กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

เกมภาษา

เกม ภาษา (เรียกอีกอย่างว่าภาษา ลับ ภาษา แสลง หรือ ภาษาเฉพาะกลุ่ม ) คือระบบการดัดแปลงคำพูดเพื่อให้ผู้ฟังที่ไม่คุ้นเคยไม่สามารถเข้าใจได้...

เกมภาษา

เกมภาษา (เรียกอีกอย่างว่าภาษาลับภาษาแสลงหรือภาษาเฉพาะกลุ่ม ) คือระบบการดัดแปลงคำพูดเพื่อให้ผู้ฟังที่ไม่คุ้นเคยไม่สามารถเข้าใจได้ เกมภาษาถูกใช้เป็นหลักโดยกลุ่มคนที่พยายามปกปิดการสนทนาของตนจากผู้อื่น ตัวอย่างที่พบได้ทั่วไป ได้แก่ ภาษาพิกลาติน (Pig Latin) ซึ่งเป็น ตระกูลภาษาจิบเบอริช (Gibberish) ที่แพร่หลายในสหรัฐอเมริกาและสวีเดน และภาษาเวอร์ลัน (Verlan ) ที่พูดกันในฝรั่งเศส

ปัญหาที่พบได้ทั่วไปในเกมภาษาคือ เกมเหล่านี้มักถูกถ่ายทอดกันด้วยวาจา แม้ว่าจะสามารถแปลเป็นลายลักษณ์อักษรได้ แต่ก็มักจะไม่สมบูรณ์ และทำให้การสะกดคำแตกต่างกันอย่างมาก บางฝ่ายโต้แย้งว่าคำในภาษาพูดเหล่านั้นควรเขียนตามที่ออกเสียง ในขณะที่อีกฝ่ายยืนยันว่าความบริสุทธิ์ของภาษาเรียกร้องให้การเปลี่ยนแปลงยังคงปรากฏให้เห็นเมื่อถ่ายทอดคำเหล่านั้นลงบนกระดาษ

ใช้

เกมภาษาบางเกม เช่น Pig Latin เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายจนความเป็นส่วนตัวแทบจะเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากคนส่วนใหญ่มีความเข้าใจที่ดีพอสมควรเกี่ยวกับวิธีการทำงาน และคำศัพท์อาจฟังดูคล้ายกับคำในภาษาอังกฤษ แม้ว่าเกมภาษาจะไม่ค่อยได้ใช้ในการสนทนาในชีวิตประจำวัน แต่คำศัพท์บางคำจากเกมภาษาก็ได้เข้ามาสู่การพูดปกติ เช่นixnayในภาษาอังกฤษ (จาก Pig Latin) และloufoqueในภาษาฝรั่งเศส (มาจากfouตามกฎของLouchébem ) [ 1 ]

การจำแนกประเภท

วิธีหนึ่งในการจัดเกมภาษาคือการแบ่งตามภาษาหลัก ตัวอย่างเช่น เกมPig Latin , Ubbi DubbiและTutneseอาจอยู่ในหมวด "ภาษาอังกฤษ" ในขณะที่เกม Jeringonza อาจอยู่ในหมวด "ภาษาสเปน" (หรือ "ภาษาโปรตุเกส" หรือ "ภาษาอิตาลี")

อีกวิธีหนึ่งในการจำแนกประเภทเกมภาษาคือการจำแนกตามวิธีการเล่น ตัวอย่างเช่น Ubbi Dubbi, Bicycle และAllspråketล้วนทำงานโดยการแทรกพยางค์รหัสไว้ก่อนสระในแต่ละพยางค์ ดังนั้น เกมเหล่านี้จึงจัดอยู่ในกลุ่มเกมพูดไม่รู้เรื่อง (Gibberish) เช่นเดียวกัน Double Talk, Língua do Pê , Jeringonza และ B-Sprache ล้วนทำงานโดยการเพิ่มพยัญชนะหลังสระในแต่ละพยางค์ แล้วจึงซ้ำสระนั้น ดังนั้น เกมเหล่านี้จึงจัดอยู่ในกลุ่มเกมพูดสองคำ (Double Talk) อีกประเภทหนึ่งของเกมภาษาที่พบได้ทั่วไปคือspoonerismซึ่งเป็นการสลับส่วนต้นของคำสองคำการใช้คำมาตรฐานสำหรับการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งจะทำให้เกิดอีกประเภทหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ในภาษาฟินแลนด์ "kontinkieli" ซึ่ง มีการเพิ่ม konttiหลังแต่ละคำ และใช้ spoonerism (kondäntti koonerismspontti koppliedäntti)

