมื่อ28 มีนาคม 2011 .
- 1 2 Tam, Jimmy (11 สิงหาคม 2015). "RIP to LOL - the history of laughing out loud" . BBC News . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 เมษายน 2021 . สืบค้นเมื่อ27 พฤศจิกายน 2024 .
- ↑ด้วยรัก, ชายลา (15 มีนาคม 2022). "ทำไมเราถึงใช้ "lol" กันเยอะจัง" . VICE.com . สืบค้นเมื่อ22 มีนาคม 2022 .
- ↑ฮูเดส, แซมมี (7 ตุลาคม 2015). "การบัญญัติคำว่า LOL เป็นอย่างไร?" . แคลการี เฮรัลด์. สืบค้นเมื่อ22 มีนาคม 2022 .
- 1 2 3 McCulloch, Gretchen (23 กรกฎาคม 2019). เพราะอินเทอร์เน็ต . สำนักพิมพ์ Riverhead Books. ISBN 9780735210936.
- ↑ Collister, Lauren B. (28 พฤษภาคม 2015). "คุณหัวเราะฮายังไง? LOL ในแต่ละยุคสมัย" . The Conversation . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กรกฎาคม 2024 . สืบค้นเมื่อ27 พฤศจิกายน 2024 .
- 1 2 Kristen Philipkoski (22 กุมภาพันธ์ 2548). "เว็บไม่ใช่จุดจบของภาษา" . Wired News .
- ↑ Naomi Baron (18 กุมภาพันธ์ 2548). "การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีโดยนักศึกษาวิทยาลัยชาวอเมริกัน: กรณีศึกษาในการสื่อสารผ่านคอมพิวเตอร์" (PDF) . สมาคมอเมริกันเพื่อความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ .
- ↑ Marsia Mason (4 เมษายน 2554). "OMG, IMHO, KIDS ควรจะไปได้แล้ว" . Moorestown Patch . สืบค้นเมื่อ9 เมษายน 2554 .
- ↑ Graeme Diamond (24 มีนาคม 2011). "คำย่อใหม่ใน OED" . พจนานุกรมภาษาอังกฤษออกซ์ฟอร์ด . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 มีนาคม 2011. สืบค้นเมื่อ28 มีนาคม 2011 .
- ↑ Norton, Quinn (18 กรกฎาคม 2010). "ทำไมเหล่าเนิร์ดนิรนามถึงเกลียดไซเอนโทโลจิสต์?" . Gizmodo . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 สิงหาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ17 กุมภาพันธ์ 2012 .
- ↑โคลแมน, กาเบรียลลา. "ความแปลกประหลาดของเรานั้นเป็นอิสระ: ตรรกะของกลุ่มนิรนาม — กองทัพออนไลน์ ตัวแทนแห่งความวุ่นวาย และผู้แสวงหาความยุติธรรม" . ทริปเปิล แคนโนปี. สืบค้นเมื่อ17 กุมภาพันธ์ 2012 .
- ↑ เนดา อูลาบี (18 กุมภาพันธ์ 2549). "โอ้พระเจ้า: คำแสลง IM กำลังรุกรานภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน"วัฒนธรรมดิจิทัลสถานีวิทยุแห่งชาติ
- ↑ Geoffrey K. Pullum (23 มกราคม 2548). "ภาษาอังกฤษกำลังมีปัญหาอย่างหนักหรือ?" . Language Log . สืบค้นเมื่อ 3 พฤษภาคม 2550 .
- ↑ McWhorter, John (22 เมษายน 2013). " การส่งข้อความกำลังทำลายภาษา ล้อเล่นนะ!!!"
- ↑ Hossein Bidgoli (2004). สารานุกรมอินเทอร์เน็ต . สำนักพิมพ์ John Wiley and Sons. หน้า277. ISBN 0-471-22201-1.
- ↑เดวิด คริสตัล (20 กันยายน 2544). ภาษาและอินเทอร์เน็ต . สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยเค มบริดจ์. หน้า34. ISBN 0-521-80212-1.
- ↑ Victoria Clarke (30 มกราคม 2545). "ภาษาอังกฤษบนอินเทอร์เน็ต: การวิเคราะห์ความหลากหลายของภาษาที่ใช้ในการสนทนาผ่าน Telnet" (PDF )
- ↑จูน ไฮนส์ มัวร์ (2007). มารยาทที่เข้าใจง่ายสำหรับวัยรุ่น . สำนักพิมพ์ B&H. หน้า54. ISBN 978-0-8054-4459-9.