รายชื่อเกมภาษาทั่วไป

ในภาษาอังกฤษ

เกมภาษาทั่วไป
ภาษาเจ้าบ้านชื่อกฎพื้นฐานหมายเหตุ
ภาษาอังกฤษ (เป็นต้น)ภาษาละตินหมูย้ายพยางค์แรกของแต่ละคำไปไว้ท้ายคำ แล้วเติม "ay" / /เข้าไปเมื่อคำขึ้นต้นด้วยสระ (และดังนั้นจึงไม่มีพยัญชนะต้น) คุณเพียงแค่เติม "ay," "way," "yay," หรือ "hay" (ขึ้นอยู่กับรูปแบบการออกเสียง) ที่ท้ายคำ ตัวอย่างเช่น: Hello, how are you?จะกลายเป็นEllohay, owhay are-ay ouyay?ในบางรูปแบบ สระจะถูกย้ายไปที่ท้ายคำ เติม "ay" และผู้พูดจะพยายามออกเสียง
ภาษาอังกฤษ (เป็นต้น)ไอกี้ ไพกี้ (หรือ ไฮกี้ ไพกี้ เป็นต้น)ใส่ "aig" / ˈ ɡ /ไว้หน้าสัมผัสของแต่ละพยางค์เช่น ประโยค " Hello, how are you?"จะกลายเป็น"Haigellaigo, haigow aigare yaigou?"
ภาษาอังกฤษ (เป็นต้น)อัลฟา บัลฟา (หรือ แอลฟา บัลฟา)ในแต่ละพยางค์ของคำ ให้แทรก "alf" หลังพยัญชนะตัวแรกและ/หรือก่อนสระตัวแรกของพยางค์นั้น ดังนั้นแต่ละพยางค์จะกลายเป็นสองพยางค์ โดยพยางค์แรกจะคล้องจองกับคำว่า "pal" และพยางค์ที่สองจะขึ้นต้นด้วยตัว "f" ในคำว่า "alf"เช่น ประโยค " Hello, how are you?"จะกลายเป็น"Halfellalfo, halfow alfare yalfou?"
ภาษาอังกฤษ (เป็นต้น)อุบบิ ดับบิ (หรือ ออบบี้ ด็อบบี้)ใส่ "ob" / ˈ ɒ b /หรือ "ub" / ˈ ʌ b /ไว้หน้าสัมผัสของแต่ละพยางค์เรียกอีกอย่างว่า ภาษากรีกหมู; เป็นส่วนหนึ่งของตระกูลภาษาไร้สาระ
ภาษาอังกฤษโพลีซิลลาบิก ออลลิซิลลาบิกการทำซ้ำคำพยางค์หลายพยางค์หลายครั้งโดยการลบเสียงเริ่มต้นทีละเสียงและทำการเปลี่ยนแปลงสระที่เหมาะสม: [ 2 ]เช่นEverybody, verybody, errybody, wrybody, whybody, body, oddie, die, whyและCatastrophe, atastrophy, tastrophy, astrophy, strophee, trophy, rophy, ophee, fee, he, ee
ภาษาอังกฤษสแลงคล้องจองแบบค็อกนีย์คำคล้องจองที่เป็นแบบแผน; ผู้พูดมักจะตัดคำที่สองของคำคู่ที่ใช้กันทั่วไปออกภรรยาปัญหา (และความขัดแย้ง) ; บันไดแอปเปิ้ล (และลูกแพร์)
ภาษาอังกฤษGibberish , Geta, Op, etc.มีรูปแบบที่แตกต่างกันหลายแบบ ในรูปแบบหนึ่ง: หลังจากพยัญชนะตัวแรกในแต่ละพยางค์ ให้ใส่ "itherg" สำหรับคำที่มี 1 ถึง 3 ตัวอักษร "itug" สำหรับคำที่มี 4 ถึง 6 ตัวอักษร หรือ "idig" สำหรับคำที่ยาวกว่า ในอีกรูปแบบหนึ่ง: รูปแบบที่ยืดหยุ่นกว่า (บางครั้งเรียกว่า Geta) มีกฎง่ายๆ ดังนี้: วางเสียง "idig" / ɪ d ɪ ɡ /ไว้ข้างหน้าเสียงสระในทุกพยางค์ ดังนั้น "This is Geta" จึงกลายเป็น "Thidigís idigís Gidigétigida" (โดยมีเครื่องหมายเน้นเสียงแสดงไว้ที่นี่บนพยางค์ที่เน้นเสียง) [ 3 ]"ภาษาไร้สาระ" หมายถึงเกมภาษาประเภทหนึ่งที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการแทรกเสียงเพิ่มเติมลงในแต่ละพยางค์ของคำ
ภาษาอังกฤษภาษาอังกฤษที่ทำให้เกิดภาวะเงินเฟ้อทุกครั้งที่มีตัวเลขปรากฏอยู่ในคำ ให้เพิ่มค่าของตัวเลขนั้นขึ้นอีกหนึ่งใครอยากเล่นเทนนิสบ้าง?กลายมาเป็นAnytwo up five elevennis? เดิมทีเป็นส่วนหนึ่งของบทละครตลกโดยVictor Borge
ภาษาอังกฤษ-อิซเซิลเติม "-izzle" ต่อท้ายพยัญชนะนำหน้าสระตัวสุดท้ายของคำ แล้วตัดตัวอักษรที่เหลือทิ้งไปสุขสันต์วันคริสต์มาสมิซเซิล คริสติซเซิล
ภาษาอังกฤษสแลงเก่าสร้างขึ้นโดยการออกเสียงคำย้อนกลับ โดยอาจใช้การสลับตัวอักษร เพื่อช่วยในการออกเสียง หากจำเป็นพ่อค้าแม่ค้าใช้เพื่อปกปิดบทสนทนาในร้านค้าจากลูกค้า
ภาษาอังกฤษสปูนเนอริซึมเกิดจากการสลับเสียงเด่น ซึ่งโดยปกติจะเป็นตัวอักษรแรกของคำที่มีความหมายใกล้เคียงกันตัวอย่างเช่น,

หมูป่วยกลายเป็นลายเซ็นถูกเลือก ; เธอขโมยท่าทางของฉัน กลาย เป็นเธอแคะจมูกฉัน ; จุดไฟ กลายเป็นสู้กับคนโกหก

ภาษาอังกฤษชาวทุตเนเซสะกดคำโดยใช้พจนานุกรมชื่อพยัญชนะ และกฎพิเศษสำหรับตัวอักษรคู่คุณเป็นอย่างไรบ้าง?Hashowack arure yuckou?
ภาษาอังกฤษUasi [ 4 ]กฎหลักคือ "การเปลี่ยนตำแหน่งสระ" โดยที่สระแต่ละตัวจะเลื่อนไปทางขวาหนึ่งตำแหน่ง (เช่น "a" กลายเป็น "e") นอกจากนี้ยังมีกฎอื่นๆ อีก เช่น การใช้เสียงคลิกของลิ้นเพื่อแสดงกาลของคำกริยาฉันไปที่ร้านO guL ta osi sturi

ในภาษาอื่นๆ

เกมภาษาทั่วไป
ภาษาเจ้าบ้านชื่อกฎพื้นฐานหมายเหตุ
ภาษาแอฟริกาansเอมเมอร์-ทาอัลเติมคำต่อท้าย "-mer" คำที่ยาวกว่าซึ่งประกอบด้วยคำที่เชื่อมต่อกัน มักจะถูกแบ่งออกเป็นสองคำหรือมากกว่านั้น โดยเติมเสียง "-mer" ไว้ตรงกลางและท้ายคำตัวอย่าง: Daar onder ใน die vlei stap 'n mannetjieDamer ommer immer diemer vleimer stammer immer mammer- tjiemmer
ภาษาแอฟริกาansพี-ทาลใส่[əp]หน้าสระตัวแรกของแต่ละพยางค์ พยางค์ที่มีพยัญชนะซ้อนกันอาจมีกฎเพิ่มเติมโดยทั่วไปการเขียนจะแสดงถึงเสียงแทนตัวอักษรต้นฉบับต่อไปใน die vlei stap 'n mannetjieDepaar epondeper epen depie vlepei stepap epe mepannepekepie
ชาวแอลเบเนียTë folurit ฉัน f ('พูดกับ F')สระทุกตัวจะถูกเขียนซ้ำ และมีตัว "f" คั่นอยู่ระหว่างสระเหล่านั้นส่วนใหญ่เด็กและวัยรุ่นใช้พูดคุยกันเองในหมู่เพื่อนฝูง อาจพบเห็นรูปแบบสำเนียงท้องถิ่นได้ในบางพื้นที่ ตัวอย่างเช่นÇ'do bëjmë tani? ('ตอนนี้เราจะทำอะไรกันต่อ?' ในสำเนียงทอสค์) จะกลายเป็นÇdofo bëfëjmëfë tafanifi?
อัมฮาริกYäwof q'uanq'ua ('ภาษานก') และ Yägra quanqua ('ภาษาของฝ่ายซ้าย') นอกจากนี้ยังมีรูปแบบอื่นที่มีกฎที่ซับซ้อนกว่าอีกด้วย [ 5 ]Yäwof q'uanq'ua : ทำซ้ำแต่ละพยางค์ โดยแทนที่พยัญชนะต้นด้วย "z" ในพยางค์ที่ทำซ้ำ[ 6 ] Yägra quanqua : ย้ายพยางค์สุดท้ายไปไว้ข้างหน้าคำ[ 7 ]Yäwof q'uanq'ua : säbbärä 'เขายากจน' กลายเป็นsäzäbbäzäräzä

Yägra quanqua : mätt'a 'เขามา' → t'ämma

ภาษาอาหรับเวอร์ชันหนึ่งที่เรียกว่า Misfเกมภาษาที่มีเสียง "-rb-" ซึ่งพบได้ในภาษาถิ่นหลายภาษา เกี่ยวข้องกับการแทรกเสียงพยัญชนะ "-rb-" ในส่วนต่างๆ ของคำ โดยมักจะแทรกในพยางค์ที่เน้นเสียงbaladกลายเป็น baarbaladและ fiilกลายเป็น fiirbiil [ 8 ]

สำนวนนี้เป็นที่นิยมโดยทั่วไปในช่วงทศวรรษ 1930 และตลอดทศวรรษ 1960 ในเมืองเมกกะ

เบงกาลีใส่คำว่า "faado" ต่อท้ายแต่ละพยางค์ อาจมีกฎเพิ่มเติมในการระบุจุดสิ้นสุดของคำอามิ ('ฉัน' หรือ 'ตัวฉัน') →อา-ฟาโด-มี-ฟาโดพูดเร็วมาก
ชาวบัลแกเรียปิเลชกิใส่ "พาย" หน้าแต่ละพยางค์ แม้จะดูเรียบง่าย แต่เมื่อพูดเร็วๆ คำเหล่านั้นจะแทบฟังไม่รู้เรื่อง มักถูกเรียกว่า "ภาษาไก่" เพราะเลียนแบบเสียงที่ลูกไก่ร้อง คำว่า Pileshko แปลว่า 'ไก่' ในภาษาบัลแกเรียкучеกลายเป็น пикупиче
พม่าบัน ซากา / ธอร์ ซาการ์Thor Zagar: ใส่คำว่า Thor ไว้ท้ายคำแต่ละคำ และเปลี่ยนพยัญชนะของคำแรกและคำสุดท้ายตัวอย่าง: achitachor thit
กวางตุ้งภาษาเอสออกเสียงแต่ละพยางค์ซ้ำ โดยเปลี่ยนพยัญชนะต้นเป็น/s/เด็กและวัยรุ่นใช้เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกผู้ใหญ่เข้าใจ
เซบูอาโนคินาบาโย ('ภาษาม้า')เลียนแบบเสียงควบม้า แทนที่สระทุกตัวด้วย (สระนั้น) + 'g' + (สระนั้น) + 'd' + (สระนั้น)นีอา อังสลาป กลายเป็นอาคทานิกิดี-อาทา อากาทัง สกาดาลากาทาปิกิดี
เดนมาร์กภาษาพีสระทุกตัวจะถูกเขียนซ้ำ โดยแทรกตัว "p" ระหว่างสระที่เขียนซ้ำเหล่านั้นกฎต่างๆ เหมือนกับภาษา P ของสวีเดนทุกประการ
เดนมาร์กโรเวอร์สปร็อกพยัญชนะทุกตัวจะถูกซ้ำกัน โดยมีการแทรกตัว "o" ระหว่างพยัญชนะที่ซ้ำกันเหล่านั้นกฎต่างๆ เหมือนกับกฎ Goggamál ของไอซ์แลนด์ทุกประการ
ดัตช์ องค์ประกอบและคำที่กลับด้านประมวลกฎหมายการค้า
ดัตช์พี-ทาลใส่[əp]หน้าสระตัวแรกของแต่ละพยางค์ พยางค์ที่มีพยัญชนะซ้อนกันอาจมีกฎเพิ่มเติมโดยทั่วไปการเขียนจะแสดงถึงเสียงแทนตัวอักษรต้นฉบับหมดเวลาแล้วใช่ไหมDepaar epop strepaat stepaat epen mepannepetjepe
ดัตช์อ็อกกี-ทาลเติม "-okki" ต่อท้ายพยัญชนะใดๆ และแทนที่สระด้วยตัวเลขที่สอดคล้องกับลำดับของสระในอักษรภาษาอังกฤษ (a → 1, e → 2 เป็นต้น)เกมสำหรับเด็ก ตัวอย่างเช่น: ตัวอย่าง2 xokki 1 mokki pokki lokki 2
ดัตช์ปาโนเวส คาลการผสมผสานตัวละครในรูปแบบเฉพาะใช้ใน Kortessen, Limburg , แคลิฟอร์เนีย 1900 ตัวอย่างเช่นOnze vader ตายใน de hemelen zijtOnze zeder ตายใน de vamelen hijt
เอสเปรันโตเอสเปอรันต์แทนที่กรรมตรงด้วยคำบุพบทjeและแทนที่ ตัวอักษร -o ตัว สุดท้าย ของคำนามด้วยเครื่องหมายอะพอสโทรฟี โดยยึดหลักไวยากรณ์อย่างเป็นทางการ แม้ว่าจะไม่ตรงกับการใช้งานจริงก็ตามOni ĉiam obeu la Fundamentonกลายเป็น Ĉiamu onia obe' je l' Fundament'
เอสโตเนียพายคีล (ภาษาพาย)แทรกพยางค์พาย (pi) หลังพยางค์แรก หรือลงในแกนกลางของพยางค์ยาว ระหว่างสระตัวอย่างเช่น: mi-na o-len siin 'ฉันอยู่ที่นี่' กลายเป็นmi-pi-na o-pi-len si-pi-in
เอสโตเนียโอ-คีล (ภาษาโอ หรือ ภาษาสระ)แทนที่สระทุกตัวด้วยสระ "ö" หรือ "õ", "ä", "ü" ในรูปแบบที่รุนแรงกว่านั้น สามารถใช้สระอื่นๆ หรือสระ 2 ตัวติดกันก็ได้ (แทนที่จะใช้แค่ "ö" อย่างเดียว สามารถใช้ "ö" และ "ä" ติดกันเป็น "öä")ตัวอย่างเช่น: Mis sa teed? 'คุณกำลังทำอะไร?' กลายเป็นMös so toöod?
ฟินแลนด์ซานันมูอุนโนสสปูนเนอริซึม : การสลับพยางค์ แรก ของคำใช้หลักความกลมกลืนของสระตามพยางค์แรก และแก้ไข "สระประสมที่ผิดเพี้ยน" ให้กลายเป็นสระประสมที่ถูกต้อง
ฟินแลนด์คอนตินกีเอลีเพิ่มคำว่า "kontti" หลังแต่ละคำและใช้การแปลงแบบเดียวกันกับในsananmuunnos [ 9 ]เกมนี้เป็นเกมภาษาฟินแลนด์ที่คล้ายกับ Pig Latin เรียกอีกอย่างว่าsiansaksa ('ภาษาเยอรมันแบบหมู') ซึ่งเป็นคำที่ใช้เรียกการพูดจาไม่รู้เรื่อง
ฟินแลนด์เอ-เคียลี (ภาษาเอ)แทนที่สระทุกตัวด้วยสระ "a"ตัวอย่างเช่น: Mitä sä teet กลายเป็นMata sa taat
ภาษาฝรั่งเศสลูเชเบมย้ายพยัญชนะต้นไปไว้ท้ายสุดแล้วเติม '-em' (คำต่อท้ายอาจแตกต่างกันไปในแต่ละสำเนียง) เติม 'l' ('L') ไว้ข้างหน้าคำหลักในตอนแรกเป็นคนขายเนื้อชาวปารีสและลียงเนส ตัวอย่างเช่น: parlerlarlepem
ภาษาฝรั่งเศสเวอร์ลันพยางค์สลับ ตำแหน่ง มักตามมาด้วยการตัดคำและการปรับเปลี่ยนอื่นๆตัวอย่าง:

ราคายล์ [ADEaˈkaj]ไคเลรา [kajˈไว้ที่] ;นัวร์ [nwaج]เรโนอิ [ˈəˈnwa] ;อาราเบ [aˈab] beur [bəd] ;ผู้หญิง [fam] meuf [məf]

ภาษาฝรั่งเศสศัพท์เฉพาะแทนที่สระแต่ละตัวด้วย "adaga" สำหรับ A, "edegue" สำหรับ E, "odogo" สำหรับ O เป็นต้น 
ภาษาฝรั่งเศสชาวชวาแทรก "av" ระหว่างพยัญชนะและสระ 
ภาษาฝรั่งเศสโลห์ท เอล วีหลังสระทุกตัว ให้ใส่ "v" แล้วตามด้วยสระนั้นเป็นภาษาถิ่นอียิปต์ของภาษาชวาที่เด็กและวัยรุ่นในโรงเรียนที่ใช้ภาษาฝรั่งเศสในกรุงไคโรใช้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้ใหญ่ (โดยเฉพาะครู) เข้าใจ
ภาษาฝรั่งเศสParler en meเพิ่มเสียงสระแต่ละตัวเป็นสองเท่า แล้วแทรกเสียง[m]ระหว่างสระที่เพิ่มเป็นสองเท่าเหล่านั้นภาษาลับที่เคยใช้โดย พ่อค้าชาวยิวที่พูดภาษา จูเดโอ-กัสคอนในเมืองบอร์โดซ์[ 10 ]
ภาษาเยอรมัน มีการแทรกคำว่า 'Lav' หลังเสียงสระบางเสียง 
ภาษาเยอรมันภาษาบีทำซ้ำสระหรือสระควบแต่ละตัวโดยเติม "b" นำหน้าดอยช์สปราเช เด อบอยท์เชอเบ สปราบาเชเบ
ภาษาเยอรมันLöffelsprache (ภาษาช้อน)สระหรือสระควบ แต่ละตัว(ที่ออกเสียง)จะถูกซ้ำด้วยคำนำหน้า "lef," "lew," หรือ "lev"สวัสดี! ใช่หรือไม่?ฮาเลวัลโลโว! เวียนวี เกลเว เอลเว ดีเลเวียร์?เป็นไปได้ด้วยภาษาอื่น:อย่าพยายามพาฉันไปนิวยอร์ก!อย่าพยายามเลย tolevo tailevaik meleve tolevo Newlevew/Newlevoo Yolevork!
กรีกโพดานาคล้ายกับคำว่าvesre ใน ภาษาสเปนΓκόμενα Μεναγκό Φραγκα Γκαφρα
กรีกโคราคิสติกาใส่ "k" และสระของพยางค์เดิมต่อท้ายแต่ละพยางค์กาลิเมรากากาลิกิเมเกรากา
กรีกสแพลนเซียน่าย้ายสระของแต่ละคำไปไว้หน้าพยัญชนะตัวอย่าง: στόμαόσταμ άρισταάϊραστใช้ในเกาะครีตและคาเนีย ด้วย
ฮักก้าภาษาถิ่นหยวนถังพยัญชนะและสระแต่ละตัวจะถูกแทนที่ด้วยคำภาษาฮักกา คล้ายกับการสะกดคำแบบแฟนซีรับประทานอาหาร [นั่งฟ่าน] → 手习花散 [ซิ่ว จิต ฟา ซาน] → [s it f an]
ภาษาฮีบรูภาษาเบ็ตเหมือนกับภาษาเยอรมัน B ที่อธิบายไว้ข้างต้นทุกประการเพลงที่ชนะการประกวดเพลงยูโรวิชั่นมีชื่อว่า " A-Ba-Ni-Bi " ซึ่งตั้งชื่อตามเกมนี้
ฮังการีมาดาร์นเยลฟ์ (ภาษานก)ออกเสียงสระแต่ละตัวซ้ำแล้วเติม 'v'พูดพล่อยๆ หลากหลาย ตัวอย่างเช่น latok 'ฉันเห็น' → lavátovok
ฮังการีมาดาร์นเยลฟ์ (ภาษานก)ออกเสียงสระแต่ละตัวซ้ำแล้วเติม 'rg'ตัวอย่างเช่น: látok 'ฉันเห็น' → lárgátorgok
ฮังการีคองกาเรียนเติม 'ko' หน้าแต่ละพยางค์ตัวอย่างเช่น: látok 'ฉันเห็น' → kolákotok
ฮังการีเวอร์ซินลำดับพยางค์สลับกันverlan เวอร์ชันฮังการี ตัวอย่างเช่น: hátra 'ถอยหลัง' → rahát
ชาวอินโดนีเซียภาษา Gทำซ้ำสระแต่ละตัวแล้วเติมตัว G เข้าไปตัวอย่างเช่นเบลาจาร์ อิตู ซูซะห์ กลายเป็น เบเกะกะ จะการ์ อิจิตูกู ซูกูซากะฮ์
ชาวอินโดนีเซียภาษาโอเคนำเฉพาะพยางค์แรกของคำมาแทนที่สระด้วย "oke," "oka," หรือ "oki"ตัวอย่างเช่นBukuกลายเป็นBokeku , BokakuหรือBokiku
อิตาลีลาติโน แมคเคโรนิโกดูด้านล่าง: ภาษาโรมานซ์ , ภาษาละตินมาคาโร นิก 