- ↑ Sheryl Lindsell-Roberts (2004). Strategic Business Letters and E-Mail . Houghton Mifflin. หน้า289. ISBN 0-618-44833-0.
- ↑ Schwartz, Mattathias (3 สิงหาคม 2551). "พวกโทรลล์อยู่ท่ามกลางพวกเรา" . เดอะนิวยอร์กไทมส์ . หน้าMM24 . สืบค้นเมื่อ6 เมษายน 2552 .
- 1 2 Das, Abhimannu (9 มีนาคม 2021). "OMEGALUL ในแชท Twitch หมายความว่าอย่างไร และมีที่มาอย่างไร?" . AFK Gaming . สืบค้นเมื่อ31 พฤษภาคม 2024 .
- ↑ Grayson, Nathan (12 พฤศจิกายน 2019). "ทุกสิ่งที่คุณอยากรู้เกี่ยวกับอิโมติคอน 'Omegalul' (แต่ไม่กล้าถาม)" . Kotaku . สืบค้นเมื่อ12 กุมภาพันธ์ 2021 .
- ↑ Çakır, Gökhan (5 มีนาคม 2021). "คำอธิบายศัพท์เฉพาะและคำศัพท์ทั่วไปของ Twitch" . Dot Esports . สืบค้นเมื่อ27 ธันวาคม 2021 .
- ↑ "lel | คำย่อ | Dictionary.com" . www.dictionary.com . 27 มีนาคม 2018. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 10 กรกฎาคม 2018 . เรียกดูเมื่อ17 มกราคม 2026 .
- ↑ "*G: หมายถึงอะไร?" . คำแสลงทางอินเทอร์เน็ต. สืบค้นเมื่อ16 เมษายน 2554 .
- ↑ "J4G ย่อมาจากอะไร?" . ตัวค้นหาคำย่อ. สืบค้นเมื่อ16 เมษายน 2554 .
- 1 2 Sarkar, Samit (14 กันยายน 2017). "Bungie อธิบายว่าชุดเกราะ Destiny 2 ที่มีลักษณะคล้ายสัญลักษณ์แห่งความเกลียดชังเข้ามาอยู่ในเกมได้อย่างไร" . Polygon . สืบค้นเมื่อ4 สิงหาคม 2018 .
- ↑ Moomaw, Graham (16 กุมภาพันธ์ 2017). "ในชาร์ลอตต์สวิลล์ คอรีย์ สจ๊วต ผู้สมัครผู้ว่าการรัฐจากพรรครีพับลิกัน ร่วมมือกับบล็อกเกอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกลุ่มขวาจัดที่ต้องการปกป้อง 'อารยธรรมตะวันตกอันรุ่งโรจน์'"" ริชมอนด์ ไทมส์-ดิสแพทช์"
- ↑ "เทพเจ้าอียิปต์โบราณเป็นแรงผลักดันให้ทรัมป์ขึ้นมามีอำนาจได้อย่างไร" . The Conversation . 7 มีนาคม 2017 . สืบค้นเมื่อ18 กรกฎาคม 2017 .
- ↑ "LMBO" . พจนานุกรมคำแสลงออนไลน์ . 2012 . สืบค้นเมื่อ 5 กุมภาพันธ์ 2022 .
- ↑ "LQTM หมายถึงอะไร?" . คำแสลงทางอินเทอร์เน็ต. สืบค้นเมื่อ12 เมษายน 2554 .
- ↑ "LMAO" . NetLingo . สืบค้นเมื่อ12 เมษายน 2554 .
- ↑ Wang, Shirley (8 สิงหาคม 2023). "IJBOL คืออะไร?" . เดอะนิวยอร์กไทมส์ . ISSN 0362-4331 . สืบค้นเมื่อ5 สิงหาคม 2024 .
- ↑ "ijbol หมายถึงอะไร? | Mashable" . Mashable . 14 สิงหาคม 2023. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 สิงหาคม 2023. เรียกดูเมื่อ5 สิงหาคม 2024 .
- ↑ "TSL เชียงใหม่ - โรงเรียนสอนภาษาไทยเป็นภาษาที่สอง" . tslchiangmai.com . สืบค้นเมื่อ5 สิงหาคม 2567 .
- ↑ "อัสการ์ฟ | SAOL | svenska.se" (ในภาษาสวีเดน) สืบค้นเมื่อ 5 สิงหาคม 2024 .
- ↑ Elkan, Mikael (2002). "Chat, chatsprog og smileys" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 กรกฎาคม 2011 . สืบค้นเมื่อเมื่อวันที่ 22 สิงหาคม 2009 .