อิตาลีอัลฟาเบโต ฟาร์ฟาลลิโนคล้ายกับภาษาแอลเบเนียTë folurit me fให้เติม "F x " หลังพยางค์ทุกพยางค์ โดยที่xคือสระในพยางค์ที่ตรงกันของคำจริงตัวอย่างเช่นciaociafaofo (cia-FA-o-FO) หากใช้ "กฎ" เดียวกันกับคำว่าhello ในภาษาอังกฤษ เราจะได้: he-FE-llo-FO
อิตาลีริโอคอนทราพยางค์สลับตำแหน่ง มักตามมาด้วยการตัดคำและการปรับเปลี่ยนอื่นๆตัวอย่าง: ฟิโก ['ฟิโก]โกฟี ['โกฟี] ; เฟรต ['เฟรต]tefra ['tefra] ; สบีร์โร ['zbiro]รอสบี ['รอซบี] ; ซีโอ ['tsio]โอซี ['otsi]
ไอซ์แลนด์กอกกามัลตัวอักษรพยัญชนะจะเปลี่ยนเป็น "<พยัญชนะ> หรือ <พยัญชนะ>" โดยตัว "o" ออกเสียงเหมือนในคำว่า "hot"ตัวอย่าง: ภาษาไอซ์แลนด์: Hvernig hefur þú það?Hohvoverornonigog hohefofuror þoþú þoþaðoð? Thai: เป็นยังไงบ้าง?คุณเป็นอย่างไรบ้าง?
ไอซ์แลนด์เปมาลมีการเติม "p" ต่อท้ายแต่ละพยางค์ ตามด้วยสระในพยางค์นั้นๆ ยกเว้นในตำแหน่งสุดท้ายหากคำนั้นลงท้ายด้วยพยัญชนะตัวอย่าง: เอลด์กัมลา Ísafoldเอเปลด์กาปามลาปา Ípísapafopold
ญี่ปุ่นบาบิโก้เช่นเดียวกับ Double Talk หรือ Spanish Idioma F : ใส่ "b" ตามด้วยสระระหว่างพยางค์ตัวอย่าง: watashi-waกลายเป็นwaba taba shibi waba
ญี่ปุ่นซากาสะ โคโตบะกลับหน่วยเสียงของแต่ละคำตัวอย่าง: ซากุระกลายเป็นราคุสะ ; ไอโอกลายเป็นอูโออิ[ 11 ]
เขมรPheasa Krolors ( ภาษา สลับเสียง)สลับสระของพยางค์แรกและพยางค์สุดท้ายในคำหรือวลีคำเหล่านี้ถูกคิดค้นโดยวัยรุ่น โดยส่วนใหญ่เพื่อเปลี่ยนความหมายจากคำหรือวลีปกติให้กลายเป็นคำหยาบคายตัวอย่างเช่นpheasa 'ภาษา' กลายเป็นphasea
เกาหลีกวิซิน มัล ( 귀신말 'ภาษาผี') / โดแกบีมัล ( โดเกบี말 'ภาษาผี')ใส่ "s ตามด้วยสระ" หรือ "b ตามด้วยสระ" ระหว่างพยางค์ตัวอย่าง: เย้! นีโอ! ชัล กา ( 야! 너! 잘 가 'Hey! You! Good bye') กลายเป็นYasa! นีโอเซโอ! จาซัล กาซา (야사! 너서! 자살 가사) นอ นอมู เยพโพ ( 너 너무 예뻐 'คุณสวยมาก') กลายเป็นนอซอ นอซอมูซู เยเซปเปซอ (너서 너서무수 예성뻐서)
ลัตเวียPupiņvaloda (ภาษาถั่ว)ทำซ้ำสระทุกตัวในคำ (ยกเว้นสระควบ) โดยใส่ "p" ไว้ข้างหน้าสระที่ทำซ้ำ ตัวอย่างเช่น "a" จะกลายเป็น "apa" "e" จะกลายเป็น "epe" เป็นต้น สำหรับสระควบ จะทำเฉพาะกับสระตัวแรกเท่านั้น[ 12 ]เช่น วาโลทา กลายเป็นวาปาโลโปดาปะส่วนดาวคะวะกลายเป็นทปะคะปาวาปะ
ลั่วโธชีในคำสองพยางค์ พยางค์จะสลับตำแหน่งกัน (ก) ในคำสามพยางค์ พยางค์ที่สองและที่สามจะสลับตำแหน่งกัน (ข) และในคำหนึ่งพยางค์ พยัญชนะตัวแรกและตัวสุดท้ายจะสลับตำแหน่งกัน (ค) [ 13 ](ก) ŋgɛgɛ -> gɛŋgɛ 'ปลานิล' (ข) apwɔyɔ -> ayɔpwɔ 'กระต่าย' (ค) čiɛk -> kiɛč 'สั้น'
มาซิโดเนียปาปากาลสกี้ / นกแก้วใส่ "P" (п) หลังสระทุกตัว แล้วพูดสระนั้นซ้ำอีกครั้งตัวอย่าง: Ова е Википедиjаกลายเป็นОповапа епе Випикипипедипијапа
มาเลย์ภาษาฝรั่งเศสหลังแต่ละพยางค์ ให้เติม "f" แล้วซ้ำสระตัวสุดท้ายตกลง pergi mana tu, ลินดา? Kaufau nakfak perfergifi mafanafa tufu Linfindafa?

ภาษาดังกล่าวถูกคิดค้นขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ในโรงเรียนประถมของมาเลเซีย โดยส่วนใหญ่เด็กผู้หญิงใช้เพื่อนินทา ในปี 1998 ภาพยนตร์โรแมนติกคอมเมดี้ภาษามาเลย์เรื่องPuteri Impian 2ได้ผลักดันให้ภาษานี้เป็นที่รู้จักในวงกว้างของวัฒนธรรมสมัยนิยมมาเลเซีย

มาเลย์คีอันเติมคำต่อท้าย "ke-...-an" เข้าไปในทุกคำ ทำให้คำเหล่านั้นกลายเป็นคำนามหรือคำที่มีลักษณะคล้ายคำนาม โดยคำที่มีคำต่อท้ายจะถูกแยกออกเป็นคำหลักก่อนใช้เพื่อความบันเทิงมากกว่าการเข้ารหัส เนื่องจากผลลัพธ์เข้าใจง่าย และการเปลี่ยนแปลงบางอย่างส่งผลกระทบต่อความหมายอย่างมาก

เคนปา เกา เซลาลู บัวต เบจิตู? เกาติดัก ราซา มาลุกาห์?เกอเค็นปาปัน เกกะอวน เกเซลาลวน เกบัวตัน เกเบจิตวน? เกอกวน เกติดากัน เกอราซัน เกมาลวน? (มาลู : ความละอาย;เขมลวน : ของส่วนตัว)

มาเลย์" ฮาล์ฟแลง "ในคำที่มี 2 หรือ 3 พยางค์ จะตัดพยางค์สุดท้าย (ไม่รวมพยัญชนะตัวแรก) ออก ในทำนองเดียวกัน ในคำที่มี 4 หรือ 5 พยางค์ จะตัดสองพยางค์สุดท้ายออก

รูปแบบเพิ่มเติม: เพิ่มตัว "s" เข้าไปในแต่ละคำที่ "แบ่งครึ่ง" ด้วยเช่นกัน

ซูซูเบซาร์ซูซูเบซาร์ ; กุนุง ติงกิกุน ติง ;เคนปา เกา เซลาลู บัวต เบจิตู? Kenaps kau selals buat begits?
ภาษาจีนกลางHuizongyuหรือQiekou [ 14 ]แบ่งพยางค์หนึ่งออกเป็นสองพยางค์: พยางค์แรกแทนส่วนเริ่มต้นของคำเดิม พยางค์ที่สองแทนส่วนสุดท้ายของ คำเดิมมาจาก ระบบ ฟานฉี (วิธีดั้งเดิมในการระบุการออกเสียงของอักษรจีนโดยใช้ตัวอักษรอื่นสองตัว) ตัวอย่าง: หนี่ฮ่าวไน่หลี่ไห่เกา
ภาษามา Marathiชา-บาชาเสียงพยัญชนะตัวแรกถูกแทนที่ด้วย "cha" และเสียงที่หายไปจะถูกเพิ่มเข้าไปหลังคำ

รูปแบบอื่น: เข้ารหัสเฉพาะคำนามเท่านั้น

ตุงกัน ทุคเทย์ คะ?ชังคันธู จักรเทดู จักร?

Variation: ดุงกัน dukhtay kaa?ชังคันธุ ทุคเทย์ คะ?

นอร์เวย์โรเวอร์สเปร็กให้ทำซ้ำพยัญชนะแต่ละตัวโดยเติม "o" ไว้ตรงกลางตัวอย่างภาษานอร์เวย์: Slik snakker man røverspråk på norskSoslolikok sosnonakokkoker หรือ momanon rorøvoverorsospoproråkok popå nonororsoskok

ตัวอย่างภาษาอังกฤษ: This is how you speak røverspråk in Norwegian.Tothohisos isos hohowow you sospopeakok rorøvoverorsospoproråkok inon nonororwowegogianon.

โอโรโมอาฟาน ซินบีรา ('ภาษานก')มีสองประเภทพื้นฐาน: การแทรกพยางค์และการย้ายพยางค์สุดท้ายไปข้างหน้า[ 15 ]การแทรกพยางค์ โดยใช้ "s" หรือ "g" ร่วมกับสระสะท้อน: dirre 'ทุ่ง' -> disirrese

การเปลี่ยนพยางค์ไปข้างหน้า พร้อมกับการยืดเสียงสระ: dirre 'ทุ่ง' → reedi

เปอร์เซียซาร์การีในแต่ละพยางค์ ให้ทำซ้ำสระที่มีเสียง[z]ระหว่างสระที่ทำซ้ำตัวอย่าง:

ผู้ชาย mazan من ← مزن 'ฉัน'

az azaz از ← ازز 'จาก/ของ'

tuzū تو← تزو 'คุณ (เอกพจน์)'

ภาษาโปรตุเกสซีมา 
ภาษาโปรตุเกสภาษาเปหลังแต่ละพยางค์ ให้เติม "p" ตามด้วยสระที่อยู่ข้างหน้า (และพยัญชนะบางตัว เช่น m, n, r, s...)Olá, คุณทำอะไรอยู่? Opôlapa, tupudopô bempem compom vopocêpe?
ภาษาโปรตุเกสLíngua do "i"สระทุกตัวถูกเปลี่ยนเป็น "i"Olá, แล้วคุณล่ะ?ใช่หรือเปล่า?
ภาษาโรมานซ์ภาษาละตินมาคาโร นิกคำศัพท์ในกลุ่มภาษาโรมานซ์มักลงท้ายด้วยคำที่มาจากภาษาละติน"เดอดองกิโฮเต้ เด ลา มันชา " →

"โดมินิ กิโฆติ มันเชกี"