- ↑ Collister, Lauren B. (20 พฤษภาคม 2024). "LOL ในยุคโทรเลข" . The Conversation . สืบค้นเมื่อ29 กันยายน 2024 .
- ↑ Dinkins, Rodney R. (2010). "ศัพท์เฉพาะทางวิทยุสมัครเล่น: ศัพท์เฉพาะ คำย่อ และศัพท์เฉพาะ" . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 กันยายน 2017 . สืบค้นเมื่อเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2010 .
- ↑ Dinkins, Rodney R. (2007). "ที่มาของ HI HI" . ที่มาของภาษาแฮมสปีค – ข้อเท็จจริง ตำนาน และความเชื่อผิดๆ . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 กรกฎาคม 2005 . สืบค้นเมื่อ21 กันยายน 2010 .
- ↑ "¡ja,ja,ja!" . SpanishDict . สืบค้นเมื่อวันที่ 9 เมษายน 2554 .
- ↑มาร์โกเลตา, ฮาร์วีย์ (24 เมษายน 2553). "Jejemons: 'jologs' ใหม่" . Philippine Daily Inquirer . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 27 เมษายน 2553 . เรียกดูเมื่อวันที่ 30 เมษายน 2553 .
- ↑นาซิโน, โจเซฟ (26 เมษายน พ.ศ. 2553). “เจเจมอนที่ฟิลิปปินส์” . ซีเน็ตเอเชียเก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ 30 เมษายน 2553 .
- ↑ "MDR" . พจนานุกรมออนไลน์. สืบค้นเมื่อ9 เมษายน 2554 .
- ↑ "คำแปลภาษาฝรั่งเศส-ภาษาอังกฤษสำหรับ "mdr (mort de rire)"" . babLa . สืบค้นเมื่อ 9 เมษายน 2554 .
- ↑ "เรียนรู้ที่จะหัวเราะและยิ้มออนไลน์... ภาษาโปรตุเกสบราซิล โดย Semantica"ภาษาโปรตุเกสบราซิล โดย Semantica 9 มิถุนายน 2010 สืบค้นเมื่อ28มกราคม2018
- ↑ "คำแสลง 속어" . เราศึกษาภาษาเกาหลี. สืบค้นเมื่อ9 เมษายน 2554 .
- ↑ฮานามิ, ยูเลียนา; ฮานาฟิตรี, ออเลีย; ฟาโธนี, มูฮัมหมัด; Hasna, Adzra Fathiya (6 ธันวาคม 2022) "Studi Awal "Wkwk": Ekspresi Tulisan Tawa Daring Masyarakat Indonesia" . Humanika (ในภาษาอินโดนีเซีย) 29 (2): 161– 173. ดอย : 10.14710 / humanika.v29i2.47390สืบค้นเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2568 .
- ↑ "LOL=wwwwww" . Tokyo-Insider . สืบค้นเมื่อ9 เมษายน 2554 .
- ↑เฉิง, อลัน (4 กุมภาพันธ์ 2021). "10 คำศัพท์แสลงทางอินเทอร์เน็ตของญี่ปุ่นที่มีประโยชน์ที่คุณควรรู้" . Unseen Japan . สืบค้นเมื่อ5 สิงหาคม 2024 .
อ่านเพิ่มเติม
- คอนเนอรี, ไบรอัน เอ. (25 กุมภาพันธ์ 1997). "ความเห็นส่วนตัว: อำนาจและวาทศิลป์แห่งความเสมอภาคในร้านกาแฟเสมือนจริง". ใน พอร์เตอร์, ดี. (บรรณาธิการ). วัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต . นิวยอร์ก: รูทเลดจ์. หน้า161–179 . ISBN 0-415-91684-4.
- Russ Armadillo Coffman (17 มกราคม 1990). "คอลเลกชันสไมลี่" . กลุ่มข่าว : rec.humor . สืบค้นเมื่อ22 ธันวาคม 2006 . — โพสต์แรกๆ บน Usenet ที่เป็นพจนานุกรมคำย่อและอีโมติคอนแบบพื้นบ้าน ซึ่งรวมถึงLOLและ ROTFL
- Ryan Goudelocke (สิงหาคม 2547). ความน่าเชื่อถือและอำนาจในกระดานข้อความบนอินเทอร์เน็ต (วิทยานิพนธ์ MMC). มหาวิทยาลัยแห่งรัฐลุยเซียนาและวิทยาลัยเกษตรและเครื่องกล. doi : 10.31390/gradschool_theses.3190 .
- อ้างสิทธิ์ในการใช้งานครั้งแรก