โรมาเนียpăsărească ('ภาษาของนก')ในแต่ละพยางค์ ให้ทำซ้ำสระ โดยเติม "p" ระหว่างสระทั้งสองตัวmașină mapașipinăpă
โรมาเนียgreaca vacească ('วัวกรีก')หลังแต่ละคำ ให้เติม 'os'istorie istorieos
รัสเซียKirpichny yazyk ( Кирпичный язык ) หรือ Solyony yazyk ( Солёный язык ) ('ภาษาอิฐ/เค็ม')หลังสระของแต่ละพยางค์ ให้เติม "k" หรือ "s" แล้วจึงออกเสียงสระซ้ำอีกครั้งดูรัก ( дурак ) →ดูกุระกัก (дукуракак)หรือดูสุรศักดิ์ (дусурасак)      
บอสเนีย - โครเอเชีย - เซอร์เบียŠatrovačkiรูปแบบต่างๆ ของการเรียงลำดับพยางค์ใหม่zdravoกลายเป็นvozdra
เซอร์เบียอูโตรวาชกิคำต่างๆ ถูกสร้างขึ้นโดยใช้: "u-" + ส่วนท้าย + "-za-" + ส่วนแรก + "-nje"zdravoกลายเป็น u vo za zdra nje
เซอร์เบียหมูอิตาเลียน"-are" เป็นคำที่ใช้เติมต่อท้ายคำหรือรากศัพท์krava pase travuกลายเป็น krav are pas are trav are
สโลวีเนียpapajščinaหลังสระแต่ละตัว ให้เติม "p" ตามด้วยสระตัวเดียวกัน วิธีนี้เป็นที่นิยมในหมู่เด็กเล็กzdravoกลายเป็น zdra pa vo poเหมือนกับภาษาสเปน jeringonzaที่อธิบายไว้ด้านล่าง
โซมาลีอัฟ จินนี ( ภาษาจินนี )หลังสระของแต่ละพยางค์ ให้เติมพยัญชนะที่คุณเลือก แล้วจึงซ้ำสระนั้นอีกครั้งตัวอย่าง: คำว่า Ahlan 'สวัสดี' มีสองพยางค์ ดังนั้นเมื่อใช้กับตัว "b" จะกลายเป็นabahlaban (aBAh-laBAn) เมื่อนำไปใช้กับคำภาษาอังกฤษ: enjoyingeBEnjoBOyiBIng, eben-jobo-yibing
ภาษาสเปนไดโอม่า เอฟสระแต่ละตัวจะถูกทำซ้ำโดยมีการแทรกตัว "f" เข้าไปเวอร์ชันหนึ่งของ Jeringonza ไม่มี sé si sabes hablar con la efeNofo sefe sifi safabefes hafablafar cofon lafa efe
ภาษาสเปนภาษาถิ่นของเมืองเม็กซิโกซิตี้แทนที่คำหนึ่งด้วยคำอื่นที่ขึ้นต้นเหมือนกันอูนาส กากัวมาส เบียน เฮลาดาสอูนาส คาวาซากิส์ เบียน อิลาสติกัส
ภาษาสเปน เพิ่ม "ti" หน้าพยางค์เดิมทุกพยางค์perro tipetirro
ภาษาสเปนเจริงกอนซา (เรียกว่า "เจรินโกโซ" ในอาร์เจนตินา)สระแต่ละตัวจะถูกทำซ้ำโดยมีการแทรกตัว "p" เข้าไปโน สะเบ นาดาโนโป สะปะเป นาปาปา
ภาษาสเปนRosarigasino (aka Gasó จาก Rosario เมืองในอาร์เจนตินา)เพิ่ม "-gas-" หลังสระที่เน้นเสียง และพูดสระนั้นซ้ำอีกครั้งดองกิโฮเต้ เด ลา มันชาดอง กิโฮกาโซเต เด ลา มากาซันชา
ภาษาสเปนเวสเรลำดับพยางค์สลับกันMuchacho chochamuใช้ในอาร์เจนตินา อุรุกวัย และเปรู
สวีเดนออลสเปร็กใส่ "-all-" หลังพยัญชนะตัวแรกในแต่ละคำภาษาสวีเดน: Hur är läget?ฮัลลูร์ อารัล ลาลลาเกท?

ในภาษาอังกฤษ: How are you doing?Hallow aralle yallou dalloing?

สวีเดนภาษาฟิคอนสเปร็กแต่ละคำ (หรือแต่ละพยางค์) จะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน คำสวดจะประกอบขึ้นจาก "fi-" + ส่วนที่สอง + ส่วนแรก + "-kon" ( fikonเป็นภาษาสวีเดน แปลว่ามะเดื่อ )ภาษาสวีเดน: Hur är läget?เฟอร์ hukon เฟอร์ äkon figet läkon?

ในภาษาอังกฤษ: How are you do?Fow hokon fir(e) akon fio(u) ykon fiing dokon?

สวีเดนไอ-สปริกิตสระทั้งหมดถูกเปลี่ยนเป็น "i"ฉันไปห้างสรรพสินค้าได้ไหม?Cin I gi ti thi mill?
สวีเดน" ภาษาพี "สระทุกตัวจะถูกเขียนซ้ำ และมีการแทรกตัว "p" ระหว่างสระที่เขียนซ้ำเหล่านั้น
สวีเดนปิป-สเวนสกาคำที่ขึ้นต้นด้วยพยัญชนะจะถูกเติม "e-" นำหน้า และคำที่ขึ้นต้นด้วยสระจะถูกเติม "t-" นำหน้า นอกจากนี้ ในคำเว้นคำหนึ่ง สระจะถูกซ้ำสองครั้งและมีการแทรก "-s" ระหว่างสระเหล่านั้น ส่วนในคำที่เหลือ สระทุกตัวจะถูกซ้ำสองครั้งและมีการแทรก "l"สวีเดน: Jag är från SverigeEjasag tälär efråsån Esveleriligele

ภาษาอังกฤษ: ฉันมาจากสวีเดนTisi talam efrosom Esweledelen.

สวีเดนRövarspråketพยัญชนะแต่ละตัวจะเปลี่ยนเป็น "<พยัญชนะ> หรือ <พยัญชนะ>" โดยตัว "o" ออกเสียงเหมือนในคำว่า "hot"ภาษาสวีเดน: Hur är läget?ใช่หรือเปล่า?

ภาษาอังกฤษ: How are you doing?Hohowow arore yoyou dodoinongog?

ตากาล็อกBinaliktad ('กลับด้าน')สลับพยางค์แรกและพยางค์สุดท้ายของคำสองพยางค์ใดๆ ก็ได้ สำหรับคำที่ยาวกว่านั้น ให้เติมพยางค์สุดท้ายไว้ข้างหน้าพยางค์แรก และเติมพยางค์แรกไว้หลังพยางค์รองสุดท้าย บางครั้งอาจมีการเติม "s" เข้าไปในบางคำเพื่อความสวยงามทางสไตล์ตัวอย่าง: คำว่า hindi 'no' กลายเป็นdehins (e และ i เป็นหน่วยเสียงย่อยในภาษาฟิลิปปินส์ ) ส่วน "-s" นั้นถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อเป็นลักษณะทางสไตล์

sigarilyo (มาจากภาษาสเปน cigarillo ) กลายเป็น yosi (ตัดพยางค์แรกและพยางค์สุดท้ายออก พยางค์กลางถูกตัดออก) katulong 'ผู้ช่วยในบ้าน ' กลายเป็น lóngkatuts (เติมคำนำหน้าพยางค์สุดท้าย พยางค์อื่นๆ ถูกเลื่อนไป) มีการเติม "-t" เพื่อแยกคำนี้ออกจากคำอื่นๆ ที่ตามมา และเติม "-s" เพื่อเป็นลักษณะทางสไตล์นี้ ยังใช้ได้กับคำภาษาอังกฤษ เช่น fatherและ motherซึ่งกลายเป็น erpatsและ ermats

ตุรกีKuş dili ('ภาษานก')สระแต่ละตัวจะถูกซ้ำด้วยตัว "g" ที่คั่นอยู่Ben okula gidiyorum 'ฉันกำลังไปโรงเรียน' กลายเป็น Begen ogokugulaga gigidigiyogorugum
ภาษาอูร์ดูเฟย์ กี โบลี

(فے کی بولی)

แทรก " เฟย์ " (ف - ตัวอักษรภาษาอูร์ดูที่ตรงกับตัว 'F' ในภาษาอังกฤษ) ไว้ตรงกลางของแต่ละพยางค์ (โดยปกติจะอยู่หน้าสระ เพื่อแบ่งพยางค์ออกเป็นสองพยางค์)

ในคำพยางค์เดียวบางคำจะมีการเพิ่ม " yay " (ตัวอักษรอูร์ดูที่แทน 'Y') ต่อท้าย คำว่า fayและในทางกลับกัน ก่อนที่จะเติมส่วนที่เหลือของครึ่งคำให้สมบูรณ์

เป็นภาษาที่ใช้พูดและเข้าใจกันอย่างแพร่หลายในเมืองการาจีประเทศปากีสถาน ในหมู่ผู้พูดภาษาอูร์ดูเป็นภาษาแม่สามารถแทนที่คำว่า Fay ด้วยพยัญชนะอื่นๆ ส่วนใหญ่เพื่อสร้างสำเนียงอื่นได้ ตัวอย่างเช่น: ؑ

ทัม เกซี โฮ? tu fu m ki fe si fi h uf o? تم کیسی ہو, หน้าหลัก 'คุณเป็นอย่างไร? (ผู้รับที่เป็นผู้หญิง)'

kia ki fay-yif a کیا ← کفے یFA 'อะไร'

ภาษาอูร์ดูเพย์ กี โบลีแทรกคำว่า " pay " และ " noon " (ตัวอักษรภาษาอูร์ดูที่ตรงกับตัวอักษร "P" และ "N" ในภาษาอังกฤษ) ไว้ตรงกลางของแต่ละพยางค์ (โดยปกติจะอยู่หน้าสระ เพื่อแบ่งพยางค์ออกเป็นสองส่วน จบส่วนแรกด้วยpayและเริ่มต้นส่วนถัดไปด้วยnoon ) ในแต่ละคำไม่เป็นที่รู้จักทั่วไปและซับซ้อนมาก แม้แต่สำหรับผู้ที่รู้วิธีการทำงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดด้วยความเร็วสูง ส่งผลให้ความเป็นส่วนตัวมีประโยชน์
ภาษาอูร์ดูซาร์การี อูร์ดูภาษาอูร์ดูยังมีรูปแบบซาร์การีของตัวเอง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากรูปแบบภาษาเปอร์เซีย รูปแบบหนึ่งคือการเติมตัวอักษร " เซย์ " ที่ออกเสียงว่า "Z" ไว้ข้างหน้าคำแต่ละคำ หรือใช้แทนตัวอักษรตัวแรกของคำ สิ่งนี้สามารถนำมาสร้างเป็นเกมเล่นกับเด็กๆ ได้ โดยท้าทายให้พวกเขาทายคำและวลีต้นฉบับ
เวียดนามNói láiสลับวรรณยุกต์ ลำดับของพยางค์สองพยางค์ในคำ หรือพยัญชนะต้นและเสียงสัมผัสของแต่ละพยางค์ตัวอย่าง: bầy toi 'อาสาสมัครทั้งหมดของกษัตริย์' → bồi tây 'บริกรชาวฝรั่งเศส'

bí mết 'ความลับ' → bùt mí 'เปิดเผยความลับ' → bị mất 'จะหายไป'

นอกจากนี้ Auflinger ยังได้อธิบายถึงการปลอมแปลงคำพูดบางประเภทในบางภาษาใกล้เมืองมาดังในปาปัวนิวกินี[ 16 ]

ดูเพิ่มเติม

เอกสารเพิ่มเติม

  • Pstrusińska, Jadwiga. 2014. ภาษาลับของอัฟกานิสถานและผู้พูดภาษาเหล่านั้น.สำนักพิมพ์ Cambridge Scholars Publishing.
  • เกมฝึกไวยากรณ์ภาษาอังกฤษค้นหาคำกริยาและคำนาม
  • เกมภาษาบทสรุปโดยละเอียดเกี่ยวกับเกมภาษา รวมถึงคำอธิบายของเกมต่างๆ มากมาย และบรรณานุกรมที่ครอบคลุม
  • เกมภาษา - ตอนที่ 2บทสรุปเพิ่มเติมพร้อมคำอธิบายและบรรณานุกรม
  • เนฟบอช — เกมภาษาที่เจ.อาร์.อาร์. โทลคีนผู้คิดค้นภาษาเควนยาและ ภาษาเอล ฟ์ซินดาริน ใช้เล่น ในวัยเด็ก
  • บทความภาษาอังกฤษเกี่ยวกับ Jeringonza — เกมภาษาที่คล้ายกับ Pig Latin ที่ใช้ในภาษาโรมานซ์บางภาษา

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกมภาษา

เกม ภาษา (เรียกอีกอย่างว่าภาษา ลับ ภาษา แสลง หรือ ภาษาเฉพาะกลุ่ม ) คือระบบการดัดแปลงคำพูดเพื่อให้ผู้ฟังที่ไม่คุ้นเคยไม่สามารถเข้าใจได้...

ใช้

เกมภาษาบางเกม เช่น Pig Latin เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายจนความเป็นส่วนตัวแทบจะเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากคนส่วนใหญ่มีความเข้าใจที่ดีพอสมควรเกี่ยวกับวิธีการทำงาน และคำศัพท์อาจฟังดูคล้ายกับคำในภาษาอังกฤษ แม้ว่าเกมภาษาจะไม่ค่อยได้ใช้ในการสนทนาในชีวิตประจำวัน...

การจำแนกประเภท

วิธีหนึ่งในการจัดเกมภาษาคือการแบ่งตามภาษาหลัก ตัวอย่างเช่น เกม Pig Latin , Ubbi Dubbi และ Tutnese อาจอยู่ในหมวด "ภาษาอังกฤษ" ในขณะที่เกม Jeringonza อาจอยู่ในหมวด "ภาษาสเปน" (หรือ "ภาษาโปรตุเกส" หรือ "ภาษาอิตาลี")

ในภาษาอังกฤษ

หมูป่วย กลายเป็น ลายเซ็นถูกเลือก ; เธอขโมยท่าทางของฉัน กลาย เป็น เธอแคะจมูกฉัน ; จุดไฟ กลาย เป็น สู้กับคนโกหก